Mojang : Microsoft aurait porté son offre à 2,5 milliards de dollars

Mojang : Microsoft aurait porté son offre à 2,5 milliards de dollars

Notch, l'homme qui valait (presque) 3 milliards

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Mojang : Microsoft aurait porté son offre à 2,5 milliards de dollars

Les rumeurs autour du rachat de Mojang par Microsoft se font de plus en plus précises. La semaine dernière, Bloomberg faisait état de négociations très avancées entre les deux entreprises, et de nouveaux bruits se sont fait entendre ce week-end. Le montant de la transaction atteindrait les 2,5 milliards de dollars et serait officialisée d'ici demain.

Les enchères grimpent

En juin dernier, Markus Persson, l'emblématique créateur de Minecraft, annonçait en avoir assez de devoir se battre avec ses fans au sujet de son titre phare. Il déclarait alors être prêt à vendre ses parts dans Mojang, le studio chargé du développement et de l'exploitation commerciale du jeu.

 

Le tweet n'a visiblement pas échappé à Microsoft, puisque Bloomberg rapportait la semaine dernière que le géant du logiciel était sur le point de croquer Mojang, contre une somme supérieure à 2 milliards de dollars, payée intégralement en cash. Une information qui pour l'heure n'a été ni confirmée, ni démentie par aucun des deux protagonistes.

 

Ce week-end, l'agence Reuters dit avoir obtenu de nouvelles informations. Citant une source « informée sur le sujet », elle explique que le montant de la transaction s'élèverait finalement à 2,5 milliards de dollars et que tout pourrait être annoncé d'ici demain. Si la transaction a bien lieu dans ces conditions, Markus Persson récupèrerait environ 1,75 milliard de dollars contre sa participation de 70 % dans Mojang.

2,5 milliards, mais pourquoi ?

Il reste à savoir ce que Microsoft pourrait faire du studio suédois après un tel rachat. Actuellement, Minecraft n'est pas disponible sur Windows Phone, mais les ambitions de l'entreprise ne se limitent certainement pas à cela, sans quoi 2,5 milliards de dollars seraient un montant absurde pour s'offrir un portage du jeu. L'exploitation de la licence grâce à des produits dérivés (films, séries etc.) pourrait être une piste à envisager, bien qu'incertaine.

 

Le montant de la transaction est lui aussi sujet à question. Ces 2,5 milliards de dollars représentent huit fois le chiffre d'affaires annuel de Mojang. À titre de comparaison, cela reste moins que les six années de CA avancées par EA pour PopCap, mais bien plus que la valorisation de Supercell, le créateur de Clash of Clans, qui fut croqué par SoftBank pour 3,5 fois son CA. Difficile donc de voir comment Microsoft compte rentabiliser son acquisition.

 

À moins que Mojang ne dispose d'un secret encore bien gardé, le but de la manœuvre reste très flou, mais nous ne devrions plus tarder à connaître le fin mot de l'histoire.

Commentaires (99)


Microsoft achèterait une base d’utilisateurs, le jeu en lui même est secondaire


Minecraft2 avec des cubes en HD <img data-src=" />


‘tain, le mec qui a commencé tout seul a coder son jeu doit faire craquer son slip…


le montant semble astronomiquement absurde. <img data-src=" />


Des cubes aux couleurs d’Excel, Windows, VStudio,… <img data-src=" />


Une autre boîte a peut-être surenchéri discrètement entre temps ?

Ou alors Notch a relevé son prix de réserve <img data-src=" />



Ou bien Microsoft veut l’algorithme qui permet de faire tenir des boîtes cubiques les unes sur les autres sans tomber (cf leur stock d’Xbox dans certains pays <img data-src=" /> )








Xanatos a écrit :



Microsoft achèterait une base d’utilisateurs, le jeu en lui même est secondaire







C’est ce que beaucoup pense, mais même là ce serait cher Minecraft n’étant quand même pas World of Warcraft, Instagram ou Whatsapp.












KP2 a écrit :



‘tain, le mec qui a commencé tout seul a coder son jeu doit faire craquer son slip…







Il avait pas besoin de ça pour être déjà très riche.



Et c’est plus mérité que king …



Vivement la 2.0 de Minecraft avec les rubans <img data-src=" />








Xanatos a écrit :



Microsoft achèterait une base d’utilisateurs, le jeu en lui même est secondaire





Ca ferait très très cher payé pour cela.



D’autant plus que :




  • Il y a déjà quasi 20 millions d’exemplaires du jeu vendus sur PC, avec une PDM très forte pour Windows.

  • On peut considérer que 50 % des ventes environ de la version console (donc 8 millions environ) ont été faites sur Xbox (360+ One)

  • Qu’une part non négligeable des utilisateurs d’Android/iOS/PS3/PS4 sont de toute façon déjà captifs parce qu’ils ont soit une Xbox, soit une machine sous Windows. (Sans parler d’office ou d’autres produits de Redmond)



    Il reste combien d’utilisateurs à “acheter” pour 2,5 milliards ?



Je comprend plus rien à ce rachat, j’avais lu ailleurs qu’au contraire l’offre avait été abaissé à 1.6 Milliards de dollars. Et surtout en fait.. c’est quoi l’intéret ? On sait que mojang a un jeu dans les cartons non dévoilé (enfin me semblait avoir lu ça), un film ausi. Mais pour autant ? à ce prix là autant racheter un truc plus prolifique, il me semble que cd projekt est valorisé à 1,48 Milliards…



C’est énorme. Autant de milliards, ça sent la bulle…









Ellierys a écrit :



Ca ferait très très cher payé pour cela.



D’autant plus que :




  • Il y a déjà quasi 20 millions d’exemplaires du jeu vendus sur PC, avec une PDM très forte pour Windows.

  • On peut considérer que 50 % des ventes environ de la version console (donc 8 millions environ) ont été faites sur Xbox (360+ One)

  • Qu’une part non négligeable des utilisateurs d’Android/iOS/PS3/PS4 sont de toute façon déjà captifs parce qu’ils ont soit une console, soit une machine sous Windows. (Sans parler d’office ou d’autres produits de Redmond)



    Il reste combien d’utilisateurs à “acheter” pour 2,5 milliards ?







    Et surtout quel valeur ajouté donner à un utilisateur de Minecraft ?













XMalek a écrit :



Je comprend plus rien à ce rachat, j’avais lu ailleurs qu’au contraire l’offre avait été abaissé à 1.6 Milliards de dollars.





Ce que t’as lu, c’est que la part de Notch dans le deal est de 1,6 milliard <img data-src=" />



Windows -&gt; tuiles

Minecraft -&gt; cubes



Microsoft + Mojang -&gt; … ils veulent créer un hypercube !!!


C’est pour le coté sensationnel qu’il est précisé que le paiement est en cash ?








Ellierys a écrit :



Ce que t’as lu, c’est que la part de Notch dans le deal est de 1,6 milliard <img data-src=" />



1,6 milliards pour avoir codé un bac à sable <img data-src=" />









Grandasse a écrit :



C’est pour le coté sensationnel qu’il est précisé que le paiement est en cash ?





Non c’est pour préciser que Microsoft ne lève pas de dette pour financer la transaction. Quand on parle de paiement “en cash” pour une acquisition d’entreprise, c’est uniquement pour dire que la société puise dans sa trésorerie pour payer. Y’a rien de “sensationnaliste” là dedans, et ils vont pas se pointer chez Notch avec un camion-benne rempli de coupures de 100 dollars hein ? <img data-src=" />



D’ailleurs pour parler des liquidités, dans les rapports annuels des entreprises US on lit “cash or cash equivalents”.









Ellierys a écrit :



Ca ferait très très cher payé pour cela.



D’autant plus que :




  • Il y a déjà quasi 20 millions d’exemplaires du jeu vendus sur PC, avec une PDM très forte pour Windows.

  • On peut considérer que 50 % des ventes environ de la version console (donc 8 millions environ) ont été faites sur Xbox (360+ One)

  • Qu’une part non négligeable des utilisateurs d’Android/iOS/PS3/PS4 sont de toute façon déjà captifs parce qu’ils ont soit une Xbox, soit une machine sous Windows. (Sans parler d’office ou d’autres produits de Redmond)



    Il reste combien d’utilisateurs à “acheter” pour 2,5 milliards ?









    Zyami a écrit :



    Et surtout quel valeur ajouté donner à un utilisateur de Minecraft ?







    L’intérêt n’est pas dans le nombre d’utilisateurs mais dans leur age : les joueurs de minecraft sont en majorité très jeune et cela pourrait permetre à Microsoft d’avoir des compte microsoft (skype, outlook.com, windows etc) très longue durée (Le premier compte que tu crée quand tu es enfant tu as des chance de le garder pendant un moment).









DDReaper a écrit :



L’intérêt n’est pas dans le nombre d’utilisateurs mais dans leur age : les joueurs de minecraft sont en majorité très jeune et cela pourrait permetre à Microsoft d’avoir des compte microsoft (skype, outlook.com, windows etc) très longue durée (Le premier compte que tu crée quand tu es enfant tu as des chance de le garder pendant un moment).







Comme dit par Elierys, une bonne par d’user de Minecraft sont déjà sur Windows.



et oui c’est la base d’utilisateur qui va permettre à microsoft de valoriser tout un tas de logiciel… Surtout imaginez un cash shop, des dlc pour minecraft !



bref tout le buisness free to play (chez EA le model economique actuelle de minecraft doit leur donné des jaunisses, ce gachi de pognon)



A mon avis minecraft est bientôt mort, il suffit de voir un jeu comme everquest landmark pour se rendre compte que c’est un minecraft like en beaucoup mieux !








Ellierys a écrit :



et ils vont pas se pointer chez Notch avec un camion-benne rempli de coupures de 100 dollars hein ? <img data-src=" />





<img data-src=" />









essa a écrit :



A mon avis minecraft est bientôt mort, il suffit de voir un jeu comme everquest landmark pour se rendre compte que c’est un minecraft like en beaucoup mieux !







Pas que Landmark, déjà faut une config de ouf pour le faire fonctionner mais rien que :http://www.planets-cube.com/fr



Et c’est français si je ne me trompe pas ;)









essa a écrit :



A mon avis minecraft est bientôt mort, il suffit de voir un jeu comme everquest landmark pour se rendre compte que c’est un minecraft like en beaucoup mieux !







Très drôle.

Ce qui fait la force d’un jeu comme Minecraft c’est avant tout la communauté derrière. Et il y a juste aucune chance pour que landmark s’en approche.

Rien que niveau prise en main, c’est de toute façon pas du tout le même monde.



Vu comment Notch a réagi suite au rachat d’Oculus par facebook, il passerait pour le plus gros faux cul de l’Histoire si il vendait sa boîte à MS qui est tout autant une engeance de Satan que facebook dans l’absolu.








Akoirioriko a écrit :



Vu comment Notch a réagi suite au rachat d’Oculus par facebook, il passerait pour le plus gros faux cul de l’Histoire si il vendait sa boîte à MS qui est tout autant une engeance de Satan que facebook dans l’absolu.







Euh, 1.6 milliard quoi, c’est pas tout les jours qu’on gagne le loto <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Ce que t’as lu, c’est que la part de Notch dans le deal est de 1,6 milliard <img data-src=" />







Rah, faut que j’arrete de lire des informations de Kinja :/.









DDReaper a écrit :



L’intérêt n’est pas dans le nombre d’utilisateurs mais dans leur age : les joueurs de minecraft sont en majorité très jeune et cela pourrait permetre à Microsoft d’avoir des compte microsoft (skype, outlook.com, windows etc) très longue durée (Le premier compte que tu crée quand tu es enfant tu as des chance de le garder pendant un moment).







[email protected]



<img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Non c’est pour préciser que Microsoft ne lève pas de dette pour financer la transaction. Quand on parle de paiement “en cash” pour une acquisition d’entreprise, c’est uniquement pour dire que la société puise dans sa trésorerie pour payer. Y’a rien de “sensationnaliste” là dedans, et ils vont pas se pointer chez Notch avec un camion-benne rempli de coupures de 100 dollars hein ? <img data-src=" />



D’ailleurs pour parler des liquidités, dans les rapports annuels des entreprises US on lit “cash or cash equivalents”.





Huhu, merci pour les précisions !

Ouais c’est bien l’image que j’avais ^^









Zyami a écrit :



Comme dit par Elierys, une bonne par d’user de Minecraft sont déjà sur Windows.





on ne parle pas de client windows mais de compte microsoft qui serviront plus tard pour le windows store.

Aujourd’hui un jeune peu avoir minecraft sur windows et avoir un compte gmail.









Ellierys a écrit :



Non c’est pour préciser que Microsoft ne lève pas de dette pour financer la transaction. Quand on parle de paiement “en cash” pour une acquisition d’entreprise, c’est uniquement pour dire que la société puise dans sa trésorerie pour payer. Y’a rien de “sensationnaliste” là dedans, et ils vont pas se pointer chez Notch avec un camion-benne rempli de coupures de 100 dollars hein ? <img data-src=" />



D’ailleurs pour parler des liquidités, dans les rapports annuels des entreprises US on lit “cash or cash equivalents”.





et ça peut aussi vouloir dire qu’il n’y a pas d’échange de part: Notch ne va pas se récupérer de part dans MS.









Zyami a écrit :



Euh, 1.6 milliard quoi, c’est pas tout les jours qu’on gagne le loto <img data-src=" />





En effet mais on est exactement dans le même cas de figure : une petite boîte montée par un autodidacte qui a eu une idée géniale et rachetée très chère quelques années après sa création par une firme multinationale maléfique.

Et pourtant malgré le contexte totalement identique (seuls les noms changent), il serait sur le point de faire de même alors qu’il s’était insurgé dans le cas d’Oculus.

Donc si il venait à vendre à MS, il répondrait à la définition d’un faux-cul.









DDReaper a écrit :



on ne parle pas de client windows mais de compte microsoft qui serviront plus tard pour le windows store.

Aujourd’hui un jeune peu avoir minecraft sur windows et avoir un compte gmail.





S’il utilise Skype, il a déjà un compte.

S’il utilise Hotmail, il a déjà un compte.

S’il a une machine sous Windows 8, il a déjà un compte

S’il a une Xbox 360, il a déjà un compte

S’il utilise OneDrive, il a déjà un compte

S’il utilise office 365, il a déjà un compte







geekounet85 a écrit :



et ça peut aussi vouloir dire qu’il n’y a pas d’échange de part: Notch ne va pas se récupérer de part dans MS.





J’ai oublié de le préciser, mais oui, c’est un détail important <img data-src=" /> <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



S’il utilise Skype, il a déjà un compte.

S’il utilise Hotmail, il a déjà un compte.

S’il a une machine sous Windows 8, il a déjà un compte

S’il a une Xbox 360, il a déjà un compte

S’il utilise OneDrive, il a déjà un compte

S’il utilise office 365, il a déjà un compte





J’ai oublié de le préciser, mais oui, c’est un détail important <img data-src=" /> <img data-src=" />





Un enfant de moins de 13 ans avec office 365 ? <img data-src=" />

il utilise pas skype mais whatsapp ou snapchat, pas de hotmail c’est ringard, la machine windows 8 est probablement sur le compte des parents si la machine est sous windows 8, la xbox 360 c’est déjà plus plausible, onedrive dans le même sac qu’office.



Je fais plus du tout confiance à Notch.



Quand je vois le nombre de copies du jeu qu’il a vendu et que pour autant celui-ci est toujours aussi cher, je trouve cela scandaleux et je le classe dans la même catégorie que les autres éditeurs.



On ne peut pas dire que le jeu évolue tant que cela et il s’en met plein les poches en jouant sur la réputation du jeu à ces débuts.








DDReaper a écrit :



Un enfant de moins de 13 ans avec office 365 ? <img data-src=" />





Si tu penses que l’audience de Minecraft se limite aux 12-15 ans, tu te plantes lourdement.









Ellierys a écrit :



Si tu penses que l’audience de Minecraft se limite aux 12-15 ans, tu te plantes lourdement.





C’est vrai, ça commence bien plus tôt, ma nièce de 8 ans y joue depuis 2 ans <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Si tu penses que l’audience de Minecraft se limite aux 12-15 ans, tu te plantes lourdement.





son audience ne se limite pas aux enfants mais ils represente une énorme partie de la base utilisateur.

Autrement dit Minecraft est très populaire ches les 13 ans ;))









Tolor a écrit :



Quelques pistes sur le pourquoi de cette offre

http://www.citeworld.com/article/2605324/development/microsoft-minecraft-gamble-…







Ce serait effectivement une bonne raison ou alors simplement M$ adore le climat du nord ouest de l’Europe (après Nokia) <img data-src=" />





Il reste à savoir ce que Microsoft pourrait faire du studio suédois après un tel rachat. Actuellement, Minecraft n’est pas disponible sur Windows Phone, mais les ambitions de l’entreprise ne se limitent certainement pas à cela, sans quoi 2,5 milliards de dollars seraient un montant absurde pour s’offrir un portage du jeu.





Bah… Ms est prêt à tout pour vendre du Windows Phone. <img data-src=" />





Notch, l’homme qui valait (presque) 3 milliards





Steve Austin powers !








Ellierys a écrit :



S’il a une machine sous Windows 8, il a déjà un compte







Un compte nominatif est obligatoire sous Windows 8? <img data-src=" />









Cartmaninpact a écrit :



Un compte nominatif est obligatoire sous Windows 8? <img data-src=" />





non, mais fortement poussé en avant!









geekounet85 a écrit :



non, mais fortement poussé en avant!







J’ai halluciné quand W8 m’a demander mon tél perso avec validation par SMS pour installer un simple widget comme l’horloge sur le bureau par exemple.

Du coup, j’ai trouvé une alternative via un petit soft pour l’installer quand même sans passer par eux mais sans bidouiller , c’est impossible.



Ou MS s’offre un studio de jeu très populaire pour essayer de lancer des nouveaux jeu multi plateforme PC/XB1/tablette/smartphone


2.5 milliards… on est vraiment en période de bulle, on dirait les années 2000 quand n’importe quelle boite avec un “@” valait des millions <img data-src=" />

En tout cas je ne vois pas trop le but de cet investissement démesuré…








geekounet85 a écrit :



non, mais fortement poussé en avant!







ça pourrait fortement pousser en avant linux ça <img data-src=" />



Microsoft achete Mojang pour utiliser le code de minecraft dans leur futur explorer 3d…



On va bientot pouvoir creuser dans les dossiers, miner du fichier doc …












FrenchPig a écrit :



Windows -&gt; tuiles

Minecraft -&gt; cubes



Microsoft + Mojang -&gt; … ils veulent créer un hypercube !!!







C’est pas une maison que ça fait plutot?









Loone a écrit :



Microsoft achete Mojang pour utiliser le code de minecraft dans leur futur explorer 3d…



On va bientot pouvoir creuser dans les dossiers, miner du fichier doc …











et une attaque virale donnera un lâché de creepers ?









Zyami a écrit :



J’ai halluciné quand W8 m’a demander mon tél perso avec validation par SMS pour installer un simple widget comme l’horloge sur le bureau par exemple.

Du coup, j’ai trouvé une alternative via un petit soft pour l’installer quand même sans passer par eux mais sans bidouiller , c’est impossible.







Tu peux aussi activer la double authentification par application pour ton compte, ca marche aussi. ( la seul raison pour laquelle ils t’ont demander ton numéro étant pour activer la double auth par sms donc pour de la sécurité)









DDReaper a écrit :



Tu peux aussi activer la double authentification par application pour ton compte, ca marche aussi. ( la seul raison pour laquelle ils t’ont demander ton numéro étant pour activer la double auth par sms donc pour de la sécurité)







Oui mais j’en veux pas d’une double auth, du coup j’ai pas de compte et je m’en porte très bien surtout que je peux installer n’importe quoi venant de leur store sans passer par eux..

OS X m’avait fait le même coup avec le même résultat, pas de compte off ni de tèl, juste un compte iTunes bidon devenu un compte iCloud , j’ai mon compte admin ainsi.



En tout cas ça devient de plus en plus galère pour rester anonyme avec eux et ça, ça me gonfle. J’ai déjà kubuntu d’installer sur un disk à part, je pense que dans les années à venir, je n’aurais plus que cela car pas d’autres choix.



En faite tu aime pas la sécurité ? C’est quoi sinon le problème avec la double authentification <img data-src=" /> ?








Ellierys a écrit :



S’il utilise Skype, il a déjà un compte.

S’il utilise Hotmail, il a déjà un compte.

S’il a une machine sous Windows 8, il a déjà un compte

S’il a une Xbox 360, il a déjà un compte

S’il utilise OneDrive, il a déjà un compte

S’il utilise office 365, il a déjà un compte





J’ai oublié de le préciser, mais oui, c’est un détail important <img data-src=" /> <img data-src=" />





Pas nécessairement, si il a démarré sa machine offline et créé sa session dans ce mode.









DDReaper a écrit :



En faite tu aime pas la sécurité ? C’est quoi sinon le problème avec la double authentification <img data-src=" /> ?







Je vois pas pourquoi je leur donnerais mon n° de tel ou de CB pour pouvoir me servir de leur OS, c’est tout ce qui les intéresse au final, pas la sécurité.

Windows est et restera toujours une vraie passoire. <img data-src=" />









DDReaper a écrit :



En faite tu aime pas la sécurité ? C’est quoi sinon le problème avec la double authentification <img data-src=" /> ?





qu’on te/me l’impose.

Pour quelque chose de sensible, genre transac bancaire, ok, pour utiliser un windows, faut pas pousser non plus, surtout que, comme dit Zyami, la sécurité n’est qu’une façade, ils veulent surtout ton 06/07









Zyami a écrit :



Je vois pas pourquoi je leur donnerais mon n° de tel ou de CB pour pouvoir me servir de leur OS, c’est tout ce qui les intéresse au final, pas la sécurité.

Windows est et restera toujours une vraie passoire. <img data-src=" />





Avec la double authentification par application tu na pas besoin de donner ton numéro de téléphone puisque c’est l’application qui va générer le token, ca ne fait que renforcer la sécurité du compte ( ce qui devrait être obligatoire aujourd’hui).









Zyami a écrit :



Je vois pas pourquoi je leur donnerais mon n° de tel ou de CB pour pouvoir me servir de leur OS, c’est tout ce qui les intéresse au final, pas la sécurité.

Windows est et restera toujours une vraie passoire. <img data-src=" />





Ils s’en moquent royal de ton numéro de mobile ou de CB.

Mais forcément, si pour toi la sécurité passe au second plan sans chercher à comprendre, n’importe quel OS sera une vraie passoire, quel que soit la sécurité qu’ils mettent derrière.



Je comprend pas comment on peut, sous prétexte de ne pas vouloir donner un numéro en pensant qu’ils vont l’utiliser pour t’appeler la nuit pour te vendre des trucs, aller installer on ne sait pas quel soft qui pourrait tranquillement récupérer tes données perso que tu chéries tant et les envoyer où ils veulent <img data-src=" />









Spidard a écrit :



qu’on te/me l’impose.

Pour quelque chose de sensible, genre transac bancaire, ok, pour utiliser un windows, faut pas pousser non plus, surtout que, comme dit Zyami, la sécurité n’est qu’une façade, ils veulent surtout ton 06/07





C’est avec des réflexions comme ça qu’on verra encore pour longtemps des affaires comme le fappening.



Dans la double authentification, ils s’en moquent totalement.de ton numéro (d’ailleurs, tu penses qu’ils s’en serviraient pour quoi, vu qu’en plus il n’y a strictement aucune autorisation données avec ce numéro de téléphone ?). Si c’était vraiment si intéressant que ça et pas lié à la sécurité, ils sy seraient tous mis depuis longtemps.









Gilbert_Gosseyn a écrit :



Pas nécessairement, si il a démarré sa machine offline et créé sa session dans ce mode.





Ca reste ultra minoritaire.









Tolor a écrit :



Ils s’en moquent royal de ton numéro de mobile ou de CB.

Mais forcément, si pour toi la sécurité passe au second plan sans chercher à comprendre, n’importe quel OS sera une vraie passoire, quel que soit la sécurité qu’ils mettent derrière.



Je comprend pas comment on peut, sous prétexte de ne pas vouloir donner un numéro en pensant qu’ils vont l’utiliser pour t’appeler la nuit pour te vendre des trucs, aller installer on ne sait pas quel soft qui pourrait tranquillement récupérer tes données perso que tu chéries tant et les envoyer où ils veulent <img data-src=" />





une donnée reste une donnée. eux ne t’appelleront peut-être pas, mais les sociétés auxquelles ils auront revendu ces données, rien n’est moins sûr!









geekounet85 a écrit :



une donnée reste une donnée. eux ne t’appelleront peut-être pas, mais les sociétés auxquelles ils auront revendu ces données, rien n’est moins sûr!





Et c’est bien connu, des entreprises comme Google, Apple, Microsoft revendent tes données perso sans que tu en aies donné l’autorisation <img data-src=" />









DDReaper a écrit :



Avec la double authentification par application tu na pas besoin de donner ton numéro de téléphone puisque c’est l’application qui va générer le token, ca ne fait que renforcer la sécurité du compte ( ce qui devrait être obligatoire aujourd’hui).







SAuf qu’il faut l’avoir donner auparavant à M\( ton n°, donc ça revient au même



Tolor a écrit :



C'est avec des réflexions comme ça qu'on verra encore pour longtemps des affaires comme le fappening.



Dans la double authentification, ils s'en moquent totalement.de ton numéro (d'ailleurs, tu penses qu'ils s'en serviraient pour quoi, vu qu'en plus il n'y a strictement aucune autorisation données avec ce numéro de téléphone ?). Si c'était vraiment si intéressant que ça et pas lié à la sécurité, ils sy seraient tous mis depuis longtemps.







Pour M\)
, avoir un historique de tes achats, associer un nom + un tél + adresse égal business futur et moi je déteste que mon outil de travail vienne me faire chier à vouloir me vendre’ le dernier tèl qu’il a sorti.



Concernant la sécurité , Windows est tjrs une vraie passoire en 2014, j’ai également mes propres serveurs depuis des années ainsi que mes propres adresses mèl c’est pas pour les refourguer à des marchands de tapis, pour cela j’ai Gmail qui va très bien.










Tolor a écrit :



Et c’est bien connu, des entreprises comme Google, Apple, Microsoft revendent tes données perso sans que tu en aies donné l’autorisation <img data-src=" />





qui te dis que tu n’as pas donné ton autorisation, tu as la le CLUF de windows?

je sais que tu es partisan, mais faudrait pas non plus insulter notre bon sens.

et même: peu importe, c’est une donnée privée qu’il ne devrait pas être obligatoire de fournir pour utiliser un simple logiciel. surtout si des moyens annexes existent!









Desirdo a écrit :



2.5 milliards… on est vraiment en période de bulle, on dirait les années 2000 quand n’importe quelle boite avec un “@” valait des millions <img data-src=" />

En tout cas je ne vois pas trop le but de cet investissement démesuré…





C’est pire qu’en 2000, depuis 2007 les banques centrales ont fait tourner la planche à billets à toute vapeur, il y a littéralement des liquidés qui pleuvent du ciel. Au début, ils ont fait ça pour sauver les banques, et amortir la crise depuis, ils ont pas arrêter parce que l’économie n’est jamais repartie. Depuis 2009, les taux directeurs sont aux alentours de 0, c’est du jamais vu, du coup, les boîtes accumulent du cash a ne plus savoir quoi en faire, et qu’il vaut mieux investir, parce que quand ça va pêter, il y a un fort risque d’inflation et que ta montagne de cash ne vaille plus rien.



2 milliards de dollars en cash !!!? Putain sérieux ?



On est pas le 1er avril là ?








geekounet85 a écrit :



qui te dis que tu n’as pas donné ton autorisation, tu as la le CLUF de windows?







Oui. <img data-src=" />





geekounet85 a écrit :



et même: peu importe, c’est une donnée privée qu’il ne devrait pas être obligatoire de fournir pour utiliser un simple logiciel. surtout si des moyens annexes existent!





Aux dernières nouvelles, ce n’est pas obligatoire, c’est une des solutions possibles, mais le numéro n’est pas indispensable pour pouvoir télécharger sur le store.



Même avec un projet secret derrière, je trouve que ça fait cher le studio de développement !



Même Activision qui souhaite racheter Rockstar ils sont pas prêt à mettre autant !

Et pourtant GTA 5 c’est 40 millions d’exemplaire en même pas 1an. Sans compter leurs autre jeux.

Bon certes, quand on remet tout ça sur le fait qu’il faut 3 - 4ans entre chaque GTA, ça fait plus beaucoup mais bon.



Grosse inflation selon moi !








Zyami a écrit :



SAuf qu’il faut l’avoir donner auparavant à M$ ton n°, donc ça revient au même





Non, il suffit d’avoir un appareil de confiance, et pour ça, une adresse mail de secours suffit



la plupart des rachat de studio par microsoft se sont révélé comme des échec commerciaux par la suite



ils aiment bien claquer leur pognon n’importe comment



surtout la un petit studio avec un jeux codé en java c’est une vraix blague








Zyami a écrit :



Pas que Landmark, déjà faut une config de ouf pour le faire fonctionner mais rien que :http://www.planets-cube.com/fr



Et c’est français si je ne me trompe pas ;)







Pas mal, je ne connaissais pas Planets.







Zyami a écrit :



J’ai halluciné quand W8 m’a demander mon tél perso avec validation par SMS pour installer un simple widget comme l’horloge sur le bureau par exemple.

Du coup, j’ai trouvé une alternative via un petit soft pour l’installer quand même sans passer par eux mais sans bidouiller , c’est impossible.







Tu parles bien d’un soft pour installer une app du store sans utiliser de compte ? Si oui, tu peux faire tourner le nom ? <img data-src=" />









Tolor a écrit :



Oui. <img data-src=" />



Aux dernières nouvelles, ce n’est pas obligatoire, c’est une des solutions possibles, mais le numéro n’est pas indispensable pour pouvoir télécharger sur le store.







Bien sur que si, W8 me l’a demandé pour la validation via SMS. En fait il voulait que je me crée un compte chez eux, pas de soucis adresse Gmail, mais pour valider cette adresse, SMS obligatoire.



J’ai essayé dans tout les sens pour l’éviter, à moins que j’ai raté un truc, c’est impossible sans.



Sur OS X même topo mais en pire, faut la CB aussi, pas de soucis, un compte iTunes suffit et lui ne demande pas la CB, adresse gmail bidon + transformation en iCloud et le tour est joué, pas de CB déclaré ni de n° de tèl.



Mais pour combien de temps encore ?









Zyami a écrit :



Bien sur que si, W8 me l’a demandé pour la validation via SMS. En fait il voulait que je me crée un compte chez eux, pas de soucis adresse Gmail, mais pour valider cette adresse, SMS obligatoire.



J’ai essayé dans tout les sens pour l’éviter, à moins que j’ai raté un truc, c’est impossible sans.



Sur OS X même topo mais en pire, faut la CB aussi, pas de soucis, un compte iTunes suffit et lui ne demande pas la CB, adresse gmail bidon + transformation en iCloud et le tour est joué, pas de CB déclaré ni de n° de tèl.



Mais pour combien de temps encore ?







En faite ça dépends. Moi, j’avais une autre adresse de lier à mon email perso “sérieux”. Donc je pouvais valider via cette autre adresse.

Mais par tel c’est aussi bien… Il t’envois qu’un SMS, tu rentre le code donné et hop fini.









Zyami a écrit :



Bien sur que si, W8 me l’a demandé pour la validation via SMS. En fait il voulait que je me crée un compte chez eux, pas de soucis adresse Gmail, mais pour valider cette adresse, SMS obligatoire.



J’ai essayé dans tout les sens pour l’éviter, à moins que j’ai raté un truc, c’est impossible sans.





Je viens de tester, pour valider une adresse mail, pas besoin de téléphone. Tu laisses le champ vide lors de la création du compte, et ils ne te demandent rien. Tu as juste un mail que tu reçois dans ta boite avec un lien pour vérifier le compte.









Tolor a écrit :



Je viens de tester, pour valider une adresse mail, pas besoin de téléphone. Tu laisses le champ vide lors de la création du compte, et ils ne te demandent rien. Tu as juste un mail que tu reçois dans ta boite avec un lien pour vérifier le compte.







Oui mais à ce moment là, tu n’as pas accès au store, je veux dire tu ne peux rien télécharger.









Dacoco974 a écrit :



Tu parles bien d’un soft pour installer une app du store sans utiliser de compte ? Si oui, tu peux faire tourner le nom ? <img data-src=" />







http://8gadgetpack.net/

Lui permet simplement d’avoir accès au widget comme auparavant, faut que je retrouve l’autre, il est pas dans les appli à desinstaller et dans mes dossier, c’est le foutoir, je te passerais cela dès que j’y mets la main dessus, pour ma part, c’était juste pour installer le widget de daemon tool.









Zyami a écrit :



Oui mais à ce moment là, tu n’as pas accès au store, je veux dire tu ne peux rien télécharger.







eu…. <img data-src=" />









Tolor a écrit :



Et c’est bien connu, des entreprises comme Google, Apple, Microsoft revendent tes données perso sans que tu en aies donné l’autorisation <img data-src=" />





Non, ils les vendent pas, ils les donnent à la NSA et à toute instance gouvernementale US qui en fait la demande par la loi anti-terrorisme locale.









Dacoco974 a écrit :



Pas mal, je ne connaissais pas Planets.





Le site donne envie en tous cas.



minecraft… lego.. pognon..

éducation… social/médical (je vois bien des psychothérapies à base de cubes <img data-src=" />) y a encore des marchés à user à fond



pourquoi pas mais ça reste un gros pari tant microsoft est capable de ruiner la licence en dénaturant ce qui fait l’intérêt de minecraft.



J’aurai aussi préféré qu’ils investissent dans Take-Two/Rockstar Game pour nous faire des GTA mais bon…



Peut être que Minecraft 2 sera en .Net et utilisera Mono pour les autres plate-forme…








uzak a écrit :



Non, ils les vendent pas, ils les donnent à la NSA et à toute instance gouvernementale US qui en fait la demande par la loi anti-terrorisme locale.





En effet … Ils ne font qu’économiser $250 000 par jour en les refilant à la NSA <img data-src=" />









Tolor a écrit :



C’est avec des réflexions comme ça qu’on verra encore pour longtemps des affaires comme le fappening.



Dans la double authentification, ils s’en moquent totalement.de ton numéro (d’ailleurs, tu penses qu’ils s’en serviraient pour quoi, vu qu’en plus il n’y a strictement aucune autorisation données avec ce numéro de téléphone ?). Si c’était vraiment si intéressant que ça et pas lié à la sécurité, ils sy seraient tous mis depuis longtemps.





C’est justement a cause de la centralisation “1 compte pour x appareils” qu’est survenu le fappening, mais qu’importe.



my 10cts, je n’utilise la double auth que pour la banque, je n’ai vu nulle part d’optin a l’inscription ni sur le contrat les autorisant à m’envoyer des texto publicitaires, c’est pas pour ça qu’ils s’en privent. De même par mail, et ce, pas que la banque.

Côté MS, je ne jetterais pas la pierre, je n’utilise pas leurs services “connectés”, je ne sais donc pas s’ils vont outre ou pas.







Tolor a écrit :



Et c’est bien connu, des entreprises comme Google, Apple, Microsoft revendent tes données perso sans que tu en aies donné l’autorisation <img data-src=" />





C’est en effet bien connu, gmail (pour citer que lui) n’exploite pas le contenu de tes mails pour t’y associer de la pub ciblée.







Tolor a écrit :



Oui. <img data-src=" />



Aux dernières nouvelles, ce n’est pas obligatoire, c’est une des solutions possibles, mais le numéro n’est pas indispensable pour pouvoir télécharger sur le store.





C’est tout à leur honneur. J’ai longtemps repoussé la création d’un compte android, mais c’est bien l’obligation d’en avoir un sur le store qui m’y a poussé. Et malgré une adresse @free.fr, ça n’a pas géné gg de me créer d’abord un alias gmail qui s’est ensuite imposé sans mon consentement.





Bref, encore une fois, la double auth c’est un bon principe de base, mais faut pas le généraliser.

En avoir besoin pour dl un gadget du bureau, c’est juste disproportionné, et ça mène au sentiment que MS cherche à obtenir des infos personnelles (n° de mobile en l’occurrence) dont il n’a pas besoin.









arno53 a écrit :



J’aurai aussi préféré qu’ils investissent dans Take-Two/Rockstar Game pour nous faire des GTA mais bon…



Peut être que Minecraft 2 sera en .Net et utilisera Mono pour les autres plate-forme…









Microsoft se serai fait bombardé s’il annonçait que le prochain GTA est exclusif à la X1.





<img data-src=" /><img data-src=" />









cyrilleberger a écrit :



C’est pire qu’en 2000, depuis 2007 les banques centrales ont fait tourner la planche à billets à toute vapeur, il y a littéralement des liquidés qui pleuvent du ciel. Au début, ils ont fait ça pour sauver les banques, et amortir la crise depuis, ils ont pas arrêter parce que l’économie n’est jamais repartie. Depuis 2009, les taux directeurs sont aux alentours de 0, c’est du jamais vu, du coup, les boîtes accumulent du cash a ne plus savoir quoi en faire, et qu’il vaut mieux investir, parce que quand ça va pêter, il y a un fort risque d’inflation et que ta montagne de cash ne vaille plus rien.





Je suis assez d’accord.

Le problème n’est pas l’investissement en soi, c’est plutôt que la montagne de cash permet d’investir dans n’importe quoi, en se foutant du risque -&gt; quand la bulle va exploser ça va faire très très mal, à moins bien sûr qu’un vrai relai de croissance soit trouvé pour amortir le choc…










Ellierys a écrit :



Ca ferait très très cher payé pour cela.



D’autant plus que :




  • Il y a déjà quasi 20 millions d’exemplaires du jeu vendus sur PC, avec une PDM très forte pour Windows.

  • On peut considérer que 50 % des ventes environ de la version console (donc 8 millions environ) ont été faites sur Xbox (360+ One)

  • Qu’une part non négligeable des utilisateurs d’Android/iOS/PS3/PS4 sont de toute façon déjà captifs parce qu’ils ont soit une Xbox, soit une machine sous Windows. (Sans parler d’office ou d’autres produits de Redmond)



    Il reste combien d’utilisateurs à “acheter” pour 2,5 milliards ?







    Soyons clair, quand on a 100 milliards de cash, la justification des prix payés dans les acquisitions devient relative….

    Je pense que microsoft voit en minecraft un jeu social qui rend captif…. et les 50 % de joueurs xbox-Windows pourraient peut etre devenir des joueurs Windows phone…. si la version propose une pluvalue que n’aurait pas Android ou IOS …. gratuité, extensions, cadeaux, que sais je ?

    C’est aussi une forme d’assurance contre les devaluations à venir du dollar et de quelques monnaies qui ont fait tourner en masse les planches à billet.









Zyami a écrit :



Oui mais à ce moment là, tu n’as pas accès au store, je veux dire tu ne peux rien télécharger.





perso j’ai installé plein d’applis sur mon W8 sans jamais donner mon numéro de tel… par contre j’ai une adresse de secours, et il me semble qu’il m’ont déjà demandé de verifier la validité du compte via mon compte de secours.

mais il y a une différence : mon compte est un compte en hotmail.com à la base, donc un truc de chez eux…









geekounet85 a écrit :



perso j’ai installé plein d’applis sur mon W8 sans jamais donner mon numéro de tel… par contre j’ai une adresse de secours, et il me semble qu’il m’ont déjà demandé de verifier la validité du compte via mon compte de secours.

mais il y a une différence : mon compte est un compte en hotmail.com à la base, donc un truc de chez eux…







Je n’ai rien de cela, ni hotmail, ni skype …









Zyami a écrit :



http://8gadgetpack.net/

Lui permet simplement d’avoir accès au widget comme auparavant, faut que je retrouve l’autre, il est pas dans les appli à desinstaller et dans mes dossier, c’est le foutoir, je te passerais cela dès que j’y mets la main dessus, pour ma part, c’était juste pour installer le widget de daemon tool.







Ah, c’est juste pour les gadgets, je connaissais déjà, merci quand même ^^







after_burner a écrit :



Microsoft se serai fait bombardé s’il annonçait que le prochain GTA est exclusif à la X1.<img data-src=" /><img data-src=" />







“Une horde de fanboys GTA s’immolent dans un MS Store pour protester”. Quand on voit le bordel avec Tomb Raider, tout le monde s’en foutait au moment de l’annonce du jeu à l’E3 et quand MS a annoncé l’exclu (temporaire), le nombre de fans à été soudainement multiplié par 100 <img data-src=" />









Zyami a écrit :



Je n’ai rien de cela, ni hotmail, ni skype …





Ha par contre pour utiliser le store tu as besoin d’un compte Microsoft en effet, ca c’est obligatoire et c’est comme ca.



il vient de publier ça il y a quelques heures&nbsphttp://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/








Ravaged a écrit :



il vient de publier ça il y a quelques heures&nbsphttp://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/









I don’t see myself as a real game developer.

Obviously, I’m a multi-billionaire now.<img data-src=" />



<img data-src=" /> <img data-src=" />



Le 15/09/2014 à 15h38