darkPumpkins
est avec nous depuis le 28 novembre 2006 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
45 commentaires
Le contrat Open Bar entre Microsoft et la Défense à l’honneur de Cash Investigation
Le 19/10/2016Le 19/10/2016 à 23h 58
Le 19/10/2016 à 23h 14
Le 19/10/2016 à 22h 39
Le 19/10/2016 à 21h 55
Le 19/10/2016 à 21h 36
Dans l’absolu seul l’open source peut garantir un contrôle totale sur les systèmes d’information et encore … le combat des libristes se déplace de plus en plus dans le hardware qui est une source de compromission grandissante. En vérité ce n’est pas tant Microsoft le problème que le logiciel privatif dans son ensemble qui par nature prive des libertés. Alors pour l’usage de la fameuse madame Michou qui n’aurait rien à cacher comme beaucoup aiment le dire ( cf la liberté et la vie privé , ou comment croire que l’un peut prospérer sans l’autre ), Microsoft peut sembler une solution mais pour un secteur aussi sensible que la défense c’est simplement marcher sur la tête ^^. Ce n’est pas par le plus grand des hasard si tonton Poutine est en train de se débarrasser des technologies américaines en ces temps troubles dans les relations Américano-russe.
Steam Controller : les activateurs débarquent en bêta
Le 17/06/2016Le 17/06/2016 à 23h 48
Oui et non car c’est le seul contrôleur qui peut prétendre pouvoir remplacer le couple clavier souris. Je pense que le steam controller est un premier jet qui va préparer le terrain pour une futur version qui bénéficiera de toutes les corrections apportées à celui là.
Le 17/06/2016 à 18h 41
Pour les FPS il faut coupler le giroscope au touchpad pour être efficace et avoir de meilleurs sensations, le gros du mouvement de caméra s’opère au touchpad et la finition se fait au gyroscope sinon faut jouer avec des bots au niveau easy à CS GO.
Le 17/06/2016 à 16h 55
Oui, c’est un pad perfectible mais tout terrain :).
Tim Sweeney part en croisade contre les restrictions de Microsoft sur UWP
Le 04/03/2016Le 08/03/2016 à 15h 36
Le 07/03/2016 à 21h 36
Le 07/03/2016 à 10h 58
Le 06/03/2016 à 14h 43
[MàJ] Pilotes 364.47 WHQL : des améliorations et un support de Vulkan chez NVIDIA
Le 09/03/2016Le 04/03/2016 à 11h 11
” 355.00.29 pour Windows et les 356.45 pour Linux “ l’inverse non ?
Telegram : 100 millions d’utilisateurs, une version 3.6 pour Android et iOS
Le 24/02/2016Le 24/02/2016 à 15h 57
Par ici pour comparer les bienfaits de l’option secret chat par rapport à la conversation classique.
Telegram 3.5 pour Android et iOS enrichit les notes vocales et les conversations secrètes
Le 16/02/2016Le 16/02/2016 à 15h 32
C’est une sorte de whatsapp like fait des Russes et mettant l’accent sur le respect de la vie privé. Il y a un niveau de chiffrement assez important pour les conversations classiques et à l’instar de l’OTR la possibilité de chiffrer de point à point la conversation ( conversation secrète ), ce qui complique sérieusement la vie de ceux qui veulent du bien à notre vie privé.
Le 16/02/2016 à 13h 14
J’espère que Cutegram va suivre car pour l’instant le client officiel ne gère pas les conversations secrètes sur pc :/.
Mis à jour, le Steam Controller s’adapte à plus de jeux
Le 14/12/2015Le 15/12/2015 à 23h 22
Eh bien je paramètre le contrôle de la caméra sur le trackpad et sur le gyroscope, le trackpad assure les déplacements importants de caméra et le gyroscope assure la précision pour ajuster la cible. Au début j’activais le gyroscope sur pression d’une des 2 poignée correspondant à la marche mais finalement je le laisse activé en permanence. On peut paramétrer pas mal de choses comme la sensibilité, le retour haptique, la fonction associé à chaque composant du gamepad … Un autre aspect agréable est le déplacement du personnage au stick analogique ( précision dans les déplacements latéraux ).
Le type ici préconise le même réglage.
Le 15/12/2015 à 01h 33
Pour ma part je redécouvre CS:Go, comme il a été dit précédemment les touches A B X Y sont excentrées et la finition est un peu cheap sur certains boutons mais le couple trackpad + gyroscope est vraiment intéressant pour les FPS. Avant la dernière mise à jour je m’entraînais uniquement avec le trackpad c’était pas mal mais difficile d’être précis. A noter que le déplacement avec le stick analogique est un vrai plus par rapport au clavier enfin à mon modeste niveau ^^.
SteamOS 2.0 : un premier test annonce des performances en deçà de Windows 10
Le 16/11/2015Le 18/11/2015 à 20h 15
Au vu des gains de performances observé sur la Ubuntu 14.04 avec la GTX970 je peux vous dire que Nvidia ne chôme pas mais il faudra du temps pour rattraper le retard sur Windows. Nvidia a également porté physx sous linux et je ne parle pas de la fréquence des drivers , jeter donc un oeil par ici. Même si les gains et les features ne sont pas comparables à Windows, il y a du boulot.
Vous parlez d’ignorance du monde du jeuxvidéo pour steamOS là encore je serai plus nuancé, avoir plus de 23% du catalogue steam porté sous linux en 2 ans ( oui portage … ) c’est tout sauf quelque chose de négligeable ( massivement de l’indé on est d’accord ) mais il n’y a plus une fermeture systématique de la porte linux en témoigne les efforts des éditeurs derrière les moteurs de jeux vidéo pour faire du multi-plateforme. Il faut se rappeler également que l’openGL ES est proche de l’openGL, linux est une porte d’entrée en vu d’un portage mobile ( cf la brochure nvidia ). Pour conclure je dirai que le jeux vidéo sous linux est jeune et le but n’est pas tant d’avoir une quelconque “domination” du marché par des steamBox mais d’avoir un marché ouvert et non emprisonné par des stores.
Le 18/11/2015 à 14h 39
Le 17/11/2015 à 12h 04
Feral Interactive augmente ses équipes de développement linux et utilise les dernières versions d’openGL pour développer donc il est de l’ordre du probable qu’ils ne se privent pas d’utiliser l’API vulkan. Dans un monde de compétition quand on est pas compétitif on se fait sortir.
Après sur le plan il y a quelques vidéos comme celle-ci qui sont assez convaincantes.
Le 17/11/2015 à 11h 52
C’est effectivement une ânerie il n’y a qu’a regardé les dates de publications des drivers et les changelog pour se faire une idée :
http://www.nvidia.fr/Download/Find.aspx?lang=fr D’autre part nvidia porte un intérêt pour linux / openGL et il communique en ce sens : ici
Le 17/11/2015 à 01h 13
les développeurs de ARK : Survival Evolved ont parlé d’apporté un support de Vulkan ainsi que les développeurs de l’Unreal engine si je ne m’abuse. Après je suppose que les boites de portage de jeux comme Aspyr ou Feral interactive ne vont pas se priver d’utiliser Vulkan pour les prochains portages.
Le 17/11/2015 à 01h 03
Au sujet des performances dans le monde linux il faut aussi prendre en compte la qualité des drivers.
Sous borderlands 2 avec une nvidia GTX970 j’ai eu des gros gains de la version 346 à la version 352 quelque chose comme +20fps de moyenne. La version 355 a elle aussi apporté un gain de performance dans shadow of the mordor et borderlands 2. Après c’est peut être un phénomène d’optimisation de la dernière génération de carte nvidia sous linux.
La loi Renseignement ou l’attentat à la pudeur
Le 16/07/2015Le 16/07/2015 à 09h 41
Il n’y a pas d’ordres qui tiennent s’il n’y a pas de désordre ….
Le CNNum flingue la loi Renseignement devant le Conseil constitutionnel
Le 10/07/2015Le 10/07/2015 à 15h 15
Le 10/07/2015 à 10h 02
Ce qui est magnifique dans cette histoire c’est que l’on a réussi à faire une loi sur le renseignement avec pour cible le terrorisme sans même s’atteler aux véritables causes du terrorisme " />
Firefox : une version 39 et de grandes ambitions pour le jeu vidéo
Le 03/07/2015Le 03/07/2015 à 15h 57
Le 03/07/2015 à 14h 55
Le 03/07/2015 à 14h 37
Le 03/07/2015 à 13h 44
Le 03/07/2015 à 12h 53
Le 03/07/2015 à 12h 12
La version Windows x64 est restée bloqué dans le canal bêta depuis firefox 38 :
http://ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/firefox/releases/38.0b9/win64/
http://ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/firefox/releases/39.0b7/win64/
Warner a délibérément délaissé la version PC de Batman : Arkham Knight
Le 02/07/2015Le 02/07/2015 à 12h 11
Cela craint pour la futur version SteamOS si sous Windows c’est déjà merdique … " />
La prochaine version de Steam OS s’appuiera sur Debian 8.1
Le 26/06/2015Le 01/07/2015 à 14h 26
Le 30/06/2015 à 22h 09
Le 30/06/2015 à 22h 05
Le 30/06/2015 à 16h 33
Le 30/06/2015 à 16h 00
Le 30/06/2015 à 10h 58
Le 30/06/2015 à 10h 23
Le 30/06/2015 à 09h 56
Le 29/06/2015 à 15h 25
Le 29/06/2015 à 14h 43
Le 29/06/2015 à 12h 39
On peut observer une lame de fond assez intéressante tout de même. En l’espace d’un peu plus d’un an, on est passé de 0 jeux ( commerciaux ) Linux à 22% du catalogue Steam ce qui était encore totalement inimaginable il y a quelques années ( essentiellement des jeux indépendant je l’accorde), Microsoft lui même garde un oeil sur valve => http://playerone.tv/news/v/3899/steamos_steam_machines_microsoft_garde_un_%C5%93il_sur_valve.html .
Vers une marché hétérogène ?
Android non content d’être ultra majoritaire sur les smartphones, commence à se voir sur d’autres appareils et Android étant basé sur un kernel Linux supporte des jeux développés en openGL ES ( sauf erreur de ma part ). L’Api directX m’apparaît donc de plus en plus disputé pour ce qui est du multi plateforme, voir isolée au monde du PC Windows et Xbox. Même si les Steam machine avec SteamOS ne font pas une percé fulgurantes dans les années à venir, on assistera sûrement à un standardisation des outils de développements et à de plus en plus de jeux multi-plateformes( sauf si Windows 10 parvient à enfermer le monde du jeux vidéo PC avec son store …. ).
La démarche de valve est intéressante quand on regarde le monde des consoles de jeux où on avait des consoles livrés avec des OS propriétaires et des spécifications qui “enferment” l’utilisateur dans un catalogue de jeux avec tout ce que cela implique ( marché du remake HD, émulation des anciens OS pour faire tourner les jeux précédents … ) et un monde PC qui enfermait les joueurs sous Windows. Valve prend à rebrousse poil les 2 univers pour créer une console/PC ayant une évolutivité matériels ( avantage pc ) et la simplicité ( avantage console ) le tout sur un marché ouvert ( plusieurs assembleurs ) et sans avoir un système privatif ( des briques logiciels privatives seulement ). Je me demande quel degrés de liberté Valve donnera sur SteamOS ( possibilité de retourne sur le bureau et de s’en servir comme une distribution linux ?