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Steam Machines : les prototypes ne sont que de simples PC de salon

Plus gros qu'une PlayStation 4

Steam Machines : les prototypes ne sont que de simples PC de salon

Le 07 octobre 2013 à 07h09

Quelques jours après les annonces autour de l'écosystème des Steam Machines, qui seront dans un premier temps distribuées à 300 bêta-testeurs, Valve a décidé d'apporter quelques précisions sur les composants qui seront utilisés pour les différents modèles qui seront proposés pendant cette première phase.

Steam Machines

 

Il n'y aura pas qu'une seule Steam Machine officielle, mais bien plusieurs. C'est en tout cas ce que l'on comprend au vu de la variété des configurations qui seront envoyées aux  300 bêta-testeurs sélectionnés par Valve. Toutes partagent un même tronc commun, mais quelques différences sont à noter du côté des processeurs et des cartes graphiques, si bien que le tarif final des Steam Machines devrait varier au moins du simple au triple selon les cas.

Les Steam Machines ne sont pas si compactes que cela, pour le moment

Question taille, le prototype de Valve est très loin de proposer la même compacité que le Piston de chez Xi3. En effet, les dimensions affichées sont plutôt importantes : 305 x 315 x 73 mm. À titre de comparaison, la PlayStation 4 mesure 305 x 275 x 53 mm et la Xbox One 344 x 263 x 80 mm, comme nous le rappelions dans notre dossier les concernant. Le prototype de Steam Machine vient donc s'intercaler entre les deux côté encombrement. 

 

À l'intérieur, on retrouvera plusieurs combinaisons de CPU et GPU. Là encore un certain contrepied est pris avec le Xi3 Piston puisqu'au lieu d'un APU de chez AMD, c'est un couple Intel / NVIDIA qui sera aux commandes. Il est ainsi question de Core i7-4770, de Core i5-4570 et de Core i3 aux références non précisées, accompagnés de GTX 660, 760, 780 ou même d'un modèle Titan. De quoi largement voir venir pour les prochains gros titres de l'année et même davantage, surtout lorsque l'on sait quels sont les jeux du catalogue actuellement disponibles sous Linux. 

 

Tous les modèles auront par contre droit à 16 Go de DDR3 à 1600 MHz, un disque dur hybride de 1 To doté de 8 Go de mémoire Flash, et à une alimentation de 450 watts certifiée 80Plus Gold. Bien que ce chiffre paraisse peu élevé, il devrait toutefois être suffisant pour alimenter tout ce petit monde dans de bonnes conditions. 

Vous attendiez une bonne surprise ? Il faudra sans doute attendre encore un peu

Au final, on sera plutôt déçu du manque d'originalité affiché par ces prototypes, qui ne sont finalement ni plus ni moins que de simples PC plus ou moins musclés, sans réelle innovation pour le moment. On aurait aimé voir un parti pris un peu plus différent, un peu à la façon du Piston de Xi3, dont la compacité apporte un petit plus par rapport à un PC classique, que n'a pas su insuffler Valve pour l'heure à ses Steam Machines.

 

Gigabyte Brix II IDF 2013

Les Iris de Gigabyte, de vraies Steam Machines en puissance ?

 

On gardera toutefois à l'esprit qu'il ne s'agit que des premiers prototypes, et que tout cela devrait changer d'ici la mise sur le marché. Après tout, peut-être que l'idée d'une machine compacte à base de Core i5 ou de Core i7 et de GPU Iris Pro 5100/5200 traine dans un carton à côté du bureau de Gabe Newell... ou pas.

Commentaires (165)

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Ellierys a écrit :



À un client léger permettant de streamer le contenu de son PC principal vers la télé, comme ce qui était promis depuis le départ. Six mois de teasing pour un PC de salon sans aucune originalité c’est un peu trop. Y’a rien d’innovant la dedans, voilà ce qui est décevant. Au moins Xi3 avait pris un certain parti en misant sur un format un peu original.





Le problème du client léger, c’est qu’il dépend d’une deuxième machine pour faire tourner les jeux et les streamer. C’est plutôt logique que leur proto principal soit celui qui fonctionne directement sans dépendre d’autre chose, non ? D’autant que le streaming, c’est la roue de secours pour faire en sorte que les jeux Windows fonctionnent sur la Steam Machine. Dans un monde idéal, ils seraient tous portés sous Linux/SteamOS mais comme ça n’arrivera pas, les streamer à partir d’un PC Windows ou d’un Mac constitue un palliatif qui peut être acceptable (c’est surtout à destination des joueurs qui ont déjà un PC sous Windows et qui veulent avoir accès à leur logithèque existante).



Le but de Valve est simple : fournir un PC qu’on met dans le salon, sur la télé, qu’on manipule à la manette. Si vous avez déjà votre PC de jeu et/ou que vous n’avez pas envie d’avoir une “console” dédiée au jeu, vous n’êtes pas la cible principale de Valve, c’est aussi simple que ça.



Que vous soyez déçu par le format (trop gros, tout ça), je veux bien, mais si vous vous attendiez à autre chose qu’un PC standard alors que Valve annonce que ce sera le cas depuis six mois…


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prototype



   nm     



1 modèle, type

2 exemplaire d’essai réalisé avant la fabrication en série









  • Oui, ce n’est qu’un simple pc tout comme le sont la ps4 et la XOne

  • Niveau taille, c’est tres proche de la ps4 et de la XOne, de plus la version valve ne sera qu’un modele parmis d’autres, ceux qui recherchent un systeme plus compact pouront installer steamOS sur une machine plus compacte (Brix 2) et en faire une steam box.

  • Les avantages? : Un OS optimise pour le jeu, un nouveau type de controller (vive l’innovation), un system upgradable, retro-compatibilite, est ce que les jeux PS4 fonctioneront sur la PS5 ? (si il y en aura une?)

  • Le prix? Gabe a dit que les prix iront de 0\( a \)$$\(, pourquoi 0\)? parceque steamOS est libre et ouvert ce qui permetera dans le futur a Philips, Samsung, … de sortir une TV avec un SteamOS embeded



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Jed08 a écrit :



Je pense que quand tu achètes un PC de gamers sous Windows, le prix exorbitant ne vient pas de la licence de l’OS.

Ensuite, aujourd’hui les PC de gamers restent chers, je m’attends plutôt à ce que les constructeurs profitent des prix actuels et de la nouveauté des steam machine pour les vendre au prix fort.







Effectivement, les consoles bénéficient d’une R&D pour l’assemblage et du “prix” d’un assemblage à la chaîne.



Un PC Gamer auj ( on parle bien sans écran puisque ce sera le cas des SteamBox), peut monter cher, mais pour avoir acheté un pc sur LDLC tout monté pour 480euros, celui-ci fait tourner tous les jeux gourmands au max ( BF3, Skyrim + mods, ARMA3 …) en full HD sans aucun soucis. Après investir plus c’est pour voir sur le long terme.



Vu la config des XONE et PS4, l’industrie du jeu vidéo va peut-être s’aligner sur cette config de référence pour ses développement vu que c’est la même architecture que les PC fixes.



Les steamBox ont juste intérêt à ce placer sur ce créneau de config, pour essayer de récupérer le marché des joueurs profitant de l’effet de nouveauté pour renouveler leur machine. (Bien qu’à ce niveau là les configs stagnent depuis 23 ans à part l’apparition du SSD)



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Homo_Informaticus a écrit :



Là ou les gens geek gugule avec la vente forcée, c’est qu’ils paument 30 euros d’une licence Windows OEM sur l’achat d’un PC. Steam OS sera gratuit et le problème ne se posera pas.







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Les gens sont contents, en règle général, d’avoir Windows de pré-installé sur leur machine, car beaucoup ne saurait pas installer un OS tout seul ^^”


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abelthorne a écrit :



Que vous soyez déçu par le format (trop gros, tout ça), je veux bien, mais si vous vous attendiez à autre chose qu’un PC standard alors que Valve annonce que ce sera le cas depuis six mois…





Je suis désolé mais non.



Trois catégories sont prévues pour le salon (nom de code Bigfoot), que le dirigeant nomme pour l’instant Bien, Mieux et Meilleure « La première ressemble à ces systèmes de streaming à bas coût utilisant Miracast ou Grid. On parle ici de solutions domestiques permettant une faible latence. La seconde consiste à proposer un CPU et un GPU dédiés, c’est une version que nous surveillerons de très près. » En effet, sur ce type de modèle, Valve souhaite garder une certaine mesure concernant son prix et son encombrement.


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Jed08 a écrit :



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Les gens sont contents, en règle général, d’avoir Windows de pré-installé sur leur machine, car beaucoup ne saurait pas installer un OS tout seul ^^”





Ce n’est le sujet de la news donc je ne m’étendrai pas sur le sujet mais : respecter la loi sur la vente forcée n’empêche pas de proposer des bundles machine + OS pré-installé, tant que tu continues de proposer machine et OS vendus séparément.


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abelthorne a écrit :



Le but de Valve est simple : fournir un PC qu’on met dans le salon, sur la télé, qu’on manipule à la manette. Si vous avez déjà votre PC de jeu et/ou que vous n’avez pas envie d’avoir une “console” dédiée au jeu, vous n’êtes pas la cible principale de Valve, c’est aussi simple que ça.

Trouver la meilleurs stratégie qui leur permet de faire chier Microsoft sans pour autant mettre en danger leur business.







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Je suis désolé, mais le coup du PC de salon qu’on branche sur la télé, qu’on manipule à la manette et qui est beaucoup plus polyvalente qu’une simple console dédiée au jeux, MS l’a déjà annoncé et s’est fait lyncher pour ça (je parle des critiques du genre : une console ça doit faire une seule chose et c’est lancer des jeux).







Homo_Informaticus a écrit :



Un PC Gamer auj ( on parle bien sans écran puisque ce sera le cas des SteamBox), peut monter cher, mais pour avoir acheté un pc sur LDLC tout monté pour 480euros, celui-ci fait tourner tous les jeux gourmands au max ( BF3, Skyrim + mods, ARMA3 …) en full HD sans aucun soucis. Après investir plus c’est pour voir sur le long terme.







Oui mais je doute que LDLC/materiel.net et consort vont s’attaquer au marché des steam machine dans l’immédiat (je parle vendre des machines monté avec steam OS, pas vendre les steam machine des autres constructeurs)

Les gens se procureront leur steam machine via les constructeurs habituels (alienware, asus etc…) et je doute très fortement que la demande et la nouveauté vont faire baisser leur prix.


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Jed08 a écrit :



Oui mais je doute que LDLC/materiel.net et consort vont s’attaquer au marché des steam machine dans l’immédiat (je parle vendre des machines monté avec steam OS, pas vendre les steam machine des autres constructeurs)

Les gens se procureront leur steam machine via les constructeurs habituels (alienware, asus etc…) et je doute très fortement que la demande et la nouveauté vont faire baisser leur prix.





Au vu des protos une Steam Machine c’est un PC sans OS, du coup ça doit bien faire 10-15 ans qu’ils en vendent <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



Au vu des protos une Steam Machine c’est un PC sans OS, du coup ça doit bien faire 10-15 ans qu’ils en vendent <img data-src=" />







Pas s’il manque le joli boitier acrré avec le petit autocollant : SteamMachine powered by SteamOS <img data-src=" />


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Homo_Informaticus a écrit :



J’ai bien pensé au dual boot, mais je ne vois surtout aucun intérêt à avoir un dual boot Windows/Steam OS par rapport à un PC dual boot Windows/ autre distrib Linux qui existe déjà sur le marché…



Steam sur Windows a aussi le Big Pictures, le support de la manette etc… Tu pourra même brancher Kinect dessus <img data-src=" />







Le truc, c’est que tu n’es pas la cible de cette steambox(tout comme moi d’ailleurs).



Ton usine à gaz avec Windows/Steam OS ou Windows avec Steam en mode Big Picture, tu peux l’avoir sans le moindre click ? sans la moindre bidouille/installation ?

Voilà la cible de cette box. Rien de plus.



Je ne comprends pas pourquoi l’article parle de déception.

Déjà lors de la présentation de la Piston, c’est vous qui avez interprété que ça pourrait être la steambox… Je n’ai pas souvenir que Valve ai confirmé que ça l’était.

Et là vous recommencer avec la photo du machin Gigabyte…



Alors qu’a côté de ça, on nous montre de bien c’est du matos PC joueur, tout ce qu’il y’a de plus classique.

Pour la taille du boitier, sans R&D, je ne vois pas comment ils pourraient proposer plus petit, connaissant le dégagement de chaleur de ce genre de matos. <img data-src=" />



D’ailleurs, le fait que ce soit d’une taille comparable aux Xbox one et PS4 en étant plus performant, c’est déjà pas si mal <img data-src=" />


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Homo_Informaticus a écrit :



Ouaip en gros tu achète tes composants et tu monte ton propre PC sauf que tu met Steam OS <img data-src=" />



L’interêt est de vendre des PC type config gamer sans Windows pour ne pas payer le prix de la licence ?







Faire un OS très light et méga-optimisé pour Steam, et donc à maximiser les perfs en jeu grâce à un OS spécialisé plutôt que de se reposer sur un OS généraliste tendance pachydermique (et qui, surtout, menace le modèle économique de Valve avec l’app-store intégré dans les dernières versions)?

En tout cas ils ont les billes pour réaliser ça. Reste à voir si ce sera concluant.


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Les steam machines seront elles vérouillé pour le store du catalogue steam ?

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Même pas de reprise du design de Portal ? Un genre glados.

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dump a écrit :



Les steam machines seront elles vérouillé pour le store du catalogue steam ?





Nan ce sont juste des PC normaux. Avec un dérivé de Linux côté OS. Y’a aucune espèce de limitation. Tu prends ton PC, t’installes Steam OS dessus, t’as une Steam Machine.


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zzzZZZzzz a écrit :



Ton usine à gaz avec Windows/Steam OS ou Windows avec Steam en mode Big Picture, tu peux l’avoir sans le moindre click ? sans la moindre bidouille/installation ?

Voilà la cible de cette box. Rien de plus.







Donc les cibles de ce produit seraient les gens suffisamment geek pour trouver le concept Steam sous Linux attractif (le péon moyen cela ne l’intéressera pas vu la pauvreté du catalogue), mais qui n’aime pas bidouiller ?



Assez paradoxal selon moi :/ !







Pour la taille du boitier, sans R&D, je ne vois pas comment ils pourraient proposer plus petit, connaissant le dégagement de chaleur de ce genre de matos. <img data-src=" />



D’ailleurs, le fait que ce soit d’une taille comparable aux Xbox one et PS4 en étant plus performant, c’est déjà pas si mal <img data-src=" />





Tu est bien présomptueux je trouve.

Tu dis toi même que Valve n’a eu pas de R&D pour la production de ces prototypes (reconnaissant toit même que les configurations dégagent beaucoup de chaleur) et pourtant tu es sûr que les SM seront plus performante que les consoles de Sony et MS (possédant eux une R&D) sans même avoir pu tester les différents produits.



C’est facile de foutre du hardware super puissant dans un boitier et de dire que c’est une révolution on en a une plus grosse que nos concurrents, mais Valve n’est pas Apple et j’aimerais bien voir ce que donne ces PC de salon niveau dégagement de chaleur, niveau bruit (si la machine fait autant de bruit que le jeux je vois pas l’intérêt) et plus important le rythme auquel la SM va s’user.

Car c’est bien beau de pouvoir changer ses composants, mais si au final on doit les remplacer tous les 2 ans car la machine les tuent à petits feu, j’en vois pas l’intérêt ^^ (mais bon, on verra ça sur du long terme)


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Pr. Thibault a écrit :



Ceux qui défendent le fait que ce soit un simple PC, vous réalisez que les PC de salon existent depuis au moins 10 ans ?… La question à se poser est donc la suivante : qu’est ce que VALVe apporte de plus avec sa Steam Machine par rapport à un PC de salon classique ? La réponse est absolument rien pour l’instant, ce qui explique la déception exprimée dans la news…



Pas besoin d’attendre VALVe pour foutre un Core i7, 16 Go de RAM, un DD 1 To et un SSD 8 Go dans un boitier type PC de salon, j’étais déjà capable de le faire avant que VALVe n’arrive…



L’argument du hardware certifié par VALVe pour sa compatibilité avec le catalogue Steam est idiot : sachant que le catalogue Steam n’est pas développé exclusivement par VALVe, il n’y a aucun moyen pour VALVe de garantir que le matos choisi fonctionnera mieux qu’un autre pour faire tourner les jeux du catalogue…





C’est sur qu’il vaut mieux vendre des Consoles comme révolutionnaires alors que ce sont de simple PC. Comme ça tout le monde dit “ouahhhh” et il vont débourser un maximum <img data-src=" />.



Tu leur montre la même machine en leur disant cette foi que c’est un PC de salon : et la c’est null et sans intérêt…



Des fois je me dis que les gars du marketing sont forts.


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Jed08 a écrit :



Tu as bien lu l’article ?

Les prototypes actuels sont de Valve !







Il faut bien un modèle de test…

Cf google avec son google phone au début… Qui construit les Nexus maintenant ?







Jed08 a écrit :



Combien achètent leurs jeux d’occasion ?

Combien achètent leurs jeux durant les promos du PSN et combien vont profiter des jeux gratuits du XBLive ?

Il faut pas croire que Steam est le seul à faire des promos !







Jeux d’occasions, c’est pas le truc que MS et Sony veulent éliminés ? <img data-src=" />



J’ai jamais dis que steam était le seul à faire des promos, mais de base, une nouveauté est moins cher sur Steam…

Et comme je le sous entends, il faudrait en plus avoir la certitude que les jeux console restent à 70 euros, ce qui est loin d’être garantis.


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zzzZZZzzz a écrit :



bah non, mais ils ne construisent rien, et sur le matos pc “standard”, il existe des solutions pour rendre le bruit “acceptable”(j’ai un htpc quasi inaudible et pourtant tout ventilé)







Je suis curieux de ce que cela peut donner de devoir dissiper plus de 300W dans un boitier de ce type









zzzZZZzzz a écrit :



Le modèle économique est différent, une steambox sera plus cher à l’achat, mais combien de jeux sur steam coute 70 euros ?(en comptant que les jeux consoles n’augmenteront pas)







Ton propos demande beaucoup de réflexion pour le consommateur ;)


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Je comprends tout-à-fait leur choix de se contenter du minima pour le design de la box, et de faire uniquement du test matériel / technique, et de réserver la surprise du design pour la version finale.

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chris_lo a écrit :



sauf s’ils sacrifient les prix (ce dont je doute), je ne comprends pas non plus l’intérêt d’acheter un PC avec du SteamOS dessus, ce qui doit être loin d’être son plus fort atout.







Comme beaucoup d’autres commentaires l’ont soulignés : PC ça devient hors de mode. Au final tu regarde la PS4 et la X1, ça se rapproche assez d’une architecture PC.

Finalement une steambox ce ne sera que des machines certifiées par Valve, avec une interface commune (SteamOS), mais des composants différents. Ca rassurera la cible qui est viée : l’utilisateur console.

Et ça offrira les avantages du monde PC : config souple, liberté d’utilisation pour les power users.

Après faut juste avoir envie de jouer à Half-Life dans son salon :)







Arona a écrit :



On connait tous le form factor choisi par VALVe pour sa Steambox:

Companion Cube <img data-src=" />





<img data-src=" />

M’étonnerait pas qu’on voie des mods en forme de compagnon cube de steam box cela dit :)



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zzzZZZzzz a écrit :



Il faut bien un modèle de test…

Cf google avec son google phone au début… Qui construit les Nexus maintenant ?







Jeux d’occasions, c’est pas le truc que MS et Sony veulent éliminés ? <img data-src=" />



J’ai jamais dis que steam était le seul à faire des promos, mais de base, une nouveauté est moins cher sur Steam…

Et comme je le sous entends, il faudrait en plus avoir la certitude que les jeux console restent à 70 euros, ce qui est loin d’être garantis.







Sur PC.



Sur Amazon quelques jeux consoles :

GTA 5 : 48€

FIFA 14 : 54€

COD Ghost : 51€ (et 60€ next gen)

Battlefield 4 : 54€



Pas de 70€ <img data-src=" />



EDIT: ha si, Battlefield sur next gen est à 70€ (Prix conseillé : EUR 69,99 Prix : EUR 69,00) <img data-src=" />


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boontiikiller a écrit :



Surement parce que tout le monde voulait un truc compact et silencieux…







alerte au troll


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C’est peut être pas innovant, mais le but est peut être simplement de montrer qu’avec l’architecture PC d’aujourd’hui, on fait des machines plus performantes, plus silencieuses, upgradable pour le seul inconvénient d’être plus volumineux que les consoles.



Beaucoup de consoleux ont l’image du gros PC grande tour de papa, grise et moche, qui donne pas envie.



C’est du marketing. Tout comme c’est du marketing de la part de Sony et MS de parler de next gen pour des consoles composées de matos PC vieux d’un an.

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Homo_Informaticus a écrit :



Les consoles NextGen sont un simple PC, mais qui permettent :





  • De s’assurer d’un matériel identique sur chaque machine et donc des jeux optimisés sans passer par un menu d’option.



  • De bénéficier d’un assemblage à la chaine et d’une bonne R&D : Une machine assez compacte, ayant un bon compromis chaleur/bruit



  • D’avoir un parc de machine assez conséquent avec la même puissance, lui assurant une durée de vie sur le marché assez longue



    Depuis toujours les consoles ne sont que des simples ordinateurs, limité au jeu, mais bénéficiant de ces 3 points ci dessus : tu branches tu joues point.



    L’intérêt de cette génération est plus l’harmonisation des architectures, qui feront que les jeux seront développées sur un matériel à peu près équivalent , utilisant les même bibliothèques, assurant des jeux de qualité sur tous les support et plus des portages non optimisés. ( Qui a pensé à GTA IV PC avant les nombreux patchs ? <img data-src=" />

    )





    Oui c’est la ou est tout l’intérêt des SteamBox c’est qu’elles répondent globalement au 4 points que tu cites. Avec en plus je dirais les avantages du monde PC : modularité, continuité (par exemple tu peux toujours jouer a tes jeux 10 ans après leurs sortie).



    Le seul point qui va les différencier je pense ce sera le prix qui sera surement plus élevé qu’une console.


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Nithril a écrit :



La news ne s’étonne pas de l’archi, mais du form factor… <img data-src=" />





Ce qui est particulièrement idiot quand on parle de prototype. Un prototype c’est toujours moins bien fini, il ne faut pas que ça coûte cher car c’est juste là pour valider (ou invalider) les choix effectués en amont sans engager le coût d’une mise en production de produit fini.



Après, Kévin s’attendait à voir la version “stream only” de la machine (mais ça apparait en commentaire, pas dans la news, il faudrait je pense préciser ce point). Même si on peut faire bien moins puissant, peut-être que pour Valve la version avec Core i3 est une version “stream mainly” ? J’ai du mal à voir la puissance des composants annoncés, vu que je n’ai pas trop suivi les annonces hardware depuis quelques années.


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Nithril a écrit :



J’accoles ca au fait que Valve ne fixera pas un hard pré déterminé et que ça ressemble plus à des certifications.





+1, si en plus au final ils ne produisent aucune Steam Machine “officielle” mais se contentent de laisser tout le marché du hardware aux partenaires, ils ont d’autant moins de raison de travailler le design ou optimiser le volume occupé par les prototypes.


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Nithril a écrit :



Sur PC.



Sur Amazon quelques jeux consoles :

GTA 5 : 48€

FIFA 14 : 54€

COD Ghost : 51€ (et 60€ next gen)

Battlefield 4 : 54€



Pas de 70€ <img data-src=" />



EDIT: ha si, Battlefield sur next gen est à 70€ (Prix conseillé : EUR 69,99 Prix : EUR 69,00) <img data-src=" />







Désolé de casser la démonstration, mais elles sont un peu morte les ps360…

Ca explique le prix des jeux.

On verra quand les nouvelles seront arrivées, à quel prix les jeux seront proposés… <img data-src=" />


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seb2411 a écrit :



Oui c’est la ou est tout l’intérêt des SteamBox c’est qu’elles répondent globalement au 4 points que tu cites. Avec en plus je dirais les avantages du monde PC : modularité, continuité (par exemple tu peux toujours jouer a tes jeux 10 ans après leurs sortie).



Le seul point qui va les différencier je pense ce sera le prix qui sera surement plus élevé qu’une console.







A preuve du contraire rien n’indique que ces critères soient remplis.

Les actus évoquent plusieurs configs, l’ouverture à des intégrateurs tiers, à des constructeurs de pièces tiers….



Note que la modularité entre en contradiction avec les critères 1 et 3



La continuité n’est pas un critère prépondérant quand la durée de vie d’une console est importante.



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ragoutoutou a écrit :



Sérieusement, je ne comprend pas comment on peut être déçu que les protos steambox soient des pcs de salons. C’est toute de même logique vu d’où vient steam.







Tout a fait.

Ca parait meme normal.

Un PC de salon orienté jeu. Je n’attendais pas autre chose de Valve


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zzzZZZzzz a écrit :



Désolé de casser la démonstration, mais elles sont un peu morte les ps360…

Ca explique le prix des jeux.

On verra quand les nouvelles seront arrivées, à quel prix les jeux seront proposés… <img data-src=" />







Je répondais à ta phrase



Et comme je le sous entends, il faudrait en plus avoir la certitude que les jeux console restent à 70 euros, ce qui est loin d’être garantis.





Les jeux consoles ne sont pas/plus à 70€, et je suis d’accord, on est en phase de transition. Tu remarqueras tout de même que COD est à 60€ et Battlefield reste à 70€. On verra bien la tendance


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ExoDarkness a écrit :



J’ai pas tout lu des réactions mais pour moi les steam box devraient proposer un label à la manière de se que Microsoft à voulu faire avec l’indice de performance sur les boites de jeux Game For Windows.

Exemple :

Jeux portant le label Vert : Fonctionnent sur les steambox à partir de 400 € (vert)

Jeux portant le label Bleu : Fonctionnent sur les steambox à partir de 600 € (bleu)

….







Lancelot : Mais je sais bien… En plus il est clair ce code ! Enfin il m’semble…

Kay : Peut-être qu’il aurait fallu moins d’signes différents et plus de couleurs…

Léodagan : Mais bien sûr comme ça au lieu d’confondre les signes ; ils auraient confondus les couleurs !

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Nithril a écrit :



A preuve du contraire rien n’indique que ces critères soient remplis.

Les actus évoquent plusieurs configs, l’ouverture à des intégrateurs tiers, à des constructeurs de pièces tiers….



Note que la modularité entre en contradiction avec les critères 1 et 3



La continuité n’est pas un critère prépondérant quand la durée de vie d’une console est importante.





Pas forcement a partir du moment ou pour obtenir la certification “Steam Box” tu devras offrir un range de matériel au final assez limite avec une puissance minimum importante.



Quelque soit le constructeur tu auras donc une machine avec certaines caractéristiques minimum permettant d’avoir une référence pour les devs.



Pour la continuité c’est au contraire un point important. SI la console reste a la vente longtemps tu vas justement te faire une grosse logithèque, et apprendre qu’avec la console suivante tu ne pourras plus jouer a tes jeux sur la nouvelle version de la console c’est pas glop. Avec des jeux entre 40 et 70€ y’a de quoi pleurer.


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Jean_Peuplus a écrit :



Beaucoup de consoleux ont l’image du gros PC grande tour de papa, grise et moche, qui donne pas envie.







Autant l’encombrement je peux comprendre, autant le design de la boîte, on s’en tamponne un peu, le principal c’est les capacités de la bête, non ?


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zzzZZZzzz a écrit :



C’est la première fois que des consoles vont sortir en étant pas capable de tenir tête aux PC…(J’attends les jeux en 1080p, natif hein, et pas upscale tout pourris comme c’est déjà prévu <img data-src=" /> )







C’est les studio de dev qui choisissent de faire du 720p upscalé en 1080p ou c’est une limitation de la console ?


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Pochi a écrit :



Autant l’encombrement je peux comprendre, autant le design de la boîte, on s’en tamponne un peu, le principal c’est les capacités de la bête, non ?







Je parle du grand public, tu crois que le design des ps4 et xbox one ont été fait en 2 minutes par des stagiaires ?


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Pochi a écrit :



C’est les studio de dev qui choisissent de faire du 720p upscalé en 1080p ou c’est une limitation de la console ?







Bonne question, n’étant pas dev, je n’ai pas la réponse…



Mais le plus sensé serait que si c’était possible, ils le feraient, non ? <img data-src=" />


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Homo_Informaticus a écrit :







L’intérêt doit entre autres être de ne pas trop avoir à se soucier des pilotes : du moment qu’il y aura l’étiquette SteamMachine, SteamOS fonctionnera.



Pour les pilotes graphiques, le boulot a commencé en amont quand Valve s’est mis à porter ses jeux sous linux ; à cette période ils ont beaucoup bossé avec amd & nvidia. Ils ont apparemment été super satisfaits de l’enthousiasme chez nvidia, ce qui serait la raison pour laquelle les premières configs sont à base de nvidia (bon, ça et le fait que nvidia leur file la techno pour le streaming entre le PC et la steambox ^^‘).



Sinon je n’ai lu nulle part que SteamOS allait être open-source.

Ça m’étonnerait d’ailleurs de Valve. Je pense que pour le côté contribution à l’open-source ça s’arrêtera à quelques patchs proposés à quelques projets qui leur sont utiles… Ce qui serait déjà pas mal, et de toute façon rien que la façon dont ils ont réveillé nvidia et amd, perso, ça me va déjà.



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Ben c’est parfait, la SteamBox avec i7 et Titan qui Stream les jeux, et un petit boitier quelconque qui s’occupera d’afficher les jeux dans le salon <img data-src=" />

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zzzZZZzzz a écrit :



Bonne question, n’étant pas dev, je n’ai pas la réponse…



Mais le plus sensé serait que si c’était possible, ils le feraient, non ? <img data-src=" />







J’y connais pas grand chose sur les consoles actuelles. Les XBOX30 et PS3, c’est du 720p natif ou upscalé ? Si upscalé je peux comprendre mais natif ça ferait que les PS4 et Xbox1 (?) n’aurait quasiment rien gagné niveau graphismes ?



Après on peut également penser que les premiers jeux sur PS4/X1 seront en fait du multi-plateforme qui tournent aussi sur PS3/X360 donc là je pourrais comprendre que les studios se fassent pas chier et optimisent en 720p et comptent sur l’upscale pour la next next gen.


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Pochi a écrit :



C’est les studio de dev qui choisissent de faire du 720p upscalé en 1080p ou c’est une limitation de la console ?





Un peu des deux on va dire. Les consoles HD de la génération qui se termine sont un peu juste en terme de puissance, ce qui limite les possibilités des développeurs. Elles peuvent sortir du 1080p natif (c’est le cas de certains jeux) mais il ne faut pas abuser sur les textures, polygones, effets…



C’est un problème qu’il ne devrait plus y avoir avec la génération de consoles qui commence, le 1080p devrait désormais être la norme plutôt que l’exception.


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BreizFenrir a écrit :



Un peu des deux on va dire. Les consoles HD de la génération qui se termine sont un peu juste en terme de puissance, ce qui limite les possibilités des développeurs. Elles peuvent sortir du 1080p natif (c’est le cas de certains jeux) mais il ne faut pas abuser sur les textures, polygones, effets…



C’est un problème qu’il ne devrait plus y avoir avec la génération de consoles qui commence, le 1080p devrait désormais être la norme plutôt que l’exception.







Le message de zzzZZZzzz que je citais avait l’air de porter sur les (premiers) jeux PS4/X1 à venir, d’où mon étonnement.


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seb2411 a écrit :



Pas forcement a partir du moment ou pour obtenir la certification “Steam Box” tu devras offrir un range de matériel au final assez limite avec une puissance minimum importante.



Quelque soit le constructeur tu auras donc une machine avec certaines caractéristiques minimum permettant d’avoir une référence pour les devs.



Pour la continuité c’est au contraire un point important. SI la console reste a la vente longtemps tu vas justement te faire une grosse logithèque, et apprendre qu’avec la console suivante tu ne pourras plus jouer a tes jeux sur la nouvelle version de la console c’est pas glop. Avec des jeux entre 40 et 70€ y’a de quoi pleurer.







Un range limité? Entre un i3 et un i7, une 660 et une titan il y a un gouffre. Ensuite quid de la fréquence de mise à jour de ces configs ? Histoire de creuser encore d’avantage le gouffre…



L’ancienne console ne disparait pas à l’achat d’une nouvelle. Hors revente bien sur pour financer la nouvelle.





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lateo a écrit :



Sinon je n’ai lu nulle part que SteamOS allait être open-source.

Ça m’étonnerait d’ailleurs de Valve. Je pense que pour le côté contribution à l’open-source ça s’arrêtera à quelques patchs proposés à quelques projets qui leur sont utiles… Ce qui serait déjà pas mal, et de toute façon rien que la façon dont ils ont réveillé nvidia et amd, perso, ça me va déjà.





Pour l’histoire de SteamOS ouvert c’est vrai et faux ^^ .

Ce sera ouvert dans le sens ou ce sera une distribution Linux, donc toute la partie commune de la distribution sera ouverte. Après en effet Steam lui même va rester fermer. Il y a peut être un peu d’espoir au niveau des pilotes et API du contrôleur.



Pour ce qui est des participations de Vavle à l’Open Source c’est globalement :




  • SDL : le dev principal bosse maintenant pour Valve

  • Quelques outils open source pour le debug de la 3D et Open GL

  • Des discussions croisée avec les devs Intel du pilote libre pour l’améliorer.

    C’est peu et beaucoup à la fois. Peu dans le sens ou ca reste quelques projets ponctuel. Beaucoup car c’est dans un domaine ou les distribution Linux sont en retard. Donc du coup ça à un impacte très positif.


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Nithril a écrit :



Un range limité? Entre un i3 et un i7, une 660 et une titan il y a un gouffre. Ensuite quid de la fréquence de mise à jour de ces configs ? Histoire de creuser encore d’avantage le gouffre…





Oui ca permet de savoir ou est le bas et ou les haut de gamme. Entre une GTX 660 et 780 la différence n’est pas énorme pas de quoi poser de gros soucis. de performances. Le i3 je suppose que ce sera la version de Stream.



Pour les mises à jours de l’OS on a pas encore d’information sur le sujet. Mais je suppose que ça fera aussi partie de la certification. Steam ayant déjà un système de mise à jours propre.







Nithril a écrit :



L’ancienne console ne disparait pas à l’achat d’une nouvelle. Hors revente bien sur pour financer la nouvelle.





Si elle tombe en panne, si tu veux pas avoir un Salon qui ressemble à une salle de testeur de console. avec 2 ou 3 modèles différents pour jouer a tes jeux.


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BreizFenrir a écrit :



Un peu des deux on va dire. Les consoles HD de la génération qui se termine sont un peu juste en terme de puissance, ce qui limite les possibilités des développeurs. Elles peuvent sortir du 1080p natif (c’est le cas de certains jeux) mais il ne faut pas abuser sur les textures, polygones, effets…



C’est un problème qu’il ne devrait plus y avoir avec la génération de consoles qui commence, le 1080p devrait désormais être la norme plutôt que l’exception.







D’après ce que j’ai compris, Watch dog(qui est un jeu newgen) est dans une résolution batarde entre le 720p et le 1080p…

Upscalé en 1080…

Quand j’ai lu ça, ça m’a rappeler des souvenirs(mauvais). <img data-src=" />


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Je rajouterais que ces consoles de test sont des prototypes donc y’a des chances que les choses évoluent pour les specs finales.

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seb2411 a écrit :



Oui ca permet de savoir ou est le bas et ou les haut de gamme. Entre une GTX 660 et 780 la différence n’est pas énorme pas de quoi poser de gros soucis. de performances. Le i3 je suppose que ce sera la version de Stream.







La différence entre une 660 et une 780 est énorme (autant que le prix d’ailleurs). Un i3 pour faire du stream c’est gaché. Un atom serait largement suffisant.









seb2411 a écrit :



Pour les mises à jours de l’OS on a pas encore d’information sur le sujet. Mais je suppose que ça fera aussi partie de la certification. Steam ayant déjà un système de mise à jours propre.



Si elle tombe en panne, si tu veux pas avoir un Salon qui ressemble à une salle de testeur de console. avec 2 ou 3 modèles différents pour jouer a tes jeux.







Cela fait bcp de si <img data-src=" />


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Pochi a écrit :



Lancelot : Mais je sais bien… En plus il est clair ce code ! Enfin il m’semble…

Kay : Peut-être qu’il aurait fallu moins d’signes différents et plus de couleurs…

Léodagan : Mais bien sûr comme ça au lieu d’confondre les signes ; ils auraient confondus les couleurs !

<img data-src=" />





<img data-src=" /> <img data-src=" />



Belle référence ! Franchement c’est plutot compliquer de nommé une gamme en étant clair pour le grand public et non péjoratif.




  • Tu nomme cela en Platine / Or / Argent / Bronze : les acheteurs du bronze vont avoir l’impression d’être vu comme des joueurs au rabais.

  • Tu nomme cela en X1 / X2 / X3 : les acheteurs vont prendre cela pour des générations de consoles et non des gammes.


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Vu la config j’espère être tiré au sort! Après à combien elles Vont sortir?

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Simple simple, faut le dire vite <img data-src=" />

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Sérieusement, je ne comprend pas comment on peut être déçu que les protos steambox soient des pcs de salons. C’est toute de même logique vu d’où vient steam.

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ragoutoutou a écrit :



Sérieusement, je ne comprend pas comment on peut être déçu que les protos steambox soient des pcs de salons. C’est toute de même logique vu d’où vient steam.





Surement parce que tout le monde voulait un truc compact et silencieux, que tu mets dans ton salon, qui n’est pas aussi visible qu’un pc et qui te permette de jouer sans te poser des questions sur ta télé. Alors que la, y aura rien de révolutionnaire, alors pourquoi donner son argent à Valves quand d’autres font déja la même chose(sans le SteamOS certes, mais je ne pense qu’il soit un argument de vente à lui tout seul)


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sauf s’ils sacrifient les prix (ce dont je doute), je ne comprends pas non plus l’intérêt d’acheter un PC avec du SteamOS dessus, ce qui doit être loin d’être son plus fort atout.

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lateo a écrit :



(et qui, surtout, menace le modèle économique de Valve avec l’app-store intégré dans les dernières versions)?







Bien sûr. MS risquerait de bannir de son OS un des magasins de JV les plus populaires et de se mettre à dos non seulement les joueurs mais également les éditeurs…







seb2411 a écrit :



C’est sur qu’il vaut mieux vendre des Consoles comme révolutionnaires alors que ce sont de simple PC. Comme ça tout le monde dit “ouahhhh” et il vont débourser un maximum <img data-src=" />.



Tu leur montre la même machine en leur disant cette foi que c’est un PC de salon : et la c’est null et sans intérêt…



Des fois je me dis que les gars du marketing sont forts.







C’est sûr c’est plus simple de dire “les nouvelles consoles sont nulles c’est du matos de PC qu’ils vendent un max !” et puis “Woaaaaaaa ! Valve sort des PC de salon sous Linux. Trop bien !” sans savoir le prix.



Des fois je me dis que les trolls sont forts ^^”


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Jed08 a écrit :



Bien sûr. MS risquerait de bannir de son OS un des magasins de JV les plus populaires et de se mettre à dos non seulement les joueurs mais également les éditeurs…





Oui c’est ce qu’ils fonts. Le Store Microsoft va devenir un point de référence pour tous les logiciels et Steam va perdre de sont intérêt. Et bloquer et verrouiller les joueurs en essayant de contrôler tout l’écosystème c’est la Xbox One. On est dans un monde de convergence… Je te laisse imaginer vers quelle convergence Microsoft se dirige…



Ça me rappel les discussions qu’on a eu sur le possible avenir de Nokia…







Jed08 a écrit :



C’est sûr c’est plus simple de dire “les nouvelles consoles sont nulles c’est du matos de PC qu’ils vendent un max !” et puis “Woaaaaaaa ! Valve sort des PC de salon sous Linux. Trop bien !” sans savoir le prix.



Des fois je me dis que les trolls sont forts ^^”





C’est pas mon propos du coup pour le troll …


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D’un côté certains voudraient une machine super compacte mais râlent parce qu’elles sont difficiles à upgrader et que c’est trop éloigné d’un PC classique.

De l’autre les constructeurs font des efforts pour proposer des machines proches d’un PC classique, facilement upgradable, mais ça râle toujours parce que ce n’est pas assez compacte.

Des deux côtés ça râle parce que c’est cher.



Je vous laisse faire la conclusion.





Au final, on sera plutôt déçu du manque d’originalité affiché par ces prototypes, qui ne sont finalement ni plus ni moins que de simples PC plus ou moins musclés, sans réelle innovation pour le moment.





Pour le coup, PCINpact me déçoit.

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Ellierys a écrit :



Nan ce sont juste des PC normaux. Avec un dérivé de Linux côté OS. Y’a aucune espèce de limitation. Tu prends ton PC, t’installes Steam OS dessus, t’as une Steam Machine.







Petite question à ce sujet :



On a des infos concernant les limitations de SteamOS ? (distribution, utilisation…)


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lateo a écrit :



Faire un OS très light et méga-optimisé pour Steam, et donc à maximiser les perfs en jeu grâce à un OS spécialisé plutôt que de se reposer sur un OS généraliste tendance pachydermique (et qui, surtout, menace le modèle économique de Valve avec l’app-store intégré dans les dernières versions)?

En tout cas ils ont les billes pour réaliser ça. Reste à voir si ce sera concluant.







C’est aussi un OS qui aura du retard à rattraper niveau pilotes, compatibilité des périphériques/composants, qui mettra du temps à proposer un catalogue aussi complet que sur Windows.



Concernant Windows, sa taille est quand même loin d’être pachydermique à la vue des disques dur d’aujourd’hui, et l’optimisation sur Windows 7 et 8 sont plutôt bonnes. ( J’accorde qu’un remplaçant / amélioration du NTFS ne serait pas de trop <img data-src=" /> )



Les peurs du Windows store sont-elles vraiment justifiées ?

J’aimerai connaitre le %age de vente sur les jeux disponibles sur steam qui passent par Windows Store, ou même le succès tout court du Windows store ( hors tablette/smartphone) qui ne doit vraiment pas être élevé…

Pour moi c’est plus Valve qui communique là dessus car l’annonce du store de Windows 8 correspond plus ou moins avec l’annonce de la vente de logiciels sur Steam.



Steam OS est en soi une excellente idée, je ne le dénigre pas bien au contraire.

Peut-être étant habitué à Windows, l’administrant et développant dessus au boulot je finis par bien connaitre ce système qui est loin des préjugés qu’il peut avoir.



L’idée d’un OS Libre orienté jeu est vraiment super, et je souhaite de tout cœur à Valve de réussir avec son produit. Je ne comprend juste pas l’interet des steambox qui ne sont que des PC équipées de composants on va dire “ Linux Steam OS Compatible” - qui n’oblige en rien les développeurs tiers à optimiser pour cela - et n’apporte aucune valeur ajoutée à des PC sans OS qu’on peut trouver chez de bons revendeurs.







zzzZZZzzz a écrit :



Ton usine à gaz avec Windows/Steam OS ou Windows avec Steam en mode Big Picture, tu peux l’avoir sans le moindre click ? sans la moindre bidouille/installation ?

Voilà la cible de cette box. Rien de plus.



Je ne comprends pas pourquoi l’article parle de déception.

Déjà lors de la présentation de la Piston, c’est vous qui avez interprété que ça pourrait être la steambox… Je n’ai pas souvenir que Valve ai confirmé que ça l’était.

Et là vous recommencer avec la photo du machin Gigabyte…



D’ailleurs, le fait que ce soit d’une taille comparable aux Xbox one et PS4 en étant plus performant, c’est déjà pas si mal <img data-src=" />







On est d’accord pour la machine de joueur livrée “clé en main”. Je n’ai aucun doute sur le fait que les machines montées sans OS de chez plusieurs revendeurs connues auront une option pour être livré “clé-en-main” avec SteamOS quand celui-ci sera disponible. C’est une très bonne chose, mais pourquoi appeler cela une “révolution steambox” ?



L’engouement au niveau de la Piston vient du fait de proposer un assemblage de machine différente du pc qu’on trouve sur le bureau : compacte, ventilé etc… Cela montre un démarquage par rapport au PC traditionnel. Un pc compact et silencieux c’est quand même super agréable <img data-src=" />



Pour la performance/compacte, idem : le fait que la SteamBox ne soit qu’un label utilisé par plusieurs constructeur, les machines ne bénéficieront pas d’une R&D d’assemblage qui en feront quelque chose de spécial. Un boitier mini ITX et hop emballé c’est pesé. Rien de nouveau.





Le principe d’une machine de gamer existe depuis longtemps. La fourniture d’un OS -libre en plus- optimisé pour le jeu est une excellente chose, voir pour certains la réponse à la problématique du jeu qui restait la seule à ne pas faire le passage Windows —-&gt; Linux.





La déception issue de cette annonce vient de cette interrogation :



J’ai un PC déjà monté/assemblé ou vendu sans OS, je met Steam OS dessus et un pad Valve, cela devient une steambox OK…

Mais quel est l’interêt de faire une méga com’ et annonce SteamBox ? Qu’est elle finalement à par un label de composant optimisé pour l’assemblage et l’utilisation avec Steam OS ?



Qu’est ce que Valve proposera pour inciter les développeur à développer optimisé pour son OS ?


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Ellierys a écrit :



Je suis désolé mais non.



Il parle surtout de la possibilité pour des constructeurs désireux de se lancer là dedans de faire la machine qui leur convient. Il n’y a pas marqué “Valve fabriquera des machines dédiées au streaming PC &gt; TV”.



Et puis ça n’aurait aucun sens, la techno existe déjà et est déjà commercialisée. Les gens qui veulent jouer sur leur TV avec leur PC en streaming ont déjà acheté ce qu’ils souhaitaient.



C’est peut-être pas encore commercialisé au niveau grand public comme Valve pourrait le faire, mais néanmoins ça existe déjà et la part de marché à prendre ici reste faible. Les joueurs PC ont vraiment cette envie de déménager leurs fesses pour les poser sur leur canapé plutôt qu’à leur bureau ? Je ne crois pas. Et ceux qui le veulent l’ont déjà fait depuis un bout de temps, que ce soit en filaire ou wireless.



Qu’ils se concentrent sur des “PC de salon pour la TV” pour le moment est tout à fait logique et c’est ce qui était attendu en premier lieu.

On verra peut-être une St®eam Box arriver un jour, mais ce n’est clairement pas la priorité s’ils veulent s’attaquer au marché du salon.


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Jed08 a écrit :



Donc les cibles de ce produit seraient les gens suffisamment geek pour trouver le concept Steam sous Linux attractif (le péon moyen cela ne l’intéressera pas vu la pauvreté du catalogue), mais qui n’aime pas bidouiller ?



Assez paradoxal selon moi :/ !



Tu est bien présomptueux je trouve.

Tu dis toi même que Valve n’a eu pas de R&D pour la production de ces prototypes (reconnaissant toit même que les configurations dégagent beaucoup de chaleur) et pourtant tu es sûr que les SM seront plus performante que les consoles de Sony et MS (possédant eux une R&D) sans même avoir pu tester les différents produits.



C’est facile de foutre du hardware super puissant dans un boitier et de dire que c’est une révolution on en a une plus grosse que nos concurrents, mais Valve n’est pas Apple et j’aimerais bien voir ce que donne ces PC de salon niveau dégagement de chaleur, niveau bruit (si la machine fait autant de bruit que le jeux je vois pas l’intérêt) et plus important le rythme auquel la SM va s’user.

Car c’est bien beau de pouvoir changer ses composants, mais si au final on doit les remplacer tous les 2 ans car la machine les tuent à petits feu, j’en vois pas l’intérêt ^^ (mais bon, on verra ça sur du long terme)







Ben non, les joueurs visés ne sont pas des geeks, puisque les geeks sont pour la plupart capable de monter leur pc…

Ca vise les consoleux qui voudraient avoir accès aux jeux pc. (la base de joueurs steams qui ne sont sans doute pas tous des geeks).Enfin pour moi.



Pour les perfos, je suis pas présomptueux, on connait les perfs brute officielles des 2 consoles.(même ma GTX 660 TI leur met une claque…et je ne parle pas de mon i7 3770)

Après c’est l’optimisation qui fera la différence, mais en perf brute, ces steambox devraient être devant sans trop de soucis(à part peut-être le modèle bas de gamme)


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seb2411 a écrit :



Oui c’est ce qu’ils fonts. Le Store Microsoft va devenir un point de référence pour tous les logiciels et Steam va perdre de sont intérêt. Et bloquer et verrouiller les joueurs en essayant de contrôler tout l’écosystème c’est la Xbox One. On est dans un monde de convergence… Je te laisse imaginer vers quelle convergence Microsoft se dirige…







Steam est utilisé par beaucoup de monde quasiment uniquement pour ses soldes.

Si MS compte se débarrasser de Steam, il faudra qu’il propose des prix aussi attractif que Steam et aussi souvent. Sans compter que si Steam disparait, Origin et Uplay également, et je vois mal Ubisoft et EA se faire enc*lé tout en souriant.

Bref le jour où cela arrivera, je pense que MS aura du soucis à se faire quant à la popularité de sa plateforme auprès des gamers PC et des éditeurs de JV.


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C’est une bonne idée, meme si le hardware est un “PC Normal” (d’ailleurs c’est mieux cela que du matos specifique genre SONY avec ses memory card).



C’est clairement pas utile pour tous, car beaucoup peuvent se monter leur propre config, mais c’est une alternative “toute faite” pour les autres…



Et cela contribuerait a relancer le marché des PCs! Puisque quelqu’un peut conserver son PC multimédia, tout en achetant ce PC clé en mains réservé pour le jeux…



Et puis si on considère le jeux sur PC normal, il n’y aura pas a interagir avec son PC, genre fermer les applis qui tournent en background, etc… (bon il existe des programmes pour cela…).



Bref, c’est clairement pas pour moi, mais cela peut trouver son marché…




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seb2411 a écrit :



C’est sur qu’il vaut mieux vendre des Consoles comme révolutionnaires alors que ce sont de simple PC. Comme ça tout le monde dit “ouahhhh” et il vont débourser un maximum <img data-src=" />.



Tu leur montre la même machine en leur disant cette foi que c’est un PC de salon : et la c’est null et sans intérêt…



Des fois je me dis que les gars du marketing sont forts.







Les consoles NextGen sont un simple PC, mais qui permettent :





  • De s’assurer d’un matériel identique sur chaque machine et donc des jeux optimisés sans passer par un menu d’option.



  • De bénéficier d’un assemblage à la chaine et d’une bonne R&D : Une machine assez compacte, ayant un bon compromis chaleur/bruit



  • D’avoir un parc de machine assez conséquent avec la même puissance, lui assurant une durée de vie sur le marché assez longue



    Depuis toujours les consoles ne sont que des simples ordinateurs, limité au jeu, mais bénéficiant de ces 3 points ci dessus : tu branches tu joues point.



    L’intérêt de cette génération est plus l’harmonisation des architectures, qui feront que les jeux seront développées sur un matériel à peu près équivalent , utilisant les même bibliothèques, assurant des jeux de qualité sur tous les support et plus des portages non optimisés. ( Qui a pensé à GTA IV PC avant les nombreux patchs ? <img data-src=" />

    )


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Jed08 a écrit :



Donc les cibles de ce produit seraient les gens suffisamment geek pour trouver le concept Steam sous Linux attractif (le péon moyen cela ne l’intéressera pas vu la pauvreté du catalogue), mais qui n’aime pas bidouiller ?







Je pense la cible est clairement le “console gamer”. Que SteamOS soit basé sur Linux n’a effectivement aucune importance pour lui. Par contre Valve essaie probablement de s’échapper du carcan du Microsoft, vu ce qui se profile avec l’AppStore, le SecureBoot de l’UEFI et tout le toutim. Il faut juste espérer qu’ils ne fassent pas ça pour construire leur propre système fermé.



Quant à la pauvreté du catalogue, ce n’est que le début. On peut espérer que Valve va continuer à pousser dans ce sens.



Perso j’en attends surtout des retombées bénéfiques pour Linux : plus de jeux disponibles en natifs, amélioration des pilotes, … Peut-être qu’un jour je pourrais dégager Windows définitivement sans avoir à me restreindre sur les jeux.


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Homo_Informaticus a écrit :



Ouaip en gros tu achète tes composants et tu monte ton propre PC sauf que tu met Steam OS <img data-src=" />







J’avoue ne pas avoir trop suivi l’histoire de Steam OS mais s’il est distribuée gratuitement pour pouvoir l’installer sur n’importe quel PC sans forcément être estampillé SteamBox, ça pourrait être intéressant pour faire concurrence à Windows. Faudra faire quelques concessions pour des jeux non compatibles mais peut-être qu’à terme les jeux non-compatibles seront l’exeception.


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Homo_Informaticus a écrit :



La déception issue de cette annonce vient de cette interrogation :



J’ai un PC déjà monté/assemblé ou vendu sans OS, je met Steam OS dessus et un pad Valve, cela devient une steambox OK…

Mais quel est l’interêt de faire une méga com’ et annonce SteamBox ? Qu’est elle finalement à par un label de composant optimisé pour l’assemblage et l’utilisation avec Steam OS ?



Qu’est ce que Valve proposera pour inciter les développeur à développer optimisé pour son OS ?







Bah, je crois que quelqu’un sur une des précédentes pages l’a dis, mais l’interet est le même qu’Android pour les téléphones…

C’est exactement la même chose transposé dans le monde du jeux console.

Google n’a pas révolutionné le matos des téléphones.


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On connait tous le form factor choisi par VALVe pour sa Steambox:

Companion Cube <img data-src=" />

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zzzZZZzzz a écrit :



Ben non, les joueurs visés ne sont pas des geeks, puisque les geeks sont pour la plupart capable de monter leur pc…

Ca vise les consoleux qui voudraient avoir accès aux jeux pc. (la base de joueurs steams qui ne sont sans doute pas tous des geeks).Enfin pour moi.







Je doute très fortement que les joueurs intéressés par les jeux du catalogue Steam for Linux (dont la plupart sont sur PC) mais qui refusent catégoriquement/non pas les moyens de jouer sur leur PC soit une cible très large :/





Pour les perfos, je suis pas présomptueux, on connait les perfs brute officielles des 2 consoles.(même ma GTX 660 TI leur met une claque…et je ne parle pas de mon i7 3770)

Après c’est l’optimisation qui fera la différence, mais en perf brute, ces steambox devraient être devant sans trop de soucis(à part peut-être le modèle bas de gamme)





Tu es juste en train de valider le comportement qu’ont beaucoup de constructeur aujourd’hui : annoncer une machine super puissante, ça fera le buzz et convaincra du monde de l’acheter !

Quand tu achètes une machine à mettre dans ton salon il y a d’autres paramètres à prendre en compte. La dissipation de chaleur, la ventilation font partie de ceux là.


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zzzZZZzzz a écrit :



Bah, je crois que quelqu’un sur une des précédentes pages l’a dis, mais l’interet est le même qu’Android pour les téléphones…

C’est exactement la même chose transposé dans le monde du jeux console.

Google n’a pas révolutionné le matos des téléphones.







Exactement, mais quel est alors l’intérêt de faire une annonce sur les Steambox en plus de Steam OS ?



Les steambox ne sont-elles que les “flagships” de SteamOS comme les Nexus le sont pour Androïd ? A la différence que pour les Nexus, Google s’occupe de la conception ( et l’assemblage reste sous effigie d’un constructeur) et qu’ici tout le monde pourra faire sa SteamBox avec du matos différent.


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Homo_Informaticus a écrit :



) et qu’ici tout le monde pourra faire sa SteamBox avec du matos différent.





Non parcequ’il y a beacoup d’incapables d’utilisateurs lambdas qui ne savent pas ou qui n’ont pas de temps pour monter leur propre PC….

<img data-src=" />


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J’ai pas tout lu des réactions mais pour moi les steam box devraient proposer un label à la manière de se que Microsoft à voulu faire avec l’indice de performance sur les boites de jeux Game For Windows.

Exemple :

Jeux portant le label Vert : Fonctionnent sur les steambox à partir de 400 € (vert)

Jeux portant le label Bleu : Fonctionnent sur les steambox à partir de 600 € (bleu)

….



Concretement on achèterait une steam box en s’assurant que le jeu que l’on veut tournera au maximum de ces performances avec celle-ci. Pour le grand public l’idée pourrait réellement fonctionner.

Parceque faut le dire franchement les configurations minimum et maximum sur les boites la plupart des gens n’y connaissent rien (sans parler de la sous évaluation dont elles font preuve.)

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Je comprends pas cet article. Bien entendu que les Steam Machines sont de simples PC, c’est la définition même des Steam Machines, des PCs de salon, pas des consoles propriétaires.

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Perso je me suis fait mon mini-PC à base de 660 Ti, de i5-4570S, d’alim 90+Gold, de carte mère H87, et basta.

En ayant choisi les compo aux petits oignons, je me retrouve avoir monté, pour environ 1000€, une machine ultra silencieuse située dans mon salon, à consommation basse (mais faudra que je prenne un watt-metre à mettre au cul de l’engin pour être sûr), et suffisamment puissante pour les jeux actuels et à venir, sans souci.



Et je peux installer n’importe quoi dessus (j’ai mis W8), dont Steam .. pas besoin d’un Os dédié et bridé pour d’autres utilisations …

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corsebou a écrit :



Non parcequ’il y a beacoup d’incapables d’utilisateurs lambdas qui ne savent pas ou qui n’ont pas de temps pour monter leur propre PC….

<img data-src=" />







Le tout le monde inclue tout aussi bien le monsieur lambda, que les constructeurs qui proposeront sûrement plusieurs gammes, que les revendeurs du net qui proposent des configs maison.


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ExoDarkness a écrit :



J’ai pas tout lu des réactions mais pour moi les steam box devraient proposer un label à la manière de se que Microsoft à voulu faire avec l’indice de performance sur les boites de jeux Game For Windows.

Exemple :

Jeux portant le label Vert : Fonctionnent sur les steambox à partir de 400 € (vert)

Jeux portant le label Bleu : Fonctionnent sur les steambox à partir de 600 € (bleu)

….



Concretement on achèterait une steam box en s’assurant que le jeu que l’on veut tournera au maximum de ces performances avec celle-ci. Pour le grand public l’idée pourrait réellement fonctionner.

Parceque faut le dire franchement les configurations minimum et maximum sur les boites la plupart des gens n’y connaissent rien (sans parler de la sous évaluation dont elles font preuve.)





+1!


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Vanilys a écrit :



Perso je me suis fait mon mini-PC à base de 660 Ti, de i5-4570S, d’alim 90+Gold, de carte mère H87, et basta.

En ayant choisi les compo aux petits oignons, je me retrouve avoir monté, pour environ 1000€, une machine ultra silencieuse située dans mon salon, à consommation basse (mais faudra que je prenne un watt-metre à mettre au cul de l’engin pour être sûr), et suffisamment puissante pour les jeux actuels et à venir, sans souci.







O.o !

Tu vois des consoleux acheter une console à 1000€ (et encore ce prix c’est parce que tu as tout monter toi).


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Ordo a écrit :



Il parle surtout de la possibilité pour des constructeurs désireux de se lancer là dedans de faire la machine qui leur convient. Il n’y a pas marqué “Valve fabriquera des machines dédiées au streaming PC &gt; TV”.



Et puis ça n’aurait aucun sens, la techno existe déjà et est déjà commercialisée. Les gens qui veulent jouer sur leur TV avec leur PC en streaming ont déjà acheté ce qu’ils souhaitaient.



C’est peut-être pas encore commercialisé au niveau grand public comme Valve pourrait le faire, mais néanmoins ça existe déjà et la part de marché à prendre ici reste faible. Les joueurs PC ont vraiment cette envie de déménager leurs fesses pour les poser sur leur canapé plutôt qu’à leur bureau ? Je ne crois pas. Et ceux qui le veulent l’ont déjà fait depuis un bout de temps, que ce soit en filaire ou wireless.



Qu’ils se concentrent sur des “PC de salon pour la TV” pour le moment est tout à fait logique et c’est ce qui était attendu en premier lieu.

On verra peut-être une St®eam Box arriver un jour, mais ce n’est clairement pas la priorité s’ils veulent s’attaquer au marché du salon.











Entièrement d’accord avec cette analyse…



Une petite remarque en passant, pour la ludothèque sous Linux / SteamOS : n’oublions pas que la PS4 est basée sur FreeBSD.

Les OS seront tous les 2 basés sur Unix, et les portages ne seront pas forcément très compliqués…


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Jed08 a écrit :



Tu es juste en train de valider le comportement qu’ont beaucoup de constructeur aujourd’hui : annoncer une machine super puissante, ça fera le buzz et convaincra du monde de l’acheter !

Quand tu achètes une machine à mettre dans ton salon il y a d’autres paramètres à prendre en compte. La dissipation de chaleur, la ventilation font partie de ceux là.







Je ne dois pas être bien réveiller mais je ne vois pas le rapport <img data-src=" />



Ils ont toujours annoncé des consoles “surpuissante” et c’était en partie vrai puisqu’au moment de leur sortie c’était le cas.

C’est la première fois que des consoles vont sortir en étant pas capable de tenir tête aux PC…(J’attends les jeux en 1080p, natif hein, et pas upscale tout pourris comme c’est déjà prévu <img data-src=" /> )



Et pour ce qui est de la dissipation, excuse moi mais, quand tu penses aux Xbox 360 ou ps3 première version, c’était des grilles pain hein, RROD n’est pas une légende. Et elles étaient très bruillante(j’ai toujours ma ps3 fat, si tu vois ce que je veux dire).



Tout ça pour dire qu’il y’a de la marge pour les constructeurs de pc “steambox”.







Homo_Informaticus a écrit :



Exactement, mais quel est alors l’intérêt de faire une annonce sur les Steambox en plus de Steam OS ?



Les steambox ne sont-elles que les “flagships” de SteamOS comme les Nexus le sont pour Androïd ? A la différence que pour les Nexus, Google s’occupe de la conception ( et l’assemblage reste sous effigie d’un constructeur) et qu’ici tout le monde pourra faire sa SteamBox avec du matos différent.







Google aussi avait mis en avant son Google phone, qui en soit n’avait rien d’extraordinaire à part son prix…


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Jed08 a écrit :



O.o !

Tu vois des consoleux acheter une console à 1000€ (et encore ce prix c’est parce que tu as tout monter toi).





C’est vrai.

Maintenant je serais curieux de voir à combien Steam proposera sa box, et si il y a un modèle à configuration équivalente à la mienne, à combien ils la proposeront.


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zzzZZZzzz a écrit :



Je ne dois pas être bien réveiller mais je ne vois pas le rapport <img data-src=" />



Ils ont toujours annoncé des consoles “surpuissante” et c’était en partie vrai puisqu’au moment de leur sortie c’était le cas.

C’est la première fois que des consoles vont sortir en étant pas capable de tenir tête aux PC…(J’attends les jeux en 1080p, natif hein, et pas upscale tout pourris comme c’est déjà prévu <img data-src=" /> )



Et pour ce qui est de la dissipation, excuse moi mais, quand tu penses aux Xbox 360 ou ps3 première version, c’était des grilles pain hein, RROD n’est pas une légende. Et elles étaient très bruillante(j’ai toujours ma ps3 fat, si tu vois ce que je veux dire).



Tout ça pour dire qu’il y’a de la marge pour les constructeurs de pc “steambox”.







Google aussi avait mis en avant son Google phone, qui en soit n’avait rien d’extraordinaire à part son prix…







Justement, il n’y a pas de marge financière, c’est pour cela que Microsoft et Sony ont des consoles qui ne tiennent pas tête au haut de gamme PC <img data-src=" />


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zzzZZZzzz a écrit :



Et pour ce qui est de la dissipation, excuse moi mais, quand tu penses aux Xbox 360 ou ps3 première version, c’était des grilles pain hein, RROD n’est pas une légende. Et elles étaient très bruillante(j’ai toujours ma ps3 fat, si tu vois ce que je veux dire).







Ah mais je suis d’accord que c’était inacceptable !

Mais aujourd’hui parce que c’est Valve qui est à l’initiative et que l’OS tourne sous Linux ça devient accessoire comme question ?


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Jed08 a écrit :



Ah mais je suis d’accord que c’était inacceptable !

Mais aujourd’hui parce que c’est Valve qui est à l’initiative et que l’OS tourne sous Linux ça devient accessoire comme question ?







bah non, mais ils ne construisent rien, et sur le matos pc “standard”, il existe des solutions pour rendre le bruit “acceptable”(j’ai un htpc quasi inaudible et pourtant tout ventilé)







Nithril a écrit :



Justement, il n’y a pas de marge financière, c’est pour cela que Microsoft et Sony ont des consoles qui ne tiennent pas tête au haut de gamme PC <img data-src=" />







Le modèle économique est différent, une steambox sera plus cher à l’achat, mais combien de jeux sur steam coute 70 euros ?(en comptant que les jeux consoles n’augmenteront pas)


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C’est Moi ou vous oubliez ce qui est la cause de Steam OS et Steam Machine ?

C’est le rejet par Valve de Windows 8 et de son univers fermé. Dès lors voir Valve proposer une config à base de composants PC n’a rien d’étonnant. C’est le meilleur moyen moyen d’éviter de vendre à perte u produit spécifique.



Ceci dit doit y avoir pas mal de boulot pour finaliste l’os surtout au niveau des drivers si j’en crois mon expérience avec Linux.

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zzzZZZzzz a écrit :



bah non, mais ils ne construisent rien







Tu as bien lu l’article ?

Les prototypes actuels sont de Valve !





Le modèle économique est différent, une steambox sera plus cher à l’achat, mais combien de jeux sur steam coute 70 euros ?(en comptant que les jeux consoles n’augmenteront pas)





Combien achètent leurs jeux d’occasion ?

Combien achètent leurs jeux durant les promos du PSN et combien vont profiter des jeux gratuits du XBLive ?

Il faut pas croire que Steam est le seul à faire des promos !


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dandrz a écrit :



Ceci dit doit y avoir pas mal de boulot pour finaliste l’os surtout au niveau des drivers si j’en crois mon expérience avec Linux.







Nvidia travaille d’arrache bien à l’amélioration de ses drivers (certes fermés / non opensource) : http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTQ3NzA



Je recommande la lecture régulière du blog de Phoronix (le premier à avoir parlé de Steam pour Linux, alors insulté par la blogosphère entière qui pensait à de l’intox…)


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gokudomatic a écrit :



commentaire de JV.com spotted!



T’annonces un échec(bide) alors que tu n’en comprends même pas l’intérêt.







et toi tu annonce une réussite ? sur quoi tu te base?


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Reparateur a écrit :



et toi tu annonce une réussite ? sur quoi tu te base?





Je n’annonce rien. Quand je sais pas, je me tais. Tu devrais essayer.


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gokudomatic a écrit :



T’annonces un échec(bide) alors que tu n’en comprends même pas l’intérêt.







Le fait qu’une personne normale n’en comprenne pas l’intérêt est peut-être justement un signe annonciateur du bide <img data-src=" />


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Pochi a écrit :



Le fait qu’une personne normale n’en comprenne pas l’intérêt est peut-être justement un signe annonciateur du bide <img data-src=" />





Bill Gates n’avait pas compris l’intérêt d’Internet. T’as vu le bide que ça a eu.



Si tout ce qui n’était pas compris par le premier idiot venu devait bider, ça se saurait.


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Pochi a écrit :



Le fait qu’une personne normale n’en comprenne pas l’intérêt est peut-être justement un signe annonciateur du bide <img data-src=" />





Y’a pas grand chose a comprendre pour le commun des mortels : C’est une console.


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seb2411 a écrit :



Y’a pas grand chose a comprendre pour le commun des mortels : C’est une console.







Faux, c’est plusieurs consoles. Et là le commun des mortels, il commence à trouver que c’est compliqué comme un PC. Tandis que le vétéran PC, il pourra pas choisir son matos comme il le veut.



Perso je suis pas certain que ce positionnement entre deux soit un bon plan pour les ventes. On verra bien quand ça sortira.


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Pochi a écrit :



Faux, c’est plusieurs consoles. Et là le commun des mortels, il commence à trouver que c’est compliqué comme un PC. Tandis que le vétéran PC, il pourra pas choisir son matos comme il le veut.



Perso je suis pas certain que ce positionnement entre deux soit un bon plan pour les ventes. On verra bien quand ça sortira.





Bof les gens arrivent bien a acheter un Frigo, un Microonde, un Lave Linge. Pourquoi le fait d’avoir plusieurs marque de SteamBox devraient leur faire peur ?



Perso je n’ai aucune idée de si ils vont réussir ou pas. Le fait de ne pas avoir une seul marque est plus complexe a gérer, mais pas impossible. Il faut une bonne com derrière et des spec assez claires. L’autre difficulté que je vois c’est que Valve et Steam sont connus cote joueurs PC mais beaucoup moins du grand publique et des consoleux. Du coup la aussi la com sera surement primordiale et une période de 1 a deux ans pour se faire une place.



Rien d’impossible mais rien de facile non plus. Bref on verra.


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gokudomatic a écrit :



Je n’annonce rien. Quand je sais pas, je me tais. Tu devrais essayer.







tu es stupide ou bien?



on ne parle pas de connaissance mais de prévision



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seb2411 a écrit :



Bof les gens arrivent bien a acheter un Frigo, un Microonde, un Lave Linge. Pourquoi le fait d’avoir plusieurs marque de SteamBox devraient leur faire peur ?



Perso je n’ai aucune idée de si ils vont réussir ou pas. Le fait de ne pas avoir une seul marque est plus complexe a gérer, mais pas impossible. Il faut une bonne com derrière et des spec assez claires. L’autre difficulté que je vois c’est que Valve et Steam sont connus cote joueurs PC mais beaucoup moins du grand publique et des consoleux. Du coup la aussi la com sera surement primordiale et une période de 1 a deux ans pour se faire une place.



Rien d’impossible mais rien de facile non plus. Bref on verra.





Oui je pense pas qu’avoir 45 modèles fasse peur. Au contraire ce qui fait “peur” pour un PC gamer de salon c’est qu’il n’y a rien de normalisé aujourd’hui. Il faut aller à la pêche aux information sur des sites confidentiels d’un point de vue grand public et souvent il faut tout monter soit même.

Perso je pense que Valve a complètement raison de chercher à lancer des PC/consoles avec un contrôleur de base et des config toutes faites.



MAIS, car il y a un mais, ils vont se planter si leur bouzin n’est pas sur Windows de base. Parce que bon c’est pas avec le catalogue de jeu Linux que tu vas convaincre. S’ils faisaient exactement la même chose sur Win, je pense que ça pourrait marcher. Ils font une installe spéciale avec Steam qui se lance, un gestionnaire de données pour faire NAS et un lecteur multimédia salon et là ça pourrait intéresser beaucoup de monde. En gros au lieu de faire une surcouche à Linux ils en font une à Win.

J’ai bien compris que Valve veut se débarasser de Win mais à un moment il faut arrêter de prendre ses rêves pour des réalités. Soit Valve se focalise à mort sur le dev des jeux sous Linux, soit ils se focalisent sur une “console”. Les deux en même temps c’est du suicide. Pour qu’une console marche, il faut des jeux et sur Linux il n’y en a pas. Personne n’achètera un truc sur la foi de “peut-être si tout marche bien et que les éditeurs jouent le jeu, alors dans deux ans on commencera à voir le bout du tunnel”. Et après s’il faut refaire une install Win par dessus, bah ils ont à nouveau perdu le grand public car ce n’est plus du clé en main.



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Reparateur a écrit :



tu es stupide ou bien?



on ne parle pas de connaissance mais de prévision





Que je sois stupide ne change pas le fait que l’on ne prédit pas de manière pertinente sur quelque chose qu’on ne connait pas. C’est un peu comme si un bucheron qui ne voit pas l’intérêt dans l’Economie prédisait le cours de la bourse.


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Oryzon a écrit :



J’ai bien compris que Valve veut se débarasser de Win mais à un moment il faut arrêter de prendre ses rêves pour des réalités. Soit Valve se focalise à mort sur le dev des jeux sous Linux, soit ils se focalisent sur une “console”. Les deux en même temps c’est du suicide. Pour qu’une console marche, il faut des jeux et sur Linux il n’y en a pas. Personne n’achètera un truc sur la foi de “peut-être si tout marche bien et que les éditeurs jouent le jeu, alors dans deux ans on commencera à voir le bout du tunnel”. Et après s’il faut refaire une install Win par dessus, bah ils ont à nouveau perdu le grand public car ce n’est plus du clé en main.





Alors la je suis pas du tout d’accord. J’ai vu que la Xbox One va sortir avec 25 Jeux… Du coup la version Linux de Steam avec plus de 200 jeux (bientôt 300) c’est plutôt pas mal. Il manque encore des titres AAA en nombre, mais visiblement on devrait avoir quelques annonces ces prochains mois avant la sortie officielle. Bref ils sont pas mal place. Les Gamers auront toujours la possibilité du Streaming pour le reste.


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gokudomatic a écrit :



Que je sois stupide ne change pas le fait que l’on ne prédit pas de manière pertinente sur quelque chose qu’on ne connait pas. C’est un peu comme si un bucheron qui ne voit pas l’intérêt dans l’Economie prédisait le cours de la bourse.







sauf que dans l’exemple je suis économiste (gamer geek tout ce que tu veux depuis + de 20 ans) et je prédit le cours de la bourse


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Reparateur a écrit :



sauf que dans l’exemple je suis économiste (gamer geek tout ce que tu veux depuis + de 20 ans) et je prédit le cours de la bourse





et en tant qu’économiste, t’arrives pas à comprendre l’intérêt de l’Economie? Toujours selon mon exemple hypothétique, évidemment. Si tu sais que quelque chose va probablement échouer, c’est que tu connais le contexte, les raisons, les motivations, etc.


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je pense que le contexte est bien plus important que tout le reste



et là dans le contexte j’vois pas comment leur truc peut marcher

après ça vivotera mais je doute que ça devienne un système majeur du monde du jeux video





qui vivra verra, mais je n’attend pas de surprise

sauf annonce transcendante révolutionnaire mais là je ne vois rien venir




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Oryzon a écrit :



Oui je pense pas qu’avoir 45 modèles fasse peur. Au contraire ce qui fait “peur” pour un PC gamer de salon c’est qu’il n’y a rien de normalisé aujourd’hui. Il faut aller à la pêche aux information sur des sites confidentiels d’un point de vue grand public et souvent il faut tout monter soit même.

Perso je pense que Valve a complètement raison de chercher à lancer des PC/consoles avec un contrôleur de base et des config toutes faites.



MAIS, car il y a un mais, ils vont se planter si leur bouzin n’est pas sur Windows de base. Parce que bon c’est pas avec le catalogue de jeu Linux que tu vas convaincre. S’ils faisaient exactement la même chose sur Win, je pense que ça pourrait marcher. Ils font une installe spéciale avec Steam qui se lance, un gestionnaire de données pour faire NAS et un lecteur multimédia salon et là ça pourrait intéresser beaucoup de monde. En gros au lieu de faire une surcouche à Linux ils en font une à Win.

J’ai bien compris que Valve veut se débarasser de Win mais à un moment il faut arrêter de prendre ses rêves pour des réalités. Soit Valve se focalise à mort sur le dev des jeux sous Linux, soit ils se focalisent sur une “console”. Les deux en même temps c’est du suicide. Pour qu’une console marche, il faut des jeux et sur Linux il n’y en a pas. Personne n’achètera un truc sur la foi de “peut-être si tout marche bien et que les éditeurs jouent le jeu, alors dans deux ans on commencera à voir le bout du tunnel”. Et après s’il faut refaire une install Win par dessus, bah ils ont à nouveau perdu le grand public car ce n’est plus du clé en main.







Windows… Une surcouche…comme avec un linux… <img data-src=" />



Après un Linux… si tout marche bien et que les éditeurs jouent le jeu… Refaire une install win… <img data-src=" />







Reparateur a écrit :



je pense que le contexte est bien plus important que tout le reste



et là dans le contexte j’vois pas comment leur truc peut marcher

après ça vivotera mais je doute que ça devienne un système majeur du monde du jeux video





qui vivra verra, mais je n’attend pas de surprise

sauf annonce transcendante révolutionnaire mais là je ne vois rien venir







Valve y croit et a un confortable matelas.

D’autres (cf Nvidia) y croient, certainement d’ailleurs parce que Valve a un confortable matelas.

Un bon marketing pour le grand public.

Du lobbying pour les industriels.

Ça peut nous faire un effet “Androïd” dans le domaine du JV


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le truc c’est que tu as déjà android justement , windows , Sony , Xboite , nintendo + d’autre acteur mineur

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et à une alimentation de 450 watts certifiée 80Plus Gold





C’est largement suffisant ! En 80 plus tu fais tourner une config “gamer” avec du SLI sur du 650W. sans l’efficacité de la certi. 80 plus c’est une autre histoire bien sur.

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Steam Machines : les prototypes ne sont que de simples PC de salon





Tant mieux !



Steam valide un assemblage de composants, qui fonctionne avec leur catalogue. Un autocollant Steam pour le marketing, et l’affaire est pliée.

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Perso entre le Piston a 1000€ avec une config moyenne et une vrais machine pour jouer certes un peu plus grosse , mon choix est vite fait.

Au delà de cela, doit t’on vraiment attendre de l’originalité matériel dans les steam box.

J’attend plutôt de nouvelles manière de jouer (occulus …..)

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Au final, on sera plutôt déçu du manque d’originalité affiché par ces prototypes, qui ne sont finalement ni plus ni moins que de simples PC plus ou moins musclés, sans réelle innovation pour le moment.





A mon sens, c’est tout l’intérêt des Steam Machines d’être de “simples PC”. Ca évite de verrouiller cette plateforme et d’installer une situation d’oligopole.



Les Steam Machines sont de “simples PC”, tout comme les Androphones sont de simples terminaux linux, ou comme PC-Inpact est un simple site web.

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boontiikiller a écrit :



Surement parce que tout le monde voulait un truc compact et silencieux, que tu mets dans ton salon, qui n’est pas aussi visible qu’un pc et qui te permette de jouer sans te poser des questions sur ta télé. Alors que la, y aura rien de révolutionnaire, alors pourquoi donner son argent à Valves quand d’autres font déja la même chose(sans le SteamOS certes, mais je ne pense qu’il soit un argument de vente à lui tout seul)





Si tu veux une vrai console, achète une PS4 ou une XBOX one. Valve cherche à faire survivre son service et pas à se faire prendre entre deux feux. Et puis pondre un modèle performant, compact et silencieux à la fois, ça nécessite du r&d dans un domaine qui est étranger à valve, et ça nécessite de faire du hw proprio moins facile à upgrader, ce qui plaira moins aux gamers pc qui sont tout de même le cœur de cible de cette offensive.


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Ceux qui défendent le fait que ce soit un simple PC, vous réalisez que les PC de salon existent depuis au moins 10 ans ?… La question à se poser est donc la suivante : qu’est ce que VALVe apporte de plus avec sa Steam Machine par rapport à un PC de salon classique ? La réponse est absolument rien pour l’instant, ce qui explique la déception exprimée dans la news…



Pas besoin d’attendre VALVe pour foutre un Core i7, 16 Go de RAM, un DD 1 To et un SSD 8 Go dans un boitier type PC de salon, j’étais déjà capable de le faire avant que VALVe n’arrive…



L’argument du hardware certifié par VALVe pour sa compatibilité avec le catalogue Steam est idiot : sachant que le catalogue Steam n’est pas développé exclusivement par VALVe, il n’y a aucun moyen pour VALVe de garantir que le matos choisi fonctionnera mieux qu’un autre pour faire tourner les jeux du catalogue…

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Non seulement on n’est même pas enfermé dans un hardware, mais en plus on peut faire sa propre Steam-Box si l’envie nous en dit!

Que demande le peuple :-)

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ragoutoutou a écrit :



Si tu veux une vrai console, achète une PS4 ou une XBOX one. Valve cherche à faire survivre son service et pas à se faire prendre entre deux feux. Et puis pondre un modèle performant, compact et silencieux à la fois, ça nécessite du r&d dans un domaine qui est étranger à valve, et ça nécessite de faire du hw proprio moins facile à upgrader, ce qui plaira moins aux gamers pc qui sont tout de même le cœur de cible de cette offensive.





Pourtant, ici, la cible de Valves c’est bel et bien les consoleux, OS navigable à la manette, télévision, gamepad “proprio”.


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Je suis assez etonné par le ton de l’article, genre “déçue”…



Vous vous attendiez à quoi ?

A une nouvelle architecture processeur complexe pour laquelle personne n’a envie de programmer ?

A une technologie fermée et secrète inaccessible, et impossible à hacker (hacker dans le bon sens du terme…je ne veux pas dire pirater)

etc.



La XBOX One, La PS4, les Steam Machine et les PC sont alignés sur des architectures CPU et GPU compatibles….c’est un peu dommage pour la diversité, mais c’est un gain pour tout le monde.



Bon après c’est vrai que du coup entre une Steam Machine et un PC…le choix à faire dépend de chacun, mais clairement j’aurais toujours une préférence pour une machine que je peux monter et réparer moi-même…En revanche, je ne doute pas que d’autres préfèreront acheté une Steam Machine “tout prête” avec le support technique qui va avec :)

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Mais pourquoi on s’étonne que ce sont des PCs ?

C’est pas pour faire tourner un linux avec steam qui soit compatible avec les jeux steam qui marchent sous linux ?

C’est précisément à ça que je m’attendais, et aussi, j’espère qu’on pourra le récupérer et l’installer comme on veux ce steam OS (enfin s’il dispose de plein de trucs sympas en tant que media center pour le salon) sur une machine faite par nos soins aussi.

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Pr. Thibault a écrit :



Ceux qui défendent le fait que ce soit un simple PC, vous réalisez que les PC de salon existent depuis au moins 10 ans ?… La question à se poser est donc la suivante : qu’est ce que VALVe apporte de plus avec sa Steam Machine par rapport à un PC de salon classique ? La réponse est absolument rien pour l’instant, ce qui explique la déception exprimée dans .







Quel intérêt de livrer une version définitive quand celle-ci n’est sans doute pas prête, alors que les PC sont compatibles ?





Pas besoin d’attendre VALVe pour foutre un Core i7, 16 Go de RAM, un DD 1 To et un SSD 8 Go dans un boitier type PC de salon, j’étais déjà capable de le faire avant que VALVe n’arrive…





Non, un boitier plus gros permet plus de consommation électrique et donc plus de puissance que les consoles NG. Ils peuvent au final sortir des versions complètement fanless ou avec watercooling avec des prix différents. Les volumes attendu peuvent aussi permettre de baisser les prix.


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Pr. Thibault a écrit :



Ceux qui défendent le fait que ce soit un simple PC, vous réalisez que les PC de salon existent depuis au moins 10 ans ?… La question à se poser est donc la suivante : qu’est ce que VALVe apporte de plus avec sa Steam Machine par rapport à un PC de salon classique ? La réponse est absolument rien pour l’instant, ce qui explique la déception exprimée dans la news…



Pas besoin d’attendre VALVe pour foutre un Core i7, 16 Go de RAM, un DD 1 To et un SSD 8 Go dans un boitier type PC de salon, j’étais déjà capable de le faire avant que VALVe n’arrive…



L’argument du hardware certifié par VALVe pour sa compatibilité avec le catalogue Steam est idiot : sachant que le catalogue Steam n’est pas développé exclusivement par VALVe, il n’y a aucun moyen pour VALVe de garantir que le matos choisi fonctionnera mieux qu’un autre pour faire tourner les jeux du catalogue…





Ils veulent une solution clé en main pour les non-experts par pour “nous” (les habitués du PC DIY).



Par conséquent ils ne sont pas là te révolutionner la Sardaigne!


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mrjay42 a écrit :



Vous vous attendiez à quoi ?







À un client léger permettant de streamer le contenu de son PC principal vers la télé, comme ce qui était promis depuis le départ. Six mois de teasing pour un PC de salon sans aucune originalité c’est un peu trop. Y’a rien d’innovant la dedans, voilà ce qui est décevant. Au moins Xi3 avait pris un certain parti en misant sur un format un peu original.


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mrjay42 a écrit :



Je suis assez etonné par le ton de l’article, genre “déçue”…



Vous vous attendiez à quoi ?

A une nouvelle architecture processeur complexe pour laquelle personne n’a envie de programmer ?

A une technologie fermée et secrète inaccessible, et impossible à hacker (hacker dans le bon sens du terme…je ne veux pas dire pirater)

etc.



La XBOX One, La PS4, les Steam Machine et les PC sont alignés sur des architectures CPU et GPU compatibles….c’est un peu dommage pour la diversité, mais c’est un gain pour tout le monde.



Bon après c’est vrai que du coup entre une Steam Machine et un PC…le choix à faire dépend de chacun, mais clairement j’aurais toujours une préférence pour une machine que je peux monter et réparer moi-même…En revanche, je ne doute pas que d’autres préfèreront acheté une Steam Machine “tout prête” avec le support technique qui va avec :)







La news ne s’étonne pas de l’archi, mais du form factor… <img data-src=" />


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mettre steam os sur le pc windows, on lance, hop,on à l’interface, on y branche la manette spéciale steam, et hop, on joue comme une console, sauf que c’est un pc.



Finalement, le pc est une console et inversement, sauf que le pc est upgradable et l’os windows beaucoup plus polyvalent que les os console, et ce qui différencie une console, c’est juste la manette et accessoire satellite autour.



Reste plus que les licences (bah quand on voit sega avec le sonic kart, namco avec les ace et ridge racers, capcom avec les street fighter et resident evil, les bons jeux de caisse comme blur grid, les GTA ect…tous ça sur pc, c’est presque une console.)

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ArchangeBlandin a écrit :



Mais pourquoi on s’étonne que ce sont des PCs ?

C’est pas pour faire tourner un linux avec steam qui soit compatible avec les jeux steam qui marchent sous linux ?

C’est précisément à ça que je m’attendais, et aussi, j’espère qu’on pourra le récupérer et l’installer comme on veux ce steam OS (enfin s’il dispose de plein de trucs sympas en tant que media center pour le salon) sur une machine faite par nos soins aussi.







Cela me fait l’effet d’un pétard mouillé. La “nouveauté” c’est Steam OS. Le reste c’est du teasing qui retombe platement. Rien de sexy, rien qui me semble pouvoir faire bouger les frontières actuelles



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Android, dans le JV, concurrence plutôt les consoles portables. Là, Valve s’engage nettement dans le JV du salon/maison.

Dans ce marché, tu as:




  • Microsoft (Windows, Xbox),

  • Sony (Playstation)

  • Nintendo (WiiU)



    L’“attaque” de Valve se concentre principalement sur les 2 premiers et leur marché de jeux dits “AAA”. Leur atout: quelque soit ton système (console de salon ou PC), tu retrouveras tes jeux, p-e même tes sauvegardes. Acheter une seule fois son jeu, pour peu qu’il soit moins cher, convaincra beaucoup de monde avec un bon marketing.

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seb2411 a écrit :



Alors la je suis pas du tout d’accord. J’ai vu que la Xbox One va sortir avec 25 Jeux… Du coup la version Linux de Steam avec plus de 200 jeux (bientôt 300) c’est plutôt pas mal. Il manque encore des titres AAA en nombre, mais visiblement on devrait avoir quelques annonces ces prochains mois avant la sortie officielle. Bref ils sont pas mal place. Les Gamers auront toujours la possibilité du Streaming pour le reste.







Excuses moi mais bon en terme commercial, les 25 jeux de la XB1 écrasent les 200 ou 300 dispo sur Linux, rien que Fifa/COD/Battlefied vont faire plus de vente que tous les jeux Steam Linux réunis. Sur XB1 (ou PS4) tu as l’assurance d’avoir tous les jeux des grands éditeurs, chose que tu n’as absolument pas sur Linux.

Alors s’il y a des annonces d’un support massif des éditeurs à Steam OS, là ça change tout, mais permet moi d’être sceptique, quand on voit qu’ils sont pas tous mobilisés sur PC. Quand à mettre dans la même phrase Gamers et Streaming j’espère que c’est une blague à moins d’une grosse évolution technologique, parce que pour l’instant c’est pas viable.


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Oryzon a écrit :



Excuses moi mais bon en terme commercial, les 25 jeux de la XB1 écrasent les 200 ou 300 dispo sur Linux, rien que Fifa/COD/Battlefied vont faire plus de vente que tous les jeux Steam Linux réunis. Sur XB1 (ou PS4) tu as l’assurance d’avoir tous les jeux des grands éditeurs, chose que tu n’as absolument pas sur Linux.

Alors s’il y a des annonces d’un support massif des éditeurs à Steam OS, là ça change tout, mais permet moi d’être sceptique, quand on voit qu’ils sont pas tous mobilisés sur PC. Quand à mettre dans la même phrase Gamers et Streaming j’espère que c’est une blague à moins d’une grosse évolution technologique, parce que pour l’instant c’est pas viable.





A parce que tu connais deja les titres AAA qui vont être porte sur SteamOS ? <img data-src=" />


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d4rkf4b a écrit :



Windows… Une surcouche…comme avec un linux… <img data-src=" />



Après un Linux… si tout marche bien et que les éditeurs jouent le jeu… Refaire une install win… <img data-src=" />





Mais encore ?







d4rkf4b a écrit :



Valve y croit et a un confortable matelas.

D’autres (cf Nvidia) y croient, certainement d’ailleurs parce que Valve a un confortable matelas.

Un bon marketing pour le grand public.

Du lobbying pour les industriels.

Ça peut nous faire un effet “Androïd” dans le domaine du JV





Il y a plusieurs années Valve a lancé en grande pompe Steam sur Mac. Des gus comme toi sortaient exactement les mêmes arguments pour expliquer pourquoi ça allait tout changer et mettre le Mac au niveau du PC concernant les jeux.

Il y a à peu près un an Valve a lancé en grande pompe Steam sur Linux. Des gus comme toi sortaient exactement les mêmes arguments pour expliquer pourquoi ça allait tout changer et mettre linux au niveau du PC concernant les jeux.



Dans quelques mois Valve va lancer en grande pompe Steam dans le salon dans sa version Linux (!!) pour concurrencer Microsoft, Sony et Nintendo.

Excuses moi de te dire que ça a une seule chance de marcher : c’est si en fait les Steam Machines peuvent aussi être achetés directement en version windows pour avoir tout le catalogue PC en natif et que tous ceux qui ont déjà un compte Steam se retrouvent pas avec 5% (et encore) de leurs liste de jeux accessible.



Même comme ça c’est pas gagné : Microsoft et Sony vont sortir l’artillerie lourde niveau marketing, et pour 400500 € leur config sont impossible à faire (tout compris hein, cad la machine montée, packagée, en grande distribution + manette).



Donc désolé mais si Steam s’entête à vouloir se lancer dans le salon en version Linux, c’est soit un gros bide, soit que les éditeurs vont faire de grosses annonces.

Après on en reparle dans 6 mois.


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seb2411 a écrit :



A parce que tu connais deja les titres AAA qui vont être porte sur SteamOS ? <img data-src=" />





Justement non. C’est mauvais signe.

Tu sais les éditeurs ne développent pas sur des plateformes en espérant que grâce à cela ladite plateforme va se vendre et que c’est trop cool d’aider Valve qui sont des gentils.

C’est plutôt l’inverse, on regarde si une plateforme est porteuse et on dev dessus parce que c’est rentable. Même quand tu t’appelles Nintendo (WiiU) ou Microsoft (Xbox 1 la vraie) et que tu investis des milliards t’es pas à l’abri de voir les éditeurs te tourner le dos s’ils n’y voient pas leur intérêt.



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Oryzon a écrit :



Justement non. C’est mauvais signe.

Tu sais les éditeurs ne développent pas sur des plateformes en espérant que grâce à cela ladite plateforme va se vendre et que c’est trop cool d’aider Valve qui sont des gentils.

C’est plutôt l’inverse, on regarde si une plateforme est porteuse et on dev dessus parce que c’est rentable. Même quand tu t’appelles Nintendo (WiiU) ou Microsoft (Xbox 1 la vraie) et que tu investis des milliards t’es pas à l’abri de voir les éditeurs te tourner le dos s’ils n’y voient pas leur intérêt.





Mauvais signe ? Sérieux ? On ne connais même pas encore comment,quand et a quel prix seront dispo les premières SteamBox. Donc non c’est pas un mauvais signe.



Et pour les studios c’est un peu a cote de la plaque. Ils investissent bien avant la mise a dispo des consoles et du coup prennent un risque et sans savoir si la plateforme va fonctionner ou faire un bide. De plus ils essayent de plus en plus d’être présent sur différentes plateformes pour ne pas mettre tous leurs oeuf dans le même panier.



Dans le cas de SteamOS c’est exactement ce qui se passe de nombreux industriel prennent un risque et pensent par la même que ça peu marcher.



Une fois le jeux fait, un portage n’est pas forcement un gros problème, tout dépend des technos utilises.





Il y a à peu près un an Valve a lancé en grande pompe Steam sur Linux. Des gus comme toi sortaient exactement les mêmes arguments pour expliquer pourquoi ça allait tout changer et mettre linux au niveau du PC concernant les jeux.



Et de fait en moins d’un an on a eu plus de 200 Jeux dispos et ça continue de gonfler.





Excuses moi de te dire que ça a une seule chance de marcher : c’est si en fait les Steam Machines peuvent aussi être achetés directement en version windows pour avoir tout le catalogue PC en natif et que tous ceux qui ont déjà un compte Steam se retrouvent pas avec 5% (et encore) de leurs liste de jeux accessible.



Nop entre 10 et 15% des jeux sont deja dispos et plus de 20% de ceux qui sont sorties cette année. En moins d’un an c’est un joli résultat.





Même comme ça c’est pas gagné : Microsoft et Sony vont sortir l’artillerie lourde niveau marketing, et pour 400500 € leur config sont impossible à faire (tout compris hein, cad la machine montée, packagée, en grande distribution + manette).



Tu oublis de parler des jeux a 70€ <img data-src=" />

Pour 700 ou 800€ je pense qu’ils peuvent faire une belle SteamBox. Le prix sera clairement pas un avantage de la SteamBox mais ce n’est pas un problème insurmontable, loin de la.


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seb2411 a écrit :



Mauvais signe ? Sérieux ? On ne connais même pas encore comment,quand et a quel prix seront dispo les premières SteamBox. Donc non c’est pas un mauvais signe.





Si c’est mauvais signe. Je vois pas tous les éditeurs annoncés dans les 5 mois qu’ils sortent tous leurs jeux sur Steam OS. Enfin bon on peut toujours rêver.







seb2411 a écrit :



Et pour les studios c’est un peu a cote de la plaque. Ils investissent bien avant la mise a dispo des consoles et du coup prennent un risque et sans savoir si la plateforme va fonctionner ou faire un bide. De plus ils essayent de plus en plus d’être présent sur différentes plateformes pour ne pas mettre tous leurs oeuf dans le même panier.





Certainement pas ! Les gros jeux de lancement sont souvent des First party ou des multi. Quand c’est des exclus tiers t’as le constructeur qui a sorti le chéquier et/ou qui te fait une belle place en assurant ta promo.

De plus désolé mais même une WiiU qui bide c’est plusieurs millions de machines vendues. Sony et MS vont vendre plusieurs dizaines de millions de consoles, et ils ont des moyens marketing et une maitrise de la distribution physique (ça aide pour vendre des consoles) que n’a pas Steam.







seb2411 a écrit :



Dans le cas de SteamOS c’est exactement ce qui se passe de nombreux industriel prennent un risque et pensent par la même que ça peu marcher.



Une fois le jeux fait, un portage n’est pas forcement un gros problème, tout dépend des technos utilises.





Et de fait en moins d’un an on a eu plus de 200 Jeux dispos et ça continue de gonfler.





Quels jeux ? Quels industriels ? Si on parle que des petits jeux indés alors pas besoin de Steam, Android et iOS ont une plus grosse logithèque si on va par là.







seb2411 a écrit :



Nop entre 10 et 15% des jeux sont deja dispos et plus de 20% de ceux qui sont sorties cette année. En moins d’un an c’est un joli résultat.





Source ? Quand bien même on peut parler des jeux qui se vendent pour de vrai ? Parce que moi je te parle des jeux présent dans la liste des joueurs.







seb2411 a écrit :



Tu oublis de parler des jeux a 70€ <img data-src=" />

Pour 700 ou 800€ je pense qu’ils peuvent faire une belle SteamBox. Le prix sera clairement pas un avantage de la SteamBox mais ce n’est pas un problème insurmontable, loin de la.





Je n’oublie rien. Les jeux AAA ne sont pas dispos du tout sur ta plate forme comparons ce qui est comparable. Après allez dire “claquez tout de suite plusieurs centaines d’euros de plus parce qu’au bout de trois ans vous serez gagnant à l’achat des jeux”… je te vois pas un grand avenir de commercial pour croire que c’est convainquant.


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Oryzon a écrit :



Si c’est mauvais signe. Je vois pas tous les éditeurs annoncés dans les 5 mois qu’ils sortent tous leurs jeux sur Steam OS. Enfin bon on peut toujours rêver.





Tous non mais que certains studios s’engagent, ça me semble tout a fait possible. De fait dans l’annonce de Valve ils parlent de futur annonces de titres AAA dans les prochaine semaines (on va dire fin d’année 2013 début d’année 2014 en temps valve).



Pour une première console avoir un gros catalogue avec quelques gros noms serait suffisant pour beau lancement. Genre une dizaine de titre AAA et le reste en inde.







Oryzon a écrit :



Certainement pas ! Les gros jeux de lancement sont souvent des First party ou des multi. Quand c’est des exclus tiers t’as le constructeur qui a sorti le chéquier et/ou qui te fait une belle place en assurant ta promo.

De plus désolé mais même une WiiU qui bide c’est plusieurs millions de machines vendues. Sony et MS vont vendre plusieurs dizaines de millions de consoles, et ils ont des moyens marketing et une maitrise de la distribution physique (ça aide pour vendre des consoles) que n’a pas Steam.





Bof y’a pas mal de studios qui bossent sur des titres ils font pas ça un an âpres la sortie de la console. Les Exclus c’est autre chose.

Pour les millions de consoles oui et ? Steam a 50.000.000 d’utilisateurs. Ça fait deja une bonne base de client potentiels. Et justement Valve n’a pas a investir dans la production de consoles ce qui est aussi un bon point.







Oryzon a écrit :



Quels jeux ? Quels industriels ? Si on parle que des petits jeux indés alors pas besoin de Steam, Android et iOS ont une plus grosse logithèque si on va par là.





Nvidia, Intel, AMD par exemple. Cryteck, Unity3D, Un studio de Middleware sur lequel s’appuie quelques gros titres AAA et dont je me rappel plus le nom.







Oryzon a écrit :



Source ? Quand bien même on peut parler des jeux qui se vendent pour de vrai ? Parce que moi je te parle des jeux présent dans la liste des joueurs.





Y’a actuellement 205 jeux Steam qui tournent sur Linux (+ 70 qui devraient arriver prochainement) pour plus de 2000 jeux dispos. donc 10%. Et pour les 20% j’ai pas de lien sous la main je vais essayer de le retrouver. Mais c’est pas étonnant vu que beaucoup de portages sont des jeux récents.







Oryzon a écrit :



Je n’oublie rien. Les jeux AAA ne sont pas dispos du tout sur ta plate forme comparons ce qui est comparable. Après allez dire “claquez tout de suite plusieurs centaines d’euros de plus parce qu’au bout de trois ans vous serez gagnant à l’achat des jeux”… je te vois pas un grand avenir de commercial pour croire que c’est convainquant.





Bah évidement puisque tu as décidé que ça fera un bide et que ce n’est pas possible. A croire que c’est presque une insulte de vouloir offrir un produit différent.

Après pour les arguments marketing je te laisse réfléchir 2 minutes. Par exemple au vu des différentes polémiques autour de la XB1, je suis sur que tu vas trouver des arguments tout seul. <img data-src=" />


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seb2411 a écrit :



Et de fait en moins d’un an on a eu plus de 200 Jeux dispos et ça continue de gonfler.







Et combien sont jouables au pad ?



Pour l’instant le catalogue Steam c’est quand même très orienté clavier quand même.


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Pochi a écrit :



Et combien sont jouables au pad ?



Pour l’instant le catalogue Steam c’est quand même très orienté clavier quand même.





Oui ca fait partie des interrogations. Certains devs on pu tester et les retour semble positif. Mais n’étant pas du tout fan des pads j’attends de tester pour me faire un avis.


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seb2411 a écrit :



Oui ca fait partie des interrogations. Certains devs on pu tester et les retour semble positif. Mais n’étant pas du tout fan des pads j’attends de tester pour me faire un avis.







J’ai peur d’une comm’ désastreuse :



“SteamBox jouez à vos jeux* Steam sur votre TV.



*Uniquement les jeux disponibles sous SteamOs, jouables au pad et compatible avec le niveau de puissance du modèle spécifique de la SteamBox que vous avez acheté, pour le reste, retournez sur votre PC”



<img data-src=" />


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Pochi a écrit :



*Uniquement les jeux disponibles sous SteamOs, jouables au pad et compatible avec le niveau de puissance du modèle spécifique de la SteamBox que vous avez acheté, pour le reste, retournez sur votre PC”

<img data-src=" />





Oui j’espère qu’ils vont bien gérer tout ça et pas nous sortir un truc incompréhensible.


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Oryzon a écrit :



[…]

Après on en reparle dans 6 mois.





Des gus comme moi te dirait d’attendre 2-3 ans.

Sinon… Tenu!


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seb2411 a écrit :



Tous non mais que certains studios s’engagent, ça me semble tout a fait possible. De fait dans l’annonce de Valve ils parlent de futur annonces de titres AAA dans les prochaine semaines (on va dire fin d’année 2013 début d’année 2014 en temps valve).





Ah oui non mais excuses moi de pas prendre ce que dis Valve pour argent comptant. Parce que déjà je suis pas sûr du tout que les gros éditeurs voient ça d’un bon oeil. EA, Activision et Ubi par exemple ils sont plus à chercher un moyen de ne pas dépendre de Steam sur PC et à développer leur propre solution qu’à être fou de joie de dépenser pleins de thunes pour porter leurs jeu sur SteamOS et dépendre encore plus de Steam.

Take2 m’a pas non plus l’air super chaud, déjà que leurs portage PC laissent à désirer quand ils finissent par les faire et s’ils les font.

Rien que si t’as pas ces éditeurs ça veut dire que tu espères conquérir le public console sans GTA/FIFA/CoD/AC/Battelfield/tous les sport US… Vas-y bon courage.

Même Nintendo n’y arrive pas/plus.

Après il faut voir quelle est l’ambition, si c’est d’offrir une vraie concurrence aux consoles ou si c’est un truc de niche pour geeks.







seb2411 a écrit :



Pour une première console avoir un gros catalogue avec quelques gros noms serait suffisant pour beau lancement. Genre une dizaine de titre AAA et le reste en inde.





Une dizaines de titres AAA ? J’attend de voir de quoi on parle. Sur XB1 et PS4 tu SAIS qu’il y aura TOUS les titres AAA multi + les exclus constructeurs. Sur Steam OS pour l’instant tu sais que t’auras quoi ? Des titres indés, probablement un portage de certains jeux Valve (qui a du sortir 2 jeux en 5 ans) et Half Life 3 ?

Peut-être 2 ou 3 éditeurs qui vont tâter le terrain.

Si ça sort sur Windows t’as quoi ? TOUS les titres sortis et à sortir sur PC. Mais bon c’est sûr c’est évident qu’il faut sortir ça uniquement sur Linux, c’est comme ça que ça marchera le mieux.







seb2411 a écrit :



Bof y’a pas mal de studios qui bossent sur des titres ils font pas ça un an âpres la sortie de la console. Les Exclus c’est autre chose.

Pour les millions de consoles oui et ? Steam a 50.000.000 d’utilisateurs. Ça fait deja une bonne base de client potentiels. Et justement Valve n’a pas a investir dans la production de consoles ce qui est aussi un bon point.





Je pense que tu vis dans un monde parallèle. Les studios bossent sur les plateformes sur lesquelles ils pensent vendre. Et si ces plateformes ne répondent pas à leur espoir en terme de parc installé, tu peux être sûr qu’il continuent pas pour la gloire. Regardes ce qu’il s’est passé sur PS3 en début de gen, la console ne se vendait pas assez et les éditeurs faisaient pression sur Sony sur le prix de vente de la PS3, passaient en lead chez MS… Pour la WiiU même chose : pas assez de consoles ? Allez hop Rayman qui est fini et prêt à être vendu on le reporte de 8 mois et on le porte ailleurs.

50 millions d’utilisateurs ? C’est une blague ! 50 millions sous Windows oui, sous Linux c’est plutôt 50 000. Tu apportes de l’eau à mon moulin. S’ils sortent leur bidule sous Win t’as immédiatement 50 millions de personnes qui peuvent tout de suite être intéressées. Combien sous Linux ? J’ai une liste très diversifiée de jeux Steam avec +50 jeux (je sais même plus combien) si tu me dis qu’il y en a 20% ou même 30% qui sont sous Linux ça veut surtout dire que tu me demandes de mettre à la poubelle 40 jeux. <img data-src=" />







seb2411 a écrit :



Nvidia, Intel, AMD par exemple. Cryteck, Unity3D, Un studio de Middleware sur lequel s’appuie quelques gros titres AAA et dont je me rappel plus le nom.





Nvidia, Intel et AMD à part mettre à jours des pilotes ils vont faire quoi ? Ils vont faire un prix sur leur tarifs ?







seb2411 a écrit :



Y’a actuellement 205 jeux Steam qui tournent sur Linux (+ 70 qui devraient arriver prochainement) pour plus de 2000 jeux dispos. donc 10%. Et pour les 20% j’ai pas de lien sous la main je vais essayer de le retrouver. Mais c’est pas étonnant vu que beaucoup de portages sont des jeux récents.





Encore une fois si t’as pas les gros jeux, ça sert à rien. tu te rend compte que 20% des jeux qui sortent c’est famélique.

Entendons nous bien c’est cool pour Linux. Pour une console c’est ridicule.







seb2411 a écrit :



Bah évidement puisque tu as décidé que ça fera un bide et que ce n’est pas possible. A croire que c’est presque une insulte de vouloir offrir un produit différent.

Après pour les arguments marketing je te laisse réfléchir 2 minutes. Par exemple au vu des différentes polémiques autour de la XB1, je suis sur que tu vas trouver des arguments tout seul. <img data-src=" />





Mais tant mieux si ça marche !

Je te dis juste qu’avec les jeux actuels Linux et à venir dans un horizon visible tu ne séduiras pas le grand public.

Prendre l’exemple de la XB1 c’est encore pire. Parce qu’en fait la XB1 proposait simplement de faire ce que fait Steam, à savoir du dématérialisé. Donc si le public n’en veut pas pour 500 € avec tous les jeux qui vont venir dessus, je te laisse imaginer pour 700/800/900/1000 € avec des jeux Linux.



Pour finir, perso j’aimerai bien que ça marche. Je ne prend juste pas mes désirs pour des réalités.

Quant au tarif final, j’attend de voir. Contrairement à ce que tu dis je ne pense pas que pour 700 ou même 800 € Valve soit capable de proposer des configs significativement meilleures.

Quand je parle de config je parle bien de la machine toute faite, prête à l’emploi, packagée sur un étal de grande distribution.

Donc en incluant les coûts suivants :




  • montage

  • tests

  • packaging

  • transport

  • taxes

  • gestion des stocks

  • garantie constructeur 1 an minimum

  • SAV

  • gestion des retour

  • gestion des pièces détachées

  • marges distributeur

  • support client

  • marketing

    etc… Une fois que tu alignes tous ces coûts le prix de ta machine c’est pas juste l’addition du prix de tes pièces détachées d’une machine que tu vas monter tout seul pour dire “t’as vu j’ai une meilleure config”. Et tu te rends compte que proposer un produit pour 400500 € tout compris c’est un tour de force qui t’oblige à avoir un vrai background industriel, à faire des négos pour abaisser le coûts des composant en t’engageant sur des volumes gigantesques…

    Mais là encore, si tu vises pas le grand public mais juste les geeks qui vont commander sur Materiel.net & co, alors pas de problèmes, par contre on sera sur un marché de niche.


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Oryzon a écrit :



EA, Activision et Ubi par exemple ils sont plus à chercher un moyen de ne pas dépendre de Steam sur PC et à développer leur propre solution qu’à dépenser pleins de thunes pour porter leurs jeu sur SteamOS.

Take2 m’a pas non plus l’air super chaud.

Rien que si t’as pas ces éditeurs ça veut dire que tu espères conquérir le public console sans GTA/FIFA/CoD/AC/Battelfield/tous les sport US… Vas-y bon courage.

Même Nintendo n’y arrive pas/plus.

On est d’accord sur ce point, l’intérêt de Valve n’est pas forcément celui des éditeurs. Cela étant dit, sur PC Windows Steam est incontournable malgré tout. Il “suffit” donc que le coût nécessaire pour faire tourner le jeu sous Linux soit faible, vu que, EA excepté, les grands éditeurs publient encore et toujours sous Steam.

Quant à Nintendo, c’est vraiment pas le bon exemple à prendre, ils sont égocentrés à mort et n’ont pas du tout le même public.



Sur XB1 et PS4 tu SAIS qu’il y aura TOUS les titres AAA multi + les exclus constructeurs. Sur Steam OS pour l’instant tu sais que t’auras quoi ? Des titres indés, probablement un portage de certains jeux Valve.

Si ça sort sur Windows t’as quoi ? TOUS les titres sortis et à sortir sur PC. Mais bon c’est sûr c’est évident qu’il faut sortir ça uniquement sur Linux, c’est comme ça que ça marchera le mieux.

Là tu te décridibilises à coup de mauvaise foi. <img data-src=" /> Personne, et certainement pas Valve, n’a annoncé vouloir verrouiller le dev de nouveaux jeux sur SteamOS. Ce sera comme avant, tout sur Windows + x% sur Mac + x% sur SteamOS. Ils n’ont pas l’intention de déclencher un cataclysme, juste “mettre le pied dans la porte” et ouvrir progressivement.



Les studios bossent sur les plateformes sur lesquelles ils pensent vendre. Et si ces plateformes ne répondent pas à leur espoir en terme de parc installé, tu peux être sûr qu’il continuent pas pour la gloire. Regardes ce qu’il s’est passé sur PS3 en début de gen, pour la WiiU même chose…

Tu es àma encore à côté de la plaque dans tes comparaisons. Il ne s’agit pas systématiquement de développer pour une 5ème plate-forme ultra spécifique. Un jeu développé pour PC n’aura qu’une partie des problématiques spécifiques à l’OS, essentiellement la bonne reconnaissance du matériel et l’appel à des librairies/technos spécifiques (DirectX pour ne pas le nommer). Cf les points plus bas.

50 millions d’utilisateurs ? C’est une blague ! 50 millions sous Windows oui, sous Linux c’est plutôt 50 000. Tu apportes de l’eau à mon moulin. S’ils sortent leur bidule sous Win t’as immédiatement 50 millions de personnes qui peuvent tout de suite être intéressées. Combien sous Linux ? J’ai une liste très diversifiée de jeux Steam avec +50 jeux (je sais même plus combien) si tu me dis qu’il y en a 20% ou même 30% qui sont sous Linux ça veut surtout dire que tu me demandes de mettre à la poubelle 40 jeux. <img data-src=" />

D’une, les utilisateurs de Linux se comptent en dizaines de millions à travers le monde. Ça ne se voit juste pas forcément parce que beaucoup sont en entreprise, ce qui implique également qu’aujourd’hui la base de joueurs sous Linux est risiblement faible par rapport à celle combinant PC sous Windows et console. Cela ne signifie pas qu’elle est en soi indigne de tout intérêt, ni qu’elle ne peut pas croître vite si on lui en donne les moyens.

Nvidia, Intel et AMD à part mettre à jours des pilotes ils vont faire quoi ? Ils vont faire un prix sur leur tarifs ?

Ben, déjà mettre à jour et ouvrir leurs pilotes, ça va éliminer un des problèmes MAJEURS du jeu sous Linux. Restera la gestion audio si j’en crois certains coms passés sur PCInpact, et surtout les librairies. Sachant que DirectX est encore le plus utilisé, mais que de plus en plus d’éditeurs petits ou gros poussent vers les technos permettant de toucher le plus de plate-formes possibles, donc technos ouvertes (OpenGL en tête pour les graphismes). Sans compter la techno Mantle d’AMD, certes proprio, mais qui va aplanir les différences entre PC/X1/PS4 donc faciliter aussi le dev.

Encore une fois si t’as pas les gros jeux, ça sert à rien. tu te rend compte que 20% des jeux qui sortent c’est famélique.

Entendons nous bien c’est cool pour Linux. Pour une console c’est ridicule.

Encore une fois, Valve ne s’attend pas à révolutionner tout de suite maintenant le marché. Juste à créer une dynamique positive. S’ils vendent ne serait-ce qu’un million de machines la première année… Pour un constructeur de console, c’est un bide complet. Pour eux ce sera un succès.



Mais tant mieux si ça marche !

Je te dis juste qu’avec les jeux actuels Linux et à venir dans un horizon visible tu ne séduiras pas le grand public.

Ce n’est àma pas l’objectif court terme comme dit plus haut.

Prendre l’exemple de la XB1 c’est encore pire. Parce qu’en fait la XB1 proposait simplement de faire ce que fait Steam, à savoir du dématérialisé. Donc si le public n’en veut pas pour 500 € avec tous les jeux qui vont venir dessus, je te laisse imaginer pour 700/800/900/1000 € avec des jeux Linux.

Contrairement à ce que tu dis je ne pense pas que pour 700 ou même 800 € Valve soit capable de proposer des configs significativement meilleures.

Une fois que tu alignes tous ces coûts le prix de ta machine c’est pas juste l’addition du prix de tes pièces détachées d’une machine que tu vas monter tout seul. Et tu te rends compte que proposer un produit pour 400500 € tout compris c’est un tour de force qui t’oblige à avoir un vrai background industriel, à faire des négos pour abaisser le coûts des composant en t’engageant sur des volumes gigantesques…

Mais là encore, si tu vises pas le grand public mais juste les geeks qui vont commander sur Materiel.net & co, alors pas de problèmes, par contre on sera sur un marché de niche.

Bah on est bien d’accord, et c’est pour ça que ça m’étonne que tu considère l’objectif de Valve pour ce premier essai de conquérir le grand public. Parce que ce serait stupide, et ils ne le sont pas. Après qu’ils fassent des grandes annonces par ailleurs en mode “on va conquérir le monde”, c’est normal, c’est la tradition de la com’ américaine. <img data-src=" />





Pfioouuu, beau pavé, on dirait presque un de mes coms ! <img data-src=" /><img data-src=" />

Mes remarques en gras au sein de ton com.<img data-src=" /> (j’ai également du trancher les parties auxquelles je ne réagissais pas pour maintenir le volume, désolé).


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<img data-src=" />









Oryzon a écrit :



blabla…





Ouais!… Les gus comme toi en 2008, ils nous disaient que Google allait se planter avec Android, basé sur Linux, qu’il ferait mieux de repartir sur Windows Mobile car le parc applicatif était beaucoup plus important, avec des pleines pages de Blabla pour passer pour des savants et prendre les autres pour des gugusses…

Aujourd’hui, on voit bien qu’ils avaient raison <img data-src=" />


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Où est le souci ?

Valve cherche à faire ce que font les consoles au niveau du hard et qui est une de leur grande force : limiter autant que possible les archis matérielles.



A priori là, ils font des tests d’adéquation avec les composants et c’est pour ca qu’ils envoient plusieurs configs différentes de test….

Tant qu’ils n’ont pas choisi le hard qu’ils mettent dans leurs bouzins, ni testé ce hard en réel, pas étonnant qu’ils ne s’occupent pas de form factor - ou qu’ils n’en parlent pas, si ca se trouve ils bossent dessus pour la prochaine config de tests, mais ne présentent pas les résultats aujourd’hui.



Une fois qu’ils auront arrêté définitivement leur hard et testé en live, ils sauront ce qu’ils doivent évacuer en terme de puissance, et pourront donc optimiser le boitier

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Ca me rappelle la 1ere XBox : Une énorme boite bien lourde, un PC déguisé en console de salon un peu moche en prime.



Et maintenant, ce que c’est devenu : XBox 360, XBox One.



Valve en sont à leur 1er jet, ils s’amélioreront au fil du temps..

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boontiikiller a écrit :



Pourtant, ici, la cible de Valves c’est bel et bien les consoleux, OS navigable à la manette, télévision, gamepad “proprio”.









L’interface TV , qui s’appelle Big Picture existe sur Steam sur PC .. pas besoin d’autre chose t’as une manette une télecommande IR et hop c’est bon , j’ai pas Steambox <img data-src=" />


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mrjay42 a écrit :



Je suis assez etonné par le ton de l’article, genre “déçue”…



(T)étonné ou déçue ? <img data-src=" />





Vous vous attendiez à quoi ?



Schweppes <img data-src=" /><img data-src=" />


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Drepanocytose a écrit :



Où est le souci ?

Valve cherche à faire ce que font les consoles au niveau du hard et qui est une de leur grande force : limiter autant que possible les archis matérielles.



A priori là, ils font des tests d’adéquation avec les composants et c’est pour ca qu’ils envoient plusieurs configs différentes de test….

Tant qu’ils n’ont pas choisi le hard qu’ils mettent dans leurs bouzins, ni testé ce hard en réel, pas étonnant qu’ils ne s’occupent pas de form factor - ou qu’ils n’en parlent pas, si ca se trouve ils bossent dessus pour la prochaine config de tests, mais ne présentent pas les résultats aujourd’hui.



Une fois qu’ils auront arrêté définitivement leur hard et testé en live, ils sauront ce qu’ils doivent évacuer en terme de puissance, et pourront donc optimiser le boitier







Tester que des configs de PC fonctionnent correctement ? Fait et largement refait tant les composants sont communs



Plutôt tester que Steam OS fonctionne correctement


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Nithril a écrit :



Tester que des configs de PC fonctionnent correctement ? Fait et largement refait tant les composants sont communs



Plutôt tester que Steam OS fonctionne correctement





J’ai écrit “adéquation avec les composants”.

Bien sûr que c’est la réaction du matos à SteamOS qui est testée.


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Ellierys a écrit :



À un client léger permettant de streamer le contenu de son PC principal vers la télé, comme ce qui était promis depuis le départ. Six mois de teasing pour un PC de salon sans aucune originalité c’est un peu trop. Y’a rien d’innovant la dedans, voilà ce qui est décevant. Au moins Xi3 avait pris un certain parti en misant sur un format un peu original.







Bah c’est un gros PC linux qui va jouer des jeux linux en natif dans le salon, et streamer les jeux windows/osx depuis le pc windows/osx localisé ailleurs dans le logement.



Ceci étant dit, j’attends surtout de voir comment ils vont se démerder pour mapper les contrôles clavier sur leur manette de façon transparente pour l’utilisateur… :popcorn:


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Fournir une machine complète, c’est aussi garantir l’interopérabilité des composants et le support de ceux ci par l’OS proposé. Sachant que ça tourne sous Linux, c’est pas toujours gagné sinon, même avec des distributions comme Ubuntu, on peut se retrouver avec des composants non supportés.

Et je suis près à parier que Valve fera le nécessaire pour améliorer la qualité des drivers systême et configuration utilisateur pour les composants non essentiels au gaming, tels que le bluetooth ou la stack audio.



Et ça, ce n’est pas négligeable !

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dieudivin a écrit :



Non seulement on n’est même pas enfermé dans un hardware, mais en plus on peut faire sa propre Steam-Box si l’envie nous en dit!

Que demande le peuple :-)







Ouaip en gros tu achète tes composants et tu monte ton propre PC sauf que tu met Steam OS <img data-src=" />



L’interêt est de vendre des PC type config gamer sans Windows pour ne pas payer le prix de la licence ?



Si c’est pour être limité dans l’utilisation d’une machine qui aurait la puissance pour me permettre de faire du Visual Studio, des jeux non compatibles Steam OS ( et là ça va mettre ud temps à changer), je suis plus a 70 boules près sur une config comme ça.



La machine client léger réception de streaming depuis le PC aurait été gigantesque mais là, à part un PC labellisé”OK for gaming by Valve” je vois aucun avantage par rapport par ex à des config type materiel.net/clubic ou LDLC/Hardware.FR qui proposent des PC montés ou non, avec OS ou non, dans différentes gammes de prix.


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Elwyns a écrit :



L’interface TV , qui s’appelle Big Picture existe sur Steam sur PC .. pas besoin d’autre chose t’as une manette une télecommande IR et hop c’est bon , j’ai pas Steambox <img data-src=" />





Merci j’étais sur le beta avant que ça sorte(ça fait de moi un Hipster? <img data-src=" /> ). Toute façon ce que fait steam la, ça ne m’interesse pas du tout, j’ai du mal à comprendre pourquoi il y a tant d’engouement mais bon faut de tout pour faire un monde <img data-src=" />


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Ce sont les prototypes comme on le sait ils y a des nombreux modèles differents donc je pense qu’ils vont faire tester ces personnes et après il feront la steambox v1 qui aura la config avec le meilleur rapport puissance/prix et qui aura surement sont propre boitier

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boontiikiller a écrit :



Pourtant, ici, la cible de Valves c’est bel et bien les consoleux, OS navigable à la manette, télévision, gamepad “proprio”.







L’accès à la beta HW nécessite d’avoir et utiliser steam sur PC et dans tout les cas sa sera dans un premier temps utilisé avec des jeux PC actuel qui n’ont pas forcement été pensé pour l’utilisation salon/manette (a part la gestion des manettes Xbox au mieux), donc je vois pas comment il s’adresse aux “consoleux” dans l’état actuel.



Pour l’instant sa sent le “bricolage” a plein nez et les “consoleux” c’est pas vraiment le genre de clients qui aiment mettre les mains dans le cambouis.



Apres l’offre va surement évoluer, a condition que sa marche déjà avec leurs base de client actuel.


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Homo_Informaticus a écrit :



Ouaip en gros tu achète tes composants et tu monte ton propre PC sauf que tu met Steam OS <img data-src=" />



L’interêt est de vendre des PC type config gamer sans Windows pour ne pas payer le prix de la licence ?





Tu te fais un double boot Windows/Steam OS. <img data-src=" />



Mais ça va encore gueuler pour des histoires de vente liée <img data-src=" />



“Je voulais une steambox sans steamOS, on me le propose pas, c’est la m, on va tous mourir, à bas MicroValve!”


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Drepanocytose a écrit :



J’ai écrit “adéquation avec les composants”.

Bien sûr que c’est la réaction du matos à SteamOS qui est testée.







J’avais bien lu. Tu écrits également “Tant qu’ils n’ont pas choisi le hard qu’ils mettent dans leurs bouzins, ni testé ce hard en réel”.



Ensuite tu enchaines :

“Une fois qu’ils auront arrêté définitivement leur hard et testé en live, ils sauront ce qu’ils doivent évacuer en terme de puissance, et pourront donc optimiser le boitier”



J’accoles ca au fait que Valve ne fixera pas un hard pré déterminé et que ça ressemble plus à des certifications.


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Homo_Informaticus a écrit :



Ouaip en gros tu achète tes composants et tu monte ton propre PC sauf que tu met Steam OS <img data-src=" />



L’interêt est de vendre des PC type config gamer sans Windows pour ne pas payer le prix de la licence ?







Je pense que quand tu achètes un PC de gamers sous Windows, le prix exorbitant ne vient pas de la licence de l’OS.

Ensuite, aujourd’hui les PC de gamers restent chers, je m’attends plutôt à ce que les constructeurs profitent des prix actuels et de la nouveauté des steam machine pour les vendre au prix fort.


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Khalev a écrit :



Tu te fais un double boot Windows/Steam OS. <img data-src=" />

Mais ça va encore gueuler pour des histoires de vente liée <img data-src=" />

“Je voulais une steambox sans steamOS, on me le propose pas, c’est la m, on va tous mourir, à bas MicroValve!”







Là ou les gens gugule avec la vente forcée, c’est qu’ils paument 30 euros d’une licence Windows OEM sur l’achat d’un PC. Steam OS sera gratuit et le problème ne se posera pas.



J’ai bien pensé au dual boot, mais je ne vois surtout aucun intérêt à avoir un dual boot Windows/Steam OS par rapport à un PC dual boot Windows/ autre distrib Linux qui existe déjà sur le marché…



Steam sur Windows a aussi le Big Pictures, le support de la manette etc… Tu pourra même brancher Kinect dessus <img data-src=" />



A moins que Steam se mette à délivrer des services exclusifs à son OS, mais ce serait très risqué.


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ExoDarkness a écrit :



Belle référence ! Franchement c’est plutot compliquer de nommé une gamme en étant clair pour le grand public et non péjoratif.




  • Tu nomme cela en Platine / Or / Argent / Bronze : les acheteurs du bronze vont avoir l’impression d’être vu comme des joueurs au rabais.

  • Tu nomme cela en X1 / X2 / X3 : les acheteurs vont prendre cela pour des générations de consoles et non des gammes.







    Ma citation ne venait aucunement en tant que critique, c’est juste le premier truc qui m’est passé par la tête. <img data-src=" />



    D’ailleurs après réflexion, une dénomination par code couleur me semble quand même assez mauvais, ça peut trop vite se confondre avec la couleur de la console. J’imagine déjà les retours des consoles aux vendeurs : ma SteamBox verte elle est pas verte ! Ou des dénominations à la con si jamais on peut choisir la couleur : SteamBox Bleu Rouge (mode Perceval : Un Bleu rouge ?)



    Sinon dans les dénominations piégeuses à la con, AMD et nVidia font fort aussi.


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Jean_Peuplus a écrit :



C’est peut être pas innovant, mais le but est peut être simplement de montrer qu’avec l’architecture PC d’aujourd’hui, on fait des machines plus performantes, plus silencieuses, upgradable pour le seul inconvénient d’être plus volumineux que les consoles.



Beaucoup de consoleux ont l’image du gros PC grande tour de papa, grise et moche, qui donne pas envie.



C’est du marketing. Tout comme c’est du marketing de la part de Sony et MS de parler de next gen pour des consoles composées de matos PC vieux d’un an.





Croit moi je joue plus au PC qu’à la console, j’ai une tour noire et orange, j’adore le PC, mais vraiment les Steam Machines et ce que cherche à faire Steam ne m’attire pas du tout. Y a aucune tentative de troll dans ce que je dis, mais vu le niveau du puissance du matos, ça n’a rien de silencieux ou compact.(Et j’adorerai avoir un pc de gamer compacte et silencieux). L’avantage dans tout ça quand même c’est openGL qui est bien plus performant que directX mais le support du truc est catastrophique… Je crois pas à ces machines mais je ne demande qu’à ce qu’on me prouve que ça vaut le coups.


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c’est un couple Intel / NVIDIA qui sera aux commandes. Il est ainsi question de Core i7-4770, de Core i5-4570 et de Core i3 aux références non précisées, accompagnés de GTX 660, 760, 780 ou même d’un modèle Titan. De quoi largement voir venir pour les prochains gros titres de l’année et même davantage, surtout lorsque l’on sait quels sont les jeux du catalogue actuellement disponibles sous Linux.





<img data-src=" /> Mais où est la machine à vapeur (steam = vapeur) dans tout ça? <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

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Bon, en gros valve a inventé un nom pour les pc d’assemblage, et tout le monde s’extasie dessus…cool.



Sinon, ceux qui vante ‘big picture’ comme quelque chose qui s’utilise a la manette simplement ne doivent pas l’avoir beaucoup utilisé, entre les jeux qui demande de rentrer un nom pour sont joueur au clavier, les fenêtres de steam qui s’ouvrent pour dire qu’on peux accéder à l’interface de steam par alt-shift et qu’on ne peut pas fermer avec la manette, les options non modifiable a la manette, et autre truc a rentrer au clavier… pour l’instant, c’est toujours un gros bordel qui dépend énormément des dev du jeux.

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cid_Dileezer_geek a écrit :



<img data-src=" /> Mais où est la machine à vapeur (steam = vapeur) dans tout ça? <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





peut-être que le browser intégré est Chrome.



<img data-src=" /><img data-src=" />


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De toute façon, il sera surement bien plus intéressant de faire sa propre machine que d’en acheter une.

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gokudomatic a écrit :



peut-être que le browser intégré est Chrome.



:asptaper:<img data-src=" />



<img data-src=" />


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Pochi a écrit :



Ma citation ne venait aucunement en tant que critique, c’est juste le premier truc qui m’est passé par la tête. <img data-src=" />



D’ailleurs après réflexion, une dénomination par code couleur me semble quand même assez mauvais, ça peut trop vite se confondre avec la couleur de la console. J’imagine déjà les retours des consoles aux vendeurs : ma SteamBox verte elle est pas verte ! Ou des dénominations à la con si jamais on peut choisir la couleur : SteamBox Bleu Rouge (mode Perceval : Un Bleu rouge ?)



Sinon dans les dénominations piégeuses à la con, AMD et nVidia font fort aussi.





Je n’avais pas considéré cela comme une critique <img data-src=" />



[mode perceval] Sinon on peut noter la puissance sur une échelle de 1 à 10 [/mode perceval] <img data-src=" />


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Nithril a écrit :



La différence entre une 660 et une 780 est énorme (autant que le prix d’ailleurs). Un i3 pour faire du stream c’est gaché. Un atom serait largement suffisant.





Bof. Honnetement pour les jeux une 660 GTX s’en sortira très bien. On parle pas d’un HD3000 d’Intel par exemple. Ça permet par exemple de prévoir pour les jeux une version low/medium-graphic pour la 660 GTX et du haut pour la 780.







Nithril a écrit :



Cela fait bcp de si <img data-src=" />





Ca fait beaucoup de “si” parce qu’on a pas encore beaucoup d’informations. Je viens juste de lire un interview d’un des responsable d’Nvidia. Il indique que les prototypes n’ont pas de caractéristiques définitif. Et que le range utilise niveau hardware est volontairement large pour leur permettre de tester un peu les différentes possibilités. Et d’affiner ensuite les caractéristiques selon les retours qu’ils auront des testeurs.



Donc comme je le comprends ce ne sont pas les caractéristiques finales des SteamBox.


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Jean_Peuplus a écrit :



C’est peut être pas innovant, mais le but est peut être simplement de montrer qu’avec l’architecture PC d’aujourd’hui, on fait des machines plus performantes, plus silencieuses, upgradable pour le seul inconvénient d’être plus volumineux que les consoles.



Beaucoup de consoleux ont l’image du gros PC grande tour de papa, grise et moche, qui donne pas envie.



C’est du marketing. Tout comme c’est du marketing de la part de Sony et MS de parler de next gen pour des consoles composées de matos PC vieux d’un an.







Le problème, c’est qu’un PC n’est pas facilement upgradable. Un proco par exemple, ça s’est amélioré, mais bon c’est toujours pas évident pour tout le monde à installer, sans parler de la pâte thermique pour le ventilo.



Pour que les ordis deviennent réellement upgradables facilement, faudrait des ports beaucoup plus simples, colorés, sans risques de plier une patte, qu’il y ait marqué PROCESSEUR ou CARTE GRAPHIQUE en gros sur les éléments, bref il faut encore faire des efforts.



Ça évolue, c’est bien plus facile de monter un PC maintenant qu’il y a dix ans, mais c’est pas encore grand public.


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Pochi a écrit :



Ma citation ne venait aucunement en tant que critique, c’est juste le premier truc qui m’est passé par la tête. <img data-src=" />







tout jugement, discussion EST une critique, bonne ou mauvaise



les gens prennent toujours le mot critique comme mauvais, mais en fait il faudrait pas <img data-src=" />


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cid_Dileezer_geek a écrit :



<img data-src=" /> Mais où est la machine à vapeur (steam = vapeur) dans tout ça? <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Elle est la <img data-src=" />


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je ne comprend pas l’intérêt pour cette steam box… ça me dépasse



toutefois j’annonce un bide ^^

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Reparateur a écrit :



je ne comprend pas l’intérêt pour cette steam box… ça me dépasse



toutefois j’annonce un bide ^^





commentaire de JV.com spotted!



T’annonces un échec(bide) alors que tu n’en comprends même pas l’intérêt.


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DEATH a écrit :



Même pas de reprise du design de Portal ? Un genre glados.



ils ont eu trop peur de se retrouver avec Wheatley <img data-src=" />


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cid_Dileezer_geek a écrit :



<img data-src=" /> Mais où est la machine à vapeur (steam = vapeur) dans tout ça? <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



dtc <img data-src=" />

une autre question? <img data-src=" />







gokudomatic a écrit :



commentaire de JV.com spotted!



T’annonces un échec(bide) alors que tu n’en comprends même pas l’intérêt.



c’est un steam-hater (qui aime Origin… cherche la logique!), faut pas chercher à comprendre…


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