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La prochaine Xbox aurait bien elle aussi un verrou contre les jeux d’occasion

« Faut que tu crache faut que tu payes »

La prochaine Xbox aurait bien elle aussi un verrou contre les jeux d'occasion

Le 06 février 2013 à 15h15

Il devient presque évident désormais que les prochains mois verront de nombreuses révélations sur les prochaines consoles de Microsoft et SONY. La PlayStation 4 pourrait être ainsi dévoilée le 20 février. Cependant, l’un des sujets d’inquiétude concerne les mesures mises en place pour stopper l’utilisation des jeux d’occasion. Et, malheureusement, les futures Xbox et PlayStation sont touchées de la même manière par les rumeurs.

 Xbox 720

Barrière contre les jeux d'occasion : une future mode ? 

Il y a un mois, nous avons publié dans nos colonnes une actualité qui n’a pas manqué de faire réagir. Il s’agissait d’un brevet déposé par SONY et dans lequel on pouvait observer une technologie capable de bloquer les jeux d’occasion sur une autre console que celle ayant servi pour la première fois. Le système passait par un marquage RFID contenant notamment le compte du premier utilisateur. Exécuté sur une autre console ou avec un autre compte, le jeu refusait alors de se lancer.

 

Ce type de système fait naturellement peur. Le marché de l’occasion est très développé et des réseaux de boutiques existent depuis de nombreuses années. En outre, sans même parler de gains financiers, il est normal pour un joueur de prêter un titre qu’il a terminé, pour en faire profiter un ami. De fait, un tel système obligerait tout joueur à acheter le produit tout en court-circuitant les réseaux de revente, aussi bien les boutiques que d’autres structures telles qu’eBay.

Xbox : le même système, mais via une connexion ?

Or, si le futur de la PlayStation nous sera révélé le 20 février, il reste encore à Microsoft à dévoiler une date. Et en attendant, on peut compter sur les rumeurs pour occuper le terrain. Celle d’un système de protection contre les jeux d’occasion n’est pas nouvelle, mais elle se renforce. Selon le magazine Edge, plusieurs sources ont confirmé que la prochaine Xbox serait bien munie d’une telle barrière, mais sur un mode de fonctionnement différent de la PlayStation « 4 ».

 

À la différence du brevet de SONY exposé le mois dernier, la console de Microsoft serait conçue pour nécessiter une connexion Internet permanente. Dès lors, le système retenu pourrait se baser sur l’association de deux clés, l’une provenant d’un code d’activation sur le jeu, l’autre du compte utilisateur. Une fois ces clés enregistrées par le réseau Xbox Live, les serveurs pourraient les comparer et, si elles ne correspondent pas, bloquer le jeu sur une autre console ou un autre compte.

 

De tels codes d’activation seraient livrés avec les titres qui, a priori, seraient commercialisés sous la forme de Blu-ray à double densité, autrement dit de 50 Go. Cette évolution du support reste assez prévisible. En effet, la Xbox 360 s’appuie sur des DVD dont la capacité est beaucoup plus limitée. Si la firme a bien commercialisé un lecteur externe pour le HD-DVD, elle ne s’en est jamais servie pour la lecture des titres, uniquement pour les vidéos. De fait, avec des jeux qui seront certainement en 1080p (Full HD), les titres auront besoin de place pour le stockage des textures. Il faut noter d’ailleurs que certains jeux, tels que Little Big Planet Karting, sont déjà livrés avec des codes qui activent les fonctions en ligne.

La future PlayStation serait plus simple pour le développement des jeux

Selon Edge, d’autres rumeurs intéressantes entourent les prochaines consoles de Microsoft et SONY. Par exemple, et d’après des développeurs travaillant sur des kits préliminaires de création de jeux, la prochaine PlayStation serait plus simple d’accès. L’environnement d’exploitation de la Xbox aurait été décrit comme « oppressant ». Cependant, Microsoft travaillerait bien sur une nouvelle génération de détecteur Kinect, nettement plus performante que l’actuelle. Ce qui, en soit, n’est pas non plus une véritable surprise.

 

Reste que le plus inquiétant pour les joueurs, et ce qui pourrait gâcher le plaisir de nouvelles plateformes dédiées au jeu, est bien l’éventuel blocage des jeux d’occasion. Nul doute que les réponses seront données dans les mois qui viennent. Voire dans deux semaines pour la PlayStation.

 

Tout ceci reste cependant à prendre avec les pincettes de rigueur. Même dans le cas de SONY, un brevet ne représente pas systématiquement une technologie à venir.

Commentaires (129)

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Après dansl es jeux d’occasion il y aussi le fait du jeu vendu 3 fois en occasion qui n’aura rapporté de l’argent à l’éditeur et au développeur de l’argent qu’une seule fois.



Un jeu coûte chez à l’achat et cher à développer, Le jeu d’occasion rapporte uniquement de l’argent aux boutiques.

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Loeff a écrit :



Je reste sceptique pour la connexion permanente, je veux bien que le jeu en ligne ait une place de plus en plus importante sur console, mais de là à priver ceux qui ne branchent pas leur console au net et ne veulent pas le faire…







Franchement, si c’est nécessaire mais que la connexion wifi est là, ça ne va pas freiner grand monde (je parle du grand public). Si tu recoupes les ménages susceptibles d’acheter ces consoles avec les ménages disposant de l’adsl tu ne dois pas laisser grand monde sur le carreau.


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Conclusion : je reste sur ma xbox actuelle, mon pc, et mes cd de jeux… Comme disait coluche “quand on pense qu’il suffit que les gens n’achetent pas pour qu’on en vende plus” bah je commence !

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ActionFighter a écrit :



Dans les gens qui achètent le nouveau FIFA/PES/COD, beaucoup revendent l’ancienne version.



Si les prix s’adaptent, faut voir. Mais je suis pas sûr que les prix baissent tant que ça. Le piratage étant moins accessible sur xbox/ps, les prix ne seront jamais du niveau de Steam, qui se doit d’être agressif pour attirer le plus possible les tipiakeurs.







Oui enfin si tu essaies de revendre FIFA 12 aujourd’hui tu vas en tirer 5€ ;-)

Le prix va devoir s’adapter, les gens n’ont pas les moyens de payer leurs jeux neufs.


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Une console qui réclame une connexion permanente là c’est pousser le bouchon un peu trop loin car une console c’est portable et on peut l’emmener partout ou on veut pour la brancher sur une TV et jouer avec.

Par contre pour internet, on a pas un compte internet partout (abonnement uniquement sur son lieu de résidence) et si on emmene sa console ailleur (residence secondaire ou un gite loué par ci ou par la) on risque de rester comme un con avec sa console connecté a la TV … sans internet ca marchera pas.



UBI soft s’est fait une sale reputation sur ses systemes anti-copie qui réclamaient une connexion permanente. Ils ont du faire un méa coulpa et faire machine arrière pour ses jeux sur PC.

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pom popom.

eh ben c’est pas demain que j’achèterai une console tiens. ^^

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Danytime a écrit :



Mais tu vas en acheter une, marketing oblige.







des qu’elles sont jailbreakees et qu’on pourra faire sauter le verrou <img data-src=" />


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Ballos a écrit :



Steam c’est du dématérialisé à la base, là c’est du physique et c’est donc incompréhensible …







Et pourquoi c’est différent ? Mon jeu Steam jele sauvegarde sur DVD, en quoi ce DVD est différent d’un DVD acheté dans le commerce ?

Le média importe peu au final. Ce qui s’achète / se vend / se revend, c’est le droit d’utilisation du jeu. Une simple licence d’utilisation.

D’ailleurs j’ai déja acheté des jeux (exemple: suprême commander 2) sur DVD qui n’étaient que de simples sauvegardes Steam avec clef de licence. DVD légal (me sui renseigné, je trouvais ça étrange de trouver un jeu vendu sous cette forme en commerce).


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c’est parfait si c’est comme çà ben on attendras que la console soit hacker pour l’acheter ils croient gagner de l’argent mais ne font qu’en perdre en technologie inutile car elle sera pirater tôt ou tard, il est ou le bon vieux temps des cassette magnétique et des disquette ou là il suffisait d’en faire la copie pour être un hacker mais par contre la on nous cassez pas les bonbon t’acheter un jeu, un album et toutes la famille en profiter avec les copie facile à faire pour les film suffisait d’enregistrer, c’est bien finis tous çà mais on continueras toujours à télécharger, a pirater, à hacker; çà c comme microsoft et apple, windows et un des logiciel les plus pirater les iphones les tél les plus volés mais çà les as pas empêcher d’être millionnaire voir plus… sur ceux travaillez faite vos protections derrière d’autre équipe attende patiemment. ;-)

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Si j’achète un jeux neuf à 60 euros et je change de console car la précédente avait un défaut de conception révélé après la garantie, mon jeux devient d’occas ?

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FFManiac a écrit :



Après dansl es jeux d’occasion il y aussi le fait du jeu vendu 3 fois en occasion qui n’aura rapporté de l’argent à l’éditeur et au développeur de l’argent qu’une seule fois.



Un jeu coûte chez à l’achat et cher à développer, Le jeu d’occasion rapporte uniquement de l’argent aux boutiques.







et maintenant il ne rapportera plus à personne


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Kakuro456 a écrit :



Si j’achète un jeux neuf à 60 euros et je change de console car la précédente avait un défaut de conception révélé après la garantie, mon jeux devient d’occas ?







Ce cas de figure sera bien évidemment pris en compte, et puis attendons de voir ce qu’il en est vraiment.


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Redghost a écrit :



c’est parfait si c’est comme çà ben on attendras que la console soit hacker pour l’acheter ils croient gagner de l’argent mais ne font qu’en perdre en technologie inutile car elle sera pirater tôt ou tard, il est ou le bon vieux temps des cassette magnétique et des disquette ou là il suffisait d’en faire la copie pour être un hacker mais par contre la on nous cassez pas les bonbon t’acheter un jeu, un album et toutes la famille en profiter avec les copie facile à faire pour les film suffisait d’enregistrer, c’est bien finis tous çà mais on continueras toujours à télécharger, a pirater, à hacker; çà c comme microsoft et apple, windows et un des logiciel les plus pirater les iphones les tél les plus volés mais çà les as pas empêcher d’être millionnaire voir plus… sur ceux travaillez faite vos protections derrière d’autre équipe attende patiemment. ;-)









Déjà, en un seul bloc c’est chiant à lire, mais avec les fautes: ouchhh <img data-src=" />


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FFManiac a écrit :



Après dansl es jeux d’occasion il y aussi le fait du jeu vendu 3 fois en occasion qui n’aura rapporté de l’argent à l’éditeur et au développeur de l’argent qu’une seule fois.



Un jeu coûte chez à l’achat et cher à développer, Le jeu d’occasion rapporte uniquement de l’argent aux boutiques.







Et ? Pauvres petits développeurs … C’est comme ça. Le marché de l’occasion à toujours existé, faut s’y adapter.


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methos1435 a écrit :



Déjà, en un seul bloc c’est chiant à lire, mais avec les fautes: ouchhh <img data-src=" />







Une quarantaine de fautes de grammaire/conjugaison, en 9 lignes, je ne vois pas de quoi tu parles…


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Je n’ai lu sur aucun forum la réponse à une question que je me pose :



J’ai 3 xbox à la maison (famille de joueurs ^^).

J’achète UN exemplaire de jeu et chacun y joue sur sa console à tour de rôle.



Avec ces pratiques, cela veut-il dire qu’il faudra acheter un exemplaire du jeu PAR membre de la famille (une XBOX chacun ?).



Je crois que si la réponse est oui, ma cure de desintox du jeu vidéo sera très facile à faire. Ou alors je me remettrai à mon amiga, la snes, la gamecube et la dreamcast (tant qu’on a l’ivresse, peu importe le flacon).

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nainbécile a écrit :



Ce cas de figure sera bien évidemment pris en compte, et puis attendons de voir ce qu’il en est vraiment.







Et je ne peux plus le prêter, non plus ? J’achète un produit, mais je n’en suis pas le propriétaire, vu que je ne fais pas ce que je veux avec.


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digital-jedi a écrit :



Mouahaha ! <img data-src=" />

C’est trop beau.

Sur PC, on a ces verrous empêchant la revente avec les versions dématérialisées sur Steam et consorts, mais c’est partiellement contournable (revente du compte, un compte par jeu). Et il me semble que ça devait sauter au niveau Cour Européenne (ça en est où d’ailleurs ?).

C’est tout simplement magnifique si c’est mis en place, de quoi remettre du grain à moudre aux amateurs de jailbreak. <img data-src=" />









Plus facile de revendre un compte Steam qu’un compte LIVE/MSN


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Kakuro456 a écrit :



Et je ne peux plus le prêter, non plus ? J’achète un produit, mais je n’en suis pas le propriétaire, vu que je ne fais pas ce que je veux avec.







C’est le cas des jeux STEAM, Blizzard, Ubisoft, et d’une manière générale de la quasi-totalité des jeux PC, même sur support physique.


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Kakuro456 a écrit :



Et je ne peux plus le prêter, non plus ? J’achète un produit, mais je n’en suis pas le propriétaire, vu que je ne fais pas ce que je veux avec.









Tu n’es déja pas, avec le système actuel, propriétaire de ce que tu achètes. Le média t’appartient peut être mais ce qu’il ya dessus: non. Au final ce que tu achètes c’est surtout un droit d’utilisation. L’autocollant avec une clef de licence, voilà ce que tu achètes…


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ayaredone a écrit :



Je n’ai lu sur aucun forum la réponse à une question que je me pose :



J’ai 3 xbox à la maison (famille de joueurs ^^).

J’achète UN exemplaire de jeu et chacun y joue sur sa console à tour de rôle.



Avec ces pratiques, cela veut-il dire qu’il faudra acheter un exemplaire du jeu PAR membre de la famille (une XBOX chacun ?).



Je crois que si la réponse est oui, ma cure de desintox du jeu vidéo sera très facile à faire. Ou alors je me remettrai à mon amiga, la snes, la gamecube et la dreamcast (tant qu’on a l’ivresse, peu importe le flacon).







je pense que non, j’imagine qu’il y aura une association compte/jeu a la premiere installation

du coup si tu utilises le meme compte sur les 3 xbox tu ne devrais pas avoir de problemes

mais avec ce systeme, impossible de preter ton jeu sans donner tes mots de passes ou de gerer plusieurs comptes sans devoir racheter un jeu


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Si ça se confirme, ce sera SteamBox ou un bon PC pour la prochaine génération…

Ou alors va falloir qu’ils fassent de grooos efforts sur le prix des jeux, comme sur Steam et ses promos.

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jinge a écrit :



S’ils baissent les prix des jeux neufs…….





Ce sera à mettre en corrélation avec la légalisation du cannabis.





methos1435 a écrit :



Déjà, en un seul bloc c’est chiant à lire, mais avec les fautes: ouchhh <img data-src=" />





Et si en plus il faut respecter la ponctuation pour respirer…. je m’en vais chercher ma bobonne d’oxygène.


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Je pense qu’au début les jeux occaz ne seront pas interdit mais 2-3 ans après une fois que pas mal de console auront été vendues, ça viendra avec une mise à jours….



Un peu comme Linux sur PS3

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C’est bien, ça va aider au développement et à la vente des nouvelles consoles Android et autres car tout le monde n’a pas les moyens de se payer des jeux entre 60 et 70 € à leur sortie.

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Euh, tout le monde est en train de crier au scandale, mais cela fait maintenant plusieurs années que ce système est en place avec Steam, Origin ou uPlay (sur PC) <img data-src=" />



Le code d’activation du jeu est associé à un compte utilisateur… Il est donc impossible de vendre le jeu sans vendre le compte qui va avec…

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FFManiac a écrit :



Après dansl es jeux d’occasion il y aussi le fait du jeu vendu 3 fois en occasion qui n’aura rapporté de l’argent à l’éditeur et au développeur de l’argent qu’une seule fois.



Un jeu coûte chez à l’achat et cher à développer, Le jeu d’occasion rapporte uniquement de l’argent aux boutiques.





Comme pour les voitures <img data-src=" />


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methos1435 a écrit :



Tu n’es déja pas, avec le système actuel, propriétaire de ce que tu achètes. Le média t’appartient peut être mais ce qu’il ya dessus: non. Au final ce que tu achètes c’est surtout un droit d’utilisation. L’autocollant avec une clef de licence, voilà ce que tu achètes…





Sauf quand le matos marche pas. Là c’est le tien et c’est à toi de payer pour réparer…


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FFManiac a écrit :



Après dansl es jeux d’occasion il y aussi le fait du jeu vendu 3 fois en occasion qui n’aura rapporté de l’argent à l’éditeur et au développeur de l’argent qu’une seule fois.



Un jeu coûte chez à l’achat et cher à développer, Le jeu d’occasion rapporte uniquement de l’argent aux boutiques.





Avec ce principe de rapporter de l’argent systématiquement à l’éditeur à quand les livres qui s’effacent après la première lecture ou les dvd qui deviennent illisibles après un certains temps ? Ah, pardon, les DVD ça avait déja été testé, mais sans succès car personne ne les achetaient…



Le jeux vidéo est la première industrie du loisir, même avant celle du cinéma je crois. Si ça ne rapportaient pas (mais avec des jeux à 70€ se serait difficile), même avec les jeux d’occasion; ça se sauraient et cette industrie ne rapporterait pas autant. Le problème n’est pas le marché de l’occasion mais la qualité de certains jeux qui ne valent pas leur prix. Que les éditeurs commencent par regarder de ce coté et à privilégier la qualité à la quantité si ils veulent vendre plus.


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J’ai une PS3, pas mal de jeux… Bon, ce sera a priori ma dernière console! Vraiment hors de question que j’achète ça et ca ne concernera pas que moi mais aussi mes enfants.



J’achetais dejà plus de produits culturels car j’en ai marre de me faire emmerder avec des DRM ou carrément mettre par ailleurs sur la taxe copie privée du stockage (=&gt; Ca c’est pas économisable, mais les originaux oui)… On ajoutera consoles et jeux.



Qu’est-ce que je vais en économiser comme fric, entre ça et les accessoires! <img data-src=" />

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Si je comprends bien la news, on ne pourra pas utiliser un DVD d’un jeu dans une autre console que la première où il a été utilisé; La Puce RFID du DVD enregistrant des identifiants de la console initiale.



le DVD est associé à la première console qui le lit.



Ca empêche la revente ou le prêt du jeu mais pas seulement.



Si la console est HS et remplacée (garantie ou rachat), tous les DVD deviennent inutilisable. C’est ce que je comprends du principe concernant Sony.



Pour la console de microsoft, la connexion permanente imposée, c’est une autre histoire. Pas d’ADSL, pas de jeu…



On a déjà l’équivalent avec Steam ou Origin si on n’a pas pris soin d’installer les versions locales. Toutefois, avec ce fonctionnement, si on change son PC, on installe Steam et on télécharge tous les titres acquis precedemment sur sa nouvelle machine!

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methos1435 a écrit :



Et pourquoi c’est différent ? Mon jeu Steam jele sauvegarde sur DVD, en quoi ce DVD est différent d’un DVD acheté dans le commerce ?

Le média importe peu au final. Ce qui s’achète / se vend / se revend, c’est le droit d’utilisation du jeu. Une simple licence d’utilisation.

D’ailleurs j’ai déja acheté des jeux (exemple: suprême commander 2) sur DVD qui n’étaient que de simples sauvegardes Steam avec clef de licence. DVD légal (me sui renseigné, je trouvais ça étrange de trouver un jeu vendu sous cette forme en commerce).





Su steam tu as le droit de l’installer et le télécharger indéfiniment sur plusieurs PC..

Mais ce jeux sera lié à ton comptes et les sauvegardes seront lié à ton compte. Tu peut aussi le prêter à donnant ton steam ID + mot de passe . Par contre tu peut pas le revendre ou l’échanger et là j’avoue c’est le coté chiant mais on est prévenue à l’achat;.


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ol1v1er a écrit :



Pas d’occaz, pas d’achat, de ces futures consoles.



Je reste sur pc avec des jeux pas cher ou du démat à prix dérisoire lors des promos.







démat (sur steam très souvent) que la plateforme t’interdit de revendre également. Le problème est le même. Seul le prix change.


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le pire c’est que les consoleux, comme toujours, vont simplement s’allonger, ramper, et acheter comme on leur dit de faire. en fait je pense qu’ils le méritent bien

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methos1435 a écrit :



démat (sur steam très souvent) que la plateforme t’interdit de revendre également. Le problème est le même. Seul le prix change.







Ouais enfin ce n’est pas complètement comparable.

Si je change de PC et que j’utilise mes Identifiant Steam, je retrouve mes jeux.

De même que d’une ou plusieurs génération(s) de matériel à une autre mes anciens jeux sont jouables. (Bon si Steam fait faillite par contre je ne dis pas)

Ce que je voulais dire c’est que le compte n’est pas lié à un matériel, il’est lié à un ou des jeux et ce n’est pas la même chose.


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FFManiac a écrit :



Après dansl es jeux d’occasion il y aussi le fait du jeu vendu 3 fois en occasion qui n’aura rapporté de l’argent à l’éditeur et au développeur de l’argent qu’une seule fois.



Un jeu coûte chez à l’achat et cher à développer, Le jeu d’occasion rapporte uniquement de l’argent aux boutiques.







Désolé pour la comparaison bagnolistique, mais ma voiture perso est une troisième main.

Elle a été revendue quelques mois après par son acheteur initial, puis revendue par le second après quelques années pour finir entre mes mains.

Pourtant, j’ai pas eu Peugeot au cul pour me dire de les payer ou m’interdire de la conduire.



Autre comparaison de merde, si j’achète une maison ou un appartement qui a été à l’origine construit par Bouygues et revendue par son propriétaire, est-ce que Bouygues devrait avoir le droit de l’empêcher ? Vu qu’une maison ça coûte cher à construire et que derrière le promoteur ne gagne plus rien sur la revente entre particuliers.



Est-ce qu’un livre que j’achète en librairie devrait être interdit de revente ? Pourtant l’auteur et l’éditeur ne touchent rien sur cette transaction également.



A partir du moment où le vendeur cède son droit de propriété sur le support, il n’y peut plus rien. J’ai le droit de le revendre, de le bousiller, de me torcher le cul avec (bon, avec un CD ça fait mal), l’éditeur n’a aucun droit pour m’en empêcher.



Le problème du domaine software, c’est que l’éditeur reste propriétaire du logiciel présent sur le support (tout comme l’auteur d’un livre reste propriétaire de l’oeuvre écrite), et donc peut faire ce qu’il veut en principe… Il est grandement temps que la législation s’adapte à cette notion de double propriété d’un produit car là on en voit les abus qui peuvent en découler.

Ou alors on fini sur le dématérialisé où dans ce cas tu n’achètes qu’un droit d’utilisation avec un cadre défini dans un contrat de licence. \o/



En tous cas, vu ce que Sony et MS laissent présager, pas de “PS4” ou “Xbox 720” pour moi. Et ça me fait chier parce que je suis sur qu’il y aura des jeux qui me feront envie, mais j’ai pas envie d’entrer dans le leur.


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L’eclaireur a écrit :



Je suppose que le verrou sera désactivé au lancement de la console et mis en marche après un an de fonctionnement quand le parc sera bien installé.



Sans moi.







mdr bien vu ^^


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Je parie qu’ils vont encore se demander pourquoi il y a du piratage… <img data-src=" />



A bloquer les utilisateurs qui acceptent de payer (DRM, blocage des jeux d’occasion et j’en passe) ils se tirent une balle dans le pied et font mine de ne rien avoir remarqué.

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Le problème pour moi ce n’est pas si l’occ est autoriser, mais plutôt le prix des jeux.

Si le jeu sorte à 70€ et au bout de 6 mois c’est toujours 70€, ben ils le mettent dans le cu<img data-src=" />. (COD & co.)

Si le jeu sorte à 50€ ~ 70€ et au bout de 6 mois passe à 20€ ~ 30€, ok pourquoi pas. (Max Payne 3 <img data-src=" />)

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Je ne sais pas si ça va m’empêcher d’acheter l’une des deux consoles, par contre ça va sérieusement freiner mon achat de jeu et je vais choisir précautionneusement la plupart de mes jeux, pas plus de 2 ou 3 par an et au meilleur prix si possible.

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La prochaine Xbox aurait bien elle aussi un verrou contre les jeux d’occasion





Je souhaite que les clients en aient marre de se faire plumer et que ces consoles deviennent un bide commercial…..

Encore une idée que le PS <img data-src=" /> va reprendre pour interdire les voitures d’occasion…..

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Umineko a écrit :



Pour le brevet de SONY, je l’avais plus vu dans l’optique de contrecarrer le piratage (marquage RFID impossible à copier donc impossible de lancer un jeu gravé) que de bloquer les jeux sur une autre playstation et de nuire au marché de l’occasion.

Me suis-je complétement planté dans la compréhension du brevet ? <img data-src=" />







De mon côté, après lecture du brevet j´ai compris qu’il pouvait faire les 2


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SebGF a écrit :



En tous cas, vu ce que Sony et MS laissent présager, pas de “PS4” ou “Xbox 720” pour moi. Et ça me fait chier parce que je suis sur qu’il y aura des jeux qui me feront envie, mais j’ai pas envie d’entrer dans le leur.







Pour les bon jeux t’inquiète , il changeront pas leur habitude a savoir faire un simple portage sur PC , mais vu que les deux nexgen sont grosso modo des pc , c’est tout bénéf pour nous , donc pas besoin de leur bobox…


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al_grosgay a écrit :



Ouais enfin ce n’est pas complètement comparable.

Si je change de PC et que j’utilise mes Identifiant Steam, je retrouve mes jeux.

De même que d’une ou plusieurs génération(s) de matériel à une autre mes anciens jeux sont jouables. (Bon si Steam fait faillite par contre je ne dis pas)

Ce que je voulais dire c’est que le compte n’est pas lié à un matériel, il’est lié à un ou des jeux et ce n’est pas la même chose.









Si tu relis bien la news (qui est centrée sur le système supposé de la xbox, pas de la ps3) le jeu est également lié au compte, pas au matériel <img data-src=" />


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Voilà une news qui va faire jaser dans les chaumières.

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Alucard63 a écrit :



Blocage des jeux d’occasion pour moi ce sera rédhibitoire.<img data-src=" />



Ils peuvent se gratter pour que j’en achète une.<img data-src=" />





+1000





digital-jedi a écrit :



Mouahaha ! <img data-src=" />

C’est trop beau.

Sur PC, on a ces verrous empêchant la revente avec les versions dématérialisées sur Steam et consorts, mais c’est partiellement contournable (revente du compte, un compte par jeu). Et il me semble que ça devait sauter au niveau Cour Européenne (ça en est où d’ailleurs ?).

C’est tout simplement magnifique si c’est mis en place, de quoi remettre du grain à moudre aux amateurs de jailbreak. <img data-src=" />





Et puis accessoirement on a des promos de fous furieux, des plates-formes concurrentes dont certaines sans DRM, un mode offline bien pratique… Rien à voir avec l’atrocité qu’ils nous préparent là…


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Sythuzuma-Ka a écrit :



C’est quasiment de l’ordre du mariage, sans divorce, comme si le marché des jeux ET consoles d’occase n’existait pas : t’en fais quoi de ta boite si tu n’en veux plus? Tu trouves quelqu’un qui l’acheterait avec comme par hasard exactement les jeux que tu auras liés à cette console? Qui acheterait ca meme d’occase?

Sont cinglés.

La seule chose que ca fera, et bien vite, c’est activer le hack, avec pour le coup une raison quasi légale.





Et puis c’est vachement intelligent le système qui lie le jeu AU MATERIEL, et même pas au compte, quand tu vois l’historique de fiabilité des deux constructeurs…<img data-src=" />





  • “Oui allo support Sony ? J’ai un YLOD sur ma PS4”.

  • “Pas de soucis vous êtes encore couverts, on vous répare ça en un mois”.

  • “Et en attendant je fais comment pour jouer ? ”

  • “Bah tu te carres ta carte bleue où il faut, et tu vas te payer une vie réelle”.



    Ou, mieux encore…

  • “Ah bah vous êtes plus couverts, vous n’avez plus qu’à tout racheter”.



    Ceci est une révolution… <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


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Citan666 a écrit :



Et puis accessoirement on a des promos de fous furieux, des plates-formes concurrentes dont certaines sans DRM, un mode offline bien pratique… Rien à voir avec l’atrocité qu’ils nous préparent là…





Oui, mais je ne voulais pas retomber dans une confrontation de haters console vs PC. Donc je n’ai pas parlé des avantages d’une plateforme de jeu par rapport à une autre. ;)


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Blocage des jeux d’occasion pour moi ce sera rédhibitoire.<img data-src=" />



Ils peuvent se gratter pour que j’en achète une.<img data-src=" />

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Ca va tacler au niveau de l’union européenne ça, je ne pense pas que l’on puisse intedire la revente de jeu d’occasion dématérialisés ou pas.



Vivement que ça soit appliqué à steam aussi<img data-src=" />

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Si c’est le cas, ils pourront se les ranger bien au fond à droite leurs consoles. <img data-src=" />

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L’avenir du jeu de salon s’annonce radieux.. <img data-src=" />

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Mouahaha ! <img data-src=" />

C’est trop beau.

Sur PC, on a ces verrous empêchant la revente avec les versions dématérialisées sur Steam et consorts, mais c’est partiellement contournable (revente du compte, un compte par jeu). Et il me semble que ça devait sauter au niveau Cour Européenne (ça en est où d’ailleurs ?).

C’est tout simplement magnifique si c’est mis en place, de quoi remettre du grain à moudre aux amateurs de jailbreak. <img data-src=" />

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Ca fera faire des économies à tout le monde :-) (de ne pas donner envie d’acheter leurs consoles)

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boycot !

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Alucard63 a écrit :



Blocage des jeux d’occasion pour moi ce sera rédhibitoire.<img data-src=" />



Ils peuvent se gratter pour que j’en achète une.<img data-src=" />





Mais tu vas en acheter une, marketing oblige.


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la même merde que sur pc quoi…

quel avantage restera -il aux consoles ?

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Sans moi. Ni l’une, ni l’autre.

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Danytime a écrit :



Mais tu vas en acheter une, marketing oblige.





Si elle est piratable j’en achèterai une. De toute façon c’est ce que je fais pour chaque génération de console( mais j’achète des jeux aussi je ne fais pas que tipiaker ).<img data-src=" />


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.skywalker. a écrit :



Samsung sort nous une belle console histoire de <img data-src=" /> ces malades du fric !!!







LoL, tu demandes a Samsung d’aider contre ces “malades du fric”???



Hm…. tiens un qui n’a pas vu les tromperies de Samsung comme changer les dalles TV par des modèles bien moins cher, comme appeler différent modèles avec le même nom, etc… <img data-src=" />

Ou encore l’abandon des téléphones portables seulement 1-2 ans après leur sortie, malgrès leur succès commercial historique…



<img data-src=" />



Samsung, sort de ce corps.


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Je vois pas en quoi le système tel qu’il est décrit ne donnerait pas la possibilité à celui qui se sépare de son jeu de délier le jeu de son compte: il ne pourrait plus se lancer sur sa console et pourrait de nouveau être activé par son nouveau propriétaire.

Pas de copie du jeu possible (une seule copie ‘active’ autorisée) et revente toujours possible.

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Comment cela fonctionne pour les consoles “alternatives”, comme la Ouya, où tout est dématérialisé? Le prix du jeu n’est peut-être pas pareil mais je suppose que le prêt est tout aussi impossible… et personne ne le remarque (ou le mentionne).

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Vraiment très étonnant de la part de MS <img data-src=" />

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Un magasin spécialisé a quand même assez peu de chance de proposer à la vente une console sur laquelle il ne pourra revendre aucun jeu d’occaz.



En clair, on aurait certainement du mal à trouver une console de ce type en dehors des grandes surfaces.



Ensuite, la ps4, pour l’instant, c’est un brevet qui est déposé, pas forcement une mise en pratique de celui-ci mais si la rumeur de la connexion permanente se confirme pour la Xbox, je pense que ce serait assez catastrophique pour leurs ventes. Ce n’est vraiment pas concevable pour le moment (et avant quelques années) à mon sens.

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Industriality a écrit :



Ca va tacler au niveau de l’union européenne ça, je ne pense pas que l’on puisse intedire la revente de jeu d’occasion dématérialisés ou pas.



Vivement que ça soit appliqué à steam aussi<img data-src=" />









Steam c’est du dématérialisé à la base, là c’est du physique et c’est donc incompréhensible … et c’est pas les même tarif non plus ..

Mais sur steam tu peut justement te connecter sur différend poste; pas en même temps cela dit , mais tu peut refiller ton ID à un ami (de confiance) .


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Si verrou jeux d’occasion , bas les jeux 50% moins chère en neuf…

30euros un jeux neuf , oui j’achète



mais on peu rêver ! <img data-src=" /><img data-src=" />



Mais vu que les jeux seront toujours a 70euros , sa sera non pour moi. Exclusivement pc maintenant <img data-src=" />

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darth21 a écrit :



Je vois pas en quoi le système tel qu’il est décrit ne donnerait pas la possibilité à celui qui se sépare de son jeu de délier le jeu de son compte: il ne pourrait plus se lancer sur sa console et pourrait de nouveau être activé par son nouveau propriétaire.

Pas de copie du jeu possible (une seule copie ‘active’ autorisée) et revente toujours possible.







ça serait chaud à gérer: il faudrait que le vendeur apporte la preuve qu’il a bien délié son jeu avant la vente.



Tout ça sent le “hé les mecs, vous avez vu comment Valve s’en met plein les fouilles avec Steam, on ne peut pas faire pareil?



Si derrière ça fait baisser les prix, comme sur Steam justement, pourquoi pas? Parce qu’après tout, si y a bien quelque chose que ça ne va pas changer, c’est le pouvoir d’achat des joueurs. Il faudra bien s’adapter.


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Alors là je n’y crois absolument pas ! <img data-src=" />

Bref vivement que les deux sortent, qu’on en arrête avec les rumeurs nous annonçant la fin du monde un jour et le pays des bisounours un autre… <img data-src=" />

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Ca me parait très limite niveau légal. En plus, quand je vais chez un pote jouer à un jeu que j’ai légalement acheté, si je ne peux pas l’insérer dans sa console, pour y jouer avec lui, il me semble que c’est tout simplement illégal…

Va falloir porter plainte, et ce, en masse…

Quand les amendes pour non respect du droit dépasseront le manque à gagner du piratage et du marché d’occasion, ils réfléchiront peut-être à deux fois à rendre leur système compatible.

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a console de Microsoft serait conçue pour nécessiter une connexion Internet permanente

Dans le sens “connexion obligatoire sinon on t’éjecte du jeu ou t’empêche de lancer le jeu” ?

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et si la console plante pendant le jeu (YLOD, qui a dit YLOD ?), on ne peut plus jouer sur la nouvelle console (via la garantie) ?

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qu’ils essayent de détruire le marché de l’occasion, mouais. Mais avoir besoin tout le temps d’une connexion, gros WTF

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Certains jeux récents utilisent déjà des clefs (à gratter sur un papelard dans la boite du jeu) et sont liés au compte xbox live (Mortal Kombat 9 par exemple).

D’occase, pas de multi ! un peu con pour un jeu de baston (ou un fps avec un solo anecdotique… Je crois que c’est le cas pour BFBC2 aussi).



Et tu peux acheter le “pass multi” (soit la clef) en DLC à un prix prohibitif (entre 15-20€), ce qui fait que jeu d’occase + pass devient plus cher que le jeu neuf acheté sur le net.



Avec moins en moins de jeux avec du split (une console la base c’est quand même la convivialité, si c’est pour jouer sur le net tout seul, je peux le faire sur PC), et des services toujours payants (le xbox live quand tu payes déjà ton abo internet et tes jeux, bof), si en plus dans le futur il faut activer les jeux solos et donc les payer à un prix exorbitant, ça commence à être plus du tout attrayant.

Restera les exclus avec des portages pc bâclés 1 an après (au mieux) pour faire craquer les gens…

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C’est bien, le marché des consoles se tire une balle dans le pied en supprimant un de ses très rares avantages par rapport au PC



Plus de consoles au sens archaïque du terme (je n’inclue pas la steam box ou la ouya dedans car ce sont des systèmes ouverts) à moyen/long terme ?





Le rêve devient réalité. Vous en avez rêvé, Sony et MS l’ont fait <img data-src=" />

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Steam s’est déjà fait taper dessus par la Cour de justice européenne l’été dernier pour la même chose, mais sur du dématérialisé:

http://www.gamers.fr/actus/2012/07/03/la-revente-de-jeux-dematerialises-autorise…



Même s’ils sont en Appel, je ne les vois pas obtenir gain de cause dans cette histoire. L’Europe ayant toujours été “pro-consommateurs” sur ce genre de dossiers.





Ni Sony ni MS ne pourront proposer un tel système sur le marché européen sans se prendre les instances Européennes sur le dos… à plus forte raison lorsqu’il s’agit de support “matérialisé”

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C’est quasiment de l’ordre du mariage, sans divorce, comme si le marché des jeux ET consoles d’occase n’existait pas : t’en fais quoi de ta boite si tu n’en veux plus? Tu trouves quelqu’un qui l’acheterait avec comme par hasard exactement les jeux que tu auras liés à cette console? Qui acheterait ca meme d’occase?

Sont cinglés.

La seule chose que ca fera, et bien vite, c’est activer le hack, avec pour le coup une raison quasi légale.

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Eagle1 a écrit :



la même merde que sur pc quoi…

quel avantage restera -il aux consoles ?







Aucun car en plus les jeux sont 2 fois plus cher <img data-src=" />



Au moins sur PC à 30€ t’as les nouveautés.


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Alors qu’en ce moment on parle de la revente du dématérialisé, sony et xbox font le chemin inverse, empêcher la revente du matérialisé…

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idem pour moi si ça sort je reste sur les vieille console allez vous faire <img data-src=" /> sony et microsoft !!!



Samsung sort nous une belle console histoire de <img data-src=" /> ces malades du fric !!!

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Ils feront comme avec la PSP: mettre un format propriétaire pénible (l’UMD, avec le bruit que cela génere et les temps de chargements), et certains utilisateurs flasheront leur PSP. Comme mon meilleur ami a fait!!



<img data-src=" />



La leur idée c’est comme un barrage… il veulent bloquer les jeux d’occasions mais c’est tellement gros que beaucoup vont se rejoindre et paff le barage… ils ne supporteront pas!



<img data-src=" />

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Ayant acheté tous mes jeux X360 d’occaz’ ce sera sans moi si ces rumeurs se confirment.

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Pour le brevet de SONY, je l’avais plus vu dans l’optique de contrecarrer le piratage (marquage RFID impossible à copier donc impossible de lancer un jeu gravé) que de bloquer les jeux sur une autre playstation et de nuire au marché de l’occasion.

Me suis-je complétement planté dans la compréhension du brevet ? <img data-src=" />

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Une console sans jeu d’occasion, c’est non pour moi.

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Industriality a écrit :



Aucun car en plus les jeux sont 2 fois plus cher <img data-src=" />



Au moins sur PC à 30€ t’as les nouveautés.







Pluzun.



Ils iront tendrement se faire voir. Quitte à ne pas pouvoir revendre, ça se passera sur Steam pour moi.


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Je sens que ces consoles vont faire un carton à la vente <img data-src=" />

La ou ils n’ont rien compris c’est que le budget des consommateurs n’est pas extensible donc ils ne toucheront pas plus d’argent…

Encore un coup de génie quoi…



Cela me rappelle le début des DRM sur les CD avec impossibilité de les lire sur des autoradios et des vieux lecteurs… Cela a marqué le début du lent déclin de l’industrie musicale…

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Je suppose que le verrou sera désactivé au lancement de la console et mis en marche après un an de fonctionnement quand le parc sera bien installé.



Sans moi.

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Sans compter les fermetures de magasins que ça va entraîner et donc les pertes d’emploi, ça va râler sévère et ça va certainement trancher aussi.

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Le piratage des consoles a encore beaucoup d’avenir…..



Sinon c’est un choix de qui ? fabricant de console ou éditeur ?



Après perso j’ai une xbox mais c’est la dernière console que j’ai.



Vive le pc et skidrow and co !!!! <img data-src=" />

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C’est Nintendo qui doit esperer voir ces rumeurs se concrétiser

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Pour ma part ma prochaine console sera la Wii U vers la fin de l’année avec les premières vrais vagues de jeux.

Je trouve que Sony et Microsoft avec leurs futurs consoles commencent trop à rentrer dans la logique que le consommateur est aussi un ennemi.

Et quand tous les acteurs des consoles feront ça, et bien ça sera fini pour ma part de ce côté là, PC only ;) .

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non non et non m’en fou j’ai des centaines de jeux <img data-src=" />

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Jamais eu de console. La 360 m’avait presque donné envie. Je comptais sauter le pas avec la prochaine, ba en fait non. Mon PC a de beau jours devant lui encore.

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La gestion de licences liées aux comptes et à la console est déjà présente pour les jeux achetés sur XBL, avec, bien sûr, pas de revente possible.



S’ils étendent ça aux supports physiques, ils ont intérêt à ce qu’elle soit facilement piratable s’ils veulent en vendre…

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En tant que Joueur PC, je ne suis pas surpris, puisqu’il n’y en a aucun marché d’occasion ici.



Nous, Steam a tué le marché d’occasion depuis un bon moment et on ne s’en plaint pas vraiment.



C’est certain que par contre on a de bons prix. Ce qui ne risque pas d’arriver sur console.

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C’est quand même pas compliqué : comme pour Steam il suffira d’avoir une console par jeu et de revendre les 2 en même temps <img data-src=" />

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ActionFighter a écrit :



La gestion de licences liées aux comptes et à la console est déjà présente pour les jeux achetés sur XBL, avec, bien sûr, pas de revente possible.



S’ils étendent ça aux supports physiques, ils ont intérêt à ce qu’elle soit facilement piratable s’ils veulent en vendre…







Tant qu’il y aura des gens prêts à mettre 70€ tous les ans pour leur FIFA/PES ou Call of Duty, ils en vendront. Et il y aura toujours des exclusivités consoles. Moi tant que les prix s’adaptent, ça me va.


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Industriality a écrit :



Sans compter les fermetures de magasins que ça va entraîner et donc les pertes d’emploi, ça va râler sévère et ça va certainement trancher aussi.







Pas grave,on mettra tout sur le compte d’Amazon ou Google. <img data-src=" />


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lordnapalm a écrit :



Certains jeux récents utilisent déjà des clefs (à gratter sur un papelard dans la boite du jeu) et sont liés au compte xbox live (Mortal Kombat 9 par exemple).

D’occase, pas de multi ! un peu con pour un jeu de baston (ou un fps avec un solo anecdotique… Je crois que c’est le cas pour BFBC2 aussi).



Et tu peux acheter le “pass multi” (soit la clef) en DLC à un prix prohibitif (entre 15-20€), ce qui fait que jeu d’occase + pass devient plus cher que le jeu neuf acheté sur le net.



Avec moins en moins de jeux avec du split (une console la base c’est quand même la convivialité, si c’est pour jouer sur le net tout seul, je peux le faire sur PC), et des services toujours payants (le xbox live quand tu payes déjà ton abo internet et tes jeux, bof), si en plus dans le futur il faut activer les jeux solos et donc les payer à un prix exorbitant, ça commence à être plus du tout attrayant.

Restera les exclus avec des portages pc bâclés 1 an après (au mieux) pour faire craquer les gens…







Et si justement c’était uniquement pour généraliser ce système : tu payes ton jeu classique - neuf ou d’occaz - et qu’au final ce ne soit que le multi qui soit associé à ton compte. Comme pour les jeux ubisoft (avec le uplay).







Jean_Peuplus a écrit :



Plus de consoles au sens archaïque du terme (je n’inclue pas la steam box ou la ouya dedans car ce sont des systèmes ouverts) à moyen/long terme ?







Super mentalité “c’est ouvert, les jeux sont verrouillés, mais c’est super ici car c’est ouvert”



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.skywalker. a écrit :



idem pour moi si ça sort je reste sur les vieille console allez vous faire <img data-src=" /> sony et microsoft !!!



Samsung sort nous une belle console histoire de <img data-src=" /> ces malades du fric !!!





Pas besoin de rester sur les vieilles consoles, hein, il y a la WiiU <img data-src=" />


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J’aimerais bien que cette histoire finisse comme ça (y voir un parallèle) pour MS et Sony !!



Si le système d’interdiction de revente de jeux, ou achat d’occasion se fait, se ne sera pas une de ces consoles en renouvellement de ma PS3



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en dehors du marché de l’occasion, ca me fait halluciner d’avoir besoin d’une connexion permanente <img data-src=" />



Quand je joue avec un console (vol emprunt de la ps3 de mon frere, c’est pour me faire un bon jeu solo et jamais je touche au multi …)

Fini de jouer chez ses grand parents à noel quand tu t”emmerdes !



je suis comme gnarkk, j’avais envisagé de me prendre une “xbox 720” mais la c’est carrément mort si ca ce confirme…

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@von-block&gt; Faut comparer ce qui est comparable. Sur PC tu as de la concurrence et donc des prix intéressant (parfois). Faut bien avouer que Steam est intéressant uniquement durant ses périodes de soldes, sinon c’est trop cher.



Sur console, aucune concurrence n’est possible, ce sera la plateforme MS pour la xbox, et celle de SONY pour la PS, c’est tout.

Si je regarde les prix pratiqué sur ces jeux à la demande sur xbox par exemple, Halo4 est 60€, alors que tu le trouves facilement à 30€ (neuf) dans le commerce. Tu m’étonnes qu’ils attendent le dématérialisé sur console également…





Je reste sceptique pour la connexion permanente, je veux bien que le jeu en ligne ait une place de plus en plus importante sur console, mais de là à priver ceux qui ne branchent pas leur console au net et ne veulent pas le faire…

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S’ils baissent les prix des jeux neufs…….

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nainbécile a écrit :



Tant qu’il y aura des gens prêts à mettre 70€ tous les ans pour leur FIFA/PES ou Call of Duty, ils en vendront. Et il y aura toujours des exclusivités consoles. Moi tant que les prix s’adaptent, ça me va.





Dans les gens qui achètent le nouveau FIFA/PES/COD, beaucoup revendent l’ancienne version.



Si les prix s’adaptent, faut voir. Mais je suis pas sûr que les prix baissent tant que ça. Le piratage étant moins accessible sur xbox/ps, les prix ne seront jamais du niveau de Steam, qui se doit d’être agressif pour attirer le plus possible les tipiakeurs.


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Une console sans jeux d’occaz ? Heu, mais c’est pas justement le jeu d’occaz qui marche le mieux sur consoles ? A 70€ le jeu ils croient quoi ???



La console de jeu, on l’achète, on la loue pas, donc j’estime pouvoir faire ce que je veux avec !



Du coup c’est con mais comme pour les DRM, on sera obligé de pirater ou boycotter…



Ce n’est pas parce que toutes les consoles sont désormais fabriquées en Chine qu’il faut appliquer leur régime totalitaire ! Enfermez-moi je n’aurais alors pour seule idée que de trouver un moyen de m’échapper : vous aurez alors tout perdu.

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c’est un scandale!! <img data-src=" />

m’en vais acheter une WII U pour la peine tiens…

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Nyco87 a écrit :



Et si justement c’était uniquement pour généraliser ce système : tu payes ton jeu classique - neuf ou d’occaz - et qu’au final ce ne soit que le multi qui soit associé à ton compte. Comme pour les jeux ubisoft (avec le uplay).







Ça serait alors beaucoup moins choquant.


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Plus le temps passe, plus je me lasse des gros blockbusters sans originalité.

Si en plus on me rajoute toutes sortes de DRM pourris, et de conneries du genre, ça risque de ne pas changer… Du coup avec le temps je choisis des achats de jeux faits par des éditeurs qui ne cherchent pas à m’entuber…

Et plus le temps passe, moins je me dis que j’aurai une console.

C’est con, par rapport à l’époque de la PS1, j’ai un salaire, et maintenant j’aurais pu me payer des jeux…



Bref, vive la scène indie, et merde a EA, sony, microsoft, et autres casse-c.

J’imagine que plein de jeunes joueurs n’ayant pas connu la liberté et le respect du consommateur accepteront sans broncher, donc après tout c’est peut être tout à fait logique du point de vue d’une grosse entreprise à la c*n…

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sky99 a écrit :



J’imagine que plein de jeunes joueurs n’ayant pas connu la liberté et le respect du consommateur accepteront sans broncher, donc après tout c’est peut être tout à fait logique du point de vue d’une grosse entreprise à la c*n…





Je voudrais troller un brin, tout en croisant un peu les news, je dirais que ça ne devrait effectivement pas rebuter plus que ça les possesseurs d’iDevice <img data-src=" /> <img data-src=" />


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Obelixator a écrit :



Je voudrais troller un brin, tout en croisant un peu les news, je dirais que ça ne devrait effectivement pas rebuter plus que ça les possesseurs d’iDevice <img data-src=" /> <img data-src=" />





Est-ce réellement troller? pour ma part, et peut être que je me trompe, mais les iTrucs, ça a l’air d’être surtout des contraintes, des DRM, et des obligations de faire comme ci ou comme ça :/ Obligé d’utiliser iTunes, obligé d’acheter le câble propriétaire (pour mes laptops j’ai 4-5 chargeurs compatibles, réglables, payés 15-20€ pièce, qui fonctionnent depuis 2+ ans. Une connaissance avec un mac a été bien embêtée quand elle a oublié son chargeur chez elle alors qu’elle était en voyage: le chargeur mac coute super cher, et du fait du connecteur propriétaire, il n’y a que le chargeur macbook qui va dessus…)

Et du coté de Microsoft, la situation à l’air de s’empirer également, avec des tablet PC qu’ils éssaient de fermer, le W8 qui ne laisse pas le choix de l’interface sans bidouiller, et qui sait ce que réserve W9?


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Obelixator a écrit :



Je voudrais troller un brin, tout en croisant un peu les news, je dirais que ça ne devrait effectivement pas rebuter plus que ça les possesseurs d’iDevice <img data-src=" /> <img data-src=" />





C’est sûr que payer un jeu 70€ pour ta xbox 700 ou ta ps4 et payer une poignée d’€ ton jeu sur un itruc, c’est absolument comparable.

Surtout que tant que tu as un compte itunes, ton jeu, tu peux l’installer sur tous les ibidules en ta possession.



Alors que là, ton jeu ne sera fonctionnel que sur la ps4 ou xbox700 sur laquelle il a tournée pour la première fois.



Itunes et l’appstore, c’est comme steam, t’as un compte et après tes applications et jeux tu les retélécharges et réinstalles comme tu veux.



Bendes de trolls.


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methos1435 a écrit :



Déjà, en un seul bloc c’est chiant à lire, mais avec les fautes: ouchhh <img data-src=" />





Excuse moi de dire ce que je pense,

pour les fautes je pense pas être sur un forum des arts et lettres de français.


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Redghost a écrit :



Excuse moi de dire ce que je pense,

pour les fautes je pense pas être sur un forum des arts et lettres de français.









Et ? La langue française on la respecte partout. Il y aura toujours du monde à le rappeler, même sur PCInpact.



Une faute de frappe c’est excusable. Des fautes d’orthographe ou de conjugaison à répétition: ça l’est moins.


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Plus on avance, plus je suis content de m’être arrêté à la ps2…

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+10 Sylvain



Là si j’ai bien compris si la console claque, ben tu jetes les jeux avec…..

Steam c’est différent, c’est quoi qu’il arrive je ne peux perdre aucun jeux !



C’est un pas en avant vers la dictature c’est moi qui vous le dis !




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Ballos a écrit :



Su steam tu as le droit de l’installer et le télécharger indéfiniment sur plusieurs PC..

Mais ce jeux sera lié à ton comptes et les sauvegardes seront lié à ton compte. Tu peut aussi le prêter à donnant ton steam ID + mot de passe . Par contre tu peut pas le revendre ou l’échanger et là j’avoue c’est le coté chiant mais on est prévenue à l’achat;.









Le fait de prévenir à l’achat ne rend pas ce système acceptable pour autant <img data-src=" />


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cronoskev a écrit :



+10 Sylvain



Là si j’ai bien compris si la console claque, ben tu jetes les jeux avec…..

Steam c’est différent, c’est quoi qu’il arrive je ne peux perdre aucun jeux !



C’est un pas en avant vers la dictature c’est moi qui vous le dis !









J’ai pas compris la même chose moi. Le code d’activation sur le jeu serait lié à un autre code sur le compte utilisateur. La console n’intervient pas. Une nouvelle console, configurée avec le compte utilisateur initial permettrait la lecture du jeu sans problème (sauf si un même compte est configuré et utilisé sur plusieurs consoles en même temps, ce qu’ils veulent empêcher).



Si on s’en tient à ce qui est marqué ici, la console n’intervient pas dans la vérification. (pour la XBox, pas pour la PS3).


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Nyco87 a écrit :



Super mentalité “c’est ouvert, les jeux sont verrouillés, mais c’est super ici car c’est ouvert”







Rien n’indique que les jeux seront verrouillés à la plate forme, pour l’une comme pour l’autre. Donc oui c’est super, content que tu sois de mon avis.


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Mais qu’ils fassent, qu’ils fassent.



En attendant:




  • Les outils de développement de jeux vidéo deviennent de plus en plus accessible (tant niveau coût que niveau complexité).

  • Le savoir nécessaire se partage de plus en plus sur Internet.

  • Les banques de modèles 3D librement ré-utilisable se remplissent toujours plus chaque jour.



    Le domaine du jeux vidéo va bientôt, comme le domaine de la musique et de la photo, voir apparaitre des oeuvres de qualité fêtent par des passionnés et librement partageable.



    Et là, il y aura pas photo: Entre des produits contraignants faient dans un but strictement commercial et des créations de passionnés librement partageables, les gens auront vite choisies.

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Para-doxe a écrit :



Mais qu’ils fassent, qu’ils fassent.



En attendant:




  • Les outils de développement de jeux vidéo deviennent de plus en plus accessible (tant niveau coût que niveau complexité).

  • Le savoir nécessaire se partage de plus en plus sur Internet.

  • Les banques de modèles 3D librement ré-utilisable se remplissent toujours plus chaque jour.



    Le domaine du jeux vidéo va bientôt, comme le domaine de la musique et de la photo, voir apparaitre des oeuvres de qualité fêtent par des passionnés et librement partageable.



    Et là, il y aura pas photo: Entre des produits contraignants faient dans un but strictement commercial et des créations de passionnés librement partageables, les gens auront vite choisies.





    OSEF on veut jouer à Call of.<img data-src=" />


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Certains prédisent que ce sera les dernières consoles,qu’après les terminaux mobile prendront le dessus…

Bas c’est sur qu’en faisant ce genre de co……S,ça va pas aller s’arrangeant!


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Para-doxe a écrit :



Mais qu’ils fassent, qu’ils fassent.



En attendant:




  • Les outils de développement de jeux vidéo deviennent de plus en plus accessible (tant niveau coût que niveau complexité).

  • Le savoir nécessaire se partage de plus en plus sur Internet.

  • Les banques de modèles 3D librement ré-utilisable se remplissent toujours plus chaque jour.



    Le domaine du jeux vidéo va bientôt, comme le domaine de la musique et de la photo, voir apparaitre des oeuvres de qualité fêtent par des passionnés et librement partageable.



    Et là, il y aura pas photo: Entre des produits contraignants faient dans un but strictement commercial et des créations de passionnés librement partageables, les gens auront vite choisies.





    Dans le fond tu as totalement raison, mais le monde indé ne possède pas la “nuclear bomb” en termes de distribution: la communication.

    Pas étonnant que les CoD se vendent par palette quand on sait qu’ils possèdent le plus gros budget pub du secteur.

    Je te reporte à un livre comme 99F pour ne citer que le plus connu ;) .


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De toute façon, je n’avais pas prévu d’acheter de future console.



<img data-src=" />



Un bon PC silencieux + Steam + des émulateurs fera très très largement l’affaire !

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On ne pourra plus prêter un jeu à pote, plus emmener un jeu chez un ami pour ine soirée vidéo.

Mais, ils cherchent quoi? A faire exploser le piratage?



Je suis anti-piratage, mais là, ce sera parfaitement justifié. J’espère que les gens y réfléchirons à 2 fois avant d’acheter leur nouvelle console.

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c’est marrant il me semblait que la cour européenne avait dit que chaque acheteur etait en droit de faire de la revente d’occasion .. ils font comment la ?



en tout cas si c’est vrai, la ps4 ou la 720 ca sera sans moi.. ras le bonbon !



c’est le marché PC qui va exploser.. au moins sur steam y a de vraies promo !

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La question a peut-être été déjà posée précédemment dans les commentaires, mais y a-t-il des chances pour que Micromania et d’autres boutiques physiques proposant de l’occasion boycottent les consoles mettant en place ce genre de dispositif, comme Micromania l’a fait avec la PSP Go ?

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la console de Microsoft serait conçue pour nécessiter une connexion Internet permanente.



Deja meme pas la peine d’aller plus loin. Ce point est deja de trop.

Si en plus cela sert a limiter l’utilisation des jeux a un seul compte, ca donne une sensation de plus en plus forte de desincitation.



Comprendront-ils un jour que ces verrous qui brident les joueurs, en particulier les joueurs assez honnetes pour acheter des jeux, sont des arguments tres valables pour les sentiments de revolte et les envies de piratage?



Comprendront-ils que ces systemes sont des insultes directes envers leurs clients? (“Vous etes des voleurs, surtout si vous avez achete legalement votre jeu.”)



Reconnaissent-ils au moins qu’ils abusent tres clairement et que leurs pratiques deviennent tres limites legalement? (La notion “d’epuisement des droits” fait que le jeu vendu peut etre, entre autres, revendu.) Ils s’arrogent des droits de plus en plus larges qui se resument en une phrase: l’acheteur ne possede plus ce qu’il “achete”. Dans leur tete, “acheter” n’est qu’un synonyme de “louer a vie”. Et evidemment, les prix ne refletent meme pas cet etat d’esprit.



Ces pratiques sont tres proches de celles du monde de la musique ou du cinema, et ca va finir par leur attirer les memes ennuis.



Il conviendrait que les gouvernements se decident a freiner leur ardeur. La Loi n’est pas la solution a tout, mais en l’occurence reaffirmer les notions elementaires du droit et en adapter les termes pour lever toute ambiguite a leur application au numerique semble devenir une necessite.

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Disons que sans meme parler du jeu d’occasion leur systéme de connexion au net tue un peu le systeme de la console….

Je prend mon cas avec une connexion en 512k (c’est plus fréquent que vous le pensez <img data-src=" />), si il faut patienter 3h avant de jouer ….



L’avantages des consoles était quand meme de pouvoir jouer sans se poser de question en mettant le jeu directement <img data-src=" />

Si c’est pour attendre trois plombes et bidouiller entre les versions des consoles (ils en sortent de plus en plus entre les générations), autant rester sur pc, on a la meme chose <img data-src=" />

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Pas d’occaz, pas d’achat, de ces futures consoles.



Je reste sur pc avec des jeux pas cher ou du démat à prix dérisoire lors des promos.


La prochaine Xbox aurait bien elle aussi un verrou contre les jeux d’occasion

  • Barrière contre les jeux d'occasion : une future mode ? 

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