Des analystes voient les consoles Next-Gen à moins de 400 $
Et Nintendo finirait comme SEGA, dans le pire des cas
Le 14 janvier 2013 à 14h19
4 min
Société numérique
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Les analystes de chez Baird Equity Research ont profité du CES pour glaner quelques informations sur la prochaine génération de consoles, et ont distillé leurs trouvailles auprès de nos confrères de GamesIndustry. Ils déduisent de leurs investigations que les futures machines de SONY et Microsoft devraient être facturées autour de 400 $.
Un condensé de rumeurs vraisemblables
Colin Sebastian, un analyste de chez Baird Equity Research estime qu'« étant donné la fragilité du marché des consoles de jeux nous pensons que l'E3 donnera à l'industrie l'occasion de laisser le public examiner le matériel de la prochaine génération. » En clair, SONY et Microsoft devraient présenter leurs nouvelles machines dés l'E3, ce qui n'est pas sans rappeler les rumeurs propagées par la firme de Redmond et celle de Tokyo.
L'homme poursuit en expliquant que ses investigations « suggèrent que les prochaines consoles seront largement conçues à partir de composants de PC haut de gamme, avec des modèles de distribution hybrides permettant de profiter de biens physiques ou dématérialisés. » Il est à noter que ce dernier point ne diffère pas de ce qui se fait actuellement : des jeux complets sont disponibles sur le PlayStation Networx, la boutique Xbox Live et sur le Store de la Wii U. Concernant le matériel embarqué, les rumeurs sont insistantes depuis quelque temps autour des APU d'AMD qui pourraient équiper la Xbox 720. L'accent serait également mis sur la reconnaissance vocale et celle de mouvements, il est d'ailleurs question d'une « intégration de Kinect » avec chaque Xbox, quid de Move sur la PlayStation 4 ?
Le choix d'une architecture de type PC aurait de nombreux avantages selon l'analyste : « déjà, la courbe d'apprentissage des développeurs serait plus courte que pour une nouvelle technologie. Deuxièmement le cout de production et le prix de vente seraient plus bas que lors des précédents lancements de consoles. Enfin, il serait ainsi plus facile de proposer des services en ligne plus flexibles (free-to-play, abonnements...) ou des contenus multimédias. Pour Microsoft, ce design serait aussi l'occasion d'opérer un rapprochement entre Windows et la Xbox. » Un rapprochement dont on voit les premiers signes dans la dernière interface Xbox Live déployée fin 2011.
Baird Equity Research oublie toutefois un problème épineux, celui de la rétrocompatibilité. En effet, comment s'assurer que les titres de la Xbox 360 ou de la PlayStation 3 conçus pour une architecture Power PC puissent fonctionner sur une console exécutant des instructions x86 ? Les joueurs seront-ils prêts à abandonner une partie de leur ludothèque ? Voilà un défi de taille pour les équipes de SONY et Microsoft.
Moins de 400 $ pour les nouvelles consoles, et Nintendo suivrait les traces de SEGA
Avec tous ces éléments en mains les analystes tablent sur un lancement dès le mois d'octobre pour la PlayStation 4 alors que la Xbox 720 se ferait attendre jusqu'en novembre. Toutefois, la console japonaise pourrait souffrir de problèmes d'approvisionnement au début de sa carrière. Côté tarif, le ticket d'entrée se situerait entre 350 et 400 $ aux USA, c'est autant que les 399 $ de la Xbox 360 20 Go à sa sortie, mais bien moins que les 499 et 599 $ de la PlayStation 3.
Nintendo n'est pas oublié, et selon Colin Sebastian la Wii U ne fera pas recette. « Nous pensons que l'innovante Wii U manque d'attrait en dehors de la base de fans du constructeur. » Il se justifie par les ventes mitigées lors des fêtes de fin d'année et par le manque de titres majeurs comme Zelda. « Dans un scénario pessimiste, nous voyons Nintendo forcé de baisser prématurément le prix de sa console, pour finir par étendre son catalogue de jeux sur les autres plateformes. » Une fiction qui rappelle le destin de SEGA, qui s'est ensuite retiré du marché des consoles pour devenir un simple éditeur de jeux.
Des analystes voient les consoles Next-Gen à moins de 400 $
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Un condensé de rumeurs vraisemblables
Commentaires (116)
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Abonnez-vousLe 14/01/2013 à 14h42
Le 14/01/2013 à 14h44
Baird Equity Research oublie toutefois un problème épineux, celui de la rétrocompatibilité. En effet, comment s’assurer que les titres de la Xbox 360 ou de la PlayStation 3 conçus pour une architecture Power PC puissent fonctionner sur une console exécutant des instructions x86 ? Les joueurs seront-ils prêts à abandonner une partie de leur ludothèque ? Voilà un défi de taille pour les équipes de SONY et Microsoft.
On sait déjà que Sony s’en fout et je suis pas sûr que MS hésite longtemps entre réduire les coûts de production et apporter une fonctionnalité techniquement complexe qui n’intéresse pas tout le monde. Les gens qui veulent rejouer à leurs anciens jeux sont sûrement moins nombreux aujourd’hui qu’à l’époque de la PS1. Il n’y a plus vraiment de jeux inoubliables de nos jours, surtout avec les grosses licences qui sortent un jeu par an.
Le 14/01/2013 à 14h45
Le 14/01/2013 à 14h45
Le 14/01/2013 à 14h46
Les joueurs seront-ils prêts à abandonner une partie de leur ludothèque ?
Non mais c’est déjà tout vu: adieu la rétrocompatibilité, bonjour les versions “remastérisées” FullHD.
C’est un modèle économique qui a fait ses preuves. " />
Le 14/01/2013 à 14h48
Le 14/01/2013 à 14h48
Les mecs ils parlent déjà de problèmes d’approvisionnements, c’est beau le metier d’analyste quand même.
Sinon c’est triste de voir en conclusion que Nintendo pourrait devenir un simple éditeur, je suis pas spécialement fanboy de big N, mais si demain le choix c’est des jeux PC, sur un PC, sur un écran de PC, ou des jeux PC, sur un PC, sur un écran de TV, ben je pense qu’on aura perdu quelque chose.
Le 14/01/2013 à 14h48
Le 14/01/2013 à 14h49
Le 14/01/2013 à 14h49
Pour moi, la rétrocompatibilité est super importante. Si je ne peux pas jouer aux jeux PS3 sur la prochaine PS4, j’attendrais avant de franchir le pas.
sinon, pour la différence de puissance PC/Console, il ne faut pas oublier que l’OS d’une console est dédié au jeu donc pas de service inutile et 100% de la machine est utilisé pour le jeu ;)
Le 14/01/2013 à 14h51
Le 14/01/2013 à 14h51
Côté tarif, le ticket d’entrée se situerait entre 350 et 400 \( aux USA, c'est autant que les 399 \) de la Xbox 360 20 Go à sa sortie, mais bien moins que les 499 et 599 $ de la PlayStation 3.
Ce serait mieux 350euros.
Nintendo n’est pas oublié, et selon Colin Sebastian la Wii U ne fera pas recette
Et la Vita aussi.
Comme je le disait dans la news Playstation 4
Ils ne sont plus seuls, les concurrents que sont Steam, Tél. portable, console Androïd, box ADSL etc…. sont là !
Le 14/01/2013 à 14h52
Le 14/01/2013 à 14h52
Le 14/01/2013 à 14h52
Le 14/01/2013 à 14h53
Pièces haut gamme de quelle année " /> surtout a 400 euro mais bien-sur " />
Le 14/01/2013 à 18h22
Le 14/01/2013 à 19h40
Le 14/01/2013 à 19h57
Tout ce que j’espère de la next gen, c’est une différence notable et marquée avec l’univers du jeu PC. Car j’aime jouer sur les deux supports et je m’en sers de manière différente.
De manière générale, si les jeux PC pouvaient être aussi optimisés que leurs homologues consoles, ce serait le pied. Et bien sûr si les prix des jeux console baissaient aussi vite que ceux sur PC, là ce serait le paradis " />
Le 14/01/2013 à 20h15
Le 14/01/2013 à 20h19
Le 14/01/2013 à 20h26
Le 14/01/2013 à 20h27
Le 14/01/2013 à 20h29
Le 14/01/2013 à 20h35
Le 14/01/2013 à 20h36
Le 14/01/2013 à 21h10
Le 14/01/2013 à 21h14
Le 14/01/2013 à 21h17
Le 14/01/2013 à 21h22
Le 14/01/2013 à 21h26
Le 14/01/2013 à 21h48
Le 14/01/2013 à 14h27
Quel métier fabuleux " />
Le 14/01/2013 à 14h30
Les futurs portages console -> PC seront peut être simplifiés du coup " />
Le 14/01/2013 à 14h31
Le 14/01/2013 à 14h33
Mwai, autant c’est mal parti pour Nintendo avec les consoles de salon de cette gen, autant en portables ils sont clairement les maîtres incontestés. Donc pour suivre le destin de Sega c’est pas encore tout de suite…
Le 14/01/2013 à 14h34
Le 14/01/2013 à 14h36
Je me demande si la future Xbox 720 aura non seulement Kinect d’intégrée, mais également la possibilité d’avoir un pack avec rétroprojecteur pour le projet “IllumiRoom” …
PC INpact
PC INpact
Le 14/01/2013 à 14h38
Le 14/01/2013 à 14h39
Pièce PC haut de gamme ? Je suis très curieux de voir ce que ces consoles auront dans le ventre. Actuellement, il y a une poignée de carte qui font tourner les jeux gourmands à 60 FPS en HD avec quelques filtres (dont l’AA x2). Et je doute fort qu’une console à 400$ sous architecture x86 puisse embarquer une GTX 480.
Le 14/01/2013 à 14h40
La PS3 fait déjà pas tourner les jeux de PS2, alors la rétrocompatibilité difficile à cause d’une architecture PC, je crois qu’ils s’en foutent complètement.
Le 14/01/2013 à 15h17
les mecs vous oubliez que ces consoles ont une durée de vie prévue de 5 ans minimum. Donc ils peuvent parfaitement mettre des pièces (notamment CG) qui coûtent dans l’ensemble bien plus cher que le prix de vente de la Console, en sachant très bien que six mois plus tard, puis un an, puis deux ans… celles-ci coûteront beaucoup moins et que l’augmentation des marges aura été spectaculaire entre temps.
il est même possible qu’ils signent des contrats avec les fournisseurs s’engageant a payer un prix fixe pour les pièces tout au long de la durée de vie de la console, qui pourrait être 30 a 50% inférieur au prix actuel de marché de la pièce, pour que chacun y trouve son compte.
Le 14/01/2013 à 15h19
Le 14/01/2013 à 15h19
Le 14/01/2013 à 15h25
Le 14/01/2013 à 15h27
Le 14/01/2013 à 15h29
Le 14/01/2013 à 15h34
Vu la puissance des cpu et de gpu plus beaucoup ram os ne te gène pas maintenant .
ok faut avoir un pc de notre époque ." />
Le 14/01/2013 à 15h35
Le 14/01/2013 à 15h36
Le 14/01/2013 à 15h38
Tous les ans, tous les mois, toutes les semaines, on dit que Nintendo va se planter, moralité, ça marche toujours autant, si les autres consoles ont leurs avantages, Nintendo a les siens.
Pour ma part je pense que tant que Nintendo aura l’exclu de ses grosses licences, ses consoles se vendront bien, a moins de vraiment se planter côté hardware.
Et pour l’instant, ça me parait difficile de dire que la Wii U est un échec.
J’ai hâte que la PS4 et Xbox720 sortent pour pouvoir encore une fois confirmer que les stats d’une machine ne fait pas tout.
Le 14/01/2013 à 15h41
Tiens, on annonce encore la mort de Nintendo " /> Sinon, ces analystes se mouillent vachement avec leurs prédictions : “hum… je vois… je vois… du dématérialisé sur les prochaines consoles !”, il faut au moins 50 ans d’expérience dans le domaine pour une prédiction aussi inédite…
Le 14/01/2013 à 15h42
Personnellement, je suis beaucoup plus inquiet pour Sony que pour Nintendo. Si la Wii U n’est pas suivie par les développeurs tiers, ils ont assez de licences à eux pour alimenter l’énorme base de fan qu’ils ont. En plus, ils restent les seuls à vraiment mettre en avant le multijoueur local, et je suis certain qu’il reste un marché pour ça. Au pire, elle fera des chiffres proches de ceux de la Nintendo 64 ou du Gamecube. Même si ces consoles n’ont pas été un franc succès, elles ont quand même été rentables pour Nintendo. La 3DS marche bien, et je pense qu’ils doivent être encore le premier éditeur mondial, donc ils sont loin de la situation de Sega avec la Dreamcast.
Par contre, Sony est dans une situation délicate au niveau financier, la PS Vita est un échec, Microsoft va certainement être encore plus agressif qu’avec la Xbox 360 et ils sont en concurrence frontale. Donc ils ont pas le droit à l’erreur avec leur prochaine console, il faut que ce soit un succès sinon ça va aller très mal. Et contrairement à Nintendo, je suis pas certain que leur identité propre soit suffisamment marquée pour retenir leurs clients d’acheter la prochaine Xbox si elle a de réels atouts par rapport à la future Playstation.
A mon avis, s’il y a un risque de voir disparaitre un des constructeurs actuels, c’est plutôt Sony que Nintendo. J’espère que ce sera pas le cas, je préfère de loin les exclusivités Sony à celles de Microsoft, mais il faut pas qu’ils ratent leur coup.
Le 14/01/2013 à 15h43
Le 14/01/2013 à 15h47
Le 14/01/2013 à 15h49
Le 14/01/2013 à 15h51
Le 15/01/2013 à 10h04
Le 15/01/2013 à 11h17
Le 15/01/2013 à 12h06
Au niveau des optimisations, c’est de moins en moins d’actualité, du moins pour tout ce qui est développé aux US et en Europe (semblerai que les japonais qui aiment bien se compliquer la vie continuent à utiliser majoritairement l’assembleur, probablement une des raisons qui font que l’émulation de la PS2 ai posé autant de problème quand ils ont supprimé ses composants matériels de la PS3).
Les développements sont maintenant majoritairement fait en C/C++, le code optimisé (ce bon viel assembleur pour accéder au matériel par exemple) est généralement encapsulé dans des librairie de bas niveau, elles-mêmes encapsulées dans les moteurs de jeux.
En général pendant les premières années de vie d’une console, ces choses là évoluent vite et on voit un réel progrès, après ça se tasse un peu.
Sur Megadrive, il a fallut attendre presque deux ans avant d’avoir Sonic, en le comparant à Altered Beast qui fut l’un des tout premiers jeux de la onsole (et considéré comme très bon à sa sortie) on se demande si c’est la même console…La maturité pour cette console serai pour moi Earthworm Jim, soit après environ 5 ans d’existence…C’est à peu près ce que nous avons maintenant avec la PS3…
L’histoire des exclues dépendantes du matériel, c’est un peu du foutage de gueule marketing, à l’époque de la guerre Megadrive/SNES, tout le monde disait que Final fight et Street Fighter II ne passeraient pas sur MD…
C’est plus la stabilité et la simplicité qu’une console est censée apporter, l’éco-système est beaucoup plus maitrisé (comme chez Apple…), il n’y a pas 15000 drivers plus ou moins en béta/alpha qui vont faire planter un jeux sans raison. Bon je dis bien censé, parce que ma PS3, elle a déjà plantée pendant une partie.
Et puis faut pas oublier qu’en général ça tourne en 720p, donc un PC de la même époque fait tourner les jeux aussi bien
Le 15/01/2013 à 12h10
Le 15/01/2013 à 12h40
Le 15/01/2013 à 13h30
Le 15/01/2013 à 14h16
Le 15/01/2013 à 14h33
Le 16/01/2013 à 10h28
Le 17/01/2013 à 09h55
Le 17/01/2013 à 10h47
Le 14/01/2013 à 14h54
les prochaines consoles seront largement conçues à partir de composants de PC haut de gamme
des APU d’AMD qui pourraient équiper la Xbox 720
" />
Le 14/01/2013 à 14h54
Le 14/01/2013 à 14h54
Le 14/01/2013 à 14h55
Le 14/01/2013 à 14h57
Le 14/01/2013 à 14h57
Baird Equity Research oublie toutefois un problème épineux, celui de la rétrocompatibilité.
Bof, si les consoles sont équipées avec du haut de gamme, MS n’aura pas trop de difficulté pour virtualiser un environnement powerpc avec hyperv. Sinon on avait entendu parler de l’intégration de plusieurs processeurs? (je ne sais pas comment c’est possible techniquement, mais pourquoi pas)
Le 14/01/2013 à 15h01
Si les consoles ne sont même pas capable de faire du 60FPS en 1080 sans aliasing, c’est la loose !
Le 14/01/2013 à 15h01
Mouais… plus les news s’enchainent à propos de ces futures consoles, plus je me dis que c’est les premières que je m’abstiendrai d’acheter en 30 ans…
Entre leur souhait de passer en full démat, les brevets Sony visant à empècher toute utilisation d’un jeu d’occas, et donc lier les jeux à une machine et à un compte utilisateurs, je commence à en avoir raz le bol d’être pris pour un con[sommateur] sans cervelle.
On est 4 à jouer dans la famille, et s’ils pensent nous vendre 4 jeux pour pouvoir jouer à 4 dans la même famille, ils se foutent grandement le doigt dans l’oeil, le budget JV passera dans les parcs d’attraction ou autres loisirs de ce genre.
C’est déjà bien le bordel sur Vita, pas possible de se prêter les jeux entre frères et soeurs… sinon pas de succès et sauvegardes des autres qui dégagent, et Sony ose encore déposer des brevets pour restreindre encore plus l’utilisation qui peut être faites des jeux QU’ON ACHETE.
Bref :
" /> SONY
" /> Micro$oft
Le 14/01/2013 à 15h01
La retro compatibilité, je ne suis pas bien sur de l’interêt… Sur le papier, ça a l’air super, mais au final, qui, de manière non anecdotique, ressort ses vieux jeux ?
Je veux dire, une fois que les nouveaux sont sortis, qu’ils sont plus beau, plus prenants ?
Ok, de temps en temps, on se tape un petit coup de nostalgie et on ressort un vieux jeu, mais souvent, on a de toute manière encore la console (parce que neuve, en fin de vie, elle vaux déjà plus grand chose, alors d’occase, elle vaut plus rien. Donc ça ne vaut même pas le coup d’aller la revendre. A moins d’être vraiment sur les dents et de revendre sa console + 10 jeux pour le prix de 2 nouveaux…)
Je ne dit pas que ça n’a aucun intérêt, mais si je regarde mon cas perso, finalement, la rétro compatibilité, j’en ai finalement très peu profité… Ce n’est donc clairement pas un critère de choix pour moi.
(et honnêtement, si l’archi PC peut faire baisser les jeux console de 20 euros… Mais ça j’y crois pas vraiment… Ca va faire 20 € de marge et pis c’est tout !!)
Le 14/01/2013 à 15h03
Le 14/01/2013 à 15h04
Le 14/01/2013 à 15h08
Le 14/01/2013 à 15h10
Marre de vous faire raquetter !!
Les consoles c’est fini, venait sur PC !!!!
Les mêmes jeux sont moins chers et plus beaux
Je dis sa…..
" />
Le 14/01/2013 à 15h11
Le 14/01/2013 à 15h14
Le 14/01/2013 à 15h14
Le 14/01/2013 à 15h54
Le 14/01/2013 à 15h54
Le 14/01/2013 à 15h59
J’espère juste qu’on ne va pas retomber dans le scénario “monger & troll” du lancement de la PS3. 699€ (ou 599€ je sé pu) au lancement l’avait fortement pénalisé. Ça parlait même de bide a un moment. Toutefois les inconditionnels n’étaient pas de cet avis. Ca “clashait” parfois.
Et Apple ils prévoient pas une console? I-Play©®©®©®² ou un truc du genre.
Le 14/01/2013 à 16h06
Le 14/01/2013 à 16h07
Le 14/01/2013 à 16h11
Le 14/01/2013 à 16h19
Le 14/01/2013 à 16h19
Le 14/01/2013 à 16h35
A chaque nouvelle génération de consoles, certains analystes prédisent la fin de Nintendo. A force, ils finiront peut être par avoir raison " />
Des marios et zeldas sur pc, ça me fait rêver
Le 14/01/2013 à 16h37
Bho les jeux ne seront pas moins chers sur les prochaines consoles, ils seront en galette bleu-rayon XL (c’est que c’est cher à faire un bleurayon quatre huggies-pullups -ou pampers je suis pas sectaire- ma bonne dame).
Mais, je verrai bien un retour à une référence unique pour les prochaines consoles, et pas
Le 14/01/2013 à 16h44
Le 14/01/2013 à 16h46
Le 14/01/2013 à 17h16
Pour le prix, pour 276 euros chez AMD on a déjà une config qui fait tourner diablo III, batman arkam city, et wow au delà de 30fps avec 8GO de RAM et 500GO de disque dur :http://www.ldlc.com/b-53777d0fcfbb72d7.html
cf le test de tomshardware :http://www.tomshardware.com/reviews/a10-5800k-a8-5600k-trinity-apu,3241-9.html
Donc a mon avis ils peuvent mettre un GPU en core plus puissant pour 350 euros. (le prix LDLC contient déjà les marges des différents constructeurs, donc ils feront de la marge encore à ce prix là, j’en suis sûr).
Le 14/01/2013 à 17h31
Le 14/01/2013 à 17h54
Le 14/01/2013 à 18h14
Le 14/01/2013 à 21h56
Le 14/01/2013 à 23h54
Le 15/01/2013 à 00h13
Le 15/01/2013 à 02h33
une page d’analyse et 10 pages de com’s et personne qui parle de la 4k……
pciste vous m’avez déçus …." />
trêve de troll, je serai en effet curieux de voir ce qu’on ces nouvelles consoles next gen dans le ventre, mais j’ai de gros doutes sur les allégations du style 60fps avec une définition 3840 x 2160 " />
par contre si certaines rumeurs relayées ici sont vrai, cela serait un virage technique entre les deux géant du secteur, crosoft et le tout cloud ( avec les fameux racks Nvidia) et sony avec une architecture plus traditionnelle integrant nativement le support de la 4K (vendeur d’écran inside oblige)
quel GPU gère la 4K actuellement ? je parle juste d’affichage meme sans traitement…..bien pas des masses m’est avis.
Le 15/01/2013 à 04h34
Le 15/01/2013 à 05h36
Le 15/01/2013 à 08h06
J’attends de voir ce qui sera proposé mais je pense que pour cette génération je vais passer mon tour, surtout quand je vois la puce Haswell qui arrive et dont les performance ont l’air très bonne, je me dit qu’un macmini équipé de cette puce, l’interface Steam big picture et une manette PS3 feront largement l’affaire pour le joueur occasionnel que je suis, le macmini me sert bien plus en tant que media center, d’autant plus que quand j’achète un jeu maintenant j’ai plus l’impression de me faire avoir que de vraiment profiter du jeu qui ressemble le plus souvent a un long tutorial.
Le 15/01/2013 à 08h09
Le 15/01/2013 à 08h49
Le 15/01/2013 à 08h58
Le 15/01/2013 à 09h10
donc ces personnes sont payés pour se baser sur des rumeurs et des chiffres incomplets, des hypothèses et un manque crucial de connaissance dans le domaine visé pour pondre des prophéties censées être 100% correcte? je me marre -_-
Un détail aussi, si les consoles se basent plus sur le pc (oh surprise, les consoleux disant que le pc est mort pour le domaine du jeu video), les émulateurs seront alors plus facilement codé => piratage encore plus facilité qu’à l’heure actuelle.
Tiens, çà me rappel d’autres experts dans un autre domaine ¬_¬
Le 15/01/2013 à 09h15
Le 15/01/2013 à 09h16
Le 15/01/2013 à 09h22
Le 15/01/2013 à 09h23
Le 15/01/2013 à 09h30