Un joueur réclame 5 M$ à Sony car Killzone n’est pas en 1080p natif
Shadow Fail
Le 07 août 2014 à 12h21
3 min
Droit
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Douglas Ladore, un joueur californien, vient d'assigner Sony en justice au sujet de la qualité des graphismes de Killzone : Shadow Fall. Selon lui, lorsque la marque annonçait que le jeu tournait avec une définition Full HD native, cela était de la publicité mensongère, puisque cela n'était pas vraiment le cas dans le mode multijoueur du titre.
Lors du lancement de la PlayStation 4, Sony expliquait à qui voulait bien l'entendre que le moteur graphique de Killzone : Shadow Fall, un des jeux phares de la console lors de son lancement, proposait des images avec une définition native de 1920 x 1080 pixels. Un argument qui a visiblement fait mouche auprès de certains joueurs qui ont donc acheté le titre.
Or au mois de mars, le site Eurogamer révélait que si le moteur du jeu livrait bien des images en 1080p lors de la campagne jouable en solo, cela n'était pas le cas en multijoueur. En effet, nos confrères ont découvert que l'image générée par le moteur était d'une définition bien inférieure : 960 x 1080 pixels.
Suite à cette découverte, le studio Guerria Games, qui a assuré le développement du titre, a expliqué en détails le procédé qui est utilisé par son moteur. « En multijoueur, nous utilisons une technique appelée reprojection temporelle, qui combine des pixels et des vecteurs de mouvement à partir de multiples images dotées d'une définition plus basse, pour reconstruire une image en 1080p. Si le terme "natif" signifie que dans chaque étape du processus, l'image doit être en 1080p, alors cette technique ne rend pas d'images natives en 1080p ».
Sauf que cette explication n'a visiblement pas convaincu Douglas Ladore, un joueur californien, qui estime avoir été trompé à ce sujet par les premières déclarations de Sony. Résultat ? L'homme a carrément décidé d'engager une action en justice.
D'après nos confrères de Polygon, qui ont pu se procurer la plainte, Ladore y explique que « malheureusement, le marketing de Sony et les informations sur la boîte s'avèrent n'être rien d'autre que de la fiction » et que « la projection temporelle n'est pas la "1080p native" que Sony a promis ». L'homme souhaite que les charges de publicité mensongère, de concurrence déloyale, de dol, et de déclaration inexacte faite par négligence soient retenues contre l'éditeur. Le plaignant réclame également le versement de 5 millions de dollars. De quoi lui permettre de s'acheter une Wii U, s'il est vraiment déçu par sa PlayStation 4.
Commentaires (162)
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Abonnez-vousLe 07/08/2014 à 15h34
Le 07/08/2014 à 15h55
Le coup de bluff " />
Un bon troll de la part de sony serait de lui donner 5 Millions de bon d’achat sur le PSN et que sur la gamme des produits SONY " />
Le 07/08/2014 à 16h15
j’estime que pour faire perdre son temps à la justice, il devrait payer au tribunal 100 000 $ … et en plus ca lui ferait la queue !
Le 07/08/2014 à 16h17
Le 07/08/2014 à 16h29
Le 07/08/2014 à 16h33
Le 07/08/2014 à 16h40
Le 07/08/2014 à 17h00
Le 07/08/2014 à 17h08
Le 07/08/2014 à 17h27
Le 07/08/2014 à 17h28
Le 07/08/2014 à 18h34
Le 07/08/2014 à 18h43
Je suis vraiment surpris par beaucoup de vos réactions, comme quoi n’est pas si bête qui croit.
Le 07/08/2014 à 18h48
Et sinon la marmotte , elle met le chocolat dans le papier alu ou pas !?
" />" />
Le 07/08/2014 à 20h11
Le 07/08/2014 à 22h45
Le 07/08/2014 à 13h04
Celui-là, je ne suis pas sûre que Sony Ladore …
" />
Le 07/08/2014 à 13h04
Le 07/08/2014 à 13h04
Le 07/08/2014 à 13h04
Le 07/08/2014 à 13h06
Le 07/08/2014 à 13h10
Le 07/08/2014 à 13h14
Le 07/08/2014 à 13h15
Le 07/08/2014 à 13h21
La logique aux USA c’est la responsabilité personnel.
L’idée c’est qu’une entreprise peut faire du lobying ou avoir des amis dans l’administration et l’état et ne jamais être punie.
Alors que face à une plainte civile il y a procès publique et passage devant un tribunal avec des jurés.
Du coup il faut voir les 5 millions de dollars comme une amende payée à un privé.
Ensuite il ne faut pas oublier que sur cette somme il va devoir payer des impôts donc l’état ne débourse rien pour mener ces contrôles mais en tirera de toutes les façons un bénéfice.
Le reste c’est une primer pour pousser les gens à porter plainte et s’assurer que ce contrôle par les simples citoyens sera efficace.
A chaque pays sa culture.
Le 07/08/2014 à 13h26
Le 07/08/2014 à 13h27
Le 07/08/2014 à 13h28
Le 07/08/2014 à 13h29
Enfin bon, d’après la technique, il y a des pixels de créés d’après les images passées. Il n’y aurait donc pas d’upscale ‘classique’ (agrandissement de pixels) mais plutôt une génération de pixels pour créer une image 1080p parfaitement logique et cohérente. Ca crée les bouts manquants en les calculant d’après les images précédentes.
En plus d’utiliser une image en 1080p pour l’anti-alias.
L’image finale, affichée toutes les 60 FPS, est en 1080p sans être ‘upscalée’.
Non ?
Le 07/08/2014 à 13h32
Le 07/08/2014 à 13h35
C’est la fête des trolls dans le coin, vite s’éloigner en silence…
Le 07/08/2014 à 13h35
Le 07/08/2014 à 12h30
One million dollars !
Le 07/08/2014 à 12h30
5 millions c’est peanuts, il aurait du demander 5 MILLIARDS..
Le 07/08/2014 à 12h31
Sérieux les ricains.
Le 07/08/2014 à 12h32
Le 07/08/2014 à 12h33
et c’est là que les avocats de sony porte plainte contre la personne pour diffamation et abus de justice, réclament le retour de sa console et les clés de sa voiture
Le 07/08/2014 à 12h33
Heureusement que Next INpact est basé en France.
Sinon on aurait eu droit à un petit ricain qui aurait assigné Next INpact en justice car il n’a pas apprécié le changement de nom. Et aurait réclamé 10 Millions de $ " />
Le 07/08/2014 à 12h33
Le 07/08/2014 à 12h34
Il a raison.
Durant le dernier E3, il y a eu deux arguments: “60 FPS” & “1080P”. Au delà du fait qu’aux oreilles d’un joueur PC tout cela semble dater de 2007, ces arguments sont utilisés à des fins bien commerciaux.
Donc si y’a tromperie, le mec a bien le droit d’aller réclamer du blé.
Le 07/08/2014 à 12h36
Donc, vu que j’ai pré-commandé Red Orchestra 2 et que je me suis fais désanuser, je peux donc demander combien si on considère l’ampleur de la déception ? Dans les 15 millions dollars us ?
edit : ha pardon nous sommes en UE
Le 07/08/2014 à 12h36
L’action se porte sur le marketing et la communication. Pas sur l’œuvre (le jeu, les graphismes) ou sur la technique (l’upscaling).
Les dommages et intérêts gigantesques sont une spécialités aux USA, tu demandes beaucoup pour avoir un peu. Et puis aussi sont proportionnels aux CA généré de l’entreprise. Mais c’est un détail dans la plainte (et aussi pour faire le buzz en passant).
Franchement le type a raison, c’est clairement un dol. Soucis, si les joueurs commencent à mettre les services marketing devant leurs mensonges, ça va leur faire drôle !
Le 07/08/2014 à 12h37
5M$ c’est rien, de plus il faut bien mettre un chiffre puisque c’est le seul moyen pour que les éditeurs arrêtent avec leur campagne marketing mensonger.
Le 07/08/2014 à 12h37
C’est un peu too much, mais cela dit le type a 100% raison. Dans le jeu vidéo et en informatique en général on compte d’abord sur le résultat d’un soft pour lui donner sa “valeur” avant de savoir ce qu’il y vraiment derrière. Ces dernières années ce phénomène s’est vraiment accentué.
Utiliser l’ignorance pour faire passer des vessies pour des lanternes c’est tout sauf honnête.
Le 07/08/2014 à 12h37
Le 07/08/2014 à 12h39
Oui ca peut paraitre démesuré, mais dans le fond il faut une amende ou une sanction sévère pour inciter ces éditeurs à arrêter ces pubs mensongères et nous prendre pour des pigeons.
Si la sanction se limitait au remboursement du jeu ou meme 5000$ d’amende, je pense que Sony s’en ficherait et continuerait tromper le client.
Donc oui il faut un exemple sinon on n’arrêtera pas ces dérives et ces mensonges
Le 07/08/2014 à 12h39
Le 07/08/2014 à 12h39
C’est beaucoup trop.
Sony lui avait promis 1 036 800 pixels qu’ils ne lui ont jamais livrés (si je me plante pas : 1920⁄2 = 960 et 960 x 1080 = 1 036 800, correct ?).
A sa place, si je pars du principe que je subis un dommage, j’aurais fait du 1$/pixel. Il est trop gourmand.
Par contre, j’aurais bien aimé voir en quoi il estimait subir une concurrence déloyale …
Je connais rien, mais techniquement, en pinaillant, que Sony livre le jeu en 431080, 58946541080, 9601080 ou 19201080, ça reste pas du 1080p ?
Je veux dire, il a bien 1080 lignes de pixels horizontales. Après, c’est sûr qu’ils seraient baisés sur le résolution native…
Le 08/08/2014 à 00h12
Un joueur réclame 5 M$ à Sony car Killzone n’est pas en 1080p natif
Sûrement l’œuvre d’un passionné qui veut, avec une telle somme, s’entourer d’une équipe de développeurs pour faire son portage perso en 1080p natif. " />
Le 08/08/2014 à 00h23
Le 08/08/2014 à 04h34
Le 08/08/2014 à 06h10
Le 08/08/2014 à 07h28
Le 08/08/2014 à 07h30
Le 08/08/2014 à 07h50
Le 08/08/2014 à 07h50
Le 08/08/2014 à 07h55
Le 08/08/2014 à 08h36
Le 08/08/2014 à 08h38
Le 08/08/2014 à 08h42
Le 08/08/2014 à 08h43
Le 08/08/2014 à 08h51
Le 08/08/2014 à 08h53
Le 08/08/2014 à 08h53
Le 07/08/2014 à 14h49
Le 07/08/2014 à 14h50
Le 07/08/2014 à 14h51
Le plaignant réclame également le versement de 5 millions de dollars.
" /> " />
Ce chiffre c’est n’importe quoi même si sur le fond il n’a pas tord. Le juge peut lui donner raison mais baisser l’amende au remboursement du jeu + frais de justice, car 5 millions ça ne veut rien dire. Son préjudice n’est pas de 5 millions \( mais de 60\)….
Le 07/08/2014 à 14h52
Le 07/08/2014 à 14h52
Le 07/08/2014 à 14h53
Le 07/08/2014 à 14h53
Le 07/08/2014 à 14h54
Le 07/08/2014 à 14h54
Quand pourra t on attaquer en justice les crétins sous le pretexte qu’ils sont un frein au progrès humain?
Sera t il possible de leur demander des dédomagement?
Le 07/08/2014 à 14h56
Le 07/08/2014 à 14h57
Le 07/08/2014 à 14h59
Le 07/08/2014 à 15h01
Le 07/08/2014 à 15h02
Le 07/08/2014 à 15h04
Le 07/08/2014 à 15h05
Le 07/08/2014 à 12h40
Le 07/08/2014 à 12h40
Bah, sur le dos des jeux PS3, il est écrit un truc “résolutions supportées 720p, 1080p”.
Si le jeu a un rendu inférieur, bon ben voilà…
Le 07/08/2014 à 12h41
Le 07/08/2014 à 12h41
De ce que j’avais lue a l’époque sur ce jeu, le 1080p était annoncé par rapport a la démo qui avait été montré, démo sur le solo …
Le multi ils sont toujours resté vague.
Après, le principe décrit par les dev montrent un downscalling lors de la création de l’image mais ensuite un upscalling intelligent (pas simplement un “grossissement”) pour repasser en 1080p.
Pour que ce soit un site spécialisé qui trouve “l’astuce” développée pour libérer du temps de traitement, c’est qu’a l’oeuil nu, ça devait être bien efficace …
Donc publicité mensongère ?
Pas vraiment car on est tout le temps en 1080p. D’ailleur l’attaque est sur le “NATIF”, chose dont on à finalement rien à battre …
Le 07/08/2014 à 12h41
« En multijoueur, nous utilisons une technique appelée reprojection temporelle, qui combine des pixels et des vecteurs de mouvement à partir de multiples images dotées d’une définition plus basse, pour reconstruire une image en 1080p. Si le terme “natif” signifie que dans chaque étape du processus, l’image doit être en 1080p, alors cette technique ne rend pas d’images natives en 1080p ».
Donc finalement, le moteur fini par générer une image 1080p ?
Alors en réalité si on suit ce raisonnement il n’y a aucun moteur de jeux capable d’être complètement natif vu qu’au départ de la génération il y a des polygones ? " />
Le 07/08/2014 à 12h43
Le 07/08/2014 à 12h43
Le 07/08/2014 à 12h43
Les US, où comment n’importe quel abruti peut gagner plus d’argent en justice pour une broutille qu’en travaillant toute une vie…
En attendant, s’il gagne, il aura 5 millions, et toi et moi, que dalle…
Y’a des fois où j’aimerai bien être nimporte quel abruti !! Ou en y réfléchissant un peu plus, peut-être qu’il n’est pas si abruti que cela ;)
Le 07/08/2014 à 12h45
Le 07/08/2014 à 12h45
« En multijoueur, nous utilisons une technique appelée reprojection temporelle, qui combine des pixels et des vecteurs de mouvement à partir de multiples images dotées d’une définition plus basse, pour reconstruire une image en 1080p. Si le terme “natif” signifie que dans chaque étape du processus, l’image doit être en 1080p, alors cette technique ne rend pas d’images natives en 1080p »
Ah bin, tout s’explique.
… ou pas " />
Le 07/08/2014 à 12h45
Le 07/08/2014 à 12h46
ça pourrait se transformer en class action?
Le 07/08/2014 à 12h46
Le 07/08/2014 à 12h47
N’espérez pas ça en France, la notion de préjudice moral est beaucoup plus restreinte et bien moins lucrative qu’aux US. Ici on aurait tout au plus le jeu remboursé et éventuellement la console si c’était un pack PS4 + Killzone.
Encore un qui espère jouer sur son canapé gratuitement jusqu’à la fin de ses jours (d’où les 5M je suppose).
Le 07/08/2014 à 12h47
Le 07/08/2014 à 12h47
La trollaction en justice " />
Le 07/08/2014 à 15h06
Le 07/08/2014 à 15h08
Le 07/08/2014 à 15h09
Le 07/08/2014 à 15h10
Le 07/08/2014 à 15h14
Le 07/08/2014 à 15h14
Le 07/08/2014 à 15h15
Le 07/08/2014 à 15h15
Venant de qulequ’un comme toi ca ne me surprend pas : il n’y a que qqun qui catégorise les gens qui s’attend ou qui supposent que les autres le font aussi….
Tu admets donc catégoriser toi même les gens.
Merci de ton aveu " />
edit: et elle est tellement belle que j’arrête là sur ce sujet, fin du HS.
Le 07/08/2014 à 15h17
Le 07/08/2014 à 15h17
Le 07/08/2014 à 15h18
Le 07/08/2014 à 15h18
Le 07/08/2014 à 15h22
Le 07/08/2014 à 15h22
Le 07/08/2014 à 15h26
Le 07/08/2014 à 15h29
Le 07/08/2014 à 13h37
Le 07/08/2014 à 13h42
Le 07/08/2014 à 13h49
Vous avez vu des publicités qui ventaient le 1080p natif sur KillZone ?
Le 07/08/2014 à 13h53
Le 07/08/2014 à 13h55
Le 07/08/2014 à 14h01
Le 07/08/2014 à 14h02
Le 07/08/2014 à 14h14
Le 07/08/2014 à 14h44
Le 07/08/2014 à 14h45
Le 07/08/2014 à 14h45
C’est quand même splendide tout cet anti-américanisme primaire, jaloux et haineux.
Mais que font les habituels combattants du racisme à la pensée pure et si propres sur eux ? " />
Le 07/08/2014 à 14h47
Le 07/08/2014 à 14h48
Le 07/08/2014 à 14h48
Le 07/08/2014 à 14h48
Le 07/08/2014 à 14h48
Le 07/08/2014 à 12h24
5M$ pourquoi? Au pire qu’il se fasse rembourser le jeu… Ah ces américains…
Le 07/08/2014 à 12h24
… " />
Le 07/08/2014 à 12h25
Au moins j’aurais appris un nouveau mot aujourd’hui : dol
Le 07/08/2014 à 12h26
Ouais j’achète un jeu a ~60\(, les graphismes ne me plaît pas donc je demande 5M\).
Punaise mais c’est n’importe quoi.
Le 07/08/2014 à 12h27
5 millions de dollars. De quoi lui permettre de s’acheter une Wii U, s’il est vraiment déçu par sa PlayStation 4.
" /> Trop faciiile !! Excellent cela dit.
Bon il réclame beaucoup, mais je salue le geste. Si ça peut en inciter d’autres, à arrêter de se faire moutonner par les éditeurs “intouchables” et qui nous prennent pour des billes…
Le 07/08/2014 à 12h27
Le 07/08/2014 à 12h28
Les US, où comment n’importe quel abruti peut gagner plus d’argent en justice pour une broutille qu’en travaillant toute une vie…
Le 07/08/2014 à 12h29
oui 5M$ c’est beaucoup, mais cela ne devrait-il pas être ce que Sony paie pour publicité mensongère ? certes pas à lui, mais bon…
Le 07/08/2014 à 12h30
C’est bien une spécialité américaine de faire des procès pour tout et n’importe quoi " />
Le 07/08/2014 à 12h30
Le 08/08/2014 à 09h00
Il a pas tord le mec…
Mais ducoup il faudrait peut etre penser a tirer UBI en procès pour le coup des graphismes de Watch Dogs " />
Le 08/08/2014 à 09h10
Le 08/08/2014 à 14h58
Le 08/08/2014 à 17h05
Le 08/08/2014 à 18h43
Le 09/08/2014 à 16h08
Le 11/08/2014 à 07h54
Le 11/08/2014 à 14h24
En droit français, la justice accorde une réparation au(x) plaignant(s) en évaluant le préjudice moral/financier subit.
En droit américain, ça n’a rien à voir, il s’agit d’une sanction financière destinée à punir la personne physique/morale condamnée, afin de servir d’exemple et d’inciter à ne jamais recommencer. C’est pourquoi les sommes demandées sont si importantes en regard du préjudice réel subit par le(s) plaignants(s)
Le 07/08/2014 à 12h48
Le 07/08/2014 à 12h49
Le 07/08/2014 à 12h49
Le 07/08/2014 à 12h50
Le 07/08/2014 à 12h51
Le lien est intéressant.
La technique est intéressante et donne bien du 1080p sans upscaling “classique”.
C’est subtil (ou bourrin pour certains) mais on apprends des choses.
Le 07/08/2014 à 12h51
En France, celui qui s’amuse à ça, se prend tout de suite une assignation pour procédure abusive. Celui qui agit en justice uniquement pour assouvir une névrose commet un abus de droit.
Le 07/08/2014 à 12h52
Le 07/08/2014 à 12h53
Le 07/08/2014 à 12h53
Le 07/08/2014 à 12h53
Le 07/08/2014 à 12h56
Le 07/08/2014 à 12h57
Si on fait le ratio promesses/réalité, je pense qu’on doit pouvoir se faire quelques milliards de dollars avec Watch_Dogs…
Le 07/08/2014 à 12h59
Le 07/08/2014 à 12h59
Le 07/08/2014 à 13h02
Mais il s’est amusé sur le jeu ou pas au final ?
Ah non c’est vrai, cette considération ringarde est devenue secondaire. " />
Le 07/08/2014 à 13h03