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Une nouvelle Ouya sortira chaque année

Les jeux seront liés au compte, pas au matériel

Une nouvelle Ouya sortira chaque année

Le 07 février 2013 à 08h45

La désormais célèbre console de jeux Ouya, fonctionnant sous Android, ne sortira pas uniquement dans une seule version. Interrogés par nos confrères de Joystiq lors du D.I.C.E. les créateurs de l'Ouya ont ouvertement évoqué la possibilité de la décliner par la suite en plusieurs modèles.

  OUYA

 

Selon les propos de Julie Uhrman, la Présidente Directrice Générale d'Ouya Inc, la console de jeux éponyme devrait être rafraîchie sur une base annuelle afin de profiter de nouveaux composants et faire évoluer ses fonctionnalités. « Il y aura une nouvelle Ouya chaque année. Il y aura donc une Ouya 2, une Ouya 3 et ainsi de suite. Nous en profiterons pour implémenter de meilleurs processeurs et tirer avantage de la baisse de prix de certains composants. Si nous pouvons avoir plus de 8 Go de Flash dans notre boîte, nous le ferons. Bien entendu, nous nous assurerons que les jeux déjà sortis resteront compatibles », a-t-elle assuré. 

 

Concernant l'actuelle itération de la console, la dirigeante ne fait pas dans la modestie, et argue que ces performances sont au top. « Nous lançons la première version avec une puce Tegra 3. C'est un processeur quadruple coeur basé sur l'architecture A9. Comme l'Ouya n'est pas un périphérique mobile, nous n'avons pas à nous soucier de son autonomie. Quand les quatre coeurs seront cadencés à 1.6 GHz, ce sera le meilleur périphérique sous Tegra 3 du marché », affirme-t-elle.

 

Enfin, la question du transfert des licences de jeu d'une console à l'autre se pose si plusieurs versions viennent à sortir. De ce côté là, le discours de Julie Uhrman est très clair : les jeux seront attachés au compte de l'utilisateur et non à la machine. Et dire que certaines consoles de salon vendues 3 fois plus cher ne sont pas capables d'en faire autant...

Le 07 février 2013 à 08h45

Commentaires (93)

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Et bien personnellement je préfère acheter une seule PS4/Xbox3 à 500/600€ qu’une Ouya à 100€ tous les ans ;)

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en fait, si on regarde les spéc, c’est un smartphone dans un cube…. intérêt?

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Que du bon, on attends sa sortie avec impatience <img data-src=" />



Quelqu’un aurait une date ?

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Super moche cette manette quand même.



Et O U Y et A pour les boutons ? Ah. Ah. Ah.

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zamp a écrit :



Que du bon, on attends sa sortie avec impatience <img data-src=" />



Quelqu’un aurait une date ?







Mars/avril pour ceux l’ayant commandé sur Kickstarter, juin dans les grands magasins US, pour la France aucune info pour le moment.


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guegue45 a écrit :



Et bien personnellement je préfère acheter une seule PS4/Xbox3 à 500/600€ qu’une Ouya à 100€ tous les ans ;)







Chut ! Tu vas casser leur bizness model.



Et puis bon quitte à prendre un truc batard qui aura de l’intérêt niveau jeu, autant se prendre une steambox…


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illidanPowa a écrit :



en fait, si on regarde les spéc, c’est un smartphone dans un cube…. intérêt?





Pouvoir jouer à des jeux injouables sur smartphone (à cause de la maniabilité, écran trop petit, ou connexion Internet requise), en plus de profiter de toute la logithèque Android ?



Perso j’attends la sortie et les premières critiques, mais je la trouve fort intéressante cette petite console <img data-src=" />


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Tourner.lapache a écrit :



Chut ! Tu vas casser leur bizness model.



Et puis bon quitte à prendre un truc batard qui aura de l’intérêt niveau jeu, autant se prendre une steambox…







Ben pour le moment la steambox… <img data-src=" /> au moins avec cette console on a déjà une petite idée des jeux du prix, des perfs, avec steam ça reste de la théorie. Sûr qu’en terme de potentiel la SteamBox pourrait faire mal…


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Konrad a écrit :



Pouvoir jouer à des jeux injouables sur smartphone (à cause de la maniabilité, écran trop petit, ou connexion Internet requise), en plus de profiter de toute la logithèque Android ?



Perso j’attends la sortie et les premières critiques, mais je la trouve fort intéressante cette petite console <img data-src=" />





pourquoi ne pas avoir inventé un dock qui puisse faire la même chose?



ah oui c’est vrai, les dock sur Android….. c’est un peu compliqué<img data-src=" />


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Oh la la !

L’erreur !



Sortir plusieurs modèle, c’est la mort !

C’est un des intérêt principaux des consoles. On met le jeu dedans et ça tourne ! que ta console ait 1 an ou 6 ans, c’est la même chose ! (au pire des ralentissement mais c’est pas fréquent)



Là, devoir vérifier la version de sa console avant de prendre un jeu, c’est la misère. En fait, c’est pas une console mais un ordi dédié au jeu… En fait, ça prends tous les défaut des consoles et des ordi sans en avoir les avantages…



Je leur prédit pas un super avenir :/

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Plus je lis des trucs sur cette console et plus je pense que c’est l’arnaque de ce début de siècle. Sérieux, c’est quoi à part une tablette bridée puisqu’on lui enlève la portabilité et l’interface tactile ?



Si je veux jouer à des jeux Android sur TV, il y a des câbles HDMI et des dizaines de périphériques bluetooth, qui peuvent servir ailleurs aussi.



Franchement, je ne connais pas de système plus inutile et plus fermé se prétendant ouvert.

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Hallucinante cette course aux consoles de salon : Steam, Ouya… Quand on sait que les géants du secteur (Nintendo, Sony et Microsoft) galèrent pour trouver un business model rentable, les consoles sont tellement subventionnées qu’il faut vendre un nombre hallucinant de jeux à des prix tout aussi hallucinants pour que ça devienne rentable…



VALVe peut vendre de très bons jeux à 30 euros sur PC voire moins parce qu’il n’a aucun hardware, s’il doit commencer à subventionner le hardware le prix des jeux ne sera sans doute plus le même, s’il ne subventionne pas le hardware il n’y a aucun moyen pour qu’une console à moins de 500 euros soit capable de faire tourner en full HD dans des conditions satisfaisantes les derniers jeux du catalogue Steam. VALVe n’aborde également jamais une question pourtant essentielle : comment jouer à des RTS/FPS conçus pour le clavier et la souris avec une manette ? Pire, comment opposer sur des mêmes serveurs des joueurs manettes avec des joueurs clavier/souris sans aide à la visée qui casserait tout l’intérêt des jeux PC ?



Quant à Ouya, on verra bien ce que ça donne mais il y a de quoi être dubitatif, ça risque d’apparaître clairement comme la console du pauvre au rabais dans l’esprit des consommateurs. Console du pauvre pour qui ? Pas pour les riches assurément. Mais pas plus pour les pauvres qui sont nombreux à avoir des PS3 et des jeux à 60 euros. Bref, j’ai l’impression que le public intéressé se limite à un certain type de geeks qui bandent en voyant les mots “Android, Tegra 3, 100 euros”, un public assez restreint au final.









Konrad a écrit :



Pouvoir jouer à des jeux injouables sur smartphone (à cause de la maniabilité, écran trop petit, ou connexion Internet requise), en plus de profiter de toute la logithèque Android ?





Profiter sur une TV non tactile de la logithèque Android conçue pour des écrans tactiles de 2 à 10”, c’est probablement aussi bien que de jouer sur smartphone à tes fameux “jeux injouables sur smartphone”.


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Napalmitos a écrit :



Là, devoir vérifier la version de sa console avant de prendre un jeu, c’est la misère. En fait, c’est pas une console mais un ordi dédié au jeu… En fait, ça prends tous les défaut des consoles et des ordi sans en avoir les avantages…



Je leur prédit pas un super avenir :/







Ça te sembles si compliqué que ça qu’ils pensent à mettre en place un filtre (les jeux incompatibles ne seront pas affichés (ou grisés)) quand plusieurs itérations de OUYA seront là?



Tu vas pas acheter tes jeux à MicroMania ou Carrefour là, c’est sur un store virtuel où les filtres (transparents pour l’usager) sont possibles…



Ahhhh ces djeuns.


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RinSa a écrit :



Super moche cette manette quand même.



Et O U Y et A pour les boutons ? Ah. Ah. Ah.







C’est con, le bouton O il est en bas <img data-src=" />


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Konrad a écrit :



Pouvoir jouer à des jeux injouables sur smartphone (à cause de la maniabilité, écran trop petit, ou connexion Internet requise), en plus de profiter de toute la logithèque Android ?



Perso j’attends la sortie et les premières critiques, mais je la trouve fort intéressante cette petite console <img data-src=" />





Ecran trop petit –&gt; sortie HDMI sur une télé (le plus chiant étant de se procurer le cable)

maniabilité –&gt; manette PS3 ou Wii en bluetooth.

connexion internet requise –&gt; le smartphone est sûrement l’appareil qui a le plus de facilité quant à cette connexion.


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illidanPowa a écrit :



pourquoi ne pas avoir inventé un dock qui puisse faire la même chose?



ah oui c’est vrai, les dock sur Android….. c’est un peu compliqué<img data-src=" />







je t’explique pour une app jeux de la mort injouable :





  • un dock pour un device Androïde = 1 Androïde activé = 1 app jeux de la mort téléchargé (1$ + 1pub + 1appdlstore)

  • ouya + device Androïde = 2 Androïde activé (stat coungartruc) = 2 app jeu de la mort téléchargé (2$ + 2pub + 2appdlstore)



    voilà <img data-src=" />


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pafLaXe a écrit :



J’ai kickstarté oui, mais un peu sur le tard, ils avaient déjà atteind leur objectif. Donc je serais peut-être pas dans les premières expeditions. Mais je pense que dès que les envois commencerons, les déballages vont fleurir sur youtube et les sites de JV, ca va pas être un soucis.



Au pire, j’ai un nouveau mixeur à tester, will it blend ? <img data-src=" />







Tu as eu des cou… , chapeau bas, moi j’ai pas osé, trop frileux! Alors que pourtant ça m’intéresse énormément. Va falloir patienter jusqu’à l’été!


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nainbécile a écrit :



Tu as eu des cou… , chapeau bas, moi j’ai pas osé, trop frileux! Alors que pourtant ça m’intéresse énormément. Va falloir patienter jusqu’à l’été!







Bah à ce moment là j’avais le budget, et le projet m’interessait à plus d’un titre, aussi bien en tant que developpeur, que de joueur. J’avoue que j’étais pas tout à fait serein tant que j’avais pas la confirmation qu’elle etait bien entrée sur les chaînes de fabrication. Maintenant je me dis que même si c’est un flop, au moins ça fera un petit HTPC d’appoint pour la piaule à pas trop cher.


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pafLaXe a écrit :



Bah à ce moment là j’avais le budget, et le projet m’interessait à plus d’un titre, aussi bien en tant que developpeur, que de joueur. J’avoue que j’étais pas tout à fait serein tant que j’avais pas la confirmation qu’elle etait bien entrée sur les chaînes de fabrication. Maintenant je me dis que même si c’est un flop, au moins ça fera un petit HTPC d’appoint pour la piaule à pas trop cher.







Même en HTPC, c’est très limité, 8 Go de flash pour le stockage et 1 seul port USB, j’ai du mal à voir les usages hors jeu quand même…


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Pochi a écrit :



Même en HTPC, c’est très limité, 8 Go de flash pour le stockage et 1 seul port USB, j’ai du mal à voir les usages hors jeu quand même…







C’est déjà prévu, streaming depuis le HTPC “de salon” (merci VLC). Et au pire le port USB peut prendre un HD externe ou une clé, un seul suffira bien je verrais même pas quoi y brancher d’autre.



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pafLaXe a écrit :



C’est déjà prévu, streaming depuis le HTPC “de salon” (merci VLC). Et au pire le port USB peut prendre un HD externe ou une clé, un seul suffira bien je verrais même pas quoi y brancher d’autre.







Clavier/souris ? <img data-src=" />



Quand au besoin d’avoir un autre PC allumé pour streamer la vidéo, ça me confirme un peu dans le côté limité de la chose. Reste le côté miniaturisation qui est pour moi le futur grand (ahah) changement de l’informatique.


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Pochi a écrit :



Clavier/souris ? <img data-src=" />









Pour quoi faire ?









Pochi a écrit :



Quand au besoin d’avoir un autre PC allumé pour streamer la vidéo, ça me confirme un peu dans le côté limité de la chose. Reste le côté miniaturisation qui est pour moi le futur grand (ahah) changement de l’informatique.







J’ai bien dit “d’appoint” et “à pas trop cher”, ce qui sous-entend que je n’en attendrais quoi qu’il arrive pas les même services qu’une machine à 500€+



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Pochi a écrit :



Clavier/souris ? <img data-src=" />

Quand au besoin d’avoir un autre PC allumé pour streamer la vidéo, ça me confirme un peu dans le côté limité de la chose. Reste le côté miniaturisation qui est pour moi le futur grand (ahah) changement de l’informatique.





NAS? Disque dur externe? La console lit les vidéo elle-même ensuite…



Pour ce qui est de financer les projets Kickstarter, ce qui me dérange c’est que si le projet ne marche pas tous tes sous sont “perdus” (pas forcément pour tout le monde) et si ça marche, la récompense est d’avoir l’objet 1 ou 2 mois avant les autres… et de faire béta-testeur… bof.



A quand un projet Kickstarter qui, lorsque tu investis 101e pour une OUYA te donne la console + 1e “d’actions” de la société.



Si le projet marche, tu récupères la console + des sous. S’il ne marche pas, tant pis pour toi !



Et ça motiverait en plus les gens à investir plus que le prix initial de l’objet !


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Cypus34 a écrit :



NAS? Disque dur externe? La console lit les vidéo elle-même ensuite…



Pour ce qui est de financer les projets Kickstarter, ce qui me dérange c’est que si le projet ne marche pas tous tes sous sont “perdus” (pas forcément pour tout le monde) et si ça marche, la récompense est d’avoir l’objet 1 ou 2 mois avant les autres… et de faire béta-testeur… bof.



A quand un projet Kickstarter qui, lorsque tu investis 101e pour une OUYA te donne la console + 1e “d’actions” de la société.



Si le projet marche, tu récupères la console + des sous. S’il ne marche pas, tant pis pour toi !



Et ça motiverait en plus les gens à investir plus que le prix initial de l’objet !







Quand je kickstart (c’est pas la première fois), c’est surtout pour aider le projet à se mettre sur pied et favoriser sa finalisation. Pas besoin d’en vouloir plus, puisque sans ces dons, le projet n’existerait de toutes façons pas. C’est déjà une satisfaction en soi.


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pafLaXe a écrit :



Quand je kickstart (c’est pas la première fois), c’est surtout pour aider le projet à se mettre sur pied et favoriser sa finalisation. Pas besoin d’en vouloir plus, puisque sans ces dons, le projet n’existerait de toutes façons pas. C’est déjà une satisfaction en soi.





Je suis parfaitement d’accord, et je l’ai fait aussi, mais je trouve ça dommage qu’une “prise de risque” ne soit pas récompensée si l’entreprise grandit effectivement et devient un géant à partir de rien.

On aura droit à un beau sourire (ce qui est déjà mieux que rien) et les banques arrivées ensuite récupèreront les intérêts (je sais, je diabolise un poil <img data-src=" /> )


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Selon les projets la prise de risque est nulle car tu obtiens le produit seulement s’il est suffisamment financé, tu n’investis pas une somme de manière classique. Pour la Ouya il y a la question de son succès, mais au final tu as quand même le matériel et ses divers usages possibles.



L’idée d’un retour sur investissement est à l’opposé de la logique de Kickstarter, mais rien n’empêche un site de se lancer là dessus après tout.

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Pochi a écrit :



Même en HTPC, c’est très limité, 8 Go de flash pour le stockage et 1 seul port USB, j’ai du mal à voir les usages hors jeu quand même…







[mylife]

bah j’ai un NAS et un switch gigabit, osef du stockage interne <img data-src=" />

[/mylife]


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C’est la toute première fois que j’entends parler de cette nouvelle console. Ça semble intéressant, mais sera-t-elle réellement viable (niveau jeux, compatibilités, etc.) ? Attendons de voir…

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Model gaspillage apple?



Et après on nous dis que l’avenir c’est les tablettes (je suppose que la ouya profitera du magasin android).

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DorianMonnier a écrit :



La qualité des jeux du Play Store à 5€ est-elle comparable à ceux vendu à 70€ (au plus cher, ça fait longtemps que j’ai pas acheté un jeu plus du 60€) sur console ?



Le jour où la qualité sera comparable, on pourra comparer le prix, en attendant, le Play Store regroupe :




  • Des jeux remplis de pubs

  • Des jeux en kits

  • Des jeux recyclés







    <img data-src=" />


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daroou a écrit :



C’est con, le bouton O il est en bas <img data-src=" />





<img data-src=" /> <img data-src=" />


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Ce qui serait cool c’est que lors des changements, ils gardent le même form factor et qu’on puisse n’upgrader que l’electronique tout en gardant tout le reste (coque, manettes, cabalge, etc.)

Ca diminuerait un peu le coût de l’upgrade.



Sinon à priori il y a un ventilo là dedans…. S’ils pouvaient réfléchir à un refroidissement passif pour les prochaines….

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Pr. Thibault a écrit :



Bref, j’ai l’impression que le public intéressé se limite à un certain type de geeks qui bandent en voyant les mots “Android, Tegra 3, 100 euros”, un public assez restreint au final.



Profiter sur une TV non tactile de la logithèque Android conçue pour des écrans tactiles de 2 à 10”, c’est probablement aussi bien que de jouer sur smartphone à tes fameux “jeux injouables sur smartphone”.





Pourquoi tant de haine ? C’est dingue le nombre de gens ici qui ont pour discours “ça ne m’intéresse pas, donc ça n’a aucun intérêt”.



Certes on peut brancher un smartphone sur une TV, mais l’intérêt d’une console est de pouvoir brancher plusieurs contrôleurs, de jouer à plusieurs devant la TV. Ce n’est pas si idiot d’avoir une machine dédiée (console) pour ça, au lieu de devoir sortir les câbles et brancher son smartphone à chaque fois. De plus, comme certains l’ont rappelé, OUYA proposera son propre store, avec ses jeux dédiés qui ne seront pas forcément dispo (ou ne fonctionneront pas) sur smartphone.



On peut faire le parallèle avec une autre machine, un pseudo-ordinateur du pauvre à 700 MHz avec 256 Mo de RAM, qui fonctionne en 5 V, mais qui est-ce que ça va intéresser cette daube ? Ben ça s’appelle le Raspberry Pi ou l’Arduino, ça cartonne en ce moment et ils en vendent par paquets de 1000.



Alors dire que vous n’êtes pas intéressés, c’est une chose, mais faire les prophètes en disant que ça ne se vendra pas et que c’est la console du pauvre… <img data-src=" />


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Mouais, donc on va se retrouver avec une fragmentation à la Android. Je vois déjà venir les jeux “compatibles Ouya 2 et ultérieures uniquement” ainsi que tous les possesseurs de l’Ouya 1 qui vont rager en constatant qu’ils ne pourront pas jouer à ces jeux.

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fumoffu a écrit :



nan tu achète un seul jeu il est dispo sur tout tes devices android donc la 2eme équation est fausse:

ouya + device Androïde = 2 Androïde activé (stat coungartruc) = 2 app jeu de la mort téléchargé (1\( + 2*pub + 2*appdlstore)







ok si tu mets le même compte Androïde sur les deux mais comme y en aura qui vont doubler on va dire 1,5\)
dans la deuxième équation <img data-src=" />


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Konrad a écrit :



On peut faire le parallèle avec une autre machine, un pseudo-ordinateur du pauvre à 700 MHz avec 256 Mo de RAM, qui fonctionne en 5 V, mais qui est-ce que ça va intéresser cette daube ? Ben ça s’appelle le Raspberry Pi ou l’Arduino, ça cartonne en ce moment et ils en vendent par paquets de 1000.







Sauf que le RPi est moins fermé dans son utilisation, il fait serveur, contrôleur domotique, media center et j’en passe, donc non pas de parallèle.







Berri-UQAM a écrit :



Mouais, donc on va se retrouver avec une fragmentation à la Android. Je vois déjà venir les jeux “compatibles Ouya 2 et ultérieures uniquement” ainsi que tous les possesseurs de l’Ouya 1 qui vont rager en constatant qu’ils ne pourront pas jouer à ces jeux.







C’est amusant j’ai comme l’impression que ca existe deja… ah oui, la Tegra Zone de Nvidia …


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Toorist a écrit :



Niveau gameplay / orgininalité : oui (et souvent plus innovant)









Certes certains jeux sont vraiment pas mal, ils prennent bien en compte les spécificités du tactile est des différents capteurs d’un smartphone/d’une tablette.

Mais j’ai essayé pas mal de jeu quasiment injouable, je pense notamment aux GTA, sans manette, c’est immonde, t’as l’impression d’être bourré quand tu conduits, pour viser je n’en parle même pas. Pareil sur Max Payne, j’ai fais quelques missions, impossible de viser correctement, le bouton pour changer d’arme est miniscule.

Ces titres ne sont pas adaptés au tactile, ça ne fait aucun doute. Avec une manette, c’est correct, mais ça n’empêche que c’est des jeux qui ont 10 ans.



Alors dans le cas de la Ouya, ce sont ces jeux qui seront intéressant (pas les jeux orienté tactile), et acheter une console en 2013 pour jouer à un jeu de PS2, ben non, je ne vois pas l’intérêt, autant acheter une PS2.


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Clair qu’il faut voir ce que ça signifie “mise à jour tous les ans” et comment ça va INpacter les jeux prévus pour tourner dessus. J’ai comme l’impression que leur business model consiste à proposer la console à un tarif stable dans le temps. Or si la OUYA gardait le même prix pour le même matériel pendant trop longtemps, sûr que ça ne pourrait pas fonctionner.



Après dans un optique “console de salon”, une mise à jour annuelle ne voudra pas forcément dire que la version suivante sera à chaque fois beaucoup plus puissante que la précédente, ni que les développeurs se baseront sur la toute dernière version pour leurs jeux (c’est un coup à en vendre moins). Je verrais bien la OUYA 2014 n’être que marginalement plus puissante que la version 2013, mais avec plus de mémoire Flash, et un gros boost de puissance n’arrivant qu’en 2015. Je pense que c’est encore le meilleur plan pour ne pas risquer d’aliéner et la clientèle et les développeurs.



À voir, en tout cas ça vaudrait le coup que Ouya Inc. clarifie sa stratégie à moyen terme.

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Cypus34 a écrit :



Si tu regardes les specs de la NES c’est un Nokia 3310 dans un cube.

Pourtant pas mal de monde y a vu de l’intérêt… <img data-src=" />



L’intérêt particulier que j’y vois c’est que c’est une plateforme unique, ouverte, avec un controlleur dédié. Contrairement aux portables avec des specs qui varient de l’un à l’autre les développeurs pourront créer des programmes et des jeux en sachant que tous les possesseurs de OUYA ont le même materiel.



Après, une par an, c’est trop fréquent à mon goût : parce que poser 100e par an sous peine de plus pouvoir jouer aux nouveaux jeux, c’est dur à avaler… <img data-src=" />



en revanche l’avantage d’une console qui sort tous les ans c’est qu’au bout de 3-4 ans elle sera probablement aussi puissante que la PS4/Xbox3, pour 100e toujours.





non y’avait quand même des différences, là y’en a presque pas :

c’est le même matos, le même OS, les même jeux, et le même cycle de vie (et ça je crois que c’est pire que tout).



franchement, tu colles un pad et un cable hdmi a ton smartphone et c’est pareil.


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Berri-UQAM a écrit :



Mouais, donc on va se retrouver avec une fragmentation à la Android. Je vois déjà venir les jeux “compatibles Ouya 2 et ultérieures uniquement” ainsi que tous les possesseurs de l’Ouya 1 qui vont rager en constatant qu’ils ne pourront pas jouer à ces jeux.





Comme dit plus tôt ils ne constateront rien du tout puisqu’ils ne verront pas les jeux sur le store. Et s’ils voient des jeux plus beaux chez leurs potes qui ont une meilleure version ils peuvent upgrader. J’ai encore vu personne râler parce qu’il pouvait pas jouer à des jeux PS3 sur sa PS2…


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Cypus34 a écrit :



J’ai encore vu personne râler parce qu’il pouvait pas jouer à des jeux PS3 sur sa PS2…







Parce qu’il ne sort pas une PS tous les an tout simplement ;)


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Cypus34 a écrit :



Comme dit plus tôt ils ne constateront rien du tout puisqu’ils ne verront pas les jeux sur le store. Et s’ils voient des jeux plus beaux chez leurs potes qui ont une meilleure version ils peuvent upgrader. J’ai encore vu personne râler parce qu’il pouvait pas jouer à des jeux PS3 sur sa PS2…





Sauf que pendant plus 5 ans des jeux sont sorties sur PS2 pour la PS3 on en est à 7 ans. Là avec des cycles de 1 ans on va se retrouver avec une console qui aura une durée de vie ridicule.<img data-src=" />


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trash54 a écrit :



ok si tu mets le même compte Androïde sur les deux mais comme y en aura qui vont doubler on va dire 1,5$ dans la deuxième équation <img data-src=" />





C’est ton correcteur orthographique qui te fait écrire Android “Androïde” ? <img data-src=" />


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trash54 a écrit :



je t’explique pour une app jeux de la mort injouable :





  • un dock pour un device Androïde = 1 Androïde activé = 1 app jeux de la mort téléchargé (1$ + 1pub + 1appdlstore)

  • ouya + device Androïde = 2 Androïde activé (stat coungartruc) = 2 app jeu de la mort téléchargé (2$ + 2pub + 2appdlstore)



    voilà <img data-src=" />





    Euh… j’ai toujours pu télécharger mes applis sur 2 téléphones en ne les payant qu’une fois. Il suffit d’utiliser le même compte Google.


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Voilà de la vraie obsolescence programmée <img data-src=" />

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Pepes003 a écrit :



Ça te sembles si compliqué que ça qu’ils pensent à mettre en place un filtre (les jeux incompatibles ne seront pas affichés (ou grisés)) quand plusieurs itérations de OUYA seront là?



Tu vas pas acheter tes jeux à MicroMania ou Carrefour là, c’est sur un store virtuel où les filtres (transparents pour l’usager) sont possibles…



Ahhhh ces djeuns.







non t’inquiète ils afficheront tout malgré ça, mais pour mieux te dégouter au moment de l’achat avec le message “non votre version actuelle n’est pas prise en charge… veuillez racheter la dernière Ouya” <img data-src=" />


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Pour moi l’intérêt d’une console (et je dois pas être le seul) c’est de pouvoir jouer à plusieurs. Là je comprend pas très bien comment c’est possible, les jeux Android n’ont pas tellement été pensés pour du multi-joueur sur le même écran <img data-src=" />

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illidanPowa a écrit :



en fait, si on regarde les spéc, c’est un smartphone dans un cube…. intérêt?







100 € au lieu de 600 pour un smartphone équipé du même soc ? <img data-src=" />


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illidanPowa a écrit :



en fait, si on regarde les spéc, c’est un smartphone dans un cube…. intérêt?





Jouer à Angry Birds… sur ta TV de 55”!!! <img data-src=" />

Sérieusement, je vois pas l’intérêt non plus, d’autant plus que les jeux Android sont pas franchement attrayants.<img data-src=" />


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okeN a écrit :



Jouer à Angry Birds… sur ta TV de 55”!!! <img data-src=" />

Sérieusement, je vois pas l’intérêt non plus, d’autant plus que les jeux Android sont pas franchement attrayants.<img data-src=" />





Sauf qu’en plus ça fera mediacenter XBMC ou Plex, box domotique, visio, lecteur de podcasts video, émulateurs de jeux, SCUMMVM, … pour à peine $100…

Bref c’est bien plus qu’une simple console.

Et puis vue le succés sur kickstarter je n’ai aucun doute sur le succés de la console !


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okeN a écrit :



Jouer à Angry Birds… sur ta TV de 55”!!! <img data-src=" />





On le fait déjà avec une Freebox Révolution, et - n’en déplaise aux grincheux - ça a son petit succès <img data-src=" />


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Aucun intérêt. J’aime bien Android mais faut vraiment être un grand fan pour acheter une console à 100€ pour jouer à ces jeux qui ont souvent une durée de vie limité et qui ne sont quand même pas fantastique. Ah si, on pourra faire un nouveau Angry Bird sur grand écran.

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tefze1 a écrit :



Sauf que le RPi est moins fermé dans son utilisation, il fait serveur, contrôleur domotique, media center et j’en passe, donc non pas de parallèle.







Sauf erreur, la ouya est ouvertement «bidouilleur friendly».

Donc pour continuer dans la ligne de la comparaison ouya/Pi, pour un prix équivalent (coque design et accessoires de la ouya à comparer avec la carte brute fournie dans le cas du Pi), on a une machine bien plus corriace que le Pi.



À suivre, enfin moi (j’ai plusieurs Pi) je suis la ouya avec intéret.

Vraisemblablement, dès qu’on peut mettre un linux maison dessus, si effectivement on peut tirer quelque chose du hard de la ouya, je commande.


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Pour jouer aux vieux jeux sur émulateurs, ca doit être pas mal….

Les XBox premières du nom étaient parfaites pour ca (avec le chip idoine), mais elle se font vieilles…

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Khalev a écrit :



Euh… j’ai toujours pu télécharger mes applis sur 2 téléphones en ne les payant qu’une fois. Il suffit d’utiliser le même compte Google.







oui je le sais mais c’était pour expliquer le pourquoi c’est mieux pas de dock pour smartphone



cf com #38 en plus


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Pourquoi tout le monde parle de durée de vie d’1 an??



La question à poser à la présidente est de savoir s’il la Ouya sera MAJ vers Key Lime Pie et itérations suivantes d’Android!



Parce qu’autant que le matos… c’est l’OS qui sera peut-être à un moment un frein aux nouveaux jeux!



Mais comme dit précédemment… c’est un projet qui semble favorable à la bidouille donc, il y aura de la rom alternative et les moyens de s’amuser pour pas cher et longtemps avec cette “console”! AMHA.

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Volonté commerciale ou plutôt nécessité de suivre l’évolution des maj d’android pour que les jeux suivent ? <img data-src=" />



Dans tous les cas, très mauvaise idée. Qu’ils sortent déjà le premier modèle, qu’ils le vendent correctement et après ils pourront parler de la suite à donner

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Pourquoi tout le monde parle d’Android, de Key lime Pie et de jeux Android ?

La OUYA sera basée sur Android mais aura son propre OS, donc ses propres jeux (+ les jeux Android), qui tireront parti d’une ou plusieurs manettes, ses propres applis, conçues pour une manette / du tactile (la manette embarque une dalle tactile), XBMC actuellement développé spécialement pour, et pourra même être hackée pour proposer d’autres choses, comme sur le Raspberry Pi.

En soi, je trouve que c’est plutôt une bonne idée d’avoir une mini console/HTPC à 100e.

Après, c’est clair que je ne suis pas convaincu par la mise à jour tous les ans…

Tous les 5 ans n’est pas tellement possible non plus lorsque l’on démarre avec du Tegra 3, mais un juste milieu serait en effet pas mal.

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Cypus34 a écrit :



Pourquoi tout le monde parle d’Android, de Key lime Pie et de jeux Android ?

La OUYA sera basée sur Android mais aura son propre OS, donc ses propres jeux (+ les jeux Android), qui tireront parti d’une ou plusieurs manettes, ses propres applis, conçues pour une manette / du tactile (la manette embarque une dalle tactile), XBMC actuellement développé spécialement pour, et pourra même être hackée pour proposer d’autres choses, comme sur le Raspberry Pi.





Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah… ok!! Merci pour la précision! <img data-src=" />


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C’est aussi un message marketing pour de futurs investisseurs: “on ne compte pas s’arrêter sur un One shot”.

Le financement de la Ouya 2 s’il a lieu se fera surement par des voies plus “classiques”.

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je ne comprends pas l’engouement pour cette ‘console’ qui est un morceau de tel connecté a une TV <img data-src=" />

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illidanPowa a écrit :



pourquoi ne pas avoir inventé un dock qui puisse faire la même chose?





La valeur ajoutée que compte apporter ouya, c’est justement de proposer une offre de service cohérente avec le matos vendu: store dédié, rempli d’applications dédiées (avec les controlleurs prévus pour, la puissance qui va avec, …).



Bref, le principe d’ouya c’est justement de faire autre chose qu’un énième stick chinois à 30€ qu’on branche à l’arrière d’une TV.



Après, reste à voir si la sauce prend (ou pas), mais comparer leur concept à un simple hard pris d’un smartphone pour être mis dans un cube pour accéder au même google play, c’est rater complètement leur vision du truc.


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Aucune valeur ajoutée par rapport à des mini pc android auxquels on adjoindrait une manette de PS3.



Surtout que pour ma part, je connais personne qui a terminé un jeu de type Max Payne, GTA ou Final Fantasy sur tablette ou smartphone.



Les gros jeux sur Android/iPhone c’est juste pour se toucher la nouille face à ce que le périphérique peut réaliser, pas une réelle experience vidéoludique.

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Ouya dla gène ya pas de plaisir comme on dit….



Il se base sur un mode de consommation de la téléphonie, quelque part c’est normal vu que les smartphone sont de plus en plus puissant, les dev de jeux vont surement en tirer profit du coup s’ils ne veulent pas être à la bourre ils doivent suivre le même système.



Même si j’ai des doutes sur le fait que le tegra3 soit out en 1 an….

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edit, mauvaise manip

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guegue45 a écrit :



Et bien personnellement je préfère acheter une seule PS4/Xbox3 à 500/600€ qu’une Ouya à 100€ tous les ans ;)







et des jeux à 70€ ? <img data-src=" />


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Pepes003 a écrit :



Ça te sembles si compliqué que ça qu’ils pensent à mettre en place un filtre (les jeux incompatibles ne seront pas affichés (ou grisés)) quand plusieurs itérations de OUYA seront là?



Tu vas pas acheter tes jeux à MicroMania ou Carrefour là, c’est sur un store virtuel où les filtres (transparents pour l’usager) sont possibles…



Ahhhh ces djeuns.







Je suis pas un djeun’s d’abord ! &gt;_&lt;

(et à priori, plus vieux que toi :p)



Non, sans rire, devoir changer de console pour avoir un des derniers jeux sorti, ça va vite exploser le ratio prix/temps de jeu que je fais systématiquement à chaque achat avec un amortissement général sur la console ! (la console qui m’a coûte le plus cher étant la Wii au final ou seul Xenoblade m’a fait jouer plus de 10H, et encore, pas d’amortissement sur le jeux, c’est pour dire ^^’ ) et celle qui m’a coûté le moins cher, sûrement la ps1…



Franchement, au final, je ne vois toujours pas l’intérêt de la console par rapport à l’achat d’un pad pour un pc…


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ff9098 a écrit :



et des jeux à 70€ ? <img data-src=" />







La qualité des jeux du Play Store à 5€ est-elle comparable à ceux vendu à 70€ (au plus cher, ça fait longtemps que j’ai pas acheté un jeu plus du 60€) sur console ?



Le jour où la qualité sera comparable, on pourra comparer le prix, en attendant, le Play Store regroupe :




  • Des jeux remplis de pubs

  • Des jeux en kits

  • Des jeux recyclés


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Ayant fini GTA 3 sur smartphone, mais avec une manette xbox, je me dis qu’il y a un marché pour cette console car il y a plein de jeux sur smartphone (adaptations d’anciens jeux ou non) dont la jouabilité reste douteuse sans pad.



Cela peut aussi être une première approche du monde vidéoludique pour des parents ne souhaitant pas débourser direct des centaines d’euros.



Reste la question de la qualité d’affichage, mais n’ayant jamais relié mon tel à ma TV je préfère ne pas me prononcer.

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Un an c’est trop cour comme cycle.

2 ou 3 ca me paraitrait plus interessant: suffisament long pour paraître “pérenne” au yeux de l’acheteur, tout en autant plus cours que les consoles traditionnelles pour mieux profiter de la dynamique actuelle sur l’évolutions des processeurs faible conso.



En tout cas, ca me refroidit cette nouvelle. Je pensais peut être l’acheter (100€ pour un achat impulsif, pouruqoi pas). Mais si je sais qu’elle sera dépassée un an plus tard… d’autant que la com sur le prochain modèle commencera encore plus tôt.



Bref, le marché de la console ce n’est pas la même chose que celui des téléphones : pas de contrat opérateur, pas les même besoins, … Donc ce calquer sur ce modèle là n’est pas une bonne idée à mon avis.

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ff9098 a écrit :



et des jeux à 70€ ? <img data-src=" />







Personne (ou presque) n’achète ses jeux à 70€ sur console!

Le dernier en date m’a coûté 54,90€, reçu le jour de la sortie, merci Amazon!


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trash54 a écrit :



je t’explique pour une app jeux de la mort injouable :





  • un dock pour un device Androïde = 1 Androïde activé = 1 app jeux de la mort téléchargé (1$ + 1pub + 1appdlstore)

  • ouya + device Androïde = 2 Androïde activé (stat coungartruc) = 2 app jeu de la mort téléchargé (2\( + 2*pub + 2*appdlstore)



    voilà <img data-src=">





    nan tu achète un seul jeu il est dispo sur tout tes devices android donc la 2eme équation est fausse:

    ouya + device Androïde = 2 Androïde activé (stat coungartruc) = 2 * app jeu de la mort téléchargé (1*\)
    + 2pub + 2appdlstore)


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N’ayant pas de smartphone pour jouer j’ai du mal à imaginer ce que jouer sous android doit être

Mais bon pour le même prix une ps2 ou une wii doit en faire autant non ?

En plus vu le prix des manettes (vu sur l’autre news) ça fait cher le gaming

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illidanPowa a écrit :



en fait, si on regarde les spéc, c’est un smartphone dans un cube…. intérêt?





Si tu regardes les specs de la NES c’est un Nokia 3310 dans un cube.

Pourtant pas mal de monde y a vu de l’intérêt… <img data-src=" />



L’intérêt particulier que j’y vois c’est que c’est une plateforme unique, ouverte, avec un controlleur dédié. Contrairement aux portables avec des specs qui varient de l’un à l’autre les développeurs pourront créer des programmes et des jeux en sachant que tous les possesseurs de OUYA ont le même materiel.



Après, une par an, c’est trop fréquent à mon goût : parce que poser 100e par an sous peine de plus pouvoir jouer aux nouveaux jeux, c’est dur à avaler… <img data-src=" />



en revanche l’avantage d’une console qui sort tous les ans c’est qu’au bout de 3-4 ans elle sera probablement aussi puissante que la PS4/Xbox3, pour 100e toujours.


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DorianMonnier a écrit :



La qualité des jeux du Play Store à 5€ est-elle comparable à ceux vendu à 70€ (au plus cher, ça fait longtemps que j’ai pas acheté un jeu plus du 60€) sur console ?





Niveau gameplay / orgininalité : oui (et souvent plus innovant)

Niveau graphisme : non ( et ca coute très cher ces cons de graphistes !!! )

niveau scénar : autant de bouses des deux cotés ;D


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1 an c’est trop court.



Le but d’une console c’est de ne pas avoir à investir tous les ans ou 2 ans dans du matos pour le particulier et avoir une plate forme de dev stable que l’on peut exploiter au max pour les devs.



Là je comprends pas trop ce qui leur prend.



Des cycle de 3 4 ans je veux bien, mais en dessous on retombe dans les travers du PC.<img data-src=" />

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ff9098 a écrit :



et des jeux à 70€ ? <img data-src=" />









Oui oui Angry Birds et God of War même combat <img data-src=" />


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lateo a écrit :



dès qu’on peut mettre un linux maison dessus, si effectivement on peut tirer quelque chose du hard de la ouya, je commande.





Si la sortie vidéo n’est pas ta priorité, un pogoplug peut proposer mieux pour (deux fois) moins cher.


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je n’ai pas lu l’article, seulement le titre. Risque t’il pas d’y avoir une fragmentations. Les jeux ne fonctionneront pas tous sur les anciennes générations. Surtout qu’on parle de console de jeux la, sur ces appareil les jeux exploitent toutes les ressources de la consoles.

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je joue a Red Dead redemption en ce moment, vous pensez qu’on peut voir un telle type de jeux sur Ouya.

Pour ma part, je m’attend à un bel échec commercial mais bon…wait and see

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Superambre a écrit :



je ne comprends pas l’engouement pour cette ‘console’ qui est un morceau de tel connecté a une TV <img data-src=" />





C’est android, c’est à la mode.


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guegue45 a écrit :



Et bien personnellement je préfère acheter une seule PS4/Xbox3 à 500/600€ qu’une Ouya à 100€ tous les ans ;)







Quid des spec’s il fait également du coud gaming ?



Des jeux indé c’est bien marrant un temps mais pas pour tout le temps.


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illidanPowa a écrit :



non y’avait quand même des différences, là y’en a presque pas :

c’est le même matos, le même OS, les même jeux, et le même cycle de vie (et ça je crois que c’est pire que tout).



franchement, tu colles un pad et un cable hdmi a ton smartphone et c’est pareil.







La différence reste le prix… Parce que un smartphone qui a pas une autonomie de 2 heures (donc pas un smartphone chinois) avec un Tegra 3 ça coute plus de 500€…



Et tout le monde n’a pas un smartphone, à plus forte raison un smartphone haut de gamme.



Personnellement je vois beaucoup d’intérêt à la bête : c’est en gros un mini-pc à base d’atom, assez puissant mais qui consomme peu, silencieux, ouvert ce qui va me permettre d’en faire ce que je veux et peu cher. Par contre je ne vois aucun intérêt à ma balader avec un mini ordinateur surpuissant qui déforme mes poches.



Comme quoi chacun voit midi à sa porte <img data-src=" />


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l’interêt d’une console est d’avoir un hardware qui est le même pour tout le monde non ?

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Fuinril a écrit :



La différence reste le prix… Parce que un smartphone qui a pas une autonomie de 2 heures (donc pas un smartphone chinois) avec un Tegra 3 ça coute plus de 500€…







Un LG Optimus 4X HD, équipé du Tegra 3 coûte environ 400€, et c’est pas un smartphone, mais la Nexus 7 coûte 200€…


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DorianMonnier a écrit :



Un LG Optimus 4X HD, équipé du Tegra 3 coûte environ 400€, et c’est pas un smartphone, mais la Nexus 7 coûte 200€…







Donc 4 fois plus cher et avec une surcouche pourrie pour le premier, et pour le deuxième on est, il est vrai, seulement dans le 2 fois plus cher… mais j’aimerai que tu m’expliques comment tu sors le rendu de la tablette sur un écran avec la connectique de la nexus 7…


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Fuinril a écrit :



Donc 4 fois plus cher et avec une surcouche pourrie pour le premier, et pour le deuxième on est, il est vrai, seulement dans le 2 fois plus cher… mais j’aimerai que tu m’expliques comment tu sors le rendu de la tablette sur un écran avec la connectique de la nexus 7…







Surtout que le Tegra 3 de la Nexus tourne à 1.3Ghz, pas 1.6







maxscript a écrit :



l’interêt d’une console est d’avoir un hardware qui est le même pour tout le monde non ?







Chez Apple c’est pareil et ça marche quand même.


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nainbécile a écrit :



Chez Apple c’est pareil et ça marche quand même.







Oui mais Apple a (enfin avait) un capital sympatie, et hype. De plus montrer son iPhone en public, c’était la classe. SAns parler du fait qu’à l’époque, techniquement parlant, ils étaient bien au dessus, sans parler de la finition.



En clair, rien à voir avec le cas présent.


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Napalmitos a écrit :



Oui mais Apple a (enfin avait) un capital sympatie, et hype. De plus montrer son iPhone en public, c’était la classe. SAns parler du fait qu’à l’époque, techniquement parlant, ils étaient bien au dessus, sans parler de la finition.



En clair, rien à voir avec le cas présent.







Au contraire ça a tout à voir, un catalogue d’appli compatible sur toute une gamme d’appareils différents, avec un seul compte utilisateur. C’est qui est HS pour le coup, le hype et la technique n’ont rien à voir ici.


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nainbécile a écrit :



Chez Apple c’est pareil et ça marche quand même.







pas faux..

mais ça commence à faire des jeux/applis à 2 vitesses… ce qui deviendra assez vite frustrant au bout de plusieurs générations



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Au moins elle fait parler d’elle cette Ouya. Vivement Mars <img data-src=" />

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pafLaXe a écrit :



Au moins elle fait parler d’elle cette Ouya. Vivement Mars <img data-src=" />







Tu l’as “kickstartée”? Tu nous feras un retour? Parce que pour le grand public ça ne sera pas avant juin.


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nainbécile a écrit :



Tu l’as “kickstartée”? Tu nous feras un retour? Parce que pour le grand public ça ne sera pas avant juin.







J’ai kickstarté oui, mais un peu sur le tard, ils avaient déjà atteind leur objectif. Donc je serais peut-être pas dans les premières expeditions. Mais je pense que dès que les envois commencerons, les déballages vont fleurir sur youtube et les sites de JV, ca va pas être un soucis.



Au pire, j’ai un nouveau mixeur à tester, will it blend ? <img data-src=" />


Une nouvelle Ouya sortira chaque année

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