La maison mère de Micromania n’aime pas qu’on brade les jeux dématérialisés
Sans déconner ?
Le 24 novembre 2014 à 16h21
5 min
Société numérique
Société
Les boutiques de jeux vidéo ont du souci à se faire avec la part de plus en plus importante que prennent les titres dématérialisés sur le marché, par rapport aux copies physiques. Lors de la présentation des résultats de Gamestop, la maison mère de Micromania, son PDG a tiré la sonnette d'alarme.
De plus en plus de jeux sont vendus de façon dématérialisée. Sur PC, le constat est assez évident, les boutiques de jeux vidéo et les grands magasins ne proposent presque plus de galettes pour cette plateforme. Il faut désormais se tourner vers des plateformes comme Origin, Steam ou Uplay pour trouver son bonheur, ou chez des revendeurs tiers comme le Humble Store. Sur consoles, la situation tend vers la même direction, avec cette fois les constructeurs qui entrent dans la danse pour gérer leurs magasins en ligne, plutôt que les éditeurs.
Le vent tourne pour les boutiques physiques
Ainsi, On pouvait apprendre dernièrement qu'Electronic Arts comptait générer 50 % de son chiffre d'affaires sur l'exercice fiscal en cours grâce aux ventes dématérialisées, une part en constante augmentation. La tendance est la même chez les autres éditeurs, et toutes ses ventes dématérialisées échappent complètement aux magasins de jeux vidéo
Gamestop, la plus grande entreprise dans ce secteur, qui ne possède pas moins de 6 600 boutiques à travers le monde, dont environ 450 sous la marque Micromania en France, commence à s'en inquiéter. Lors d'une conférence téléphonique avec les actionnaires du groupe, s'étant tenue après la présentation des résultats du 3e trimestre, Tony Bartel, le président de Gamestop a abordé le sujet.
Selon lui, les constructeurs doivent tout faire pour préserver l'écosystème existant, en veillant à ne pas faire croire aux joueurs que les jeux dématérialisés valent moins cher que leurs contreparties physiques. Il pointe notamment du doigt le fait que selon des estimations internes, Microsoft, Nintendo et Sony ont distribué pour « plus de 100 millions de dollars de jeux dématérialisés gratuitement, en packs avec leurs consoles ». 100 millions de dollars sur lesquels Gamestop ne touchera pas un centime.
Le souci du prix des jeux dématérialisés
Mais les jeux gratuits ne forment pas le seul point qui dérange Gamestop. Un autre élément délicat se trouverait du côté des tarifs pratiqués pour les titres dématérialisés. Là encore, le PDG de l'entreprise cite « des recherches récentes », sans les nommer précisément, selon lesquelles « le prix moyen payé par un client pour un jeu AAA complet en téléchargement est de 22 dollars, quand le prix que le consommateur serait prêt à payer pour un jeu récent en téléchargement serait de 35 dollars ».
Concrètement, si les jeux dématérialisés deviennent moins chers que les copies physiques, les joueurs n'auront bientôt plus aucune raison de venir dans les magasins pour acheter leurs jeux. De plus, les copies dématérialisées ne peuvent pas se revendre d'occasion, ce qui prive encore les boutiques d'une source de revenus. Sur ce dernier point, Microsoft a bien tenté de proposer une solution avec sa Xbox One, mais le public était loin de l'accueillir favorablement.
« Nous voulons aider à faire en sorte que notre industrie ne fasse pas la même erreur que d'autres dans le domaine du divertissement, en amenant la valeur perçue pour les biens dématérialisés significativement plus bas que pour un jeu physique », déclare ainsi le dirigeant, dans ce qui pourrait être les premières notes de son chant du cygne.
Constructeurs et éditeurs n'entendront probablement pas cet appel
En effet, les initiatives pour faire baisser la valeur perçue des titres dématérialisés sont en place depuis bien longtemps maintenant, et ce que ce soit chez les constructeurs ou les éditeurs. Microsoft et Sony offrent des jeux liés au maintien de leur abonnement aux services en ligne. Le mois prochain par exemple, le bouquet PlayStation Plus comprendra l'accès à Injustice Gods Among Us Ultimate Edition, un titre AAA sorti l'an passé.
Les éditeurs aussi jouent à ce petit jeu le PC étant la plateforme sur laquelle le constat est le plus flagrant. Promotions Steam, Humble Bundles, jeux offerts sur Origin... tout est fait pour donner l'impression que le dématérialisé n'est pas cher. Sur console, les tarifs affichés en Europe sur les échoppes en ligne des constructeurs sont plus élevés qu'en magasins, mais des exceptions existent et le trublion s'appelle... Electronic Arts.
Avec son bouquet EA Access, disponible uniquement sur Xbox One (Sony n'en a pas voulu) l'éditeur brade véritablement son fond de catalogue. Pour 25 euros par an, ou 4 euros par mois, il est ainsi possible de profiter de Battlefield 4, FIFA 14, Need for Speed Most Wanted et quelques autres titres, alors que n'importe quelle boutique les aurait revendus au moins à 30 euros la pièce en occasion.
À moins d'un revirement soudain de situation, ce sera surtout à Gamestop de devoir s'adapter au futur du marché du jeu vidéo, et cela lui demandera un peu plus de travail que de lancer une simple bouteille à la mer, devant ses actionnaires.
La maison mère de Micromania n’aime pas qu’on brade les jeux dématérialisés
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Le vent tourne pour les boutiques physiques
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Le souci du prix des jeux dématérialisés
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Constructeurs et éditeurs n'entendront probablement pas cet appel
Commentaires (118)
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Abonnez-vousLe 24/11/2014 à 16h46
Ah la la Escromania… Les pauvres.
Quand je vois qu’ils me reprenaient mon Lumia 920 dans sa boite, avec tout ses accessoires en état quasi neuf pour….33 euros :\
C’est pas pour dire, mais à 33 euros, je préfère me casser les dents et manger de la compote…
Le 24/11/2014 à 16h47
”…Origin, Steam ou Uplay pour trouver son bonheur…”
D’après mon expérience, Uplay rime plus avec malheur que bonheur.
Le 24/11/2014 à 16h49
De toute façon, la plupart des jeux en boitier DVD sur PC ne servent plus à rien car la plupart du temps, dans le boitier, ils vendent un jeu à activer sur Steam, Origin ou Uplay !!!
Le 24/11/2014 à 16h51
Pour ma part le problème de Micromania ce sont les prix… Qu’ils fassent les prix Amazon et j’achète tout chez eux. Même si parfois on peut faire des affaires chez eux, c’est trop aléatoire pour sortir la moto et aller voir “au cas où”.
Pareil pour la démat, bien trop cher sur consoles, sauf promos.
EA Access je vais surement me laisser tenter. Pour moins cher qu’un jeu d’occaz, j’ai accès à des jeux sympas.
Le 24/11/2014 à 16h52
Un peu en retard le monsieur, je partage son inquiétude mais pas pour les mêmes raisons mercantiles.
J’aimais bien les jeux vidéos pourtant " />
Le 24/11/2014 à 16h53
Comme dit plus haut, le marché évolue et sans diversification, ça sent la fin des haricots.
Après, c’est incroyable comment ce marché a évolué depuis l’arrivée du “numérique” en général. On a bien ici un secteur qui a quand même réussi à trouver un business model qui marche et qui est rentable (au moins pour les plateformes type steam,..) et le meilleur, c’est que les gens adhèrent et piratent beaucoup moins.
(Ah, on m’apprend que les soldes reprennent mercredi " />)
C’est dommage que cela n’avance pas aussi vite avec la musique et les films
Le 24/11/2014 à 16h54
A l’heure d’aujourdhui micromania se fait plus d’argent avec la reprise/revente d’occas’ ^^
Chose qui va se perdre avec le temps.
Perso je reste pour le démat’, un peu comme pour Netflix, Spotify… j’trouve ça clairement plus pratique et moins cher…
Sinon, pour les jeux, ya G2a, j’ai cru comprendre que ces jeux était bradés car pas de boite, etc, quelqu’un sait si c’est vraiment légal tout ça ?
Le 24/11/2014 à 16h54
Ouai ben comme déjà dit c’est l’évolution du marché. On voit ce que ça donne de vouloir à tout prix sauvegarder un model économique dépassé avec la musique !
C’est malheureux pour les employer de ces magasin mais comme dirait l’autre l’imprimerie à tuer les moines copistes…
Le 24/11/2014 à 16h56
quand on voit le prix des jeux chez microarnaque, ca va pas me faire pleurer si ces magasins ferment
sérieux, un jeu a 70 boules dans un magasin de galerie marchande et quand on fait 20m en face, il est a 55 en hyper
Le 24/11/2014 à 17h01
40Go pour Assassin creed 22, il y a de l’avenir pour le Blu-ray " />
Le 24/11/2014 à 17h01
Les boutiques de JV sont les prochaines sur la liste apres les disquaires et les loueurs de DVD…
A terme TOUS les commercants de biens culturels vont disparaitre. Faut pas esperer qu’on puisse encore longtemps vendre des biens par nature immateriels dans des boutiques physiques. Ca n’a aucun sens a l’heure d’internet…
Resterons surement les galeries d’Art mais ca devrait etre les seuls…
La technologie evolue et ca a des impacts sur notre mode de vie et donc fatalement sur notre facon de consommer. C’est normal, previsible et meme souhaitable.
Le plus etonnant est que des gens soient pris de court par ces changements et qu’ils n’ont pas cherché a se recycler vers les nouvelles possibilités de business qui s’ouvrent avec ces changements.
Ben ouais, quand y’a changement, des choses disparaissent (c’est triste) mais d’autres apparaissent dont on peut profiter…
Le 24/11/2014 à 17h02
Question : pourquoi seulement Origin a le droit à un hyperlien pdn ? steampowered n’existe peut être pas comme site ? même uplay si ils vendent direct sur leur site
Le 24/11/2014 à 17h03
G2a est un site de vente de clés. Après avoir payé tu reçois une clé produit steam/origin/uplay (suivant le jeu) qu’il ne te reste plus qu’à activer sur ladite plateforme. Pas de soucis sur ce site il est fiable et légal!
Personnellement quand je veux acheter un jeu je passe toujours sur un comparateur de prix pour les clés (par exemple dlcompare.com) histoire d’avoir le meilleur prix, même en démat’
Et pour Micromania ma foi, qu’ils reposent en paix. A l’époque avant Steam c’était cool, rien que de pouvoir jouer sur les démos plutôt que faire les courses avec maman " />
Par contre les prix, ça ne s’est pas arrangé
Le 24/11/2014 à 17h04
Le 24/11/2014 à 17h11
Le 24/11/2014 à 17h13
Et pourtant y’a une solution simple pour eux.
1/ Se constituer en SOciété de DEfense des Droits de REvendeurs de jeux vidéo (la SODEDRE)
2/ Faire des conférences, faire faire des rapports par des sociétés tierces qui rendront le résultat voulu
3/ Aller chouiner auprès des politiques que çà tue des emplois et c’est parfaitement dégeulasse
4/ Obtenir une loi qui contraint les fabricants à vendre en démat au même prix qu’en galette et ce pendant au moins 2 ans après la sortie du jeu.
Vous dites ? Impossible ?
… pourtant, pour d’autres, çà marche pas mal…
Le 24/11/2014 à 20h53
Autant c’est dommage pour les petits magasins autant microarnaque j’en ai un peu rien à faire.
Vendre un jeu 50€ quand le magasin à côté le vends à 40€ je trouve ça assez abusé.
Le 24/11/2014 à 21h07
Le 24/11/2014 à 21h10
Le gros de leur business se fait sur l’occaz je pense, la vente d’un jeu boîte ne doit pas rapporter beaucoup, donc je peux bien comprendre qu’il ait les chocottes, plus de vente mat = plus d’occaz non plus. Leur chute n’attristera personne…
Le 24/11/2014 à 21h26
Le 24/11/2014 à 21h32
Le 24/11/2014 à 21h47
Vite… Une taxe.
Le 24/11/2014 à 23h01
2 liens actifs pour origin, 0 pour uplay, 0 pour steam, c’est une news sponsorisée ?
Le 24/11/2014 à 23h33
Le 25/11/2014 à 00h11
les pauvres… j’aurais une solution très simple pour faire revenir les gens : arrêter de se foutre de leur gueule sur les prix. Sérieux, quand un jeu occaz de 6 mois vaut 5 euros de moins que leur prix neuf, qui lui-même est au-dessus de la concurrence, faut se poser des questions… et j’imagine qu’il aura été acheté 40% de la valeur neuve.
c’est con mais quand on tient au marché de l’occaz (entre particuliers du moins) comme alternative au monopole du dématérialisé/usage unique; et voit Micromania faire fuir les gens, on n’a pas gagné. Pourtant une solution serait de fidéliser la clientèle ; si on vend les jeux à un prix raisonnable, avec un surplus pour le service (des vendeurs qui connaissent les jeux), on les reprend à un prix gonflé dans le cas où la personne achète un nouveau jeu, ben ça fait des clients qui vont revenir, avec un peu de chance avec des jeux, voire des consoles, en bon état à reprendre qu’ils vont pas mettre sur eBay.
Tout le monde gagne, le vendeur saura qu’il a pas d’embrouilles et le client acceptera de perdre un peu d’argent sur une reprise, mais sans avoir à vendre lui-même son article.
Le 25/11/2014 à 01h47
Le 25/11/2014 à 05h13
Comme les Cloutiers autrefois, en effet.
Le 25/11/2014 à 06h11
“Donc console achetée,jeux dématérialisés achetés,et forcement la console cassée..
du coup plus de jeux..”
Ca excuse-moi mais c’est des conneries.
J’ai eu un souci avec mon ancienne 360 que j’ai du changer. J’ai juste eu a me relogguer avec mon compte Xbox Live et tous mes jeux achetés en dématérialisés, j’ai pu les retélécharger aussi sec.
Je veux bien comprendre que c’est la mode de gueuler contre le démat’, ca à des inconvénients c’est sûr, mais faut aussi rester un minimum objectif " />
Le 25/11/2014 à 06h51
Moi ce qui choque chez Micromania c’est des prix hallucinants je vous illustre ça avec un très bon jeu qui sors cette semaine :
Soit le même jeu + de 40% plus cher que les autres enseignes.
Je comprends bien évidemment qu’au lancement les enseignes d’hyper ne font pas de marge sur ces produits, mais 15€ d’écart sur le même produit pour rien en plus c’est dur quand même.
Le 25/11/2014 à 07h03
Le 25/11/2014 à 07h15
De plus, les copies dématérialisées ne peuvent pas se revendre d’occasion, ce qui prive encore les boutiques d’une source de revenus.
D’un autre côté, les boutiques Micromania (et les autres) refusent de reprendre les jeu PC d’occasion sous prétexte fallacieux de DRM à la con. Fallacieux parce qu’ils refusent aussi de reprendre les jeux non DRMisés.
Conclusion : s’ils ne savent pas s’adapter, qu’ils crèvent, d’autres métiers prendront leur place, comme toujours.
Le 25/11/2014 à 07h23
L’ennui avec les jeux PC c’est qu’une immense majorité dispose d’une clé à usage unique qui du coup, coupe toute possibilité de revente. Après, il est vrai que les différents marchés pourraient mettre en place des systèmes de révocation de licence, mais bon, vu que les éditeurs ne touchent plus un rond a partir de la seconde vente, pourquoi le feraient-ils ?
Le 25/11/2014 à 10h32
Ca va continuer de finir en triste histoire pour les vendeurs, mais bon, ça ne peut qu’évoluer dans ce sens.
Comme dit dans l’article, “ce sera surtout à Gamestop de devoir s’adapter au futur du marché du jeu
vidéo, et cela lui demandera un peu plus de travail que de lancer une
simple bouteille à la mer, devant ses actionnaires.”
Et niveau prix, les gens sont prêts à payer ? La majorité de moins en moins. Y a qu’à voir le backlash lors de la sortie de l’extension de Monument Valley sur iOS, parce qu’elle était vendue 1,79 euros et pas gratuite…
Le 25/11/2014 à 10h47
Le 25/11/2014 à 10h53
Le 25/11/2014 à 10h57
Et beh, je suis pas pro Micromania, mais j’en lis des conneries dans les commentaires.
PS : Sauf pour les prix des jeux neufs et occasions.
Le 25/11/2014 à 12h00
En même temps les sites de reventes de clés (et faut bien insister sur la revente) ne sont pas spécialement légaux (pour celui qui demandait pour G2A, voilà une réponse tardive) donc prendre leurs tarifs en référence n’est pas judicieux.
Un dossier sur Next-inpact au sujet de ces revendeurs ne serait pas inintéressant d’ailleurs.
Cela dit, il n’empêche pas que les éditeurs se gavent avec le démat’ au prix fort.
Le 25/11/2014 à 12h13
Ce que je reproche, ce n’est pas qu’ils ne reprennent pas les jeux DRMisés (ce n’est pas de leur faute mais celle des éditeurs), c’est qu’ils refusent tous les jeux PC sous prétexte que certains sont DRMisés.
Le 25/11/2014 à 12h18
Ne croyez vous pas que le but de l’attractivité du téléchargement de la part des grands éditeurs ne serait pas justement de plomber les revendeurs physiques ? Dans le but de les faire disparaitre.
Après tout, on peut aussi les voir concurrents..
Dans un second temps, on pourrait imaginer le monopole du dématérialisé.
Progressivement, la fin des promo flash. La fin de Humble et une remontée naturelle des prix des jeux : les prix AAA sortent au même prix 60-70€, mais sont moins soldés, les clés distribuées plus chères (adieu DLcompare).
Au final ? Les grands éditeurs vendent des jeux plus chers, mieux margés car sans intermédiaires => Actionnaires happys.
Le 25/11/2014 à 12h41
Le support physique est mort sur PC (ça doit représenter 10% du marché) pourtant la guerre des soldes à toujours lieu. Tant qu’il y aura plein de vendeurs sur internet, tout ira bien.
En passant, les vendeurs de clés par contre ont tout intérêt à ce que le support physique persiste. Bah oui, ils revendent des clés scannés bien souvent (coucou IG).
Par contre sur consoles, vu qu’il ne peut y avoir que les constructeurs pour vendre des jeux démat’ ça serait malsain.
Le 25/11/2014 à 12h47
Enfin tu sors un article de 2009 alors que depuis des sites comme Instant Gaming se sont démocratisés et les clefs proposées fonctionnent sur toutes les plateformes….
Ils ne sont au final que des distributeurs qui achètent en masse du retail de clefs.
Le 25/11/2014 à 13h35
La revente de jeux démat. Mais ils sont hors circuit aussi :)
Le 25/11/2014 à 13h37
2009 ou 2014 on s’en fout. Les lois n’ont pas changé à ce sujet.
Je ne vois pas en quoi le fait que les clés fonctionnent ou que ça se soit démocratisé change le fait que c’est illégal. L’économie ou la morale ce n’est pas du droit.
Et l’achat de boites physiques pour revendre les clés sur internet, c’est illégal, c’est comme ça.
Encore pire quand les revendeurs jouent sur la rétractation pour se faire rembourser. (Ce qui expliquerait les clés qui ne marchent pas et qu’ils renvoient aussitôt.)
Et quand un site a son siège social en Asie, ça en dit beaucoup je trouve. Taïwan pour IG si je ne me trompe pas.
Le 25/11/2014 à 15h46
Bah Micromania, même si les prix sont élevés, j’achète toujours en occaz là bas, surtout que c’est garanti
Le 25/11/2014 à 15h49
Bien vu Captain Obvious!! " />
Clairement les éditeurs cherchent à maitriser le + en + le devenir de leurs jeux : NDA, ventes sur des plateformes propres, copies de jeux liés à des comptes….
L’avantage, pour eux, du démat’ c’est que ça laisse très peu (sic) d’invendus et qu’à prix de vente égal voire légèrement inférieur ce sont plus de sous qui rentrent dans la poche de l’éditeur.
Il est assez évident que les revendeurs sont des concurrents sur ce point. Mais le jeu vidéo est fait de relations ambiguës, comme pour les sites de tests/news et les éditeurs qui sont en forte interdépendance
Le 25/11/2014 à 15h59
Le dernier point est valable pour l’ensemble des industries culturelles. C’est pas spécifique au JV.
Le 25/11/2014 à 16h25
C’est pas faux " />…….mais…….juste une nuance….
je trouve cette ambiguïté particulièrement exacerbée dans le jeu vidéo : un jeu est (bien souvent*) jugé par une note qui va, en quelque sorte, sceller son destin.
Amha, le rapport de force est moins important dans le monde du livre. La critique d’un livre est plus facilement perçue comme subjective et intervient moins dans la décision d’achat.
* : même Nolife qui se targe de faire des critiques de jeux et non des tests, note ses jeux via les Platikuns
Le 25/11/2014 à 16h33
Suivant l’éditeur et celui qui met la note, la valeur de cette dernière peut être prévue dès l’avant projet du jeu car directement indexée sur le budget marketing…
Le 24/11/2014 à 18h10
Le 24/11/2014 à 18h11
Comme les vendeurs de disques qui ont disparus quand des magasins comme la FNAC sont apparus. Comme des magasins comme la FNAC qui vont disparaitre (au moins la partie boutique physique) au profit des vendeurs par correspondance… C’est la loi du marché …
Le 24/11/2014 à 18h13
Le 24/11/2014 à 18h14
Le 24/11/2014 à 18h21
Pour l’instant le dématérialise console réussi l’exploit de se faire vendre plus cher que le support physique(sans doute a cause du monopole sony/microsoft sur leur propre support), mais pour combien de temps encore? Micromania a toujours pratiqué des tarif élevé ce qui lui a permit de tenir le choc (RIP GAME T_T) mais à terme cela ne fait que retarder l’inévitable, et ça, c’est le but d’Amazon depuis le départ anéantir la concurrence en pratiquant des tarifs incroyablement bas, les gens ne se rende pas compte qu’au final on sera perdant, Amazon n’embauche quasiment aucune main d’oeuvre un minimum qualifié (y a pas d’aptitude propre à la manutention) et détruit plus de valeur qu’elle n’en créer, comme beaucoup d’autre valeurs internet (Airbnb,Uber…) la croissance ne se fait qu’au détriment d’autre service plus matériel qui ne peuvent tenir face a un tel avantage.
Si on ajoute à cela le fait que pratiquement toutes ces boites font énormément d’optimisation fiscale il est clair qu’a terme tout cet avarice aura des conséquence néfaste sur les client auquel ils vendent leur service, et peut être ironiquement sur elle même
Le 24/11/2014 à 18h57
Autant je suis contre le dématérialisé pour plusieurs raisons (débit ADSL, revente…), autant je ne me gêne pas d’acheter sur le store US un jeu à 59$ au lieu de 69€ sur le store FR ou 69€ chez micromania, même si j’ai 2 à 3 jours de DL !
Puis leur coup du 100 millions d’euros de vente perdus par les jeux demat en bundle avec les consoles, c’est d’un ridicule. Le jeu est OFFERT, que ce soit physique ou demat. Ça ne date pas d’hier…
Pour info j’ai pris ma One à la fnac car 50€ offert sur les réservations quand micromania c’était que dalle (surtout que la fnac m’a offert 127€ au lieu de 50, et un kit play and charge), det j’ai pris 2 jeux physiques, comme quoi…
Le 24/11/2014 à 19h24
Selon lui, les constructeurs doivent tout faire pour préserver
l’écosystème existant, en veillant à ne pas faire croire aux joueurs que
les jeux dématérialisés valent moins cher que leurs contreparties
physiques.
Bah pourtant c’est bel et bien le cas…
Pauvre bichet, j’en tirerais une larme tiens… " />
Le 24/11/2014 à 19h31
De toutes facons l’avenir est à l’abonnement et location de services, tout y passe dans le monde de l’informatique. Il n’y a qu’a voir office 365 et les adobes suites. Pour les pros par exemple sur 3 a 5 ans la loc coute moins cher qu’une version boite ! Et pour avoir la version boite faut vraiment le vouloir pour réussir à passer toutes les offres d’abonnement à l’année. Le monde du JV va y passer petit à petit (et à déjà commencé) … :/
Le 24/11/2014 à 19h58
Pas eu besoin d’attendre la full démat’ pour ne plus mettre les pieds chez eux :
Jamais le stock sur ce que je voulais (souvent j’achetais les gamecard temps de jeu WOW)
Pire mon gosse va demander un renseignement sur une dispo de la dite gamecard (moi à la caisse de l’hyper à 15 mètres en face) le vendeur ne veut pas lui répondre car trop petit, just lol kwa => 25 minutes d’attente pour que dalle…
Un vendeur s’est même permis de me dire que les jeux que je commandais n’étaient pas de bons jeux (GTA IV ou Burning crusade en son temps).
Commande de PS4 faite en magasin, premier sur la liste, jamais reçu de coup de fil pour venir la chercher.
Prix d’achats des jeux d’occase environ 2.7x moins cher qu’à la revente, vendeurs qui se la pètent, prix prohibitifs, conseils en cartons, dispos toutes pourries, attendre que mme michu pose 1300 questions sur un pokemon qu’elle n’achètera pas…
Zéro plus-value de passer par de tels réseaux ! Des clowns ! " />
Le 24/11/2014 à 20h33
Les supports physiques diminuent avec le temps mais les ayants droits, eux gagnent toujours pareil. Les fichiers dématérialisés vont suivre le même chemin , seule, la RCP ne diminue pas, comme c’est étrange. " />
Ils cherchaient à enfermer les jeux dans le cloud et voilà que maintenant le dématérialiser dérange, comme si stratégiquement la vente physique en gros (et à bas prix) ne constituait pas une plus-value nécessaire à une première vente mitigée pour faire rentrer au plus vite du liquide.
Combien sont-ils à attendre un an pour pouvoir décemment pouvoir profiter d’un titre qu’ils étaient incapable d’acheter au prix fort " /> Il n’empêche encore une fois, c’est la RCP qui elle peut durer encore longtemps(les premiers de la pyramides seront toujours les grands gagnant de cette fausse loterie qui est encore augmentée à 70 ans, ils vont encore éternellement crier “c’est la faute des pirates” alors, que le temps reconnaît ses idoles, mais pas au point de garantir un traitement de faveur aussi long, et puis les générations se suivent mais ne ressemblent pas toujours )
Le 24/11/2014 à 20h33
Le 24/11/2014 à 20h37
“Donc parce que le joueurs est prêt à payé plus il faut le faire…”
Ben oui, c’est pas un oeuvre caritative non plus, c’est la loi du marché. Le meilleur prix est celui qui rapporte le plus (équilibre offre/demande), pas forcément celui qui permet d’en vendre le plus.
Le 24/11/2014 à 20h43
Le 24/11/2014 à 20h47
Ces boutiques n’ont que ce qu’elles méritent, il est bien loin le temps de la petite boutique tenue par des passionnés qui avaient un rayon de jeux PC, un rayon import (jeux & consoles svp), des commandes personnalisées etc…
Certes, le démat n’existait pas à cette époque, mais sur PC, le démat n’a pas été la cause de leur abandon des jeux, steam n’étant arrivé que bien plus tard et a relancé cette plateforme asphixiée par ces dites boutiques justement, c’est tout simplement qu’il n’y avait aucune marge à se faire et surtout la revente d’occaz (leur plus gros gagne pain) était quasi impossible (serial & co.)
Bref, considérations salariales mise à part, ils feraient mieux eux aussi de fermer leurs boutiques, se concentrer sur la vente en ligne et proposer une alternative crédible à amazon par exemple, puis go faire une étude et un suivi du marché les gars… les jeux vidéos c’est pas des yaourts, le marché évolue en permanence.
Le 24/11/2014 à 20h52
Le 24/11/2014 à 20h53
Forcément un individu rationnel va chercher le moins cher. Et si en plus ça à la mérite d’être plus pratique (disponible le dimanche, pas besoin de se déplacer,…) pourquoi s’en priver ?
Mais personnellement, sur tous les articles de ce type que je lis, je me pose la question de la disparition des commerces de proximité et des emplois qui y sont liés. Ok, ils sont remplacés par de nouveaux emplois, mais où ? Centralisés dans les grandes villes ou leurs périphérie ? A l’étranger ?
Et que vont devenir les centres ville ? De simple musées ? Des zones désertés avec un alignement de baux à céder ?
Pendant ce temps la “valeur ajoutée” comme on aime dire dans ses milieux sera toujours plus concentrée chez quelques-uns : Amazon, Apple, Microsoft,…
Je me trompe peut-être, mais c’est l’impression que j’ai de plus en plus avec la succession des exemples : The Phone House qui ferme ses boutiques alors même que les téléphones n’ont jamais coûté aussi cher, la Fnac qui veut ouvrir ses magasins le dimanche pour que ses boutiques physiques puissent avoir une arme de plus face à Amazon, la disparition des libraires et des points presse indépendants, peut-être un jour les marchands de vêtements des centres ville face aux enseignes en ligne,…
Le choix est peut-être rationnel mais je m’interroge sur notre capacité à retomber sur nos pattes à moyen terme, sans laisser de nouvelles zones ou secteurs d’activités sinistrés niveau emploi.
En même temps il faut toujours attendre que la situation deviennent critique pour les remises en question des acteurs concernés….
Le 25/11/2014 à 07h24
J’achetais quasiment tout chez eux … jusqu’au jour où ils m’ont vraiment pris pour un con pour une réservation que je ne jamais pu avoir ! Résultat j’ai tout passé en dématérialisé j’ai gardé le même budget jeux mais j’en ai 3 fois plus pour le même prix … merci niveau7 et autres steam !!
Le 25/11/2014 à 07h25
Un peu comme free mobile en sorte …
Le 25/11/2014 à 07h28
Usage unique ? Ça doit être sympa pour les réinstallations. Heureusement que je ne prends plus mes jeux que chez Humble Bundle et GOG…
Le 25/11/2014 à 07h44
Ca dépend de la politique de chaque entreprise. Si tu vend plus chère mais que tu ajoute de la valeur ajouté ok. Si ce n’est pas le cas tu t’aligne sur les concurrents. Hors à chaque foi que j’ai été chez micromania je n’ai pas trouvé la valeur ajouté. Des vendeurs qui récitait les fiches commercial et qui essayais de me refourguer le dernier COD ou FIFA … Après c’est l’éternel débat entre faire vivre les petit commerce et payer moins chère…
Le 25/11/2014 à 07h48
Uplay rime plutôt avec Damien Baizay " />
Le 25/11/2014 à 08h29
Le 25/11/2014 à 08h39
Personnellement, j’ai arrêté de fréquenter les Multimania et autres magasins de jeux vidéo. J’étais un grand défenseur des boites et DVD mais mon ardeur a été mise à mal plusieurs fois :
Le 25/11/2014 à 08h59
Avant, tu prêtais un jeu. Ce jeu, c’était le même partout. Pas de DLC, pas de connexion obligatoire.
Mais ça, c’était avant.
Le 25/11/2014 à 09h08
Non un simple oubli, cela va être rajouté " />
Le 25/11/2014 à 09h10
Pardon, par “usage unique”, je sous-entendais “usage d’une personne unique”, car aujourd’hui, les jeux PC en boite c’est :
- Une clé a lier à un compte Steam/Origin/Uplay/Ceketuve.
En gros, le DVD reste utile les jours qui suivent la sortie si le débit en lecture de ton bouffeur de galette est supérieur au débit descendant de ta connexion Internet…sinon, tu peux toujours t’en servir de dessous de plat, et encore…
Le 25/11/2014 à 09h20
Le 25/11/2014 à 09h36
Moi ce qui me sidère c’est qu’un PDG en poste depuis 2010 et dans la boîte depuis 2005 découvre seulement maintenant que son business model est mort. Ce type à touché plus de 1.3 M\( en 2013 (4,7 M\) en comptant les stocks options et le reste). Il a commencé par gérer la compta et les finances de Pepsi, Yum! et PizzaHut, on peut donc se dire que c’est normal qu’il ne comprenne rien de rien à la la dématérialisation, qu’il n’est plus du tout l’homme de la situation et que les actionnaires de Gamestop sont des gogos.
Le 25/11/2014 à 09h37
Micromania est aux jeux vidéo ce qu’est la k7 audio à l’industrie de la musique…
Ils peuvent se recycler en revendeurs d’antiquités, au final ils le font déjà avec les vieilles consoles au prix des dernières générations. " />
Le 25/11/2014 à 09h45
Je dirais même plus, vite… une taxe.
Le 25/11/2014 à 09h57
Un jeu Steam matérialisé, en gros.
Oui, ça rentre dans la catégorie jeux DRMisés que j’évoquais (comme tout jeu avec connexion Internet obligatoire).
Le 25/11/2014 à 10h08
Donc du coup c’est “logique” que Micromania ne les reprenne pas, étant donne qu’une fois la clé liée a un compte X, elle devient invalide. Et comme je le disait plus haut, des serveurs de révocations de licence pourraient être mis en place par les éditeurs, mais à quoi bon, vu qu’ils ne touchent pas un kopeck sur les ventes qui suivent la vente initiale.
Et puis ca pose aussi un autre problème : l’occasion. Qu’est ce qui définit un produit dématérialisé neuf d’un produit d’occasion ? Rien, puisque dans le fond ce qui est acheté c’est une licence d’utilisation.
Le 25/11/2014 à 16h54
[quote:5230645:ludo0851
je trouve cette ambiguïté particulièrement exacerbée dans le jeu vidéo : un jeu est (bien souvent*) jugé par une note qui va, en quelque sorte, sceller son destin.
[/quote]
Et Télérama pour le cinéma ? Les critiques ciné de la PQR ? Allociné et IMDb qui ne sont que des Metacritic du cinéma ?
Le 25/11/2014 à 17h08
Si! Tu as raison!
Je fais juste une nuance tirée de mon expérience perso.Ce à quoi tu objecteras, à raison, “tout le monde” peut faire différemment " />
Souvent je vais voir un film en ayant juste lu le synopsis, sans faire attention aux critiques, souvent je ne mate même pas la BA pour éviter les spoilers
Par contre je n’achète pas un jeu sans avoir lu un test (favorable) et vu un peu de gameplay
Le 25/11/2014 à 18h17
Les BA aujourd’hui, une fois vu t’as vu presque tout le film, donc vaut mieux éviter
Pour les jeux, ca dépend, avec les Humble Bundle et autres GOG, vu le prix, suffit de un qui a l’air interessant pour prendre le pack, au pire les autres sont pas top, mais on peut avoir des surprises
Le 25/11/2014 à 18h36
Encore des gens qui pleurent alors qu’ils ont tellement tiré sur la corde qu’elle est prête à céder…
Bien sur que les magasins type micromania vont disparaitre, pourquoi ? Tout simplement parce qu’il n’apportent rien que vous ne pouviez trouver tranquillement depuis votre PC.
La seul chose que peut apporter un magasin physique que vous ne pouvez pas trouver sur internet, c’est le contact humain, avec de vrai passionnés qui jouent eux même qui sont capable de te dire que si tu as aimé tel ou tel titre, tu aimeras certainement celui-ci. Qui sera peut être capable de te dire que si tu préfère jouer en famille avec tes enfants à des petits jeux vaut mieux prendre une Wii mais que par contre si tu aimes les gros jeux AAA genre assassin’s creed, GTA ou autre il vaudrait mieux que tu choississes une Xboite ou une play…
Et pourquoi ça n’existe plus ? Parce que ces même patrons qui se plaignent ont rogné sur tous les coûts et surtout sur les salaires, quand je vois que le responsable du micromania est payé moins de 1500€ par mois (responsable de magasin, c ‘est le gars qui se tape les fermetures, les comptages de caisses, qui est appelé dès qu’il y a un problème et qui encadre les autres), c’est juste du foutage de gueule.
Donc on a quoi au final, des conseil au rabais, une offre au rabais (sur PC sorti des 5 titres les plus vendus, bah y a rien) et des prix trop cher ? De la merde vendu au prix de l’or ? Ca vous rappelle rien ? Moi si, le même business modèle que 90% des entreprises qui nous gonflent en ce moment parce qu’elles se sont bien servi sur la bête et que celle-ci a fini par aller voir ailleurs.
Donc oui, ils ne peuvent que disparaitre, tout comme les fnac, boulanger, darty et consort, les seuls qui survivront seront ceux qui sont capable de proposer autre chose qu’un prix, car pour ça, Internet, c’est impossible à concurrencer…
Le 28/11/2014 à 14h10
“tout est fait pour donner l’impression que le dématérialisé n’est pas cher.”
Et c’est le cas, ou à tout le moins il est beaucoup moins cher, sans parler de l’absence de droits pour le consommateur pourtant garantis par la loi, mais pour un bien physique (revente, don, prêt, etc.).
Sauf qu’une entente, sur le dos du consommateur, entre constructeurs et distributeurs maintient artificiellement un prix très élevé, et sans aucune justification autre que des intérêts pour leurs propres crémeries respectives.
En coulisse, les acteurs de l’industrie savent pourquoi les jeux vidéo sont si chers
http://branchez-vous.com/2014/09/16/en-coulisse-les-acteurs-de-lindustrie-savent-pourquoi-les-jeux-video-sont-si-chers/
Du coup si je comprends l’inquiétude, je ne peux en aucun cas y souscrire, tant que ce système continuera à se faire sur le dos et au détriment du consommateur en tout cas.
Le 28/11/2014 à 16h05
Micromania n’a qu’à disparaître, ça ne me fait ni chaud ni froid.
Le 30/11/2014 à 13h32
Le problème c’est que les jeux sont toujours patchés. Tu achètes un jeu physique tu seras quand même obligé de télécharger plusieurs Go de patch.
Le 24/11/2014 à 16h27
Si encore les jeux sous format DVD possédaient encore des manuels de 40 pages comme à une époque cela justifierait la différence de prix. Est ce que le prix de l’entretien des serveurs de stockage du jeu son répartis dans le prix du dématérialisés ?
Pour ma part j’achète tout soit via steam ou via des sites de vente de clé (je sait c’est pas bien gnagnagna mais on a pas tous le même budget " />).
Le 24/11/2014 à 16h29
En même temps continuer à espérer vendre des jeux à 75€…
« le prix moyen payé par un client pour un jeu AAA complet en téléchargement est de 22 dollars, quand le prix que le consommateur serait prêt à payer pour un jeu récent en téléchargement serait de 35 dollars »
Donc parce que le joueurs est prêt à payé plus il faut le faire…
Et puis mon budget jeux vidéo a tout sauf baisser avec steam. Sauf qu’au lieu de 3 ou 4 jeux par ans et bien j’en prend des dizaines.
Le 24/11/2014 à 16h30
Je serais à leur place, je me sentirais un peu dans la merde perso.
Une vraie question à laquelle l’article aurait pu tenter de répondre est : quelles sont les alternatives pour ces magasins ?
Pour l’instant je vois des ventes de “cartes steam, eshop, itunes…” mais je ne vois pas bien ce qu’ils pourraient faire de mieux pour ne pas mourir… ?
A leur place, vous feriez quoi ?
Le 24/11/2014 à 16h31
C’est chiants ces mourant qui ne veulent pas mourir en silence. vivement qu’on ai le droit à l’euthanasie.
Le 24/11/2014 à 16h34
Je dirais que c’est trop tard et que c’est la loi du marché …
Le 24/11/2014 à 16h34
En même temps il y a tout un tas de passionnés qui vont devoir se trouver un nouveau job et ça c’est loin d’être cool…
Le 24/11/2014 à 16h36
La seule réflexion digne d’intérêt c’est sur la revente de jeux. Si cela était possible, je pense qu’ils peuvent très bien se reconvertir en marketplace.
Mais ni Steam, ni Origin ou Battlenet ne laisseront une telle manne.
Ils sont donc condamnés.
Le 24/11/2014 à 16h36
L’évolution d’un marché en somme.
Le 24/11/2014 à 16h37
+1, ca fait parti de l’économie, de l’innovation, … Tout comme l’industrie de la bougie a disparue, une autre industrie l’a remplacée, de nouveaux métiers sont apparus, d’autres ont disparus, qu’il s’agisse d’emplois directs ou indirects.
Le 24/11/2014 à 16h38
Apres il restera toujours une frange de vente (en espérant la revente du jeu) et le marché très lucratif des accessoires.
Mais c’est sur que ça risque de pas être la fête pour eux …
Le 24/11/2014 à 16h39
En même temps vouloir revendre un jeux acheté 70€ à 25€ pourquoi pas.
Revendre un jeux acheter 10€ …
Disons que ce que tu perdais dans l’achat revente en 2005 te permet maintenant de conserver ta copie.
Le 24/11/2014 à 16h39
Ils devraient ratisser plus large… Faire de la location aussi (cf : la fnac avec Apple), créer des genres de parties réseau avec plusieurs ps4 ou xbox one dans une salle, etc… Profiter de la vente plus large de goodies, créer des animations autour du jeux vidéo (avants premières pour les jeux…)
Bref, faut se diversifier, mais dans le bon sens….
Le 24/11/2014 à 16h41
Le 24/11/2014 à 16h41
Après, quand on voit Fifa 2014 à 70€ sur le Xbox Live ou encore Call Of Duty Black Ops 2 à 60€…
Ils ont encore quelques beaux jours devant eux avec la revente d’occasion.
Le 24/11/2014 à 16h43
A titre personnel, le seules versions physiques de jeux que j’achète sont les versions collectors.
C’est bien la seule plus-value qu’on peut y trouver…car même l’amateur de l’objet jeux vidéo ne peut être que déçu pas le contenu famélique des boites de jeux aujourd’hui : je me rappelle de la version boite de Baldur’s gate et son livret bien épais, aujourd’hui t’achètes un RPG tu as juste le feuillet qui présente les DLC
EDIT:
Le 24/11/2014 à 17h16
Le 24/11/2014 à 17h17
A chaque fois que je me suis retrouvé dans une de ces boutiques (les grosses enseignes surtout, moins les indépendants) j’ai eu l’impression qu’on essayait de m’escroquer tellement les prix étaient hauts, neuf comme occasion, jeux comme consoles ou accessoires. Les vraies bonnes affaires y sont tellement rares…
Mais bon c’est devenu un sport de geindre quand sa poule aux œufs d’or meurt, au lieu de s’adapter. Mais que fait Hadopiiiiiii " />
Edit : +1 Alias_bel.
Le 24/11/2014 à 17h21
il y a de plus de plus de boutiques indépendantes qui se reconvertissent dans le rétro gaming avec ventes de jeux + manettes + acessoires
je parle pas des fausses rétros sur de la xbox 1 ou ps2 , mais bien de la master system, megadrive, nes ou super nes, mega cd, saturn, nintendo 64 ou dreamcast
Le 24/11/2014 à 17h21
Perso ça fait des année que je n’ai pas achète de galette que soit jeux, films, musique, logiciels. Si je me retrouve forcé d’en avoir une j’en fait une copie direct quand cela est possible.
Pour moi c’est un format périmé et bien trop fragile !!!
Qu’est ce qu’on en fait de ça galette une fois qu’on l’a abimé et qu’elle déconne ??? hien,
Ba on se la met on je pense, car y a 0 garantie, ni possibilité d’avoir une copie !!!
Le 24/11/2014 à 17h22
Honnêtement depuis que les boîtes de jeu PC consistent en une boîte en plastique avec un DVD dedans et c’est tout, il n’y a aucun intérêt à acheter du jeu PC (surtout que le marché de l’occasion PC est très marginal).
Mon dernier jeu acheté en boîte doit être Battlefield 3 acheté en 2011 par Amazon. Quand je retombe sur mes grosses boîtes de Civilization 3 ou Age Of Empire avec un vrai manuel, les arbres de technologie en format poster j’ai une sacré nostalgie (et tout ça pour 350 F). Pour ce type de jeu, je suis prêt sans problème à payer 10 € de plus le jeu à sa sortie.
Mais les éditeurs ont transformé la vente de jeu en vente d’un CDROM/DVDROM seul pour augmenter les marges et les enseignes ont laissé faire. 10 ans plus tard, le téléchargement de ce DVD via STEAM prend 15 min à 80% de la population.
Aujourd’hui les seuls jeux que j’achète en boîte sont les jeux console (le dématérialisé Nintendo est encore 20 € plus cher que la boîte et j’apprécie encore avoir les boîtes de ma ludothèque Wii U et 3DS). Le problème c’est que là encore, j’achète sur Amazon qui doit être en moyenne entre 5 € et 15 € moins cher qu’à Micromania ou à la FNAC livraison comprise. Au même prix, j’achète en boutique.
Le 24/11/2014 à 17h24
Le 24/11/2014 à 17h24
Le 24/11/2014 à 17h32
Vous pouvez pas demander à Micromania de pratiquer les même prix qu’Amazon ou Steam…..
Faut payer les vendeurs, les locaux, et toutes les autres charges qui incombent à un magasin physique ….
Bref arrêter la mauvaise foi à base “si c’est le même prix j’achète chez eux” c’est hypocrite, la vérité c’est que tout le monde s’en tape et tout le monde cherche à tout payer le moins cher possible.
Le 24/11/2014 à 17h33
Ne pas oublier :
5/ imposer une taxe sur tous les appareils electroniques contenant la moindre puce de memoire flash au titre de la contribution a l’Industrie Culturelle (amen)
Ah merde, deja fait… bah, pas grave, on additionne…
Le 24/11/2014 à 17h39
Le 24/11/2014 à 17h40
G2A est en fait dans une zone grise. Ils sont eux-même revendeur et donc leur propres offres sont légales (normalement), mais une grosse partie des clefs vendues sur leur site font parti du marketplace communautaire.
Ce sont des gens lambda qui vendent leurs clefs (ou Steam Gifts) Steam/Uplay/Origin en trop, dont on ne peut pas vraiment confirmer d’où elles viennent.
Ils s’agit souvent de reventes de clefs qu’ils ont obtenus à des prix ridicules dans des Bundles ou lors de grosses promos et qu’ils reventent un peu plus cher (mais toujours à des prix intéressants hors-bundles) pour se faire leur marge.
Sauf que souvent, la revente de ces clefs est proscrite par les conditions de ventes des Bundles/revendeurs où ces clefs sont obtenus. Quant aux Steam gifts, il me semble que les conditions de Steam disent clairement que la revente n’est pas autorisée, même si Steam ne passe pas son temps à tracker ceux qui le font (sauf si un ayant droit le demande explicitement).
D’ailleurs, dans ces ventes, G2A te propose de payer 1€ de plus pour le “G2A Shield”, où ils assurent alors une garantie sur l’achat (si tu ne le prend pas et que la clef que tu as acheté ne fonctionne pas, tu l’as dans l’os). Ça montre un peu la couleur sur la fiabilité de l’opération aux yeux de G2A eux-même.
Après, globalement, je pense que tu risques pas grand chose à acheter sur G2A, les vendeurs du marketplace sont notés donc si vous restez sur ceux qui sont bien notés vous vous en sortez relativement bien, mais bon c’était juste pour répondre à la question sur la “légalité”.
Le 24/11/2014 à 17h41
microarnaque vend souvent plus cher les jeux que des boutiques indépendantes qui eux vendent a un tarif situé entre amazon et microarnaque
et les vendeurs de boutiques indépendantes sont souvent bien plus passionnés, c’est incontestable
donc bon … ton argument tient pas
Le 24/11/2014 à 17h41
Simple, suffirait qu’ils se mettent d’accord avec les éditeurs pour mettre en place une chronologie des médias.
Oh wait ! " />
Le 24/11/2014 à 17h50
J’achète de plus en plus en dématérialisé sur PC et si j’avais eu une Xbox One, j’aurais profité de l’astuce consistant à commander sur les stores étrangers.
Ces boites (constructeurs, éditeurs et revendeurs) font de l’optimisation fiscale à tour de bras, je ne vois aucune raison de pas faire EXACTEMENT la même chose dans l’autre sens. Les prix sont moins chers ailleurs ? Je me fourni là-bas de la même façon qu’ils payent leurs impôts ailleurs.
Le 24/11/2014 à 17h54
« Nous voulons aider à faire en sorte que notre industrie ne fasse pas la même erreur que d’autres dans le domaine du divertissement, en amenant la valeur perçue pour les biens dématérialisés significativement plus bas que pour un jeu physique »
" />
Le 24/11/2014 à 18h08