Warner a délibérément délaissé la version PC de Batman : Arkham Knight
Tester son jeu en 1080p, c'est surfait
Le 02 juillet 2015 à 08h00
4 min
Société numérique
Société
C'est un fait, la version pour PC de Batman : Arkham Knight se trouve actuellement dans un état désastreux. Si son éditeur, Warner Bros Games, a fait mine d'être surpris par la nouvelle, il était en fait au courant de la situation depuis plusieurs mois et n'a pas fait grand-chose pour l'améliorer.
Quand un éditeur s'apprête à lancer un jeu mal fini sur le marché, il y a globalement deux cas de figure possibles : soit il en retarde le lancement le temps de résoudre les problèmes, soit il le lance malgré tout en jurant d'apporter les correctifs nécessaires plus tard. Il y a également une troisième option qui consite à jouer la surprise en expliquant que le jeu ne répond étrangement pas aux standards de qualité habituels. C'est le choix qu'a fait Warner Bros Games avec Batman : Arkham Knight.
Dix personnes pour traquer les bugs
Plusieurs employés (restés anonymes) ayant travaillé sur le jeu, dont un sur la partie « assurance qualité » du titre, se sont confiés à Kotaku. Tous deux confirment que l'éditeur était parfaitement au courant de l'état de la version PC du jeu plusieurs mois avant son lancement, mais les priorités de Warner Bros et de Rocksteady étaient ailleurs.
Une équipe d'une centaine de personnes était chargée de tester le jeu et de signaler la présence du moindre bug. Problème, seulement 10 % de l'équipe se focalisait sur le PC, les 90 autres étant concentrés sur les moutures pour console. « C'est resté comme ça pendant des mois, et tous les problèmes que l'on voit aujourd'hui étaient déjà là il y a un an », explique le testeur.
Par ailleurs, une source indique que les procédures de test sur PC étaient plutôt incomplètes, Warner Bros ayant décidé que le debug ne devait se faire qu'en 720p maximum. Si c'est cette définition d'image qui a été retenue pour juger de la fluidité du jeu, on ne peut que comprendre les problèmes de performances rencontrés en 1080p.
D'ailleurs, les sources de nos confrères expliquent avoir « littéralement rapporté des milliers de bugs spécifiques à la version PC liés à des soucis de fluidité. Ca et toutes sortes de problèmes de textures. La Batmobile avait aussi le don de toujours causer un tas de soucis sur PC ».
Et personne pour les corriger ?
Si l'équipe de détection des bugs était réduite sur PC, celle chargée de les corriger l'était tout autant, la priorité ayant été donnée aux versions pour consoles de Batman : Arkham Knight. Celles-ci posaient elles aussi un certain nombre de problèmes et avaient déjà nécessité que le lancement du jeu soit repoussé à plusieurs reprises.
Par ailleurs, plusieurs personnes ayant participé au développement du jeu expliquent que Warner Bros n'a pas décidé de lancer la version PC telle quelle en voulant tromper les joueurs, mais tout simplement parce que l'éditeur trouvait cette mouture suffisamment prête pour être commercialisée. L'excuse des standards de qualité ne prend donc pas.
Espérons seulement que l'éditeur retiendra la leçon : les joueurs sur PC sont au moins aussi exigeants que ceux sur console et ils n'hésitent pas à montrer les crocs quand on leur facture plus de 50 euros pour un titre incapable de fonctionner correctement sur une machine haut de gamme moderne. Une première série de correctifs a bien été déployée le week-end dernier, mais celle-ci ne rectifie pas encore les problèmes les plus graves et par conséquent, le titre n'est toujours pas redevenu disponible à la vente.
Warner a délibérément délaissé la version PC de Batman : Arkham Knight
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Dix personnes pour traquer les bugs
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Et personne pour les corriger ?
Commentaires (171)
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Abonnez-vousLe 02/07/2015 à 10h29
Ne jamais acheter de produits en début de vie.
Une solution simple qui évite les problèmes les plus grossiers.
Le 02/07/2015 à 10h32
O
Le 02/07/2015 à 10h36
Le 02/07/2015 à 10h36
Le 02/07/2015 à 10h38
Ce marché du JV me fait vraiment de la peine, de manière cyclique les éditeurs de jeux (à ne pas confondre avec les développeurs) méprisent le PC tout piraté, annoncent sa mort, puis le ressuscite à la fin de vie d’une génération de console.
Le 02/07/2015 à 10h41
Le tableau n’est absolument pas biaisé, il démontre à quel point le business model PC sur le marché du jeu vidéo surpasse celui des consoles.
L’article parle également des marchés “tiers”: périphérique, fabricants de composants etc, qui font que dans l’absolu le marché du gaming PC, en comprenant la partie hardware, le PC est bien loin devant les consoles.
Le 02/07/2015 à 10h42
Le 02/07/2015 à 10h46
Le 02/07/2015 à 10h48
Le pire là dedans, c’est que le report ne gène pas les joueurs sur PC; tout le monde peut comprendre qu’un focus sur PC peut prendre du temps: toutes les options à ajouter, les différents support de périphérique, les différents composants, sans parler des améliorations graphiques qui ont été tronquée pour la version console.
C’est pas un problème d’attendre si le résultat est là: est ça s’est confirmé deux fois avec Dark Souls II et GTA V.
WB aurait release Batman en septembre, y’aurait eu aucun coup de gueule de la part des joueurs (si le report est annoncé assez tôt bien sur).
Le 02/07/2015 à 10h50
Par rapport à la masse, les jeux FTP misant sur un cash shop restent assez marginaux. CS/DOTA/LOL se partage le gros du marché (en se fiant à minima au steam charts).
Le 02/07/2015 à 10h52
Je pense que tu généralises un peu trop les comportements des joueurs de MOBA (je ne parlerais pas de WoW, je n’y joue pas), parmi les 60+ millions de joueurs qui jouent à LoL tous les mois, je ne pense pas qu’une majorité s’y connecte tous les jours…
De la même manière pour les joueurs consoles, il y en a surement qui ne joue qu’au dernier CoD ou Fifa, sans même regarder les autres jeux (exception faite d’un GTA peut-être…).
Je pense qu’il y a le même pourcentage de try-harders sur un LoL/Dota/… que sur un CoD/Fifa/… Du coup j’ai vraiment du mal à voir où tu voulais en venir…?
Le 02/07/2015 à 10h58
Pour te prouver que j’ai lu tes posts (même si c’est quand même assez drôle) et pour que tu te rendes comptes que tu dis pas mal de conneries aussi :
PS : je sais lire, par contre toi tu as du mal à te remettre en question quand on t’expose des faits sur tes propos faux " />
Le 02/07/2015 à 11h01
Ne pas acheter c’est également leur donner raison, si tu télécharges => le marché est gangréné, si tu n’achètes pas => le marché n’est pas porteur.
Malheureusement (et toujours sans troll) le comportement d’achat des consoleux, très gourmands en nouveautés payées coutant et vite consommées, ne nous aide pas dans notre démarche.
Le 02/07/2015 à 11h06
Le 02/07/2015 à 11h06
Le 02/07/2015 à 11h08
O
Le 02/07/2015 à 14h29
Le 02/07/2015 à 14h30
Le 02/07/2015 à 14h31
Le problème c’est pas que le jeux demande une machine qui n’existe pas mais qu’il fait planter même les plus puissante. Un jeu buggé le sera toujours dans 20 ans si ils le corrigent pas.
Le 02/07/2015 à 14h36
Le 02/07/2015 à 14h38
Le 02/07/2015 à 14h41
Pourquoi investir dans un meilleur portage sur PC quand on est sur qu’il va être piraté en masse.
C’est de votre faute les pirates.
Le 02/07/2015 à 14h45
Pourquoi acheter un jeu quand on sait qu’il aura le droit à un mauvais portage ?
C’est de votre faute, les éditeurs.
Le 02/07/2015 à 14h57
Simple, je boycotte Warner Bros pour le restant de son existance.
" />
Le 02/07/2015 à 15h06
Le 02/07/2015 à 15h16
aucune notion de pixels ? (vraie question)
Pour le reste, les consoles changeaient le tot de rafraichissement ou toute le m^me ? Parce que TV ou console, je voiyais pas spécialement de différence dans mes souvenirs. Et si tu montes la fréquence pour augmenter la resolution mais que ca donne une image dégueulasse, je considère pas cela comme du 720/1080p par exemple. Le but c’est que ce soit net, pas que ca affiche le plus de lignes possibles si l’écran n’en est pas capable
Le 02/07/2015 à 15h20
J’ai pris une source au hasard parmi d’autres … d’une manière générale les chiffres sont tous les mêmes partout. Je ne connaissait pas le site, et je n’y retournerai pas non plus. C’est si important que ça de savoir que le dernier BF s’est mieux vendu que le dernier Sims ?
Le 02/07/2015 à 16h21
Comme tous les autres Batman je ne mettrais jamais plus de 10€, je ne suis pas du tout pressé " />
Le 02/07/2015 à 16h34
http://www.destructoid.com/pc-vs-console-gaming-infographic-pc-is-making-a-comeback-212611.phtml
A vérifier la source, je vais être honnête et je ne l’ai pas fait.
Mais il semblerait que jeu sur PC et consoles soit équivalent. VGchartz ne prend pas en compte le dématérialisé (de souvenir) donc forcément ça fait un gros trou….
EDIT : que les gens du monde du jeu vidéo te dise que le jeu sur PC est mort ça ne m’étonne pas, c’était vrai il y a quelques ans, et les gens ne retiennent que les mauvaises nouvelles. Va faire changer d’avis un vieux de la vieille… surtout quand c’est pas une mauvaise nouvelle.
Le 02/07/2015 à 16h40
Le 02/07/2015 à 16h45
Le 02/07/2015 à 16h57
Le 02/07/2015 à 09h16
Je suis pas sur qu’on puisse parler de jeux “niches” pour ceux qu’il a cité : ils sont parmi les plus joués au monde !
Par contre je te rejoins sur le fait qu’ils n’ont pas le même modèle économique donc difficile de comparer…
Le 02/07/2015 à 09h16
Des jeux de niches à plusieurs millions de joueurs, c’est un nouveau concept ?
Sinon j’adore l’excuse du “ils délaissent le PC parce que ça vend moins”. C’est sûr qu’en réalisant des portages dégueulasses, ça risque pas de se vendre.
Le 02/07/2015 à 09h17
Les bugs de The Witchers 3 sont absolument marginaux, et hyper situationnels.
Le 02/07/2015 à 09h20
J’ai jamais dit que c’était infaisable, j’ai dit qu’il y avait une non volonté de la part de la majorité des acteurs, WB par exemple.
Le 02/07/2015 à 09h21
Les voitures des années 60⁄70 étaient de vraies étrons aux USA, cela s’est amélioré. L’une des choses extraordinaire de la Dolorean était d’être conçue pour être de bonne qualité.
Le 02/07/2015 à 09h24
Après tout les éditeurs ont bien fait lors de leur “soutient” à la Wii U, ils l’ont fait différemment mais c’est le même principe, se foutre des joueurs.
Le 02/07/2015 à 09h24
Dark Soul doit beaucoup au pc.
Le 02/07/2015 à 09h27
Pour moi, cela reste des jeux niches de par leur public.
Oui, il y a des millions d’abonnés à WOW des joueurs de MOBA à ne plus les compter, mais en général, ce genre de jeu est pratiqué par des joueurs qui ne font que ça.
Le gamer moyen équipée d’une PS4, qui profite de jeux comme ce Batman ou le récent TW3 n’est pas forcément, et je pense que c’est assez général, celui qui ira s’acharner sur un MOBA ou un MMO ou l’investissement nécessaire est énorme.
Pour moi, ce sont des catégories très à part dans le JV. Le temre niche n’était pas le bon, mais marginal l’était encore moins.
Le 02/07/2015 à 09h31
ça a rarement été le cas en fait : si tu veux remonter plus loin, sacred était bourré de bugs à sa sortie, Diablo 2 aussi, Black & White, même les AOE ont eu un lot de correction avec leurs extensions, il me semble (bien qu’ils soient quand même sortis à peu près clean de bug, mais pas totalement)
Le 02/07/2015 à 09h31
Euh des jeux d’envergures tels que TW3 c’est impossible d’avoir 0 bugs… Par contre entre un petit bug (ça arrive) et un jeu injouable…. :)
Le 02/07/2015 à 09h38
Cet échec est simple : Warner a pris son chèque Nvidia pour mettre de GameWorks alors que les puces des consoles sont des AMD, et a juste consacré le montant du chèque au dev de la version PC.
Comme ça la version PC n’a rien couté et ils ont bien * les précommandes.
Le 02/07/2015 à 09h38
Il y a 500K personnes qui ont joué à CS:GO via Steam aujourd’hui. Ce sont des joueurs hors marché général du JV ?
Le 02/07/2015 à 09h40
Le portage du 1 sur PC est une calamité.
Le 02/07/2015 à 09h40
Le 02/07/2015 à 09h41
bah oui, ils font que ca, ils s’investissent pour avoir des skins revendables 1000e " />
" />
Le 02/07/2015 à 09h44
Justement non, c’est la nuance que je veux faire passer.
Je parle juste d’habitude comportementale d’un joueur de WOW vis à vis d’un gamer console un peu touche à tout qui lui a plus l’habitude de passer d’un jeu à l’autre.
C’est ma vision générale de la chose, y’a rien de péjoratif ou de condescendant. C’est juste une manière de voir les choses que j’ai en examinant mon entourage et les quelques forums que je fréquente.
Le 02/07/2015 à 08h57
" />
les jeux consoles sont piratable aussi. je n’ai pas de next gen mais sur les PS3, XBOX 360 et Wii, on pouvait très bien ne pas payer ses jeux…
et pour le pas de soucis technique, je rigole doucement. (changement de disque dur, Ring Of Death, etc…)
c’est juste plus simple pour le dev parce qu’il y a qu’une seule configuration à gérer.
Le 02/07/2015 à 08h57
Au contraire, la part du jeu PC croit beaucoup plus que celle du jeu console, ça en parlait déjà l’autre jour dans un autre sujet sur ce Batman
Le 02/07/2015 à 08h59
Le 02/07/2015 à 08h59
et y a un article d hier sur PCI " />
Le 02/07/2015 à 09h00
C’est question vente c’est tout.
Il se vend plus de jeu sur console au prix fort que sur PC. Forcément un moment tu préfère favoriser pour faire un max de benef.
Le 02/07/2015 à 09h00
Perso je suis passé à la fnac hier. Je suis parti gueuler car j’ai pas réçu la version numérique promis çar l’edition collector est aussi retardé… (sic).
Le responsable du rayon m’a dit que Warner est en train de se planter royalement car beaucoup de gens ont entendu parler des bugs … sans faire attention au support… Du coup, beaucoup de gens ne viennent pas acheter ou vont attendre les correctifs sur consoles (sic);…
Bref, pour le moment, warner est à 10% de ces objectifs initiaux (avec un phénoméne de lassitude plus la date de sortie ça aide pas)
Le 02/07/2015 à 09h00
GTA V et The Witcher 3 sont effectivement des jeux de merde, ainsi que leurs portages.
Sinon pour cette histoire, ça parait assez évident qu’il le savait.
Le 02/07/2015 à 09h01
vu la gravité du truc y’en a pour plusieurs mois.
Au mieux.
Au pire la version pc ne marchera jamais correctement (c’est possible aussi)
edit : parce que ça n’a pas l’air de petit bug occasionnel genre une quête qui plante etc mais carrément “structurel” au niveau de l’ensemble du moteur du jeux.
Le 02/07/2015 à 09h02
Faux : va voir les ventes des darks souls (40% des ventes totales sur pc et on en reparle…)
Le 02/07/2015 à 09h03
Il me semble qu’Arkham City est toujours injouable si tu actives DX11 dans les options haha.
Après perso j’adore la série des Arkham, mais il y a de gros défauts sur PC.
Le 02/07/2015 à 09h04
Le 02/07/2015 à 09h08
a bon ?! et ben….
mais celui là j’avoue avoir délaissé la version pc (que j’ai eu avec une bd) pour la version wii u (pour profiter des options de jeux lié à la wii u, oui c’est moins beau mais c’est pas grave)
Le 02/07/2015 à 09h12
Ton exemple est caduque, tu ne cites que des jeux reposant sur un système économique largement différent du simple jeu solo que tu achètes sur ta console.
De plus, ce sont des types de jeux niches, les amateurs sont donc en principe assez investis et prêts à débourser un peu.
Le 02/07/2015 à 09h13
http://hexus.net/media/uploaded/2015/3/35610da4-3070-42bd-976d-540cfb596e60.png
Ce que tu dis est faux depuis … 2012 quoi :/
Le 02/07/2015 à 09h14
Super t’as trouvé 2 contre exemples parmi la pléthore de jeux adaptés à la truelle sur PC. Plus aucun studio n’attend que le jeu soit passé gold pour être commercialisé. Je n’ai pas spécialement fouillé pour GTA V à part les quelques délires de physiqes habituels, mais ça, c’est pas trop grave.
Par contre j’ai vu des vidéos montrant des bugs majeurs sur The Witcher 3 comme une caméra qui part complètement en délire pendant une scène de dialogue, donc pas pendant une phase où le joueur réalise des actions sur l’environnement.
CD Projekt fait du bon boulot malgré tout, c’est loin d’être les pires, mais il y a une tendance générale (pour diverses raisons) à ne plus sortir des jeux entièrement finalisés.
Le 02/07/2015 à 09h15
Le postulat de AK est difficilement défendable, on sent l’épisode de trop. Par contre, le scénario est bien ficelé (je trouve), le souci pour moi, ce sont les énormes rallongent inutiles entre les gros twistes du jeu.
Genre le premier twist ça va, il tombe bien, mais le second ? Beaucoup trop tard dans le jeu, et je parle pas du dernier.
C’est dommage parce que la fin est bien faite, mais elle aurait pu être intégré à celle d’Arkham City après la mort du Joker. Autant Origins peut être légitime (prequel quoi), mais AK … mué.
Le 02/07/2015 à 11h08
Le 02/07/2015 à 11h13
Laisse c’est un vieux aigri qui préfère jouer sur sa NES. " />
Le 02/07/2015 à 11h16
Le pire étant de refourguer cette daube aux revendeurs de cartes graphique, comme ça même si leur jeu est buggé et injouable, ils ont quand même réussit à le vendre à des milliers de joueurs qui ont acheté une carte avec cette ‘offre’ (tu parles d’une offre)
Le 02/07/2015 à 11h18
Le 02/07/2015 à 11h21
Le 02/07/2015 à 11h30
Là où je voulais en venir, c’est simplement que les jeux dont le modèle économique est celui d’un MMO ou un F2P avec achats in-game vont essayer de te maintenir sur le jeu, ou t’y faire revenir.
Quand Rocksteady fait un Batman (même s’ils nous pondent un season pass à 40 boules…), c’est pour te proposer une expérience et une aventure que tu vas parcourir après être passé à la caisse une fois. Hormis le season pass encore une fois, ils n’ont pas créé leur jeu selon l’idée suivante : un joueur qui joue beaucoup/longtemps est plus rentable que celui qui n’est que de passage. C’est là que la conception d’un jeu chez Blizzard va “créer” un nouveau type de joueur, ou de consommateur : celui qui, pris par le plaisir et le contenu gargantuesque d’un jeu, va décider de s’y investir et de dépenser régulièrement (abonnement ou achat ingame) pour en profiter encore plus.
Une fois dans cet optique, tu peux très bien jouer à autre chose, si tu es super fan de Batman par exemple, mais tu auras toujours comme pilier le jeu dans lequel tu as le plus investi (en temps, en argent, ou autre).
Et je tiens à dire que je ne séparais pas les joueurs consoles et PC, CoD/Fifa c’est la même chose, entre l’opus annuel et la ribambelle de DLC, on en revient grosso modo à la même idée.
Pour moi il y a donc des jeux “typés” (c’est mieux que niche ? :) ) qui vont englober des joueurs principalement investis dans ces jeux là et qui seront moins enclins à renouveler leur catalogue de jeu.
PS : après, y’a les soldes steam, mais euh. Bon, on sait tous ce qu’on en fait " />
Le 02/07/2015 à 11h34
Ici pas de différence entre un nouveau et un ancien ^^
Tu peux même cracher sur la licorne arc en ciel de Kevin (l’auteur de l’article), tu risques rien " />
Le 02/07/2015 à 11h34
Tu ne m’as pas exposé de faits " />
J’ai l’impression que tu t’évertues à comprendre que je pense que les joueurs des types de jeux que je citais sont peu nombreux, c’est pas du tout mon propos, j’ai bien conscience des fanbases de dingues qu’ils regroupent.
Lis mon message juste avant celui-ci, j’ai peut-être été plus clair.
J’essaierai d’être plus clair encore si besoin, mais pas de jugement et présomption personnelles SVP, ça tue déjà bon nombre de forum/discussions que deviennent vite stériles…
Le 02/07/2015 à 11h35
bah, achète une Wii U " />
Le 02/07/2015 à 11h35
euh non, on crache pas sur @Ellierys, c’est guillotine directement. " />
Le 02/07/2015 à 11h36
Ok, merci !
Levé de boucliers alors, je me prépare :)
Le 02/07/2015 à 11h38
Guillotine, j’assume…. par contre la B4 …. " />
Le 02/07/2015 à 11h41
Le 02/07/2015 à 11h42
Le 02/07/2015 à 11h44
Le 02/07/2015 à 11h46
Dark souls’est pas un jeu pour les kékés, ceci expliquant cela niveau ventes sur pc ;)
Bon alors on ajoute ce Batman a la liste des sabotages pc de ces dernières années ? Parce que clairement on est plus dans le domaine d’un mauvais contrôle qualité.
Quand je vois mes potes jouer avec leur ps4 et ses graphismes moches, aux même jeux que moi sur pc, ils me donnent envie de revenir sur console vu la facilité de jouer en groupe et communiquer en deux trois “clics”, ils ne se tapent pas des histoire de driver a mettre a jour a la moindre release, 6 mois après la release console, ou un patch a attendre comme le messie pour enfin mettre la main sur son joujou.
Je suis passé sur pc y a deux ans vu la merde que sont devenues les consoles (les désavantages du pc sur une machine moins puissante), et a part des exceptions genre witcher, le jeu sur pc est tellement tiré par le bas, que l’avantage niveau budget sur le long terme, et l’avance technologique ne sont plus un argument si flagrant.
Le mode online a dramatiquement tiré la qualité des jeux sur console vers le bas, tant niveau bugs a foison que convivialité réduite à chacun rentre chez soi pour jouer ensemble…, sans compter le budget faramineux qu’est devenu le JV avec son mode j’achete mais en gros je loue… .
Et maintenant que les consoles sont descendues très bas, le jeu sur pc les rejoint sur la pente et se permet de faire pire.
Le jeu video tel qu’on l’a connu, coule tout simplement.
@pci : vous avez encore changé un truc dans la version mobile? Jamais vu mon ipad faire du flickering une page autant sauter et me faire cliquer des pubs!
Le 02/07/2015 à 11h46
Ooookay, là je te comprends mieux ! " />
Sur tes premiers coms, j’avais vraiment l’impression que tu différenciais les joueurs PC vs Consoles !
C’est ca qui m’avait perdu " />
Le 02/07/2015 à 11h49
C’est pas faux, belle erreur de ma part " />
Le 02/07/2015 à 11h51
C’est marrant les gens qui jurent que les jeux videos PC sont beaucoup plus rentables que ceux sur consoles, et dans l’autres sens, tous on voit les éditeurs de jeux PC s’empresser de sortir leurs suites de jeux à succès (sorti exclusivement sur PC) sur consoles, avec en plus une optimisation sur consoles plutot que la plateforme PC…
Ils sont vraiment stupide tous ces éditeurs…
Le 02/07/2015 à 11h52
Le 02/07/2015 à 11h53
Je n’ai parlé que ce la conception donc je n’ai pas tord. Et ils remettaient ça en état avant des les vendre…
Le 02/07/2015 à 11h53
Le 02/07/2015 à 11h59
Pour la peine, tu me laisseras te battre à MK8 la prochaine fois que je viendrai jouer " />
Le 02/07/2015 à 12h03
Je ne suis pas choqué, je pense que Warner a fait un bon choix (financier) de délaisser la version PC mais de mettre le paquet sur les versions consoles.
En effet, il suffit de voir les tendances des consommateurs de jeux vidéos sur PC. Les gens payent pour des alpha, pour des early access, pour des chimères (Star Citizen ?) et dans l’ensemble ils sont contents (il n’y a pas vraiment de boycott).
UBI en a prie plein la tronche (Watch Dogs, Unity…) les joueurs PC achètent UBI et vont se ruer sur l’espèce de Counter Strike alias Tom Clancy’s Rainbow Six® Siege (R.I.P. la license Rainbow Six).
Pourquoi dépenser des milles et des cents pour un public qui se satisfait de ce qu’on lui sert, gueule et revient acheter après ? Surtout que le marché de l’occasion sur PC bah…merci Steam & co.
Par contre, si un joueur console revend son jeu, rien ne revient dans les poches de Warner sur cette dernière transaction, autant chouchouter la poule aux œufs d’or.
Je n’aime pas Batman, je ne lis pas les comics et les films sont des nanars à mes yeux. J’ai testé le Arkham Asylum et celui d’après, j’ai trouvé ça chiant comme la mort, c’est répétitif à souhait et je ne me suis pas amusé une seule seconde, faut vraiment être fan de capes et de costumes en cuir…Et le fan a tendance à acheter les yeux fermés.
J’ai trouvé Batman sur mégadrive divertissant à l’époque cela dit.
Le 02/07/2015 à 12h07
Personnellement je ne dirais pas que c’est la faute aux téléchargements illégal des jeux qui font que les développeurs et éditeurs mette de coter notre machine. Je pense plutôt qu’il font plus d’argent avec les consoles car les jeux sont plus chère à vendre qu’un jeu pc que le cout doit être moins élevé qu’un pc car moins d’option graphiques à prendre en compte etc. … Je pense juste que c’est bien encore un coup pour du pognon, comme s’il n’en gagnais pas assez… Tant que les console se vendrons les pc seront toujours de coter hélas… J’étais un très gros joueurs console car je pensais faire des économies mais les jeux allant de 50 à 70 € sur des consoles comme une ps3 par exemple j’ai dis stop sur pc c’est beaucoup moins chère et au moins les graphismes sont moins bridé. Au “début” c’était le cas les pc avaient toujours le dessus sur les graphismes (c’est encore le cas chez certains studios) mais, il faut vendre sur console donc on mets de coter les pc et on réduit tout pour les consoles en 460/720p ont réduit les effet de lumière, la qualité textures et anti-crenalage et hop ont vend le tout à 70€. Après pour les pc on vas juste copier/coller et on touche rien ça doit passer de toute façon les pigeons euuuuh CONsomamteurs qu’ils sont n’y verront que du feu. Et bien non justement nous n’y voyons pas que du feu la preuve avec Batman, watch dogs, mortal kombat X, assassin’s creed unity, etc., …
Le 02/07/2015 à 12h08
La Sword implique de grandes responsabilités " />
Edit : Pavé César :
Le 02/07/2015 à 12h11
Cela craint pour la futur version SteamOS si sous Windows c’est déjà merdique … " />
Le 02/07/2015 à 12h13
Le 02/07/2015 à 12h14
Le 02/07/2015 à 12h15
Ca va être dur, je suis mauvais perdant en plus ^^ Mais faut que je m’y remettes, ca fait un moment que je n’y joue plus et il faut que je me remette au niveau avant de revenir dans le groupe !!
Le 02/07/2015 à 12h15
Le 02/07/2015 à 12h18
" />Ca fait du bien de lire ce genre de commentaire. Life is strange est effectivement formidable. Y’a tellement de bons jeux sur PC en ce moment. Y’a 3, 4 ans j’avais peur mais je trouve qu’il y a un regain de qualité, surtout dans les productions plus modestes que les AAA.
Le 02/07/2015 à 17h42
Le 02/07/2015 à 17h54
Et pendant ce temps la, que dit Batman aux joueurs pc ?
“Nanananananananananananananananana batmaaannnnnn" />
Le 02/07/2015 à 18h20
Oui, c’est ça ! Juste ça ! Pour tous !
Le 02/07/2015 à 18h52
Tipiakkkkk!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Le 02/07/2015 à 20h04
J’ai failli l’acheter day-1 ce jeu, ça aurait été le premier depuis Skyward Sword.
Finalement j’attendrais qu’il soit craqué -_-
Le 02/07/2015 à 20h31
Non, c’est l’excuse facile.
C’est à l’éditeur qu’incombe la responsabilité d’un portage de mauvaise qualité, pas aux joueurs, heureusement. D’autant que ceux qui se retrouvent emmerdés, ce sont les acheteurs, pas les pirates (qui s’en foutent au final), une honte.
J’imagine la même chose dans le monde du cinéma tiens, des éditions blu-ray ou DVD qui ne fonctionnent pas/mal et les ayants-droits qui annonceraient que c’est à cause du piratage. Ça aurait de la gueule.
Le 02/07/2015 à 20h34
Et ils oublient bien souvent le démat’, zappant ainsi 80% (au moins) des revenus sur PC.
Le 02/07/2015 à 21h07
Qu’est-ce qu’il me manque le temps où les jeux PC étaient créés par des passionnés. Où la seule chose qui comptait était l’expérience utilisateur et l’originalité.
La stratégie commerciale moderne appliquée aux jeux vidéos est en train de tout ruiner, on bâcle le jeu ou on limite artificiellement le contenu, et on entoure le tout d’une jolie campagne marketing qui coûte au final presque aussi cher que le dev lui-même. Et encore si Warner était le seul.
Heureusement qu’il reste des boîtes comme Rockstar par exemple qui a tout poutré avec GTA5 même s’il était loin d’être exempt de bugs, mais qui montrait une vraie volonté de sortir du jeu qui claque. Le tout sans DLC alors qu’au vu du contenu ils auraient pu se faire sacrément plaisir.
Le 03/07/2015 à 01h42
Et bien les commentaires sont très déplaisants : entre les nostalgiques, lebras de fer console/pc, de mesurer qui est le plus balaise…Ons’en fout hein. Il suffit de savoir que le marché PC n’est pas mort.Qu’il domine ou qu’il soit domine n’a pas d’importance.
Là c’est un éditeurqui a voulu gratter du pognon sur la gueule de joueurs PC sans fairel’effort de faire un jeu rendant hommage au travail des devs de chezRocksteady (que le jeu soit bon, mauvais, critiquable).
Dans ma précédentephrase, on change le nom du dev, le support, le message restera lamême.
Je ne comprendsvraiment pas les débats qui se déclenchent sur ce genre d’actualitépour parler de totalement autre chose au final…
Et désolé pour la mise en page de mon com. Allez savoir pourquoi il y a du CSS qui s’incruste, des espaces qui sautent, des espaces en début de ligne et des sauts de lignes dissidents. Genre j’ai voulu rajouter une virgule en milieu de phrase, je place le curseur, j’appuie sur la touche, ça retourne à la ligne précédente (qui est un saut de ligne) et colle la virgule à cet endroit.
Le 03/07/2015 à 06h16
Le 03/07/2015 à 06h44
Allez c’est vendredi. T’as raison. Content ? T’as raison.
Le 03/07/2015 à 07h39
Le 03/07/2015 à 12h53
Le jeu PC doit rester celui des FPS insipides, laissons vrais jeux avec un scénario pour les consoles.
Le 03/07/2015 à 21h15
Le 06/07/2015 à 05h05
Je n’ai aucun pb avec le jeux, hormis le fait qu’il soit pourri…
Un truc que je ne pige pas : dès que j’OC ma 980, baisse de perf…
Pour info, j’utilise un profil stable sous GPU Tweak. Les autres jeux et bench gagnent en FPS.
Je n’ai pas eu à bidouiller je ne sais plus quel fichier pour débrider les 30fps.
Genre “in game”, non OC, 62fps , OC 56fps.
Alors, oui, ce n’est pas significatif. Mais quand même un poil chelou.
Je ne suis pas “complotiste”, mais sortir un driver dit “spécifique”, pour un jeux offert si achat d’une GTX, avec baisse de perf si OC… Je vais essayer avec le driver officiel Asus tiens xD
Le 08/07/2015 à 14h05
Quel dommage tout ça, les précédents opus sur PC étaient bien agréables !
Le 02/07/2015 à 08h04
Le monde du jv en ce moment, c’est pathétique.
Le 02/07/2015 à 08h07
C’est juste une bifle envers leur public PCiste.
Le 02/07/2015 à 08h08
what surprise !!!
Le 02/07/2015 à 08h08
Ca permettra, quand on aura des config gamer 2017-2018 d’y jouer tranquillement, tout en se payant le jeu à 10€ en promo " />
Le 02/07/2015 à 08h09
Bref, le jeu est sorti en alpha.
Une autre possibilité qui ne sera jamais évoquée de manière officielle, c’est que WB est parti du principe qu’il s’écoulerait plus de versions “pirates” sur pc que de version legit. Il a donc volontairement saboté cette version, pénalisant par la même ceux qui ont payé plein pot pour ça.
Le paradoxe aujourd’hui étant qu’un pc moyen gamme poutre déjà les consoles nouvelle génération, mais on continue à niveler par le bas en développant pour les consoles, en utilisant toujours la sempiternelle excuse du piratage.
A 50€ le jeu pas fini, pas étonnant indeed que les joueurs cherchent à se le procurer au ‘juste prix” " />
Edit : tiens d’ailleur pour expliquer le monde du JV depuis une dizaine d’années maintenant :
http://www.commitstrip.com/fr/2015/05/18/im-missing-video-games/
Le 02/07/2015 à 08h09
Je l’avais dis que c’était délibéré. Et ceux qui ont pris la décision? Une punition? Ah non, on me dit dans l’oreillette que les devs vont prendre. Classique. ;)
Maintenant, en tant que consommateur, à nous de sanctionner.
Le 02/07/2015 à 08h09
Le 02/07/2015 à 08h12
cela devient franchemment chiant (pardon le terme " /> )
mais bon ne jurer que par les consoles “nextgen” alors que la config pc leur en met une, cela devient a force un poil enervant oO
et puis les editeurs se disent: oh on va se faire tipiak " />, bah a ce rythme la clairement.
poke pour un ami qui avait preco et pris le jeu day one sur pc " />
Le 02/07/2015 à 08h12
De toute façon ce jeu est une énorme déception à cause de cette batmobile omniprésente et chiante à souhait.
Le 02/07/2015 à 08h16
Le 02/07/2015 à 08h17
Ils seraient bien capable de le faire !
Allez hop, 40€ le skin ! " />
Le 02/07/2015 à 08h20
Warner.. C’est pas eux qui ressortent des bons films en bluray avec une source dvd tant au niveau qualité d’image que piste son?
Ou qui bâcle les VF…
Le 02/07/2015 à 08h22
Le 02/07/2015 à 08h27
Je pensais justement à celle-là. Faut espérer qu’ils la mettent.
Le 02/07/2015 à 08h30
c’est ceux qui l’ont précommandé qui doivent être heureux! " />
Le 02/07/2015 à 08h31
Le 02/07/2015 à 08h32
Je sais que cela n’aide pas ceux qui n’arrivent pas à y jouer sur PC, mais en ce qui me concerne, sur mon PC, j’en suis à environ 18h de jeu, et je m’amuse vraiment bien sur cet opus.
Le 02/07/2015 à 08h33
Le 02/07/2015 à 08h36
On oublie aussi le partenariat avec nvidia sur l’achat des GTX, résultat on se retrouve avec une carte payé le meme prix en esperant avoir un jeu gratuit qui n’est même pas finit et dont on ne peu rien faire en attendant que les bugs soit corrigé.
Je compatis donc a nouveau par tous les joueurs qui se sont fait berné par ce procédé et qui devrait de fait obtenir un remboursement de la carte ou du jeu.
Le 02/07/2015 à 08h41
Le 02/07/2015 à 08h41
au mieux, le jeu piraté sera plus stable que le payé comme ca arrive parfois " />
Le 02/07/2015 à 08h52
Le 02/07/2015 à 08h53
c’est tout simplement parceque le jeu pc rapporte pas parceque n’importe qui peu telecharger gratos sur des sites partage alors que sur console c’est impossible, les jeux consoles ne sont pas piratables
ils veulent pas le dire ca ! ,c’est pour ca qu’on voit les jeux pc sortir bien apres les jeux consoles
dans le futur , les industriels auront plutot tendance delaisser les keux pc pour faire du fric
c’est aussi fait pour les les joueurs pc delaissent le pc
a vrai dire , il ya un choix plus important sur console et pas de soucis techniques…
Le 02/07/2015 à 08h54
Mmmm si le jeu tourne impec en 720p, ne devrait-il pas logiquement tourner tranquille en 1080p sur des configs largement plus puissantes ?
Le 02/07/2015 à 08h55
pendant ce temps, chez un autre editeur/developpeur (cd projekt)…
n’empeche leurs youyou consoles next gen commencent à gonfler
Le 02/07/2015 à 08h55
Totalement vrai, d’ailleurs les plateformes de ventes comme Steam par exemple, ça fait longtemps qu’elles ont fermé.
Foutu piratage " />
Le 02/07/2015 à 08h56
Le 02/07/2015 à 09h45
Le 02/07/2015 à 09h49
Etant fan des jeux Batman Arkham (la seule série que je joue
régulièrement), sur PC.
J’avais pris au début Batman Arkham Asylum en Goty sur Steam
qui m’avait accroché. J’ai suivi avec Batman Akham City à prix réduit sur Steam
et pris les dlc à part pour finalement le retrouver en Goty plus tard suite à l’élimination
de Windows Games. Autre remise sur
Arkham Origins, pris aussi. Sachant que c’était le dernier épisode de la série
j’avais pris le dernier sur STEAM avec le Season Pass. C’était la première fois
que je prenais un jeu avant sa sortie. J’étais pas déçu des antérieurs épisodes,
je ne voyais pas pourquoi ça irais mal. Bien que ma modeste config un i7 2600K
et une vieille GTX580 n’étais pas recommandé. Bref, je lance le jeu en
1920x1200, certes quasi tout au minimum, car la carte ne suis pas avec tout au
max. Normal me direz-vous. Cependant c’est moyen (tirant plus à moche) mais fluide
en mettant à 60fps. Ce que je ne comprends pas c’est comment les antérieurs épisodes
basé sur le même moteur graphique en config recommandé demande une GTX560
(BAOrigins) et 8800GT min (BACity). Tout cela me laisse penser que le jeu n’est
vraiment pas optimisé. Je vais devoir attendre qu’ils ressortent le jeu et attendre
les résultats pour me décider à le reprendre. Je fais partis de ceux qui était enthousiasmé
de ce nouvel opus mais qui malheureusement ne tiens pas la route. Cependant je
remercie STEAM et sa politique de remboursement qui m’a fait économiser 100€
sur le jeu + Saison Pass et les 800€ d’une GTX980Ti. D’ici là que le jeu soit
correct, je vais peut-être attendre les
prochains GPU NVidia le temps que le jeu sorte à nouveau (GOTY ?) si ces
GPU peuvent le faire tourner correctement en 4K. Evidemment si il ressort un
jour sur PC.
Le 02/07/2015 à 09h50
Ok, on passe à l’attaque directe, sympa pour mes premiers posts.
Je parle justement pas de marginalisation, si tu me lisais ça irait mieux.
Je parle de tendance dans mon entourage, mais apparemment tu te sens visé. A aucun moment je ne critique ou ne vise un type de joueurs, mais si tu es trop aveugle pour voir qu’il y en a, alors ta vision est aussi biaisée que la mienne. Et si ça peut te rassurer, je ne fréquente pas JV.com, je suis assez grand pour savoir là où il vaut le coup de discuter ou non.
Je n’ai pas mentionné à un seul moment le duel financier entrer le jeu PC et le jeu console, ça part simplement d’un exemple peu approprié.
Le 02/07/2015 à 09h54
Lol, des gamers consoles qui ne jouent qu’a un seul jeu, je crois que tu t’es trompé d’un jour pour sortir autant de perches à troll sur un même article " /> !!! Y’en a beaucoup qui n’ont une console que pour un call of ou pour fifa (pour ne citer que ces jeux là…).
Et les habitudes comportemantales des joueurs de Wow, ou de tout autres jeux/joueurs, sont débiles et inexistantes… On dirait un journaliste de BFM qui vient de découvrir les jeux vidéos!
Le 02/07/2015 à 09h55
Ah mais tu sais pas lire toi non plus.
Le 02/07/2015 à 10h01
Le 02/07/2015 à 10h12
Le 02/07/2015 à 10h12
J’ai acheté la PS4 pour ce jeu car il aurait fallut que je change de PC pour pouvoir y jouer.
Bien content d’avoir opté pour la PS4. J’aurai été traumatisé par mon expérience ratée sur PC.
Le 02/07/2015 à 10h16
Le 02/07/2015 à 10h17
Par ailleurs, une source indique que les procédures de test sur PC étaient plutôt incomplètes, Warner Bros ayant décidé que le debug ne devait se faire qu’en 720p maximum. Si c’est cette définition d’image qui a été retenue pour juger de la fluidité du jeu, on ne peut que comprendre les problèmes de performances rencontrés en 1080p.
Ça me fait bien rigoler cette polémique sur la course à la résolution alors qu’il y quelques années les joueurs ne se posaient même pas cette question et se contentaient d’un minable signal composite sur les consoles.
Au aujourd’hui si un jeu n’a pas son 1080p c’est tout pourris… alors qu’est-ce que font les éditeurs, ils triches… franchement la réflexion et la logique c’est pas trop ça chez les joueurs de JV. " />
Le 02/07/2015 à 10h18
Bof t’as loupé quelques secondes d’une scène de l’histoire c’est pas la mort " />
Le 02/07/2015 à 10h20
euh sur PC ca fait longtemps que tu peux choisir la resolution du jeu, le 1080p sur PC c’est pas une chimère, sur console deja plus " />
Le 02/07/2015 à 10h22
Le 02/07/2015 à 10h23
Le 02/07/2015 à 10h26
Le 02/07/2015 à 10h28
La cerise sur le gâteau serait d’avouer qu’il y a un moyen de protection qui bouffe des tonnes de CPU, mais qu’ils ne la retireront pas.
Le 02/07/2015 à 12h19
Le 02/07/2015 à 12h21
Le 02/07/2015 à 12h24
justement je me pose la question de la gestion des manettes (je recois mon CPU demain mon ancien ayant cramé, RIP Q9400), certains jeux Wii sont compatibles manettes GC, donc je suppose que le pad 360 passe pour ces jeux (si on peut me confirmer). Et j’ai les manettes, vu que ma soeur a une Wii dont elle ne se sert pas, mais pas sur du recepteur BT que j’ai, je crois qu’il coupe de manière régulière " /> Et c’est principalement les jeux GC qui m’intéressent " />
Le 02/07/2015 à 12h27
Bah, je ne joue plus non plus en ce moment. Même pas fait une coupe en 200cc, c’est dire…
Le 02/07/2015 à 12h27
Le 02/07/2015 à 12h33
Batman existe vraiment ? ! " />
Le 02/07/2015 à 12h34
Le jeu à l’air de bien tourné sur console avec la config 720p, non ? y’a que sur pc ou ça pose des soucis selon le buzz …
Le 02/07/2015 à 12h41
Le 02/07/2015 à 12h56
Le CNC n’est pas exclusivement pour le marché français ?
Sinon perso, je préfère me référer à ce genre de courbe, qui englobe toutes formes de ventes (y’a pas que le PC qui profite du dématérialisé), plutôt qu’à des connaissances bossant dans le milieu car il y a un manque d’objectivité flagrant.
Batman ? C’est juste un standard de qualité au rabais que WB a toujours exercé avec ces jeux portés sur PC. CDPR prend pour référence la plateforme PC, puis la porte sur console.
C’est pas pour rien que microsoft a brisé le schisme PC/console au dernier E3 en vendant W10 à outrance, et en vantant le cross platform maintenant possible.
Le 02/07/2015 à 13h10
Sauf qu’avec Denuvo il n’existe à ce jour, aucune version pirate jouable (à ma connaissance en tout cas).
Du coup ta supputation, en guise d’excuse, ne tient pas !
En ce qui me concerne, je ne défends pas l’indéfendable, WB n’a aucune excuse et fait donc partie de ces éditeurs qui, pour moi, gangrènent le jeu vidéo par leur cynisme, leur mépris du client et leur cupidité sans borne.
Le 02/07/2015 à 13h11
Le 02/07/2015 à 13h17
C’est pas sympa de tirer sur l’ambulance !
Le 02/07/2015 à 14h03
Marrant mortal kombat X est en solde sur pc.
Ce jeux n’a pas également de gros soucis ? quel est l’éditeur… a ben tiens ! :) WB :)
Le 02/07/2015 à 14h06
Je crois que le terme consacré est “tacle au niveau de la gorge avec crampons affutés” " />
Le 02/07/2015 à 14h20
Le CNC s’intéresse aussi au marché global dans lequel s’insèrent les marchés Français du cinéma et du JV, donc ils publient aussi des études sur celui-ci.
Si l’avis de gens qui bossent dans le milieu directement ne te conviens pas, je t’ai trouvé une paire de chiffres :
Les bénéfices générés par plateformes
Sinon, sur cette page, tu as dans la colonne de droite les faits séparés en deux choses, le hardware en haut, le soft en bas, tu verras que question soft (donc ce qui intéresse les éditeurs) il se vends plus de jeux sur Wii que sur PC dans le monde … donc je te laisse pleurer sur les chiffres réunis de toutes les consoles.
C’est quoi CDPR ?
Je vais éviter de balancer des noms de studios ou d’éditeurs, mais je te le redis encore une fois : Quand un jeu est développé pour être crossplateform aujourd’hui, la machine cible est une console … et le portage est fait sur PC.
Les exemples de jeux portés avec les pieds ne manquent pas, par exemple ce Batman … mais les exemples de jeux dont les versions PC sont sorties des mois après les versions consoles sont encore plus répandus : on parle de GTA V ? Même la constatation empirique quotidienne te prouve que ce que j’avance est vrai.
Je ne comprend pas pourquoi tu te débats … tu te gourre, et c’est factuel.
Microsoft brise le shisme PC/Console en même temps qu’ils brisent celui de PC/Téléphone et celui de Tablette/Console …. leur stratégie est de rentre l’expérience utilisateur identique quelque soit la plateforme, donc dans cet optique ils brisent cette frontière.
Peux-être que cette stratégie poussera les dev à partir sur un développement Win10 (XboxOne+PC) puis portage PS4 derrière …. ça arrivera peux-être, mais c’est pas ce qui est la norme en ce moment. C’est tout.
Le 02/07/2015 à 14h21