Les rumeurs autour du rachat de Mojang par Microsoft se font de plus en plus précises. La semaine dernière, Bloomberg faisait état de négociations très avancées entre les deux entreprises, et de nouveaux bruits se sont fait entendre ce week-end. Le montant de la transaction atteindrait les 2,5 milliards de dollars et serait officialisée d'ici demain.
Les enchères grimpent
En juin dernier, Markus Persson, l'emblématique créateur de Minecraft, annonçait en avoir assez de devoir se battre avec ses fans au sujet de son titre phare. Il déclarait alors être prêt à vendre ses parts dans Mojang, le studio chargé du développement et de l'exploitation commerciale du jeu.
Le tweet n'a visiblement pas échappé à Microsoft, puisque Bloomberg rapportait la semaine dernière que le géant du logiciel était sur le point de croquer Mojang, contre une somme supérieure à 2 milliards de dollars, payée intégralement en cash. Une information qui pour l'heure n'a été ni confirmée, ni démentie par aucun des deux protagonistes.
Ce week-end, l'agence Reuters dit avoir obtenu de nouvelles informations. Citant une source « informée sur le sujet », elle explique que le montant de la transaction s'élèverait finalement à 2,5 milliards de dollars et que tout pourrait être annoncé d'ici demain. Si la transaction a bien lieu dans ces conditions, Markus Persson récupèrerait environ 1,75 milliard de dollars contre sa participation de 70 % dans Mojang.
2,5 milliards, mais pourquoi ?
Il reste à savoir ce que Microsoft pourrait faire du studio suédois après un tel rachat. Actuellement, Minecraft n'est pas disponible sur Windows Phone, mais les ambitions de l'entreprise ne se limitent certainement pas à cela, sans quoi 2,5 milliards de dollars seraient un montant absurde pour s'offrir un portage du jeu. L'exploitation de la licence grâce à des produits dérivés (films, séries etc.) pourrait être une piste à envisager, bien qu'incertaine.
Le montant de la transaction est lui aussi sujet à question. Ces 2,5 milliards de dollars représentent huit fois le chiffre d'affaires annuel de Mojang. À titre de comparaison, cela reste moins que les six années de CA avancées par EA pour PopCap, mais bien plus que la valorisation de Supercell, le créateur de Clash of Clans, qui fut croqué par SoftBank pour 3,5 fois son CA. Difficile donc de voir comment Microsoft compte rentabiliser son acquisition.
À moins que Mojang ne dispose d'un secret encore bien gardé, le but de la manœuvre reste très flou, mais nous ne devrions plus tarder à connaître le fin mot de l'histoire.
Commentaires (99)
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Microsoft achèterait une base d’utilisateurs, le jeu en lui même est secondaire
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Minecraft2 avec des cubes en HD " />
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‘tain, le mec qui a commencé tout seul a coder son jeu doit faire craquer son slip…
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le montant semble astronomiquement absurde. " />
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Des cubes aux couleurs d’Excel, Windows, VStudio,… " />
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Une autre boîte a peut-être surenchéri discrètement entre temps ?
Ou alors Notch a relevé son prix de réserve " />
Ou bien Microsoft veut l’algorithme qui permet de faire tenir des boîtes cubiques les unes sur les autres sans tomber (cf leur stock d’Xbox dans certains pays " /> )
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Vivement la 2.0 de Minecraft avec les rubans " />
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Je comprend plus rien à ce rachat, j’avais lu ailleurs qu’au contraire l’offre avait été abaissé à 1.6 Milliards de dollars. Et surtout en fait.. c’est quoi l’intéret ? On sait que mojang a un jeu dans les cartons non dévoilé (enfin me semblait avoir lu ça), un film ausi. Mais pour autant ? à ce prix là autant racheter un truc plus prolifique, il me semble que cd projekt est valorisé à 1,48 Milliards…
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C’est énorme. Autant de milliards, ça sent la bulle…
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Windows -> tuiles
Minecraft -> cubes
Microsoft + Mojang -> … ils veulent créer un hypercube !!!
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C’est pour le coté sensationnel qu’il est précisé que le paiement est en cash ?
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et oui c’est la base d’utilisateur qui va permettre à microsoft de valoriser tout un tas de logiciel… Surtout imaginez un cash shop, des dlc pour minecraft !
bref tout le buisness free to play (chez EA le model economique actuelle de minecraft doit leur donné des jaunisses, ce gachi de pognon)
A mon avis minecraft est bientôt mort, il suffit de voir un jeu comme everquest landmark pour se rendre compte que c’est un minecraft like en beaucoup mieux !
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Vu comment Notch a réagi suite au rachat d’Oculus par facebook, il passerait pour le plus gros faux cul de l’Histoire si il vendait sa boîte à MS qui est tout autant une engeance de Satan que facebook dans l’absolu.
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Quelques pistes sur le pourquoi de cette offre
http://www.citeworld.com/article/2605324/development/microsoft-minecraft-gamble-…
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Je fais plus du tout confiance à Notch.
Quand je vois le nombre de copies du jeu qu’il a vendu et que pour autant celui-ci est toujours aussi cher, je trouve cela scandaleux et je le classe dans la même catégorie que les autres éditeurs.
On ne peut pas dire que le jeu évolue tant que cela et il s’en met plein les poches en jouant sur la réputation du jeu à ces débuts.
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Il reste à savoir ce que Microsoft pourrait faire du studio suédois après un tel rachat. Actuellement, Minecraft n’est pas disponible sur Windows Phone, mais les ambitions de l’entreprise ne se limitent certainement pas à cela, sans quoi 2,5 milliards de dollars seraient un montant absurde pour s’offrir un portage du jeu.
Bah… Ms est prêt à tout pour vendre du Windows Phone. " />
Notch, l’homme qui valait (presque) 3 milliards
Steve Austin powers !
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Ou MS s’offre un studio de jeu très populaire pour essayer de lancer des nouveaux jeu multi plateforme PC/XB1/tablette/smartphone
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2.5 milliards… on est vraiment en période de bulle, on dirait les années 2000 quand n’importe quelle boite avec un “@” valait des millions " />
En tout cas je ne vois pas trop le but de cet investissement démesuré…
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Microsoft achete Mojang pour utiliser le code de minecraft dans leur futur explorer 3d…
On va bientot pouvoir creuser dans les dossiers, miner du fichier doc …
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En faite tu aime pas la sécurité ? C’est quoi sinon le problème avec la double authentification " /> ?
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2 milliards de dollars en cash !!!? Putain sérieux ?
On est pas le 1er avril là ?
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Même avec un projet secret derrière, je trouve que ça fait cher le studio de développement !
Même Activision qui souhaite racheter Rockstar ils sont pas prêt à mettre autant !
Et pourtant GTA 5 c’est 40 millions d’exemplaire en même pas 1an. Sans compter leurs autre jeux.
Bon certes, quand on remet tout ça sur le fait qu’il faut 3 - 4ans entre chaque GTA, ça fait plus beaucoup mais bon.
Grosse inflation selon moi !
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la plupart des rachat de studio par microsoft se sont révélé comme des échec commerciaux par la suite
ils aiment bien claquer leur pognon n’importe comment
surtout la un petit studio avec un jeux codé en java c’est une vraix blague
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minecraft… lego.. pognon..
éducation… social/médical (je vois bien des psychothérapies à base de cubes " />) y a encore des marchés à user à fond
pourquoi pas mais ça reste un gros pari tant microsoft est capable de ruiner la licence en dénaturant ce qui fait l’intérêt de minecraft.
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J’aurai aussi préféré qu’ils investissent dans Take-Two/Rockstar Game pour nous faire des GTA mais bon…
Peut être que Minecraft 2 sera en .Net et utilisera Mono pour les autres plate-forme…
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voila voila.. nous y sommes
https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/
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il vient de publier ça il y a quelques heures http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/
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