Le créateur de Gears of War défend les micro-paiements dans les jeux
Et tacle Valve sans ménagement
Le 01 mars 2013 à 11h03
7 min
Économie
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Cliff Bleszinski, le créateur de la série Gears of War a publié un long billet sur son blog prenant la défense de la position d'Electronic Arts concernant les micro-paiements dans les jeux. L'homme se dit aussi agacé par le marché de l'occasion et par le fait que l'on voie EA comme des méchants alors que tout est permis à Valve. Ambiance.
Dans son billet intitulé « Nickels, dimes and quarters », Cliff Bleszinski, le créateur de la série Gears of War revient sur les dernières déclarations d'Electronic Arts concernant l'implémentation de micro-transactions dans l'ensemble de leurs prochains jeux. Sans langue de bois, il défend la position de l'éditeur : « ces compagnies existent pour produire, commercialiser et expédier de bons jeux dans un seul but. D'abord pour l'argent, et ensuite pour la réputation ». Certaines se focalisant davantage sur le premier point que d'autres.
Des coûts trop importants, mais seulement au niveau du développement
Premier argument retenu par le développeur : le besoin de rentabilité des éditeurs de plus en plus pressant tant leurs coûts augmentent, alors que les actionnaires demandent également de plus en plus de profits. « Quand les éditeurs sont côtés en Bourse, ils doivent répondre à leurs actionnaires. Cela veut dire qu'ils doivent se faire un tas d'argent pour augmenter la valeur des actions, et ce chaque trimestre », plaide-t-il.
« Pour produire un jeu de bonne qualité, cela demande des dizaines de millions de dollars, et si l'on ajoute le marketing le budget peut dépasser les 100 millions. Sur le marché des jeux AAA pour console, vous devez dépenser un tas d'argent pour des spots publicitaires à la télévision, sans compter tous les autres artifices, comme les fêtes pour le lancement, et l'agence marketing branchée qui vous demande des sommes astronomiques pour rendre quelque chose "viral" », explique Bleszinski. Seulement, ces dépenses pour la publicité, ce n'est pas ce qui rend un titre meilleur. Toutefois, elles sont nécessaires afin de toucher un public plus large.
Vient également la question de la localisation des studios. Ils ont pour la plupart situés dans la baie de San Francisco, où le coût de la vie est très élevé, ce qui induit de forts salaires pour les employés des studios. « Ces artistes talentueux, programmeurs, designers, et producteurs, qui passent leur temps à construire les jeux que vous aimez, ils ont besoin de manger et de nourrir leurs familles. (Ce que l'actuelle génération d'hipsters semble oublier un peu trop souvent) ». Tous ces coûts justifient selon lui la recherche de nouvelles sources de revenus, d'autant que « rapporté à l'inflation, le prix des jeux n'a jamais été aussi bas ».
Valve en fait autant, mais à une meilleure image
L'homme pointe également du doigt que cette pratique est en fait déjà tolérée et acceptée par de nombreuses personnes et cite l'exemple de Valve, qui propose déjà sur Team Fortress 2 des objets optionnels contre de l'argent.
« J'en ai marre qu'EA soit vu comme le "méchant". Je pense que c'est vraiment n'importe quoi de voir des "mèmes" à propos de "scumbag EA" sur Reddit alors que les gentils chez Valve ne font jamais rien de mal. Ne vous y trompez pas, je suis un grand fan de Gabe et de tout ce qu'il fait. Cependant je n'arrive pas à comprendre que les joueurs ne voient pas que Valve est une boite comme les autres. Quand Valve demande 100 $ pour une bague de fiançailles sur Team Fortress 2 tout le monde trouve ça cool, et quand EA essaye de faire quelque chose de similaire c'est mal. Oui les gars, je suis désolé de devoir vous le dire, mais Valve est aussi une entreprise qui cherche a se faire autant d'argent que possible. Ils ont juste un meilleur contrôle de leur image de marque » lâche-t-il.
Pour éclaircir un peu ces propos, il est important de définir ce que sont les mèmes. Il s'agit d'images souvent publiées sur des plateformes comme Reddit où apparait un personnage, à qui l'on attribue certains traits de caractère. L'un d'entre eux, « Scumbag Steve » reconnaissable à sa casquette marron est l'archétype de l'ordure de base, or EA est souvent illustré de la sorte, comme le montre Cliff Bleszinski dans son billet, avec une image du logo EA portant cette casquette. En légende on peut y lire « Lance un jeu médiocre et survendu : DLC dès le premier jour ». A contrario il est surtout retenu de Valve des initiatives comme le passage en Free-to-play de Team Fortress 2, qui lui valent l'étiquette de « bon gars ».
Le créateur de Gears of War y va également de sa remarque au sujet du déficit d'image d'Origin « Les gens aiment bien taper sur Origin, mais ils oublient que pendant un bon moment, Steam c'était de la merde. Personne ne les prenait au sérieux, quand Gabe a parlé de son projet lors du GDC à mes anciens collègues, ils ont répondu en levant les yeux au ciel. (Qui rigole maintenant ? Tout Valve.) Il a fallu à Valve des années pour que leur service décolle et atteigne son orbite actuelle ».
Les micro-paiements et les DLC sont une nécessité pour l'industrie
« Personne ne semble contrarié quand Blizzard annonce qu'on peut acheter un animal de compagnie dans World of Warcraft, un jeu qui vous réclame déjà un abonnement mensuel », clame Bleszinski. Peut-être est-il important de préciser que l'achat d'un animal n'influe pas sur l'expérience de jeu du MMO de Blizzard, c'est purement cosmétique. Acheter des ingrédients pour concevoir une arme dans Dead Space 3 est déjà quelque chose de plus dérangeant. Cela revient tout simplement à faire payer l'équivalent d'un cheat code.
L'homme parvient même à justifier l'intérêt des DLC pour l'industrie qui selon lui va au-delà du fait de juste encaisser une dizaine de dollars supplémentaires : « Le marché se trouve à un tournant où l'ancien modèle économique pourra soit évoluer, croître ou tout simplement mourir. Personne ne sait vraiment si le modèle "free-to-play" qu'on devrait plutôt appeler "free-to-spend-4-grand-on-it" est là pour durer ou non. [...] Chaque jeu sur console doit avoir un flux continu de DLC parce que sinon, devinez quoi ? Il sera revendu, ou alors juste loué. Sur le marché des consoles, vous devez faire tout votre possible pour que votre disque reste sur l'étagère ». Les DLC auraient donc pour principal but d'étouffer le marché de l'occasion ?
Bleszinski a d'ailleurs de vives rancunes contre ce marché, qualifiant de choquantes les méthodes employées par Gamestop, et leur prédisant un avenir du même acabit que celui de Tower Records. « Rappelez-vous que si tout le monde achetait ses jeux d'occasion, il n'y aurait plus de jeux », affirme-t-il. Nous vous laissons seuls juges du bien-fondé d'une telle déclaration.
La minorité bruyante contre le reste du monde
Concernant les critiques maintes fois répétées par les joueurs sur les sites spécialisés, et les forums, l'avis du créateur de Gears of War est plutôt tranché. « Si vous ragez à ce sujet sur les forums de GAF d'IGN ou de Gamespot, devinez quoi ? Vous êtes la minorité bruyante. Le joueur moyen qui n'achète que son Madden et son GTA tous les ans ne sait rien ou se fout de tout ça. Il n'a aucun problème a dépenser quelques billets en plus pour un jeu parce que... hé ! Pourquoi pas ? ».
« Il y a des tas de gens malins qui travaillent chez EA, et ils ne tenteraient pas ce genre de choses si elles ne marchaient pas. Et en occurrence, elles marchent. Je vous assure qu'il y a des équipes d'analystes qui étudient le comportement des consommateurs, notamment comment vous, les joueurs, vous dépensez votre argent durement gagné », affirme-t-il avant de conclure : « Si vous n'aimez pas les jeux, ou leurs méthodes de vente, ne les achetez pas. Vous votez avec vos dollars ». Chiche ?
Le créateur de Gears of War défend les micro-paiements dans les jeux
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Des coûts trop importants, mais seulement au niveau du développement
Commentaires (102)
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Abonnez-vousLe 01/03/2013 à 11h57
Valves dans TF2 et DOTA2 propose des contenu PUREMENT optionnel.
Perso j’ai déjà acheté et achetrai encore ce genre de “merde” car on se dit que l’on a le choix. Et surtout on se dis que c’est une façon de soutenir le jeu, son maintien, son développement….
Chez EA il font ça de manière sale, et dans ME3 ça m’a franchement donner envie de vomir….
Le 01/03/2013 à 12h04
Le 01/03/2013 à 12h12
Il a au moins raison sur Valve.
Le 01/03/2013 à 12h24
Le 01/03/2013 à 12h25
De toute manière, on verra bien ce que ça donne pour Sim City : comme il le dit si bien, c’est avec nos billets que l’on vote.
Le 01/03/2013 à 12h25
Ok super, comment dire ouvertement “on ne vous donne plus de gravier avant de vous encu”. Après ils s’étonnent que les joueurs télécharge illégalement. Perso je n’ai jamais critiqué Steam parce que comme précisé les micro paiement ne sont la que pour faire jolie, nous avont quand même droit au jeux complet, sans compter que Valve font leurs DLC gratuits et propose même l’ost de leur jeux gratuitement sur leur site. Quand je voie certain jeux qui font payer les DLC déjà présent sur la galette, je dit GG rrrooouuuuu rrrooouuuuuu*, et oublie pas de te payer la vitre. Osef je vend la xbox avec les Gears, je suis bien sur PC.
Le 01/03/2013 à 12h33
Le 01/03/2013 à 12h34
“Quand Valve demande 100 $ pour une bague de fiançailles sur Team Fortress 2 tout le monde trouve ça cool”
info ou intox ?
Le 01/03/2013 à 12h46
Le 01/03/2013 à 12h47
Achetez indépendant alors " /> Perso c’est ce que je fais maintenant (quelques exeptions) et je suis jamais deçu du contenu.
Pas besoin de millions de dollars pour faire un jeu qui marche, surtout que le quidam de base n’a généralement pas un pc pour faire tout tourner au max…
Le 01/03/2013 à 12h49
Le 01/03/2013 à 12h51
Le 01/03/2013 à 12h54
Le 01/03/2013 à 12h55
Le 01/03/2013 à 12h57
Le 01/03/2013 à 12h58
Le 01/03/2013 à 12h59
Le 01/03/2013 à 13h04
Le 01/03/2013 à 13h11
Le 01/03/2013 à 13h15
Mais on déteste pas EA et Valve pour la même raison.
Les DLC de valves sur TF2 sont cosmétiques et non requis pour devenir un tueur au jeu. Chez EA, on a un demi jeu et on nous vend la suite en DLC. Pire, pour mieux jouer, il faut acheter le contenu du jeu qui n’est pas un simple artifice graphique.
Voilà déjà une grosse différence que ce type ne voit pas.
La deuxième grosse différence ? EA nous enmerde avec Origin alors que la majorité des joueurs pcs avaient tous leurs jeux sur Steam. Si ils avaient laissés leurs jeux sur steam, ils auraient déjà une meilleure image. Le fait est que steam est une plateforme géniale et bcp de gens ont déjà des centaines de jeux dessus, pourquoi nous faire chier en nous imposant origin pour les sorties EA ? Bah oui le pognon. Depuis je n’achète les jeux EA que quand ils sont en GOTY sur steam. :)
Le 01/03/2013 à 13h18
Tout ce paragraphe sur les actionnaires qui en veulent toujours plus me font gerber.
Les sites comme Mymajorcompany ont un bel avenir devant eux, avec des productions financées par un large public de passionés plutôt que par une petite bande de cupides (mais qui aiment aussi les femmes et tu le sais).
Et comme les gens ont mis leurs sous ils peuvent faire la pub eux-même au lieu de dépenser encore plus de sous dans des compagnes marketing. " />
Le 01/03/2013 à 13h23
Tant de bullshit au cm c’en est impressionnant… Il a vraiment l’air d’en tenir une couche.
Par contre, il a raison sur un point, avant que tout le monde n’admire valve et steam, c’était considéré comme la plus grosse bouze intersidérale jamais conçue.
Le 01/03/2013 à 13h24
Tiens, les gens ont déjà oublié les DLC très rapide de Borderlands 2 ? Effectivement, il y a un bon à priori selon la compagnie… que je partage pourtant aussi.
Après, le type dit aussi des choses vraies, malgré son ton énervé. Oui, une entreprise doit être rentable, c’est comme ça. Et le fait de sortir des DLC pour rallonger la durée de vie des jeux est quelque chose de complètement défendable et intéressant, on peut espérer que ce mouvement continuera. Et peu importe qu’il aie lui-même des préjugés sur le marché de l’occasion (qu’au passage Steam bloque aussi, mais personne ne le leur reproche), si c’est pour avoir une amélioration de qualité.
Combien de gens vont leur râler dessus puis par exemple acheter SimCity2013 ensuite ? Dans tous les cas, seul l’attrait des jeux développés fera le tri, c’est bien ce qu’il dit à la fin.
Le 01/03/2013 à 13h28
Pourquoi il se met à défendre EA? Il a trouvé un poste chez eux?
Après il a pas tort sur tout, et il est clair que Valve a une bien meilleur image qu’EA, mais bon Valve a surtout la présence d’esprit de faire de temps à autre des trucs sympa plutôt que 100% de coup de pute comme EA " />
Mais on a la confirmation (s’il y avait besoin d’en avoir une), que le JV n’est plus là pour satisfaire le joueur, mais l’actionnaire. Bon, le plaisir de l’actionnaire n’est rien sans le joueur, mais comme le joueurs moyen aujourd’hui est l’exemple parfait du bon consommateur écervelé, c’est parfait!
Le 01/03/2013 à 13h29
Le 01/03/2013 à 13h33
Le 01/03/2013 à 13h34
Rappelez-vous que si tout le monde achetait ses jeux d’occasion, il n’y aurait plus de jeux
EA, ça fait longtemps qu’il tapent sur le jeu d’occasion, et ils ont tort. Je ne connais pas les chaines de magasins américaines citées. Pour le marché français et les tarifs français, l’acheteur plus fortuné qui revend ses jeux, donne la possibilité aux plus jeunes de faire des affaires à moindre frais. Au final, l’acheteur initial réinvestit un budget dans un nouveau jeu neuf.
Dans ces magasins, ça génère un passage de clientèle, qui peut du coup voir d’autres produits. C’est du commerce de proximité.
C’est une question d’image de marque et d’habitudes de Valve et d’EA.
Valve a une politique DRM pas trop chiante, et fait des promotions.
Valve a fait Half Life.
EA vend des packs de DLC, dont des resaucées d’anciennes cartes de BF2 pour BF3.
EA vend des jeux “faciles” pour le grand public, notamment ses jeux de sport annuels.
Le 01/03/2013 à 13h37
Le 01/03/2013 à 13h38
Le 01/03/2013 à 13h40
Petite coquille: c’est “Gears of War” (=les rouages de la guerre), et non “Gear of Wars” (le rouage des guerres ? " /> )
" />
Le 01/03/2013 à 13h46
Le 01/03/2013 à 13h46
« Rappelez-vous que si tout le monde achetait ses jeux d’occasion, il n’y aurait plus de jeux »
Oui, mais si un jeu se retrouve en occaz, c’est qu’il s’est vendu neuf à un moment donné. L’occasion, la nouvelle bête noire des éditeurs, parce qu’ils se sont enfin rendu compte qu’il était impossible de lutter contre le piratage. Et surtout, le marché des consoles c’est un peu l’eldorado des éditeurs, le fric facile, donc s’ils arrivent à virer l’occaz ça fera plaisir à tout plein d’actionnaires.
Mais ensuite ils supprimeront quoi quand ce sera fait? Car les actionnaires vont toujours en demander plus.
Le 01/03/2013 à 18h50
doublon
Le 01/03/2013 à 19h14
“Pour produire un jeu de bonne qualité, cela demande des dizaines de millions de dollars, et si l’on ajoute le marketing le budget peut dépasser les 100 millions.”
… et après, on est bien obligé d’arnaquer le consommateur pour rentrer dans nos frais. " />
Le 01/03/2013 à 20h15
affirme-t-il avant de conclure : « Si vous n’aimez pas les jeux, ou leurs méthodes de vente, ne les achetez pas. Vous votez avec vos dollars »
On est d’accord et c’est les joueurs avec leur argent qui ont plébiscités les DLC et autres micros paiements.
Mais pour ma part je préfère payer 10 ou 20€ de plus un jeu et qu’il n’y ai pas de micro transaction.
Le 01/03/2013 à 22h07
Effectivement, ce type melange le concept du vrai “free-to-play”, celui du “free-to-demo” et celui du “pay-to-win”.
“Free to play” est tres generique, et il s’amuse a prendre comme exemple un jeu absolument pas “free to play”, et a mentionner justement le seul truc assimilable aux jeux “vrais free-to-play”, a savoir l’animal completement optionnel. (Disons, le modele “pay-to-look-better”.)
“Free to demo” est basiquement le concept de jeu que EA prone, vous achetez un jeu de base, et vous alignez les sous pour avoir l’experience de jeu complete. (Ce qu’il appelle le “free-to-spend-4-grand-on-it”.)
“Pay to win” est le cas ou l’on doit payer pour pouvoir finir le jeu parce que la difficulte n’est absolument pas penser pour le jeu de base. A mon avis, c’est une variante un peu vicieuse du “free to demo”, ou le jeu est theoriquement disponible en entier, mais en pratique impossible a terminer. Ou alors, ca peut aussi etre un cas qui ne m’interesse de toutes facons pas trop: le jeu ou le PvE est possible, mais le PvP donne un avantage enorme aux payeurs. Je pratique peu le PvP, donc ce cas ne m’ennuie pas specialement.
Pour moi, le “vrai free-to -play” inclut les jeux qui proposent des avantages en jeu a acheter, tant qu’ils ne sont pas necessaires. Ca permet au jeu officiel de capter une grande partie de l’economie des “gold sellers”. Ca me semble legitime.
Donc, en recapitulant, ce type pratique un modele “pay2win” ou “free2demo” et critique le “free2play” plus honnete. Et il s’etonne qu’on lui colle une etiquette negative? Pire encore, plusieurs des jeux de sa boite sont en “pay2pay”: vous achetez votre jeu (cher) et vous devez payer encore plus pour l’avoir en entier.
Bon, j’admets que certains prix pour des objets cosmetiques dans un jeu virtuel paraissent absurdes. Mais tant que c’est optionnel, les gens font ce qu’ils veulent de leur argent.
Le 02/03/2013 à 04h09
Le 02/03/2013 à 04h11
Le 02/03/2013 à 04h20
Le 02/03/2013 à 04h24
Le 02/03/2013 à 07h56
« Personne ne semble contrarié quand Blizzard annonce qu’on peut acheter un animal de compagnie dans World of Warcraft, un jeu qui vous réclame déjà un abonnement mensuel »
Personne ne semble contrarié ? Il se moque de qui ? Il a regardé les forums à l’époque ? Et j’ai fait partie de ceux qui ont râlé parce que quand tu payes déjà 15 balles par mois, ce n’est pas pour en plus avoir du contenu en kit ! Et je me fous totalement que ça n’ait pas d’effet sur le gameplay, je me fous que ça apporte des fonds pour davantage d’investissements, je me fous….
Ça avait renforcé ma sensation d’être considéré comme une vache à lait, on avait soudain vu apparaître des pets d’une qualité plus élevée que tout ce que Bli² avait introduit jusque là, histoire de bien enfoncer le clou, et un contenu comptant pour les haut-faits. Le tout alors qu’on se tapait déjà tout ce qui allait avec ces conneries de jeux de cartes à collectionner (PNJ dans les capitales et compagnie et sensation de vouloir me coller une trayeuse dans le portefeuille). Bref, soudain la réalité faisait une immersion brutale et déplaisante dans le jeu.
Car si je paye un jeu X euros c’est pour m’évader quelques heures. Or le contenu achetable est un retour au réel, et pas des plus plaisants. Si c’est pour me retrouver dans un univers où l’on tentera de me démarcher toutes les dix minutes, ce sera aussi amusant que d’inviter les représentants de France Loisir à entrer.
Le 02/03/2013 à 09h44
Quand Valve demande 100 $ pour une bague de fiançailles sur Team Fortress 2 tout le monde trouve ça cool, et quand EA essaye de faire quelque chose de similaire c’est mal. Oui les gars, je suis désolé de devoir vous le dire, mais Valve est aussi une entreprise qui cherche a se faire autant d’argent que possible. Ils ont juste un meilleur contrôle de leur image de marque » lâche-t-il.
Traduction :
‘Valve vous arnaque, donc on fais la même chose, et on passe pour des méchants”
Pour produire un jeu de bonne qualité
Donc ils en créé des mauvais, c’est plus rentable. :)
—
Mais ils ont raison pour les DLC, même si comme beaucoup ici je les boycott, quand je vois des personnes sur WoW qui achète toutes les montures à 20€ unités, les familiers à 10€, les édition collector pour un pet à la con à 100€.
Une personne en jeu, j’avais calculé à l’époque elle en était à plus de 400€ de pet/mount.
400€… (ça compte le 2ème compte parrainé soit même x4 au moins pour avoir les 4 montures… Sans compter l’abonnement bien sur.
Mais son discours fait tout de même très peur, on est là pour faire du pognon, et vous saigner à blanc pour l’obtenir… C’est très violent ses paroles.
Le 02/03/2013 à 13h50
j’avais acheté un jeu sur ps3…Fight night round 3…qu’elle plaisanterie ce jeu, pour poursuivre l’entrainement il fallait passer à la caisse…tin il est loin le temps des jeux ou on prenait plaisir a faire et refaire le jeu sans devoir payer constament…
je n’ai rien contre les dlc…si ils ajoutent un contenu réél au jeu mais DLC+micro paiement=" />en regle….
ça fait des lustres que je n’ai pas acheté un jeu EA c’est pas aujourd’hui que je vais commencer.
Le 02/03/2013 à 14h07
Le 03/03/2013 à 09h11
Le 04/03/2013 à 02h36
il y à 10 ou 15 ans oui quand tout le monde n’avais pas internet j’allais à la librairie
et avec des revue comme joystick on avait le droit à un cd puis à un dvd de patch et autre mod de jeu ou pack de maps développé par des fan et ou directement développé par les éditeurs, ce cd été offert et les mode de jeu été téléchargeable sur le site des éditeur gratuitement .
Alors venir dire les dlc sont vitale pour les studio, sinon on s’en sort pas c’est n’importe quoi et avant quand les mods ou addons été gratuit ? il vivais comment les éditeurs ?
la vérité c’est qu’il ce font déjà énormément de pognon mais que ça ne leur suffit pas.
quelque personne devrais relire les fables de la fontaine notamment la poule au œuf d’or
L’avarice perd tout en voulant tout gagner.
Je ne veux, pour le témoigner,
Que celui dont la Poule, à ce que dit la Fable,
Pondait tous les jours un œuf d’or.
Il crut que dans son corps elle avait un trésor.
Il la tua, l’ouvrit, et la trouva semblable
A celles dont les œufs ne lui rapportaient rien,
S’étant lui-même ôté le plus beau de son bien.
Belle leçon pour les gens chiches :
Pendant ces derniers temps, combien en a-t-on vus
Qui du soir au matin sont pauvres devenus
Pour vouloir trop tôt être riches ?
en ce qui concerne Steam il on fait pas mal de progrès par rapport à leur début
même si c’est loin d’être parfait , mais c’est pour l’instant la meilleur des pire solutions je veux dire démat/physique sans possibilité de revente d’occaz
Sinon metaboli,lui permet de télécharger les jeux en iso du moins il y a encore quelque mois et vous donne votre clef par mail vous pouvez graver les cd/dvd et c’est comme si vous aviez le jeu acheter
et si vous avais une imprimante vous pouvez faire une jolie version du jeu boitier et cd
ps : je comprend la frustration de jeux qui avec leur suite dur 4 ans et qui au final demande au joueur l’achat d’un dlc pour pouvoir connaitre la raison du 1 et du 2 c’est juste abjecte alors oui la sur le court terme il on fait leur beurre mais combien de gens dégoutés ne rachèterons plus un seul jeu EA de leur vie ?
Le 05/03/2013 à 12h16
euh j’avoue, j’ai la rage apres avoir lu ca. Ca me donne juste envie de cracher encore plus sur Origin et EA.
Quelle arrogance/mépris, c’est innimaginable pour un mec comme lui.
Petit résumé sur les micro transaction :
Valve = Free to play
EA = Pay To Win
Tout est dit
PS : Cliff, t’es devenu aussi con que ta boite
Le 01/03/2013 à 11h18
Bizarre d’être obliger de s’en prendre aussi fortement a Valve pour défendre son point de vue.
Le 01/03/2013 à 11h20
Il dit avoir compris les consommateurs et nous annonce savoir comment pomper notre fric ?
Au vue de ses propos il n’a en tout cas rien compris au Net. Je lui conseil de ne pas ouvrir reddit dans les jours/semaines/mois qui vont venir ;).
Le 01/03/2013 à 11h21
Le 01/03/2013 à 11h21
Le 01/03/2013 à 11h23
Je vous assure qu’il y a des équipes d’analystes qui étudient le comportement des consommateurs, notamment comment vous, les joueurs, vous dépensez votre argent durement gagné »
Vous vous êtes fait du mal au boulot pour pouvoir acheter des jeux. Avec nous, nous vous faciliterons la tâche pour pouvoir dépenser cet argent durement gagné. " />
Le 01/03/2013 à 11h23
Juste un mot CONNARD
Le 01/03/2013 à 11h27
Tiens encore une bagarre à la maternelle " /> “non mais c’est lui d’abord le pas bô”
Le 01/03/2013 à 11h30
Le problème c’est que TF2 est devenu gratuit, et que les jeux d’EA sont payants. À quand la même chez EA ?
Chez EA la stratégie c’est surtout “continuer à payer, après avoir déja payé” tant que l’on se sert du jeu.
De toutes façons il a l’air d’être à côté de la plaque ce Bleszinski. " />
Le 01/03/2013 à 11h32
Oh non…le vilain monsieur il a rappelé au lecteur de pci qu’un dev ça doit manger et que donc c’est normal qu’il veuille que son jeu se vende…ah le salop de capitaliste…
Le 01/03/2013 à 11h32
Le 01/03/2013 à 11h36
L’homme se dit aussi agacé par le marché de l’occasion et par le fait que l’on voie EA comme des méchants alors que tout est permis à Valve.
La différence reste tout de même fondamentale, Valve répond aux besoins des joueurs, n’impose pas de DRM trop lourds, propose une boutique dématérialisée avec de méga promos, et propose la possibilité de télécharger un jeu sous Mac/Linux/Windows si compatible sans repasser à la caisse là ou d’autres n”hésiteraient sans doute pas à faire raquer le jeu plusieurs foies.
Ça sans compter que Valve permet une poussée des jeux sous Linux, qui était jusque là inimaginable, reste également à voir ce qu’il se passera avec le modèle des SteamBox, fonctionnant sous Linux et proposant en gros des consoles de jeu “ouvertes”.
Et je ne parle même pas de la franchise Half Life et dérivés hein… Ni même du fonctionnement de l’entreprise qui se veut résolument “moderne”, et attrayant.
Après, reste le problème des conditions d’utilisation de Steam, mais on ne peut pas dire que celles d’EA fassent rêver…
En comparaison, qu’a fait EA si ce n’est se goinfrer, acheter les bons studios en voulant imposer sa logique commerciale, et proposer un système dont les gens ne veulent pas?
Le 01/03/2013 à 11h45
A le lire le monsieur, concevoir des jeux vidéos l’emmerde beaucoup…
Ben si l’est pas heureux, j’ai une solution pour lui, il n’a pas qu’à en faire !
Il pourra raconter tout ce qu’il voudra, vendre une bague de fiançailles qui ne change rien à l’expérience d’un jeu, 2 ou 100 euros je m’en fiche perso ! Tout comme les poney volants translucides ou les chapeaux !
Par contre il ne s’imagine pas à quel point je hais EA d’avoir supprimé des pans entiers d’intrigues de ME dont on attendait les conclusions dans ME3 pour finalement les voir intégrés à des DLC payants…
Méthode que l’on pourrait comparer à du chantage : “tu veux connaitre le fin mot de tes 120 heures de jeux sur 4 ans ? Allonge le fric !”
Après s’il voit pas la différence, on peut rien pour lui !
" />
Le 01/03/2013 à 11h46
Les micro-transactions me choquent beaucoup plus dans un jeu que tu as déjà acheté plutôt que dans un F2P. Après, les prix dans TF2 et Dota 2 sont quand même assez violents, ça coûte une blinde.
Ceci dit, il a raison sur Valve, leur but aussi est de gagner un max de blé et les gens qui crachent sur Origin tout en adulant Steam sont de bonnes poires, c’est la même merde avec le même but " />
Le 01/03/2013 à 11h47
Le créateur de Gear of Wars défend les micro-paiement dans les jeux
Et quand ils vendront que quelques milliers de jeux au lieu de millions, car trop cher pour la masse, ils viendront encore pleurer que c’est la faute au piratage. " />
Le 01/03/2013 à 11h50
Le 01/03/2013 à 11h56
Si vous n’aimez pas les jeux, ou leurs méthodes de vente, ne les achetez pas. Vous votez avec vos dollars
Bon ben direction Pirate Bay alors… " />
Le 01/03/2013 à 11h12
Ok, bah conclusion : j’achetais mes jeux bien souvent avant… maintenant je me contenterai d’attendre uniquement les soldes steam pour cracher pas beaucoup et en plus de ça, jeux en DLC = boycott pour moi maintenant…
Et si tous les éditeurs le font ? ca ira , j’ai plus d’une centaines de jeux en collec, je suppose que je peux bien en refaire une bonne partie ^^
Bref Boycott de ces jeux " /> vendus en Kits !
Le 01/03/2013 à 11h12
Son post est parfait pour répondre à ceux qui pensaient que les éditeurs pensent plus à l’argent qu’aux joueurs…
Maintenant ils en sont sûrs.
Le 01/03/2013 à 11h12
Mon cher Mr Bleszinski,
un bon jeux n’a pas besoin de marketing, de budget pub etc. Et si EA, société de technologie, n’est pas capable d’avoir en interne des graphistes et des marketeux (aujourd’hui avec les réseaux sociaux, 1 mec à 80KUSD / an est bien sufisant), alors elle ne mérite que son effondrement futur.
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vivement que votre emplois soit délocalisé en Cine.
ps: je suis d’accord sur steam. il y a 8 ans, steam c’était le mal incarné. mais ils ont evolué aussi…
Le 01/03/2013 à 11h14
En soit, les micro paiements ne sont pas un problème.
Mais si c’est pour avoir des jeux bridés où il faut racker pour l’avoir au complet, non merci.
Payer pour un gain d’XP ou de la monnaie virtuelle plus rapidement qu’un joueur normal, franchement osef. Débloquer toutes les armes d’un jeu en payant 10€ ou jouer 5h pour avoir la même chose, pas de soucis.
Mais payer un objet nécessaire à l’évolution IG, ou sinon c’est beaucoup plus difficile de progresser, alors non.
Le 01/03/2013 à 11h14
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Encore un développeur de JV blacklisté chez moi, pour le fait qu’il ne comprenne rien au monde de l’occasion, qui n’existe que pour permettre à certains de racheter des jeux neufs (eh oui!!!) et à d’autres de profiter d’un jeu à moindre coût (enfin chez nous c’est pas avec Micromafia qu’on fera des économies).
J’achète tous mes jeux neufs, mais c’est par principe.
Le 01/03/2013 à 11h14
Ca a le mérite d’être franc.
Ceci dit, c’est pas demain la veille que j’achèterais un jeu estampillé EA maintenant s’ils ont des clients, tant mieux pour eux.
Marrant d’ailleurs qu’un bonhomme de chez Epic Game supporte un concurrent, à moins que ce soit les même boite ?
Le 01/03/2013 à 11h16
« Si vous n’aimez pas les jeux, ou leurs méthodes de vente, ne les achetez pas. Vous votez avec vos dollars ».
Tout est dit pas la peine d’en rajouter. Les haters qui passent leur temps à gueuler sur la politique de tel ou tel éditeur feraient mieux de penser à ce simple fait.
Le 01/03/2013 à 15h07
Le 01/03/2013 à 15h36
C’est vendredi, mais exceptionnellement, le troll n’est pas en commentaire, mais dans l’article !
Le 01/03/2013 à 15h39
si j’ai bien compris, on a
Non, il n’y a pas de différence…
Le 01/03/2013 à 16h17
Le 01/03/2013 à 16h20
Le 01/03/2013 à 16h21
Un truc qui m’énerve avec les DLC : la fin des mods.
Bah oui, si l’éditeur fait payer pour du contenu supplémentaire, faut pas que 3 blaireaux sortent un mod auquel les joueurs jouent + qu’au jeu original.
Et on se retrouve avec un Battlefield 3 au quel il manque quelque chose qui a fait le succès de BF1942 et BF2 : aucun mod, juste des maps payantes.
Et avec cette politique, au revoir les histoires à la Counter Strike, DOTA & Cie.
Valve a au moins le mérite d’arriver à faire cohabiter le contenu communautaire et les micro paiements : tu peux faire des cartes, bidouiller le comportement du jeu, etc. Juste tu paye pour des objets à vocation purement esthétique.
Cela dit Valve n’est effectivement pas toujours le bon élève : autant l’histoire de TF2 est exemplaire : Le jeu donné avec une extension ou vendu pas cher, qui finit en F2P et qui est toujours (vraiment) mis à jour gratuitement 5 an après sa sortie, chapeau bas. Mais le coup de Left4Dead où ils ont sorti le 2 1 an après le 1er au lieu de sortir l’extension promise…c’était plutôt moche.
Voilà : 1 cas pourri (à ma connaissance) chez Valve. A côté de ça, EA vend des packs de textures de maillots tous les ans depuis des années, ferme ses jeux au développement communautaire, sort un Origin effectivement pas plus pourri que Steam au début…mais 8 ans plus tard (désolé d’être + exigeants) et se demande quand même pourquoi ils se font troller…" />
Bah après avoir fait une croix sur les jeux Blizzard, j’en fais une sur les jeux EA (j’étais plus client que pour BF…si le 4 est concerné par l’annonce des micro paiements dans tous les jeux, ça me facilitera la tâche).
La scène indé est trop dynamique en ce moment pour se laisser embobiner par ces boites à dollars.
Le 01/03/2013 à 17h04
Fifa 2014 : le joueur ibrahimovitch a la diarhé ! Si tu veux quand même jouer avec ce joueur paye 5 euros !
Le 01/03/2013 à 17h09
Pour la différence EA/Valve. Il a clairement raison.
Quand EA vire une personne, les gens gueulent comme des putois et lorsque Valve dégage des employés comme récemment, tout le monde s’en fout royalement
Le 01/03/2013 à 17h16
Le 01/03/2013 à 17h22
Le 01/03/2013 à 17h37
Je n’ai que récemment ouvert un compte sur steam, et depuis deux mois je ne suis pas deçu (tf2, l4d et juste cause a 4€), je ne connais donc pas les déboires passés.
Par contre EA n’a pas cessé de me decevoir ses dernieres années.
Jeux baclés sur mac, drm foireux, sim city 4 injouable au bout de 6h, leur splash screen jamais désactivable, BF modern combat plus du tout jouable car sans campagne solo et tous les serveurs fermés, et pour couronner le tout FIFA qui est vendu morcelé, qui ressort chaque année les memes modes de jeu depuis que PES est a la ramasse, les memes menus moisis et incompréhensibles (le pire editeur en UI), et la durée de vie en obsolescence programmée avec les serveurs automatiquement coupés au bout de 2 ans et bien sur l’impossibilité de jouer en connection IP… .
Ras le cul de EA qui a racheté des studio super creatifs et leur applique son modele standard de merde, capitaliste ou pas.
Le 01/03/2013 à 17h38
Il est un peu stupide ou quoi ? TF2 est gratuit ! C’est un free2play ! C’est pas ce que veux faire EA me semble-t-il. En plus c’est un jeu de qualité loin de leur bouses. Ils ont la chance d’avoir Dice pour sauver les meubles
Le 01/03/2013 à 18h04
ces compagnies existent pour produire, commercialiser et expédier de bons jeux dans un seul but. D’abord pour l’argent, et ensuite pour la réputation »
euh en fait ça fait deux, m’voyez (et ça ne vient pas de la trad’)
Partant de là…
, mais ils oublient que pendant un bon moment, Steam c’était de la merde. Personne ne les prenait au sérieux
même si ce n’est pas faux, faire revivre ce trauma aux joueurs via Origin est particulièrement mesquin…
Le 01/03/2013 à 18h16
Le 01/03/2013 à 18h42
Le 01/03/2013 à 18h49
« Personne ne semble contrarié quand Blizzard annonce qu’on peut acheter un animal de compagnie dans World of Warcraft, un jeu qui vous réclame déjà un abonnement mensuel »
C’est juste que ça ne change en rien l’expérience de jeu. Quand il faut payer pour un jeu pas fini, pour avoir de nouvelle map qui servent en multi ou pour avoir la suite de l’histoire, c’est différent. Claquer 60 boules et voir qu’un DLC est dispo le jour de la sortie, j’appel ça du foutage de gueule !
Le 01/03/2013 à 13h47
Le 01/03/2013 à 13h48
Le live inclut d’office.
Et puis le multijoueur local aussi.
Le 01/03/2013 à 13h48
Le 01/03/2013 à 13h50
Le 01/03/2013 à 13h50
Le 01/03/2013 à 14h01
Le discours de ce type montre bien qu’il a toujours eu de l’argent pleins les poches et qu’il a toujours été a l’abris du besoin puisqu’il ne s’est apparament jamais rien acheter d’occasion.
Je ne mètrerais jamais 60 eur dans un jeux en kit qu’il faut agrémenter a coup de dlc.
Le 01/03/2013 à 14h01
“Comprenez, on est incapable de vendre un jeu si on y a pas mis 50 millions de bling et re 50 millions de pub, donc faut bien que quelqu’un d’autre paie pour qu’on s’y retrouve”
Et en même temps, il évoque que blah blah “An industry. Which means that it exists in a capitalistic world. You know, a free market. for money first” blah blah blah.
ben mon brave monsieur, dans un “capitalistic free market”, les incompétent et les inefficaces, incapable de créer un produit attractif dans un budget qui ne rendent pas son achat déraisonnable, ben ILS DISPARAISSENT.
Alors, disparaissez, et faites pas chier avec vos excuses à la con. Merci.
Le 01/03/2013 à 14h06
Le 01/03/2013 à 14h08
Le 01/03/2013 à 14h10
Le 01/03/2013 à 14h24
Sur le marché des jeux AAA pour console, vous devez dépenser un tas d’argent pour des spots publicitaires à la télévision, sans compter tous les autres artifices, comme les fêtes pour le lancement, et l’agence marketing branchée qui vous demande des sommes astronomiques pour rendre quelque chose “viral”
Mais bien sur, ça, c’est tout fait normal " />
Il ont qu’à faire des jeux grade AA voir A, ne coute pas 10M\( à produire et 90M\) à promouvoir. Et voilà, problem solved.
Parce que bon, blabla AAA grade, thousand of billion dollars, with real actors, trailers, toussa, c’est un peu eux qui ont inventé le concept. C’est pas rentable ? bah qu’ils arrêtent le tir alors " />
Par ce que là, leur jeu AAA grade ça va être comme les bornes d’arcades :
Game Over, Insert Coin
Sauf qu’en plus, il faut acheter la borne.
Le 01/03/2013 à 14h30
Le 01/03/2013 à 14h34
Au moins on sait chez qui il va bosser le monsieur.
Le 01/03/2013 à 14h35
Le 01/03/2013 à 14h36
Le 01/03/2013 à 14h49
De bons RPG indé ? Avernum - Escape from the Pit, Avadon - The Black Fortress, etc… Y en a pas mal en fait.