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dodo021

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Bio

Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?

904 commentaires

Le 06/10/2021 à 06h 35

Microsoft étant une entreprise proposant principalement des services, je comprend le fait d’imposer un compte de ces dit services. Surtout qu’au final les gens finissent tous par se connecter à un compte MS pour X ou Y raison. (Office, Xbox, OneDrive, Outlook, etc)
Le but ici est de rendre tout ça plus doux pour l’utilisateur.
Surtout que les pro n’ont pas ce soucis avec la version qui leur est destiné.


Le 29/09/2021 à 08h 54

Et pourtant sur du concret les perfs sont bien meilleur. Après ça peut ou pas convenir à chacun.


Le 29/09/2021 à 07h 22

Principalement CPU et le fait d’avoir 8Go de RAM permet d’avoir beaucoup plus de marge lors des montées en charge.


Le 29/09/2021 à 07h 14

Oui justement les perfs sont bien là.
J’ai même de meilleur perf sur leur VPS que les serveurs dédié dedibox.


Le 29/09/2021 à 06h 39

Perso je suis passé chez Contabo.
5€/mois pour 4vcore AMD Epyc - 8Go RAM - 50 Go NVMe ou 200 en SSD standard l’offre est imbattable et les perfs sont là.


Le 14/08/2020 à 06h 58

Le moment parfait pour les scammers de faire des fausses applications Fortnite


Le 02/07/2020 à 10h 14

La prochaine maj, c’est les onglets dans l’explorateur 🤞🏻


Le 14/02/2020 à 09h 24

Mon VALVe Index est prêt ! Après tant d’année enfin une nouvelle aventure à City 17 !


Le 30/01/2020 à 11h 34

Il existe des AV open-source ? Je suis étonné que ce soit pas plus présent car si il y a bien un programme sur un PC qui a accès à tout se qui se passe sur une machine c’est un AV.


Le 30/10/2019 à 11h 09

Ça sera au cas pas cas. Dans le cadre d’Apex Legends par exemple, Origin n’aura pas besoins d’être installé.

C’est confirmé par un développeur


Le 20/06/2019 à 13h 54

VALVe avait eu le même problème avec Steam, il y quelques années. C’était un problème des serveurs de cache.


Le 22/03/2019 à 09h 39

Ah Epic… Tu veux dire ceux qui on un client qui joue le role de spyware en analysant ton disque ? Effectivement c’est surement eux les plus honnêtes.


Le 25/01/2019 à 14h 05

Ne laissez pas les développeurs d’Adobe toucher au code SVP !


Le 08/11/2018 à 13h 21

Normal c’est ta carte réseau qui bride. Le processeur ne doit pas être assez puissant.
https://lafibre.info/suisse/salt-fiber-box-10-gbps-annonce/msg552368/#msg552368

Certain pense que c’est le boitier dans le rue qui ne permet tout simplement d’aller plus haut.


Le 19/10/2018 à 09h 57

VALVe n’est pas en bourse.


Le 23/11/2017 à 08h 56

Est devenu un free to play oui. Mais si mes souvenirs sont bon les caisses était là avant qu’il passe en F2P.
Ça enlève en rien le faite que c’est VALVe via ce jeu qui on démocratisé cette pratique en occident. Elle même surement inspirée des Gatcha et autres modèles “casino like” qui existent au Japon et en Asie de manière générale.


Le 23/11/2017 à 08h 26

Le plus fou dans toute cette histoire c’est qu’on ne parle jamais de Team Fortress 2 qui est l’initiateur de tout ça depuis quoi… 8 ans ?


Le 26/10/2017 à 14h 42


« Pour la première fois depuis deux siècles, la France et l’Europe non seulement ne sont pas à l’origine de cette révolution, mais sont tellement distancées que leur retard peut désormais paraître irrattrapable. Les États-Unis avec les GAFAM – Google, Amazon, Facebook, Apple, Microsoft – et la Chine avec les BATX– Baidu, Alibaba, Tencent et Xiaomi – sont désormais en situation de duopole au niveau mondial ».


Le plus drôle dans tout ça c’est qu’une bonne partie des technos utilisé dans ces IA, on été développée par des star-up Européennes puis racheté par ces multinationales.
Dommage qu’on aie autant peur d’investir ici.


Le 26/10/2017 à 13h 50

Mmh… intéressant comme concepts et y a moyen de faire pas mal d’argent je pense.

Tu mets de la pub sur le site puis tous les liens créé vers les offres légales ont un lien d’achat affilié histoire d’avoir un %age sur chaque vente. (Amazon, Itune, etc)

Ça me donne envie d’essayer tiens. haha

Edit: Je viens de check et les liens sont déjà truffé d’ID affilié. Les mecs on tout comprit !


Le 14/07/2017 à 08h 54

3 lettres… R G B


Le 03/05/2017 à 14h 30

Cinebench c’est juste le moteur de rendu de Maxon donc très peux de chance de trouver des résultats biaisé.
Après j’ai de la peine a faire confiance en ces benchs. Je me demande toujours si il y a pas un avantage pour telle ou telle architecture.


Le 07/04/2017 à 14h 40

Pourquoi pas plutôt celui là pour les articles gratuit ? 🆓
(Et je sais pas si c’est fait exprès mais cet article n’a pas l’emoji ^^)


Le 07/04/2017 à 14h 39

Oulà ! =O C’est vendredi <img data-src=" />


Le 07/04/2017 à 14h 31

Pourquoi pas plutôt celui là pour les articles gratuit ? 🆓


Le 23/03/2017 à 09h 56

Surement le sable (les tempêtes ?) et les conditions dans lequel le rover a été pendant toutes ces années (changement de température, radiation, etc)
Et il ne faut pas oublier que le rover à la taille d’une voiture et pèse presque une tonne. Donc avec des roue solide comme ça, ça n’aide pas je pense.


Le 23/03/2017 à 08h 01

Il garde leur failles pour le hack de la Xbox One :P


Le 06/03/2017 à 12h 33

Ce que tu ne comprend pas c’est qu’un Assassin’s Creed à 20fps c’est injouable alors que ce Zelda aucun problème, même avec ces baisses de fps de temps en temps. (Qui sont encore plus rare en mode portable)


Le 01/02/2017 à 07h 26

Je l’utilise sur Windows Phone pour TeamViewer par exemple. Ça fonctionne bien.


Le 27/01/2017 à 10h 05

Donc toi tu compares une console qui à 3 ans 12 à une console qui vient de sortir ?
La PS4 500 Go à sa sortie c’était 400euro sans jeu donc bon…


Le 20/01/2017 à 09h 55

4 ans c’est correcte je trouve.


Le 18/01/2017 à 14h 39

Il fallait venir poser tes questions alors ! ;)


Le 13/01/2017 à 11h 06

Pas plus chère qu’une manette PS4 ou Xbox One donc ça ne m’étonne pas vraiment.


Le 12/01/2017 à 12h 37

Si vous avez des problèmes pour télécharger sur steam évitez les serveurs de téléchargement Français. Je prend plus souvent ceux de Suisse ou d’Allemagne voir d’Italie. (Depuis la Suisse ce sont les plus rapides pour moi)
Pour changer de serveur de téléchargement ça se passe dans les paramètres Steam. <img data-src=" />


Le 11/01/2017 à 14h 21

Leur protocole FTL est assez impressionnant.
Un streamer Overwatch permettait de prendre le contrôle de son jeu en pleine partie. (Lancer les spells que l’on voulait, etc) On se retrouvait dans des situations assez drôle ^^
Mais bon maintenant que c’est Microsoft tout le monde va cracher dessus…


Le 27/09/2016 à 13h 12

Il ne faut pas utiliser steam avec la skin par défaut.
http://metroforsteam.com/ fait bien le taff.


Le 21/09/2016 à 13h 22

La CS2 est dispo gratuitement sur le site d’Adobe, pourquoi pirater une autre version ?


Le 21/09/2016 à 09h 04

J’espère que tu bosses sur l’amélioration et l’unification de l’UI dans vos programmes car c’est un joli foutoir Photoshop.


Le 07/09/2016 à 12h 25

La machine virtuelle contenant le jeu peut être restaurée après la mise à jour. Je ne vois pas le problème.


Le 02/09/2016 à 09h 39

Je travail actuellement sur plusieurs app. Mais ma principal est 8Stream un client Twitch UWP. :)
Le dernier ménage date de hier. Tout les développeurs n’ayant pas remplis le formulaire d’age voie ces applications mise au placard.
Beaucoup ayant abandonné la plateforme, pas mal d’application risque de ne plus être disponible. =/


Le 02/09/2016 à 08h 57

Troll un peu raté car MS à déjà fait le ménage plus d’une fois sur son store ;)
J’ai moi même 2 applications qui vont partir offline le temps que je les mettent à jour.


Le 19/08/2016 à 14h 33

Pendant ce temps là sur Windows Phone… Oh wait ! On l’a depuis le début ! <img data-src=" />


<img data-src=" /> (Pour une fois qu’on a qqch sur Windows Phone avant tout le mondes ^^)


Le 19/08/2016 à 14h 30

Unity permet l’export de jeux en WebGL. Aucun doute que plus tard ce sera supporté et utilisé par un grand nombre de développeurs.


Le 19/08/2016 à 10h 15

Je te laisse regarder par toi même :)
https://github.com/Microsoft


Le 12/08/2016 à 09h 38

Pour avoir testé hier sur un stream Overwatch leur “protocole” FTL fonctionne super bien.
J’étais souvent à moins de 0.2s de délais.


Le 12/08/2016 à 09h 21

Le caméléon de Raiponce ;) A toi de voir qui a copier qui :P


Le 12/08/2016 à 08h 57

Bien joué Pascal


Le 12/08/2016 à 08h 14

Du coup hack de la Xbox One soon non ?


Le 20/07/2016 à 09h 59

Sauf qu’il est possible de faire du SLI de 1060 si le jeu supporte le MDA ou le LDA.