Alors désolé pour les employés, sincèrement, et je comprend d’autant plus que moi aussi je cherche du taf.
MAIS car il y a un mais, Lionhead n’a jamais sorti un seul vrai grand jeu à part peut-être B&W que je ne connais pas.
Le meilleur Fable c’est le 1 et franchement il est sympathique sans plus.
MS n’a pas besoin de jeux sympatiques, ils ont besoin de grands jeux tout simplement, ce que Lionhead ne semblait pas en mesure de faire et ils ont eu leur chance.
Par ailleurs il y a certainement eu des éditeurs qui s’y sont mal pris avec le rachat de certains studios mais il faut savoir que c’est souvent le cas lors d’un rachat quelle que soit le secteur : c’est souvent plus destructeur de valeur que créateur. Les directions ne sont pas les mêmes, les visions stratégiques rarement compatible, les cultures d’entreprise différents, tout cela sans compter les combats d’ego, le départ de certains talents…
Bien souvent on rachète une position commerciale, des actifs, des brevets, mais la capital humain finit souvent par partir.
Rare n’a plus rien à voir avec le studio d’il y a vingt ans à part le nom et les licenses.
D’ailleurs s’ils se plantent encore avec leur prochaine production, ils y passeront aussi.
Il faut se rendre compte que financer des studios de cette ampleur ça coûte des centaines de millions, à un moment il faut sortir un grand jeu. Sinon autant financer des studios indé comme pour Ori, ils te font des aussi bons jeux, voire meilleurs, ça coûte moins et si au final le studio n’est pas bon, tu peux simplement décider de ne pas renouveler ta collaboration au lieu de devoir choisir entre une fermeture qui fait tâche ou remettre à nouveau beaucoup de cash dans la machine.
Je m’en doutais. Je n’imagine pas une seule seconde que moi tout seul devant mon ordi j’ai eu l’idée du siècle à laquelle des armées d’ingénieurs hyper compétents n’ont pas pensé depuis 50 ans au bas mot.
C’est pour cela que je dis en gros que sans rupture techno de l’ordre de découverte et maîtrise du graviton on continuera sur le perfectionnement des concepts de propulsion actuels.
Le
07/03/2016 à
12h
50
ça me parait quand même compliqué cette histoire.
Non seulement l’investissement initial serait surement colossal, mais en plus il n’y aurait que peu de souplesse possible (si finalement on veut faire plus gros ou plus lourd ?).
Après je veux bien voir ce que ça donnerait.
Pourquoi pas un lancement mixte : un très gros porteur qui décolle en utilisant la force de l’air (un avion quoi) qui largue à très haute altitude une fusée plus petite (comme un missile). Probablement parce qu’il y a pleins de bonnes raisons de pas le faire.
On peut avoir plein de bonnes idées de là à ce que ça soit réalisable…
Tiens une idée à creuser : un câble tendu depuis un satellite en orbite, voire depuis la lune, hop ya plus qu’à tirer. Bon je blague hein. Quoique…
Le
07/03/2016 à
10h
58
En même temps la gravité étant ce qu’elle est, à part un hypothétique et très SF moteur à antigraviton il faudra toujours une grosse puissance de feu pour s’en extraire.
Enfin tout de même le cycle de dév de MS est atroce commercialement parlant.
Certains parlaient des méchants commerciaux Vs les gentils techos, mais les commerciaux MS ont du avaler l’abandon de Windows Mobile pour WP7, puis l’abandon de WP7 pour WP8, et là un abandon quasi total du matos en attendant W10…
Avec à chaque fois des délais interminables pour passer d’une plate forme à l’autre. Ce qui revient à flinguer tes parts de marché si âprement gagnées…
Alors oui surement que cette fois ci W10 sera là pour longtemps et que le combo apps universelles + portage simplifié de iOS est un bon argument pour enfin y croire, mais on est en 2016 et la plate forme mobile de MS est toujours en bêta.
Je ne sais pas si ça va marcher mais MS serait bien inspiré ce coup ci de montrer un peu plus de résilience et d’obstination et de s’accrocher coûte que coûte à sa plateforme
Nintendo ne gagne pas beaucoup d’argent, et en affaire c’est aussi la dynamique qui compte.
Le fait est que sur les consoles de salon à part “l’accident” Wii Nintendo régresse de génération en génération pour atteindre avec la WiiU des ventes il faut le dire catastrophiques.
Sur les portables Nintendo est confronté à l’essor des mobiles.
Si Nintendo se contente de refaire une console de salon classique et une portable classique, il y a fort à parier que cette érosion continue se poursuive. Viendra le moment où ils ne gagneront plus d’argent mais en perdront.
Il faudra alors éponger les pertes et s’ensuivra potentiellement le cercle vicieux qui a conduit Sega (et d’autres) à leur perte : un achat de console est un acte de foi et d’engouement quand il n’y a pas encore de ludothèque conséquente. Avec des signaux négatifs, les acheteurs seront frileux et ne crééront pas les conditions pour qu’un cercle vertueux s’enclenche.
Donc Nintendo se doit de prendre des risques et sortir des sentiers battus. Si tu fais mouche ça peut être le jackpot, mais si tu te plantes ça peut être dans les grandes largeurs.
Pour moi Nintendo c’est le jeu familial par excellence et ils doivent capitaliser dessus en élargissant ça à la simple console de jeu.
Le
02/02/2016 à
11h
34
Si c’est pour faire du chiffre malheureusement je leur conseillerai de les réserver pour la NX, parce que la WiiU c’est fini.
Encore heureux que certaines rumeurs parlent d’une compatibilité WiiU / NX, sinon ce serait la descente aux enfers.
Bref Nintendo doit tourner la page et ça va vraiment être dur.
En dehors de la Wii et de la DS qui ont connu un engouement hors norme, la tendance depuis 30 ans pour Nintendo c’est de vendre de moins en moins de machines. La WiiU a des ventes comparables à la Dreamcast !!
Pour Nintendo il faut se réinventer.
Pour moi leur créneau historique reste le jeu familial. Il y a moyen d’innover sur ce terrain en donnant un coup de neuf au traditionnel jeu de plateau / cartes avec tout le monde autour d’une table. Entre le tactile, les objets connectés, les tablettes, je suis sûr qu’il y a moyen de faire des concepts de fous.
Une seule chose, et arrêtes de penser “moi je suis au dessus des autres”, une pub ne te fais jamais te dire “ah mais oui mais c’est bien sûr c’est ça que je vais acheter”, d’ailleurs il n’y a que rarement d’arguments convaincants dans une pub :
C’est toi qui balance tes jugements tout faits sans argumentaire et qui est intolérant.
Saches que justement je suis loin très loin d’être flippé au contraire.
Après oui si t’en a rien à foutre de tes enfants (sic!) oui c’est sûr tu te contente de “l’aléa”, ou du “oui il pleure peut-être depuis 30min en se demandant pourquoi je suis pas là, mais bon il en mourra pas, et moi j’ai bien le droit de vivre un peu”.
Excuses moi de penser que des parents qui veulent un babyphone, ou des appareils connectés ne sont pas forcément “délirants”, “flippés”, “terrifiants” ou autre qualificatifs en carton de ton cru.
Appliques toi donc ta propre petite leçon de morale “Evite juste de penser STP que tout le monde doit être comme toi”.
Et pour finir va parler à des parents qui ont perdu un bébé que bon tout ça c’est juste de l’aléa, étouffé dans son vomi … s’ils avaient entendu … peut-être que ça n’aurait rien changé, peut-être pas, on s’en fout c’est l’aléa, soyons raisonnables.
Mais bon il faut pas être grand clerc pour comprendre que toi t’en a pas.
Le
21/01/2016 à
22h
22
+1
J’en ai trois, 1,3 et 5 ans.
Il y a quelques mois je devais sortir avec eux sans la maman.
En plein milieu d’une foule causée par je ne sais plus quel évènement, il y en a un qui attire mon attention pendant que le petit de 3 ans se barre sans prévenir dans mon dos. Juste quelques secondes.
Je relève la tête je le vois plus.
Nul part, perdu dans la foule.
Je me suis mis à beugler comme un fou pour qu’il m’entende mais le petit saligo à la facheuse habitude d’en avoir rien à faire.
Je te dis pas la panique et les sueurs froides.
Au bout de quelques minutes interminables à force d’attirer l’attention de toute la populace alentour j’ai une jeune femme qui me l’a ramené, j’ai failli lui rouler une pelle !
Et pourtant je fais vraiment attention et mes enfants sont plus importants que tout pour moi.
Et bah désolé mais depuis, les puces GPS qu’on fout sur les vêtements de ses gosses je trouve ça pas con du tout.
Je passerai peut-être jamais à l’acte, mais non c’est pas débile.
Et puis quand au lieu d’aller les chercher à l’école ils commenceront à se responsabiliser pour rentrer tout seul bah c’est encore moins con.
Mais bon il y a des puristes ici, qui trouverons surement qu’un babyphone c’est nul.
Quand ils auront le choix entre rester scotché à côté de leur premier gosse de peur de la mort subite ou en mettre un et pouvoir aller dans leur jardin sans se demander toute les 3 minutes si leur progéniture s’est réveillée, les appelle, a faim, a vomi… On en reparlera.
En gros le gaming premium c’est le gaming qui nécessite de la part du joueur du temps, de la concentration et de l’implication et qui est au niveau de sa réalisation très bien fini (mais pas forcément gourmand en ressources) . En conséquence de quoi les parties sont généralement longues (mais il y a des exceptions), et souvent requiert de la puissance, mais pas toujours sur mobile il y a un créneau gaming premium de plus en plus grand, c’est surtout vrai sur ipad de mon expérience, je n’ai pas de tablette Android donc je ne me rend pas compte de ce qui s’y passe.
Le jeu casu, c’est un jeu qui peut se consommer très rapidement et qui associe concept simple voire simplissime et partie très rapide, 5 minutes étant un maximum dans l’écrasante majorité des cas. C’est le jeu que tu fais dans le métro entre deux stations, en salle d’attente, etc
Corollaire sa réalisation est souvent plus light.
Le
18/11/2015 à
09h
58
Vous vous foutez de sa gueule, car le ton est péremptoire et que c’est peut-être un fanboy MS, mais à la lecture des uns et des autres lui argumente et répond par des faits tangibles et vous par de l’espoir et des sarcasmes…
Sinon si vous ne savez pas ce qu’est le gaming premium et le casual, vous discréditez direct vos discours sur le gaming… Je dis ça comme ça." />
Bon je ne vais pas tout reprendre point par point tu m’excuseras " />
Mais tu confonds limitations ou contraintes hardware et choix de direction artistique et/ou gameplay.
Aujourd’hui un JV nécessite de telles ressources que tu passeras toujours par un moteur, même si c’est un moteur maison spécifique. Par exemple le Ubi Arts qui permet d’offrir un rendu splendide sur des jeux 2D.
A partir du moment où tu passeras toujours par un middleware s’en est fini des spécificités hardware, ce n’est plus qu’une quastion de puissance ou de facilité de l’environnement de dev. A partir du moment où les x86/64 sont les mieux placés sur ces deux points et où tous les outils des tous les studios sont fait pour, continuer sur une autre voie aurait été pour le moins suicidaire.
Les puces Amiga c’était super et ça faisait rêver, désormais on a dépassé cela et les contraintes sont celles que les artistes/designer/concepteurs se posent. Et finalement c’est bien ça la difficulté.
S’il y a une uniformité dans la production, ce n’est pas dû au hardware, ni aux outils, c’est tout simplement que pour un type de jeu particulier, sortir des sentiers battus que ce soit en Game Design, en DA etc cela représente une prise de risque… et vu les sommes en jeu, il est naturel que cette prise de risque soit minimisée.
Par contre si l’on observe que le marché (à savoir les joueurs) est de plus en plus intransigeant avec des jeux génériques, et récompense régulièrement des jeux plus risqués, il y aura bcp plus de diversité.
Mais encore une fois, cela n’a rien à voir avec le hardware.
Au niveau hard ce qui reste discriminant et différenciant c’est les interfaces ; on verra ce qu’apporteront (ou pas) les casques, même si je pense que ceux-ci ne sont pas encore mûrs.
Le
09/10/2015 à
08h
25
Dr.Wily a écrit :
Justement la standardisation n’est pas une bonne chose. Imagines des musiciens avec tous le même feeling par rapport à leur instrument. Des peintres utilisant les mêmes toiles et les mêmes tubes de peinture sans pourvoir déroger.
Ce n’est pas une question de puissance, mais de capacité à offrir ce que les autres ne font pas. De proposer quelque chose de différent. Ça peut être graphique avec des effets inédits, ça peu peut être au niveau du gameplay ou du son…
Les éditeurs voudraient que la production de jeu soit standardisée pour des raisons évidente de simplicité. Mais en réalité, le soft est indissociable du hard. C’est le hard qui lui donne son cachet. Or faire abstraction de celui-ci, standardisé à tout va, mènera forcément vers des jeux qui se ressembleront tous et c’est un peu déjà le cas aujourd’hui.
L’optimisation doit d’abord se faire par rapport aux capacités du support, par rapport à ce qu’il offre. Non pas par rapport à un standard qui uniformisera au lieu de rendre le jeu singulier.
Pour moi vouloir standardiser à outrance c’est ne pas aimer son métier et la recherche qui peut y avoir derrière. Recherche qui faisait partie du job de développeur, apprendre à savoir comment fonctionne la plateforme sur laquelle on développe pour en maitriser les aspects les plus spécifiques et faire la différence avec les autres.
Non mais là tu fais des comparaisons qui n’ont pas lieu d’être.
Désolé mais la standardisation des bécanes est une bonne chose. Si tu veux faire des choses différentes tu n’as pas besoin de changer de machines, on n’est plus dans les années 80 où le matos dictait tes contraintes. Par contre sur la gen précédente tu avais des bécanes avec des archis différentes entre PC/360/PS3 et Wii et bien un même jeu était exactement semblable d’une machine à l’autre (la Wii un peu à part mais pas à cause d’une “patte” différente mais d’un manque de puissance) avec le même moteur et le même rendu. Par contre cela obligeait les dev à faire plus de taf et/ou l’éditeur à choisir une version lead et plus ou moins bâcler ou prendre soin des portages.
Bref je n’ai pas vu les avantages des archis PPC vs du classique x86/64.
Maintenant rien n’interdis de lancer une bécane full ARM + PowerVR pour se démarquer complètement. Rien n’interdis de faire une machine spécifique avec plusieurs GPU… Peut-être que la NX sera une surprise, mais tu prends quand même le risque de te mettre à dos les plus grands éditeurs pour des avantages bien maigres voire inexistants.
De toute façon c’est simple, la marge d’apple on la connait puisqu’ils nous la donnent tous les trimestres : et il se font un point d’honneur de la garder quoiqu’il arrive autour des 50%, donc si apple te fait un cadeau sur du matos à 2000 balles il te le vende 1000 quoi… quand à Microsoft ça torpille généralement dans les 20⁄30%, ce qui est déjà énorme pour le secteur, mais un peu plus respirable quand même!!
après c’est sûr que dans le low cost, si jamais ça tape les 5% les industriels ils sont supers contents, donc t’en as beaucoup plus pour ton pognon c’est sûr!, mais ça a toujours été comme ça que plus le prix monte plus la marge grandit avec, c’est pas logique mais tant que ça passe… faut dire aussi qu’on s’adresse à une clientèle qui est beaucoup moins regardante à la dépense aussi " />
Pas tout à fait vrai.
Les marges pratiquées chez Apple ne sont pas uniformes par produit. Les iphones sont les produits les plus rentables avec probablement le Store et les accessoires. Les iPads sont derrière avec les services je pense. Puis viennent les portables et les imac. Je pense que les MacPro et Mini sont les moins rentables.
Les macbook pros n’offrent absolument pas 50% de marge nette à Apple, il faudrait reprendre les chiffrent en détail mais on est plus dans le 20⁄25 % je crois, ce qui reste énorme par rapport à la concurrence.
MS fait certainement beaucoup moins bien en terme de profit, ils n’ont pas les mêmes volumes, les lignes de prod déjà amorties, les négos prioritaires avec certains partenaires (intel, nvidia…).
C’est pour ça que les autres constructeurs même en appliquant une marge moindre n’arrive pas à faire moins cher qu’Apple.
Après avoir bouffé comme un goret, il faut digérer maintenant.
Si Altice montre qu’ils sont capable de créer de la valeur avec leurs acquisitions (ce qui est assez rare en réalité) et de réduire rapidement sa dette, ils auront à nouveau le feu vert pour lever du fric pour de nouveaux achats.
S’ils y arrivent pas ils deviendront la proie d’autres acteurs au bilan financier plus sain.
Drahi n’a pas forcément tord d’opérer de la sorte, car en partant petit pour rapidement croître c’est la seule stratégie possible (sauf si on a une innovation disruptive sous le coude), mais il joue à quitte ou double.
SFR il y a moyen que ça marche : en gros c’est tout bête, il faut rendre SFR aussi agile que Free, ou du moins tendre vers ça. Par contre à réaliser concrètement c’est une autre paire de manche. Pour Cablevision connait pas , donc je ne sais pas ce qu’il peut avoir en tête.
La première contrepartie c’est que Canonical ajoute un canal de distribution en plus à Ubuntu et pas chez n’importe qui : les entreprises dont un certains nombre seront à même de payer pour du support étendu.
Et comment je le rentre ton SSD 2.5” dans mon smartphone ? " />
Qui parle de faire du stockage de masse dans un portable ? " />
Oui un 2.5” c’est plus confortable qu’un 3.5”, mais une clé USB est bien plus conforable qu’un 2.5”, elle même moins confortable qu’une carte SD, elle même qu’une Micro SD.
et oui, à chaque fois tu perds en capacité max … le 3.5” restant le roi en capacité brute " />
Euh faudrait quand même pas inverser les rôles !
La news elle est centrée sur des 2.5” ou des 3.5” ?
A la base ya quelqu’un qui sort un tarif d’un HHD vs SSD 4to ; ce tarif me parait impossible sur du 2.5” et ensuite vous commencez à me baratiner sur le 3.5”.
Quand tu as besoin d’un 2.5” tu compares bien les avantages/inconvénients des SSD/HDD sur ce format. Ou c’est moi qui ait la berlue ? Parce qu’au final ce que vous êtes en train de me dire c’est “regarde le tarif d’un 2.5” en SSD vs le tarif d’un 3.5” HDD”. Cette comparaison est idiote, il faut comparer les deux technos sur du 2.5”. Point barre.
Le
23/09/2015 à
16h
47
atomusk a écrit :
on parle pour des besoins de stockage pur, et là, le 3.5” est quand même, encore aujourd’hui indétronable.
Ca viendra … mais par exemple on utilise toujours la sauvegarde sur bande pour les gros volumes de données …
Et comment tu fais pour le mettre ton HDD 3.5” dans un portable ?
Sinon un HDD externe pour un back up ou pour stocker des donner en 2.5” c’est quand même autrement plus confortable. Après oui pour coller dans un NAS, le 3.5” est plus adapté, encore que le 2.5” a ses avantages, mais c’est loin d’être répandu.
Le
23/09/2015 à
16h
19
Alucard63 a écrit :
Mais un SSD c’est quand même encore un peu cher du Go… pour rappel un HDD 4To c’est autour de 140 euros…La Samsung parle de 200 euros pour 256 Go…
Et tu le trouves où ton HDD 4To à 140 € ? Surtout en 2.5” ?
C’est de l’anti-américanisme primaire, une odieuse réaction xénophobe contraire aux principes européens les plus sacrés généreusement démontrés par nos pères fondateurs. Nous vivons dans un monde global et il faut arrêter de regarder par cette lorgnette nationaliste qui n’est plus défendue que par quelques pauvres en difficulté socio-économique dans un monde du travail global. Je t’invite plutôt à te prendre en main et à perfectionner ton anglais et mettre à jour tes compétences au lieu de rejeter tes échecs sur les autres.
Extrait du petit précis de propagande par l’exemple.
La vache c’est très réaliste, je te connaîtrais pas j’y serai aller tête baissée.
Le
23/09/2015 à
13h
59
On parie que vous êtes tous dans l’erreur ?
Si l’UE décide que c’est fini le grand n’importe quoi et que désormais les données personnelles des citoyens de l’UE doivent rester dans l’UE vous allez voir que tous les GAFA vont vite se mettre au pas et investir pour installer des serveurs et des centres de traitement dans l’UE. Business is business.
Cette attitude de soumission de la Commission vis à vis des USA m’insupporte !
Il n’y a eu aucune réponse sur les subprimes et la crise monumentale qui s’en est suivie alors que la moindre des choses aurait été d’infliger des amendes records aux banques américaines qui en sont à l’origine.
Ensuite affaire Snowden, quelle réponse ? Que dalle ! Il faut attendre que quelqu’un saisisse la CJUE. Incroyable !
Qu’est-ce que cette application à d’avantageux par rapport à Thunderbird ou même Outlook?
Ils ne sont pas en train de se créer de la concurrence (sachant qu’Outlook est payant en plus)?
Le but c’et d’avoir une bonne appli mail intégrée par défaut au système.
Outlook ne peut pas être cette appli, elle est payante et le restera car peu importe si elle ne se vend pas auprès des particuliers, Outlook vise le monde pro avant tout qui lui ne pourra pas se satisfaire d’un Courrier.
Ils sont allé beaucoup plus loin pour le coup en rajoutant Windows Phone et Xbox en plus par exemple.
Ils ont aussi cassé des limitations comme permettre le mode fenetrée … et le fait que Win10 a toutes les chances d’être un succes pourra vraiment aider …
Mais si les devs ne veulent pas quitter Win32 …
Ils finiront par quitter Win32, le problème pour MS c’est le feront-ils suffisamment rapidement et toujours chez eux ?
Les dev de Symbian aussi ont fini par partir… mais chez Android. Non pas que la situation soit identique mais faire la transition vers qqch de plus moderne quand il y a un énorme historique est toujours extrêmement délicat. Il est normal que MS tâtonne, mais si Win10 ne fonctionne pas comme espéré ça va commencer à devenir chaud. Prendre la place de Win7 sur le desktop et les portables classiques ils s’en donnent les moyens, donc ça devrait le faire. Mais ce n’est pas là-dessus que l’on attend Win10, c’est sur les apps universelles, et le fait que lorsqu’une app intéressante voit le jour qu’il y ait aussi écrit “disponible sur le windows Sore” devienne rapidement une règle plus qu’une exception.
L’Ipad n’avait jusqu’à présent pas de vrai stylet mais il comportait plein d’applis qui auraient fait merveille avec la Surface… A tord ou à raison l’impression générale du Store MS c’est d’un côté des applis smartphone à la traîne ou inexistante, d’un autre côté des applis Win32 qui sont restés quasi telles quelles, et au milieu un paquet de merdouille sans nom, et rien de réellement intéressant pour le mode tablette des hybrides.
A mon avis MS a raison de draguer les dev iOS en priorité, après est-ce que ça marchera …
Ha ha, je suis exactement dans le même cas que toi :)
J’ai mon 920 qui est toujours très bien (sauf que depuis quelques semaines, je n’ai plus de flash, je ne sais pas pourquoi.. il a sans doute grillé (?) ), et que j’ai adoré avoir depuis 3 ans, mais qui est quand même un peu “dépassé” maintenant.
Le 950 (voire le 950XL) me fait grave de l’oeil.. mais cette annonce non officielle (une rumeur, quoi) d’un futur Surface Phone me fait hésiter. Cependant, je pense que ce Surface Phone sera plus dédié au monde de l’entreprise…
Donc au pire : j’achète le 950 (XL), et si plus tard dans le courant de l’année 2016 il y a un Surface Phone qui m’intéresse encore plus, je vendrai tout simplement mon 950 XD
ça fait un petit moment que je dis que si MS veut concurrencer Apple et les autres sur le hdg ils doivent faire un Surface Phone. Pourquoi ? Parce que les Lumia sont “génériques”, il y en a des bas de gamme, moyenne gamme, plus ou moins hdg… et l’image de marque pour le hdg c’est important, on ne peut pas mélanger des produits qui se veulent d’exception avec du tout venant même de qualité.
MS doit être présent sur toute la gamme des smartphone puisqu’il ne peut pas compter sur les tiers, mais pour ce faire il doit mettre de l’ordre dans son offre :
2 Surface Phone pour le hdg
4 Lumia max pour les tel mdg/hdg avec bon rapport qualité/prix
D’ailleurs je ne le recommande pas pour de l’ecommerce pour le moment.
Un cause d’un bug qui se produisait que sur Edge je me suis retrouvé avec double commande de sushis, à 50 euros chacune. ^^;
C’est pas un bug c’est une feature !
Grace à Cortana il a compris tout seul que tu avais sous dimensionné ta commande et que c’est toi qui t’étais planté ! Grace à Edge tes invités ont eu à bouffer, tout le monde a passé une super soirée, la copine super bonnasse de ton ex sur laquelle tu avais toujours bavé a fini dans ton lit…
Le “problème” de ce projet c’est que tout bon gamer se dit “ce serait tellement génial si ce jeu pouvait être ce qu’il promet d’être” que la plupart sont prêts à tout accepter tant que l’espoir demeure.
Que le mec soit un charlatan ou non, il a raison sur toute la ligne appuyé avec des éléments factuels.
Après on peut toujours dire “oui mais ça vaut quand même la peine d’attendre et d’espérer”. Qu’est ce qu’on peut répondre à ça ?
Quant à ceux qui argumentent que comme ils ont bcp plus d’argent que prévu ils sont obligés de faire un jeu toujours plus ambitieux, c’est carrément de l’argumentaire foireux : je rappelle en passant qu’ils ne sont pas obligé de le prendre ce fric. Ils auraient pu et peuvent toujours cloturer le financement d’eux même s’ils estiment être financés.
Franchement moi aussi j’espère que ce jeu sera une tuerie… mais ça c’est la partie irrationnelle de mon cerveau de gamer qui fonctionne. Parce que la partie rationnelle elle me met une tonnes de warnings dans tous les sens.
La fin de l’article essaie de rejeter la faute au moins en partie sur MS, c’est franchement gonflé.
Il est évident que ce système a été mis en place à la demande expresse des OEM, d’ailleurs c’est pareil sur smartphone avec Android.
Pour ma part, désormais les portables/tablettes/smartphone c’est Apple/MS. J’aurai mis Nexus dedans il y a peu de temps, mais leur qualité/intérêt/suivi/tarif sont bcp trop disparates à mon goût.
J’espère que MS lancera des Surface Book en plus des Surface/Pro.
Donc pas de date de sortie pour FFXV qui est en prod depuis quoi ? minimum 5 ans ?
ça laisse rêveur pour FFVII dont eux-mêmes ne savaient pas l’année dernière qu’ils allaient le produire.
Pas avant 2020. Il y avait écrit “play it fisrt on playstation ” ou “play it first on PS4” ? Parce que ça risque bien d’être pour la prochaine gen de consoles.
Pour l’aérodynamisme des vaisseaux en SF, oui c’est du design, ça sert à rien sinon être joli (a moins que le dit vaisseau soit conçu pour du vol atmosphérique également, ou au moins pouvoir entrer dans l’atmosphère). Ceci dit, les formes aérodynamiques sont parmis les formes naturelles “élégantes”, qui flattent l’oeil, donc très appréciées des designers (combien de lampes de chevet ou de chaises de cuisine ont des design “aérodynamiques” ? phénomène en plein essor dans les ‘70. Pas plus idiot que pour un vaisseau spacial au fond).
Pour les moteurs toujours allumés, c’est très dur de concevoir comment le vol spacial fonctionne pour quelqu’un n’ayant jamais été confronté au problème. Et là encore, le vol aérodynamique est un mouvement plus élégant que le vol spacial au fond. C’est pas un pilotage “naturel” quand on est habitués à vivre et se déplacer dans une atmosphère. Et très rare sont les jeux video ou films/séries réalistes à ce niveau là.
Concernant Elite, je crois savoir que les fans de la première heure avait demandé un pilotage spacial réaliste, Frontier avait répondu “ok, sous réserve de jouabilité”. Ils ont donc pondu cette histoire de Flight Assist, qui est un compromis pas trop dégueu au fond.
La question à ce sujet pour moi c’est comment les vaisseau font pour se déplacer en “marche arrière” aussi vite qu’en marche avant en ayant les réacteurs principaux orientés comme ils sont " />
L’élégance ça se discute. Le goût ça s’éduque et c’est aussi une affaire de repère.
Je conçois tout à fait que l’on mette le spectateur à l’aise en lui présentant des références avec lesquelles il est à l’aise : design, bruits, dogfight calqués sur ceux de la WWII (oui parce que ceux avec des avions de combat modernes sont nettement moins fun).
Mais il n’en reste pas moins que lorsque tu fais un design tu tiens en premier lieu compte des contraintes et des besoins fonctionnels, ensuite parmi les variantes tu optes pour ce qui te parait élégant.
En l’occurrence un pilote de combat l’une des choses que je chercherai à lui offrir c’est le plus grand champs visuel possible. Sur un avion de chasse moderne vu les vitesse et la contrainte aérodynamique tu passes cela au second plan. Dans l’espace il n’y a aucune raison de ne pas remettre cela au premier.
Pour reprendre Star Wars tout le monde trouve les X-wings classes, mais les Tie Fighter font beaucoup plus sens.
Enfin pour le pilotage de Elite Dangerous, c’est tout simplement qu’il ne faut pas trop écouter les fans quand on est créateur : ils ne savent pas ce qu’ils veulent mais ils croient dur comme fer qu’ils savent mieux que les meilleurs pros ce qui doit être fait.
Le pilotage en est un bon exemple : un pilotage ultra réaliste sur ED serait franchement boring. Comme pour quasiment tout, dès que l’on est réellement dans la simulation pure, c’est avant tout très très chiant et très très ennuyeux. Un vrai jeu doit avant tout se soucier de sont gameplay et de son gamedesign. Ensuite pour faire plaisir tu fais le plus possible semblant d’avoir l’air réaliste, même si cela ne sert strictement à rien d’autres que de flatter l’ego des joueurs.
Le
07/08/2015 à
12h
53
Gundar a écrit :
Ca reste à prouver. Je trouve mon vaisseau beaucoup plus aérodynamique depuis que je l’ai peint en blanc. Ce qui est très utile dans l’espace " />
Ah oui ça change tout !
Peut-être pour les Planetary Landing ?
D’ailleurs tu me fais penser que dans toutes les séries SF on voit des vaisseaux spatiaux aérodynamique ce qui ne sert à rien ; en fait il est même probable que si jamais un jour de tels vaisseaux sont produits ils seront tout sauf aéronynamique, car c’est une contrainte bien chiante dont les ingés et les designers se passeraient volontiers.
Mais bon la plupart du temps il y a des bruits d’explosion et de réacteurs, chose impossible. La plupart du temps tous les vaisseaux ont leurs réacteurs allumés en permanence, chose profondément stupide dans le vide…
Le
07/08/2015 à
12h
28
Gundar a écrit :
" />
Si, il y en a un peu quand même du coup. Cosmetiques seulement, mais quand même " />
Je rectifie alors pour préciser : pas de transactions pour en faire un PTW.
C’est mieux ?
Le
06/08/2015 à
15h
26
En même temps on ne peut pas avoir le beurre, l’argent du beurre et le fion de la crémière :
pas d’abonnement
pas de transactions
un jeu développé hors des gros éditeurs
un jeu en ligne qui tourne
Par contre quand on dit que Star Citizen c’est abusé, là on se prend la ribambelle de fans dans la tronche.
Renouveler l’univers de Mario? Bon je vais pas dire lui faire faire autre chose, je pense que de ce côté, ça y va. Donc prenons l’univers de base. Et si on rajoutait des persos? C’est pas du niveau de Sonic mais en plus de 30 ans, il y en a eu de ribambelle de petits nouveaux depuis le 1er mario mais ils ont été utilisés de manière plus intelligente (avis perso). Mario sauve la princesse dans tous les jeux ? Souvent vrai mais au moins 4 jeux où c’est pas le cas (dont le dernier). Mario se passe toujours dans le royaume champignon ? C’est à moitié vrai (le dernier encore ne se passe pas là bas)
Donc tu renouvelles Mario comment?
Tu renouvelles Mario en arrêtant de le mettre à toutes les sauces.
Un vrai grand Mario 3D, un vrai grand Mario 2D, un Mario Kart et basta.
Pour le Tennis, le Golf & co il n’y a pas besoin de Mario. Ils auraient pu créer d’autres univers et d’autres personnages sans aucun problème, on en a aujourd’hui la preuve avec Splatoon.
Je me demande encore comment ils ont fait pour éviter de le sortir avec la ribanbelle de persos Mario, j’imagine le méga brainstorming en interne pour décider.
Le
04/08/2015 à
16h
54
La vraie surprise c’est qu’ils en vendent encore autant : cette console est morte !
On n’aura plus rien que dalle.
Les tiers c’est zéro de chez zéro et Nintendo une poignée de titres.
Pour les tiers Nintendo ne peut s’en prendre qu’à lui-même : quand Ubi a commencé à se plaindre alors que c’est le seul grand éditeur qui voulait leur pondre des titres exclusifs et porter ses meilleures licences, au lieu de s’empresser d’aller les rassurer et trouver un accord (jeux soutenus d’un point de vue marketing dans les pubs par exemple), ils ont fait les morts genre chacun ses emmerdes.
Résultat leur dernier gros soutien s’est barré et en ayant vu ça plus personne, absolument personne ne remettra les pieds sur leur machine, et je ne parle pas que de la WiiU.
Nintendo ne communique que sur ses jeux, là où MS et Sony ouvrent les vannes aux tiers sur ce point, et ce alors qu’il est plus facile à la base d’y vendre en tant que tiers.
Puisque Nintendo ne veux vendre que ses jeux sur ses bécanes, ils n’auront que leur jeux et c’est tout.
4 générations de console que Nintendo commet la même erreur, même sur la Wii où ils se faisaient pourtant des couilles en or ils ont été radins comme des chacals et n’ont pas soutenu les tiers qui faisaient des efforts.
Il faudra que la NX soit un truc vraiment innovant et bien pensé pour que ça marche, sinon rebelote et 10 de der et vive les smartphones comme porte de sortie.
En tous les cas ça commence à faire un bon petit paquet d’annonces pour MS.
Clairement si Sony le faisait tout le monde crierait au génie.
En tous les cas en tant que possesseur de PS4 je lorgne plus sur toute la masse de concret côté MS d’ici 6 mois que sur le soit disant triptique d’annonce fantastique de Sony à l’E3 qui ne sont rien d’autre que de l’enfumage pour fanboy…
Avec iOS 9 tu devrais retrouver un peu de performance, d’ailleurs cet iOS9 se présente comme un gros mea culpa (même si, Apple oblige, c’est pas forcement présenté comme ça). à la WWDC ils ont bien appuyé sur les performance sur les anciens iDevices.
ça sort sur des appareils anciens comme le 4S ou l’iPad 2, je doute que ce soit pour les rendre encore plus inutilisables, même si les mauvaise langues diront le contraire " />
Sur iPad 3 je suis resté bien au chaud sur iOS6 perso " />
J’aurai peut-être du faire ça ne serait que pour avoir le jailbreak.
La décote du milieu de gamme n’est pas du tout la même, voila pourquoi
Pour le reste, je ne te comprend pas :
gagner 3-8k€ sur une voiture à 30k€
ou 50/100€ sur des produits à 300-400€
Qu’est ce qui est le plus rentable, qu’est ce qui est le plus risqué ? (combien sont les frais d’entretien d’un cg par rapport a ceux d’une voiture ?)
(J’ai eu des cartes OC et burn par leurs anciens propriétaires et tant qu’elle est pas HS quand tu la reçoit elle marchera toujours dans des conditions de température et de pression normal)
Si tu vois pas la différence entre gagner 10 k€ et 70€ je peux rien pour toi…
A un moment donné tout n’est pas qu’une question de ratio, les chiffres nominaux ont leur importance.
Si je veux acheter un crayon je vais pas me casser le fion à regarder lequel est le meilleur, quels sont les bons plans, ou aller en acheter un d’occase, parce que les enjeux sont trop faibles pour que cela vaille le coût que cela représente en gaspillage de temps/énergie.
Aller sur de l’occasion sur du matos informatique c’est chiant parce que ça te bouffe du temps et que t’as plus beaucoup de garantie en cas de pb.
Après chacun ses priorités.
Le
09/07/2015 à
15h
55
al_bebert a écrit :
j’ai acheter ma 4890 quand la génération suivante était déjà sorti en fait.
je me foutais royal de la conso et à l’époque elle etait plus puissante que l’équivalence en prix de la nouvelle gamme (je l’ai payer 150€ de souvenir en promo)
Une bonne affaire, et je pense qu’on peut dire que t’as bien rentabilisé.
Le
09/07/2015 à
15h
30
MuadJC a écrit :
Pas forcément, avec le “nouveau” système, si ta CG s’essouffle tu rachètes le même modèle pour faire du dual au lieu de repayer tout de suite plein pot.
Moui, pourquoi pas.
Pas fan.
Car tu as une efficacité énergétique à la ramasse, ça chauffe et ça turbine encore plus, ton boitier doit avoir été prévu pour, les pilotes vont pas forcément être super, et tu fais l’impasse sur les nouvelles fonctionnalités.
Franchement je suis vraiement qqun qui aime le hdg en général, je préfère payer plus pour avoir de la qualité, mais sur les CG ça n’a juste pas de sens pour moi. Sur des enceintes oui, sur ton canapé oui, sur ton frigo oui, sur ton boitier oui etc… sur les cartes graphiques c’est un mauvais calcul.
Le
09/07/2015 à
15h
25
kazord a écrit :
ou alors tu prends l’haut de gamme de la generation d’avant en occasion " />
Oui aussi, mais ça revient presque au même, parce que le raisonnement peut aussi se faire avec du milieu/entrée de gamme en occasion.
Honnêtement autant sur une voiture partir sur de l’occasion te fait gagner des milliers d’euros, autant sur une CG gagner 50⁄100 € sans savoir ce que le précédant en a fait exactement…
Le
09/07/2015 à
14h
57
Mack21 a écrit :
Ca dépend des jeux j’imagine, a mon avis ta 4890 doit bien galérer sur certain titres récents.
Mais bon tu es typiquement ce que je cite a chaque fois, t’aurais mieux fais de prendre une HD 4850 et changer de CG il y a 2⁄3 ans max. Au final ca t’aurait couté le meme prix et t’aurais une CG actuellement tout a fait honorable et bien + puissante que ta 4890. Il vaut mieux du moyen de gamme tout les 3 ans que du haut de gamme tout les 6 ans.
Complètement !
Pour les CG Desktop c’est un no brainer :
si tu ne joues pas, le GPU intégré (Intel ou AMD) fera le job
si tu joues peu ou bcp mais avec des jeux peu gourmands, entrée de gamme
si t’es un joueur milieu de gamme à renouveler tous les 3⁄4 ans en fonction de l’évolution des besoins
si t’es un joueur ET que tu as les moyens haut de gamme à renouveler de la même manière
Investir dans une carte haut de gamme en se disant qu’on va la conserver très longtemps est un mauvais calcul.
Une CG ce n’est pas un boitier, un Ampli hifi ou un TV/Moniteur : l’évolution des performances reste encore trop régulière pour viser sur du long terme.
Ceci dit quitte à changer de carte après avoir attendu longtemps, j’attendrai encore un an de voir ce que donne les cartes AMD/Nvidia avec le passage à une finesse de gravure compétitive.
Alors question simple : si c’est trop, et que c’est si évident que ca que c’est trop, pourquoi ne l’ont-ils pas fait lors de la 1ere vague ?
C’est une vraie question.
Parce que c’est toujours comme cela que l’on fait les plans lorsque l’on intègre une entreprise.
Primo : on fait en général le sale boulot qui n’a pas été fait par le précédant actionnaire : on rationalise les effectifs comme si elle était toujours autonome + on vire les doublons les plus faciles
Deuxio : on vire les doublons qui ont continué à être identifié + ceux qui ce sont créés au fur et à mesure que tu intègres la structure
Final : une dernière vague une fois que la structure est parfaitement intégrée
Absorber une entreprise complètement ça prend 2⁄3 ans, parfois plus.
Le
09/07/2015 à
13h
14
Et bah Nadella il y va le bougre.
Après d’un point de vue business, il a complètement raison :
le dégraissage était déjà inévitable avant le rachat de l’activité donc d’autant plus après avec de nombreux doublons. Et je pense même qu’il y aura surement d’ici 2 ans une troisième vague quand l’activité aura complètement été intégrée
j’aime bien les Lumia mais il y a trop de modèle et d’un point de vue placement marketing c’est trop compliqué de faire le grand écart entre l’entrée de gamme et le haut de gamme. A leur place je ferait les Lumia pour couvrir toute l’entrée de gamme et le début du milieu, les Lumia Pro dédié aux entreprises, et une gamme Surface Phone pour le haut de gamme. Et je laisserai tomber le milieu de gamme.
Tu confonds logiciel front end comme l’est Windows Media Center et backend qui sert au décodage des vidéos…
Le Media Center de XP ne lisait pas les DVD, ni la TNT car le codec n’était pas inclu et donc MS ne payait pas de licence… la plus par du temps, on devait installer un package tiers genre ffdshow ou un logiciel comme power DVD pour profiter de toutes les fonctions de Media Center…
Au fil du temps et des versions Microsoft à ajouter et retirer le support de certains codec… L’interface est parfaitement dissociable des formats lu (ex: Winamp ne supportait que le MP3, puisen installant des dll supplémentaire on rajoutait l’ogg vorbis, le wma… puis un jour tout à été géré nativement….)
Pourquoi plus besoin de tuner pour avoir la TV sur l’ordi?
Si t’es sur une ligne ADSL qui dépote pas assé pour l’IPTV, tu fais comment?
Les site de replay sont franchement limités (qu’une partie des programems dispo et limtié dans le temps… sans compter l’intrusion de pub pire que dans le direct (à moins d’utiliser captyTV…)
En plus le tuner TV dans le PC, c’est le seul truc qui ne tombe pas sous la coupe de la redevance audiovisuel
Bah non justement je ne confond pas.
Le WMP ne servait à rien si tu ne payait pas l’extension DVD/Tuner, qui était bien payante.
Du coup personne ou presque ne se servait de WMP tout le monde préférant une solution “clé en main” type VLC.
Et sinon oui je pense que les solutions de type tuner sont appeler à se marginaliser de plus en plus déjà qu’elles n’étaient pas très populaires avant.
Je ne dis pas que cela ne sert à rien pour PERSONNE, juste que c’est parfaitement marginal et que MS a raison de passer à autre chose.
794 commentaires
Au revoir Google Cast, bonjour Chromecast built-in
25/11/2016
Le 25/11/2016 à 11h 45
Vos coms sont franchement zarb ou alors vous postez sans lire : il s’agit juste d’un renommage, pour le reste rien ne change !
ou alors c’est moi qui n’ais rien compris…
[MàJ] Foxconn prend le contrôle de Sharp pour 3 milliards d’euros
30/03/2016
Le 30/03/2016 à 12h 29
N’empêche 3milliards pour prendre le contrôle de Sharp c’est donné.
Surpris qu’il n’y ait pas d’autres candidats pour faire monter les enchères.
Acer se divise en deux pour mieux régner
30/03/2016
Le 30/03/2016 à 12h 22
C’est pas la seule raison.
Acer se traîne à tord ou à raison une image désastreuse de produits de mauvaise qualité.
Le seul moyen de conserver des volumes pour contrer cela c’est de tirer les prix vers le bas.
Problème en tirant les prix vers le bas inévitablement on sacrifie … la qualité. Et c’est le cercle vicieux.
Microsoft abandonne Fable Legends et veut fermer deux studios
07/03/2016
Le 08/03/2016 à 11h 35
Alors désolé pour les employés, sincèrement, et je comprend d’autant plus que moi aussi je cherche du taf.
MAIS car il y a un mais, Lionhead n’a jamais sorti un seul vrai grand jeu à part peut-être B&W que je ne connais pas.
Le meilleur Fable c’est le 1 et franchement il est sympathique sans plus.
MS n’a pas besoin de jeux sympatiques, ils ont besoin de grands jeux tout simplement, ce que Lionhead ne semblait pas en mesure de faire et ils ont eu leur chance.
Par ailleurs il y a certainement eu des éditeurs qui s’y sont mal pris avec le rachat de certains studios mais il faut savoir que c’est souvent le cas lors d’un rachat quelle que soit le secteur : c’est souvent plus destructeur de valeur que créateur. Les directions ne sont pas les mêmes, les visions stratégiques rarement compatible, les cultures d’entreprise différents, tout cela sans compter les combats d’ego, le départ de certains talents…
Bien souvent on rachète une position commerciale, des actifs, des brevets, mais la capital humain finit souvent par partir.
Rare n’a plus rien à voir avec le studio d’il y a vingt ans à part le nom et les licenses.
D’ailleurs s’ils se plantent encore avec leur prochaine production, ils y passeront aussi.
Il faut se rendre compte que financer des studios de cette ampleur ça coûte des centaines de millions, à un moment il faut sortir un grand jeu. Sinon autant financer des studios indé comme pour Ori, ils te font des aussi bons jeux, voire meilleurs, ça coûte moins et si au final le studio n’est pas bon, tu peux simplement décider de ne pas renouveler ta collaboration au lieu de devoir choisir entre une fermeture qui fait tâche ou remettre à nouveau beaucoup de cash dans la machine.
C’est cynique mais logique.
SpaceX SES-9 : mise en orbite réussie, encore un retour explosif pour le premier étage
07/03/2016
Le 07/03/2016 à 13h 06
Je m’en doutais. Je n’imagine pas une seule seconde que moi tout seul devant mon ordi j’ai eu l’idée du siècle à laquelle des armées d’ingénieurs hyper compétents n’ont pas pensé depuis 50 ans au bas mot.
C’est pour cela que je dis en gros que sans rupture techno de l’ordre de découverte et maîtrise du graviton on continuera sur le perfectionnement des concepts de propulsion actuels.
Le 07/03/2016 à 12h 50
ça me parait quand même compliqué cette histoire.
Non seulement l’investissement initial serait surement colossal, mais en plus il n’y aurait que peu de souplesse possible (si finalement on veut faire plus gros ou plus lourd ?).
Après je veux bien voir ce que ça donnerait.
Pourquoi pas un lancement mixte : un très gros porteur qui décolle en utilisant la force de l’air (un avion quoi) qui largue à très haute altitude une fusée plus petite (comme un missile). Probablement parce qu’il y a pleins de bonnes raisons de pas le faire.
On peut avoir plein de bonnes idées de là à ce que ça soit réalisable…
Tiens une idée à creuser : un câble tendu depuis un satellite en orbite, voire depuis la lune, hop ya plus qu’à tirer. Bon je blague hein. Quoique…
Le 07/03/2016 à 10h 58
En même temps la gravité étant ce qu’elle est, à part un hypothétique et très SF moteur à antigraviton il faudra toujours une grosse puissance de feu pour s’en extraire.
Windows 10 Mobile : la build 10586.71 améliore la migration depuis Windows Phone 8.1
02/02/2016
Le 02/02/2016 à 15h 20
Enfin tout de même le cycle de dév de MS est atroce commercialement parlant.
Certains parlaient des méchants commerciaux Vs les gentils techos, mais les commerciaux MS ont du avaler l’abandon de Windows Mobile pour WP7, puis l’abandon de WP7 pour WP8, et là un abandon quasi total du matos en attendant W10…
Avec à chaque fois des délais interminables pour passer d’une plate forme à l’autre. Ce qui revient à flinguer tes parts de marché si âprement gagnées…
Alors oui surement que cette fois ci W10 sera là pour longtemps et que le combo apps universelles + portage simplifié de iOS est un bon argument pour enfin y croire, mais on est en 2016 et la plate forme mobile de MS est toujours en bêta.
Je ne sais pas si ça va marcher mais MS serait bien inspiré ce coup ci de montrer un peu plus de résilience et d’obstination et de s’accrocher coûte que coûte à sa plateforme
Nintendo : la Wii U stagne, la 3DS chute, les bénéfices restent
02/02/2016
Le 02/02/2016 à 15h 04
C’est pas la peine d’être aussi susceptible.
Nintendo ne gagne pas beaucoup d’argent, et en affaire c’est aussi la dynamique qui compte.
Le fait est que sur les consoles de salon à part “l’accident” Wii Nintendo régresse de génération en génération pour atteindre avec la WiiU des ventes il faut le dire catastrophiques.
Sur les portables Nintendo est confronté à l’essor des mobiles.
Si Nintendo se contente de refaire une console de salon classique et une portable classique, il y a fort à parier que cette érosion continue se poursuive. Viendra le moment où ils ne gagneront plus d’argent mais en perdront.
Il faudra alors éponger les pertes et s’ensuivra potentiellement le cercle vicieux qui a conduit Sega (et d’autres) à leur perte : un achat de console est un acte de foi et d’engouement quand il n’y a pas encore de ludothèque conséquente. Avec des signaux négatifs, les acheteurs seront frileux et ne crééront pas les conditions pour qu’un cercle vertueux s’enclenche.
Donc Nintendo se doit de prendre des risques et sortir des sentiers battus. Si tu fais mouche ça peut être le jackpot, mais si tu te plantes ça peut être dans les grandes largeurs.
Pour moi Nintendo c’est le jeu familial par excellence et ils doivent capitaliser dessus en élargissant ça à la simple console de jeu.
Le 02/02/2016 à 11h 34
Si c’est pour faire du chiffre malheureusement je leur conseillerai de les réserver pour la NX, parce que la WiiU c’est fini.
Encore heureux que certaines rumeurs parlent d’une compatibilité WiiU / NX, sinon ce serait la descente aux enfers.
Bref Nintendo doit tourner la page et ça va vraiment être dur.
En dehors de la Wii et de la DS qui ont connu un engouement hors norme, la tendance depuis 30 ans pour Nintendo c’est de vendre de moins en moins de machines. La WiiU a des ventes comparables à la Dreamcast !!
Pour Nintendo il faut se réinventer.
Pour moi leur créneau historique reste le jeu familial. Il y a moyen d’innover sur ce terrain en donnant un coup de neuf au traditionnel jeu de plateau / cartes avec tout le monde autour d’une table. Entre le tactile, les objets connectés, les tablettes, je suis sûr qu’il y a moyen de faire des concepts de fous.
Brave, le navigateur qui veut bloquer les publicités intrusives pour les remplacer
21/01/2016
Le 25/01/2016 à 20h 32
Une seule chose, et arrêtes de penser “moi je suis au dessus des autres”, une pub ne te fais jamais te dire “ah mais oui mais c’est bien sûr c’est ça que je vais acheter”, d’ailleurs il n’y a que rarement d’arguments convaincants dans une pub :
YouTube
Le 22/01/2016 à 11h 40
Tu devrais être plus humble.
Malheureusement être intelligent, “fort” et tout ce que tu veux ne te met pas à l’abri des messages publicitaires.
Notre cerve
C-way présente un bracelet GPS et un réveil connectés pour les enfants
20/01/2016
Le 21/01/2016 à 23h 05
Elle est bonne celle là !
C’est toi qui balance tes jugements tout faits sans argumentaire et qui est intolérant.
Saches que justement je suis loin très loin d’être flippé au contraire.
Après oui si t’en a rien à foutre de tes enfants (sic!) oui c’est sûr tu te contente de “l’aléa”, ou du “oui il pleure peut-être depuis 30min en se demandant pourquoi je suis pas là, mais bon il en mourra pas, et moi j’ai bien le droit de vivre un peu”.
Excuses moi de penser que des parents qui veulent un babyphone, ou des appareils connectés ne sont pas forcément “délirants”, “flippés”, “terrifiants” ou autre qualificatifs en carton de ton cru.
Appliques toi donc ta propre petite leçon de morale “Evite juste de penser STP que tout le monde doit être comme toi”.
Et pour finir va parler à des parents qui ont perdu un bébé que bon tout ça c’est juste de l’aléa, étouffé dans son vomi … s’ils avaient entendu … peut-être que ça n’aurait rien changé, peut-être pas, on s’en fout c’est l’aléa, soyons raisonnables.
Mais bon il faut pas être grand clerc pour comprendre que toi t’en a pas.
Le 21/01/2016 à 22h 22
+1
J’en ai trois, 1,3 et 5 ans.
Il y a quelques mois je devais sortir avec eux sans la maman.
En plein milieu d’une foule causée par je ne sais plus quel évènement, il y en a un qui attire mon attention pendant que le petit de 3 ans se barre sans prévenir dans mon dos. Juste quelques secondes.
Je relève la tête je le vois plus.
Nul part, perdu dans la foule.
Je me suis mis à beugler comme un fou pour qu’il m’entende mais le petit saligo à la facheuse habitude d’en avoir rien à faire.
Je te dis pas la panique et les sueurs froides.
Au bout de quelques minutes interminables à force d’attirer l’attention de toute la populace alentour j’ai une jeune femme qui me l’a ramené, j’ai failli lui rouler une pelle !
Et pourtant je fais vraiment attention et mes enfants sont plus importants que tout pour moi.
Et bah désolé mais depuis, les puces GPS qu’on fout sur les vêtements de ses gosses je trouve ça pas con du tout.
Je passerai peut-être jamais à l’acte, mais non c’est pas débile.
Et puis quand au lieu d’aller les chercher à l’école ils commenceront à se responsabiliser pour rentrer tout seul bah c’est encore moins con.
Mais bon il y a des puristes ici, qui trouverons surement qu’un babyphone c’est nul.
Quand ils auront le choix entre rester scotché à côté de leur premier gosse de peur de la mort subite ou en mettre un et pouvoir aller dans leur jardin sans se demander toute les 3 minutes si leur progéniture s’est réveillée, les appelle, a faim, a vomi… On en reparlera.
SteamOS 2.0 : un premier test annonce des performances en deçà de Windows 10
16/11/2015
Le 18/11/2015 à 10h 24
En gros le gaming premium c’est le gaming qui nécessite de la part du joueur du temps, de la concentration et de l’implication et qui est au niveau de sa réalisation très bien fini (mais pas forcément gourmand en ressources) . En conséquence de quoi les parties sont généralement longues (mais il y a des exceptions), et souvent requiert de la puissance, mais pas toujours sur mobile il y a un créneau gaming premium de plus en plus grand, c’est surtout vrai sur ipad de mon expérience, je n’ai pas de tablette Android donc je ne me rend pas compte de ce qui s’y passe.
Le jeu casu, c’est un jeu qui peut se consommer très rapidement et qui associe concept simple voire simplissime et partie très rapide, 5 minutes étant un maximum dans l’écrasante majorité des cas. C’est le jeu que tu fais dans le métro entre deux stations, en salle d’attente, etc
Corollaire sa réalisation est souvent plus light.
Le 18/11/2015 à 09h 58
Vous vous foutez de sa gueule, car le ton est péremptoire et que c’est peut-être un fanboy MS, mais à la lecture des uns et des autres lui argumente et répond par des faits tangibles et vous par de l’espoir et des sarcasmes…
Sinon si vous ne savez pas ce qu’est le gaming premium et le casual, vous discréditez direct vos discours sur le gaming… Je dis ça comme ça." />
Sony baisse à 350 dollars le prix de la PlayStation 4 aux États-Unis
08/10/2015
Le 09/10/2015 à 13h 04
Bon je ne vais pas tout reprendre point par point tu m’excuseras " />
Mais tu confonds limitations ou contraintes hardware et choix de direction artistique et/ou gameplay.
Aujourd’hui un JV nécessite de telles ressources que tu passeras toujours par un moteur, même si c’est un moteur maison spécifique. Par exemple le Ubi Arts qui permet d’offrir un rendu splendide sur des jeux 2D.
A partir du moment où tu passeras toujours par un middleware s’en est fini des spécificités hardware, ce n’est plus qu’une quastion de puissance ou de facilité de l’environnement de dev. A partir du moment où les x86/64 sont les mieux placés sur ces deux points et où tous les outils des tous les studios sont fait pour, continuer sur une autre voie aurait été pour le moins suicidaire.
Les puces Amiga c’était super et ça faisait rêver, désormais on a dépassé cela et les contraintes sont celles que les artistes/designer/concepteurs se posent. Et finalement c’est bien ça la difficulté.
S’il y a une uniformité dans la production, ce n’est pas dû au hardware, ni aux outils, c’est tout simplement que pour un type de jeu particulier, sortir des sentiers battus que ce soit en Game Design, en DA etc cela représente une prise de risque… et vu les sommes en jeu, il est naturel que cette prise de risque soit minimisée.
Par contre si l’on observe que le marché (à savoir les joueurs) est de plus en plus intransigeant avec des jeux génériques, et récompense régulièrement des jeux plus risqués, il y aura bcp plus de diversité.
Mais encore une fois, cela n’a rien à voir avec le hardware.
Au niveau hard ce qui reste discriminant et différenciant c’est les interfaces ; on verra ce qu’apporteront (ou pas) les casques, même si je pense que ceux-ci ne sont pas encore mûrs.
Le 09/10/2015 à 08h 25
Lumia 950 (XL), Surface Pro 4 et Book : les tarifs et la disponibilité pour la France
07/10/2015
Le 09/10/2015 à 09h 20
[MàJ] Altice emprunte 8,6 milliards d’euros et augmente son capital : les marchés grimacent
01/10/2015
Le 01/10/2015 à 10h 17
Après avoir bouffé comme un goret, il faut digérer maintenant.
Si Altice montre qu’ils sont capable de créer de la valeur avec leurs acquisitions (ce qui est assez rare en réalité) et de réduire rapidement sa dette, ils auront à nouveau le feu vert pour lever du fric pour de nouveaux achats.
S’ils y arrivent pas ils deviendront la proie d’autres acteurs au bilan financier plus sain.
Drahi n’a pas forcément tord d’opérer de la sorte, car en partant petit pour rapidement croître c’est la seule stratégie possible (sauf si on a une innovation disruptive sous le coude), mais il joue à quitte ou double.
SFR il y a moyen que ça marche : en gros c’est tout bête, il faut rendre SFR aussi agile que Free, ou du moins tendre vers ça. Par contre à réaliser concrètement c’est une autre paire de manche. Pour Cablevision connait pas , donc je ne sais pas ce qu’il peut avoir en tête.
Microsoft s’associe à Canonical pour envoyer Ubuntu dans Azure
30/09/2015
Le 30/09/2015 à 15h 20
La première contrepartie c’est que Canonical ajoute un canal de distribution en plus à Ubuntu et pas chez n’importe qui : les entreprises dont un certains nombre seront à même de payer pour du support étendu.
Samsung : des SSD 950 Pro NVM Express à 2,5 Go/s et un 850 Pro de 4 To en approche
23/09/2015
Le 24/09/2015 à 11h 49
Le 23/09/2015 à 16h 47
Le 23/09/2015 à 16h 19
Données perso : l’avocat général de la CJUE juge « invalide » le Safe Harbor avec les USA
23/09/2015
Le 23/09/2015 à 14h 49
Le 23/09/2015 à 13h 59
On parie que vous êtes tous dans l’erreur ?
Si l’UE décide que c’est fini le grand n’importe quoi et que désormais les données personnelles des citoyens de l’UE doivent rester dans l’UE vous allez voir que tous les GAFA vont vite se mettre au pas et investir pour installer des serveurs et des centres de traitement dans l’UE. Business is business.
Cette attitude de soumission de la Commission vis à vis des USA m’insupporte !
Il n’y a eu aucune réponse sur les subprimes et la crise monumentale qui s’en est suivie alors que la moindre des choses aurait été d’infliger des amendes records aux banques américaines qui en sont à l’origine.
Ensuite affaire Snowden, quelle réponse ? Que dalle ! Il faut attendre que quelqu’un saisisse la CJUE. Incroyable !
Windows 10 : Courrier affiche enfin les comptes multiples et se met au noir
18/09/2015
Le 18/09/2015 à 09h 19
Windows RT reçoit son Update 3 et un menu Démarrer
16/09/2015
Le 16/09/2015 à 15h 53
Windows 10 : Microsoft présentera ses nouveautés matérielles le 6 octobre
16/09/2015
Le 16/09/2015 à 09h 56
Microsoft travaille sur l’intégration du VP9 dans Edge
10/09/2015
Le 10/09/2015 à 10h 59
Les développeurs de Star Citizen menacés par une action de groupe
26/08/2015
Le 26/08/2015 à 10h 14
Le “problème” de ce projet c’est que tout bon gamer se dit “ce serait tellement génial si ce jeu pouvait être ce qu’il promet d’être” que la plupart sont prêts à tout accepter tant que l’espoir demeure.
Que le mec soit un charlatan ou non, il a raison sur toute la ligne appuyé avec des éléments factuels.
Après on peut toujours dire “oui mais ça vaut quand même la peine d’attendre et d’espérer”. Qu’est ce qu’on peut répondre à ça ?
Quant à ceux qui argumentent que comme ils ont bcp plus d’argent que prévu ils sont obligés de faire un jeu toujours plus ambitieux, c’est carrément de l’argumentaire foireux : je rappelle en passant qu’ils ne sont pas obligé de le prendre ce fric. Ils auraient pu et peuvent toujours cloturer le financement d’eux même s’ils estiment être financés.
Franchement moi aussi j’espère que ce jeu sera une tuerie… mais ça c’est la partie irrationnelle de mon cerveau de gamer qui fonctionne. Parce que la partie rationnelle elle me met une tonnes de warnings dans tous les sens.
Lenovo : scandale autour d’un outil installant automatiquement pilotes et logiciels
14/08/2015
Le 14/08/2015 à 12h 37
La fin de l’article essaie de rejeter la faute au moins en partie sur MS, c’est franchement gonflé.
Il est évident que ce système a été mis en place à la demande expresse des OEM, d’ailleurs c’est pareil sur smartphone avec Android.
Pour ma part, désormais les portables/tablettes/smartphone c’est Apple/MS. J’aurai mis Nexus dedans il y a peu de temps, mais leur qualité/intérêt/suivi/tarif sont bcp trop disparates à mon goût.
J’espère que MS lancera des Surface Book en plus des Surface/Pro.
Konami double ses bénéfices, les employés trinquent
07/08/2015
Le 07/08/2015 à 14h 26
Quand on pense que à ce que Konami a été et ce qu’ils sont devenus…
C’est la fin pour les jeux de salon pour eux. Peut-être que cette fois-ci c’est vraiment le dernier MGS.
A moins que Kojima n’arrive à négocier son départ avec la license dans les cartons. Ou que Konami la vende.
Ubi Soft ferait un bon candidat, Kojima a depuis de nombreuses années des liens cordiaux avec eux.
Square Enix fait exploser son bénéfice
07/08/2015
Le 07/08/2015 à 14h 19
Donc pas de date de sortie pour FFXV qui est en prod depuis quoi ? minimum 5 ans ?
ça laisse rêveur pour FFVII dont eux-mêmes ne savaient pas l’année dernière qu’ils allaient le produire.
Pas avant 2020. Il y avait écrit “play it fisrt on playstation ” ou “play it first on PS4” ? Parce que ça risque bien d’être pour la prochaine gen de consoles.
Elite Dangerous : une première « extension » aux allures de Season Pass
06/08/2015
Le 07/08/2015 à 13h 33
Le 07/08/2015 à 12h 53
Le 07/08/2015 à 12h 28
Le 06/08/2015 à 15h 26
En même temps on ne peut pas avoir le beurre, l’argent du beurre et le fion de la crémière :
Par contre quand on dit que Star Citizen c’est abusé, là on se prend la ribambelle de fans dans la tronche.
Nintendo : seulement 470 000 Wii U vendues, mais des bénéfices
04/08/2015
Le 05/08/2015 à 10h 40
Le 04/08/2015 à 16h 54
La vraie surprise c’est qu’ils en vendent encore autant : cette console est morte !
On n’aura plus rien que dalle.
Les tiers c’est zéro de chez zéro et Nintendo une poignée de titres.
Pour les tiers Nintendo ne peut s’en prendre qu’à lui-même : quand Ubi a commencé à se plaindre alors que c’est le seul grand éditeur qui voulait leur pondre des titres exclusifs et porter ses meilleures licences, au lieu de s’empresser d’aller les rassurer et trouver un accord (jeux soutenus d’un point de vue marketing dans les pubs par exemple), ils ont fait les morts genre chacun ses emmerdes.
Résultat leur dernier gros soutien s’est barré et en ayant vu ça plus personne, absolument personne ne remettra les pieds sur leur machine, et je ne parle pas que de la WiiU.
Nintendo ne communique que sur ses jeux, là où MS et Sony ouvrent les vannes aux tiers sur ce point, et ce alors qu’il est plus facile à la base d’y vendre en tant que tiers.
Puisque Nintendo ne veux vendre que ses jeux sur ses bécanes, ils n’auront que leur jeux et c’est tout.
4 générations de console que Nintendo commet la même erreur, même sur la Wii où ils se faisaient pourtant des couilles en or ils ont été radins comme des chacals et n’ont pas soutenu les tiers qui faisaient des efforts.
Il faudra que la NX soit un truc vraiment innovant et bien pensé pour que ça marche, sinon rebelote et 10 de der et vive les smartphones comme porte de sortie.
Gamescom : Microsoft invite Windows 10 dans la Xbox One
04/08/2015
Le 04/08/2015 à 16h 37
En tous les cas ça commence à faire un bon petit paquet d’annonces pour MS.
Clairement si Sony le faisait tout le monde crierait au génie.
En tous les cas en tant que possesseur de PS4 je lorgne plus sur toute la masse de concret côté MS d’ici 6 mois que sur le soit disant triptique d’annonce fantastique de Sony à l’E3 qui ne sont rien d’autre que de l’enfumage pour fanboy…
iOS 9 et OS X El Capitan : Apple met en ligne ses bêtas publiques
10/07/2015
Le 10/07/2015 à 14h 56
[MàJ] AMD publie ses pilotes Catalyst 15.7.1
30/07/2015
Le 09/07/2015 à 17h 49
Le 09/07/2015 à 15h 55
Le 09/07/2015 à 15h 30
Le 09/07/2015 à 15h 25
Le 09/07/2015 à 14h 57
Microsoft initie une nouvelle vague de 7 800 licenciements
08/07/2015
Le 09/07/2015 à 13h 20
Le 09/07/2015 à 13h 14
Et bah Nadella il y va le bougre.
Après d’un point de vue business, il a complètement raison :
Windows 10 : Xbox Music et Xbox Video deviennent Groove Music et Films & TV
07/07/2015
Le 07/07/2015 à 17h 00