Cities Skylines : entre piratage et records de ventes
La qualité serait le meilleur DRM du monde
Le 16 mars 2015 à 08h35
2 min
Société numérique
Société
Bien souvent, lorsqu'un jeu se vend bien, ses scores de ventes finissent par être rattrapés par le nombre de copies piratées en circulation. Cities Skylines ne fait pas exception à la règle, mais Paradox Interactive pense avoir trouvé la parade pour limiter l'impact du piratage sur son dernier bébé.
Salué par la critique lors de son lancement (voir notre revue de presse), Cities Skylines a également reçu un très bon accueil de la part des joueurs. Bien aidé par un score de 88/100 sur Metacritic (et une moyenne de 9,5/10 donnée par les joueurs), le titre de Paradox Interactive totalisait déjà plus de 250 000 ventes lors de ses premières 24 heures de commercialisation et le double après une semaine. Un record pour l'éditeur de Crusader Kings.
Fatalement, avec un tel succès sur Steam, le titre a également été accueilli les bras ouverts sur des plateformes d'échanges un peu moins légales. Ainsi, selon Shams Jorjani, le vice-président des acquisitions et de la stratégie de Paradox Interactive, le taux de piratage du jeu est grimpé aussi rapidement que le nombre de ventes. Si, après une journée, aucune copie pirate n'était recensée par le studio, 24 heures plus tard, il était déjà question d'un taux de piratage de 16 %, soit un minimum de 40 000 téléchargements illégaux.
Pour limiter la croissance de ce taux, l'éditeur à une solution plutôt simple : « Notre plan consiste à faire un bon jeu, à le rendre encore meilleur grâce à des mises à jour gratuites, ce afin de rendre plus pratique l'utilisation de Steam. Tout repose sur le fait d'offrir un meilleur service. C'est comme ça qu'on lutte contre le piratage. En rendant l'expérience payante supérieure », explique le dirigeant.
Pour rendre attrayante la version payante du jeu, Shams Jorjani ne compte pas seulement multiplier les mises à jour pour apporter des améliorations à son titre. Une partie de la solution se trouve du côté de Steam Workshop. Selon lui, en facilitant la vie des joueurs via l'installation de mods en quelques clics, cela ne peut qu'inciter les pirates à passer à la version payante de son jeu. Jusqu'ici la recette semble fonctionner, il ne reste donc plus qu'à voir si elle tiendra sur le long cours.
Commentaires (242)
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Abonnez-vousLe 16/03/2015 à 08h38
Bin voilààààààà
Le 16/03/2015 à 10h04
J’ai précommandé ce jeu en version “deluxe” car, même pour cette version précise, le tarif reste très raisonnable. J’attendais impatiemment le déblocage (le téléchargemetn sur Steam) et … Pas eu trop le temps d’y jouer mais c’est du tout bon :
Le 16/03/2015 à 10h05
Le 16/03/2015 à 10h06
Le 16/03/2015 à 10h07
Le 16/03/2015 à 10h08
Le 16/03/2015 à 10h09
Le 16/03/2015 à 10h10
Le 16/03/2015 à 10h10
Notre plan consiste a faire un bon jeu, à le rendre encore meilleur grâce à des mises à jour gratuites, ce afin de rendre plus pratique l’utilisation de Steam. Tout repose sur le fait d’offrir un meilleur service. C’est comme ça qu’on lutte contre le piratage. En rendant l’expérience payante supérieure
j’ai joui dans mon pantalon " />
Rare de lire ça, dommage que j’ai pas une machine de course, j’aurais testé ;)
Le 16/03/2015 à 10h11
Dépêche toi, après y’a GTA Vn le online, The witcher 3, Just Cause 3, Batman Arkham Knight.
Tu retoucheras à CityXXL en Juillet haha.
Le 16/03/2015 à 10h12
Le visuel des villes est bizarre ! meme sim city 4000 a l’air pour son époque plus elegant et architecture plus détaillés… " /> enfin sais pas, ca a l’air grossier et crade…
apres faut peut être tester avec AA au max…
Le 16/03/2015 à 10h13
Le 16/03/2015 à 10h13
Le 16/03/2015 à 10h13
Le 16/03/2015 à 10h15
il me tente bien mais faut-il une bête de competition pour ce jeu ?
ça me tente sur un macbook pro de 2015 mais est-ce suffisant pour avoir une experience de jeu correct ?
Autre point, j’ai jamais utilisé steam, il y a besoin d’être connecté à un moment pour pouvoir jouer ou on peut faire du 100% offline à partir du moment ou on a téléchargé le jeu ?
merci
Le 16/03/2015 à 12h06
Ca, ça marche pas sur Steam je pense " />
Du moment que c’est téléchargé et qu’il y a eu un premier lancement, c’est mort.
Seuls GOG et Origin ont ce genre de politique.
Le 16/03/2015 à 12h06
J’aime bien la partie “Games not played : 764 (76%)” " />
Bon, remarque, je ne fais pas mieux :https://steamdb.info/calculator/76561198015432685/?cc=de
Le 16/03/2015 à 12h06
Le 16/03/2015 à 12h11
Le 16/03/2015 à 12h13
Puis le jeu à 5€ en Alpha " />
Le 16/03/2015 à 12h13
Le 16/03/2015 à 12h13
Nop ça ne fonctionne pas.
Le droit de rétractation n’existe pas pour les contrats suivants :
Source : Service Public
VOUS NE POUVEZ PAS ANNULER UNE TRANSACTION OU OBTENIR UN REMBOURSEMENT DES LORS QUE LA LIVRAISON DU CONTENU OU LA PRESTATION DU SERVICE A COMMENCE, AUQUEL STADE VOTRE TRANSACTION EST DEFINITIVE. VOUS ACCEPTEZ QUE LA LIVRAISON DU CONTENU NUMERIQUE ET DE LA SOUSCRIPTION ASSOCIEE, ET/OU LA PRESTATION DU SERVICE ASSOCIE, COMMENCE AU MOMENT OU LE CONTENU NUMERIQUE EST AJOUTE A VOTRE COMPTE OU INVENTAIRE OU MIS A VOTRE DISPOSITION POUR TELECHARGEMENT OU UTILISATION.
Source : Steam
Le 16/03/2015 à 12h17
Le 16/03/2015 à 12h18
Et moi je peux même pas mesurer, j’ai passé mon profil en public et il me dit qu’il est privé.
Chuis sûr que c’est volontaire pour pas que je vous mette la pâté …
Le 16/03/2015 à 12h21
Le 16/03/2015 à 12h22
Le 16/03/2015 à 12h28
Le 16/03/2015 à 12h29
Le 16/03/2015 à 12h32
Bien essayé " />
Plus sérieusement, j’ai remarqué que ce genre de changement mets 24h environ avant d’être totalement effectif pour les sites qui font appel aux données publiques (pourquoi, comment, moi pas savoir).
Le 16/03/2015 à 12h33
Le 16/03/2015 à 12h35
Ca c’est la théorie.
En pratique, si on insiste un peu juste après l’achat, qu’on a très peu joué au jeu, ou qu’on arrive à démonter les problèmes techniques, Steam fait assez peu de difficultés à rembourser. Certains ici peuvent en témoigner, et une recherche Google te renseignera tout autant.
Le 16/03/2015 à 15h31
Le 16/03/2015 à 15h32
Le 16/03/2015 à 15h35
C’est une sorte de Supreme Commander mal fini.
Autant ressortir Supreme Commande: Forged Alliance et y balancer quelques mods pour avoir un peu de changement.
Le 16/03/2015 à 15h38
Nan je le savais ça, c’était les reproches qui m’intéressaient :p
Le 16/03/2015 à 15h42
Bah il est mal fini :p
Stratégiquement et tactiquement inintéressant, les originalités sont très mal exploitées (les voyages/combats entre planètes sont inutiles), le format «boule» des planètes rend la lecture du terrain très difficile, combats brouillons, parties peu rythmées, design très quelconque.
Le 16/03/2015 à 15h43
Le 16/03/2015 à 15h44
Hmm, en gros, le fait que le solo est globalement chiant au possible (notamment parce que l’avancement de la campagne et ses récompenses sont complètement aléatoires) et que en multijoueur le gameplay manque de profondeur par rapport à son inspiration Total Annihilation.
Après je ne lui ai pas donné sa chance plus d’une dizaine/quinzaine d’heures parce que de toutes façons il tournait très mal sous Linux à l’époque. Cela dit je parle d’un truc qui date d’il y a plusieurs mois. S’il t’intéresse je te suggère de mater l’activité communautaire sur Steam et des reviews récentes qui seront bien plus intéressantes que ma maigre expérience. " />
Le 16/03/2015 à 15h45
Le 16/03/2015 à 15h45
Le 16/03/2015 à 15h49
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Le 16/03/2015 à 16h02
Le 16/03/2015 à 16h03
Le 16/03/2015 à 16h08
Bah oui, que les gens téléchargent illégalement (Message à la cantonade : cessez avec ce putain de “piratage” qui n’a aucun sens) et finalement ne payent pas, c’est effectivement le risque que se prend l’éditeur qui va choisir l’une ou plusieurs de ces pratiques :
Avis à tous les crétins gens qui prêchent l’idée que de toute façon ce que les gens veulent c’est du tout gratuit donc l’offre légale ne permettra jamais de lutter contre le piratage, je réponds par deux mots : GOG, Steam.
C’est d’ailleurs l’une des raisons de l’expansion du phénomène de “jeu abandonné” (j’achète sans jouer) : la plupart des gens préférant la légalité, si on leur donne une opportunité d’acquérir un jeu à prix modique, beaucoup franchiront le pas “au cas où”. Alors que si on restait dans l’idée que les gens sont intrinsèquement radins, les offres HB, soldes Steam/Gog et autres ne fonctionneraient jamais…
Et pourtant dans les faits, ça explose… Parce que c’est beaucoup plus confortable et facile de payer puis télécharger le jeu sur la plateforme pour y jouer (je parle même pas du multi) que de galérer à télécharger une archive potentiellement vérolée, la décompresser, appliquer un patch etc…
Sauf que voilà : seul le secteur du jeu vidéo a commencé à réaliser qu’avec une VRAIE offre légale de qualité, on peut cesser de considérer le piratage comme une menace existentielle…
Le 16/03/2015 à 16h10
Le 16/03/2015 à 16h10
Le 16/03/2015 à 16h11
Le 16/03/2015 à 16h14
Le 16/03/2015 à 16h14
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Le 16/03/2015 à 16h25
Le 16/03/2015 à 16h26
La lutte contre le piratage c’est juste profiter du système.
Il y aura toujours du piratage, ne serait-ce que par le défi de contourner les systèmes.
C’est un débat stérile, donc le débat idéal pour maintenir une position dominante.
Il n’y aurait pas de piratage dans le pays des bisounours des lobbys/ayant droits.
Tu ne questionne pas, tu achètes.
Tu ne test pas, tu achètes.
Tu ne répare pas, tu jettes et tu achètes.
Tu ne passe pas par l’occasion, tu achètes du neuf.
Tu ne partage pas, tu incites à acheter.
Donc si tu ne peux pas acheter, va te faire enculer " />
Slogan libre de droit, utilisable par toute multinationale ayant un lobby au gouvernement.
Le 16/03/2015 à 16h27
Le 16/03/2015 à 16h28
Le 16/03/2015 à 16h31
Le 16/03/2015 à 16h33
Le 16/03/2015 à 12h58
Le 16/03/2015 à 13h06
Le 16/03/2015 à 13h11
J’ai souvenir que l’on pouvait télécharger gratuitement Minecraft et le tester en local. L’achat de la licence permettait alors de se connecter à des serveurs.
Non ? Je me plante ?
Le 16/03/2015 à 13h23
Le 16/03/2015 à 13h24
Le 16/03/2015 à 13h27
Apparement ils viennent de dépasser les 500’000 ventes.
Le 16/03/2015 à 13h28
Le 16/03/2015 à 13h33
Le 16/03/2015 à 13h35
Le 16/03/2015 à 13h35
Le 16/03/2015 à 13h40
Le 16/03/2015 à 13h44
Le 16/03/2015 à 13h49
Le 16/03/2015 à 13h52
Le 16/03/2015 à 13h56
Le 16/03/2015 à 13h59
Le 16/03/2015 à 15h00
L’un des rares jeux que je n’ai même pas piraté avec d’acheter, prix correct et vrais reviews très positives… du beau boulot, et puis juste pour faire la “nique” à EA…
Le 16/03/2015 à 15h00
Le 16/03/2015 à 15h00
J’ai vu 6 fois Interstellar au cinéma, j’ai précommandé l’édition collector pour moi, une autre pour mes parents, et j’ai téléchargé la version qui circule pour pouvoir me le mater chez moi en attendant. Je pense pas que je leur ai fait perdre du fric.
Le 16/03/2015 à 15h01
Le 16/03/2015 à 15h11
Le 16/03/2015 à 15h12
Le 16/03/2015 à 15h13
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Le 16/03/2015 à 15h19
Le 16/03/2015 à 15h20
Le 16/03/2015 à 15h21
Le 16/03/2015 à 15h22
Heureusement que je sais que c’est un troll, sinon je m’inquiéterais sérieusement sur l’état de fonctionnement de ton réseau neuronal… " />
Toutefois, au cas où certains liraient au premier degré et, voire, auraient tendance à approuver, petite remise au point (même si ce sera sans doute redondant avec les réponses d’autres INpactiens).
Perso les trois cas reviennent assez régulièrement. Les derniers en date sont : Far Cry 3 (Ubi ayant eu la bonne idée de supprimer l’accès à Uplay par pseudo, impossible de retrouver le bon combo email/mdp, du coup “légalement” je suis bloqué, alors que seul le solo m’intéresse). Seule solution ? Version tipiak (ce qui au final n’aura rien changé d’ailleurs, ça m’a soûlé donc j’ai lâché l’affaire au premier lancement ^^).
Planetary Annihilation : jeu payé en toute bonne foi, pour réaliser après coup l’ampleur de la blague. Si j’avais pris le temps de tester une version illégale, je me serais économisé des euros qui eussent été alors octroyés à un autre studio qui lui respecterait ses engagements.
Planet Explorers : jeu qui semblait avoir bon potentiel, payé quasi-plein pot parce que censément jouable sous Linux, n’a jamais fonctionné (ça fait 1 an maintenant, peut-être que ça tourne mais je suis passé à autre chose).
Des cas comme ça, je peux t’en sortir quelques dizaines si tu veux.
Le studio qui ne prend pas la peine de proposer une version de démonstration, je n’aurai aucune critique à son égard (ça prend du temps, c’est chiant etc)… Mais je n’aurai pas plus de scrupule maintenant à tester une version illégale avant d’acheter (sauf jeu d’un studio que je sais fiable).
Le 16/03/2015 à 15h24
Le 16/03/2015 à 15h25
Son raisonnement c’est:
“Si le piratage ne fait pas baisser les ventes, pourquoi les ADs chercheraient à l’éradiquer?”
Ce qui ne manque pas de sens.
Le problème vient du fait que ces ADs cherchent surtout à trouver un moyen de garder leur ancien business model en dépit de l’évolution de la société. Le succès de sociétés comme Netflix ou Hulu, etc montrent bien que le matériel court à sa perte. Seulement les propriétaires des licences ne veulent pas perdre la juteuse poule aux oeufs d’or qui leur sert de matelas doré et préfère essayer d’endiguer un mouvement de société en faisant peser une menace financière sur quiconque essaie de transgresser le modèle en place.
La lutte contre le piratage est surtout une façon de faire peur aux gens afin qu’ils n’aient pas envie de changer de modèle de consommation et ce en vue de protéger leurs rentrées monétaires.
Le 16/03/2015 à 15h28
Le 16/03/2015 à 15h31
Le 16/03/2015 à 09h23
Ouais enfin, s’ils veulent vraiment lutter contre le piratage, ils peuvent aussi diffuser une démo, mais je dis ça, je dis rien.
Le 16/03/2015 à 09h25
Le 16/03/2015 à 09h26
“Tester” un jeu n’excuse pas le fait de le pirater. C’est pas la peine de faire de beaux discours comme quoi le piratage fait de la pub et que tout ceux qui piratent ne sont pas des profiteurs, la qualité est certes une bonne méthode pour vendre des jeux mais pour autant ça n’efface pas le piratage.
Et je suis à peu près certains que tous les développeurs ne peuvent pas se permettre de perdre la marge du au piratage, prendre l’exemple de jeu qui se vende déjà très bien c’est un peu facile.
Le 16/03/2015 à 09h28
Le 16/03/2015 à 09h30
Perso, version tipiaké pour le moment, je pense aussi l’acheter à l’occaz =)
Le 16/03/2015 à 09h32
Connaissant Paradox, je suis certain que le jeu va être suivi aux petits oignons et avec un tas de DLC vraiment pas cher et des mises à jour plutôt conséquentes assez régulièrement, gratuites en plus. alors si j’avais les 27€ qu’ils demandent je sauterai le pas sans hésiter.
Je me rappelle qu’il y a pas si longtemps que ça on (joueurs PC) critiquaient le prix des jeux à 45€ mais là on ne peux vraiment pas se plaindre et justifier le piratage pour ce genre de studios qui bossent comme des fous pour les joueurs, c’est vraiment de la mauvaise foi. Ces mecs essaient d’aller à contre courant des grands éditeurs en choisissant l’innovation plutôt que le “protectionnisme” de leur oeuvre, alors supportons les même si au final nous y jouons que quelques heures, ils méritent de pouvoir en sortir encore d’autres.
Le 16/03/2015 à 09h33
“ Si, après une journée, aucune copie pirate n’était recensée par le studio”
Heu… il etait sur kat avant meme la sortie sur steam…
Le 16/03/2015 à 09h35
Z’ont p’têt un souci de leur côté, mais c’est en tout cas ce qu’ils affirment.
Le 16/03/2015 à 09h39
Je l’ai acheté en version deluxe parce que ça avait l’air sympa. Je ne regrette rien quant au jeu lui même :)
Par contre, j’attends juste un patch pour les cartes graphiques dédiées parce que je ne peux pas jouer autrement qu’en low et mes sauvegardes ne sont jamais arrivées sur steamcloud ( :( ) mais sinon j’ai déjà passé quelques heures dessus ^^’
Le 16/03/2015 à 09h40
Discours de loosers qui ne savent pas développer de DRM qui tient la route " />
Le 16/03/2015 à 09h41
Enfin un éditeur qui comprends les joueurs.
Le 16/03/2015 à 09h44
Le 16/03/2015 à 09h46
" />
Purée 9€ de plus pour la Tour Eiffel, l’Arc de Triomphe, la Statue de la Liberté et 2 autres bâtiments par contre :o
Le 16/03/2015 à 10h43
Le 16/03/2015 à 10h44
D’accord avec toi, ZOD, il est beaucoup plus arcade que SC4.
Ptre les mods changeront la donne…
Le 16/03/2015 à 10h45
Le 16/03/2015 à 10h47
Le 16/03/2015 à 10h51
En faite, je me poser la question, la version deluxe n’offre que 5 monument en plus ? Pour 9€ de plus ? ou ça prépare également pour les prochains DLC payant ? J’ai pas envie de me faire avoir et devoir par la suite rajouté des euros en plus pour des dlc ^^
Le 16/03/2015 à 10h53
Le 16/03/2015 à 10h53
" />
Le 16/03/2015 à 10h54
J’attendrai aussi une version GOG pour Linux car je n’ai pas installé Steam sur mon OS Linux donc je ne pourrais pas le téléchargé.
Le 16/03/2015 à 10h54
Le 16/03/2015 à 10h54
J’ai téléchargé le jeu (piraté) puis je l’ai acheté ensuite, et je vois pas le problème tant que la finalité c’est l’achat… je vois même pas de raison de faire un débat la dessus.
Les démos aujourd’hui sont de plus en plus rare, les tests des sites spécialisé de plus en plus faussé par des sites peu scrupuleux, le meilleur moyen d’être fixé c’est d’essayer, le moyen est sans doute discutable mais défendable.
Puis après Sim City on as tous le droit à un joker xD
Le 16/03/2015 à 10h57
Le 16/03/2015 à 10h58
http://www.gog.com/wishlist/games/cities_skylines
Le 16/03/2015 à 11h00
Le 16/03/2015 à 11h06
Un gars arrive a troller sur cette news. Balèze. " />
Le 16/03/2015 à 11h08
Le 16/03/2015 à 11h11
“accueilli les bras ouverts sur des plateformes d’échanges un peu moins légales “" />
Le 16/03/2015 à 17h04
Le 16/03/2015 à 17h14
Comme beaucoup, je pirate pour tester et j’achète quand l’occasion et mes finances le permettent. Vu que nous sommes dans une ère où les démos jouables n’existent presque plus et où il est assez difficile de faire confiance en des tests, le piratage m’assure de ne pas perdre de l’argent dans le vide.
Le 16/03/2015 à 17h48
Le 16/03/2015 à 18h26
Le 16/03/2015 à 18h31
Rien à voir avec le fair play.
L’administration des serveurs se fait, de base, avec 95% des outils, en utilisant le pseudo comme identifiant.
Y’a eu une faille qui justement permettait d’obtenir les droits admins de n’importe quel serveur.
Et c’est simplement pour ça que la quasi totalité des serveurs obligeaient le contrôle de licence sur Minecraft.
Le 16/03/2015 à 18h40
Il semble l’être en effet, mais de nos jours les jeux sortent limite alors qu’ils sont encore en version béta, donc maintenant je préfère quand même attendre un patch ou deux par habitude. Les exceptions à cette politique sont les Early Access quand ça m’intéresse (Offworld Trading Company, Cosmonautica, Imagine Earth…) mais là je connais les risques et accepte de perdre de l’argent si ça échoue.
Le 16/03/2015 à 20h17
Quel jeu merveilleux, déjà 5 pages de commentaire sur next inpact " />
Le 16/03/2015 à 22h44
Le 16/03/2015 à 22h47
Le problème chez Paradox c’est l’utilisation de steam, steam ça pue.
Magicka premier du nom a bien une version crackée de la dernière version disponible, avec tous les DLC, mais laissons le rêver, peut-être qu’un jours ils se sortirons les doigts pour le vendre sur GOG histoire que je puisse leurs acheter.
Le 17/03/2015 à 07h15
Bon, si jamais j’ai résolu mon problème de performance (jeu qui se lance sur la cg interne plutôt que la dédiée).
Attention les étapes qui vont suivre sont plutôt technique et m’ont quand même demandé quelques jours de recherche sur forum.
Étape 1: Lancer steam en mode admin.
Étape 2: Lancer le jeu depuis steam pour qu’il fonctionne correctement.
Voila. De rien.
Gt 840m. Tout a fond. J’ai perdu mes sauvegardes en voulant le réinstaller donc pour le moment j’ai qu’une petite ville. Je verrai si mon pc tient toujours quand ca commencera a augmenter.
Le 17/03/2015 à 09h19
Ça c’est la meilleur solution possible, perso je pirate toujours les jeux sur lesquels j’ai des doutes puis je les achète (je me suis tellement fait avoir sur des pré-commandes ) si tout le monde se comportait comme ça ça changerai peut être les choses qui sait. " />
Le 17/03/2015 à 10h55
Même en forçant via les paramètres Nvidia ça marchait pas ? Moi ça résolvait ce bug sur tous les jeux ou ça merdait chez moi (avec ma GTX 850m).
Le 17/03/2015 à 11h05
Le 17/03/2015 à 11h06
Le 17/03/2015 à 11h09
Le 17/03/2015 à 11h28
Non ça ne fonctionnait pas car les paramètres n’étaient pas retenus. Je prenais l’exe que je forçais en nvidia mais ce n’était jamais appliqué. Et quand j’ouvrais le control panel nvidia en admin, les paramètres étaient retenus mais pas appliqués. Ce n’est qu’avec le mode admin sur steam que ça a débloqué la situation. Mais au moins maintenant ca roule parfaitement et c’est beaucoup plus agréable qu’en very low 12 fps :p
Le 16/03/2015 à 09h02
Le 16/03/2015 à 09h04
C’est rassurant de voir que certains n’ont pas complètement renoncé à faire marcher leur cerveau.
C’est pas vraiment un style de jeu qui m’intéresse mais si ça avait été le cas je me serais fait un devoir de l’acheter rien que pour récompenser la façon de penser des mecs.
Le 16/03/2015 à 09h04
Et parmi toutes ces copies piratées, combien l’on fait pour compenser l’absence de version de démonstration ?
L’épisode SimCity a dû refroidir plus d’un fan de city builder.
Mais vu le tarif du jeu ainsi que l’argument du suivi des mises à jour, beaucoup vont très vite l’acheter sur Steam.
Le 16/03/2015 à 09h06
Comme tout le monde, j’attends les promos de Juin et j’achète " /> en plus il tourne sous Windows, Linux et OSX ! bravo vraiment à l’équipe de dev !
Le 16/03/2015 à 09h07
je me tâte a l’acheter, même si je sais d’expérience que ce genre de jeu est chronophage au possible.
en tout cas, belle analyse des attentes des joueurs, si seulement d’autres étaient capable de comprendre les attentes de leur clientèle aussi finement (oui, je pense a vous messieurs de la musique et du cinéma)….
Le 16/03/2015 à 09h09
Il est aisé de télécharger des fichier du Steam Workshop sans avoir le jeu.
Le 16/03/2015 à 09h09
Une bonne philosophie! Espérons pour eux que ça porte ses fruits! :)
Le 16/03/2015 à 09h13
Comme je le dis souvent
CQFD !
Le 16/03/2015 à 09h15
Effectivement, j’ai aussi télécharger se jeux en version pirate, et comme dit dans l’article, ce n’es qu’une question de temps avant que j’achète ^^
Le 16/03/2015 à 09h16
Ça doit faire depuis City Life que je n’avais pas passé au temps de temps sur un City Builder. Le Cities skylines mérite vraiment ses 30 euro, et ça vaut 30 fois simCity.
Le 16/03/2015 à 09h20
Lol encore un qui se dit 1jeu piraté = 1 jeu vendu en moins.
Grosse erreur, la plus part des gens qui piratent ne terminent meme pas le mode histoire. Une heure de jeu, puis poubelle (ce qui est mon cas) Donc piraté ou pas, le joueur s en fou vu qu il y joue pas….
Le 16/03/2015 à 09h22
Honnetement vu le tarif de base et la qualité ce serait abusé de le prendre en torrent.
Je l’ai pris et je suis d’accord avec les tests, c’est vraiment un bon jeux.
Le 16/03/2015 à 09h47
Acheté Vendredi suite au précédent article de PCI et surtout aux commentaires, et c’est un régal !
Quelques améliorations du gameplay serait sympas et +1 à l’éditeur pour le prix (je ne l’aurais pas acheté tout de suite (en tout cas je l’aurais sans doute piraté pour tester) s’il avait été au prix “standard” d’un jeu de PC.
Le 16/03/2015 à 09h51
Le 16/03/2015 à 09h51
“C’est comme ça qu’on lutte contre le piratage. En rendant l’expérience payante supérieure”
Un qui a compris !
<3
Le 16/03/2015 à 09h54
Le 16/03/2015 à 09h55
Le 16/03/2015 à 09h58
Le 16/03/2015 à 10h01
Le 2e étant le développement du premier.
Les gens qui prétendent pirater pour tester étant de mauvaise foi, car ils ne piratent jamais que pour jouer au jeu sans l’acheter.
Ceux qui sont tentés d’acheter ont tout ce qu’il faut pour faire leur avis (surtout pour ce jeu)
Les “testeurs” sont ceux qui sont les plus indécis, ceux qui sont une très forte exception.
Le 16/03/2015 à 10h03
Ils ont raison de réagir comme ça.
Le jeu est très bien, les mods sont là, et certains sont très cool, beaucoup de possibilité.
J’suis une tâche en city builder et j’y prends du plaisir, alors un fan de ce genre d ejeu …
Le 16/03/2015 à 10h16
Donc logiquement, tu achèterais une bagnole sans l’essayer parce que son test est excellent dans Turbo ?
Le 16/03/2015 à 10h19
Le 16/03/2015 à 10h20
Pour Steam, il faut l’installer puis télécharger le jeu.
Une fois que c’est fait tu peux passer Steam en mode offline (il te le propose au lancement s’il ne trouve pas de connexion).
Mais pour Cities Skyline en particulier c’est un jeu Paradox Interactive.
Les jeux Paradox Interactive sont sans DRM, donc tu pourras même lancer ton jeu via son exécutable sans lancer Steam.
(Source : http://pcgamingwiki.com/wiki/The_Big_List_of_DRM-Free_Games_on_Steam#Paradox_Dev… )
Le 16/03/2015 à 10h29
Le 16/03/2015 à 10h32
Le 16/03/2015 à 10h36
Le 16/03/2015 à 10h36
Le 16/03/2015 à 10h36
Le 16/03/2015 à 10h37
Le 16/03/2015 à 10h41
J’avais entendu dire que le jeu nécessitait une connexion permanente …
Cool si Steam est nécessaire que pour le téléchargement, on aura peut-être droit à une version GOG/HB sans DRM … :p
Le 16/03/2015 à 10h41
Je l’ai acheté ce weekend, effectivement le jeu est bien foutu et fun.
Par contre après 4-5h de jeu, je le trouve quand même assez limité en terme de bâtiments / fonctionnalités / choses à faire. Un anno 2070 s’avère bien plus complet à mon gout…
Avec Cities Skyline, sur ma première partie en 2025 je me retrouve avec un million en banque et une population ravie… J’ai du construire tous les bâtiments possibles et hormis les espèces de hauts faits à débloquer (3 cimetières pleins… Okay !), c’est un peu ennuyant. Bref, trop facile comme jeu malheureusement.
Quelques exemples de choses qui auraient pu être plus compliquées :
Bref, je comprends les gens ravis par ce jeu, mais j’ai un gout de trop peu tout de même.
Le 16/03/2015 à 10h42
Quand t’as pas de sous, t’achètes pas.
Si tu veux acheter mais que t’es limite, t’attends 6 mois/ un an: le prix aura suffisamment baissé pour favoriser son achat.
Quant aux perfs des machines, les tests sont suffisamment explicites pour savoir que Crysis 3 ne se joue pas sur un portable.
Sur la politique de DLC de Skyline, Paradox ne s’en cache pas: ils en ont prévu. A toi de voir si tu veux l’acheter de suite au prix fort, ou attendre un peu pour pouvoir y jouer à un prix moindre.
Le 16/03/2015 à 10h42
Excellent rapport qualité prix ce sujet, à 30€ j’y ai passé mon weekend et je pense y rejouer assez longtemps :)
Donc oui pour ceux qui ne l’ont pas encore essayé et qui aiment le genre, n’hésitez pas c’est du bon!
Le 16/03/2015 à 12h37
Un amer goût pet resté pour dragon âge 2 quand j’ai juste testé la démo et vu les tests.. Je me suis dit génial ça a l’air top j’achète au final c’était pour moi , un jeu presque exécrable que j’ai jamais fini … Pour skyrim et dragon âge origin j’ai piraté et 2 h après j’ai acheté au prix fort les jeux mais bon js208 a la vérité sur les tipiaker..
Le 16/03/2015 à 12h37
Plus de 500 000 copies vendues.
Source : http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?844893-PSA-Official-Progress-…
Le 16/03/2015 à 12h37
Le 16/03/2015 à 12h37
Je le confesse je l’ai téléchargé illégalement, parce que je pensais y jouer 4 heures et le désinstaller. Mais nan il est vraiment bon et l’éditeur le propose à un prix intéressant + MAJ gratuite (ça me fera passer le goût amer du premium bf…). Du coup je vais être obliger le prendre légalement pour saluer le geste.
Le 16/03/2015 à 12h39
Juste pour en rajouter un peu pour ceux qui ont des avis très tranchés sur la question du piratage:
Je me suis acheté Far Cry 3 pour avoir la version officielle , les mises à jour et tout et tout… et là : grosse déception : à chaque fois que je vais dans le menu ou la carte, ça se connecte sur les serveurs UBIsoft et le pire c’est qu’ils ne répondent pas donc: message d’erreur. OK, rien de grave mais ça pourri l’expérience de jeu.
Du coup je me demande si je ne vais pas passer sur une version pirate ou utiliser un crack sur la version que j’ai si c’est possible.
Ah oui, j’ai oublié de dire que j’avais acheté Far Cry 3 en décembre l’année dernière et que mi-janvier je ne pouvais plus y jouer : ma clé avait été désactivée, j’ai contacté le support qui a juste mis 1 mois avant de me répondre et de réactiver ma clé ( en s’excusant du retard quand même ).
Et là, pour le problème de connexion aux serveurs : toujours pas de réponse.
Moralité : quand tu as un service pourri derrière un bon jeu, ce n’est pas le “pirate” qu’il faut blâmer.
Le 16/03/2015 à 12h39
Le 16/03/2015 à 12h42
Le 16/03/2015 à 12h44
Le 16/03/2015 à 12h45
Le 16/03/2015 à 12h45
Le 16/03/2015 à 12h48
Le 16/03/2015 à 12h48
Le 16/03/2015 à 12h50
Le 16/03/2015 à 12h51
Le 16/03/2015 à 12h53
Le 16/03/2015 à 12h53
Le 17/03/2015 à 11h39
Celui là je l’ai acheté. J’avais aussi acheté Cities in Motion 2 auquel j’ai joué plus de 100h.
Je pense qu’il est important de soutenir les studios qui sortent des titres de qualité.
Le 17/03/2015 à 13h53
Le 17/03/2015 à 14h02
Le 17/03/2015 à 14h31
Le 17/03/2015 à 20h48
Le 18/03/2015 à 08h19
Je ne vois pas marqué NT/System sur Steam pour ma part selon Process Explorer.
La mauvaise position des sauvegardes de jeu dans le système est une erreur du développeur du jeu, non de Steam… Un des STALKER les mettaient dans All Users et il n’était pas pourtant un jeu Steam à la base.
Le 20/03/2015 à 00h18
Moi je le vois dans services.msc
Le 16/03/2015 à 08h39
J’ai vu sa série de tweets ce week-end et il a bien raison à mon sens. Il disait aussi que Magicka recevait toujours des MàJ alors que les copies piratent ne l’étaient plus.
Puis bon son jeu n’est pas à 50€ non plus quoi (27 je crois).
Le 16/03/2015 à 08h40
Enfin des gens qui ont compris " />
Le 16/03/2015 à 08h40
Voilà une bonne philosophie.
Le 16/03/2015 à 08h41
Me reste plus qu’à le prendre alors.
Le 16/03/2015 à 08h42
Très belle analyse du marché et des attentes des joueurs " />
Je l’aurais bien acheté celui-là, mais il faut d’abord que je finisse tous les autres " />
Le 16/03/2015 à 08h49
Va falloir que je l’achète. (je ne l’ai pas piraté)
Le 16/03/2015 à 08h52
C’est une bonne philosophie. Il me semble que la série des cities n’est pas spécialement familière avec les DLC, non ? J’ai envie de me mettre un peu aux city builders.
Sinon, qu’il y ai du piratage les premiers jours en soit, ça ne me choque pas, c’est une façon que beaucoup utilise pour tester un jeu dans sa globalité pour savoir si il va leur plaire ou non. Et j’ai même personnellement, une certaine appréhension des démos car elle sont souvent une formes dénaturé de la véritable expérience de jeu.
J’avais tester quelques heures cities XL, j’ai un peu lâchement abandonné à cause d’une interface et de commandes parfois farfelus et de mécanismes que je n’ai vraiment pas compris (si on ne construit pas les loisirs avant les zone d’habitation, les habitants semble totalement les ignorer.)
Le 16/03/2015 à 08h53
comme pour Minecraft en fait. on test d’abord, si c’est bon on achète!
Le 16/03/2015 à 08h54
C’est l’éditeur de cities in motion. Et si il y avait pas mal de DLC
Le 16/03/2015 à 08h55
J’attends une promo et je prends " />
Le 16/03/2015 à 08h56
Pareil. Sûrement vers juin.
Le 16/03/2015 à 08h59
Je confirme que leur stratégie marche bien " />
En plus il est vraiment pas chers, même si sa manque un poile de contenue.
Le 16/03/2015 à 08h59
Comment ils font pour mesurer ce taux?
Le 16/03/2015 à 09h00
Bah ça va avec toute la pub que fait @Ellierys pour ce jeu… " />
Le 16/03/2015 à 11h23
Le 16/03/2015 à 11h25
Le 16/03/2015 à 11h31
J’ai pris le jeu aussi, c’est plutôt sympa, mais je trouve les sensations de jeu assez moyenne, au final, la seul difficulté est de gérer le trafic routier. J’ai pris plus de plaisir à faire un village sur Banished.
Le truc qui m’énerve c’est l’espèce de “tweeter” qu’ils ont intégré au jeu, j’espère qu’avec une prochaine maj on pourra désactiver complètement le petit piaf complètement inutile.
Le 16/03/2015 à 11h32
Kikalaplusgrosse : 499 jeux. T’peux pas test ! " />
Le 16/03/2015 à 11h36
Le 16/03/2015 à 11h40
Perdu.
https://steamdb.info/calculator/76561197988387302/?cc=de
Le 16/03/2015 à 11h40
Le 16/03/2015 à 11h42
Il existe un mod pour l’enlever sur le workshop : Chirpy exterminator
Le 16/03/2015 à 11h47
Le 16/03/2015 à 11h51
Le 16/03/2015 à 11h55
Le 16/03/2015 à 12h00
Le 16/03/2015 à 12h01
Pfff …
Le 16/03/2015 à 12h02
Le 16/03/2015 à 12h04
Histoire d’apporter ma pierre à l’édifice qu’est ce débat sur le piratage démo : il me semblait qu’en France on avait le droit à un délais de rétractation après l’achat ? Du coup pas besoin de pirater mais suffit de se faire rembourser si le jeu ne plait pas non ?
Le 16/03/2015 à 12h05
Le 16/03/2015 à 14h00
un jeu bien fait mais trop trop trop facile, et finalement qui ne pousse pas plus loin le concept que les autres. C’est réussi mais c’est du déja vu. Et moi qui croyait que la ville pouvait étere très grande je suis déçu qu’on soit encore limité à une petite zone comme dans Sim City. a part quelques trucs sympa le jeu ne révolutionne pas le genre.
Pour moi City XXL reste la référence meme si il a bien des défauts.
A quand un City qui gère les stationnements et parking, les manif, les incendies qui s’étendent comme dans les premiers simcity, qui gère les routes en souterain pour facilité les trafics, qui gère les sens uniques et les feux pour le trafic, etc.
Le 16/03/2015 à 14h00
Le 16/03/2015 à 14h15
La société a déjà vendu 500 000 copies, en moins d’une semaine.
Steam prend une commision de mini 30% il me semble.
Le 16/03/2015 à 14h23
Le 16/03/2015 à 14h25
Après avoir vue des stream de ce jeu, c’est aussi l’impression que j’en ai eu, extrêmement facile. Pour perdre de l’argent il faut vraiment le vouloir. Rien que le prix des choses … bien trop bas. Le prix d’un métro c’est donné, là où dans un sim city 3000 (ou dans la vrais vie) c’est la concrétisation et sa coute un bras. Il a également l’air de manquer de grand building, pas de quoi refaire un Dubaï.
Mais il est bon de rappeler que ce n’est que le début et qu’un certain nombres de mises à jour sont à venir donc l’espoir subsiste.
Pour la taille, en “officiel” on est à 36km² max, en mode on peut passer à 100km² . On est à 110km² pour city xl.
Comme tu le dit, les tunnels serait une bonne chose à avoir en plus. Par contre, la gestion de la circulation me parait très bonne. Il y a bien des feux rouge mais pas de gestion de ceux-ci et il y a également les sens uniques.
Le 16/03/2015 à 14h27
Le 16/03/2015 à 14h34
Le 16/03/2015 à 14h34
C’est marrant pour les films il y a beaucoup moins de gens pour râler que le piratage va tuer le cinéma et que le piratage ne doit pas être une option.
Pourtant plus que pour les jeux vidéo «l’excuse du test» n’existe pas.
Le 16/03/2015 à 14h47
Le 16/03/2015 à 14h48
Le 16/03/2015 à 14h49
Le 16/03/2015 à 14h52
Je parle des commentaires NXI
Le 16/03/2015 à 14h53
Le 16/03/2015 à 14h55
Le 16/03/2015 à 14h57
Le 16/03/2015 à 14h58