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Nintendo Switch : Zelda, multijoueur payant… ce qu’il faut retenir

Une console au prix quantique

Nintendo Switch : Zelda, multijoueur payant... ce qu'il faut retenir

Le 13 janvier 2017 à 09h20

Ça y'est, Nintendo a enfin présenté sa future console, la Switch, comme il se doit. Les annonces du constructeur sont encore incomplètes, notamment sur le line-up proposé au lancement, prévu pour le 3 mars prochain. Côté tarif, le flou règne avec des prix s'étalant entre 299,99 euros et 349,99 euros pour le même pack.

Il aura fallu un tout petit peu plus d'une heure à Nintendo pour faire le tour des annonces autour de sa future console, la Switch. Et il y avait beaucoup à dire, puisque sa première présentation en octobre avait soulevé de nombreuses questions.

Un hardware qui reste mystérieux

Commençons par le matériel embarqué dans la Switch. Aucun détail précis n'a été évoqué durant la conférence, pas même la quantité de stockage embarquée dans la machine, un comble ! Il a fallu attendre la mise en ligne du site dédié à la machine pour en savoir un peu plus. 

On apprend ainsi qu'elle dispose d'un écran tactile (capacitif) d'une diagonale de 6,2 pouces, capable d'afficher 1280 x 720 pixels. Une définition suffisamment basse pour ne pas mettre à genoux la puce Tegra « custom » embarquée dans la machine. Sur son dock, qui ne contient aucune unité de calcul, la console offrira une sortie vidéo en 1080p. Attention, il sera parfois question d'upscale en mode fixe, notamment pour Zelda : Breath of The Wild, qui est annoncé en 720p natif en mode portable, mais en 900p seulement une fois la console sur son socle.

Nintendo SwitchNintendo Switch

La batterie promet une autonomie comprise entre 2,5 et 6 heures en fonction du jeu lancé. Nintendo évoque le cas de Zelda : Breath of the Wild, où il sera possible de jouer pendant trois heures en mobilité avant de recharger la console, via un connecteur USB Type-C. Le constructeur met donc fin à sa pratique détestable consistant à n'utiliser que des connectiques propriétaires pour l'alimentation de ses consoles. 

Côté stockage, 32 Go de mémoire seront embarqués dans la console, une capacité qui pourra être étendue grâce à un lecteur de cartes micro SDXC, sans préciser quelle taille maximale sera admise. Les jeux seront quant à eux vendus sur des cartouches d'un format proche de celles utilisées pour la 3DS, par exemple.

Nintendo SwitchNintendo Switch

La connectivité à Internet est assurée par une puce Wi-Fi 802.11ac, dont le débit maximal n'a pas été précisé. Celle-ci sera notamment utilisée pour les parties multijoueur en local, avec un maximum de huit consoles simultanément. Nintendo précise enfin que les jeux ne seront « généralement pas zonés », une déclaration plutôt brumeuse sur laquelle il sera nécessaire de faire toute la lumière dans les semaines à venir. Les dimensions exactes de la machine et de son socle n'ont pas été communiquées.

Share the joy™

Les manettes de la Switch fourmillent également de petits détails. Détachables, les deux Joy-Con qui forment le contrôleur de base disposent d'un nouveau système de vibration baptisé HD Rumble. Selon Nintendo, cela permet aux manettes de simuler un verre et, par des vibrations à un endroit précis, de déterminer son niveau de remplissage, la présence et la place d'éventuels glaçons.

Nintendo SwitchNintendo Switch

Le « motion gaming », si cher au constructeur, est également de la partie, avec l'intégration d'accéléromètres dans chacun des deux Joy-Con. Celui de droite se distingue par la présence d'une caméra infrarouge, capable de reconnaître certains gestes, comme pour une partie de pierre-feuille-ciseaux, et d'un lecteur NFC pour les fameux Amiibo dont la carrière devrait donc se poursuivre.

Le Joy-Con de gauche dispose quant à lui d'un bouton « Capture », dont les fonctions sont semblables au bouton « Share » de la PlayStation 4. Sur la tranche de chaque contrôleur, on retrouvera deux boutons « SL » et « SR » et un bouton de synchronisation, masqués lorsqu'ils sont clipés sur leur support. Quant au gros pavé entre les deux manettes, il n'est pas tactile.

Nintendo SwitchNintendo Switch

Le jeu en ligne devient payant

Du côté des surprises, on notera l'arrivée de services en ligne payants chez Nintendo. Pour jouer en ligne avec sa Switch, il faudra s'abonner à un bouquet « Switch Online Service » (que l'on appellera affectueusement SOS), dont le tarif n'a pas encore été communiqué.

Nintendo Online Service

Il regroupera l'accès au jeu en ligne donc, mais aussi une application de chat vocal en groupe. Nintendo offrira chaque mois à ses abonnés un titre NES ou SNES ayant reçu de nouvelles fonctionnalités en ligne. Enfin, des réductions exclusives seront proposées sur l'eShop. Le service sera gratuit au lancement de la console, mais uniquement disponible en Amérique du Nord à cette date. L'extension aux autres pays, notamment à l'Europe, n'a pas encore été confirmée. Le bouquet deviendra payant cet automne.

Une application pour smartphone est également prévue pour gérer le contrôle parental sur la console. Les parents pourront par exemple fixer une durée limite pour les sessions de jeu de leurs bambins. Un message s'affiche alors à l'écran si le temps prévu est bientôt écoulé. En cas de dépassement, une notification est envoyée sur le téléphone des parents, depuis lequel il est possible d'éteindre directement la console. 

L'application permet également de limiter l'accès à certains jeux pour préserver l'innocence des plus jeunes. Pas de panique donc si vous comptez installer un éventuel Bayonetta 3 ou Resident Evil sur la machine, vos petites têtes blondes pourront utiliser la console sans risque de le lancer, même par accident.

Quels jeux au lancement ?

Au lancement, le catalogue de la Switch ne devrait motiver que les fans de Zelda. Heureusement pour Nintendo, ils sont très nombreux. Quatre jeux sont ainsi annoncés comme disponibles dès le 3 mars prochain en voici la liste complète :

Au Japon, cette liste sera complétée par Disgaea 5 et I Am Setsuna, mais rien de tel n'a été confirmé pour l'Europe. D'autres titres sont attendus dans les semaines qui suivront, dont Super Bomberman R (mars) Hs-Been Heroes (mars), SnipperClips : Cut it Out, Together ! (mars) et Mario Kart 8 Deluxe, dont le lancement est annoncé pour le 28 avril. Il faut donc espérer que les éditeurs tiers qui pour l'instant ont dévoilé leurs titres sans en préciser la fenêtre de lancement parviendront à être prêts à temps.

Il est à noter que The Legend of Zelda : Breath of the Wild profitera d'une édition collector qui s'affiche déjà à 99,99 euros. L'édition de base est quand à elle annoncée à 69,99 euros par Amazon... un tarif que l'on espère voir rapidement désenfler.

Le planning de Nintendo

Nintendo a de son côté prévu un agenda plutôt complet pour la première année de sa nouvelle console, comme pour éviter de reproduire les mêmes erreurs qu'avec la Wii U. Outre Zelda et Mario Kart 8, une suite de Splatoon est prévue pour l'été. Elle proposera aux joueurs de découvrir de nouvelles armes et de nouvelles cartes, ce qui peut sembler un peu léger pour un nouvel opus, mais l'éditeur a encore plusieurs mois devant lui pour peaufiner sa présentation et révéler quelques surprises. 

Nintendo Switch

À noël prochain, Nintendo comptera sur Super Mario Odyssey pour glisser sa console sous les sapins du monde entier. Le plombier moustachu s'aventurera en dehors du Royaume Champignon pour venir visiter un univers proche du notre en apparence, le tout dans ce qui est présenté comme un monde ouvert.

Du côté des studios tiers intimement liés à Nintendo, Monolith Soft a confirmé le développement de Xenoblade Chronicles 2 pour la Switch, avec un lancement prévu pour 2017. Sega a également confirmé deux titres : Puyo Puyo Tetris et Sonic Mania, tous les deux attendus avant l'été.

Même Electronic Arts s'engage timidement

Du côté des éditeurs tiers, le soutien est timide, mais bien présent. Peter Soderlund d'Electronic Arts est ainsi monté sur scène pour annoncer le lancement du prochain FIFA sur la console cette année, ce qui ne devrait pas déclencher d'émeutes dans les magasins, tandis que Bethesda confirme le portage de Skyrim, pour tous ceux qui n'y auraient pas déjà joué ces cinq dernières années.

Chez Ubisoft, un billet de blog annonce la disponibilité « day-one » de Just Dance 2017 sur Switch, suivi ultérieurement par Steep et Rayman Legends (sorti partout ailleurs en 2013). Un soutien plutôt mince de la part d'un éditeur qui expliquait à l'E3 que la console était phénoménale. Même la Wii U avait eu le droit à son exclu Ubisoft au lancement, avec Zombi U, cela ne sera visiblement pas le cas cette fois-ci. 

Nintendo SwitchNintendo Switch

Parmi les autres jeux montrés, même brièvement, on notera la présence de Minecraft accompagné par son Story Mode signé Telltale, de Syberia 3, LEGO City UndercoverFarming Simulator et Sonic Mania.

Au total, Nintendo déclare que plus de 80 jeux sont en cours de développement pour la Switch. À titre de comparaison, en juin 2013, près de six mois avant le lancement de la PS4, Sony annonçait 140 jeux en travaux pour sa console. Si vous vous souvenez bien de la première année de carrière de la PS4 et de la Xbox One, vous savez à peu près à quoi vous attendre.

Le prix ? Il switche

Pour ce qui est du prix, la stratégie de Nintendo est assez surprenante. Aucun tarif officiel n'a été annoncé pour l'Europe et le constructeur se contente d'expliquer qu'il faudra « le constater chez les revendeurs ».

Il en résulte un véritable imbroglio, Micromania annonçant par exemple un tarif de 299,99 euros pour le pack de base de la console à 5 heures du matin, avant de se raviser peu avant 9 heures en évoquant un prix à 329,99 euros. Chez Amazon, les précommandes étaient ouvertes, à 349,99 euros, avant de voir le tarif retomber à 329,99 euros. De son côté Boulanger a annoncé vouloir ouvrir les précommandes à partir de demain, à 309,99 euros, avant de changer d'avis et de s'alligner à 329,99 euros. Bref la console profite d'une tarification quantique, soyez donc vigilants au moment de passer commande.

Nintendo Switch

Contrairement à son prix, le contenu du pack est quant à lui bien fixé. On y retrouvera la console, son dock, une paire de Joy-Con, leurs dragonnes, le « grip » pour les réunir, un câble HDMI et, soulignons-le tant la chose est rare chez Nintendo, le chargeur secteur.

Pour ce qui est des accessoires, aucun prix français n'est encore diffusé au moment où nous rédigeons cette actualité, mais ceux pratiqués aux États-Unis donnent déjà le tournis. Pour une paire de Joy-Con, il faudra compter 79,99 dollars et 49,99 dollars si vous n'en voulez qu'un seul. Étonnamment, le prix est le même pour le droit et le gauche alors que l'un intègre davantage de fonctionnalités. 

Nintendo Joy-Con

Le socle additionnel pour les manettes est annoncé à 29,99 dollars, tandis que le Pro Controller s'affiche à 69,99 dollars. Nintendo vendra également des socles supplémentaires, avec leur adaptateur secteur, pour 89,99 dollars, dans le cas où vous voudriez aisément pouvoir utiliser la machine sur plusieurs téléviseurs. Enfin, la paire de volants en plastique pour accueillir les contrôleurs lors de vos parties de Mario Kart sera vendue 14,99 dollars. Première à dégainer, la Fnac applique une parité 1 dollar = 1 euro sur les tarifs qu'elle pratique.

Si comme dans la vidéo de présentation d'octobre, vous voulez jouer à huit sur NBA 2K18 avec deux consoles, il vous en coûtera donc 600 dollars pour les deux consoles, et 160 dollars de plus pour les Joy-Con additionnels.

Comme d'habitude, nous vous proposons de rédécouvrir l'intégralité de la conférence, dans la vidéo ci-dessous, où les choses sérieuses démarrent à la marque des 33 minutes.

Commentaires (381)

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WHAT ??  du 720p en 2017 ? Alors que maintenant même les téléphones portables milieu de gamme sont en FullHD, c’est se tirer une balle dans le pied sérieux…



Et puis 350 euros pour ça et des “manettes” toutes petites ?  Sérieux Nintendo là ?



C’est quand même triste de voir Nintendo dans cet état pour sa dernière console (probablement)

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Et alors, la résolution ne fait pas tout. Tu peux jouer sur PC et sur PS4 en 1080p, mais t’auras pas la même qualité d’image. Ben la c’est pareil, t’auras une qualité d’image moins bonne que la PS4 (et avant que tu me parles d’upscale, c’est pas comme si ça n’existait pas sur PS4/One…)

Et je ne suis pas convaincu que Nintendo ait parlé de 1080p dans sa conférence non plus…

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von-block a écrit :



Quand mes petits neveux viennent chez nous je lance des Mario et Makrio Kart version Game Cube et émulé en 4K + 16x d’AA. C’est beau comme un film de Pixar.





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&nbsp;Pc master race !


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Si tu t’achètes une TV 4K, je te recommande vivement une PS4 Pro (ou un PC).



Tu demandes si l’upscale des jeux 1080P sur 4k est dégueu. J’ai eu une TV 4k Sony avant d’aller vers de l’OLED. Sony ayant la réputation d’avoir le meilleur Upscaler TV du marché. Et bien je trouvais ça dégueulasse le 1080P. Surtout en comparaison avec du 4k.



Autant je trouve le 4k à la limite de l’inutile pour les films (C’est plus fin, mais rien de mieux), autant pour le jeu vidéo, c’est une véritable révolution. Enfin, les jeux ressemblent à des films Pixar, c’est-à-dire aucun Aliasing et des images nettes et précises. À mon avis, c’est la plus grande évolution des graphismes depuis très longtemps.


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Oulanos a écrit :



Je profite de la discussion pour poser une vrai question (pour une fois) et pas un troll:



J’ai une Ps4 actuellement (pas pro)



Et je souhaite acheter une TV 4K (une vrai avec un bon temps de latence, pas un truc à 300E).



Question: est-ce que le fait de jouer en 1080P (definition de la ps4 normale) sur un ecran 4K va être dégueulasse? vais-je avoir des problèmes, des glitchs ou un upscale de porc?



Peut on downscaler la resolution sur une TV 4K pour afficher du 1080 a la place?







C’est la console qui s’en occupe, tu auras majoritairement de l’upscale 4k. En gros du 1080+.&nbsp; Dans les deux cas ça ne rendra forcément “mieux” sur ta nouvelle télé (sauf si la dalle est plus mauvaise que ton actuelle) car gain en luminosité/contraste (plus de pixel). La PS4 pro propose une augmentation de la définition (Ou un hausse de FPS) sur certains jeux, mais ça va pas changer ta vie. Si tu veux profiter de ton écran 4k, soit un PC qui tient la route, soit des BluRay (Ou streaming 4k), les consoles ça sera kifkif, aucune ne tient la charge.



Donc non aucun soucis et ça va pas changer ta vie, sauf si tu augmente ta taille d’écran de 10-15”, après ça va forcément devenir moche, mais ça serait pareil avec du 1080 puisque ça dépend de la source (Et un jeu console c’est max 1080 sauf PS4 Pro qui monte autour de 2k me semble mais tu perds du framerate)


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J’avoue que vos branlé de 4k me passent au dessus de la tête. J’ai acheté la premier TV HD en 2015, actuellement je joue à Xenoblade Chronicles (sur Wii U, mais ça reste de la SD à la base) et je ressort ma SNES très régulièrement, et sur PC, je joue assez, donc bon.<img data-src=" />

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von-block a écrit :



Si tu t’achètes une TV 4K, je te recommande vivement une PS4 Pro (ou un PC).



Tu demandes si l’upscale des jeux 1080P sur 4k est dégueu. J’ai eu une TV 4k Sony avant d’aller vers de l’OLED. Sony ayant la réputation d’avoir le meilleur Upscaler TV du marché. Et bien je trouvais ça dégueulasse le 1080P. Surtout en comparaison avec du 4k.



Autant je trouve le 4k à la limite de l’inutile pour les films (C’est plus fin, mais rien de mieux), autant pour le jeu vidéo, c’est une véritable révolution. Enfin, les jeux ressemblent à des films Pixar, c’est-à-dire aucun Aliasing et des images nettes et précises. À mon avis, c’est la plus grande évolution des graphismes depuis très longtemps.





Attention à ta réponse à sa question, tu trouves ça dégueulasse car tu as gouté à mieux (Jeu en 4k) et que tu vois la différence quand c’est moins bien. Si lui n’a connu que le 1080p, qu’il joue en 1080p sur une télé 4k ne changera pas sa vie, au mieux une légère amélioration du contraste mais c’est tout.



Du moins c’est comme ça que je l’ai compris “Est-ce que ma console actuelle va rendre moche sur mon nouvel écran ? ” Réponse : Non, pareil qu’avant, peut-être très légèrement mieux mais pas garanti.


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Vivement le test en main mais zelda : perv:

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Personne ne parle des 32 Go de stockages ?



J’imagine bien le patch day-one à plusieurs Go :)



PS: je ne sais pas s’il y aura de la place réservé sur les “cartouches” pour y mettre les MAJs

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en faite ce que je comprends pas c’est pourquoi vous faites un focus sur le 720p alors que c’est la résolution utilisée en mode nomade avec le tegra castré…

Et comme dit plusieurs fois avant, les ds/3ds se sont vendues par tanker entier alors qu’elles ont toujours étés moins bien que les vitas/psp. C’est bien la ludothèque qui fera que cette console marche ou pas et pour le moment je suis d’accord le line up fait pas rêver.

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Ramaloke a écrit :



Attention à ta réponse à sa question, tu trouves ça dégueulasse car tu as gouté à mieux (Jeu en 4k) et que tu vois la différence quand c’est moins bien. Si lui n’a connu que le 1080p, qu’il joue en 1080p sur une télé 4k ne changera pas sa vie, au mieux une légère amélioration du contraste mais c’est tout.



Du moins c’est comme ça que je l’ai compris “Est-ce que ma console actuelle va rendre moche sur mon nouvel écran ? ” Réponse : Non, pareil qu’avant, peut-être très légèrement mieux mais pas garanti.







Tu as raison.



J’aurais du préciser. Ça ne sera probablement pas plus moche. Sauf si bien sur, s’il achète une TV avec une plus grande diagonale. La ça risque de piquer un peu plus des yeux.


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On peut mettre une carte SDXC, mais les patchs day-one c’est goulag. <img data-src=" />

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noraj a écrit :



en faite ce que je comprends pas c’est pourquoi vous faites un focus sur le 720p alors que c’est la résolution utilisée en mode nomade avec le tegra castré…

Et comme dit plusieurs fois avant, les ds/3ds se sont vendues par tanker entier alors qu’elles ont toujours étés moins bien que les vitas/psp. C’est bien la ludothèque qui fera que cette console marche ou pas et pour le moment je suis d’accord le line up fait pas rêver.









720P sur du 6”, je trouve ça très correct.



Ce qui ne l’est pas c’est du 900P sur une télévision en 2017 alors que les TV 4k, c’est pratiquement juste ça qui se vent dans les magasin. Je ne m’attendais pas à du 4k, mais au moins à du vrai 1080P. Surtout pour un jeu Nintendo qui sont habituellement les mieux optimisé.


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@von-block

@Ramaloke





Merci pour vos réponses&nbsp;<img data-src=" />



Actuellement je n’ai qu’un moniteur PC avec lequel je joue PC/Ps4 mais je comptais me prendre une TV pour le salon (madame en a marre d’être sur une chaise de bureau pour les films , je peux comprendre…)



Donc on va dire que je pars sans rien avant. Donc pas d’a priori.



Pour la Ps4 pro… oui je pourrais la changer mais bon… je suis pas riche au point de racheter AUSSI une Ps4 a 350 ou 400 boules :)



j’en fais quoi de ma Ps4 qui marche du feu de dieu hein? ahah.



Enfin bref je pense que je vais attendre un peu pour voir ce qui se passe… merci

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D’ailleurs, il faut bien préciser que l’intérêt de la 4K ce n’est pas d’avoir des écrans plus grands mais des écrans avec une densité de pixels plus élevée !



Sinon, on perd tout l’intérêt de la 4K (principalement le lissage des textures que ça apporte et la disparition du crénelage). Que la source soit en 1080p, pas bien grave, l’upscale fait bien sont boulot.



Evidemment, une source 4K sera meilleure, mais pour ça, attendez encore quelques années si vous voulez pas un rafraichissement digne d’un stroboscope !

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Ça fait cher la manette additionnelle…

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Bon c’était bien sympa cte présentation “pour rire” de la NX. On commence quand la vraie parce que j’ai failli avoir peur la…




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Plusieurs personnes (noté que j’ai pas écrit “journalistes”) ayant testé Zelda sur la Switch ont remonté des problèmes de performance, apparemment le jeu rame dès qu’on a un peu trop de verdure…ça promet.

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Grocell a écrit :



L’argument de la 4k c’est surtout pour dire&nbsp;à quel point la console est en décalage avec les nouvelles technologies.

Après, le débat sur la qualité, c’est surtout que le matériel pour faire des jeux quoi soient beaux ne coûte plus rien et que Nintendo a vouloir faire de trop belles marges va finir par se planter dans les grandes largeurs.





Je comprends bien, mais pour la plupart des gens, 720, 1080, 4k, ça ne parle pas beaucoup. Donc pour la plupart de ces gens, ce retard technologique ne sera pas perçu.

Après, je préfère quelque chose de maîtrisé, fiable et qui fonctionne bien que de l’innovation non maîtrisée, y compris pour la production de jeux. être dans les temps ou en avance d’un point de vue graphisme niveau hardware sans avoir de studios qui développent correctement avec cette puissance, je laisse cette phase de beta test aux autres!^^

&nbsp;





skankhunt42 a écrit :



Quand à ta tv hd ready en 720p t’a juste acheté au pire moment qui

soit, t’aurais du attendre 2 ans de plus tu aurais eu une tv 1080p au

même prix, le format 720p était un format batard à la limite de

l’arnaque.&nbsp;





Bas oui, mais quand t’as pas de TV et que t’en veux une, tu prends ce qu’il y a au moment venu! ^^

Et puis, sinon, on attend toujours après la technologie suivante!

Après franchement, vu mon usage, ça me suffit largement.

Tu sembles bien à fond sur les graphismes en tout cas!

Sinon, je te rassure, je vois bien la différence de qualité visuelle quand même, je vais tous les ans chez l’ophtalmo !^^

Mais l’ultra HD n’a, à mon sens, pas que du bon : l’autre jour, à la fnac, ils passaient le dernier Avenger, pardon Captain America, sur une TV avec une résolution tellement bonne qu’on voyait le maquillage des acteurs, que le sang était faux, que les décors étaient en carton mâché, rendant le jeu d’acteur limite ridicule (en dehors de toute considération du jeu d’acteur initial!).

Je ne prône pas la qualité cathodique et son flou artistique gommant pas mal de défaut (les jeux pixels piquent moins sur cathodique, en effet!), mais je pense qu’il y a un juste milieu à trouver et que le mieux peut être l’ennemi du bien.

&nbsp;

Fin des citations.

Mais le concept de pouvoir jouer à ses gros jeux partout, moi ça me plait! En effet, tu lances une partie, quelqu’un d’autre veut accéder à la tv, tu switches et tu peux finir tranquille et tout le monde est contant!

Et c’est bien mieux qu’une tablette, car sur ces équipements, bas les jeux, c’est pas super niveau prise en main au tactile. Et si c’est pour n’avoir que des jeux où la simple action est de taper frénétiquement sur son écran, je ne trouve pas ça très divertissant!

Après, à voir la jouabilité des manettes et le confort qu’ils procurent.


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C’est quoi tous ces commentaires sur le “à l’heure de la 4K” ? À part du Master Race à minimum 1000 EUR hors périphériques, aucune console ne fait de l’UHD native décente (i.e. à min 60fps), elle tiennent déjà difficilement le 1080p à 30fps (genre à l’extrême, BF1 sur XBone qui tombe par moment en 720p et à moins de 30fps <img data-src=" />). À ma connaissance, la seule console qui pourrait suivre en UHD est la Scorpio, et elle ne sera pas là avant la fin de l’année dans le meilleur cas, à un prix qui va faire mal au cul <img data-src=" />

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La Mangouste a écrit :



J’adore les débats sur la puissance de la console (je veux un smiley :popcorn:) avec les débats du 1080p/4K c’est le minimum aujourd’hui. […]





Hum… personnellement, c’est résolution native à 30/60FPS et une direction artistique aux petits oignons qui importent.

Mettre des polygones, des particules et plein d’effet de lumière (lens flare dans ta gueule pour que tu ne vois rien et reflet abusé pour finir de cramer ta rétine) ça n’a que très peu d’intérêt. La direction artistique est quelque chose de très important. Justement, les jeux au graphismes réalistes, qui sont les plus demandant graphiquement sont ceux qui vieillissent le plus mal. Entre un Okamiet unGod of War II sorti tout deux en 2007 sur PS2, Okami reste magnifique.

Je suis un adepte du design au service du gameplay, je n’ai que faire des jeux ultra réaliste, je veux juste qu’il soit propre.

C’est pour ça aussi que la résolution native est importante, je trouve souvent l’upscalling par l’écran dégueulasse, il faut que la machine arrive quand même à cracher en 1080*1920 si l’écran fait une telle résolution. J’avoue que le 900p sur télé pour zelda, ça me fait grincer des dents, alors que le 720p sur l’écran ne me dérange pas le moindre du monde.







Aqua-Niki a écrit :



Je dirais plutôt que les gens cherchent le confort d’un Cayenne dans le gabarit d’une Twingo <img data-src=" />





Selon certain, j’ai même l’impression qu’ils veulent une wraith dans une zoé.







Aqua-Niki a écrit :



Ah ok, j’ai manqué la partie où Nintendo vend la Switch comme aussi puissante que la PS4 alors.





De même… et pourtant j’ai pas mal écumé les actus et les rumeurs sur cette console…


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Le Mario à New-York ne me donne pas du tout envie, par contre le Zelda a l’air d’avoir une bonne ambiance bien mystique <img data-src=" />

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&nbsp;Hier, vous trouviez la qualité DVD suffisante, super belle puis vous passez au blue ray et tout d’un coup la qualité DVD est devenue “immonde” <img data-src=" />.&nbsp;

&nbsp;

On vous sort une nouvelle norme qui lave plus blanc que la précédente tout les 6 mois mais est-ce vraiment le cas? C’est le nouvel Iphone c’est ca, toujours une REVOLUTION <img data-src=" /> ?



Les gens qui crachent sur les capacités de la Switch jouaient à des jeux avec ce type de limitations techniques il n’y à pas si longtemps et ne trouvaient pas ça moche.



OK pour la critique du hardware pas à jour.&nbsp; OK aussi pour dire que les évolutions techniques apportent quand même des choses positives et des “truc plus beaux”.



Mais parce que aujourd’hui c’est “plus beau”, les jeux d’avant sont tout d’un coup devenus moches? Pas sur.

&nbsp;

Les gens ont la mémoire courte…





&nbsp;

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Par contre “1-2 switch” à 50EUR, le malaise dans la salle <img data-src=" />

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Pas forcément convaincus par la bête.&nbsp;<img data-src=" />



Elle se retrouve entre la catégorie des consoles portables et la catégories des consoles de salon sauf qu’elle n’a pas les arguments pour l’une des deux catégories :




  • Pas de batterie suffisante pour la catégorie des consoles portables

  • Pas la puissance pour les consoles de salon



    Autant avoir un Nintendo DS et une PS4/XB1.



    D’autant plus que la PS4 et le XB1 remplit au moins le côté polyvalence avec le multimédia (Netflix, Spotify,etc).



    J’attendais mieux de la part de Nintendo, et je dois reconnaître que je suis un peu déçu de la console. La concurrence n’est plus la même, les jeux vidéos sur mobiles sont de plus en plus qualitatifs avec des définition supérieur à la Switch…



    Pour le online payant, je pense que c’est l’erreur qui pourrait dissuader les familles d’acheter cette console…



    J’éviterai de parler du catalogue que je trouve pathétique pour un lancement. Se reposer uniquement sur Zelda pour un lancement.&nbsp;<img data-src=" />

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y a du treehouse en ce moment ,mais je vais attendre les tests en mars pour voir quelle version je prends (si j en prends une ) ,parce que pour l’ instant ,ce qui ressort : http://pbs.twimg.com/media/C2D6NhSWEAAC49X.jpg:orig



Pour la switch ,blasé par l’ annonce du online payant ( un service de plus ,ca va commencer a casquer à force ) , puis le chara-design du prochain xenoblade me déçoit un peu (limite je prefere celui de xeno x ) et j’ attends de voir les sorties d ici l’ année prochaine ,j ‘ ai de quoi patienter .



Ce qui me retient sur consoles ,c’ est les exclus de toute façon ,sinon je serais full pc depuis longtemps ( surtout les exclus “japonisantes” . )



Pour vos histoires de 4K ,bof, si je branche ma xbox360 pour me refaire je sais pas ,bayonnetta ,ou encore lost odissey ,je me pète les yeux non ?

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GrumpyJaz a écrit :



Pas forcément convaincus par la bête. <img data-src=" />



Elle se retrouve entre la catégorie des consoles portables et la catégories des consoles de salon sauf qu’elle n’a pas les arguments pour l’une des deux catégories :




  • Pas de batterie suffisante pour la catégorie des consoles portables







    Pas d’accord. Il y avait des concessions à faire, il les ont faites et ça me va. Moi je préfère avoir une console puissante quitte à la brancher. A ma connaissance il est de plus en plus difficile de ne pas avoir de port USB à portée pendant plus de 3h. Et si jamais c’était le cas, de manière extrêmement rare, par exemple un vol dans un avion sans prises (ça existe encore ?) ou un train sans prises (ça, ok, ça existe <img data-src=" /> ) une batterie de 10 000 mAh se trouve à 10-15€ aujourd’hui.


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Dès la NES, nintendo a toujours fait des consoles “au rabais” (SIC, entre guillemet). A l’époque, ça ne se voyait pas beaucoup, les PC étaient rare et avaient des capacité graphique très limité. Il n’y avait que les salle d’arcades pour comparer. Et la comparaison était vite faite, mais on était trop heureux de pouvoir jouer chez nous. Si tu comparais ensuite la Neo Geo à la SNES sortie a peu prêt au même moment, bon ben la comparaison n’avais plus lieu.

Le/la gameboy aussi était connu pour ses capacité rachitique.

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Petit précision pour l’autonomie de la console, il pourrait être sympa de la comparer avec celle de la 3DS. La doc officielle de la 3DS dit :







Nintendo France a écrit :



Quelle autonomie la batterie offre-t-elle ?



L’autonomie de la batterie dépend de la luminosité de l’écran et de l’usage que vous faites de la console. La durée moyenne est de 3 à 5 heures si vous jouez à un jeu Nintendo 3DS et de 5 à 8 heures si vous jouez à un jeu Nintendo DS.







Soit à peut prêt la même autonomique que la Switch.


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jpaul a écrit :



Pas d’accord. Il y avait des concessions à faire, il les ont faites et ça me va. Moi je préfère avoir une console puissante quitte à la brancher. A ma connaissance il est de plus en plus difficile de ne pas avoir de port USB à portée pendant plus de 3h. Et si jamais c’était le cas, de manière extrêmement rare, par exemple un vol dans un avion sans prises (ça existe encore ?) ou un train sans prises (ça, ok, ça existe <img data-src=" /> ) une batterie de 10 000 mAh se trouve à 10-15€ aujourd’hui.





Je comprend pas, la PS vita n’est pas aussi voir plus puissant? Autant de batterie?

Mais moins cher?


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Là je suis d’accord, j’aurais plutôt vu ça à 250€ avec 1-2 Switch ou 300€ avec un vrai jeu (au pif, Zelda).

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apparemment le planning des sorties :twitter.com TwitterXenoblade 2 annoncé en 2017, je sens le report

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tazvld a écrit :



Dès la NES, nintendo a toujours fait des consoles “au rabais” (SIC, entre guillemet). A l’époque, ça ne se voyait pas beaucoup, les PC étaient rare et avaient des capacité graphique très limité. Il n’y avait que les salle d’arcades pour comparer. Et la comparaison était vite faite, mais on était trop heureux de pouvoir jouer chez nous. Si tu comparais ensuite la Neo Geo à la SNES sortie a peu prêt au même moment, bon ben la comparaison n’avais plus lieu.

Le/la gameboy aussi était connu pour ses capacité rachitique.





Euh

SNEC &gt; MD

N64 &gt; PS, SS

GC &gt; PS2? XBOX? DC



Toujours? On n’a pas les même valeurs.


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Cette idée d’un autre temps, le multi payant. Même eux refusent que le multi sur console prenne vraiment son envol.

&nbsp; Le matos additionnel hors de prix je m’y attendais à peu près, les jeux à 70€ on peut supposer que ca ne va pas rester longtemps. Il manque surtout des jeux pour l’instant, Disgea en France c’est vraiment trop demandé?



… Et pourquoi Skyrim?

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Ghorghor Bey a écrit :



Ton lien marche pas. Mais ça pue le 30fps



Je ne pense pas que c’était un lien volontaire <img data-src=" /> on dirait une transformation automatique en mailto à cause du @


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Comment tu met la puissance d’une PS4/X1 dans un truc a peine plus gros qu’un smartphone?? c’est une portable qui s’affiche sur une TV

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OK j’avais jamais vu ça.

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Ouais enfin le hard ne vaut pas 300 balles !!

Pour les jeux, big N sort sa console un peu trop tôt mais il espère la présence de Zelda aider à son lancement.

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Le reproche est fait sur le fait que les graphismes n’atteignent même pas la génération précédente. Là on est quand même sur des graphismes inférieurs à certains jeux mobile. Quand t’a une télé de 40 pouces et plus avec des graphismes en 720p sans anticrénelage et bien ça pique les yeux. Là on parle pas de jouer en 4k, on parle juste d’avoir quelque chose de décent visuellement. Je préfère des graphismes à la Astroneer avec peu de polygones mais une finesse d’image importante qu’une bouillie de pixel.



Qu’on me dise pas que ça&nbsp;c’est se différencier. Non ça, c’est le genre de graphismes qu’on trouve dans la section indé de Steam. Le gameplay ne fait pas un jeu sans graphismes corrects, l’inverse est également valable.

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Ca sent le gros bide !

&nbsp;

Nintendo sort la switch

La switch ne se vend pas bien

L’action de Nintendo s’effondre

Microsoft rachète Nintendo (un vieux rêve de Gates)

&nbsp;

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Ghorghor Bey a écrit :



Donc tu veux une PS4 dans une tablette ça vas être compliqué et cher.



&nbsp;

la PS4&nbsp;repose&nbsp;sur un SoC&nbsp;pour PC Portable à la base, designé par AMD y’a déjà 4 ans, on pouvait peut-être espéré un peu mieux sur la Switch qu’un “vieux” SoC nVidia&nbsp;et castré sévèrement en plus <img data-src=" />



après le principal frein est sûrement l’autonomie en mode tablette, et Nintendo a dû se fixer cette limite. Je comprends ce choix, mais faut pas s’étonner que ça râle d’un point de vue technique pour les jeux sur une&nbsp;machine qui&nbsp;a aussi pour ambition d’être une console de salon en 2017.&nbsp;


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J’attends un nouveau F-Zero depuis la version GameCube et rien sur Wii et et rien sur Wii U…

Alors là, je suis tout content mais je me prendrai la console qu’à la sortit du jeu. \o/

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je passe mon tours sur cette console.&nbsp;



la pillule Wii U a encore du mal a passer.

&nbsp;

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Stel a écrit :



Dites….. une console portable ca interesse qui a pars les jap, les enfants et les parisiens dans le metro (encore que les smartphone maintenant font le boulot… ) ?



C’est une vraie question pas un troll, je pige pas.



Perso je m’en fou de la console portable, mais a un point….. je pige pas leur délire, ca doit être un délire japonnais. Dommage que nintendo pige pas que leur console est pas vendu qu’au japon.





Tu sais que tu n’est pas le centre du monde et que ta façon de penser n’est pas universelle?

Des utilisateurs de console portable il y a en à un paquet en France et de toute âge.



Rien qu’a voir la large population qui joue a Pokemon sur DS/3DS (sur une tranche d’âge de 6 à bien plus de 30 ans) devrais te montrer a quelle point les console portable sont populaire même en France.


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C’est peut être ça le problème non ? Tout miser sur le form factor ne fait pas tout non plus.

Si tu as des problèmes de perfs car le format ne le permet pas, c’est que le format n’est pas bon.

Ou alors, on dit que ce n’est pas une console de salon, on dit que c’est une console portable qui peut en plus être déportée sur la TV.

Mais il me semble que là aussi on a un gros problème d’autonomie (3h ? seriously ?)…

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Du motion gaming façon Wii, du splatoon/mario kart façon WiiU, du jeu portable façon 3ds, rien de nouveau sous le soleil… à part le jeu en ligne payant <img data-src=" />



Et on ne sait toujours pas à quoi vont ressembler les nba2k18 et Fifa18 par rapport aux versions PS4/Xboite <img data-src=" />



Perso j’attends Zelda sur WiiU mais pas à 70EUR, à ce prix je le prendrai d’occasion <img data-src=" />

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A des aficionados de Nintendo qui n’ont pas la Wii U… oh wait… <img data-src=" />

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nouveau système de vibration baptisé HD Rumble



Encore du gadget…

Vu le prix de la console, ils auraient pu mettre le online gratuit. Et il faudrait qu’ils arrêtent le cel-shading.




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eglyn a écrit :



Je suis d’accord, ils auraient pu se démarquer en faisant le même concept mais avec une puissance au moins égale à la PS4.

Je ne vois pas l’intérêt à faire moins bien niveau hardware que la concurrence, cela n’apporte rien du tout.



Les gars vous voulez le beurre et l’argent du beurre ?

On est en 2017, ça fait un moment que la Loi de Moore stagne. Vous voulez l’équivalent d’une PS4, qui pèse quand même presque 3kg, qui est refroidie avec des turbines, le tout dans une tablette 7” qui pèse rien.



Voyez cette switch comme une Vita un peu plus puissante et avec la force de frappe des devs Nintendo à 100% (puisque plus de jeux 3DS en parallèle à développer) et vous vous rendrez compte que le concept est pas si mal.



Ce que peu de personnes ont du mal à comprendre, c’est que la connexion TV est un +



Après je peux concevoir qu’ils auraient peut être pu tenter d’embarquer une plus grosse batterie. Mais ça s’arrête là au niveau des défauts pour moi.


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La denrière fois que j’ai joué à un jeu c’était en 256x224 (final fantasy 6 sur snes) et je me suis plus amusé que la dernière fois que j’ai allumé ma xbox 360 (pour jouer à GoW 3).



Alors le 4k 60 fps franchement je m’en tape le cul par terre.



Cette console me plait bien. les graphismes sont superbes à mon sens (quand j’étais gamin les images de synthèse de l’époque était à des km de ce que l’on voit maintenant sur les écrans maintenant…) et les jeux proposés ont l’air vraiment sympa.



La concurrence propose de bonnes choses (surtout Sony, parce que MS n’a pratiquement aucune exclu qui fasse rêver…) mais j’avoue que je commence à ravoir une certaines nostalgie des jeux Nintendo…



Ca fait un bout de temps que j’ai pas eu de console Big N…depuis la DS…et Big N c’est un univers que l’on ne retrouve nul par ailleurs…



A voir donc si je ne vais pas me laisser tenter…

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dodo021 a écrit :



Pas plus chère qu’une manette PS4 ou Xbox One donc ça ne m’étonne pas vraiment.





Ce qui est déjà trop cher. <img data-src=" /> mais là, ca revient à 110 $ pour avoir la manette et le socle ce qui est plus cher qu’une manette PS4 ou X1 si je ne m’abuse.


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Trop chère pour une utilisation “familiale”, pas assez puissante pour les joueurs individuels.



Va falloir qu’ils assurent sur le catalogue, autrement, ça va être une Wii U 2…

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Je dois être un des rares à qui çà plait.

Jouer à du Zelda Qualité console de Salon, au boulot, pendant ma pause de Midi, moi, je signe :B



Le 720P, le 1080p, le 1440trouzmillionP, je m’en tamponne perso.

La résolution d’un Ecran, je ne m’y intéresse que pour un Moniteur PC, et encore, sur de grandes diagonales, pour avoir une grande surface de travail.

La résolution de ma tablette en 720P me convient, je ne vois pas la différence avec des résolutions supérieures.

Donc le format de la Switch me conviendra parfaitement.



Après, sur la téloche, ce sera à tester, mais j’ai pas spécialement peur.



Je joue peu, presque plus, les Gen de console actuelle ne m’interesse pas, je suis adepte des jeux rétro sur Steam.

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Nebrium a écrit :



Je vais attendre la V2 comme toujours avec les consoles nintendo <img data-src=" />





La V2 ou version Pro (coucou MS ou Sony) aura une puce dans le socle, histoire de faire vendre un peu la même console !


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Au moins pas besoin de dépenser son argent pour un tv en Uhd Hdr oled merci Nintendo lol .

Je vais attendre les soldes fin 2017 pour jouer a ce Zelda ,je crains que les éditeurs tiers ne vont pas vouloir faire des jeux pour cette tablette console d’un autre temps .

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Je vois que le sujet de la résolution a été abordé plusieurs fois, alors j’en profite pour poser une question:

&nbsp;

Quel est l’impact (s’il y en a un) de la résolution sur le coût du développement d’un jeu ?

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Pareil, ma dernière console est la N3DSXL Ocarina Of Time Edition.

Mais ele prends la poussière car je suis retourné sur ma SNES et ma MD.

Et j’ai pourtant la Ps3 et 4 mais elles dorment depuis des mois et je pense les ranger dans leur carton.

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+1 rien à dire de plus.



J’en attendais beaucoup, et je suis en effet un peu déçu.

En fait, un puissance plus faible que XBO ne me dérange pas en tant que telle, mais le problème est que ça permet aux développeurs de dire “c’est pas assez puissant pour porter nos jeux”, et à certains joueurs de dire “y a pa FIFA 18 cé une konsol de gam1”.

Ca risque de priver Nintendo de pas mal de deux tiers et donc de pas mal de joueurs.



Avec une puissance supplémentaire dans le dock, on aurait pu choisir d’avoir pour 250€ une portable bien plus puissante que la 3DS et Vita, et pour 150€ de plus une console de salon avec les mêmes jeux que sur PS4/One mais avec en plus la possibilité de les emporter en voyage (ou aux chiottes).



Et si besoin, j’aurais bien vu la possibilité pour certains jeux ne fonctionner que sur la console dockée, pour ne pas donner le prétexte aux développeurs de dire “c’est trop compliqué de gérer 2 puissances différentes sur un seul jeu”.



J’ai fait l’erreur de prendre la WiiU à sa sortie en me disant “je suis pas encore convaincu mais ça semble prometteur”, et plus jamais !

Je vais attendre les réactions des consommateurs et des développeurs pour voir si cette nouvelle console peut capitaliser sur son concept sympa, ou si elle part vers un nouveau flop à force de se trouver le cul entre deux chaises…

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Il y aurait eu un vrai concept derrière s’il y avait une seconde puce graphique dans le socle, ca , ca en aurait jeté un max, et la on aurait bien compris la puissance du truc.



La ca fait juste “pschit”, ou “prout” c’est selon…… En fait je suis dégouté, dégouté parce que tout ce que j’attendais c’est une vrai console , avec des jeux nintendo.



Imaginez une seconde une vrai console, puissante, un vrai online, avec tout les jeux des 2 autres ( ou presque, la ps4 et la box n’ont quasi pas d’exclu ), avec en plus les exclu nintendo, et bien c’est simple ca aurait tellement de succès que ca écraserais toute la concurrence, un vrai rouleau compresseur.



Mais bon, apparement vaut mieux continuer à faire de la merde niveau hardware et déchiré niveau software, apparement chez nintendo c’est leur destin ad vitam æternam.

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Mais où est le fameux support voiture qu’on voyait en vidéo et qui me tentait bien ^^



Sinon n’en déplaise aux critiques et rageux c’est une console avec des qualités et des défauts. Je vois pas l’interet d’une PS4 ou d’une XBOX car mon PC fait mieux qu’elles (et de loin), que mes bluray je les lis sur mon PC qui renvoi sur la télé,… en gros elles me servirais à bien peu de chose, je branche une manette sur le PC et HOP <img data-src=" />



Juste déçu de l’autonomie, sinon 720p sur 7 pouce c’est amplement suffisant, pas besoin de plus, allez y les gars, faites un test en aveugle, comparé sur vos téléphone du 1080 et du QHD, c’est invisible pour les humains <img data-src=" />



A voir le lineup à venir, mais ça s’annonce comme une console atypique :)

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je sens que le zelda je vais le faire sur wii u avant, la switch coute un poil trop cher à mon gout pour le moment et cinq jeux a lasortie ca fait un poil cheapos.



Parce que bon no more heroes 3, xenoblade 2, SMT ca donne envie :)

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Il positionne la console au même niveau que la 3DS… Je dirai même que c’est ce qu’aurait du être la nouvelle&nbsp;3ds en plus grand et sans la 3d clairement inutile…

&nbsp;

Personnellement je ne suis n’y emballer, n’y intéresser. Ca aurait été beaucoup plus intéressant si poser sur le socle, il y aurait un vrai boost des jeux pour ceux qui la veulent en console fixe mais même pas.



Bref Nintendo s’est arrêté pour moi avec le Gamecube et le début de vie de la Wii. Depuis ces déconvenues sur déconvenues !&nbsp;

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Si ça suit la logique, Xenoblade 2 devrait être le chainon manquant entre Xenoblade X et Xenoblade. A moins qu’ils ne nous fassent une vraie suite à Xenoblade et que le chainon manquant soit un futur Xenoblade X 2 ?

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Moebius13100 a écrit :



Oui mais non c’est fini là, je pari un billet de 100 qu’ils vont encore méchamment se planter comme avec la Wii U, y’a même pas de jeux.

&nbsp;

La Wii c’était la synergie entre un concept innovant et facile à prendre en main et des jeux qui en tiraient parti en offrant une prise en main immédiate aux gens qui ne jouaient pas avec un marketing qui visait juste en ciblant la famille et les vieux.



C’est quoi la Switch ? Il est où le concept ? C’est juste une console portable que tu peux docker sur ta tv avec des jeux tout ce qu’il y a de plus classique, pas de gameplay asymétriques que dalle, le truc avec la manette est un cache misère et le Online payant une vaste blague.



&nbsp;aujourd’hui un concept innovant avec des possibilités c’est la VR, j’ai fait testé l’oculus à tous les gens qui passaient chez moi, petits et grands, jeunes et moins jeunes et ils ont tous kiffé l’expérience.&nbsp;

Colle leur une Switch dans les mains ils vont te demander quel est l’apport par rapport à leur smartphone, sachant qu’en plus un IPhone 7 (les socs Apple sont clairement les plus avancés graphiquement) doit pas être bien loin de ce que propose la Switch, et un Ipad pro ou une Nvidia Shield n’en parlons pas.



Quand tu dis que les consoles sont des clones tu as parfaitement raison, mais le marché n’est plus ce qu’il était, aujourd’hui développer un jeu ça coûte une blinde et ce qui arrange les développeurs et éditeurs c’est de pouvoir proposer leurs jeux sur tous les supports sans sur coût et l’architecture X86 des consoles le leur permet.

Ils ont pas envie de s’emmerde à développer sur un hardware exotique ou avec des spécificités de gameplay qui oblige à développer ses features supplémentaires pour un support unique qui ne se vendra pas par palette.



Le cœur de la bataille aujourd’hui c’est les exclus, j’ai,acheté une PS4 PRO pour les exclus et à côté j’ai une machine de guerre pour les jeux multi supports, le meilleur des deux mondes.

Microsoft est d’ailleurs passé complètement à côté sur cette génération en collant ses exclus sur son Windows store, du coup si je peux jouer à une exclu je préfère le faire sur mon pc en 60fps que sur une Xbox One en 30fps.





tu as probablement raison mais je trouve ca triste que l’on accepte que chaque console soit quasi identiques. &nbsp;quand tu vois que 90% des jeux sont sur les deux supports en ajouter un troisième n’aurait pas de sens.



Je te rejoins aussi sur le fait que les éditeurs ne veulent pas développer pour une seule console et je pense que c’est la le problème principal on se retrouve avec les memes jeux le meme public les memes gameplay


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vu qu’un portage du X est prévu sur switch (rumeur qui n’en est pas vraiment une ) et que xenoblade 2 est “censé” sortir cette année je me dis que c’est possible mais en fin de vie de la switch

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Bien sûre que le matériel vaut 300€ c’est quoi cette blague?! Prend une tablette 7” avec ces caractéristiques, t’auras peut-être un écran 1080P qui sert surtout à vider la batterie plus vite, pas de manette, pas de socle, pas de câble HDMI et ce sera pas moins chers.



C’est ridicule de comparer le matériel à une PS4, le concept est fort différent. Après le concept ne m’emballe pas mais le prix est justifié techniquement.

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C’est vrai que j’ai l’impression que le cel-shading est beaucoup utilisé pour faire du cache misère…

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moi j’attends le démontage par iFixit pour savoir si ça vaudra le coup d’en acheter d’occase d’ici 2 ans (en gros si la batterie non-amovible pourra quand même être remplacée sans trop de dégâts)

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On est quand même à un point ou le Zelda GC en émulation (Avec une bonne machine en haute résolution + AA) est plus beau que le dernier sorti, c’est fort, très très fort.

&nbsp;

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Je n’ai pas fait le premier (honte à moi) mais je ne suis pas trop d’accord avec ton avis sur X. Je pense que le principal problème du jeux c’est que l’on est pas assez guidé dans l’ordre des quêtes. Actuellement j’ai fini l’histoire principale mais il me reste beaucoup de quêtes d’entente à effectuer avec certains perso auxquels je ne m’était pas intéressé jusque là. Il aurait fallu forcer leur utilisation. Mais le jeu à quand même un truc irréprochable: son univers à 2 échelles, à pieds et skell O.O

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YohAsAkUrA a écrit :



je passe mon tours sur cette console.&nbsp;



la pillule Wii U a encore du mal a passer.

&nbsp;





Tu l’as eue en pillule ? La plupart des gens l’ont eue en suppo&nbsp;pourtant ! ;)&nbsp;


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AlphaBeta a écrit :



Ca sent le gros bide !

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Nintendo sort la switch

La switch ne se vend pas bien

L’action de Nintendo s’effondre

Microsoft rachète Nintendo (un vieux rêve de Gates)

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Nintendo a assez de cash en réserve pour supporter plus de 30 années consécutives de déficit …&nbsp;


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Rhaaaa !

mais pourquoi Nintendo arrive toujours à plomber leurs bonnes idées.

jamais aller au bout, jamais écouter / suivre les bons conseils, jamais observer le monde qui les entoure.

toujours à se regarder le nombril…



l’idée est géniale, les techno intégrées laissent un champs de possibilités de gameplay énorme pour les développeurs.

Enfin leur grand retour sur le multijoueur local à plus de 4. (rhaa les souvenirs de NBA jam et bomberman&nbsp; avec le multitap sur Snes).

Ils conservent les techno des Wii(u). (sans compatibilité wiimote je suppose).

&nbsp;



mais p!, 3h d’autonomie !!!! c’est une blague ? c’est sensé être une console portable, pas transportable.

l’intérêt est au même niveau qu’un pc portable gamer, se déplacer de prise en prise électrique.




  • encore une fois l’Europe est la 5eme roue du carrosse. ils s’en brossent le coquillard.

  • un multi payant ? pffff minable.

  • accessoires hors de prix.

  • néant coté jeux à la sortie de la console , c’est pas bon. ils auraient mieux fait de repousser la sortie à l’été. ça leur aurait laissé le temps de corriger le tir sur d’autres sujets.

    &nbsp;

    Pour le branchement&nbsp; TV, ils auraient mieux fait de proposer le dock en accessoire avec un upscaler et vendre un petit support basique avec la console. réduisant le prix de vente et proposant une meilleure qualité graphique sur TV . (peut etre un accessoire futur??)



    bon comme d’hab quoi, big N ne sait pas communiquer ni écouter ses clients….

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Ca pourrait etre juste un remastered de Fast Racing Neo (dsl, mais crois moi, moi aussi je reve d’un nouveau F-Zero)

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Vu le peu de jeux au lancement (là ils misent presque sur le fait que tout le monde va acheter Zelda mais quand on regarde les vente, Zelda c’est pas la licence la plus vendeuse qui soit), en la sortant en octobre/novembre ils auraient eu plus de jeux, un soc plus puissant et consommant moins (je pense qu’un soc très customisé était une erreur pour ce type de soc à la durée de vie assez courte où les changement aussi bien niveau finesse de gravure que architecture).

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AlphaBeta a écrit :



Ca sent le gros bide !

 

Nintendo sort la switch

La switch ne se vend pas bien

L’action de Nintendo s’effondre

Microsoft rachète Nintendo (un vieux rêve de Gates)





Et on disait pareil pour la N64, la Gamecube, la Wii et la Wii U.

Et pourtant, Nintendo a toujours supporté ses machines malgré les difficultés mais il n’y a pas eu besoin pour la Wii. <img data-src=" />


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Pas plus chère qu’une manette PS4 ou Xbox One donc ça ne m’étonne pas vraiment.

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Je rêve d’un F-Zero Online pour se la donner dans des courses endiablées…

En reprenant l’idée du GX et de gagner des pièces en fonction du chrono et des résultats en course…



/me retourne rêver…

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Un SOC custom avec 2 fois plus de coeur que le processeur pour portable dont tu parles, et une partie graphique qui correspond a une R7 265, même si ça fait 4 ans rentrer tout ça dans une tablette de 6.2 pouce n’est surement pas simple et le problème de l’autonomie en usage nomade.

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J’ai une Geforce 1070, tous mes jeux passent en 4K même les jeux très gourmands <img data-src=" />

Bon, t’as une turbine dans la pièce du coup. <img data-src=" />

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Les gens qui s’indignent sur le fait que le receptacle de la console ne donne pas plus de patate à celle-ci, j’espère que la carte-mère de votre PC accepte l’ajoute de CPU ou GPU à chaud.









djludo61 a écrit :



J’ai une Geforce 1070, tous mes jeux passent en 4K même les jeux très gourmands <img data-src=" />

Bon, t’as une turbine dans la pièce du coup. <img data-src=" />



Et quand tu veux jouer en vadrouille tu prends&nbsp; l’UC sur le dos et hop.<img data-src=" />


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Stel a écrit :



Il y aurait eu un vrai concept derrière s’il y avait une seconde puce graphique dans le socle, ca , ca en aurait jeté un max, et la on aurait bien compris la puissance du truc.



La ca fait juste “pschit”, ou “prout” c’est selon…… En fait je suis dégouté, dégouté parce que tout ce que j’attendais c’est une vrai console , avec des jeux nintendo.



Imaginez une seconde une vrai console, puissante, un vrai online, avec tout les jeux des 2 autres ( ou presque, la ps4 et la box n’ont quasi pas d’exclu ), avec en plus les exclu nintendo, et bien c’est simple ca aurait tellement de succès que ca écraserais toute la concurrence, un vrai rouleau compresseur.



Mais bon, apparement vaut mieux continuer à faire de la merde niveau hardware et déchiré niveau software, apparement chez nintendo c’est leur destin ad vitam æternam.





Une console aussi puissante que la génération actuelle avec les jeux Nintendo dessus, c’est impossible : si la Wii U n’a eu que très peu de bons jeux Nintendo (pas de vrai Mario 3D à la 64 ou Galaxy, pas de Zelda avant cette année), c’est parce que Nintendo a beaucoup de mal avec le passage à la HD et l’augmentation de complexité des projets qui l’accompagne. Alors imagine un peu le mal qu’ils auraient pour atteindre le niveau des jeux PS4/One… Faut arrêter de fantasmer sur du Zelda en 4K, Nintendo se débrouille mieux quand ils se concentrent sur le gameplay plutôt que de chercher à atteindre la perfection graphique.


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Je joue a overwatch alors le style cartoon je m’en fou un peu…c’est marrant j’ai aucun soucis avec WoW, Warcraft ou les autres jeux dans ce style. Non, là ce que je reproche c’est ce crénelage dégueulasse et ces textures dignes d’une gamecube. C’est à partir de quand que ça sera risible pour toi de proposer du 720p sur une console ? Au moment ou on fera de la 8k ou plus tard encore ?



La définition d’image c’est pas juste un délire de kikoo, c’est un confort.

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La Mangouste a écrit :



C’est vrai que PS4+PS vita c’est bien, mais cela nécessite d’avoir la PS4 qui tourne, sauf si le jeu existe en cross plateforme (part compter sur les doigts de la main les jeux de ce genre). Dès lors que tu n’es plus chez toi, il faut avoir prévu à l’avance, lancer ta console de salon et t’arranger pour avoir un VPN jusqu’à ta Vita (quand tu captes). Après la partie Playstation TV, je ne connais pas, mais Sony ne l’aurait pas arrêté par hasard.




 Et si j'ai eu les PS1 2 et 3, aujourd'hui ce sont plus les jeux type Nitendo qui m'intéressent. Au final, c'est toujours le catalogue qui finira par décider les acheteurs qui savent ce qu'ils cherchent.








 Bah, c'était juste pour dire que Nintendo aurait pu s'en inspirer et proposer la même chose en mieux, genre 100% des jeux en cross plateforme avec deux consoles et pourquoi pas avec aussi un module TV&nbsp;pour lire les jeux cartouches.      

La Gamecube à l'époque l'avait fait et j'ai adoré jouer à mes jeux gba sur la télé, surtout avec pokémon stadium ou tu pouvais importer tes Pokémons de le cartouche GBA et les faire combattre dans l'arène.





Une Wii U2 plus puissante avec un dock 3DS,&nbsp; j’aurai préféré, surtout&nbsp;s’ils avaient repris le principe de la Gamecube/GBA.


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Edtech a écrit :



Vous croyez vraiment que c’est possible ? Vous voulez une Porsche au prix d’une 205 ! Faut arrêter de rêver !





Nan, les gens cherche seulement une 205 au prix d’une 205.

Mais la la 205 est au prix d’une audi neuf.


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Oulaaa.



Étant joueur PC 4k depuis 6 mois, ça va être difficile de mettre du 900P sur ma 55”



J’ai pensé acheter la console, mais non….ma rétine ne survivrait pas.



Si seulement Nintendo avait vendu des docks modulaires. Dock 4K en extra, par exemple. Tous les développeurs doivent faire du 4K et du 1080P pour les nouvelles consoles, ça aurait été très possible de faire de même sur Wii U2



Triste <img data-src=" />

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En même temps avec des Ati…. normal que t’aies du mal à faire tourner quelque chose dessus, même si c’est le fleuron de la marque…&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;<img data-src=" />



Tu m’aurais dit un SLI de GTX 1080… j’aurais été impressionné&nbsp;<img data-src=" />





Par contre tu as raison sur un point: la Wii U, même à la ramasse niveau hard, avait des trucs intéressants.



Ps: ceci est clairement un troll, je ne cherche même pas à m’en cacher et pour tout dire j’ai eu 2 generations de PC avec des cartes ATI ahah… Mais faut se le dire hein, ils ont perdu la bataille pour le moment.



@Sephi si tu passes par là, ce troll t’es dédicacé. En souvenir du bon vieux temps :)



&nbsp;

&nbsp;&nbsp;

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Zergy a écrit :



Et quand tu veux jouer en vadrouille tu prends  l’UC sur le dos et hop.<img data-src=" />





Et hop ! C’est le mot. <img data-src=" />


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Je dirais plutôt que les gens cherchent le confort d’un Cayenne dans le gabarit d’une Twingo <img data-src=" />

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Surprenant, car les benchs 4K donnent toujours des rafraichissements assez déplorables en 4K.



J’attends d’avoir mon GPU Vega pour voir si ça passe mieux !

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ProFesseur Onizuka a écrit :



Pourquoi Nintendo ne fait pas une console puissante, avec une manette simple, facile à programmer (architecture PC) avec en plus Mario, Mario Kart, Zelda, F-Zero, Metroid pour atomiser la concurrence définitivement? <img data-src=" />





Ce serais bien pour les joueurs, mais pourquoi Nintendo va le faire?

Alors qu’ils peu vendre du matos bas de gamme comme du TOP! En plus faut justifier le salaires des disgneur.


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Oh je suis sur qu’en y mettant du sien, une cayenne peut avoir le confort d’une twingo. <img data-src=" />

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Bof,



J’ai qu’une GTX 1070 et tous mes jeux sont en 4K.



Suffit de réduire la qualité des ombres et 2-3 trucs pas très visible pour avoir un bon framerate. De plus, je ne mets jamais d’AA en 4k, c’est inutile (sauf peut-être un petit filtre FXAA, mais ça ne prend aucune ressource)



Un jeu avec graphisme en medium-High et 4k est 1000 fois plus beau qu’un jeu en 1080P et Ultra 4X AA

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Car les bench mettent tous en Ultra et rajoutent en plus des grosse couche d’AA qui est inutile en 4k.

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Voilà c’est ce que je fais, pas de AA en 4K.

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Bah oui mais pour le coup on est plus salon =P (d’ailleurs tu as oublié la micro en GBA, mais je pense que Nintendo aussi a oublié qu’elle existait)

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Cela n’engage que moi … mais la switch n’a aucun intérêt par rapport à la WiiU … donc je passe mon tour.

La WiiU et sa ludothèque me satisfont pleinement pour le moment. Les exclus et nouvelles “licences” ? .. euh où ça ? …

Nintendo essaie de faire un forcing sur un terrain où leur console prendra pas un type de concurrent (console de salon) mais 2 (console “mobile” : portable, smartphone, tablette) … alors bon, ça sent le sapin pour cette console … s’ils ont les reins solides, qu’ils mettent au goût du jour (futur) une vraie console de salon … pas un clone PartiMachin ou BoiteTruc mais un gameplay qui reste original (Wii/WiiU) et qui mériterait d’être mieux exploité avec une adéquation aux technos dans l’air du temps …



… mais encore une fois, cela (goûts et desiderata) n’engage que moi :/ …

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l’édition collector de zelda est déjà sold out :(

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l’édition limité de Zelda est épuisée sur amazon.

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obyan_kenobi a écrit :



Cela n’engage que moi … mais la switch n’a aucun intérêt par rapport à la WiiU … donc je passe mon tour.

La WiiU et sa ludothèque me satisfont pleinement pour le moment. Les exclus et nouvelles “licences” ? .. euh où ça ? …

Nintendo essaie de faire un forcing sur un terrain où leur console prendra pas un type de concurrent (console de salon) mais 2 (console “mobile” : portable, smartphone, tablette) … alors bon, ça sent le sapin pour cette console … s’ils ont les reins solides, qu’ils mettent au goût du jour (futur) une vraie console de salon … pas un clone PartiMachin ou BoiteTruc mais un gameplay qui reste original (Wii/WiiU) et qui mériterait d’être mieux exploité avec une adéquation aux technos dans l’air du temps …



… mais encore une fois, cela (goûts et desiderata) n’engage que moi :/ …





sauf que les editeurs se feront pas chier a faire des jeux pour profiter du gameplay d’une telle console . &nbsp;tu aurais les memes jeux que sur xbox et PS


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Gritou a écrit :



&nbsp;

Pour le multi… Ah&nbsp;bon? Non car c’est plus que subjectif ça, je tiens une aprèm avec des potes sur un MK, sur CoD tu me fait jouer&nbsp;1 game et je décroche.&nbsp;Je serai au contraire vachement plus pret à payer pour eux.

La taille d’écran, comme tout le monde tu joueras sur la télé ça ne t’importera pas, et en portable ça restera plus confortable que les portables actuelles.

Pour le reste ok.

&nbsp;



Je pense que le commentaire ci-dessous résume ma pensée, quitte à mettre de coté la partie portabilité, je ne vois pas de gain notable à cette nouvelle console (en dehors des exclues).

&nbsp;



obyan_kenobi a écrit :



Cela n’engage que moi … mais la switch n’a aucun intérêt par rapport à la WiiU … donc je passe mon tour.

La WiiU et sa ludothèque me satisfont pleinement pour le moment. Les exclus et nouvelles “licences” ? .. euh où ça ? …

Nintendo essaie de faire un forcing sur un terrain où leur console prendra pas un type de concurrent (console de salon) mais 2 (console “mobile” : portable, smartphone, tablette) … alors bon, ça sent le sapin pour cette console … s’ils ont les reins solides, qu’ils mettent au goût du jour (futur) une vraie console de salon … pas un clone PartiMachin ou BoiteTruc mais un gameplay qui reste original (Wii/WiiU) et qui mériterait d’être mieux exploité avec une adéquation aux technos dans l’air du temps …



… mais encore une fois, cela (goûts et desiderata) n’engage que moi :/ …



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Moebius13100 a écrit :



A l’heure de la 4k, de la VR les copains se font déjà tancer quand c’est du 1080p 30fps mais alors là on est carrément du du 720p 30fps selon les jeux, je ne vois que les fans de Mario et Zelda pour acheter la console, sécher les jeux et la revendre, aucun gamin dans mon entourage ne serait intéressé (et pourtant ils aiment Mario), mais ils ont bien plus envie d’une PS4.



Et puis le Online payant…. Si Nintendo vise toujours la famille, va expliquer à tata Jacqueline qu’en plus des 300€ qu’elle va lâcher pour la console il faudra aussi payer le Online.&nbsp;

Le gentil vendeur lui dira sûrement de prendre un bundle PS4 à 300€ avec le Online, au moins le gamin aura un jeu dans le lot.



Nintendo va finir comme Sega, en éditeur tiers pour Sony et Microsoft et ça ne sera pas plus mal, déjà qu’ils s’étaient jurés de ne pas porter d’IP sur smartphone pour finalement retourner leur veste avec Super Mario Run…..&nbsp;<img data-src=" />





A l’heure actuelle, la 4K et la VR sur console c’est encore hors de propos, ca ne sera pas pour cette génération ( PS4pro/XBox Scorpio) donc pas avant 4 ans minimum.

Pour rendre natif un jeu en 4K il faut aux environs des 8Tflops, hors aucune console ne dépasse les 5.



Pour survivre Nintendo doit innover, il ne peut faire une concurrence frontale avec Sony/microsoft sur la puissance brute.

Et comme toute innovation des fois ca marche (Wii) des fois non.



Mais clairement c’est pas en faisant une PS4 bis qu’ils survivront


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Je ne comprend pas la démarche de Nintendo a persister dans la low-tech au niveau des graphismes … Autan à l’époque de la Wii le 1080p était un peu une nouveauté … A l’époque de la WiiU c’était déjà un choix étrange de ne pas avoir de jeux 1080 en dehors de l’upscale …

… Mais en 2017, à l’époque où la 4K commence doucement à faire son chemin, pour une marque emblématique d’un pays qui est toujours à la pointe de ce genre de joujoux (si je ne me trompe pas, au Japon certaines chaines diffusent en 4k) … c’est quand même sacrément incompréhensible.

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Bordel t’es toujours là toi?? ahah.



Non mais finalement j’ai compris… c’est Marketing.. comme ça on va se dire:



Finalement la Wii U c’était pas si merdique finalement niveau graphisme! et en plus maintenant y’a plus de jeu qu’au départ!



Bon et vu le prix de la Wii U, comparé au prix de la Switch, autant prendre la Wii U!





EN FAIT c’est technique.. c’est une super technique commerciale pour nous vendre des Wii U..



Nintendo.. trop fort en Com’!!



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

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Pas mal de monde se plaint de la puissance et demande une “vraie” console de salon. Mais concrètement, si Big N sortait une xbostationendo one4, est-ce que ça se vendrait ?



Déjà qu’il n’y a pas de différence radicale entre une Play et une Xbox, je ne suis pas convaincu qu’il y ait de la place pour un 3ème clone.



La stratégie&nbsp;de la différenciation&nbsp;est bonne, mais il faut que les jeux suivent en quantité et en qualité. Si c’est pour sortir les memes jeux que sur Play et Xbox mais en moins beau, aucun interet.



Maintenant, j’ai du mal à voir ce que peut permettre cette console de différent par rapport à la Wii U.

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C’est un troll la, pas possible autrement la PS4 et la X1 elles aussi upscale dans un gros paquet de jeux <img data-src=" />

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j’ai l’impression que Nintendo lance sa nouvelle console à l’arrache, entre le fait de ne même pas préciser le prix à seulement 6 semaines du jour J, de n’avoir que 4 pauvres titres qui se battent en duel au lancement et qu’il faudra attendre pour les Mario, et aussi le coup du online payant, mais au début gratuit, mais attention accessible qu’aux USA pour démarrer… sérieux ?



pour le reste pas de surprise sur les specs, Digital Foundry avait déjà levé le loup sur le fonctionnement différent entre mode tablette et socle TV, avec un méchant “castrage” du SoC Tegra Custom (genre fréquences CPU/GPU divisées par 2 en mode tablette) pour préserver l’autonomie.



32 Go de stockage interne,&nbsp;c’est rikiki si on veut acheter les&nbsp;jeux en démat et encore plus si y’a une fonction capture comme sur PS4 (ce qui va bouffer vite fait de la place !). A voir si tout&nbsp;ça peut être “déporté” sur la mémoire externe,&nbsp;mais ça fait ça à acheter encore en plus.

&nbsp;

le online payant, je ne l’avais pas vu venir, dommage même si désormais c’est entrée dans les mœurs avec MS et Sony. la PS3 et la Wii-U c’était le bon temps !



le prix me parait un peu trop élevé, surtout qu’à moins de 300€ tu as en face des packs consoles + jeux PS4 Slim et Xbox One S, alors que là tu as la console Switch et quelques accessoires et c’est tout.

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Oulanos a écrit :



Bon ben avec ce fric autant me prendre le PS VR…. au moins y’aura une utilité…





Utilité du Ps VR ??



Sinon, on ne sait pas encore tout :





  • Prix des jeux et prions mes frères pour que ça soit moins cher que Sony/Ms.

  • Prix de onLine (Ouais celle-là, elle fait mal…) mais on peut espérer un prix inférieur aux deux autres ?





    Après, le prix de la console, oscille entre 299 et 350 mais bon, ça reste très cher.

    Les accessoires sont hors de prix mais comme d’habitudes avec les constructeurs.


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Mearwen a écrit :



&nbsp;

Pour survivre Nintendo doit innover, il ne peut faire une concurrence frontale avec Sony/microsoft sur la puissance brute.

Et comme toute innovation des fois ca marche (Wii) des fois non.



Mais clairement c’est pas en faisant une PS4 bis qu’ils survivront





Sans parler de rentrer en concurrence frontale, il faut au moins rester connecté avec les évolutions matérielles et les habitudes des consommateurs … C’est un peu comme si&nbsp;Universal ne sortait que ses films en 576i&nbsp;(DVD) sous prétexte que la seule chose importante c’est le scénario du film. Ce n’est juste plus adapté aux attentes de base des consommateurs.&nbsp;



Se démarquer avec un concept c’est top, tu remarqueras que peu nombreux sont ceux qui critiquent l’idée d’une console polyvalente qui se transforme de portable à salon, mais lors de l’annonce initiale on s’attendait tous à ce que le socle apporte un boost graphique pour faire tourner des jeux dans une qualité graphique&nbsp;rivalisant au minimum avec la PS3 … Graphiquement ils assument des choix qui les placent 10 ans en arrière, c’est quand même étrange non ?


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Un autre accessoire<img data-src=" />

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l’autonomie est certes pas folichonne mais franchement la 3ds à moins d’autonomie et un smartphone si tu tires vraiment dedans (donc candycrush ça ne marche pas) ça tient 2h quoi ahah

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<img data-src=" />

<img data-src=" />

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La console deviendra intéressante en fin d’année ou en l’année prochaine avec mario et xeno 2, car le lancement avec zelda, c’est un jeu qu’on peut faire sur WiiU.



Et j’ai pas l’impression que la Switch soit plus puissante que la WiiU.

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En gros la Switch est ce que la WiiU aurait dû être il y a 5 ans <img data-src=" />

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after_burner a écrit :



Et j’ai pas l’impression que la Switch soit plus puissante que la WiiU.





J’ai eu la même impression que toi ! Le gros danger de faire une console anémique par rapport au pc est l’émulation ! D’ailleurs je viens d’aller voir sur youtube, il y à un emulateur de wiiu de dispo ( cemu ), ça à l’air jouable avec une bonne machine.



Si au bout de 6 mois un émulateur de switch sort ( surtout si le code est le même que la U ) alors nintendo n’a plus qu’a mettre la clef sous la porte. Ce qui est dommage c’est que nintendo clef sous la porte je doute qu’ils feront comme sega à éditer leur jeux sur les autres consoles / pc.



Mais tu sais à l’époque phare de la snes megadrive ont aurais dis au gamer que sonic finirais sur une console nintendo les gens auraient criés à l’hérésie <img data-src=" />


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skankhunt42 a écrit :



J’ai eu la même impression que toi ! Le gros danger de faire une console anémique par rapport au pc est l’émulation ! D’ailleurs je viens d’aller voir sur youtube, il y à un emulateur de wiiu de dispo ( cemu ), ça à l’air jouable avec une bonne machine.



Si au bout de 6 mois un émulateur de switch sort ( surtout si le code est le même que la U ) alors nintendo n’a plus qu’a mettre la clef sous la porte. Ce qui est dommage c’est que nintendo clef sous la porte je doute qu’ils feront comme sega à éditer leur jeux sur les autres consoles / pc.



Mais tu sais à l’époque phare de la snes megadrive ont aurais dis au gamer que sonic finirais sur une console nintendo les gens auraient criés à l’hérésie <img data-src=" />







A choisir entre mettre la clé sous la porte et faire des jeux sur d’autre plateforme, je pense qu’ils préféreront continuer de faire des jeux quand même <img data-src=" />.



Ils ont vu le bénéfice que ça pouvait leur apporter sur smartphone en plus maintenant, donc ils feront sans doute ça avant de décider d’arrêter.



Je leur souhaite pas d’en arriver là car ça voudrais dire que leur console est encore un échec, mais perso ça me fais chier de voir qu’il font encore du matos techniquement dépassé.



Nintendo c’est une grosse boîte et ils ont toujours les moyens de produire du matériel “à jour” pour une console de salon.


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Suffit d’utiliser le chargeur de son téléphone ! J’ai déjà un chargeur USB 3 C, donc aucun problème !

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Pour l’instant elle est numéro 1 des ventes sur Amazon Fr, UK et deuxième aux US dernière le Zelda. (pas réussi à trouver sur la version Jp)

Ca vaut ce que ça vaut, mais l’accueil ne semble pas trop frigide.









after_burner a écrit :



Je leur souhaite pas d’en arriver là car ça voudrais dire que leur console est encore un échec, mais perso ça me fais chier de voir qu’il font encore du matos techniquement dépassé.



Nintendo c’est une grosse boîte et ils ont toujours les moyens de produire du matériel “à jour” pour une console de salon.







Mais pourquoi faut-il une absolue nécessité de vendre un matériel à la pointe qui coûtera 600 balles ?

Des différents retours et tests, la console semble avoir la capacité de la Wii U… Pour une portable c’est quand même pas dégueux.

Accessoirement on parle d’une portable… Perso j’ai pas envie d’avoir une cafetière brûlante entre les mains comme un smartphone.



Dernière question : une console hyper puissante fait-elle de bons jeux ? C’est quoi qui vous intéresse ? Les jeux ou vous masturber devant la fiche technique ?



Moi ce qui m’intéresse, c’est un bon jeu fluide et amusant. Rien à foutre de savoir qu’il y a un moteur physique pour chaque sourcil de personnage affiché à l’écran… Et je joue principalement sur PC.


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SebGF a écrit :



Pour l’instant elle est numéro 1 des ventes sur Amazon Fr, UK et deuxième aux US dernière le Zelda. (pas réussi à trouver sur la version Jp)

Ca vaut ce que ça vaut, mais l’accueil ne semble pas trop frigide.







Mais pourquoi faut-il une absolue nécessité de vendre un matériel à la pointe qui coûtera 600 balles ?

Des différents retours et tests, la console semble avoir la capacité de la Wii U… Pour une portable c’est quand même pas dégueux.

Accessoirement on parle d’une portable… Perso j’ai pas envie d’avoir une cafetière brûlante entre les mains comme un smartphone.



Dernière question : une console hyper puissante fait-elle de bons jeux ? C’est quoi qui vous intéresse ? Les jeux ou vous masturber devant la fiche technique ?



Moi ce qui m’intéresse, c’est un bon jeu fluide et amusant. Rien à foutre de savoir qu’il y a un moteur physique pour chaque sourcil de personnage affiché à l’écran… Et je joue principalement sur PC.







Surtout que ca existe deja les deux autres marques.

C’est bien d’avoir autre chose.



Apres faut Surtout que quand Ca s’affiche sur La tv ca marche impec et que ca ne ralentisse pas. C’est Surtout Ca qui est demandé.


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SebGF a écrit :



Pour l’instant elle est numéro 1 des ventes sur Amazon Fr, UK et deuxième aux US dernière le Zelda. (pas réussi à trouver sur la version Jp)

Ca vaut ce que ça vaut, mais l’accueil ne semble pas trop frigide.







Mais pourquoi faut-il une absolue nécessité de vendre un matériel à la pointe qui coûtera 600 balles ?

Des différents retours et tests, la console semble avoir la capacité de la Wii U… Pour une portable c’est quand même pas dégueux.

Accessoirement on parle d’une portable… Perso j’ai pas envie d’avoir une cafetière brûlante entre les mains comme un smartphone.



Dernière question : une console hyper puissante fait-elle de bons jeux ? C’est quoi qui vous intéresse ? Les jeux ou vous masturber devant la fiche technique ?



Moi ce qui m’intéresse, c’est un bon jeu fluide et amusant. Rien à foutre de savoir qu’il y a un moteur physique pour chaque sourcil de personnage affiché à l’écran… Et je joue principalement sur PC.







Pour une console portable ça à l’air pas mal, je dis pas, le truc c’est que c’est censé faire aussi console de salon.



Et là le matériel fait vraiment faiblard et en retard de plusieurs génération en terme de puissance.



Zelda par exemple ressemble à un jeu PS3 dépassé techniquement comme pouvait l’être dragon’s dogma par exemple. Et c’est un titre de 2012.



Après ça n’empêchera pas au jeux d’être fun et agréable à jouer, comme l’était aussi dragon’s dogma, mais faut que Nintendo fasse gaffe à ne pas dépasser une certaine limite technique, ça peut leur couter cher à moyen terme.



Les précommandes Amazon ont bien démarrées mais à voir.


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Comparez le comparable…. Zelda est en cell-shadding, il vieillira mieux que ce jeu là.



Exemple simple :http://tokrin.com/archives/50887889.html



Tales of Zestiria, sorti sur PS3 et PS4 en comparaison avec très certainement un peu de Photoshop pour changer. (perso je l’ai fait sur PC)



En vidéo :youtube.com YouTubeEst-ce que Zelda y ressemble ? Ses couleurs sont bien plus vives et lumineuses que Zestiria version PS3.



Et si l’on en croit cette vidéo :youtube.com YouTube(premier lien choppé au hasard sur une recherche Youtube)

La version Switch de Zelda est plus vive et lumineuse que sur Wii U, mais aussi plus détaillée.



Sauf si toutes ces vidéos sont pipées…



Certains jeux Wii U avaient des défauts techniques, je pense notamment à Lego City Undercover qui avait du mal à être à FPS constant, ce qui était assez pénible par moment. Xenoblade X pareil en plus de sa police d’écriture débilement trop petite.

Mais sinon, la majorité des jeux que j’ai fait dessus sont d’une grande fluidité.



Tellement fluide que le streaming temps réel vers le Gamepad ne supportait pas la vitesse de Bayonetta 2 par exemple, certains combats viraient à la bouillie de pixels.



(oui, rappelons que la Wii U, console à la ramasse elle-aussi, faisait du calcul de double écran + encodage vidéo en temps réel tout en gardant une certaine fluidité)



Et avant qu’on ne vienne m’insulter, je reconnais ne pas être forcément objectif vis à vis de Nintendo et de ses licences dans la mesure où ce sont les seuls jeux consoles qui suscitent mon intérêt. Les autres provoquant en moi une indifférence totale.

J’espère que la Switch arrivera à trouver un public car j’ai adoré la Wii U. Le concept était super et le peu de jeux qu’elle a accueilli m’ont tous plu à l’exception d’Hyrules Warriors qui présentait des gros défauts de gameplay à mes yeux.



Si Nintendo venait à arrêter comme tout le monde le souhaite, le secteur JV deviendrait d’une tristesse épouvantable et il ne resterait plus que le PC pour sauver les meubles.

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SebGF a écrit :



Si Nintendo venait à arrêter comme tout le monde le souhaite, le secteur JV deviendrait d’une tristesse épouvantable et il ne resterait plus que le PC pour sauver les meubles.





Je ne crois pas que quelqu’un ait dit ça. On est juste plusieurs à regretter la direction qu’ils s’entêtent à prendre c’est tout.

Et puis quoi qu’on en dise, les jeux vidéos ne se limitent pas à PC ou Nintendo…

&nbsp;





SebGF a écrit :



J’espère que la Switch arrivera à trouver un public car j’ai adoré la Wii U. Le concept était super et le peu de jeux qu’elle a accueilli m’ont tous plu à l’exception d’Hyrules Warriors qui présentait des gros défauts de gameplay à mes yeux.



&nbsp;

Je n’ai rien contre le fait qu’elle trouve son public (dont je ne fais pas partie). J’espère juste que ça ne donnera pas l’idée à Microsoft et Sony de faire la même chose.


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SebGF a écrit :



Comparez le comparable…. Zelda est en cell-shadding, il vieillira mieux que ce jeu là.



Exemple simple :http://tokrin.com/archives/50887889.html



Tales of Zestiria, sorti sur PS3 et PS4 en comparaison avec très certainement un peu de Photoshop pour changer. (perso je l’ai fait sur PC)



En vidéo :youtube.com YouTubeEst-ce que Zelda y ressemble ? Ses couleurs sont bien plus vives et lumineuses que Zestiria version PS3.



Et si l’on en croit cette vidéo :youtube.com YouTube(premier lien choppé au hasard sur une recherche Youtube)

La version Switch de Zelda est plus vive et lumineuse que sur Wii U, mais aussi plus détaillée.



Sauf si toutes ces vidéos sont pipées…



Certains jeux Wii U avaient des défauts techniques, je pense notamment à Lego City Undercover qui avait du mal à être à FPS constant, ce qui était assez pénible par moment. Xenoblade X pareil en plus de sa police d’écriture débilement trop petite.

Mais sinon, la majorité des jeux que j’ai fait dessus sont d’une grande fluidité.



Tellement fluide que le streaming temps réel vers le Gamepad ne supportait pas la vitesse de Bayonetta 2 par exemple, certains combats viraient à la bouillie de pixels.



(oui, rappelons que la Wii U, console à la ramasse elle-aussi, faisait du calcul de double écran + encodage vidéo en temps réel tout en gardant une certaine fluidité)



Et avant qu’on ne vienne m’insulter, je reconnais ne pas être forcément objectif vis à vis de Nintendo et de ses licences dans la mesure où ce sont les seuls jeux consoles qui suscitent mon intérêt. Les autres provoquant en moi une indifférence totale.

J’espère que la Switch arrivera à trouver un public car j’ai adoré la Wii U. Le concept était super et le peu de jeux qu’elle a accueilli m’ont tous plu à l’exception d’Hyrules Warriors qui présentait des gros défauts de gameplay à mes yeux.



Si Nintendo venait à arrêter comme tout le monde le souhaite, le secteur JV deviendrait d’une tristesse épouvantable et il ne resterait plus que le PC pour sauver les meubles.







On souhaite pas que Nintendo arrête<img data-src=" />, c’est pourquoi j’émets justement des doutes sur certains de leurs choix. <img data-src=" />



Dans la vidéo ils précisent qu’il y a plusieurs mois d’écarts entre la build wiiu et switch utilisées pour la comparaison mais quoi qu’il en soit, on voit quand même qu’il y a un effet de peinture à l’eau qui s’en va sur pas mal de texture même sur des éléments au premier plan.



Il semble aussi que certaines vidéos soit plus “jolies” que le jeu, j’essaye de me baser sur les videos du treehouse pour voir à quoi ça ressemble.



De toutes façons c’est un Zelda que je ferrais, ya pas de soucis, je suis pas réfractaire aux jeux techniquement dépassés, du moment qu’ils sont amusant et j’ai aussi la WiiU.



Le problème, comme on l’a vu avec cette dernière, c’est que le public du joueur, faut réussir à le toucher sinon ils risquent de faire une fois de plus un échec commercial.





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Pour moi, Nintendo ne pourra plus toucher le public “gamer”.



Ce public n’est intéressé que par les suites et remakes qui ajoutent deux polygones et 3 textures en haute résolution, à aucun moment ils ne s’intéressent aux jeux. (oui j’aime pas les “gamers” auto proclamés)



Pour le reste, comme je disais dans un précédent commentaire, l’architecture ARM de la console est tout sauf innocente à mes yeux. Ca + le fait que Nintendo s’intéresse de plus en plus au mobile laisse penser qu’ils envisagent une synergie, voire une roue de secours pour exploiter ce support ou encore attirer les développeurs sur sa console.



Après, Nintendo peut encore encaisser un accueil mitigé (la 3DS n’en était pas un), ils ne sont pas dans la situation de Sega qui était déficitaire depuis la Saturn et s’est fait achever par la Dreamcast. Rappelons que Nintendo possède une trésorerie non négligeable et n’a pas souvent été dans le rouge sur ces résultats…

La boîte a les moyens de rebondir ou de se transformer.



M’enfin, pour l’instant la console est annoncée avec une palanquée de jeux assez conséquente (mais pas mal de portages tout de même), à voir ce que ça donnera ensuite. Perso je compte la prendre juste parce que je suis une grosse merde vis à vis de Zelda (bien que j’aurais pu le prendre sur Wii U), et Xenoblade 2 est un argument massue contre moi. Ces deux jeux permettant de rentabiliser l’investissement très facilement…

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SebGF a écrit :



Pour moi, Nintendo ne pourra plus toucher le public “gamer”.



Ce public n’est intéressé que par les suites et remakes qui ajoutent deux polygones et 3 textures en haute résolution, à aucun moment ils ne s’intéressent aux jeux. (oui j’aime pas les “gamers” auto proclamés)





Euh, tu veut dire comme la WiiU ?


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SebGF a écrit :



M’enfin, pour l’instant la console est annoncée avec une palanquée de jeux assez conséquente (mais pas mal de portages tout de même), à voir ce que ça donnera ensuite. Perso je compte la prendre juste parce que je suis une grosse merde vis à vis de Zelda (bien que j’aurais pu le prendre sur Wii U), et Xenoblade 2 est un argument massue contre moi. Ces deux jeux permettant de rentabiliser l’investissement très facilement…





Hein ? Si j’en croishttp://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/01/13/here-is-the-full-list-…



On a que:

Un vrais nouveau Zelda (cool enfin!) mais non exclu (ah oui, Nintendo ma pigeoner avec la WiiU).

Un vrais nouveau Mario (cool aussi!!!) enfin si il le sort rapidement, et pas au moment de sortir la prochaine console.

Mario Kart 8, Splatoon 2, Xenoblade Chronicles 2, cool mais que des suite, si je craque et que je prend la console a 200euro (pas plus, je doit rester fort!) je vais aussi bien m’amuser dessus. Mais ces que des suite.

Le reste c’est que des amuse bouche ou des portage!



T’es vraiment un fan boy inconditionné…


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Aqua-Niki a écrit :



Je dirais plutôt que les gens cherchent le confort d’un Cayenne dans le gabarit d’une Twingo <img data-src=" />





En même temps c’est l’image marketing donné par Nintendo.


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djludo61 a écrit :



J’ai une Geforce 1070, tous mes jeux passent en 4K même les jeux très gourmands <img data-src=" />

Bon, t’as une turbine dans la pièce du coup. <img data-src=" />







Bof, turbine…..C’est pas un bruit de Radeon non plus <img data-src=" />



La founder edition 1070 est relativement silencieuse,


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Je veux bien te croire, mais je suis pas convaincu que j’essaierais si j’avais une Cayenne <img data-src=" />

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Ah ok, j’ai manqué la partie où Nintendo vend la Switch comme aussi puissante que la PS4 alors.

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Et encore une console que je vais acheter exclusivement pour un Zelda <img data-src=" />



ca sera que la 3eme après tout



edit : ah non 4. J’ai oublié la 3DS grand format avec Majora’s mask

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A part les fan je me demande bien qui va acheter, surtout avec le coup du online payant, ceux qui possède une ps4 / xbox one payent déja chaque mois pour ça et à la longue ça coute cher, 40€ l’année, durée de vie de la console 7 ans &gt; 280€ de perdus… Pour ce prix tu peut upgrader une carte graphique sur pc. Ceux qui voudrons faire le casual et jouer à plusieurs, 560€ la console avec 4 manette et mon bras à couper ( pour être polie ) qu’il y aura pas de pack.



Faut être motivé pour dépenser autant d’argent pour jouer à 4 jeux… Et puis si ils les sortent les jeux car si ça ce trouve mario kart sortira sur leur prochaine console, ou alors metroid, exactement comme zelda sur celle la.



Le online payant me fait vraiment peur pour l’avenir du gaming, je me demande qui va payer pour deux réseaux différent et combien de temps avant que sur pc les jeux devienne aussi payant :(



&nbsp;

&nbsp;







alphanute a écrit :



Par contre, petite question innocente : pleins de monde parle de 1080p ou de 4k. Tant de monde que ça est équipé en 4k? Moi je suis encore avec une tv 720 (HD ready), suffisante pour de la TNT. 1080 c’est pour avoir la qualité complète des BR, mais la 4k, il y a beaucoup de supports/contenus dans ce format





1080p c’est le standard actuel la plupart des gamers jouent sur cette résolution. Résolution qui est d’ailleurs dispo depuis au moins 10 ans sur pc. Quand je lis 1080p sur console ça me fait toujours un peu rire. Après si je voulais pinailler je pourrais dire que pas mal de jeu ne tournent pas en 1080p sur console ou alors pas à 60 fps ( qui à 10 ans sur pc aussi ). Le 4k pas mal de monde commence à s’équiper tu peut en trouver pour 700€ soit le pris d’une tv 1080p il y à 2 ou 3 ans.



Quand à ta tv hd ready en 720p t’a juste acheté au pire moment qui soit, t’aurais du attendre 2 ans de plus tu aurais eu une tv 1080p au même prix, le format 720p était un format batard à la limite de l’arnaque.



&nbsp;





alphanute a écrit :



En effet, ça pique un peu les yeux sur certaines textures, mais franchement, comme je suis à fond dans le jeu, je ne le remarque pas plus que cela.





Tout dépend de la qualité des graphisme sur ton autre machine. Perso j’ai du mal à chaque fois que j’allume ma ps3, retourner sur du 720p à 30 fps alors que sur pc c’est 1080p à 60 fps. Il me faut bien 1520 minutes pour m’habituer. Mais quand je passerais en 4k à 120hz d’ici deux ans je sais pas si je pourrais rallumer ma ps3. Je serais surement obligé car c’est la seule console qui possède un jeu de skate valable :/



C’est ça qui est bon sur pc, 10 ans après tu peut relancer un jeu et y jouer en ultra et en 4k sans aucun problème… Sur certains jeux tu à même des mods qui permettre une update graphique ! Et je te raconte même pas le VR, le jour ou j’achète un casque je me refais half life 1 et 2, chose impossible sur console sauf si le jeu est remasterisé.



T’imagine si mario 3d de la n64 était sortit sur pc ? Tu pourrais actuellement y jouer en 4k à 120 fps avec un casque VR. Ceci dit l’avantage de pondre des consoles peut puissante avec nintendo c’est qu’elle sont rapidement dispo via émulation. M’enfin ça vaut pas un jeu natif.



En parlant de ça je sais pas si vous avez vu le fan qui poste des vidéos de “jeux” nintendo fais sur l’unreal engine c’est vraiment bonyoutube.com YouTube&nbsp;





alphanute a écrit :



J’ai jamais eu de PS/xbox. Juste testé une fois chez un pote, un jeu très beau, mais alors trop de cinématique et pas des plus passionnant. Après, l’idéal, c’est bon et beau jeux. Mais ça demande de la ressource pour avoir les deux.





Tu à des tas de bon jeux sur console même si tu veut te la jouer casual à plusieurs ! Rayman à 4 est vraiment génial, prise en main imédiate ! Si tu veut jouer sans te ruiner et faire la course au graphisme tu peut prendre une ps3 ( online gratuit ) mais croise les doigt pour qu’elle ne tombe pas en panne.



Ou alors achète un pc pas cher genre 500€ max tu pourra à jouer à tout un tas d’ancien jeu en ultra et des plus actuel en medium / high. Et l’avantage c’est que le online est gratuit et même sur des vieux jeux il y à encore du monde et des serveurs.



Le gaming il faut voir ça sur le long terme, et c’est la qu’ont comprend vite qu’il y à pas forcément besoin d’une machine pour jouer au jeux actuel en ultra car un jour ou l’autre cette puissance sera disponible à bas prix. Certaines options sont complètement débiles car pour un chti effet de lumière tu perd 20 fps, mais dans 5 ans tu pourra afficher ça les doigts dans le nez et c’est ce genre de détail qui te fera comprendre l’ajout de ce genre d’options, et pas les pauvre pequin qui ont acheté un pc à 3000 balles !











&nbsp;


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Mouais, bof…

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J’ai une KFA2 avec leurs turbines custom donc bon si ça se trouve ça vient de là. Mais bon, je l’ai plutôt prise car c’était la moins chère par rapport aux autres. <img data-src=" />

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Aqua-Niki a écrit :



Ah ok, j’ai manqué la partie où Nintendo vend la Switch comme aussi puissante que la PS4 alors.





Ben ils la vend comme une console de salon + portable full HD non?


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Je sais que mes cartes sont vieilles <img data-src=" />

J’attends pour mon cross de Vega <img data-src=" />



Mais les jeux demandent beaucoup plus pour pas beaucoup mieux je trouve.



Je reprends mes exemples précédents :




  • Rise of the Tomb Raider est magnifique sur Xbox One et je ne pense pas que le jeu soit beaucoup plus beau sur PC (au passage, le précédent tourne à 60 IPS sur mon PC).

  • Recore qui est beaucoup plus pauvre rend beaucoup moins bien (sans compter les autres défauts comme des temps de chargements de plusieurs minutes…). Vu que c’est un jeu qui une fois acheté sur Xbox One peut être installé, il serait intéressant de comparer comment ça rend.

  • Yoshi Woolly World qui est en 1080p 60IPS sur Wii U rend parfaitement upscalé en 4K par ma TV.



    Donc les différences sont bien plus dans le développement des jeux :

  • Rise of the Tomb Raider : très bien codé, réaliste poussé.

  • Recore : très mal codé, réaliste poussé (mais raté).

  • Yoshi : très bien codé, pas réaliste du tout mais pourtant, la laine fait plus vraie que le réalisme de Tomb Raider…



    Pour ces trois jeux, l’upscale 4K ne rend bien que sur ceux bien codés !



    Et je précise, l’intérêt principal du 4K c’est de ne plus voir les pixels. Le fait de ne plus les voir - sans changer aucun réglage - rend les jeux automatiquement plus beaux. Ca fait disparaitre le crénelage, le scintillement, et donne l’impression d’une finesse accrue des textures.



    Donc pour ceux qui pleure à cause d’upscale, si le jeu est bien fait, ça passe très bien. D’ailleurs, la Wii U, la Xbox One et la PS4 le fond sur la majorité des jeux !

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garn a écrit :



Et encore une console que je vais acheter exclusivement pour un Zelda <img data-src=" />



ca sera que la 3eme après tout



edit : ah non 4. J’ai oublié la 3DS grand format avec Majora’s mask





Le Zelda sorte aussi sur WiiU, normalement.



Tiens, une vrais question, et la définition du Zelda sur WiiU, c’est du 720p? 900p? 1080p? ou 320p?


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Je profite de la discussion pour poser une vrai question (pour une fois) et pas un troll:



J’ai une Ps4 actuellement (pas pro)



Et je souhaite acheter une TV 4K (une vrai avec un bon temps de latence, pas un truc à 300E).



Question: est-ce que le fait de jouer en 1080P (definition de la ps4 normale) sur un ecran 4K va être dégueulasse? vais-je avoir des problèmes, des glitchs ou un upscale de porc?



Peut on downscaler la resolution sur une TV 4K pour afficher du 1080 a la place?





Bref… avant de me lancer je veux être sur que c’est viable. La 4K sur la TV c’est juste que j’ai pas de TV encore et je compte la garder un moment. Je veux pouvoir profiter des films en 4k, et jouer avec le PC dessus a la limite ou bien ps4 pro plus tard. Ou ps5… ou… vous avez pigés.



merci les gens

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skankhunt42 a écrit :



T’imagine si mario 3d de la n64 était sortit sur pc ? Tu pourrais actuellement y jouer en 4k à 120 fps avec un casque VR. Ceci dit l’avantage de pondre des consoles peut puissante avec nintendo c’est qu’elle sont rapidement dispo via émulation. M’enfin ça vaut pas un jeu natif.







Quand mes petits neveux viennent chez nous je lance des Mario et Makrio Kart version Game Cube et émulé en 4K + 16x d’AA.



C’est beau comme un film de Pixar.


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Je reste mitigé sur cette console mais il est bien évident que je ne suis plus le public visé, ça sera peut être pour ma fille quand elle sera en age d’y jouer et je lui piquerais de temps en temps.

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Je ne mets jamais d’AA, à 185dpi, je ne vois pas les pixels !



Sur FF XIV, je tourne à 25IPS tous paramètres à fond sauf les ombres un cran en dessous. Mais c’est fluide et largement jouable.

Sur Diablo 3, tout à fond, aucun problème, 60IPS (vsynch).

Sur Tomb Raider, tout à fond, 60IPS (vsynch).

Sur The Witcher 3 : injouable en 4K tant que je ne descends pas à “moyen”, et là, j’hallucine tout de même ! En 1080p, le jeu tourne en Ultra correctement.



Faut que j’installe Recore pour voir ce que ça donne.



Je pense que mes GPU manque de RAM (4Gio).

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Edtech a écrit :



Donc pour ceux qui pleure à cause d’upscale, si le jeu est bien fait, ça passe très bien. D’ailleurs, la Wii U, la Xbox One et la PS4 le fond sur la majorité des jeux !





Ah non, moi c’est surtout le Zelda qui aurais du être une exclu WiiU il y a des [b]ANNÉES[\b] qui me fait rager sur Nintendo.


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donc des pack a plus de 300 euros pour quoi: zelda et reboot de MK <img data-src=" />

Heureusement que les fans seront présent….

&nbsp;

Faudra voir les évolutions…..

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Le socle additionnel pour les manettes est annoncé à 29,99 dollars, tandis que le Pro Controller s’affiche à 69,99 dollars.

Qu’est-ce que ce “pro controller” dont il n’est question nul part ailleurs dans l’article ?









wawadou a écrit :



donc des pack a plus de 300 euros pour quoi: zelda et reboot de MK <img data-src=" />

Heureusement que les fans seront présent….



L’idée c’est peut-être aussi de ne plus acheter console de salon + console portable ? Même si j’ai du mal à voir l’intérêt du côté portable. Entre les 3DS et l’implication de Nintendo sur smartphone/tablette, c’est flou.


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Allez on se met tous à gueuler comme ca la console sera vendue in extremis a 250euros et le multi gratuit… Non parce que sinon j’ai l’adresse d’un bon marbrier pour la pierre tombale de Nintendo car il parait que c’est la console de la derniere chance….

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Du même genre de “Pro controller” que celui proposé avec la Wii depuis 2006.

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Console trop chère, jeu en ligne payant, prix des jeux inconnus et accessoires hors de prix.

GG Nintendo.

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Bon bah moi je suis convaincu.

Ils ont l’air d’avoir bien bossé pour le Mario et le Zelda.



J’aime bien le concept d’une console portable correcte. Je me fiche un peu de la puissance en sachant que les jeux seront de toutes façons fluides et l’ergonomie a l’air très sympa.



Niveau jeu, pas mal de gens semblent oublier que Nintendo semble aussi mettre de coté la 3DS, ce qui implique donc que Nintendo va pouvoir concentrer 100% de ces équipes de dev sur la switch.



Puis j’ai déjà Yooka Laylee en version switch qui attend pour le lancement <img data-src=" />

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Mouais, pas emballé… Je dois vieillir, je deviens blasé.



&nbsp;

Les parents pourront par exemple fixer une durée limite pour les

sessions de jeu de leurs bambins. Un message s’affiche alors à l’écran

si le temps prévu est bientôt écoulé. En cas de dépassement, une

notification est envoyée sur le téléphone des parents, depuis lequel il

est possible d’éteindre directement la console.





Triste époque <img data-src=" />

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Ca s’annonce pas mal comme console, même si tout n’est pas rose, à commencer par les prix des revendeurs ici. Pour pas mal d’entre eux ça vaut + le coup d’importer la console (region-free) !

Sinon le catalogue s’annonce pas mal rempli. Des portages d’autres consoles en pagaille mais ça montre quand même qu’elle en a sous le capot, vu qu’on a pas mal de jeux sortis sur PS4/X1. Et les exclus annoncées m’intéressent pas mal. Du coup, à voir.

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Du 720p en 2017, bravo Nintendo <img data-src=" />

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on a une idée si la console sera compatible avec les wiimote des Wii/WiiU ?

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Merci ! C’est une manette “classique”. Je ne connaissais pas le nom <img data-src=" />.

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En gros c’es ça ouaip’ <img data-src=" />

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RIP.

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Avec un écran en 640 x 480 alors que mon smartphone est en … QHD…

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Elle ressemble à une tablette Archos de 10 ans d’age.

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Par rapport à Skyrim … c’est pas devenu le nouveau DOOM ? Le jeu qui est porté et doit tourner sur virtuellement toutes les machines existantes ?

Genre demain on va avoir une annonce de Skyrim tournant sur une Apple Watch ou le Family Hub de Samsung à ce rythme.

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Ils ont INtérêt à assurer pour le service en ligne payant… <img data-src=" />

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Pour le multi, il me semble que sur XB1 il faut un compte gold (payant) et que depuis la PS4 c’est une option payante du PSN pour pouvoir en profiter.

Du coup, Nintendo s’aligne, ce qu’on peut trouver dommage point de vue utilisateur.

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A voir, pour l’instant je la trouve orientée “parents”. &nbsp;Certains parents commencent à acheter des consoles dés 6 7 ans pour leurs enfants. Le coté addiction est un problème. Donc mettre en avant un aspect gestion parentale c’est plutôt une bonne idée. Cependant il ne faut pas qu’ils abusent avec le prix de départ…&nbsp;

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Le nouveau Super Mario a l’air vraiment sympa ! Peut être enfin un successeur à Mario 64 ? En espérant que la difficulté soit plus relevée que les derniers opus. Et bordel, Mario fait le saut de l”aigle XD

Et puis il y a Xenoblade… Qui semble beaucoup plus tirer du premier que de X d’ailleurs.

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Idem, concept intéressant mais beaucoup trop cher pour ce que c’est.



La base n’apporte aucun boost graphique (Puisque c’est le nomade qui est méchamment réduit) , on sera au niveau d’une PS3, et encore. On demande pas la lune niveau graphique, mais on parle quand même aussi d’une console de SALON là, du 720p en 30hz (Fréquence de rafraichissement annoncée ?) sur une télé de 35-40”+, ça se voit !



Manette inutilisable pour les grandes mains (Grosses douleurs à prévoir au bout de 30mins disons), en gros 40% des adultes. Et 1 jeu intéressant à la sortie.



-&gt; A voir à Noël 2017 avec des packs contrôleur pro et 3-4 jeux en bundle pour le même prix ou approchant ?



&nbsp;

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Oulanos a écrit :



&nbsp;Bon ben avec ce fric autant me prendre le PS VR…. au moins y’aura une utilité…

&nbsp;





ça suppose d’avoir déjà une PS4, sinon le vrai prix du PSVR c’est 700€ (voir 800 si tu veux profiter d’une meilleure qualité avec la Pro <img data-src=" /> )


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Le nouveau Super Mario a l’air vraiment sympa ! Peut être enfin un successeur à Mario 64 ? En espérant que la difficulté soit plus relevée que les derniers opus. Et bordel, Mario fait le saut de l”aigle XD

Et puis il y a Xenoblade… Qui semble beaucoup plus tirer du premier que de X d’ailleurs.

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Car c’est bien connu, tout le monde veut le nec plus ultra de le technologie, et&nbsp;possède une télé 4K, le lecteur 4K, de la&nbsp;fibre, le dernier galayx/iphone sorti la veille et écoute de la musique en FLAC. Ah non.



En outre, la 4K sur une console qui se veut portable, tu m’expliques l’interet? Ah mais tu voulais du 4k en fixe et du 1080 en portbale?

&nbsp;

Si tu veux une console aussi puissante que la concurence + de la différencation, tu auras le prix de la puissance + de la différenciation, soit une console plus chère que la concurrence, hors de prix qui ne se vendra jamais.&nbsp;Mauvaise idée. Te reste à faire soit un clone de puissance, soit de la différenciation. Ils ont fait leur choix.



La puissance et les graphismes n’ont jamais et ne feront jamais tout, faudrait comprendre ça un jour.&nbsp;&nbsp;Comme d’hab, seuls les jeux décideront du succès ou non de la console, au travers du gameplay&nbsp;et d’un large choix.

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Charly32 a écrit :



Avec 3 heures d’autonomie en jeu, la portabilité en prend un coup :/



Ayant fait game gear uniquement en console portable, ça ne me choque pas. <img data-src=" />



Selon Nintendo, pour sa console portable :



Quelle autonomie la batterie offre-t-elle ?

L’autonomie de la batterie dépend de la luminosité de l’écran et de l’usage que vous faites de la console. La durée moyenne est de 3 à 5 heures si vous jouez à un jeu Nintendo 3DS et de 5 à 8 heures si vous jouez à un jeu Nintendo DS.

Pas bien folichon non plus.


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Franchement en 2017 ne pas proposer du 1080p c’est pas sérieux, même quand on s’appelle pas nintendo.

La majorité des tv ont cette réso.

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Moi je ne sais que penser … j’adore Nintendo…

leurs jeux leurs styles…

Mais le mario dans la ville gta like ne me dit rien qui vaille… les autres environnements par contre j’adore !!

La console je la trouve intéressante et j’espère que ça ne fera pas tâche à côté de mon pc …

par contre mario kart c’est franchement de l’abus !

À quand les succès ou trophées ! À quand metroid, f-zero, Luigi’ s mansion … bon dieu. La soupe est bonne mais un peu de variété bon dieu!

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Le seul jeu qui vaille la route (Zelda, donc le dernier trailer est magnifique) sera dispo sur Wii U. Du coup, comment compte-t-ils vendre la Switch ?

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Dites….. une console portable ca interesse qui a pars les jap, les enfants et les parisiens dans le metro (encore que les smartphone maintenant font le boulot… ) ?



C’est une vraie question pas un troll, je pige pas.



Perso je m’en fou de la console portable, mais a un point….. je pige pas leur délire, ca doit être un délire japonnais. Dommage que nintendo pige pas que leur console est pas vendu qu’au japon.

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La console a un prix normal pour ce qu’elle embarque. Le problème c’est le manque de jeux au lancement et que la console ne pourra compter sur aucun titre majeur de la part des tiers.

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Si c’est le cas, j’aime autant. Je déteste cette nouvelle mode du RPG occidental où le scénario tient sur une feuille de PQ et auquel on colle 4000 quêtes annexes.



J’ai adoré le premier Xenoblade, avec une histoire et une mise en scène excellente. Le X sur Wii U est magnifique mais l’histoire beaucoup trop courte et les quêtes annexes difficilement finissables (alors qu’elles sont parfois plus intéressantes que l’histoire principale !)…

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Quelle sera l’autonomie des joycons avec toutes leurs features ? Pomperont-ils sur la batterie de la Switch quand ils seront connectés&nbsp; physiquement&nbsp; ?

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C’est vrai c’est dredi, personnellement je préfère 900p@60fps que du 1080p@30fps faudra aussi voir ça.



Upscaler du 900p a 1080 si c’est bien fait c’est pas gênant du tout.

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&nbsp; J’espère que le portage HD du Zelda ne tardera pas à sortir sur Wii U …

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Franchement je trouve cette console formidable ! enfin un vrai concept !



A toutes les personnes qui disent : 720P en 2017 ! l a honte !



Franchement a voir la ps4 et la xbox one “des pseudo Pc poussifs” qui affichent a peine du 1080p … la oui c est du foutage de geule.



Jeux pc&nbsp; = Steam !

Jeux Vr = Steam avec HTC

Console = Nintendo Switch.



Bref pour&nbsp;moi c est une très très bonne console&nbsp;…

&nbsp;

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Ben c’est Xenoblade 2, pas X2, donc ça me semble logique XD

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Mearwen a écrit :



Sachant que tous les meilleurs RPG des 5 dernières années sont sorti sur matos Nintendo ( Xeno / fire Emblem/ bravery ).

Un jeu ne se résume pas à ses graphismes, sinon on se retrouve avec des bouses type FFXIII ou autre.





Hmmm, laisse moi réfléchir… The Witcher III ? Divinity Original Sins ? Pillar of Eternity ? Tyranny ?

Bah non, ça va, j’ai pas de matos Nintendo, mais je m’en sort bien niveau RPG <img data-src=" />


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Ghorghor Bey a écrit :



C’est vrai c’est dredi, personnellement je préfère 900p@60fps que du 1080p@30fps faudra aussi voir ça.



Upscaler du 900p a 1080 si c’est bien fait c’est pas gênant du tout.





ça tombe bien, ce sera du 720900@30p en fait <img data-src=" />


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Donc tu veux une PS4 dans une tablette ça vas être compliqué et cher.

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Oui.



Désolé je ne veux pas râler pour râler mais je suis tellement déçu…



Je l’attendais comme le Messi.. je voulais pour une fois que Nintendo ferme le clapet des gens et des rumeurs en annonçant un truc à jour niveau hardware. Le pire c’est que ça n’aurait demandé qu’une CG dans le dock et ça l’aurait fait.



Bon.. j’espère au moins qu’il y aura des jeux surprises style Monster Hunter au mois de Mai ou par là…&nbsp;

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Jouer sur une portable à des jeux pour écrans “normaux” je m’en fous.

Sur une portable je veux jouer à des jeux portables, adapté à ce mode de jeux (que ce soit le gameplay, l’affichage, le mode de sauvegarde etc)



Donc pour ma part aucun frisson, aucun intérêt.



Mais je dois vieillir… ça joue dans mon jugement. ça peut marcher chez d’autre surement.

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720p pour une autonomie correct, ça ne me choque pas. 2h30 en jeu, ça me parait aussi cohérent en mode portable. Par contre du upscaling en mode console de salon, c’est vraiment abusé.

Et le prix est salé. 300 euros HT (sans la copie privée et la TVA).

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spytec a écrit :



Franchement je trouve cette console formidable ! enfin un vrai concept !



A toutes les personnes qui disent : 720P en 2017 ! l a honte !



Franchement a voir la ps4 et la xbox one “des pseudo Pc poussifs” qui affichent a peine du 1080p … la oui c est du foutage de geule.



Jeux pc  = Steam !

Jeux Vr = Steam avec HTC

Console = Nintendo Switch.



Bref pour moi c est une très très bonne console …









C’est quoi le concept ? Une console portable avec 3h d’autonomie et des perf d’y a 5 ans que tu branche sur ta tv ?

olalalalalala quelle concept de fou…….



Si je branche mon smartphone qui lui balance du 1080p sur ma tv (en 1080p) j’ai la même chose, sauf les jeux.

Comme d’hab y a que les jeux qui vont sauver cette console.



Je pense que les dirigeant de nintendo devrait serieusement partir à la retraite, ils sont tellement à coté de la plaque que ca deviens pathétique.



Quelle gachis, de si bon jeux sur des consoles si merdique.









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Alors, on a du 720p upscalé, un prix supérieur à la concurrence, une autonomie light, une taille étrange (entre phablet et tablette), une line up de lancement douteuse (pas une seule exclu vu que Zelda arrivera sur Wii U), des accessoires chers, un online payant (mais avec des ROMs offertes !) … J’en oublie ?

Je n’ai plus de console depuis un bon moment, donc je ne suis pas vraiment le public ciblé, mais après l’échec de la Wii U, ça me parait compliqué de remonter la pente avec ça.

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Sur la vidéo, à 1h26’23”, on voit le futur F-Zero !!! \o/

<img data-src=" /> <img data-src=" />

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chris_lo a écrit :



ça tombe bien, ce sera du 720900@30p en fait <img data-src=" />





Ton lien marche pas. Mais ça pue le 30fps


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C’est clair… Vu que la PS4 et la XBox One font mieux, du coup ils se foutent vraiment de la gueule de leurs clients <img data-src=" />

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Tellement original !

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Citan666 a écrit :



Tu sembles faire partie des gens qui préfèrent s’aveugler pour satisfaire leur opinion que de confronter cette dernière aux faits.



Alors, voilà les faits :




  1. Ce n’est techniquement pas une console de salon mais une console portable, même si Nintendo s’évertue, pour des raisons que j’ignore, à la présenter comme telle en premier lieu. Donc pour comparer le rapport équipement prix il faut comparer avec les tablettes. Or si tu regardes les tablettes de cette taille, ayant un équipement correct (y compris et surtout l’écran), et que tu y rajoutes une manette bluetooth, tu dépasses largement les 300 euros hors promo.





    1.1 Tu sais que t’es pas crédible quand tu dit que je “préfèrent s’aveugler”, alors que tu fait la sourde oreille avec l’annonce de bigN qui dit justement, c’est pas tout a fait une console portable.

    1.2 Vu que la Nvidia Shield (même type de soc, même def écran en plus petit) est a 200 euro, vend la Switch 330 c’est sur évaluer. C’est trop cher.





    Citan666 a écrit :



  2. Le Rumble HD, quelle que soit sa valeur ajoutée réelle, n’a certainement pas été conçu en un claquement de doigts, ni tout seul : il aura fallu des gens pour travailler dessus et des essais.



    1. Idem, la conception des manettes ne s’est certainement pas faite sans un certain nombre de prototypes ratés au préalable.





      Vu qu’ils ont piqués le concepts au autre, ça réduite quand même beaucoup les dépense R&D. J’ai jamais dit que c’est 0.





      Citan666 a écrit :



      En termes de puissance, on est largement au-delà de la 3DS ou de la Vita, et la Switch place la barre à un niveau tout à fait honorable pour 2016. Or, je le répète, la Vita était vendue 250300 euros à sa sortie, la 3DS 220, donc même si l’écart de prix est conséquent, ça ne sera pas forcément bloquant.





      Je t’arrête la, on connais pas la puissance, on sais juste que c’est un soc Tegra. On connais pas le modèle, ni la quantité de RAM, ni si il y a d’autre puce pour du calcul dedans.

      C’est probablement plus puissance, mais on n’es pas sur.



      C’est pas bloquant pour le fun de bigN, mais pour le public qui cherche une console c’est bien plus dérangeant.



      BigN essaye de vend une console de salon mais pas vraiment, une console portable mais pas vraiment, avec quasi pas de jeu a la sortie, et aussi cher que les consoles plus puissances de la concurrences.

      Y a vraiment pas mal de souci.



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Ah mais qu’il y ait pas mal de soucis sur le positionnement, on est tout à fait d’accords. <img data-src=" />



  Je ne comprends pas plus que la plupart ici pourquoi N s'évertue à insister sur le côté console de salon, mis à part pour ne pas phagocyter la 3DS mais à mon sens c'est une mauvaise technique.         






  Il est également vrai que l'on ne connaît pas précisément le matos.         

Mais il n'empêche que pour juger le rapport qualité prix, puisqu'on parle d'une console portable, au format tablette, il n'est pas pertinent de jauger son rapport équipement prix à l'aune des consoles de salon classiques.






  Si une fois la console sortie, et ses specs précises connues, il s'avère que sur l'ensemble CPU/GPU/RAM/écran on a un différentiel de prix &gt;30% par rapport à une tablette Android classique proposant une qualité / des perfs similaires (ou mieux une "console Android portable" comme la JXD S7800 évoquée plus haut -qui a l'air diablement intéressante par ailleurs :D-), là on pourra gueuler qu'il y a abus.        






  Et la R&amp;d soit dit en passant, c'est pas le tout de piquer les idées, faut les implémenter aussi. Surtout vu l'approche de Nintendo par rapport aux brevets ("on réinvente tout ce qu'il faut pour ne pas payer de brevets") et vu leur approche originale de contrôleurs clipsables et réagençables en configuration multiple.      



D’ailleurs j’ai pensé à un autre truc en voyant les vidéos : la réalité virtuelle. Si Nintendo avait opté pour un placement plus haut de gamme avec un écran à définition &gt;FullHD, ils auraient pu proposer un “casque” dans lequel mettre la switch. Enfin, ils couraient déjà après deux lièvres, il eut été bien audacieux d’en rajouter un troisième… XD

&nbsp;

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Nous sommes sauvés, Just Dance 2017 vient de rejoindre le club des titres disponibles dès la sortie de la Switch.

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Je pense qu’on aussi tous d’accord que bigN sais faire une console, salon ou portable.

Alors si bigN dit qu’ils on fait une console de salon, occasionnellement portable, je pense qu’ils ont des raison qu’on nous as pas dit.



Ben si ils auraient proposer une console salon + portable + VR, la au moins ça plaque.

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Il est la le problème … (de generation certainement) : je ne recherche pas une bonne console mais de bon jeux :/



LA XBOX ONE et La PS4 ne me font pas rêver … j ai le pc pour cela …techniquement les 2 consoles sont a l’ouest … Ninteno l a bien compris …Sans “bon” jeux une console n est rien … meme si elle est meilleur techniquement …

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C’est vrai que de l’USB 2 en 2017…ça fait cheapos. Après, sur les ports, tu vas brancher quoi…des manettes, un DD externe (pour celui-ci, y’a quand même un port USB3, qui est –censé– filer plus de débit (faur voir le contrôleur derrière)



Sauf bien sûr si l’USB 3 sert surtout pour la charge rapide de la tablette…



En fait, on ne sait pas grand chose de cette console <img data-src=" />



Bon après, ces questions techniques, le coeur des acheteurs de ce produit, c’est pas vraiment leur domaine donc…peut-on vraiment en vouloir à Nintendo ?

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Surtout pour dire qu’on enterre un peu vite la console juste parce qu’on ne connait pas les specifications techniques et que Zelda est annoncé en 900p en mode salon (bouuuuuh !! meme pas de full HD !!)



J’ai pensé pareil au début, puis j’ai pensé aux articles de comparaison Xb1 et PS4 à propos de la résolution native des jeux. Nintendo fait juste la même chose. le 720 en mode portable ne me choque pas plus que ça. Donc après faut tester pour voir si ça rend bien à l’oeil et si le GAMEPLAY est au petits oignons <img data-src=" />

Parce qu’un jeu magnifique graphiquement, mais vide coté scénario/gameplay tu n’y passeras pas 3h…

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Whut???



Dans ton lien on voit clairement qu’on a genre 90% des jeux sur ps4 qui sont en 1080p…



En fait le seul jeu que tu peux considéré “majeur” dans les 4 ou 5 jeux en 900p listé c’est bien Watch Dog et Battlefield… et c’est tout (et je ne l’ai même pas acheté WD pour ma part)



Alors bon…après effectivement sur Xboite ça pique un peu plus c’est sur..





Tout ça pour dire qu’entre une PS4 pro (parce que la c’est la version normale qui est testé) et la Switch ca va être comme comparer la 3DS et la Vita. Sauf que la lineup au contraire de la 3ds est pour l’instant presque inexistante.

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La question est : Les jeux sont-ils réellement plus moche sur Xbox One que sur PS4 ? L’upscaling est-il si grave?

C’est une vrai question. On se chamaille sur la “puissance” de la bête en parlant pour certain de regression, de console au niveau d’une PS3/360, mais elle fait tout juste ce que font ces concurentes (en version 1.0).



Je suis déçu qu’il n’y ait pas eu de “surprise” dans le dock, mais bon, on verra si la puce Nvidia a du répondant…

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Shinys a écrit :



Surtout pour dire qu’on enterre un peu vite la console juste parce qu’on ne connait pas les specifications techniques et que Zelda est annoncé en 900p en mode salon (bouuuuuh !! meme pas de full HD !!)



J’ai pensé pareil au début, puis j’ai pensé aux articles de comparaison Xb1 et PS4 à propos de la résolution native des jeux. Nintendo fait juste la même chose. le 720 en mode portable ne me choque pas plus que ça. Donc après faut tester pour voir si ça rend bien à l’oeil et si le GAMEPLAY est au petits oignons <img data-src=" />

Parce qu’un jeu magnifique graphiquement, mais vide coté scénario/gameplay tu n’y passeras pas 3h…





Pour moi Nintendo a fait l’erreur de parler de la résolution (ok pour le petit écran c’était nécessaire). Parce que je viens de me remater les deux trailers, que j’avais regardé en les survolant hier au boulot (le Mario et le Zelda) et perso mes réactions sont :




  • Waw, le jeu a l’air énorme : Les deux jeux respirent franchement les années de travail. Ça sent honnêtement le neuf, on sent bien qu’ils se sont concentrés pour créer des univers vastes et riches.

  • C’est franchement joli. Ce n’est pas réaliste pour un sou, et il a de fortes chances qu’une Wii U arrive à faire la même chose mais …

  • Waw, je vais pouvoir jouer à des jeux aussi vastes en mobilité. Pour moi c’est une première. Il y a bien eu la Vita mais faut pas déconner elle n’aurait jamais fait tourner ça, l’écran est petit et elle a malheureusement manqué de créations originales (même si elle a eu droit à quelques perles)



    Du coup ma seule crainte, c’est que j’espère que Nintendo n’ait pas déconné sur la qualité de l’écran et des haut parleurs embarqués. L’écran et les haut parleurs de la Wii U étant vraiment bof, le jeu déporté était vraiment un gadget de dépannage.



    Et puis allez, mon optimisme me joue des tours, mais on a là une architecture 100% “flash”. Si les cartouches sont rapides, on peut espérer que Nintendo (ou les éditeurs motivés ^^) profitent du débit des cartouches pour charger plus de textures à la volée et garder un peu de RAM pour faire autre chose :)


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Non, la qualité graphique n’a jamais directement enterrer une console.



Par contre 0 gros exclue au lancement et ce foutre de la gueule des joueur en miroitant des jeux pendant des années, OUI.

Et la c’est le cas.

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Des nouvelles de “101 games in One” ? et surtout Monopoly 3D il sort quand ?

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Bonjour à tous !



La flemme de lire tous les commentaires, donc...      






D'abord, mon commentaire-que-je-n'ai-pu-caler-chez-Cedric-parce-que-son-site-est-tout-pété (sur une news dont tous les commentateurs descendaient le concept)...      






------      

Bon, une fois n'est pas coutume je me connecte pour réessayer de poster un commentaire. :D






Parce que je m'étonne d'être à peu près le seul à croire en un potentiel succès et à espérer qu'il le soit. ;)      






Dès lors que le line-up suit (au moins 5 jeux de qualité au lancement sur un panel de genres variés) et que les tarifs restent raisonnables (250 euros la console, 40/50 euros grand max les jeux), je ne vois pas pourquoi ça ne fonctionnerait pas.      






On s'en branle sévère qu'elle soit moins puissante que la PS4. Ca restera un excellent compromis pour une console qui est à la fois portable et de salon.      






Et vous ne représentez clairement pas le public ciblé. ;)      

Pour les familles qui devaient jusqu'ici gérer un double budget console de salon pour la famille + console portable pour chaque gamin (parce qu'elles sont trop faibles pour lui dire de se contenter de ce qu'il a :smiley7:), ça représente une solution médiane de très bonne facture.






Car oui, n'oublions pas que les consoles portables coûtent cher. Tout comme les tablettes coûtent cher. Vous êtes bien mignons à dire que "la Switch est trop chère" en la comparant à la PS4. Mais ce n'est pas DU TOUT le même produit. Et si on la compare à une tablette destinée au jeu, BIZARREMENT, tout va mieux. Eh oui, une tablette décente coûtera toujours dans les 250 euros grand minimum.       

Avec des manettes bluetooth de plus ou moins bonne qualité en sus, à &gt;50 euros pièce pour la plupart.






Comptez aussi le fait que, pour les parents encore une fois, il sera souvent plus sécurisant d'avoir une plate-forme Nintendo (nécessairement limitée en fonctionnalités, avec contrôle parental) qu'une tablette sur laquelle on pourrait consulter n'importe quel site et installer n'importe quelle application.       






Je pense que c'est là le coup de Nintendo : ils ont vu qu'ils avaient toujours une place privilégiée au sein des familles, qu'ils ruinaient totalement la concurrence sur les portables, mais qu'ils étaient menacés à long terme par les mobiles : du coup, ils ont fait une solution tout en un.       

Moins de coûts de production pour eux (une seule ligne de jeux à gérer), un marché unifié pour les tiers (tu peux maintenant développer comme avant pour la 3DS, sauf que ton marché sera au final potentiellement plus gros), une gestion simplifiée pour les parents (moindre budget, moins de conflits pour le squat de tv, etc).






Pour moi la Switch est ce qu'aurait dû être la WiiU. ;)      

A voir maintenant comment sera géré le multijoueur, sachant que même si chaque éditeur fait comme il veut, Nintendo donne le LA.

S'ils se mettent en mode "chacun doit avoir une Switch pour le multijoueur", ça ne servait à rien de s'emmerder avec le concept.

Idem s'il faut avoir une cartouche par joueur.

En revanche, s'il suffit d'avoir une seule cartouche pour le multijoueur local, mais qu'on peut mélanger librement gens en splitté sur une TV (avec une manette "normale") et gens sur une Switch...

Banco !

------






Et maintenant, la version révisée maintenant que j'ai les dernières infos grâce à la présente news...      

- Multijoueur ? Payant: uncheck

- Panel de jeux au lancement ? Chétif: uncheck.

- Rapport équipement / prix ? L'autonomie de 6h est INSUFFISANTE pour une portable bordel, et bien que très souple sur les graphismes, il est tout de même inadmissible de ne pas viser du full HD en 2017 vu que c'est majoritaire en TV (surtout que même niveau smartphones, même moyenne gamme la plupart sont en full HD). Autrement dit, le cul était tellement entre deux chaises qu'ils sont tombés entre les deux: uncheck.






Mon pronostic ? Hélas, un (semi-)bide.      



Je crois pourtant en la pertinence de mes remarques ci-dessus (sinon je ne vous aurais pas infligé le pavé <img data-src=" />), mais désormais, je doute que ça suffise à faire pencher la balance en faveur de la Switch, comparé à l’achat de consoles séparées…



&nbsp;Il ne manquait pourtant pas grand chose: deux ou trois jeux de plus au lancement pour attirer un plus large public, une autonomie MINIMUM de 6h, et une définition de full HD au grand minimum en mode console de salon (du full HD partout aurait suffi à créer une valeur ajoutée propre suffisante pour compenser le “non-4k” ama).



Soit lorsqu'ils ont choisi les specs, c'était vraiment le meilleur compromis possible pour pas crever le plafond du prix de vente puisque Nintendo refuse généralement de vendre à perte, mais quelqu'un aurait dû mettre une sonnette d'alarme grâce à des projections (pas dur de deviner, même en 2014, qu'en 2017 le Full HD sera le strict minimum).      

Soit les financiers sont venus mettre leur nez en mode "maximisons les gains, fuck la qualité produit" et ils seront une fois de plus responsables d'un aspect bloquant, donc du fiasco résultant (hypothèse que je privilégie vu le côté multi payant et par ailleurs la stratégie mobile à tout crin).






Dommage, ça va faire comme la Wii U, un succès suffisant pour en sortir positif côté balance, mais une occasion manquée de mener un grand coup sur le marché... :craint:  

RIP Nintendo, welcome Nintendollars...
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La 3Ds a un écran 240p et est une console portable…. ici on parle d’une console semi-portable qui est censé faire tourner des jeux prévu pour une console de salon, donc un écran 720p est clairement un bon choix. Si l’écran avait eu une résolution plus grande le proc ne tiendrait peut-être pas et la batterie encore moins

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Krutors a écrit :



C’est vrai que de l’USB 2 en 2017…ça fait cheapos. Après, sur les ports, tu vas brancher quoi…des manettes, un DD externe (pour celui-ci, y’a quand même un port USB3, qui est –censé– filer plus de débit (faur voir le contrôleur derrière)



Sauf bien sûr si l’USB 3 sert surtout pour la charge rapide de la tablette…



En fait, on ne sait pas grand chose de cette console <img data-src=" />



Bon après, ces questions techniques, le coeur des acheteurs de ce produit, c’est pas vraiment leur domaine donc…peut-on vraiment en vouloir à Nintendo ?







C’est vrai que Pour brancher une manette nul besoin d’usb3. Mais bon pourquoi ne pas laisser des ports ub1 aussi si ca peut correspondre à certains usages ?

Bon Apres ce n’est pas rédhibitoire je suis d’accord.





Sinon Oui je suis d’accord avec toi que la technique c’est pas le cœur de Nintendo. J’attends de voir ce que ça donne au final. Si c’est aux petits oignons c’est top :)



Il n’y a que l’autonomie de la tablette qui me déçoit.

Mais je pense que c’est pas la faute de Nintendo. C’est juste qu’il faut qu’il y ait une révolution dans le stockage électrique. La on est clairement limité par ce qui existe actuellement.



Par contre le dock qui s’enlève et se remet à chaud je trouve ça vraiment cool :)


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Écran 720p est un bon choix oui. De toute façon ceux qui râle sur la reso (on se demande bien pourquoi) on leurs filerais un écran (portable) de 720p en leurs disant que c’est un 1080p (mode marketing on) il vont jouer dessus en fermants leurs bouches…

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Pourquoi ça me rappelle un ancien pote gamer qui me sortait “nan mais c’est trop beau c’est d’la HD” à l’époque de la PS3 qui la branchait en péritel sur une TV cathodique ?



Plus sérieusement, rien que l’écran du Gamepad de la Wii U est de très bonne qualité… La HD sur les petits écrans portables n’a de réel intérêt que pour la lecture ou autre.



A part sur Xenoblade X et sa police d’écriture en 2px qui était illisible sur Gamepad (déjà TV c’était limite), j’ai jamais eu d’inconfort à jouer dessus.

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Au final pour ma part c’est vraiment la partie mobile qui prend le pas et qui remplacerait la 3DS que j’ai toujours voulu acheter sans franchir le pas.



Mais avant tout faut une baisse de prix et surtout l’adaptateur secteur pour la tablette (car jouer 3h et s’arrêter … sans moi ;) )

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720p en 2017. Je m’arrête là.

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La tablette se recharge en USB-C, donc il ne faut pas oublier aussi que n’importe quel chargeur 2.4A en 12V ou en prise secteur fonctionnera sans soucis !



En gros, dans un train ou dans une voiture ça ne posera jamais de soucis !

&nbsp;

On avait combien de chasseurs de Pokemon en herbe cet été qui avait des batterie USB dans leur poche ou dans leur sac à dos ? Ce genre de bestioles fonctionnerons parfaitement avec une Switch…



Pour ma part j’ai passé la WiiU et la 3DS , ce sera Day One pour la switch.



J’espère juste que le gameplay sera à la hauteur. Après il faudra pas oublié que Nintendo aura 8 Mois pour affiché un Line-Up permettant de rendre la machine intéressante pour Noël prochain…



La seule chose qui me ferai un peu peur c’est que Nintendo n’accepte pas la lecture de vidéos ou MP3 depuis la micro SD… Ce serai une des seule choses qui éviterai un double emploi pour les gamins. Si des parents doivent acheter une machine pour jouer et mater des vidéos et que la Switch ne le permet pas, j’en vois pas beaucoup hésiter entre une tablette toute simple et la switch… Et la ce serai probablement la fin pour eux…

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kortez06 a écrit :



La seule chose qui me ferai un peu peur c’est que Nintendo n’accepte pas la lecture de vidéos ou MP3 depuis la micro SD… Ce serai une des seule choses qui éviterai un double emploi pour les gamins. Si des parents doivent acheter une machine pour jouer et mater des vidéos et que la Switch ne le permet pas, j’en vois pas beaucoup hésiter entre une tablette toute simple et la switch… Et la ce serai probablement la fin pour eux…







C’est pas le genre de Nintendo que d’aller dans le multimédia (l’absence de ces aspects est souvent justifié par les licences liées, économie de bout de chandelle).



Perso, ce qui m’a surtout fait tilter, c’est que la console est sous archi ARM. Traduction : Nintendo fait tout pour faciliter le portage vers/depuis l’une des plateformes les plus en vogue pour jouer en mobilité…

Pour moi, ça sent la roue de secours dans le cas où le hardware ne marche plus.


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Oui, tout à fait d’accord avec toi sur un point:



Si Nintendo avait avancé et annoncé sa Switch comme la remplaçante officielle de la 3DS, carton plein!



Ce serait une super console portable! (bon, rajouter 1h d’autonomie et voilà c’était parfait!). Et puis vu le type de connectique on peut espérer un chargement rapide. Donc bon ne me dis pas qu’en 3h tu ne peux pas trouver une prise quelque part pour recharger un peu.



Perso je joue énormement sur Vita (l’ancienne, pas la nouvelle avec son écran game boy color hein) et c’est rare que je play dessus plus de 2h d’affilée. Même du temps de la game boy ou 3ds je ne faisais jamais plus car après la tête explose.



Après mon experience n’est pas celle de tout le monde et certains peuvent jouer 6h, j’en conviens.





ET j’aurais vu un dock avec une CG/CPU pour la Switch qu’ils auraient vendu en “Plus” pour completer si on le souhaite et transformer en console de salon.





Voilà… c’etait du bon marketing comme ça.. tu veux une console de salon Nintendo? achète la switch et prends un dock a 150euros en plus. &nbsp;Oui ça fait cher mais au moins ceux qui veulent une portable en auront une bonne et ceux qui veulent une console en auront aussi pour leur fric.



250euros pour la console normale, 400 pour le bundle. Moi j’achète si tout tient la route.

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J’ai beaucoup aimé le jeu, que j’ai fait deux fois d’ailleurs (la seconde fois en montant tout le monde), mais à la fin ça devient n’importe quoi. Les quêtes d’entente deviennent très vite excessivement difficiles alors qu’elles apportent énormément à l’histoire.



Le premier est dans un sens beaucoup plus classique (je l’ai fait 3 fois, dont une sur 3DS) et il possible de le finir à 100% même si à la fin, c’est très chaud. Mais tu n’as pas besoin de tout faire pour avoir l’histoire complète contrairement à X. X, c’est l’intro du prochain sur Switch en gros, Xenoblade sur Wii étant la fin de l’histoire !

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J’ai ni PS4 ni X1, elles sortent vraiment beaucoup de jeux en 1080p60fps ?

Parce que de temps en temps je jette un oeil aux sites et y a souvent marqué “que du 30fps” ou “pas de 1080p”.

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Énorme, le Grand Theft Mario/ Marios’ Row !

Mario dealeur de champignon et Peach en mère maquerelle, contre le gang de Bowser ?

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J’ai mal a mon Nintendo…

&nbsp;

Je laisse de coté l’histoire du tarif, même si la pilule passerai mieux avec un jeu inclus dans le package (1 2 switch par exemple) comme pour la Wii (Wii Sport) et la Wii U (NintendoLand)



Non, j’ai surtout mal au coeur au vu de la pauvreté du catalogue au lancement de la console.



Chacun pensera ce qu’il veut, mais au lancement de la Wii U, il y avait tout de même un vrai line up intéressant, l’échec de la console aura surtout été dans la communication de Nintendo au lancement.

Pour rappel: Assassin Creed 3, Batman Arkham City, Call of Duty Black Ops 2, Darksiders 2, Fifa 13, Epic Mickey 2, Mass Effect 3, &nbsp;New Super Mario U, Tekken Tag Tournament 2, &nbsp;Zombi U



Il y avait de quoi faire pour tous les joueurs, mais là …. un Zelda qui semble énorme, et … rien



Il y a danger là Mr Nintendo. J’ai lancé la précommande, au cas ou, mais si cela reste en état, je l’annulerai et attendrai un moment. Cela serai ma première Nintendo qui ne serait pas Day One

&nbsp;

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Déjà pris la WiiU dans le cul, celle la il peu la garder.



J’ai juste envie de dire A MORT NINTENDO!!! Est sort Mario et Zelda sur PS4!!! Et PC!!!

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Arretez de dire que Nintendo est en danger. Ils ont 10 milliards de dollars en cash en banque. Donc ils ont de quoi voir venir avant la banqueroute&nbsp;<img data-src=" />

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Et puis arrêtez avec votre 4k.

Ça tourne déjà pas bien en 1080p sur vos consoles <img data-src=" />

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J’avoue, une console portable, je vois plus trop l’intérêt depuis les smartphones.

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C’est pas faux ^^ J’avais juste l’espoir qu’une suite apporte des réponses aux questions non résolu.

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Pas compris le lien entre Xenoblade et Xenoblade 2 . Le 2 est une suite ou un prequel ? Parce que s c’est une suite ça veut dire qu’il va me falloir caser 200h dans mon emploi du temps avant d’entamer le 2 ^^

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Tu n’es pas seul, mais je pense (j’espère surtout)&nbsp;que nous aurons quelques éléments de réponse&nbsp;XD

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L’histoire dans sa mise en forme est critiquable mais j’aimerais tellement dans un jeu futur aller sur une plusieurs des planètes évoquées par les autres espèces aliens, rencontrer la fédération à laquelle appartient Elma… Il y a vraiment moyen de lancer une histoire complexe et d’envergure avec la base de X :)

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La console m intéressait mais a ce prix la dommage pour Nintendo qui refait la même erreur qu avec la WII U.

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Pourquoi Nintendo ne fait pas une console puissante, avec une manette simple, facile à programmer (architecture PC) avec en plus Mario, Mario Kart, Zelda, F-Zero, Metroid pour atomiser la concurrence définitivement? <img data-src=" />

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Bon bin sans moi …



Ils font les même erreurs…. :



même si c’est une tablette :




  • trop cher

  • sans jeu le pack

  • les jeux seront trop chers également

  • une annonce sans une participation réel de tiers …

  • manette ,j’en parle même pas …on a en déjà plein pourtant entre les wii mote, le gamepad , la manette Pro

  • autonomie inexistante … même si la puissance est dans la console cette fois et non dans le socle

  • et la résolution … même si je comprends les contraintes



    Donc, j’arrête tendo dommage…je prendrai Zelda sur wii u et encore ,je sens l’annulation après sa sortie sur la switch …

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Nintendo qui perd 5% en bourse aujourd’hui…désolé pour l’eventuel doublon, j’ai&nbsp; pas lu tous les posts

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ProFesseur Onizuka a écrit :



Pourquoi Nintendo ne fait pas une console puissante, avec une manette simple, facile à programmer (architecture PC) avec en plus Mario, Mario Kart, Zelda, F-Zero, Metroid pour atomiser la concurrence définitivement? <img data-src=" />





Ah ah je l’aurais acheté en plus&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;Rien que Zelda avec les graphismes de Witcher 3 je prennais <img data-src=" />

&nbsp;


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Mouais, nah. J’avais de grands espoirs sur cette console mais je suis décu. Trop cher, et online payant…

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Grocell a écrit :



Tu l’as eue en pillule ? La plupart des gens l’ont eue en suppo&nbsp;pourtant ! ;)&nbsp;





mon cul était déja occupé par la Nintendo VirtuaBoy qui est toujours pas passée en supo….

&nbsp;


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à voir comment cela évolue

mais si ça prends le même chemin que la Wii U bah mode ghost <img data-src=" />

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Je vais me la prendre.

Peut être pas DayOne mais je crois que nous allons avoir une bonne surprise :)



Je ne connais aucune console portable qui offre cette puissance et cette taille d’écran.

Après niveau console “salon”, ça fait un peu short niveau définition mais franchement, j’ai la WiiU aujourd’hui et je peux vous dire qu’elle fait largement le boulot. Il faut arrêter de voir des FPS ou des pixels partout, ça ne sert à rien dans l’immersion du jeu. J’ai toujours trouvé d’ailleurs que généralement quand un éditeur poussait trop l’argument “mon jeu est trop beau” bah c’était souvent un cache-misère du reste et que de toute façon les graphismes ne tenaient pas leurs promesses (genre Ubisoft avec Watch Dog).

&nbsp;

Nintendo c’est: des jeux de qualité, des gameplay , des scénarios. Ce dosage “easy to play, hard to master” de difficulté que Nintendo maîtrise à la perfection fait que tout le monde peut jouer à leurs jeux très rapidement, mais que seuls les plus acharnés iront au bout. Qui d’autre fait ça aujourd’hui ?



Je ne retrouve tout cela nulle part ailleurs et c’est bien pour cela que je penses être un futur possesseur de cette Switch.



Dommage que le lancement soit un peu pauvre en jeu ceci dit.

&nbsp;

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spytec a écrit :



Franchement je trouve cette console formidable ! enfin un vrai concept !&nbsp;



A toutes les personnes qui disent : 720P en 2017 ! l a honte !&nbsp;



Franchement a voir la ps4 et la xbox one “des pseudo Pc poussifs” qui affichent a peine du 1080p … la oui c est du foutage de geule.&nbsp;



Jeux pc&nbsp; = Steam !&nbsp;

Jeux Vr = Steam avec HTC&nbsp;

Console = Nintendo Switch.&nbsp;



Bref pour&nbsp;moi c est une très très bonne console&nbsp;…&nbsp;

&nbsp;





Donc en gros que la PS4 et la XBox One peinent à afficher du 1080p c’est grave. Mais que la switch plafonne à 720p (ou 900 en mode tv d’après ce qu’ils disent pour Zelda) ça n’est pas grave du tout.

Logique…


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Je te parle du public de portable ( notamment enfant ) et tu me répond comme argument “ pokemon ” .



Tout est dit rien à ajouter <img data-src=" />

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regarde les chiffres de ventes En effet, tout est dit, mais je pense que toi tu étais ironique

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cygnusx a écrit :



si c’est pour avoir une console similaire a un PC/PS4/XBOX ca n’a que peu d’interet aujourdhui les consoles sont des clones.



C’est grace a des concept qu’on a eu l gameboy la DS et la wii





Oui mais non c’est fini là, je pari un billet de 100 qu’ils vont encore méchamment se planter comme avec la Wii U, y’a même pas de jeux.

&nbsp;

La Wii c’était la synergie entre un concept innovant et facile à prendre en main et des jeux qui en tiraient parti en offrant une prise en main immédiate aux gens qui ne jouaient pas avec un marketing qui visait juste en ciblant la famille et les vieux.



C’est quoi la Switch ? Il est où le concept ? C’est juste une console portable que tu peux docker sur ta tv avec des jeux tout ce qu’il y a de plus classique, pas de gameplay asymétriques que dalle, le truc avec la manette est un cache misère et le Online payant une vaste blague.



&nbsp;aujourd’hui un concept innovant avec des possibilités c’est la VR, j’ai fait testé l’oculus à tous les gens qui passaient chez moi, petits et grands, jeunes et moins jeunes et ils ont tous kiffé l’expérience.&nbsp;

Colle leur une Switch dans les mains ils vont te demander quel est l’apport par rapport à leur smartphone, sachant qu’en plus un IPhone 7 (les socs Apple sont clairement les plus avancés graphiquement) doit pas être bien loin de ce que propose la Switch, et un Ipad pro ou une Nvidia Shield n’en parlons pas.



Quand tu dis que les consoles sont des clones tu as parfaitement raison, mais le marché n’est plus ce qu’il était, aujourd’hui développer un jeu ça coûte une blinde et ce qui arrange les développeurs et éditeurs c’est de pouvoir proposer leurs jeux sur tous les supports sans sur coût et l’architecture X86 des consoles le leur permet.

Ils ont pas envie de s’emmerde à développer sur un hardware exotique ou avec des spécificités de gameplay qui oblige à développer ses features supplémentaires pour un support unique qui ne se vendra pas par palette.



Le cœur de la bataille aujourd’hui c’est les exclus, j’ai,acheté une PS4 PRO pour les exclus et à côté j’ai une machine de guerre pour les jeux multi supports, le meilleur des deux mondes.

Microsoft est d’ailleurs passé complètement à côté sur cette génération en collant ses exclus sur son Windows store, du coup si je peux jouer à une exclu je préfère le faire sur mon pc en 60fps que sur une Xbox One en 30fps.


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Amusant mais personne ne parle de Skyrim avec des graphismes dignes d’un PC sur les vidéos promo… Le projet est peut être en développement mais là ça ressemble pas mal à de la publicité mensongère…

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C’est drole car en y reflechissant de mon point de vue, s’ils faisaient un clone de la Scorpio ou autre ils defonceraient tout car ils auraient la meme ludothèque que les autres PLUS les exclus Nintendo, du coup plus aucun intérêt d’acheter une Sony ou une Xbox…



Un peu décu par le fait qu’il n’y ait pas d’eGPU dans le socle quand meme, avec ca je l’aurai acheté day-one, la effectivement c’est un peu faiblard..

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Skyrim (hors SE) date de fin 2011 avec l’ancien création kit engine..



Après ta remarque est pas fausse.

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Tidus93 a écrit :



Donc en gros que la PS4 et la XBox One peinent à afficher du 1080p c’est grave. Mais que la switch plafonne à 720p (ou 900 en mode tv d’après ce qu’ils disent pour Zelda) ça n’est pas grave du tout.

Logique…





Parce que la PS4 et la Xbox One pèsent un âne mort et tu ne peux pas y jouer dans le lit ni dans les chiottes.



Je ne vois pas en quoi cette console pose problème :




  1. Personne n’est obligé de l’acheter, à ce que je sache elle ne remplace pas les consoles de Sony et MS, ni le PC

  2. Il y a des gens (dont moi) qui ont envie d’une console à laquelle tu peux jouer dans la chambre, le train, l’avion. Et dans ce contexte, ce que la switch apporte est énorme : son écran 7” et sa puissance sont suffisants pour apporter partout des univers (open world, jeux de plateforme 3D …) d’habitude restreints au PC et au salon. Parce que la réelle nouveauté avec l’annonce de Skyrim, c’est pas Skyrim, c’est le rêve de gosse (génération mise à part) de pouvoir apporter un jeu immense comme Skyrim ou le dernier Mario 3D, dans la “cour de récré” ( = pour les adultes, en dehors de la maison).


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La denrière fois que j’ai joué à un jeu c’était en 256x224 (final fantasy 6 sur snes) et je me suis plus amusé que la dernière fois que j’ai allumé ma xbox 360 (pour jouer à GoW 3).



Alors le 4k 60 fps franchement je m’en tape le cul par terre.



Cette console me plait bien. les graphismes sont superbes à mon sens (quand j’étais gamin les images de synthèse de l’époque était à des km de ce que l’on voit maintenant sur les écrans maintenant…) et les jeux proposés ont l’air vraiment sympa.



La concurrence propose de bonnes choses (surtout Sony, parce que MS n’a pratiquement aucune exclu qui fasse rêver…) mais j’avoue que je commence à ravoir une certaines nostalgie des jeux Nintendo…



Ca fait un bout de temps que j’ai pas eu de console Big N…depuis la DS…et Big N c’est un univers que l’on ne retrouve nul par ailleurs…



A voir donc si je ne vais pas me laisser tenter…

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Ils font moins bien et plus cher, c’est pas une stratégie de différenciation à l’heure du 4K, c’est un échec cuisant.

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Sachant que tous les meilleurs RPG des 5 dernières années sont sorti sur matos Nintendo ( Xeno / fire Emblem/ bravery ).

Un jeu ne se résume pas à ses graphismes, sinon on se retrouve avec des bouses type FFXIII ou autre.

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L’utilité c’est que c’est une réelle nouvelle expérience de jeu pour les gens.



Parce que tout le monde fait pleuvoir du : Oui nintendo c’est l’innovation, blabla…



Mais en attendant je ne vois pas ce coup ci en quoi ils innovent… ce qu’ils annoncent a déjà été fait dans le passé.



Je disais juste que le PS VR est un meilleur investissement dans ce sens, même si les jeux ne sont pas encore légion, le concept marche et les gens achètent.



Je suis pro nintendo mais là c’est du foutage de gueule désolé on ne peut pas dire autre chose.



Je ne vois aucun argument pour… tu as une 3ds? une vita? une Wii U? &nbsp;quelle utilité pour la switch?

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C’est surtout les jeux qui font la différences.

Regarde, Nintendo a toujours su sortir les jeux pour être devant sur portable et on est d’accord pour dire que les consoles portables de Big N ne sont pas des foudres de guerre.



Par contre, si jamais Big se penche un peu sur des licences oubliées (F-Zero, toussa, toussa…), ça va faire très mal !!

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Je suis d’accord sur ce point … d’où le manque d’intérêt de la switch par rapport à une WiiU <img data-src=" />

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Vu le peu d’exigence graphique de Zelda, proposer du 900p en mode salon c’est avouer que la console est peu puissante..

Le pire je pense c’est le prix des accessoires qui sont du foutage de gueule pur et simple, 70 € la manette “pro” alors que la manette d’xbox one est à des années lumières en terme d’ergonomie et de finition et est moins chère !

Et le prix de la console serait justifié si elle était plus puissante et que le online n’était pas payant.



Édit: Et 70€ le Zelda, ça aussi c’est marrant !

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Pour le coup du online payant… le fait d’annoncer ça limité aux US au lancement et de pas donner de prix “on verra dans 6 mois”, me rappel le NNID Premium de la WiiU

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Je suis d’accord, ils auraient pu se démarquer en faisant le même concept mais avec une puissance au moins égale à la PS4.

Je ne vois pas l’intérêt à faire moins bien niveau hardware que la concurrence, cela n’apporte rien du tout.&nbsp;

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Je ne comprends pas qu’à l’heure de 8K, on en soit toujours à faire du 720p

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“Monolith Soft a confirmé le développement de Xenoblade Chronicles 2”

&nbsp;Et voilà… il va falloir que j’achète ce truc infâme de Nintendo juste pour y jouer, merci Monolith <img data-src=" />

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Industriality a écrit :



Avec un écran en 640 x 480 1280 x 720 alors que mon smartphone est en … QHD…





Je te laisse imaginer le prix, les perf nécessaires et la conso qu’apporte un écran QHD.&nbsp;

Je joue sur PC en QHD avec une GTX 1070 et il ne faut pas moins sur les jeux récents.


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Le Ps VR j’ai testé mais ça ne m’a pas emballé du tout.

Sinon, la Switch je ne dis pas et je suis assez d’accord avec toi, mais il faut lui laisser une chance.

Elle ne joue pas dans la même cours que les deux autres, mais si Big N réussi a faire des jeux et que les éditeurs tiers suivent, ça peut le faire.



Mais après à 300 balles, ça fait un peu cher.

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C’est bien que Nintendo cherche à se démarquer des autres consoles par un concept.

Vu que PS4/XB1 sont en gros des PC standardisés, il faut avoir quelque chose qui se démarque.



Par contre, proposer une capacité aussi faible est décevant.

Il aurait fallu le concept + la puissance d’une PS4/XB1 au moins pour que ça vaille le coup.

&nbsp;

Enfin, l’usage nomade pourquoi pas, même si ça me semble un peu limité à cause de l’autonomie et la taille de l’ensemble.

Personnellement, j’utilise régulièrement ma 3DS pendant 1 ou 2 heures dans la journée, avant de la recharger le soir.

L’autonomie est un peu juste, mais dans mon cas ça passe.



Si en plus il y a un rechargement pas USB, il est facile de le faire un peu n’importe où, comme on chargerait un téléphone.



Mais bon, vu les spec, ça fait plus console portable qui peut s’afficher à l’écran que console de salon qui a une fonction portable.



Et puis je me dis aussi qu’on ne pourra jamais utiliser les manettes comme celle de la wii une fois dockées à la tablette, donc l’usage risque d’être limité à cause de ça.

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Mearwen a écrit :



Sachant que tous les meilleurs RPG des 5 dernières années sont sorti sur matos Nintendo ( Xeno / fire Emblem/ bravery ).

Un jeu ne se résume pas à ses graphismes, sinon on se retrouve avec des bouses type FFXIII ou autre.





J’ai été un fervent défenseur de la Wii avec un discours à base de “les graphismes ne font pas tout” et je suis toujours d’accord avec cette idée … Mais il y a un minimum à chaque époque, là les captures du Mario ne sont même pas au niveau de la génération PS3/Xbox360. C’est même très loin de ce niveau.

Alors je sais que ce sont des choix assumés par Nintendo au nom d’un paquet de principes, mais ça donne quand même l’impression qu’ils se cachent derrière des arguments de “jeu” juste pour pouvoir faire des marges de cochon …

On parle quand même du même prix qu’une PS4 … alors je veux bien qu’il y ai la notion de transportabilité, mais le minimum serait d’avoir des graphismes de la génération précédente non ?


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Ça c’est ton avis, des RPG excellents, il y en a eu plusieurs (The Witcher III, Skyrim, etc). Ce n’est pas parceque tu considère que Nintendo fait des bons jeux qu’il n’y a pas mieux/équivalent ailleurs.



Ou alors je veux des sources…

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Alors déjà on est ‘dredi alors j’ai droit.



Et ensuite bon… quand je vois des jeux comme FFXV… c’est pas trop de l’upscale sur mon écran… et on va dire que pratiquement tous les jeux auquel je joue sont 1080p sur ps4. Donc…



Je n’ai pas de 4k même si mon ordi me le permet largement, je ne vois pas encore le besoin d’y passer. Je ne suis pas à la recherche des perfs pour des perfs.



MAIS… avoir un Zelda sur une console sortie en 2017, et qu’on m’annonce que ce sera du 900p… je dis NON.



Zelda c’est LE jeu qu’on attend, LE fer de lance de Nintendo. Alors quoi.. si eux n’arrivent pas à mettre du 1080p sur ça… qu’est-ce que ça présage pour la suite?….

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ouah, encore des bundles avec mario Kart 23 et Zelda 14 ! Il ne manque plus que j’adore mon poney/ Moi&nbsp; vétérinaire en 4K et l’offre sera complète !



allez, 50€/60 max sur LBC dans 2 ans pour ma fille qui aura 4 ans, çà ne vaudra guère plus…comme la Wii !



en fait non, parce que la batterie non amovible sera flinguée.

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Zekk a écrit :



Du 720p en 2017, bravo Nintendo <img data-src=" />





Honnêtement, quel est l’intêret d’avoir un écran 1080p si c’est pour afficher du 720/900p upscalé?&nbsp; (comme c’est le cas avec pas mal de titres sur les consoles concurrentes). D’autant plus sur un écran de 7”, où il sera compliqué de faire la différence. C’est plutôt un choix pragmatique de la part de N là.







FunnyD a écrit :



Ça fait cher la manette additionnelle…





Chez les concurrents, la manette additionnelle est à 60€.&nbsp; Ce qui est déjà trop.



&nbsp;





coucou_lo_coucou_paloma a écrit :



L’idée c’est peut-être aussi de ne plus acheter console de salon + console portable ? Même si j’ai du mal à voir l’intérêt du côté portable. Entre les 3DS et l’implication de Nintendo sur smartphone/tablette, c’est flou.





Avec 3 heures d’autonomie en jeu, la portabilité en prend un coup :/


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Honte à moi <img data-src=" /> Je me disais bien que commencer un ‘dredi sans le café du matin, ça le ferait pas …

(Je crois que j’ai tiqué à cause du détail… et des mauvais souvenirs de l’époque de la NDS <img data-src=" />)

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Ils ont assez de thunes pour tenir des dizaines d’années sans rien vendre il me semble…

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Alors autant à 250€ le pack de base, 300€ avec Zelda c’était day-one pour moi, autant là c’est cher ! Et le online payant !?! WTF !?! Il faut qu’ils clarifient ça: quel prix pour quel service ? Parce que des jeux NES / SNES gratuits, encore heureux vu qu’un paquet de gens en avait acheté sur console virtuelle…

La bonne nouvelle, c’est que Zelda me fait toujours autant envie, mais vu leur politique de prix, il va falloir sortir 470€ pour y jouer avec une manette pro… Merci Kimishima le financier….

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La gueule de la capture d’écran de Mario, j’ai l’impression de revenir sur Gamecube&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;Non franchement, moi aussi je dois devenir un vieux con blasé, ça me fais vraiment pas rêver cette annonce…





  • Définition 720p alors que n’importe quel smartphone décent est en 1080p.

  • Multijoueur payant : payer pour jouer en ligne à CoD ou Battlefield ou autre ça me paraît plus logique que de payer pour faire un mario kart online. Les temps de jeux sont différents, le public ciblé également.

  • Comme d’habitude avec big N, les accessoires sont hors de prix.

  • Les manettes n’ont pas l’air ergonomique&nbsp;pour un usage en multi local

  • La taille d’écran est ridicule (entre une tablette et une “phablette”).



    Non franchement, j’essaye de trouver des arguments à cette console mais en dehors des exclusivités je n’en vois pas vraiment.

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cygnusx a écrit :



C’est grace a des concept qu’on a eu l gameboy la DS et la wii





La DS et la wii… des réussites commerciales, mais pour le jeu video, des catastrophes atomiques…

le motion gaming qui a pourri toute une génération, et la DS qui a sacrifié toute une époque de RPG et incité les studio japonais a rester low-tech-psone-style au lieu de passer à la HD…

on vois ce que ca donne aujourd’hui: ils galèrent dès qu’il s’agit de bosser sur des productions un peu ambitieuses, sorti des remakes…

Et ca a donné des erreurs de la nature comme DQX, qui s’est retrouvé a sortir d’abord sur portable maintenant devoir se faire porter sur console de salon. wtf.


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Tu dois donc pas encore en avoir acheter? cherche la V2 de la NES, SNES, 64, Gamecube, Wii, WiiU

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<img data-src=" /><img data-src=" /> <img data-src=" /> Je t’aime dude :‘)

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Elle ressemble à une tablette Archos de 10 d’age.

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Y’e au une V2 de la Wii.

Celle sans port GC et aussi la Wii Mini ;)

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Reste celles du GameBoy (Pocket, SP), du Gameboy Advance (SP) de la DS (XL, i) de la 3DS (XL, New, 2DS…)

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Pas de system seller exclusif au lancement (zelda est aussi sur wii u), un Mario qui n’arrivera qu’a Noel.

Ça sens les ventes qui auront du mal à décoller et du coups les éditeurs tiers feront les frileux.



J’espère me tromper car la console à vraiment un bon potentiel niveau gameplay.

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Donc Nintendo adopte une politique à ma MS/ Sony pour le online? :o

Ca donne pas envie !

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Blastm a écrit :



La DS et la wii… des réussites commerciales, mais pour le jeu video, des catastrophes atomiques…

le motion gaming qui a pourri toute une génération, et la DS qui a sacrifié toute une époque de RPG et incité les studio japonais a rester low-tech-psone-style au lieu de passer à la HD…

on vois ce que ca donne aujourd’hui: ils galèrent dès qu’il s’agit de bosser sur des productions un peu ambitieuses, sorti des remakes…

Et ca a donné des erreurs de la nature comme DQX, qui s’est retrouvé a sortir d’abord sur portable maintenant devoir se faire porter sur console de salon. wtf.





Une réussite est forcément commerciale sinon on finit comme la dreamcast

&nbsp;

Je comprends que l’intérêt principal d’un RPG soit LA HD…



Tu vas mettre sur la DS le manque d’innovation des studios japonais ?


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Adhrone a écrit :



La gueule de la capture d’écran de Mario, j’ai l’impression de revenir sur Gamecube&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;Non franchement, moi aussi je dois devenir un vieux con blasé, ça me fais vraiment pas rêver cette annonce…

Définition 720p alors que n’importe quel smartphone décent est en 1080p.Multijoueur payant : payer pour jouer en ligne à CoD ou Battlefield ou autre ça me paraît plus logique que de payer pour faire un mario kart online. Les temps de jeux sont différents, le public ciblé également.Comme d’habitude avec big N, les accessoires sont hors de prix.Les manettes n’ont pas l’air ergonomique&nbsp;pour un usage en multi localLa taille d’écran est ridicule (entre une tablette et une “phablette”).Non franchement, j’essaye de trouver des arguments à cette console mais en dehors des exclusivités je n’en vois pas vraiment.



&nbsp;

Pour le multi… Ah&nbsp;bon? Non car c’est plus que subjectif ça, je tiens une aprèm avec des potes sur un MK, sur CoD tu me fait jouer&nbsp;1 game et je décroche.&nbsp;Je serai au contraire vachement plus pret à payer pour eux.

La taille d’écran, comme tout le monde tu joueras sur la télé ça ne t’importera pas, et en portable ça restera plus confortable que les portables actuelles.

Pour le reste ok.

&nbsp;


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Aqua-Niki a écrit :



Là je suis d’accord, j’aurais plutôt vu ça à 250€ avec 1-2 Switch ou 300€ avec un vrai jeu (au pif, Zelda).





Si seulement les gros exclu arrive dans l’année, sinon même 200 c’est trop.


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Les nostalgiques des consoles portables et de Zelda ont maintenant la trentaine et de quoi se payer leur madeleine de Proust à 300+ euros.



Pour les autres… bof.

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DUNplus a écrit :



Euh

SNEC &gt; MD

N64 &gt; PS, SS

GC &gt; PS2? XBOX? DC



Toujours? On n’a pas les même valeurs.









Zergy a écrit :





  • La Neo-Geo c’était pas le même prix, et quand tu étais en province, pour en avoir une, lol. <img data-src=" /> Même parmi les Parisiens seul les initié de République savait où en dégoter.



    • La GB au rabais, certes, mais bon, la GG avec ses 6 piles bouffées en une heures. ^^

    • La NES/Famicom était puissante lors de sa sortie en 1983.









      DahoodG4 a écrit :



      +1, jusqu’a la wii, aucune console Nintendo n’avait à rougir niveau puissance.

      Et on peut meme compter la PS1 dans le tas si big N n’avait pas abandonné lachement Sony.





      Par rapport au autres consoles, effectivement, Les consoles Nintendo était tout à fait correcte.

      Mais pour la Famicom par exemple, le processeur était le même que celui de l’Apple II sortie 6 ans plus tôt en 77. Elle n’avait que 2ko de ram (si on compare encore avec l’Apple II, celui ci était doté de base de 4ko extensible à 64ko en 77). La grosse différence au final, c’était surtout une gestion matériel des sprites.

      Cette gestion a aussi était retrouvé dans la SNES (ainsi que les consoles de l’époque de manière générale) ce qui permettait d’afficher de bien meilleur graphisme là ou un ordinateur géré ça de manière logiciel. Au final, c’est la démonstration de l’intérêt des circuits dédiés aux graphismes.

      Jusqu’à génération Playstation, voir Playstation 2, les architectures des consoles étaient bourré de ces circuits spécifiques. Elles étaient toutes très différentes en terme d’architecture (je dit chapeau au dev de l’époque qui devait géré entre la RAM très limité et des architectures très hétérogènes et surement pas mal de manipulation bas niveau). Du coup, la comparaison est vraiment difficile. Je crois que la Saturn par exemple était vraiment pas mal dans l’affichage de sprite 2D et éclaté n’importe quel console dans ce domaine, mais la 3D était moyenne.



      Je rappelle par comparaison, qu’à l’époque de la Playstation, sur PC on avait Quake, Quake 2, Half Life… (et doom lors de la SNES). L’écart de puissance était énorme entre PC et console.



      La Wii n’était effectivement pas une grosse avancé technique, et ça c’est vraiment sentit que Nintendo avait fait qu’un petit pas. Mais c’est aussi qu’à coté, en particulier la PS3, le bon était énorme. La PS3 tournait quand même sur un processeur Cell, un truc prévu à la base pour faire du calcul intensif. Ca et le lecteur bluray, à 600€ à sa sortie, c’était donné, ça rivalisait avec les bonne config PC de l’époque.



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J’ai plus l’impression d’acheter une tablette du genre nvidia shield version Nintendo. Des jeux graphismes mobile pk pas mais il va falloir que la mécanique des jeux et le reste soit irréprochable. Comme la wii, peu puissante mais des jeux qui innovaient dans leur façon de jouer.

Ici je ne vois qu’une simple tablette ….. avec des jeux ayant des licences ultra connus et un budget conséquants en espérant me tromper

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Quand sortiront Lea Passion vétérinaire et Mario Vs Sonic aux Jo 2024 ? J’en piaffe d’impatience !!!<img data-src=" />

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J’étais en colèreet frustré en apprenant les résolutions sur Zelda. puis j’ai fait des recherches…

&nbsp;Pour info, bcp de jeux “majeurs” sur Xbox One et PS4 sont également upscalé pour atteindre le 1080p.



https://cod-fox.fr/xbox-one-vs-ps4-resolution-1080p-vs-900p/

Titanfall sur xb1 est en 792p 60fpsRYSE fait du 900p 30fps…Watchdog est en 792p sur xb1 et 900p sur ps4Du coup ça relativise par rapport au Zelda

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Mithrill a écrit :



+1 c’est le seul point faible pour moi aussi, cette console sera mienne day one c’est certain !



Du bon Zelda, du F-Zero… et une palanquée d’autres HITS, le rêve <img data-src=" /><img data-src=" />





Comme tu dit, le reve… et vu leur antesedant, je crois pas a leur reve.



On verra si il les sort leur hit, ou si le Mario sortira sur la prochaine console aussi comme Zelda.

Si Zelda sort en temps et en heur.



Mais pas de F-Zero annoncer.


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Mithrill a écrit :



Comment comparer l’incomparable… toi comme d’autres inpactiens parlent sans savoir comment est conçu un jeu.

Ce n’est pas parce qu’un jeu est aussi beau qu’il nécessitera autant de temps de calcul pour diverses raisons… il faut penser à d’autres choses que ce que vous avez sous les yeux… sur ce site ou on a normalement des gens avertis aux technologies, j’hallucine devant le nombre de messages de personnes comme toi qui n’y connaissent rien ou qui trollent…





C’est toi l’énorme troll ici. Tu viens insulter les gens d’être idiot sans même comprendre l’argument avancé.



Je pourrais te dire que j’en ai rien à faire de comment on fait un jeu (même si je le sais…), car ici on s’en fou, la vérité c’est juste celle-ci :



Nintendo va sortir en 2017 des jeux qui auraient pu voir le jour y’a 6 ou 7 ans techniquement parlant. Tous les éditeurs vont la bouder car leur moteur tourneront pas dessus (Ou ils devront désactiver plein de module, optimiser à mort en passant un temps fou). Pourquoi tu crois que EA va juste sortir des remix de vieux jeu d’il y a 5ans dessus ? Sans rire…



Rien à ajouter.


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Ramaloke a écrit :



C’est toi l’énorme troll ici. Tu viens insulter les gens d’être idiot sans même comprendre l’argument avancé.



Je pourrais te dire que j’en ai rien à faire de comment on fait un jeu (même si je le sais…), car ici on s’en fou, la vérité c’est juste celle-ci :



Nintendo va sortir en 2017 des jeux qui auraient pu voir le jour y’a 6 ou 7 ans techniquement parlant. Tous les éditeurs vont la bouder car leur moteur tourneront pas dessus (Ou ils devront désactiver plein de module, optimiser à mort en passant un temps fou). Pourquoi tu crois que EA va juste sortir des remix de vieux jeu d’il y a 5ans dessus ? Sans rire…



Rien à ajouter.





Sans parler de la politique très ouvert et très sympathique envers les autre éditeurs.


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Mithrill a écrit :



Toi, t’as de la merde dans les yeux ou bien faut changer de paire de lunettes… et vite ! <img data-src=" />





Toi tu n’as pas de jeu en 4k et ça paraî t.



Nananinanère. C’est qui le meilleur!





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Mithrill a écrit :



J’ai une config ultra haut de gamme avec PC à 1500€ donc je sais de quoi je parle, diminuer les effets graphiques comme les ombres et oser dire que passer en 4K c’est mieux… avec une TV 2K et étant éloigné suffisamment tu ne verra strictement AUCUNE différence… AH si ! Le jeu 2K sera plus fluide… ce n’est pas parque que tu a du matos 4K (bien souvent assez bof que c’est les débuts) qu’il faut faire croire aux autres que c’est mieux… c’est juste toi qui tente de te rassurer sur ton achat surtout ÀMHA.

.









Et bien pauvre toi.



Tu vis une grosse colère c’est ça.



Tu en as gros sur ton petit cœur.



J’ai une TV 4k OLED 55”. La différence entre le 4k et le 1080P, c’est le jour et la nuit.



Tu vas continuer de faire une grosse chicane?


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Au moins cette fois Nintendo a une bonne excuse pour le fait que sa console de salon ne lit pas les DVD et Blu-ray <img data-src=" />

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tu as une TV 4K et tu vois une différence dans les jeux PS4 et/ou Xbox One ?

https://cod-fox.fr/xbox-one-vs-ps4-resolution-1080p-vs-900p/



&nbsp;Merci tu me rassure, Zelda sera donc très joli sur ma TV Full HD avec un upscale comme le fond ses copines

<img data-src=" />



http://www.gameblog.fr/news/63395-ps4-pro-resolutions-hdr-et-frame-rate-voici-le…

[extrait] : “Attention, hormis la démo de Days Gone, aucun jeu ne tournait en 4K native… et ne rêvons pas, cela sera virtuellement impossible sur des “gros” jeux.



Pour contourner cela et offrir une résolution la plus proche possible de la 4K sans sacrifier la richesse du visuel, nous avons appris que chaque développeur utilisait des techniques de traitement d’images et d’upscale différentes. Nous en avons identifié 3 :



le “checkerboard” (développé par Sony et AMD)le “geometry rendering”le “temporal rendering”Voici une nouvelle preuve que c’est aux développeurs de faire leurs choix d’optimisation, et que la qualité des améliorations offertes par la PS4 Pro dépendra réellement du temps et de l’investissement allouées aux équipes de développement.



Pour résumer, voici ce que les développeurs ou responsables de Sony nous ont dit quant à la partie technique des jeux suivants tournant sur PS4 Pro…”



Donc la Switch fera juste pareil que les autres et elle est qualifiée de console “au rabais” sans test, juste d’après des préjugés.

Je vais la tester ce weekend, je me ferai mon propre avis

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Si Nintendo fait une version SMIC à la 2DS, sans le doc en plastoc vide à 90\( et le boomerang à 30\), je prends.

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Mithrill a écrit :



J’ai une config ultra haut de gamme avec PC à 1500€ donc je sais de quoi je parle, diminuer les effets graphiques comme les ombres et oser dire que passer en 4K c’est mieux… avec une TV 2K et étant éloigné suffisamment tu ne verra strictement AUCUNE différence… AH si ! Le jeu 2K sera plus fluide… ce n’est pas parque que tu a du matos 4K (bien souvent assez bof que c’est les débuts) qu’il faut faire croire aux autres que c’est mieux… c’est juste toi qui tente de te rassurer sur ton achat surtout ÀMHA.





Cette connerie ! <img data-src=" />









Mithrill a écrit :



Non tu n’en sais rien, je suis moi-même dev de jeux et je te garanti que tu te trompes lourdement… faire des raccourcis comme le tiens c’est au mieux de la malhonnêteté intellectuelle…





Faire des jeux sur RPG Maker 2000 ça compte pas.


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Et encore, Zelda sort aussi sur WiiU, et à la même date…



Franchement, si on en a déjà une, je vois pas ce qui ferais passer a la Switch quelqu’un qui a la Wii U, du moins avant la sorte de Xenoblade 2 et Super Mario Odyssey. Le problème, c’est que si la Switch ne se vend pas par&nbsp; avions cargos entiers dès sa sortie, les tiers vont s’y désintéressr comme aussi vite qu’un mec d’une mère célibataire.



Après, la version WiiU pourrais volontairement être torpillée…mais dans ce cas là, pourquoi s’^etre fait chier à l’avoir faite ?



A mon avis, la Switch sera comme la WiiU : sous perfusion directe des licenses Nintendo phares…et je ne dis ça avec aucune joie.

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Y a pas de photo dans tes liens, que du 404…

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J’ai pas de console désolé.



Juste une carte Nvidia



Je vois donc la différence entre du vrai 4k et du vrai 1080P.


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Ah si vous voulez enterrer un peu plus la console, l’abonnement online donne droit un jeu NES/SNES chaque mois comme annoncer. Mais il y a eu une précision depuis, le jeu n’est jouable qu’un mois, après faut payer le jeu.

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Ben, c’est déjà partie pour.



Et le pire c’est que la perfusion a l’aire très très très faiblard comme la WiiU.

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djludo61 a écrit :



Ah si vous voulez enterrer un peu plus la console, l’abonnement online donne droit un jeu NES/SNES chaque mois comme annoncer. Mais il y a eu une précision depuis, le jeu n’est jouable qu’un mois, après faut payer le jeu.







Dit moi que tu rigoles?


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von-block a écrit :



Dit moi que tu rigoles?





J’aimerais bien.


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Le truc c’est que Nintendo pense pouvoir réediter le succès de la Wii…qui était surtout dû a une combinaison particulièrement avantageuse de facteurs externes :





  • Les passionnés de jeu-vidéo ayant gouté à l’époque MD/NES durant leur adolescence ont maintenant des enfants en âge de découvrir ce média. La Wii permettait a leurs parents de les initier en douceur à cette passion.

    &nbsp;

    &nbsp;- La Wii a réussi a casser cette image du joueur “obèse enfermé dans son monde virtuel” qui était encore très présente et véhiculée en masse par les médias généralistes. Là on Nintendo à eu un coup de génie, c’est d’orienter les pubs de la bestiole sur l’angle “loisir familial”.



    &nbsp;- La période de sortie de la Wii (8 Déc. 06 en Europe), ajouté à l’argument précédent ont fait que beaucoup de Wii se sont retrouvées sous les sapins (mais aussi très vite rangées, du fait du manque de jeux demandant un investissement sur la durée, du moins à la sortie)



  • Ce deuxième argument à eu comme inconvénient de catégoriser la machine comme “causual”, du fait de nombreux “jeux vidéos” n’ayant de “jeu” que les interactions basiques qu’ils proposent (les fameux “Léa Passion Vétérinaire” évoqués par quelqu’un d’autre

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“L’édition de base est quand à elle annoncée” [:yeux_qui_saignent]

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Le lobby/chat est géré par une app tierce sur smartphone/tablette. Et Elle est payante, mais dans sa grande bonté, Nintendo sortira une version gratuite limité cet été. La blague est éternelle à Kyoto.

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djludo61 a écrit :



Le lobby/chat est géré par une app tierce sur smartphone/tablette. Et Elle est payante, mais dans sa grande bonté, Nintendo sortira une version gratuite limité cet été. La blague est éternelle à Kyoto.





Ah oui en fait c’est enfilade sur enfilade cette console&nbsp;<img data-src=" />

Après ils auraient tord de s’en priver tant que certains achètent après tout.


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D’un point de vue purement technique c’est pour moi un peut la déception.

Je sais pas je m’attendais un poil mieux.




  • du port USB2 en 2017 … allo quoi

  • batterie un peu light



    Pour le prix, je sais pas trop quoi penser. Je pense qu’ils pourraient au moins mettre quelques petits jeux pour faire un pack.



    Sinon ca fait un bail que j’ai plus de console, Et Pour une fois Ca me fait envie.

    Reste à avoir plus de contrat à mon taf pour me payer cette console si les retours sont positifs.

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Bon plus que attendre une baisse de prix de la Wii U maintenant :)

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Je dirais que c’est un peu des deux. Le 4k permet d’avoir une plus grande diagonale et d’en plus avoir une meilleure densité. C’est complémentaire.



Pour moi un bon upscale n’existe pas, sauf celui de la Ps4 Pro qui est un mutant qu’on ne peut pas vraiment appeler qu’un simple upscale.



Encore une fois, pas besoin d’attendre quelques années pour jouer en 4k. Plusieurs joueurs ici sont en 4k et n’ont pas un rafraîchissement digne d’un stroboscope.

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Mithrill a écrit :



on sait tous très bien que la fluidité est plus importante que la HD



Nintendo : Take my Money ! <img data-src=" />







Non ?



Je ne savais pas.



Merci de ta sagesse, maintenant je sais que je suis dans l’erreur de favoriser le 4k au détriment du 120hz.



Merci! Merci!


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Je parle sur console là, sur PC tu peux si tu y mets le prix !



L’upscale de ma TV comme de la Xbox One S sont très bons, rien à redire. D’ailleurs, la Xbox One S a une interface en 4K native, je suppose que la PS4 aussi, non ?

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Je pense que si Nintendo n’avait pas pris des couilles a deux mains et sorti la wii avec le succès qu’on connaît , la VR n’aurait pas été aussi bien lancée, connaissant la frilosité de l’industrie face aux concepts innovants.

Ils ont prouvé que le grand public est réceptifs et drainé une masse incroyable de gens dans le monde du jeu video, même si casu.



Après la wii u est un échec non pas niveau concept, mais niveau puissance et exploitation. Une seule mablette gérée c’est une aberration, alors qu’on aurait pu avoir un gameplay fantastique, complètement asymétrique et innovant. Un élan fantastique stoppé net par je ne sais quel preneur de décision abruti.



Et malheureusement je retrouve ce bon élan stoppé bêtement avec la switch que j’attendais impatiemment. Tout est trop limite voire en dessous des attentes. Pas de waouh, de killer feature, de truc bandant quoi.

Tout ca avec le online payant, et connaissant la politique tarifaire de monsieur N, ça va pas être beau.

Rien que le prix de la switch donne a réfléchir face aux concurrentes.



Tout est au rabais chez Nintendo depuis un bail, rien qu’a voir les possibilités ridicules des amiibo me degoute, quand je me suis renseigné pour la 3DS de ma fille, j’etait tout excité a l’idee d’un skylander made in Nintendo . Que nenni, de belle figurines mais un sous sous produit de skylander, inintéressant point de vue gameplay, et cher en plus de ca.



Je n’attend pas mieux de la switch, a mon grand regret… .

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Edtech a écrit :



Je parle sur console là, sur PC tu peux si tu y mets le prix !



L’upscale de ma TV comme de la Xbox One S sont très bons, rien à redire. D’ailleurs, la Xbox One S a une interface en 4K native, je suppose que la PS4 aussi, non ?







Ah ouais, c’est vrai que sur ps4 pro il sont barré en 30FPS 4k….Ça risque d’être saccadé.


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Ou alors cela veut dire que les attentes de 90% des gens sont un peu plus exigeantes que les tiennes (sans remettre en cause tes attentes).



&nbsp;C’est incroyable que les gens continuent à opposer resolution elevee, beauté graphisme et gameplay/fluidité.



Si on ne dit rien et on se contente d’avoir juste du gameplay on serait resté sur la gamecube et ps1 et voilà…



C’est grace aux gens qui cherchent à avoir de plus en plus de perfs et de beauté que l’on peut avoir des skyrims qui te donnent une belle immersion.



Ou bien quel interet d’avoir de la realite virtuelle quand tu as un PC qui affiche ton jeu sur un moniteur? Et bien l’exigence d’en demander toujours plus pour avoir une aventure plus immersive et riche.





Je comprends ton point de vue mais comprends aussi que l’on veuille aller de l’avant et ne pas stagner sur les technologies. Pour moi les graphismes et gameplay ne sont pas dissociables pour avoir un bon jeu.



Et Nintendo est capable de faire de très bons jeux niveau gameplay et bien codés… alors pourquoi ne pas AUSSI donner de la puissance pour un jeu encore plus réussi?

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Edtech a écrit :



D’ailleurs, il faut bien préciser que l’intérêt de la 4K ce n’est pas d’avoir des écrans plus grands mais des écrans avec une densité de pixels plus élevée !



Sinon, on perd tout l’intérêt de la 4K (principalement le lissage des textures que ça apporte et la disparition du crénelage). Que la source soit en 1080p, pas bien grave, l’upscale fait bien sont boulot.



Evidemment, une source 4K sera meilleure, mais pour ça, attendez encore quelques années si vous voulez pas un rafraichissement digne d’un stroboscope !







Ou d’avoir une plus grande diagonale avec une qualité équivalente :)



Mais une télé 4k actuellement ne sert qu’aux bluray et aux streaming 4k (Et encore, est-ce que c’est du p et pas du i ?), donc pas à grand chose. Et aux jeux sur PC pour ceux qui ont les moyens de mettre 500€+ dans un GPU.



Ca revient à ce que je disais tout à l’heure, vous mettez Wind Waker (GC) en émulation en résolution 4k sur un PC qui tient la route (Voir même 1440p) et vous avez un Zelda plus beau que le “flou” qu’on va vous donner avec le nouveau Zelda, c’est triste.



&nbsp;


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Oulà, c’est pas parce qu’on est pas de ton avis que ce qu’on dit c’est de la “merde”.



Chacun juge en fonction de ses goûts et de son utilisation des consoles.



Et 300€ c’est suicidaire, là ils vont au frontal avec Sony et MS avec une console qui fait à peine mieux qu’une PS3/X360 et avec 32Go d’espace disque à la base (dont le système s’octroie une partie d’ailleurs). Et le coup de c’est une nomade est pour moi faux, c’est plus une transportable. Je vois mal (peut être à tort) les gens sortir un 78” dans le bus /métro comme une 3DS ou une vita.

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DUNplus a écrit :



Le Zelda sorte aussi sur WiiU, normalement.



Tiens, une vrais question, et la définition du Zelda sur WiiU, c’est du 720p? 900p? 1080p? ou 320p?







oui je sais j’y ai pensé, ca me ferait rentabiliser la Wii U après tout mais bon.. comme d’hab j’ai un faible espoir que la console serve au final à autre chose <img data-src=" />



j’ai peur qu’il soit complètement massacré sur Wii U à vrai dire



on sait pas encore pour la définition sur Wii U je crois, après tout on sait pas énormément encore


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Aqua-Niki a écrit :



Et alors, la résolution ne fait pas tout. Tu peux jouer sur PC et sur PS4 en 1080p, mais t’auras pas la même qualité d’image. Ben la c’est pareil, t’auras une qualité d’image moins bonne que la PS4 (et avant que tu me parles d’upscale, c’est pas comme si ça n’existait pas sur PS4/One…)

Et je ne suis pas convaincu que Nintendo ait parlé de 1080p dans sa conférence non plus…





Ben du coup, c’est trop chère.

La tablette Nvidia elle est a 200 ~ 250 non?


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yapa69 a écrit :



Nintendo qui perd 5% en bourse aujourd’hui…désolé pour l’eventuel doublon, j’ai  pas lu tous les posts









ouaip, 5,75% quand j’ai regardé y a 1h. Pour une fois que les investisseurs sont réalistes <img data-src=" />


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Attention ! Je ne sais pas comment fait Nintendo, mais leurs captures et vidéos sont toujours 100 fois plus moches que la réalité…

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garn a écrit :



oui je sais j’y ai pensé, ca me ferait rentabiliser la Wii U après tout mais bon.. comme d’hab j’ai un faible espoir que la console serve au final à autre chose <img data-src=" />



j’ai peur qu’il soit complètement massacré sur Wii U à vrai dire



on sait pas encore pour la définition sur Wii U je crois, après tout on sait pas énormément encore





Le zelda n’a pas l’aire etre du genre de jeu hyper groumant en graphique.

Faut arrêter l’espoir avec Nintendo, on avez avec la WiiU, voila le résultat.


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Edtech a écrit :



Attention ! Je ne sais pas comment fait Nintendo, mais leurs captures et vidéos sont toujours 100 fois plus moches que la réalité…







Oui enfin ça change pas grand chose sur le fond, un truc en 900p, tu sais que ça va pas sortir un truc merveilleux…



Après on peut faire des choses magnifiques avec du truc “cartoon” et de ‘cell shading” qui ont tendance à masquer les contours et éviter l’aliasing (Voir WindWaker) mais vu la tournure réaliste, faut s’attendre à du sol et des parois pas très propre. Suffit de voir les concessions qui ont été faites sur StarFox, ici aussi il y aura des concessions.

Et c’est bien le problème, ils se condamne eux-même à faire du “moche” d’après les standards actuels.


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Le truc pas idiot serait de mettre une partie accessible en écriture sur les cartouches, pour les Maj justement. Après les Maj day-one c’est plus dépendant des éditeurs que de la console (qui supporte les cartes SDXC au passage), et ça n’a pas l’air de poser problème pour la Wii U dont la plus grosse capacité proposée est également 32 Go.

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Heu…. attendez les gars… c’est “ça” qui est prévu pour sauver Nintendo? REALLY DUDE?



On la refait:

720p en portable : Cool, vraiment cool.

1080p sur TV mais même Zelda qui est le fer de lance fera du 900p… HEIN? are you kidding me?…

De l’upscale de porc pour le reste… ??



300 ou 350euros pour ça? J’ai une ps vita que je rentabilise depuis des années que je l’ai achetée (n’en déplaise à tous ceux qui souhaitent sa mort) et une 3DS qui prends la poussière (j’utilise trop ma Vita et je trouve les graphismes de la 3DS tellement dégueulasses maintenant que j’y reviens que pour Pokemon et Fire Emblem).

C’est pas pour acheter une autre portable qui sera inutile sur une TV (parce qu’avouons le hein, entre jouer en 720 sur un bel écran portable ou sur une TV en upscalé dégueuleasse, c’est tout vu).





Et ensuite le online payant? non mais sérieux les gars? ils ont peur de rien….



Je suis tellement déçu de cette annonce… le hardware ne fait pas tout mais bordel.. ils auraient vraiment pu mettre plus de puissance dans le socle pour avoir un truc novateur et décent. J’allais acheter les yeux fermer et je l’attend depuis qu’elle a été annoncée….



Bon ben avec ce fric autant me prendre le PS VR…. au moins y’aura une utilité…

&nbsp;

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Les écrans tactiles capacitifs existent donc toujours ? <img data-src=" />

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Multi payant… <img data-src=" />

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Elle ressemble à une tablette Archos de 10 d’age.

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Nintendo n’as tjs rien compris on dirait.

Console chère (quand tu trouve la PS4/X1 à moins de 300 €), line up plus que minable au lancement (4 jeux donc un seul gros jeu, Zelda, c’est peu trop peu), autonomie minable, …

Ca sent le fail sur la switch encore.

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Je vais attendre la V2 comme toujours avec les consoles nintendo <img data-src=" />

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C’est peut être la dernière console de Nintendo, c’est terrible, aucun linup, un concept de marketeux qui ne fonctionnera pas dans la réalité, une console techniquement aux fraises et un prix de lancement à côté de ses pompes.



Pourquoi Nintendo pourquoi ? Pourquoi ne pas sortir une console dans l’air du temps, genre du niveau d’une PS4 pro ou d’une Xbox Scorpio pour revenir dans la course, pour faire en sorte que les développeurs tiers portent leurs jeux et ainsi avoir le même catalogue que les petits copains mais en plus des exclus comme Zelda, Mario, Métroid, F-Zero, du lourd quoi…..



Les concepts c’est bien mais la Wii U a prouvé que c’était risqué et bancal, le hold-up de la Wii était un cas isolé, elle est arrivée au bon moment, les consoles se sont vendus en masse aux familles et aux personnes qui ne jouaient pas, ça a permis de bien démocratiser le jeu (merci au passage).

&nbsp;

Mais là ça y est cette période est passé, maintenant les casuals gamers ont leur smartphone et leur tablette pour jouer, une Apple TV à 150€ te propose le même genre de jeux et de gameplay que la Wii avec la télécommande gyroscopique et elle ne fait pas que console.



Pour moi c’est une console portable premium mais pas une console de salon faut arrêter et recycler skyrim qui date de 2011 sur une console de 2017 c’est de l’abus, ils sont sur une autre planète.

&nbsp;

Ça va encore par se vendre et si ils en ont les moyens ils vont encore plancher sur un concept encore plus foireux au lieu de comprendre que le marché attend juste une console puissante, avec un contrôleur classique et de bonnes exclus.



A l’heure de la 4k, de la VR les copains se font déjà tancer quand c’est du 1080p 30fps mais alors là on est carrément du du 720p 30fps selon les jeux, je ne vois que les fans de Mario et Zelda pour acheter la console, sécher les jeux et la revendre, aucun gamin dans mon entourage ne serait intéressé (et pourtant ils aiment Mario), mais ils ont bien plus envie d’une PS4.



Et puis le Online payant…. Si Nintendo vise toujours la famille, va expliquer à tata Jacqueline qu’en plus des 300€ qu’elle va lâcher pour la console il faudra aussi payer le Online.&nbsp;

Le gentil vendeur lui dira sûrement de prendre un bundle PS4 à 300€ avec le Online, au moins le gamin aura un jeu dans le lot.



Nintendo va finir comme Sega, en éditeur tiers pour Sony et Microsoft et ça ne sera pas plus mal, déjà qu’ils s’étaient jurés de ne pas porter d’IP sur smartphone pour finalement retourner leur veste avec Super Mario Run…..&nbsp;<img data-src=" />

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Sans déconner, 350 euros pour un truc aussi nase ? C’est un blague ? Même les performances sont pas au rendez-vous ! Hahaha la vaste blague ! Un smartphone milieu de gamme fait mieux, lel.

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Mouais, on dirait qu’il y a toujours un espèce de refus de principe chez Nintendo à faire un hardware qui tient la route. C’est un peu les hipsters du hardware&nbsp;<img data-src=" />

Du 720p upscalé sur TV alors qu’on va avoir de plus en plus de TV 4k, ils ont intérêt à avoir un antialiasing de folie&nbsp;<img data-src=" />

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le seul truc positif de la news c’est la date de sortie



le prix est vraiment trop élevé pour un pack sans jeu. Y&nbsp; a Zelda ok mais le reste du lineup est vraiment chiche..

et toujours rien sur les véritables caractéristiques.



très mitigé tout ça.

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Oui, sur 99.9% des smartphones <img data-src=" />



Tu confonds sans doute avec résistif.

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bon, pas sûr du prix, pas sûr de la capacité, et comme souvent chez Nintendo pas sûr qu’il y ai même des jeux sorti d’un énième zelda et mario…



par contre il parait a peut près sûr que la manette de base sera comme depuis la N64 inconfortable pour des mains adultes;

et que le hard aura définitivement le cul entre deux chaises, avec une autonomie merdique en mode portable, et une puissance aux fraises qui lui permettra probablement même pas de prétendre au 1080p en mode TV…



et évidement malgré ses antécédents calamiteux en matière de online, big N cherche même pas a se démarquer en le proposant gratuitement…

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Tu ne confondrais pas avec les écrans résistifs ? #Barbecued

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Moebius13100 a écrit :



C’est peut être la dernière console de Nintendo, c’est terrible, aucun linup, un concept de marketeux qui ne fonctionnera pas dans la réalité, une console techniquement aux fraises et un prix de lancement à côté de ses pompes.



Pourquoi Nintendo pourquoi ? Pourquoi ne pas sortir une console dans l’air du temps, genre du niveau d’une PS4 pro ou d’une Xbox Scorpio pour revenir dans la course, pour faire en sorte que les développeurs tiers portent leurs jeux et ainsi avoir le même catalogue que les petits copains mais en plus des exclus comme Zelda, Mario, Métroid, F-Zero, du lourd quoi…..



Les concepts c’est bien mais la Wii U a prouvé que c’était risqué et bancal, le hold-up de la Wii était un cas isolé, elle est arrivée au bon moment, les consoles se sont vendus en masse aux familles et aux personnes qui ne jouaient pas, ça a permis de bien démocratiser le jeu (merci au passage).

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Mais là ça y est cette période est passé, maintenant les casuals gamers ont leur smartphone et leur tablette pour jouer, une Apple TV à 150€ te propose le même genre de jeux et de gameplay que la Wii avec la télécommande gyroscopique et elle ne fait pas que console.



Pour moi c’est une console portable premium mais pas une console de salon faut arrêter et recycler skyrim qui date de 2011 sur une console de 2017 c’est de l’abus, ils sont sur une autre planète.

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Ça va encore par se vendre et si ils en ont les moyens ils vont encore plancher sur un concept encore plus foireux au lieu de comprendre que le marché attend juste une console puissante, avec un contrôleur classique et de bonnes exclus.



A l’heure de la 4k, de la VR les copains se font déjà tancer quand c’est du 1080p 30fps mais alors là on est carrément du du 720p 30fps selon les jeux, je ne vois que les fans de Mario et Zelda pour acheter la console, sécher les jeux et la revendre, aucun gamin dans mon entourage ne serait intéressé (et pourtant ils aiment Mario), mais ils ont bien plus envie d’une PS4.



Et puis le Online payant…. Si Nintendo vise toujours la famille, va expliquer à tata Jacqueline qu’en plus des 300€ qu’elle va lâcher pour la console il faudra aussi payer le Online.&nbsp;

Le gentil vendeur lui dira sûrement de prendre un bundle PS4 à 300€ avec le Online, au moins le gamin aura un jeu dans le lot.



Nintendo va finir comme Sega, en éditeur tiers pour Sony et Microsoft et ça ne sera pas plus mal, déjà qu’ils s’étaient jurés de ne pas porter d’IP sur smartphone pour finalement retourner leur veste avec Super Mario Run…..&nbsp;<img data-src=" />





si c’est pour avoir une console similaire a un PC/PS4/XBOX ca n’a que peu d’interet aujourdhui les consoles sont des clones.



C’est grace a des concept qu’on a eu l gameboy la DS et la wii


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pas d’infos là-dessus, c’est peut être la seule info qui m’intéresse car Mme ne joue qu’avec le plombier moustachu donc pour l’instant y a la wiiU mais à un moment donné elle voudra switcher.

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Je pensais que Nintendo mettait le paquet sur le line-up de sortie mais là à part Zelda c’est très faiblard quand même…



D’ailleurs, on est sûr pour Zelda en Europe ? Il y avait des rumeurs comme quoi la version européenne arriverait plus tard pour cause de localisation. La présentation était clair pour sa sortie aux US, mais pour l’Europe ?

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Hyrakama a écrit :



apparemment le planning des sorties :twitter.com TwitterXenoblade 2 annoncé en 2017, je sens le report





3 plutôt?

Et puis vu le 2 et Zelda, faut être un gros pigeon pour croire les date de Nintendo.

J’ai même pas confiance que le Zelda sorte le 33.


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tazvld a écrit :



La doc officielle de la 3DS dit :







Légèrement roussi <img data-src=" />


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euh non , en fait y a eu xenoblade chronicles , xenoblade chronicles X ,et là annonce de xenoblade chronicles 2 . Faudra voir la ligne temporelle sur laquelle on sait rien ,mais le titre semble indiquer un rapprochement avec / une suite du 1 . A voir les prochaines annonces .



Ou alors j ai pas compris la question



Oui pour les dates après ,ils ont rien montré là ,ce serait très étonnant qu il n’ y ait pas de report ,suffit de voir l’ étalement annonces /dates de xenoblade chronicles X

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Hyrakama a écrit :



euh non , en fait y a eu xenoblade chronicles , xenoblade chronicles X ,et là annonce de xenoblade chronicles 2 . Faudra voir la ligne temporelle sur laquelle on sait rien ,mais le titre semble indiquer un rapprochement avec / une suite du 1 . A voir les prochaines annonces .



Ou alors j ai pas compris la question



Oui pour les dates après ,ils ont rien montré là ,ce serait très étonnant qu il n’ y ait pas de report ,suffit de voir l’ étalement annonces /dates de xenoblade chronicles X





Non c’est bien ça. C’est juste chiant qui ne sorte pas le 1 puis le 2 puis le 3… Après y a pire, KH!



Pour la date, je dirais 3 mois avant l’annonce de la console suivant, si Nintendo fait une console après la Switch.


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en tout cas le charadesign de zelda est vachement beau, c’est comme les jeux blizzard y a une âme dans ces graphismes (avis perso evidemment ^^)

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Ca fait cher la console s’il est avéré que le Soc soit du Maxwell avec le Tegra X1 (et non un dérivé de Tegra “Parker” soutenu par certaines rumeurs) qui a déjà 2 ans d’âge. A ce tarif là on pouvait s’attendre à du Pascal.

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tazvld a écrit :



Dès la NES, nintendo a toujours fait des consoles “au rabais” (SIC, entre guillemet). A l’époque, ça ne se voyait pas beaucoup, les PC étaient rare et avaient des capacité graphique très limité. Il n’y avait que les salle d’arcades pour comparer. Et la comparaison était vite faite, mais on était trop heureux de pouvoir jouer chez nous. Si tu comparais ensuite la Neo Geo à la SNES sortie a peu prêt au même moment, bon ben la comparaison n’avais plus lieu.

Le/la gameboy aussi était connu pour ses capacité rachitique.





  • La Neo-Geo c’était pas le même prix, et quand tu étais en province, pour en avoir une, lol. <img data-src=" /> Même parmi les Parisiens seul les initié de République savait où en dégoter.

  • La GB au rabais, certes, mais bon, la GG avec ses 6 piles bouffées en une heures. ^^

  • La NES/Famicom était puissante lors de sa sortie en 1983.


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Bizarre en fonction de comment je vois la chose c’est soit d’un coté une console portable sympa avec option fixe et de l’autre coté une tablette médiocre et une console de salon médiocre.

in fine cela sera le catalogue et les fan boy Nintendo qui retiendront le premier point, les autres verront que les autres points.

Je reste juste géné qu’elle ne puisse pas être utilisé comme tablette, genre en déplacement j’ai ma tablette 10” 1080p pour les film et la switch pour les jeux.

Le concepts portable ruine son intérêt en console de salon ! (même si je pense qu’il n’y aura pas de différence de perf entre 720p et 900p vue qu’il doit y avoir un principe d’économie d’énergie pour l’autonomie en portable)

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il y aura peut être un lecteur de films/musique à ce niveau on en sait pas trop même si c’est pas le dada de nintendo ce genre de choses.

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Zergy a écrit :





  • La Neo-Geo c’était pas le même prix, et quand tu étais en province, pour en avoir une, lol. <img data-src=" /> Même parmi les Parisiens seul les initié de République savait où en dégoter.



    • La GB au rabais, certes, mais bon, la GG avec ses 6 piles bouffées en une heures. ^^

    • La NES/Famicom était puissante lors de sa sortie en 1983.







      +1, jusqu’a la wii, aucune console Nintendo n’avait à rougir niveau puissance.

      Et on peut meme compter la PS1 dans le tas si big N n’avait pas abandonné lachement Sony.



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RaoulC a écrit :



&nbsp;Hier, vous trouviez la qualité DVD suffisante, super belle puis vous passez au blue ray et tout d’un coup la qualité DVD est devenue “immonde” <img data-src=" />.&nbsp;

&nbsp;

On vous sort une nouvelle norme qui lave plus blanc que la précédente tout les 6 mois mais est-ce vraiment le cas? C’est le nouvel Iphone c’est ca, toujours une REVOLUTION <img data-src=" /> ?



Les gens qui crachent sur les capacités de la Switch jouaient à des jeux avec ce type de limitations techniques il n’y à pas si longtemps et ne trouvaient pas ça moche.



OK pour la critique du hardware pas à jour.&nbsp; OK aussi pour dire que les évolutions techniques apportent quand même des choses positives et des “truc plus beaux”.



Mais parce que aujourd’hui c’est “plus beau”, les jeux d’avant sont tout d’un coup devenus moches? Pas sur.

&nbsp;

Les gens ont la mémoire courte…





&nbsp;



On juge&nbsp;TOUT selon un étalon, en particulier les notions subjectives.&nbsp;

Donc oui la qualité DVD c’était beau quand on avait rien de mieux … aujourd’hui c’est juste dégeulasse. Ceci dit, le gap visuel entre le DVD et le Bluray n’a pas été reproduit entre le Blueray et l’UHD à mes yeux.



Enfin, le problème c’est que ce niveau de graphisme que l’on trouvait parfaitement acceptable c’était il y a 7 ans … En fait à mes yeux le vrai problème c’est de n’assumer qu’a moitié les choix techniques : J’ai adoré ma Wii à l’époque où tout le monde ne jurait que par la PS3, les jeux exploitaient tous les limitations techniques de la console pour en faire un avantage en faisant des designs ultra simples … Là c’est batard, le Zelda cherche à aller sur le terrain de jeux plus ambitieux mais avec une console qui n’est pas faite pour ça, ou alors avec 7 ans de retard.

Et surtout le prix, c’est juste le même qu’une PS4 … ça fait cher le concept de console portable vu la différence de puissance de la bête.


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La console m’était vendue avec Zelda, Xenoblade 2 l’a confirmé.



Sinon la liste complète des jeux prévus :http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/01/13/here-is-the-full-list-…

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Je sais pas pourquoi je sens le même destin que la Wii U pour cette console. Et vu le support des éditeurs tiers, sauf si les ventes décollent, on sera pas prêt de voir autre chose que une énième resucée des licences nintendo. Et le prix au regard des specs, pour une console qui se targue d’être “Next Gen”, mouais…

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<img data-src=" />



Tant pis…

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Jarodd a écrit :



Mouais, pas emballé… Je dois vieillir, je deviens blasé.



&nbsp;



Triste époque <img data-src=" />





Bah quand j’étais gosse mon père coupait le courant sans crier gare , sympa quand la partie de zelda sur NES était pas sauvegardée…


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Bof ca critique beaucoup mais c’est ecrit Nintendo en plus avec du Zelda, ca va se vendre comme des petits pains, au moins a la sortie, juste parce que les gens vont acheter sans regarder. Après par contre c’est autre chose, mais globalement c’est juste une console d’un autre monde, elle a&nbsp; 5 ans de retard, sans parler de la regression du l’ergonomie, alors ces micro pad totalement infame. Nintendo croit toujours qu’ils pourront refaire le coups de la Wii, alrs que c’etait juste un coups de bol

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L’autonomie en jeu et la résolution pour une portable, ça passe.

Mais j’ai l’impression à la vue des commentaires que les gens pensaient (et moi le premier) que la console serait plus puissante en mode salon. SoC bridé en mode portable car affichage 7” et débridé en mode salon car affichage sur grand écran. Une console de ce style, j’achète.





* sans jeu de mots.

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Cypus34 a écrit :



+1 rien à dire de plus.



J’en attendais beaucoup, et je suis en effet un peu déçu.

En fait, un puissance plus faible que XBO ne me dérange pas en tant que telle, mais le problème est que ça permet aux développeurs de dire “c’est pas assez puissant pour porter nos jeux”, et à certains joueurs de dire “y a pa FIFA 18 cé une konsol de gam1”.

Ca risque de priver Nintendo de pas mal de deux tiers et donc de pas mal de joueurs.





Et alors ? On aura pas FIFA18 (en plus si, il y sera), on n’aura pas COD ? On n’aura pas Battlefield ? Resident Evil ? Bof cool. Si je veux vraiment ces jeux, j’ai un PC, une One …



Par contre on aura tout le vivier de devs (Nintendo et les autres) qui sortaient des jeux supers sur DS, 3DS, malgré l’absence flagrante de puissance et qui vont pouvoir décupler les possibilités.


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Bah c’est le cas justement ! Et on le savait déjà vu les profiles Unreal Engine 4 qui ont fuité !

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Non tu n’as pas capté, ce n’est pas sur la partie “portable” qu’on rale. A vrai dire ma vita n’est pas 720p si je me souviens bien mais pour moi niveau graphisme c’est deja excellent.



Là où on râle c’est la partie “console de salon” où ils se sont plantés grave.



Non, on ne veut pas une PS4 ou un PC bis… mais donner plus de puissance permet aux devs de developper ce qu’ils veulent dessus. Et ils peuvent sortir des Zelda, des Xeno, Monster Hunter autant qu’ils veulent avec de plus beaux graphismes.. je ne vois pas en quoi le fait d’avoir un BEAU jeu fait que le jeu serait pas “nintendo proof”



Ce que les défenseurs de Nintendo ne comprennent pas c’est qu’on peut avoir un jeu Beau ET Intéressant. Qui peut le plus peut le moins, mais pas l’inverse.

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Je rapelle aux gens qui râlent que les specs précises du hardware (et donc la puissance réelle de la machine) n’ont pas encore été dévoilées.

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C’est très cher … et le multi payant non merci !&nbsp;<img data-src=" />

J’étais très excité lors de la première bande annonce, là je suis refroidi …

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J’ai personnellement un PC qui est très correcte pour le gaming, j’ai même tiré un cable HDMi vers ma télé et 2 manettes Xbox One sans fil, si j’ai envie de jouer en 1080p@60fps avec des graphismes de fou furieux dans mon salon, je ne vois pas l’intérêt d’une console, j’ai plus puissant déjà avec un catalogue de jeux énorme et tout les émulateurs possibles.

Moi, cette petite switch, elle me plait. J’aime tout d’abord la qualité des jeu Nintendo, ils sont précis et profonds(hein, parce que les jeux Ubisoft, j’ai l’impression que je ne joue pas au même jeu entre la manette et l’écran, ce putain d’assassin qui au lui de se cacher dans le buisson a décider que monter sur la bordure à coté et fait le beau telle une statut décorative été plus discret ou ce manchot qui en donnant un coup de poing se retrouve à traverser sans raison tout l’écran). Même leur jeu de boxe semble cool, vachement simple et intuitif et pourtant riche et fun. J’aime bien la possibilité de l’amener partout et monter des lan à la volée.



Bon après, je suis un peu déçu du prix, je m’attendais à un Bundle à ce prix là. De même les manettes coutes un bras, il faut compter pratiquement 100€ pour avoir une manette complète avec le grip. Mais ce qui me fait le plus mal, c’est le online payant. La voix, je m’en fout, j’ai pas envie d’entendre des gamins salty insulter tout le monde en russe.













Aces a écrit :



Sur la vidéo, à 1h26’23”, on voit le futur F-Zero !!! \o/

<img data-src=" /> <img data-src=" />









Aces a écrit :



J’attends un nouveau F-Zero depuis la version GameCube et rien sur Wii et et rien sur Wii U…

Alors là, je suis tout content mais je me prendrai la console qu’à la sortit du jeu. \o/





Malheureusement, ce n’est pas F-zero, c’est un jeu qui s’appelle Fast RMX(les crédits à la fin de la présentation sont tous dans l’ordre de présentation)


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Pour ma part, j’attendrai un peu avant de me lancer dans l’aventure Switch. Mais le Zelda me donne grave envie!

Par contre, petite question innocente : pleins de monde parle de 1080p ou de 4k. Tant de monde que ça est équipé en 4k? Moi je suis encore avec une tv 720 (HD ready), suffisante pour de la TNT. 1080 c’est pour avoir la qualité complète des BR, mais la 4k, il y a beaucoup de supports/contenus dans ce format?

Pour ma part, je me fais enfin Metrod Prime trilogie sur Wii, pourtant acheté neuf lors de sa sortie (oui je sais, je mets du temps!), et bien ce jeu me va parfaitement. En effet, ça pique un peu les yeux sur certaines textures, mais franchement, comme je suis à fond dans le jeu, je ne le remarque pas plus que cela. Un Mario galaxy est encore bien chouette je trouve, et il arrive à nous emmener dans son univers.

J’ai jamais eu de PS/xbox. Juste testé une fois chez un pote, un jeu très beau, mais alors trop de cinématique et pas des plus passionnant. Après, l’idéal, c’est bon et beau jeux. Mais ça demande de la ressource pour avoir les deux. Et comme il faut que tout aille vite pour être rentable, et ensuite remplacé par une suite pour faire cracher la monnaie, rester avec mon Metroid, après avoir refait Okami sur lequel on passe du temps ( plus de 50h pour tendre vers les 100%), rejouer à de bons jeux me va bien.

Cette conférence, plus que la console, m’intéresse pour les jeux présentés.

Pas assez nombreux pour la console, pas de titre phare pour mettre en lumière le concept que semble proposer Nintendo, façon wiisport. Et ça, c’est plus inquiétant.

Zelda a l’air prometteur. Mario parmi les hommes, je ne sais pas trop, je reste perplexe mais soulagé de voir qu’il y a d’autre univers. Mais quand même, le voir déambuler dans des rues avec voitures et piétons, ça détonne. Mais bon, attendons des retours et de tester, avant de s’enflammer sur tout et rien!

Patience est mère de vertu!

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alphanute a écrit :



Pour ma part, j’attendrai un peu avant de me lancer dans l’aventure Switch. Mais le Zelda me donne grave envie!

Par contre, petite question innocente : pleins de monde parle de 1080p ou de 4k. Tant de monde que ça est équipé en 4k? Moi je suis encore avec une tv 720 (HD ready), suffisante pour de la TNT. 1080 c’est pour avoir la qualité complète des BR, mais la 4k, il y a beaucoup de supports/contenus dans ce format?





L’argument de la 4k c’est surtout pour dire&nbsp;à quel point la console est en décalage avec les nouvelles technologies.

Après, le débat sur la qualité, c’est surtout que le matériel pour faire des jeux quoi soient beaux ne coûte plus rien et que Nintendo a vouloir faire de trop belles marges va finir par se planter dans les grandes largeurs.



C’est pas tant 720, 900, 1080 le problème, c’est surtout que les captures montrent des graphismes dignes des consoles d’il y a 7 ans … alors bien entendu qu’un jeu simple graphiquement peux-être super trippant, mon dernier coup de cœur c’est Firewatch … mais là on dirait vraiment que la machine n’a rien dans le bide.


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J’adore les débats sur la puissance de la console (je veux un smiley :popcorn:) avec les débats du 1080p/4K c’est le minimum aujourd’hui.



Si c’est ce que vous cherchez, vous n’êtes clairement pas la cible de cette console. Je ne pense pas que le grand public soit si regardant que ça sur la définition (et ne me sortez pas de sondages ou autres faits par des marketeux ou des sites spécialisés, ce n’est pas représentatif du grand public).



&nbsp;La switch m’intéresse. Etant en déplacement en moyenne 1 semaine par mois, c’est toujours agréable de pouvoir s’occuper à l’hôtel le soir sur un jeu commencé chez soi. Oui je sais je ne suis pas non plus représentatif sur ce coup là. Mais le cas de jouer avec la console pendant que Madame occupe la télé pour regarder l’amour est dans le pré (ou autre, mais moi ça m’a marqué), ça parle peut-être à plus de monde. Comme extension, on peut imaginer les enfants qui jouent sur la télé familiale et lorsque les parents la récupèrent cette dernière, les enfants peuvent retirer la console du dock et continuer leur partie.



Et le prix que tout le monde trouve excessif en disant que c’est autant qu’une PS4 ou une X1, oui mais c’est aussi une console nomade. En plus, avec l’usage de cartouche, on est en droit d’attendre des débit corrects et donc des temps de chargements courts, et sans installation préalable du jeu.



Et à ceux qui disent que les tablettes sont aussi bien pour le jeu, réfléchissez aux types de jeux auxquels ont joue (convenablement) sur tablette. Sans compter que le prix de ces dernière n’est pas donné ; une tablette correcte pour du jeu c’est à peu près le prix d’une switch.



Après je reconnais qu’elle n’est pas parfaite : l’autonomie aurait mérité d’être un peu plus importante, le online payant (même si je ne suis pas du genre à jouer en ligne). En plus des zones non précisées (prix des jeux, taille du catalogue, qualité de fabrication, visibilité de l’écran, etc.)

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&nbsp;Je veux pas dire, mais ce que Nintendo propose, Sony l’a déjà fait.

Tu prends une PS4, une Vita et le PlayStation TV et t’as la même chose en mieux, et probablement même moins chère si tu prends de l’occaz.

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&nbsp;Pour te répondre je vais te dire que non, la 4K est encore une niche (pour quelques mois sans doute encore, peut être noël prochain et les gens y seront vu l’avancée des prix et les technos des TV). Pour le PC, je ne connais pas grand monde en 4k mais il y en a de plus en plus.



Je connais plus de monde en bi ou tri ecran 1080p par contre.



J’ai eu la chance de voir du 4K sur un vrai ecran 4K gaming (pas les chi* entrée de gamme hein) et en gros entre ton 720p et le 4K c’est un peu comme aller au cinema de ton quartier à pampa les oies ou bien aller voir de l’Imax 3D sur Toulouse Labege.



Rien à voir. On sent la difference.





Deja entre du 720p et un vrai ecran 1080p@60 on voit la difference alors imagine avec du “vrai” 4K.



Mais bon pour faire tourner ça il faut du gros matos et surtout pour le moment c’est pas encore vraiment là au niveau des jeux. (certains mais pas nombreux).



Passe ta Wii sur un ecran 1080p et deja tu vas voir la difference… c’est très moche.



C’est comme de plug une megadrive sur un cathodique de la taille d’un minitel et ensuite de le mettre sur un ecran plat 50 pouces.. je crois que tu verras une difference <img data-src=" /> (ou sinon c’est mort faut voir un ophtalmo et d’urgence).

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la flemme de lire les 10 autres pages de com avant de répondre mais faut arrêter la fumette quand vous comparez ça à une ps3/360 ahah rien que la mémoire vive une ps3/360 c’est 512mo … avec 4 gigas t’as de quoi mettre des vrais textures quand même et pas une bouillie de pixels.



&nbsp;Pareil pour le tegra c’est loin d’être de la merde à pleine puissance (sur secteur) même en mobile en faite faut oser pour le comparer à une puce de smartphone… qui pour l’anecdote ne dure pas plus de 3h en jeu exigent non plus.



&nbsp;Après je dis pas j’aurais aimé clairement un boost de puissance dans le doc mais le dénigrement par rapport à la génération ps3/360 c’est un peu abusé comme avec la wiiU en faite.

&nbsp;

Que les gens n’aime pas le style cartoon d’un mariokart ou d’un zelda soite mais faire tourner MK8 sur une ps3 je crois qu’il y aurait matière à rigoler… et inversement si un studio comme naughtydog travaillait sur une switch je suis sur qu’un last of us ou un uncharted serait magnifique dessus. Tout ça pour dire que les studios first party de nintendo et de sony/microsoft ne font clairement pas les même types de jeu d’un côté on a des studios qui se focus sur le gameplay et de l’autre sur les graphs.



&nbsp;Sinon je suis clairement déçus par le line up je m’attendais au moins à des grosses annonces sur le moyen termes là c’est un peu le désert :/ à quand un nouveau f-zero ça fait plus de 10 ans!

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Depuis la présentation Nintendo, le doute m’habite.

Une console JXD, c’est 160 euros. Ça fait cher le doc en plastique estampillé Nintendo.

J’espère que “puce Tegra custom” ne signifie pas recyclage de puces X1 bancales.

J’ai fait l’impasse sur la 3DS et les Wii. Je souhaite vraiment une bonne console Nintendo. Sinon ce sera la VR pour moi.

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Pour info, je suis équipé en Full 4K (PC et TV), mon téléphone et ma tablette son en 2K.



Eh bien, la Wii U rend magnifiquement sur la TV 4K en Upscale (via la TV). Ma Xbox One S a évidemment des jeux plus réalistes (Rise of the Tomb Raider, Recore) et upscale elle-même en 4K mais au final, on se rend vite compte que c’est la qualité du développement plus que la console qui fait le bon jeu (Recore est codé avec le pieds, hélas, car c’est un bon jeu à part ça).



Donc que la Switch ne fasse pas mieux que la Wii U, rien à foutre. Le plus beau jeu de tous les temps reste pour moi Yoshi Woolly World sur Wii U, devant Raise of the Tomb Raider (qui est pourtant impressionnant pour un jeu console !).



Pour la 4K, tous ceux qui pensent que les prochaines consoles le gèreront correctement vont juste tomber des nues lorsqu’elles sortiront. Les rares jeux qui tournent en 4K (et j’ai un CrossFire de R9 290X, excusez du peu), sont des jeux qui ont plus de 3 ans. Je joue à FF XIV Online en 4K, c’est 25 IPS max !



Sinon, réfléchissez deux minutes ! Il est impossible d’avoir à la fois une console portable haut de gamme (ce qu’est la Switch), la puissance du PS4/XOne (ma Xone S pèse un poids monstrueux !), des jeux en 4K et tou ça pour moins de 300€ ?



Vous croyez vraiment que c’est possible ? Vous voulez une Porsche au prix d’une 205 ! Faut arrêter de rêver !

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Lenmaer a écrit :



&nbsp;Je veux pas dire, mais ce que Nintendo propose, Sony l’a déjà fait.

Tu prends une PS4, une Vita et le PlayStation TV et t’as la même chose en mieux, et probablement même moins chère si tu prends de l’occaz.





C’est vrai que PS4+PS vita c’est bien, mais cela nécessite d’avoir la PS4 qui tourne, sauf si le jeu existe en cross plateforme (part compter sur les doigts de la main les jeux de ce genre). Dès lors que tu n’es plus chez toi, il faut avoir prévu à l’avance, lancer ta console de salon et t’arranger pour avoir un VPN jusqu’à ta Vita (quand tu captes). Après la partie Playstation TV, je ne connais pas, mais Sony ne l’aurait pas arrêté par hasard.



Et si j’ai eu les PS1 2 et 3, aujourd’hui ce sont plus les jeux type Nitendo qui m’intéressent. Au final, c’est toujours le catalogue qui finira par décider les acheteurs qui savent ce qu’ils cherchent.


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SebGF a écrit :



M’enfin, pour l’instant la console est annoncée avec une palanquée de jeux assez conséquente (mais pas mal de portages tout de même), à voir ce que ça donnera ensuite.





Pour l’instant, les seuls jeux annoncés officiellement pour le 3 mars sont 1-2-switch (WTF?), Breath of the Wild et Snipperclips. Ça fait pas lourd.


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Des suites et des portages … Comme sur tous les supports quoi. <img data-src=" />



Après comme prévu, les insultes arrivent. J’ai pourtant dit et affirmé ne pas être objectif.









Quiproquo a écrit :



Pour l’instant, les seuls jeux annoncés officiellement pour le 3 mars sont 1-2-switch (WTF?), Breath of the Wild et Snipperclips. Ça fait pas lourd.







Il semblerait qu’il y ait une liste déjà conséquente avec des dates plus ou moins précises :en.wikipedia.org WikipediaD’ici le courant T2/T3 2017 il devrait y avoir de quoi manger en attendant plus gros, c’est la période durant laquelle je compte la prendre.


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Ben oui, du coup pourquoi ?





SebGF a écrit :



Pour moi, Nintendo ne pourra plus toucher le public “gamer”.



Ce public n’est intéressé que par les suites et remakes qui ajoutent deux polygones et 3 textures en haute résolution, à aucun moment ils ne s’intéressent aux jeux.





Finalement t’es juste un “gamer” comme les autres mais fun de big N.



Et puis non <img data-src=" /> y a pas d’insulte, tu l’assume parfaitement ta position. Je fait juste souligner le fait.


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Stel a écrit :



Je te parle du public de portable ( notamment enfant ) et tu me répond comme argument “ pokemon ” .



Tout est dit rien à ajouter <img data-src=" />





Non je te cite un exemple parmi tant d’autre, Pokemon étant l’un des jeux sur console portable (DS, 3DS, je ne parle pas de pokemon go) le plus connue et le plus vendu sur l’exemple me parait plus pertinent que de cité Fire Emblem par exemple.

Et les joueur de console portable il y en a de toute age (perso j’ai 28 ans, et je connais beaucoup de monde de plus de 30 ans qui sont de gros joueur et qui appartiennent à d’importante communauté Fr)


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Brodie a écrit :



J’avoue, une console portable, je vois plus trop l’intérêt depuis les smartphones.





Bin les jeux ne sont pas les même et l’ergonomie n’a rien a voir, pour beaucoup sa compte d’avoir un joystick et des bouton et pas seulement un écran tactile en guise de manette.


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Bon, après avoir finalement réussi à mater la vidéo de présentation, j’ai finalement une opinion plus modérée. Esthétiquement les jeux sont très réussis, en termes de gameplay certains présentent des idées intéressantes. Certes rien de nouveau dans l’absolu par rapport à la Wii, mais disons que la fusion entre le gameplay “innovant” de la Wii et le gameplay “classique” semblent mieux réunis dans cette console (pour la Wii, soyons honnêtes, beaucoup de jeux étaient nettement plus agréables avec une manette dédiée).




 Malgré tout le line-up reste  famélique et le prix élevé. A mon avis tout va se jouer sur les deux  premiers mois de vente : si Zelda suffit* à créer une forte dynamique d'achat, suffisante pour passer les 3-4  millions, les éditeurs tiers seront rassurés, surtout les frileux  boulets genre EA qui sont les derniers à essayer de s'approprier les  consoles N et les premiers à fuir au premier signe de contrariété.        






 Si cette masse critique n'est pas atteinte, les jeux prévus pour l'été  sortiront normalement, les jeux prévus pour septembre (FIFA et consorts) seront finis à la pisse et serviront derrière à justifier l'abandon de  la plate-forme (cf WiiU), et on se retrouvera comme à la génération  précédente avec juste Nintendo, quelques éditeurs tiers fidèles et les  indépendants. Avec une nuance de taille toutefois : comme la Switch est  censée phagocyter le marché de la 3DS, il faut voir aussi quels éditeurs focalisés sur le portable vont suivre.       






 Ce que je trouve bien dommage dans la présentation, c'est que finalement ils ne mettent pas  assez en avant le côté "portable", ils présentent tout de même la Switch comme une "console de salon 'à emporter' ++". Or, mis à part sur  l'autonomie toute pourrie, la présenter comme une "console portable++"  aurait été bien plus avantageux pour eux.&nbsp;  Parce que les joueurs  "portables" y verraient plus facilement la remplaçante logique de leur  3DS.       

Là je crains que la console ne loupe son public à cause d'une communication insuffisamment précise encore une fois...






 Et je partage comme d'autres les craintes sur l'ergonomie de la  manette. Les sticks ont l'air extrêmement petits. :/ Parfait pour les  gamins, mais usant pour les adultes...       





*1-2 Switch aurait clairement dû être offert avec la console, ils sont vraiment cupides… Et les autres ne sont pas assez attractifs à mon sens pour être des platform-sellers, sauf peut-être Skylanders pour les enfants : Just Dance existe sur toutes les autres plates-formes, des clones de Bomberman s’y trouvent aussi.



EDIT: J’ai été particulièrement bluffé par Mario et Zelda perso : on sent que Nintendo a intégré le fait que les attentes des joueurs avaient évolué dans le sens de l’exigence, en particulier sur la narration, la mise en scène et les possibilités d’interaction : jamais je n’avais vu autant de personnages intervenir dans “l’histoire” d’un Mario ou d’un Zelda, et pour Mario, j’ai l’impression que le concept de base de ‘monde extérieur’ leur a permis de sortir un peu du carcan “Bowser enlève princesse &gt; Mario avance tout droit pendant 30h &gt; Mario sauve princesse &gt; Princess suce Mario(j’ai tendance à oublier que ce n’est pas la vraie fin)”.






D'ailleurs ils ont fait des efforts sur la présentation de manière  générale Nintendo : trailers bien travaillés, petits effets de  transition rigolos, etc... Ils n'ont plus qu'à apprendre à leurs  employés qu'on peut marcher en parlant (et qu'un peu de musique ou d'effets de lumière ça peut être une bonne idée aussi)... :transpi:
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SebGF a écrit :



Mais pourquoi faut-il une absolue nécessité de vendre un matériel à la pointe qui coûtera 600 balles ?

Des différents retours et tests, la console semble avoir la capacité de la Wii U… Pour une portable c’est quand même pas dégueux.

Accessoirement on parle d’une portable… Perso j’ai pas envie d’avoir une cafetière brûlante entre les mains comme un smartphone.



Et bien justement, on ne parle pas que d’une Portable justement… sinon ça serait forcément bingo!



Comme 90% des gens qui gueulent voient cette console comme ce qu’elle DEVRAIT être, c’est à dire la remplaçante de la 3DS ET de la Wii U, c’est là que le bat blesse.



La Switch en console portable ça fait clairement l’affaire (si on est pas trop exigent sur la batterie comme moi ou si on est prêt à emporter une batterie de secours). Il faudrait juste la descendre à 200 euros et la positionner comme telle (comme une portable et basta).



Si elle est positionnée comme hybride, alors elle doit aussi satisfaire le côté salon et proposer “plus” que ce qu’elle ne sait faire en mode portable et c’est là que l’on est clairement pas content. Parce que le dock ne sert à rien il faut le dire. On s’attendait tous à une carte graphique ou autre chose d’appoint pour booster les capacités et permettre de gérer ce manque de puissance impossible à pallier sur une portable (place, refroidissement, resolution pas trop haute pour l’autonomie…).



Donc on serait très content pour avoir une portable pour 200 euros et avoir la possibilité de plugger cette portable sur un dock avec de la puissance ne plus, quitte à payer 200e (ce qui fait finalement à peu près le prix de la console si tu prends un jeu, une manette etc…). Car les gens sont prêt à payer ce prix si cela leur permet d’avoir quelque chose d’efficace dans les DEUX mondes. Mais là c’est ni dans l’un, ni vraiment dans l’autre.



Enfin, c’est que mon avis et celui des gens avec qui je discute depuis vendredi… J’aime Nintendo mais je suis triste de ce manque de vision de leur part.



&nbsp;


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Oui enfin 200 euros faut pas déconner non plus hein ! <img data-src=" />

La PS Vita a été commercialisée à 250 euros à sa sortie (300 pour le modèle 3G), la 3DS 220 euros…



Et là on parle d’un matos LARGEMENT plus sophistiqué, même en tenant compte de l’évolution technique sur le seul plan des performances…



Faudrait voir à pas non plus tomber dans la surenchère débile pour critiquer la console hein, ça ne fait que décrédibiliser le propos.



Honnêtement, dans l’absolu, 350 euros ce n’est pas non plus faramineux vu la R&D et le matos final, dans la mesure où ils refusent de vendre à perte.



En revanche effectivement du point de vue du consommateur, le rapport qualité / prix n’est clairement pas bon. Il aurait fallu au strict minimum inclure 1-2 Switch ou proposer la console nue à ~300 euros. Et à leur place j’aurais poussé le bouchon jusqu’à vendre à marge nulle ou légère perte si besoin pour porter l’ensemble console + Zelda entre 310 et 330 euros.



Sinon, l’autre connerie c’est d’avoir un line-up si faible, en particulier ne pas avoir Mario Kart dès la sortie. C’est vraiment LE system-seller pour tous ceux qui considèrent la console principalement pour son côté “multijoueur local” (Zelda sera sans doute un chouette jeu, mais ça ne reste qu’un genre apprécié d’une minorité de joueurs finalement en comparaison).

M’enfin, on verra bien…



EDIT : Pas réussi à savoir non plus si les anciennes manettes (Wiimote et Pro Controller Wii U) sont compatibles avec la Switch… Si ça ne l’est pas, ce sera un argument de poids supplémentaire en faveur de l’échec ! J’ai quelques familles autour de moi qui achètent les consoles Nintendo purement pour les jeux en multi local, avec 4 gosses, paye ton budget “taxe” avant de pouvoir même jouer à un jeu).

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En gros pour 50€ de plus, on a une PS4 pro, avec un meilleur catalogue et de meilleurs graphisme. Gros flop :(

Si encore les jeux ds / 3ds étaient compatibles, mais meme pas.



&nbsp;

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En plus de 3 ans, il y a plutôt intérêt que la PS4 ait un meilleur catalogue qu’une console pas encore sortie… puis pourquoi j’achèterais une PS4 Pro alors que j’ai déjà une PS4 pour les exclus upscalées à 30fps et -, et un PC avec un écran UHD pour la beauté des graphismes <img data-src=" />

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LARGEMENT plus sophistiqué?

la R&D et le matos final?



Tu parle d’une tablette avec dock plus 2 mini Wiimote qui peu ce fixer comme les manette BT pour tablette (ex: https://tinyurl.com/zgy8ds3 ) ?



Et tout sa au même prix que XBOX1 ?

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Citan666 a écrit :



surtout les frileux boulets genre EA qui sont les derniers à essayer de s’approprier les consoles N et les premiers à fuir au premier signe de contrariété.





Je ne sais pas quelle idée tu te fais des liens qui unissent les éditeurs et les fabricants de consoles mais elle est fausse.


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Citan666 a écrit :



En revanche effectivement du point de vue du consommateur, le rapport qualité / prix n’est clairement pas bon. Il aurait fallu au strict minimum inclure 1-2 Switch ou proposer la console nue à ~300 euros. Et à leur place j’aurais poussé le bouchon jusqu’à vendre à marge nulle ou légère perte si besoin pour porter l’ensemble console + Zelda entre 310 et 330 euros.





J’aime bien l’argument de Nintendo : “on veut pas imposer un jeu dans un pack à 299 euros. On préfère vendre la console 330 comme ça les clients peuvent acheter le jeu qu’ils veulent pour 70 euros.”



Sinon, la JXD S7800 est à 160 euros. J’suis pas sûr que le Tegra sous-cadencé fera mieux.


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Clairement beaucoup trop cher!&nbsp;

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Tu sembles faire partie des gens qui préfèrent s’aveugler pour satisfaire leur opinion que de confronter cette dernière aux faits.



Alors, voilà les faits :




  1. Ce n’est techniquement pas une console de salon mais une console portable, même si Nintendo s’évertue, pour des raisons que j’ignore, à la présenter comme telle en premier lieu. Donc pour comparer le rapport équipement prix il faut comparer avec les tablettes. Or si tu regardes les tablettes de cette taille, ayant un équipement correct (y compris et surtout l’écran), et que tu y rajoutes une manette bluetooth, tu dépasses largement les 300 euros hors promo.

  2. Le Rumble HD, quelle que soit sa valeur ajoutée réelle, n’a certainement pas été conçu en un claquement de doigts, ni tout seul : il aura fallu des gens pour travailler dessus et des essais.

  3. Idem, la conception des manettes ne s’est certainement pas faite sans un certain nombre de prototypes ratés au préalable.



    En termes de puissance, on est largement au-delà de la 3DS ou de la Vita, et la Switch place la barre à un niveau tout à fait honorable pour 2016. Or, je le répète, la Vita était vendue 250300 euros à sa sortie, la 3DS 220, donc même si l’écart de prix est conséquent, ça ne sera pas forcément bloquant.






    lincruste_2_la vengeance a écrit :

    Je ne sais pas quelle idée tu te fais des liens qui unissent les éditeurs et les fabricants de consoles mais elle est fausse.&nbsp;


    &nbsp;Tu ne devrais pas présumer de quelqu’un que tu ne connais pas.

    J’ai une vision très nette et très précise des liens entre éditeurs et fabricants de console.



    J’ai cité EA parce que, systématiquement, ils font des portages de merde et “s’étonnent” ensuite de ne rien vendre. Autant pour la WiiU c’était compréhensible qu’ils ne fassent pas réellement l’effort vu le faible parc de machines installées, autant c’était tout aussi vrai pour la Wii qui s’est pourtant vendue à des dizaines de millions d’exemplaires.&nbsp;

    Les machines de Nintendo ne les intéresse tout simplement pas, parce qu’ils considèrent que le gain à espérer ne vaudra jamais l’effort réel de conception à fournir. Très bien, c’est leur choix, rien à dire là dessus, c’est sans doute étudié. En revanche, ce que je trouve gerbant, c’est leur communication à base de “regardez on y est allés mais on a rien vendu parce que la console est pourrie” alors que la réalité c’est “regardez on y est allés à reculons donc on a rien venu parce que nos portages sont pourris”.

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Après, je regrette comme d’autres qu’ils n’aient pas poussé le concept d’hybride jusqu’au bout en proposant une upgrade matérielle dans le dock.

Mais la news plus récente de NextInpact l’explique : de toute évidence ils ne veulent pas donner de signal d’arrêt à l’écosystème 3DS.



Or s’ils étaient vraiment partis sur “console portable + dock transformer console de salon” clairement les éditeurs et utilisateurs l’auraient identifiée comme succédant à la fois à la Wii U et à la 3DS.

Enfin, tant pis, le choix est fait, on verra ce que ça donne…



@Brodie : intéressant cette console pour le rétrogaming (si l’on met de côté les “détails” juridiques liés à l’émulation), à voir la qualité réelle. ;)

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