Switch : Nintendo dévoile sa nouvelle console, avec une puce Tegra de NVIDIA

Switch : Nintendo dévoile sa nouvelle console, avec une puce Tegra de NVIDIA

NVIDIA débarque dans les consoles !

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Sébastien Gavois

Publié dansSociété numérique

20/10/2016
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Switch : Nintendo dévoile sa nouvelle console, avec une puce Tegra de NVIDIA

La nouvelle console Switch de Nintendo prend la forme d'une tablette et d'une manette modulaire baptisée Joy-Con. Une base permet de s'en servir comme une console de salon. Elle est animée par une puce Tegra de NVIDIA et arrivera en mars 2017.

Comme prévu, Nintendo a présenté aujourd'hui sa nouvelle console de jeu. Auparavant connue sous le nom de code NX, il faut désormais l'appeler Switch. Il s'agit d'une console modulaire, qui vient se placer dans le sillage de la Wii U d'une certaine manière.

Switch : console de salon, console portable et tablette avec manette sans fil

La présentation est relativement succincte puisqu'elle prend simplement la forme d'une vidéo mise en ligne sur le compte YouTube du fabricant. Il n'est nullement question de ses caractéristiques techniques ou de ses performances, mais simplement de cas d'usages pour le moment.

La Switch peut ainsi faire office de console de salon en étant branchée sur une télévision, mais elle permet également aux joueurs « de profiter du même titre où, quand et avec qui ils veulent ». Pour cela, il est possible de détacher la partie gauche et droite de la manette Joy-Con et de les brancher de part et d'autre de la tablette (qui dispose d'un lecteur de cartouches) qui est installée dans le Dock de la console. La version portable ainsi constituée semble assez imposante, et ne rentrera pas dans toutes les poches. Autre problème, si un membre de la famille s'en va avec la tablette, que se passe-t-il pour les autres ?

Le côté modulaire de la Switch va également plus loin puisque la tablette peut être posée sur une table, les morceaux de manettes détachés et utilisés sans fil. L'écran peut-être séparé en deux pour un mode multijoueurs (une partie de Mario Kart est présentée dans la vidéo) et chaque moitié de la manette peut-être utilisé par un joueur différent. Un match de basket avec quatre joueurs et deux tablettes Nintendo Switch est également présenté, permettant à deux équipes de s'affronter. Enfin on retrouve des combats en mode multijoueurs avec une partie de Splatoon.

Nintendo Switch

Une puce Tegra de NVIDIA aux commandes

Si Nintendo ne donne aucun détail technique sur sa console, NVIDIA s'en charge en partie à sa place. Le caméléon explique en effet qu'elle exploite une puce Tegra « personnalisée », avec une partie logicielle adaptée en conséquence. Pêle-mêle, il est question d'accélération vidéo, de la gestion des effets audio et d'une nouvelle API baptisée NVN. Tout juste NVIDIA en dit-il qu'elle est spécialement pensée pour être légère.

Au final, la Nintendo NX semble donc être une tablette (un peu comme la SHIELD Tablet K1 de NVIDIA, disponible à partir de 179,90 euros) avec une manette modulaire qui peut se séparer en deux et venir se greffer sur l'écran. Ce dernier peut-être installé dans un support pour y jouer sur sa télévision. Le passage du mode console de salon à celui tablette est immédiat affirme Nintendo, ce qui laisse penser que le cœur de la console se trouve dans l'écran.

Le lancement est toujours prévu pour mars 2017, mais aucun tarif n'a été annoncé. Tous les détails techniques, la liste des jeux au lancement, ceux à venir et le prix seront dévoilés d'ici là.

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Écrit par Sébastien Gavois

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Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

Commentaires (425)


Whinette Abonné
Il y a 7 ans

Du potentiel, maintenant il faut attendre le prix, l’autonomie et les performances.


sirchamallow Abonné
Il y a 7 ans

Shut up and take my money !


laurient
Il y a 7 ans

ok, donc maintenant on sait pourquoi nvidia a arreté le developpement de la Shield Tablet 2.


Mathayus Abonné
Il y a 7 ans

Ouais pas mal le concept… a voir le prix et surtout l’autonomie… 


Dr.Wily
Il y a 7 ans

Mouai…. ça fait peur de voir que toute la puissance de la chose est “dans” l’écran… reste a voir ce que ça va donner en termes de puissance d’affichage mais là j’ai un gros doute !


clacbec
Il y a 7 ans

mention spéciale a after_burner de la news précédente

“Et là on nous dévoile un vieux tegra pour smartphone…”


alf.red
Il y a 7 ans

Du coup, c’est la première console avec du Nvidia dedans, non ? (une vrai console, pas une truc android)


Gurotah Abonné
Il y a 7 ans

Le concept est intéressant, mais le risque c’est que les jeux soient nivelés par le coté portable de la console, donc graphiquement pauvres sur grand écran.


Gurdil
Il y a 7 ans

Faut surtout pas qu’ils se gaufrent sur le prix et qu’ils pensent à intégrer également un usage “tablette” (i.e. web/mail) pour éventuellement prendre de la place sur ce segment, sinon les gens y verront juste une tablette plus chère et plus limitée que la concurrence.


Gilgen Abonné
Il y a 7 ans

La Xbox 360 avait du nVidia pour la partie graphique il me semble.


Ramaloke Abonné
Il y a 7 ans

Faut voir l’intérêt par rapport à une Shield. La OUYA aussi c’est cassé la gueule, la console en mobilité c’est mort-né, le jeu mobile/tablette est clairement plus prépondérant.

Ca va être taillé pour des écrans mobiles donc sur une TV ça va être…ben moche quoi, même erreur que pour la Wii U avec les mêmes conséquences.

Si je veux jouer à des jeux mobiles sur ma TV y’a aussi le Air play / ChromeCast sur le mobile/tablette, je vois VRAIMENT pas l’innovation, des manettes bluetouth pour Smartphone/tablette ça existe déjà aussi.


sum0
Il y a 7 ans

J’espère que les jeux seront pas trop cher, si c’est 50€ le jeu, c’est mort. Elle me plait bien, Mario Kart, Zelda,  il faudrait un vrai jeu de baston(du genre Tekken, KOF, DOA).


vinceff
Il y a 7 ans

Je suis pas hyper emballé… LA folie des tablettes à déjà fonctionné… une fois mais deux je pense pas.

Je préfère un outil pour une fonction unique qui marche au poil plutôt qu’un fait tout qui finalement ne fais rien bien


Strimy
Il y a 7 ans

Non, c’était la première Xbox


von-block
Il y a 7 ans

Comme j’ai écris dans l’autre actu.

NVIDIA parle de scalable processor.

Ça veut dire plusieurs choses, mais c’est entre autre le nom qu’il donne au SLI (double GPU).

Mystère et boule de gomme…


Gilgen Abonné
Il y a 7 ans

Effectivement, je suis allé vérifier après. My bad, ça m’apprendra à faire mes recherches après. <img data-src=" />


Kenshin011
Il y a 7 ans

Yep, avec un mixte en GeForce 3 et GeForce 4
La PS3 avait aussi du nVidia,&nbsp;une puce entre une GTX7800 et GTX7900.
La 360 c’était du AMD, première architecture avec shader unifié (XT1800 - XT1900 de mémoire).


djludo61
Il y a 7 ans






Gilgen a écrit :

La Xbox 360 avait du nVidia pour la partie graphique il me semble.


Non c’était de l’ATI, la 1ére Xbox c’était de la nvidia, comme la PS3.



alf.red
Il y a 7 ans

Non, ATI pour la 360
https://en.wikipedia.org/wiki/Xenos_(graphics_chip)

Les Xbox One et PS4 -&gt; ATI
Gamecube, wii et wii U -&gt; ATI
PS1, PS2 -&gt; custom


after_burner
Il y a 7 ans






clacbec a écrit :

mention spéciale a after_burner de la news précédente

“Et là on nous dévoile un vieux tegra pour smartphone…”



Qu’est ce que tu crois <img data-src=" />


<img data-src=" />

Les rumeurs mentionnaient déjà le tegra, même si au fond on ne sait pas qu’elle sera sa puissance. Apparemment ça devrait être bien plus puissant que les composants d’un smartphone, mais on est loin des PS4/ XOne.



noraj
Il y a 7 ans

la RSX de la ps3 c’était du nvidia
:grilled: ^^


DownThemAll
Il y a 7 ans

La manette me semble pas du tout ergonomique oO


Leixia Abonné
Il y a 7 ans

Après avoir vu la vidéo, je me sens bien con avec ma WiiU


AirTé
Il y a 7 ans

Le concept est clair et bien présenté.
Maintenant j’espère que l’autonomie sera suffisante en mode portable et que les perfs seront au RDV en mode salon (full perf dans ce mode ?).

Bon, je ne serais clairement pas client (je n’aime pas Nintendo et sa vision du JV) mais je dois bien reconnaitre qu’ils savent se poser avec des concepts originaux, sinon différents de leurs concurrents.


Leixia Abonné
Il y a 7 ans

Sur la vidéo, on voit une vrai manette type Wii U Pro controller.
L’espèce de nunchuk n’a pas l’air obligatoire.


thomgamer
Il y a 7 ans

Donc la base ne serait pas qu’un dock avec les connectiques pour la télé mais bien une sorte de GPU externe (ou inversement on peut considérer la tablette comme un GPU externe).


Himurai
Il y a 7 ans

C’est la-dessus aussi que j’ai tiqué.

Après pour faire tourner mario, pas besoin d’avoir une quad sli de gtx1080 hein. Nintendo continue d’assumer sa décroissance niveau puissance. Wait and see.


code
Il y a 7 ans






sum0 a écrit :

J’espère que les jeux seront pas trop cher, si c’est 50€ le jeu, c’est mort. Elle me plait bien, Mario Kart, Zelda,&nbsp; il faudrait un vrai jeu de baston(du genre Tekken, KOF, DOA).


Tu connais très bien la réponse à ta question, jamais il ne feront des jeux à 20 euros, rêves pas



m1k4 Abonné
Il y a 7 ans

Faut pas confondre tablette et console.
Meme si tu peux jouer avec ta tablette, ce n’est pas optimisé pour, et il n’y a pas la puissance des éditeurs derrière.

Il y a beau avoir de grosses licences sur smartphone/tablette, les budgets sont ridicules, ce n’est clairement pas comparable.
J’espère qu’ils ne tomberont pas dans le piège de l’appareil qui fait tout y compris le café, qui n’est pas spécialisé jeux et qui se perd dans une multitude de trucs plus inutiles les uns que les autres.

Mais connaissant Nintendo et vu les images (qui ne traitent QUE de jeu videos), je doute que ce soit le cas :)


wolatuky
Il y a 7 ans

Ça va faire mal à ATI…


von-block
Il y a 7 ans






thomgamer a écrit :

Donc la base ne serait pas qu’un dock avec les connectiques pour la télé mais bien une sorte de GPU externe (ou inversement on peut considérer la tablette comme un GPU externe).



Comme j’ai dit, le terme scalable processor s’applique à plusieurs choses…. Dont le SLI.

Ça ne veut pas donc forcément dire que c’est ça.



Nunch Abonné
Il y a 7 ans

Les perf brutes n’ont jamais été le cheval de bataille de Nintendo, mais dans la vidéo nous montrer du Skyrim tourné sur Tegra, j’ai des doute quant au résultat, sans parler des futur jeux.


deepinpact
Il y a 7 ans

Le problème de cette console ça va être dorénavant la ribambelle de copies chinoises tournant sur Android qui vont débarquer sur le marché entre maintenant et l’an prochain…

Dans le lot il y aura certainement des tablettes de qualités aux spécifications supérieures à cette switch et à des prix probablement inférieures…

Des tablettes qui auront en plus l’avantage de proposer des centaines de jeux Android (jeux qui gagnent chaque jour en maturité) et de l’émulation à foison…

Sans vouloir jouer les madames IRMA ou l’oiseau de mauvais augure, pour moi c’est un choix foireux !!!


Cashiderme
Il y a 7 ans

Pas convaincue, mais intriguée.
J’attends la suite (autonomie principalement, jeux aussi <img data-src=" />).

La “tablette” n’à pas l’air tactile, en tout cas je ne crois pas qu’ils le montrent dans la vidéo.


HerrFrance Abonné
Il y a 7 ans

Qui plus est quand ils ont les deux petites en mains j’en ai presque mal pour eux, j’ai l’impression que ça peut m’échapper au moindre mouvement.

Question puissance graphique j’imagine que la base aura du matériel plus puissant pour prendre le relais ou aider la tablette. Là dessus je suis plutôt confiant.

Je suis assez surpris de la date de sortie quand même


Pyvs
Il y a 7 ans

Je ne suis pas du tout client de Nintendo ou des consoles de salon en général mais je trouve le concept de continuité fixe/mobile plutôt réussi et moins bancal que celui de la wii U. Les scénarios d’utilisation à plusieurs sont du bonus.

La réelle interrogation pour moi est la puissance et surtout l’autonomie qui fera que la promesse de continuité tombera à l’eau ou non.&nbsp;


Carlie
Il y a 7 ans

Nintendo nous a déjà sortie des extensions de console pour améliorer les perf (genre l’extension sur N64 pour jouer à quelques jeux de plus).

S’ils reprennent un peu le concept ici, on pourrait avoir un dock avec amélioration de perf pour que l’affichage TV ne soit pas dégueux, et la dégradation en mode tablette ne serait pas trop visible avec la taille réduite de l’écran.

Reste à voir le coeur du système, s’il y a également un compromis de perf en mode tablette ou un boost en mode docké.

Dommage qu’on manque d’info sur ce que contient la console.


KP2
Il y a 7 ans






Leixia a écrit :

Après avoir vu la vidéo, je me sens bien con avec ma WiiU



Tout les propriétaires de WiiU se sentent bien cons depuis le début, je crois…



dematbreizh Abonné
Il y a 7 ans

C’est sur, ils risquent même de changer de nom après ça… ^^


cygnusx
Il y a 7 ans

je ne sais pas si il reste une place pour des consoles non destinées aux gamers


Leixia Abonné
Il y a 7 ans

C’est pas faux&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;
&nbsp;
(Bon après j’ai un PC avec une GTX970, une PS3, et la PS4 qu’un pote m’a prêté donc je ne suis pas à plaindre.)

Après reste le gros problème de Nintendo, les éditeurs tiers…


UltimPingouin
Il y a 7 ans

C’est marrant, je crois que le joy-Con est la première manette de Nintendo où il n’y a pas la croix directionnelle historique de la marque (à moins que le truc ridicule en haut de la partie droite en soit une, mais je ne pense pas.)


Groove Abonné
Il y a 7 ans






Ramaloke a écrit :

Faut voir l’intérêt par rapport à une Shield. La OUYA aussi c’est cassé la gueule, la console en mobilité c’est mort-né, le jeu mobile/tablette est clairement plus prépondérant.


La OUYA n’était pas une console portable, tu n’y joues pas si t’as d’écran sous la main.



sum0 a écrit :

J’espère que les jeux seront pas trop cher, si c’est 50€ le jeu, c’est mort. Elle me plait bien, Mario Kart, Zelda, il faudrait un vrai jeu de baston(du genre Tekken, KOF, DOA).


Capcom, Bandai Namco, Arcsys sont listés comme partenaires sur le site, donc on espère quelque jeux de bastons dessus. Après pour les prix, je vois pas pourquoi ça sera moins cher que sur les générations précédentes :p

——————

Sinon, j’attends la fiche technique et d’en savoir plus sur la Tegra custom et surtout le dock (il y a-t-il une seconde puce graphique pour booster la puissance en mode sédentaire ?).

Parce que si c’est juste une Tegra x1 un peu boostée, c’est la grosse déception. Je sais bien que Nintendo a abandonné la course à la puissance, mais faut peut-être pas exagérer non plus…



YohAsAkUrA
Il y a 7 ans






deepinpact a écrit :

Le problème de cette console ça va être dorénavant la ribambelle de copies chinoises tournant sur Android qui vont débarquer sur le marché entre maintenant et l’an prochain…

Dans le lot il y aura certainement des tablettes de qualités aux spécifications supérieures à cette switch et à des prix probablement inférieures…

Des tablettes qui auront en plus l’avantage de proposer des centaines de jeux Android (jeux qui gagnent chaque jour en maturité) et de l’émulation à foison…

Sans vouloir jouer les madames IRMA ou l’oiseau de mauvais augure, pour moi c’est un choix foireux !!!


je me suis dite exactement la même chose…
&nbsp;



Yutani
Il y a 7 ans

je plussoie avec véhémence …


nanard69
Il y a 7 ans

mouais bof, c’est pas très original, c’est qu’une tablette avec manette. C’est un peu décevant.


John Shaft Abonné
Il y a 7 ans

Ah, ça y est, Nvidia a trouvé un gogo pour écouler ses Tegra <img data-src=" />

Pas de lecteur optique à ce que je vois. Pas de rétrocompatibilité avec la WiiU du coup ?


Iste
Il y a 7 ans

Pourquoi tous les jeux rament dans la video ?&nbsp;
Retour au 25FPS ? :(


sir.thorfin
Il y a 7 ans






KP2 a écrit :

Tout les propriétaires de WiiU se sentent bien cons depuis le début, je crois…


Je me sens oui …. très con …



anonyme_6d3c8325027b08b8beb8eb7f143f3660
Il y a 7 ans

perso je vais rester sur mon raspberry Pi 3 et recalbox


A-snowboard
Il y a 7 ans






HerrFrance a écrit :

Question puissance graphique j’imagine que la base aura du matériel plus puissant pour prendre le relais ou aider la tablette. Là dessus je suis plutôt confiant.


A suivre, ça serait un peut con d’avoir un doc “vide”




d3st a écrit :

Le concept est intéressant, mais le risque c’est que les jeux soient nivelés par le coté portable de la console, donc graphiquement pauvres sur grand écran.


Même temps, nintendo n’a jamais fait la courses aux perf.



CryoGen Abonné
Il y a 7 ans

Peut-être que tu pourras racheter tes jeux Wii U sur le Nintendo store <img data-src=" />


Aegis1383
Il y a 7 ans

Peu probable. A part vendre un lecteur CD à part, à brancher sur le dock…

Je crois que la rétrocompatibilité ce n’est une priorité pour les constructeurs…

Même le lecteur de cartes/cartouches ne semble pas pouvoir accepter des cartouches de DS (de toutes façons l’écran ne semble pas tactile et le form factor trop différent).

La seule rétrocompatibilité qui semble possible, c’est la mise à dispo de certains jeux phares en dématérialisé… wait & see…


KP2
Il y a 7 ans






sir.thorfin a écrit :

Je me sens oui …. très con …



https://media.giphy.com/media/Lb3vIJjaSIQWA/giphy.gif



FunnyD
Il y a 7 ans

Non, mais avec la DS ?


KP2
Il y a 7 ans

Je me demande à quel point ils prennent le risque que la switch cannibalise les ventes de la DS… a moins qu’ils arretent les DS d’ici là ?


Cartemere
Il y a 7 ans






Gilgen a écrit :

La Xbox 360 avait du nVidia pour la partie graphique il me semble.


Oui, mais il y a une différence entre un GPU de GeForce (issu du monde PC, avec des GFlops en réserve), et un GPU Tegra (conçu pour être embarqué avec une architecture ARM, sur un smartphone/tablette)



John Shaft Abonné
Il y a 7 ans

Si tu aimes les gros pixels dégueulasse vu le changement de résolution <img data-src=" />


sir.thorfin
Il y a 7 ans






KP2 a écrit :

https://media.giphy.com/media/Lb3vIJjaSIQWA/giphy.gif


Merci !! Après je me console en me disant qu’elle m’a été offerte ^^



ALEXsa
Il y a 7 ans

tu oublies le précurseur du jeu mobile sur TV: la freebox révolution&nbsp;<img data-src=" />
Sinon oui tu as raison, y a aucune innovation là dedans, c’est une sorte de shield rebadgée, mais ça passe vu que c’est nintendo: on ne juge pas par les mêmes œillères. L’avantage c’est la grosse collection d’IP


Baradhur
Il y a 7 ans

C’était pas déjà synonyme depuis la sortie de la console?

I’m out —&gt; [-|-]


John Shaft Abonné
Il y a 7 ans

Oué. Et ça fait chier du coup :/

Nintendo est (était) justement un des rares constructeurs à s’assurer le rétro-comp’ (Wii sur WiiU, GC sur Wii, DS sur 3DS, GBA sur DS…).


Skumy
Il y a 7 ans

En quoi c’est une console de salon ?&nbsp;

Tout le monde attendait un véritable retour dans la course aux jeux de nintendo autant par la performance que par et tout ce qu’on a droit c’est des démos sur des jeux qui ont entre 2 et 5 ans. Extrêmement déçu qu’on nous ait vendu cela pour du “salon”.

Bon passé cette terrible déception, et si on me l’avait vendu pour le successeur de la 3DS en tant qu’hybridation 3DS/Wii alors effectivement peut-être que ce concept trouvera preneur au même titre que la console Wii avait trouvé preneur auprès “petites parties entre amis”.
Malheureusement j’ai quand même très peur pour eux que le concept ne prenne pas et qu’on se retrouve avec un flop qui risquerait de s’étendre au monde de la 3DS si au final celle-ci disparait au profit d’une console hybride unique.


John Shaft Abonné
Il y a 7 ans

Joie ! <img data-src=" />


FunnyD
Il y a 7 ans






John Shaft a écrit :

Si tu aimes les gros pixels dégueulasse vu le changement de résolution <img data-src=" />


Suffit de ne pas faire du plein écran. <img data-src=" />



Slash
Il y a 7 ans

RIP le D-Pad de la manette, exit les jeux de plateforme/shoot/baston en 2D… <img data-src=" />


lacsmith
Il y a 7 ans

Nintendo avait fait sensation avec sa Wii et avait su faire acheter sa console par des non gamers à une époque ou les smatphones et tablette commençait a peine a exister.

Aujourd’hui, Ils tentent de sortir encore une fois une console qui ne parait pas très puissante proposant des graphiques aux rabais alors que toutes les non gamers peuvent jouer sur leur smartphone ou tablette…

De nos jours, ceux qui achètent des consoles sont des gamers qui veulent de bons jeux avec de beaux graphismes. De plus, ces gamers attentent avec impatiente l’explosion de la VR, donc l’opposé du choix de Nintendo !


alf.red
Il y a 7 ans

mais non, tu pourras acheter un pad gauche pour quelques dizaines d’euros :P


ALEXsa
Il y a 7 ans

En pratique ça voudrait dire quoi? qu’il faudrait relancer le jeu une fois la tablette branchée au dock pour charger de meilleures textures et autres (donc potentiellement stockés dans le dock) pour une meilleure expérience de jeu sur TV (parce qu’effectivement du jeu mobile upscalé sur TV ça risque pas de rendre jojo) ?


Iste
Il y a 7 ans

Je comprend que certain soient décu par cette anonce, mais les coup de “c’est pas nouveau” etc….
&nbsp;Avez vous essayez les solution existante ? Moi oui. Et y’a rien de propre…
Les jeux android, c’est la tristesse infini… quelque vieux portage qui ram et de l’émulation snes… youpi…
De plus, les manette tablette c’est du bricolage vraiment pas confortable.
Idem pour les portage sur grand ecran. Meme le hdmi de la shield est chiant a utiliser.

Bref, rien sur le marcher d’équivalent pour le moment, malgres que nombreux soient ceux qui ont essayés.


Dahas
Il y a 7 ans

Ahhh Nintendo qui innove :) On va jeter la tablette au bon coin <img data-src=" /> MIAM !!!


Iste
Il y a 7 ans






lacsmith a écrit :

De nos jours, ceux qui achètent des consoles sont des gamers qui veulent de bons jeux avec de beaux graphismes. De plus, ces gamers attentent avec impatiente l’explosion de la VR, donc l’opposé du choix de Nintendo !


Lol. Ceux là, ils ont un PC. Les joueurs console sont des casu qui veulent juste les dernier gros titres… Idem pour la VR, ceux qui l’attendent sur console son pas très nombreux, ou pas très malin…



mightmagic
Il y a 7 ans






Gilgen a écrit :

La Xbox 360 avait du nVidia pour la partie graphique il me semble.


Non la première xbox avait du nvidia. La ps3 aussi. Les autres c’est de l’ati puis amd. La nx est le première console autre que la shield (console d’nvidia) à avoir du nvidia depuis la ps3



night57200
Il y a 7 ans

La première Xbox avait un geforce 3 modifié en guise de GPU ;)

Cela dit (et cela reste à confirmer, d’ailleurs), ce sera potentiellement la première console avec un CPU nvidia.
(Première et seule console avec un CPU Intel: la Xbox, et avec un CPU AMD: les PS4/Xbox1)


John Shaft Abonné
Il y a 7 ans

Ça saignera quand même avec les textures <img data-src=" />


thomgamer
Il y a 7 ans






Leixia a écrit :

Après avoir vu la vidéo, je me sens bien con avec ma WiiU


C’est ce que je disais sur le précédent topic, cette switch est exactement ce que la Wii U aurait du être… Bon après on verra en réalité, bon après la WiiU était trop chère, la switch le sera certainement aussi …



mightmagic
Il y a 7 ans






Iste a écrit :

Lol. Ceux là, ils ont un PC. Les joueurs console sont des casu qui veulent juste les dernier gros titres… Idem pour la VR, ceux qui l’attendent sur console son pas très nombreux, ou pas très malin…


Peu de chance que la nx puisse faire fonctionner les derniers gros titres. Avec du hardware contenu dans une console portable, il n’y aura jamais la puissance pour faire tourner les derneirs gros jeux. D’ailleurs les gros jeux montrés sont une version hd d’un titre de 2011 donc pas gourmand et &nbsp;un jeu de basket pas des plus gourmands.



mightmagic
Il y a 7 ans






night57200 a écrit :

La première Xbox avait un geforce 3 modifié en guise de GPU ;)

Cela dit (et cela reste à confirmer, d’ailleurs), ce sera potentiellement la première console avec un CPU nvidia.

C’était un mix de geforce 3 et geforce 4.



obyan_kenobi
Il y a 7 ans






KP2 a écrit :

Tout les propriétaires de WiiU se sentent bien cons depuis le début, je crois…


Bah non … perso, suis rassuré en fait … Je m’abstiendrai sur cette génération&nbsp;<img data-src=" /> … on verra la suivante <img data-src=" />



John Shaft Abonné
Il y a 7 ans

Première depuis les Color TV pour le salon et les Game & Watch pour le portable. Autant dire l’antiquité <img data-src=" />


Burn2 Abonné
Il y a 7 ans

Les wii and co ne sont pas ce qui se fait de mieux niveau graphisme, c’est plus pour le côté fun.

Cela dit, dans la vidéo on voit skyrim, ça n’a pas l’air si mal que ça si ça tourne réellement comme ça.


EDIT: je précise que la console ne m’intéresse pas, n’étant pas trop jeu, mais le concept est original.


sashimi
Il y a 7 ans

tjs aussi autistes et pas à l’écoute du marché chez Nintendo apparemment…


night57200
Il y a 7 ans

Oui, et le geforce 4 était… Un geforce 3 modifié (quelques mises à jour, mais pas énormément)&nbsp; ;)


Wakkun
Il y a 7 ans






Burn2 a écrit :

Cela dit, dans la vidéo on voit skyrim, ça n’a pas l’air si mal que ça si ça tourne réellement comme ça.


Skyrim est un jeu… de 2011 :/ Je ne trouve pas ça hyper rassurant moi…



KP2
Il y a 7 ans






lacsmith a écrit :

Nintendo avait fait sensation avec sa Wii et avait su faire acheter sa console par des non gamers à une époque ou les smatphones et tablette commençait a peine a exister.

Aujourd’hui, Ils tentent de sortir encore une fois une console qui ne parait pas très puissante proposant des graphiques aux rabais alors que toutes les non gamers peuvent jouer sur leur smartphone ou tablette…

De nos jours, ceux qui achètent des consoles sont des gamers qui veulent de bons jeux avec de beaux graphismes. De plus, ces gamers attentent avec impatiente l’explosion de la VR, donc l’opposé du choix de Nintendo !




Pas tout à fait…
Moi, je suis père de famille et j’aime bien jouer aux JV depuis que je suis gamin. Et j’aime bien jouer aux jeux avec mes enfants depuis qu’ils ont l’age de le faire.
MAIS, aujourd’hui, y’a que Nintendo qui propose des jeux “famille” ou on peut jouer à 3 ou 4 en même temps sur des jeux marrants, avec plusieurs niveaux de difficulté simultanés et assez bien fichus pour que tout le monde s’amuse.
Sur les consoles MS ou Sony, y’a rien pour les enfants à part des licences débiles et développées à l’arrache ou des jeux de danse <img data-src=" />

Et la course aux graphismes, ça n’intéresse vraiment que les ados en fait… Combien y a t’il de jeux absolument magnifiques qui sont chiants comme la mort ? Perso, ça fait 25 ans que je joue aux JV et ça fait un bail que j’en suis revenu des graphismes. Par contre, un bon scénar ou un gameplay original, ça n’a pas de prix.

Alors aujourd’hui, j’ai quoi comme console ? SNES, GameCube, une Mégadrive et une Wii. J’ai acheté une XBOX360 il y a qq temps et je l’ai revendue 2 mois plus tard : inutile.
Des fois, je me surprends à être tenté par une PS4… et puis je réfléchis 2 min et je lache l’affaire… malheureusement.



Inpacteur d'occasion Abonné
Il y a 7 ans






Gilgen a écrit :

La Xbox 360 avait du nVidia pour la partie graphique il me semble.


C’est la ps3 qui avait un gpu nvidia et d’ailleurs la 1er x box en avait un aussi.
&nbsphttps://fr.wikipedia.org/wiki/RSX



ike
Il y a 7 ans

C’est moi où du coup j’ai l’impression que la demi-manette (Joy-Con) fait vraiment petit&nbsp;et&nbsp;cheap&nbsp;dans les mains ?

Concept intéressant en tout cas.


thomgamer
Il y a 7 ans

Je suis gamer, je veux juste une console où les licences qui me plaisent sont disponibles et adaptés au controleur en ma possession ;-)

Faut pas généraliser, affirmer que tous les consoleux sont des casu c’est aussi malin qu’attendre la VR sur console.

Chaque plateforme a son public et ses jeux. Si il n’y avait aucune exclu chacun choisirait sa plateforme de prédilection selon ses préférences mais on en est encore loin. Puis il y autant de casual game sur PC que sur console (les jeux étant de toute façon de plus en plus casual si on regarde la définition).

&nbsp;


uzak
Il y a 7 ans

Sans la 4K c’est mort maintenant.
On veut du gros kiki à 60fps, pas d’un jouet pour gosses <img data-src=" /><img data-src=" />

Si c’est pour brancher la gameboy à la télé ce sera sans moi


Burn2 Abonné
Il y a 7 ans

C’est la version remasteurisé il me semble, pas les textures d’origines.

Et il reste quand même “lourd” graphiquement, ça dépend vraiment ce que tu mets comme distances de vue, qualité de texture etc.

Encore une fois le but des consoles nitendo n’a jamais été de concurencer graphiquement les PS3 and co, et les jeux y tournant non plus, du coup, pour le panel de jeu habituel de nintendo, je doute que ça liimite.

Après à voir. Nitendo n’a à mon avis aucune chance sur le côté qualité graphique, c’est déjà pris par deux acteurs largement en avance, sa seule possibilité c’est d’innover et de rester sur un registre différent/fun à mon avis.


Chamaloxxx
Il y a 7 ans






Iste a écrit :

Lol. Ceux là, ils ont un PC. Les joueurs console sont des casu qui veulent juste les dernier gros titres… Idem pour la VR, ceux qui l’attendent sur console son pas très nombreux, ou pas très malin…


Ou ils ont une PS4.



uzak
Il y a 7 ans






sashimi a écrit :

tjs aussi autistes et pas à l’écoute du marché chez Nintendo apparemment…


+1000000
On veut du vrai 4KKKK <img data-src=" /><img data-src=" />



wanou2 Abonné
Il y a 7 ans

On dirait une console mal finie trouvée sur aliexpress…


icna99a Abonné
Il y a 7 ans

C’est marrant tout le monde à peur du passage de l’écran portable à la TV alors qu’aujourd’hui le moindre smartphone cheap à une définition d’écran full HD voir bien plus.

On se doute que Nintendo ne va pas attaquer la 4K (ou faire semblant comme les nouvelles PS4 et Xbox One) donc si la tablette est en full HD il n’y a aucun problème pour le “switch”.


Fu2chN
Il y a 7 ans

De ce que j’ai compris du communiqué d’Nvidia https://blogs.nvidia.com/blog/2016/10/20/nintendo-switch/) c’est que l’écran sera équiper d’une puce Tegra (X1 comme c’est Nintendo) et la base sera elle aussi équipé d’un GPU Pascale (1050 j’imagine aussi).

C’est bien aussi qu’ils aient abandonner le plastique brillant, et j’espère que les pro controller seront compatible avec cette console fait chier de racheter des switche pro controller.


Hugues1337
Il y a 7 ans

Si tu cherches à avoir du 4K dans ton salon tu n’es pas et ne sera jamais la cible de Nintendo. Donc à quoi bon discuter avec. :)


Hugues1337
Il y a 7 ans






Fu2chN a écrit :

De ce que j’ai compris du communiqué d’Nvidia https://blogs.nvidia.com/blog/2016/10/20/nintendo-switch/) c’est que l’écran sera équiper d’une puce Tegra (X1 comme c’est Nintendo) et la base sera elle aussi équipé d’un GPU Pascale (1050 j’imagine aussi).

C’est bien aussi qu’ils aient abandonner le plastique brillant, et j’espère que les pro controller seront compatible avec cette console fait chier de racheter des switche pro controller.

&nbsp;
Sacré devin&nbsp;!



Chocobidou
Il y a 7 ans

Non pas mystere et boule de gomme !

il y a aussi leur techno NvLink qui permet joindre 2 processeur pour en virtualiser qu’un seul


uzak
Il y a 7 ans

C’est vrai que le multi sur console de salon se raréfie.. Faut taper dans l’indépendant pour avoir du fun…

Sinon, je suis en possession de la plus puissante des consoles portables.. Dommage qu’il n’y ait pas de jeux dessus <img data-src=" />. Je sais même pas si je pourrais la revendre.


Exocet
Il y a 7 ans

Et si le génie dans tout ça, c’était qu’elle tournait sous Android et que les jeux sortaient également sous Android?
Les gens achèteraient la console pour profiter du multijoueur par exemple, ou jouer sur leur télé (oui c’est déjà possible avec un smartphone/tablette, mais comme Madame Michu ne le sait pas et ne saurait pas le régler…)
On pourrait acheter les jeux avec son smartphone également, mais il faudrait galérer à appairer la manette bluetooth chinoise, régler les boutons… et on ne pourrait jouer qu’avec une seule manette.


KP2
Il y a 7 ans






uzak a écrit :

C’est vrai que le multi sur console de salon se raréfie.. Faut taper dans l’indépendant pour avoir du fun…



Et quoi par exemple (sur xbox ou ps) ?




uzak a écrit :

Sinon, je suis en possession de la plus puissante des consoles portables.. Dommage qu’il n’y ait pas de jeux dessus <img data-src=" />. Je sais même pas si je pourrais la revendre.



La PSP ? Effectivement, sacré échec ce truc… Comme quoi, la puissance n’est pas réellement un argument de vente si y’a rien pour l’exploiter.



ste6616
Il y a 7 ans






KP2 a écrit :

&nbsp;Par contre, un bon scénar ou un gameplay original, ça n’a pas de prix.&nbsp;

&nbsp;
Les bons scénarios c’est vraiment pas la marque de fabrique de Nintendo…&nbsp;Et niveau gameplay original, il y a quoi chez Nintendo?



ffvsdoom
Il y a 7 ans

Perso, j’aime bien. Concept sympa, même si il faut voir dans la pratique.
Après, j’ai quand même une question : on est sûr que c’est une tablette, pas juste un écran portable non tactile ? Ça paraîtrait un peu dingue, mais dans la vidéo et sur les photos, j’ai vu personne toucher l’écran pour une action quelconque…


night57200
Il y a 7 ans

Oui mais ce qui a l’air correct sur un écran de 6” - 9”, même full HD, peut paraître dégueulasse sur un écran quatre, huit ou seize fois plus grand.

Sur l’écran plus petit, tu peux utiliser différentes astuces pour que l’écran t’apporte un gain (par rapport à un écran de même taille et de résolution inférieure), sans pour autant avoir besoin de la même puissance que si tu travaillais à fond pour la résolution native de l’écran. (upsampling, …).

Je m’en rends compte tous les jours: lorsque je suis hors wifi, et je regarde une vidéo sur youtube (sur mon téléphone 5.5”), je me limite généralement à du 480p, ce qui est un compromis qui me semble correct. Pourtant, sur mon PC (écran 24”), en-dessous du 720p, tout me semble dégueulasse. Bien sûr, je peux voir la différence entre du 480p et du 1080p sur l’écran de mon téléphone, mais ça n’a rien à voir avec la différence que je constate entre ces résolutions sur un écran plus grand.


Elwyns
Il y a 7 ans

Personne a penser a la pigeonnade du siècle ? 1 jeu switch fixe acheté 1 jeu switch portable moitié prix.
1 version de jeu pour chaque mode


Mearwen Abonné
Il y a 7 ans

De toute façon quand tu as joué à la Mark III ou la NES( Avec une def&nbsp; de 256 × 192) , les graphismes actuels ne choquent pas.


Slash
Il y a 7 ans

<img data-src=" />


DahoodG4
Il y a 7 ans

Pfff, la vraie manette vendue séparément. La scindable c’est de la bricole pour mobilité.
Sinon la grosse question, c’est du mobile, c’est Nintendo, donc le transfo vendu séparément ?
(Ou les deux transfo…)


ste6616
Il y a 7 ans






icna99a a écrit :

C’est marrant tout le monde à peur du passage de l’écran portable à la TV alors qu’aujourd’hui le moindre smartphone cheap à une définition d’écran full HD voir bien plus.


Et pourtant on est loin des graphismes des consoles de salon… La résolution ne fait pas tout…



Fu2chN
Il y a 7 ans

Nvidia parle bien d’une puce Tegra (custom Tegra processor) et d’un GPU Nvidia (NVIDIA GPU based on the same architecture as the world’s top-performing GeForce gaming graphics cards.) Je me trompe peut être mais pourquoi parler de Tegra qui est un SOC et de GPU Nvidia si c’est la même chose?
Après pour les perf du SOC je pense plus sur du X1 mais avec les avantage de la nouvelle architecture.

De toute façon on le sera bien assez tôt.


Wype
Il y a 7 ans

La vita? Hacker ça doit faire une très bonne machine pour l’émulation. Ma psp ne me sert plus qu’à ça <img data-src=" />


ste6616
Il y a 7 ans






ffvsdoom a écrit :

Perso, j’aime bien. Concept sympa, même si il faut voir dans la pratique.
Après, j’ai quand même une question : on est sûr que c’est une tablette, pas juste un écran portable non tactile ? Ça paraîtrait un peu dingue, mais dans la vidéo et sur les photos, j’ai vu personne toucher l’écran pour une action quelconque…


Ca semble juste un écran, vu que le pad TV n’a pas d’écran et que l’écran est coincé dans le dock pour la TV, à moins d’avoir des jeux asynchrones.
Et aucun geste sur l’écran dans la video.



uzak
Il y a 7 ans

J’étais tombé sur castle crashers, je m’étais bien marré. Ça me rappelait toute ma jeunesse.

Ouais, la PSvita. Même les game-machin-mania ne vendent pas les rares jeux sortis dessus…


Hugues1337
Il y a 7 ans






Exocet a écrit :

Et si le génie dans tout ça, c’était qu’elle tournait sous Android et que les jeux sortaient également sous Android?
Les gens achèteraient la console pour profiter du multijoueur par exemple, ou jouer sur leur télé (oui c’est déjà possible avec un smartphone/tablette, mais comme Madame Michu ne le sait pas et ne saurait pas le régler…)
On pourrait acheter les jeux avec son smartphone également, mais il faudrait galérer à appairer la manette bluetooth chinoise, régler les boutons… et on ne pourrait jouer qu’avec une seule manette.


Ce serait la pire idée à la con de toute l’existence du JV.&nbsp;



uzak
Il y a 7 ans






Wype a écrit :

La vita? Hacker ça doit faire une très bonne machine pour l’émulation. Ma psp ne me sert plus qu’à ça <img data-src=" />


héé, pas con !
Vu ce que j’en fait, ça ferait une bonne gameboy <img data-src=" /><img data-src=" />



sniperdc
Il y a 7 ans

Pas si sûr.
Je pense qu’un downgrade graphique est effectué au moment du passage au mode portable.
1 jeu certes mais 2 modes graphiques . Cependant la “Carte mémoire” du jeux est de quelle contenance ?

Sachant que la console doit sûrement pas gérer au delà du 720P j’imagine sans mal que la carte mémoire est inférieure à 20Go et que la sauvegarde s’effectue dans celle-ci.

Nintendo devrait nous en informer plus sur ce sujet.

Perso, je n’attends pas à voir des jeux autre que Nintendo sur cette plateforme et c’est un peut la philosophie maison mais Skyrim là ça m’a scotché.

ça en ferait une console pour JRPG idéale avec plus de 30 heures de jeux et la possibilité de stopper sa partie quand on veut.


Fu2chN
Il y a 7 ans

NN c’est un OS Nintendo (custom operating system) mais pour l’instant on n’as rien vu de l’OS.

Et il me semble que les jeux Tegra ne sorte que sur les appareils Tegra (ils peuvent fonctionner sur les autre mais ça rame pas mal et il y a pas mal de chance que ça bug)


PepMint
Il y a 7 ans

Je pense qu’il parlait de multi à plusieurs sur le même canapé.


Hugues1337
Il y a 7 ans






Fu2chN a écrit :

Nvidia parle bien d’une puce Tegra (custom Tegra processor) et d’un GPU Nvidia (NVIDIA GPU based on the same architecture as the world’s top-performing GeForce gaming graphics cards.) Je me trompe peut être mais pourquoi parler de Tegra qui est un SOC et de GPU Nvidia si c’est la même chose?



Après pour les perf du SOC je pense plus sur du X1 mais avec les avantage de la nouvelle architecture.      





De toute façon on le sera bien assez tôt.




C’est justement un peu trop flou ce communiqué de presse, et le socle est un peu trop gros pour juste alimenter la tablette et brancher un câble HDMI. Donc je vais dans ton sens mais ce n’est pas expliqué officiellement.&nbsp;Mais une 1050 on est dans le pur spéculatif. ;)



Groove Abonné
Il y a 7 ans

Sur un SOC Tegra il y a un CPU et un GPU, tout ce qu’ils disent, c’est que la puce graphique est dérivée des GPU GeForce (et ne parlent pas de Pascal non plus, la Tegra X1, c’était des puces Maxwell, c’était aussi dérivé des techno équipant les GeForce à l’époque…).

Tout le reste, c’est que de la spéculation à ce niveau.


von-block
Il y a 7 ans






ste6616 a écrit :

Et pourtant on est loin des graphismes des consoles de salon… La résolution ne fait pas tout…



Je préfère une haute résolution je dois dire.

FFXIII sur PC en 4k est plus sublime qu’un gros paquet de jeu en HD.

La finesse des graphismes transforme l’image en un truc qui ressemble à un film d’animation.



grsbdl Abonné
Il y a 7 ans

Est-ce que le Mario Kart sera fluide en mode 3 ou 4 joueurs écran splitté ?
Sur la Wii-U c’est très désagréable :p

J’espère aussi que les manettes Wii-U seront réutilisables, même si je ne me fais guère d’illusions.


alf.red
Il y a 7 ans

Transfo de la base vendu avec.
Celui de la tablette vendu à part pour une vraie utilisation mobile


ste6616
Il y a 7 ans






von-block a écrit :

Je préfère une haute résolution je dois dire.

FFXIII sur PC en 4k est plus sublime qu’un gros paquet de jeu en HD.

La finesse des graphismes transforme l’image en un truc qui ressemble à un film d’animation.


Car c’est déjà un beau jeu HD à la base…



Winderly Abonné
Il y a 7 ans






cygnusx a écrit :

je ne sais pas si il reste une place pour des consoles non destinées aux gamers


Vu le succès des Candy Crush et autres, oui certainement.



von-block
Il y a 7 ans

Oui sur Wii U dépassé deux joueurs la console tombe à 30fps.

Selon les joueurs consoles de toute façon, les yeux ne peuvent voir plus que 24 images seconde.


durthu
Il y a 7 ans

je ne retrouve pas l’article sur le net mais même si les yeux sont limités à 24fps, le fait d’avoir plus de fps donne une impression augmentée de fluidité.


Fu2chN
Il y a 7 ans






Hugues1337 a écrit :

C’est justement un peu trop flou ce communiqué de presse, et le socle est un peu trop gros pour juste alimenter la tablette et brancher un câble HDMI. Donc je vais dans ton sens mais ce n’est pas expliqué officiellement. Mais une 1050 on est dans le pur spéculatif. ;)




Groove a écrit :

Sur un SOC Tegra il y a un CPU et un GPU, tout ce qu’ils disent, c’est que la puce graphique est dérivée des GPU GeForce (et ne parlent pas de Pascal non plus, la Tegra X1, c’était des puces Maxwell, c’était aussi dérivé des techno équipant les GeForce à l’époque…).

Tout le reste, c’est que de la spéculation à ce niveau.



Ah oui ça doit plutôt être ça, j’avais zaper le mot “scalable” et étais passé directement à “includes”, mais pour moi c’est clairement une architecture pascale pour la partie GPU sinon la phrase n’aurai pas de sens pour moi.
Du coup la base pourrai juste contenir l’alimentation.

“The high-efficiency scalable processor includes an NVIDIA GPU based on the same architecture as the world’s top-performing GeForce gaming graphics cards.”

Plus cas attendre Mars pour quelle se fasse démonter.



von-block
Il y a 7 ans






ste6616 a écrit :

Car c’est déjà un beau jeu HD à la base…



Les textures sont grossière, aucun jeu de lumières, ombres de faible qualité, aucune occlusion ambiante….

Bref, plein d’options graphismes inexistantes mais qu’on retrouve sur un paquet de gros jeu et qui bouffe la performance.

C’est ce que je veut dire, je préfère une haute résolution sans les nouveaux graphisme que l’inverse. Mais bon, je suis joueur PC, alors j’ai le meilleur des deux mondes.

C’est pour cette raison que les vieux jeu Wii émulé en 4k sont si sublime.



nucle
Il y a 7 ans

Par contre, quel nom à la con.&nbsp;
J’imagine déjà la scène à la maison:




  • Maman maman, ma Switch ne se connecte plus à internet <img data-src=" />&nbsp;.

  • Attends mon chéri, je fais une recherche Google: “Switch Problème connexion internet”&nbsp;<img data-src=" />

  • aaaahh&nbsp;<img data-src=" />

  • ….. Heuuuuu, est-ce que ton jeu s’appelle Cisco? Il y a un petit chevalier Belkin? Je pense que tu dois passer à travers un mur de feu.

  • hein?&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;&nbsp;


Titibo
Il y a 7 ans

Légende urbaine, les yeux ne sont pas du tout limités à 24 fps :p
Déja chaque personne est différente, et ensuite la limite moyenne est bien plus haute.


ludo0851
Il y a 7 ans






Burn2 a écrit :

Encore une fois le but des consoles nitendo n’a jamais été de concurencer graphiquement les PS3 and co, et les jeux y tournant non plus, du coup, pour le panel de jeu habituel de nintendo, je doute que ça liimite.

2 générations plus tard, il serait peut être temps qu’ils se mettent à niveau <img data-src=" />
Plus sérieusement, la course aux graphismes tout gamer qui se respecte devrait s’en tamponner ; surtout que ce sont les mêmes qui vient louer le charme de l’Indie ensuite.

Mais du point de vue de Nintendo, proposer une console qui nécessite du temps de programmation derrière pour “downgrader” le jeu pour faire tourner dessus c’est clairement un handicap. Les devs veulent pas se prendre le choux à faire un dev spécifique à chaque console

EDIT :


durthu a écrit :

je ne retrouve pas l’article sur le net mais même si les yeux sont limités à 24fps, le fait d’avoir plus de fps donne une impression augmentée de fluidité.

A partir de 24 fps nos yeux sont bernés mais à plus le sentiment de fluidité est amélioré. Je n’ai pas trouvé le pouvoir de “résolution temporelle de l’oeil” dans le tps de l’edit, mais j’espère bien qu’on n’est pas limité à 24 ips



Cara62
Il y a 7 ans

Donc en gros, la Wii U s’est mal vendue parce que la populace ne comprenait pas l’utilité de la mablette…. Maintenant Nintendo va devoir leurs expliquer que c’est une console de salon, une console portable etc… Bonne chance.

Et la (new) 3DS dans l’histoire ? Parce que si effectivement cette nouvelle console est aussi portable quel est l’intérêt d’acheter une 3DS (ou inversement) ?

En regardant la vidéo, bah niveau perf c’est en dessous des consoles actuelle PSX1 (sachant que ces consoles vont avoir une version boostée bientôt),

Bon d’accord, pour une console portable ça envoie du pâtés j’avoue… (comme ma vita RIP)

Mais je suis d’accord avec certains quid de l’autonomie ? Déjà sur 3DS elle est nulle, mais alors là, avec des jeux qui vont certainements demander beaucoup de ressources donc d’énergie….

Parce que bon si ça dur 23 heures et que le reste du temps ça doit être branché à son dock à côté de la tv c’est moyen pour une console qui se veut “mobile”


Et j’en reviens à ce concept, alors oui c’est génial, mais faire réussir à convaincre l’acheteur lambda je suis septique… Et si pas de jeux tiers comme la wii U bah c’est mort aussi…

Parce que si, Nintendo arrive à sortir des jeux mainstream sur cette console là ça sera le jackpot à mon avis, les mecs qui veulent jouer à leurs CoD/FIFA ils pourront sans être chez eux.

Bon à suivre, et selon le prix je me laisserai peut être tenté :)

PS : Par contre, dans la vidéo on voie le framerate un peu dégueulasse pour Zelda <img data-src=" />


night57200
Il y a 7 ans

OP utilisait cette affirmation de manière sarcastique. Cela dit, les yeux&nbsp; ne sont pas limités à 24 FPS, parler de FPS n’a pas vraiment de sens pour les yeux. C’est une erreur communément commise parce qu’une succession rapide de photos à 24 FPS, avec des flous savamment calculés, donne une illusion de mouvement à peu près fluide (le simple scandale des films en HDR suffit à prouver qu’effectivement avoir plus de 24 FPS fait une grosse différence)
&nbsp;


Winderly Abonné
Il y a 7 ans






Wype a écrit :

La vita? Hacker ça doit faire une très bonne machine pour l’émulation. Ma psp ne me sert plus qu’à ça <img data-src=" />


Pareil ici et en bonus, mon neveu adore ces vieux jeux.



anonyme_447570885b66ca42145fd71079a75237
Il y a 7 ans

Très bonne nouvelle, cette console répond exactement à mes besoins : Portable la plupart du temps, sur la télé de temps en temps quand je peux. Et des jeux comme Skyrim en mode portable ? Manquerait plus qu’ils annoncent un portage de Dark Souls et là je commencerais sérieusement à compter les jours…


alf.red
Il y a 7 ans

C’est pour ça que le NTSC, ça scintille un peu, il manque 0.03 fps du coup, l’oeil est pas content <img data-src=" />


Liam Abonné
Il y a 7 ans






thomgamer a écrit :

Donc la base ne serait pas qu’un dock avec les connectiques pour la télé mais bien une sorte de GPU externe (ou inversement on peut considérer la tablette comme un GPU externe).



J’en doute, ça me paraît chaud pour une console d’imposer que tous les jeux soient programmés pour pouvoir gérer aussi bien un que deux GPU.

Un scénario qu’on peut imaginer c’est éventuellement qu’en mode “portable” ce soit underclocké, suffisant pour jouer en 720p 30fps, pour économiser de la batterie, et en mode salon, ce soit à pleine puissance, en 1080p60.



von-block
Il y a 7 ans






ludo0851 a écrit :

2

Mais du point de vue de Nintendo, proposer une console qui nécessite du temps de programmation derrière pour “downgrader” le jeu pour faire tourner dessus c’est clairement un handicap. Les devs veulent pas se prendre le choux à faire un dev spécifique à chaque console

s



Heu… C’est exactement ce que doivent faire les développeurs de la ps4 pro, et fort probablement feront ceux de la Scorpion. Sans compter les dev PC.



Groove Abonné
Il y a 7 ans

Non, la com’ de la WiiU était foireuse parce qu’il expliquait mal le concept de la mablette, les gens savaient pas si la mablette était la nouvelle console ou juste un accessoire pour la Wii (vu le nom choisi aussi, Wii U, c’était pas clair que c’était la console suivante…). De plus, la com foireuse n’était pas la seule raison de l’échec de la Wii U, c’était aussi son catalogue rachitique au lancement et l’abandon rapide des éditeurs tiers du support de la console.

D’après le trailer actuel, y a pas d’ambiguité. Console de salon ou pas on s’en tape : ils te montre une console de jeu que tu peux brancher sur la TV ou utiliser en nomade, point. Je vois pas ce qui est difficile à comprendre. Le nom à rien à voir avec la génération précédente, et le design non plus, donc plus d’ambiguité possible.
D’après la liste des studios partenaires, je suppose qu’ils ont aussi prévu un catalogue de lancement plus conséquent, et on a pas vu grand chose des nouvelles licences dans ce trailer (à part le Mario 3D qui à l’air nouveau).

Après, niveau perf, on en sait absolument rien à partir de ce trailer. On sait juste qu’il y a au moins un soc nvidia de type Tegra customisé, donc ça doit être du même ordre de grandeur que la Xbox One de base au minimum, à voir ensuite quand on aura la fiche technique réelle.


Kujathemas
Il y a 7 ans

Ils parlent bien que la console Switch est alimentée par “UN processeur Tegra personnalisé” donc pas deux et aucun mot sur du SLI. Par contre, ils confirment dans le communiqué que c’est basé sur Pascal, donc ça peut être qu’un Tegra Parker customisé. Qui doit pouvoir sortir un bon téraflop.

Après je sens que va y avoir le soutien des éditeurs tiers 1 an ou 2, puis avec la Scorpio et PS4 Pro qui poussent vers le 4k et la puissance, ils vont pas continuer à s’embêter à faire une version spéciale faible puissance pour la Switch.

A noter que selon les rumeurs (qui jusqu’à présent ont vu juste), l’écran de la tablette supporte du 720p seulement et sur la TV du 1080p. Sûrement pour améliorer l’autonomie.


GvLustig
Il y a 7 ans

Quand j’ai vu la vidéo, la chose que je me suis dit, c’est “c’est pas ce que voulais faire MS, et auparavant Ubuntu mais avec un smartphone, le coup de je slide dans le réceptacle, et ça retransmet sur Pc/TV?”

Et réflexion faite, un fonctionnement aussi fluide que ça pour le changement de support, mais pour un bon smartphone, et j’achète de suite tout le pack


ludo0851
Il y a 7 ans






von-block a écrit :

Heu… C’est exactement ce que doivent faire les développeurs de la ps4 pro, et fort probablement feront ceux de la Scorpion. Sans compter les dev PC.

J’y ai pensé après en fait. [mode-rattrape-toi-aux-branches]Et le fait que Tegra ne soit pas la même architecture, ce ne sera pas gênant pour du portage[/mode-rattrape-toi-aux-branches]



Stel
Il y a 7 ans

Si j’ai bien compris c’est une console portable qui se branche sur la tv ?

Super….

Ca sent le mega fail…..


Liam Abonné
Il y a 7 ans






KP2 a écrit :

La PSP ? Effectivement, sacré échec ce truc… Comme quoi, la puissance n’est pas réellement un argument de vente si y’a rien pour l’exploiter.



La PSVita plutôt. La PSP, elle a plutôt bien marché, étant une des seules consoles portables à réussir à être un outsider sérieux face à Nintendo.



Hugues1337
Il y a 7 ans






durthu a écrit :

je ne retrouve pas l’article sur le net mais même si les yeux sont limités à 24fps, le fait d’avoir plus de fps donne une impression augmentée de fluidité.


Les yeux limités à 24 Hz c’est superbe. On est pas vendredi les gars !



FelX Abonné
Il y a 7 ans







Wakkun a écrit :

Skyrim est un jeu… de 2011 :/ Je ne trouve pas ça hyper rassurant moi…



reste a voir si c’est ma version special edition, qui sort sur lds autres consoles que dans 8 jours et qui est plus gourmand que l’original. Faudra attendre de voir. Mais avec les images du zelda etc. j’ai bon espoir que cette console soit plutot pas mal en fait.

Et puis nintendo a souvent joué sur l’aspect famille/groupe avec des jeux plutot pas mal a ce niveau. Je pense pas que leur objectif soit d’enterrer le PS et Xbox.



Kurton
Il y a 7 ans

J’suis le seul à avoir trouvé que les jeux présentés “gourmands” (zelda ou skyrim) avait tendance à saccader légèrement dès que y avait un peu d’activité à l’écran ? :(
Y a plusieurs trucs implicites qui n’ont pas été bcp soulevés dans la presse pour l’instant…par exemple, le switch entre tv et tablette ne semble pas se faire par manipulation de l’utilisateur (menu, etc.). Ca impliquerait un connecteur sur le dock. Et quand on voit l’arrière du dock, y a de fortes chances qu’on ait une cg externe dans le machin. D’autre part, le truc qui m’inquiète pour le concept, c’est le design des connecteurs. Ils ont intérêt à être costaud car ils vont être énormément sollicités. De plus, parmi les éditeurs embarqués et les dévs, y a ceux qui ont fait darksouls. Ca implique un changement de vision pour le public ciblé. (jeux plus mâtures et moins enfantins niveau apparence). En tous cas, pour l’instant, j’suis pas emballé perso… Le truc qui me dérange,c’est que nintendo a toujours été&nbsp;avant-gardiste&nbsp;sur le gameplay…. Là, on est sur une fonctionnalité qui reste “secondaire” : la mobilité ne change pas la perspective du gameplay d’un jeu. Gros risque, m’est avis. Ils vont directement se confronter au marché PS4/XBOX one. Vuque la PS4 est déjà sur les rails de la VR, nintendo se retrouve à un train de retard niveau gameplay. Et ça, c’est une grande première qui me fait un peu peur pour eux.


John Shaft Abonné
Il y a 7 ans

Oups, j’ai mal posté ma réponse, je reposte <img data-src=" />

Première manette sans croix depuis les Color TV pour le salon et les Game & Watch pour le portable. Autant dire l’antiquité <img data-src=" />


KP2
Il y a 7 ans






Liam a écrit :

La PSVita plutôt. La PSP, elle a plutôt bien marché, étant une des seules consoles portables à réussir à être un outsider sérieux face à Nintendo.



Ah oui, c’est vrai qu’il y en a eu 2… mais bon, la 1ere s’est vautrée aussi…
Enfin bref, tout ça pour dire que hors Nintendo, point de salut pour les jeux “famille” (et je parle pas de jeux “casual” pourris, hein)



t-la
Il y a 7 ans

Je vois le mot tablette revenir sans arrêt, mais rien n’indique que l’écran est tactile dans la vidéo non ? Ou alors, je l’ai loupé, je n’ai pas détaillé non plus.

En tout cas, nouveau nom, identité visuelle et sonore forte. Clairement ils ont travaillé la comm cette fois-ci. Que ça marche ou pas, ils ont au moins retenu les leçons de la WiiU.


wanou2 Abonné
Il y a 7 ans






Hugues1337 a écrit :

Les yeux limités à 24 Hz c’est superbe. On est pas vendredi les gars !


La persistance rétinienne étant en moyenne de 1/25ème de seconde l’oeil n’est pas capable de voir autrement que flou au-delà d’une fréquence de 25hz après il y a des histoires de luminosité et d’autres choses qui font qu’en augmentant la fréquence on améliore le rendu.



thomgamer
Il y a 7 ans

Perso actuellement elle me sert à jouer à FFIX … Le problème c’est que même le jeu “officiel” y a des loupés, genre les cinématiques sont pas aussi fluide que la PS1 et le son a du mal parfois, sinon ça va :-)

Sinon niveau jeu, bah à part des J-RPG, Dragon’s crown, Child of Light, Uncharted, gravity rush, tearaway et dernièrement Dragon quest builders, c’est vrai qu’elle sert vraiment pas beaucoup :-/ La preuve je l’ai acheté y a presque 1an (100€ avec l’adventure pack) et au final j’ai du y joué qu’une vingtaine d’heure (à chaque fois dans l’avion en fait).


Aqua-Niki
Il y a 7 ans

Eh ben si ça remplace aussi la 3DS et que les prochains Pokémon sortent sur NX, j’achète direct ! Pouvoir jouer à un vrai jeu Pokémon sur ma télé, ça fait au moins 15 ans que j’en rêve !
Je ne comprends pas ceux qui critiquent les graphismes : il y a déjà le PC, la PS4 et la X1 pour ça, vous avez déjà l’embarras du choix. Personnellement j’apprécie que Nintendo propose quelque chose de différent car je m’en fous un peu des graphismes dans le jeu, par contre jouer aux mêmes jeux chez moi ou en déplacement ça m’intéresse ! Je suis plus console portable, et pouvoir la brancher sur la télé est un vrai plus. À voir l’autonomie par contre, comme certains l’ont dit.


KP2
Il y a 7 ans






wanou2 a écrit :

La persistance rétinienne étant en moyenne de 1/25ème de seconde l’oeil n’est pas capable de voir autrement que flou au-delà d’une fréquence de 25hz après il y a des histoires de luminosité et d’autres choses qui font qu’en augmentant la fréquence on améliore le rendu.



Nan, c’est pas du tout ça. L’oeil voit une sorte de flux constant donc la fréquence n’a pas de sens pour l’humain. Le 24fps a été déterminé en recherchant la plus petite fréquence d’image possible pour que le cerveau ne capte pas trop de saccades lorsque les 1ers films sur pellicule sont arrivés car la pellicule coutait cher et il fallait rentabiliser au max.
Les 24fps ne sont pas le “meilleur” pour l’oeil. C’est le “minimum” en fait… totalement l’inverse de ce que tu dis.
Et encore, les 24fps sont “corrects” uniquement avec un flou de bougé important qui permet de “fluidifier” la perception par le cerveau. Quand les images sont trop nettes (comme dans certains effets spéciaux de films), la scène saccade violemment.
Et c’est exactement ce qu’il se passe avec les JV en fait : les images produites sont toutes nettes donc le jeu saccade et il faut monter à 60 voire 100fps pour que ce soit fluide. Certains jeux ajoutent un peu de flou de bougé mais c’est compliqué à faire…



John Shaft Abonné
Il y a 7 ans

Pouf, un vieil article de NoFrag en complément


Liam Abonné
Il y a 7 ans






Kurton a écrit :

D’autre part, le truc qui m’inquiète pour le concept, c’est le design des connecteurs. Ils ont intérêt à être costaud car ils vont être énormément sollicités.



C’est clair, mais de ce côté là, Nintendo a une réputation irréprochable, leurs consoles ont toujours été des monstres de fiabilité.



Takoon
Il y a 7 ans

&nbsp;De bonnes idées, mais çà restera dans les cours de maternelles et finira dans les maisons de retraite, comme la Wii, çà sent le bide vidéoludique.
Je pense la ranger entre la Jaguar et la Lynx. et à coté de la Wii U. Ce sera sa meilleure place. <img data-src=" />



  &nbsp;

anonyme_7054cda9659cf4fdaaa0762fe44bc4f4
Il y a 7 ans

Je dis pourquoi pas.
Déjà ils communiquent sur le fondeur du GPU, signe de “puissance” potentielle. Sauf erreur ce n’est pas coutume chez Nintendo d’axer leur com’ là-dessus.
Ensuite le concept en tant que tel me parait sympa. On peut jouer dans le salon, et continuer au chaud dans son lit (non, pas dehors, l’objet me parait trop imposant, pour ça).
Enfin, comme remarqué plusieurs fois, pas de tactile semble-t-il. Et tant mieux : on a bien vu avec la Wii U le peu d’intérêt du tactile en plus des contrôles traditionnels (si parfois c’était un vrai plus, souvent c’était juste gadget). Et qui dit traditionnel, dit éditeurs tiers plus enclins à bosser sur la plateforme.
&nbsp;
J’espère qu’il y aura assez de patate, non pas pour du graphisme kikoolol, mais un minimum quand même.
Que le lineup sera consistant, tant de la part de Nintendo que des tiers.
Et reste bien sûr les inconnues de l’autonomie en mode portable, et du prix !


janick25
Il y a 7 ans

En fait c’est une console portable ( plus une tablette en fait ) avec un dock, c’est pas une console de salon à proprement parlé. C’est modulaire .

Par contre heureusement qu’ils ont les mario et les zelda, parce que je sais pas si les dev vont vouloir faire bcp de jeux moins casuals &nbsp;dessus ( genre need for speed ou un fps par exemple ). J’espère me tromper.

EN tous cas, si ya pas de jeux , son avenir risque d’être incertain ( quand je dis jeux , je parle de autres choses que des zela mario et compagnie, autres que du nintendo ).


Aqua-Niki
Il y a 7 ans

Je pense que Nintendo serait content que la Switch vide autant que la Wii =) D’ailleurs la Wii est la seule console de salon que j’ai gardé, certains apprécient ce genre de consoles (je ne pense pas être le seul).


Takoon
Il y a 7 ans

Surtout si c’est pour jouer à Mario 12 et Mon poney adoré aux Jo de Londres 2012…
&nbsp;


SebGF Abonné
Il y a 7 ans

Ca ressemble à ce que j’imaginais, le concept de la Wii U rendu autonome.

J’adore ! Moi qui ait du mal avec les portables (pas confortable) la séquence dans l’avion est complètement en rapport avec ce que j’aimerais avoir.

Tfaçon ils avaient annoncé le prochain Zelda dessus, donc elle m’était déjà vendue. <img data-src=" />

Content de voir que la prise de risque existe encore dans le JV.


bennysan
Il y a 7 ans






t-la a écrit :

Je vois le mot tablette revenir sans arrêt, mais rien n’indique que l’écran est tactile dans la vidéo non ? Ou alors, je l’ai loupé, je n’ai pas détaillé non plus.


Je me faisais la même remarque.
Ca serait vraiment un comble que l’écran ne soit pas tactile mais du coup on peut se poser la question.

Bon après c’est la toute première com’, ils vont certainement dévoiler d’autres trucs plus tard, attendons.



Haemy
Il y a 7 ans

Je pense qu’il fallait sortir la nintendo switch en 2012.. on est au 4k et à la réalité virtuel actuellement, même si il est vrai que pour avoir du matériel dernier cri il vaut mieux aller sur PC que sur consoles.

Par contre vieux con que je suis, j’adore le système de cartouche et le fais de pouvoir jouer ou on veut, mais plusieurs questions me viennent à l’esprit, le switch fonctionne par wifi ? zelda a l’air de saccader en mode console ? quid du online ? Pokemon online ?


Groove Abonné
Il y a 7 ans

Nintendo ne communique pas vraiment sur le fondeur du GPU, c’est le fondeur lui-même qui communique sur son partenariat avec Nintendo (tout comme AMD communiquait quand ils décrochaient les contrats avec Microsoft/Sony pour leur console).


Malesendou
Il y a 7 ans

C’est purement une tablette Tegra en fait ! :o


FelX Abonné
Il y a 7 ans






Groove a écrit :

Nintendo ne communique pas vraiment sur le fondeur du GPU, c’est le fondeur lui-même qui communique sur son partenariat avec Nintendo (tout comme AMD communiquait quand ils décrochaient les contrats avec Microsoft/Sony pour leur console).



Oui mais si nvidia communique c’est qu’il a la benediction de nintendo pour le faire. Donc ca revient au meme je pense.



ludo0851
Il y a 7 ans

Ayant juste lu la news (YT bloqué au taf) et le com’s je me disais “bof, bof” mais après avoir vu la vidéo, je me dit pourquoi pas…en remplacement d’une 3DS si le prix suit.

Après il y a qq questions :




  • autonomie du bousin?

  • GPU du bousin. J’ai lu que c’était le même type de proc que ce qui équipe feu le Note 7 =&gt;enfin du jeu portable au niveau mais console de salon moyenne

  • GPU dans la base pour un “SLI” au niveau de PS4/X1(Pro/S)?

  • manettes détachables cheap et limitées (2x moins de boutons environ)

    Le coté portable risque d’être terrible si le confort de jeu et l’autonomie sont au niveau car on doit être sur du 1080p / ““High-dpi”” de quoi faire passer des textures moyennes

    Et enfin , si avoir la console permet de séduire des blondes du genre de celle de l’aéroport…Ce sera Day 1 pour moi <img data-src=" />

    PS : ah…et le logo est chouette !


Groove Abonné
Il y a 7 ans

Je ne trouve pas que ça soit pareil. Nvidia fait sa propre pub de son côté. C’est différent de Sony ou Microsoft qui ont eux-même mis en avant leur partenariat avec AMD pour leur architecture, et qui eux mettent bien en avant les performances de leurs machines (surtout PS4 Pro / Scorpio).

Nintendo ne parle jamais de puissance dans son trailer, ils ne mentionnent jamais nvidia, ils te montrent juste ce que tu peux faire avec leur console.
Après on verra s’ils mettront plus l’accent sur ça dans leur prochaine com’ (on attend un Nintendo direct avec plus d’infos) mais pour l’instant, je ne trouve pas qu’ils essayent de mettre en avant le profil technique de leur machine plus que ce qu’ils faisaient avant.


Liam Abonné
Il y a 7 ans






KP2 a écrit :

Ah oui, c’est vrai qu’il y en a eu 2… mais bon, la 1ere s’est vautrée aussi…



Pas tant que ça : face au mastodonte Nintendo, ses ventes ont été plus qu’honorables. Elle s’est écoulée à 80 Millions de machines, a frôlé les 33% de pdm, et a été fabriquée pendant près de dix ans. C’est loin d’être un vautrage, surtout quand tu vois le bide des autres constructeurs qui ont voulu se mesurer à Nintendo sur ce marché par le passé. Presque un tiers de pdm c’est un exploit, même si c’est pas la “gagnante” du match. À côté de ça, la GameGear s’est vendue à moins de 11 Millions d’exemplaires, et la 3DS en est pour l’instant à environ 60 Millions d’exemplaires.



grsbdl Abonné
Il y a 7 ans






von-block a écrit :

Oui sur Wii U dépassé deux joueurs la console tombe à 30fps.

Selon les joueurs consoles de toute façon, les yeux ne peuvent voir plus que 24 images seconde.


C’est totalement faux ça :p



waazdakka Abonné
Il y a 7 ans

Pitié, que ce ne soit pas basé sur Android… Sinon ca ressemble vulgairement à une Shield&nbsp; avec emplacement pour cartouches, et adieu la simplicité et efficacité des consoles Nintendo qui ne plantent (presque) jamais…


nikon56
Il y a 7 ans

nope, c’est de l’ATI


nikon56
Il y a 7 ans

perso je vois bien deux pack au lancement, un a 250€ avec juste la console + manette modulaire, et un a 280-300€ avec la docking si la docking possède une puce pour le grand écran

si la docking est juste une station de connexion, alors 280 le tout me semble possible.

j’aime bien le concept, cette fois ils on été au bout, maintenant a voir:

1- le prix des jeux
2- les jeux dispos au lancement


nikon56
Il y a 7 ans

c’est ce qui me mene a penser que la tablette seule embarque le tegra, et que la docking a un GPU intégré pour jouer sur des resolutions superieures


nikon56
Il y a 7 ans

tout a fait, d’ailleur on remarqueras la cible visee dans la videos, c’est pas familles / enfants, mais teens / jeunes actifs<img data-src=" />


Rozgann Abonné
Il y a 7 ans

Intéressant. A mon avis, il y aura bien un dock avec un 2ème GPU, mais ce sera pas celui intégré par défaut. Si tu es principalement intéressé par du jeu nomade, tu restes avec le pack basique. Si tu veux une qualité comparable à la PS4/X1, tu achetés le dock amélioré.
Ça permet d’avoir deux positionnement de prix. 250€ pour la version de base, 350€ pour la version plus puissante.


nikon56
Il y a 7 ans

sur android on trouve des jeux de course et FPS plutot convainquants, certes pas du niveau graphique d’un PS ou XB1, mais tout de meme interressant, et puis les graphismes ne font pas tout





Rozgann a écrit :

Intéressant. A mon avis, il y aura bien un dock avec un 2ème GPU, mais ce sera pas celui intégré par défaut. Si tu es principalement intéressé par du jeu nomade, tu restes avec le pack basique. Si tu veux une qualité comparable à la PS4/X1, tu achetés le dock amélioré.
Ça permet d’avoir deux positionnement de prix. 250€ pour la version de base, 350€ pour la version plus puissante.


oui, d’ou le fait des deux packs amha, un pack nomade, sans docking, et un pack complet, plus cher avec la docking



Groove Abonné
Il y a 7 ans

Je vois pas trop un package sans le dock. Du moins, un dock de base te permettant au moins le branchement sur la TV et le support du 1080p.
Y a aucun intérêt d’appeler ça “Switch” si tu peux avoir un package qui ne te permet pas de “switch”. Le dock fait parti de l’expérience, et tout le principe repose sur la possibilité de basculer entre gaming nomade ou gaming canapé sur grand écran.

Sinon ils auraient vendus des WiiU sans la mablette, qui aurait pu être complètement dispensable pour le coup vu que le concept est finalement peu exploité à part dans quelques jeux… Mais la mablette était “l’originalité” de la WiiU et Nintendo a donc fait en sorte qu’elle soit indispensable.


Cashiderme
Il y a 7 ans

Ou comme la Xb1 et le Kin… ah non en fait <img data-src=" />


KP2
Il y a 7 ans






Groove a écrit :

Je vois pas trop un package sans le dock. Du moins, un dock de base te permettant au moins le branchement sur la TV et le support du 1080p.
Y a aucun intérêt d’appeler ça “Switch” si tu peux avoir un package qui ne te permet pas de “switch”. Le dock fait parti de l’expérience, et tout le principe repose sur la possibilité de basculer entre gaming nomade ou gaming canapé sur grand écran.

Sinon ils auraient vendus des WiiU sans la mablette, qui aurait pu être complètement dispensable pour le coup vu que le concept est finalement peu exploité à part dans quelques jeux… Mais la mablette était “l’originalité” de la WiiU et Nintendo a donc fait en sorte qu’elle soit indispensable.



Nintendo a bien trouvé le moyen de vendre sa console portable sans cable d’alimentation… Franchement, après ca, ils sont capables de tout. Même de vendre la console sans manette…



nikon56
Il y a 7 ans

l’intérêt est d’avoir un pack pas trop cher pour ceux qui souhaitent uniquement une console nomade, ce qui permet a Nintendo de s’économiser le dev d’une console portable tout en captant ce marché


tazvld Abonné
Il y a 7 ans

Plein de remarque.
On vois déjà qu’il y a les pro et les anti, ceux qui sont emballés et ce qui prédisent l’échec. Je suis personnellement emballé par la console mais je comprend qu’il y ait des zone d’ombre. Je suis conscient que plein d’élément peuvent faire que la console soit un échec.

Le manque d’innovation, c’est pas ça qui empêche sony et microsoft de vendre leurs console. La plupart des “innovation” dans les iPhone sont apparus plusieurs années auparavant sur certains Androphone. Que le concept existe, ce n’est pas un problème, c’est tout ce qui est fait pour démocratiser celui ci qui est important, cela va de la communication au public à la mise en œuvre pur et dure.

Si cela se confirme, cette console semble offrir une innovation : le dock semble être “actif”, qu’il donne un surplus de puissance, c’est une nouveauté. Dans la mise en œuvre il semble que ce soit totalement “transparent” pour l’utilisateur, il n’a rien besoin de redémarrer, il faut aussi le communiquer au public, lui faire comprendre qu’il aura à la fois des jeu très beau en portatif, mais qu’il le seront encore plus sur l’écran de sa télé et qu’il pourra en profiter sans rien redémarrer. Pour les éditeurs, Nintendo peut leur donner des recommandation pour le downgrade graphique, leur proposer des modules pour faire automatiquement ça sur les assets et les levels…

Pour la puissance général… effectivement, c’est l’un des problème qui a fait que la WiiU a été boudé par les éditeurs tiers. Mais là dessus Nintendo l’a déjà dit, ils ne veulent pas se battre sur le terrain de bataille des 2 autres console, surtout que la dessus, le PC règle la question. En soit, Nintendo vend des consoles aux parents, l’aspect cartoon passe très bien. Maintenant Nintendo a l’habitude de proposer des jeux avec un gameplay au petits ognons, avec une large courbe d’apprentissage et si les plus jeunes arrive a s’amuser, les plus exigeant ont aussi de quoi se mettre sous la dent. Lors que l’on regarde la vidéo, il y a comme un petit pique lancer à cette “hype” du photoréalisme via la scène du esport. Il disent clairement “hé, les mecs, un bon jeu, c’est de la stratégie, une courbe d’apprentissage, du défit tiens regardez des joueurs pro jouent à splatoon avec ses graphismes cartoon et enfantins !”

Pour la rétrocompatibilité, ça serait une première depuis des années qu’une console nintendo ne soit pas rétrocompatible (je crois que la dernière c’est la gamecube). Cependant, on peut clairement voir dans la vidéo splatoon et un mario Kart qui ressemblent pas mal au version WiiU. Donc, j’imagine que le store est rétrocompatible. Quid cependant des versions CD ? est ce que l’on va avoir le droit à un module lecteur CD (comme les cartouches Super GameBoy) ou un linkage du CD vers son compte ? (le CD devenant alors impossible à lancer hors du compte).

La fonction tactile : bonne question. Nintendo a clairement centré sa com autour de l’aspect console. Mon hypothèse est qu’il craigne que la console soit perçu comme une tablette, ils ont donc évité de montrer des élément allant dans ce sens (que des jeux à l’écran, pas d’application et aussi pas de tactile). En soit, au vu du fonctionnement en mode salon, le tactile n’est pas un élément d’UI pour les jeux.

Niveau solidité, clairement Nintendo a assez fait ses preuves, leurs consoles sont fait en peau de 3310.


Je suis particulièrement intrigué par cette hypothétique puce supplémentaire dans le dock. Si c’est avéré, techniquement c’est impressionnant, et les capacité seraient juste énorme. Pour ceux qui pensent que la VR est l’avenir, il y a de quoi faire avec ça. La Switch n’est peut être pas assez puissante en l’état, mais on peut tout a fait imaginer une version du dock booster pour la VR dans le futur.


Groove Abonné
Il y a 7 ans

Ils auraient pu baisser encore plus le prix de la WiiU aussi en enlevant la mablette.
Comme quand MS a viré la kinect du package de base.


sniperdc
Il y a 7 ans

<img data-src=" />
<img data-src=" />


Hugues1337
Il y a 7 ans






wanou2 a écrit :

La persistance rétinienne étant en moyenne de 1/25ème de seconde l’oeil n’est pas capable de voir autrement que flou au-delà d’une fréquence de 25hz après il y a des histoires de luminosité et d’autres choses qui font qu’en augmentant la fréquence on améliore le rendu.


Tu peux au moins attendre demain pour passer inaperçu.



Hugues1337
Il y a 7 ans






John Shaft a écrit :

Pouf, un vieil article de NoFrag en complément


<img data-src=" />



Untrack3d
Il y a 7 ans

Je me pose une question … quel sera l’avenir de la 3ds avec la Switch?
J’imagine que le prix de vente sera supérieur, mais avec le temps il baissera et la 3DS n’aura pas d’avantage…si ce n’est le jeux déjà sortis. Nintendo va encore nous faire un store avec tout ses anciens jeux payant, des versions re re re remasterisées pour la switch, et au final le catalogue de la switch aura les jeux de la 3DS…
Souhaitent t’il fusionner les deux segments?

Bref, l’avenir nous le dira :-)

Sinon je trouve le concept INtéressant, comme vous, j’attend de voir le prix de la console, celui jeux, les jeux eux même et elle remplacera peut être ma 3DS XL en duo avec mon PC.


JuS
Il y a 7 ans

Pas d’avis sur cette console que de toute façon je n’achèterais pas.

Mais je pense que niveau marketing, c’est déjà foiré. D’après moi, c’est le genre de console qu’il faut sortir pour Noël. Parce que le père-Noël apportera déjà une tablette ou console à la grande majorité des gosses. Ça fait plus beaucoup de place pour celle-là qui sort en mars(?).

Et puis la question est posé dans l’article, mais qu’adviend-t-il du petit frère, lorsque le grand frère part jouer chez un ami avec la partie portable………………. ?


Mateal47
Il y a 7 ans

Pour le dock, avoir un eGPU avec une NVIDIA qui défonce sa race dedans n’aurait rien d’exceptionnel quand même. Ajoute à ça peut être un peu de RAM et ca pourrait être intéressant!


Dareg Abonné
Il y a 7 ans

Je ne sais pas d’où sortes ces considérations sur ce qu’est un «gamer».
&nbsp;Personnellement je me moque que la console n’est pas un 32 cœurs et 32 Go de ram, qu’elle ne soit pas à la pas à la pointe de la technologie.
Je veux des bons jeux, oui. Je veux des beaux jeu, oui. Mais cela n’a pas de rapport avec la puissance de calcul. Ce n’est pas parce qu’ils sont photoréalistes ou qu’ils ont utilisé les derniers algo génétiques à la mode sur une grosse carte graphique que le jeux va automatiquement devenir bon et beau.
&nbsp;
Nintendo fait globalement des bons jeux, si cette nouvelle console me permet d’y jouer chez moi, confortablement installé dans mon canapé ou ailleurs, je ne vois pas pourquoi je m’en plaindrait, bien au contraire.
&nbsp;


Jiyuu_Hashi
Il y a 7 ans






Anikam a écrit :

Ensuite le concept en tant que tel me parait sympa. On peut jouer dans le salon, et continuer au chaud dans son lit (non, pas dehors, l’objet me parait trop imposant, pour ça).



Arff, Pokémon Go… Apple… Tablette…
Je suis joueur PokéGo (2 comptes en plus), et des gens utilisant des tablettes Apple, j’en ai vu lorsque ce fut la “hype”, comme on dit (ça recommence avec les vacances en plus &gt;
BREAKING NEWS : Nouvelle agression dans la rue aujourd’hui à Trou-Du-Luc/Monde. Une nouvelle agression envers un utilisateur de la Switch. Ses nunchuk lui ont été arrachés, d’un mouvement vif de translation vers la gauche. La tablette a chuté vers le sol, mais l’agresseur fut assez courtois pour lui éviter un choc frontal avec le bitume en mettant son pied en réception. L’agresseur lui aurait alors lancé cette phrase : “Et maintenant, tu fais quoi sans tes deus pads, avec ton écran ?”.
L’enquête suit son cours.


Désolé C_S, j’ai laissé libre-court à mon imagination, mais comme tu écris un peu, même si ce n’est pas le même thème.



Krazus
Il y a 7 ans

Bon je n’ai pas lu les 20 pages de commentaire :)Mais le concept de la Switch (NX) est de pouvoir faire du modulaire non ?
Donc en toute logique un Tegra en mode mobile et un GPU plus costaud en mode “dock”, en soit un peu comme les laptop (un APU &nbsp;Intel + un GPU Nvidia/ATI) et on switch en fonction du mode portable / dock.
Après rien ne les empêches de sortir un autre dock plus tard avec un autre GPU / RAM / ………


sephirostoy Abonné
Il y a 7 ans

A défaut d’avoir de bons jeux, on ne peut pas reprocher à Nintendo d’avoir des idées.


ludo0851
Il y a 7 ans






Krazus a écrit :

Bon je n’ai pas lu les 20 pages de commentaire :)Mais le concept de la Switch (NX) est de pouvoir faire du modulaire non ?


Met toi en 100 commentaires par page, ça n’en fera plus que deux <img data-src=" />


Krazus a écrit :

Donc en toute logique un Tegra en mode mobile et un GPU plus costaud en mode “dock”, en soit un peu comme les laptop (un APU  Intel + un GPU Nvidia/ATI) et on switch en fonction du mode portable / dock.
Après rien ne les empêches de sortir un autre dock plus tard avec un autre GPU / RAM / ………

Pas mal comme idée!
En tous cas, vu la taille du dock on peut espérer qu’il ne serve pas que de support/recharge de la tablette ; même si qur le site Nintendo, dans la galerie, la flêche “console” ne pointe que sur la tablette.

Quoiqu’il en soit, avec la Switch, Nintendo reste dans la continuité de la Wii et WiiU (on retrouve même le son “wi”) et n’entend vraiment pas participer à la guerre du “Kikalaplugross”. Le fans demandaient peut-être davantage un retour dans des sentiers plus battus



FelX Abonné
Il y a 7 ans






nikon56 a écrit :

c’est ce qui me mene a penser que la tablette seule embarque le tegra, et que la docking a un GPU intégré pour jouer sur des resolutions superieures



La news chez nvidia indique clairement que le tegra integre le gpu nvidia, ce qui est logique si on regarde la video, skyrim fonctionne aussi bien en portable qu’avec le dock. Et je ne pense pas que bethesda ce serait embeté a redev le moteur graphique pour autre chose que les archi de gpu dispo sur pc)




gogo77
Il y a 7 ans

Bon je suis pas extrêmement emballé, mais ça a l’air bien étudié tout de même. Je pense que ça a plus de chance de marcher que la Wii U.

Je vois bien les gamins être contents de pouvoir embarquer leur console à l’école ou en vacances et de pouvoir continuer à jouer aux jeux auxquels ils jouent à la maison. Pouvoir jouer à deux dans la voiture aussi ça va faire plaisir aux gosses.

Ça m’a l’air plus cohérent que la WiiU avec son unique gamepad par console et les jeux qui ne s’en servaient pas plus que ça de toute manière. Il n’y a plus qu’à voir ce que ça donnera exactement en terme de graphismes. Snas vouloir la Lune ça serait cool que ça ne soit pas au niveau d’un smartphone non plus quand on joue sur une grande TV.


KP2
Il y a 7 ans

Y’en a plein qui parlent de PC lorsqu’on parle de jeu video sur console… J’ai quand même du mal a comprendre qu’on puisse sérieusement comparer une machine à 700-1000€ à une autre à 300€. Sur un PC gamer, la CG vaut le prix d’une console à elle-seule…
C’est comme comparer la taille de la remorque d’un camion de déménagement avec le coffre d’une Clio. Ca n’a juste aucun sens.


tazvld Abonné
Il y a 7 ans

Pour le pack… je ne sais pas si il vont vendre la console sans le dock. Ca aurait peut être un sens pour les familles avec plusieurs gamin et encore, beaucoup de gamin ont une télé dans leur chambre.

Pour le prix, j’en ai discuté dans la news précédente.
En gros, la Shield à commencé à 300€ et à baissé très vite à 200€. La tablette n’était pas forcément destiné à être vendu par palettes entières contrairement à Nintendo.
Les prix des consoles (non nintendo) vont de 250€ pour un Xbox One (pas S) à 400€ pour une PS4 Pro. On a aussi une Xbox One S qui se négocie à 300€.
Ensuite, la WiiU a commencé à 330€ et la Wii à 250€. La 3DS à commencé à 220€ et le prix a aussi diminué est la new 3DS ont commencé à 170€. A coté on a la 2DS qui a commencé à 130€.
Personnellement, avec ça, je partirais sur un prix à la sortie qui irait plus dans les 250-270€. Il pourrait monter à 300€ s’il sente que le public est récessif. Si ça se passe mal, on peut tout à fait imaginer que le prix baisse vers 200€.
Si il y a un pack avec la tablette seul, j’imagine qu’il sera autour de 170-200€ par coller avec le prix actuel de la new 3DS et des tablettes.






Untrack3d a écrit :

Je me pose une question … quel sera l’avenir de la 3ds avec la Switch?
J’imagine que le prix de vente sera supérieur, mais avec le temps il baissera et la 3DS n’aura pas d’avantage…si ce n’est le jeux déjà sortis. Nintendo va encore nous faire un store avec tout ses anciens jeux payant, des versions re re re remasterisées pour la switch, et au final le catalogue de la switch aura les jeux de la 3DS…
Souhaitent t’il fusionner les deux segments?

Bref, l’avenir nous le dira :-)

Sinon je trouve le concept INtéressant, comme vous, j’attend de voir le prix de la console, celui jeux, les jeux eux même et elle remplacera peut être ma 3DS XL en duo avec mon PC.


La 3DS a quand même 6ans (mars 2011), je te laisse deviner quel est son avenir…



Jiyuu_Hashi
Il y a 7 ans

@Next Impact : toute la mise en scène de mon “Breaking news” (en mode C_S écrivain en plus) brisé en un clic. BORDEL, quand est-ce que l’on pourra enfin avoir accès au message original (même si limite de temps entre postage et édition) et surtout à un message publié WYSIWYG ?

Les caractères “”, bornes de balises, doivent être traitées comme de simples caractères et non comme des signaux d’interprétation d’ouverture/fermeture de balises (tout comme “[” et “]”).

C’est chiant de devoir lire et relire son texte, de devoir rajouter un espace avant/après un caractère un peu spécial pour que ça ne se transforme pas en emote, etc.).

Toute ma réponse à Anikam a été ruiné après le “ça recommence avec les vacances en plus &gt;”
On ne voit pas la fin de ma phrase, ni les balises du mode C_S.


Huron
Il y a 7 ans

Plus sérieusement au bout de dix secondes j’ai déjà décroché… En soit c’est un échec pour Nintendo car je n’ai même pas regardé la présentation jusqu’a la fin. Nintendo ne fait pas un produit pour les joueurs , ils essayent encore d’imposer un concept farfelu (on a tous des smartphones) à l’aide de techno déjà obsolète (Tegra ) avant sa sortie. Si c’était le contraire ils auraient focalisé leur présentation sur le jeu (et les spefs) et pas sur les usages escomptés…


Ca va faire un bide monumental..


aureus
Il y a 7 ans

oui mais tu compense assez vite avec le prix des jeux.&nbsp;&nbsp;

La stratégie console c’est de vendre à perte et de se rattraper sur les jeux, la stratégie PC c’est de vendre au prix réel et d’acheter les jeux au prix que tu veux.&nbsp;&nbsp;

Et concernant cette news, si on en parle c’est surtout que certain te sorte qu’ils attendaient du 4K/50fps/VR. Comme s’il fallait absolument qu’on est un 4ème concurrent au PC/Xbox/PS et que faire autre chose c’était forcément mal. Ca me rappelle les polémiques sur la Xbox One.


tazvld Abonné
Il y a 7 ans






FelX a écrit :

La news chez nvidia indique clairement que le tegra integre le gpu nvidia, ce qui est logique si on regarde la video, skyrim fonctionne aussi bien en portable qu’avec le dock. Et je ne pense pas que bethesda ce serait embeté a redev le moteur graphique pour autre chose que les archi de gpu dispo sur pc)


Je ne fait pas trop trop confiance au visuel des jeux. Tout ce qui est écran, c’est ajouté en post-production.



Huron
Il y a 7 ans

Il faudrait arrêter avec ce mythe urbain. La vente à perte est interdite et crois moi fois de commercant TOUS LES FRABRIQUANTS gagnent de l’argent avec leur console (…).

Par contre je suis pas d’accord , une console qui aurait pu concurrencer le projet Scorpio de Microsoft aurait été bienvenue (Sony s’etant mis sur la touche avec un hardware PS4 pro à la ramasse). Tant qu’a faire un partenariat avec Nvidia ils auraient pu coller un Pascal 1060 et l’exploiter à mort…. Les studios se seraient battus pour proposer du contenu sur un périphérique vendeur …

Mais bon ils sont trop cons.

Ca va juste rallonger la durée de vie de nintendo de 5 ans. Les nippons pro chauvin vont maintenir la tête de Sony hors de l’eau….


KP2
Il y a 7 ans






Jiyuu_Hashi a écrit :

@Next Impact : toute la mise en scène de mon “Breaking news” (en mode C_S écrivain en plus) brisé en un clic.



Franchement, on s’en bat et en plus c’était pas drole…



aureus a écrit :

oui mais tu compense assez vite avec le prix des jeux.  

La stratégie console c’est de vendre à perte et de se rattraper sur les jeux, la stratégie PC c’est de vendre au prix réel et d’acheter les jeux au prix que tu veux.



Au prix que tu veux ? Y’a des promos et tout, OK… mais sur console, y’a le marché de l’occas’ qui existe.
Que ce soit sur console ou sur PC, si tu es un peu patient, tu n’achètes pas au prix fort.

Non, sérieusement, le PC est un appareil de luxe pour jouer aux JV. On est pas du tout dans le même délire… L’important est de s’éclater mais j’ai du mal quand on vient me dire “ah mais les PC, c’est quand même ‘achement mieux” quand le bazar en question coute juste 4x plus cher… J’espère bien qu’à ce prix, c’est quand même “‘achement” mieux et c’est complètement con de ramener les PC sur un sujet console…

“Nan mais sérieux, arrêtez avec vos comparaisons entre les Clios et les 208, les mecs, prenez une petite Porsche Boxter, c’est quand même plus agréable à conduire…”



tpeg5stan Abonné
Il y a 7 ans

ça va faire un moment que nintendo ne vise plus les « hardcore gamers », mais plutôt le jeu casual/familial.
L’argument « on a tous des smartphones » est vrai (en partie) pour ce qui est de la mort de la PSvita et des faibles ventes de la 3DS, mais là on parle d’une console de salon transportable, àmha ça se place sur des segments différents.
&nbsp;
Sur la technologie tegra, je suis plutôt d’accord, c’est sorti il y a un temps, et même des API spéciales nintendo ne boosteront pas le machin. Après, « BIG N » n’a jamais fait des jeux demandant des performances gargantuesques par rapport aux autres… Ce qui peut faire tiquer c’est le support des ultramégafull HD des grands écrans sur lesquels elle devra afficher…

Quant à prévoir un bide, je ne suis pas madame Irma, et quand déjà la météo n’est pas fiable, je ne sais que dire des consoles…


Huron
Il y a 7 ans

Jadis les fabriquants de console mettaient leurs couilles sur la table avec des processeurs surpuissants que personne ou presque ne savait exploiter et a chaque fois ou presque le succes était au rendez vous. C’est justement a cause de nintendo et de sa politique de jeux pour momes que l’aspect technique a severement était nivellé par le bas dans l’inconscient collectif. Jadis les consoles avaient leur mot à dire aujourd’hui ce sont que des sombres merdes.. Pourquoi ?


ndjpoye
Il y a 7 ans

Moi j’aime bien le concept.
Si les éditeur et les idées suivent, je trouve que ça a du potentiel.
Le fait que ce soir un Tegra me fait pas particulièrement peur, il vaut voir ce qu’il y a côté socle. Il faut penser que l’équipement&nbsp; des XBoxOne et PS4 est pas particulièrement puissant par rapport à leur époque de sortie. Puis si l’on pense au combat PSP DS, la puissance n’est bien qu’un paramètre.

&nbsp;PAr contre “marrant” de voir comment les WiiMote est mise au revus.


ndjpoye
Il y a 7 ans

Hum. A cause de nintendo ? C’est oublier leur vente avec la GameCube qui était pourtant la plus puissante. Ou la N64 qui étant aussi très puissante au moment de sa présentation (tellement que les gens pensaient qu’on ne pourrait jamais atteindre ce résultat).

Nintendo a juste retenu les leçon de es 2 produits là.


Huron
Il y a 7 ans

Manifestement tu n’es pas au courant qu’au Japon la seule console qui tient la route c’est la nintendo DS et les smartphones dont le marché du jeu est autrement plus prolifique qu’en France. La console de Sony d’ailleurs fait tournerla plupart du temps des jeux typiquement japonais plus en adequation avec leur culture. Cette console pose de facto un probleme serieux aux nippons vis a vis de leur smartphone . C’est quitte ou double c’est assez evident. Par contre chez nous ou en Amerique force est de constaté qu’ils ont rien compris a nos demandes…


KP2
Il y a 7 ans






Huron a écrit :

Il faudrait arrêter avec ce mythe urbain. La vente à perte est interdite et crois moi fois de commercant TOUS LES FRABRIQUANTS gagnent de l’argent avec leur console (…).



Non, la vente à perte n’est pas interdite pour une boite qui fabrique un produit. C’est la “re-vente” à perte qui est interdite en fait… Exemple : un commerçant qui se fournit en PS4 n’a pas le droit de les revendre moins chères qu’il ne les a acheté lui-même.
Mais Sony a tout à fait le droit de fixer les prix qu’il veut sur ses PS4 quelque soit le cout de revient de la machine.

Après, sur 5 ans de durée de vie d’une console, les fabricants dégagent de la marge sur le matos au bout d’un moment car le prix des composants baisse naturellement, les chaines de fabrication sont rodées et optimales, etc
Mais au départ, ça fait un certain nombre de générations que MS et Sony vendent à perte. Après ce qu’on sait pas vraiment, c’est pendant combien de temps ils le font… Perso je dirais entre 8 mois et 18 mois mais ce n’est qu’une évaluation personnelle.



Shinys
Il y a 7 ans

Il y a peut-etre eu une réponse entre la page 7 et 21, mais je pensais que la plupart des lecteur de PCNextInpact étaient des joueurs PC… Donc qu’ils avaient au moins l’expérience du changement d’options des textures dans le jeux vidéos. Pour ce qui est de l’upscale/changement de résolution entre les supports, SONY ET Microsoft vont faire la même choses avec leurs futures upgrade de consoles (pour ne pas se laisser ratrapper/distancer) et permettre de vendre des casques deVR à 300/800€.
Personnnellement je n’ai pas du tout envie de faire partie de la catégorie “Gamer” si le seul critère pour en faire partie est le nombre de pixels affichés à l’écran. En tant que JOUEUR, je cherche à m’amuser, avec des jeux fun et coloré, sombres et profond, ou un mix des deux (quatre?). Je cherche à multiplier les expériences de jeux, je ne me contente pas de dire “WOUUUAAAAAAH !!!! c’est bôoooooooooooooooooo !!!!!”.
Hors je ne vois que pleurnicheries sur la capacité déjà décevante de la Switch, alors qu’aucune caractéristique technique n’a été présentée, qu’aucun titre n’a été présenté dans le détail et que seul le concept a été exposé au public aujourd’hui. Alors soit vou disposez d’infos que je n’ai pas, soit vous n’êtes que des “haters” qui attendiez simplement la présentation pour vous adonner au célbre sport qu’est devenu le Nintendo Bashing…

&nbsp;Vous voulez&nbsp;une ps4 neo dans une console portable avec 2 jours d’autonomie et le poids un iphone5c… et un écran Qhd minimum pour 250€ max. Et ça n’irait toujours pas parce qu’il y a (aussi) Mario dans la vidéo….
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J. N. Squire
Il y a 7 ans

Ayant été diagnostiqué récemment, je peux t’affirmer que l’autisme n’a rien à voir avec le fait d’être déconnecté de la réalité (sans dire que c’est le cas avec Nintendo) et c’est extrêmement blessant pour nous en plus d’être potentiellement illégal (c’est pas moi qui porterait plainte, mais faut faire attention à ce qu’on dit sur un espace public). Je t’invite à te renseigner sur le sujet.

Pour revenir au sujet de l’article, on n’avait pas déjà prédit un plantage magistral de la Wii quand elle avait été annoncée ? Ce qui me déçoit un peu dans cette annonce, c’est qu’on manque vraiment d’infos sur les caractéristiques techniques. Après, Nintendo est plus basé sur le fait qu’on prend du plaisir à jouer qu’aux perfs. Une absence de 4K et du 30 fps ne me ferait ni chaud ni froid du moment qu’on y trouve de bons jeux correctement optimisés (car c’est un peu la faute des développeurs pressés aussi, hein).


Huron
Il y a 7 ans

L’une comme l’autre (pour rappel) on souffert exactement des memes problemes .
A savoir :
1:/ Un support lamentable du kit de developpement (retards , découragement).
2:/ Des royalties enormes que Nintendo réclame sur chaque cartouche/CD arborrant le logo de ses consoles.
3:/ Une politique visant a mettre en avant commercialement et exclusivement les jeux en internes (mario et comp)


Note : Pour le clone mips R4000 de la N64 (un Nec 4300 si je me souviens) il etait couplé avec un des premier moteur T&L du marché bref du caviar mais servi avec le couvercle d’une poubelle aux studios de devs. Dommage…


KP2
Il y a 7 ans






Huron a écrit :

Jadis les fabriquants de console mettaient leurs couilles sur la table avec des processeurs surpuissants que personne ou presque ne savait exploiter et a chaque fois ou presque le succes était au rendez vous. C’est justement a cause de nintendo et de sa politique de jeux pour momes que l’aspect technique a severement était nivellé par le bas dans l’inconscient collectif. Jadis les consoles avaient leur mot à dire aujourd’hui ce sont que des sombres merdes.. Pourquoi ?




Parce qu’avant, les PCs étaient de méga-sombres merdes en terme de puissance et leur conception ultra généraliste n’aidait pas pour un besoin aussi spécifique.
Et les puces dédiées des consoles leur éclataient la face sur les aspects multimédia car les PCs étaient encore loin de toucher ce monde.
Aujourd’hui, les PC sont des monstres de puissance et même si elle est largement gaspillée, il en reste bien assez pour défoncer des machines 4x moins chères.
Mais monte un PC à 300€ et t’auras pas mieux qu’une console au même prix… Même si celle-ci à déjà 3 ou 4 ans dans les dents…



Huron
Il y a 7 ans

J’peux t’affirmé que c’est totalement faux ayant bossé pour une centrale d’achat francaise tres connue (ahem..). Ce mythe est alimenté en grande partie par des pseudos journalistes de la presse videoludique (…) qui ont d’ailleurs etait grassement remercié pour faire gobé le prix des cartouches (…)de l’epoque.. Enfin bref.


KP2
Il y a 7 ans






Huron a écrit :

J’peux t’affirmé que c’est totalement faux ayant bossé pour une centrale d’achat francaise tres connue (ahem..). Ce mythe est alimenté en grande partie par des pseudos journalistes de la presse videoludique (…) qui ont d’ailleurs etait grassement remercié pour faire gobé le prix des cartouches (…)de l’epoque.. Enfin bref.



Tu iras dire ça à MS qui a lâché des centaines de millions pour imposer sa Xbox que personne n’aurait voulu si elle avait été vendue à son vrai prix



Huron
Il y a 7 ans

Je prends un exemple facile.

Je toctoc chez AMD et demande : Bonjour pondez moi un APU ou un couple CPU/GPU avec autant de teraflops.
Ok vous avez quoi a votre catalogue et a quel prix ?

Je toctoc chez Nvidia et demande : Bonjour pondez moi un APU ou un couple CPU/GPU avec autant de teraflops.
Ok vous avez quoi a votre catalogue et a quel prix ?


En gros ca se passe comme ca. Seulement voila comme tu le soulignes l univers des PC est aujourd’hui un facteur de marge sidérante pour les GPUs pour ces deux marques et accepter de brader (meme contre du volume) un GPU comme un 1060 ou un mlaheureux 1050 metterait à mal (a coup sur) les marges nettes. Mais ca reste et demeure un fantasme pour bien des codeurs qui pourraient (à l’image de ce qu’il font avec les jaguar des XBO et PS4) optimiser leur code à mort et beneficier d’une puissance de calcul d’un seul coup considerable….

Et ca c’est tres con…


CryoGen Abonné
Il y a 7 ans

Tu oublies un détail dans ton argumentaire PC versus Console : la compatibilité. Mon PC est toujours capable de faire tourner un vieux jeux d’il y a 15 ans, et il fera surement toujours tourner des jeux (ok pas les plus gourmant) dans 5 ans. Soit 4 à 5 générations de consoles.

Alors oui si je change la CG c’est le prix de la “nouvelle console”, mais par contre j’ai uen qualité bien supérieur… et ca va vaut aussi pour mes anciens jeux qui ne tournaient pas encore à fond, et les prochains, qui ne tourneront peut-être pas à fond mais bien mieux que sur console.

Et on parle de machine pouvant permettre de jouer. Sous prétexte, hasardeux, du prix on ne pourrait pas parler de PC ??? C’est comme si on parlait de voiture et que je pouvais pas comparer une familiale à une ferrari à cause du tarif, alors que ce qui est intéressant, au delà de la perf, c’est l’usage… exactement comme une console vs pc.

Attention, bien entendu il y a des arguments pour cette switch qui sont valables comme l’aspect mobilité etc. Moi perso je n’y trouve pas encore mon compte… peut-être qu’avec plus d’info ca pourrait être un truc sympa à mes yeux… ou pas.


Wosgien Abonné
Il y a 7 ans






Ramaloke a écrit :

Ca va être taillé pour des écrans mobiles donc sur une TV ça va être…ben moche quoi, même erreur que pour la Wii U avec les mêmes conséquences.

La Shield est quand même FullHD+…



Jiyuu_Hashi
Il y a 7 ans






Huron a écrit :

Plus sérieusement au bout de dix secondes j’ai déjà décroché… En soit c’est un échec pour Nintendo car je n’ai même pas regardé la présentation jusqu’a la fin.


Huron, LE MEC QUI SAIT, au bout de 10 secondes, QUE C’EST UN ECHEC, et surtout PARCE QU’IL N’A PAS REGARDÉ JUSQU’À LA FIN.



Huron a écrit :

Il faudrait arrêter avec ce mythe urbain. La vente à perte est interdite et crois moi fois de commercant TOUS LES FRABRIQUANTS gagnent de l’argent avec leur console (…).


La vente à perte est peut-être interdite chez toi, mais tu n’es pas le nombril du monde. (et au passage, la foi – religion, croyance, conviction, c’est sans le S final, donc, à part mettre ton foie de commerçant sur la table, je m’en retournerai à Foix – ville que je n’habite pas).
Et au passage, c’est FABRICANTS.



Huron
Il y a 7 ans

(rires). Parce que tu penses que la baisse de 100e de la Xbox one (vendue combien aujourd’hui déjà ?) a impacté énormement sur leur marge ?


tazvld Abonné
Il y a 7 ans






Huron a écrit :

J’peux t’affirmé que c’est totalement faux ayant bossé pour une centrale d’achat francaise tres connue (ahem..). Ce mythe est alimenté en grande partie par des pseudos journalistes de la presse videoludique (…) qui ont d’ailleurs etait grassement remercié pour faire gobé le prix des cartouches (…)de l’epoque.. Enfin bref.


La revente à perte est interdite (Article L442-2)
La vente à perte elle est encadrée par l’articleL420-5.


L420-5 a écrit :

Sont prohibées les offres de prix ou pratiques de prix de vente aux consommateurs abusivement bas par rapport aux coûts de production, de transformation et de commercialisation, dès lors que ces offres ou pratiques ont pour objet ou peuvent avoir pour effet d’éliminer d’un marché ou d’empêcher d’accéder à un marché une entreprise ou l’un de ses produits.

Les coûts de commercialisation comportent également et impérativement tous les frais résultant des obligations légales et réglementaires liées à la sécurité des produits.

Ces dispositions ne sont pas applicables en cas de revente en l’état, à l’exception des enregistrements sonores reproduits sur supports matériels et des vidéogrammes destinés à l’usage privé du public.



La condition ici est que ce ne soit pas abusivement bas dans le but de biaisé le marché.



Huron
Il y a 7 ans

Merci pour ce brillant post Maitre Cappello.

Mais bon tu as raison sur un point. A présent je dis plus rien et je me marre en silence. :)

Edit : Ca sera un echec j’en prends le pari…


Wosgien Abonné
Il y a 7 ans

Je suis content d’un retour à des manettes classiques. Marre d’expliquer aux enfants que dans tel jeu on tient la manette dans un sens ou dans l’autre, ou de me demander si je tient la manette comme d’habitude.

Par contre, plus d’accessoire type détection de mouvement?


KP2
Il y a 7 ans






CryoGen a écrit :

Tu oublies un détail dans ton argumentaire PC versus Console : la compatibilité. Mon PC est toujours capable de faire tourner un vieux jeux d’il y a 15 ans, et il fera surement toujours tourner des jeux (ok pas les plus gourmant) dans 5 ans. Soit 4 à 5 générations de consoles.



Ouais mais pour jouer aux jeux récents, tu changes de CG tous les 2 ans… Une console coute 4x moins cher et à une durée de vie 2x plus longue.
Sans compter que depuis qq années, on voit apparaitre les oldies sur les stores console permettant de jouer aussi aux vieux jeux donc t’es pas forcément beaucoup mieux loti sur ce point précis.



CryoGen a écrit :

Alors oui si je change la CG c’est le prix de la “nouvelle console”, mais par contre j’ai uen qualité bien supérieur….



C’est ce que je dis aussi… mais au prix que ça coute, encore heureux…



CryoGen a écrit :

Et on parle de machine pouvant permettre de jouer. Sous prétexte, hasardeux, du prix on ne pourrait pas parler de PC ??? C’est comme si on parlait de voiture et que je pouvais pas comparer une familiale à une ferrari à cause du tarif, alors que ce qui est intéressant, au delà de la perf, c’est l’usage… exactement comme une console vs pc.



Bien sur que c’est absolument inutile de comparer une familiale à une ferrari… D’ailleurs personne ne le fait car ça n’a aucun sens. Le seul point commun entre une voiture “normale” (sans parler des familiales) et les ferraris, c’est le nombre de roues.

Et dans le joyeux monde du JV, on y trouve des mecs qui pensent être intelligents en comparant des PC gamers flambant neufs et qui peuvent parfois monter jusqu’à 2000 boules avec des consoles à 300 boules et qui en sont à leur 4e année de vie…

Mais qu’on soit clair, je dénigre pas les PC ni les gamers PC. Bien au contraire, je suis très content pour eux et quand j’ai l’occas’, je suis bien content aussi de jouer de cette façon (et que j’ai pratiqué assidument aussi à une époque). C’est juste que le budget nécessaire pour un PC gamer et sa maintenance dans le temps le propulse dans un autre monde que les consoles. Ce n’est ni bien ni mal, c’est juste différent et c’est comme ça…



tazvld a écrit :

La revente à perte est interdite (Article L442-2)
La vente à perte elle est encadrée par l’articleL420-5.



Oui mais encore faut il que les produits soient fabriqués en France pour être soumis à cette loi… Si la filiale française (ou européenne) de MS touche les xbox à 100€ au lieu des 500€ qu’elles valent vraiment parce que la filiale Asia en charge de la production à le droit de faire ce qu’elle veut avec ses prix, personne ne pourra leur dire grand chose si les machines arrivent en rayon à 350€.



Kerwan Abonné
Il y a 7 ans

Franchement je suis très emballé par cette Nintendo Switch (sauf le nom)
La course à la puissance je m’en fiche complètement, j’ai un PC pour ça.
Par contre une console que l’on peut utiliser dans son salon ou ailleurs en jouant avec ses amis facilement sur un ou plusieurs écrans c’est vraiment top.
Xbox One / PS4 ce sont des consoles où tu joues seul en ligne, Switch tu pourras jouer à plusieurs en local
Et puis je fais confiance à Nintendo, les jeux qui vont sortir dessus&nbsp; tourneront très bien.

Seul bémol : quels jeux seront disponible ? Avec la licence Nintendo je suis intéressé par Zelda, Mario Kart et Smash Bros. Mario peut-être mais sans plus.
Dans le trailer on voit un jeu de NBA ça me plait, on voit Skyrim ça me plait. J’attends de voir ce qui sera vraiment dispo mais si les éditeurs suient je suis !

Je pense aussi que le dock comporte une puissance graphique supérieure sinon quel est l’intérêt de le faire aussi gros ? Surtout qu’on ne pourra surement pas emmener sa Switch pour jouer sur la TV d’un ami sans emmener son dock avec. Donc s’il y’a cette limitation, il doit bien y avoir une raison.
Je parie sur un Tegra X2 dans la console, la Tegra X1 a plus d’un an et est basé sur Maxwell.
J’ai une Shield TV (X1) et les jeux Android sponsorisé par Nvidia tournent vraiment bien, ça équivaut à une Xbox 360, un peu mieux.


Shinys
Il y a 7 ans

+1 !&nbsp;<img data-src=" />
Premier commentaire sensé que je lis je crois bien… page 9 !
A croire que les Gamers sont une espece totalement “débile” qui ne jurent que par la qualité graphique annoncée dans un titre… Ceux d’aujourd’hui n’ont connus, semble-t-il, que less graphismes photos réalistes à la place du contenu riche et immersif… :-(
C’est d’une tristesse…


Kurton
Il y a 7 ans

Jadis, comme tu dis, c’est nintendo qui a lancé le jeu vidéo grand public sur écran… C’est nintendo qui était en avance sur tout le monde.

C’est nintendo qui a mis ses couilles sur la table pour lancer le jeu vidéo tel qu’on le connaît aujourd’hui côté console. Et vis à vis de leur positionnement aujourd’hui, on peut relier ça à ce qui s’apparente à une terrible erreur de jugement : un potentiel partenariat avec sony, qui ne s’est pas fait. Du coup, sortie de la playstation. Lorsque cette console est sortie, ce qui a fait sa force, c’est surtout un gros catalogue à l’international&nbsp;donc gros volume de vente, etc. Et pourtant, il y avait un paquet de sombres merdes (comme tu dis) dans ce catalogue. Microsoft a suivi par la suite. De son côté, nintendo a longtemps, trop certainement, cantonné une partie de sa distribution de jeux côté nippon. Et là aussi, ils ont eu un train de retard…
&nbsp;
Les jeux pour mômes, qu’on pouvait connaître à cette époque, ce n’était pas que la volonté de nintendo. C’est aussi la volonté des éditeurs, des politiques, etc. Des consoles extraordinaires qui ont bidé simplement à cause de ça, ça a existé. Le plus retentissant, de mon souvenir : la DreamCast (trop grande frilosité des éditeurs face à Sony). Et il ne faut pas confondre emballage et gameplay. Les jeux nintendo paraissent enfantins mais niveau gameplay, c’est quasi systématiquement aux petits oignons, et surtout plus technique que la plupart des jeux sur les autres consoles. Bref, on va pas généraliser, mais il me semble que ta perspective de l’histoire des consoles est un tant soit peu étroite…


ginuis
Il y a 7 ans

Et là je suis 100 % dans la suite de ton argumentation. Je pense que la Dock connaîtra diverses versions. C’est d’ailleurs je le pense le créneau inédit et il en va de meme pour la tablette qui connaîtra comme la l’Ipad une version mini pour remplacer définitivement la 3DS. et celle sera compatible sur la dock pour couronner le tout.


Shinys
Il y a 7 ans

le retro en 3D c’est dégueu… j’ai réessayé Tomb raider 1er du nom… meme en “amélioré” c’est juste…injouable, ça pique, ça efface les bon vieux souvenir de l’enfance où le jeu était juste magnifique (pour l’époque)


tazvld Abonné
Il y a 7 ans






Huron a écrit :

Jadis les fabriquants de console mettaient leurs couilles sur la table avec des processeurs surpuissants que personne ou presque ne savait exploiter et a chaque fois ou presque le succes était au rendez vous. C’est justement a cause de nintendo et de sa politique de jeux pour momes que l’aspect technique a severement était nivellé par le bas dans l’inconscient collectif. Jadis les consoles avaient leur mot à dire aujourd’hui ce sont que des sombres merdes.. Pourquoi ?


A partir de la 3ième génération (NES), les processeurs des consoles n’était pas forcément des monstre de puissance. Seul la PS3 avec son Cell à 7 cœurs avait sur le papier une énorme puissance de calcule.
Les consoles avait surtout des architecture complexe destiné à faire du jeu avec plein de coprocesseur. C’était très difficile à coder pour tirer pleinement partie de la machine, l’un des problème récurant était le manque de mémoire. Ce n’est pas pour rien que les cartouches étaient blindées d’extension de mémoire ou de coprocesseur(la cartouche Starfox sur superNes a permis justement de faire de la 3D sur cette console).
Si tu compares à coté du PC, il a fallut du temps pour avoir quelque chose pour afficher autre chose que du texte ou une interface “Windows”. Le marché des cartes graphique est assez récent, la société 3DFx et ses carte Vodoo ne dates que de 1994, le port AGP date de 1996…
Les PC n’était pas spécialement destiné à faire du jeu. Mais bon, un pentium de 1993 à 60MHz c’était une puissance de 100MIPS et 16Kio de cache, le processeur d’une playstation en 1994, ce n’était que 30MIPS et 1Kio de Cache.
Il faut aussi se souvenir que les PC ont mis beaucoup de temps pour avoir une sortie son (autre que le buzzer interne).
Les consoles se sont fait coiffer au poteau le jour où le PC est devenu multimédia, Windows 95 a introduit DirectX et sa bibliothèque Direct3D.

Aujourd’hui, vu la complexité pour développé un jeu, on ne veut plus se faire chier avec tout ces coprocesseur. Les dev passent par des moteurs de jeu, ils ne se font plus chier avec les spécifications des plateforme et devoir tout recodé pour passer d’une plateforme à une autre. Ils n’ont plus besoin de géré moins de 8 sprites à l’écran (limite de la SNES), faire en sorte que tout ce qui doit être testé durant une frame soit fait en moins d’1/60ième de seconde, et à défaut répartir les tests sur plusieurs frame… Ce qui posait les couilles sur la table, ce n’était pas les constructeurs de console, c’était les développeurs qui tirer au maximum le matos en développant spécifiquement pour (Un portage ? simple, voici la cartouche du jeu sur l’autre console, tu me redéveloppe une copie, tu mesures la hauteur de saut, la vitesse de déplacement…).

Pour résumé, une console ont toujours était faite pour faire du jeu vidéo là où les PC était avant tout un outils de travail.

Sinon, dire que c’était un succès à chaque fois, l’histoire dit bien le contraire. Entre la seconde génération qui s’est fait défoncé par la crise du jeux vidéo, les fabricants essayant de revenir sur une gloire passé, des noms connu pour leurs échec (Jagar, Lynx) Sega en général (La master system et la megadrive ont eu qu’un succès relatif dans le monde, la saturn s’est bouffé la playstation et la Dreamcast a achevé l’expérience console de Sega). Pourtant Sega, sa saturn et surtout sa dreamcast sont recoonues comme de très bonne console.



tazvld Abonné
Il y a 7 ans






KP2 a écrit :

Oui mais encore faut il que les produits soient fabriqués en France pour être soumis à cette loi… Si la filiale française (ou européenne) de MS touche les xbox à 100€ au lieu des 500€ qu’elles valent vraiment parce que la filiale Asia en charge de la production à le droit de faire ce qu’elle veut avec ses prix, personne ne pourra leur dire grand chose si les machines arrivent en rayon à 350€.


Non, je ne pense pas qu’il y ai cette restriction territoriale.
Disons qu’il est très difficile de connaître le prix de la production, même ce qui est fabriqué en France. Il faudrait connaître les contrats entre les fournisseurs.
Et là encore, la loi dit clairement qu’il faut remplir 2 conditions : que ce soit abusivement bas et que le but est de biaisé le marché en détruisant toutes concurrences.
Si demain MS vend la XBox One à 50€ et qu’en se faisant elle évince la PS4, je pense que certaines autorités vont froncer des sourcils très très fort.
Une Xbox à 250€-300€, ce n’est pas excessif, ça doit être le prix des pièces et de la main d’œuvre.



Shinys a écrit :

+1 ! <img data-src=" />
Premier commentaire sensé que je lis je crois bien… page 9 !
A croire que les Gamers sont une espece totalement “débile” qui ne jurent que par la qualité graphique annoncée dans un titre… Ceux d’aujourd’hui n’ont connus, semble-t-il, que less graphismes photos réalistes à la place du contenu riche et immersif… :-(
C’est d’une tristesse…


Je suis aussi d’accord avec ça.
Un jeu qui arrive à nous intéressé pendant des heures, ce n’est pas uniquement parce qu’il est beau, c’est surtout parce qu’il est bon.
Ensuite, j’ajouterais que la beauté dans un jeu, ce n’est qu’une histoire de puissance graphique, c’est avant tout une direction artistique. Aujourd’hui, il y a une mode du Low Polyqui donne de très beau jeu si c’est bien maîtrisé.

Un des problème de la 3D photoréaliste, c’est qu’elle vieillie vraiment très mal. Là ou un Borderlands ou un Mirror Edge vieillira bien, un Crysisapparait aujourd’hui un peu dégueux.



A-snowboard
Il y a 7 ans

Perso si super smash bros ressort…. ça me tente bien ! <img data-src=" />

Faillit acheter la gamecube juste pour ça il y a quelques semaines. Le mec n’avais pas le jeu donc j’ai pas acheté, mais s’il l’avait, j’y passais direct ^^


sinon le concept de bascule, j’aime beaucoup.
Avoir le même jeux sur grand écran ou sur écran moyen c’est top. :)

Reste à voir les détails, mais si en plus ça peut faire tablette, je cèderai bien. <img data-src=" />


Charly32 Abonné
Il y a 7 ans

Nintendo fait un sacré pari avec sa Switch : outre un concept décalé, il utilisent une archi différente des autres consoles / PC.
Ça va encore être compliqué de convaincre les studios tiers de venir sur la console.
Autre point que je trouve dommageable, c’est de devoir imposer aux consommateur déjà équipé d’une tablette un nouveau système relativement similaire.
A voir ce que les studio arriveront à proposer comme expérience novatrice avec ce système (qui me semble bien taillé pour se retrouver entre potes autant dans le salon qu’qu pique-nique)






Shinys a écrit :

le retro en 3D c’est dégueu… j’ai réessayé Tomb raider 1er du nom… meme en “amélioré” c’est juste…injouable, ça pique, ça efface les bon vieux souvenir de l’enfance où le jeu était juste magnifique (pour l’époque)



Je plussoie, j’ai rejoue à Goldeneye 64 hier, et outre ma retine qui a crie grâce, la controlabilite du titre m’a parue atroce. Dire que ce jeu m’avait tant fait rêver à l’époque <img data-src=" />



von-block
Il y a 7 ans

C’est vrai que divers version de dock serait génial.

Imaginé, un dock de base, un dock 1080p, un dock 4k,


gogo77
Il y a 7 ans

C’est moi où ça ramen sévère le jeu à 00:42? <img data-src=" />

Je sais pas trop quoi en penser pour le moment, mais ça m’a l’air plus terre à terre que la WiiU déjà. Si c’est bien ficelé et que ça marche avec une simplicité déconcertante comme dans la vidéo alors je pense que c’est assez malin comme console.

Pour la puissance j’imagine bien un tegra survitaminé custo pour l’occasion qui serait en mode “éco” en nomade et en full à la maison. Perso j’attends pas un truc révolutionnaire de ce côté là, j’attends plus que ça soit fun et que l’expérience de jeu soit cool. Franchement je trouve déjà les jeux sur Wii U loin d’être dégueux et sont fluides. Ils ont au moins le mérite d’optimiser leurs jeux chez Nintendo. Quand je vois que sur ma PS4 la moitié de mes jeux ont des gros drops de FPS dès qu’il y a une scène un peu intense, c’est assez décevant pour une console qui prétend être puissante.

Bref, j’attends de voir mais j’ai de l’espoir en nintendo qui va peut être enfin refaire une console qui sert à jouer :)


Liam Abonné
Il y a 7 ans






von-block a écrit :

C’est vrai que divers version de dock serait génial.

Imaginé, un dock de base, un dock 1080p, un dock 4k,



Histoire de tuer le principal intérêt d’une console : une architecture unifiée pour que dev et joueurs sachent exactement à quoi s’attendre et soient tranquilles pour 5 ans…

Déjà que les “demi-générations” de Sony et MS avec la PS4Pro et la Scorpio sont des paris osés…



Zulgrib Abonné
Il y a 7 ans






djey37 a écrit :

Non pas mystere et boule de gomme !

il y a aussi leur techno NvLink qui permet joindre 2 processeur pour en virtualiser qu’un seul


Réservé PowerPC de tête.

“NVLink is really one of the most critical technologies for the Summit system. It’s a high performance interconnection between the NVIDIA GPUs and the IBM Power processors enabling data movement from one to the other at very, very high speeds.”



Sans intérêt Abonné
Il y a 7 ans

Trop de spécialistes dans les commentaires précédents pour oser dire autre chose que : ❤ !


FelX Abonné
Il y a 7 ans






tazvld a écrit :

Je ne fait pas trop trop confiance au visuel des jeux. Tout ce qui est écran, c’est ajouté en post-production.



Je ne parlais pas de la quqlite proprement dite, mais du fait qu’il (skyrim) soit présent sur la console.



SebGF Abonné
Il y a 7 ans

Ils ont visiblement déjà pas mal de partenaires :

https://twitter.com/NintendoAmerica/status/789155375526260736/photo/1


Apocalypse.25
Il y a 7 ans

Le concept est vraiment sympa.
Pour le coup la communication est claire, pas comme les pubs WiiU…
Je me vois bien passer un deal avec la mère de mes enfants pour qu’on achète ensemble la console + une base supplémentaire pour quand ils viennent chez moi le week-end…
&nbsp;


after_burner
Il y a 7 ans

Sur gamekult ils disent que le dock n’apporte aucune puissance supplémentaire…

C’est triste quand même.


wanou2 Abonné
Il y a 7 ans






Hugues1337 a écrit :

Tu peux au moins attendre demain pour passer inaperçu.




KP2 a écrit :

Nan, c’est pas du tout ça. L’oeil voit une sorte de flux constant donc la fréquence n’a pas de sens pour l’humain. Le 24fps a été déterminé en recherchant la plus petite fréquence d’image possible pour que le cerveau ne capte pas trop de saccades lorsque les 1ers films sur pellicule sont arrivés car la pellicule coutait cher et il fallait rentabiliser au max.
Les 24fps ne sont pas le “meilleur” pour l’oeil. C’est le “minimum” en fait… totalement l’inverse de ce que tu dis.
Et encore, les 24fps sont “corrects” uniquement avec un flou de bougé important qui permet de “fluidifier” la perception par le cerveau. Quand les images sont trop nettes (comme dans certains effets spéciaux de films), la scène saccade violemment.
Et c’est exactement ce qu’il se passe avec les JV en fait : les images produites sont toutes nettes donc le jeu saccade et il faut monter à 60 voire 100fps pour que ce soit fluide. Certains jeux ajoutent un peu de flou de bougé mais c’est compliqué à faire…


Si je me rappelle bien mes cours de biologie du collège&nbsp;&nbsp;on nous disait que les images diffusés à une fréquence supérieur à la durée de la persistance rétinienne entretenait un espèce de flou qui donnait au cerveau une impression de “mouvement”. Je ne dis rien d’autre !

Après je suis d’accord avec vous un jeu qui tourne à pile 25fps ça fait saigner les yeux (même en bureautique sur les écrans CRT le fait de passer de 60hz à 72hz améliorait nettement le confort).



metaphore54
Il y a 7 ans






after_burner a écrit :

Sur gamekult ils disent que le dock n’apporte aucune puissance supplémentaire…

C’est triste quand même.


C’est quoi leur source ? Sur JVC aussi ils l’ont dit, mais leur source c’est une rumeur.



after_burner
Il y a 7 ans






metaphore54 a écrit :

C’est quoi leur source ? Sur JVC aussi ils l’ont dit, mais leur source c’est une rumeur.



Ils parlent d’IGN dans le paragraphe ou ils le disent.



anonyme_92fcfbdd6cc3f0397af3a985adab6b1b
Il y a 7 ans

Concept apparemment alléchant mais je vois une tablette qui a probablement l’autonomie d’une gamegear.
En plus, est-ce que nintendo va vendre cette console de la même manière que la wii? C’est à dire, en pièces séparées.


taralafifi
Il y a 7 ans

Cette console pourrait avoir son petit succès, surtout quand des petits malins auront réussi à installer un Android dessus ou bien qu’un Linker puisse y être utilisé pour pirater les jeux.


GrosMatou27 Abonné
Il y a 7 ans

Je vois pas en quoi Wii U permet moins de savoir que c’est la console suivante que Xbox one la suite de Xbox 360, ou encore iPhone 3GS la suite de iPhone 3G par exemple…


taralafifi
Il y a 7 ans






Elwyns a écrit :

Personne a penser a la pigeonnade du siècle ? 1 jeu switch fixe acheté 1 jeu switch portable moitié prix.
1 version de jeu pour chaque mode



&nbsp;C’est impossible vu que le jeu mobile EST le jeu fixe. Toute la console est dans l’écran portatif. Le dock c’est juste pour la recharger et envoyer le signal audio/vidéo sur une télé.

Il y aura bien une version dégradée du jeu, mais il sera sur la console fixe, pas mobile. Les jeux sont en 720p, donc sur une télé 1080p ou pire, 4K, l’upscaling dégradera forcement l’image.



GrosMatou27 Abonné
Il y a 7 ans






gokudomatic a écrit :

en pièces séparées.&nbsp;

Qu’est-ce que tu entends par là?



HerrFrance Abonné
Il y a 7 ans






gogo77 a écrit :

C’est moi où ça ramen sévère le jeu à 00:42? <img data-src=" />



C’est normal pour un fabricant japonais <img data-src=" />



anonyme_92fcfbdd6cc3f0397af3a985adab6b1b
Il y a 7 ans






GrosMatou27 a écrit :

Qu’est-ce que tu entends par là?


Je veux dire que je ne serais pas surpris que la base, qui est de ce que j’ai compris la tablette, sera vendue sans les accessoires (dock, manettes séparables, etc). Pour la wii, le nombre d’accessoires était gigantesque, et ce n’était pas fourni avec la wii elle-même.



L'eclaireur
Il y a 7 ans

La chose à l’air intéressante. J’e suivrais de près, surtout si ca remplace la 3ds et la wii u pour une seule console.
Par contre j’ai&nbsp;de grosses réserves sur leur manettes:
-la classique est appelée pro et non fourni d’origine. Un peu comme si on renommait les télécommandes des tv pour les vendre à part.




  • les 2 &nbsp;“joy-con” sont trop petites pour mes paluches et vont probablement être perdues à la première occasion.

  • la manette complète qu’on voit (le recepteur et les 2 babioles) semble &nbsp;une catastrophe d’ergonomie et pourrait bien favoriser quelques douleurs aux mains mais je peux me tromper.


djludo61
Il y a 7 ans






ndjpoye a écrit :

Hum. A cause de nintendo ? C’est oublier leur vente avec la GameCube qui était pourtant la plus puissante. Ou la N64 qui étant aussi très puissante au moment de sa présentation (tellement que les gens pensaient qu’on ne pourrait jamais atteindre ce résultat).

Nintendo a juste retenu les leçon de es 2 produits là.


Ce qui a flingué la N64 c’est son support cartouche et la Game cube le mini-DVD.



Alucard63
Il y a 7 ans






Gilgen a écrit :

La Xbox 360 avait du nVidia pour la partie graphique il me semble.


Non la Xbox 360 avait une puce AMD. C’est la PS3 qui avait une puce Nvidia (moins flexible que la puce AMD de la 360 car elle n’avait pas les shaders unifiés…).<img data-src=" />



nuandafr
Il y a 7 ans

Leur choix me semble assez étrange, partir sur une base de Tegra implique un processeur ARM et donc quelque chose de bien différent à programmer pour les éditeurs de jeux. Et si la console intègre une partir GPU supplémentaire dans le socle cela signifie qu’il faut faire plusieurs optimisation du jeu pour qu’il tire toute la puissance du second GPU tout en restant jouable en mode tablette. J’ai peur qu’ils reprennent le même chemin que la WII U. Wait & see donc.


Baradhur
Il y a 7 ans

Désolé, mais t’es obligé de les racheté pleins pots tes jeux sur le store. Quand tu veux FF7 a 15 balles sur playstation store, tu te dis que y’en a qui profite bien. &nbsp;Et les jeux neufs à 70 boules, c’est bien sympa aussi en passant!

Tu peux pas comparer PC et console sur ce point là. Sur mon pc, je peux encore jouer aux jeux sorties dans les années 80, toi sur ta ps4 / xbox one, tu peux accéder a 11000 du rétro.


Toorist
Il y a 7 ans

Ce que je n’arrive pas a comprendre moi c’est que les rares qui font la comparaison WiiU / Switch le font pour recracher un coup sur la WiiU.

Quand je regarde la switch, (et malgré le cri de “nouveauté” de Nintendo), je voit la WiiU avec une évolution de la mablette.

La wiiU est une console portable d’intérieur. On joue devant sa télé ou dans son lit (avec des limitations suivant les jeux évidement).
Au final la switch c’est une wiiU avec les joysticks détachables qui n’a pas besoin de streamer depuis son socle. Donc une wiiU d’extérieur.

J’ai beaucoup aimé la Wii U, j’attend juste prix et specs pour voir si je vais aimer celle la ;)


cygnusx
Il y a 7 ans






Winderly a écrit :

Vu le succès des Candy Crush et autres, oui certainement.


sauf que la place est deja prise le telephone



GrosMatou27 Abonné
Il y a 7 ans

Mouais… enfin tu regardes une PS3, elle est livrée uniquement avec une manette. Après si tu voulais un plastation eye ou un playstation move, il fallait acheter séparément. De même si tu voulais le gun, l’épée, la raquette de ping pong, l’arc, ou le volant pour le placer dedans.


Winderly Abonné
Il y a 7 ans






cygnusx a écrit :

sauf que la place est deja prise le telephone


Je n’y avais pas pensé.



anonyme_69736061fe834a059975aa425bebeb6d
Il y a 7 ans

J’aime la moitié de com sur la discussion puce sur les autres gen de consoles non Tendo…

Enfin, je déteste cette manette “controller” de Tendo, elles sont où leur manette génial N64/gamecube….m’enfin!


Perso, l’idée est pas trop mal. Mais faut que la tablette soit une tablette sinon ils seront encore à coté.

Pour les jeux, s’ils sont capable de “réellement” faire tourner un skyrim léché alors niveau graphisme cela me suffit amplement.
Mais faut que les tiers suivent …et j’ai peur que cela ne fasse comme la wii u.Seulement qques tiers feront des jeux et 2% utiliseront les capacités et gameplay possible offerts par ce système …tel que le gamepad souvent useless sur les jeux (excepté le fait de pouvoir jouer sur le gamepad dans la chambre à côté de madame que je sur utilise ^^“)


Takoon
Il y a 7 ans

Quitte à faire une métaphore automobile, je dirais Renault Avantime/Nx même combat. Des idées, un look, mais un bide à la fin.


Ramaloke Abonné
Il y a 7 ans






taralafifi a écrit :

&nbsp;C’est impossible vu que le jeu mobile EST le jeu fixe. Toute la console est dans l’écran portatif. Le dock c’est juste pour la recharger et envoyer le signal audio/vidéo sur une télé.

Il y aura bien une version dégradée du jeu, mais il sera sur la console fixe, pas mobile. Les jeux sont en 720p, donc sur une télé 1080p ou pire, 4K, l’upscaling dégradera forcement l’image.



Non : Si il n’y a qu’une seule puce vidéo, la version fixe ne sera pas “dégradée”, elle “paraitra” juste plus laide parce que plus étiré. Cela dépend donc de la configuration du salon de chacun (Taille d’écran, distance de vue, luminosité etc…)

Mais dans mon commentaire précédent, quand je disais que ce serait plus moche, je ne parlais pas spécifiquement de la résolution, comme indiqué, tous les jeux mobiles actuels supportent le 1080p, hélas la résolution ne fait pas tout, ce qui joue surtout sont les effets et le nombre de shaders affichées.

Tu peux prendre n’importe quel jeu PS1 en émulation et l’upscaler en 4k, ce sera BEAUCOUP plus beau, mais ça restera de la PS1, tu ne gagnes pas en détail.



Shimaran
Il y a 7 ans

Le dock me semble épais pour juste servir d’intermédiaire entre la console et le téléviseur. Je ne serais pas surpris qu’il y ait une autre puce Nvidia là-dedans.
D’ailleurs dans la vidéo de présentation j’ai l’impression que le téléviseur est en 4K, ça me semble trop net pour du Full HD seulement. Et dans ce cas c’est impossible qu’une puce Nvidia mobile seule soit capable de faire du 4K.


anonyme_92fcfbdd6cc3f0397af3a985adab6b1b
Il y a 7 ans

Je te plussoie, sauf pour les jeux qui ont été pensé de manière vectorielle. Je pense surtout au cas de zelda windwaker. En emulation avec tout à fond, tu ne croirais pas que c’est un jeu gc.


Paladin_Fr
Il y a 7 ans

J’vais faire mon vieux con mais pour moi un jeux mobile c’est pas un jeux fixe et inversement.
Le gameplay et le système de sauvegarde doivent être adapté à une utilisation mobile.
&nbsp;
Je me vois pas jouer à un jeux “fixe” sur un petit écran et de même jouer à un jeu “mobile” sur un grand écran pour moi ça n’a aucun sens.

Du coup ben si sur le papier c’est pas mal, dans les faits ça me laisse totalement froid.


CryoGen Abonné
Il y a 7 ans






KP2 a écrit :

Ouais mais pour jouer aux jeux récents, tu changes de CG tous les 2 ans… Une console coute 4x moins cher et à une durée de vie 2x plus longue.
Sans compter que depuis qq années, on voit apparaitre les oldies sur les stores console permettant de jouer aussi aux vieux jeux donc t’es pas forcément beaucoup mieux loti sur ce point précis.



Si je veux tous les graphiques à fond oui. Mais sinon pas besoin de changer tous les deux ans. Mon laptop (et oui <img data-src=" />) avec sa Geforce670M et mon core i7 me permet toujours de jouer (2012), et même à des jeux récents… et surtout il n’y a pas que des AAA hyper gourmant pour rappel (enfin ca je pense qu’on est tous les deux d’accord, vu que Nintendo ne mise pas la dessus non plus).




KP2 a écrit :

Bien sur que c’est absolument inutile de comparer une familiale à une ferrari… D’ailleurs personne ne le fait car ça n’a aucun sens. Le seul point commun entre une voiture “normale” (sans parler des familiales) et les ferraris, c’est le nombre de roues.



Bien sur que si, on peut comparer. Si le but c’est la vitesse par exemple, je peux comparer une audi rs6 à une ferrari. Et pourtant la RS6 pourra embarquer ma famille et mon portefeuille sec en vacance.

LE but étant, ici, le jeu : comparer un pc et une console à du sens. Evidemment, pas sur les graphiques uniquement on est bien d’accord.



KP2 a écrit :

Et dans le joyeux monde du JV, on y trouve des mecs qui pensent être intelligents en comparant des PC gamers flambant neufs et qui peuvent parfois monter jusqu’à 2000 boules avec des consoles à 300 boules et qui en sont à leur 4e année de vie…



Je suis bien d’accord.



KP2 a écrit :

Mais qu’on soit clair, je dénigre pas les PC ni les gamers PC. Bien au contraire, je suis très content pour eux et quand j’ai l’occas’, je suis bien content aussi de jouer de cette façon (et que j’ai pratiqué assidument aussi à une époque). C’est juste que le budget nécessaire pour un PC gamer et sa maintenance dans le temps le propulse dans un autre monde que les consoles. Ce n’est ni bien ni mal, c’est juste différent et c’est comme ça…



Si tu veux être toujours au top oui c’est un budget. Mais tu peux très bien avoir une ou deux generation de “retard” et pouvoir jouer très correctement et profiter de l’occas et des promo steam / gog :p

Pour info, si je suis un peu “contre” les consoles, c’est surtout qu’a mes yeux, elles ont perdu leur attrait principale : tu enfournes la cartouche ou le cd et ca démarre ! Maintenant c’est presque pire qu’un pc. Mise à jour de l’OS, mise à jour du jeu etc. Autant rester sur pc du coup. Heureusement maintenant les maj peuvent se faire automatiquement en arrière plan (il me semble) donc c’est moins bloquant mais tout de même…

Pour info j’ai acheté des consoles jusqu’à la ps3 / xbox360 / Wii U. La PS4 et la One ne me tente absolument pas. La Switch ? Manque bien trop d’information pour se décider maintenant.



Hugues1337
Il y a 7 ans






Huron a écrit :

Il faudrait arrêter avec ce mythe urbain. La vente à perte est interdite et crois moi fois de commercant TOUS LES FRABRIQUANTS gagnent de l’argent avec leur console (…).

Par contre je suis pas d’accord , une console qui aurait pu concurrencer le projet Scorpio de Microsoft aurait été bienvenue (Sony s’etant mis sur la touche avec un hardware PS4 pro à la ramasse). Tant qu’a faire un partenariat avec Nvidia ils auraient pu coller un Pascal 1060 et l’exploiter à mort…. Les studios se seraient battus pour proposer du contenu sur un périphérique vendeur …

Mais bon ils sont trop cons.

Ca va juste rallonger la durée de vie de nintendo de 5 ans. Les nippons pro chauvin vont maintenir la tête de Sony hors de l’eau….

&nbsp;
Tu en&nbsp;dis des conneries c’est fou. La vente a perte n’est pas interdite comme tu le penses.&nbsp;Si Sony veut vendre à perte&nbsp;la PS4 c’est leur&nbsp;problème. Par contre si ton Auchan veut vendre à perte cette même PS4 pour niquer les Fnac c’est autre chose.
&nbsp;
Un hardware PS4 Pro à la ramasse, mais comparé à quoi ? Au PC Master Race ? T’es totalement à côté de la plaque&nbsp;ha ha. Si tu veux un PC dans ton salon tu peux le faire, pas besoin d’attendre qu’un constructeur le fasse pour toi. Nintendo essaye au moins de proposer une autre expérience que la concurrence (PC compris) et toi tu râles sur le GPU, mon dieu. <img data-src=" />



KP2
Il y a 7 ans






tazvld a écrit :

Non, je ne pense pas qu’il y ai cette restriction territoriale.



Ah bah si, hein… La Loi française ne s’applique pas en Chine…
Et dans le cas que j’énonce qui est tout à fait standard, au final, du point de vue du marché français, la console est un bien acheté en gros par la filiale francaise à 100€ et revendu au détail dans les magasins à 350€. Il n’y a aucune fraude.
La fraude potentielle se situe au niveau de la filiale asiatique sur laquelle ne s’appliquent que les lois locales qui peuvent être très différentes des nôtres (dumping social, dumping commercial, dumping a l’export, etc)
D’ou la possibilité pour les multinationales de faire ce qu’elles veulent en terme de vente à perte et de pratiques anti-concurrentielles car il suffit juste d’adapter la structure de la boite et les flux financiers en fonction des législations.



tazvld a écrit :

Disons qu’il est très difficile de connaître le prix de la production, même ce qui est fabriqué en France. Il faudrait connaître les contrats entre les fournisseurs.
Et là encore, la loi dit clairement qu’il faut remplir 2 conditions : que ce soit abusivement bas et que le but est de biaisé le marché en détruisant toutes concurrences.
Si demain MS vend la XBox One à 50€ et qu’en se faisant elle évince la PS4, je pense que certaines autorités vont froncer des sourcils très très fort.
Une Xbox à 250€-300€, ce n’est pas excessif, ça doit être le prix des pièces et de la main d’œuvre.



Oui, a partir du moment ou tout le monde fait pareil, effectivement ça ne pose plus de problème a personne…



Hugues1337
Il y a 7 ans

&nbsp;





Huron a écrit :

Jadis les fabriquants de console mettaient leurs couilles sur la table avec des processeurs surpuissants que personne ou presque ne savait exploiter et a chaque fois ou presque le succes était au rendez vous. C’est justement a cause de nintendo et de sa politique de jeux pour momes que l’aspect technique a severement était nivellé par le bas dans l’inconscient collectif. Jadis les consoles avaient leur mot à dire aujourd’hui ce sont que des sombres merdes.. Pourquoi ?



Ah ok. En fait tu comprends rien au hardware et aux difficultés d’intégration que peuvent avoir les constructeurs.



Huron a écrit :

Plus sérieusement au bout de dix secondes j’ai déjà décroché… En soit c’est un échec pour Nintendo car je n’ai même pas regardé la présentation jusqu’a la fin. Nintendo ne fait pas un produit pour les joueurs , ils essayent encore d’imposer un concept farfelu (on a tous des smartphones) à l’aide de techno déjà obsolète (Tegra ) avant sa sortie. Si c’était le contraire ils auraient focalisé leur présentation sur le jeu (et les spefs) et pas sur les usages escomptés…


Ca va faire un bide monumental..


Heureusement que tu précises que tu es sérieux sinon je penserais à un troll.
Tu précises qu’on ne connait pas grand chose du SoC de la Switch mais pour toi c’est déjà “obsolète”. Madame Irma c’est toi ? <img data-src=" />



deepinpact
Il y a 7 ans






Charly32 a écrit :

(…)
Ça va encore être compliqué de convaincre les studios tiers de venir sur la console.
(…)



Euh…

La majorité des studios dans le monde développent pour le mobile.
Le SoC Tegra de la console même modifié ne devrait pas leur faire peur… Du coup Nintendo devrait profiter d’une montagne de jeux issus de studios tiers et indépendant !

L’architecture c’est carrément l’atout numéro 1 de Nintendo sur cette console.



KP2
Il y a 7 ans






wanou2 a écrit :

Si je me rappelle bien mes cours de biologie du collège  on nous disait que les images diffusés à une fréquence supérieur à la durée de la persistance rétinienne entretenait un espèce de flou qui donnait au cerveau une impression de “mouvement”. Je ne dis rien d’autre !



A mon avis, soit on t’as raconté n’importe quoi (ce dont je doute), soit tu ne te rappelles pas bien ( <img data-src=" /> )

N’hésite pas à lire le lien vers nofrag qui a été posté peu après mon commentaire. C’est un excellent résumé.



wanou2 a écrit :

Après je suis d’accord avec vous un jeu qui tourne à pile 25fps ça fait saigner les yeux (même en bureautique sur les écrans CRT le fait de passer de 60hz à 72hz améliorait nettement le confort).



Attention, faut pas confondre la fraquence des moniteurs avec les fps, c’est encore différent…
Mais globalement, ce qu’il faut retenir est que plus le nombre d’images est grand ainsi que plus la fréquence de rafraichissement de l’ecran est grande, mieux c’est. Pour tous les usages (bureautique, video, cinéma, jeux, etc).

Après, on peu argumenter sur le seuil à partir duquel ça devient extravagant mais une chose est sure : 25fps, c’est que dalle.



Heltzer
Il y a 7 ans

Personnellement je suis joueur PC depuis des années. Les seules consoles que j’achète ce sont des consoles portables car je ne vois pas l’intérêt dans mon cas d’avoir une console de salon (pas envie de payer des centaines d’euros juste pour jouer à quelques exclus, de payer pour jouer online,…).

Là, je suis justement ravi que Nintendo ne se soit pas lancer dans la course de “qui a la plus grosse” et d’être parti sur un principe complètement différent de ses concurrents.&nbsp;

Ce sera probablement la seule console “de salon” que je vais acheter, et ce pour un moment si Sony et Microsoft font pareil que maintenant à la prochaine génération.


Ramaloke Abonné
Il y a 7 ans






deepinpact a écrit :

Euh…

La majorité des studios dans le monde développent pour le mobile.
Le SoC Tegra de la console même modifié ne devrait pas leur faire peur… Du coup Nintendo devrait profiter d’une montagne de jeux issus de studios tiers et indépendant !

L’architecture c’est carrément l’atout numéro 1 de Nintendo sur cette console.



Le soucis c’est que en fonction de la puissance, ce ne sera pas adapté au jeu sur TV (particulièrement pour les grandes. Pas assez de détails, d’effet, d’anti-aliasing, de profondeur. Ce qui rend beau sur un 5” ne rend pas forcément beau sur un 35” et plus.

Après oui, les graphismes ne font pas tout, mais il suffit de voir le tollé StarFox pour se rendre compte que ça joue quand même.

-&gt; Coup à jouer par contre, le rétro-gaming, si ils surfent sur la vague émulation et ressortent tous les “vieux” jeu en version nomade etc, ça pourrait faire chuter beaucoup de monde ! Mais un Skyrim/Zelda en nomade j’y crois pas une seconde, c’est des jeux qui nécessitent un minimum de 40h+, c’est pas adapté à des sessions courtes non immersives (Métro, avion), en tout cas de mon avis.



Dragonic
Il y a 7 ans

&nbsp;Il n’y a pas vraiment de raison de rapprocher autant la Switch de la WiiU ! Sur la forme ok c’est une console de salon et une phablette comme la WiiU, mais cela offre une expérience complètement différente.

Dans l’utilisation, le Gamepad WiiU est soit une manette avec un gameplay asymétrique, soit un device complètement autonome pour jouer à seulement quelques jeux compatibles. La Switch elle passe un message claire comme étant le support principal. La base console n’apportant sans doute que de quoi aider à obtenir une qualité accrue pour un affichage sur grand écran.

Ensuite voilà en terme d’expérience utilisateur ça n’a strictement rien à voir ! Avec la Switch on peut :




  • poser l’écran de jeu devant soi, déconnecter les manettes et les utiliser sans fil pour joueur. L’exemple d’utilisation en avion ou en voiture est très parlant.

  • utiliser les deux parties de la manette comme deux manettes séparées pour du multijoueur. Simple et rapide à mettre en place, c’est un super argument de vente, et MarioKart un excellent exemple de licence ultra adapté au concept.

  • switch immédiat entre mode console et portable, sans discontinuité du jeu.

    Puis faut noter aussi que le Gamepad WiiU l’écran c’est seulement 33% de l’espace du device. La Switch c’est plus proche de 50%. Ce n’est pas rien !

    Bref, WiiU c’était le concept pas clair, et pas de jeux. Là c’est clair, tu joues partout quand tu veux, en mode console chez toi si t’as envie et tu passes d’un coup en mode portable au besoin. Et même en mode portable y a moyen d’être relax et de n’avoir que les contrôleurs en main, l’écran posé. L’approche multijoueur 2j immédiat est intéressant. Et cette fois on voit qu’il y a un réel apport en terme de jeux qui arrivent, aussi bien pour les licences classiques Nintendo que pour les éditeurs tiers (du Skyrim, même si ça date de 2011, ça reste un excellent RPG, et en mode portable c’est inédit à ce niveau).

    Donc j’y vois du potentiel. A voir si le prix et l’autonomie tiennent la route pour finir de me convaincre !


KP2
Il y a 7 ans






Baradhur a écrit :

Désolé, mais t’es obligé de les racheté pleins pots tes jeux sur le store. Quand tu veux FF7 a 15 balles sur playstation store, tu te dis que y’en a qui profite bien.  Et les jeux neufs à 70 boules, c’est bien sympa aussi en passant!



Oui mais pour compenser la différence de prix entre un PC et une console, ca fait quand même un paquet de jeux…



Takoon a écrit :

Quitte à faire une métaphore automobile, je dirais Renault Avantime/Nx même combat. Des idées, un look, mais un bide à la fin.



L’Avantime s’est vautrée à cause de sérieux problèmes de fiabilité. l’électronique tombait en panne tous les 15 jours… Elle aurait pu avoir une belle carrière sans ça.



Shimaran a écrit :

D’ailleurs dans la vidéo de présentation j’ai l’impression que le téléviseur est en 4K, ça me semble trop net pour du Full HD seulement. Et dans ce cas c’est impossible qu’une puce Nvidia mobile seule soit capable de faire du 4K.



Ca s’appelle la post-production. Tu crois quand même pas que ce sont de vraies images sur les écrans, si ?



CryoGen a écrit :

Pour info, si je suis un peu “contre” les consoles, c’est surtout qu’a mes yeux, elles ont perdu leur attrait principale : tu enfournes la cartouche ou le cd et ca démarre ! Maintenant c’est presque pire qu’un pc. Mise à jour de l’OS, mise à jour du jeu etc. Autant rester sur pc du coup. Heureusement maintenant les maj peuvent se faire automatiquement en arrière plan (il me semble) donc c’est moins bloquant mais tout de même…



Effectivement, c’est la misère à ce niveau chez MS et chez Sony… Mais chez Nintendo, c’est plutôt bien maitrisé et peu gênant. Les jeux sortent finis au moins.





bad10
Il y a 7 ans

Il me semble que la vente à perte soit bien interdite, mais uniquement pour les revendeurs.

Les fabricants eux, vendent au prix qu’ils souhaitent (est c’est souvent à perte au lancement d’une console)


A-snowboard
Il y a 7 ans

Concernant le dock, 0:26 on à un plan rapproché du dock.

2 sorties HDMI non ? Et 0 câble.
Soit il y a d’autres sorties à droite, soit ils ont viré les câbles (bon ça c’est pour le visuel). Mais si tu peux brancher deux écrans, faut que le matos suive.


CryoGen Abonné
Il y a 7 ans






KP2 a écrit :

Effectivement, c’est la misère à ce niveau chez MS et chez Sony… Mais chez Nintendo, c’est plutôt bien maitrisé et peu gênant. Les jeux sortent finis au moins.



Oui bah j’ai pas de bol, parce que la seule console sur laquelle j’ai eu le problème _bloquant_ pour jouer est sur ma Wii U.
Ca reste un problème pour moi, qu’il soit très présent ou peu présent. En plus on a pas tous des connexions de folie. Moi je n’ai que 512k alors c’est vraiment la misère (y compris sur pc du coup).
Heureusement je vais bientôt avoir une connexion 1M, voir 2 plus tard <img data-src=" />



FelX Abonné
Il y a 7 ans

Je ne pense pas que ce soit le cas, le dock fait partie de la console, donc en proposer des version différentes si&nbsp; il s’avère qu’elle contient un gpu dédie par exemple pourquoi pas, mais les fonctionnalités montrées dans la video&nbsp; a part la manette “controller pro” , tout est dans l’offre de base, dock, tablette, et les deux mini manettes ( et certainement aussi le genre de support&nbsp; pour faire des deux mini manettes un grosse manette).


deepinpact
Il y a 7 ans






Ramaloke a écrit :

Le soucis c’est que en fonction de la puissance, ce ne sera pas adapté au jeu sur TV (particulièrement pour les grandes. Pas assez de détails, d’effet, d’anti-aliasing, de profondeur. Ce qui rend beau sur un 5” ne rend pas forcément beau sur un 35” et plus.

Après oui, les graphismes ne font pas tout, mais il suffit de voir le tollé StarFox pour se rendre compte que ça joue quand même.

-&gt; Coup à jouer par contre, le rétro-gaming, si ils surfent sur la vague émulation et ressortent tous les “vieux” jeu en version nomade etc, ça pourrait faire chuter beaucoup de monde ! Mais un Skyrim/Zelda en nomade j’y crois pas une seconde, c’est des jeux qui nécessitent un minimum de 40h+, c’est pas adapté à des sessions courtes non immersives (Métro, avion), en tout cas de mon avis.



Ça c’est un “problème” qui n’a rien à avoir avec l’implication des studios tiers…

A mon avis, il ne faudra rien attendre des graphismes sur cette switch. Pis Nintendo s’en fout probablement du jeu sur TV maintenant. Avec leur partenariat avec DeNa on se doute que Nintendo vise clairement les joueurs mobiles avant tout !



Baradhur
Il y a 7 ans

Ben seulement dans le cas ou tu vois le pc comme une console. Sauf qu’un PC c’est bien plus qu’une console. Tu peux l’utiliser pour faire bien plus de choses qu’avec une xbox/ps. Je fais pas faire la liste, ce serait ridicule tellement elle est longue.&nbsp;

Mais je comprend qu’avec une vision étriquée qui ne prend en compte que ce qui nous arrange, on puisse faire pencher la balance d’un côté ou de l’autre.


DahoodG4
Il y a 7 ans






KP2 a écrit :

Nan, c’est pas du tout ça. L’oeil voit une sorte de flux constant donc la fréquence n’a pas de sens pour l’humain. Le 24fps a été déterminé en recherchant la plus petite fréquence d’image possible pour que le cerveau ne capte pas trop de saccades lorsque les 1ers films sur pellicule sont arrivés car la pellicule coutait cher et il fallait rentabiliser au max.
Les 24fps ne sont pas le “meilleur” pour l’oeil. C’est le “minimum” en fait… totalement l’inverse de ce que tu dis.
Et encore, les 24fps sont “corrects” uniquement avec un flou de bougé important qui permet de “fluidifier” la perception par le cerveau. Quand les images sont trop nettes (comme dans certains effets spéciaux de films), la scène saccade violemment.
Et c’est exactement ce qu’il se passe avec les JV en fait : les images produites sont toutes nettes donc le jeu saccade et il faut monter à 60 voire 100fps pour que ce soit fluide. Certains jeux ajoutent un peu de flou de bougé mais c’est compliqué à faire…


Les films d’animation (les disney par exemple) sont tournés en 12 fps avec des pics a 24 pour les mouvements lents.
Les dessins animés TV oscillent entre 6 et 12 images par secondes.
Certain films d’animation en full 24 images par secondes donnent un mauvais rendu comparés a certains autres en 12 img/s .
Akira est un manga tres propre et tres fluide, rares sont les scenes en 24img/s, généralement c’est du 12 img/s .
Ca ne concerne pas les films en 3D animée (toy story etc…), ils sont aussi en 24 img/sec.



Iste
Il y a 7 ans

Les consoles actuelles ne peuvent déja pas faire “fonctionner les derniers gros titres” si on s’en tien a mes attentes (100FPS mini).Il suffit simplement de baisser les graphismes pour faire tourner une grande partie des jeux actuelles sur smartphone.Et si jouer en ultra 144FPS est la seule solution, alors il n’y a que les PC qui ont une chance.Et je ne parle meme pas des “vrai” portage a l’ancienne, quand on retrouver un jeu exclu megadrive sur mastersystem etc…Bref, peut importe sa puissance, elle pourra faire tourner une grande majorité des jeux, si c’est le souhait de Nintendo…


Iste
Il y a 7 ans

Je généralise autant que le com auquel je répondais :)

Mais quand je lis un peu partout “trolololol un tablette c’est pas une vrai console ca fait pas tourner de vrai jeu” de la part de personne qui défendent la PS4/Xone, ca rend un peu irritable
&nbsp;(je considère pas que ces plateforme offre une expérience de jeux suffisante, le 60FPS étant rarement atteint et étant un grand minimum pour moi, les option graphique étant non modifiable et certain effet me donnant la gerbe)

&nbsp;et pour le “Chaque plateforme a son public et ses jeux” en effet, et je pense pas etre le seul a se sentir ultra ciblé par cette nouvelle consoleCa fait plus d’un an que je collect des tablettes, manette android etc pour essayer de trouver un truc correct qui irait dans ce sens (j’ai meme craqué pour une lynx9, qui est bien moins sympa que toute les ipega du marché…)Enfin, oui y’a plein de casu sur PC, et tant mieux. Mais les vrai “gamers qui veulent de bons jeux avec de beaux graphismes” se font rare sur console (vu que justement, de nos jour, c’est pas top…)
La part de kikoo-graphisme-25FPS-online-cod étant déja bien vampirisé par la PS4, le public WiiU, Xone casu et surtout Wii-j’ai-pas-acheté-la-wiiu-car-j’ai-deja-la-meme-je-crois montre bien que y’a clairement pas que ca qui compte


loser Abonné
Il y a 7 ans

Tu dois confondre, la Ouya n’était pas du tout une portable.


Iste
Il y a 7 ans

c’est a eux que je faisait référence par “pas très nombreux, ou pas très malin” ;)
L’xp de jeux d’une PS4 est déjà très limite, alors pour en attendre de la VR, faut soit pas être très regardant, ce que je peux imaginer même si difficilement, soit être juste idiot ou ignorant pour ne pas se tourner vers le PC…


mightmagic
Il y a 7 ans






Iste a écrit :

Les consoles actuelles ne peuvent déja pas faire “fonctionner les derniers gros titres” si on s’en tien a mes attentes (100FPS mini).Il suffit simplement de baisser les graphismes pour faire tourner une grande partie des jeux actuelles sur smartphone.Et si jouer en ultra 144FPS est la seule solution, alors il n’y a que les PC qui ont une chance.Et je ne parle meme pas des “vrai” portage a l’ancienne, quand on retrouver un jeu exclu megadrive sur mastersystem etc…Bref, peut importe sa puissance, elle pourra faire tourner une grande majorité des jeux, si c’est le souhait de Nintendo…

Les pcs n’ont plus (100fps mini) sauf à avoir des très très gros pcs très chères et encore tout dépend de la réso utilisée (en 4k tu peux toujorus courir. En 1440p faut taper dans la CG à 1300€ et encore c’est pas garanti pour tous les jeux). Avoir 100fps mini et pourquoi pas vouloir de la 8k avec ssaa4x à 500fps mini pendant qu’on y est.
Ne confonds pas attentes réalistes et tes attentes irréalistes.

Si tu baisses fortement les graphismes, qui va acheter la version castrée sachant que le grand public qu iest la cible des consoles privilégie le graphisme? Pas grand monde.

Quel développeur va s’amuser à repenser leur jeu en castrant les graphismes? Sur la wii et la wiiu, ils n’ont pas fait l’effort, je doute qu’ils le fassent ici sauf si les gens achètent.

&nbsp;Elle risque surtout comme les autres consoles nintendo ayant pas réussi de se cantonner aux jeux nintendo et ça nintendo veut éviter.



Iste
Il y a 7 ans

Techniquement, si on est passé a 24FPS, c’est pas pour l’image, mais pour le son qui sinon ne rentrait pas sur les bobine en&nbsp;16 ou 18FPS ;)


mightmagic
Il y a 7 ans






Iste a écrit :

Techniquement, si on est passé a 24FPS, c’est pas pour l’image, mais pour le son qui sinon ne rentrait pas sur les bobine en&nbsp;16 ou 18FPS ;)

A 16fps, ça serait trop saccadé donc non il n’y a pas que le son.



mightmagic
Il y a 7 ans






DahoodG4 a écrit :

Les films d’animation (les disney par exemple) sont tournés en 12 fps avec des pics a 24 pour les mouvements lents.
Les dessins animés TV oscillent entre 6 et 12 images par secondes.
Certain films d’animation en full 24 images par secondes donnent un mauvais rendu comparés a certains autres en 12 img/s .
Akira est un manga tres propre et tres fluide, rares sont les scenes en 24img/s, généralement c’est du 12 img/s .
Ca ne concerne pas les films en 3D animée (toy story etc…), ils sont aussi en 24 img/sec.


6 images par seconde, c’est un slide shows Donc impossible sauf si ce sont des scènes sans mouvements. C’est de la physique car ton oeil n’est pas capable de reproduire un mouvement avec 6 images par seconde. A 12 idem même si ça commence à devenir un peu flou.

J’aimerais quand même savoir d’où tu tiens ça.



Tiebor
Il y a 7 ans






CryoGen a écrit :

Si je veux tous les graphiques à fond oui. Mais sinon pas besoin de changer tous les deux ans. Mon laptop (et oui <img data-src=" />) avec sa Geforce670M et mon core i7 me permet toujours de jouer (2012), et même à des jeux récents… et surtout il n’y a pas que des AAA hyper gourmant pour rappel (enfin ca je pense qu’on est tous les deux d’accord, vu que Nintendo ne mise pas la dessus non plus).



Tout à fait.
On peut jouer sur PC avec de meilleurs graphiques que sur console, pour un budget équivalent ou inférieur.
Perso, console ou pas, j’ai de toute façon un PC (de gamme moyenne).
Pour que ce PC puisse remplacer une console, il me suffit d’avoir une CG correcte.

Mon PC a été acheté en 2009 (déjà 7 ans!), avec un phenom II 955 BE, une CG HD5770.
Comme update pour les jeux, j’ai simplement rajouté de la RAM et un GTI 750i, ce qui représente beaucoup moins que le prix d’une console.



Iste
Il y a 7 ans

J’ai parlé de 4K ? J’ai parlé de settings “ultra” ?
Non. Je joue en 1080 et je baisse les graphismes jusqu’à avoir du bon 100FPS. Chose que je peux faire sur PC. Pas sur console.

“sachant que le grand public qu iest la cible des consoles privilégie le graphisme” cible de la PS4*
Les joueur Xbox se contentent de jeux souvent en dessous, et je parle même pas des joueurs nintendo, qui sont derrière coté graphisme depuis longtemps et semblent n’en avoir rien a faire…
Surtout que “baisser fortement les graphismes”, quand je vois comment tourne Portal sur ma shield, bah si je dois jouer au gros titre dans ces condition, c’est plus que convenable.

&nbsp;“Quel développeur va s’amuser à repenser leur jeu en castrant les graphismes” tous le faisaient,&nbsp;jusqu’à&nbsp;l’arrive de cette gen… Les jeux sortaient très souvent sur les gen&nbsp;précédentes, avec des difficultés (ex kingkong sur Xbox-xbox360) ou simplement en reprenant tout le jeux (street fighter master system) voir en allant&nbsp;carrément&nbsp;faire un autre jeu (sonic mega drive & tout les portages console portable)…

&nbsp;“&nbsp;Elle risque surtout comme les autres consoles nintendo ayant pas réussi de se cantonner aux jeux nintendo et ça nintendo veut éviter.”
&nbsp;Mis a part la wiiu, cela ne leur a jamais vraiment fait de mal.Je suis quand&nbsp;même&nbsp;d’accord sur le fait qu’ils essayent de s’ouvrir.
&nbsp;Je pense qu’une tablette début 2017 n’aura aucune difficulté face a une xbox-one classique.Elle sera peut&nbsp;être&nbsp;un peu perdu face a la xbox-one premium et a la VR de la PS4. Mais elle aura un coté mobile que les autre n’auront pas.

&nbsp;Donc au final,&nbsp;ça&nbsp;s’équilibre. Les jeux seront moins beaux, moins fluide, mais dispo partout. Et pour les exclus, sacrifiant quelque graphisme a la base&nbsp;permettra&nbsp;d’avoir des jeux qui tourneront parfaitement un peu partout.
&nbsp;Par contre, ce qui serait sympa, ca serait que cette&nbsp;hétérogénéité pousse les dev console a&nbsp;fournir&nbsp;des option graphique dans les jeux (comme on a vu le voir&nbsp;apparaître&nbsp;sur le dernier tombraider je crois)&nbsp;

edit ; merci nextinpact pour manger ma mise en forme…


Iste
Il y a 7 ans

Heu, aucun rapport… je parle du fait que le son soit a coté des images sur les bobines….
Tu peux très bien avoir du son sur du 1FPS…

Tu devrais te renseigner un peu sur les début du cinéma, y’a plein de chose intéressantes a savoir (j’ai pas de lien sous la main par contre, dsl :()&nbsp;


mightmagic
Il y a 7 ans






Iste a écrit :

Tu devrais te renseigner un peu sur les début du cinéma, y’a plein de chose intéressantes a savoir (j’ai pas de lien sous la main par contre, dsl :()&nbsp;


C’était pas du 6 images par seconde.
Tu devrais aller à la cité des sciences à paris, tu verrais pourquoi c’est impossible. Si tu as un stroboscopeà vitesse variable, tu peux aussi tester par toi même.



thomgamer
Il y a 7 ans

Au temps pour moi.

&nbsp;Après chacun à ces conditions de jeux. Perso jouer à un jeu qui oscille entre 30 et 60fps, ça me gêne pas tant que ça, tant que l’expérience de jeu reste fluide, après c’est sur que sur un jeu très nerveux ça devient chiant. J’attends justement la PS4 pro pour voir si je peux enfin avoir du 1080p à 60fps constant (perso la 4k ça m’intéresse pas encore). Mais au vu des dernières nouvelles, la ps4pro serait bi-gpu (je crains le pire), donc à voir comment ça va être exploité.

Pour la 4k c’est que du marketing, y a pas assez de contenu et pas assez de foyer équipé pour en profiter pleinement, donc je préfère avoir une vrai expérience “FullHD” qu’une pseudo 4k. D’ailleurs je serai curieux de voir le nombre de joueurs qui vont acheter une PS4pro sans avoir de télé 4k. Certes l’arrivée de console “4k” peut aider à augmenter le %age de foyer équipé, mais je vois le problème à l’envers.

Pour l’aspect tablette, faut considérer ça avant tout comme un écran déporté, j’ai pas vu de jeu “mobile” dans la présentation donc ça reste un simple écran pour moi. C’est les jeux et l’experience final qui fixeront si le concept est bon ou non.

Pour la lynx9, j’ai pas essayé mais je sais que via une appli, j’avais connecté une manette PS4 à ma tablette. Le seul problème restait que très peu de jeux sont adapté au pad sur mobile du coup c’était surtout pour les émulateurs.

Pour COD, j’avoue que j’ai du joué à 3 COD depuis Modern Warfare, surtout pour le côté “pas prise de tête”, tu lances le multi, tu joues très rapidement, c’est nerveux et fun avec des potes mais surtout tu coupes le son des autres joueurs car c’est insupportable ! Mais maintenant je suis plus centré sur l’expérience solo car trop dur d’organiser des sessions s’accordant avec le planning de tous.

&nbsp;


Iste
Il y a 7 ans

J’ai pas parlé de 6par second :/ et j’en ai sous la main du matos de test, je fais de la video 3D et bosse dans le logiciel pour cinéma. Donc, je connais pas aussi bien les ancien systèmes que certain de mes collègues, mais je sais de quoi je parle.

Je pense que tu dois mélanger un peu tes interlocuteurs. Je me suis glissé dans des discutions et sans avatar ca peut être perturbant. Désolé pour cela.


mightmagic
Il y a 7 ans

“J’ai parlé de 4K ? J’ai parlé de settings “ultra” ?
Non. Je joue
en 1080 et je baisse les graphismes jusqu’à avoir du bon 100FPS. Chose
que je peux faire sur PC. Pas sur console.”
Si tu baisses les graphismes oui.

&nbsp;“Les joueur Xbox se contentent de jeux souvent en dessous, et je parle
même pas des joueurs nintendo, qui sont derrière coté graphisme depuis
longtemps et semblent n’en avoir rien a faire…
Surtout que
“baisser fortement les graphismes”, quand je vois comment tourne Portal
sur ma shield, bah si je dois jouer au gros titre dans ces condition,
c’est plus que convenable.”
Et la xbox one se vend moins que la ps4.
Portal ce n’est pas un jeu gourmand. On parle des AAA style BF, gta et autres, des titres gourmands.

&nbsp;“Mis a part la wiiu, cela ne leur a jamais vraiment fait de mal.Je suis
quand&nbsp;même&nbsp;d’accord sur le fait qu’ils essayent de s’ouvrir.”
La gamecube un peu.
La wii avait son créneau jeu casu avec la wiimote pour plaire. Les éditeurs ont pas vraiment lancé des AAA dessus.

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