Ubisoft se tourne vers le modèle « Free to play » pour les jeux sur PC
93 à 95 % des joueurs PC seraient des pirates
Le 23 août 2012 à 10h45
2 min
Société numérique
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Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, a accordé une interview à gamesindustry.biz où il confie l'intention d'Ubisoft de se tourner de plus en plus vers le modèle « Free to play ». La raison principale de cette décision serait le taux de piratage élevé sur PC.
Selon lui, « 5 à 7 % des joueurs de jeux gratuits payent pour du contenu supplémentaire, tandis que le même pourcentage de joueurs payerait seulement pour acheter des jeux », concluant donc sur un taux de piratage qui se situe entre 93 et 95 % sur PC. Un chiffre qui peut paraître exagéré dans nos contrées, mais historiquement certains marchés comme la Russie ou l'Asie sont particulièrement touchés par ce phénomène.
Il poursuit alors sur les bénéfices du modèle gratuit sur PC : « Nous souhaitons développer le marché du PC et le free to play est la bonne méthode. Son avantage est de bénéficier de revenus dans des pays qu'on ne touchait pas auparavant, des marchés où nos produits étaient joués, mais pas achetés. Dorénavant, avec le F2P nous générons des revenus, ce qui aide nos franchises à perdurer ».
Du côté des consoles, le discours n'est pas du tout le même, l'arrivée de nouvelles générations n'y étant certainement pas étrangère, ainsi que le taux de piratage bien plus faible. Toujours selon Yves Guillemot « Nous attendons les nouvelles consoles - je pense que les nouvelles consoles offriront un gros coup de fouet à l'industrie, comme elles le font toujours à leur sortie. Cette fois, elles auront mis beaucoup de temps donc le marché les attend.». On sait qu'Ubisoft est très impliqué pour la sortie de Wii U. En effet, lors des deux derniers événements vidéoludiques que sont l'E3 ou plus récemment la Gamescom, l'éditeur avait dévoilé de nombreux titres pour la future console de Nintendo.
Commentaires (213)
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Abonnez-vousLe 23/08/2012 à 10h50
“Bonjours sale bande de voleurs, donnez nous votre argent MAINTENANT!” " />
Le 23/08/2012 à 10h51
je le vois gros comme une maison…
free-to-play sur PC ——-> jeu payant sur console
contenu supplémentaire payant sur PC ———> DLC sur console
Conclusion: console = vache à lait de l’industrie du JV
Non mais si au moins ils pouvaient rendre ça un peu plus intéressant sur console que juste une impression de toujours se faire " /> enfin on peux toujours rêver mais du coup ça rend le PC bien plus intéressant du coup
Affaire à suivre
Le 23/08/2012 à 10h52
95% de piratage, mais les mecs continuent encore et encore à claquer du temps et du blé à faire chier les 5 autres pourcent avec leurs protections bien casse-couilles.
Le 23/08/2012 à 10h52
sans les pirates l’industrie du Jv et du cinéma serait dans un état de mort cérébrale. Les pirates sont majoritairement de gros acheteurs qui une fois leur budget dépensé profite du piratage pour ne pas limiter leur consommation.
Sinon qu’UBI garde ses jeux pourris à moitié fini ainsi que leurs chiffre bidoné. Et si le chiffre est vrai, il est logique vu que si tu pirate ton jeu UBI et bien tu sais pas y jouer…
Le 23/08/2012 à 10h53
Branquignole va. EA et Ubi sont probablement les boîtes qui ont le plus participer à détruire le jeu sur PC à coup de DRM de merde et de jeu portés comme de la merde sur PC.
Le 23/08/2012 à 10h55
Free to play, la pire arnaque du moment. Pay to win ouais… Au final plus de thunes claquées pour moins de fun qu’un jeu traditionnel.
Je boycotte ce gros foutage de gueule des gros éditeurs.
Le 23/08/2012 à 10h57
Ca troll sévère chez Ubisoft ces derniers temps, entre lui et l’autre producteur d’AC III qui accusait la presse de racisme subtil envers l’occident.
Faut la brûler cette saloperie d’entreprise !
Le 23/08/2012 à 10h58
Selon lui, « 5 à 7 % des joueurs de jeux gratuits payent pour du contenu supplémentaire, tandis que le même pourcentage de joueurs payerait seulement pour acheter des jeux », concluant donc sur un taux de piratage qui se situe entre 93 et 95 % sur PC. Un chiffre qui peut paraître exagéré dans nos contrées, mais historiquement certains marchés comme la Russie ou l’Asie sont particulièrement touchés par ce phénomène.
Ce qui impliquerait donc que la Russie et l’Asie représente quasiment 99% de leur clientèle (pour que leurs taux de piratage impactent autant le total)
Le 23/08/2012 à 13h05
Tel est Ubi soft !
(jeu de mots inside)
" />
Le 23/08/2012 à 13h05
Le F2P est un peu le crédit à la consommation du jeu vidéo. Les gens se disent j’ai pas 40-70 euros ce mois alors je met 5-9 euros dans un f2p.
Le 23/08/2012 à 13h07
Le 23/08/2012 à 13h10
Selon lui, « 5 à 7 % des joueurs de jeux gratuits payent pour du contenu supplémentaire, tandis que le même pourcentage de joueurs payerait seulement pour acheter des jeux », concluant donc sur un taux de piratage qui se situe entre 93 et 95 % sur PC.
C’est lui qui conclut ça ou c’est PCInpact ? (pas accès au lien de l’interview)
Je ne vois pas comment on déduit un taux de piratage de ces chiffres.
(5 à 7% des joueurs achètent des jeux, ça peut signifier que les autres jouent à des jeux gratuits légalement. )
Le 23/08/2012 à 13h10
Le 23/08/2012 à 13h11
Le 23/08/2012 à 13h19
Le 23/08/2012 à 13h41
Le 23/08/2012 à 13h44
Ubisoft, c’est pas ceux qui font tous les DRM à la con qui empêchent les gens honnêtes de jouer ? " />
Le 23/08/2012 à 13h50
Le 23/08/2012 à 13h54
J’aime bien la mauvaise fois qui ce dégage des commentaires " />
Bon personnelement je ne suis pas pour les DRM… mais cracher comme çà sur la gueule d’Ubi pour la connexion Internet obligatoire et défendre Blizzard pour Diablo III sur les news concernées c’est d’un drôle " />
Franchement la plus part des etudiants non pas les moyens de se payer des jeux à longueur d’année, et du coup le piratage est assez fréquent sur PC (et pas seulement pour les jeux). Par contre, contrairement à la musique où pas mal de gens se “rattrapent” sur les concerts par exemple, dans le domaine du jeu pc on achète rarement un jeu qu’on a cracké… faut arrêter le délir.
La tendance a acheter après piratage change quand les gens ont un boulot , mais le nombre de joueur est aussi en chute libre à ce moment là. Ca ne compensera jamais le piratage des “jeunes”.
et il faut ajouter aussi que le circuit de distribution/vente se gave bien aussi. C’est ce qui a fini par couler les petits studios qui ne touchaient parfois que 25 à 30% du prix final…
Le F2P est une solution déjà plus sympathique que les DRM si :
Le 23/08/2012 à 13h59
ils s’étonnent de se faire pirater, mais ceux qui sont les plus lésés sont les joueurs legits qui perdent encore leur argent à acheter des jeux auxquels ils devront attendre des crack pour pouvoir y jouer…
cf: Assassin creed 2, avec un serveur banqual qui supportait tellement peu de monde que les joueurs légtis perdaient 3x sur 4 leur sauvegarde car leur jeu n’avait pas pu être “validé” pour la énième fois par leur serveur hors service. Tout en lachant derrière çà que le support pc n’était plus viable pour les jeux vidéos.
Enfin, ils font que suivre EA dans le mur, et quand on les préviens, ils accélèrent
edit: tous les jeux cracked que j’ai aimé, je les ai achetés (moyen sur le moment, bonne promo, bugs majeurs corrigés), par contre les fails, ils furent supprimé sans être terminé
Le 23/08/2012 à 14h00
Le 23/08/2012 à 14h03
Si vous trouvez les jeux trop chers, il y a aussi l’abandonware qui pas mal " />
Le 23/08/2012 à 14h07
Le problème des F2P, c’est que ça passera forcément par internet et tout le monde ne peux pas avoir une connection internet en permannence. Encore dans le cas de Biablo 3 on peut justifier l’online pour éviter la triche sur l’Hotel de Ventes (et encore c’est grandement discutable), pour des jeux où il n’y a vraiment aucun intérêt à être en-ligne (comme Assasin’s Creed) forcer l’utilisateur à être connecté est tout simplement la pire connerie qu’à jamais fait ubisoft.
Si la protection devient trop importante les joueurs ayant acheter le jeu le crackeront quand même car ils veulent pouvoir jouer sans internet. J’ai aussi de grands problèmes à acheter un jeu qui nécessitera internet, car je ne peux pas être toujours connecté alors que je voudrais pouvoir jouer tout le temps.
Donc au final les joueurs n’achètent pas le jeu et le piratent. ubisoft n’a juste toujours pas compris que faire des protections sur un jeu pc n’ayant pas de mode online intéressant est inutile et fait plus perdre des ventes qu’en gagner.. Si ils ne veulent pas que les gens piratent il faut juste changer leur buisness model, vendre des éditions physiques avec plus qu’une boite (par exemple ajouter un petit artbook ou une figurine) a des prix raisonables peut grandement aider les ventes.
Surtout que le F2P version Ubisoft, ça sent le Pay 2 Win ou la démo gratuite avec tous les niveaux à acheter au détail.
Le 23/08/2012 à 14h08
Pfff, n’importe quoi…
tu m’étonnes…. s’en est vraiment une bande de F2P. " />
Le 23/08/2012 à 14h12
Le 23/08/2012 à 14h19
Le 23/08/2012 à 14h29
Si leur F2P est basé sur le principe d’un jeu complet + divers bonus esthétiques, amen.
Mais mon petit doigt me dit que ça sera plus synonyme de F2P façon “si tu ne veux pas passer 50h à faire une action en boucle pour obtenir ce qu’il te faut pour progresser d’1% dans le jeu, lâche 10€”. Et ça, ça craint.
Le F2P ou comment proposer un jeu pas terminé, et le colmater petit à petit pour ceux qui veulent bien payer.
Ca sent mauvais tout ça.
Le 23/08/2012 à 14h33
Le 23/08/2012 à 14h40
Le 23/08/2012 à 14h45
Le 23/08/2012 à 14h54
J’achète pratiquement tous mes jeux, sur Steam ou en boîte. Il y à juste Ubi que je n’achèterai jamais et je prendrai un malin plaisir à pirater le cas échéant, tellement je trouve leur politique lamentable.
Le 23/08/2012 à 14h56
J’adore les comiques qui se donnent un genre à répéter toujours les mêmes anneries (les Majors musique et les majors JV c’est pareil, les pirates sont les plus gros acheteurs, Ubi c’est la pire boite du monde, les dev indés disparaissent…) et qui insistent quand on leur prouve le contraire (cf les interventions intelligentes de certains sur le thread).
Autrement pour revenir sur le F2P, faut sortir un peu les jeunes, ou reconnecter ses neurones, c’est selon : League of Legends, Smite, Path of Exile, Tribes, juste ces quatre là, avant d’avoir un niveau tout juste potable, vous faudra 50 heures de jeu, ils sont tous les 4 excellents, ils sont tous les 4 gratuits, et on ne peut pas payer pour gagner.
D’ailleurs, petite pique en passant, Blizzard avec sa bouse D3 a inventé un nouveau genre : le Pay to NOT PLAY (bah oui, CB pour se stuff dans un jeu ou le seul contenu est de se stuff…) " />
Le 23/08/2012 à 15h00
Le 23/08/2012 à 15h03
Le 23/08/2012 à 15h04
Le 23/08/2012 à 15h06
Le 23/08/2012 à 15h13
Le 23/08/2012 à 15h18
Pour info : AC Revelations PC, le ratio copies activées / copies pirates qui se connectent au middleware tourne autour de 7 pour 100. Je trouve par contre qu’Yves a mal joué son coup en annonçant un chiffre sans exemple ni preuve à l’appui.
edit : les ratios c’est dans l’autre sens ><
Le 23/08/2012 à 15h20
Le 23/08/2012 à 15h24
Le 24/08/2012 à 09h31
Le 24/08/2012 à 10h03
ah tiens j’ai retrouvé l’article que je voulais citer avant :http://www.eurogamer.net/articles/2011-09-30-how-bad-is-pc-piracy-really-article
Le 24/08/2012 à 10h43
Le 24/08/2012 à 10h56
Le 24/08/2012 à 11h16
Bonjour
Le 24/08/2012 à 11h41
Le 24/08/2012 à 11h44
Même Rareware Ltd a des équipes bien plus réduites que ça, y compris sur de gros titres, “plusieurs centaines” ça représente plutôt l’effectif total de la société. Vous partez d’un constat de l’existant, cela ne prouve aucunement qu’on ne pourrait pas procéder autrement. Par exemple, Valve a dépensé plus de 25 millions de dollars en budget marketing pour Left For Dead 2. Pour Call Of Duty Modern Warfare 2, le budget marketing s’élevait à 200 millions de dollars et seulement 50 millions pour le reste (source : Los Angeles Times). J’ose penser que l’organisation du travail et les budgets pourraient être bien différents sans tuer le secteur.
gros ? rareware ? " /> genre ceux qui ont fait ces deux dernières années .. kinect sports ? donc ouais, 200 employés quand même, pour pondre un jeu pas très gros sur une seule plateforme …
pour naughty dog qui sort que sur ps3 un jeu par an environ, c’est 210 employés.. en France sur Test drive Unlimited 2 à eden Lyon c’était 80 emplois pendant 2-3 ans avec pointes à 120+ … Ouais, les gros jeux en pointe, ça taxe légèrement plus qu’un petit jeu indé à contenu maitrisé et en 2D… Et ça c’est sans marketing…
Le 24/08/2012 à 11h44
Le 24/08/2012 à 12h24
Le 24/08/2012 à 12h49
Le 24/08/2012 à 14h36
steam fait des pointes à 4,3 millions de joueurs connecté
donc 4,3 million ne représenterait qu’une petite partie des 5 % de non pirates de jeu PC
ça en fait un paquet de joueur PC en fait " />
Le 24/08/2012 à 15h19
Le 24/08/2012 à 15h22
Le 24/08/2012 à 15h32
Le 24/08/2012 à 17h59
Le 24/08/2012 à 18h42
Le 24/08/2012 à 19h04
Le 24/08/2012 à 19h09
just for fun :http://www.mobygames.com/game/dreamcast/shenmue/credits
20? caramba …
Le 24/08/2012 à 20h58
Le 24/08/2012 à 21h07
Le 25/08/2012 à 01h03
Le 25/08/2012 à 01h35
Le 25/08/2012 à 09h16
Le 25/08/2012 à 09h31
mince, je voulais direhttp://www.tweakguides.com/Piracy_10.html
Le 25/08/2012 à 12h22
Le 25/08/2012 à 13h53
Le 25/08/2012 à 13h59
Le 25/08/2012 à 14h05
Le 25/08/2012 à 14h37
Le 25/08/2012 à 16h22
pour conclure donc:
ben mince, faut croire que lui aussi a du mal à ne pas répondre quand on le provoque … bizarre.. je ne nie pas le faire, par contre, il me place encore des mots dans la bouche
quant à la dernière phrase, elle est juste magique :p Je t’adore CS, jamais je ne me lasserai de te mettre devant tes petites contradictions et autres, ne t’inquiète pas.. Si jamais tu lis ça, tu peux t’abstenir d’y répondre également … allez, a+
Le 25/08/2012 à 16h59
Le 25/08/2012 à 17h54
Le 25/08/2012 à 18h02
intéressant = sur le sujet, évidemment
justement, puisque les HS multiples nous en ont fait sortir, je vous invite à lirehttp://www.tweakguides.com/Piracy_1.html pour se recadrer un peu
Le 25/08/2012 à 18h13
Le 25/08/2012 à 18h24
Marrant que dans tes recherches archéologiques sur mes posts récents, tu oublies par exemple
Le 26/08/2012 à 02h17
Le 26/08/2012 à 02h21
Le 26/08/2012 à 06h37
Le 26/08/2012 à 09h54
Le 26/08/2012 à 20h57
Le 26/08/2012 à 21h26
Le 27/08/2012 à 07h03
Le 27/08/2012 à 10h54
Le 27/08/2012 à 11h06
Le 30/08/2012 à 11h10
comme quoi finalement il suffit de pourrir les jeux avec des DRM (et parfois plus simplement il suffit de faire des jeux chiants) pour se rendre compte que les gens n’ont pas envie de les acheter !
c’était pas plus compliqué " />
COLUCHE WAS RIGHT !!! DAMNED !!
Le 23/08/2012 à 11h34
Enfin les plus crackés c’est pas les jeux mais les dirigeants d’Ubi…
" />
Le 23/08/2012 à 11h37
Bah, pas grave, ubi va juste un peu plus tuer le jeux vidéo.
Comme ça pour gagner, plus besoin de passer du temps, de se perfectionner.
Il faudra juste allonger les billets pour finir un jeu en 30 minutes… Un peu comme aller voir des prosti" />
Le 23/08/2012 à 11h41
Il y a de très bon f2p, comme Tribes Ascend par exemple. Ceux qui payent n’ont pas vraiment d’avantage et un type meilleur qui n’a jamais rien déboursé restera meilleur.
Mais de toute façon après avoir été hautement déçu par les 3⁄4 des derniers jeux UBI (les licences massacrées comme Far Cry, Ghost Recon ou Heroes of Might & magic) je n’attends rien de bon leur part.
Le 23/08/2012 à 11h43
95% de pirates… Ok donc quand certains jeux se vendent à 10 millions d’exemplaires, ça ne représente que 5%. " />
Bon la plupart du temps les meilleurs jeux se vendent un peu moins, mais si les leurs ne se vendent pas faudrait plutôt se remettre en question.
Faudrait peut-être revoir le modèle “sous traitance” de développeurs qu’ils embauchent le temps d’une mission comme des intérimaires, pour coller leurs logo sur le jeu une fois fini ; " /> ainsi qu’arrêter de donner le rôle au directeur marketting de gérer le développement. " />
Le 23/08/2012 à 11h44
" />
Le 23/08/2012 à 11h44
Tiens je viens d’aller voir la liste des jeux Ubisoft, en en fait je n’ai jouer quà 3 jeux de chez eux (enfin distribués par eux) Great Courts 1 et 2 et B.A.T." /> ca remonte à loin tout ça….
Le 23/08/2012 à 11h46
Le 23/08/2012 à 11h47
Vraiment pas con comme stratégie de partir sur des free to play., perso je pense que c’est la meilleur décision qu’il est eu depuis bon nombre d’année. Ca leur évite de continuer a aller dans le mur sur le marché du PC.
Le 23/08/2012 à 11h48
Je n’achete plus leur jeux depuis qu’ils ont mis leur " /> de DRM/protection a la " />
Le 23/08/2012 à 11h49
Le 23/08/2012 à 11h49
Le 23/08/2012 à 11h51
Le 23/08/2012 à 11h51
Le free to play est bien plus rentable et pour cause… tu dois sortir le porte feuille dès que tu as besoin de quelque chose…
On te file un jeu bridé, où tu dois claquer une centaine d’euro pour arriver à un jeu de base et encore plusieurs centaines d’euro si tu veux accéder à un jeu normal.
La formule complète avec abonnement est moins rentable que le f2p car elle attire moins de monde (il faut payer 1 fois une grosse somme au lieu de plein de micro transactions). C’est la même chose avec le diesel pour les voitures, le carburant est moins cher rourou!
Eh ben va, pigeon, moi je préfère payer un abo et jouer avec des joueurs qui sont sur un pieds d’égalité, au pire le plus riche achète le compte d’un plus skillé et c’est pas pour autant que ça en fera un bon joueur.
Le f2p et les DLC étaient une très bonne idée au départ, mais dans les mains des majors ce sont des armes de destruction massive de jeux vidéo. " />
Le 23/08/2012 à 11h51
Le 23/08/2012 à 11h54
Le 23/08/2012 à 11h55
TF2 etait bien au debut, avant de le rendre gratuit et de rajouter des objets a la " />
Le 23/08/2012 à 12h36
Le F2P ça peut être bien, si c’est pas un Pay2Win.
Le 23/08/2012 à 12h40
Le 23/08/2012 à 12h42
Le 23/08/2012 à 12h45
Le 23/08/2012 à 12h45
Le 23/08/2012 à 12h45
Et comme ils sont super-intelligent, ils vont mettre des DRM dans leur sF2P. Et puis ils viendront se plaindre que les gens piratent le F2P.
Le 23/08/2012 à 12h51
Le 23/08/2012 à 12h53
Uplay est une daube, j’ai acheté un jeu chez eux et après 15 jours plus possible de jouer car le serveur refuse de me reconnaître ou de me connecter.
Sinon, j’ai été de ceux qui achetai des K7 complète de jeux pour C64 sur Tilt quand j’étais ado et je recevais parfois 100 jeux… bref, tout ça pour dire que je piratais les jeux pour les avoirs gratuits et car il m’était à cette époque préférable d’avoir rien à débourser pour les jeux afin de garder l’argent pour le matos. Alors le piratage pour la simplicité, la durée de vie… c’est du pipo pour 90% des cas. Beaucoup ici travail dans l’informatique, sont heureux d’en vivre mais ne sont pas prêt de débourser le moindre euros dans un jeu ou une chanson et ce pour des pseudos raisons idéologique.
Le prix des jeux sur steam ou amazon UK à rarement été aussi faible que ces 2 dernières années. Quand à la connexion, j’habite en pleine campagne avec une connections foireuse, alors…
Ne me dite pas que c’est bien plus simple d’avoir une version piraté car entre les cracks qui marchent pas, daemon tool et autres c’est plus simple que pour le geek de base.
C’est vrai qu’avant les jeux étaient bien plus novateur et varié: ikari warrior, 1942-1943, tous les shoot them up… bref quasi que des jeux ou tu faisais la même chose durant des heures, les seuls bon jeux originaux étaient de delphine software, Cinémaware (sniffff) et bullfrog et encore dans le temps on étaient bien moins demandeur sur ce point.
Le 23/08/2012 à 12h55
Le 23/08/2012 à 12h56
Sur Wikipédia on lit :
La version PC d’Assassin’s Creed, sous-titrée Director’s Cut et jouable sous Windows est distribuée en Amérique du Nord et en Europe les 8 et 11 avril 2008, soit plus de six mois après la sortie des versions consoles. À partir de septembre 2008, le jeu est disponible dans des gammes à bas prix en raison des très bonnes ventes du jeu (généralement sous le nom de platinium ou classics).
Et après ça ils osent traiter les joueurs PC (dire 95% c’est traiter la majorité des Pc gamers de pirates) de pirate pour justifier le free2play et leurs DRM ?
UBIsoft si vous nous lisez vous voyez pas que les joueurs que nous sommes achettes quand meme vos jeux. Malgré que vous ayez au file du temps dégradé votre image dans nos coeur de joueurs et faire ce genre de commentaire nous traiterons de pirate ne va pas arranger les chose.
Apparemment On lisant tous les commentaires on a tous une salle image d’ UBISOFT dans nos tête
Le 23/08/2012 à 12h56
Le 23/08/2012 à 12h57
Moi franchement, je joue à des free to play comme Team fortress2 et DCUO universe.
Je trouve ça simpa . Tu testes, soit tu aimes et tu payes un peu , soit tu n’aimes pas et tu change de Free to play.
De toute façon, leur méthode ne changera pas la qualité des jeux. Si c’est pourri, ben en F2P personne ne jouera, en payant tout le monde pirate et arrête.
Le 23/08/2012 à 12h59
Le 23/08/2012 à 12h59
Le 23/08/2012 à 13h01
Pour info il y a un site qui regroupe enormement de cracks, jamais eu de soucis depuis 10 ans que je l’utilise donc les excuses sur les cracks veroles " />
Le 23/08/2012 à 13h02
Le 23/08/2012 à 11h15
qu’ils mettent de la pub et du placement de produit dans les jeux
si il veulent plus de revenu
Le 23/08/2012 à 11h16
Le 23/08/2012 à 11h18
Le 23/08/2012 à 11h18
Le 23/08/2012 à 11h18
Mais quelle bande de demeurés… plus de 90% de piratage, nan mais ils ont fûmé quoi ?
Ceux qui piratent le plus sont en général ceux qui achètent le plus.
La solution, c’est surtout de sortir des titres intéressants, et de les vendre à un prix décent…
Quand je pirate un jeu, c’est avant tout pour le tester, pour voir s’il vaut le coup d’être acheté, parce qu’évidemment, y’a quasiment jamais de démo… Et s’il est à 30€ ou moins et qu’il vaut vraiment le coup, alors je l’achète (d’autant plus s’il y a un multijoueur intéressant).
Au final, j’en ai téléchargé au moins une cinquantaine dans ma vie des jeux, c’est pas pour autant que je les aurais achetés et que je les ai finis, voir même que j’ai joué à tous. J’ai maintenant fait du tri, et me retrouve avec 3 jeux piratés, et 118 jeux achetés sur mon PC (steam 112, origin 3, autres 3).
Le 23/08/2012 à 11h19
Le 23/08/2012 à 11h19
Free To Play = jeu à moitié finit
J’en ai pas encore trouvé un seul qui justifiait un achat, trop cher pour ce que c’est, les F2P finiront avec une image de jeux cheap..
Sinon 95%, vu les millions de vente, ça doit en faire des centaines de millions de copies
Et puis HS : RIP Psygnosis " />
Le 23/08/2012 à 11h19
Le 23/08/2012 à 11h20
Mais quel raisonnement de trisomique il a ce pdg…
Le 23/08/2012 à 11h21
Euh, qu’est-ce que le “free to play” ?
On peut jouer, mais si l’on veut avancer dans le jeu il faut payer ?
Si c’est ça, ça me rappelle les premiers jeux sur les téléphones portables.
Le premier niveau est gratuit, si vous voulez le second, envoyez un SMS à X² €. Rassurez-vous, vous terminerez le second niveau en moins de 5 minutes, vous aurez ainsi la joie de pouvoir envoyer un nouveau SMS surtaxé rapidement, afin de pouvoir obtenir le 3eme niveau !
Le 23/08/2012 à 11h25
Le 23/08/2012 à 11h25
Le 23/08/2012 à 11h25
Le 23/08/2012 à 11h26
Quand on voir les chiffres de piratage pour BF3 qui ne présente aucun intérêt en version craquée, y’a de quoi se poser des questions sur la réalité de ces chiffres …
Peut être le coup du crack no-cd, ou pour vérifier qu’il tourne sur sa config avant de l’acheter.
Le 23/08/2012 à 11h29
Le 23/08/2012 à 11h30
Le 23/08/2012 à 12h10
Ubi, l’éditeur dont les jeux sont tellement buggé qu’on ne peut pas y jouer ? J’ai acheter le premier Assassin’s Creed sur PC, il est tellement buggé que j’ai arrêter d’y jouer après 20 minutes car ça ma énerver.
Je crois qu’ils n’ont toujours pas compris que les gens préféraient pirater parce que :
Mais apparemment, ils préfèrent faire comme les majors, s’attaquer à ceux qui les font vivre, ils finiront pas couler, et les petit développeurs (qui sont si rare en ce moment) reprendront le flambeau en faisant eux des jeux originale, pas chère et non bourré de DRM
Le 23/08/2012 à 12h12
Bonjour
Le 23/08/2012 à 12h14
Le 23/08/2012 à 12h16
Le 23/08/2012 à 12h17
95% de versions piratées?
WikipediaMais tout de même 5M de ventes… (cette version n’avais pas de DRM foireux)
ce qui porte leur nombre d’utilisateurs totaux à 100M
Soit une personne sur 70 dans le monde ayant joué a ce jeu.
La crédibilité c’est pas leur point fort on dirait…
Le 23/08/2012 à 12h19
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Le 23/08/2012 à 12h20
La raison principale de cette décision serait le taux de piratage élevé sur PC.
pardon : le prix élevé demander pour jouer a des jeux de m* fait par une boite qui ne respecte plus rien, ni le jeu, ni les joueurs.
Le 23/08/2012 à 12h21
Le 23/08/2012 à 12h22
Le 23/08/2012 à 12h23
Le 23/08/2012 à 12h24
Le 23/08/2012 à 12h25
Le 23/08/2012 à 12h27
Ouais, le modèle Free-to-play, j’y croyais pas. Puis j’ai essayé Tribes Ascend.
J’y ai joué plusieurs centaines d’heures avec un plaisir phénoménal (à ma plus grande surprise), et surtout, sans AUCUN désavantage par rapport ceux qui payent. Finalement, j’ai mis de l’argent dans le jeu pour les développeurs. Je n’ai toujours pas touché à cet argent in-game que j’ai acheté. J’ai juste remercié les développeurs qui n’ont pas oublié ce que doit être un bon jeu PC.
Je suis maintenant convaincu qu’un Free-To-Play bien foutu, ca peut marcher, ca peut être un modèle efficace et rentable. Ceux qui gueule systématiquement aux “pay 2 win” n’ont surement pas essayé les bons jeux. Mais y’en a.
Pourtant, je fais pas confiance à Ubisoft pour ça. Jamais je ne toucherais leurs F2P. J’préfère donner de l’argent à Hi-Rez (Tribes : Ascend) ou Piranha Games (MechWarrior Online).
Ubisoft a depuis longtemps perdu la confiance des joueurs PC.
Le 23/08/2012 à 12h28
Le 23/08/2012 à 12h32
Le 23/08/2012 à 12h33
Le 23/08/2012 à 15h26
Le 23/08/2012 à 15h35
Le 23/08/2012 à 15h39
Pour le moment, je reste sur l’occasion avec du jeu complet (par exemple le jeu plus 2 “add-on”) pour 5 euro.
Le 23/08/2012 à 15h47
Le 23/08/2012 à 15h51
Le 23/08/2012 à 16h25
Le 23/08/2012 à 16h26
J’en ai téléchargé des Assassin’s Creed, mais achetés ensuite (sur PC), et sans parler des bugs avant les mises à jour, la jouabilité clavier + souris est médiocre ! Une adaptation complètement foireuse, et oui moi je ne sais pas du tout jouer avec une manette, il me faut un clavier souris, hors sur ces jeux c’est bidon.
Le F2P je sais pas ce que ça va donner, mais c’est clair qu’il fallait qu’ils arrêtent le DRM à tout va, c’est les pires chez UBI. Ils peuvent pas tout simplement vendre moins cher ? Peut-être qu’en vendant 4x moins cher ils réduiront le piratage à 10%, et seront donc largement gagnants ?
Le 23/08/2012 à 16h55
Le 23/08/2012 à 17h03
J’ai du mal à voir pourquoi ceux qui crachaient contre Ubisoft seraient heureux de ce passage à du gratuit puisque le plus gros proche que subit Ubisoft, ce sont les DRM et les portages foireux, et qu’il n’y aura probablement aucun changement à ce niveau
Le 23/08/2012 à 17h36
Je crois surtout qu’ils se rendent compte que très bientôt ave les tablettes les Smartphones les consoles dejeux ce sera de moins en moins rentable de développer des très bons jeux sur pc.
on se contentera de produits marketing standards; jeu d’action de merde a 2 3 euros
et les grosses et bellesL productions seront adaptés sur ps4
ca signe la mort des super bons jeux sur pc et on se contentera de quelques rares titres réservés aux amateurs du genre : fps, jeu de role en ligne, jeu de stratégie en tempsréel, simulation qui rapports encore de l’argent mais pour les grands fans de jeux video, la console deviendra indispensable
Le 23/08/2012 à 17h39
“On va pouvoir faire des jeux pourris avec plein de bugs, comme ça personne pourra dire qu’on arnaque les joueurs”
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Le 23/08/2012 à 17h49
oui c’est exactement ce qu’il va se passer. personne ne pourra gueuler en disant : rembourser puisque de toute facon c’est tant pis pour toi , tu n’avais pas a payer
ce qu’il peut se passer c’est qu’ils vont développer beaucoup plus de jeux, mais beaucoup plus de jeux de merde. ce qui fait que ca deviendra plus rentable que ce soit en publicité et en développement.
ca me rappelle un peu les conversions minables de jeux d’aracade qui sortaient sur cpc ou amiga ya une époque
Le 23/08/2012 à 18h11
Conclusion : Mort aux DRM, mort aux jeux non libres, et ils vont passer leurs tunes à penser scénar et divertissement ? " />
Leur modèle est celui des vaches à lait. Ils se plaignent du piratage, mais n’ont jamais autant financé les chaînes de télévision et de radio avec leurs publicité inutiles qu’aujourd’hui. Mais oui, on le sait qu’il y a Assassins Crient “32” qui vient de sortir.. " />
Sinon, ya Guild Wars2 bientôt là. " />
Le 23/08/2012 à 18h12
Le problème d’Ubi, Acti et Blibli, c’est qu’ils ont Picsous aux finances, Donald au développement et Daisy au marketing.
Pour avoir travaille un peu chez Ubi, c’est hallucinant le gaspillage de fric sur un jeu.
Et plus une équipe est grande plus une guerre d’égo ce met en place, avec des conséquences sur la production.
Le jeux vidéos est passé de l’artisanat à l’air industriel, avec tous les travers que cela implique.
Y’a 10 ans une équipe de 20 personnes faisait un jeu en 1 an et le rentabilisait avec 150 000 ventes, aujourd’hui on se retrouve avec des équipes de 100 personnes sur 2 ans il faut donc des millions de ventes pour rentabiliser.
Le 23/08/2012 à 18h14
Le 23/08/2012 à 18h59
Le 23/08/2012 à 19h02
Le 23/08/2012 à 19h30
DLC + F2P = DTC.
Cest pourtant simple !
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Le 23/08/2012 à 20h10
Le 23/08/2012 à 20h13
Je crois seulement qu’ils s’adaptent au marché même si celui ci n’est pas émergeant et que l’ancien est en déclin
Le 23/08/2012 à 20h29
Le 23/08/2012 à 20h34
Yves Guillemot, le Pascal Nègre du jeux vidéo " />
Le 23/08/2012 à 20h50
Comme le disait si bien Boris Vian: “J´irais pisser sur vos tombes”. Le jour ou toutes ces boites feront faillite la queue (:-)) sera longue et ca va puer l´ammoniaque!!! Et ca sera merité.
Le 23/08/2012 à 21h13
De toute façon, j’ai banni les jeux ubisoft de mon pc depuis un bon moment…
Le 24/08/2012 à 04h23
Je suis content de voir que ne fais plus parti des statistiques " />
ni des 95% de vilains p’tits pirates
ni des 5% de lobotomisés restants
Je n’achète plus de produits Ubi ou EA depuis bien longtemps déjà " />
Je n’y joues plus non plus dès que je vois leur logos respectif je tourne les talons " />
Le 24/08/2012 à 06h53
Pareil, je vote avec mon portefeuille. Je ferais peut-être une exception pour le dernier Rayman (s’il n’y a pas un nombre limite d’activation et l’obligation de passer par uplay).
Le 24/08/2012 à 08h05
Le 24/08/2012 à 08h11
Le 24/08/2012 à 08h21
Le 24/08/2012 à 08h25
Le 24/08/2012 à 08h34
Le 24/08/2012 à 09h24
ben si, t’as bien compris que le commentaire se contentait de dire “tes chiffres sont bidon”, sans avoir aucun élément et sans se documenter sur la provenance des chiffres
mais juste en cherchant un peu, ouais les chiffres qu’ils fournit sont peut être corrects, on retrouve le même ordre de grandeur sur des jeux indés, sans drm et pas chers, ce qui ridiculise un peu pas mal d’arguments .. Il faudrait lui demander de publier ses chiffres originaux par contre avant de critiquer, à ce qu’il paraît c’est le travail des journalistes, il faudrait essayer d’en trouver, je crois qu’il doit y en avoir quelques uns …
Ars Technica
Ars Technica
Le 23/08/2012 à 11h02
Ubisoft les gros niais.
Et leurs pourcentages de mer, sorti de nul part " />
Le 23/08/2012 à 11h02
oui oui, j’ai téléchargé gratos assassin’s creed. oui j’y ai joué 25 minutes et j’ai trouvé ça ennuyeux. ils voulaient peut être 65€ pour ça ?
ben oui UBI fallait pas rater le tournant de faire des jeux intéressant avec un intéret à jouer en ligne. vous faites du caca, les gens achètent pas.
l’avantage des f2p, c’est que quand tous les boulets seront dessus, on aura des jeux sympas, qui ne se feront pas pirater.
Le 23/08/2012 à 11h03
je ne sais pas trop d’où viennent ces chiffres. ce que je peux dire c’est qu’il y a une époque, c’était vraiment le cas. mais aujourdhui je ne m’imagine pas pirater des jeux pc alors que grace a internet il y a la possibilité d’en acheter d’occaze et de les échanger. Bref il doit surement confondre avec les roms nes et snes.
Je n’ai pas trop compris la proposition: on vole nos chaussures alors dans ce cas on ne nous volera plus puisqu’on a décidé de les donner
Le 23/08/2012 à 11h04
Ubisoft, je vous aimais bien, mais ça, c’était avant…
Maintenant… AU BUCHEEEEEEET !!! " />
Le 23/08/2012 à 11h05
Énormément d’entreprise se tournent vers ce modèle.
Va forcément y’avoir des pertes phénoménales chez certaines d’ici quelques mois …
Le 23/08/2012 à 11h06
Le 23/08/2012 à 11h08
Le 23/08/2012 à 11h08
C’est vrai que les Free to play peuvent rapporter…Un amis sur je ne sais plus que F2P a acheté une armure (la meilleur du jeu) qui coutait environs 1000€ (x2 pour ses 2 perso) " />
Le 23/08/2012 à 11h09
Le 23/08/2012 à 11h10
Le 23/08/2012 à 11h10
95% de pirate sur Pc ? Comment ils font pour sortir un tel chiffre ?
Moi j’ai peut être une autre vision du chiffre. C’est sans doute que de 95% des acheteur jouent avec un crack No-CD parce que ça flingue les DRM qui empêche de jouer le solo et empeche aussi les coupure du jeux quand on a une panne d’Internet chez sois.
Sérieusement si 80% des personne pirataient ils auraient stoppé la production de jeux PC depuis longtemps soyons réaliste que 95% de pirates ça ne tiens pas la route.
Le 23/08/2012 à 11h11
J’attend que les jeux baisses et j’évite de jouer à leur sortie.
Idem pour les consoles j’achète jamais à leur sortie car c’est trop chère. Si 95% des personnes pirates c’est qu’il y a un problème quelque part au niveau de votre système actuelle.
Le free to play une arnaque? Non si c’est bien utilisé c’est la meilleur solution, car on peut tester le jeu gratos et si on veut l’approfondir on paie, mais attention au final cela avec toutes les options doit correspondre au jeu tel qu’il aurait été vendu en entier et surtout la somme total doit correspondre au prix du jeu entier.
Souvent dans le free to play les joueurs achètent des conneries … genre le costume rose de lapin pour l’heroine … et là on y peut rien si des gens achètent c’est qu’ils le veulent bien.
Car bon payer 65€ un jeu pour se faire chier au bout d’une heure je préfére payer zero euro et passer à un autre jeu au bout d’une heure.
Le 23/08/2012 à 11h12
Ubisoft, je te conchie allégrement, toi et ta vision “Ikea” du jeux vidéo.
Le 23/08/2012 à 11h13
Le 23/08/2012 à 11h13
Enyths
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Le 23/08/2012 à 11h14
Le 23/08/2012 à 11h56
bref, les jeux pc sont hyper piratés (secret de polichinelle)
solutions:
-ils se baissent et se penchent en avant, en souriant, en divisant les prix par 10 pour gagner 20% de ventes
Le 23/08/2012 à 11h57
Vu leur chiffres ça veut dire qu’ils vivent déjà bien avec 4% d’acheteurs… vivement 100% ;) !
Le 23/08/2012 à 11h57
Je n’achète généralement pas de jeu “récent”.
Soldes steam, je prends les jeux grand maximum à 20€.
Sinon j’achète de plus en plus de jeux développés par des indés, voire des reboot comme celui de Baldur’s Gate (c’est dire si je suis intéressé par les jeux qui sortent en ce moment).
Le 23/08/2012 à 11h58
Le 23/08/2012 à 11h58
Je trouve que F2P est une bonne idée :
1/On charge le jeu s’il semble nous intéresser
2/On joue, on l’évalue
3/Si on est pris dans le jeu, on voit l’intérêt de payer pour à la fois les extras et le développement du jeu
4/Quand on paie c’est au cas par cas : pas d’abonnement, pas de pression
5/Si on joue juste pour se défouler de temps à autre, ça ne coûte rien
6/Quand on a marre, on arrête tout
Oui, au total, pour un MMPORG, ça coûte plus cher, mais on en a pour son argent, car on a aucune obligation : si on pense ne pas en avoir pour son argent, on ne paie plus. Point final. Et l’entreprise a une obligation de bloquer le hack, sinon les joueurs honnêtes (et payants) s’en iront.
Mon défouloir du moment : Tanks pour illustration de mes propos.
Le 23/08/2012 à 12h00
Je trouve que Age of empire online est un assez bon F2P, ça permet à mon fils de jouer pour 0€, en plus tu peux soit acheter les points empire pour avoir de nouvelles civilisation soit les gagner durant les missions, c’est certe long mais largement faisable.
Sinon je télécharge quasi plus de jeux, trop de merde ou de virus ou faux virus… alors que sur steam ou amazon tu trouves ces mêmes jeux entre 5 et 20€ dolnc pourquoi prendre un risque ou passer une heure a trouver le crack.
Le 23/08/2012 à 12h03
ça existe encore le rayon “jeux PC” dans les super marchés ?
Enfin je veux dire en dehors des MMO…
Le 23/08/2012 à 12h04
C’est bientôt le retour du système de la borne d’arcade, mais à domicile. Payez pour avancer.
Le 23/08/2012 à 12h04
C’est bientôt le retour du système de la borne d’arcade, mais à domicile. Payez pour avancer.
Le 23/08/2012 à 12h04
On n’a pas tous des lignes 8Mbps
Le 23/08/2012 à 12h05
Le 23/08/2012 à 12h06
Ha ubisoft…. dans leur 95%, est ce qu’il ont compté les gars qui ont été forcé de pirater le jeu pour pouvoir jouer offline et sans CD alors qu’il avait pourtant une copie légale?
J’ai bannis cette éditeur de ma ludothèque. J’aurai bien aimé essayer de tester un Assassin Creed, mais ces limitations m’ont refroidi et ont même presque donné envie de le pirater (en faite, j’étais prêt a pirater le jeu et à leur envoyer l’argent avec un petit mot).
En faite, même, je crois que dans leur cas, les DRM et autre protections antipirates ont eu l’effet inverse que prévu, en tout cas, pour moi c’est mon cas (mais j’ai pas encore piraté)
Le 23/08/2012 à 12h07
Le 23/08/2012 à 12h07
Le 23/08/2012 à 12h08
Le 23/08/2012 à 12h09
Mouais, sincèrement, s’il n’y avait que 5 à 7% de joueurs pour l’un ou l’autre, ils se casseraient pas la pipe à pondre des jeux sur PC… Ils sortent des taux de piratage de la Russie et la Chine en ignorant tout les autres marchés?