Crytek en pleine Crysis
Et là, pas de Nanosuit pour protéger
Le 23 juin 2014 à 12h00
4 min
Société numérique
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Rien ne va plus chez Crytek. C'est en tout cas ce qu'affirme le magazine allemand GameStar. Selon lui, le studio et ses 800 employés ne font plus recette, la faute à une concurrence de plus en plus forte sur le secteur des moteurs de jeu, et d'investissements dans le domaine des jeux free-to-play qui n'ont pas porté leurs fruits.
Crytek, le studio à l'origine de la saga Crysis vit actuellement une période très difficile sur le plan financier. En effet, selon un article du magazine allemand GameStar, traduit par les membres de NeoGaf et déniché par nos confrères de NoFrag, l'entreprise est au plus mal et « les vautours tournent autour ». Ambiance.
Selon le magazine, qui cite une demi-douzaine de sources distinctes, le studio fort de ses 800 employés a de plus en plus de mal à faire face à ses dépenses. L'exemple le plus flagrant de ces difficultés est à chercher du côté des salaires, qui seraient versés avec du retard, ce qui n'est jamais très bon signe.
Ryse et le free-to-play, les deux fossoyeurs du studio
Au fil de ses entrevues avec d'ex employés de Crytek et diverses figures de l'industrie vidéoludique, GameStar est parvenu à dresser un état des lieux de l'entreprise et celui-ci n'est guère glorieux. Le virage amorcé vers les jeux free-to-play serait un fiasco, Warface n'ayant pas réussi à percer en dehors de la Russie, les revenus ne seraient pas au rendez-vous. Les autres tentatives du studio dans ce domaine se seraient elles aussi soldées par autant d'échecs.
Autre point délicat pour Crytek, le marché des moteurs de jeu devient de plus en plus concurrentiel. Epic Games propose depuis peu son Unreal Engine 4 aux développeurs, moyennant 19 dollars par mois et 5 % de royalties, et de nouveaux acteurs comme Unity rencontrent un certain succès auprès des studios indépendants. Cela a obligé la firme de Cervat Yerli à brader la licence de son CRYENGINE à moins de dix euros par mois, ce qui n'est pas très bon pour sa trésorerie.
Enfin, le développement de Ryse Son of Rome sur Xbox One se serait déroulé de la pire des manières. À quelques mois du lancement, le jeu était loin d'être prêt, et le studio a dû faire appel à davantage de main-d'œuvre pour le boucler dans les temps. Là encore, cela aurait fait flamber la trésorerie de l'entreprise, mais ce n'est pas tout. Les relations entre Crytek et Microsoft se sont également envenimées. Le géant du logiciel veut récupérer la franchise Ryse, ce que refuse le studio. Or, tant que ce différend ne sera pas réglé, il ne faudra pas compter sur la moindre suite pour la série et donc sur le moindre dollar venant de Microsoft.
Les éditeurs attendent que la bête meure avant de récupérer sa viande
Au vu de la situation de Crytek, les autres acteurs de l'industrie fourbissent leurs armes et se préparent à un éventuel rachat. Il se murmure déjà que Wargaming, l'éditeur de World of Tanks, serait d'ailleurs sur les rangs pour reprendre la structure.
Du côté des grands éditeurs, selon une des sources de nos confrères, restée anonyme, l'idée serait plutôt d'attendre la failite afin de racheter les diverses propriétés intellectuelles de Crytek à moindre coût, tout en allant piocher dans son vivier de développeurs expérimentés.
Interrogé par GameStar, Avni Yerli, l'un des trois frères fondateurs de Crytek, la situation est loin d'être catastrophique, l'entreprise devant très prochainement signer un juteux contrat qui suffirait à la remettre sur les rails. « Tout n'est pas rose cela dit. Notre transition vers le modèle free-to-play n'a pas été sans douleur. Mais tout ceci est maintenant derrière nous », explique-t-il. Difficile donc de savoir exactement dans quelle situation se trouve actuellement Crytek, mais il n'y a jamais de fumée sans feu. Il nous tarde donc de découvrir le fin mot de l'histoire, probablement d'ici quelques mois. Nous saurons alors si l'entreprise subira le même triste sort que THQ l'an passé.
Crytek en pleine Crysis
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Ryse et le free-to-play, les deux fossoyeurs du studio
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Les éditeurs attendent que la bête meure avant de récupérer sa viande
Commentaires (78)
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Abonnez-vousLe 23/06/2014 à 12h39
Le 23/06/2014 à 12h41
Le 23/06/2014 à 12h42
Le 23/06/2014 à 12h44
Le 23/06/2014 à 12h52
Je connaissais même pas Warface…c’est dire.
Le 23/06/2014 à 12h53
Crysis 1 " />
Crysis 2: " />
Crysis 3: " />
Ce n’est pas moi qui va pleurer la direction prise pas Crytek. Le premier Crysis avait un potentiel énorme……
Ils ont choisi la voie de la console et on détruit toute la merveille du bac à sable.
Le 23/06/2014 à 12h55
Le 23/06/2014 à 12h57
Le 23/06/2014 à 13h04
Le 23/06/2014 à 13h05
Le 23/06/2014 à 13h07
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Le 23/06/2014 à 13h17
Le 23/06/2014 à 13h24
Le 23/06/2014 à 13h30
Le 23/06/2014 à 12h19
Rien à voir, mais pourquoi les images sur la page d’accueil sont hébergées sur windows.net ?
http://pcinpact.blob.core.windows.net/images/bd/square-linked-media/1966.jpg
http://pcinpact.blob.core.windows.net/images/bd/square-linked-media/1960.jpg
http://pcinpact.blob.core.windows.net/images/bd/square-linked-media/1814.jpg
…
Le 23/06/2014 à 12h20
Et c’est là que Facebook entra en scène pour […]
Le 23/06/2014 à 12h21
Le 23/06/2014 à 12h24
Le 23/06/2014 à 12h28
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Le 23/06/2014 à 15h41
Le 23/06/2014 à 15h53
Le 23/06/2014 à 15h59
Le 23/06/2014 à 16h06
Le 23/06/2014 à 16h38
Le 23/06/2014 à 17h03
Comme beaucoup de monde j’ai adoré Far Cry 1 et Crysis 1, mais après j’ai complètement laissé tomber.
L’armure c’était un cheat déguisée, fini le bac à sable gigantesque, plus qu’une seule façon d’avancer et grosse simplification des armes (plus de mode rafale, silencieux, …).
C’est vraiment dommage! " />
Le 23/06/2014 à 17h07
Crytek en pleine Crysis
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Tellement facile mais tellement drôle aussi, j’en pleure de rire.
Le 23/06/2014 à 17h11
Warface
J’en ai jamais entendu parler.
Wargaming, l’éditeur de World of Tanks
Qui lui réussit dans le free-to-play.
Le 23/06/2014 à 17h22
wrong thread sry " />
Le 23/06/2014 à 18h11
Perso, je joue à dota2 sous gnu/linux (avec les drivers open source radeon svp), j’ai bien aussi team forteress 2 … toussa c’est free to play… ce week-end j’ai joué à reversion, un point and click très clean, old school… free to play… un autre jeux que j’ai “kifé”, you have to win the game, un jeu de plateformes “die and retry” old school avec une jouabilité parfaite, free to play aussi… j’ai bien des jeux “payants”… pour l’instant j’y joue rarement, je viens de me payer Civ V et les Xcom sous gnu/linux… p’tet que je vais y jouer à ceux-là.
Le 23/06/2014 à 18h16
Ha oui, le studio du mec qui disait que faire une démo est du luxe et que l’avenir est au f2p.Ce n’est pas moi qui vais le regretter " />
Le 23/06/2014 à 18h18
Le 23/06/2014 à 20h08
Le 23/06/2014 à 21h08
Le 24/06/2014 à 07h05
Le 23/06/2014 à 12h03
En même temps, à force de ne s’orienter que vers des vitrines technologiques, ils ont pas fais grand chose " />
Le 23/06/2014 à 12h06
" /> J’imagine très bien la bande de charognards autour de Crytek agonisant.
la situation est loin d’être catastrophique, l’entreprise devant très prochainement signer un juteux contrat qui suffirait à la remettre sur les rails.
The Purgatory? " />
Le 23/06/2014 à 12h06
Dur pour eux…
C’est pas à coups de Crysis 3 à 5€ sur Steam que la barre va se redresser
Le 23/06/2014 à 12h07
Le free to play m’a tué, et ce n’est pas le premier ni le dernier…
Le 23/06/2014 à 12h12
Le 23/06/2014 à 12h13
Le 23/06/2014 à 12h14
C’est bien dommage, il y a du talent dans cette boite. Mais à trop tirer sur une licence, à un moment ça ne fonctionne plus :/
Le 23/06/2014 à 12h14
Il me semble également que crytek a de gros contrats avec l’industrie militaire mais je ne sais pas combien ça pèse dans leur trésorerie.
C’est pas sympas pour eux, ils sont techniquement très bons mais c’est vrai que certains de leurs choix sur les jeux n’était pas bon.
En tout cas Ryse est selon moi une réussite, faut voir dans la catégorie dans lequel il joue et il ne fait pas pire que d’autres titres qui ont pourtant un public et surtout meilleure presse, ce de manière injustifié.
Mais bon, vu leur niveau technique, leur employés ne devraient pas rester au chômage longtemps, du moins certains.
Le 23/06/2014 à 12h15
Jute une question aux INpactien qui fait tourner Crysis 1 et WH en full HD et Ultra?
Le 23/06/2014 à 12h17
Un de plus qui réalise que le f2p, le casual, et autre associés ne rapportent qu’à court terme. (Square l’a réalisé (trop tard malheureusement), maintenant crytek, le prochain c’est qui ? )
Le 23/06/2014 à 12h18
Le 23/06/2014 à 12h19
Le 23/06/2014 à 13h33
Crytek était une vitrine technologique. La sortie de Crysis premier du nom à mis une grande claque. Par la suite ils se sont mis à développer sur console, idée ultra stupide. Quand tu fais des jeux vitrine technologique, surtout basé sur les graphismes, tu passes par sur console " />
C’est bien fait pour eux, nah!
Le 23/06/2014 à 13h43
Ils vont pouvoir remette en question leur célèbre phrase: “Les graphismes font 60% du jeu”
Et oui, faire des jeu c’est aussi bouger son cul pour trouver des idées intéressantes!
Le 23/06/2014 à 13h54
Aaahh Far Cry 1 ! " />
Je l’ai largement préféré au 1er Crysis (et Crysis 2 et 3 je n’ai même pas essayé)
Le 23/06/2014 à 13h57
Le 23/06/2014 à 14h00
D’un côté, depuis FarCry et Crysis 1, ils ne font que de la merde.
De l’autre, Cevat Yerli est un gros mongol qui a ouvertement traité les joueurs d’attardés.
J’ai testé War..Warface ? Enfin bon, une daube.
Le 23/06/2014 à 14h03
Le 23/06/2014 à 14h10
Les pécéistes vont perdre un argument là.
Le 23/06/2014 à 14h12
Le 23/06/2014 à 14h13
Le 23/06/2014 à 14h13
Le 23/06/2014 à 14h24
Le 23/06/2014 à 14h36
Le 23/06/2014 à 15h06
Normalement, pas trop le truc de CD PROJEKT ce genre de magouille. " />
Le 23/06/2014 à 15h29
Le 23/06/2014 à 15h37
Ca ne sera pas une grande perte. Leurs jeux sont sans saveur.
Le 23/06/2014 à 15h40
Le 24/06/2014 à 07h47
Le 24/06/2014 à 08h19
Le géant du logiciel veut récupérer la franchise Ryse, ce que refuse le studio. Or, tant que ce différend ne sera pas réglé, il ne faudra pas compter sur la moindre suite pour la série et donc sur le moindre dollar venant de Microsoft.
Microsoft la veut gratuitement? Sinon le problème est vite réglé: tu prends ça où tu coules. (Dommage, ils ne sont pas en position de négocier face à Microsoft).
Après, c’est pas un studio que je regretterai non plus. Beaux graphismes, mais ils ne faisaient pas des jeux vidéos, juste des jeux vides.
Les déclarations à la Don Mattrick ont fini de les discréditer.
Le 24/06/2014 à 08h45