La créativité ne se mesure pas en teraflops selon Jade Raymond
Les indépendants le prouvent tous les jours
Le 28 mars 2013 à 09h52
2 min
Société numérique
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Jade Raymond, la responsable du studio Ubisoft Toronto, s'est exprimée lors de la Games Developers Conference au sujet des consoles de prochaine génération. Si elle les attend de manière enthousiaste, elle ne pense pas qu'une débauche de puissance de calcul suffise à catalyser l'innovation et la créativité.
Jade Raymond - crédit photo : Gamerscore Blog - licence Creative Commons 2.0
Si Jade Raymond, se dit « très enthousiaste en tant que joueuse et comme développeuse » au sujet des consoles de prochaine génération, elle estime qu'elles ne seront pas forcément un vecteur pour l'innovation et la créativité. « Cela dit, l'innovation n'est pas seulement mue par les téraflops. A mon avis, la plupart des concepts les plus enthousiasmants sont nés du côté des développeurs indépendants, et ont pris vie sur des plateformes moins puissantes », affirme la productrice des deux premiers volets d'Assassin's Creed, devant nos confrères de MCV.
Mais quelle place a la créativité quand on travaille avec une licence forte, et présente sur le marché depuis de nombreuses années, comme Splinter Cell ? « Je crois que non seulement, l'équipe va livrer la meilleure expérience d'infiltration de cette génération avec Splinter Cell Blacklist, mais je crois que nous allons proposer une expérience multijoueurs inédite. Heureusement, un gameplay unique permet toujours de faire sortir un jeu du lot », explique la responsable.
Proposer de nouvelles expériences de jeu, voilà donc la clé, et effectivement, cela n'est pas entièrement lié à la puissance des machines. De nombreux studios indépendants proposent chaque jour de nouveaux concepts à l'industrie, et tous ne réclament pas des dizaines de téraflops pour fonctionner. L'exemple le plus flagrant est sans doute celui de Minecraft, qui malgré ses graphismes désuets, ne nécessite certainement pas une console de prochaine génération pour dévoiler son plein potentiel.
Commentaires (157)
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Abonnez-vousLe 28/03/2013 à 13h15
Elle enfonce un peu une porte ouverte là, mais c’est toujours bon à rappeler.
Sinon faut vous calmer sérieux.
Elle est mignonne certes, et son job lui confère quelque chose de spécial, mais enfin des meufs bien y en a à tous les coins de rue, pas la peine de partir en rut pour si peu.
Le 28/03/2013 à 13h30
Le 28/03/2013 à 13h30
Le 28/03/2013 à 13h33
Le 28/03/2013 à 13h35
Le 28/03/2013 à 13h40
Le 28/03/2013 à 13h45
Le 28/03/2013 à 13h47
Le 28/03/2013 à 13h50
Le 28/03/2013 à 14h01
Un pseudo-débat sur le sexisme en milieu professionnel et un point Godwin, sur une news qui parle de créativité dans les jeux vidéo… " />
Le 28/03/2013 à 14h03
Le 28/03/2013 à 14h06
Le 28/03/2013 à 14h10
Le 28/03/2013 à 14h12
Le 28/03/2013 à 14h14
Le 28/03/2013 à 14h15
Le 03/04/2013 à 12h04
Le 03/04/2013 à 13h40
Le 28/03/2013 à 09h57
Si seulement ce n’était pas que des paroles en l’air…
Le 28/03/2013 à 09h57
Avec les suites de suites de suites, la créativité d’Ubisoft est proche du néant. Pour un petit studio qui était à ses débuts très créatif, je trouve cela vraiment dommage.
Le 28/03/2013 à 09h58
C’est pas faux, mais je ne sais pas si le problème vient des développeurs ou de la frilosité des éditeurs…
De plus elle parle de SC:Blacklist, je ne sais pas si on peut parler de créativité, d’innovation ou quoi que ce soit au vue des différentes vidéos de gameplay…
Le 28/03/2013 à 09h58
ouééé la photo !! " />
Le 28/03/2013 à 10h01
Le 28/03/2013 à 10h03
Le 28/03/2013 à 10h06
On verra pour Splinter Cell, le dernier était vraiment moyen …
Bien belle femme sinon.
Le 28/03/2013 à 10h09
Le 28/03/2013 à 10h09
L’exemple le plus flagrant est sans doute celui de Minecraft, qui malgré ses graphismes désuets, ne nécessite certainement pas une console de prochaine génération pour dévoiler son plein potentiel.
Euh. ça pompe quand même pas mal.
Le 28/03/2013 à 10h10
Le 28/03/2013 à 10h11
Le 28/03/2013 à 10h26
Le 28/03/2013 à 10h26
Le 28/03/2013 à 10h27
Le 28/03/2013 à 10h27
Le 28/03/2013 à 10h27
Arrêtez de baver, elle a un collier avec un ptit coeur, ça vaut une bague, même si elle n’en a pas. (et de toute façon il faut se méfier d’une personne avec un sourire “requin”)
Tu ne convoiteras pas la femme de ton prochain (-.-)
Et minecraft, je suis désolé, mais je préfère sortir une caisse de légos.
Le 28/03/2013 à 10h27
Le 28/03/2013 à 10h28
mon ironie ne se tournait pas vers la pauvre Jade, mais vers les redacteurs de PCi qui prennent en compte les remarques de leurs lecteur (cf la news sur Jade il y a quelques jours) :)
Le 28/03/2013 à 10h30
Sur la beaufitude: remarque de gros lourd dès le 4ème commentaire, chapeau bas, j’espère qu’on va “couper au montage”
Sur la créativité et l’innovation: les teraflops ça aide quand même à rendre les mouvements des personnages réalistes et à améliorer l’IA, ce qui aide à l’immersion. Y a beaucoup à faire dans ce domaine
Le 28/03/2013 à 10h30
il est préférable la voir en solo qu’en multijoueurs, hein ? " />
Le 28/03/2013 à 10h32
IMPOSSIBRU ! " />
Splinter cell meilleur jeu d’infiltration de cette génération ! Retourne jouer a Hitman on z’en reparlera après !
Le 28/03/2013 à 10h34
Le 28/03/2013 à 10h34
Le 28/03/2013 à 10h36
Elle a vraiment un air de famille avec son papa l’ancien sélectionneur de l’équipe de France de Foot " />
Le 28/03/2013 à 10h37
Le 28/03/2013 à 10h38
Le 28/03/2013 à 10h41
Ouaip, elle est mignonne, ouaip, elle a du s’en prendre (ou s’est prendre toujours, d’ailleurs) plein la tronche dans le monde du jeu video, mais bon, c’est pas le sujet de la news…
Perso, à ceux qui critique ubisoft pour la saga assassin’s creed, ok, AS1=AS2=AS3 (en exagérant un peu) mais à la sortie du 1°, même s’il n’était pas sans défaut, on ne peut pas, je pense, dire qu’il n’était pas innovant.
Alors ensuite, oui, ils ont gardé la recette (mais en l’améliorant, je trouve) mais on ne peut pas dire qu’au début, il n’y a pas eu de la nouveauté (et donc de la prise de risques)
Le 28/03/2013 à 11h08
Le 28/03/2013 à 11h09
Le 28/03/2013 à 11h11
Oh cette new, juste pour pouvoir poster la photo à cause des critiques dans l’autre news où elle intervenait " />.
Pour ce qui est de proposer de nouvelles expériences de jeu, il faudrait se rappeler qu’ici, comme partout ailleurs, la créativitié n’est pas infinie. Ça ne justifie pas les copies de copies de copies aseptisées, mais il ne faut pas non plus tomber dans un nouvel excès à vouloir faire “original” pour être créatif.
Parfois, il faut commencer par faire simple : gameplay propre, riche et complet, + charisme et intérêt des personnages, + conception propre, claire et simple du jeu (un logiciel bien fait, en somme).
La créativité à l’infini n’est pas le plus important. D’ailleurs, je ne cherche même pas à regarder les jeux “créatifs” (comme un “flower” ou je ne sais plus trop quoi sur PS3, et un autre jeu avec des dunes de sable), tout simplement parce que je ne vois pas quoi aimer ni à quoi m’identifier dans ces jeux. Ça fait trop “concept”, et on n’a plus envie de jouer. Par contre, un petit personnage original, plus ou moins attachant, ou un humanoïde réaliste avec une allure plus ou moins charismatique, m’attireraient tout de suite plus vite.
Le 28/03/2013 à 11h11
Le 28/03/2013 à 11h12
Le 28/03/2013 à 11h13
Ben on leur reproche d’y aller chacun de son soft pour pouvoir jouer (uplay, origin,…), de te faire financer le développement du jeu (pré-commande), de te livrer un jeu souvent pas fini et en kit (patch dès le jour de la sortie du jeu, DLC plein tarif), de te foutre des DRM à la con que vaut mieux télécharger une une version crackée qui s’installe sans pb plutôt que d’utiliser la galette que tu as achetée!!! (il a fallu que j’achète un lecteur DVD pour pouvoir installer un jeu que je ne pouvais installer avec mon graveur DVD… un comble), l’exploitation de franchise à outrance (un peu comme la musique : reprise sur reprise, rien de nouveau), … c’est déjà pas mal non? :)
Le 28/03/2013 à 11h13
Le 28/03/2013 à 11h14
Le 28/03/2013 à 11h14
Le 28/03/2013 à 11h16
Le 28/03/2013 à 11h19
Le 28/03/2013 à 11h19
Le 28/03/2013 à 11h20
Le 28/03/2013 à 11h21
Le 28/03/2013 à 11h22
Le 28/03/2013 à 11h23
Le 28/03/2013 à 10h44
Le 28/03/2013 à 10h44
oups, j’ai fait n’importe quoi, désolé…
Le 28/03/2013 à 10h44
Le 28/03/2013 à 10h45
Le 28/03/2013 à 10h45
Qui est le sale sexiste qui a remarqué qu’elle n’avait pas d’alliance !!!!!
Le 28/03/2013 à 10h46
Quoi ? C’est elle qui a produit Assassin Creed ?
A MORT !!
Le 28/03/2013 à 10h47
Je me demande qui est le plus beauf ou le plus réac.
Celui qui fait une petite blague ou le camps des offusqués.
Sinon, les deux Assassin’s Creed, l’histoire rien a dire.
Mais le gameplay : " />
On attaque les un après les autres. et de toute façon la manip est toujours la même.
Bloque -> contre-attaque->Suivant.
Bloque -> contre-attaque->Suivant.
Bloque -> contre-attaque->Suivant.
Pour un jeu d’assassin, ils se sont un peu gourré non ?
Bref un jeu de gonzesse quoi " />
Une après-midi de jeu pas guère plus.
Le 28/03/2013 à 10h49
Man makes them happy cuz man makes them toys" />
Le 28/03/2013 à 10h50
Jade " />
Le 28/03/2013 à 10h53
Le 28/03/2013 à 10h54
Le 28/03/2013 à 10h56
Je ne connaissais pas cet intervenant chez Ubisoft. Sacré parcours et de très belles références professionnelles.
http://www.jade-raymond.com/pictures.html
Le 28/03/2013 à 10h59
Le 28/03/2013 à 11h01
Ils auront beau pousser sur les plateaux une jolie bouille au sourir colgate pour tenter de se racheter l’amour des gamers, rien qu’entendre un représentant d’Ubi s’exprimer m’hérisse les poils et enlève toute crédibilité au discours.
Le 28/03/2013 à 11h04
Le 28/03/2013 à 11h06
Le 28/03/2013 à 11h24
Le 28/03/2013 à 11h26
Le 28/03/2013 à 11h30
Le 28/03/2013 à 11h32
“Tout le monde aime Raymond” " />
" />
Le 28/03/2013 à 11h32
Le 28/03/2013 à 11h33
Le 28/03/2013 à 11h33
Le 28/03/2013 à 11h34
Le 28/03/2013 à 11h38
mouais perso tu me donne un processeur d’il y a 20 ans je pleure…. donc si la puissance ca permet de faire plus toujours plus pas forcément mieux mais ca c’est relatif
Le 28/03/2013 à 11h40
Le 28/03/2013 à 11h40
Le 28/03/2013 à 11h44
Le 28/03/2013 à 11h44
Le 28/03/2013 à 11h48
Le 28/03/2013 à 11h50
Le 28/03/2013 à 11h50
ah je me demandais pourquoi il y avait 89 commentaires sur cette news a priori pas très attirante. j’ai vite compris pourquoi " />
Le 28/03/2013 à 11h51
Moyennement d’accord avec la jolie dame au sourire ultra bright : les propos tels qu’ils sont relatés ici semblent opposer la puissance de calcul à l’innovation et aux développements indépendants.
Plus de puissance de calcul amène à plus de gâchis. Pour faire simple, du code de merde passera puisque la machine rattrapera le manque d’optimisation. Résultat : on se met même à faire des jeux en flash… Sauf que voilà : l’accessibilité des langages utilisés pour développer un jeu ou un programme est non seulement compatible avec l’innovation de ces développeurs indépendants mais surtout cela laisse plus de personnes avoir leur chance (de faire des choses qui ne sont pas forcément toujours de la merde) en innovant.
L’augmentation de la puissance de calcul amène à de nouvelles perspectives. Si on en était resté aux cpu de la NES, on aurait surement eu du mal à faire joujou avec des manettes de Wii
Maintenant, il est clair que le manque de gamplay est affligeant. On avait presque plus d’imagination du temps de la super nintendo ou du moins on arrivait à créer de jeux qui duraient plus de 10h de gameplay pour un prix bien inférieur à celui des jeux actuels…
Pour ces histoires de sexisme dans le milieu des “geeks”, à quoi s’attend une fille qui rentre dans un univers constitué essentiellement d’ados masculins, souvent à l’écart voire mis à l’écart de la réalité sociale qui les entoure ? Tu parles à un nolife du dernier album de fun radio, du dernier pantalon à 150eur ou d’une soirée trop stylée dans une boite de nuit parisienne où pour s’assoir on va te demander de casquer 100 eur de conso pour une bouteille de merde et tu t’attends à quelle réponse ? Chacun aura tendance à se créer un monde où il pourra évoluer. Un nolife derrière son ordinateur vit sa vie de reclus et reste fasciné par ce qu’il n’a pas. Pour le peu (et ça ne me semble pas si peu répandu) qu’il se comporte en drague avec les filles comme une bouze impotente, cela ne fera que renforcer son sentiment de marginalité. Et le marketing s’immisce dans cette brèche pour récupérer le pognon là où il y en a. Paie un lap danse à un introverti en ruth. Le résultat est assuré.
Lorsqu’une fille arrive dans ce milieu, il ne faut pas s’attendre à réussir à éviter ce genre de remarques déplacées : les marginalisés appliquent à leur tour les concepts qu’on leur a appliqué car ils se retrouvent en position de force. Ce qui en penseront moins se taieront ou subiront le même sort. La seule chance pour la fille de passer sous le radar consiste à leur ressembler, à montrer ses passions et sa marginalité.
Pour moi, cela cache un problème bien plus profond dans le style blond aux yeux bleus qu’une simple histoire de sexisme.
Le 28/03/2013 à 11h51
Le 28/03/2013 à 11h53
Le 28/03/2013 à 11h56
Le 28/03/2013 à 11h57
Le 28/03/2013 à 11h59
Le 28/03/2013 à 12h04
Le 28/03/2013 à 12h06
Le 28/03/2013 à 12h08
Le 28/03/2013 à 12h17
Le 28/03/2013 à 12h20
pas mal pour une boite qui ne fait quasiment que des suites $$$$
Le 28/03/2013 à 12h23
Le 28/03/2013 à 12h25
Le 28/03/2013 à 12h26
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Le 28/03/2013 à 14h38
Le 28/03/2013 à 15h14
Le 28/03/2013 à 15h16
Le 28/03/2013 à 16h08
Le 28/03/2013 à 16h08
doublon
Le 28/03/2013 à 16h09
, elle ne pense pas qu’une débauche de puissance de calcul suffise à catalyser l’innovation et la créativité.
Dixit la femme qui a fait le jeu le moins créatif du moment et un des jeux les plus répétitifs qui n’a jamais été crée." />
Le 28/03/2013 à 17h01
Le 28/03/2013 à 21h19
Le 28/03/2013 à 22h05
Le 28/03/2013 à 22h10
J’ai cru qu’elle disait des choses intéressantes, mais en réalité, elle faisait sa promotion. Dommage.
Le 28/03/2013 à 22h45
Le 29/03/2013 à 03h49
Le 29/03/2013 à 07h02
Le 29/03/2013 à 07h09
Le 29/03/2013 à 15h13
Le 02/04/2013 à 11h12
Le 28/03/2013 à 10h14
Le 28/03/2013 à 10h14
Le 28/03/2013 à 10h14
Le 28/03/2013 à 10h15
Les gars vous n’avez pas lu le billet de Mars_Lard ou je ne sais plus. Enfin bref sur le sexisme dans le monde du jeu vidéo (bon c’était monde geek mais au final c’était bien centré sur le jeu vidéo)
NB: je ne l’ai pas lu en entier… mais ce que j’en ai lu m’a vraiment fait de la peine :( -notamment la joueuse pro à street fighter ou autre, personne pour dire au gros con de manager de fermer sa g…. et de calmer les frustrés en ligne…. pathétique et honteux-
Donc ma réaction première est la même (elle est fort jolie) mais c’est vrai que ça doit être pénible qu’on te dise “vous êtes fort jolie” (au départ ça fait plaisir mais après tu dois tout de même avoir envie de dire :“hé du con , je suis pas là pour que tu juges de mon physique mais pour parler business jeux vidéo”)
Enfin depuis que j’ai lu ce billet, j’essaie de faire gaffe avec la gente féminine dans le monde des jeux vidéo.
Le 28/03/2013 à 10h16
ça change des photos de Marc avec Marie-Françoise Marais " />
y’a de la créativité dans Assassin s creed ? j’en ai l’image d’un jeu “couloir”
Le 28/03/2013 à 10h17
Personnellement, je ne parle pas de jeux vidéos avec les femmes, je préfère qu’elles retournent à leurs casseroles
Le 28/03/2013 à 10h17
Le 28/03/2013 à 10h19
This is a maaaan’s wooooorld " />
Le 28/03/2013 à 10h19
Je veux " />" />" />
Le 28/03/2013 à 10h19
Le 28/03/2013 à 10h20
Le 28/03/2013 à 10h21
héhé, ca ressemble à un ballon d’essai après l’edito du week end, je me trompe? " />
Le 28/03/2013 à 10h23
Bizarrement j’étais sûr qu’il y avait avoir des commentaires sur le fait que ce soit une femme, l’article paru récemment sur le machisme dans les jeux vidéos est aussi présent ici :‘(
On peu tout même saluer le fait qu’elle soit arrivé si haut dans une domaine ultra masculin et ultra machiste, elle doit avoir un caractère bien trempé. (en plus d’être mignonne " />)
Plus sérieusement, elle vend peu être du rêve sans trop avoir le choix, la pression des financiers doit être assez ignoble dans ce milieu.
Le 28/03/2013 à 10h23
J’ai pourtant mesuré mon propos… " />
Sinon je suis d’accord avec son avis, le gameplay, l’univers, sa compte énormément. Si ça pouvait être mis au profit du solo au lieu de le réserver au multijoueur, se serait bien." />" />
Le 28/03/2013 à 10h23
Le 28/03/2013 à 10h25
Le 28/03/2013 à 12h33
Et ma xbox 360 tu la trouves belle ma xbox 360?" />
Le 28/03/2013 à 12h34
Le 28/03/2013 à 12h38
Le 28/03/2013 à 12h40
Le 28/03/2013 à 12h40
Le 28/03/2013 à 12h41
Le 28/03/2013 à 12h42
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Le 28/03/2013 à 12h54
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Le 28/03/2013 à 12h58
Le 28/03/2013 à 13h05
Le 28/03/2013 à 13h08
Le 28/03/2013 à 13h09
[quote:4517449:ElRom16]
Moi je vois que sa bouche ouverte à besoin de quelque chose pour la remplir " /> … Quoi un pervers où ça ?? " /> " />
EXCELLENT, du no limite, bien gras et lourd " />
I approved this Message
PS: C’est pas bien les blagues sexistes, c’est mal, salaud de capitaliste " />