Douglas Ladore, un joueur californien, vient d'assigner Sony en justice au sujet de la qualité des graphismes de Killzone : Shadow Fall. Selon lui, lorsque la marque annonçait que le jeu tournait avec une définition Full HD native, cela était de la publicité mensongère, puisque cela n'était pas vraiment le cas dans le mode multijoueur du titre.
Lors du lancement de la PlayStation 4, Sony expliquait à qui voulait bien l'entendre que le moteur graphique de Killzone : Shadow Fall, un des jeux phares de la console lors de son lancement, proposait des images avec une définition native de 1920 x 1080 pixels. Un argument qui a visiblement fait mouche auprès de certains joueurs qui ont donc acheté le titre.
Or au mois de mars, le site Eurogamer révélait que si le moteur du jeu livrait bien des images en 1080p lors de la campagne jouable en solo, cela n'était pas le cas en multijoueur. En effet, nos confrères ont découvert que l'image générée par le moteur était d'une définition bien inférieure : 960 x 1080 pixels.
Suite à cette découverte, le studio Guerria Games, qui a assuré le développement du titre, a expliqué en détails le procédé qui est utilisé par son moteur. « En multijoueur, nous utilisons une technique appelée reprojection temporelle, qui combine des pixels et des vecteurs de mouvement à partir de multiples images dotées d'une définition plus basse, pour reconstruire une image en 1080p. Si le terme "natif" signifie que dans chaque étape du processus, l'image doit être en 1080p, alors cette technique ne rend pas d'images natives en 1080p ».
Sauf que cette explication n'a visiblement pas convaincu Douglas Ladore, un joueur californien, qui estime avoir été trompé à ce sujet par les premières déclarations de Sony. Résultat ? L'homme a carrément décidé d'engager une action en justice.
D'après nos confrères de Polygon, qui ont pu se procurer la plainte, Ladore y explique que « malheureusement, le marketing de Sony et les informations sur la boîte s'avèrent n'être rien d'autre que de la fiction » et que « la projection temporelle n'est pas la "1080p native" que Sony a promis ». L'homme souhaite que les charges de publicité mensongère, de concurrence déloyale, de dol, et de déclaration inexacte faite par négligence soient retenues contre l'éditeur. Le plaignant réclame également le versement de 5 millions de dollars. De quoi lui permettre de s'acheter une Wii U, s'il est vraiment déçu par sa PlayStation 4.
Commentaires (162)
5M$ pourquoi? Au pire qu’il se fasse rembourser le jeu… Ah ces américains…
…
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Au moins j’aurais appris un nouveau mot aujourd’hui : dol
Ouais j’achète un jeu a ~60\(, les graphismes ne me plaît pas donc je demande 5M\).
Punaise mais c’est n’importe quoi.
5 millions de dollars. De quoi lui permettre de s’acheter une Wii U, s’il est vraiment déçu par sa PlayStation 4.
Bon il réclame beaucoup, mais je salue le geste. Si ça peut en inciter d’autres, à arrêter de se faire moutonner par les éditeurs “intouchables” et qui nous prennent pour des billes…
Les US, où comment n’importe quel abruti peut gagner plus d’argent en justice pour une broutille qu’en travaillant toute une vie…
oui 5M$ c’est beaucoup, mais cela ne devrait-il pas être ce que Sony paie pour publicité mensongère ? certes pas à lui, mais bon…
C’est bien une spécialité américaine de faire des procès pour tout et n’importe quoi
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One million dollars !
5 millions c’est peanuts, il aurait du demander 5 MILLIARDS..
Sérieux les ricains.
et c’est là que les avocats de sony porte plainte contre la personne pour diffamation et abus de justice, réclament le retour de sa console et les clés de sa voiture
Heureusement que Next INpact est basé en France.
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Sinon on aurait eu droit à un petit ricain qui aurait assigné Next INpact en justice car il n’a pas apprécié le changement de nom. Et aurait réclamé 10 Millions de $
Il a raison.
Durant le dernier E3, il y a eu deux arguments: “60 FPS” & “1080P”. Au delà du fait qu’aux oreilles d’un joueur PC tout cela semble dater de 2007, ces arguments sont utilisés à des fins bien commerciaux.
Donc si y’a tromperie, le mec a bien le droit d’aller réclamer du blé.
Donc, vu que j’ai pré-commandé Red Orchestra 2 et que je me suis fais désanuser, je peux donc demander combien si on considère l’ampleur de la déception ? Dans les 15 millions dollars us ?
edit : ha pardon nous sommes en UE
L’action se porte sur le marketing et la communication. Pas sur l’œuvre (le jeu, les graphismes) ou sur la technique (l’upscaling).
Les dommages et intérêts gigantesques sont une spécialités aux USA, tu demandes beaucoup pour avoir un peu. Et puis aussi sont proportionnels aux CA généré de l’entreprise. Mais c’est un détail dans la plainte (et aussi pour faire le buzz en passant).
Franchement le type a raison, c’est clairement un dol. Soucis, si les joueurs commencent à mettre les services marketing devant leurs mensonges, ça va leur faire drôle !
5M$ c’est rien, de plus il faut bien mettre un chiffre puisque c’est le seul moyen pour que les éditeurs arrêtent avec leur campagne marketing mensonger.
C’est un peu too much, mais cela dit le type a 100% raison. Dans le jeu vidéo et en informatique en général on compte d’abord sur le résultat d’un soft pour lui donner sa “valeur” avant de savoir ce qu’il y vraiment derrière. Ces dernières années ce phénomène s’est vraiment accentué.
Utiliser l’ignorance pour faire passer des vessies pour des lanternes c’est tout sauf honnête.
Oui ca peut paraitre démesuré, mais dans le fond il faut une amende ou une sanction sévère pour inciter ces éditeurs à arrêter ces pubs mensongères et nous prendre pour des pigeons.
Si la sanction se limitait au remboursement du jeu ou meme 5000$ d’amende, je pense que Sony s’en ficherait et continuerait tromper le client.
Donc oui il faut un exemple sinon on n’arrêtera pas ces dérives et ces mensonges
C’est beaucoup trop.
Sony lui avait promis 1 036 800 pixels qu’ils ne lui ont jamais livrés (si je me plante pas : 1920⁄2 = 960 et 960 x 1080 = 1 036 800, correct ?).
A sa place, si je pars du principe que je subis un dommage, j’aurais fait du 1$/pixel. Il est trop gourmand.
Par contre, j’aurais bien aimé voir en quoi il estimait subir une concurrence déloyale …
Je connais rien, mais techniquement, en pinaillant, que Sony livre le jeu en 43*1080, 5894654*1080, 960*1080 ou 1920*1080, ça reste pas du 1080p ?
Je veux dire, il a bien 1080 lignes de pixels horizontales. Après, c’est sûr qu’ils seraient baisés sur le résolution native…
Bah, sur le dos des jeux PS3, il est écrit un truc “résolutions supportées 720p, 1080p”.
Si le jeu a un rendu inférieur, bon ben voilà…
De ce que j’avais lue a l’époque sur ce jeu, le 1080p était annoncé par rapport a la démo qui avait été montré, démo sur le solo …
Le multi ils sont toujours resté vague.
Après, le principe décrit par les dev montrent un downscalling lors de la création de l’image mais ensuite un upscalling intelligent (pas simplement un “grossissement”) pour repasser en 1080p.
Pour que ce soit un site spécialisé qui trouve “l’astuce” développée pour libérer du temps de traitement, c’est qu’a l’oeuil nu, ça devait être bien efficace …
Donc publicité mensongère ?
Pas vraiment car on est tout le temps en 1080p. D’ailleur l’attaque est sur le “NATIF”, chose dont on à finalement rien à battre …
« En multijoueur, nous utilisons une technique appelée reprojection temporelle, qui combine des pixels et des vecteurs de mouvement à partir de multiples images dotées d’une définition plus basse, pour reconstruire une image en 1080p. Si le terme “natif” signifie que dans chaque étape du processus, l’image doit être en 1080p, alors cette technique ne rend pas d’images natives en 1080p ».
Donc finalement, le moteur fini par générer une image 1080p ?
Alors en réalité si on suit ce raisonnement il n’y a aucun moteur de jeux capable d’être complètement natif vu qu’au départ de la génération il y a des polygones ?
Les US, où comment n’importe quel abruti peut gagner plus d’argent en justice pour une broutille qu’en travaillant toute une vie…
En attendant, s’il gagne, il aura 5 millions, et toi et moi, que dalle…
Y’a des fois où j’aimerai bien être nimporte quel abruti !! Ou en y réfléchissant un peu plus, peut-être qu’il n’est pas si abruti que cela ;)
« En multijoueur, nous utilisons une technique appelée reprojection temporelle, qui combine des pixels et des vecteurs de mouvement à partir de multiples images dotées d’une définition plus basse, pour reconstruire une image en 1080p. Si le terme “natif” signifie que dans chaque étape du processus, l’image doit être en 1080p, alors cette technique ne rend pas d’images natives en 1080p »
Ah bin, tout s’explique.
… ou pas
ça pourrait se transformer en class action?
N’espérez pas ça en France, la notion de préjudice moral est beaucoup plus restreinte et bien moins lucrative qu’aux US. Ici on aurait tout au plus le jeu remboursé et éventuellement la console si c’était un pack PS4 + Killzone.
Encore un qui espère jouer sur son canapé gratuitement jusqu’à la fin de ses jours (d’où les 5M je suppose).
La trollaction en justice
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Le lien est intéressant.
La technique est intéressante et donne bien du 1080p sans upscaling “classique”.
C’est subtil (ou bourrin pour certains) mais on apprends des choses.
En France, celui qui s’amuse à ça, se prend tout de suite une assignation pour procédure abusive. Celui qui agit en justice uniquement pour assouvir une névrose commet un abus de droit.
Si on fait le ratio promesses/réalité, je pense qu’on doit pouvoir se faire quelques milliards de dollars avec Watch_Dogs…
Mais il s’est amusé sur le jeu ou pas au final ?
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Ah non c’est vrai, cette considération ringarde est devenue secondaire.
Celui-là, je ne suis pas sûre que Sony Ladore …
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La logique aux USA c’est la responsabilité personnel.
L’idée c’est qu’une entreprise peut faire du lobying ou avoir des amis dans l’administration et l’état et ne jamais être punie.
Alors que face à une plainte civile il y a procès publique et passage devant un tribunal avec des jurés.
Du coup il faut voir les 5 millions de dollars comme une amende payée à un privé.
Ensuite il ne faut pas oublier que sur cette somme il va devoir payer des impôts donc l’état ne débourse rien pour mener ces contrôles mais en tirera de toutes les façons un bénéfice.
Le reste c’est une primer pour pousser les gens à porter plainte et s’assurer que ce contrôle par les simples citoyens sera efficace.
A chaque pays sa culture.
Enfin bon, d’après la technique, il y a des pixels de créés d’après les images passées. Il n’y aurait donc pas d’upscale ‘classique’ (agrandissement de pixels) mais plutôt une génération de pixels pour créer une image 1080p parfaitement logique et cohérente. Ca crée les bouts manquants en les calculant d’après les images précédentes.
En plus d’utiliser une image en 1080p pour l’anti-alias.
L’image finale, affichée toutes les 60 FPS, est en 1080p sans être ‘upscalée’.
Non ?
C’est la fête des trolls dans le coin, vite s’éloigner en silence…
Vous avez vu des publicités qui ventaient le 1080p natif sur KillZone ?
C’est quand même splendide tout cet anti-américanisme primaire, jaloux et haineux.
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Mais que font les habituels combattants du racisme à la pensée pure et si propres sur eux ?
Le plaignant réclame également le versement de 5 millions de dollars.
Ce chiffre c’est n’importe quoi même si sur le fond il n’a pas tord. Le juge peut lui donner raison mais baisser l’amende au remboursement du jeu + frais de justice, car 5 millions ça ne veut rien dire. Son préjudice n’est pas de 5 millions \( mais de 60\)….
Quand pourra t on attaquer en justice les crétins sous le pretexte qu’ils sont un frein au progrès humain?
Sera t il possible de leur demander des dédomagement?
Venant de qulequ’un comme toi ca ne me surprend pas : il n’y a que qqun qui catégorise les gens qui s’attend ou qui supposent que les autres le font aussi….
Tu admets donc catégoriser toi même les gens.
Merci de ton aveu
edit: et elle est tellement belle que j’arrête là sur ce sujet, fin du HS.
Le coup de bluff
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Un bon troll de la part de sony serait de lui donner 5 Millions de bon d’achat sur le PSN et que sur la gamme des produits SONY
j’estime que pour faire perdre son temps à la justice, il devrait payer au tribunal 100 000 $ … et en plus ca lui ferait la queue !
Je suis vraiment surpris par beaucoup de vos réactions, comme quoi n’est pas si bête qui croit.
Et sinon la marmotte , elle met le chocolat dans le papier alu ou pas !?
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Un joueur réclame 5 M$ à Sony car Killzone n’est pas en 1080p natif
Sûrement l’œuvre d’un passionné qui veut, avec une telle somme, s’entourer d’une équipe de développeurs pour faire son portage perso en 1080p natif.
Il a pas tord le mec…
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Mais ducoup il faudrait peut etre penser a tirer UBI en procès pour le coup des graphismes de Watch Dogs
En droit français, la justice accorde une réparation au(x) plaignant(s) en évaluant le préjudice moral/financier subit.
En droit américain, ça n’a rien à voir, il s’agit d’une sanction financière destinée à punir la personne physique/morale condamnée, afin de servir d’exemple et d’inciter à ne jamais recommencer. C’est pourquoi les sommes demandées sont si importantes en regard du préjudice réel subit par le(s) plaignants(s)