Dragonic
est avec nous depuis le 5 mars 2015 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
28 commentaires
Nintendo lancera la SNES Mini le 29 septembre, pour une durée très limitée
Le 27/06/2017Le 27/06/2017 à 09h 59
La grande question c’est : quelle longueur pour les câbles des manettes :) ?
C’était le souci de la NES mini.
Et ça manque d’un Chrono Trigger dans cette liste ^^ !
Nintendo dévoile la New 2DS XL, une New 3DS XL sans 3D à 149,99 dollars
Le 28/04/2017Le 28/04/2017 à 10h 03
“La console 3DS est techniquement capable de gérer des images en 800x240 (2x400x240). Donc la nouvelle console est revue à la baisse”
Si tu n’aimes pas c’est ton problème, mais de façon générale Il n’est tout simplement pas possible de critiquer la ludothèque 3DS. Pour les consoles Nintendo c’est l’une voir la meilleure base de jeux à l’heure actuelle ! (sans compter la rétrocompatibilité DS dont je ne parle même pas du coup)
Le 28/04/2017 à 09h 49
Le 28/04/2017 à 09h 39
Je ne comprends pas ceux qui se plaignent de la résolution. Déjà ce n’est pas comparable à un smartphone. Cela a toujours été comme ça avec Nintendo, et ça n’empêche aucunement d’apprécié à fond la ludothèque 3DS très complète.
En imaginant des prix vers les 120~130€ ça devient très intéressant comme offre je trouve.
Zelda Breath of the Wild aura son season pass, à 19,99 euros
Le 14/02/2017Le 15/02/2017 à 08h 34
Annoncer des DLCs avant même la sortie du jeu >< ! Bien Nintendo, creusez encore un peu pour voir où ça mène >< !
No Man’s Sky : la mise à jour 1.1 ajoute un mode survie et facilite le farming
Le 28/11/2016Le 28/11/2016 à 16h 09
Le 28/11/2016 à 15h 56
c’est apprécié comme contenu. Par contre y a rien pour redonner de l’intérêt niveau rejouabilité et te pousser à avancer vers le centre. Ça va sans doute faire comme la sortie du jeu, à savoir l’ennui qui se pointe très vite après avoir fait le tour des nouveautés.
Amazon se lance dans l’e-sport à sa manière, avec un tournoi sur tablettes
Le 22/11/2016Le 22/11/2016 à 14h 34
Si on en arrive à avoir des tournois esport sur ce genre de jeu, on pourra au moins dire que c’est un bon signe que ça décolle vraiment >< !
Switch : Nintendo dévoile sa nouvelle console, avec une puce Tegra de NVIDIA
Le 20/10/2016Le 21/10/2016 à 09h 26
Il n’y a pas vraiment de raison de rapprocher autant la Switch de la WiiU ! Sur la forme ok c’est une console de salon et une phablette comme la WiiU, mais cela offre une expérience complètement différente.
Dans l’utilisation, le Gamepad WiiU est soit une manette avec un gameplay asymétrique, soit un device complètement autonome pour jouer à seulement quelques jeux compatibles. La Switch elle passe un message claire comme étant le support principal. La base console n’apportant sans doute que de quoi aider à obtenir une qualité accrue pour un affichage sur grand écran.
Ensuite voilà en terme d’expérience utilisateur ça n’a strictement rien à voir ! Avec la Switch on peut :
Puis faut noter aussi que le Gamepad WiiU l’écran c’est seulement 33% de l’espace du device. La Switch c’est plus proche de 50%. Ce n’est pas rien !
Bref, WiiU c’était le concept pas clair, et pas de jeux. Là c’est clair, tu joues partout quand tu veux, en mode console chez toi si t’as envie et tu passes d’un coup en mode portable au besoin. Et même en mode portable y a moyen d’être relax et de n’avoir que les contrôleurs en main, l’écran posé. L’approche multijoueur 2j immédiat est intéressant. Et cette fois on voit qu’il y a un réel apport en terme de jeux qui arrivent, aussi bien pour les licences classiques Nintendo que pour les éditeurs tiers (du Skyrim, même si ça date de 2011, ça reste un excellent RPG, et en mode portable c’est inédit à ce niveau).
Donc j’y vois du potentiel. A voir si le prix et l’autonomie tiennent la route pour finir de me convaincre !
Un éditeur poursuit des clients de Steam pour harcèlement, Valve coupe les ponts
Le 19/09/2016Le 19/09/2016 à 10h 50
Le 19/09/2016 à 10h 31
Quand on voit par exemple un de leurs jeux, Wyatt Derp : https://www.youtube.com/watch?v=wNjfnHImZQ0
Et qu’on le compare à sa “suite”, Wyatt Derp 2 : https://www.youtube.com/watch?v=8X-rTSLy72A
Cherchez l’erreur xD ! Je ne m’étonne pas qu’il y ai des retours négatifs !
Et c’est qu’un exemple parmi bcp du même genre dans la liste des jeux de ce studio à priori ! Donc clairement, si l’on omet les avis négatifs trop extrêmes évidement, ce studio enchaîne quand même volontairement les jeux de merdes avec quantité BIEN avant la qualité.
La famille Guillemot cède « à regret » ses actions Gameloft à Vivendi
Le 07/06/2016Le 07/06/2016 à 15h 26
Du coup Vivendi récupère les droits sur quels licences de jeu exactement ? (A part les Asphalt)
Steam : refonte des évaluations et signalement des avis sponsorisés
Le 04/05/2016Le 04/05/2016 à 14h 53
Le 04/05/2016 à 14h 43
40% TheDivision ?
Wouahhh, je me doutais pas que c’était si mal noté pour les avis ! Je me régale sur ce jeu pourtant depuis deux semaines !
PlayStation Experience : des applaudissements mais peu d’enthousiasme
Le 07/12/2015Le 07/12/2015 à 14h 12
Le gameplay de ce FFVII Remake se rapproche bien plus de FFVII Crisis Core que de FFXIII quand on regarde le trailer !
OS X : quand les applications issues de l’App Store apparaissent « endommagées »
Le 13/11/2015Le 13/11/2015 à 11h 24
Pour les devs c’est souvent l’enfer les certificats et les Provisionning profiles du côté d’Apple ! Y en a des tonnes pour tout et n’importe quoi !
A l’inverse pour une appli Android par exemple, c’est simple comme bonjour. T’as simplement un ptit certificat à faire et hop c’est prêt à testé partout et à mettre sur le GooglePlay. C’est pas comme du côté d’Apple où on vient t’emmerder à payer 100$ par année, à devoir renseigner et mettre à jour tout le temps tes appareils de dev, profil de développement, distribution, ID des appli, … ! Encore heureux qu’on peut au moins déjà se passer de l’Objective-C aujourd’hui pour sortir une appli sur Mac (via Unity par exemple) !
Des Steam Machines chez Alienware et Materiel.net, dès 599 euros
Le 13/11/2015Le 13/11/2015 à 08h 34
Après vérification sur LDLC, en achetant les mêmes composants séparément ça reviendrait à environ 880€ ! Le prix semble donc très correct pour cette config sur Materiel.net !
Le 13/11/2015 à 08h 26
Normalement c’est l’inverse l’habitude justement ! Les configs toute prêtes sont souvent plus cher (des fois beaucoup plus cher) que si le client prenait le temps d’acheter les composants séparément et de monter soi-même sa machine !
Vivendi déclare ses intentions vis-à-vis de Gameloft et Ubisoft
Le 27/10/2015Le 27/10/2015 à 08h 54
Je sais pas pourquoi vous vous embêtez avec le passé. On s’en fout de savoir que “mettre sa société en bourse c’est prendre le risque de la perde”, ou que “les Guillemot avant c’était pour les jeux maintenant c’est pour du fric” ! Bien sûr que c’est pour du fric quand on devient aussi gros qu’Ubisoft, on vit pas dans un monde de bisounours >< !
Le problème aujourd’hui c’est que ceux aux commandes des choix principaux de la société risquent de changer pour quelqu’un d’encore plus concentré sur ses propres bénéfices et Ubisoft risque ainsi de perdre le peu de créativité qu’elle avait encore !
Elite Dangerous : une première « extension » aux allures de Season Pass
Le 06/08/2015Le 07/08/2015 à 12h 28
Attention à ça :
You will not be able to play Elite Dangerous before the release date of Elite Dangerous: Horizons. To play Elite Dangerous today, you will need to purchase it separately in our store.”
Le 07/08/2015 à 07h 25
195 $ le Lifetime Expansion Pass xD !
Mais WTF, je l’ai acheté à 40 € y a un an pendant la phase Beta !
Pour preuve : http://i.imgur.com/jXlxM8M.png
La Gamescom approche, que faut-il en espérer ?
Le 04/08/2015Le 04/08/2015 à 13h 47
Tu aurais pu me dire que c’est parce que 18, 446, 744, 073, 709, 551, 616 c’est 2 à la puissance 64 que ton argument aurait eu le même impact pour moi !
Le 04/08/2015 à 13h 32
gokudomatic -> Au moins qu’on a généralement une ligne directrice principale à suivre dans les autres jeux ! Là ils n’arrêtent pas dire “si vous jouer comme-ci, si vous jouer comme-ça, …” ! Cela me fait craindre qu’il n’y ai pas d’objectifs intégré au jeu et qu’on doit donc se créer ses propres objectifs. Si c’ est le cas pour beaucoup ça va être 30 minutes de jeu pour l’effet “Waouhh” puis au placard ce No Man’s Sky !
Ce jeu est beau mais tellement “vide” pour l’instant au niveau gameplay !
Ah oui puis faudrait m’expliquer à quoi ça sert d’avoir 8, 446, 744, 073, 709, 551, 616 planètes à visiter (chiffre officiel) si c’est pour ne jamais croiser personne dans ce jeu !?
Le 04/08/2015 à 13h 24
Faudrait déjà qu’ils nous montrent un peu plus les objectifs à faire dans ce jeu. Car en plus au niveau gameplay pour l’instant on a pas vu grand chose d’autre que le fait qu’on puisse marcher, piloter un vaisseau, et tirer sur un peu tout ce qui bouge ! Du coup c’est bien beau ce jeu mais c’est tout pour l’instant !
La version commerciale de l’Oculus Rift ne sortira qu’en 2016
Le 06/05/2015Le 06/05/2015 à 14h 49
Je me fais pas trop de souci pour la partie contenu ! C’est pas forcément si compliqué au niveau développement de modifier un jeu pour une compatibilité OculusRift. Encore moins si on y pense pendant la phase de conception du jeu évidement ^^ !
Source 2, Unity 5 : Valve et Unity3D dégainent leurs moteurs
Le 05/03/2015Le 05/03/2015 à 09h 10
Le 05/03/2015 à 09h 03
Le 05/03/2015 à 08h 30