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alfar22

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8 commentaires

Le 06/01/2015 à 13h 59

Pas forcément.



GSync/FreeSync apportent aussi beaucoup sur les films en 24 images / sec.



De plus, acheter un écran de ce type c’est aussi garder sa config plus longtemps…

Le 19/09/2014 à 07h 21







dodo021 a écrit :



Au moins avec Nvidia on sait à quoi s’en tenir !

Là avec AMD au début la plus part des écrans devait être compatible ! (Promesse pour attirer des gens) et maintenant il faut acheter un nouvel écran avec les bonnes certification et les écrans déjà vendu ne peuvent pas être mis à jour. Comme GSync quoi…







Il a toujours été question de racheter un écran …

Ils avaient émis l’hypothèse que certains écran pourraient être mis a jour.

AMD ne développant pas d’écran, c’est aux fabricants de se mettre en conformité avec la norme.



Mais étant fabriquant d’écran, si je peux pousser les gens a racheter un écran …



A mon sens il est possible de mettre a jour certains scaler haut de gamme pour avoir de l’Adaptative Sync, mais ce ne sera pas fait pour pousser les acheteur a racheter un nouvel écran.


Le 19/09/2014 à 07h 18







Edtech a écrit :



Autre chose, Free ne voulait pas dire libre ? Donc sans royalies contrairement à GSynch de nVidia ?







Exact. Le “free” est pour libre et non pas gratuit !

On sait que ce ne sera pas gratuit depuis que cette fonctionnalité est apparue “optionnel” dans la norme VESA.

Libre de pouvoir choisir la CG que tu mets derrière.



L’adaptative sync (appelé Freesync par AMD) est une norme. Elle peut donc être intégrée par les fabricants de scaler/écran sans paiement de royalties. Les fabriquant de CG peuvent également l’intégrer a leur drivers sans surcout (Intel est très intéressée par cela).



Si Nvidia n’intègre pas cette fonctionnalité à ses cartes c’est uniquement pour garder “captif” le client une fois le moniteur G-Sync acheté …


Le 08/09/2014 à 13h 54







Tatsu-Kan a écrit :



Je trouve toujours ça aussi fumeux…







Techniquement, y’a pas de préjudice, puisqu’on ne peut pas écouter ou regarder 2 trucs en même temps. La seule chose que ça limite, c’est de devoir racheter un support du fait de son usure.

On pourrait se dire qu’avec l’avènement du numérique, il n’y a plus de rachat du fait de l’usure, sauf que précédement le taux de rachat était déjà extrêmement faible…



La rémunération pour copie privée est donc une véritable escroquerie en bande organisée.







Je ne peux qu’appuyer ses propos.



Nous n’avons qu’une seule paire d’oreilles, les œuvres achetés seront donc écoutées à un seul endroit …



Note, si on parle vraiment de “duplication”, où a t’on le droit de mettre un morceau de musique ou un film acheté pour le regarder (sans taxe supplémentaire)?




  • pas sur un baladeur car il y a un droit d’entrée pour le faire

  • pas sur un smartphone car il y a un droit d’entrée pour le faire

  • pas sur un TomTom car il y a un droit d’entrée pour le faire (et que ça sert pas a ça …)

  • pas sur un lecteur multimédia car il y a un droit d’entrée pour le faire



    Il ne reste que le PC ou les machines montées sois-même.



    Autant l’Hadopi j’ai pas vraiment d’arguments contre (tu pirates, tu payes), autant la taxe sur la copie privée est en effet une véritable escroquerie à l’échelle nationale.


Le 07/08/2014 à 12h 56







AirTé a écrit :



Le lien est intéressant.



La technique est intéressante et donne bien du 1080p sans upscaling “classique”.

C’est subtil (ou bourrin pour certains) mais on apprends des choses.







Technique vraiment intéressante.

On est finalement toujours en 1080p.



Donc le mec il attaque une techno vraiment intéressante qui peu aider a faire des jeux plus beaux avec moins de ressource.



Si il gagne, ça va ouvrir la voie a la fin pur et simple de tout algo permettant une optimisation du framerate…


Le 07/08/2014 à 12h 50







eliumnick a écrit :



je t’invite à regarder un film d’action avec beaucoup de mouvement sur un écran 1080i…. la tu verras que finalement tu n’en as pas rien à battre.







C’est bien pour cela que j’ai parlé d’un “upscalling intelligent”.

En aucun cas nous sommes dans le cas d’un 1080i mais bien sur un débit image de 1080p à tout moment (60FPS), sans entrelacement.



Chaque image est un upscalling intelligent d’une image en 960*1080 (960p porté vers du 1080p suivant un algo propriétaire).



Du 1080i c’est de l’entrelacement, c’est nul, ça créé du tearing, c’est moche, et ça se voit direct sur un FPS (même un FPS console).


Le 07/08/2014 à 12h 41

De ce que j’avais lue a l’époque sur ce jeu, le 1080p était annoncé par rapport a la démo qui avait été montré, démo sur le solo …



Le multi ils sont toujours resté vague.



Après, le principe décrit par les dev montrent un downscalling lors de la création de l’image mais ensuite un upscalling intelligent (pas simplement un “grossissement”) pour repasser en 1080p.



Pour que ce soit un site spécialisé qui trouve “l’astuce” développée pour libérer du temps de traitement, c’est qu’a l’oeuil nu, ça devait être bien efficace …



Donc publicité mensongère ?

Pas vraiment car on est tout le temps en 1080p. D’ailleur l’attaque est sur le “NATIF”, chose dont on à finalement rien à battre …

Le 07/08/2014 à 08h 52

Il ne parle pas non plus du dématérialisé qui est au prix du physique alors que ce n’est que l’achat d’un droit d’utilisation (pas de prêt, pas de revente possible).



Des VOD hors de prix pour un cout de diffusion ridicule, une diffusion également trop longue après la projection en salle.



Je ne parle même pas des offres comme Netflix qui arrivent et ne pourrons pas proposer des films de moins de 3 ans (chronologie des média).



Il parle de piratage mais ils s’accordent tous dans leur coin pour nous entuber bien comme il faut…. (on peut lui parler de la “taxe sur la copie privée” ?).



Qu’ils se placent dans une optique de “consommation de masse” et plus dans une optique de “petit marchand de chaussure de luxe”.

La musique l’a bien fait par les offres de streaming comme Deezer et Spotify, il serait temps de comprendre qu’ils sont une industrie comme les autres.