Phil Harrison, le vice-président de la branche Entertainment Business de Microsoft, et ancien membre des équipes de SONY ayant donné naissance aux deux premières PlayStation, a dans une interview accordée à Eurogamer mis en garde Valve sur la difficulté d'entrer sur le marché des consoles de jeux.
« Il est vraiment difficile d'entrer sur le marché des consoles. Vous devez avoir les reins solides, des poches profondes et des comptes parfaitement équilibrés. Il n'est pas possible pour tous les prétendants d'atteindre une taille suffisante ». En clair, selon le cadre de Microsoft, Valve n'a pas la carrure pour devenir un concurrent sérieux, malgré son importante rentabilité.
L'homme continue sa charge contre Valve : « Ils peuvent rencontrer un succès à petite échelle, mais il est rare qu'un nouvel entrant vende des dizaines, voire des centaines de millions d'unités. Il n'y a qu'un petit nombre d'entreprises qui peuvent s'en vanter. Il ne s'agit pas que d'avoir une bonne expérience du logiciel, ou d'avoir une marque forte. Il faut une chaîne d'approvisionnement solide, des capacités de production et tout ce qui va avec. Ce ne sont pas des problèmes triviaux, et il faut bien quelques milliers de personnes pour les résoudre. »
Harisson admet cependant qu'il ne critique pas la réussite de la société de Gabe Newell, ni même son rôle dans l'industrie, avant d'ajouter qu'il n'est toutefois pas certain de voir en Valve un « point de référence. » Les principaux intéressés apprécieront.
Il terminera quand même son entretien par une note positive à l'attention des nouveaux arrivants sur le marché : « l'arrivée de nouveaux acteurs est une bonne chose pour l'industrie du jeu vidéo. Cela nous aide à valider la croissance du secteur, et augmente l'intérêt des consommateurs à notre encontre. Finalement, c'est une situation où tout le monde est gagnant ».
Commentaires (138)
et ancien membre des équipes de SONY ayant donné naissance aux deux premières PlayStation
Il était encore chez Sony quand la PS3 a été lancé.
J’espère juste que pour les jeux non valve il n’y aura pas trop ou pas du tout d’exclue”steam-box” pour pousser à acheter la boiboite.
Sauf que Valve s’en fout de pas vendre des millions de machine car ils vont pas vendre à perte le hardware comme certains pour se rattraper sur les softs.
Ils cherchent juste à rendre l’architecture PC avec OS Linux plus attirants pour les joueurs et donc les développeurs.
Cela passe certes par un nombre de vente élevé pour bouger les chose mais en cas d’échec cela va pas plomber Valve.
Dans son discours, il disait aussi que Microsoft cherche plus à innover que Valve sur le PC.
Et rien que pour ça, je trouve que ça décrédibilise complètement son discours.
Faut voir comment microsoft innove sur le pc depuis des années avec sa plateforme GameForWindowsLive…
Mmoui.
Sauf que valve ne sort pas vraiment une console, mais surtout des specs.
La machine qu’ils vendront sera en concurence avec tous ceux qui voudront en sortir une dans les specs “Steam”.
Cette personne ne fait pas la bonne comparaison, Valve/Steam ne veut pas imiter Microsoft ou Sony avec la PS3 et la 360, mais Google avec Android. Le tout en excluant MS Windows.
Et ce au moment ou Blizzard va sortir un jeu sur Linux, ou Obsidian va sortir son Project Eternity sur Linux. Bref au moment ou des gros poissons contournent Microsoft.
Et ça, sans être un linuxien béat, c’est une situation inédite.
c’est la semaine dernière il me semble qu’on pouvait lire sur jeuxvideo que sony et microsoft perdait plusieurs milliard chacun avec leur console?
oui la roue tourne
La 3DO a tellement bien marché, je ne me fais aucun soucis pour la steambox
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Aujourd’hui, il y a des “gros jeux” qui sortent compatibles linux ?
L’initiative steam sur linux fait-elle bouger les choses ?
euh ouais, il est où le tacle dans les exemples cités ? Si Valve veut rencontrer le succès, ils vont forcément se coltiner ces soucis oui, atteindre une taille critique et devenir rentable sur le marché des consoles est assez compliqué oui, MS en a fait l’experience ..
Phil Harrisson donne le change aux actionnaires Microsoft avec un discours rassurant: Valve ne viendra pas concurrencer MS, ils ne vont pas gratter des centaines de millions d’utilisateurs à la Xbox, ils ne seront pas “un concurrent sérieux”.
ça, on le savait déjà.
enfin, pour l’instant.
En gros Valve, venant aussi du logiciel, utilise la même technique que Google avec ses Nexus. Souhaitons-lui que ça marche.
Valve emmerde Microsoft car ils tentent de concurrencer le Store de Windows 8 au lieu de s’y soumettre comme les concurrents s’apprêtaient à faire.
De plus, en ce moment le marché des consoles est favorable à l’arrivée de nouveaux acteurs et Microsoft le sait.
Cette pique est un signe de faiblesse qui montre bien que Microsoft a peur (sinon ils n’auraient rien dit).
si valve propose un pc pas cher pour la télé, avec une compatibilité avec tous les autres pc de bureau, la possibilité de jouer a n’importe quel jeu sur n’importe quel support et si son pc télé est UN VRAI pc qui permet de squeezer le reste des éléments bureautiques par le raccord réseau (une console-nas quoi), alors ca va etre un ras de marée…
car steam c’est surtout des promos intéressantes (notamment avec gmg) et une grande facilité d’usage, ce que les autres vampires du secteur sont totalement incapables d’apporter.
la grande inconnue reste le multi…
le top serait soit du split screen quand c’est possible (ex deux manettes sur la console) soit une intéraction en réseau local pc sur écran et console sur télé si on le souhaite.
et voir top du top, une intégration des smartphones android dans l’histoire pour faire des pads alternatifs/télécommande.
bon ok, je reve, mais franchement, s’il arrivent à me vendre ce rêve, j’achète de suite…
Je veux pas dire, mais que ce soit un mini-pc ou une console, dépenser 1000\( pour jouer à des jeux vidéo c'est juste beaucoup trop...
Certes en période de soldes les jeux (compatible linux) seront beaucoup moins chères, mais le fait est qu'il faut dépenser 1000\) pour se la procurer.
Après, reste à savoir si développer un jeu sous windows puis le rendre compatible sur linux pour être présent sur les deux tableaux est rentable…
Message en clair à Valve:
Si vous tournez le dos au côté obscur de la Force (le meeerveilleux windows 8)
et que vous allez sous Linux, on va vous mettre des bâtons dans les roues.
J’ai plus l’impression que Microsoft a peur, reelement.
Les PCs des madame michu se font remplacer par des tablette Android ou Apple
En entreprise, Windows Server n’est pas majoritaire
Mais l’un des truc qui leur restait, c’etait le jeu, qui leur assurait au moin un minimum de machine sous Windows, plus les gens qui ont pas tellement envie de changer leurs habitude.
Le probleme, c’est que si les jeux apparaicent sous Linux, et que pire, la steambox fournit sous linux est un succes, il y a des chance pour que les PC traditionel vendu sous Windows ainsi que les Xbox ce fasse remplacer par une seul et unique SteamBox, ou juste un PC sous Linux.
Et la, sur le long ou moyen terme, ca sent quand meme mauvais pour Microsoft.
Même si ces propos peuvent paraître et son peut être vindicatif, il n’empêche que ce qu’il dit est vrai.
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Ça ne veut pas dire que Valve ne peut pas lancer sa console/plateforme avec succès, juste qu’il faut de très important moyens financiers si on ne veut pas se cantonner à une place de liliputien dans le marché.
Une console qui coûterait 500\( à produire et pour laquelle tu fabriquerais 1 million d'unités pour le lancement, ça te reviens quand même à 500 millions de dollars, avant même que de l'argent rentre dans les comptes... Et si leur but c'est le contenu et qu'ils vendent à perte la bête à 300\), tu démarre avec 200 millions en négatifs en croisant les doigts que les gens achètent max de contenu…
Tout ce que je sors comme chiffre c’est juste des exemples lambdas, juste pour dire que financièrement faut avoir les reins super solides. Ce que dit MS ici et ils n’ont pas tort ;)
Après bien sûr le discours ne vient pas sans arriere-pensée du genre sort de ma plate-bande, c’est chez moi ici
je ne trouve pas qu’il “tacle”, il explique la réalité du marché du jeu vidéo, mais il n’est pas sévère à l’encontre de Valve.
Par contre,, le succès ou pas de la console type valve décidera de l’avenir des jeux vidéos sous Linux.
Bon après, MS sont à la ramasse sur les marchés porteurs du mobile et de la tablette alors ils commencent à trembler un peu des genoux. J’aimerais que les jeux sous Linux prennent de l’essor, ça apprendra à MS à avoir abandonné la légendaire franchise Flight Simulator (oui j’suis rancunier !)
valve vend des serveurs, de l’hébergement, du online.
microsoft, sony, nintendo vendent une rente de position, une taxe à la galette avec des points de vente de moins en moins présent.
Finalement, c’est une situation où tout le monde est gagnant
Ca n’existe pas
C’est pas un tacle, juste un regard sur la réalité. C’est pas non plus valable uniquement que pour Valve mais pour n’importe quel nouvel entrant sur le marché.
Valve n’est pas une marque forte. Ils ont des ressources humaines limitées et ils n’ont jamais mit les pied dans le monde du hardware avant aujourd’hui.
Leur job, c’est de concevoir des jeux de temps en temps et servir de magasin en ligne.
De là à vouloir imposer une “Console-PC” dans tous les salons, il y a un bon bout de chemin à faire. Et ce n’est pas un tacle que de dire ça, c’est juste regarder les choses en face.
Allez, grâce à Valve et avec un peu de chance, Nvidia va enfin sortir des drivers supportant Optimus sous Linux!
Je me méfie d’un type qui a connu la gloire, la notoriété dans une boite comme Sony, pour finalement partir chez Atari, et finir chez Microsoft pour concurrencer l’entreprise qui a fait sa renommé.
Une chose est sur, Valve a des licences nettement plus intéressante que Microsoft dont j’ai toujours du mal à voir l’engouement pour sa machine et surtout leur(s) licence(s).
Je suis bien plus intéresser parce que va présenter Valve que Microsoft personnellement, le frique ne fait pas tout surtout dans ce domaine, voir Microsoft avec tout leur argent se faire salement rattraper par un Sony malade et agonisant le prouve.
Valve, à la différence de Microsoft à la sortie de la XBox est déjà dans le secteur. Il propose une solution de plate-forme de jeux vidéo dématérialisé d’une très bonne qualité. Ils ont des atouts qui peuvent attirer les éditeurs comme la difficulté de piratage, l’impossibilité de l’occasion. Mais il ont aussi des atouts avec les consommateurs, des prix intéressant même pour des jeux PC(qui compense la perte de l’occasion), un environnement simple permettant d’installer sur plusieurs ordi le même jeu avec un nombre de téléchargement illimité, des avantage du PC avec la possibilité de Modding, des serveurs perso, pas d’abonnement “internet” à la con…. mais aussi et surtout une grosse communauté.
La difficulté de développement sur un environnement linux n’est plus vraiment d’actualité. La majorité des jeux sortant sur plusieurs plate-forme, le code est déjà relativement portable. Et vu que la PS3 tourne déjà sur un système unix, passer à du linux ne devrait pas trop posé de problème.
“D’abord, ils vous ignorent, puis ils vous raillent, ensuite ils vous combattent, et enfin, vous gagnez.” (Gandi)
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On dirait que Valve vient de passer en étape 2 …
**double post**
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Finalement, c’est une situation où tout le monde est gagnant
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Il parle peut etre du mode fenetré qui passe par un opengl limité sous windows ( encapsulé dans direct X … ), alors quand full screen aucun souci.
A part ca, jamais entendu de probleme de lenteur d’openGL, c’est plutot l’inverse ;)
Bin surtout, GNU/Linux se met aux jeux vidéos… et ça crosoft va essayer de le torpiller proprement….
Quand un concurrent vous fait des remarques sur le fait que vous courrez des risques (voire que vous courrez à votre perte) c’est bon signe…
On voit que Microsoft sait de quoi il parle, ayant lui aussi été nouvel arrivant sur le marché des consoles.
Et je souhait à valve de réussir, la concurrence étant bonne pour le consommateur.
Euh, cela voudrait dire qu’on pourrait dans un avenir moyen terme mettre Valve sur une Box de telco et que celle-ci soit considérée comme une vraie console en tant que telle. pas les ersatz du moment
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Pas taper hein!
Les points n clic et les RTS étaient beaucoup plus nombreux sur les anciennes consoles….
C’est pas RAGE qui est sorti en OpenGL avec un développement calamiteux et des problèmes avec les drivers à sa sortie . Bah si l’avenir du jeu c’est ça , autant revenir 10 ans en arrière . Quels sont les pourcentages de PC avec un Driver Graphique à jour ?
On obtient déjà une explication sur le succès de l’API DirectX .
C’est bien beau de sortir des chiffres à 312fps en OpenGL4 pour un jeu qui tourne encore sous DirectX9 surtout que pendant 5 ans ils se sont pas soucier des perfs de leur moteur graphique sous DirectX . Bref je veux voir un moteur DirectX11 en comparaison et surtout en regardant la différence graphique entre les 2 parce que je doute sérieusement du niveau de réalisme possible entre les 2 .
Les performances c’est une chose mais la qualité graphique s’en ai une autre toute aussi importante .
FUD powa
50% du parc console pour DirectX, j’ai ri, merci
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Et DirectX sur smartphone et tablet, c’est ? Ha oui pas loin de 0%, et pas loin de 100% pour OpenGL ES.
J’appelle pas ça un tacle mais des menaces.
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Il y en a encore qui croit que la plupart des moteurs sont soit DirectX, soit OpenGL et que tout ça est bien difficile de passer de l’un à l’autre ?
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Houlà, y’a beaucoup de fantasmes ici. Microsoft est loin d’être mort, et c’est pas Linux qui va le menacer. Android et iOS sont bien plus dangereux pour Microsoft que les distribs Linux qui n’intéressent personne ou presque.
C’est marrant d’y voir une charge de MS contre Steam.
Je trouve sont analyse pertinente et juste.
Je rappelle que MS est arrivé sur le marché du jeu vidéo il y a 10 ans et la première XBox a été un four. Donc ils sont plutôt bien placés pour en parler.
La division Entertainment de Microsoft fait un CA positif depuis… seulement 2⁄3 ans et encore c’est pas mirobolant.
Ce que je constate ici c’est que vous êtes beaucoup à cracher sur le modèle du live payant et le market, mais Steam c’est un market avec les même règles.
Alors après on peut être pour ou contre un Live payant mais faut bien payer les infrastructures car faut quand même signaler que les pannes du live sont assez rare et il propose des services que l’on ne trouve pas encore ailleurs.
En ce qui concerne la SteamBox, combien d’entre vous qui jouent sur PC préfèreraient monter son PC pour jouer ? Ne serait-il pas plus pertinent pour eux de lancer uniquement un OS ?