Inzaa
est avec nous depuis le 17 décembre 2013 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
7 commentaires
Hearthstone est enfin disponible sur iPhone et smartphones Android
Le 15/04/2015Le 15/04/2015 à 07h 21
On annonce une baisse de productivité dans le monde.
World of Warcraft : la mise à jour 6.0.2 débarque mercredi, que faut-il savoir ?
Le 10/10/2014Le 11/10/2014 à 13h 51
Il y a bien plus de truc a faire en donjon/raid a WoD que dans les extensions précédentes, malgré la diminution du nombre de bouton obligatoire (et encore) il est toujours sympathique de parcourir ces instances (et la difficulté pour ceux qui s’en donnent les moyens et toujours présente)
Final Fantasy XIII : la version PC limitée au 720p
Le 10/10/2014Le 10/10/2014 à 07h 42
Le 10/10/2014 à 07h 33
On en parle moins mais comme les portages du 7 et du 8, le bouton echap sert a sortir du jeu, une simple pression et paf plus rien
World of Warcraft : Blizzard ne s’attend pas à une hausse des abonnés
Le 20/08/2014Le 20/08/2014 à 09h 29
Les donjons aussi, le système est en place depuis la 5.4 n’est pas utilisé et s’appelle Timewalker. Si le système fonctionne bien ils veulent l’implémenter dans pour les raids.
Le problème de ce type de donjon comme solution haut niveau est la difficulté. Même en ayant le stuff mis a niveau (enchantement, gemme compris) rien que le fait d’avoir des sorts supplémentaire et les talents haut niveau rendent le truc encore plus trivial, donc même donné des token c’est un peu ridicule pour le temps investis (comme les scénario a l’heure actuelle).
Il y aura bien un moment où ils l’implémenteront sans aucun bonus juste pour le plaisir d’y retourner.
Le 20/08/2014 à 09h 17
Le 20/08/2014 à 09h 15
Zarhym le légendaire CM NA indique un truc intéressant sur le sujet dans ce thread :http://blue.mmo-champion.com/topic/333471-mr-chilton-what-do-you-mean-you-dont-k…
Rapide résumé pour ne pas tout lire, en 10 ans d’existence, le jeu a attiré bien plus que 12 millions de joueur (nombre maximum de compte activé en même temps) et que le nombre de personne n’ayant pas encore testé World of Warcraft n’est plus si grand.
Du coup c’est un peu dur d’attiré de nouveau joueur et leur but deviens alors de chérir les joueurs présent.