Valve annonce SteamOS : un système basé sur Linux dédié aux PC de salon
Mince, on voulait Half-Life 3
Le 23 septembre 2013 à 17h29
3 min
Société numérique
Société
Valve vient de lever le voile sur la première de ses annonces qui doit permettre à « l'univers de Steam de s'étendre en 2014 ». Ceux qui s'attendaient à voir un premier aperçu de la SteamBox seront déçus, mais les autres se réjouiront surement de l'annonce de SteamOS, un système d'exploitation basé sur Linux.
Valve vient de poser la première pièce du puzzle qui permettra certainement de reconstituer la Steambox. Celle-ci s'appelle SteamOS et prend la forme d'un système d'exploitation basé sur l'architecture de Linux. De nombreuses fonctionnalités sont au programme, notamment pour permettre la compatibilité de l'OS avec l'ensemble des 3 000 jeux présents sur le catalogue de l'éditeur.
Un système d'exploitation tourné vers le salon des utilisateurs
SteamOS se focalise principalement sur l'expérience liée à l'utilisation d'un PC de salon. Celui-ci n'est donc pas exclusivement dédié au jeu vidéo, mais devrait permettre de profiter de contenus multimédia (musiques, vidéos, etc.). Valve promet « travailler avec de nombreux médias » pour apporter un contenu suffisamment riche pour rendre cette offre attractive.
Les jeux ne sont pas oubliés avec une fonction de « streaming local ». Le principe en est simple : une machine sous Windows présente sur votre réseau local lance un titre et l'affichage est alors déporté sur votre machine sous SteamOS, idéalement reliée à votre téléviseur. Un principe assez proche de ce que propose NVIDIA avec sa console SHIELD, à la différence qu'ici la cible est un téléviseur et non l'écran d'une console portable.
Le partage familial refait son apparition
Présentée il y a un peu plus d'une semaine pour le client Steam, et pressentie depuis le début de l'été, la fonction de partage familial fera partie intégrante du nouvel OS de Valve. Ainsi, chaque membre d'une même famille pourra accéder à un même compte Steam, tout en ayant son propre suivi des succès et ses sauvegardes dans le cloud.
On notera également que Valve proposera au propriétaire principal du compte de gérer des autorisations d'accès à chaque membre du foyer. Si vous souhaitez que votre petit dernier n'ait pas accès au dernier volet de la série Amnesia, il sera possible de ne pas l'afficher dans la bibliothèque lorsqu'il se connecte. Il s'agit donc d'un système de contrôle parental au principe de fonctionnement relativement simple, dont il conviendra tout de même de vérifier la robustesse.
Le client Steam n'est pas oublié
Le client Steam que nous connaissons tous actuellement profitera également de toutes ces nouveautés, et continuera d'être développé en parallèle de SteamOS. Ce dernier sera disponible au téléchargement gratuitement et proposé sous une licence libre aux intégrateurs. Valve ne s'est pas risqué à annoncer de date précise, nous saurons seulement que SteamOS est attendu pour l'an prochain, une annonce vague comme la plateforme en a le secret.
La firme de Gabe Newell s'attelle maintenant à la préparation de sa prochaine annonce qui doit avoir lieu mercredi à 19 heures précises. Avec un peu de chance, la Steam Box devrait cette fois-ci être à l'honneur, à moins que l'éditeur nous fasse patienter avec Half-Life 3. Après tout, nous avons bien le droit de rêver un peu non ?
Valve annonce SteamOS : un système basé sur Linux dédié aux PC de salon
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Un système d'exploitation tourné vers le salon des utilisateurs
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Le partage familial refait son apparition
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Le client Steam n'est pas oublié
Commentaires (218)
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Abonnez-vousLe 23/09/2013 à 18h08
Une Debian. Pour jouer. Du streaming. Euh ok. " />
Le 23/09/2013 à 18h08
Le 23/09/2013 à 18h10
Le 23/09/2013 à 18h12
Le 23/09/2013 à 18h17
Le 23/09/2013 à 18h21
J’avoue que j’aime bien le principe de :
J’ai un gros PC qui roxx du poney dans mon bureau/chambre/cave/batcave
J’ai un thin client (genre un micro pc facon appleTV pas cher) qui est branche sur ma tv et que je peux utiliser pour accéder a tout mon catalogue disponible sur mon gros PC qui envoie du bois.
Reste a voir la qualité du stream et le lag, mais si ca peut m’éviter de claquer 800 brouzouf dans un media center avec steam dessus je prend.
Le 23/09/2013 à 18h24
Ouai bon steam os c’est un nunux avec les drivers qui vont bien et un steam qui se lance au boot en mode big picture. Pourquoi pas. Pour les novices en informatiques c’est parfait. Pour les habitués à l’informatique l’intéret est limité.
Le 23/09/2013 à 18h26
Le 23/09/2013 à 18h34
Le 23/09/2013 à 18h35
Le 23/09/2013 à 18h39
Mince, on voulait Half-Life 3
Dis donc, on pique les blagues de Nofrag maintenant ? " />
" /> " /> " />
Bon sinon, c’est vrai que l’intérêt du stream… " />
A moins de streamer su un netbook de m*rdre (genre le mien)
Le 23/09/2013 à 18h39
ils auraient pu annoncer tout en meme temps
ce suspens artificiel pour faire croire qu’il y a un enjeu " />
Le 23/09/2013 à 18h41
Je testerai ça sur un ancien PC mais:
une fonction de « streaming local ». Le principe en est simple : une machine sous Windows présente sur votre réseau local lance un titre et l’affichage est alors déporté sur votre machine sous Steam OS
J’aurai préféré le contraire, ou dans les 2 sens… dommage
Le 23/09/2013 à 18h42
Je suis toujours réticent à un nouvel OS, surtout pour l’utilisateur, qui se retrouve avec un OS pour son ordinateur, un autre pour son smartphones, parfois un hybride pour sa tablette, et maintenant pour jouer.
A voir ce que cela donne.
Le 23/09/2013 à 18h42
Le 23/09/2013 à 18h45
C’est bon ça !
Steam doit être l’un des seuls (voir le seul ?) éditeur qui s’intéresse à Linux. " />
J’espère que cette orientation vers linux cela poussera plus de devs à travailler sur OpenGL (équivalent DirectX mais standardisé et multi-plateformes Win/Mac/Linux)
Le 23/09/2013 à 20h02
Le 23/09/2013 à 20h04
Le 23/09/2013 à 20h04
Le 23/09/2013 à 20h09
Le 23/09/2013 à 20h10
Le 23/09/2013 à 20h12
Le 23/09/2013 à 20h15
Le 23/09/2013 à 20h15
Le 23/09/2013 à 20h18
Un produit que vend une entreprise est toujours au service de l’entreprise…
… mais il doit offrir des fonctionnalités qui améliore la vie de l’utilisateur s’il veut se vendre.
là steam essaye juste de pousser une solution pour se mettre en avant et ne pas se laisser détruire par les appstores de osx et Windows.
steam est un intermédiaire de distribution des jeux. Les gens n’ont pas besoin de steam. Ils ont juste besoin d’un store pour télécharger des jeux, et maintenant que tous les OS le font nativement, steam essaye de se rendre indispensable en remplaçant les OS qui veulent se passer de lui.
c’est un peu comme si la FNAC lançait son propre OS car les achats dematerialisés sous Windows et iOS font baisser ses ventes de films, musiques, et jeux.
Pourquoi achèterait-il une playstation ou une xbox alors qu’il peut acheter un pc qui possède pleins de jeux exclusifs jouables à la manette ou au clavier/souris et même au joystick et au rift et … C’est pas le bon raisonement. L’avantage des consoles c’est que tu appuis sur le bouton ça juste marche. Contrairement aux ordinateurs. Donc valve tente de pallier ce soucis.
si les editeurs de jeux veulent porter leurs jeux sur steamOS pour simplifier la vie des utilisateurs, pourquoi ne le feraient ils pas plutôt sur Xbox one et PS4, qui toucheront un public beaucoup plus large et qui disposeront d’un store accessible aux développeurs indépendants?
Le 23/09/2013 à 20h22
Le 23/09/2013 à 20h26
si les editeurs de jeux veulent porter leurs jeux sur steamOS pour simplifier la vie des utilisateurs, pourquoi ne le feraient ils pas plutôt sur Xbox one et PS4, qui toucheront un public beaucoup plus large et qui disposeront d’un store accessible aux développeurs indépendants?
Ma foi rien ne les empêches de porter leurs jeux. L’avantage de Steam c’est qu’au final ils ne sont pas dépendant du SDK du constructeur, leur jeux reste fonctionnel dans le temps ils ont des framework indépendant et multi-plateforme. A contrario sur console, ils devront sûrement embaucher des devs spécialisés pour chaque console et redevelopper leur jeux pour chaque sortie d’une nouvelle version de la console.
Le 23/09/2013 à 20h27
L’encodage temps réel du flux 1080p à 60ips c’est hors de portée de la plupart des CPU PC
les GPUs modernes le font matériellement.
mais reste la question de la latence, sur les FPS les gamers de haut niveau sont obsédés par ça, alors je trouve ça stupide d’en rajouter une couche.
Le 23/09/2013 à 20h27
Le 23/09/2013 à 20h28
Le 23/09/2013 à 20h30
Le 23/09/2013 à 20h32
Le 24/09/2013 à 15h15
Remplacer un OS proprio par un OS libre pour faire tourner des jeux (proprio) par l’intermédaire d’une plateforme proprio bourrée de drm et ultra vérrouillée (revente de licence, don de licence, passage de licence sur un autre compte…) franchement, je ne vois pas l’intérêt. C’est juste un changement de dictature.
Et puis, jouer sur la TV en stream, bof, ma tv sert à regarder la tv (y’a qu’une tv chez moi et madame pourrait râler si je la monopolise pour jouer !), les jeux c’est sur l’écran du PC.
Le 24/09/2013 à 16h27
Le 24/09/2013 à 17h01
Le 24/09/2013 à 17h34
Le 24/09/2013 à 18h01
Le 24/09/2013 à 18h38
Kevin Hottot a écrit :
Ce dernier sera disponible au téléchargement gratuitement et proposé sous une licence libre aux intégrateurs.
Le 24/09/2013 à 18h59
un avenir “ouya-esque”
Steam n’aura aucun avenir de percer le salon des gens a part s’il est proposé en store alternatif a sony, microsoft ou nintendo.
Le 24/09/2013 à 20h52
Le 24/09/2013 à 21h57
Le 24/09/2013 à 22h14
Le 25/09/2013 à 05h32
Le 25/09/2013 à 05h36
Le 25/09/2013 à 06h09
Le 25/09/2013 à 07h02
Le 25/09/2013 à 07h11
Je pensais plus chiant avec les dizaines de versions de leur système, plus chiant a leur demande répété de système ouvert. J’en avais discuté avec un mec qui bossait dans une boite de jeux vidéo FR fermé aujourd’hui et il m’avait dit que c’était la galère pour gérer toutes les versions du noyau, les différents pilotes, les différents X, … Quand ils arrivaient a une version stable, souvent une mise a jour faisait tout planter et ils repartaient dans les phases de test pour trouver le bug. Et il y a aussi des middlewares qui s’intègrent mal sous linux. C’est vraiment la chaine complète de travail qui est assez relou.
Bof ca devait faire longtemps aujourd’hui ce n’est plus vraiment le cas. Tu as SDL qui aide, tu as des société qui offre aussi des solutions toutes faites comme Unity3D. Steam est supporté par Valve uniquement sur Ubuntu mais fonctionne sur les distributions les plus utilisés et de nombreux jeux indépendant fournissent des versions Linux sans que ca n’ai posé problème. Et pire, elles ne sont pas forcément mises à jours mais continuent de fonctionner malgré tout avec les différents noyaux.
Aujourd’hui le maintient d’un jeux sous Linux ce n’est plus un soucis pour peu qu’ils suivent quelques bonnes pratiques. Le point noir vient en général de l’utilisation de libs spécifiques à Windows et qui rendent un portage complexe. Le reste ce n’est plus un problème et en général les sociéité qui ont utilisés Unity3D peuvent porter leur jeux très facilement (de ce que j’ai vu c’est une petite liste déroulante tu choisis Ubuntu et il te génère le Deb).
Avec l’annonce de Source2 cette semaine (?) ça devrait aussi être la même chose avec un moteur totalement indépendant de Windows.
Le 25/09/2013 à 07h30
Le 23/09/2013 à 19h28
C’est sympathique toutes ces annonces mais:
1.Ça ne me concerne pas " />
2.Ou est HL3" />
Sérieux Valve faut pas qu’ils oublient leur cœur de métier, merde quoi" />
Le 23/09/2013 à 19h31
Le 23/09/2013 à 19h36
Ils ne veulent pas vraiment se lancer sur le marché des consoles apparement, un boîtier que vous connectez à la télé et qui prendra du flux depuis votre PC… mouais c’est pas vraiment ce que j’attendais de Steam.
Un peu déçu là. Mais dans un sens si ça peut mettre fin une bonne fois pour toute à Windows/DirectX et enfin avoir un système OpenGL/OpenCL pour tous les jeux à venir sur plateforme PC et que les grands développeurs suivent, là je dis bravo. Mais en attendant comme tout le monde : " />
Le 23/09/2013 à 19h38
Déjà la cible n’a qu’à arrêter d’acheter des jeux à 70€. Ensuite ça cible les clients steam, donc a priori ils n’achètent pas leur jeux 70€.
Et surtout, il faut que la machine soit sur le réseau local (si j’ai bien compris), donc déjà tu oublies les déplacement (en plus, je doute que la plupart des Français aient suffisamment d’upload pour pouvoir tenir cette fonctionnalité).
Et puis plus prosaïquement, moi quand je voulais jouer sur ma TV, je bougeais pas tour quoi ^^ (et ça arrivait pas souvent parce que j’ai toujours eu des écrans de meilleure qualité que ma TV :p)
Quand aux chiottes, je rigole. Et concernant le jardin, ça veut dire wifi. Et le wifi dans le jardin, en général tu le captes pas assez bien pour pouvoir supporter du jeux AMHA :-)
Bref, dans l’état actuel des choses, le nombre d’utilisation possible me semble relativement limité quoi c’est tout :/
Le 23/09/2013 à 19h40
Le 23/09/2013 à 19h43
Le 23/09/2013 à 19h46
Le 23/09/2013 à 19h50
Le 23/09/2013 à 19h50
Le 23/09/2013 à 19h50
Le 23/09/2013 à 19h53
Je comprend pas l’intérêt de streamer les jeux du pc vers la tv du salon
les jeux PC sont essentiellement conçus pour le clavier et la souris.
vous vous voyez jouer à un FPS dans votre canapé avec la souris sur vos genoux?
et pire encore, jouer à un FPS avec 150ms de latence en plus, ça va être drôle sur les jeux en multijoueurs.
mais ce que je trouve le plus bidon c’est que ces derniers temps les grosses compagnies nous sortent leur propre OS ultra limité juste pour enfermer leurs clients dans leurs services, ou du moins les mettre en avant:
Google avec chrome OS, Amazon avec son Kindle (un Android version Amazon), …
l’ironie dans tout ça est que Gabe Newell gueulait contre Windows 8 à cause du store (alors qu’on peut tjs installer des applications hors store), et en réponse à ça il nous sort un OS qui se limite au store de Steam…
une belle preuve de mauvaise foi.
la seule raison de l’existence de Steam OS est la peur de disparaitre, du fait que le Windows Store rendra à terme Steam inutile et superflu.
bref, SteamOS est d’avantage au service de valve qu’au service de l’utilisateur.
dernier point: si un joueur veut jouer dans le salon, pourquoi n’acheterait il pas plutôt une ps4 ou une Xbox one qui ont plein de jeux exclusifs qui ne sortiront jamais sur steam? Sans compter que ces jeux sont conçus pour être joués à la manette, contrairement à bon nombre de jeux pc.
bref, ça me rappelle un peu la phantom tout ça…
Wikipedia
Le 23/09/2013 à 19h54
Vraie question: Ca pourrait tourner sur RaspberryPi?
(y’en a un qui l’evoquait sur le ton de la blague mais bon…. on sait jamais " />)
Le 23/09/2013 à 19h57
Le 23/09/2013 à 19h57
Streamer un flux 1080p ça bouffe pas grand chose niveau bande passante. Dans dix méga ça passe plutôt bien. Donc un brave wifi devrait tenir le coup sur les petites distances.
Mais c’est plus une situation de transition pour les jeux windows. On peut espérer qu’à moyen terme, les jeux soient tous compatibles nunux (le rêve).
Le 23/09/2013 à 19h58
Le 23/09/2013 à 20h02
Le 24/09/2013 à 06h20
Le 24/09/2013 à 06h24
Le 24/09/2013 à 06h27
Je me fou de Steam OS, c’est plutôt la volonté de porter le jeu vidéo sous linux par une société de cette envergure qui m’excite " />
Le 24/09/2013 à 06h32
De + si le gouvernement demandait à Valve de coopérer avec le NSA, Valve pourrait aussi choisir de travailler dans un autre pays " />
Le 24/09/2013 à 06h32
Cela pourrait m’intéresser si il est possible de streamer du BlueRay ou si il est possible d’équiper la box d’un BR et d’un lecteur qui peut lire sans souci les DRM.
Donc en média streamé, il faut impérativement que cela puisse lire un cd, un dvd, un br inséré dans le pc du salon.
Le 24/09/2013 à 06h33
Le 24/09/2013 à 06h37
Le 24/09/2013 à 06h45
Le 24/09/2013 à 06h53
Hein !!
Sans dec tout ce que je dis, c’est que si Valve ne quitte pas les USA, c’est qu’ils ont une bonne raison pour cela. Et si ils quittent pas les USA, alors la NSA peut, comme elle l’a fait pour MS, Google et co, leur demander des infos sur leur clients. Elle le peut déjà avec juste le client steam, et elle le pourra encore plus avec l’OS Steam.
Gabe, il vante les mérites de Linux en ce moment, juste parce qu’il a peur que MS lui pique des parts de marché avec son store sous windows 8. Est-ce qu’il adhère aux principes moraux de linux ? Avec des sources fermées je pense pas. Son coté linuxien c’est que du pur opportunisme. Si demain, MS lui donne ce qu’il veut, il reviendra chez eux. Entre temps, c’est ses clients qui en pâtissent avec toujours pas d’intégration correcte de steam dans Windows 8.
Le 24/09/2013 à 06h57
Le 24/09/2013 à 06h57
Tu n’as pas tout à fait tord sur Gabe, mais je ne pense pas que des entreprises comme Valve soit obligé de rester aux USA pour travailler. Certe cela aurait un cout de déménager mais ce n’est pas impossible non plus.
Le 24/09/2013 à 07h00
Le 24/09/2013 à 07h01
Le 24/09/2013 à 07h02
Le 24/09/2013 à 07h02
Le 24/09/2013 à 07h03
En gros la combi idéale serait d’avoir un gros PC sous Windows pour streamer les jeux (ludothèque énorme), et un petit appareil déporté avec Steam OS branché sur sa TV.
Le 23/09/2013 à 17h31
Après l’OS libre j’espère qu’ils annonceront le moteur de jeux libre lui aussi (Source 2)
Bon d’après les symboles demain c’est présentation de la SteamBox et vendredi les interactions communautaires entre les SteamOS.
Le 23/09/2013 à 17h33
Le deuxieme symbole montre le cercle dans un carre. Or le cercle etait le symbole de SteamOS de ce soir, donc la Steambox pour mercredi soir ! " />
Le 23/09/2013 à 17h36
Premiere annonce : L’OS
Deuxieme : SteamBox
Troisieme : Framework pou que les revendeurs fasse des SteamBox personnalisé avec du hardware validé par Valve ;)
Boom you got the Eco system " />
Le 23/09/2013 à 17h36
Du coup, le deuxième symbole étant une boite avec le premier symbole dedans, ça ne peut-être que la SteamBox. Mais c’est le troisième symbole qui m’intrigue maintenant…
L’illustration sur la page SteamOS montre un chat dans son salon qui regarde la télé, mais la table basse est un ventilateur, et le mur et les étagères sont faits en circuits imprimés. Donc je suis tenté de dire qu’ils ne nous présenterons que la machine et ses caractéristiques techniques mercredi, et vendredi on aura “l’expérience SteamBox”, avec les éventuels accessoires (manettes, réalité augmentée ou pas…) et peut-être un petit aperçu de Source Engine 2. Mais je crois pas à Half-Life 3, pas encore…
Le 23/09/2013 à 17h38
Le 23/09/2013 à 17h39
Difficile d’imaginer une nouvelle console sans un gros AAA pour l’aider à démarrer…
Le 23/09/2013 à 17h40
Ce qui serait cool serait que steam os puissent être intégré dans nos box internet pour faire la passerelle depuis mon PC et jouer sur la télé !
Le 24/09/2013 à 07h55
Le 24/09/2013 à 08h12
Kevin Hottot a écrit :
Ce dernier sera disponible au téléchargement gratuitement et proposé sous une licence libre aux intégrateurs.
Sur Clubic c’est marqué le contraire je cite : “A ce titre, SteamOS n’est pas un système d’exploitation qui permettra aux utilisateurs de s’affranchir de Windows ou de Mac OS : c’est un système alternatif centré sur le multimédia, plus précisément sur le jeu, et encore plus précisément sur la plateforme de Valve : sous Linux certes, mais centré sur un écosystème fermé et maîtrisé.”
Le 24/09/2013 à 08h21
Quelqu’un peut m’expliquer l’intérêt d’avoir un PC faisant tourner un OS dédié uniquement aux JV ?
Quel peut être l’intérêt de créer une distribution linux spécialement pour Steam quand les autres distrib’ linux font tourner exactement les mêmes jeux ?
Le grand avantage d’un ordinateur c’est qu’il est capable de faire plusieurs choses et parfois en même temps. Pourquoi les gens iraient installer un OS (dual boot ou machine dédiée) ne pouvant faire tourner que des jeux ?
Il y a peu de chance que les joueurs sous Windows passent sous SteamOS (en tout cas j’en vois pas l’intérêt), et je me demande pourquoi des gens sous Linux utiliserait cette distribution beaucoup moins fonctionnelle qu’une Debian avec Steam.
Au final, cet OS n’est qu’un OS de console, mais à ce moment là, pourquoi annoncer un OS sans la console ?
Et quel est actuellement l’avantage d’une console Steam sous Linux par rapport à une PS et une XB ?
Au passage, je m’amuse beaucoup des commentaires disant que Valve est le seul éditeur qui veut faire progresser Linux !
Non ! Valve n’est pas un bon samaritain comme les contributeurs du kernel ! Valve ne fait pas ça pour Linux mais pour lui, pour l’argent et pour faire chier MS. Si très peu d’éditeur adopteront leur solution, ou si MS et Valve trouvent un accord, les linuxiens l’auront bien profond !
Le 24/09/2013 à 08h46
Le 24/09/2013 à 08h53
Le 24/09/2013 à 08h58
Le 24/09/2013 à 09h00
Le 24/09/2013 à 09h01
Le 24/09/2013 à 09h02
Le 24/09/2013 à 09h05
Le 24/09/2013 à 09h09
La TROISIEME annonce c’est forcément Half-Life 3 !
" /> Pleaaaaaase Gabe !!
Le 24/09/2013 à 09h12
Juste une petite remarque, pour ceux qui parlent d’adobe flash player concernant Steam.
Il est très probable que SteamOS pensé comme console de salon, ne proposera par défaut que le mode BigPicture… Hors dans ce mode d’affichage, Steam n’utilise pas flash player pour afficher les vidéos, c’est du natif.
Le 24/09/2013 à 09h13
Le 24/09/2013 à 09h14
Question con : C’est un nunux, est ce qu’on pourra le mettre sur un bon PC ?
Le 24/09/2013 à 09h23
Le 24/09/2013 à 09h25
Le 23/09/2013 à 17h41
Le 23/09/2013 à 17h44
Le 23/09/2013 à 17h45
Je pense que la console Steam sera le dernier élément à être dévoilé puisque c’est ce qui va sûrement fusionner Steam OS et l’autre brique qui va être dévoilé (un périphérique de jeux ?).
Le 23/09/2013 à 17h45
Le 23/09/2013 à 17h48
Le 23/09/2013 à 17h48
Pour la dernière annonce, je pense que ce sera pack de chapeau a l’image de la steambox pour tous les acheteurs…
" />
Le 23/09/2013 à 17h49
Le 23/09/2013 à 17h50
Le 23/09/2013 à 17h52
Le 23/09/2013 à 18h03
Le 23/09/2013 à 18h03
1/ SteamOS
2/ SteamBox
3/ SteamCommunity
Le 23/09/2013 à 18h05
Le 23/09/2013 à 18h05
Le 23/09/2013 à 18h06
Le 23/09/2013 à 18h06
Dommage qu’on n’en sache pas vraiment plus qu’avant le décompte. En tout cas ça s’annonce bien.
Le 23/09/2013 à 18h08
Le 23/09/2013 à 21h42
Ça aurait été génial si l’interface de SteamOS avait été basé sur XBMC, avec un thème maison et si la boutique Steam avait été une extension XBMC. Dommage. " />
Le 23/09/2013 à 21h45
SteamOs Steam, l’OS qui valait 3 dollars …
…
Le 23/09/2013 à 21h47
Le 23/09/2013 à 21h48
Le 23/09/2013 à 21h50
Perso je n’y crois pas.
Il faut que Valve prouve l’intérêt aux éditeurs de porter leurs jeux. Il faut donc une base crédible d’utilisateurs ou alors un paquet de $ comme MS pour les amener sur une nouvelle plateforme qui doit tout prouver (et encore ils avaient DirectX déjà utilisé par la plupart des dev windows)
Alors peut-être que le portage de PS4 à Linux sera plus simple, c’est possible. Mais dans tous les cas c’est du boulot en plus et il faut que l’éditeur y voit un intérêt. Intérêt qu’un très grand nombre d’entrés eux ne voient pas avec OSX. Même si Valve a une position de force dans le domaine du jeu-vidéo, je vois peu d’espoir pour qu’ils changent les choses à eux seuls.
Et ensuite faut prendre en compte les constructeurs de cartes graphiques, qui ne font des efforts envers Linux que depuis peu de temps et qui ont encore une grande marge de progression.
Quant au streaming de jeu, ca c’est sympa, des logiciels comme splashtop le permettent (oui même du DirectX, j’ai testé BioShock Infinite avec) avec quelques bugs encore. Et NVIDIA c’est lancé dedans, la réponse d’AMD ne saurait donc tarder je pense.
Enfin dernier point, qui dépendra de l’OS même, mais l’intérêt d’un PC, même sous Windows, reste l’ouverture, qu’on le veuille ou non. On a accès à la plus grande ludothèque possible, jeu DirectX ou non. Et steamOS sera-t’il ouvert? Car c’est bien beau de le dire libre, mais la version proposée par Valve laissera t’elle la possibilité d’installer un jeu ou un programme en dehors du marché proposé. Car être au final enfermé entierement dans le carcan de steam ne m’intéresse guère, et pourtant j’aime beaucoup ce système…
Marquez moi dubitatif. Mais je salue l’effort ;)
Le 23/09/2013 à 21h50
Le 23/09/2013 à 21h55
La société nous a donc présenté sa solution de Steaming maison " />
Le 23/09/2013 à 22h01
Le 23/09/2013 à 22h21
C’est pas vraiment le sujet ici.
Personne n’oblige d’acheter une steamBox (qui n’est qu’un ordi sous linux + steam apres tout).
valve essaye de créer un nouveau besoin. Pour peu qu’ils décident de brader leurs propres jeux (ou sortir des exclusivités) steamOS, ça va pousser à l’achat d’une machine supplémentaire qui n’est absolument pas le résultat d’un besoin du public, mais simplement une tentative de survie désespérée d’un intermédiaire inutile (je parle de steam, pas de valve qui produit des jeux)
déjà que c’est emmerdant de devoir posséder plusieurs consoles si on veut jouer à différents jeux exclusifs (zelda, halo,…), il ne faudrait pas que valve pousse à acheter encore d’avantage d’équipements redondants. Oui je sais steamOS peut être installé sur un pc normal, mais le grand public ne fera jamais de multiboot, et serait donc poussé à acheter une steambox si des jeux y sont moins cher ou exclusifs.
Pour une tablette win8 plutot qu’un laptop (mac/win/linux osef) ?
Pouquoi une console plutot qu’un media center et une carte tnt ou utiliser le flux vlc dispo chez free ?
En plus tu ne propose que des solutions MS
je disais ça juste pour l’exemple.
t’es libre de préférer un MacBook et une ps4. Ou juste un laptop et pas de console. Perso je préfère MS car c’est la seule solution viable si on veut une tablette qui peut totalement remplacer un PC, mais évidemment une tablette (même sous Windows) ne permet pas de faire tourner des gros jeux, d’où l’utilité d’une console.
Pour résumer, ce qui me pose problème c’est qu’on nous incite à répartir les scenarios d’utilisation sur un maximum de machines (qui en interne ont fondamentalement les mêmes capacité qu’un PC mais sont limitées artificiellement à un seul usage), et ça, c’est un énorme gachi.
sans oublier que tous ces appareils évoluent fréquemment, sont supportés beaucoup moins longtemps qu’un pc Windows, et nécessitent un remplacement plus fréquent.
Le 23/09/2013 à 22h28
Relis mon texte c’est ce que je dis. Par contre le pc va devoir rendre dans un frame buffer et le transférer à la volée dans un flux réseau ce qui peut couter un poil plus (c’est même sur :p) qu’un simple rendu sur le pc.
tu oublies la compression, qui rajoute de la latence, même si c’est accéléré matériellement.
sans compression, même un réseau 1GB/s ne suffirait pas.
Le 23/09/2013 à 22h39
Si ça peut me permettre de recycler du vieux matos, je dis: Pourquoi pas m’en faire une Steam Box ?
Ton vieux matos tu peux déjà le recycler, on a pas attendu Valve pour créer des clients légers.
Et puis la steamOS c’est juste un linux + steam. Ce n’est pas en rajoutant une surcouche à ce qui existe déjà, qu’on arrive à faire plus léger.
Le 23/09/2013 à 22h58
Le 23/09/2013 à 23h02
Le 23/09/2013 à 23h59
oki atomusk vendu !
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Le 24/09/2013 à 00h03
Par contre si je veux avoir ma logiteque de jeux steam (pas loin de 100 - vive les soldes), sur ma TV, alors si ils sortent une steamBox à 100€, je sais ce que je vais me payer
s’il existe des modeles de steambox à moins de 200€, ce sera juste bon pour faire du streaming, pas pour executer directement les jeux.
mais du coup, un jeu pc acheté ailleurs que sur Steam pourra t-il être streamé vers la steambox? Idem pour une appli normale, vu que sur le plan technique il n’y aurait pas de différences.
si valve impose une limitation artificielle en autorisant uniquement le stream des jeux Steam ce sera du beau foutage de gueule de la part de quelqu’un qui critique Windows 8 comme étant fermé.
au final une solution type miracast aurait beaucoup plus de sens puisque standardisé et universel. Bon peut être pas miracast car il me semble que c’est pas optimisé pour les jeux (latence trop importante), mais Intel parlait d’une évolution de widi pour permettre le streaming de jeux pc vers une télé. Ce serait une solution bien plus utile.
Le 24/09/2013 à 00h33
Heu… je suis peut-être le seul mais je trouve l’intérêt de leur truc un peu… plat.
Je ne pige pas bien la logique de Valve :
Ils ont une maga licence, Half Life, qu’ils n’exploitent plus. Bon ils ont entre temps bossé sur d’autres licences très intéressantes mais bon, l’univers d’Half Life, le savoir faire mis dans les premiers opus sont un poil au dessus.
Ils sont leader de la plateforme de vente dématérialisée sur PC… Et hop ils se barrent en laisser la porte ouverte aux Origin de EA ou uPlay de Ubisoft…
Franchement on peut pas dire qu’il soient mal lotis sur Windows, un champ technologique digne d’une console, et même mieux dont il n’ont pas besoin de developper le hardware… ils ont le choix des API, DirectX, OpenGL… et hop ils flinguent Windows 8 juste parce que Microsoft y a mis une boutique pour vendre quelques jeu de casse-briques (il y a même des titres qui lient vers Steam)
Maintenant, leur initiative Linux, c’est très bien mais quand même, 98% de leur clients ont déjà un PCWindows pour jouer, pourquoi iraient-ils vers un PC qui ne pourra pas profiter aussi bien de ces jeux, et même probablement d’un catalogue considérablement réduit ?
Ils ne pouvait pas simplement continuer de faire évoluer leur Steam Windows, si possible en l’allégeant un peu… sortir un HalfLife 3 qui ferait un carton planétaire de quoi assurer leur arrières pour les 15 ans à venir… continuer à être leader sur Windows en étant bons et pas en fustigeant le moindre concurrent.
Franchement je ne comprends pas quelle vision d’avenir a pu avoir Gabe Newell dans Windows 8 où il serait tant en danger pour vouloir saborder ce qu’il a déjà construit à ce point et se lancer dans un pari aussi hasardeux…
Dans tous les cas, je suis un utilisateur de Steam depuis ses début j’y ai bien une centaine de jeux, mais c’est pas ça qui me fera abandonner mon PC Windows sur lequel je fais aussi d’autres choses que jouer… tant pis il restera Origine, uPlay et de nouveaux venus qui vont pas manquer de s’engouffrer dessus.
Le 24/09/2013 à 09h27
Le 24/09/2013 à 09h30
Le 24/09/2013 à 09h42
Le 24/09/2013 à 09h51
Le 24/09/2013 à 10h08
Le 24/09/2013 à 10h16
Le 24/09/2013 à 10h17
Le 24/09/2013 à 10h53
Le 24/09/2013 à 11h29
Bonne nouvelle pour le jeu sous Linux. On va bientôt pouvoir se passer de Windows pour jouer. :)
A ce propos, SteamOS sera basé sur Debian ? Fedora ?
Le 24/09/2013 à 11h41
Le 24/09/2013 à 11h46
Le 24/09/2013 à 11h58
Le 24/09/2013 à 12h01
Le 24/09/2013 à 12h01
Le 24/09/2013 à 12h28
half life 3 est une arlésienne??? " />
Le 24/09/2013 à 12h37
Le 23/09/2013 à 18h48
Le 23/09/2013 à 18h48
Le 23/09/2013 à 18h49
Valve ne s’est pas risqué à annoncer de date précise, nous saurons seulement que Steam OS est attendu pour l’an prochain, une annonce vague comme la plateforme en a le secret.
Valve time.
Quand un an en devient 5 sans changer l’expression de départ. " />
Le 23/09/2013 à 18h50
Le 23/09/2013 à 18h54
Le 23/09/2013 à 18h54
Le 23/09/2013 à 19h02
Le 23/09/2013 à 19h04
Le 23/09/2013 à 19h05
Le 23/09/2013 à 19h06
Le 23/09/2013 à 19h06
Le 23/09/2013 à 19h07
" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />
OMG un OS Linux pour le grand publique et orienté pour le jeux pincé moi je rêve !!
Enfin Linux va s’étendre dans les PC de famille des enfants de madame Michu !
Je ne pensais pas vivre assez longtemps pour voir ça " />
Là Microsoft a vraiment du souci à se faire.
Go Steam OS !!!
Le 23/09/2013 à 19h06
Bon bah vivement la suite des annonces mais ca commence pas trop mal :)
Le 23/09/2013 à 19h09
Le 23/09/2013 à 19h16
À mon sens (mais je ne suis qu’un étudiant, qui n’habite pas dans une grande maison etc.), l’intérêt est quand même très limité. En gros il faut avoir un bon PC (capable de faire tourner les jeux en 1080p), quelque part dans la maison, sur un réseau qui tien le coup (combien de personnes ont une maison câblée en ethernet? s’il faut passer en wifi ou CPL, ça peut faire très mal), il faut acheter la steambox (à combien?). Ok ça permet de jouer aux jeux steam sur sa TV. Perso, je pense que je préférerai (mais je peux me tromper, puis ça dépend de si ça fonctionne bien et du prix) soit acheter une console (la PS4 par exemple reste abordable), ou déplacer mon gros PC (ce sera de toute façon plus performant/réactif) à côté de la TV.
Après pour les gens qui ont de toute façon un gros PC à 1k5+, pourquoi pas, si la steambox est pas cher ça fait toujours cette possibilité en plus. Mais j’imagine aussi que ces gens là ont de toute façon un très bon écran, de grande diagonale etc.
Franchement, je suis plutôt sceptique.
[EDIT] L’OS limite je peux comprendre. Pour les gens qui ont un PC de brute dans leur bureau/chambre, et un PC qui sert de HC dans le salon. Mais ça limite le public visé quand même.
[EDIT2]
Le 23/09/2013 à 19h23
Ben le but est simple, faire de SteamOS, l’Android des consoles.
Le 23/09/2013 à 20h36
Avec un peu de chance, ça poussera Eidos à nous porter les Deus Ex sous Linux. Et ce n’est pas avec Electronic Arts, ni Ubisoft qu’on aura le droit à cela.
Le 23/09/2013 à 20h42
Et donc c’est interdit ? Seul Windows et MacOS ont le droit d’exister ?
non, mais a t-on besoin d’une box dédiée à chaque distributeur de contenu?
à quand la NetflixBox pour lire les films proposés sur NetFlix en streaming?
netflix étant potentiellement menacé par Amazon, iTunes et Xbox vidéo devrait il sortir son propre terminal pour s’emanciper de ses concurrents (kindle, ios, Windows) et assurer sa survie? C’est pourtant exactement la même chose avec steam.
à ce train là même les distributeurs physiques vont s’y mettre (la Fnac a bien sorti son ereader).
du coup on se retrouverait avec 50 appareils qui n’existent que pour servir les intérêts des distributeurs, alors que ces mêmes distributeurs ne créent pas de la valeur et auraient dû tout simplement disparaitre au profit des store plus généralistes qui ne se limitent pas à un seul type de contenu et ne poussent pas à l’achat de matos supplémentaire pour chaque type de contenu.
Le 23/09/2013 à 20h44
Le 23/09/2013 à 20h49
Le 23/09/2013 à 20h49
double…
Le 23/09/2013 à 20h50
Le 23/09/2013 à 20h53
Le 23/09/2013 à 20h54
Le 23/09/2013 à 20h59
sérieusement, vous pensez que ce serait une bonne chose que tout le monde ait:
-un chromebook pour le web
-une SteamBox pour les jeux
-un pc pour pouvoir streamer les jeux vers steambox et faire tourner les applis que chromeOS supporte pas.
-une tablette
-une box TV.
ça fait quand même beaucoup d’e-waste quand on renouvelle tout ça tous les deux ans!
il y a trop d’équipements redondants, et une meilleure solution serait:
-une tablette Windows 8 hybride (pour le web et les applications pc)
-une console pour les jeux et le décodage TV. MS semble décider à nouer des partenariats pour se passer totalement des box TV sur le long terme. En France on a déjà Orange et CanalSat qui proposent la TV sur xbox360.
avant j’etais geek, j’aimais bien avoir 50gadgets, et j’aurais peut être trouvé la steambox cool, mais là maintenant je trouve que tous ces appareils spécialisés limités à une seule chose sont fondamentalement mauvais, on gaspille betement de l’argent, et la production de ces appareils à la durée de vie très courte est une catastrophe écologique.
ça commence presque à me dégoûter de la société de (sur)consommation…
Le 23/09/2013 à 21h08
Le 23/09/2013 à 21h13
Le 23/09/2013 à 21h20
Perso je trouve ça très cool :
Donc, oui, le jeu en stream, j’y crois! Faudra juste changer la carte graphique, parce qu’une GeForce 210 ça va pas aller bien loin :facepalm:
Le 23/09/2013 à 21h23
Le 23/09/2013 à 21h26
Le 23/09/2013 à 21h36
Le 23/09/2013 à 21h40
Le 24/09/2013 à 01h36
En ce qui concerne l’encodage H264
Je crois que les nouveaux GPU Nvidia utilisent NVENC qui n’utilise pas du tout les ressources allouées à la 3d du jeu.
Ils sont supposément complètement indépendants et spécifiquement conçu pour encoder en H264.
Peu importe que vous ayez une gtx 690 ou une gtx 650, la performance devrait être similaire.
AMD devrait fort probablement proposer bientôt ce genre de technologie.
Le 24/09/2013 à 01h48
Pour apporter plus de précision, Nvenc est une puce dédiée, voilà pourquoi il n’utilise pas les ressources.
Il supporte au maximum l’encodage temps réel jusqu’à 4096*4096, la 3D et permet l’envoie de la vidéo via WIFI.
Il y a d’énorme chance qu’une Gforce 650 au minimum (qui est la carte la plus faible ayant la puce NVENC) soit donc requis pour profiter de SteamOS via streaming.
C’est Nvidia qui doit être content
Le 24/09/2013 à 03h40
Le 24/09/2013 à 04h23
Le 24/09/2013 à 05h07
C’est intéressant et c’est un moyen pour Valve d’entrer sur le marché des consoles sans être en concurrence trop directe avec les consoles plus classiques.
En revanche ça me semble très “geek”, mais peut-être est-ce le but pour l’instant, de se reposer sur une partie de sa communauté pour se développer et prendre son envol plus tard.
concernant le streaming, c’est très probablement une solution court terme, pour avoir des jeux disponible de suite, en espérant à terme avoir plus de jeux compatible Linux, des jeux disponible uniquement en cloud (si c’est bien l’annonce de vendredi).
Ce qui m’intéresse c’est la capacité de Steam OS à être “plug & play”et d’avoir des jeux (rares sur PC) à pouvoir être joué à plusieurs à la manette (un des intérêt d’un console de salon).
On parle des jeux cloud depuis quelques temps… et ça arrive sur cette génération de console, Valve veut en être !
Le 24/09/2013 à 05h25
Le 24/09/2013 à 05h50
Enfin une société qui fait quelque chose de bien avec l’argent que je leur ai donné.
Au moins ils ont les couilles d’essayer d’apporter des jeux sous linux et ça fait longtemps que je l’attends.
On va peut être bientôt pouvoir enfin se passer de windows " />
Un gros GG à Valve qui est pour le moment une société exemplaire (même dans leur dernier jeu F2P : DOTA 2)
Le 24/09/2013 à 05h51
Le 24/09/2013 à 06h03
" />SteamOS ça va bider grave annonce suivante HL3 serait cool le reste je m’en fiche royalement si ca peux vous donner une idée de l’infini " />
Le 24/09/2013 à 06h08
Le 24/09/2013 à 06h12
Le 24/09/2013 à 06h15
Le 24/09/2013 à 06h17
Le 24/09/2013 à 06h18
Le 24/09/2013 à 06h19
Je préfère de loin utiliser un OS libre avec des failles qui seront corrigés qu’un OS qui avoue clairement travailler avec le NSA.
Le 24/09/2013 à 06h19
Le 24/09/2013 à 07h04
Super daté super daté….
On est quand même passé de :
http://www.leetgamerz.net/upload/sourcetv/e359f5f661d9a4beaa9224fb95853d94.jpg
à
http://static.giantbomb.com/uploads/original/0/1194/1450655-steam.png
Le 24/09/2013 à 07h05
Le 24/09/2013 à 07h05
à supprimer
Le 24/09/2013 à 07h06
Le 24/09/2013 à 07h07
Le 24/09/2013 à 07h07
Le 24/09/2013 à 07h09
Le 24/09/2013 à 07h10
Le 24/09/2013 à 07h10
Steam reste quand même un gros machin bien lourd et lourdingue
Le 24/09/2013 à 07h12
Le 24/09/2013 à 07h21
Le 24/09/2013 à 07h23
Le 24/09/2013 à 07h29
dans steam il y a des skins pour l interface pour les gens qui le trouve moche…
Le 24/09/2013 à 07h32
Le 24/09/2013 à 07h45
Ca pourrait être une tuerie si c’était intégré avec XBMC
Le 24/09/2013 à 07h49
Le 25/09/2013 à 08h16
Le 25/09/2013 à 08h26
Le 25/09/2013 à 08h55