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Kinect n’est plus obligatoire sur Xbox One, Microsoft détaille sa manette

Ça s'en va et ça revient...

Kinect n'est plus obligatoire sur Xbox One, Microsoft détaille sa manette

Le 13 août 2013 à 08h30

Microsoft vient une nouvelle fois de faire volte-face s'agissant d'une de ses politiques concernant la Xbox One (voir notre dossier). En effet, la firme de Redmond à annoncé à nos confrères d'IGN que l'utilisation du capteur Kinect ne serait désormais plus obligatoire. De quoi ouvrir la porte à un pack sans Kinect à 399 euros ? Le constructeur est également revenu sur sa manette, en détaillant certaines améliorations.

Xbox One Kinect

Kinect n'est plus roi

Marc Whitten, le « Chief Platform Architect » de la Xbox One s'est prêté au jeu des questions-réponses avec les internautes du site IGN. Bien évidemment certaines questions ont rapidement tourné autour de Kinect, notamment concernant la possibilité de déconnecter le capteur tout en profitant de la console. La réponse de l'intéressé est sans appel : 

 

« Les jeux utilisent Kinect de différentes façons qui vont de l'ajout de la voix pour contrôler votre équipe à celui de mouvements simples qui rendent les jeux plus immersifs. Cela dit, tout comme pour la connexion internet, la console fonctionnera quand même si Kinect n'est pas branché. Cependant, vous ne pourrez utiliser aucune des fonctions qui nécessitent la présence du capteur ». 

 

Si l'idée de devoir régulièrement débrancher et rebrancher le capteur vous rebute, il reste possible de le désactiver complètement via les paramètres de la console. « Lorsqu'il est ainsi éteint, le capteur ne collecte plus aucune information », assure Marc Whitten. Il est possible de le rallumer à tout moment, et si vous lancez un jeu qui nécessite d'utiliser Kinect, un pop-up vous proposera de le remettre en route. Il n'est toutefois pas précisé si Kinect s'éteindra de lui-même à la fin de la partie, ou s'il faudra repasser dans les options. 

 

Microsoft vient donc à nouveau faire machine arrière concernant une de ses politiques à propos de la Xbox One. Après l'abandon du système de gestion des licences de jeu, celui de la connexion permanente, nous assistons désormais à celui de l'obligation d'utiliser Kinect. Un revirement qui pourrait également se traduire à terme par la mise en vente d'un pack ne proposant que la console sans son capteur. Celui-ci serait surement proposé à 399 euros afin de venir marcher sur les plates-bandes de la PlayStation 4. 

La manette reste au centre de l'attention

Dans le même temps, Microsoft publiait une vidéo plutôt longue détaillant l'ensemble des améliorations apportées à la manette de la Xbox One par rapport à celle de la Xbox 360, présentée par Zulfi Alam, le responsable des accessoires pour la Xbox. 

 

Lors de la présentation de la console, Microsoft annonçait avoir apporté 40 améliorations sur le nouveau contrôleur, par rapport à la version qui équipait la Xbox 360. Parmi elles, l'apparition de gâchettes vibrantes était sans doute la plus notable, mais le constructeur ne s'est pas arrêté à cela. Par exemple, l'emplacement pour les piles ne forme plus d'excroissance au dos de la manette, ce qui augmente quelque peu le confort lors de la prise en main. 

 

Xbox One manette

 

Par contre, la firme de Redmond a fait le choix de ne pas fournir de batterie rechargeable avec sa manette. Un choix justifié selon Zulfi Aman par l'usure des batteries rechargeables qui finissent par ne plus tenir assez longtemps pour jouer : « Nous avons alors décidé que nous voulions offrir ce choix au consommateur. S'ils veulent avoir une manette rechargeable, nous leur fournirons une batterie qu'ils pourront intégrer à leur manette ». Les autres pourront toujours utiliser des piles si cela leur convient mieux. 

 

Microsoft assure également avoir travaillé sur la réactivité de sa manette, notamment en mode sans-fil. D'ailleurs un protocole de communication propriétaire, qui n'est « ni du Wi-Fi, ni du Bluetooth » a été mis au point pour limiter au maximum la latence entre le pad et sa console.  Il serait ainsi question de seulement 9 millisecondes de délai entre l'appui sur une touche et la réception de l'ordre par la Xbox One. Le temps de réponse serait identique à celui observé lorsque la manette est branchée via USB à la console. 

Une manette testée contre la rage des joueurs

Fait plus surprenant, Microsoft assure tester ses manettes afin de jauger de leur résistance aux réactions les plus violentes des joueurs. « Je dois m'assurer que je peux jeter mon contrôleur et qu'il ne casse pas même s'il dispose de petits moteurs directement installés dans les gâchettes », affirme le responsable à nos confrères de Kotaku

 

La coque du pad serait conçue afin d'absorber un maximum de chocs, y compris lorsque les joueurs jettent leur outil sur le sol. La situation peut prêter à sourire, mais il suffit de se rendre dans une compétition de Call of Duty sur consoles pour voir que ce cas arrive régulièrement.

 

Enfin, sachez que la manette de la Xbox One ne sera pas compatible avec les PC lors du lancement de la console, un manquement qui devrait être corrigé dans le courant de l'année 2014 si l'on en croit Zulfi Aman. D'autres points ont été abordés dans la vidéo, que vous pouvez retrouver ci-dessous : 

  

Commentaires (196)

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Nathan1138 a écrit :



Ben non, ça s’appelle la liberté de choix. C’est “nous on est constructeur, les mecs font ce qu’ils veulent avec notre machine”.



Je préfère un constructeur qui laisse le choix plutôt qu’un qui impose sa vision, dans un sens ou dans l’autre.



C’est exactement comme le modèle PC, finalement. T’as des trucs à connexion obligatoire hyper intrusifs façon EA. Et t’as des éditeurs un peu moins cons.





Question de point de vue, je prèfere savoir que tout mes jeux aurons besoin d’une connexion une fois par jour plutot que de me dire que ca ce trouve le jeu sera jouable QUE si t’es connecté, même en solo.



En plus Sony “cachait” plus la vérité qu’autre chose, suffit de lire un peu partout “XboxOne connexion obligatoire, PS4 libre” ;)


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nucl3arsnake a écrit :



M?me 24h de jeux, ca fait “petit”, et avec câbles y’a 0 soucis de batteries =D







24h de jeux, pour la majorité des gens ça suffit ^^ et après suffit de brancher le câble et de continuer de jouer (ce qui ne semble pas vraiment être possible avec la xbox à en lire les commentaires)


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q3adr a écrit :



<img data-src=" />





Pour ce qui est des batteries, sur PS3 j’en ai une completement morte, obligé de jouer à 1m de la télé avec le cable USB.





Bah achètes un câble de 2 M, c’est pas comme si c’était facilement trouvable. <img data-src=" />


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djludo61 a écrit :



Bah achètes un câble de 2 M, c’est pas comme si c’était facilement trouvable. <img data-src=" />







y a même des câbles usb de 10m


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eliumnick a écrit :



24h de jeux, pour la majorité des gens ça suffit ^^ et après suffit de brancher le câble et de continuer de jouer (ce qui ne semble pas vraiment être possible avec la xbox à en lire les commentaires)





Si c’est possible sur xbox également, mais plus relou, parce que les câbles ne sont pas bien grands, et comme c’est du proprio, pas possible d’acheter un câble de 5m à part…


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ActionFighter a écrit :



Si c’est possible sur xbox également, mais plus relou, parce que les câbles ne sont pas bien grands, et comme c’est du proprio, pas possible d’acheter un câble de 5m à part…







Y’a je sais plus quel commentaire qui disait que le cable de la Xbox servait uniquement à recharger la manette, et qu’il fallait passer par le module sans fil pour utiliser la manette qui se recharge.


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nucl3arsnake a écrit :



Pour avoir une PS3, mes manettes tiennent moins longtemps qu’au début et je dépasse rarement les 24h de batteries ^^“.



Le problème qu je rencontre le plus c’est qu’elles ce connectent sur la PS3 de mon voisins xD





<img data-src=" /><img data-src=" />

Moi ça va PS3. Ça a diminué c’est sûr, mais rien d’inpactant sur ma façon de jouer


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eliumnick a écrit :



Y’a je sais plus quel commentaire qui disait que le cable de la Xbox servait uniquement à recharger la manette, et qu’il fallait passer par le module sans fil pour utiliser la manette qui se recharge.





Alors ça dépend peut-être des kits batteries. Avec le mien, je peux jouer et charger en même temps.


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eliumnick a écrit :



Y’a je sais plus quel commentaire qui disait que le cable de la Xbox servait uniquement à recharger la manette, et qu’il fallait passer par le module sans fil pour utiliser la manette qui se recharge.





Sur PC oui <img data-src=" />

Sur 360 le récepteur est intégré à la console (heuresement <img data-src=" />).


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nucl3arsnake a écrit :



Ca veux dire tout les jours tu la recharges, un peu chiant quand même ;)





Avec deux manettes ça passe bien, une en jeu, une en charge. Le problème arrive quand tu joues à deux <img data-src=" />


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Pourquoi j’ai l’impression d’être sur JVC en lisant certains commentaires ?

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eliumnick a écrit :



24h de jeux, pour la majorité des gens ça suffit ^^ et après suffit de brancher le câble et de continuer de jouer (ce qui ne semble pas vraiment être possible avec la xbox à en lire les commentaires)





Encore faut-il que les câbles USB soit assez long ^^”


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XaMou a écrit :



Pourquoi j’ai l’impression d’être sur JVC en lisant certains commentaires ?





Genre les commentaire qui finissent par un “ ? ” alors que c’est pas une question? ;)


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Zed-K a écrit :



Sur PC oui <img data-src=" />

Sur 360 le récepteur est intégré à la console (heuresement <img data-src=" />).







Il n’y a pas besoin de module sans fil sur PC. <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Avec le câble évidement, la manette est reconnue, les pilotes windows la prennent en charge, ou alors j’ai pas compris?


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patos a écrit :



C’est pas la spécialité de Sony ça? (© OtherOs)







Non, chez Sony, ils ne rajoutent pas de contraintes (enfin, je crois) mai ils enlèvent carrément des fonctionnalités ! <img data-src=" />



En tout cas, consoleux depuis mes 4ans, je ne regrette pas d’être finalement passé sur PC, l’investissement a été conséquent, mais largement compensé par le prix des jeux, ainsi que l’économie sur les périphériques, l’évolutivité de la machine, et surtout, la rétrocompatibilité des jeux…


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patos a écrit :



Il y a des batteries qui tiennent plus ou moins bien. Et elles tiennent mieux si on les recharge à fond et quand elles sont vides.



On estime qu’une batterie de bonne qualité, c’est 1000 cycles, soit 3 ans tous les jours. Penses-tu les avoir atteins? Sans te connaitre, je peux parier que non ^^ (il faudrait 6-7 ans pour les faire en vrai). Et après, il y a la souplesse des normes qui ajoutent encore des cycles…







Raté dans les manettes c’est des batteries lithium-ion il faut donc les recharger tous les temps pour maximiser ça durée de vie. Faire des recharges et décharge profonde est le meilleur moyen de réduire leur expérience de vie.





wikipedia : ces batteries vieillissent moins vite lorsqu’elles sont rechargées par des recharges partielles que lorsqu’elles subissent des cycles complets de décharge/ recharge


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doom_Oo7 a écrit :



Quand on a un pavé numérique &lt;&lt;





charmap.exe est ton ami alors <img data-src=" />


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MasterDav a écrit :



charmap.exe est ton ami alors <img data-src=" />







~:$ uname -a

Linux doom-ultrabook 3.10-5.dmz.1-liquorix-amd64 #1 ZEN SMP PREEMPT Sun Aug 4 21:19:18 UTC 2013 x86_64 GNU/Linux





enfin, y’a gucharmap, ou \textcopyright quand on est un vrai =p


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S’ils pouvaient faire la même chose pour l’installation d’Office 2013 (le retournement de veste)…

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Zed-K a écrit :



C’est ça, le câble ne permet que de charger, que ce soit sur 360 ou sur PC.

Et c’est bien là l’appellation mensongère en effet <img data-src=" />



Je pense pas qu’MS soit débile, plus que leur marketing nous prend pour des débiles <img data-src=" />







à force de lire ce genre de commentaire, je ne peux plus me retenir



le kit “play & charge” officiel permet de :




  • recharger la batterie

  • jouer pendant la charge

  • sur X360 ET sur PC



    le cable permet aussi de transformer une manette sans-fil en manette filaire, un peu à la manière de ce que M\( a annoncé pour la XboxOne. c'est d'ailleurs grace à ça qu'on peut s'en sevrir aussi bien sur console que sur PC.



    le dongle sans-fil n'est nécessaire que pour jouer en sans-fil sur PC. au passage, les manettes M\)
    “brandées” PC sont strictement identiques aux manettes X360 (et moins cher) et les versions sans-fil incluent le dongle



    enfin, le cable mesure près de 3m, ce qui permet de s’en servir à une distance d’écran plutôt confortable et raisonnable



    PS : je me permet cette précision car je me sers de ce câble depuis près de 3 ans, et ce aussi bien sur X360 que sur PC


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doom_Oo7 a écrit :



~:$ uname -a

Linux doom-ultrabook 3.10-5.dmz.1-liquorix-amd64 #1 ZEN SMP PREEMPT Sun Aug 4 21:19:18 UTC 2013 x86_64 GNU/Linux





enfin, y’a gucharmap, ou \textcopyright quand on est un vrai =p







Ou Alt Gr + C !


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doom_Oo7 a écrit :



~:$ uname -a

Linux doom-ultrabook 3.10-5.dmz.1-liquorix-amd64 #1 ZEN SMP PREEMPT Sun Aug 4 21:19:18 UTC 2013 x86_64 GNU/Linux





enfin, y’a gucharmap, ou \textcopyright quand on est un vrai =p





T’y mets pas du tiens non plus <img data-src=" />


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A terme, ils seront obligés de vendre un pack SANS Kinect, car hors période de garantie, les gens voulant remplacer leur console défectueuse n’auront pas forcément envie de racheter un Kinect si le leur fonctionne encore…

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moi1000 a écrit :



S’ils pouvaient faire la même chose pour l’installation d’Office 2013 (le retournement de veste)…





Elle a quoi l’installation d’Office ?


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oudi1974 a écrit :



A terme, ils seront obligés de vendre un pack SANS Kinect, car hors période de garantie, les gens voulant remplacer leur console défectueuse n’auront pas forcément envie de racheter un Kinect si le leur fonctionne encore…





<img data-src=" /><img data-src=" />


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guizben a écrit :







PS : je me permet cette précision car je me sers de ce câble depuis près de 3 ans, et ce aussi bien sur X360 que sur PC







C’est bien ce qu’il me semble, je comprends pas pourquoi ils insistent avec cette histoire de récepteur sans fil…


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guizben a écrit :



le kit “play & charge” officiel permet de :




  • recharger la batterie

  • jouer pendant la charge

  • sur X360 ET sur PC



    le cable permet aussi de transformer une manette sans-fil en manette filaire, un peu à la manière de ce que M\( a annoncé pour la XboxOne. c'est d'ailleurs grace à ça qu'on peut s'en sevrir aussi bien sur console que sur PC.



    le dongle sans-fil n'est nécessaire que pour jouer en sans-fil sur PC. au passage, les manettes M\)
    “brandées” PC sont strictement identiques aux manettes X360 (et moins cher) et les versions sans-fil incluent le dongle



    enfin, le cable mesure près de 3m, ce qui permet de s’en servir à une distance d’écran plutôt confortable et raisonnable



    PS : je me permet cette précision car je me sers de ce câble depuis près de 3 ans, et ce aussi bien sur X360 que sur PC





    Le câble Plug & Charge et les 2 manettes 360 officielles actuellement devant moi tiennent à montrer leur désaccord en ne répondant plus dès que je débranche le dongle à l’arrière de ma tour (officiel lui aussi) <img data-src=" />



    Et pas pigé le passage “les manettes sans-fil incluent le dongle” (hein ?).



    Question : tu tourne sur XP ou sur Windows 7 ?

    (le pire dans cette histoire étant qu’il me semble bien que ça fonctionnait sans récepteur sous XP……. à prendre avec des pincettes quand même)


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after_burner a écrit :



C’est bien ce qu’il me semble, je comprends pas pourquoi ils insistent avec cette histoire de récepteur sans fil…





J’insistais pas spécialement mais on me traite de menteur, désolé de me défendre <img data-src=" />



http://social.technet.microsoft.com/Forums/windows/en-US/75692f2f-7361-4bb2-bf03…



Et c’était également le cas sous XP manifestement :

http://forums.xbox-scene.com/index.php?showtopic=484207



A note qu’à chaque fois, quelques rares personnes affirment avoir réussi sans récepteur (comme ici).

Ils ne se font en aucun cas traiter de menteurs, étant pourtant fortement minoritaires… <img data-src=" />

Donc stop le “ça marche pour moi donc ça marche pour tous” (je m’adresse plus à guizben là) <img data-src=" />


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Zed-K a écrit :



J’insistais pas spécialement mais on me traite de menteur, désolé de me défendre <img data-src=" />



http://social.technet.microsoft.com/Forums/windows/en-US/75692f2f-7361-4bb2-bf03…



Et c’était également le cas sous XP manifestement :

http://forums.xbox-scene.com/index.php?showtopic=484207



A note qu’à chaque fois, quelques rares personnes affirment avoir réussi sans récepteur (comme ici).

Ils ne se font en aucun cas traiter de menteurs, étant pourtant fortement minoritaires… <img data-src=" />

Donc stop le “ça marche pour moi donc ça marche pour tous” (je m’adresse plus à guizben là) <img data-src=" />







Je me rappelle plus si j’avais une manette filaire, mais il me semble que l’on peut utiliser toutes les manettes sans le filaire, toutes les mannette ont la recharge qui se débranche non?



Et je sais que ça fonctionne puisque je l’ai utilisé sur mon PC Win7, mon frère à également utilisé ces manettes sur Win7 ???


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Quand on pense qu’une simple (mais sérieuse) étude de marché leur aurait permis d’éviter tout ces rétro-pédalage et l’impact quand même négatif sur l’image de la console avant même qu’elle ne soit sortie, ça laisse rêveur.

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Danytime a écrit :



Bon et maintenant, il faut les faire plier pour qu’ils enlèvent les tuiles windows 8 dans l’interface XboxOne. Parce que il faut que ça soit XboxOne et non pas Windows 8 quoi.







Pitié non, c’est une partie des plus réussie de la console. Tant mieux que ce soit proche de Windows 8, les jeux seront plus facile à porter.


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Strimy a écrit :



Elle a quoi l’installation d’Office ?







La création obligatoire d’un compte Windows Live.

Et si par ex tu l’as oublié, tu es bon pour te racheter une nouvelle licence si tu as besoin de réinstaller Office 2013


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jinge a écrit :



Si tu envisages d’acheter une xbox, tu peux m’expliquer ce qui te déplait dans leurs “retournements de veste”?





Je pense plutôt qu’il y a une majorité des acheteurs potentiels qui se foutent complètement de la phase “beta”, d’annonces, etc…. ce qu’ils regardent c’est le résultat final: “j’ai le choix entre trois consoles, laquelle je prends, quels sont ses avantages/inconvénients à l’heure actuelle et dans le futur?”





C’est peut être une blague, mais d’un coté je suis d’accord, car ça aurait poussé les devs à l’intégrer un peu mieux dans leurs jeux et les éditeurs d’applications d’exploiter vraiment le potentiel de l’objet. Ca sera peut être pour la génération suivante du coup…







Acheter une console <img data-src=" />


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Industriality a écrit :



Acheter une console <img data-src=" />





Voler/trouver? <img data-src=" />



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jinge a écrit :



Voler/trouver? <img data-src=" />







Pas de ça chez moi (la console, pas les trucs tombés du camion, ça j’en ai plein).


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q3adr a écrit :



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Pour ce qui est des batteries, sur PS3 j’en ai une completement morte, obligé de jouer à 1m de la télé avec le cable USB.





pourquoi tu ne la change pas ? c’est tout a fait trouvable


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djbudge2 a écrit :



Sur Xbox 360, toutes mes batteries sont mortes… Sur PS3, la durée de jeu diminue mais elles sont toujours vivantes (âge des batteries quasi équivalent).

A croire que Microsoft a des actions chez Duracell, ou qu’ils se font graisser la patte par un lobby <img data-src=" />





Il faut les recharger correctement et ne pas les décharger à fond.


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gallean a écrit :



pourquoi tu ne la change pas ? c’est tout a fait trouvable







Je suis une grosse feignasse.


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C’est fait de tout petits rien.

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Pas de compatibilité PC, c’est assez nase, et ces retournements de veste, idem.



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C’est vraiment dommage qu’il ne soit plus obligatoire =(

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Industriality a écrit :



Pas de compatibilité PC, c’est assez nase, et ces retournements de veste, idem.



<img data-src=" />





Compatible en 2014 <img data-src=" />


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Ils sont pas fatigués de retourner leur veste tous les jours ? <img data-src=" />

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Pour le pad il sera compatible très vite via nos amis hackers <img data-src=" />

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Vous en faites pas, dans deux ans, une fois tout le monde équipé, on remet tout ça en route, DRM, Kinect, etc… <img data-src=" />

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Une manette testée contre la rage des joueurs



Si même eux abondent dans le sens du “les jeux rendent violent”… <img data-src=" />



<img data-src=" />









Industriality a écrit :



Pas de compatibilité PC, c’est assez nase, et ces retournements de veste, idem.



<img data-src=" />





pas compatible au lancement de la console <img data-src=" />

Quant aux retournements de veste, ma foi, rester vent debout face à toutes les critiques ne me semblait pas fondamentalement plus intelligent.

ça peut donner une image de faiblesse un peu pupute mais ça vaut mieux que “Deal with it” + vautre des ventes (mon avis inutile)


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Je me doutais bien que MS allait s’aligner sur Sony ou inversement si c’était la xbox qui était à l’avantage.

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Un choix justifié selon Zulfi Aman par l’usure des batteries rechargeables qui finissent par ne plus tenir assez longtemps pour jouer





Quelqu’un a déjà été confronté à ce problème ?

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DDReaper a écrit :



Compatible en 2014 <img data-src=" />







Avec Windows 9 <img data-src=" />


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Ils précisent juste qu’il sera désactivable, ce qui avait déjà été dit car il faut bien rassurer les paranos. Par contre s’ils annoncent un pack sans Kinect, ils tuent leur console et leur Kinect v2… Proposer un ersatz de PS4, et légèrement moins puissant (à confirmer), … Faut aller chercher loin pour y trouver un intérêt.

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bingo.crepuscule a écrit :



Vous en faites pas, dans deux ans, une fois tout le monde équipé, on remet tout ça en route, DRM, Kinect, etc… <img data-src=" />





C’est pas la spécialité de Sony ça? (© OtherOs)


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WereWindle a écrit :



Si même eux abondent dans le sens du “les jeux rendent violent”… <img data-src=" />



<img data-src=" />



Ce n’est pas de la violence envers les autres, mais de la frustration extériorisée. <img data-src=" />



/langue de bois qui joue sur les mots

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Tout ça c’était prévu, ça fait parti de la campagne marketing de MS pour monopoliser l’espace. Bientôt on aura l’info comme quoi, le casque/micro sera filaire, la Xbox1 sera dispo en 5 coloris, fait tourner les jeux PS4, 5$ seront versés à la fondation Gates par console vendue, une photo de Ballmer en bundle.

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dodo021 a écrit :



C’est vraiment dommage qu’il ne soit plus obligatoire =(



Qu’est-ce qu’il ne faut pas lire…



Ce que j’ai bien aimé dans l’interview originale c’est la réponse à la question “Est-ce que la One fonctionnera encore au cas où Kinect serait défectueux ?”

réponse : 12 lignes de marketing vantant Kinect (c’était pas la question), suivies de 2 lignes disant que ça marchera sans (la vraie info sur ce qui représentait une raison de boycott pour énormément de clients potentiels)


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Ptin c’est les rois du Backpedal, digne des “pgm” de WoW ^^

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Loeff a écrit :



Ils précisent juste qu’il sera désactivable, ce qui avait déjà été dit car il faut bien rassurer les paranos. Par contre s’ils annoncent un pack sans Kinect, ils tuent leur console et leur Kinect v2… Proposer un ersatz de PS4, et légèrement moins puissant (à confirmer), … Faut aller chercher loin pour y trouver un intérêt.







Aux USA, cette Xbox sera un vraiment Media Center pour regarder la télé, certains flux uniquement dispo aux USA … Les avantages sont là-bas en fait.



Mais en France, à prix équivalent, la PS4 sera gagnante à mon avis.



Ce que j’aimerais voir c’est la gratuité du multijoueur sur PS4 … (Bah quoi, eux aussi ont le droit au retournement de veste …)


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Microsoft critiqué quand il tente d’imposer sa vision du futur avec Windows 8, Microsoft critiqué quand il modifie la Xbox One avant sa sortie pour prendre en compte les critiques des utilisateurs… Comme quoi, il y aura toujours des mécontents quoi qu’on fasse.



Même si la branche Xbox de Microsoft a toujours été perçue comme la branche “cool” de la société, j’ai l’impression que la stratégie de la société est en train d’évoluer considérablement depuis le départ de Sinofsky et la réorganisation interne. Windows 8.1 répond à de nombreuses critiques qui étaient formulées contre Windows 8, et c’est quand même impressionnant de voir avec quelle rapidité et quelle efficacité Microsoft a répondu à toutes les critiques principales formulées contre la Xbox One. On n’aurait pas vu ce genre de choses chez Microsoft il y a un an ou deux…

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Me reste plus qu’à gagner le concours PCI <img data-src=" />

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eliumnick a écrit :



Sauf que les E2PZ se vident :x se qui en fait une grosse faute technique dans la série ^^





C’est les composants qui petent ^^


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Le coup de la batteire non inclu c’est du pipo, c’est juste pour faire de petites économies sur le prix de vente. Effectivement les batterie MS sont naze, j’en ai cramé 2 en 2 ans, depuis que j’utilise des batteris 3rd party, ca tiens depuis des années. A croire qu’il les font volontairement pourri pour t’en revendre a 30€ derrière <img data-src=" />

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WereWindle a écrit :



ça peut donner une image de faiblesse un peu pupute mais ça vaut mieux que “Deal with it” + vautre des ventes (mon avis inutile)





Je pense au contraire que ça aurait été utile. De montrer que les gens font encore un choix selon ce qui leur convient que d’acheter ce qui est dispo.

Et au moins ça aurait montrer au éditeurs et concepteur que non les limitations imposée pour le plaisirs de leurs actionnaires personne n’en veut.


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eliumnick a écrit :



Ca semble être que sur Xbox ? Pake sur PS3 j’ai jamais été confronté au problème.





Pour avoir une PS3, mes manettes tiennent moins longtemps qu’au début et je dépasse rarement les 24h de batteries ^^“.



Le problème qu je rencontre le plus c’est qu’elles ce connectent sur la PS3 de mon voisins xD


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Industriality a écrit :



Avec Windows 9 <img data-src=" />







Pas la peine de commencer… La faute à qui? Les joueurs PC qui conchient tout ce qui se rapproche d’une console?



Certainement qu’ils ont en déduit que c’était secondaire… <img data-src=" />


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metaphore54 a écrit :



Sony aurait fait la même chose si les gens auraient préféré la xbox one. C’est simplement s’aligner et puis un changement de politique s’oublie vite contrairement à un choix tarifaire différent.



Mais je dois avouer que la com est pour moi complètement raté autour de la xbox.





Et c’est surtout Sony qui en a profiter genre “nous on met pas de DRM …mais les éditeurs peuvent mettres s’il veulent.



Après c’était un choix.


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nucl3arsnake a écrit :



C’est les composants qui petent ^^







Ouep, mais dans la série ils parlent vraiment de l’E2PZ comme si il s’agissait d’une batterie…. A mon avis, l’une des rares erreurs “scientifiques” de cette série ^^


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dodo021 a écrit :



C’est vraiment dommage qu’il ne soit plus obligatoire =(





<img data-src=" />



… attente, c’est bien une blague la?


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nucl3arsnake a écrit :



Pour avoir une PS3, mes manettes tiennent moins longtemps qu’au début et je dépasse rarement les 24h de batteries ^^“.



Le problème qu je rencontre le plus c’est qu’elles ce connectent sur la PS3 de mon voisins xD







Évidement ça s’use, mais je pense que 24h de batterie (dans ton cas) est suffisant pour la majorité des gens ^^



Et pour la connection sur ton voisin ^^ ben pas de bol ? ^^


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Nathan1138 a écrit :



Bizarrement, la manette PS3 (batterie rechargeable non amovible) supporte très bien le cycle décharge/recharge sur plusieurs années… En tout cas la mienne.





Idem, je pense que tous les possesseurs de PS3 doivent bien se marrer en lisant ça (et pas que, j’ai un iPod Touch 1ere gen qui tient encore très bien les cycles de charges).



Gros foutage de gueule de Microsoft encore une fois, qui persiste à sortir une manette à piles pour vendre une batterie (déjà annoncée) en option… et qui en plus ne file plus que des piles standard pour diminuer ses coûts… <img data-src=" />



Un peu comme le coup du câble USB pour manette 360 qui permet de charger la manette (et/ou se passer de piles et de leur poids du coup)… mais pas de jouer.

Pour jouer, même branchée, il faut le récepteur sans fil MS ) à 20€…



J’attends de voir ce qu’ils feront pour la manette de la One mais il y a fort à parier que ce soit la même enfilade…


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after_burner a écrit :



Je me rappelle plus si j’avais une manette filaire, mais il me semble que l’on peut utiliser toutes les manettes sans le filaire, toutes les mannette ont la recharge qui se débranche non?





Non, MS a aussi sorti des manettes filaires dont le câble n’est pas escamotable, et qui sont dépourvues de batterie et d’emplacement pour le pack de piles <img data-src=" />



http://idh.jebolist.com/VG06-0378/004.jpg



EDIT: Et celles-ci fonctionnent sur PC sans nécessiter de récepteur.


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moi1000 a écrit :



La création obligatoire d’un compte Windows Live.

Et si par ex tu l’as oublié, tu es bon pour te racheter une nouvelle licence si tu as besoin de réinstaller Office 2013





J’ai pas besoin de mon compte Live pour installer Office. J’ai ma clé de produit et c’est tout…


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oudi1974 a écrit :



Qu’est-ce qu’il ne faut pas lire…



Ce que j’ai bien aimé dans l’interview originale c’est la réponse à la question “Est-ce que la One fonctionnera encore au cas où Kinect serait défectueux ?”

réponse : 12 lignes de marketing vantant Kinect (c’était pas la question), suivies de 2 lignes disant que ça marchera sans (la vraie info sur ce qui représentait une raison de boycott pour énormément de clients potentiels)











DUNplus a écrit :



<img data-src=" />



… attente, c’est bien une blague la?





A ton avis pour le Kinect sur la Xbox 360 est useless ? Tout simplement parce que c’est un accessoire. Si il est automatiquement intégré a la console les dev pourront l’exploiter a son maximum.



Et il faut arrêter avec cette psychose du “Oh mon dieu cette caméra peut me voir et m’écouter dans ma maison !”. Les gens qui disent ça se sont les même qui ont des smartphone ou il y a 2 camera 1 micro et une puce GPS. Alors bon…



Étant développeur je sais que si Kinect 2 n’est pas obligatoire et bien il sera beaucoup plus difficile de faire quelque chose de bien avec et c’est bien dommage.


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dodo021 a écrit :



A ton avis pour le Kinect sur la Xbox 360 est useless ? Tout simplement parce que c’est un accessoire. Si il est automatiquement intégré a la console les dev pourront l’exploiter a son maximum.

(…)

Étant développeur je sais que si Kinect 2 n’est pas obligatoire et bien il sera beaucoup plus difficile de faire quelque chose de bien avec et c’est bien dommage.





Et même intégré c’est pas forcément gagné pour autant, vu la propension des éditeurs à sortir des titres multiplateformes.



Pour prendre un exemple, le Sixaxis de la manette PS3 n’aura été à ma connaissance utilisé que sur quelques rares exclues Sony.

Pire encore pour les boutons X, O, triangle et carré analogiques, si c’est utilisé dans un jeu auquel j’ai joué je m’en suis jamais rendu compte <img data-src=" />


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Zed-K a écrit :



Pire encore pour les boutons X, O, triangle et carré analogiques, si c’est utilisé dans un jeu auquel j’ai joué je m’en suis jamais rendu compte <img data-src=" />





Les jeux de courses ont tendances à l’utiliser pour le freinage/accélération. C’est justement comme ça que je m’en étais rendu compte qu’elles étaient analogiques.


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Zed-K a écrit :



Non, MS a aussi sorti des manettes filaires dont le câble n’est pas escamotable, et qui sont dépourvues de batterie et d’emplacement pour le pack de piles <img data-src=" />



http://idh.jebolist.com/VG06-0378/004.jpg



EDIT: Et celles-ci fonctionnent sur PC sans nécessiter de récepteur.







Ce devait être un modèle du genre (je le retrouve plus là, j’ai que celle avec batterie <img data-src=" />)



Ça fait un moment que j’ai pas utilisé ces manettes sur PC, mais je suis certains que je n’ait pas eu besoin de récepteur supplémentaire. C’était sans doute une manette filaire donc.<img data-src=" />


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Strimy a écrit :



Les jeux de courses ont tendances à l’utiliser pour le freinage/accélération. C’est justement comme ça que je m’en étais rendu compte qu’elles étaient analogiques.





Yep, je viens de voir que c’était utilisé dans les Gran Turismo depuis la PS2 <img data-src=" />

Et qu’ils ne sont plus analogiques sur la DS4 (il faudra donc jouer avec les 2 sticks pour avoir un contrôle analogique).


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Comment gratter 100€ de moins. Au moins cette branche de Microsoft est plus réactive à la critique et moins entêté que la section Os <img data-src=" />

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q3adr a écrit :



<img data-src=" />





Pour ce qui est des batteries, sur PS3 j’en ai une completement morte, obligé de jouer à 1m de la télé avec le cable USB.







Tu savais que sur ebay tu en trouve de plusieurs mètres pour quelque centime ?


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von-block a écrit :



Tu savais que sur ebay tu en trouve de plusieurs mètres pour quelque centime ?







Justement, on peut monter à quelle distance avec de l’USB pour recharger une manette ?



EDIT : Vraie question.


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Séphi a écrit :



Justement, on peut monter à quelle distance avec de l’USB pour recharger une manette ?





Tu comptes recharger ta manette dans la cave ou le grenier ? <img data-src=" />


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dodo021 a écrit :



A ton avis pour le Kinect sur la Xbox 360 est useless ? Tout simplement parce que c’est un accessoire. Si il est automatiquement intégré a la console les dev pourront l’exploiter a son maximum.



Et il faut arrêter avec cette psychose du “Oh mon dieu cette caméra peut me voir et m’écouter dans ma maison !”. Les gens qui disent ça se sont les même qui ont des smartphone ou il y a 2 camera 1 micro et une puce GPS. Alors bon…



Étant développeur je sais que si Kinect 2 n’est pas obligatoire et bien il sera beaucoup plus difficile de faire quelque chose de bien avec et c’est bien dommage.





Vu que je n’ai pas de place.

Kinect est useless chez moi. <img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



Tu comptes recharger ta manette dans la cave ou le grenier ? <img data-src=" />







J’ai un très grand salon <img data-src=" />


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Non mais





TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV





X1 TV TV TV



<img data-src=" />

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Séphi a écrit :



J’ai un très grand salon <img data-src=" />





Mais quel est l’intérêt de recharger la manette à l’opposé de là où se trouve la console ? <img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



Mais quel est l’intérêt de recharger la manette à l’opposé de là où se trouve la console ? <img data-src=" />





Pouvoir aller aux chiottes et continuer à jouer en ayant des miroirs placés correctement <img data-src=" />


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Elle a l’air VRAIMENT bien la manette! J’espère fortement qu’ils la rendront dispo sur PC avec XInput. J’adore la prise en main de la manette 360, et ils ont l’air de résoudre pas mal de ses défauts (sticks mous qui décalent, D-pad inutilisable -_-)

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Strimy a écrit :



Pouvoir aller aux chiottes et continuer à jouer en ayant des miroirs placés correctement <img data-src=" />







Portnawak ! J’ai ma Vita pour ça… Quoique, à tester <img data-src=" />







ActionFighter a écrit :



Mais quel est l’intérêt de recharger la manette à l’opposé de là où se trouve la console ? <img data-src=" />







C’est surtout la télé qui est grande et à 1 mètre de distance de cette dernière, les jeux en “HD” le paraissent beaucoup moins d’un coup <img data-src=" />


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Strimy a écrit :



Pouvoir aller aux chiottes et continuer à jouer en ayant des miroirs placés correctement <img data-src=" />





Faut avoir de bons yeux alors <img data-src=" />



Sinon, il y a la 3DS pour jouer au chiottes, ou la PS Vita <img data-src=" />







Séphi a écrit :



Portnawak ! J’ai ma Vita pour ça… Quoique, à tester <img data-src=" />





Ah me suis fait grilled <img data-src=" />







Séphi a écrit :



C’est surtout la télé qui est grande et à 1 mètre de distance de cette dernière, les jeux en “HD” le paraissent beaucoup moins d’un coup <img data-src=" />





Dans ce cas là, quelques mètres suffisent, non ?



T’as une télé ou un écran de ciné ? <img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



Faut avoir de bons yeux alors <img data-src=" />



Sinon, il y a la 3DS pour jouer au chiottes, ou la PS Vita <img data-src=" />





Ah me suis fait grilled <img data-src=" />





Dans ce cas là, quelques mètres suffisent, non ?



T’as une télé ou un écran de ciné ? <img data-src=" />







L’idée est d’avoir 3 à 4 mètres de câble USB histoire de jouer confortablement affalé au fond du canapé tout en ayant la manette qui se recharge <img data-src=" />



Et 46” c’est limite pour certains jeux, même à bonne distance la console fait peine à voir <img data-src=" />


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Séphi a écrit :



L’idée est d’avoir 3 à 4 mètres de câble USB histoire de jouer confortablement affalé au fond du canapé tout en ayant la manette qui se recharge <img data-src=" />



Et 46” c’est limite pour certains jeux, même à bonne distance la console fait peine à voir <img data-src=" />





Même avec un câble de 10m, ta manette se rechargera sans problème <img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



Même avec un câble de 10m, ta manette se rechargera sans problème <img data-src=" />







Parfait, c’est le genre d’info que je voulais, merci ! <img data-src=" />


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Séphi a écrit :



Parfait, c’est le genre d’info que je voulais, merci ! <img data-src=" />





En fait j’ai dit un grosse connerie <img data-src=" />



Apparemment, c’est 5m maxi sans déperdition de signal.



Au delà, il faut une rallonge alimentée.


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ActionFighter a écrit :



En fait j’ai dit un grosse connerie <img data-src=" />



Apparemment, c’est 5m maxi sans déperdition de signal







Même 5m c’est amplement suffisant ! <img data-src=" />


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eliumnick a écrit :



Quelqu’un a déjà été confronté à ce problème ?







Les batteries vendues par MS pour les manettes sans fil de la 360 font partie des pire daubes disponible sur le marché.

Leur durée de vie est très courte. Elles ne tiennent rapidement plus la charge après quelques cycles d’utilisation.



Alors que mes manettes sixaxis de la ps3 n’ont aucun soucis de batterie après plus de 6 années d’utilisation…


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Cette non compatibilité pour la manette sur le PC jour 1.



Est ce une confirmation de l’arrêt de mort de XInput ?



Si oui, mauvaise nouvelle <img data-src=" />

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Danytime a écrit :



Bon et maintenant, il faut les faire plier pour qu’ils enlèvent les tuiles windows 8 dans l’interface XboxOne. Parce que il faut que ça soit XboxOne et non pas Windows 8 quoi.





tu capte rien a l’unification de l’écosystème de Microsoft et puis les tuiles a la w8 ils sont arriver en même temps sur x360 que sur pc, cela permet de pouvoir créer des applications plus facilement . Et puis cela embrouillera moins les gens et proposera une harmonisation de l’écosystème



cid_Dileezer_geek a écrit :



<img data-src=" /> N’importe quoi, quand quelqu’un m’assure quelque chose, je me méfie encore plus.





Oui alors tu as du soucis a te faire surtout que les marque ils n’ont pas le droit de dire des mensonges mais ils ont droit de montrer des images mensongère sinon tu peux porter plainte ou allé voir ailleurs, pour l’instant sony et Microsoft nous promets monde et merveille avec des sous entendu, des rumeurs, bref . Pour Microsoft c’est la politique ou ils préviennent que la politique peut changer dans l’avenir ;

Sony c’est le service en ligne et le software :

-le service en ligne c’est a cause des serveurs, de la rétrocompatibilité des jeux ps3 qui seront sans doute payants, et du jeux gratuits chaque mois ;

-le software la ou le mec de sony vente son amélioration et les devs le dis meilleur que celui de ps3 sans le comparait a celui de Microsoft .

De toute façon il faudra attendre 1ans pour savoir c’est qui le meilleur avec les jeux, la console, et les services en ligne (qualité et fonctionnalité


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En fait, à l’E3 ils ont annoncer une console qui n’a rien à voir avec la console finale… C’est jolie comme comm’ raté ça. <img data-src=" />

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burroz a écrit :



tu capte rien a l’unification de l’écosystème de Microsoft et puis les tuiles a la w8 ils sont arriver en même temps sur x360 que sur pc, cela permet de pouvoir créer des applications plus facilement . Et puis cela embrouillera moins les gens et proposera une harmonisation de l’écosystème



Je sais tout ça.


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Zed-K a écrit :



Le câble Plug & Charge et les 2 manettes 360 officielles actuellement devant moi tiennent à montrer leur désaccord en ne répondant plus dès que je débranche le dongle à l’arrière de ma tour (officiel lui aussi) <img data-src=" />







plug ou play ? je n’ai jamais eu besoin de brancher le dongle, la manette étant reconnu comme une manette filaire :/







Zed-K a écrit :



Et pas pigé le passage “les manettes sans-fil incluent le dongle” (hein ?).







Les manettes vendues sous la marque microsoft (et non xbox), avec l’emballage sont strictement identiques, sauf que les sans-fil sont fournies avec le dongle (du moins, elles l’étaient il y a 1 ou 2 ans, ce n’est peut être plus le cas)







Zed-K a écrit :



Question : tu tourne sur XP ou sur Windows 7 ?

(le pire dans cette histoire étant qu’il me semble bien que ça fonctionnait sans récepteur sous XP……. à prendre avec des pincettes quand même)







je ne me rappelle pas m’en être servi sous XP, mais ça n’est pas impossible. par contre, sous Win7 à jour, aucun problème, driver reconnu, pas besoin de bidouiller







Zed-K a écrit :



A note qu’à chaque fois, quelques rares personnes affirment avoir réussi sans récepteur (comme ici).

Ils ne se font en aucun cas traiter de menteurs, étant pourtant fortement minoritaires… <img data-src=" />

Donc stop le “ça marche pour moi donc ça marche pour tous” (je m’adresse plus à guizben là) <img data-src=" />







Comme d’habitude, ce ne sont que ceux pour qui ca ne marche pas qu’on entend et qui devraient avoir raison pour autant ? sous prétexte que ça ne marche pas chez toi, ça ne marche donc jamais ?


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Le changement au niveau de Kinect, c’est plutôt par rapport aux gouvernements (Australie et Allemagne par exemple), qui voulaient faire interdire la console s’il n’était pas possible de débrancher kinect. C’est pas vraiment pour faire machine arrière.

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DDReaper a écrit :



Compatible en 2014 <img data-src=" />







Quid du support des pilotes ?

Windows 8 et 8.1 uniquement <img data-src=" />



PS: la cigarette c’est le mal <img data-src=" />


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eliumnick a écrit :



Quelqu’un a déjà été confronté à ce problème ?





Tout ceux qui ont des batteries… Car c’est le défaut de toutes les batteries à ce jour.


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eliumnick a écrit :



Quelqu’un a déjà été confronté à ce problème ?





Yep, sur la 360. Du coup, je suis repassé aux manettes filaires… en plus elles sont plus légères <img data-src=" />


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eliumnick a écrit :



Quelqu’un a déjà été confronté à ce problème ?





Oui


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coucou_lo_coucou_paloma a écrit :



Ce n’est pas de la violence envers les autres, mais de la frustration extériorisée. <img data-src=" />



/langue de bois qui joue sur les mots

<img data-src=" />





et puis ce ne sont pas les jeux qui rendent violent, en plus, c’est le lag (c’est bien connu) <img data-src=" />


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Un choix justifié selon Zulfi Aman par l’usure des batteries rechargeables qui finissent par ne plus tenir assez longtemps pour jouer

Pour résoudre ce problème, ils font des jeux à la durée de vie plus courte. <img data-src=" />

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Loeff a écrit :



Ils précisent juste qu’il sera désactivable, ce qui avait déjà été dit car il faut bien rassurer les paranos. Par contre s’ils annoncent un pack sans Kinect, ils tuent leur console et leur Kinect v2… Proposer un ersatz de PS4, et légèrement moins puissant (à confirmer), … Faut aller chercher loin pour y trouver un intérêt.







Jusqu’ici la console ne pouvait pas fonctionner sans Kinect. Maintenant on peut débrancher le capteur sans que la console le réclame.


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Loeff a écrit :



Ils précisent juste qu’il sera désactivable, ce qui avait déjà été dit car il faut bien rassurer les paranos. Par contre s’ils annoncent un pack sans Kinect, ils tuent leur console et leur Kinect v2… Proposer un ersatz de PS4, et légèrement moins puissant (à confirmer), … Faut aller chercher loin pour y trouver un intérêt.





Les exclus, services annexes?







patos a écrit :



Tout ceux qui ont des batteries… Car c’est le défaut de toutes les batteries à ce jour.





Un jour peut-être on aura des batteries inépuissable, genre EPPZ ^^







trshbn a écrit :



Yep, sur la 360. Du coup, je suis repassé aux manettes filaires… en plus elles sont plus légères <img data-src=" />





Et pas/moins de latence =D


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Loeff a écrit :



Ils précisent juste qu’il sera désactivable, ce qui avait déjà été dit car il faut bien rassurer les paranos. Par contre s’ils annoncent un pack sans Kinect, ils tuent leur console et leur Kinect v2… Proposer un ersatz de PS4, et légèrement moins puissant (à confirmer), … Faut aller chercher loin pour y trouver un intérêt.







MS n’a pas le choix, si il veut vendre sa console.


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nucl3arsnake a écrit :



Oui





+1


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metaphore54 a écrit :



MS n’a pas le choix, si il veut vendre sa console.





Sincérement je doute que ça leur porte chance de changé encore de politique -_-”


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Xbox one non obligatoire suffit d’avoir une ps4 <img data-src=" />

Sont grave chez Microsoft <img data-src=" />

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Roi des opportunistes eux

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patos a écrit :



Tout ceux qui ont des batteries… Car c’est le défaut de toutes les batteries à ce jour.









trshbn a écrit :



Yep, sur la 360. Du coup, je suis repassé aux manettes filaires… en plus elles sont plus légères <img data-src=" />









nucl3arsnake a écrit :



Oui







Ca semble être que sur Xbox ? Pake sur PS3 j’ai jamais été confronté au problème.


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patos a écrit :



Tout ceux qui ont des batteries… Car c’est le défaut de toutes les batteries à ce jour.





Bizarrement, la manette PS3 (batterie rechargeable non amovible) supporte très bien le cycle décharge/recharge sur plusieurs années… En tout cas la mienne.


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nucl3arsnake a écrit :



Les exclus, services annexes?





Un jour peut-être on aura des batteries inépuissable, genre EPPZ ^^





Et pas/moins de latence =D







Sauf que les E2PZ se vident :x se qui en fait une grosse faute technique dans la série ^^


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nucl3arsnake a écrit :



Sincérement je doute que ça leur porte chance de changé encore de politique -_-”







Sony aurait fait la même chose si les gens auraient préféré la xbox one. C’est simplement s’aligner et puis un changement de politique s’oublie vite contrairement à un choix tarifaire différent.



Mais je dois avouer que la com est pour moi complètement raté autour de la xbox.


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after_burner a écrit :



Il n’y a pas besoin de module sans fil sur PC. <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Avec le câble évidement, la manette est reconnue, les pilotes windows la prennent en charge, ou alors j’ai pas compris?





Si tu as une manette filaire, oui.

Si tu as une manette sans fil + câble proprio MS, tu as aussi besoin du récepteur.



Câble proprio qui plus est nommé “Play & Charge”……

Voir le premier commentaire ici :

http://www.amazon.fr/chargement-Play-Charge-vendu-manette/dp/B003VD56K2/ref=sr_1…


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Les commentaires sur l’e2pz sont plus intéressants que ceux sur la box <img data-src=" />

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En même temps le fait de désactiver kinect ne le rend pas moins indispensable comme l’indique Whitten.

Donc certes on peut le débrancher mais c’est comme vouloir jouer sans bouton sur la manette parce qu’il marche plus.

Tant qu’on en a pas besoin tout va bien mais après sa ce complique quand il faut appuyer dessus.

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k43l a écrit :



En même temps le fait de désactiver kinect ne le rend pas moins indispensable comme l’indique Whitten.

Donc certes on peut le débrancher mais c’est comme vouloir jouer sans bouton sur la manette parce qu’il marche plus.

Tant qu’on en a pas besoin tout va bien mais après sa ce complique quand il faut appuyer dessus.





Le truc c’est que si c’était fourni de base ont aurais vu fleurir des jeux l’utilisant, là c’est déjà moins sur ^^”


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Ellierys a écrit :



Jusqu’ici la console ne pouvait pas fonctionner sans Kinect. Maintenant on peut débrancher le capteur sans que la console le réclame.







Soit, mais là ça ne dit pas que Kinect ne sera pas obligatoire la première fois que tu allumes ta XOne pour ensuite aller dans les options pour le désactiver <img data-src=" />







nucl3arsnake a écrit :



Les exclus, services annexes?





Pas mal d’exclu semblent temporaires, comme Titanfall, et les services annexes… La TV peut faire vendre aux US oui, mais sinon…



Enfin bref, elles vont faire doublon ces PS4/XOne


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Zed-K a écrit :



Si tu as une manette filaire, oui.

Si tu as une manette sans fil + câble proprio MS, tu as aussi besoin du récepteur.



Câble proprio qui plus est nommé “Play & Charge”……

Voir le premier commentaire ici :

http://www.amazon.fr/chargement-Play-Charge-vendu-manette/dp/B003VD56K2/ref=sr_1…







Je sais pas combien de versions il y a pour le câble de recharge, mais j’ai utilisé la manette x360 avec la recharge sur mon pc pour la démo d’un jeu, je n’avais pas de récepteur, la manette à été reconnue et j’ai pu l’utiliser en jeu évidement.



Il y a donc des recharges “normales” et proprio pour les manettes X360?


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Après l’abandon du système de gestion des licences de jeu, celui de la connexion permanente (…)



Il n’y a jamais eu de connexion permanente obligatoire. Une connexion quotidienne, oui, mais pas permanente. (C’est différent de Diablo III).

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bref il ne reste rien a la ps4…

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Skeeder a écrit :



Il n’y a jamais eu de connexion permanente obligatoire. Une connexion quotidienne, oui, mais pas permanente. (C’est différent de Diablo III).





Cherche pas, sur la XboxOne tout a été dit, même des erreurs =D


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nucl3arsnake a écrit :



Le truc c’est que si c’était fourni de base ont aurais vu fleurir des jeux l’utilisant, là c’est déjà moins sur ^^”







Ah mais ATTENTION !

Il indique pas pour autant que la console sera vendu sans kinect, n’y de Pack moins chère. Donc on reste à 500€ avec kinect.

C’est juste pour ceux qui souhaite débrancher kinect ben le peuvent.



Du moins pour l’instant. Donc Kinect plus obligatoire en “marche” oui, mais pas vendu sans non plus ! <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


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J’ai ma manette de ps3 depuis 2007 et il tient toujours plusieurs jours sans charger .

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Kamikave a écrit :



Ils sont pas fatigués de retourner leur veste tous les jours ? <img data-src=" />







A force, ils auront du mal à reconnaitre le bon coté de la veste <img data-src=" />


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Laskov a écrit :



bref il ne reste rien a la ps4…







Lawl…


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k43l a écrit :



Ah mais ATTENTION !

Il indique pas pour autant que la console sera vendu sans kinect, n’y de Pack moins chère. Donc on reste à 500€ avec kinect.





Pour encore une semaine ou deux, oui, avant le prochain retournement de chemise <img data-src=" />


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Bon et maintenant, il faut les faire plier pour qu’ils enlèvent les tuiles windows 8 dans l’interface XboxOne. Parce que il faut que ça soit XboxOne et non pas Windows 8 quoi.

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Zed-K a écrit :



Un peu comme le coup du câble USB pour manette 360 qui permet de charger la manette (et/ou se passer de piles et de leur poids du coup)… mais pas de jouer.

Pour jouer, même branchée, il faut le récepteur sans fil MS ) à 20€…



La manette Xbox 360 fonctionne très bien en étant uniquement branchée avec son câble USB sur une Xbox 360. Il est mensonger de ta part de dire que ça ne fonctionne pas.

Par contre dire que ça ne fonctionne pas en le connectant sur un PC avec son câble USB est effectivement vrai. Mais bon, au moins la manette Xbox 360 USB fonctionne sur PC.


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Strimy a écrit :



J’ai pas besoin de mon compte Live pour installer Office. J’ai ma clé de produit et c’est tout…







Soit ce n’est pas la version 2013, soit c’est la version “PirateBay” <img data-src=" />



Ou bien plus sérieusement, un version avec une licence Open, mais là, c’est autre chose.


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cid_Dileezer_geek a écrit :



Pour ce qui est de la Xbox one, tu fais ce que tu veux, si un jour quelqu’un te fait chanter avec un film de toi en train de baiser ta femme, ton homme ou de te palucher le singe devant un porno ou même le met sur youtube, vient pas te plaindre.







Pour me faire chanter, faudrait plutôt une vidéo de moi baisant quelqu’un d’autre que ma femme <img data-src=" />



Et sinon, s’il y a vraiment des intérêts à espionner les gens, à mon avis ce n’est pas vraiment pour faire des sextapes (tu en trouves des milliards sur le net, parfois même sans faire exprès, alors bon…). L’intérêt c’est plutôt de faire de l’espionnage politique / industriel / touchant à la sécurité (des civiles et/ou du pays/gouvernement).



Tu penses que les gouvernements cherchent vraiment à espionner les gens pour en tirer des vidéos cochonnes ?


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djbudge2 a écrit :



Sur Xbox 360, toutes mes batteries sont mortes… Sur PS3, la durée de jeu diminue mais elles sont toujours vivantes (âge des batteries quasi équivalent).

A croire que Microsoft a des actions chez Duracell, ou qu’ils se font graisser la patte par un lobby <img data-src=" />







3 Batteries sur X360 et toutes fonctionnent encore très bien. Comme quoi faire des généralités…







Par exemple, l’emplacement pour les piles ne forme plus d’excroissance au dos de la manette, ce qui augmente quelque peu le confort lors de la prise en main.





L’excroissance ne gênait en rien la prise en main !


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Cned a écrit :



personne ne s’étonne que les manettes de 360 soient incompatibles avec la Xbox One, alors qu’il n’y a à priori pas grand chose pour justifier cela?



<img data-src=" />







+1.



Mais bon à chaque gen c’est pareil : les constructeurs veulent se faire de la marge avec les accessoires…


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Tourner.lapache a écrit :



+1.



Mais bon à chaque gen c’est pareil : les constructeurs veulent se faire de la marge avec les accessoires…







Pas Nintendo avec la Wii U, les accessoires Wii sont compatibles


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chaps a écrit :



Pour me faire chanter, faudrait plutôt une vidéo de moi baisant quelqu’un d’autre que ma femme <img data-src=" />



Et sinon, s’il y a vraiment des intérêts à espionner les gens, à mon avis ce n’est pas vraiment pour faire des sextapes (tu en trouves des milliards sur le net, parfois même sans faire exprès, alors bon…). L’intérêt c’est plutôt de faire de l’espionnage politique / industriel / touchant à la sécurité (des civiles et/ou du pays/gouvernement).



Tu penses que les gouvernements cherchent vraiment à espionner les gens pour en tirer des vidéos cochonnes ?







Faudra dire à l’état major de pas mettre de xbox dans la salle de réunion <img data-src=" />


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chaps a écrit :



Pas Nintendo avec la Wii U, les accessoires Wii sont compatibles







Oui c’est vrai. Depuis que Nintendo a laché la course à l’armement avec la Wii ils se permettent de garder une retrocomp’ sur les accessoires sachant qu’ils ne perdent pas grand chose sur les ventes de consoles.



My fault :(


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cid_Dileezer_geek a écrit :



Le smartphone il est dans une poche en général ou posé à plat sur un bureau, une table etc, pas facile pour filmer la cible, à l’inverse de la caméra du kinect.

Quand au GPS, au WIFI et la 3G du smartphone, moi je les active lorsque j’en ai besoin uniquement, l’avantage supplémentaire c’est que ça économise la batterie.

Pour ce qui est de la Xbox one, tu fais ce que tu veux, si un jour quelqu’un te fait chanter avec un film de toi en train de baiser ta femme, ton homme ou de te palucher le singe devant un porno ou même le met sur youtube, vient pas te plaindre.







Je vois que tu n’as pas compris le sens de ma phrase… C’est juste pour dire que si on veut t’espionner je me méfierai beaucoup plus de mon smartphone que de mon Kinect.







cid_Dileezer_geek a écrit :



Oh bouh, c’est dur de rajouter un peu de code source en plus pour prendre en charge les autres périphériques de commandes, faut pas donner trop de travail à ces pauvres devs…Si ton métier te fais tant chier que ça, change en.







La réponse a été donnée par Strimy.


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cid_Dileezer_geek a écrit :



Oh bouh, c’est dur de rajouter un peu de code source en plus pour prendre en charge les autres périphériques de commandes, faut pas donner trop de travail à ces pauvres devs…Si ton métier te fais tant chier que ça, change en.





C’est peut être pas si simple de développer le gameplay avec et sans Kinect sur le même jeu. On arrive à deux jouabilités totalement différentes avec des tas de trucs à vérifier en parallèle.



En tout cas, c’est clair que le rendre dispensable revient à supprimer un des points de différenciation de la X1.

MS va être obligé de sortir des packs sans Kinect2 et du coup l’accessoire présenté comme clef lors de la prez’ de la console deviendra “inutile”.



Sans compter que ceux qui auront surtout suivi les 1eres annonces, sans trop se tenir informés entre temps, vont trouver du changement par rapport à ce qui a été dit 9 mois avant



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hé ho, si on lit bien l’article il est dit qu’il sera possible de désactiver Kinect quand on se sert de sa console, mais il n’est nul part dit qu’il existera des packs où la console sera vendue sans Kinect. En gros il est seulement dit qu’on ne sera pas obligé de laisser Kinect actif quand on ne s’en sert pas, il n’est dit nul part que Kinect sera relégué au rang d’accessoire facultatif.



Edit: Ha si, l’article en parle. Mais ce n’est pas ce que j’avais compris :p

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Kisscooler a écrit :



C’est bien, MS commence à réfléchir et à écouter ses clients.



Bon pour répondre au pro-kinect 2, elle permet à MS de contrôler le nombre de personnes qui visionne une VOD. Dites, cela vous semble pas un peu gros quand même ? Étant connecter H24, elle enregistre quoi et pour qui ? Question vie privée, elle va loin dans l’intrusion quand même surtout avec la reconnaissance vocale et visuelle. <img data-src=" />



Pour ceux qui disent que si elle est dans le pack, cela permettrait d’avoir des jeux optimisés. Donc cela empêche le développement de jeu optimisé si elle n’est pas présent dans le pack ? <img data-src=" />



Je préfère une console qui annonce la couleur et la liberté de choisir tel ou tel jeu en fonction de la politique de l’éditeur plutôt qu’une console bunkerisée au possible avec le droit de se la fermer.



Finalement après tout ce remballage de déballage de “bonnes” idées, on revient à une PS4 bis mais qu’est-ce qu’elle aura de plus ou d’intéressant par rapport à une PS4 ? (Kinect, m’en fout)



PS: le service marketing de MS a gagné sur un point, on ne parle QUE de cette console.





1-Serieux la Kinect tu la tourne ou la désactive, puis la vie privé des gens, en générale elle a disparue avec Facebook et les Smartphones . Comment te dire qu’ils ont en rien foutre de toi, espionner les gens chez eux pourquoi alors qu’ils ont les telephones, les cartes bancaires, Facebook avec son moteur de recherche faciale, etc donc bon ils ont déjà tous pour surveiller .

2-Exemple :

Si tu mets pas de Kinect dans le bundle tu crois vraiment que les gens vont acheté la Kinect et donc au lieu d’avoir 10millions de joueur avec une Kinect, il y aura que 13.

Le studio veut faire un jeux aaa avec Kinect il doit vendre pour faire un bénéfice 15 des 10millions de joueur hors juste 13 de ce qui ont Kinect est intéressé donc cela fait juste que 19 de la communauté qui vont l’acheté a 70€ les autres s’ils le veulent le jeux devront acheté le jeux 70€ +la Kinect a 150€ donc pour ces joueur cela fait 220€ pour un jeux et je vois mal les joueurs mètrent l’argent pour un jeux a ce prix la par conséquent le devs ne verra pas l’intérêt de faire un jeux a perte .

Tu comprends maintenant pourquoi la Kinect est intégré ?


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Loeff a écrit :



Ils précisent juste qu’il sera désactivable, ce qui avait déjà été dit car il faut bien rassurer les paranos. Par contre s’ils annoncent un pack sans Kinect, ils tuent leur console et leur Kinect v2… Proposer un ersatz de PS4, et légèrement moins puissant (à confirmer), … Faut aller chercher loin pour y trouver un intérêt.







Ben si tu ne veux pas jouer à des japoniaiseries…


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Kisscooler a écrit :



C’est bien, MS commence à réfléchir et à écouter ses clients.



Bon pour répondre au pro-kinect 2, elle permet à MS de contrôler le nombre de personnes qui visionne une VOD. Dites, cela vous semble pas un peu gros quand même ? Étant connecter H24, elle enregistre quoi et pour qui ? Question vie privée, elle va loin dans l’intrusion quand même surtout avec la reconnaissance vocale et visuelle. <img data-src=" />



Pour ceux qui disent que si elle est dans le pack, cela permettrait d’avoir des jeux optimisés. Donc cela empêche le développement de jeu optimisé si elle n’est pas présent dans le pack ? <img data-src=" />



Je préfère une console qui annonce la couleur et la liberté de choisir tel ou tel jeu en fonction de la politique de l’éditeur plutôt qu’une console bunkerisée au possible avec le droit de se la fermer.



Finalement après tout ce remballage de déballage de “bonnes” idées, on revient à une PS4 bis mais qu’est-ce qu’elle aura de plus ou d’intéressant par rapport à une PS4 ? (Kinect, m’en fout)



PS: le service marketing de MS a gagné sur un point, on ne parle QUE de cette console.







Heu, tu le fais exprès? <img data-src=" /> Il dit que peu de développeurs auront l’envie de perdre du temps, et de l’argent, à prendre un compte à accessoire vendu à part, alors que là, ils peuvent y aller, ils savent qu’il sera avec chaque console.



Sinon, c’est moi où l’on touche le fond là? Y en a même un qui nous sort en exemple, une vidéo sur un type en train de baiser sa femme??? <img data-src=" />


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Linksys WAG54G a écrit :



Sinon, c’est moi où l’on touche le fond là? Y en a même un qui nous sort en exemple, une vidéo sur un type en train de baiser sa femme??? <img data-src=" />



Non, on ne touche pas de fond, mais à la vie privée.

Déjà qu’il y a des poubelles qui nous scann dans la rue, et maintenant Kinect qui enregistre tout à la maison <img data-src=" />


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Heu, tu peux nous donner des liens là, jamais entendu parler de ça. Sinon, je trouve pas de rapport entre la raison pour laquelle je parle de fond, et ton exemple. Kinect enregistre? Tu as des liens là aussi?

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Prochaine étape , vous pouvez vous passer de la xbox one. ^^











eliumnick a écrit :



Quelqu’un a déjà été confronté à ce problème ?







Ultra grillé ^^



j’allais justement relever que ce choix était intéressant.

De simples piles, même rechargeables, on en trouve partout.



Les batteries, il y en a presque une par model d’appareil. Et ca ne se trouve pas partout (si on prend une gameboy sp par exemple… il n’y en aura pas au supermarché du coin / la bonne vielle gameboy, no problem).



Et cerise sur le gateau, lorsque l’on ne se sert pas de la manette/console, on peut retirer les piles (enfin, un peu plus pénible sur les wiimotes).

Bon, on evite que ces dernieres finissent par couler apres x années d’oubli.

mais pas mieux sur les batteries. je faisait de l’entretiens sur celles de ma ds. J’ai eu milles peines à ouvrir la trappe. avant de me rendre compte que la batterie avait gonflée. Cachée comme elle était.



A coté de ca, je vois les ds et les gameboy sp (pour ne citer qu’elles). Le jour ou la batterie est foutue. Si on ne passe pas par la case “achat”. La petite portable se transforme en fixe.

// Enfin, au moins sur ces appareils il est prévu que l’utilisateur puisse les remplacer (facilement)..


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nucl3arsnake a écrit :



Et c’est surtout Sony qui en a profiter genre “nous on met pas de DRM …mais les éditeurs peuvent mettres s’il veulent.



Après c’était un choix.





oui j’avais trouvé ça super fort (dans le genre troll de catégorie multinationale) <img data-src=" />


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eliumnick a écrit :



Évidement ça s’use, mais je pense que 24h de batterie (dans ton cas) est suffisant pour la majorité des gens ^^







Ca veux dire tout les jours tu la recharges, un peu chiant quand même ;)







eliumnick a écrit :



Et pour la connection sur ton voisin ^^ ben pas de bol ? ^^





Bien d’accord, je trouve juste dommage que y’ai pas d’option comme pour la PS Vita et la PS3, tu les lies qu’à une console ^^


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eliumnick a écrit :



Ouep, mais dans la série ils parlent vraiment de l’E2PZ comme si il s’agissait d’une batterie…. A mon avis, l’une des rares erreurs “scientifiques” de cette série ^^





Sur les DVD j’ai un docu dessus, apparement chaque saison essais de coller le plus possibles des découvertes/théories scientifique de l’année en cours …


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S’ils veulent avoir une manette rechargeable, nous leur fournirons une batterie qu’ils pourront intégrer à leur manette



Ben tient, comme ça, ça fait un accessoire à acheter en plus au prix fort <img data-src=" />



Et comme dit, quand tu vois la qualité…



J’ai toujours eu des problèmes avec les kits batteries que ce soit des officiels ou non : autonomie pourrie, batterie qui se chargeait une fois sur deux… <img data-src=" />



Par contre, celle de PS3, même si l’autonomie se réduit chaque année, ça reste jouable assez longtemps.

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eliumnick a écrit :



Quelqu’un a déjà été confronté à ce problème ?







Sur Xbox 360, toutes mes batteries sont mortes… Sur PS3, la durée de jeu diminue mais elles sont toujours vivantes (âge des batteries quasi équivalent).

A croire que Microsoft a des actions chez Duracell, ou qu’ils se font graisser la patte par un lobby <img data-src=" />


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il suffit de se rendre dans une compétition de Call of Duty sur consoles pour voir que ce cas arrive régulièrement.





<img data-src=" />





Pour ce qui est des batteries, sur PS3 j’en ai une completement morte, obligé de jouer à 1m de la télé avec le cable USB.

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WereWindle a écrit :



oui j’avais trouvé ça super fort (dans le genre troll de catégorie multinationale) <img data-src=" />





Le plus fort c’est que les gens ce sont dit “waouu c’est trop mieux” sans ce dire que les mecs qui vendent sur XboxOne auraient très certainement mis la même sécurité (si ce n’est plus poussé), que consoles “fermé” = exclusivité en plus.


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nucl3arsnake a écrit :



Ca veux dire tout les jours tu la recharges, un peu chiant quand même ;)





Bien d’accord, je trouve juste dommage que y’ai pas d’option comme pour la PS Vita et la PS3, tu les lies qu’à une console ^^







Ah je croyais que tu disais 24h de jeu ^^


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bingo.crepuscule a écrit :



Vous en faites pas, dans deux ans, une fois tout le monde équipé, on remet tout ça en route, DRM, Kinect, etc… <img data-src=" />







Yep, ils ont été trop novateurs sur le coup…

Dans 2 ou 3 ans, une fois la base de console installée et le public sensibilisé, ils pourront à nouveau proposer leur vision petit à petit.


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Nathan1138 a écrit :



Bizarrement, la manette PS3 (batterie rechargeable non amovible) supporte très bien le cycle décharge/recharge sur plusieurs années… En tout cas la mienne.





Il y a des batteries qui tiennent plus ou moins bien. Et elles tiennent mieux si on les recharge à fond et quand elles sont vides.



On estime qu’une batterie de bonne qualité, c’est 1000 cycles, soit 3 ans tous les jours. Penses-tu les avoir atteins? Sans te connaitre, je peux parier que non ^^ (il faudrait 6-7 ans pour les faire en vrai). Et après, il y a la souplesse des normes qui ajoutent encore des cycles…


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nucl3arsnake a écrit :



Sur les DVD j’ai un docu dessus, apparement chaque saison essais de coller le plus possibles des découvertes/théories scientifique de l’année en cours …







Globalement la série est assez bien faite la dessus ^^ A part pour l’E2PZ, mais du coup si ils trouvaient un E2PZ qui est vraiment un générateur infini, ça gacherait une partie de la série ^^


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eliumnick a écrit :



Ah je croyais que tu disais 24h de jeu ^^





M?me 24h de jeux, ca fait “petit”, et avec câbles y’a 0 soucis de batteries =D


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WereWindle a écrit :



oui j’avais trouvé ça super fort (dans le genre troll de catégorie multinationale) <img data-src=" />





Ben non, ça s’appelle la liberté de choix. C’est “nous on est constructeur, les mecs font ce qu’ils veulent avec notre machine”.



Je préfère un constructeur qui laisse le choix plutôt qu’un qui impose sa vision, dans un sens ou dans l’autre.



C’est exactement comme le modèle PC, finalement. T’as des trucs à connexion obligatoire hyper intrusifs façon EA. Et t’as des éditeurs un peu moins cons.


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eliumnick a écrit :



Globalement la série est assez bien faite la dessus ^^ A part pour l’E2PZ, mais du coup si ils trouvaient un E2PZ qui est vraiment un générateur infini, ça gacherait une partie de la série ^^





bof, un coup de pistoflingue dessus et y’a pu EPPZ ^^


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djbudge2 a écrit :



Sur Xbox 360, toutes mes batteries sont mortes… Sur PS3, la durée de jeu diminue mais elles sont toujours vivantes (âge des batteries quasi équivalent).

A croire que Microsoft a des actions chez Duracell, ou qu’ils se font graisser la patte par un lobby <img data-src=" />







J’ai deux manettes X360 de 2006 qui fonctionnent tjs bien là. Comme quoi…


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Prochaine annonce de MS : “nous annulons tout, notre projet n’a plus aucun sens” ou bien “nous avons renomme notre console ‘PlayStation by MS’”.

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Si l’idée de devoir régulièrement débrancher et rebrancher le capteur vous rebute, il reste possible de le désactiver complètement via les paramètres de la console. « Lorsqu’il est ainsi éteint, le capteur ne collecte plus aucune information », assure Marc Whitten. Il est possible de le rallumer à tout moment, et si vous lancez un jeu qui nécessite d’utiliser Kinect, un pop-up vous proposera de le remettre en route. Il n’est toutefois pas précisé si Kinect s’éteindra de lui-même à la fin de la partie, ou s’il faudra repasser dans les options.

<img data-src=" /> N’importe quoi, quand quelqu’un m’assure quelque chose, je me méfie encore plus.

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DeadEye a écrit :



La manette Xbox 360 fonctionne très bien en étant uniquement branchée avec son câble USB sur une Xbox 360. Il est mensonger de ta part de dire que ça ne fonctionne pas.

Par contre dire que ça ne fonctionne pas en le connectant sur un PC avec son câble USB est effectivement vrai. Mais bon, au moins la manette Xbox 360 USB fonctionne sur PC.





facepalm



Pardon pour ce mensonge éhonté alors <img data-src=" />


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Danytime a écrit :



Bon et maintenant, il faut les faire plier pour qu’ils enlèvent les tuiles windows 8 dans l’interface XboxOne. Parce que il faut que ça soit XboxOne et non pas Windows 8 quoi.







Sur la 360 les tuiles y sont déjà….

Et je trouve ça justement très bien, largement visible sur un écran devant lequel tu es sensé te tenir à une bonne distance.







cid_Dileezer_geek a écrit :



<img data-src=" /> N’importe quoi, quand quelqu’un m’assure quelque chose, je me méfie encore plus.







Ouais ‘fin s’ils tenaient vraiment à entuber sur ce point ils t’empêcheraient de le débrancher le capteur… Faudrait p’tet arrêter d’être parano pendant 5 minutes…







Zed-K a écrit :



facepalm



Pardon pour ce mensonge éhonté alors <img data-src=" />







C’est bien ce qu’il dit, pour la console le récepteur est bien intégré <img data-src=" />


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Zed-K a écrit :



facepalm



Pardon pour ce mensonge éhonté alors <img data-src=" />



<img data-src=" />Par contre, un truc que tu relèves effectivement, c’est qu’il faut un récepteur sans fil… Ce qui voudrait dire que le câble “Play & Charge” permet juste de recharger en fait ? MS serait aussi débile ? O_o


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DeadEye a écrit :



La manette Xbox 360 fonctionne très bien en étant uniquement branchée avec son câble USB sur une Xbox 360. Il est mensonger de ta part de dire que ça ne fonctionne pas.







Bah oui, évidemment, le cable charge la manette mais ne transfert pas les informations. Et la manette, en train d’être chargée, se connecte “sans fil” à la console et te permet de jouer.



Si tu as un dongle PC et que tu connecte la manette sans fil au PC avec un câble USB ça marche tout pareil. Mais le câble ne sert qu’à charger, comme sur Xbox 360.


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XaMou a écrit :



Pourquoi j’ai l’impression d’être sur JVC en lisant certains commentaires ?







:hap:


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DeadEye a écrit :



<img data-src=" />Par contre, un truc que tu relèves effectivement, c’est qu’il faut un récepteur sans fil… Ce qui voudrait dire que le câble “Play & Charge” permet juste de recharger en fait ? MS serait aussi débile ? O_o





C’est ça, le câble ne permet que de charger, que ce soit sur 360 ou sur PC.

Et c’est bien là l’appellation mensongère en effet <img data-src=" />



Je pense pas qu’MS soit débile, plus que leur marketing nous prend pour des débiles <img data-src=" />


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Séphi a écrit :



Ouais ‘fin s’ils tenaient vraiment à entuber sur ce point ils t’empêcheraient de le débrancher le capteur… Faudrait p’tet arrêter d’être parano pendant 5 minutes…



J’y croirai quand ils vendront des packs sans Kinect, pas avant.



Quand aux “paranos”, beaucoup de gens traitaient ceux qui disaient que le gouvernement US et autres espionnaient tout le monde, de paranos, Snowden a apporté la preuve qu’ils ne l’étaient pas.



De toute façon les consoles ne m’intéressent pas, je joue que sur PC.


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A force de retourner des vestes, il ne leur reste plus qu’a se retirer du marché des consoles de jeux. Quoique, ils n’ont qu’a vendre des manettes x360 pour tous les autres consoles et puis voilà.

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Il n’y a que moins qui fait le rapport avec PRIMS et que l’idée d’avoir une xbox avec une cam active h24 chez moi inquietait déjà alors suite à Snow … <img data-src=" />

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Au final, ils nous vendent un upgrade de la 360 qui est déjà un upgrade de la xbox wouhou !!!!



Du coup je vois pas ce qu’a de plus une console qu’un PC.

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krio a écrit :



Il n’y a que moins qui fait le rapport avec PRIMS et que l’idée d’avoir une xbox avec une cam active h24 chez moi inquietait déjà alors suite à Snow … <img data-src=" />





Devine pourquoi ils ont permis de la débrancher ?


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aureus a écrit :



Au final, ils nous vendent un upgrade de la 360 qui est déjà un upgrade de la xbox wouhou !!!!



Du coup je vois pas ce qu’a de plus une console qu’un PC.





Peut être que la nouvelle manette xbox ne sera pas compatible PC et donc, voilà l’avantage d’avoir une xbox : des jeux pour la console et une manette pour la console.



Le rêve non ?


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Microsoft vient donc à nouveau faire machine arrière concernant une de ses politiques à propos de la Xbox One





Me semble bien avoir déjà lu ca quelque part… <img data-src=" />



ah oui ! Je sais !



Trial and error is a fundamental method of solving problems. It is characterised by repeated, varied attempts which are continued until success, or until the agent stops trying. It is an unsystematic method which does not employ insight, theory or organised methodology.





<img data-src=" />

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patos a écrit :



C’est pas la spécialité de Sony ça? (© OtherOs)





alt+0169 = ©

Pas d’quoi <img data-src=" />


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MasterDav a écrit :



alt+0169 = ©

Pas d’quoi <img data-src=" />





Quand on a un pavé numérique &lt;&lt;


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Tolor a écrit :



Le changement au niveau de Kinect, c’est plutôt par rapport aux gouvernements (Australie et Allemagne par exemple), qui voulaient faire interdire la console s’il n’était pas possible de débrancher kinect. C’est pas vraiment pour faire machine arrière.





effectivement, c’est plutôt bon à savoir


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guizben a écrit :



Les manettes vendues sous la marque microsoft (et non xbox), avec l’emballage sont strictement identiques, sauf que les sans-fil sont fournies avec le dongle (du moins, elles l’étaient il y a 1 ou 2 ans, ce n’est peut être plus le cas)





OK, j’avais pas compris <img data-src=" />

Récup de manettes 360 pour ma part, donc sans dongle du coup.







guizben a écrit :



Comme d’habitude, ce ne sont que ceux pour qui ca ne marche pas qu’on entend et qui devraient avoir raison pour autant ? sous prétexte que ça ne marche pas chez toi, ça ne marche donc jamais ?





Non mais en fait, les joueurs PC avec une manette 360 wireless et qui veulent y jouer avec un câble, je t’assure ça cours pas les rues <img data-src=" />



Mais je peux t’assurer connaître une bonne dizaine de personnes dans le même cas que moi.

Ma boîte s’occupant de bornes XBox depuis 5 ou 6 ans, et les employés récupérant du coup pas mal de manettes, câbles et autres accessoires pour faire joujou <img data-src=" />

Et il ne s’agit pas de modèles de démo ou autre - pour le SAV MS envoit des packs de console identique à ceux trouvables dans le commerce <img data-src=" />


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Aucun problème avec mes batteries depuis 2 ans et demi. Faut pas acheter des batteries chinoises chez Dl Ex*m à 2€ hein :-o



C’qui m’embête moi c’est de plus avoir la compatibilité avec les anciennes manettes… Pour le peu de changement, c’est un peu abusé, surtout à 50€ la manette.

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BankiZ a écrit :



C’qui m’embête moi c’est de plus avoir la compatibilité avec les anciennes manettes… Pour le peu de changement, c’est un peu abusé, surtout à 50€ la manette.





Oui mais là tu auras les vibrations dans les boutons, tu auras les vibrations en toi <img data-src=" />

C’est énorme quand même.


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personne ne s’étonne que les manettes de 360 soient incompatibles avec la Xbox One, alors qu’il n’y a à priori pas grand chose pour justifier cela?



<img data-src=" />

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Cned a écrit :



personne ne s’étonne que les manettes de 360 soient incompatibles avec la Xbox One, alors qu’il n’y a à priori pas grand chose pour justifier cela?



<img data-src=" />









Microsoft assure également avoir travaillé sur la réactivité de sa manette, notamment en mode sans-fil. D’ailleurs un protocole de communication propriétaire, qui n’est « ni du Wi-Fi, ni du Bluetooth » a été mis au point pour limiter au maximum la latence entre le pad et sa console.





Donc à priori ce n’est pas le même signal.


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Industriality a écrit :



Pas de compatibilité PC, c’est assez nase, et ces retournements de veste, idem.



<img data-src=" />





Si tu envisages d’acheter une xbox, tu peux m’expliquer ce qui te déplait dans leurs “retournements de veste”?







nucl3arsnake a écrit :



Sincérement je doute que ça leur porte chance de changé encore de politique -_-”





Je pense plutôt qu’il y a une majorité des acheteurs potentiels qui se foutent complètement de la phase “beta”, d’annonces, etc…. ce qu’ils regardent c’est le résultat final: “j’ai le choix entre trois consoles, laquelle je prends, quels sont ses avantages/inconvénients à l’heure actuelle et dans le futur?”







dodo021 a écrit :



C’est vraiment dommage qu’il ne soit plus obligatoire =(





C’est peut être une blague, mais d’un coté je suis d’accord, car ça aurait poussé les devs à l’intégrer un peu mieux dans leurs jeux et les éditeurs d’applications d’exploiter vraiment le potentiel de l’objet. Ca sera peut être pour la génération suivante du coup…


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jinge a écrit :



C’est peut être une blague, mais d’un coté je suis d’accord, car ça aurait poussé les devs à l’intégrer un peu mieux dans leurs jeux et les éditeurs d’applications d’exploiter vraiment le potentiel de l’objet. Ca sera peut être pour la génération suivante du coup…





Ce n’est pas une blague. Je l’ai expliqué plus loin







dodo021 a écrit :



A ton avis pour le Kinect sur la Xbox 360 est useless ? Tout simplement parce que c’est un accessoire. Si il est automatiquement intégré a la console les dev pourront l’exploiter a son maximum.



Et il faut arrêter avec cette psychose du “Oh mon dieu cette caméra peut me voir et m’écouter dans ma maison !”. Les gens qui disent ça se sont les même qui ont des smartphone ou il y a 2 camera 1 micro et une puce GPS. Alors bon…



Étant développeur je sais que si Kinect 2 n’est pas obligatoire et bien il sera beaucoup plus difficile de faire quelque chose de bien avec et c’est bien dommage.





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dodo021 a écrit :



Ce n’est pas une blague. Je l’ai expliqué plus loin





Effectivement, je n’avais pas pris le temps de tout lire <img data-src=" />, mais je suis bien d’accord <img data-src=" />


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dodo021 a écrit :



C’est vraiment dommage qu’il ne soit plus obligatoire =(









Pourquoi tu voulais te faire mater en train de jouer en slip ? <img data-src=" />


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Danytime a écrit :



Oui mais là tu auras les vibrations dans les boutons, tu auras les vibrations en toi <img data-src=" />

C’est énorme quand même.







<img data-src=" />


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Cned a écrit :



personne ne s’étonne que les manettes de 360 soient incompatibles avec la Xbox One, alors qu’il n’y a à priori pas grand chose pour justifier cela?



<img data-src=" />





Ca a souvent (toujours ?) été le cas pour les consoles. Nouvelle console, nouvelle manette.



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dodo021 a écrit :



A ton avis pour le Kinect sur la Xbox 360 est useless ? Tout simplement parce que c’est un accessoire. Si il est automatiquement intégré a la console les dev pourront l’exploiter a son maximum.



Et il faut arrêter avec cette psychose du “Oh mon dieu cette caméra peut me voir et m’écouter dans ma maison !”. Les gens qui disent ça se sont les même qui ont des smartphone ou il y a 2 camera 1 micro et une puce GPS. Alors bon…







Le smartphone il est dans une poche en général ou posé à plat sur un bureau, une table etc, pas facile pour filmer la cible, à l’inverse de la caméra du kinect.

Quand au GPS, au WIFI et la 3G du smartphone, moi je les active lorsque j’en ai besoin uniquement, l’avantage supplémentaire c’est que ça économise la batterie.

Pour ce qui est de la Xbox one, tu fais ce que tu veux, si un jour quelqu’un te fait chanter avec un film de toi en train de baiser ta femme, ton homme ou de te palucher le singe devant un porno ou même le met sur youtube, vient pas te plaindre.







dodo021 a écrit :



Étant développeur je sais que si Kinect 2 n’est pas obligatoire et bien il sera beaucoup plus difficile de faire quelque chose de bien avec et c’est bien dommage.



Oh bouh, c’est dur de rajouter un peu de code source en plus pour prendre en charge les autres périphériques de commandes, faut pas donner trop de travail à ces pauvres devs…Si ton métier te fais tant chier que ça, change en.


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cid_Dileezer_geek a écrit :



Oh bouh, c’est dur de rajouter un peu de code source en plus pour prendre en charge les autres périphériques de commandes, faut pas donner trop de travail à ces pauvres devs…Si ton métier te fais tant chier que ça, change en.







Il veut juste dire que tu ne peux pas développer des fonctionnalités obligatoires qui marchent avec Kinect. Pour l’instant, les quelques jeux qui l’utilisent sont soit intégralement basé dessus (type Dance Central), ou bien l’utilise pour des fonctions inutiles (genre Forza, Fifa,…).

En le laissant obligatoire, c’est bien plus facile de faire un jeu qui l’utilise vu que tu peux réellement te baser dessus.


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Strimy a écrit :



Il veut juste dire que tu ne peux pas développer des fonctionnalités obligatoires qui marchent avec Kinect. Pour l’instant, les quelques jeux qui l’utilisent sont soit intégralement basé dessus (type Dance Central), ou bien l’utilise pour des fonctions inutiles (genre Forza, Fifa,…).

En le laissant obligatoire, c’est bien plus facile de faire un jeu qui l’utilise vu que tu peux réellement te baser dessus.





bah comme indiqué dans l’actu, la console indique au joueur qu’il faut activer le kinect si le jeu en a besoin… Du coup je ne vois pas ce qui bloque.


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C’est bien, MS commence à réfléchir et à écouter ses clients.



Bon pour répondre au pro-kinect 2, elle permet à MS de contrôler le nombre de personnes qui visionne une VOD. Dites, cela vous semble pas un peu gros quand même ? Étant connecter H24, elle enregistre quoi et pour qui ? Question vie privée, elle va loin dans l’intrusion quand même surtout avec la reconnaissance vocale et visuelle. <img data-src=" />



Pour ceux qui disent que si elle est dans le pack, cela permettrait d’avoir des jeux optimisés. Donc cela empêche le développement de jeu optimisé si elle n’est pas présent dans le pack ? <img data-src=" />



Je préfère une console qui annonce la couleur et la liberté de choisir tel ou tel jeu en fonction de la politique de l’éditeur plutôt qu’une console bunkerisée au possible avec le droit de se la fermer.



Finalement après tout ce remballage de déballage de “bonnes” idées, on revient à une PS4 bis mais qu’est-ce qu’elle aura de plus ou d’intéressant par rapport à une PS4 ? (Kinect, m’en fout)



PS: le service marketing de MS a gagné sur un point, on ne parle QUE de cette console.

Kinect n’est plus obligatoire sur Xbox One, Microsoft détaille sa manette

  • Kinect n'est plus roi

  • La manette reste au centre de l'attention

  • Une manette testée contre la rage des joueurs

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