Kamalen
est avec nous depuis le 1 septembre 2012 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
361 commentaires
Valve durcit encore les règles pour les cadeaux sur Steam
Le 05/05/2017Le 05/05/2017 à 08h 29
Des pays comme la Russie ont un piratage atroce en terme de proportions. D’autres n’ont pas du tout la même economie. Mieux vaux vendre peu cher que pas du tout. 50€ représente une bien plus grosse somme dans ces pays.
Niveler par le haut et on exclut les pays pauvre. Niveler par le bas (les jeux sont déja les moins cher par rapport au passé, si on prend en compte l’inflation) et c’est la fin des jeux gros budget.
Nintendo : en attendant la Switch, la 3DS garde la forme
Le 31/01/2017Le 31/01/2017 à 11h 34
L’immense catalogue New 3DS se limite pour l’instant a Xenoblade Chronicles et Binding of Isaac… pas grand risque de ce coté.
En revanche, sur les titres 3DS gourmands (comme les derniers Pokémons), la diff de perfs se fait parfois fortement ressentir.
Super Mario Run est désormais disponible sur Android
Le 22/03/2017Le 29/12/2016 à 12h 22
L’éditeur d’Archeage et Rift accuse G2A de revendre des clés frauduleuses
Le 28/12/2016Le 28/12/2016 à 15h 50
OneDrive : un stockage limité à 1 To dès le 1er mars pour les abonnés Office 365
Le 02/12/2016Le 02/12/2016 à 12h 15
C’est parce que leur système n’était pas programmé pour du vrai illimité ; lors de l’approche de la limite, celle ci devenait automatiquement 10To
CCP Games prend position contre les paris en ligne sur EVE Online
Le 14/10/2016Le 14/10/2016 à 10h 01
Windows 10 : deux mises à jour majeures en 2017, mais plus rien cette année
Le 08/08/2016Le 09/08/2016 à 14h 04
“Mort” du PC qui arrive bien vite à présent (obsolescence programmée, tout ça). Un simple changement de carte mère invalide la licence, par exemple.
Le 08/08/2016 à 16h 09
La MaJ est redevenue payante cette semaine, la licence est toujours payée en OEM / version boite.
Vivendi va s’emparer de 100 % du capital de Gameloft
Le 21/07/2016Le 21/07/2016 à 11h 38
Hanouna c’est le symbole de la TV poubelle et débilitante au possible.Et en plus, comme ça cartonne, on ne cherche plus à faire de la qualité mais à copier la formule à toute les sauces.
Twitch : lecteur HTML5 en bêta et bannissement des paris sur CS:GO
Le 15/07/2016Le 18/07/2016 à 11h 09
Quand les skins gagnés sur de tel sites sont revendus sur le marché Steam, Valve prend 30% de commission.
Seuls les skins les plus rares et les plus chers sont échangés en dehors du marché.
Le cross-buy PC-Xbox One arrivera le 13 septembre
Le 04/07/2016Le 04/07/2016 à 20h 37
Avec une telle fonctionnalité, on pourrait voir arriver de nombreux jeux sur le Windows Store.
Les jeux 1st party comme Halo Wars 2 y sont déja annoncés par ailleurs.
Vivendi détient plus de 95 % de Gameloft et veut l’absorber d’ici 3 mois
Le 24/06/2016Le 24/06/2016 à 14h 51
Intégration complète dans le racheteur, et disparition de l’entité séparée, éventuellement.
Eviter de se faire contre-racheter, par un autre plus gros encore, peut être aussi.
Firebase Authentication veut simplifier l’authentification chez les développeurs
Le 24/06/2016Le 24/06/2016 à 11h 32
Pour le coup, ca évite de dépendre de 4 APIs différentes (Facebook, Twitter, Google et une solution email/password personnelle), donc c’est pas si mal de ce point de vue.
La famille Guillemot cède « à regret » ses actions Gameloft à Vivendi
Le 07/06/2016Le 07/06/2016 à 15h 32
Il y a une large quantité de licence mobiles toutes plus ou moins plagiées de grosses licences consoles (Modern combat = Call of Duty, N.O.V.A = Halo et tant d’autres) qui mine de rien, gérèrent une grosse floppée de cash.
Minecraft s’offre un mode deathmatch officiel sur console
Le 27/05/2016Le 27/05/2016 à 14h 20
Un langage comme C# est trop complexe pour une initiation au plus jeunes au code. Pour cela, il existe aussi des versions spéciales de Minecraft.
Les États-Unis enquêtent sur la lenteur des mises à jour de systèmes mobiles
Le 11/05/2016Le 11/05/2016 à 11h 27
C’est une immense caricature oui.
Sinon, on ne verrais pas :
http://www.nextinpact.com/archive/67918-italie-apple-garantie-apple-un-an-amende…
http://www.nextinpact.com/archive/44682-Antitrust-amende-Microsoft-interoperabil…
Et tant d’atres enquêtes en cours actuellement.
Il faut arrêter ces délires sérieux… Et déjà, les députés Européens n’ont guère de pouvoirs, en plus.
Call of Duty Infinite Warfare se dévoile, Battlefield 5 en embuscade
Le 03/05/2016Le 03/05/2016 à 10h 27
En meme temps ils n’ont pas vraiment la pression de faire de l’argent ; ils touchent 20-30% de pratiquement tout le marché PC..
Valve veut identifier les tricheurs grâce à leur numéro de téléphone
Le 02/05/2016Le 02/05/2016 à 10h 50
Tu achètes une licence d’utilisation et un support. Le jeu ne t’appartient pas. Cette licence est révocable à la discrétion des ayants droits. Simplement, ils n’avaient pas les moyens d’appliquer une révocation des licences, donc ça n’était pas utilisé pour le particulier.
Le 02/05/2016 à 10h 36
Le 02/05/2016 à 10h 34
Ca c’est uniquement parce qu’ils ne pouvaient pas le faire physiquement ou via logiciel… mais déja a l’époque, les CGU le permettaient.
Blizzard réclame la fermeture d’un serveur privé de World of Warcraft
Le 08/04/2016Le 08/04/2016 à 10h 51
Le problème c’est plutôt, il me semble, qu’en droit américain, si tu ne défends pas activement une marques, alors il est possible d’en perdre l’exclusivité. C’est pour ça qu’on voit souvent tant de zèle pour dézinguer des projets amateur.
Le 08/04/2016 à 10h 44
Tim Sweeney aiguise ses reproches sur l’Universal Windows Platform de Microsoft
Le 12/03/2016Le 12/03/2016 à 12h 34
Steam & Google Play fournissent de large quantité d’API simplifiant la création de modes multijoueurs, simplifient l’intégration de services tiers, de publicité ; des systèmes d’analyse statistiques détaillés des usages (les précieuses heatmap pour les jeux), des APIs de gestion d’achats de base / in-app, de DLCs. Steam fournit également de nombreuses features communautaires comme les forums ou les API de supports de mod. CEla a une grande valeur ajoutée pour les devs. On est encore loin sur le Windows Store.
30% reste abusif pour moi,mais c’est la raison pour laquelle Steam est plebicité par ses utilisateurs face aux concurrents
Le 12/03/2016 à 12h 23
Tu n’as pas utilisé d’Android récemment… la popup d’installation d’un APK de source non sure contient un bouton qui amène directement au menu correspondant (Nexus 5, Android 5).
Quelqu’un de vraiment très inconfortable va avoir peur ; tout utilisateur un peu au dessus va aller cliquer dessus, désactiver la protection d’un clic et installer quand meme l’APK. Et on se retrouve dans la situation que tu critiques : “Le problème des messages c’est que personne ne les lit … Les gens cliquent sur OK ..”
Le 12/03/2016 à 12h 11
30% pour se contenter d’être une centrale de téléchargement, c’est hautement abusif. S’il y avait des services ajoutés d’intéret, comme pour Steam ou Google Play, cela atténuerait le scandale, mais on en est encore loin.
Dans un monde idéal, ça serait certainement très bien un store verrouillé histoire de sécuriser les PCs, sauf que… on a derrière 30 ans d’ouverture. Si la raison derrière le store était vraiment de sécuriser Windows, alors Microsoft aurait pu le faire il y a fort longtemps et pourrait bien se contenter d’une dîme minimale (5% pour frais de service réels). Le but, c’est bien de reprendre la main afin de s’engraisser au passage, au vu du succès du modèle sur les Smartphones / Tablette.
On n’oublie pas au passage les gros problèmes de conflits d’intérêts déja vus chez les autres stores, chez les FAI, etc… d’avoir un gardien des tuyaux qui fournit également ses propres contenus, et on voit bien que le problème est largement supérieur aux gains au sécurité obtenu. Après tout, même les Michus, depuis Windows 95, ont évolué.
Ransomwares : les raffinements de CryptoWall 4.0, les erreurs de Power Worm
Le 11/11/2015Le 11/11/2015 à 11h 48
Le FBI n’est rien de plus que notre bonne vieille police nationale. A part peut être le budget disponible.
Personne ne parle des recommandation des forces de polices Hongroises, par exemple, mais c’est du même niveau.
Blizzcon : en 2016, sortir un jeu payant est une déception pour certains
Le 09/11/2015Le 09/11/2015 à 11h 56
Va raconter ça à Valve et a ses chapeaux.
[MàJ] ProtonMail de retour après une attaque DDoS « extrêmement puissante »
Le 05/11/2015Le 05/11/2015 à 11h 51
Plus si innaccessible que ça… la location de botnet, maintenant, coûte presque rien. Même un script kiddie peut lancer 10m machines sur un autre joueur en ligne pour pas cher.
AWS Snowball : envoyer 50 To de données sur les serveurs d’Amazon par transporteur
Le 09/10/2015Le 09/10/2015 à 10h 37
« Dégooglisons Internet, saison 2 » : Framasoft lance un produit par jour cette semaine
Le 06/10/2015Le 06/10/2015 à 10h 46
PayPal.Me : du transfert d’argent via une URL personnalisée
Le 02/09/2015Le 02/09/2015 à 17h 08
C’est apparemment bien moins que la commission retenue sur les terminaux de carte bleues.
Amazon Underground : des applications et jeux « vraiment gratuits » pour Android
Le 27/08/2015Le 27/08/2015 à 12h 59
Le 27/08/2015 à 12h 48
Non, les applis viennent elle même demander confirmation avec leur propre liste de permission, en s’installant.
Activision veut s’attaquer aux jeux de cartes avec Skylanders Battlecast
Le 18/08/2015Le 18/08/2015 à 15h 13
Ooooohhh tant de naïveté concernant notre jeunesse, c’est meugnon tout plein ! " />
Stagefright : les correctifs sont incomplets et la faille peut toujours être exploitée
Le 15/08/2015Le 16/08/2015 à 09h 12
Steam OS : la console portable Steamboy devient la Smach Zero, attendue à partir de 299 $
Le 11/08/2015Le 11/08/2015 à 09h 02
5 pouces, c’est la taille de l’écran de la Vita. Personne ne se plaint pourtant que l’écran de la Vita est trop petit…
Le 11/08/2015 à 07h 57
Ni la 3DS (400x240) ni la Vita (960 x 544) ne sont aussi haut. Une telle portable sous Steam OS, ça a un énorme potentiel, que ça soit les jeux Steam ou bien les emulateurs Linux.
Windows 10 IoT disponible gratuitement pour les bidouilleurs
Le 11/08/2015Le 11/08/2015 à 08h 51
On ne peux pas demander à une entreprise, dont le coeur de métier est le logiciel propriétaire, de s’ouvrir entièrement du jour au lendemain après autant de décennies. Via les OEM, Windows génère toujours un très large CA et reste un produit clef pour le moment.
Microsoft fait de gros efforts d’ouverture avec Visual Studio et la plateforme .NET, quelque chose qui était encore impensable il y a quelques années, sous Steve Ballmer.
Activision Blizzard : World of Warcraft au plus bas depuis 10 ans
Le 05/08/2015Le 05/08/2015 à 16h 41
Le 05/08/2015 à 09h 39
Je veux bien croire que l’équilibrage des classes prend du temps, mais c’est bien la seule chose. A part l’environnement gobelin, tout le reste de ce “contenu”, c’est de la production gratuite et super rapide (les primes ? le mode saison ? des légendaires ? meme pas besoin de graphistes…). Ce qui est sorti jusque là n’est même pas équivalent à un patch mensuel de la concurrence directe (Path of Exile / Marvel Heroes).
Rien dans ce qui est sorti ne justifie le temps démentiel qu’ils prennent à chaque update.
Le 05/08/2015 à 09h 04
D3, bon suivi ? Depuis l’extension, ils ont a peine sorti plus qu’une poignée de nouveaux objets légendaires (qui ne coutent rien à faire)…
Mise à jour Windows 10 : les différentes méthodes et astuces
Le 29/07/2015Le 29/07/2015 à 16h 56
Il y a quelque chose que je n’arrive pas à trouver : quel est l’état des anciennes build Insider ? La 10240 est bien la release finale, et on est au même niveau que les autres 0 Où va-t-on être également migrés ? Le dossier $Windows.~BT est bien apparu lui aussi sur mon PC sous 10240.
Windows 10 : des mises à jour problématiques, un outil pour les bloquer
Le 27/07/2015Le 27/07/2015 à 15h 22
Il y a bien toujours l’option pour désactiver les mises à jour en 3G/4G.
Après, il faut surement que le 3G/4G soit natif au PC, parce que je doute qu’il fasse la différence entre un point d’accès normal et un point d’accès sur un smartphone en partage réseau.
Apple Music : les artistes seront finalement payés pendant les trois mois gratuits
Le 22/06/2015Le 22/06/2015 à 11h 16
Path of Exile prépare la bêta de sa prochaine « extension »
Le 13/04/2015Le 13/04/2015 à 21h 21
Pour moi le gros bémol, celui qui va finir par me faire lâcher, c’est la difficulté de progression dans les niveaux 90+. Entre les maps qui te rapportent même pas 1% du niveau (mais qui te prennent quand même 10 à 20 minutes), les morts qui te font perdre 10% du niveau et les desynch qui te font jouer à la roulette russe à chaque fois que tu ouvres une porte ou un coffre, c’est juste cauchemardesque.
Arriver au niveau 100 est un objectif de fin de jeu a long terme. Le stuff le plus haut est genre 70-75 de base et tout le loot est basé sur ces pièces. Atteindre 100 est vraiment le point final, finalement. Le endgame comparable à la concurrence commence vers 60-70
Le jeton WoW est arrivé aux États-Unis, les vendeurs d’or répliquent
Le 08/04/2015Le 08/04/2015 à 17h 14
Et tu as oublié de prendre en compte que le jeton est plus cher, vendu 17€/20$. C’est 33% plus cher.
L’objectif affiché par Blizzard en mettant en place ce système est simple : il doit tout simplement mettre fin aux affaires des sites de revente d’or
Mouais, pas vraiment le meilleur moyen de combattre la revente d’or (y’a qu’a voir comment se sont aligné les gold sellers). C’est plutôt pour se prendre une part du gâteau. Et aussi au passage glisser subtilement un abonnement qui rapporte 33% de plus.On ne peut pas leur en vouloir, les deux concurrents utilisant ce système font pareil.
Stockage illimité chez Amazon : 11,99 $ par an pour les photos, 59 $ pour tous les fichiers
Le 27/03/2015Le 27/03/2015 à 09h 07
Elles ne sont jamais passés en procès, de mémoire, donc tant qu’il n’y a pas de jurisprudence à ce sujet, elles sont présumées légales.
Hearthstone Blackrock Mountain : une nouvelle extension pour le jeu de cartes de Blizzard
Le 06/03/2015Le 07/03/2015 à 14h 05
Ton calcul part du principe qu’une partie jouée est gagnée. De ma propre expérience de nouveau joueur, parce que je n’ai peut être pas autant de cartes (mais surtout parce que je débute " /> ), j’ai plutôt 5 parties jouées pour une victoire (dans les bons jours).
Et tu n’a pas multiplié le nombre de quête par le nombre de parties nécessaires avant le temps total.
Pour un joueur mauvais, on est plutôt a 87.5 2 victoire 5 essai/victoire * 10 min/partie = 8 750 min = 145h de jeu pour une extension. Ca fait 290h si le joueur doit aussi rattraper l’extension précédente.
Cela n’est pas énorme pour un joueur intensif, mais c’est considérable pour la plupart des gens. C’est dans les deux cas un temps de jeu important a rattraper pour un nouveau venu. Sachant qu’il faut aussi farmer les gold pour les boosters.
Source 2, Unity 5 : Valve et Unity3D dégainent leurs moteurs
Le 05/03/2015Le 05/03/2015 à 14h 39
Avec Link, Valve veut vous inciter à exploiter son streaming local
Le 04/03/2015Le 05/03/2015 à 03h 38
USB 3 pour des manettes ? Allons.