La future console de Valve serait un PC de salon
Et serait disponible l'année prochaine
Le 10 décembre 2012 à 09h10
2 min
Société numérique
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La sortie de Steam Big Picture n'est qu'une étape selon Gabe Newell, le cofondateur de Valve. Selon lui, nous pourrons dès l'année prochaine acheter un PC de salon, capable de faire fonctionner l'ensemble des jeux de sa plateforme : Steam.
Dans une interview accordée lors des Video Games Award, à nos confrères de Kotaku, ont pu apprendre que Gabe Newell a dans l'intention de mettre le PC au coeur du salon. Le succès rencontré par la fonctionnalité Big Picture de Steam n'y est pas étranger, et l'homme compte bien en profiter pour vendre des PC de salon où son service serait préinstallé. Selon lui, ils viendront concurrencer les consoles de prochaine génération. On pourrait également supposer que Big Picture puisse être un test grandeur nature de l'interface du futur PC de Valve.
Pourquoi faire un PC de salon plutôt qu'une console ? « Je crois qu'en général la majorité des clients et des développeurs pensent que le PC est un meilleur environnement pour eux » répondra l'intéressé, ajoutant qu'il espère ainsi unifier l'environnement entre le PC et les consoles.
Valve s'attend également à ce que d'autres entreprises viennent sur ce nouveau segment du marché, avant d'ajouter que sa machine ne sera pas aussi ouverte qu'un PC classique notamment concernant son matériel. La configuration sera très certainement fixée pendant quelques années, avant d'évoluer, un peu à la façon des consoles. La concurrence d'autres fabricants ne lui fait pas peur jugeant que « ce qui est intéressant avec le PC, c'est que des tas de personnes peuvent essayer différentes solutions et que le client peut trouver celles qui lui conviennent le mieux »
Que pensez-vous de ce concept ? Seriez-vous prêts à investir dans un PC de salon qui aurait le même rôle qu'une console de jeux ? N'hésitez pas à nous faire part de vos impressions dans les commentaires.
Commentaires (195)
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Abonnez-vousLe 10/12/2012 à 10h37
Le 10/12/2012 à 10h41
Le 10/12/2012 à 10h45
et bah je leur souhaite bon courage.. ou pas !
Le 10/12/2012 à 10h47
J’ai beau essayer de comprendre, je ne vois pas la différence avec une console …
Le 10/12/2012 à 10h48
Le 10/12/2012 à 10h49
Pour avoir un aperçu d’un form factor crédible pour un PC de Salon (typé Console)
Ya le Alienware X51, une petite merveille d’intégration :http://www.clubic.com/ordinateur-pc/article-479434-1-alienware-x51.html
Et s’encombre encore de pas mal de contrainte de volume puisqu’il embarque un disque dur 3,5” et assez d’espace pour une carte graphique de 24cm…
Un bon PC aujourd’hui c’est 350E au détail (H61 + 4go DDR3 + Core i3 Ivy + HD 7770 + 500go) sans le boitier…
On doit pouvoir encore rogner quand il s’agit de jouer en 1080p sans trop de fioriture et avec des niveaux de détails satisfaisants…
Alors les délires qu’il faut 800E ou 1000E pour jouer et qu’on ne peut rien modifier dans une optique “console” ça peut être très éloigné de la réalité !
Le 10/12/2012 à 10h52
Les messages #55 et #67 contiennent les clés de l’avenir.
Le 10/12/2012 à 10h53
D’un point de vue personnel : ce sera non je pense.
D’un point de vue communautaire : un grand oui.
Si ça peut relancer le dev pur PC (et pas 50% PC - 50% portage de console), natif en quelque sorte, ce serait génial.
Et puis Valve ont dû comprendre que les gens veulent du tout cuit, et pas une machine sur laquelle il faut installer un jeu et le lancer avec une souris. Bref, Go Go Valve!
Le 10/12/2012 à 10h54
Le 10/12/2012 à 10h55
Le 10/12/2012 à 10h57
Le 10/12/2012 à 10h57
Le 10/12/2012 à 10h58
Je ne suis pas ravi de la nouvelle. J’ai une vision assez sceptique de l’avenir du jeux vidéo sur PC.
D’un point de vue peu historique, car je connais mal l’évolution des jeux vidéo :
Avant on avait les consoles d’un coté et les ordi. Les ordi étaient multitâches.
Puis depuis la Xbox, la tendance est de séparer complètement l’ordi des jeux vidéo par un effet de masse, exclusivité…
Maintenant, Valve qui est contre W8 qui possède l’écosystème logicielle le plus large voudrait des gamers sous linux (d’après les rumeurs). Il est serait tout à fait capable le bougre ! Il faudrait, donc que j’achète un deuxième ordi pour jouer et l’autre pour mon travail à cause de l’incompatibilité des logiciels Adobe sous linux (sans compter les problème de drivers…) ?
Je vois comme ça le problème, et il est hors de question de me séparer de mon ordi pour acheter une version estampiler Steam (OS ?).
Ceci dit, on pourra partitionner steam et Windows : une perte de temps…
Le 10/12/2012 à 10h58
Le 10/12/2012 à 10h58
Le 10/12/2012 à 10h59
Le 10/12/2012 à 09h34
Le 10/12/2012 à 09h36
Comment pourraient ils permettre de faire fonctionner l’ensemble des jeux de leur plateforme quand il ne s’agit pas de leur plateforme justement?
La majorité des jeux sont fait pour Windows dont steam ne contrôle pas les API. Dans la pratique, le mode big picture se casse la gueule à cause de cette absence de contrôle dès qu’apparaît la fenêtre uPlay qui bien sûr ne fonctionne pas au pad.
Steam n’est pour le moment qu’une boutique offrant des services et est donc loin d’un écosystème. Et il se transforme en véritable usine à gaz dès qu’on rajoute un uPlay donnant ce genre d’expérience de jeu “immédiate”:
-je lance steam, il m’indique qu’il doit se mettre à jour
-je lance ensuite mon jeu UbiSoft qui me lance uPlay…qui m’indique qu’il doit de mettre à jour…
-enfin je peux jouer à mon jeu
Il s’agit ici bien sûr du pire qu’il puisse arriver (si on met de côté la mise à jour du jeu lol) mais ça illustre parfaitement le problème qu’il se pose quand Steam est bâti sur la plateforme des concurrents.
Puis est ce que ça veut dire que ça se fera au détriment de la souris et du clavier puisqu’ils semblent vouloir mettre en avant le pad avec le mode big picture…à moins qu’ils proposent une solution alternative mais pour le moment, tout ça reste un énorme “si”.
Le 10/12/2012 à 09h36
S’l ai sous Linux et que le PC est techniquement haut de gamme, car les jeux PC évoluent rapidement, se serait vraiment bien à mon avis.
Le 10/12/2012 à 09h36
Je me demande aussi comment ils feront pour régler les problèmes annexes des jeux consoles portés sur PC.
Genre Assassin’s Creed premier qui freeze parce qu’il se connecte sans arrêt aux serveurs d’Ubisoft.
Ou tous les jeux qui passent après par une autre surcouche pour être lancés (Aion, Lotro, série AC, FC3, etc…).
Pour les gens qui ont juste un pc portable ou un vieux PC de salon je trouve cela intéressant, étant donné que ça apporte le plus gros avantage de Steam : La diversité des jeux et les PROMOS !
Le 10/12/2012 à 09h37
Le 10/12/2012 à 09h38
De toute façon, c’est quoi la Xbox…??? " />
Le 10/12/2012 à 09h40
A voir ce qu’ils vont proposer, mais la concurrence est saine. Surtout dans le milieu des consoles qui a tendance à stagner.
Le 10/12/2012 à 09h40
J’arrive pas a voir le moindre intérêt de cette babiole. Un PC branché sur la TV, qui fait média center, console de jeu et compagnie, ça existe depuis 42 avant JC. Useless.
Le 10/12/2012 à 09h40
La 1ère xbox avait déjà une archi de pc non ?
Le 10/12/2012 à 09h42
J’ai déjà mon pc de jeux relier à ma TV, quel intérêt d’aller acheter un pc de salon vendu par steam?
OU alors j’ai mal compris la new, lundi matin tout ca tout ca… lol
Le 10/12/2012 à 09h43
Ce serait parfait, j’achète direct un truc comme ça : moins cher avec des effets d’échelle, personnalisable quand même (plus ou moins de Ram, etc..), pas lié irrémédiablement au vendeur comme d’autres plate-formes (possible d’installer autre chose, ce qui est toujours plus sain), bien achalandé en jeux… Ils auront au moins un client " />
Le 10/12/2012 à 09h43
j’ai déjà pus voir la nouvelle interface, (celle du screenshot), je dois dire qu’elle est vachement sympa. La premier fois que je l’ai vue je me suis tout de suite dis que sa allais surement être l’interface de leur “steam box”. De plus lorsque l’on se balade dans les options, ils proposent des configuration pour des manettes de jeux. Je verrais plus tard pour essayer avec une manette de ps3 pour voir.
P.S : je ne suis pas en version bêta.
Le 10/12/2012 à 09h44
Ca pourrait me plaire. Mais bon PC est un terme large. Faut voir si on parle d’une tour ou all-in-one ou encore autre…
Le 10/12/2012 à 09h47
Concept intéressant, une config unique c’est plus facile pour l’optimisation des jeux et on a tous les autres avantages du PC : connectivité, multimedia etc
Sinon ouais quid de l’OS…
Le 10/12/2012 à 09h47
Et si pour les calculs et par corrélation, Valve se dit “on utilisera le cloud”.
J’entends parler de l’utilisation du Cloud meme pour les calculs et des rendus 3d, alors why not pour une console de salon?
De toute manière, c’est steam, donc elle sera obligatoirement connectée à un moment ou à un autre.
Après si c’est un ordi qui fait uniquement tourner steam, ça sert à rien. Je veux dire, la capacité d’un PC à faire autre chose que du jeu est quand meme intéressante, et surtout connecté à la TV. matter des films etc etc.
Je suis pas ultra emballé par le projet pour l’instant.
Le 10/12/2012 à 09h49
Le 10/12/2012 à 09h51
Perso, je ne vois pas l’intérêt d’acheter un matériel fermé alors que je joue déjà sur ma télé avec la manette xbox.
Le 10/12/2012 à 09h51
C’est une solution de facilité. Je préfère encore me fabriquer ma propre config et y installer Steam tout seul comme un grand.
Le 10/12/2012 à 09h52
Le 10/12/2012 à 09h53
Mouarf, l’idée n’est pas mauvaise… Surtout si cela permet d’avoir des jeux vraiment optimisés pour pc et pas du copier collé Xbox " /> et peut être que ça encouragerait les gros studios à faire mieux :naif:
Par contre, je préfère quand même avoir le choix des composants et pouvoir monter mes machines moi même " />.
Le 10/12/2012 à 09h53
Le 10/12/2012 à 09h56
J’ai déjà le pc steam parfait… il rentre dans mon meuble de salon. Shuttle SX79R5 avec core i7 3820, 32 go de ddr3, GTX 680, SSD 240 go et 4 To en HDD… Une petite bombe en somme. J’en suis ravi.
Le 10/12/2012 à 09h57
pareil, je désapprouve le concept des consoles, n’y voyant aucun intérêt comparé au PC (à part la compacité et avoir le même matos pour tout le monde, et encore…).
Un PC de salon dont on ne pourra pas changer les pièces, donc qui va stagner pendant un bout de temps sans connaître d’évolution majeure, en tirant toujours les progrès vers le bas (comme les consoles aujourd’hui), le tout engoncé dans un matériel propriétaire et dont on ne pourra pas choisir les composants…
Ajouté au fait que le bouzin sera clairement bridé pour favoriser les titres sur Steam, en assurant une situation de monopole… " />
Ca me fait doucement marrer s’ils mettent Linux dessus, utiliser un OS libre pour enfermer l’utilisateur dans des logiciels propriétaires, il faut le faire quand même
" />
Le 10/12/2012 à 09h57
Le 10/12/2012 à 09h59
Le 10/12/2012 à 10h00
Le 10/12/2012 à 10h01
Seriez-vous prêts à investir dans un PC de salon qui aurait le même rôle qu’une console de jeux ?
À dire vrai c’est déjà le cas depuis 6 ans chez moi, PC branché sur la TV, avec un dual-boot 7/Linux qui ne boote que sous… Windows, vu que chez moi je bosse pas, je joue… " />" />
Mais excellente idée, perso je pense que c’est l’avenir depuis un certain nombre d’années. Bien sûr, plein d’acteurs issus d’un domaine particulier (vidéo, internet, jeux) ont poussé la convergence, mais quand on voit les progrès du secteur PC en termes de compacité, de design, de perfs/prix, plus les distribs orientées multimédia (XMBC) et les périphs sans fil…
Pour moi, l’ordinateur restera toujours la meilleure solution de convergence, et la plus “rentable”… Du moins pour une personne ou un couple.
Pour une famille nombreuse, un seul PC pour tous sur la TV, entre ceux qui veulent mater la TV, ceux qui veulent bosser, ceux qui veulent glander sur internet et ceux qui veulent jouer, ça va faire désordre… La convergence n’a pas que des avantages.
Le 10/12/2012 à 10h02
Le 10/12/2012 à 10h05
Le 10/12/2012 à 10h05
Une énième console? Je n’ai rien contre sur le principe, mais du coup il faut déjà choisir sa console en fonction des jeux que l’on veut, là ça n’ira pas en s’arrangeant…
Le 10/12/2012 à 10h06
J’ai du mal a voir le truc,
Je veux dire un pc de salon c’est cense etre joli, silencieux et doit s’integrer dans le salon.
Tres peux de boitier arrive a faire cela.
Maintenant si en plus il doit etre capable de faire tourner far cry 3 a mon avis c’est juste impossible…
Sinon quelqu’un ici a essaye le steam big picture et si oui pourrait faire la comparaison avec un xbmc?
Le 10/12/2012 à 10h08
Le 10/12/2012 à 12h11
Le 10/12/2012 à 12h15
Le 10/12/2012 à 12h24
Je vois bien le PC de salon avec une base ubuntu. Ils pourraient miser sur les studios indépendants pour développer une base de jeux adaptée à la config (matérielle et logicielle) fixée.
Et je pense honnêtement que ça pourrait le faire.
Apple, avec l’iPhone et l’iPad à ouvert la voie à ce type de jeux et ça cartonne pas mal.
Un tel PC aurait fait un bide il ya quelque années mais maintenant il est temps de s’engouffrer la dedans.
Le 10/12/2012 à 12h30
Alors je résume : un PC, pas aussi ouvert qu’un PC, notamment au niveau du matériel. Euh, mais c’est pas ce qu’on appelle une console ? ^^ Puisque sinon la Xbox aussi est un PC dans ce cas là…
On comprends mieux pourquoi Gabe Newell critiquait Windows 8, “une catastrophe pour l’industrie” = en réalité une catastrophe pour VALVe qui va se placer en tant que concurrent direct de Windows et de son Marketplace avec ce PC/console qui sera doté de son propre écosystème.
Au final, PC ou pas ce nouveau produit sera en réalité un concurrent des consoles plus que des PC. Le mode “Big Picture” de Steam, jouer aux jeux Steam sur sa TV, tout ça c’est bien pour les jeux pensés pour être joués à la manette, ce qui n’est pas le cas de l’écrasante majorité des jeux PC vendus sur Steam. Il y a une différence entre “compatible manette” et “pensé pour les manettes”, par exemple c’est très gonflé de la part de VALVe de mettre “Counter-Strike Global Offensive” dans la liste des jeux “compatibles avec manette” (http://store.steampowered.com/sale/big_picture_release ) alors que c’est un FPS online conçu pour le clavier et la souris qui doit être injouable avec une manette sauf à ajouter un système d’aide à la visée qui serait ni plus ni moins que du cheat dans un FPS online (= aim bot).
Bref, Gabe est bien gentil de critiquer Microsoft en disant que le tactile n’est pas l’avenir du PC, moi j’ai envie de lui répondre que la manette n’est pas l’avenir du jeu PC.
Le 10/12/2012 à 12h33
Le 10/12/2012 à 12h40
Le 10/12/2012 à 12h41
Que pensez-vous de ce concept ? Seriez-vous prêts à investir dans un PC de salon qui aurait le même rôle qu’une console de jeux ? N’hésitez pas à nous faire part de vos impressions dans les commentaires.
J’attend quelque chose comme ça depuis longtemps, mais c’est pas la première fois qu’on entend cette rumeur venant de Steam. Ce serait bien que cette fois il y ai confirmation
Le 10/12/2012 à 12h43
Le 10/12/2012 à 12h50
Le 10/12/2012 à 12h50
Du grand n’importe quoi… Une console c’est un pc bridé (et pas qu’un peu). Je joue sur pc et pas question d’utiliser une tv, je garde mon écran taillé pour le jeu.
Bref les consoles et les pc sont deux univers différents. Répondant à deux besoins différents.
Mis à part si cela pouvait apporter une généralisation des environnements pc. Et de fait un dev correct des jeux. Je ne vois aucun intérêt à ce projet, sauf faire des sous avec du vent " />
Le 10/12/2012 à 12h53
J’ai du mal à voir la différence avec les consoles actuelles (PS3 et Xbox 360) qui sont déjà des “PC bridés”…
Le 10/12/2012 à 13h00
Le 10/12/2012 à 13h00
Le 10/12/2012 à 13h03
Donc en gros on enlève les avantage du PC sans avoir les avantages des consoles?
Si ça se vend, franchement je ne comprend pas.
Le 10/12/2012 à 13h08
Le 10/12/2012 à 13h08
un pc à la maison ça sert à jouer, donc moi je suis client.
Le 10/12/2012 à 13h12
Le 10/12/2012 à 13h12
Le 10/12/2012 à 13h13
oui je ne pige pas non plus !
il me semble qu’au départ l’idée c’était de vendre un PC avec un hardware quasi défintif qui ferait tourner n’importe quel jeu du catalogue PC vendu sous Steam, quitte à baisser les options graphiques, etc…
là, finalement, c’est une énième machine qui vient s’ajouter à la liste Wii-U, PS4, Xbox 3, PC Windows, MacOS X… et sur laquelle il faudra que les studios/éditeurs développent une version en plus SPÉCIFIQUE Steambox. Honnêtement, je suis pas certain que les tiers vont suivre, même si Valve leur prendra peut-être moins de marge que les 3 autres.
Le 10/12/2012 à 13h17
Le 10/12/2012 à 13h20
Le 10/12/2012 à 13h23
Le 10/12/2012 à 13h28
Le 10/12/2012 à 13h30
Le 10/12/2012 à 13h31
Le 10/12/2012 à 13h33
Le 10/12/2012 à 13h39
Le 10/12/2012 à 13h54
Le 10/12/2012 à 14h00
Je ne sais pas si quelqu’un l’a déjà dit mais…
Le but de Valve c’est pas de faire migrer ses 40 000 000 d’utilisateurs sur sa future box…mais de faire en sorte que des “consoleux” se mettent doucement mais surement au PC…c’est pour les séduire…c’est évident.
Le but étant de faire grandir le marché de Steam et c’est en grignotant l’univers “console” qu’ils ont l’intention d’y arriver… d’où le log Big Picture, l’usage de la tv et d’une manette….
Moi je vois vraiment l’intérêt, pas pour l’achat de la box car je suis sur PC monté moi même, mais pour remettre sur le devant de la scène le DEVELOPPEMENT JEUX PC…
En effet si des consoleux passent sous Steam Box ils joueront comme avec une console, mais sur une architecture PC et donc agrandira considérablement le nombre de joueur sur cette plateforme !
Enfin si Steam Box ne fait pas un bide ! Est-ce que Valve a déjà connu l’échec ? (vraie question)
Je précise aussi que Big Picture est optimisé Manette mais est tout à fait utilisable à la souris , tout a été pensé ;) .
Le 10/12/2012 à 14h02
Euh.. un PC de salon avec du matos propriétaire, çà ne s’appelle pas une Xbox ou un truc dans le genre ?
ou bien j’ai mal compris.
Le 10/12/2012 à 14h05
Le 10/12/2012 à 14h06
Le 10/12/2012 à 18h53
Je crois qu’en général la majorité des clients et des développeurs pensent que le PC est un meilleur environnement pour eux
C’est du wishful thinking ? non ?
Vu la pléthore de configurations matérielles/logicielles possibles (et leurs incompatibilités) sur un PC, ce n’est pas la plateforme de rêve pour un développeur ou un utilisateur. Raison pour laquelle Valve veux figer les specs de sa solution.
Le 10/12/2012 à 20h46
Le 10/12/2012 à 21h12
Le 10/12/2012 à 21h44
Le 10/12/2012 à 23h28
C’est évident qu’ils vont pas sortir une machine de course à plus de 1000€ destiné au gars qui veut jouer avec tous les paramètres au maximum sur le dernier gros jeu. L’intérêt principal d’une SteamBox, c’est que ça simplifierait la vie des gens qui veulent s’acheter un PC pour jouer. Actuellement, pour un néophyte, savoir si tel PC va pouvoir faire tourner le jeu qu’il veut, c’est loin d’être simple. “Alors pour ce jeu, il faut minimum une Geforce 8800 GT. Donc moi j’ai une Geforce GT 120, c’est plus ou moins puissant ? Aucune idée, il faut aller voir sur Internet. Ah, GT 120 c’est deux générations après la série Geforce 8000, donc c’est bon”. Raté…
A mon avis, leur SteamBox sera un PC tout ce qu’il y a de plus classique, avec un OS dérivé d’Ubuntu où Steam sera préinstallé et livré avec une manette de jeu. D’un côté, les développeurs de jeux, quand ils feront leur version Linux, l’optimiseront pour le hardware de la SteamBox et pour l’interface à la manette (donc sans les truc du genre UPlay et compagnie). D’un autre côté, les constructeurs de PC pourront utiliser un label “compatible SteamBox”, qui permettra au consommateur de savoir facilement quel jeu peut tourner sur sa machine.
Dans un premier temps, je pense pas que ça ira chercher bien plus loin. Leur but c’est de simplifier le jeu sur PC pour pouvoir attirer de nouveau clients sur Steam, y compris ceux qui jouent sur des PC Windows qui seront commercialisés par d’autres. Par contre pour l’avenir, les gens de la R&D chez Valve travaillent sur de la réalité augmentée. On sait ça via plusieurs sources dont récemment un économiste qui a été embauché chez Valve qui l’évoque sur son blog (oui ils ont un économiste qui travaille sur les échanges de biens dans leurs mondes virtuels " />). S’ils se mettent à produire du hardware, ils peuvent aussi produire des accessoires différents qui ajouteraient une plus-value dont on ne connaît rien pour l’instant.
Dans tous les cas, leur succès va dépendre principalement du soutien ou non des autres éditeurs, parce que c’est les jeux qui font tout. Mais vu comment Gabe parle de Microsoft et d’Apple, ils vont tout faire pour que ça réussisse, parce qu’ils considèrent que leur survie à moyen terme en dépend.
Le 11/12/2012 à 01h42
bin si ils y mettent un GPU récent… et pas une antiquité comme dans la wiiU… ouch… en plus la console est annoncée avec linux et ouverte (un pc quoi).
Le 11/12/2012 à 06h06
Le 11/12/2012 à 08h08
Beaucoup de sceptiques ici, mais moi je vois ça d’un bon oeil, faire une console-pc, pourrait au moins avoir l’avantage de pousser les développeurs de jeux pc à se tenir à une configuration matérielle “type” durant plusieurs années - Ce qui n’empêcherait nullement de proposer de meilleurs graphismes pour les machines plus puissantes.
Autre point, autant l’architecture X86 qu’un pc en général, notamment sous Linux, permettront une certaine ouverture, là ou les consoles de jeux semblent de plus en plus fermées.
Enfin, l’apparition régulière de jeux jouables à la manette ne me dérange pas tant que c’est conjointement jouable avec la souris, oui un stick droit ne remplacera jamais aussi bien une souris pour viser, mais le stick gauche analogique vaut 100 fois les touches digitales d’un clavier pour se déplacer….
De toute façon, je joue avec une demi manette de la main droite, (un pad à une main de Sony) et la souris de l’autre…
Enfin, de façon générale, je ne suis pas mécontent qu’on daigne s’intéresser à Linux, notamment sur l’amélioration de la prise en charge des cartes graphiques, et le mod big picture devrait permettre à pas mal de développeurs de comprendre qu’un terminal n’est pas fait pour tous et que les utilisateurs de pc ont aussi besoin d’interfaces graphiques agréables, belles, intuitives, homogènes, modernes. " />
Le 11/12/2012 à 08h13
Le 11/12/2012 à 08h36
Le 11/12/2012 à 08h54
Le 11/12/2012 à 09h12
Le 11/12/2012 à 09h13
Le 11/12/2012 à 09h18
Le 11/12/2012 à 09h20
Le 11/12/2012 à 09h25
Le 10/12/2012 à 11h00
Le 10/12/2012 à 11h00
Le 10/12/2012 à 11h03
Le 10/12/2012 à 11h07
Le 10/12/2012 à 11h11
Le 10/12/2012 à 11h16
Le 10/12/2012 à 11h19
Le 10/12/2012 à 11h19
Le 10/12/2012 à 11h28
Le 10/12/2012 à 11h29
Le 10/12/2012 à 11h32
Le 10/12/2012 à 11h39
C’est bien joli mais perso j’attends surtout le PC qui fera tourner Steam de façon fluide.
Ok mon laptop n’est pas exactement un alienware state of the art mais je fais tourner Skyrim en High, par contre Steam met mon PC a genoux dès que je fais plus de deux clics en 10 secondes dans les menus.
Beaucoup d’inconnues en tout cas, j’ai l’impression que Valve met la charrue avant les boeufs, leur système n’est pas du tout en mesure de faire du stand-alone pour l’instant vu les jeux qu’ils proposent.
Avec plein de portages linux et une interface dédiée sur un OS linux pour leur console de salon ça aurait du sens, mais si ça doit être une simple surcouche Windows ça perd beaucoup de son charme.
Et si la console doit-être amputée de la moitié de ses jeux pour ne faire tourner que ceux qui ont été prévus pour cette console c’est balot aussi.
Le 10/12/2012 à 11h42
Le 10/12/2012 à 11h53
Le 10/12/2012 à 11h57
Le 10/12/2012 à 12h05
Question :
Est ce que ceux qui disent qu’ils n’en voient pas l’intérêt parce qu’ils peuvent se monter leur pc de salon eux mêmes (ou en ont déjà un) se rendent compte qu’ils ne sont pas du tout le public visé par cette “console” ?
Perso, je trouve le concept intéressant, après il faut voir comment Valve compte gèrer le niveau de performance exigé pour les jeux…(une certification steambox ? évoluant dans le temps ?)
Edit: et ce n’est pas comme une Xbox, puisque le problème justement de la Xbox c’est le X(comme directX)…
Le 10/12/2012 à 15h01
Le 10/12/2012 à 15h01
Le 10/12/2012 à 15h23
Le 10/12/2012 à 15h33
Le 10/12/2012 à 15h35
Le 10/12/2012 à 15h58
Le 10/12/2012 à 16h02
Le 10/12/2012 à 16h07
Le 10/12/2012 à 16h18
Le 10/12/2012 à 17h01
Le 10/12/2012 à 17h05
Le 10/12/2012 à 17h24
J’ai peur que cette idée ne fasse que fragmenter encore un peu plus les parts de marché du monde PC. J’espere que les jeux sur cette plateforme seront compatible PC sinon je leur souhaite de sombrer.
Le 10/12/2012 à 17h46
Je vois pas trop l’innovation. Des PC de salon performants ça fait bien longtemps qu’on sait en monter. (Je vous invite à lire la revue Hardware mag/PC update pour ceux qui auraient un doute).
Ou alors Valve sors une console à hardware figé et on se retrouve dans 5 ans au même niveau que les consoles actuelles : des jeux qui ont besoin d’être upscalés, et limités par rapport à leurs homologues PC (un exemple au hasard : Le nombre de joueurs sur Bf3).
Sans parler du fait que jouer avec le combo clavier/souris sur le canapé, c’est pas top. (A moins que vous ne vouliez tenter TF² à la manette " />)
Le 10/12/2012 à 17h49
Le 10/12/2012 à 17h51
Le 10/12/2012 à 18h03
Que pensez-vous de ce concept ? Seriez-vous prêts à investir dans un PC de salon qui aurait le même rôle qu’une console de jeux ? N’hésitez pas à nous faire part de vos impressions dans les commentaires.
Carrement pas.
Le 11/12/2012 à 09h43
Le 11/12/2012 à 09h55
Le 11/12/2012 à 10h05
Le 11/12/2012 à 10h22
Le 11/12/2012 à 10h30
Le 11/12/2012 à 10h37
Le 11/12/2012 à 12h40
Je regarde avec INtérêt cette console VALVE. Ce sera l’occasion de remplacer le pécé sous la télé. L’actuel est un ATOM D2700 avec une carte Geforce 610 fanless en PCI (si, c’est possible) qui va très bien pour W7 media center et VLC, mais rien d’autre. Le HD3600 de l’atom est vraiment moisi, en plus les drivers sont pourris, voire inexistants (ni XP, ni W7-64, ni Linux, obligé de W7-32 bits)
Le 11/12/2012 à 13h30
moi je vois 2 interet à cette console/pc
1 si sont os et baser sur linux
il ya de forte chance au vue des effort realiser par valve pour steam depuis quelque mois donc sa amenera le jeux sous linux (si les perf son equivalente voir meme superieur dans certain cas les acros de la Frame par seconde
y viendrons
2 une config figer n’est pas forcement une mauvaise chose dans le sens ou les
dev qui vont developer pour steam (au moin les developeur valve devrons prendre en compte le pc figer )
ce qui et tout benef pour l’ancien joueur passer sous linux et les config en general
avec des blockbuster compatible linux et sa sa change beaucoup de chose
Le 11/12/2012 à 14h10
Le 11/12/2012 à 14h12
Supprimé.
Le 11/12/2012 à 15h35
Le 11/12/2012 à 16h20
Le 11/12/2012 à 20h47
Le 12/12/2012 à 07h49
Le 12/12/2012 à 20h46
Valve aurait confirmé la console basée sur Linux. Comme quoi je voyais juste " />
Le 10/12/2012 à 09h11
Pourquoi pas? on le voit venir depuis un moment maintenant….
Le 10/12/2012 à 09h13
On voudrait bien un steam ultra réactif aussi …
Le 10/12/2012 à 09h14
Mouais, ils devront mettre un grosses bête de course dedans pour faire tourner les jeux actuels et futurs…
Ou alors ils comptent sur les indés pour développer les jeux sur leur console ?
Le 10/12/2012 à 09h15
Le 10/12/2012 à 09h17
Un PC de salon… Sous Linux peut être ? " />
Le 10/12/2012 à 09h19
Le 10/12/2012 à 09h21
Superbe idée. Si ça peut permettre de redonner goût au PC à certains studios. Et en ce qui me concerne, j’ai déjà ma console PC “fait maison” mais si un studio comme Valve le rends populaire, ce ne sera que mieux.
Espérons que ça marche !
Le 10/12/2012 à 09h22
Je serai pas client parceque je préfère monter mes PC moi même, même de salon. Mais l’idée est bonne.
J’aurai laissé le choix de changer la carte graphique à mesure du temps, mon PC est un vieux tromblon de 4 ans et demi (P5Q + Q9450 en 775 et 4Go de DDR2 " /> ) et je fait tourner tout les jeux récents avec juste un changement de CG (ma dernière est une HD6870, je repasse sur nVidia bientot, trop la merde sous nux les AMD (trololo)).
Le 10/12/2012 à 09h22
Le 10/12/2012 à 09h23
Le 10/12/2012 à 09h24
Le problème concerne les performances de la machine sur le dernier moteur graphique.
Comment va faire Valve en terme de compatibilité ? Aujourd’hui, Valve se défausse d’une quelconque responsabilité, comme ils ne vendent que du soft. Si la console Valve rame sur le dernier gros titre du moment, ça va faire mauvais genre.
Ca peut être :
Le 10/12/2012 à 09h26
A voir.
Mais un pc orienté jeux vidéo, qui ne sera pas “upgradable”.
Hmmm….
Le 10/12/2012 à 09h26
à voir, si ça permet surtout d’avoir une machine certifiée Steam et qu’on peut changer normalement quelques composants (RAM, CG, DD/SSD) " />
Le 10/12/2012 à 09h26
Le 10/12/2012 à 09h28
Oh une Xbox sous nunux !!
Le 10/12/2012 à 09h28
Le 10/12/2012 à 09h29
Le 10/12/2012 à 09h30
Selon lui, nous pourrons dès l’année prochaine acheter un PC de salon, capable de faire fonctionner l’ensemble des jeux de sa plateforme : Steam.
Ouais ou dès maintenant en fait, ou depuis des années…
avant d’ajouter que sa machine ne sera pas aussi ouverte qu’un PC classique notamment concernant son matériel. La configuration sera très certainement fixée pendant quelques années, avant d’évoluer, un peu à la façon des consoles
Ils prévoient de virer l’un des gros avantages des PC quand même, on ne jette pas tout quand une seule pièce tombe en panne…
Que pensez-vous de ce concept ? Seriez-vous prêts à investir dans un PC de salon qui aurait le même rôle qu’une console de jeux ? N’hésitez pas à nous faire part de vos impressions dans les commentaires.
Je trouve ça naze, si je veux une console de jeux, j’achète une console. Et je n’investirai sûrement pas dans un PC bridé et limité aux jeux Steam (une console quoi) quand je peux avoir un vrai PC à côté pour les jeux Steam et tous les autres jeux (oui, il n’y a pas que steam dans la vie)…
Le 10/12/2012 à 09h31
au final peu de différence avec une console … une console n’étant qu’un PC avec des composants optimisés ainsi que l’OS
Le problème c’est aussi de savoir à quel prix et la config proposées de base, déjà que les 3 éditeurs ont du mal à sortir des consoles avec de bonnes configs sans que ça coute un bras (car oui une console à de 800€ à 1500€ ça ne ce vendra pas) je doute que steam arrive à le faire …
Enfin bon on verras bien ce que ça donne
Le 10/12/2012 à 09h33
Un deuxième pc ne m’interresse pas, par contre un moyen de faire transiter mon image vers ma tv (à plus de 10m de mon pc) et mes imputs (clavier souris pad) vers mon pc sans me faire chier à passer des cables dans les murs et / ou acheter des adaptateurs pour une demi fortune m’interresse beaucoup.
Le 10/12/2012 à 14h07
Le 10/12/2012 à 14h08
Si Valve veut pouvoir effectivement faire tourner tous les jeux disponibles sur Steam dans leur version PC sur plusieurs années, il va effectivement falloir une bête de guerre (donc très chère) et sachant que le matériel PC évolue vite, le pari est loin d’être aisé, à moins que les jeux n’aient une version spécifique optimisée pour ce “PC”, ce qui en ferait plutôt une console qui ne dit pas son nom.
De plus, il semblerait logique que l’achat des jeux soit fortement orienté vers Steam alors que les jeux récents sont souvent plus chers sur cette plateforme que dans leur version boite.
Finalement, appeler “PC” une plateforme bridée me dérange un peu. L’intérêt d’un PC par rapport à une console (ou un produit Apple) est d’être évolutif: on est libre de changer la carte graphique, ajouter de la mémoire, choisir son OS (Steam fonctionne depuis quelques temps déjà sous Linux)…
On est également libre de jouer comme on aime et selon le type de jeu choisi: clavier/souris, des centaines de modèles de gamepads, de joysticks, volant/pédalier…
Personnellement, je préfère la liberté d’un PC “classique” et ai du mal à voir l’intérêt de ce type de plateforme, mais l’avenir nous le dira.
Le 10/12/2012 à 14h09
Le 10/12/2012 à 14h16
Le 10/12/2012 à 14h27
Le 10/12/2012 à 14h28
Le 10/12/2012 à 14h33
Le 10/12/2012 à 14h33
Le 10/12/2012 à 14h36
Le 10/12/2012 à 14h38
Le 10/12/2012 à 14h39
Le 10/12/2012 à 14h45
Sont drôle les geek.
Ouais mais C’est nul, moi mon super PC avec un i7 x8342 @ 6.7ghz fait déjà console de Salon.
L’objectif ici n’est fort probablement pas de cibler cette clientèle (il récolte déjà votre argent).
L’objectif est d’attirer une nouvelle clientèle, noob en informatique mais qui aime les jeux PC et qui ne veulent se casser la tête. Une console PC, toute mini et esthétique (penser au couple aussi) en vente en grande surface qui ne leur fait pas peur. Plug and play.
Le 10/12/2012 à 14h48
Le 10/12/2012 à 14h50
Le 10/12/2012 à 14h53
Je pensais au verrouillage sur la plateforme logicielle en fait. Beaucoup se plaignent des jeux uniquement dispos sous Windows mais est-ce que ce serait vraiment mieux d’avoir des jeux uniquement dispos sur Steam sous une distrib Linux ? Ce serait toujours de l’enfermement mais à un autre niveau.
De manière générale une plateforme fermée n’est pas une bonne chose. Meme si c’est sur du Linux.
Le 10/12/2012 à 14h56
Quand je dis que l’avenir est aux consoles évolutives sur le plan matériel, tout le monde me prend pour un dingue mais l’idée fait son bonhomme de chemin…
Je vois bien un truc sous Ubuntu ou une distribution dérivée avec une intégration toute faite de pilotes bien optimisés, un accès facile à l’upgrade du GPU, de la RAM voire du CPU et des sorties “officielles” de ces matos hardware recommandés spécialement pour la Steam Box. Bien sûr le tout jouable au clavier/souris comme à la manette. Le terme “PC” viendra du fait que tu puisses installer tout ce qu’il y a comme appli Ubuntu. Valve s’assurant ainsi le coté “multimédia” de sa console avec les logiciels libres (XMBC, VLC…).
Sacré défi tout de même…
Le 10/12/2012 à 10h09
Ce qui serait cool c’est qu’ils rajoutent la gestion des bibliothèques d’images, de videos et de musique dans big-picture pour faire une interface mediacenter complète.
Sinon je trouve vos critiques un peu dure alors que l’on ne sait pas ce qu’ils ont prévu de sortir.
Le 10/12/2012 à 10h11
Le 10/12/2012 à 10h13
Eh bien, ça n’innove pas tant que ça chez Valve, on dirait… A l’heure du tout connecté, de la virtualisation et du claude computing, l’idée de mettre du hardware supplémentaire dans le salon est un peu anachronique. Les joueurs PC continueront de jouer sur leur PC, et s’imposer sous les téléviseurs entre Sega, Nintendo, Sony et Microsoft ne sera pas une mince affaire.
Il y a bien assez de hardware comme ça dans le salon : entre les “box” des FAI et les “smart TV”, le matériel capable de faire office de client léger ne manque pas. Et des solutions de virtualisation de GPU existent, le cloud gaming en profite déjà et des solutions domestiques pointent le bout de leur nez, comme le VGWare de Lucidlogix.
Alors, est-ce que l’idée d’avoir un PC faisant office de serveur qui distribuerait sa puissance de calcul au travers de tous les périphériques de la maison (téléviseurs, tablettes) est si absurde que ça ? Ca ne semble pourtant pas à l’ordre du jour alors que je vois la chose comme un moyen de réconcilier définitivement le PC et la console, en rendant cette dernière obsolète.
Le 10/12/2012 à 10h13
Selon moi, le PC est la meilleure console de salon, largement devant ce que produisent Sony, Microsoft et Nintendo, d’une part grâce à son évolutivité, et d’autre part pour la qualité des jeux, souvent meilleure que sur console.
On le remarque très facilement lorsqu’un jeu est développé pour console, puis ensuite porté sur PC: graphismes moyens, le jeu en lui même est gourmand, le gameplay plus prévisible et très (trop ?) guidé.
Je pense particulièrement à Crysis 2, qui m’a particulièrement déçu (graphismes presque en dessous du premier opus, nombreux bugs dans l’IA, etc…)
J’attends l’arrivée de Valve dans mon salon avec impatience (bon, il faudra quand même que je m’achète une TV, mais c’est un autre problème ^^)
Le 10/12/2012 à 10h16
Le 10/12/2012 à 10h19
Le 10/12/2012 à 10h19
L’idée est intéressante, je verrais bien un système du genre soit gratuitement ou soit pour 1 euro de plus par jeu acheté, tous les jeux achetés sur Win, Mac ou Linux sont “optimisés” pour la première plateforme et “compatibles” pour les deux autres avec cette console.
Genre 10€+1€ pour la version Win, Mac ou Nux + version console
et vice versa (10€+1€ pour la version console + soit version Win, Mac ou Nux)
Tant que la version Zindoz existe, tout est possible " />
Edit : remplacé PC par windows " />
Le 10/12/2012 à 10h22
Le 10/12/2012 à 10h24
Le 10/12/2012 à 10h25
Je pense que c’est le grand publique qui sera visé pour ramener les joueurs consoles sur pc.
Si cela utilise la totalité des jeux Steam cela veut dire que chacun pourra se faire sa propre bécane.
Maintenant faut voir le prix, à mon avis on aura une solution avec processeur soudé à la carte mère à la Intel.
Faudra du coup un truc compacte pas plus gros que les consoles actuelles pour que cela fonctionne, silencieux et avec un minimum de performances.
Le 10/12/2012 à 10h30
Mais… C’est une console !!! WTF
Le 10/12/2012 à 10h30
Un clavier et une souris dans son salon? Non merci.
Le 10/12/2012 à 10h30
Après il y aura peut être moyen d’ouvrir la bêbête pour y trifouiller les entrailles et faire évoluer le bouzin.
Si c’est une architecture PC ça signifie quoi ?
Carte mère et ports standard pour la CG et la Ram j’imagine…
La steam box serait juste un bon premier pas vers le PC pour les consoleux qui ont “peur” de l’aspect montage de PC.
Le 10/12/2012 à 10h32
Le 10/12/2012 à 10h33
Le 10/12/2012 à 10h36