Final Fantasy XIII : la version PC limitée au 720p
Cette manie de tout verrouiller...
Le 10 octobre 2014 à 07h20
3 min
Société numérique
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C'était hier que Final Fantasy XIII, le célèbre RPG de Square Enix, faisait ses premiers pas sur Steam, et si de nombreux joueurs semblaient se réjouir de la nouvelle, ils ont rapidement déchanté. Le titre ne propose en effet aucune option graphique et il est bloqué en 720p.
Ces derniers jours, les éditeurs ont visiblement du mal à satisfaire les envies des joueurs sur PC. Hier, Bethesda annonçait que The Evil Within verrait son taux de rafraichissement limité à 30 images par seconde, mais qu'il serait possible de faire sauter cette limite via une commande de débug pouvant altérer le gameplay. Aujourd'hui, c'est Square Enix qui vient hérisser le poil des joueurs en fournissant sur Steam un Final Fantasy XIII dénué de toute option de paramétrage des graphismes.
En effet, le jeu ne dispose pas du moindre menu permettant de faire varier la qualité du rendu afin d'adapter sa gourmandise aux capacités d'une machine un peu fébrile ou au contraire tirer profit d'une bête de course. Côté définition, il n'est question que de 720p, avec un taux de rafraichissement de 60 images par seconde, selon les informations ajoutées sur la fiche produit du jeu sur Steam. Les 60 Go que pèsent Final Fantasy XIII ne sont donc pas dus à la lourdeur de ses textures, mais principalement aux nombreuses cinématiques qui accompagnent l'histoire, ainsi qu'aux fichiers audio pour les voix en anglais et en japonais, les deux langues étant finalement disponibles.
L'histoire aurait pu s'arrêter là, mais moins de 24 heures après le lancement du jeu, déjà un outil a fait son apparition permettant de déverrouiller la définition utilisée pour le rendu du jeu en plein écran et la faire grimper jusqu'à 3840 x 2160 pixels. Baptisé GeDoSaTo il n'est par contre pas totalement exempt de défauts. Certains effets ne profitent pas de la montée de la définition et tenter de prendre une capture d'écran du jeu ainsi modifié vous vaudra moult plantages.
Il est difficile de comprendre ce qui a poussé Square Enix à ne pas proposer d'options graphiques, même basiques sur son titre, alors que cela reste une fonctionnalité élémentaire et quasi indispensable sur PC, afin de s'adapter au mieux à la multitude de configurations existantes. C'est d'autant plus étonnant que de nombreux autres titres de l'éditeur ont tout ce qu'il faut de ce côté-là, comme Hitman Absolution ou Tomb Raider. Le mystère demeure donc. Si l'aventure vous tente, le titre est proposé à 12,99 euros sur Steam, et ne fonctionne que sous Windows. Aucune annonce n'a été faite par l'éditeur concernant un éventuel portage pour Linux ou OS X.
Commentaires (188)
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Abonnez-vousLe 10/10/2014 à 08h16
Le 10/10/2014 à 08h17
Le 10/10/2014 à 08h18
Le 10/10/2014 à 08h20
deja que sur les consoles soi disant “next gen” c’est un scandale que la plupart des jeux ne soit pas en full hdd
faudrait acheter ni sur console ni sur pc
Le 10/10/2014 à 08h21
Bon mis à part les FF et les Elder Schrolls, y’a quoi comme bon jeu RPG sur PC (j’en suis resté aux jeux Grandia, Fable, etc…)
Et ne me parlez pas de Diablo, je ne cherche pas un hack & slash en 3D vue pseudo isométrique… j’veux de l’immersif ;-)
Le 10/10/2014 à 08h22
ah non trop enervé pour lire l’article , le titre m’a suffit " />
Le 10/10/2014 à 08h22
Le 10/10/2014 à 08h24
Le 10/10/2014 à 08h24
Lol, je viens d’éditer mon message mais trop tard, et à part la série elder scrolls que je trouve personnellement trop difficiles.
The Witcher, j’ai noté, thx !
" />
Le 10/10/2014 à 08h24
Le 10/10/2014 à 08h26
Le 10/10/2014 à 08h27
C’est plus en terme de J-RPG que le PC n’a pas vraiment voix au chapitre.
A moins que je me sois mal renseigné ?
Sinon pour revenir au sujet, le jeu est préco chez moi depuis l’annonce de sa sortie, installation ce soir, j’espère ne pas être déçu malgré tous les commentaires que je vois ici " />
Le 10/10/2014 à 08h27
Le 10/10/2014 à 08h28
Le 10/10/2014 à 08h28
Le 10/10/2014 à 08h29
Le 10/10/2014 à 12h45
Le 10/10/2014 à 12h46
Le 10/10/2014 à 12h53
Le 10/10/2014 à 12h53
ca y est j’ai lu l’article … on etait pas si loin de l’avis de l’auteur finalement … rien qu’au titre, … c’est pas mal niveau voyance quand meme " />
Le 10/10/2014 à 12h58
Le 10/10/2014 à 13h24
me suis fait “avoir” aussi, surtout que j’ai payé avant. plus jamais. …
—
pour les Jeux type J-RPG sur PC j’ai ça déjà :
http://www.rpgfan.com/features/Top_20_PSP_RPGs/index2.html
une bonne liste, le N°1 est pas forcément VOTRE N°1, mais dans la liste y a en des bons,
et donc là je fais Trails of sky sur PC, j’aime.
et sinon, il y a de très bon émulateur PSP.
si ça peu aider. " />
—
[les androgyne EMO de FFType0 (et du 15) m’ont donné envie de vomir, donc j’ai abandonné les RPG square pour le moment]
Le 10/10/2014 à 13h25
720p sur une télé à 3m de distance, ça passe. 720p sur un écran d’ordinateur à moins d’1m de distance, c’est dégueulasse !
Le 10/10/2014 à 13h26
Le 10/10/2014 à 14h04
Le 10/10/2014 à 14h06
Le 10/10/2014 à 14h13
Le 10/10/2014 à 14h15
Le 10/10/2014 à 14h28
Le 10/10/2014 à 14h48
Au moins il est pas cher.
Le 10/10/2014 à 15h48
Et dire qu’il a des gens qui veulent un remake du VII.
Le 10/10/2014 à 15h48
Le 10/10/2014 à 07h42
Le 10/10/2014 à 07h44
Le 10/10/2014 à 07h46
720p " /> Plus personne n’a d’écran 720p. Ca va être moche " />
Et moi qui ai un écran 2560x1440. Tant de pixels gachés ! " />
Remarque, je comptais l’acheter mais avec cette super nouvelle, tant pis, ça me fera économiser 13€.
Le 10/10/2014 à 07h46
en guise de portage je pense plus à la version ps3 avec video décompressé et un émulateur PS3 pour faire tourner tout ça… Cela a dut prendre houla 1 jours ou 2 a un type pour faire ça.
Le 10/10/2014 à 07h47
C’est pour pouvoir nous sortir la version “HD remix” dans quelques mois… " />
Le 10/10/2014 à 07h48
Bah comme ca pas de jaloux: qualité graphique identique entre pc et console " />
Apres faut pas s’étonner, un portage, surtout si leurs outils était pas forcement fait pour au début peut s’avérer compliqué.
Le 10/10/2014 à 07h48
Hormis le 720p j’ai été agréablement surpris du fait qu’il ne soit pas du tout gourmand.
Jouable sur mon lenovo e535.
Le 10/10/2014 à 07h49
Le 10/10/2014 à 07h49
Le 10/10/2014 à 07h50
Le 10/10/2014 à 07h51
Le 10/10/2014 à 07h53
Le 10/10/2014 à 07h56
Le 10/10/2014 à 07h56
Le 10/10/2014 à 07h57
Le 10/10/2014 à 08h47
Le 10/10/2014 à 08h47
Le 10/10/2014 à 08h48
Le 10/10/2014 à 08h49
Le 10/10/2014 à 08h50
Le 10/10/2014 à 08h52
C’est typique des jeux actuels de Square Enix sur PC. Pour info, FF III sur PC est toujours tellement pourri de bugs que c’en est scandaleux. Il est impossible de changer la config du jeu ou de le passer en français.
Le 10/10/2014 à 08h52
Le 10/10/2014 à 08h52
Le 10/10/2014 à 08h58
Manifestement les cinématiques mal encodé et les voix reprensentent la quasi total du poids, car des repack réencodé et sans voix jap sont à 25Go.
Le 10/10/2014 à 09h04
Vu comment la plateforme PS3 est exotique, porter le code sur PC a déjà du relever de l’exploit (je plains les types qui ont du se taper du rétro engineering / adaptation). Personnellement ça ne me choque pas, du moins en première version, qu’il n’y aie que le 720p, pour plusieurs raisons:
Cela dit même si c’est un jeu couloir, ça reste un FF, du coup je trouve ça quand même cool de leur part, j’attends de voir.
Le 10/10/2014 à 09h05
Le 10/10/2014 à 09h08
Le 10/10/2014 à 09h12
Le 10/10/2014 à 09h13
Le 10/10/2014 à 09h15
Le 10/10/2014 à 09h19
Le 10/10/2014 à 09h20
Le 10/10/2014 à 09h21
Le 10/10/2014 à 09h21
Au moins, on a évité les 576p de la version 360 " />
Le 10/10/2014 à 09h24
Le 10/10/2014 à 09h28
Le 10/10/2014 à 09h31
Il faut aussi avouer que s’il n’a connu que Daggerfall, Morrowind et Oblivion, il y avait des trucs velus, featuring :
Edit : En autre RPG, il y a aussi Bound By Flame qui est sympa, il me rappelle étrangement Dark Messiah of Might and Magic, que j’avais aussi pas mal aimé niveau simplicité.
Le 10/10/2014 à 09h31
Raahh dites donc merci pour tous vos noms de jeux, je vais pas avoir assez d’une vie pour y jouer, lol mais merci ! :)
J’ai noté The Witcher, Fallout 3, Divinity II et Skyrim que je n’ai pas essayé (mais je n’avais effectivement essayé que Oblivion et Morrowind)
J’ai bien aimé Neverwinter (F2P) aussi puisque j’y ai passé quelque dizaines d’heures dessus mais je trouve qu’il se rapproche vraiment trop d’un hack & slash en 3D et en co-op. De plus, trop d’histoires tue l’histoire ! ;-)
Le 10/10/2014 à 09h34
Le 10/10/2014 à 09h34
Le 10/10/2014 à 09h36
Tiens, +1 pour Bounds of Flame, on peut rajouter Of Orcs and Men ou Mars War Log, pas parfaits mais c’est un petit studio qui s’améliore à chaque jeu. Et ces jeux sont en promo en ce moment, ça tombe bien " />
Le 10/10/2014 à 09h37
Le 10/10/2014 à 09h41
Le 10/10/2014 à 09h43
Le 10/10/2014 à 09h50
Qu’ils restent sur console ces éditeurs à la noix.
Le 10/10/2014 à 10h05
Le 10/10/2014 à 10h09
Pour info, il y’a un fan patch qui est sorti hier.
http://steamcommunity.com/app/292120/discussions/0/613938693081077373/Edit: La prochaine fois je lirais jusqu’au bout " />
Le 10/10/2014 à 11h13
Le 10/10/2014 à 11h18
Le 10/10/2014 à 11h20
Le 10/10/2014 à 11h25
Le 10/10/2014 à 11h28
Le 10/10/2014 à 11h31
Bon, pour ceux qui se demandent pourquoi il est si lourd, il y a quelques raisons.
Bref, ça sent clairement le portage bâclé, et sortit trop vite… Même les vieux FF peuvent être configurés pour tourner en 1080P et au dessus…
Le 10/10/2014 à 11h39
Le 10/10/2014 à 11h49
Le 10/10/2014 à 11h54
Le 10/10/2014 à 11h58
Le 10/10/2014 à 12h15
bon, vu les commentaires je commence a comprendre qu’on est pas vraiment
dans le cas de evil within… ce qui fais que je me suis un peu emporté …mais bon on a vu des doom3 en HD et autres aussi … si c’est simplement pour que les gens puissent jouer a un vieux jeu … ca me derangerait pas qu’un uncharted sorte sur pc meme a 720p tant que se serait jouable et fluide (pas de 30fps c’est ma limite sur pc, parce que a 30 fps un jeu 3d n’est pas agreable a jouer sur pc ) a 10 euro, voila si ca peut me reconcilier avec un ou deux
Le 10/10/2014 à 12h25
ainsi qu’aux fichiers audio pour les voix en anglais et en japonais, les deux langues étant finalement disponibles.
Haha j’avais raison ! Et tant mieux ça fait plaisir.
Par contre 60 Go c’est hard quand même…
Le 10/10/2014 à 12h28
Le 10/10/2014 à 12h29
Le 10/10/2014 à 12h34
Le 10/10/2014 à 12h42
Le 10/10/2014 à 15h59
“les combats sont en 15fps” , les joueurs consoles n’y verrait que du feuahaaa ca y est je l’ai mon troll du vendredi :)bon en meme temps c’est l’heure de rentrer..
Le 10/10/2014 à 16h00
Le 10/10/2014 à 16h10
60Go… MER IL ET FOU -
Le 10/10/2014 à 16h27
Le 10/10/2014 à 16h43
60 Go de vidéos FullHD volontairement limitées en 720p, c’est dans la même veine que CoD:G requérant 8Go de RAM alors que le jeu en utilise jamais plus de 2 (sans parler de la désoptimisation du jeu) : du foutage de gueule.
Le 10/10/2014 à 18h06
Hitman&co codé par EIDOS, le final par square eux même.
Suppositions.
Le 10/10/2014 à 18h25
Le 10/10/2014 à 18h54
Le jeu est pas récent, alors 720p ça sera largement suffisant, en plus il fait pas du tout l’unanimité, alors c’est juste pour le faire pépère par curiosité, par contre “60 go”, ouille. Autant ff8 steam y’a de quoi à redire (musique modifié, amélioration graphique ? ah bon ?? ect…) pour ce classique (ok il fait pas l’unanimité aussi, mais replacé à son époque c’était un très bon jeu). Bon, je vais mater un gintama, au moins c’est pas 4k ultra hd 60 fps antialiasing x16, mais je m’éclate plus que certains jeux à fond les ballons.
Le 10/10/2014 à 19h09
en fait dans 5 ans on nous ressortira des GOTY optimisés pour les résolutions de dans 5 ans.
en fait le travail fini quoi..
mais j’espere pas cher!
Le 11/10/2014 à 06h16
honnêtement que ca soit en 720p 900p ou 1080p ca fais pas une énorme différence notable et de toute façon c’est pas comme ci tous les joueurs recherchait des graphismes plus poussé! moi perso c’est plutôt du game play allongé sans surcout (pas de DLC) (1080p = moins de jeu sur la galette)
je retourne jouer a la NES y avait de bon graphisme (humour) et une duré de vie (presque sans fin) en ce temps la!!
Le 11/10/2014 à 06h31
Le 11/10/2014 à 08h10
C’est vraiment une fichue manie de niveler par le bas … Autant le blocage sur console peut être justifié pour des raisons techniques, autant le choix de la résolution devrait être laissé pour un joueur PC.
Le 11/10/2014 à 10h43
C’est bizarre car les jeux du début des années 2000 supportaient déjà le 1024x768 qui était supérieur à 720 en hauteur " /> Et d’ailleurs dans la plupart des jeux, ça affiche toutes les résolutions supportées par la CG…
Le 11/10/2014 à 14h49
sur dragon edge origins - gratuit sur origin
Le 11/10/2014 à 17h24
Le 11/10/2014 à 17h46
Le 10/10/2014 à 07h58
" />
Le 10/10/2014 à 08h01
Le 10/10/2014 à 08h01
Si déjà j’arrivais à le lancer …
Chez moi il me lance la fenêtre du “launcher”, je clique sur jouer, et puis … bah rien :(
Ca soûle ces portages de merde à la va vite.
Le 10/10/2014 à 08h02
240p > all
Le 10/10/2014 à 08h02
Le 10/10/2014 à 08h03
Le 10/10/2014 à 08h08
Le 10/10/2014 à 08h08
Le 10/10/2014 à 08h08
Le 10/10/2014 à 08h10
Le 10/10/2014 à 08h11
60Go de cinematiques … quand on sait qu’on peut mettre du 2h de blue ray sur 4Go , y a pas un souci ?
720p sur pc => c’est du foutage de gueule , les mecs se rendent compte que le marketing pousse vers la 4k en ce moment ? meme un ecran full hd ne sert a rien … encore un jeu qu’il n’ont pas besoin de sortir si c’est pour en faire un de moins bonne qualité que n’importe quel jeu sorti depuis que la full hd existe, de toute facon s’ils sont pas foutu de faire le minimum, faut pas se faire d’illusion sur la qualité globale du jeu
Le 10/10/2014 à 08h11
Le 10/10/2014 à 08h12
Le 10/10/2014 à 08h12
et on va nous vendre cette merde 50 euro non ? voir 70 … je vais leur faire bouffer par des endroits pas prévu pour
Le 10/10/2014 à 08h13
pas grave ce portage raté, y a déjà des mods pour outrepasser les limitations
Le 10/10/2014 à 10h10
Le 10/10/2014 à 10h11
Le 10/10/2014 à 10h17
Le 10/10/2014 à 10h23
Le 10/10/2014 à 10h28
Le 10/10/2014 à 10h38
Le 10/10/2014 à 10h41
Le 10/10/2014 à 10h42
Le 10/10/2014 à 10h45
Le 10/10/2014 à 10h45
Le 10/10/2014 à 10h47
Le 10/10/2014 à 10h49
Le 10/10/2014 à 10h49
J’ai un ami totalement dégoûté qui m’en a parlé ce matin. Il est (agréablement) surpris de voir le b*del que ça a mis sur le net… ça laisse présager du bon pour la suite (oui je suis optimiste, c’est assez rare chez moi, je suis pas habitué)…
Question :
Vu que le jeu fait 50 ou 60 Go (cet ami m’a parlé de 50, un com de 60, bref qu’importe, une taille non négligeable disons), et qu’il semble être capable de tourner en 4K (ça semble logique vu le poids, que ce ne soit pas limité à 720p), est-ce qu’il ne pourrait pas simplement s’agir d’un verrouillage “à l’arrache” de dernière minute par Square parce que certaines résolutions couillaient sur certaines configs / CG, un souci dont on se serait aperçu au dernier moment ?
Est-ce que ce serait pas du style “on met une réso bateau avec du FPS moisi (entre 60 FPS sans bouger, et 30 FPS en bougeant, avec de petites saccades sur une config pourtant plus que correcte chez mon pote) histoire que ça passe chez tout le monde, en empêchant bien le monde d’aller changer les prefs, pour nous laisser du temps et corriger le souci, puis on déverrouillera ? Et vu qu’il “marche” (guillemets inside) chez tout le monde, même mal, au moins personne ne peut demander son remboursement, alors que si on laisse le jeu “débridé”, ceux chez qui ça déconne demanderont un remboursement…
Est-ce que ça ne pourrait pas être juste ça ? Un “mode dégradé” histoire de gagner du temps pour résoudre le souci ?
Le 10/10/2014 à 10h55
Le 10/10/2014 à 10h56
Le 10/10/2014 à 11h01
Le 11/10/2014 à 20h26
Le 11/10/2014 à 21h17
Le 11/10/2014 à 23h04
Pour ceux qui, comme moi, auraient un lag toutes les deux secondes sur ce jeu (comme ici), la solution est simple : Il faut brancher une manette.
Dans mon cas j’ai allumé ma manette Xbox, et hop, plus de lag ! Apparemment le jeu check toutes les deux secondes si une manette est connectée, il s’il n’y en a pas il se prend un timeout qui génère un lag " />.
Bref, dans mon cas c’est pas grave, je préfère jouer à ce jeu à la manette, mais c’est quand même couillon comme bug !
Le 12/10/2014 à 02h56
Le 12/10/2014 à 11h20
Le 12/10/2014 à 13h48
Le 12/10/2014 à 14h39
Le 12/10/2014 à 18h06
Le 12/10/2014 à 23h22
10 ans après la bataille… j’ai pris beaucoup de plaisir à le refaire sur PC mine de rien…
avec tout ce que j’avais lu avant, je m’attendais à un truc abominable, crénelé au possible… et bien non. Ce fut tout à fait satisfaisant. Mes rares problèmes de framerate ont eu lieu dans le crystarium, comme sur consoles, quand il est bien plein.
J’ai en revanche été assez bluffé par la mécanique interne du moteur… tout est bien rangé, la mémoire est bien utilisée, c’est carré, à l’ancienne avant la mode de l’objet à tout va et pour tout. Je m’attendais à un gros merdier, mais non :)
Bref, ça sera un plaisir à moder ce bébé là (j’ai triché à qui mieux mieux pour mon run que je viens de finir, vengeance de mon plat’ chèrement gagné sur ps3, et la centaine d’heure à chasser des composants dans des butins rares aléatoires). l’acc_023_001, [1c6558b0]/[1c7e8328], mon meilleur coupain (le super ribbon)
Le 13/10/2014 à 08h44
Le 13/10/2014 à 08h45
L’optimisation de ce jeu est mystique au possible. Ça utilise autant ma 770 qu’une vidéo SD en 60 fps " /> Du coup, le jeu se bride en 30fps, il faut forcer le GPU à tourner à plein régime en permanence pour avoir un framerate au dessus. Sauf que ça ne reste pas à du 60 stable, ça fait le yo-yo mais on ne sait pas pourquoi. C’est une vraie curiosité techniquement parlant.
Le 13/10/2014 à 08h45
Les 60 Go que pèsent Final Fantasy XIII ne sont donc pas dus à la lourdeur de ses textures, mais principalement aux nombreuses cinématiques
qui accompagnent l’histoire, ainsi qu’aux fichiers audio pour les voix
en anglais et en japonais, les deux langues étant finalement
disponibles.
Ouaip, depuis que les dev ont décidé que la musique en séquence c’était de la préhistoire, la taille des jeux a explosée. Streaming et compagnie c’est certes plus pratique à dévelloper mais qu’est-ce que ca prend de la place ! Alors que l’on peut obtenir le même résultat avec, et je suis gentil, 10 fois moins de place pour la taille de l’audio.
Mais bon, l’optimisation est une vertu qui se perd de plus en plus dans le jeu vidéo…
Le 13/10/2014 à 12h22
Le 14/10/2014 à 07h24
Le 14/10/2014 à 08h40
Bon, je joue à FF XIII depuis dimanche soir maintenant, j’en suis à environ 10 heures de jeu déjà et… certes le manque d’options graphiques est dommage, mais en même temps, ce n’est pas le genre de choses qu’on modifie toutes les 2 minutes, donc ça ne m’a pas gêné plus que ça.
Je trouve que les graphismes aussi bien que la trame scénaristique sont pour le moment plus qu’honorables, et au final je suis loin, mais alors très loin d’être déçu de mon achat.
Le seul reproche que je peux lui faire se situe au niveau de l’affichage des contrôles, je joue via une manette PS3 reliée en USB (avec MotionInJoy), et je galère parfois parce que le jeu affiche les touches clavier (en même temps c’est assez normal…). Pour le reste, ce n’est que du bon pour un jeu initialement sorti en 2010, de mon point de vue.
Le 14/10/2014 à 10h37
Le 10/10/2014 à 07h24
Deuxième effet “Consoles NextGen” ? " />
Le 10/10/2014 à 07h25
Euuuuuh ils ont réussi à faire fuir tous les bons programmeurs chez les gros éditeurs ?
Non parce que gérer une résolution avancée c’est pas hyper hyper compliqué…
Quelquechose me dis que c’est plein écran forcé en plus…
Le 10/10/2014 à 07h26
J’ai envie de brûler toutes les consoles next gen quand je vois ce genre de news…
Le 10/10/2014 à 07h26
bon, au moins ce n’est pas limité à 30fps. C’est déjà ça de gagné, dira-t’on.
Le 10/10/2014 à 07h27
Je suis en train de le télécharger (parce que bon, 60Go quand même le bestiau, ça ne se télécharge pas en 1h). Je verrai ça ce soir (si le téléchargement se termine vers 20h comme prévu " />).
Mais bon, 720p sur mon écran 1600p, ça risque de faire moche " />
Le 10/10/2014 à 07h29
Je vois pas le rapport avec les consoles current gen (parce que Next Gen, ça veut dire prochaine génération, tout ça…), vu que c’est un titre d’originie ps3/x360..
Le 10/10/2014 à 07h30
Le 10/10/2014 à 07h30
Le 10/10/2014 à 07h31
En effet, le jeu ne dispose pas du moindre menu permettant de faire
varier la qualité du rendu afin d’adapter sa gourmandise aux capacités
d’une machine un peu fébrile ou au contraire tirer profit d’une bête de
course. Côté définition, il n’est question que de 720p, avec un taux de
rafraichissement de 60 images par seconde
Il est difficile de comprendre ce qui a poussé Square Enix à ne pas proposer d’options graphiques, même basiques sur son titre
portage console quoi, pas comme FF10HD ou ils ont un minimum retravaillé les textures/sons.
Les 60 Go que pèsent Final Fantasy XIII
WTF ??! La version 360 (en 720p " />) tiens sur 1 DVD (ou 2 je sais plus) ! Ils ont retravaillé les cinématiques ?
Le 10/10/2014 à 07h32
Portage méthode la rache, pour maximiser les profits avec un jeu insipide.
Le 10/10/2014 à 07h33
On en parle moins mais comme les portages du 7 et du 8, le bouton echap sert a sortir du jeu, une simple pression et paf plus rien
Le 10/10/2014 à 07h38
Le 10/10/2014 à 07h41
720p ou 1080p, ce n’est pas le principal.
Le plus difficile avec ce jeu, c’est de tenir jusqu’à la fin sans abandonner (ouais, il est trop chiant ^^’ )
Entre nous, le seul truc qui me permet de jouer plus de 20 minutes à ce jeu, c’est plus le son et la musique (si je coupe le home cinéma, j’arrêtais en 5 minutes en général)
Le 10/10/2014 à 08h29
Le 10/10/2014 à 08h30
Le 10/10/2014 à 08h33
Le 10/10/2014 à 08h34
On revient 10 ans en arrière grâce à ce FF et sa résolution des années 2000.
Mais de toute façon le XIII il est pas top ?
Le 10/10/2014 à 08h36
Vivement le jour où on passera de portage console > PC foireux à portage smartphone > console > PC.
Comme ça on jouera tous à des jeux conçu pour le tactile, à micro paiement et dans des résolutions miniatures. En ajoutant bien sûr ce qui fait le bonheur des éditeurs sur console et PC c’est à dire les DLC.
Bah quoi le marché du mobile rapporte plus sans se fouler que celui des consoles qui rapporte déjà plus que le PC.
Le 10/10/2014 à 08h37
whoa ça troll sévère chez Square, on est bien dedri. " />
Le 10/10/2014 à 08h38
“Jette un oeil sur Dragon Age : Origins, gratuit actuellement en passant par Origin.“j’allais le dire !
Le 10/10/2014 à 08h39
Ahh l’autisme cher aux boites (de JV) japonaises…
Le 10/10/2014 à 08h39
Le 10/10/2014 à 08h41
Le 10/10/2014 à 08h42
Ces derniers jours, les éditeurs ont visiblement du mal à satisfaire les envies des joueurs sur PC.
En même temps, la principale attente des joueurs PC vis-à-vis de la licence FF, c’est avant tout de voir l’éditeur s’intéresser à la plateforme PC et envisager de voir les prochains jeux sortir sur PC en même temps ou peu après la version console (j’ai pas envie de m’acheter une console juste pour jouer à FF15 " />).
Quant à la version console, elle souffrait d’un défaut de rafraichissement. Si là sur PC elle tourne à 60FPS constant, osef un peu que ça soit du 720p ou 1080p tant que c’est fluide.
Le 10/10/2014 à 08h44
Le 10/10/2014 à 08h44
A chaque fois que je vois ce genre d’articles, je me dit que si les gens arrêtaient de s’astiquer le kiki sur un chiffre (ou 2, si on mais aussi le FPS on obtient le combo gagnant) à la con et intéressais plus au contenue du jeux, on aurait des jeux plus intéressant dans l’ensemble (un peu comme les indépendant, en général c’est moche mais ce sont de bon jeux dans l’ensemble).
Le 10/10/2014 à 08h45
Le 10/10/2014 à 08h45
Le 10/10/2014 à 08h46
Le 14/10/2014 à 12h08
Ah oui effectivement !
Merci l’ami " />