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66 commentaires

Nintendo NX : dès 16h, un « avant-goût » de la future console de salon

Le 20/10/2016 à 16h 38






tazvld a écrit :

Moins que 2 consoles portables


On a pas encore le prix et une 2ds c’est 100 euros…



Le 20/10/2016 à 16h 29






tazvld a écrit :

A travers les yeux de moi gamin avec un frère, qu’est ce que j’aurais donnée pour avoir ce genre de truc. Ca parait con, mais ça fait un bon argument de vente pour les parents ce truc. 2 gamins, dans les transports, dans une salle d’attente…, tu leur donnes ça, tu ne les as plus dans les pattes (bon, ça va crier, mais ça ils le faisaient déjà) et tu t’es juste encombré d’un truc aussi gros qu’une tablette.


Ca fait chère pour occuper les enfants ici et là.



Le 20/10/2016 à 15h 20






tazvld a écrit :

Nintendo met encore un point d’honneur à faire du jeu vidéo un événement social. On joue ensemble autour de la console comme on jouerait à un jeu de société. 


Je le sens pas du tout le coup du party game sur un écran de tablette. La mobilité à plusieurs est quand même pas mal limitée. A ce niveau la video reprend les mêmes codes utilisés pour celle de la Wii et Wii U, ça vend du rêve, mais en fait en pratique c’est pas ça du tout.
 

tazvld a écrit :

Je vois aussi qu’ils ont abandonné le concept de double écran. 


Vu le nombre de jeux Nintendo qui font utilisation des deux écrans de la Wii U.



Le 20/10/2016 à 14h 54






Aegis1383 a écrit :

Vu l’épaisseur de la partie arrière du dock, oui, il y a plus que vraisemblablement le matos nécessaire pour jouer dans de bonnes conditions sur la télé (en 4K ? à voir…) et ce n’est pas la partie mobile qui se tape tout.


A se demander pourquoi Sony et Microsoft sortent des consoles de salon énorme si un si petit truc peut faire de l’Ultra HD…



Switch : Nintendo dévoile sa nouvelle console, avec une puce Tegra de NVIDIA

Le 20/10/2016 à 16h 19






von-block a écrit :

Je préfère une haute résolution je dois dire.

FFXIII sur PC en 4k est plus sublime qu’un gros paquet de jeu en HD.

La finesse des graphismes transforme l’image en un truc qui ressemble à un film d’animation.


Car c’est déjà un beau jeu HD à la base…



Le 20/10/2016 à 16h 09






ffvsdoom a écrit :

Perso, j’aime bien. Concept sympa, même si il faut voir dans la pratique.
Après, j’ai quand même une question : on est sûr que c’est une tablette, pas juste un écran portable non tactile ? Ça paraîtrait un peu dingue, mais dans la vidéo et sur les photos, j’ai vu personne toucher l’écran pour une action quelconque…


Ca semble juste un écran, vu que le pad TV n’a pas d’écran et que l’écran est coincé dans le dock pour la TV, à moins d’avoir des jeux asynchrones.
Et aucun geste sur l’écran dans la video.



Le 20/10/2016 à 16h 06






icna99a a écrit :

C’est marrant tout le monde à peur du passage de l’écran portable à la TV alors qu’aujourd’hui le moindre smartphone cheap à une définition d’écran full HD voir bien plus.


Et pourtant on est loin des graphismes des consoles de salon… La résolution ne fait pas tout…



Le 20/10/2016 à 16h 01






KP2 a écrit :

 Par contre, un bon scénar ou un gameplay original, ça n’a pas de prix. 

 
Les bons scénarios c’est vraiment pas la marque de fabrique de Nintendo… Et niveau gameplay original, il y a quoi chez Nintendo?



Nintendo : la NX lancée en mars 2017, la Wii U attend sa retraite

Le 27/04/2016 à 18h 57






youtpout978 a écrit :

Moi j’ai appris la leçon avec la Wii première du nom que des jeux casuals pas assez de jeu intéressant en solo, j’ai vraiment apprécié que RE4 qui était une réédition, alors qu’avec la WiiMote ils avaient un potentiel immense.


Enfin la Wiimote ça a été à la fois le point fort de la Wii et son point faible. Pour certains genres de jeux ça allait très bien mais pour certains, ça n’allait pas du tout. Tout comme le gamepad classique ou le combo clavier/souris. Car bon certains jeux, la Wiimote c’était du niveau de jouer avec un volant tellement ça ne semblait pas fait pour. Les jeux devaient se contorsionner pour s’adapter à la Wiimote, être une suite logique.
D’ailleurs la WiiU souffre du même problème du concept original pas universel. Pas tout les genres de jeux ont besoin de second écran voire même d’avoir des informations déportées. Ca relève très souvent du gadget. C’est comme avec les images de synthèse dans les films, ça a permis de créer de nouveaux genres et d’en améliorer d’autres, mais pas pour autant qu’on a plus eu envie de voir les genres habituels.
Mais la Wiimote a plus de logique que la mablette, même si elle est moins universelle. Il y a une certaine logique de gameplay derrière. La mablette semble être un effet de mode comme la 3D sur la 3DS. Surtout qu’en n’étant pas multipoint, l’écran a perdu une part d’intéraction possible. Empechant le concept d’aller jusqu’au bout de ses idées. Même si je me demande en connaissant Nintendo s’ils l’ont pas fait en espérant vendre une Mablette Plus avec du multipoint plus tard.

D’aillleurs niveau manette, je préfère l’optique de Sony d’améliorer le pad existant au lieu de vouloir comme Nintendo à chaque fois repartir de zéro en virant les bonnes idées. Surtout quand on passe de Wiimote à mablette. Sinon on va bientôt arriver à&nbsp;ça&nbsp;comme manette.&nbsp;<img data-src=" />



Le 27/04/2016 à 17h 25






Kenshin83 a écrit :

Les gens qui disent que depuis la 64 Nintendo chie une console sur 2…

En terme de chiffres de vente (et c’est le plus important pour une firme je le conçois), seule la Wii a marché, par contre en terme de qualité de console la NGC (best console ever ;) ) et la Wii U sont bien meilleures quand même…


Et encore la Wii ça a été surtout grace au buzz à son lancement. Car dans la seconde moitié de sa vie, elle est clairement passée au second plan derrière la PS3 et la 360. On pensait qu’elle allait dépasser les ventes de la PS2 et au final, elle ne bat même pas la PS1. Et risque de finir avec des ventes assez similaire à la PS3 et 360, ce qui n’aurait jamais été &nbsp;pensé possible à l’époque tellement elle semblait être seule au monde.&nbsp;
Pas mal de jeux comme Xenoblade Chronicles se sont “perdu” dans le relatif anonymat de la Wii en seconde partie d’ailleurs. Sans compter que niveau chiffre de vente des jeux Wii, la majorité des gros titres sont soit été vendu avec la console (type Wii Sport) soit avec un accesoire (type Wii Play ou Wii Fit). Et qualitativement, pas l’impression qu’il y aie eu un paquet de super jeu non plus. A vue de nez ça me semble moins que la Gamecube et la WiiU.



Le 27/04/2016 à 16h 29






Haemy a écrit :

&nbsp;Si vous voulez de la puissance ou du dernier cri, achetez un PC pas une playstation!
Nintendo proposait un gameplay unique avec la wii-u, au lieu de ca les développeurs tiers ont choisis de&nbsp; pondre du call of duty annuel sur xbox et playstation et ont boycotter la wiiu “parke cété pa assez p8 100”, tandis qu’a coté nintendo propose des jeux unique qui se vendent bien.

Stardew valley peut tourner sur wii u j’imagine <img data-src=" /> et pourtant je ne le vois pas alors que le jeu pourrait être encore plus génial que sur pc.. bref des feignasses ces développeurs à l’image des jeux qui nous pondent !


Ouais enfin le gameplay unique… Un second écran pour souvent dans le meilleur des cas des infos déportées ou un menu d’option sur un second écran. Car bon c’est beau de critiquer les dévéloppeurs tiers mais même Nintendo en a pas fait grand chose de la mablette… J’ai pas mal de jeu Nintendo où la mablette n’est qu’une copie de la TV, bonjour le gameplay unique…

Et niveau jeu unique, la majorité des jeux sont certes funs mais sont loin de respirer l’originalité.



ASUS (re)dévoile son clavier mécanique GK2000, à 269 euros

Le 08/02/2016 à 10h 05






poshu a écrit :

J’ai un clavier à 7€. Et je bosse avec 12h par jour. Alors, ouais, j’imagine qu’il a un ghosting de folie (mais je l’ai jamais remarqué… Je suis un noobs anyway); mais j’imagine pas foutre 40 fois plus dans dans un clavier @_@,,

En dehors d’un potentiel effet placébo, est ce qu’on peut m’expliquer ce que ça apporte?


Confort de frappe des claviers mécaniques, bien plus agréable. Comme d’autres trucs, un clavier traditionnel suffit jusqu’à ce qu’on découvre les touches mécaniques. Et encore là, il y a plusieurs types de touches, où les préférences varient. Sur mon Mx Blue, j’aime la sensation de retour tactile d’appui sur les touches, je sais directement si l’input est bon ou pas. Sur le Mx Red, j’aime ce côté que les doigts ont de flotter au dessus du clavier. Ca donne un côté assez aérien à la frappe. C’est comme certains préfèrent les touches façon laptop.
Autre avantage, ça permet un nettoyage plus aisé. On retire les touches sans difficulté, on enlève les crasses, on lave les touches et on remet le tout sans se tromper. Sans compter la durée de vie prolongée.&nbsp;
&nbsp;
Autre facteur dans le prix d’un clavier c’est le rétroéclairage. Si tu utilises ton clavier dans une pièce bien éclairée ce n’est pas un problème. C’est un plus qui semble superflu mais c’est un confort de vie qu’on a du mal à revenir en arrière par la suite. Seul problème c’est que les secondes fonctions des touches ne sont pas toujours rétroéclairées.
Pour le rétroéclairage RGB, c’est plus discutable, ça apporte moins. Mais ça libère déjà au premier abord de la contrainte de la couleur constructeur. Plus limité à avoir un éclairage rouge, bleu, blanc ou vert fluo imposé selon le modèle du clavier. Si tu veux un clavier aux touches jaune, mauve ou rose, c’est possible. Tu préfères des touches blanches alors que le modèle est vendu qu’avec des touches rouges? Ce problème n’existe plus. Personellement après quelques tests, je me suis retrouvé à utiliser principalement du cyan pour la majorité des touches.
Ca permet également de personnaliser l’entièreté du clavier selon tes envies et tes besoins. C’est certe plus utile pour jouer que pour taper du texte. Je trouve ça plus utile que les écrans dont je me suis rarement servi au final. Et pas sùr que les jeux récents aient un suivi à ce niveau.&nbsp;

Pour le ghosting, passé le stade des 5 touches max, ça relève plus du marketing qu’autre chose. A moins de jouer à deux sur le même clavier, il y a peu de chance d’appuyer sur assez de touche que pour avoir un problème de ghosting.

Le clavier comme l’écran, les enceintes et la souris sont les périphériques de contact avec l’ordinateur. En général, ils durent bien plus longtemps que le reste de l’ordinateur. Quand certains mettent plusieurs centaines d’euro dans des pièces pour gagner juste FPS et qui seront dépassé en quelques mois. Chaque est libre de mettre ce qu’il veut dans ce qu’il considère être un confort d’utilisation.
&nbsp;
Après dans le cas de ce clavier, je ne vois pas ce qui justifie les 100 euro en plus qu’un clavier mécanique RGB classique. Là on semble bien entrer dans le prix plus pour le design que pour les fonctions. Je trouve le Claymore d’Asus bien plus intéressant.



Smart TV Philips : Android TV, 4K, HDR, Ambilight et AmbiLux avec des picoprojecteurs

Le 04/09/2015 à 14h 57






DayWalker a écrit :

Mouais, c’est l’ambilight modern…&nbsp; au delà du critère esthétique qu’on apprécie ou pas, quelle est la surface moyenne dispo autour d’une TV dans nos salons et/ou appartements ? Il y a combien de personnes qui ont un pan de mur complet pour y mettre une TV au centre ???
&nbsp;
D’ailleurs, quitte à avoir un pan de mur avec une TV au centre, autant utiliser un projecteur et avoir une surface projetée bien plus grande !
&nbsp;
&nbsp;Sinon peut avoir des écrans de grande taille , genre 4K UHD,&nbsp; sans “gadget inutile”, genre ca ? Bref, une TV quoi&nbsp; !
&nbsp; [3515 Mylife] De toute façon, je n’ai pas de TV, juste des écrans full HD avec de la bonne connectique et un ampli pour le son. Pas besoin de plus pour profiter d’un BR.


&nbsp;
Tout les murs ne doivent pas être occupé ou rempli. C’est un salon pas un entrepot.&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;Et c’est quoi la taille de ton écran?
&nbsp;

Konrad a écrit :

+1 <img data-src=" />

Ça a été mon choix : projo Full HD 1080p et 3D, 650 €, diagonale de 2 m (soit 80”).
Je suis très satisfait du ratio qualité d’image/prix (ainsi que diagonale/prix).
Pas l’intention de dépenser des milliers d’Euros pour une TV.


&nbsp;
Les projecteurs, y a l’effet kiss cool du remplacement de l’ampoule. 200-300 euro en général ça calme… Et selon ton utilisation et la qualité de l’ampoule, ça peut-être très fréquent.
&nbsp;Une TV, tu paies une fois et tu es tranquille pour plusieurs années.



Le 04/09/2015 à 09h 13






Picos a écrit :

Je serais d’accord si les logiciels des smarts tv était pas aussi mauvais encore actuellement.

En France on a des box qui propose déjà la version smart. Et ces box sont vraiment plus a jour fonctionnellement que les “SmartTv”.
Mes parents ont une smart TV LG. Le logiciel est affreux et plus a jour depuis des lustres. Il y a 20 applications disponibles donc 4 ou 5 qui ne marche même plus.
Autant te dire qu’un Kodi est bien plus efficace et malléable.

Après les constructeurs commence a mettre du android TV. Ca leur permet de pas avoir a géré le développement et la mise a jour de leur logiciel. C’est un bon point. Mais cela reste encore limité fasse aux possibilités de Kodi actuellement (par exemple).

Autant ne pas prendre une smart, avoir une clé AndroidTV ou un rasp Kodi ou une box. Et là, quelques soit le téléviseur, tu resteras dans le monde que TU as choisi.


Ayant une Samsung et une Sony, rien à redire niveau mise à jour, les apps que j’utilise régulièrement (Netflix et Youtube principalement) tournent toujours. Et j’ai bien plus que 20 applications disponible après je n’ai pas une SmartTV de première génération. L’usage et les fonctionnalités ont évolués. Et les apps sont similaires entre les deux marques.&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;Après c’est juste un processeur à 5 euros sur la TV et le cout du software est étalé via l’utilisation de l’OS sur toutes les gammes de télévision. Donc aucun intérêt à vouloir chasser les TVs sans. Aucune obligation d’utiliser, c’est dans un coin et ça se montre que si tu le cherches. Sinon autant chercher les TVs sans pied, sans peritel, sans composite, une seule télécommande ou sans télécommande…



Le 04/09/2015 à 08h 19






death_deanied a écrit :

Parce que ça fait gonfler le prix de la TV. Perso j’ai déjà une Freebox V6, un MacMini et un très bon ampli son qui font mieux que toutes les smart tv niveau fonctionnalités. Donc si ma TV me lâche j’ai juste besoin de la remplacer par une avec une excellente image à un bon prix, prix qui ne va pas être gonflé pour des babioles bancales .


Ca doit pas rajouter énormément sur le prix de la télévision… Quand on voit que certaines TV bon marché possèdent déjà ces fonctions.

&nbsp;&nbsp;Après personellement je préfère du natif quand je peux, ça m’évite de devoir brancher ou d’utiliser des trucs superflus.
&nbsp;
&nbsp;La connectique et la qualité d’image coutent bien plus chère dans la télévision.
&nbsp;
&nbsp;En Belgique, c’est toute la partie décodage du numérique qui sert à rien, vu qu’on est obligé d’utiliser un décodeur externe (très mauvais de surcroit). Et là c’est une pièce bien plus chère qui ne sert à rien.



Le 04/09/2015 à 08h 05






Picos a écrit :

Moi le miens, il ressemble a un (très) petit frigo et il est tout faiblar pourtant. J’imagine qu’une tige de quelques centimètre va envoyer du paté …. <img data-src=" />


J’ai un petit sub dans le plateau sonore sous ma TV, l’air de rien il envoye déjà pas mal.&nbsp;
&nbsp;Après le fait d’être sur une planche en bois a augmenté l’effet des basses mais faut pas sous estimé.
&nbsp;
&nbsp;Et concernant en général la taille des subwoofers, ceux qu’on retrouve dans les ensembles home-cinéma sont souvent surdimensionné pour l’usage dans une pièce normale. Le mien est situé dans une assez grande pièce, réglé sur le sub à moitié et l’ampli durant la configuration a quand même réussi à vouloir le régler encore moins fort. Et pourtant ça arrive quand même à faire vibrer la pièce.

&nbsp;Après dans ce cas-ci, ça permet d’avoir un son plus riche, certes pas équivalent à de vraies enceintes, mais déjà mieux que le son tout plat et morne d’enceintes de télévision.



Le 04/09/2015 à 07h 49






reevus a écrit :

&nbsp;+1 !
justement, je cherche a remplacer ma vieille Samsung 32” de 2007 par une bonne dalle bien fournie en connectique mais sans fioritures (smartTV, ambilight, etc…). Juste l’essentiel.


SmartTV, ça fait partie des essentiels de nos jours. Et je vois pas en ce quoi ça te dérange d’avoir des fonctions en plus sur ta TV? Si tu ne l’utilises pas, tu n’as qu’à pas appuyer sur la fonction sur la télécommande. Sur mes deux TV, la partie SmartTV n’apparait que quand j’en ai envie et j’ai pourtant deux supers dales et une connectique complète.
&nbsp;

jb18v a écrit :

sinon pour l’ambilight, je conçois que ça atténue l’inconfort de certains à regarder juste une image lumineuse dans le reste complètement noir, mais perso je suis du genre à scotcher la moindre led de mes appareils et fermer les volets quand je veux regarder un truc <img data-src=" />


Ca c’est souvent du au fait que les gens ne retouchent pas à la luminosité de l’écran qui est souvent trop forte par défaut. En plus on économise de l’électricité en diminuant la luminosité.



[MàJ] PS4 : la mise à jour 3.00 sera disponible dès demain

Le 02/09/2015 à 09h 52






Chandon a écrit :

Ah enfin l’augmentation du stockage des sauvegardes…
&nbsp;
Avec une PS3 et une PS4 on atteignait vite les limites, et obligé de jongler avec les sauvegardes indispensables et les autres…


Avec une PS4 seulement surtout, vu la taille de certaines saves. &nbsp;Pas mal de jeux ont des saves d’au moins plusieurs dizaines de mega et d’autres dans les centaines de mega au total.



Razer Wildcat : une manette Xbox One à 180 euros

Le 01/09/2015 à 15h 37

Je vois pas trop d’où sortent les 100 euros en plus que l’édition 360. Car de ce que je vois elle se rapproche quand même plus d’une manette classique que d’une Elite.
&nbsp;
&nbsp;Le poid? Y en a qui se sont déjà dit en tenant une manette Xbox que c’était trop lourd?
&nbsp;
&nbsp;Et le grip sur le pad en lui-même, y en a qui ont déjà perdu le pad en jouant?


Xbox One Elite : disque dur hybride de 1 To et manette Elite Wireless, pour 499 dollars

Le 01/09/2015 à 04h 35






linkin623 a écrit :

Le SSHD doit se ressentir au démarrage, mais peu pour les jeux c’est ça ?

Car de tous les tests que j’ai vu de SSHD, le boot Windows est à des années lumières d’un HD, mais forcément on revient sur du connu une fois qu’on tape dans le reste du disque.

La mise en cache se faisant matériellement, ça doit marcher sur tout supports, à moins que MS utilise autre chose du NTFS sur sa One (ce que je doute).


On gagne quelques secondes au lancement des jeux mais c’est de l’ordre d’une seconde en moyenne pour les chargements.
&nbsp;
&nbsp;Les consoles étant en veille prolongée, aucun gain au démarrage (ou très nul).
&nbsp;
&nbsp;Les jeux sont la faiblesse des SSHD, les jeux se finissent avant qu’il ne puisse efficacement mettre le jeu en cache. Sans compter les patches et y aura toujours des fichiers non chargés dans le SSHD qui ralentiront le chargement.



Le 31/08/2015 à 18h 11






bismarckiz a écrit :

Il faut arrêter de fumer … La plus grosse boite a chaussure c’est la one mais la plus petite et inutile c’est la PS4 de salon : Aucune interactivité avec les autres périphériques en 2015 …. Non parce que les gens bon pas se mettre à Acheter des vitas et des Xperia dans l’espoir! C’est clairement une console inutile si on a une PS3 ou une 360 ….. La partie multimédia et compatibilité avec des périphériques de la one sont clairement ce qui en fait une console supérieur, les 4 pixels invisibles qui soit disant manques personnellement je ne les voient pas car toutes les versions consoles piques les yeux à côté du PC.

Le seule intérêt des consoles c’est de jouer affaler dans le canapé et de matter ma bibliothèque audio video stocké sur mon pc (DLNa)

Les gens sont vraiment victime de la com’ à tel point qu’il n’y a plus d’esprit critique. Sony a bien manipulé le peuple avec ses troll et tout le monde à oublié la PS3. Niveau console et jeux c’est deux belle bouse en retard sur le PC, dans un complément salon par contre, la one a beaucoup d’avance.


&nbsp;
Tu te sens tellement le besoin de justifier d’avoir acheté une One?
&nbsp;
C’est quoi la grande différence de compatibilité de périphérique entre la One et la PS4?
&nbsp;
&nbsp;PS4, inutile si on a une PS3 ou 360? Tiens ça joue les jeux next gen maintenant ces consoles? Et y a moins chère pour regarder du contenu sur sa TV…



Le 31/08/2015 à 17h 40

Pas si chère que ça, quand on compte le prix d’une Xbox One 1 Tb et d’une manette Xbox One Elite. La console étant à 450 euro et &nbsp;la manette étant à 150 euro.
&nbsp;Et encore plus intéressant pour les personnes intéressées par l’acquisition de la manette Elite.
&nbsp;
&nbsp;Xbox One 1 tb + Controller Elite: 600 euro
&nbsp;Xbox One Elite + Controller normal: 550 euro
&nbsp;Xbox One 1 tb + Controlller normal: 500 euro
&nbsp;
&nbsp;Concernant le disque hybride si c’est comme sur la génération précédente, l’apport est faible.


Nintendo et Shigeru Miyamoto s'intéressent au cinéma

Le 25/08/2015 à 09h 18

Pour les fans de Zelda, y a tellement à faire niveau histoire et personnage? Sans dénaturer la source…
&nbsp;
&nbsp;Car entre Link qui a la personalité d’un pot de chambre et l’intrigue qui se résume à “Tu es habillé en vert donc tu es le héros légendaire, débrouillle toi seul pour sauver le monde en passant d’abord par une demi douzaine de donjon”.


Capcom planche sur un remake de Resident Evil 2

Le 13/08/2015 à 17h 15






Lucretia Valentine a écrit :

Et bien


&nbsp;Et bien tu te trompes, ça dépends surtout de comment t’as élevé ton gosse.&nbsp; J’ai 31, donc pour moi, l’âge d’or, c’est SNES / N64 / PS1. Un ami du même âge fait joué sont fils qui à 9 ans à sa vieille N64 et il s’éclate !
&nbsp;Ocarina Of Time commence à ne plus avoir de secret pour lui, tout comme StarFox 64 et Mario 64. Il a aussi eu la GBA-sp de son papa, avec Mario Kart, et les Mario Advance.
&nbsp;Sauf que son papa, n’a pas de TV HD, ni de console next-gen, pas même un PS3. C’est une question d’éducation et d’habitude. Si ton gamin beigne dans la Next-gen depuis qu’il est tout petit, c’est sur que t’aura du mal à lui faire jouer à la PS1.


Tout le monde a pas un penchant amish non plus… Je pense pas que c’est forcement un bien de vouloir faire revivre son enfance à ses enfants. Car bon pourquoi la N64 et GBA sp et pas une Atari 2600 et une gameboy classique?
&nbsp;Et niveau musique et film c’est pareil?
&nbsp;

&nbsp;Sinon pour le remake, c’est pas un mal car quand tu as gouté au remake du 1 soit sur Gamecube ou le remaster de celui. Difficile de continuer la série sur les épisodes PSOne. Et je pense pas qu’il y aie de quoi faire un remaster.
&nbsp;Si ils pouvaient en profiter d’intégrer quelques éléments d’histoire du 3 car à l’époque en rejouant à celui-ci j’avais été déçu par le manque de lieu avec le 2 alors qu’ils se passent pratiquement sur la même période.



Microsoft pousse la build 10512 de Windows 10 Mobile chez les testeurs

Le 13/08/2015 à 16h 39






Strimy a écrit :

Ca commence à être utilisable. Ce qui m’avait fait revenir en arrière sur mon 1020, c’était la batterie qui se vidait super vite (genre -50% pendant la nuit, donc sans utilisation).
Pas encore assez de recul pour la build actuelle ;)


Ca semble être un problème commun avec Windows 10. La batterie se vide anormalement vite en veille. Possible problème au niveau des apps universelles qui continueraient à tourner?



Le 13/08/2015 à 10h 50






cayan a écrit :

Tu as quoi comme souci sur la Surface Pro2 ?
Chez moi ça tourne plutôt bien …


L’ergonomie en mode tablette est pas des meilleures. Trop souvent l’impression d’avoir vraiment un OS PC au lieu d’un OS pour tablette voire hybride comme 8.1.



La suite de Divinity : Original Sin sera financée via Kickstarter

Le 13/08/2015 à 16h 36

Ca permet de juger de l’intérêt de l’investissement et d’avoir certaines garanties financières minimum à la sortie.
&nbsp;
&nbsp;Combien de studio on a pas vu couler juste après la sortie d’un bon jeu ou car le jeu n’a pas eu le succès mérité.
&nbsp;En parler deux ans avant c’est utile si ça continue régulièrement. Sinon loin des yeux, loin du coeur.
&nbsp;
&nbsp;Tu as retenu le nom de tout les jeux kickstarté? Car à la fin, ça se noie dans la masse…


PlayStation 4 : les aspects sociaux seront au cœur de la mise à jour 3.00

Le 13/08/2015 à 12h 02






Skygober a écrit :

ça tourne pas sur Windows en tout cas


Du coup Windows est excempt de bug et de problème et fonctionne toujours de manière idéale et optimum…



Le 13/08/2015 à 10h 09

Steam pour Linux ça tourne sur une couscousière?


Le 13/08/2015 à 09h 58






THM077 a écrit :

Enfaite, plus exactement, c’est les console qui bug ;)
&nbsp;
http://www.jeuxvideo.com/news/438242/playstation-4-un-bug-de-disque-dur-plein-fr…
&nbsp; J’attends de voir ce genre de bug sur pc hein ^^


&nbsp;
C’est bien connu Windows n’a jamais aucun problème, le matériel est infaillible, que les jeux sont sans bug, &nbsp;…
&nbsp;
Et ça c’est sur console?
&nbsp;



Le 13/08/2015 à 09h 29






Skygober a écrit :

GeForce Experience propose une configuration de la qualité graphique en fonction des caractéristiques de ton PC. Un clic sur “Optimiser” et 90% du temps tu n’as plus rien à toucher.
&nbsp;

Car tout le monde utilise une carte Nvidia et je doute que ça soit disponible sur SteamOS.
&nbsp;
C’est une solution mais loin d’être standardisée et ça demande de faire une étape supplémentaire avant de jouer.
&nbsp;
&nbsp;Pas sùr que les non initiés connaissent GeForce Experience, ni le besoin pour certains d’avoir des drivers…



Le 13/08/2015 à 08h 53






THM077 a écrit :

&nbsp;



Allons allons, soyons réaliste : "j’attends que le jeu s'installe sur le disque de la console sans que ça bug, je télécharge les maj avec une  connexion brider, je lance le jeu, à non bug retour menu"     


&nbsp;
Sinon sur PC si ta la flemme, auto config et voila ;)
&nbsp; &nbsp;


Ouais car les jeux consoles ça bugue tellement à l’installation… Bien plus eu de problème avec des jeux PC alors que console, aucun.
&nbsp;
&nbsp;Et auto config, faut qu’elle soit présente. En général par défaut en général c’est qualité medium voire moins.
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;Car bon faire passer les consoles comme des trucs qui buguent non stop alors que les pcs, c’est zéro galère…



Le 12/08/2015 à 11h 23






THM077 a écrit :

&nbsp;Tient je t’invite à regarder les chiffres et constater par toi même qu’on peut leur faire dire ce qu’on veut, vu qu’il y aussi 28% de joueur qui joue avec 2 écrans en 1080 mais qu’on les additionne pas, attention hein, ça serai décevant pour la news à clic ;)
&nbsp;
&nbsp;http://store.steampowered.com/hwsurvey?l=french
&nbsp;
Donc en gros 35 + 29 = 64 % sur 125 millions, juste 80 millions de “PC master race” quel minorité effectivement…


Si tu regardais bien tu &nbsp;verrais que le pourcentage total d’un seul écran et plusieurs écrans arrivent tout les deux à une somme de 100%. Je doute que 100% des joueurs aient plusieurs écrans.
&nbsp;Mais surtout les 35% concernent la résolution de l’écran principal donc les personnes utilisant un second moniteur sont compté. Et la seconde stat ne concernent que ceux ayant plusieurs moniteurs mais sont déjà recoupé dans la première stat car ils ont bien un montieur principal…&nbsp;



Revue de presse : Rare Replay, 30 jeux pour moins de 25 euros

Le 11/08/2015 à 14h 10






Noodens a écrit :

&nbsp;
&nbsp;Ceci étant dit, pourquoi je préfère la Xbox One (à première vue) :
&nbsp;
&nbsp;1: Le bruit, c’est la principale raison pour laquelle je n’ai plus allumé ma PS4 depuis deux mois, c’est une pu de soufflerie, dans le genre des première xbox 360 pour te donner une idée… c’est simple, ça souffle tellement fort que ça couvre le son du jeu chez moi, autant dire que pour l’immersion c’est raté… (après je sais que certaines console sont plus bruyantes que d’autres, mais ça reste de la loterie…), à coté de ça, la One est inaudible.
&nbsp;
2: Au final aucune exclu PS4 ne m’intéresse vraiment, et comme dit plus haut, le multi plateforme je prends sur PC de toute façon…
&nbsp;
3: Je trouve la PS4 franchement instable, je ne compte pas le nombre de fois qu’elle a planté chez moi…
&nbsp;
4: dans l’ensemble je préfère l’ergonomie du système de la One (c’est un détail certe, mais ça rentre tout de même dans l’appréciation générale.


&nbsp;1: La mienne fait à peine plus de bruit que ma PS3 Super Slim et beaucoup moins que ma PS3 fat et ma Xbox 360. Le seul bruit un peu fort c’est quand elle commence à lire un disque.
&nbsp;
&nbsp;2: Bah les exclus, ça dépend des gouts. Rien à redire là-dessus.
&nbsp;
&nbsp;3: En rapport avec le point 1, ta PS4 a clairement un problème. Visiblement de surchauffe.
&nbsp;
&nbsp;4: En espérant que ça dure, une nouvelle est prévue. Et comme sur 360, on risque d’en avoir plusieurs. En priant que contrairement à la 360, ça ne s’empire pas de version en version.



Opera pourrait être à vendre dans les mois qui viennent

Le 11/08/2015 à 13h 46






Lnely a écrit :

Oui j’ai connu la v12, mais je passe pour un dingue si je dit que je prefere Opera de maintenant plutot que la v12?

La synchro marche au top, c’est rapide au boot etc.. le speed dial est cool, sous vivaldi ya pas de synchro je crois encore si ?
Apres les extensions j’en utilise pas bcp, adb adb+ magic action for youtube, et c’est tout..^^


Tu es pas le seul car déjà Opera a déjà rajouter pas mal de fonctions qui faisaient qu’Opera était Opera (Synchro, Corbeille, …). Même si ce fut long et au compte goute. Et que Opera 12 était devenu un peu une usine à gaz. Lenteur, des onglets qui posaient problème et qui mettaient tout Opera en carafe.
&nbsp;
&nbsp;Opera a fait l’erreur de sortir Opera 15 trop tôt alors qu’ils venaient juste de switcher. Il aurait été mieux en Opera Next quelques mois.



Steam OS : la console portable Steamboy devient la Smach Zero, attendue à partir de 299 $

Le 11/08/2015 à 13h 20

Pas mal d’inconnue pour savoir le succès que peu avoir cette console.
&nbsp;
&nbsp;Qu’en est-il de la portabilité? Car entre l’écran 5”, les controles & autres. Notamment le refroidissement, car si c’est pour se retrouver avec une console qui a une fonction pierrade portable.
&nbsp;
L’utilité de la 4G? Pas mal de gens pour leur tablette se contentent de la version Wifi, pareil pour la PS Vita. Et quand on sait le quota disponible dans les forfaits 3G et 4G et la taille de pas mal de jeux sur Steam. Car même pour les mises à jour, il arrive de s’en prendre une de plusieurs centaines de mega. Je ne pense pas que SteamOS aie un système de quota pour les téléchargements. Et que la console va privliéger le Wifi.
&nbsp;
&nbsp;Durée de vie de la batterie? Car si c’est pour l’utiliser à côté d’une prise de courant…
&nbsp;
&nbsp;Et enfin les contrôles. Elle semble qu’elle utilisera des contrôles similaires à la manette de Valve. A voir si la qualité sera la même et si à la base ceux-ci sont vraiment efficace pour tout les jeux. Car sur la version fixe, la manette reste un contôleur parmis d’autres possible, là il sera le seul.
&nbsp;
&nbsp;Et en lisant les commentaires sur Youtube, pas mal ne réalise pas que ça ne peut jouer que les jeux SteamOS et pas l’entièreté du catalogue Steam.
&nbsp;
&nbsp;On verra si elle arrive à faire mieux que la Phantom.&nbsp;<img data-src=" />


FIFA World s'essaye au free-to-play sur PC et entre en bêta ouverte

Le 21/05/2014 à 12h 09






Ellierys a écrit :

Le dernier post sur le jeu date de mars 2013. Ca sent le fail un peu non ?



Ou aujourd’hui en anglais…

https://world.needforspeed.com/home?lang=en

Le fail est pas toujours là où on le croit…



Changer de nom : un passage délicat, des raisons différentes

Le 26/04/2014 à 13h 25

Mais on peut voir aussi dans vos exemples que rien n’empeche Tom’s Hardware de parler d’autre chose que de hardware pareil pour PC World, de parler d’autre chose que de PC.

A croire qu’eux, on ne les questionne pas sur leur nom ou ça ne les gène ou n’en ont pas honte…

On voit quand même surtout des changements de noms pour cause de rachat, utilisation de marque existante, de changement de nom pour les moteurs de recherche ou clarification du contenu du site.

Pas des masses de “on trouvait le nom has been et on se sentait limité par celui-ci”


Spotify change d'interface et permet enfin de gérer sa collection musicale

Le 02/04/2014 à 15h 42






Lnely a écrit :

Pas de perte sur Deezer perso, pq tu dis ça ?



Des morceaux dispo un jour ne le sont plus le lendemain. C’était lourd de refaire ses playlists toute les deux semaines. Ca rendait les playlists caduques. Je pense pas être le seul que ça a éloigné de Deezer.



PC INpact n'est plus : longue vie à Next INpact !

Le 02/04/2014 à 15h 23






xloxlox a écrit :

ouais comme hallowee… euh la fete des filles la , euuuh la saint valentin la qui dure maintenant une semaine, on a un premier avril qui dure une semaine, bin oué plus on raconte de connerie plus on parle des conneries qui se racontent , pourquoi pas tout est possible dans le monde du marketing apres tout , surtout le pire



Cette après-midi, j’ai bien eu ça:http://gmailblog.blogspot.be/2014/03/introducing-gmail-shelfie.html

Ca fait vraiment ma blague est drôle et tu vas l’aimer.



Le 02/04/2014 à 15h 04






youri_1er a écrit :

Et pourquoi le forum dispose aussi d’un autre logo?
Et pourquoi le site mobile est encore à PCI?
Et pourquoi j’ai l’impression que tout ça est tellement mal ficelé que ça peu s’écrouler et laisser échapper un poisson à chaque instant?



Et pourquoi c’est pas le big boss qui annonce ça?
Et pourquoi on a pas de réelle justification du choix de Next (plutôt qu’autre chose)?
Et pourquoi les justifications du changement de nom font bancales?



Le 02/04/2014 à 08h 00

Je veux bien qu’on ne parle plus que simplement de PC, mais bon Next ça parle de quoi? Ca fait vraiment nom générique, après tout ça veut dire “suivant” en anglais. Du coup, on pourrait parler poterie, philatélie, roquefort, que ca ne semblerait pas étonnant.

Je citerais en exemple General Electric qui s’est aussi diversifié, sans pour autant changer de nom.

Je sais pas combien de temps à durer le brainstorming mais ça n’a pas du être très fameux et je demande à voir les noms qui n’ont pas été choisis.

Next Inpact, ça sonne plus comme un slogan que comme un nom en lui-même. Camembert Inpact, the Next Inpact.

Et PCI est pas le seul site informatique à s’être généralisé dont un paquet utilisant aussi le mot PC. Et rien empeche Tom’s Hardware de parler de software… PC World de parler Ipad, d’android, de gsm, …


Frostbite et EA n'assument pas leurs (mauvaises) blagues sur la Wii U

Le 02/04/2014 à 14h 52






Danytime a écrit :

Mais, Donkey Kong Country Tropical Freeze est développé par Retro Studios et édité par Nintendo.



Je pense que Nintendo a gardé un droit de regard très important sur le jeu vu que c’est une licence lui appartenant.
Et ils n’ont visiblement pas bronché quand Retro Studios a décidé de ne pas utiliser l’écran de la mablette.



Le 02/04/2014 à 14h 34






Oulanos a écrit :

Je me demande si, concernant la WII U, Nintendo va penser à sortir une mise à jour de leur console cet été afin de la remettre à niveau par rapport aux attentes des joueurs?

Par exemple j’ai un pote qui l’a acheté day 1 et j’ai pu la tester… moi ce qui me choque c’est le fait que la console ne puisse gérer qu’une seule manette-tablette à la fois. D’après ce qu’il m’a dit.

Pour moi c’était le gros + de la console. Mais effectivement là en jouant à deux et bien… j’aurais bien vu 2 tablettes et non une seule.


Pour moi il faudrait en gros une Wii Uv2 avec un petit up des composants pour la rendre plus attractive et qui sait… apporter du frostbite si le problème n’est que la puissance de la console.

Et je le redis encore une fois dans ce post… moi j’adore Nintendo, j’ai eu toutes les consoles qu’ils ont sortis… day 1.. sauf la Wii U et j’aimerais bien qu’ils changent ça..

NINTENDO ENTEND MON APPEL!!

<img data-src=" /><img data-src=" />



La Wii U n’a jamais eu vocation à avoir plusieurs mablettes. Déjà car gérer deux écrans c’est déjà pas mal demandant en ressources alors trois.
Le problème de la Wii U c’est un peu le même que celui de la Wii. Un concept super sur papier mais dans les faits très moyens. Là où la Wiimote était super sur certains jeux, sur certains genre de jeux c’était la misère à tels points que sur la fin de la Wii certains jeux ne supportaient même plus la Wiimote et demandaient le pad classique.
Pour la Wii U, y a la fonction d’utiliser la mablette comme écran principal mais du coup il faut que le jeux ne gère pas le dual screen de manière essentielle, vu que le second écran doit pouvoir sauter. Du coup quel intérêt de développer le jeux sur Wii U en plus de demander un surplus de travail pour gérer deux interfaces. Du coup une fonction très mise en avant lors de son annonce se retrouve très peu présente sur les jeux sortis. Soit le jeu est pensé autour du double écran, soit il doit être accesoire.
L’autre problème c’est que visiblement Nintendo a l’air de tellement croire en son système de dual screen et de mablette que des jeux comme Donkey Kong Country ne l’utilisent même pas.



Revue de presse : Lightning Returns Final Fantasy XIII déçoit

Le 12/02/2014 à 11h 36

Un J-RPG est un jeu plus centré sur l’histoire que son confrère occidental. Le joueur y a une très faible influence. Le RPG Occidental est plus centré sur le choix du joueur et souvent le héros est un personnage neutre où le joueur influe sur l’histoire ou les choix du héros. Dans un J-RPG, le héros est plus figé dans son équipement, sa classe,

Aussi dans la façon de gérer les combats, comme le fait d’être souvent séparé du monde des déplacements. Les stats sont souvent aussi bien moins mise en avant.

Le character design est aussi différent, mais est loin d’être le seul facteur pour différencier le JRPG des autres.

La distinction entre les RPG façon Final Fantasy et ceux façon Baldur’s Gates, ça a toujours existé. Quand une personne parle de JRPG, on sait qu’elle parle d’un certain touch & feel particulier. Un Persona, un Tales of, un Final Fantasy, ça n’a pas du tout le même ressenti qu’un Baldur’s Gates, un Kotor, un Witcher ou un Elder Scroll, …

D’autres genres sont apparus avec le temps comme le TPS pour différencier des FPS et des autres jeux à la troisième personne.

La différence entre JRPG et RPG occidental est la même qu’entre jeux de simulation de voiture et jeux de voiture arcade. Ca ne touche pas le même public dans les deux cas.


Sondages : la Xbox One chute après l'E3, est-ce important pour Microsoft ?

Le 15/06/2013 à 12h 59






MickeyFreeStyler a écrit :

Je ressors ce sujet que certains “haters” devrait lire. Et le voici en Français pour ceux qui aurait du mal avec la langue:http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21865.html



Pour faire diminuer le prix des jeux? Pour concurrencer Steam sur console?

La diminution des prix n’a jamais été abordée, ça ressemble plus à une excuse surtout le “On voudrait y arriver mais faut du temps”. Ils essaient de passer pour les gentils, mais pourquoi ne pas en parler que le système est là pour diminuer à terme le prix des jeux.
Eviter de devoir remettre le jeu dans la console, c’est un plus, mais personellement je change pas si souvent de jeu que ça, que ça pose un problème. C’est un plus, mais c’est pas non plus la feature indispensable.
Le dématérialisé façon Steam serait intéressant si comme Steam, il y aurait des réductions. Car là en l’état, comment ils veulent intéresser des gens avec leur store quand les prix sont plus chère qu’en magasin…
Il critique les revendeurs comme Amazon, Gamestop, … Mais ceux-ci propose des jeux moins chère. Comme si c’était eux qui faisait que les prix étaient aussi élevés. Et y a des personnes que Microsoft ne veut pas se mettre à dos? C’est pas officiel, mais bon…
Et les prix sur Steam restent élevé, supérieur aux magasins, mais y a les promos.
Et en dématérialisé, les prix diminuent rarement, les prix restent plein tarif et du coup hors promo…
Le dématérialisé est entré dans les moeurs et est accepté, seulement il représente un intérêt financier. Surtout sur Xbox avec ses disques durs propriétaires et son kit de transfert à 15 euros.
Pour les 24h, il dit que ça peut changer, mais bon tant que c’est pas le cas.
Puis tout l’aspect net sur la TV, ça reste annecdotique pour les gens, qu’une fonction bonus au final. Et il avoue que pour les jeux la PS4 est mieux, la Xbox One si on veut quelque chose en plus que les jeux. Mais bon la partie avec Internet Explorer et Smartglass, si c’est un des points forts de la console, c’est faiblard comme argument.

Ils essaient de passer pour les grands incompris mais quand d’un côté, tu ne communiques pas et/ou mal et de l’autre, tu prends les gens de haut. Faut pas s’étonner que le message a du mal à passer.



Le 15/06/2013 à 12h 06






mantisis a écrit :

Tu montre toi meme que Sony perd en part de marché au fur et à mesure des consoles qu’ils sortent <img data-src=" />
De toute façons que la X1 se vende moins que la PS4 ou inversement j’en ai rien à faire, c’est pas moi qui récolte les sous des ventes de toute façon <img data-src=" />



La PS1 s’est vendue à 102 millions d’exemplaire. Des trois, la PS2 est celle qui s’est le mieu vendue.
Et Sony pouvait pas dominer le marché à chaque fois non plus.



wookie sans fil a écrit :

Tiens, c’est marrant : si je relis news et commentaires de 2005 sur les sorties des consoles nextgen d’avant, eh bien Microsoft était aussi donné perdant face à Sony… À l’époque c’était sur les questions du harware et du panel de jeux.
Visiblement les choses n’ont pas abondé dans le sens des rumeurs : les habitudes des joueurs ont changé. Ils ont visiblement plébiscité d’autres aspects de leur console comme le mediacenter, le hardware ne leur est plus apparu comme le Graal du bon jeu, etc.
Par dessus, Sony a fait quelques bourdes, mais comme Microsoft…
Le résultat est que pour une console qui partait perdante, la 360 m’a plutôt l’air aujourd’hui d’être en tête ou en position assez enviable avec beaucoup de jeux, des accessoires innovants et un rôle d’appareil allant plus loin que celui de l’antique console branchée à la TV…

Du coup, je trouve un peu naïfs les commentaires qui enterrent aussi vite l’une des consoles que ceux qui encensent l’autre.

Ce que j’aimerais savoir c’est si les gens qui souhaitent tant voir dans ces pseudo insuccès un échec fatal et irrémédiable pour Microsoft, au point de disparaître totalement, si ils mesurent bien les conséquences d’un tel souhait.

Mais personnellement, je pense que Microsoft sont plus intelligent et qu’ils osent plus que les gens ne veulent le croire, qu’ils se pourrait bien que leur One soit plus en phase avec ce vers quoi va ce marché du jeu vidéo. Une vision forcément difficile à saisir sans d’autres paramètres pas encore apparus… Là ou Sony avance un peu là où l’applaudimètre le mène, quitte à changer de cap d’une main de fer lorsque d’autres facteurs ne le lui permettront pas, ce s’ils ont déjà fait.
Je reviendrai lire ces commentaires dans 3 ans…



Niveau media center, la PS3 est même mieu que la 360, je doute que ça soit un argument qui aie expliqué son succès. Surtout que c’est loin d’être une fonction très mise en avant. Mais le fait qu’une console puisse faire plus que jouer, ça revient à la PS2 qui a été mal été utilisée comme lecteur DVD.
Sinon la PS3 était loin d’être donnée gagnante avec son prix et son année de retard.
Des accesoires innovants, en dehors de Kinect, y a quoi?
Et c’est plutôt la PS3 donnée perdante qui fait plus que se défendre quand on sait le retard qu’elle avait à une époque. Elle peut même aller chercher la Wii au finish si elle continue sur sa lancée et qu’elle a la durée de vie de la PS2.
Est-ce que la One répond à une attente des gens? Je dirais que non vu les précommandes records de la PS4. Même aux Etats-Unis, fief de la Xbox, elle est plus précommandée.
http://www.amazon.com/best-sellers-video-games/zgbs/videogames
http://www.amazon.co.uk/Best-Sellers-PC-Video-Games/zgbs/videogames
http://www.amazon.fr/gp/bestsellers/videogames
http://www.amazon.de/gp/bestsellers/videogames
PS4 n°1, 3 marchés sur 4 mais devance la Xbox One à chaque fois.
Pour l’instant les chiffres sont en faveur de la PS4.
Et c’est quoi les nombreux retournements de veste de Sony, hormis le retrais de Other OS?



Le 15/06/2013 à 08h 41






mantisis a écrit :

Tu compare le marché des playstation est des xbox <img data-src=" />
La PS1 est sortie est 1994 et la Xbox en 2001 donc bon tu compare les ventes de deux consoles sachant que sony à eu un monopole de 7 ans pour vendre la PS1



PS2: 155 Millions
Xbox: 25 Millions

Sont sorti à la peine période, juste année en plus pour la PS2.

PS3: 80 Millions
Xbox 360: 79 Millions

La PS3 est sortie une année après la 360 et au vu des ventes de cette année, va passer définitivement devant.



Le 14/06/2013 à 22h 45






mantisis a écrit :

Pardon ? D’où tu sort ces dires à propos de l’image de Playstation ? Pas des part de marché je pense en tout cas… Playstation bénéficie de l’image de Sony oui … et à une image très importante chez un publique de jeune kevins actuellement. SI tu parle de sa alors d’accord la Playstation est “puissante” <img data-src=" />



Que les deux premières Playstation sont les deux consoles de salon les plus vendues avec une marge de 50 millions en plus que la Wii pour la PS2. Et que les ventes des deux Xbox arrivent à peine aux ventes la PS1.
Que le mot Playstation a remplacé Nintendo pour beaucoup de monde pour parler de jeux video ou de console.
Et je suis pas sùr que la personne lambda sache que c’est Sony derrière Playstation.
Que la marque est présente depuis 95 et a été la marque principale sur deux générations.

Donc pour les jeunes kevins plus ceux qui pensent que Xbox peut rivaliser à ce niveau avec Playstation…

La Xbox c’est quoi pour le grand public? Juste la Playstation de Microsoft…



Le 14/06/2013 à 19h 19






eliumnick a écrit :

La nuance entre sim city et la xbox one, c’est que sim city c’est juste 1 jeu, alors que la xbox one c’est une plateforme. Après l’avenir nous dira si le cloud est massivement utilisé, ou à l’inverse peu utilisé. Toujours est-il que MS le met beaucoup en avant et semble beaucoup compter dessus.

Parfaitement d’accord avec toi sur le point en gras mais MS a dit clairement “pas de net, pas de xbox one” et ils ont montré une étude disant que le débit moyen mondiale était de 2.9 mbits pour justifier le fait d’imposer une vitesse minimale de 1.5 mbits…. Donc j’ai peur que les gens avec une mauvaise connection doivent aussi faire l’impasse sur la xbox one :/



Le cloud aussi si sur la PS4 c’est différent, je doute que les développeurs vont se forcer à l’incorporer si tels est le cas. Et bon c’est pas tellement la puissance qui limite l’IA, on le voit bien avec certains jeux, c’est juste que c’est souvent programmé en mode minimum “moi voit, moi tuer”.
Et un moyenne de 2.9, quand on voit certains débit proposer dans certains pays. On réalise quand même que la majorité doit être bien en deça. Avec du 1.5 mbits, ils peuvent oublier le streaming HD. C’est se fermer à plein de clients potentiels.