Deep Silver : « aucun éditeur ne peut se débarrasser du piratage »
*Poke Ubisoft*
Le 28 octobre 2013 à 11h30
3 min
Société numérique
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Le piratage est une constante dans l'industrie du loisir numérique. Certains acteurs ont des positions plus tranchées que d'autres, c'est par exemple le cas de Deep Silver, un éditeur pour qui le téléchargement illégal n'a aucune influence dans ses choix, puisqu'il faut de toute façon faire avec.
Faire avec le piratage
L'année dernière, Yves Guillemot, le PDG d'Ubisoft, avait fait parler de lui en affirmant que « 5 à 7 % des joueurs de jeux gratuits payent pour du contenu supplémentaire, tandis que le même pourcentage de joueurs payerait seulement pour acheter des jeux ». Selon le dirigeant, 93 à 95 % des joueurs sur PC ne seraient que de vils pirates, ce qui n'a pas pour autant empêché son entreprise de toujours proposer ses titres sur nos chers ordinateurs comme sur consoles, même si un certain virage a été pris vers le modèle free-to-play.
De l'autre côté du spectre, on retrouve désormais Deep Silver, l'éditeur ayant bénéficié du rachat des franchises Saints Row et Metro par Koch Media lors de la mise en vente des actifs de THQ. Selon le docteur Klemenz Kundratitz, l'actuel PDG de Deep Silver, le taux de piratage de ses jeux n'a aucune influence dans les choix opérés par l'éditeur. « Dans nos business plans, nous ignorons [le piratage]. Ce n'est pas quelque chose de nouveau, cela fait partie de notre métier depuis des décennies. En tant qu'éditeurs, on ne peut que vivre avec n'est-ce pas ? », se demande le dirigeant devant nos confrères de Penny Arcade.
Le meilleur moyen de contrer le piratage ? Ne rien faire
Faut-il faire quelque chose pour endiguer le piratage ? Implémenter davantage de DRM dans les jeux, est-ce vraiment utile ? Faut-il impérativement disposer d'une plateforme propriétaire comme Origin ou Uplay pour limiter la casse ? Réponse de l'intéressé : « Non, on n'y pense pas. Nous ne voulons pas adopter la même approche que Uplay, vraiment. Je pense que nous devons seulement nous assurer que les joueurs en aient pour leur argent avec nos jeux. Il reste la question du piratage, mais tous les éditeurs doivent y faire face. Aucun éditeur ne peut s'en débarrasser, vraiment », estime le dirigeant.
Quelle que soit la quantité de mesures de protection employée par les éditeurs, les jeux finissent toujours par être piratés tôt ou tard. Même les titres demandant une connexion permanente et un abonnement mensuel comme World of Warcraft finissent par être touchés par ce phénomène. Du coup, il semble logique que certains acteurs de l'industrie préfèrent se concentrer sur la qualité de leurs jeux, plutôt que sur des mesures pour panser une plaie qui ne se refermera jamais.
Deep Silver : « aucun éditeur ne peut se débarrasser du piratage »
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Faire avec le piratage
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Le meilleur moyen de contrer le piratage ? Ne rien faire
Commentaires (179)
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Le 28/10/2013 à 13h43
Le 28/10/2013 à 13h44
J’attends les promos steam…. Je ne pirate pas les jeux.
J’ai acheté la semaine dernière Assassin’s Creed 3 à 11€ sur steam " />
Edit : 11€99 " />
Le 28/10/2013 à 13h46
Le 28/10/2013 à 13h47
Le 28/10/2013 à 13h50
Le 28/10/2013 à 13h53
Le 28/10/2013 à 13h55
Le 28/10/2013 à 14h02
Le 28/10/2013 à 14h03
Le 28/10/2013 à 14h07
Le 28/10/2013 à 14h14
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Le 28/10/2013 à 14h19
Le 28/10/2013 à 14h22
Le 28/10/2013 à 14h29
Le 29/10/2013 à 08h45
Le 29/10/2013 à 09h08
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Le 29/10/2013 à 09h17
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Le 29/10/2013 à 14h55
Le 29/10/2013 à 21h08
Le 29/10/2013 à 22h28
Le 30/10/2013 à 00h07
Le 30/10/2013 à 08h09
Le 28/10/2013 à 15h06
Le 28/10/2013 à 15h06
Le 28/10/2013 à 15h08
Le 28/10/2013 à 15h09
Le 28/10/2013 à 15h11
Le 28/10/2013 à 15h14
Le 28/10/2013 à 15h15
Le 28/10/2013 à 15h22
Le 28/10/2013 à 15h22
Ca m’arrive souvent d’acheter des jeux auxquels je ne joue pas et de pirater ceux auxquels je joue… Cherchez l’erreur!
Le 28/10/2013 à 15h23
Le 28/10/2013 à 15h25
Le 28/10/2013 à 15h27
Le 28/10/2013 à 15h27
Le 28/10/2013 à 15h28
Le 28/10/2013 à 15h37
Le 28/10/2013 à 15h37
Pas officiellement, mais au final ça revient au même : Tu joues à une petite partie du jeu final un peu avant la sortie…
Le 28/10/2013 à 12h08
Le 28/10/2013 à 12h12
Le 28/10/2013 à 12h13
Le 28/10/2013 à 12h14
Le 28/10/2013 à 12h15
Il faudrait organiser un débat entre Deep silver et Ubisoft ;)
Films comme jeux je pirate toujours pour essayer.
Si c’est bien j’achetes, si cest nul j’efface.
Cela ne m’empeche pas d’avoir 140 jeux dans ma bibliotheque STEAM.
Le piratage est une plaie uniquement pour les jeux de mauvaise qualité. " />
Le 28/10/2013 à 12h16
Le 28/10/2013 à 12h16
Le 28/10/2013 à 12h18
Le 28/10/2013 à 12h20
Le 28/10/2013 à 12h21
Le 28/10/2013 à 12h21
J’irai dans le sens inverse de la news.
Il faut la version légale pour jouer dans de bonnes conditions :
Ce raisonnement est valable pour des jeux dotés d’une protection “raisonnable”, mais dans le cas de certaines protections complètement délirantes, c’est plus le DRM qui apporte des bugs et des problèmes qu’autre chose. Perso des bugs dus au crack j’en ai moins vu que des bugs dus au drm sur des originaux.
Le piratage pour les petites bourses c’est un mal nécessaire. Petit porte-monnaie deviendra grand et achètera des jeux pour ces enfants et lui même plus tard.
Voila, tout est résumé. Aucune protection n’est pas une bonne chose car il faut être réaliste, l’honnêteté totale n’est pas une valeur très en vogue, mais il ne faut pas tomber dans l’excès inverse. Comme partout ailleurs il faut un juste milieu. Et ce juste milieu c’est une protection qui complique la vie du pirate, et par conséquent exclure la Mme Michu.
Si les joueurs peu fortunés ne peuvent rien pirater, ben ils vont forcément sortir complètement du circuit, et il n’est pas du tout garanti qu’ils y reviennent le jour ou leur moyens leur permettront de se payer des jeux originaux. Verrouiller à outrance quitte a contraindre l’acheteur est aussi une mauvaise idée, car ça n’arrêtera pas le pirate tout en dégoûtant l’acheteur.
Par contre, pour qu’un pirate puisse devenir acheteur, il faut créer de la valeur ajouté, ca peut passer par le confort d’utilisation (et donc pas par les drm abusifs), par du contenu additionnel ou le multi, mais sûrement pas par des merdes style connexion obligatoire ou protecs débiles
Le 28/10/2013 à 12h22
Le 28/10/2013 à 12h22
Le 28/10/2013 à 12h25
Le 28/10/2013 à 12h26
Le 28/10/2013 à 12h28
Le 28/10/2013 à 11h33
Belle attitude, même si je ne défends pas non plus le piratage à tout prix !
Au moins ils ont compris ce qui faisait payer les joueurs : la qualité des jeux !
Le 28/10/2013 à 11h34
Du coup, il semble logique que certains acteurs de l’industrie préfèrent se concentrer sur la qualité de leurs jeux, plutôt que sur des mesures pour panser une plaie qui ne se refermera jamais.
Surtout quand le bandage de ladite plaie donne des conditions de jeux inférieurs a ceux qui ont payé leur jeu que ceux qui l’ont piraté
Un exemple: Assassin Creed X qui nécessitait une connection permanente (mortel pour un jeux hors ligne)
Le 28/10/2013 à 11h36
5 à 7 % des joueurs de jeux gratuits payent pour du contenu supplémentaire, tandis que le même pourcentage de joueurs payerait seulement pour acheter des jeux
J’aimerais bien savoir d’où il sort ce genre de stats " />
Edit : il faut bien comprendre que cette déclaration ne signifie pas qu’il n’y a que 5 à 7% des joueurs qui n’ont jamais piraté un jeu, mais qu’il y a 93 à 95% des joueurs PC qui n’ont jamais acheté un jeu.
Le 28/10/2013 à 11h37
Je suis fier de ne plus piraté aucun jeu depuis 3 ans (par contre je pirate en masse film et série TV).
Vivement un plus gros salaire pour cesser ces deux dernières pratiques.
Le piratage pour les petites bourses c’est un mal nécessaire. Petit porte-monnaie deviendra grand et achètera des jeux pour ces enfants et lui même plus tard.
Le 28/10/2013 à 11h43
Le 28/10/2013 à 11h45
Perso je ne pirate plus depuis que je ne suis plus étudiant, j’utilise bien souvent Linux. Et pour le reste suis en règle aussi bien au niveau des licences que de la musique. Par contre pour éduquer ma femme à ce sujet c’est plus dur… " />
Le 28/10/2013 à 11h47
Le 28/10/2013 à 11h50
Le 28/10/2013 à 11h52
J’irai dans le sens inverse de la news.
Il faut la version légale pour jouer dans de bonnes conditions :
Sortez nous un CoD sans aucune protection, même pour le online, on verra si les ventes ne s’en ressentent pas.
C’était largement plus facile avant et ça donnait moins envie d’investir dans un jeu puisque le fait de le payer n’apportait aucune plus value.
Bref, les protections, c’est chiant pour le consommateur honnête mais je ne dirai vraiment pas que ça sert à rien..
Le 28/10/2013 à 11h53
Le 28/10/2013 à 11h58
Encore un éditeur qui tient des propos bisounours pour soigner son image au vu du public " />
Le 28/10/2013 à 12h01
Perso je pirate pour tester. Et si ça me plait, j’achète. Dernier exemple en date: Batman Arkham Origins.
Prochain exemple en date: Watchdogs.
Et je suis persuadé que la majorité des joueurs PC font ainsi, car pouvoir vraiment tester une version finie d’un jeu avant de l’acheter, c’est un luxe.
Le 28/10/2013 à 12h01
Le 28/10/2013 à 12h02
Le 28/10/2013 à 12h05
Le 28/10/2013 à 12h05
J’irai dans le sens inverse de la news.
Il faut la version légale pour jouer dans de bonnes conditions :
Ce raisonnement est valable pour des jeux dotés d’une protection “raisonnable”, mais dans le cas de certaines protections complètement délirantes, c’est plus le DRM qui apporte des bugs et des problèmes qu’autre chose. Perso des bugs dus au crack j’en ai moins vu que des bugs dus au drm sur des originaux.
Le 28/10/2013 à 12h46
Le 28/10/2013 à 12h46
Le 28/10/2013 à 12h48
Le 28/10/2013 à 12h49
Le 28/10/2013 à 12h51
Le 28/10/2013 à 12h52
Le 28/10/2013 à 12h53
Le 28/10/2013 à 12h53
Les jeux Deep Silver étaient “soldés” entre -50% et -75% ce week end sur Steam.
L’occasion de faire quelques emplettes interessantes que je n’aurais jamais acheté sinon…
Le 28/10/2013 à 12h54
Le 28/10/2013 à 12h55
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Le 28/10/2013 à 13h00
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Le 28/10/2013 à 13h05
Le 28/10/2013 à 13h08
Le 28/10/2013 à 15h37
Perso j’achète souvent des DVD de films que j’aime a petit pris (ou pas, j’ai eu certains craquage sur des coffrets collectors :p), même si je les ai déjà vu en Divx (y’avait pas les mkv 720p avant >_<), car j’aime bien avoir le support de films que j’aime bien.
Par-contre n’ayant pas (encore) de lecteur Blu-Ray je prends assez souvent des films en mkv 720p voir 1080p (que j’acheterai sûrement quand j’aurais un lecteur BR).
Et puis bon le cinéma ….. payer une dizaine d’€ pour être assis dans des fauteuils peu confortable, entendre des gens parler pendant le film, les bruits de popcorn, …. et surtout se taper 25min de pub (véridique, c’était pour voir kick-ass 2) avant le film, merci bien …..
Concernant les jeux, je regrette certains achats …. les vidéos de gameplay donnait envie ainsi que les tests, mais une fois le jeu en main j’ai vite était dégoutté, enfin ça arrive mais ça fait chier.
Après on trouvera toujours une justification pour le piratage " />, mais ce n’est clairement pas du vol
Le 28/10/2013 à 15h38
Le 28/10/2013 à 15h40
Le 28/10/2013 à 15h44
Le 28/10/2013 à 15h49
Le 28/10/2013 à 15h49
Le 28/10/2013 à 15h55
Le 28/10/2013 à 15h58
Le 28/10/2013 à 16h01
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Le 28/10/2013 à 16h09
Le 28/10/2013 à 16h29
Le 28/10/2013 à 16h32
Juste pour savoir, lorsqu’on achète un CD de musique, a-t-on le droit de copier son contenu sur son PC ??
(en FLAC par exemple)
Le 28/10/2013 à 16h39
Le 28/10/2013 à 16h39
Le 28/10/2013 à 16h50
Le 28/10/2013 à 14h30
Le 28/10/2013 à 14h32
Tiens au fait pour en revenir a Rocksmith, j’ai également appris, que pour retrouver les chansons du premier (que j’ai aussi acheté donc) il faut que je repaye 10€ pour un logiciel qui va importer les chansons du premier sur le 2014.
Concernant les DLC de ce jeu, il est vrai qu’il y a une grosse part de licence et de droit d’auteur sur ce type de jeu, ce qui peut expliquer que tout ne soit pas gratuit.
Il n’empêche que ça me fait 30€ du premier avec le cable, 50€ du 2eme, encore 10€ pour le logiciel, plus ensuite la 10ene de chanson en DLC, donc tout de meme 90€ voir 100€ pour les 2 jeux, sans compter que je joue de la guitare et de la basse, donc il faut aussi prendre en compte le coût des instruments qui n’est pas forcement négligeable mais qui peut aussi me servir en dehors de rocksmith.
Donc pour 100€ le total, on a aussi une bonne centaine de chanson, avec les partie solo, rythmique et basse, ce qui laisse tout de meme pas mal de boulot, environ 25h pour completer la partie basse par exemple.
Comme ça va surement être mon seul jeu de l’année voir des années a venir (la passion du jeu vidéo m’ayant quitté) je trouve que ça reste un investissement raisonnable pour une passion tel que la musique, certains dépense beaucoup plus dans le tunning ou dans les collections.
Bref tout ça pour dire qu’il n’y a pas de bon ou mauvais piratage, on a tous tord de le faire et on essaye juste de se trouver de bonne raison pour justifier ci ou ça (moi le premier) et le fait que les soldes Steam marche très fort montre aussi que le jeu vidéo est souvent trop cher pour ce que c’est, j’achèterais beaucoup plus souvent neuf si un jeu était a 30 ou 40€ neuf plutôt que 60 ou 70€, surtout sur console.
Le 28/10/2013 à 14h32
Le 28/10/2013 à 14h36
Personnellement, ça me froisse toujours d’entendre les gens qui disent tout pirater et n’acheter QUE quand ça leur plait. " />
Est-ce que lorsque l’on se rend dans un restaurant on paie que si le plat nous a plu? Non, on paie de toute manière.
Pourquoi ne pas se renseigner correctement sur l’article (jeu, musique, film) AVANT de l’acheter?
Le 28/10/2013 à 14h39
Le 28/10/2013 à 14h40
Le 28/10/2013 à 14h44
Le 28/10/2013 à 14h47
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Le 28/10/2013 à 14h52
Le 28/10/2013 à 14h53
Je ne pirate pas mais j’applaudis son intervention !
Uplay et Origin sont une plaie pas possible !
Je trouve souvent les jeux Ubisoft réussis, mais utiliser Uplay gâche tout. Du coup, ça fait bien longtemps que je n’achète plus aucun jeu Ubisoft…
Si leur chiffre de 93-95% de piratage sont vrai (ce dont je doute) ils devraient comprendre que la plateforme Uplay est certainement la première cause de celui-ci.
Qwarrock, possesseur légal de pratiquement tous les jeux Deep Silver (sur steam)
Le 28/10/2013 à 14h55
Le 28/10/2013 à 14h57
Le 28/10/2013 à 15h00
Le 28/10/2013 à 15h00
Le 28/10/2013 à 15h01
Le 28/10/2013 à 12h29
Le 28/10/2013 à 12h29
Allé on la jour façon alcoolique anonyme.
Bonjour moi c’est Dump …
Voilà ça fais 5 ans que je n’ai pas pirater un seul jeux.
( on applaudit)
Avant je piratais tout les jeux qui sortaient car ça coûtais plus cher pour pouvoirs s’essayer a tout ça. Le prix étais un facteur important.
Depuis que j’ai fais la découverte de Steam et des ses promotions du diable (dure dure de résister a la tentation ). J’ai stopper net et j’ai quitter le côté obscure.
Steam offrait une communautés et des jeux a prix très intéressant.
Du coup aujourd’hui j’ai plus de 500 jeux 100 légaux dans ma bibliothèque Steam. . Chose inimaginable quelques années avant.
Sinon les f2p, les p2w, les DRM et le coup des connexion permanente de certains éditeurs ça j’aime moins.
Le 28/10/2013 à 12h33
Le 28/10/2013 à 12h34
Le 28/10/2013 à 12h35
Le 28/10/2013 à 12h37
Le 28/10/2013 à 12h38
Faut-il impérativement disposer d’une plateforme propriétaire comme Origin ou Uplay pour limiter la casse ?
La seule chose que font ces plates formes (auxquelles je rajoute steam) c’est de spolier le consommateur dans ses droits (prêt, don, revente) et de rajouter une surcouche logicielle intrusive et bien moisie sur ma machine de compète, donc en ce qui me concerne ça m’incite plutôt à pirater afin d’éviter toutes ces nuisances, plutôt qu’à payer pour les subir. " />
Le 28/10/2013 à 12h40
Le 28/10/2013 à 12h40
Le 28/10/2013 à 12h42
Le 28/10/2013 à 12h43
Le 28/10/2013 à 12h43
Le 28/10/2013 à 12h43
Le 28/10/2013 à 12h44
Le 28/10/2013 à 12h44
Pour les jeux, je pense quand même qu’il faut une protection anti-copie voir une activation en ligne pour la première utilisation. Bien sur en plus de ça, un multi-joueur, des patchs etc…
Par contre devoir être constamment connecté, des dlc payants, devoir s’inscrire à des conneries genre upplay, ça incite plus à pirater les jeux qu’autre chose.
De plus maintenant, je joue qu’a très peu de jeux, donc je peux les acheter.
Par contre pour le cinéma, j’avoue avoir peu de scrupules, je vais assez souvent au ciné (a 10€ la place), et avant le film, ils osent te coller des pubs pour des glaces ou des bonbons…
Donc il est vrai que pour les revoir, c’est direct en mkv, en plus de ça, je n’ai pas de tv, ni de tecteur bd de salon et encore moins un kit 5.1. Et surtout le prix des films est quand même très cher pour quelque chose qui dure 1H40, 2H puis qui reste dans le placard.
Bref pour les jeux videos, je pense que il y’a que Steam qui ont su prendre le tournant et proposer des offres intéressantes.
Le 28/10/2013 à 12h44
Le 30/10/2013 à 13h13
Le 31/10/2013 à 10h09
Le 31/10/2013 à 14h01
Le 28/10/2013 à 11h32
je pirate 100% des jeux et musiques EN REVANCHE, quand j’écoute ou que je joue à quelque chose QUI ME PLAIT, j’achète systématiquement (et souvent au prix fort)
Le 28/10/2013 à 11h33
La miniature de la news " />
Le 28/10/2013 à 13h12
Le 28/10/2013 à 13h13
Le 28/10/2013 à 13h14
Le 28/10/2013 à 13h16
Le 28/10/2013 à 13h17
il semble logique que certains acteurs de l’industrie préfèrent se concentrer sur la qualité de leurs jeux, plutôt que sur des mesures pour panser une plaie qui ne se refermera jamais.
Amen" />
Le 28/10/2013 à 13h18
Le 28/10/2013 à 13h19
Le 28/10/2013 à 13h23
Le 28/10/2013 à 13h24
Le 28/10/2013 à 13h30
Le 28/10/2013 à 13h31
je dirais plutôt que le meilleur de lutter contre le piratage est de baisser significativement le prix des jeux video,
au lieu de vendre des jeux à 60 euros pièce les éditeurs devrait vendre leur jeux entre 20-30 euro maximum afin de réduire la tentation de pirater.
tant que les éditeurs et les intermédiaires ne pensent qu’a leur marges le piratage explose.
les éditeurs et les intermédiaires devrait plus penser a faire de la vente que de la marge ils en tirerais un bénefice bien plus grand encore " />
Le 28/10/2013 à 13h32
Le dernier jeu que j’ai piraté ce fut Burout Paradise et encore, le jeu était téléchargeable gratuitement mais il fallait payer la cléf que je n’ai pas fait car je voulais tester le jeu avant.
Mais comme il m’a plus que plu, j’ai sorti la CB et hop, affaire réglée.
Sinon, pour ce qui est musiques et films, aucuns scrupules tant que les prix pratiqués dépassent l’entendement.
Sauf si ça me plaît, là, je casse ma tirelire…
Et pour les manga, bah c’est pas vraiment illégal tant que l’épisode/série/animé n’est pas dispo en France.
Le 28/10/2013 à 13h36
Le 28/10/2013 à 13h37
Le 28/10/2013 à 13h38
Le 28/10/2013 à 13h40
Le 28/10/2013 à 16h51
Le 28/10/2013 à 17h24
Le 28/10/2013 à 17h43
Le 28/10/2013 à 17h43
ça dépend, on peut imaginer une licence global avec un système de vote sur 5 après consommation,
où chaque créateur est rémunérer au pourcentage de consommation de son produit sur la plateforme dans sa catégorie le tout pondéré selon la moyenne des notes obtenues.
Le 28/10/2013 à 18h38
Le 28/10/2013 à 19h18
La vraie solution, plus de chômage, des gros salaires pour tout le monde, sans avoir d’énormes disparités comme on voit actuellement, des logements que l’on peu louer sans que ça bouffe 50% des revenus d’un ménage…
Et avec un salaire de 3/4000€ par mois net, plus besoin de s’emmerder à chercher des isos, télécharger des cracks, chercher le patch cracké etc…
Bon ok….. je crois au père noël " /> je retourne surveiller ma seedbox pour voir l’avancement de mes mkv " />
Le 28/10/2013 à 19h22
Le 28/10/2013 à 19h29
Le 28/10/2013 à 19h52
Le 28/10/2013 à 19h59
Le 28/10/2013 à 23h21
Le 29/10/2013 à 00h05
Pirater la musique, c’est tout de même Has been, maintenant que le streaming est disponible.
Je me suis pris Deezer pour 5$ US par mois. Le bonheur. " />
Le 29/10/2013 à 02h57
Le 29/10/2013 à 06h28