Ordo
est avec nous depuis le 13 novembre 2010 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
344 commentaires
OVH : hausse de prix, manager v6 « pleinement fonctionnel » et renouvellement automatique
Le 15/12/2015Le 15/12/2015 à 15h 01
La tradition française de faire payer la masse pour qu’une poignée puisse profiter d’une aide gratuite.
C’est le modèle de la sécu, des assurances, des retraites, etc.
Autant pour ce qui est aides publiques, je suis tout à fait d’accord pour cotiser vu que c’est ainsi que fonctionne le pays, et ça marche plutôt bien (du moins pour les citoyens).
Autant pour les assurances, mutuelles et assimilés, je peux admettre que la cotisation soit “juste” lorsqu’il y a des rabais pour ceux qui n’utilisent peu ou pas les aides en cas de besoin.
… Mais mettre tout le monde à la même enseigne pour un service privé d’hébergement web car des gens sans connaissances profitent de la hotline gratuite ? Je trouve ce modèle assez mauvais. On fait payer la majorité qui n’a aucun intérêt à se servir de la hotline juste pour inciter les néophytes à se lancer quand même, vu qu’il y a un filet de secours gratuit pour les rattraper dans tous les cas. En gros, avec mon mutualisé, je paye l’assistance de quelqu’un d’autre, vu que je n’en n’ai pas l’utilité.
Bof, bof, bof. Pas ravi de devoir filer 14-15 balles de plus par an pour des gens qui ne savent pas que leurs quelques pages html vont dans le dossier www.
Blizzcon : en 2016, sortir un jeu payant est une déception pour certains
Le 09/11/2015Le 09/11/2015 à 13h 50
Lorsque Valve, après avoir vendu Team Fortress 2 en bundle dans la Orange box avec Half Life² (complet avec épisode 1 et 2) plus Portal, s’est rendu compte du potentiel d’un cash shop cosmétique, ils ont banqué un peu dessus avant de rendre le jeu de base gratuit. Le tout en mettant le jeu à jour régulièrement et gratuitement et en permettant à la communauté de participer activement au développement et à l’implémentation de mods et de nouvelles armes officielles.
Le passage en Free to Play, c’était en 2011 et huit and après la sortie du jeu, il est toujours dans le top 3 des jeux les plus joués sur Steam.
Aujourd’hui, on apprend que Blizzard sort un TF2-like au prix fort avec très certainement une boutique cosmétique pleine de skin à des prix exorbitants, sans serveurs dédiés, sans possibilité de modding. En 2016.
M’okay.
Activision veut s’attaquer aux jeux de cartes avec Skylanders Battlecast
Le 18/08/2015Le 19/08/2015 à 11h 49
“Les joueurs pourront non seulement acheter des cartes via la boutique intégrée au jeu, mais également des cartes physiques, disponibles dans les mêmes magasins que les figurines Skylanders. Il suffira alors de scanner les cartes avec un terminal mobile (smartphone ou tablette) pour leur donner vie dans le jeu.”
Soit ils ont une technologie de protection encore jamais vue, soit il suffira d’aller chercher les sources images sur un site pour imprimer toute la collection soi-même et scanner les fausses cartes… Voire de “scanner” les images sur son écran directement.
Mise à jour Windows 10 : les différentes méthodes et astuces
Le 29/07/2015Le 30/07/2015 à 11h 37
Bon, j’ai un Windows 7 (desktop) et un 8.1 (laptop)… les deux sont des OEM.
Bien que je n’ai pas spécialement l’intention de modifier quoi que ce soit sur le portable, je comptais changer le SSD de ma tour (90Go, ça commence à faire juste…).
Sauf que, non seulement réinstaller un Windows 7 oem c’est super chiant, voire impossible, mais si en plus c’est pour se faire aussi migrer vers un Windows 10 “oem” encore plus restrictif, c’est pas la peine.
Pas de Windows 10 pour moi avant un moment.
Tomb Raider s’est mieux vendu que prévu, grâce aux abonnements PS+ et Xbox Live
Le 07/04/2015Le 07/04/2015 à 12h 44
C’est quand même ahurissant qu’à la fin de l’année fiscale 2013, il y ait eu 3.4 millions d’exemplaires vendus, et que Square Enix considère ça comme un échec. Ils ont balancé tellement de pognon là-dedans que le jeu n’a pas été rentable avant d’avoir dépassé la barre des 6 millions d’exemplaires.
Je ne sais vraiment pas jusqu’où cette surenchère de moyens va aller, mais un jour ça risque simplement de péter à la gueule de l’éditeur qui aura besoin de genre 10 millions de ventes pour commencer à rentrer dans ses frais…
Visiblement Tomb Raider y a échappé, mais c’était pas loin.
Final Fantasy XIV : 4 millions de comptes et une semaine offerte aux anciens joueurs
Le 02/03/2015Le 03/03/2015 à 12h 42
Ah oui, tiens.
J’avoue que depuis le temps, je vois ce bouton plutôt comme un “il y a une coquille dans notre article ? Dites-le nous !” plutôt que pour de la correction factuelle d’information.
J’y penserai la prochaine fois.
Le 02/03/2015 à 17h 34
“Au-delà de ce contenu destiné aux anciens fans de la franchise, il était également question de l’ajout de trois nouveaux donjons, ainsi que d’un nouveau raid”
C’était en 2.50 ça, il y a un mois, pas en 2.51. Là, la 2.51 c’est Gold Saucer (avec Triple Triad, courses de chocobos et mini-jeux) ainsi que la suite et fin de la quête concernant l’arme Zodiac.
“Ce dernier propose notamment aux joueurs de parier, et de participer à des courses de chocobos.”
Non, on ne peux pas parier.
On ne peut “que” participer activement aux courses (un peu à la manière d’un Mario Kart) et faire de l’élevage de chocobos pour obtenir de meilleurs stats en faisant se reproduire les oiseaux.
Et bin, ça fait longtemps qu’on a pas joué à FFXIV chez NextInpact on dirait " />.
Non, l’e-sport n’est pas reconnu comme une discipline olympique
Le 03/02/2015Le 03/02/2015 à 18h 46
Le 03/02/2015 à 17h 58
Final Fantasy XIV : le Golden Saucer reviendra en février
Le 14/01/2015Le 14/01/2015 à 12h 11
Pourquoi du réchauffé ?
Le Triple Triad et le Gold Saucer dans un MMORPG, ça s’est déjà vu ?
Les figurines Amiibo ne conserveront les données que d’un seul jeu
Le 13/11/2014Le 13/11/2014 à 12h 13
Bah, ils n’ont qu’à faire une application Wii U de gestion des Amiibos dans laquelle on peut importer et exporter les données d’une figurine afin de les stocker directement sur sa machine.
En plus, dans cette application ils pourraient pourquoi pas présenter toute la collection de figurines, histoire de dire au joueur “tiens, t’as cette figurine, mais regarde toutes celles que t’as pas !”.
Resterait juste le “problème” de balader ses figurines chez un pote. Si on veut l’utiliser pour plus d’un jeu, ça ne sera pas possible… mais bon, ça m’étonnerai qu’on ait 40 jeux utilisant à fond les Amiibos. Pour le moment on a (va avoir) SSB et puis basta.
Revue de presse : Assassin’s Creed Unity ne fait pas l’unanimité
Le 12/11/2014Le 12/11/2014 à 16h 31
Le 12/11/2014 à 11h 31
https://www.youtube.com/watch?v=clQfCP3NFuc
Comment on peut foutre un 17 à un jeu qui reste à 20 FPS et moins sur next gen en 2014 ?
C’est parce que ça fait plus “cinematic experience” ?
Merde, quand le type entre en combat, il n’y a plus que 4-5 personnages affichés à l’écran, et il tombe à 19 FPS sur PS4.
Ça craint, quand même.
Final Fantasy XIV : une première extension attendue pour le printemps 2015
Le 20/10/2014Le 22/10/2014 à 14h 55
La “vitesse” des combats ainsi que le nombre de choses à gérer n’a strictement rien à voir entre la phase de leveling et le contenu end-game.
Quand tu dis avoir commencé il y a “une semaine à peine”, cela signifie que tu n’as strictement rien vu de ce qu’à à offrir le jeu en termes de potentiel maximum.
Oui, tuer des coccinelles quand on a seulement 2 skills, c’est chiant. Je ne dis pas le contraire.
Mais faire une généralité sur l’ensemble du gameplay basé sur une expérience de bas-niveau, c’est extrapoler sur quelque chose sur lequel on ne sait rien.
Sans parler du fait que ça dépend très fortement de la classe jouée.
Pour l’exemple, un membre de ma compagnie a commencé à jouer Moine. Il disait qu’il ne trouvait pas la classe très intéressante et dynamique. Je l’ai poussé à persévérer en lui affirmant que son expérience changerait totalement une fois qu’il obtiendrait sa panoplie complète de skills et qu’il se promènerai dans les donjons end-game.
Il a suivi mon conseil, et Moine est aujourd’hui sa classe préférée.
Bref, tout ça pour dire que cataloguer un MMORPG comme “mou” après une semaine, en étant encore en phase de découverte, c’est aller un peu (beaucoup) trop vite. Surtout que cette impression s’efface continuellement au fur et à mesure de la progression.
Le 21/10/2014 à 09h 31
Le créateur de Paranautical Activity s’excuse et quitte son studio
Le 22/10/2014Le 22/10/2014 à 14h 35
Ce mec a aussi balancé sur Twitter des phrases du genre “I should take PA through the greenlight process again and see if they notice.”, juste après les avoir insulté de tous les noms.
Ce n’est pas parce qu’il s’excuse publiquement qu’il reste honnête pour autant. Ça n’empêche pas à un de ses “ex-collègues” de lui faire un chèque tranquillement en rapport avec les ventes du jeu, même s’il n’est plus dans la compagnie.
J’invite d’ailleurs ceux qui prennent sa défense à lire les commentaires sous le message originel de leur blog.
Ce type ne mérite pas qu’on rattrape ou qu’on pardonne ses bourdes. Il a mené sa boîte à la perte, il assume.
Il a entaché le nom de sa compagnie toute entière ; il ne sert plus à rien d’essayer de la sauver. Si ces collègues sont dans la merde à cause de ses conneries, et bien ils ont qu’à quitter la boîte et en remonter une entre-eux.
C’est un adulte, et il représentait sa compagnie. Ce n’est pas un gamin à qui on excuse un excès de colère capricieux.
Heroes of the Storm : Blizzard étendra l’accès à l’alpha, aux veinards seulement
Le 17/10/2014Le 17/10/2014 à 10h 26
En attendant, je n’ai jamais vu de “Closed Technical Alpha” durer aussi longtemps et avoir déjà de l’e-sport et des retransmissions à tout va, en plus du fait que la communauté développe déjà des tonnes d’outils pour faire des builds et tout.
Ça me fait penser à tous ces jeux qui gardent le statut de “beta” pendant des années.
Perso, la “hype” est retombée depuis longtemps. J’en ai plus grand chose à faire de Heroes… C’est dommage, ça avait l’air cool. Mais ils ont vraiment mit trop longtemps à se bouger les fesses et ont dévoilé le truc bien trop tôt :/.
World of Warcraft a regagné 600 000 abonnés en trois mois
Le 15/10/2014Le 15/10/2014 à 13h 37
Il y a le détail du nombre d’abonné par région du monde ?
Parce que là, au final, ce chiffre global de 7,4 millions n’indique en rien la popularité du titre chez nous ou aux U.S.
J’veux dire, on pourrait donner des chiffres sur Lineage 1 pour se marrer (second MMO le plus rentable, après WoW), alors qu’au final le jeu ne marche plus qu’en Corée.
Menacé par Twitter, Twitpic fermera ses portes le 25 septembre
Le 05/09/2014Le 05/09/2014 à 09h 35
Kinect sera vendu seul à partir du 7 octobre, pour 150 dollars
Le 28/08/2014Le 28/08/2014 à 13h 57
Le 28/08/2014 à 10h 48
Quand Carrefour pique la photo d’une blogueuse pour illustrer un catalogue
Le 04/08/2014Le 04/08/2014 à 17h 25
C’est affligeant le nombre de personnes qui commentent à propos de la “banalité” d’une photo alors qu’ils n’ont clairement jamais été visiter une seule fois dans leur vie les bibliothèques d’images style Fotolia, Shutterstock, et autres, faisant payer leurs clichés.
On voit aussi qu’ils n’ont aucune connaissance en ce qui concerne les contrats photo, et encore moins pour le culinaire.
C’est déprimant à lire.
Selon Sony, la PlayStation 4 vient chasser sur le terrain de Nintendo
Le 16/07/2014Le 16/07/2014 à 16h 02
Pas grand monde n’a compris le sens de l’article, en fait (ou, plutôt, des propos d’Andrew House).
Ça ne s’adresse pas vraiment au casual ni spécifiquement aux fan Nintendo. Ça parle juste des joueurs ayant fait l’impasse sur la génération 360/PS3. Et c’est pertinent, vu qu’il y en a pas mal des gens avec ce profil.
Travail gratuit : après les graphistes, les spécialistes du Big Data ?
Le 08/07/2014Le 09/07/2014 à 12h 22
-doublon-
Le 09/07/2014 à 12h 20
Le 08/07/2014 à 16h 58
Le 08/07/2014 à 16h 44
Le 08/07/2014 à 16h 25
Tous comptent néanmoins plus d’une centaine de participants, ce qui signifie que l’intégralité d’entre eux (moins trois personnes) aura travaillé gratuitement.
Tout comme les agences qui perdent une compét’/appel d’offre.
Zelda Wii U : Miyamoto ne veut pas parler d’open world
Le 04/07/2014Le 04/07/2014 à 16h 43
J’imagine que ce sera plutôt quelque chose d’ouvert dans le sens “allez dans le donjon que vous voulez”. Un peu comme Wind Waker, mais avec probablement plus de possibilités disponibles sans avoir tel ou tel équipement pour continuer, car Wind Waker permettait de se déplacer assez librement mais on devait néanmoins suivre un chemin précis pour l’histoire principale. Le reste n’était que quêtes annexes.
On pourra donc certainement faire des donjons en entier sans avoir besoin d’avoir récupéré genre, le grappin, mais pour autant on ne pourra pas visiter toutes les salles, nous forçant à continuer d’avancer, puis de revenir dans le donjon pour ouvrir une autre partie.
Mais ça n’est pas pour autant un “open world” à la GTA ou Skyrim (pour reprendre l’article). C’est probablement ce que voulait dire Miyamoto.
En clair, ouais, un “A Link Between Worlds” mais dans un autre format.
PS Vita : Sony affirme avoir du mal à répondre à la demande aux États-Unis
Le 03/07/2014Le 03/07/2014 à 13h 06
Le 03/07/2014 à 13h 03
Le 03/07/2014 à 09h 23
Le 03/07/2014 à 09h 06
Oculus VR a déjà vendu 100 000 casques de réalité virtuelle
Le 03/07/2014Le 03/07/2014 à 09h 11
« Non à l’exploitation du travail gratuit » : la lettre ouverte à Axelle Lemaire
Le 01/07/2014Le 02/07/2014 à 10h 40
Quelqu’un aurait un exemple du contrat de cession des droits d’auteur que Creads balance ?
Histoire qu’on ait une idée des tarifs appliqués ainsi que de quels droits sont effectivement cédés, et le détail des mentions obligatoires (quelle durée, destination, portée, etc.).
Car là, on parle dans le vent si on n’a pas d’exemple concret.
Ubisoft répond à la polémique sur le mod de Watch_Dogs
Le 20/06/2014Le 20/06/2014 à 09h 11
Jeu sorti en retard.
Downgrade par rapport aux présentations.
Soit disant “vieilles options désactivées”.
Communication bancale de la part de l’éditeur.
Rumeurs de copinage avec les fabricants console.
Portage globalement mauvais.
Il a tout pour plaire ce Watch_Dogs dites donc.
Far Cry 4 : Ubisoft promet un jeu aussi beau sur PC et consoles, puis dément
Le 18/06/2014Le 18/06/2014 à 08h 42
Si la version PC est du même niveau que celle console, c’est que la version PC est mauvaise.
C’est tout.
No Man’s Sky : la meilleure surprise de l’E3 est un jeu indépendant
Le 10/06/2014Le 10/06/2014 à 17h 14
Il a déjà été congratulé lors de sa première présentation… Le trailer de cet l’E3 est juste mieux, tout simplement car le développement a avancé.
J’ai du mal à voir pourquoi l’article tourne ça comme la “pépite que personne n’avais jamais vu !”, c’est clairement pas le cas, il n’est absolument pas passé inaperçu.
En juin, la Xbox One supportera disques durs et SSD externes
Le 23/05/2014Le 23/05/2014 à 09h 24
Le 23/05/2014 à 09h 03
“En fait, vous ne pourrez pas utiliser la console sans avoir un accès à Internet. C’est obligé.”
“Enfin, ça ne fera qu’un check toutes les 24 heures, hein.”
“Bon ok, vous pourrez utiliser la console sans Internet.”
“En fait, vous ne pourrez pas utiliser la console si Kinect est débranché. C’est obligé.”
“Bon, ok, vous pourrez laisser Kinect dans le carton, mais ce sera toujours vendu avec. C’est obligé.”
“Bon, ok, on vous fait un pack sans Kinect.”
“En fait, notre console ne supportera pas les stockages externes (on a eu trop les boules avec le piratage). C’est obligé.”
“Bon, ok, vous allez pouvoir brancher vos machins… mais juste de 256 Go, hein ! C’est obligé…”
Moi je dis, il faudrait un nouveau petit gif, là, à gauche. Un avec une simple veste, mais qui se retourne.
Satoru Iwata s’explique sur les derniers résultats de Nintendo
Le 15/05/2014Le 15/05/2014 à 13h 30
Le 15/05/2014 à 12h 14
Je ne comprend toujours pas pourquoi il y a eu tant de gâchis vis-à-vis de la Wii U, avec des concepts de jeux ou des suites de séries très attendues mis au placard ou tout simplement ignorés, tout ça pour balancer des jeux dont tout le monde se tape.
Sans parler du marketing et du nom de “Wii U”, je trouve que Nintendo est passé à côté d’un nombre énorme d’opportunités, et que leur manie d’ignorer les joueurs et de n’en faire qu’à leur tête tout en cultivant ce’renfermement’ comme le font si bien les japonais sont d’autant de raisons de l’échec de cette console.
C’est à la fois triste et rageant que de voir un tel potentiel gâché.
YouTube bloque un film sous licence libre sur demande de Sony
Le 07/04/2014Le 07/04/2014 à 13h 06
Le 07/04/2014 à 10h 17
Le 07/04/2014 à 09h 56
Peu probable que Sony Pictures Movies & Shows ait fait directement la demande de blocage. C’est très certainement un faux-positifs de la part des algos contentID de chez Google.
1er avril et poissons du web : on fait le bilan de la journée
Le 01/04/2014Le 01/04/2014 à 11h 08
J’aime bien celui de Google… ça occupe ma pause déjeuner \o/.
[MàJ] La SNCF maintient que l’ado verbalisé écoutait sa musique à tue-tête
Le 01/04/2014Le 31/03/2014 à 16h 27
Capcom revoit ses prévisions à la baisse pour son exercice fiscal 2014
Le 31/03/2014Le 31/03/2014 à 10h 45
Monster Hunter…
Déjà, s’ils arrêtaient de sortir cette superbe licence sur des machines merdiques, ça serait un bon début.
Mais surtout, ne pas sortir les 3⁄4 de ces titres mondialement (ou, au moins en Europe), c’est de la grosse connerie.
« Il ne se passe pas une semaine sans que l’on parle du PvP dans Diablo III »
Le 27/03/2014Le 27/03/2014 à 11h 29
Microsoft pourrait faire machine arrière sur le prêt des jeux dématérialisés
Le 27/03/2014Le 27/03/2014 à 11h 21
Le problème ne vient pas de la disponibilité d’une connexion Internet, arrêtons d’être hypocrite et de se chercher des excuses du style “oui mais moi, quand je vais en vacances… ou alors quand ma box refuse de se synchroniser…”
Le seul truc qu’il y a, c’est que cette “connexion 24h” est une forme pure et simple de flicage, et que les gens n’aiment pas ça. Même problème pour le Kinect imposé (en particulier après les révélations sur la NSA).
C’est même pas un problème de communication de la part de Microsoft, car ils n’auraient rien pu dire ou faire qui change cet aspect technique et le message renvoyé qui est “on a absolument aucune confiance en vous, alors on va vous surveiller en permanence.” Car c’est grosso-modo ce qu’ils disent en imposant ces choix restrictifs.
Et ça, les gens détestent.