Kinect n’est plus obligatoire sur Xbox One, Microsoft détaille sa manette
Ça s'en va et ça revient...
Le 13 août 2013 à 08h30
5 min
Société numérique
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Microsoft vient une nouvelle fois de faire volte-face s'agissant d'une de ses politiques concernant la Xbox One (voir notre dossier). En effet, la firme de Redmond à annoncé à nos confrères d'IGN que l'utilisation du capteur Kinect ne serait désormais plus obligatoire. De quoi ouvrir la porte à un pack sans Kinect à 399 euros ? Le constructeur est également revenu sur sa manette, en détaillant certaines améliorations.
Kinect n'est plus roi
Marc Whitten, le « Chief Platform Architect » de la Xbox One s'est prêté au jeu des questions-réponses avec les internautes du site IGN. Bien évidemment certaines questions ont rapidement tourné autour de Kinect, notamment concernant la possibilité de déconnecter le capteur tout en profitant de la console. La réponse de l'intéressé est sans appel :
« Les jeux utilisent Kinect de différentes façons qui vont de l'ajout de la voix pour contrôler votre équipe à celui de mouvements simples qui rendent les jeux plus immersifs. Cela dit, tout comme pour la connexion internet, la console fonctionnera quand même si Kinect n'est pas branché. Cependant, vous ne pourrez utiliser aucune des fonctions qui nécessitent la présence du capteur ».
Si l'idée de devoir régulièrement débrancher et rebrancher le capteur vous rebute, il reste possible de le désactiver complètement via les paramètres de la console. « Lorsqu'il est ainsi éteint, le capteur ne collecte plus aucune information », assure Marc Whitten. Il est possible de le rallumer à tout moment, et si vous lancez un jeu qui nécessite d'utiliser Kinect, un pop-up vous proposera de le remettre en route. Il n'est toutefois pas précisé si Kinect s'éteindra de lui-même à la fin de la partie, ou s'il faudra repasser dans les options.
Microsoft vient donc à nouveau faire machine arrière concernant une de ses politiques à propos de la Xbox One. Après l'abandon du système de gestion des licences de jeu, celui de la connexion permanente, nous assistons désormais à celui de l'obligation d'utiliser Kinect. Un revirement qui pourrait également se traduire à terme par la mise en vente d'un pack ne proposant que la console sans son capteur. Celui-ci serait surement proposé à 399 euros afin de venir marcher sur les plates-bandes de la PlayStation 4.
La manette reste au centre de l'attention
Dans le même temps, Microsoft publiait une vidéo plutôt longue détaillant l'ensemble des améliorations apportées à la manette de la Xbox One par rapport à celle de la Xbox 360, présentée par Zulfi Alam, le responsable des accessoires pour la Xbox.
Lors de la présentation de la console, Microsoft annonçait avoir apporté 40 améliorations sur le nouveau contrôleur, par rapport à la version qui équipait la Xbox 360. Parmi elles, l'apparition de gâchettes vibrantes était sans doute la plus notable, mais le constructeur ne s'est pas arrêté à cela. Par exemple, l'emplacement pour les piles ne forme plus d'excroissance au dos de la manette, ce qui augmente quelque peu le confort lors de la prise en main.
Par contre, la firme de Redmond a fait le choix de ne pas fournir de batterie rechargeable avec sa manette. Un choix justifié selon Zulfi Aman par l'usure des batteries rechargeables qui finissent par ne plus tenir assez longtemps pour jouer : « Nous avons alors décidé que nous voulions offrir ce choix au consommateur. S'ils veulent avoir une manette rechargeable, nous leur fournirons une batterie qu'ils pourront intégrer à leur manette ». Les autres pourront toujours utiliser des piles si cela leur convient mieux.
Microsoft assure également avoir travaillé sur la réactivité de sa manette, notamment en mode sans-fil. D'ailleurs un protocole de communication propriétaire, qui n'est « ni du Wi-Fi, ni du Bluetooth » a été mis au point pour limiter au maximum la latence entre le pad et sa console. Il serait ainsi question de seulement 9 millisecondes de délai entre l'appui sur une touche et la réception de l'ordre par la Xbox One. Le temps de réponse serait identique à celui observé lorsque la manette est branchée via USB à la console.
Une manette testée contre la rage des joueurs
Fait plus surprenant, Microsoft assure tester ses manettes afin de jauger de leur résistance aux réactions les plus violentes des joueurs. « Je dois m'assurer que je peux jeter mon contrôleur et qu'il ne casse pas même s'il dispose de petits moteurs directement installés dans les gâchettes », affirme le responsable à nos confrères de Kotaku.
La coque du pad serait conçue afin d'absorber un maximum de chocs, y compris lorsque les joueurs jettent leur outil sur le sol. La situation peut prêter à sourire, mais il suffit de se rendre dans une compétition de Call of Duty sur consoles pour voir que ce cas arrive régulièrement.
Enfin, sachez que la manette de la Xbox One ne sera pas compatible avec les PC lors du lancement de la console, un manquement qui devrait être corrigé dans le courant de l'année 2014 si l'on en croit Zulfi Aman. D'autres points ont été abordés dans la vidéo, que vous pouvez retrouver ci-dessous :
Kinect n’est plus obligatoire sur Xbox One, Microsoft détaille sa manette
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Kinect n'est plus roi
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La manette reste au centre de l'attention
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Une manette testée contre la rage des joueurs
Commentaires (196)
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Le 13/08/2013 à 09h25
Le 13/08/2013 à 09h26
Pourquoi j’ai l’impression d’être sur JVC en lisant certains commentaires ?
Le 13/08/2013 à 09h28
Le 13/08/2013 à 09h29
Le 13/08/2013 à 09h29
Le 13/08/2013 à 09h30
Le 13/08/2013 à 09h32
Le 13/08/2013 à 10h41
Le 13/08/2013 à 10h43
Le 13/08/2013 à 10h44
S’ils pouvaient faire la même chose pour l’installation d’Office 2013 (le retournement de veste)…
Le 13/08/2013 à 10h51
Le 13/08/2013 à 10h51
Le 13/08/2013 à 10h52
Le 13/08/2013 à 10h53
A terme, ils seront obligés de vendre un pack SANS Kinect, car hors période de garantie, les gens voulant remplacer leur console défectueuse n’auront pas forcément envie de racheter un Kinect si le leur fonctionne encore…
Le 13/08/2013 à 10h55
Le 13/08/2013 à 10h59
Le 13/08/2013 à 11h03
Le 13/08/2013 à 11h04
Le 13/08/2013 à 11h10
Le 13/08/2013 à 11h19
Le 13/08/2013 à 11h22
Quand on pense qu’une simple (mais sérieuse) étude de marché leur aurait permis d’éviter tout ces rétro-pédalage et l’impact quand même négatif sur l’image de la console avant même qu’elle ne soit sortie, ça laisse rêveur.
Le 13/08/2013 à 11h24
Le 13/08/2013 à 11h25
Le 14/08/2013 à 06h29
Le 14/08/2013 à 09h28
Le 14/08/2013 à 09h30
Le 14/08/2013 à 11h02
Le 16/08/2013 à 23h51
Le 19/08/2013 à 13h19
Le 13/08/2013 à 08h32
C’est fait de tout petits rien.
" />
Le 13/08/2013 à 08h33
Pas de compatibilité PC, c’est assez nase, et ces retournements de veste, idem.
" />
Le 13/08/2013 à 08h34
C’est vraiment dommage qu’il ne soit plus obligatoire =(
Le 13/08/2013 à 08h35
Le 13/08/2013 à 08h36
Ils sont pas fatigués de retourner leur veste tous les jours ? " />
Le 13/08/2013 à 08h37
Pour le pad il sera compatible très vite via nos amis hackers " />
Le 13/08/2013 à 08h37
Vous en faites pas, dans deux ans, une fois tout le monde équipé, on remet tout ça en route, DRM, Kinect, etc… " />
Le 13/08/2013 à 08h37
Une manette testée contre la rage des joueurs
Si même eux abondent dans le sens du “les jeux rendent violent”… " />
" />
Le 13/08/2013 à 08h39
Je me doutais bien que MS allait s’aligner sur Sony ou inversement si c’était la xbox qui était à l’avantage.
Le 13/08/2013 à 08h39
Un choix justifié selon Zulfi Aman par l’usure des batteries rechargeables qui finissent par ne plus tenir assez longtemps pour jouer
Quelqu’un a déjà été confronté à ce problème ?
Le 13/08/2013 à 08h41
Le 13/08/2013 à 08h42
Ils précisent juste qu’il sera désactivable, ce qui avait déjà été dit car il faut bien rassurer les paranos. Par contre s’ils annoncent un pack sans Kinect, ils tuent leur console et leur Kinect v2… Proposer un ersatz de PS4, et légèrement moins puissant (à confirmer), … Faut aller chercher loin pour y trouver un intérêt.
Le 13/08/2013 à 08h43
Le 13/08/2013 à 08h44
Le 13/08/2013 à 08h54
Tout ça c’était prévu, ça fait parti de la campagne marketing de MS pour monopoliser l’espace. Bientôt on aura l’info comme quoi, le casque/micro sera filaire, la Xbox1 sera dispo en 5 coloris, fait tourner les jeux PS4, 5$ seront versés à la fondation Gates par console vendue, une photo de Ballmer en bundle.
Le 13/08/2013 à 08h54
Le 13/08/2013 à 08h54
Ptin c’est les rois du Backpedal, digne des “pgm” de WoW ^^
Le 13/08/2013 à 08h54
Le 13/08/2013 à 08h55
Microsoft critiqué quand il tente d’imposer sa vision du futur avec Windows 8, Microsoft critiqué quand il modifie la Xbox One avant sa sortie pour prendre en compte les critiques des utilisateurs… Comme quoi, il y aura toujours des mécontents quoi qu’on fasse.
Même si la branche Xbox de Microsoft a toujours été perçue comme la branche “cool” de la société, j’ai l’impression que la stratégie de la société est en train d’évoluer considérablement depuis le départ de Sinofsky et la réorganisation interne. Windows 8.1 répond à de nombreuses critiques qui étaient formulées contre Windows 8, et c’est quand même impressionnant de voir avec quelle rapidité et quelle efficacité Microsoft a répondu à toutes les critiques principales formulées contre la Xbox One. On n’aurait pas vu ce genre de choses chez Microsoft il y a un an ou deux…
Le 13/08/2013 à 08h56
Me reste plus qu’à gagner le concours PCI " />
Le 13/08/2013 à 08h56
Le 13/08/2013 à 08h57
Le coup de la batteire non inclu c’est du pipo, c’est juste pour faire de petites économies sur le prix de vente. Effectivement les batterie MS sont naze, j’en ai cramé 2 en 2 ans, depuis que j’utilise des batteris 3rd party, ca tiens depuis des années. A croire qu’il les font volontairement pourri pour t’en revendre a 30€ derrière " />
Le 13/08/2013 à 08h57
Le 13/08/2013 à 08h57
Le 13/08/2013 à 08h58
Le 13/08/2013 à 08h58
Le 13/08/2013 à 08h59
Le 13/08/2013 à 09h00
Le 13/08/2013 à 09h00
Le 13/08/2013 à 09h02
Le 13/08/2013 à 11h25
Le 13/08/2013 à 11h27
Le 13/08/2013 à 11h27
Le 13/08/2013 à 11h32
Le 13/08/2013 à 11h38
Le 13/08/2013 à 11h43
Le 13/08/2013 à 11h43
Le 13/08/2013 à 11h43
Comment gratter 100€ de moins. Au moins cette branche de Microsoft est plus réactive à la critique et moins entêté que la section Os " />
Le 13/08/2013 à 11h49
Le 13/08/2013 à 11h52
Le 13/08/2013 à 11h57
Le 13/08/2013 à 11h58
Le 13/08/2013 à 11h59
Le 13/08/2013 à 12h00
Non mais
TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV TV
X1 TV TV TV
" />
Le 13/08/2013 à 12h07
Le 13/08/2013 à 12h09
Le 13/08/2013 à 12h11
Elle a l’air VRAIMENT bien la manette! J’espère fortement qu’ils la rendront dispo sur PC avec XInput. J’adore la prise en main de la manette 360, et ils ont l’air de résoudre pas mal de ses défauts (sticks mous qui décalent, D-pad inutilisable -_-)
Le 13/08/2013 à 12h12
Le 13/08/2013 à 12h13
Le 13/08/2013 à 12h17
Le 13/08/2013 à 12h20
Le 13/08/2013 à 12h22
Le 13/08/2013 à 12h24
Le 13/08/2013 à 12h25
Le 13/08/2013 à 12h35
Le 13/08/2013 à 12h42
Cette non compatibilité pour la manette sur le PC jour 1.
Est ce une confirmation de l’arrêt de mort de XInput ?
Si oui, mauvaise nouvelle " />
Le 13/08/2013 à 12h53
Le 13/08/2013 à 12h56
En fait, à l’E3 ils ont annoncer une console qui n’a rien à voir avec la console finale… C’est jolie comme comm’ raté ça. " />
Le 13/08/2013 à 12h56
Le 13/08/2013 à 12h59
Le 13/08/2013 à 13h00
Le changement au niveau de Kinect, c’est plutôt par rapport aux gouvernements (Australie et Allemagne par exemple), qui voulaient faire interdire la console s’il n’était pas possible de débrancher kinect. C’est pas vraiment pour faire machine arrière.
Le 13/08/2013 à 13h05
Le 13/08/2013 à 08h44
Le 13/08/2013 à 08h44
Le 13/08/2013 à 08h44
Le 13/08/2013 à 08h45
Le 13/08/2013 à 08h45
Un choix justifié selon Zulfi Aman par l’usure des batteries rechargeables qui finissent par ne plus tenir assez longtemps pour jouer
Pour résoudre ce problème, ils font des jeux à la durée de vie plus courte. " />
Le 13/08/2013 à 08h46
Le 13/08/2013 à 08h46
Le 13/08/2013 à 08h47
Le 13/08/2013 à 08h47
Le 13/08/2013 à 08h47
Le 13/08/2013 à 08h48
Xbox one non obligatoire suffit d’avoir une ps4 " />
Sont grave chez Microsoft " />
Le 13/08/2013 à 08h49
Roi des opportunistes eux
Le 13/08/2013 à 08h50
Le 13/08/2013 à 08h50
Le 13/08/2013 à 08h50
Le 13/08/2013 à 08h51
Le 13/08/2013 à 09h33
Le 13/08/2013 à 09h34
Les commentaires sur l’e2pz sont plus intéressants que ceux sur la box " />
Le 13/08/2013 à 09h36
En même temps le fait de désactiver kinect ne le rend pas moins indispensable comme l’indique Whitten.
Donc certes on peut le débrancher mais c’est comme vouloir jouer sans bouton sur la manette parce qu’il marche plus.
Tant qu’on en a pas besoin tout va bien mais après sa ce complique quand il faut appuyer dessus.
Le 13/08/2013 à 09h38
Le 13/08/2013 à 09h38
Le 13/08/2013 à 09h40
Le 13/08/2013 à 09h41
Après l’abandon du système de gestion des licences de jeu, celui de la connexion permanente (…)
Il n’y a jamais eu de connexion permanente obligatoire. Une connexion quotidienne, oui, mais pas permanente. (C’est différent de Diablo III).
Le 13/08/2013 à 09h44
bref il ne reste rien a la ps4…
Le 13/08/2013 à 09h45
Le 13/08/2013 à 09h46
Le 13/08/2013 à 09h48
J’ai ma manette de ps3 depuis 2007 et il tient toujours plusieurs jours sans charger .
Le 13/08/2013 à 09h49
Le 13/08/2013 à 09h51
Le 13/08/2013 à 09h54
Le 13/08/2013 à 09h55
Bon et maintenant, il faut les faire plier pour qu’ils enlèvent les tuiles windows 8 dans l’interface XboxOne. Parce que il faut que ça soit XboxOne et non pas Windows 8 quoi.
Le 13/08/2013 à 09h55
Le 13/08/2013 à 16h19
Le 13/08/2013 à 16h20
Le 13/08/2013 à 16h25
Le 13/08/2013 à 16h27
Le 13/08/2013 à 16h29
Le 13/08/2013 à 16h30
Le 13/08/2013 à 16h35
Le 13/08/2013 à 17h31
Le 13/08/2013 à 18h39
Le 13/08/2013 à 19h10
hé ho, si on lit bien l’article il est dit qu’il sera possible de désactiver Kinect quand on se sert de sa console, mais il n’est nul part dit qu’il existera des packs où la console sera vendue sans Kinect. En gros il est seulement dit qu’on ne sera pas obligé de laisser Kinect actif quand on ne s’en sert pas, il n’est dit nul part que Kinect sera relégué au rang d’accessoire facultatif.
Edit: Ha si, l’article en parle. Mais ce n’est pas ce que j’avais compris :p
Le 13/08/2013 à 19h11
Le 13/08/2013 à 21h36
Le 13/08/2013 à 22h23
Le 13/08/2013 à 22h38
Le 13/08/2013 à 23h03
Heu, tu peux nous donner des liens là, jamais entendu parler de ça. Sinon, je trouve pas de rapport entre la raison pour laquelle je parle de fond, et ton exemple. Kinect enregistre? Tu as des liens là aussi?
Le 14/08/2013 à 00h56
Prochaine étape , vous pouvez vous passer de la xbox one. ^^
Le 13/08/2013 à 09h03
Le 13/08/2013 à 09h04
Le 13/08/2013 à 09h05
Le 13/08/2013 à 09h05
S’ils veulent avoir une manette rechargeable, nous leur fournirons une batterie qu’ils pourront intégrer à leur manette
Ben tient, comme ça, ça fait un accessoire à acheter en plus au prix fort " />
Et comme dit, quand tu vois la qualité…
J’ai toujours eu des problèmes avec les kits batteries que ce soit des officiels ou non : autonomie pourrie, batterie qui se chargeait une fois sur deux… " />
Par contre, celle de PS3, même si l’autonomie se réduit chaque année, ça reste jouable assez longtemps.
Le 13/08/2013 à 09h06
Le 13/08/2013 à 09h06
il suffit de se rendre dans une compétition de Call of Duty sur consoles pour voir que ce cas arrive régulièrement.
" />
Pour ce qui est des batteries, sur PS3 j’en ai une completement morte, obligé de jouer à 1m de la télé avec le cable USB.
Le 13/08/2013 à 09h06
Le 13/08/2013 à 09h07
Le 13/08/2013 à 09h08
Le 13/08/2013 à 09h08
Le 13/08/2013 à 09h09
Le 13/08/2013 à 09h09
Le 13/08/2013 à 09h09
Le 13/08/2013 à 09h10
Le 13/08/2013 à 09h11
Le 13/08/2013 à 09h11
Prochaine annonce de MS : “nous annulons tout, notre projet n’a plus aucun sens” ou bien “nous avons renomme notre console ‘PlayStation by MS’”.
Le 13/08/2013 à 09h55
Si l’idée de devoir régulièrement débrancher et rebrancher le capteur vous rebute, il reste possible de le désactiver complètement via les paramètres de la console. « Lorsqu’il est ainsi éteint, le capteur ne collecte plus aucune information », assure Marc Whitten. Il est possible de le rallumer à tout moment, et si vous lancez un jeu qui nécessite d’utiliser Kinect, un pop-up vous proposera de le remettre en route. Il n’est toutefois pas précisé si Kinect s’éteindra de lui-même à la fin de la partie, ou s’il faudra repasser dans les options.
" /> N’importe quoi, quand quelqu’un m’assure quelque chose, je me méfie encore plus.
Le 13/08/2013 à 09h58
Le 13/08/2013 à 10h00
Le 13/08/2013 à 10h03
Le 13/08/2013 à 10h03
Le 13/08/2013 à 10h06
Le 13/08/2013 à 10h07
Le 13/08/2013 à 10h07
Le 13/08/2013 à 10h08
A force de retourner des vestes, il ne leur reste plus qu’a se retirer du marché des consoles de jeux. Quoique, ils n’ont qu’a vendre des manettes x360 pour tous les autres consoles et puis voilà.
Le 13/08/2013 à 10h09
Il n’y a que moins qui fait le rapport avec PRIMS et que l’idée d’avoir une xbox avec une cam active h24 chez moi inquietait déjà alors suite à Snow … " />
Le 13/08/2013 à 10h12
Au final, ils nous vendent un upgrade de la 360 qui est déjà un upgrade de la xbox wouhou !!!!
Du coup je vois pas ce qu’a de plus une console qu’un PC.
Le 13/08/2013 à 10h14
Le 13/08/2013 à 10h15
Le 13/08/2013 à 10h17
Microsoft vient donc à nouveau faire machine arrière concernant une de ses politiques à propos de la Xbox One
Me semble bien avoir déjà lu ca quelque part… " />
ah oui ! Je sais !
Trial and error is a fundamental method of solving problems. It is characterised by repeated, varied attempts which are continued until success, or until the agent stops trying. It is an unsystematic method which does not employ insight, theory or organised methodology.
" />
Le 13/08/2013 à 10h29
Le 13/08/2013 à 10h37
Le 13/08/2013 à 13h11
Le 13/08/2013 à 13h47
Le 13/08/2013 à 13h48
Aucun problème avec mes batteries depuis 2 ans et demi. Faut pas acheter des batteries chinoises chez Dl Ex*m à 2€ hein :-o
C’qui m’embête moi c’est de plus avoir la compatibilité avec les anciennes manettes… Pour le peu de changement, c’est un peu abusé, surtout à 50€ la manette.
Le 13/08/2013 à 13h57
Le 13/08/2013 à 13h57
personne ne s’étonne que les manettes de 360 soient incompatibles avec la Xbox One, alors qu’il n’y a à priori pas grand chose pour justifier cela?
" />
Le 13/08/2013 à 13h58
Le 13/08/2013 à 14h16
Le 13/08/2013 à 14h19
Le 13/08/2013 à 14h28
Le 13/08/2013 à 14h47
Le 13/08/2013 à 14h49
Le 13/08/2013 à 15h42
Le 13/08/2013 à 15h50
Le 13/08/2013 à 16h09
Le 13/08/2013 à 16h12
Le 13/08/2013 à 16h15
C’est bien, MS commence à réfléchir et à écouter ses clients.
Bon pour répondre au pro-kinect 2, elle permet à MS de contrôler le nombre de personnes qui visionne une VOD. Dites, cela vous semble pas un peu gros quand même ? Étant connecter H24, elle enregistre quoi et pour qui ? Question vie privée, elle va loin dans l’intrusion quand même surtout avec la reconnaissance vocale et visuelle. " />
Pour ceux qui disent que si elle est dans le pack, cela permettrait d’avoir des jeux optimisés. Donc cela empêche le développement de jeu optimisé si elle n’est pas présent dans le pack ? " />
Je préfère une console qui annonce la couleur et la liberté de choisir tel ou tel jeu en fonction de la politique de l’éditeur plutôt qu’une console bunkerisée au possible avec le droit de se la fermer.
Finalement après tout ce remballage de déballage de “bonnes” idées, on revient à une PS4 bis mais qu’est-ce qu’elle aura de plus ou d’intéressant par rapport à une PS4 ? (Kinect, m’en fout)
PS: le service marketing de MS a gagné sur un point, on ne parle QUE de cette console.