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Nintendo passe complètement à côté de son année 2013

Que ce soit sur la Wii U ou la 3DS

Nintendo passe complètement à côté de son année 2013

Le 17 janvier 2014 à 12h52

Nintendo attendait beaucoup de l'année fiscale en cours pour retrouver le chemin de la rentabilité. Malheureusement, si les premières prévisions de la firme nippone étaient plutôt bonnes, elles viennent d'être réajustées et indiquent que le constructeur fera face à de lourdes pertes cette année.

Phoenix Wright Shibata

Il n'y a que chez Valve que les chapeaux font vendre, Shibata-San

Financièrement, les temps sont durs

Les temps sont très durs pour Nintendo. Alors que le constructeur clamait haut et fort en avril dernier vouloir vendre 9 millions de Wii U ainsi que 18 millions de 3DS lors de l'année fiscale en cours (elle se termine en mars), les dernières annonces en provenance de Kyoto sont bien moins optimistes.

 

En effet, Nintendo vient de publier une révision de ses objectifs pour l'année fiscale 2014, et pour faire simple : rien ne va plus. Le constructeur nippon espérait réaliser un chiffre d'affaires de 920 milliards de yens (6,5 milliards d'euros), ses prévisions sont désormais de 590 milliards de yens (4,15 milliards d'euros), soit 45 milliards de moins que le chiffre réalisé l'an passé.

 

Du côté du bénéfice opérationnel, la chute est également impressionnante, puisqu’au lieu des 100 milliards de yens de profits, il est désormais question de 35 milliards de pertes. Enfin si l'entreprise était parvenue à réaliser un bénéfice net de 7 milliards de yens sur l'année fiscale 2013, 2014 affichera une perte nette de 25 milliards de yens soit 190 millions d'euros.

La Wii U et la 3DS n'ont pas rempli leurs objectifs

L'explication est à chercher du côté de deux produits : la Wii U, qui peine encore à trouver son public, malgré les récentes sorties de titres majeurs, et la 3DS, dont Nintendo a peut-être tout simplement surestimé le potentiel commercial. Mais, plutôt qu'un long discours, laissons parler les chiffres livrés par le constructeur à ses actionnaires (pdf) :

 

Nintendo Sales Forecast FY 2014

Cliquez pour zoomer

 

Dans ce tableau, la première colonne correspond aux premières prévisions de Nintendo pour l'année fiscale 2013 - 2014 et la seconde aux nouvelles prévisions. Ainsi, si la firme de Kyoto comptait écouler 9 millions de Wii U cette année, les dernières estimations font plutôt état de 2,8 millions d'exemplaires. Concernant la 3DS, elle loupe également ses objectifs, fixés à 18 millions d'unités vendues. Il ne devrait s'en vendre que 13,5 millions. 

 

Fatalement, les consoles ayant manqué leurs objectifs, les ventes de jeux s'en ressentent. Ainsi, la Wii U voit ses prévisions se réduire de 50 %, passant de 38 millions de disques à seulement 19 millions, tandis que pour la 3DS la chute est un peu moins impressionnante, avec 66 millions de cartouches au lieu de 80 millions. Mais ce ne sont pas les 26 millions de jeux Wii qui permettront de rattraper ce manque.

La France tire son épingle du jeu, mais cela ne suffit pas

Satoru Iwata a tenu à donner quelques explications supplémentaires dans une lettre publiée sur le site officiel de Nintendo. Concernant la 3DS, la console aurait réalisé de bons scores au Japon, le problème se situe donc en Europe et en Amérique. Le constat du PDG de Nintendo est plutôt amer : « La France est le seul marché où nous avons observé des ventes relativement fortes, et nous n'avons pas réussi à atteindre nos objectifs, et ce, avec une large marge dans l'ensemble des autres pays ».

 

Pour ce qui est de la Wii U, les ventes auraient progressé au dernier trimestre, malgré la sortie de la PlayStation 4 et de la Xbox One, mais pas assez pour rattraper le retard accumulé sur la première partie de l'année. Surtout, Nintendo ne s'attendait pas à ce que les ventes de sa console marquent un arrêt aussi brutal en Europe et en Amérique.

 

Enfin, si on pouvait imaginer que la récente chute du cours du yen soit très favorable à Nintendo, en pratique elle ne le serait pas autant que prévu. En effet, la firme a payé une plus large part de ses coûts de production en dollars cette année afin de minimiser l'impact des fluctuations de la monnaie japonaise. Dommage, il aurait peut-être fallu faire l'inverse.

 

Malheureusement pour connaître l'amplitude exacte des dégâts, il faudra patienter jusqu'a 29 janvier prochain, date à laquelle Nintendo dévoilera ses résultats pour le quatrième trimestre 2013. Le lendemain, l'entreprise fera le point sur ses projets à court et à moyen terme. À Tokyo, l'action Nintendo à instantanément perdu 2,75 % de sa valeur.

Commentaires (94)

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Pas la peine de les enterrer prématurément. Ne pas oublier que Big N a un trésor de guerre confortable. Ils sont loin, très loin de la faillite.

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Ashuura a écrit :



Bon bah on connait la date de départ de Satoru Iwata…







Il a annoncé ne pas vouloir démissionner. Donc c’est plus les actionnaires qui risqueraient de le lourder à terme.



Ce qui est quand même plus à son honneur… Je préfère voir un mec essayer de rattraper la merde (d’autant qu’il a quand même assuré quelques gros succès à Nintendo par le passé, y’a guère que la Wii U qui fait la gueule) plutôt que de le voir démissionner et dire “ciao bande de nazes” en laissant le caca pour un autre.



En espérant qu’ils arrivent à sortir de quoi manger à la Wii U cette année comme ils ont fait pour fin 2013 qui a aidé à la booster. (le titre qui me fera acheter la console, “X” de Monolith est prévu cette année)



Et on verra si la PS4 au Japon confirme la tendance qui est que le marché des consoles de salon est moribond là bas au bénéfice de la portable.



Edit : en parallèle à cela, Iwata aurait l’intention de voir du côté du marché mobile…


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C’est presque idiot mais j’ai beau ne rien avoir acheté de big N depuis un paquet d’années, j’en arriverais presque à le faire juste pour les remercier de ce que j’ai vécu sur leurs anciennes consoles (N64 ou GC).



Allez Wii U + Super Mario 3D World here I come!

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Le pbm de nintendo avec la wiiU c’est qu’elle est presque aussi puissante que la 360 ou PS3… qui sont sorti respectivement en 2005 & 2007 bref elle a au mieux 7ans de retard voir 9…

La seule chose qui sauve nintendo sur la WiiU ce sont ses propres jeux: mario, zelda etc… qui sont de très bons jeux avec un univers attachant et une empreinte graphique/visuel vraiment réussie.

Le pbm c’est que ces jeux, ils les déclinent à toutes les sauces: plateforme, action, beat-them-all, sport, plateaux avec ces mêmes personnages.

Sortie de ça, les éditeurs tiers n’arrivent pas a créer de tels jeux aussi réussi avec un bon level design sur les personnages et ça donne pas envie. Ils font alors des jeux qui sortent sur toutes les plateformes (ps3,360 et sans doute bientôt ps4,xone) et comme la WiiU est moins puissante graphiquement et que leur multi est tout sauf attrayant, ces jeux sont donc achetés sur les autres supports.

Et oui l’autre pbm, je l’ai évoqué précédemment c’est le multi-joueurs qui est certes gratuit mais très mal fait et très mal géré.

Qui irait acheter un Call of Duty sur wiiU pour jouer tout seul (ou presque) ??? <img data-src=" />

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fullsun a écrit :



Ils ont essayé avec du scotch? Parce que 2013 est passé tout court. Y a-t-il eu un jeu réellement nouveau chez Nintendo .Pas remake, remix et compagnie (signe qu’ils ont du mal à se renouveler et se montrer convainquant), ça fait plus de 6ans que leur jeux tournent en rond.





Leurs jeux ne tournent pas plus en rond que chez la plupart des gros éditeur. C’est pas parce qu’on reprend un plombier moustachu comme perso et des environnements semblables qu’on tourne en rond.



Call of Duty ou batlefield tournent plus en rond que mario ou Kirby. Zelda par contre tourne en rond en tout cas sur console de salon.







Enyths a écrit :



Même si je suis originellement un adepte de Sony et des PC, j’espère que Nintendo se relèvera de cette période difficile.

C’est toujours mauvais de perdre un acteur qui a participé pendant 30 ans au paysage vidéo-ludique. Comme le dit taralafifi, il faut espérer que Nintendo ne va pas prostituer ses licences pour sauver les meubles.

Croisons les doigts pour que la Wii U ne soit pas la “Dreamcast” de Nintendo.





On verra le bilan pour Sony, la Vita est dans une situation pire que la Wii U (mais à terme ça ira mieux, tout les joueur portable vont avoir leur 3DS et chopperont une vita à pas chers plus tard, c’est ce qui est arrivé pour la PSP, finalement à 100€ pourquoi ne pas se laisser tenter) et Sony vend pour le moment plein de PS4 mais faudra voir ça fait rentrer de l’argent dans les caisses. Nintendo gagne bien sur ses consoles quand elle se vendent bien avant tout grace à ses propre jeux, quand on est pas le principale éditeur sur sa machine c’est pas si simple de gagner de l’argent.


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fullsun a écrit :



Ils ont essayé avec du scotch? Parce que 2013 est passé tout court. Y a-t-il eu un jeu réellement nouveau chez Nintendo .Pas remake, remix et compagnie (signe qu’ils ont du mal à se renouveler et se montrer convainquant), ça fait plus de 6ans que leur jeux tournent en rond.







ça c’est l’argument en carton parce que les plus grosses ventes se font en grande partie sur des licences/séries regarde le top 10 france :



1 Grand Theft Auto V

2 FIFA 14

3 Call of Duty: Ghosts

4 Pokémon X et Y

5 Just Dance 2014

6 Assassin’s Creed IV: Black Flag

7 Battlefield 4

8 Tomb Raider

9 Luigi’s Mansion 2

10 Animal Crossing: New Leaf Nintendo


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Je suis un peu surpris vu le nombre de gens qui ont une 3DS (j’en croise par dizaine tous les jours !).



Pour la WiiU, quand les gens comprendront qu’elle donne des jeux aussi bons voir meilleurs que sur PS4/XOne (mais moins fins, c’est sûr), Nintendo aura gagné.



Hélas, quand on voit le nombre de gens qui préfère un iPhone à un Lumia, on se dit que les effets de mode ont beaucoup plus d’INpact que le simple bon sens (bah oui, acheter moins bien et plus cher, faut le vouloir !).

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SebGF a écrit :



Il a annoncé ne pas vouloir démissionner. Donc c’est plus les actionnaires qui risqueraient de le lourder à terme.



Ce qui est quand même plus à son honneur… Je préfère voir un mec essayer de rattraper la merde (d’autant qu’il a quand même assuré quelques gros succès à Nintendo par le passé, y’a guère que la Wii U qui fait la gueule) plutôt que de le voir démissionner et dire “ciao bande de nazes” en laissant le caca pour un autre.



En espérant qu’ils arrivent à sortir de quoi manger à la Wii U cette année comme ils ont fait pour fin 2013 qui a aidé à la booster. (le titre qui me fera acheter la console, “X” de Monolith est prévu cette année)



Et on verra si la PS4 au Japon confirme la tendance qui est que le marché des consoles de salon est moribond là bas au bénéfice de la portable.



Edit : en parallèle à cela, Iwata aurait l’intention de voir du côté du marché mobile…







Oui mais quand on voit qu’on galère à remonter la pente, il vaut mieux partir et laisser quelqu’un d’autre rattraper le coup plutôt que de s’enfoncer un peu plus ^^



Mais bon, même si la Wii U n’est pas un franc succès et que la 2DS n’est pas l’idée du siècle, je pense que la 3DS leur permet encore de limiter la casse car il y a quand même toujours des jeux qui se vendent très bien sur cette console. Peut être que la Wii U s’imposera avec le temps, mais rien n’est moins sûr :)


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Edtech a écrit :



Je suis un peu surpris vu le nombre de gens qui ont une 3DS (j’en croise par dizaine tous les jours !).



Pour la WiiU, quand les gens comprendront qu’elle donne des jeux aussi bons voir meilleurs que sur PS4/XOne (mais moins fins, c’est sûr), Nintendo aura gagné.



Hélas, quand on voit le nombre de gens qui préfère un iPhone à un Lumia, on se dit que les effets de mode ont beaucoup plus d’INpact que le simple bon sens (bah oui, acheter moins bien et plus cher, faut le vouloir !).







C’est un peu bidon comme argument vu que la PS4/XOne viennent de sortir. La WiiU ne se vendait déjà pas avant.


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GeekZone a écrit :



Le pbm de nintendo avec la wiiU c’est qu’elle est presque aussi puissante que la 360 ou PS3… qui sont sorti respectivement en 2005 & 2007 bref elle a au mieux 7ans de retard voir 9…





La Wii U est l’une des rares et seule console a faire tourner la plupart de ses jeux en 1080p/60fps. Donc de la a dire qu’elle est aussi puissante que la PS3 et Xbox 360, il y a un monde.


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GeekZone a écrit :



Le pbm de nintendo avec la wiiU c’est qu’elle est presque aussi puissante que la 360 ou PS3… qui sont sorti respectivement en 2005 & 2007 bref elle a au mieux 7ans de retard voir 9…

La seule chose qui sauve nintendo sur la WiiU ce sont ses propres jeux: mario, zelda etc… qui sont de très bons jeux avec un univers attachant et une empreinte graphique/visuel vraiment réussie.

Le pbm c’est que ces jeux, ils les déclinent à toutes les sauces: plateforme, action, beat-them-all, sport, plateaux avec ces mêmes personnages.

Sortie de ça, les éditeurs tiers n’arrivent pas a créer de tels jeux aussi réussi avec un bon level design sur les personnages et ça donne pas envie. Ils font alors des jeux qui sortent sur toutes les plateformes (ps3,360 et sans doute bientôt ps4,xone) et comme la WiiU est moins puissante graphiquement et que leur multi est tout sauf attrayant, ces jeux sont donc achetés sur les autres supports.

Et oui l’autre pbm, je l’ai évoqué précédemment c’est le multi-joueurs qui est certes gratuit mais très mal fait et très mal géré.

Qui irait acheter un Call of Duty sur wiiU pour jouer tout seul (ou presque) ??? <img data-src=" />









Je ne sais pas si le problème est le manque de puissance. En tous cas je ne pense pas que l’on puisse se fier à la puissance de la console pour affirmer qu’elle a 7 ou 9 ans de retard… même si la com de microsoft et sony s’est axé la-dessus.



En soit, il n’y a pas besoin de plus de puissance pour jouer…. D’ailleurs les premiers retours concernant la PS4 et la One sont que le pallier graphique franchi est loin d’être flagrant.

C’est un peu plus beau, un peu plus fin… et ça s’arrête là.



La Wii U a d’autres arguments de vente que sa puissance. Au lieu de jouer bêtement à la course à kikalaplusgrosse nintendo explore d’autres voies d’évolution en faisant varier les contrôleurs et le gameplay. Je ne trouve pas ça bête du tout.



Ca leur a d’ailleurs particulièrement bien réussi sur la Wii, alors que paradoxalement le pallier graphique franchi entra les versions 2 et 3 de ses concurrents était énorme.



D’accord sur le reste de l’analyse ceci étant, avec un bémol : il y a des jeux (peu) qui proviennent d’éditeurs tiers et sont conçus spécifiquement pour la wii qui marchent très bien. Enfin… c’est anecdotique sur la masse, on est d’accord, ça prouve juste que si les éditeurs tiers ne développent pas pour la Wii c’est avant tout parce que c’est plus simple de rester sur des façons de faire classiques, sans prises de risque.



Et en parlant de prise de risque… le décalage entre la sortie de la console et des jeux nintendo provient justement du fait que les mastodontes du secteur ont chouiné que lors de la sortie de la Wii nintendo a innondé le marché avec ses licences, ne leur laissant pas de place. Sur cette génération Nintendo a donc décidé de faire l’inverse…. je doute qu’ils recommencent.


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gogo77 a écrit :



C’est un peu bidon comme argument vu que la PS4/XOne viennent de sortir. La WiiU ne se vendait déjà pas avant.







Vu que je n’apporte aucun argument, ça me parait logique <img data-src=" />



Bah remarque, on en discutait à Noël avec mes cousins et eux, ils achètent une console pour jouer à PES (et uniquement, aucun autre jeu). Alors si tout le monde pense comme ça, c’est sûr que le jeu vidéo (dans son ensemble) va dans le mur.



La WiiU, c’est une console de passionné je dirais. Elle a des petites perles et évidemment les très bon jeu de Nintendo. Dans le climat actuel du fric avant tout quitte à en crever ensuite, c’est difficile de survivre avec ce genre de principes.



Comme certains l’ont dit, un jeu grand public que l’ont trouve sur toutes les consoles (et qui se joue partout pareil), on ira pas le prendre sur Wii U (ce qui est fondamentalement idiot car il ne sera pas pire que sur les autres consoles vu qu’à première vu, c’est plus joli mais ça rame…).



Moi je cherche une console qui apporte du fun et peu de contraintes. Et je ne trouve pas ça ailleurs (ou très peu). Tous ceux qui possèdent une WiiU dans mes connaissances en sont extrêmement satisfaits, beaucoup plus qu’ils ne s’y attendaient. Les autres n’ont pas encore choisi leur console d’ailleurs.



On entend souvent la même logique que ceux restant sous XP : pourquoi changer vu que PES (ou autre CoD) tourne très bien et me suffit sur ma PS3/X360 ?



Bref, mauvaise période pour les consoles. Je ne serais pas surpris qu’au final la PS4 et la XOne ne se vendent pas bien non-plus.


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Bon il est temps de changer de stratégie avec la WiiU.

Les bonnes ventes et la domination des consoles portable sont a son avantage.



J’ai comme l’impression que la WiiU n’a pas trouvé son publique ou n’a pas les bon titres.



L’effet Wii est terminé se dandiner avec sa manette n’a plus beaucoup d’adepte visiblement.



La Wii U a fait le parti du gameplay asynchrone mais les studios tier ne supportent pas la WiiU ou très peut.

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La grosse erreur vient aussi de la communication sur la WII U. Beaucoup pense et encore aujourd’hui que la tablette est qu’un accessoire de la Wii …



Le fait de l’appeler Wii U fut risqué et je penses qu’une partie de l’échec est dû à ça … Puis le manque de jeux ( même si maintenant les annonces récentes vont vers le positif ).



Moi je l’ai acheté il y a quelques mois et j’en suis ravis. Et j’attend avec impatience les Smash Bross, Mario Kart, DK, FX ZERO ( j’ai le droit de rêver ? ) & co …



C’est une console qui me correspond plus que PS4 ou X1.

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entièrement d’accord !









GeekZone a écrit :



Le pbm de nintendo avec la wiiU c’est qu’elle est presque aussi puissante que la 360 ou PS3… qui sont sorti respectivement en 2005 & 2007 bref elle a au mieux 7ans de retard voir 9…







la Wii aussi avait autant de retard à l’époque, et pourtant elle a fini sa vie devant ses concurrentes.



non le problème c’est que le concept (mablette) de la Wii-U n’est pas aussi frais et accrocheur que celui de la Wii et du 100% motion-gaming, et comme Nintendo ne peut se démarquer que sur cet aspect “décalé” plutôt que les seuls graphismes HD, forcément s’ils se loupent, ça ne pardonne pas !



la console a mal démarré dès son annonce, peu de monde avait compris ce qu’était vraiment la Wii-U, beaucoup pensent encore que c’est juste une tablette pour la Wii.



c’est sûr que le catalogue de jeux n’aide pas, il est pauvre en quantité, et même en qualité (ou plutôt “impact” commercial) auprès des joueurs et du grand public. Nintendo Land et Wii-Fit U n’ont pas du tout la portée qu’avaient Wii Sports et Wii-Fit, Super Mario 3D World ne vaut pas Mario Galaxy, et le plus handicapant c’est l’absence de Mario Kart qui aurait du sortir en 2013 pour booster la Wii-U.



la seule chance de la Wii-U en 2014, c’est que les jeux sur PS4 et Xbox One vont arriver tardivement dans l’année, mais je n’ai pas l’impression que Nintendo a anticipé le calendrier, donc c’est probable qu’il faudra attendre aussi longtemps sur Wii-U (et ce sera définitivement trop tard)



j’ai peu d’espoir pour cette console, si elle fait le score d’une Gamecube ou Xbox (la 1 la vraie <img data-src=" /> ), ce sera déjà pas mal !


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dodo021 a écrit :



La Wii U est l’une des rares et seule console a faire tourner la plupart de ses jeux en 1080p/60fps. Donc de la a dire qu’elle est aussi puissante que la PS3 et Xbox 360, il y a un monde.





Tu sais, tu peux faire tourner en 60 ips Crysis 2 en 1080p (détail minimum) sur un PC de 2010, c’est pas pour autant que le PC de 2013 (détail à fond) 30 ips est moins puissant…

Tu prends un AC IV, entre la version Wii U et la PS4 c’est le jour et la nuit sur les petits détails.



Pour moi la Wii U est à mi-chemin entre les consoles actuelles et celles de la génération précédente.


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Edtech a écrit :



Je suis un peu surpris vu le nombre de gens qui ont une 3DS (j’en croise par dizaine tous les jours !).

Hélas, quand on voit le nombre de gens qui préfère un iPhone à un Lumia, on se dit que les effets de mode ont beaucoup plus d’INpact que le simple bon sens (bah oui, acheter moins bien et plus cher, faut le vouloir !).







ca c’est ton ressenti (que je partage qu’a moitié, pour moi les deux sont aussi mauvais <img data-src=" />), pas la verité


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Fart`InDa’Fridge a écrit :



Mais sérieux les mecs ils te sortent que les mêmes licences pré-mâchés et s’étonne de ne rien vendre.

Comme dirait Zemmour “ce n’est pas dans les vieux pots que l’on fait les meilleures soupes”.





Je quote ce post, que tu as du zappé :







wanou2 a écrit :



ça c’est l’argument en carton parce que les plus grosses ventes se font en grande partie sur des licences/séries regarde le top 10 france :



1 Grand Theft Auto V

2 FIFA 14

3 Call of Duty: Ghosts

4 Pokémon X et Y

5 Just Dance 2014

6 Assassin’s Creed IV: Black Flag

7 Battlefield 4

8 Tomb Raider

9 Luigi’s Mansion 2

10 Animal Crossing: New Leaf Nintendo





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kail a écrit :



Zemmour, waw, quelle référence<img data-src=" />





Hé, c’est vendredi copain <img data-src=" />







ActionFighter a écrit :



Je quote ce post, que tu as du zappé :







La force de ces licences ça serait pas quand même le multi plate forme ?


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Ça fais 10 ans qu’on annonce la mort de Nintendo…

Il se sont enflammé sur les prévisions, ça c’est sur après la 3DS est loin d’être un échec, c’est plutôt un distributeur de cash lol

La Wii U est une bonne console et comme la Wii, elle ne joue pas dans la même cour, le système de tablette est très intéressant et peut être utile a plein de chose, faut-il encore que les dev veuille l’utiliser…



On est tomber dans une routine de facilité et de course de qui a la plus grosse, qu’est que ça apporte au jeux vidéo concrètement ??

Et bah plein de merde, des coup de développement surréaliste, des DLC en veut tu en voila, des DRM, des consoles neuve avec de gros souci hardware (je me rappelle pas d’avoir entendu autant de souci comme ça lors d’une sorti d’une next gen), bref on est en train de tuer doucement mais surement le jeux vidéo

Ils en sont a payer pour avoir un jeu en avance ou des bonus exclusif, on commence a voir des jeu pas si vieux avoir leur serveur fermé et sans connexion on accède a plus rien, cela n’apporte rien de bien au consommateur

Si les tiers continue de mettre la main mise sur les jeux vidéo a coup de chèque et tout, ils pourront sans souci imposer leur vison du jeux et franchement je suis sur qu’on reparle de l’anti occasion avant la fin de l’année



Pareil si Nintendo meurt (enfin c’est pas prêt d’arriver) qu’est que va avoir de bon le consommateur ?? deux même console avec les même jeux ?? Franchement c’est pas ce que j’attends.



Bref, j’ai l’impression que le jeux vidéo a atteint une limite et que ça risque de s’écrouler si on continue sur ce modèle la, enfin bon, on verra bien ce qui arrivera par la suite

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Fart`InDa’Fridge a écrit :



La force de ces licences ça serait pas quand même le multi plate forme ?





Avec 14 du top 10 qui sont des exclus Nintendo ? <img data-src=" />


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Le jour où les protections des jeux 3DS vont sauter, les ventes vont faire un sacré bond… <img data-src=" />

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Au delà de la puissance de la WII U comparée aux autres consoles, ce sont surtout les services très pauvres qui, pour moi, ont porté préjudice à Nintendo !



La Wii était une plateforme fun de part la nouveauté de la Wiimote et un prix d’achat attractif, mais passé ces avantages elle a quand même bien pris la poussière à dormir chez les gamers qui ont pris une XBox360 ou PS3 pour avoir quelques titres un peu corrects, des média center aboutis (au moins lecteur DVD pour la Xbox, et lecteur BR pour la PS là ou la Wii ne lis rien…), des magasins en ligne bourrés de petites perles (sur Wii c’est principalement du retro gaming avec une mauvaise émulation)



Alors en voyant emerger la Wii U dont la seul nouveauté c’est d’afficher des jeux de la qualité des consoles que tout le monde s’est déjà procuré après avoir fait mumuse avec la Wii, toutes les autres évolutions attendues sont passées à la trappe (du moins dans les annonces je sais pas si le logiciel évolue…)



Le déport d’affichage même les Xbox/PS s’y mette en utilisant les smartphones et tablettes dont tout le monde dispose déjà, les wiimote c’est bon maintenant on connait, et toujours pas de stockage de masse embarqué ce qui annonce une capacité de pouvoir télécharger du contenu proche du néant…



Même sur PC les inconditionnel du jeu plébiscite Steam !

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Enyths a écrit :



Je l’ai lu à travers cette phrase :



Ça semblait viser les XBO et PS4 étant donné les débats sur la résolution de certains jeux tournant dessus actuellement.



Mea culpa si ce n’était pas le sens de ta phrase.





Non ça visait la phrase citée. <img data-src=" />

Pour moi la Wii U est une très bonne console. Et le manque de jeux n’est plus vraiment ressentis (j’ai moi même 3 jeux encore non fini sur Wii U)

Il ne faut pas oublier que les gamers ne sont plus que des jeunes! Ceux qui on grandis avec le jeux vidéo n’ont pas forcément le temps de jouer à tout.

Perso j’ai 7 jeux sur Wii U est j’ai du en finir à peine 40%. Donc qu’il “manque” des jeux ce n’est plus rvaiment un problème je pense. C’est surtout que les grosses exclu ne sont pas encore arrivée.


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Fart`InDa’Fridge a écrit :



Hé, c’est vendredi copain <img data-src=" />





Même si on est vendredi, ce type mérite-il vraiment d’être cité? La qualité de ses propos égale la qualité des émissions de TF1.


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slave1802 a écrit :



Le jour où les protections des jeux 3DS vont sauter, les ventes vont faire un sacré bond… <img data-src=" />







c’est déjà le cas, mais uniquement pour les anciens firmwares &lt; 4.5.



Après ce qui leur manque c’est surtout un vrai line-up avec des jeux qui donnent envie. J’adore Nintendo, mais bon là la console à part le nouveau mario il n’y aucun jeu digne de ce nom, même en soldes à 149 € (dans certains Auchan ou carrefour) elle ne m’intéresse pas


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Edtech a écrit :



Pour la WiiU, quand les gens comprendront qu’elle donne des jeux aussi bons voir meilleurs que sur PS4/XOne (mais moins fins, c’est sûr), Nintendo aura gagné.







Les gens ont compris qu’ils en rien à faire de jouer avec une tablette dans les mains pour une console de salon.

Nintendo gagnera pas avec cette console, c’était une grave erreur.



Et Nintendo récolte ce qu’il a semé avec la Wii première du nom.


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J’ai toujours été plutot pro-Nintendo, depuis la SNES et la (le) GameBoy, mais je trouve que Nintendo s’est un peu endormi sur ses lauriers je trouve.



En tant que vieux de la vieille qui joue depuis 1990 voire avant, je constate que jouer à un Zelda, un Mario ou un DK apporte toujours sensiblement la même expérience depuis ces années là.



Le plaisir de retrouver les mécaniques connues a peu a peu cédé la place à la sensation de déjà-vu.

Pire, le dernier Rayman 2D se paie le luxe d’en remontrer à la série NSMB



J’ai la 3DS, je l’ai acheté plus pour les exclues 3DS que les jeux Made in Nintendo. La nuance étant que les exclues pourront un jour partir chez la concurrence



Sony et MS on passé le cap des jeux kikoo-3D pour offrir des vrais expériences de jeux uniques. Trouvez un équivalent à The Last of Us chez BigN!?

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Je pense qu’il est encore trop tôt pour tirer des leçons et comprendre si Nintendo a fait des erreurs et si oui lesquelles.



Pour la 3DS elle se vend trèèès bien, et elle va continuer encore un peu, surtout si Nintendo fait quelques versions avec notamment une meilleure batterie.

Le hic c’est qu’entre la DS et la 3DS tout le monde s’est équipé de smartphone et/ou tablette et qu’il y a moins d’appétit pour les consoles portables. Ce n’est donc pas la console qui pose problème, mais les attentes autour qui étaient irréalistes.

On peut quand même penser que Nintendo a fait une erreur avec la 3D : même si sur une poignée de jeux c’est correctement exploité, cela n’est ni très utile en terme de gameplay, ni très vendeur, au contraire les inquiétudes sur les effets de la 3D sur les enfants ont probablement fait rater bien plus de ventes qu’elles n’en ont provoqué sur ceux que cela a excité. Et surtout économiquement, cela les a plombé. La même console vendue avec des écrans 2D et Nintendo ferait surement des bénefs.



Pour la WiiU, l’année à venir va être intéressante. Plusieurs possibilités :

1/ La PS4 et la XO continuent de se vendre et la WiiU non

2/ La PS4, la XO et la WiiU continuent toutes de bien se vendre

3/ La PS4, la XO et la WiiU voient leur vente s’effondrer



=&gt; si c’est 1/ il y a un pb spécifique à la WiiU,

=&gt; si c’est 2/ elle s’est mal vendue la première année car il y a eu un phénomène d’attente, où tout le monde attendait la sortie de toute les consoles pour en choisir une, ce qui arrive souvent (cf. première année de la x360 par exemple).

=&gt;et si c’est 3/ c’est que le marché console dans sa globalité hors période de noël souffre (smartphone, tablettes, crise etc).



Je n’ai pas ma boule de cristal avec moi je vous laisse prendre les paris.



Enfin dernière chose comme pour la 3DS avec la 3D, la mablette de la WiiU ne sert pas à grand chose si ce n’est augmenter le coût de prod de la console de manière à ce qu’elle creuse des pertes alors que c’est la console la moins puissante du marché.

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ça ne m’étonne pas du tout qu’ils se cassent la gueule …



Déjà ils auraient jamais dû appeler leur console Wii U, j’en parlais encore avec une collègue il y a quelques semaines, elle pensait que la Wii U était une Wii avec une manette à écran tactile …



Et comme dit avant, à force de remake de licences surexploitées, y a plus de créations de nouveaux héros et Zelda ou Mario c’est sympa mais faudrait vraiment qu’ils fassent d’autres choses…

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Une grosse erreur de Nintento c’est d’avoir appelé sa console “Wii U”. Honnêtement 80% des casual gamers qui ont acheté la Wii pour jouer en famille n’ont même pas compris que Nintendo avait sorti une nouvelle console (bah oui, même nom, même manettes, même gueule etc…). La tablette “manette” n’a pas été assez innovante pour faire parler de la console dans les médias traditionnels à sa sortie.

Cette erreur de com’ originelle est à mon sens pour beaucoup dans les mauvaises ventes de la console.



Mais bon, pour les Cassandre, le constat était le même il y a 10 ans à la fin de la vie de la Gamecube. Résultat, la DS et la Wii ont dominé leur génération de console en terme de profit.



[EDIT] Grilled par lololasticot

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ludo0851 a écrit :



Le plaisir de retrouver les mécaniques connues a peu a peu cédé la place à la sensation de déjà-vu.

Pire, le dernier Rayman 2D se paie le luxe d’en remontrer à la série NSMB







Le dernier Rayman a eu de très bon retour il me semble ? Les niveaux musicaux avait l’air d’envoyer du lourd


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Edtech a écrit :



Hélas, quand on voit le nombre de gens qui préfère un iPhone à un Lumia, on se dit que les effets de mode ont beaucoup plus d’INpact que le simple bon sens (bah oui, acheter moins bien et plus cher, faut le vouloir !).







Beau troll <img data-src=" />


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RaoulC a écrit :



Hum hum, tu parle des jeux sur leur console en général, ou de leurs franchises?

Parce que dans les franchises de Nintendo que je connais, on voir rarement des mauvais jeux …



(Les laves-linges durent plus longtemps avec Ganon <img data-src=" /> <img data-src=" /> )

<img data-src=" />







Je parlais surtout du fait que beaucoup rabâchent que Nintendo “c’est du Mario et Zelda en boucle réchauffé”. Alors qu’en général l’industrie du JV, c’est aussi les mêmes titres qui tournent en boucle…



C’est sur qu’en réduisant chaque nouveau Mario en “encore le plombier moustachu qui va sauver la cruche” en oubliant le fait qu’ils sont souvent acclamés comme merveilles de gameplay… Ca aide pour rester cantonné à cette idée.



Nintendo améliore toujours ses licences avec les nouveaux supports qu’ils créent pour dire “voilà comment on exploite la console”. Là où ailleurs, on ajoute juste 3 polygones et une texture et on dit “ouais c’est un nouveau jeu” parce que les consoles ne révolutionnent que très peu leur gameplay.


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xbox -&gt; xbox 360 -&gt; xbox one

ps2 –&gt; ps3 -&gt; ps4

wii -&gt; wii U

nes -&gt; super nes

gameboy -&gt; gameboy advance



<img data-src=" /> le nom de la wii U pose problème ?

pourtant on fait bien la différence entre les nouvelles méganes ?



Nintendo devrait savoir que le net peut vite propager une “tendance” sur le choix des gens contrairement au génération plus ancienne que seul la presse spécialisé “mensuel” pouvait offrir. Beaucoup réclamaient de nouvelles franchises et une console au hardware qui puisse tenir la route pour quelque temps (pas forcément une débauche de kikalaplugrosse). Raté.



Toutefois, ce qui est bizarre, c’est un engouement de “fanboys”pour la xbox one et la ps4 à qui chiffrera le mieux la vente de “next gen”, qui l’aura “day one”… les gens ce gargarise d’avoir donner une meilleur estimation de vente, d’avoir eu le monolith noir “saint graal de toutes les envies avant l’autre, pour finalement jouer quelques heures et se rendre compte qu’il n’y a pas beaucoup plus de jeux que chez nintendo. Sony et microsoft doit être aux anges avec toute cette pub, franchement, c’est incompréhensible cette engouement a donner son pronostic de vente, est ce vraiment un besoin d’internaute pour dire j’ai le plus de PIF ?



En plus, on sait maintenant que niveau hardware, c’est certe mieux que wii U, mais c’est pas non plus fantastiques.



Et que dire des “exclu”, titanfall, un fps avec armored core/gundam, ou le fps c’est dit, bah tiens, les japonais on vraiment fait rêver avec leur robot, rajoutons les dans call of, et que dire de killer instinct, c’est nouveau ?, et enfin forza 5, quoi déjà 5. Alors nintendo n’est pas pire, avec Mario à toutes les sauces (news, kart, luigi qui remplace mario en doc, smash ect…), et sony c’est pareil avec son gran turismo 7…en 2020 ect…



Finalement je me demande si steam n’aurait t’il pas une petite chance de devenir celui qui va fusionner la console au monde pc.



Mais pour en revenir à la news, nintendo ne vends plus beaucoup avec ses vieilles licences quand sony et micro vendent des camions avec du rien ou de viellles licence aussi. Le monde moderne quoi <img data-src=" />.



Bon a tous les programmateurs/graphiste ingénieurs ect… y’a bien fallu faire un tout premier mario, metal gear, air combat, gran turismo, halo, final fantasy, f-zero, bref à quand des jeux nouveaux qui fasse du bien.

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XalG a écrit :



Le dernier Rayman a eu de très bon retour il me semble ? Les niveaux musicaux avait l’air d’envoyer du lourd





Je te confirme.

J’ai joué aux deux assez longtemps. Sur PS3 pour Rayman et 3DS pour NSMB2

Les (6 ou 7) niveaux musicaux sont vraiment sympas, ils sont jouables comme un jeu de rythme quasiment tellement c’est bien synchronisé. Ils sont assez facile de prime abord mais y’a une petite “surprise” avec ces niveaux qd on finit la quête principale (en gros 40% du jeu) et ca se corse.

Ce rayman est bien difficile par moment, un peu plus facile que celui sorti l’an passé mais bcp moins frustant grâce à la maniabilité nickel (a ce sujet les niveaux avec Murphy doivent être mieux sur WiiU, à moins d’avoir 11 doigts)

Le point fort de ce jeu c’est un niveau/une nouvelle idée de gameplay et les defis online si on a l’esprit de compet’ et qu’on est du genre à recommencer 20 fois un niveau pour gagner 210 de seconde



Le derniers Mario font quasiment pareil, mais il y a trop de repompe sur les versions homologues 3DS/WiiU (qui ne sont pas présentées comme des adaptations/remakes pourtant)


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SebGF a écrit :



Je parlais surtout du fait que beaucoup rabâchent que Nintendo “c’est du Mario et Zelda en boucle réchauffé”. Alors qu’en général l’industrie du JV, c’est aussi les mêmes titres qui tournent en boucle…



C’est sur qu’en réduisant chaque nouveau Mario en “encore le plombier moustachu qui va sauver la cruche” en oubliant le fait qu’ils sont souvent acclamés comme merveilles de gameplay… Ca aide pour rester cantonné à cette idée.



Nintendo améliore toujours ses licences avec les nouveaux supports qu’ils créent pour dire “voilà comment on exploite la console”. Là où ailleurs, on ajoute juste 3 polygones et une texture et on dit “ouais c’est un nouveau jeu” parce que les consoles ne révolutionnent que très peu leur gameplay.







Ha okééééé. Du coup, on est d’accord <img data-src=" />


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La Wii U est la première console nintendo de salon qui me plairai (j’ai déjà eu des consoles portables nintendo).

Seulement voilà, pourquoi avoir choisi ce nom !!! Il l’aurait appelé HyperNes que ça serait mieux passé.

Ensuite s’obstiner à pratiquer des tarifs démentiels n’aide pas non plus.

Bref, la renommer semble un peu tard mais passer le prix officiel à 149€ maxi lui ferai le plus grand bien à mon humble avis.

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Une consils ont surestimés mais c’etait peut etre un choix strategiaue,who knows.la 3ds se vend extrement bien malgres tout,la wii u est un flop car il n’y a pas de jeux dessus et voilà.nintendo n’est pas pret d’arreter lesbconsoles.il se disait la meme chose a l’epoque de la gc,et avant ça de la n64,et nintendo est toujours là….

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f4f_ender a écrit :



Car un jeu n’est bon que si il est en exclu? Il y a tellement de jeu qui sont que sur X1/PS4 et non sur wii que cet argument tient peu la route sauf à être fan des mario (ce que je peux comprendre).

Après le PC a plein d’exclu aussi :)





Ce n’est absolument pas ce que j’ai dit.



Ce qui détermine mon achat d’une console, c’est la possibilité de jouer à des jeux auxquels je ne peux pas jouer avec d’autres machines.



Je ne vais pas acheter une Xbox One ou une PS4 si tous les jeux qui m’intéressent sur ces consoles existent sur PC (que j’ai déjà…). Un paddle 360 branché sur le PC et roulez jeunesse.



Par contre, le jour où un éditeur sortira sur ces plate-formes une exclu qui m’intéressera, je les achèterai. Pour l’instant, c’est pas du tout le cas. Ça le redeviendra peut-être.



En revanche, il y quelques exclus sympas sur Wii U, Donc je l’ai achetée.



Stou <img data-src=" />


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SebGF a écrit :



Nintendo améliore toujours ses licences avec les nouveaux supports qu’ils créent pour dire “voilà comment on exploite la console”. Là où ailleurs, on ajoute juste 3 polygones et une texture et on dit “ouais c’est un nouveau jeu” parce que les consoles ne révolutionnent que très peu leur gameplay.





Franchement, c’est de moins en moins vrai.



Compare les Zelda sur DS (Phantom Hourglass, Spirit Tracks) et celui sur 3DS (A link between worlds).



Ceux sur DS se contrôlaient avec l’écran tactile (en mode “youpikai c’est trop bien le motion touch gaming du 3ème millénaire”).



Celui sur 3DS (qui est absolument excellent soit dit en passant) se joue de façon rigoureusement standard, au stick. Le tactile ne sert absolument à rien à part à fluidifier l’interface des menus (waaaa, heureusement qu’on a mis du tactile pour faire glisser le boomerang sur son slot dis donc ! <img data-src=" />).



Idem pour Super Mario 3D World sur Wii U : le gamepad avec écran est rigoureusement inutile, à part dans 3 ou 4 niveaux où on te demande de toucher des trucs. Ce qui est plus perturbant qu’autre chose puisqu’il faut faire des aller-retours entre ta TV et ta manette… qui affichent la même chose. Weird. Bilan : tu peux très bien y jouer au paddle standard, l’experience n’en sera même que plus confortable (enfin je trouve…).



On dirait que même les développeurs first party ont du mal (ou n’ont pas envie) d’utiliser les spécificités de la console.


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Nathan1138 a écrit :



Franchement, c’est de moins en moins vrai.



Compare les Zelda sur DS (Phantom Hourglass, Spirit Tracks) et celui sur 3DS (A link between worlds).



Ceux sur DS se contrôlaient avec l’écran tactile (en mode “youpikai c’est trop bien le motion touch gaming du 3ème millénaire”).



Celui sur 3DS (qui est absolument excellent soit dit en passant) se joue de façon rigoureusement standard, au stick. Le tactile ne sert absolument à rien à part à fluidifier l’interface des menus (waaaa, heureusement qu’on a mis du tactile pour faire glisser le boomerang sur son slot dis donc ! <img data-src=" />).



Idem pour Super Mario 3D World sur Wii U : le gamepad avec écran est rigoureusement inutile, à part dans 3 ou 4 niveaux où on te demande de toucher des trucs. Ce qui est plus perturbant qu’autre chose puisqu’il faut faire des aller-retours entre ta TV et ta manette… qui affichent la même chose. Weird. Bilan : tu peux très bien y jouer au paddle standard, l’experience n’en sera même que plus confortable (enfin je trouve…).



On dirait que même les développeurs first party ont du mal (ou n’ont pas envie) d’utiliser les spécificités de la console.







Pour le Zelda de 3DS effectivement un peu une régression en termes de gameplay. (ce qui n’empêche pas que le jeu soit bon effectivement)

C’est un peu le revers d’avoir mis un écran différent (le 3D) sur la console, ça limite plus les possibilités que la DS classique avait. Résultat, le tactile redevient sous exploité comme dans la plupart des productions tierces de DS parce qu’on préfère mettre l’action sur l’écran supérieur à cause de la 3D.



Comme pour la Wii U au final, le retour à un pad plus conventionnel fait que le “motion gaming” en prend un coup.


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Nathan1138 a écrit :







Idem pour Super Mario 3D World sur Wii U : le gamepad avec écran est rigoureusement inutile, à part dans 3 ou 4 niveaux où on te demande de toucher des trucs. Ce qui est plus perturbant qu’autre chose puisqu’il faut faire des aller-retours entre ta TV et ta manette… qui affichent la même chose. Weird. Bilan : tu peux très bien y jouer au paddle standard, l’experience n’en sera même que plus confortable (enfin je trouve…).











Sur Mario 3D World, je regarde uniquement le gamepad dans les cas ou il faut utiliser son écran, je cherche pas à swicther entre les 2 en même temps. C’est vrai qu’il n’y a pas beaucoup de niveau ou c’est nécéssaire, ça fait juste une possibilité en plus.



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SebGF a écrit :



(c’est dingue cette incompréhension globale… A croire que Nintendo a sur estimé l’intelligence moyenne)





Je dois faire partie des sous-intelligents, car je ne vois toujours pas l’intérêt fondamental de la Wii U. Qu’est ce qui me pousserait à payer 300€ pour une console dont je peine à voir l’innovation ? La Wii ne m’intéressait pas, mais son usage crevait les yeux. Là une DS de salon… Bah franchement je ne comprends pas. Et je pense que Nintendo eux même ne comprennent pas vu comment ils ont galéré à expliquer en quoi la Wii U était intéressante.


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TZDZ a écrit :



Je dois faire partie des sous-intelligents, car je ne vois toujours pas l’intérêt fondamental de la Wii U. Qu’est ce qui me pousserait à payer 300€ pour une console dont je peine à voir l’innovation ? La Wii ne m’intéressait pas, mais son usage crevait les yeux. Là une DS de salon… Bah franchement je ne comprends pas. Et je pense que Nintendo eux même ne comprennent pas vu comment ils ont galéré à expliquer en quoi la Wii U était intéressante.







Je crois que s’il faut parler incompréhension, celle de Nintendo par rapport au succès de la Wii est peut-être le plus gros problème… J’ai l’impression, au regard des performances de Nintendo de ces 10 dernières années sur le marché des consoles de salon, que la Wii était juste un coup de bol, un heureux hasard qui a fait qu’une console dépassée (on aurait pu l’appeler gamecube 1.5), se retrouve propulsée en tête des ventes grâce à un contrôleur rigolo et un ciblage marketing à rebrousse poil. Malheureusement pour la Wii U, Nintendo n’a pas su reproduire et améliorer cette dynamique, son contrôleur n’enthousiasme pas comme la wiimote et Nintendo s’est planté question catalogue…



La Wii U rejoint donc le club des consoles dont les ventes reculent à leurs deuxième période de fêtes de fin d’année… club qui compte la Gamecube et la Dreamcast (mais heureusement, Nintendo se porte beaucoup mieux que Sega lors des déboires de cette console)


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c’est con, car avec tout ce cache qui vas apparemment sauver Nintendo. il aurait mieux fait de les utiliser pour concevoir une WiiU aux capacité des PS3 et X1.

en faisant comme cela il aurait put faire les même jeux que sur WiiU (qui peut le + peut le -) et contenter tous les éditeurs et concepteurs de jeux avec de la puissance.



et là il aurait tué la concurrence.

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Narcisse d’oyo a écrit :



c’est con, car avec tout ce cache qui vas apparemment sauver Nintendo. il aurait mieux fait de les utiliser pour concevoir une WiiU aux capacité des PS3 et X1.

en faisant comme cela il aurait put faire les même jeux que sur WiiU (qui peut le + peut le -) et contenter tous les éditeurs et concepteurs de jeux avec de la puissance.



et là il aurait tué la concurrence.







La dernière fois qu’ils ont fait des consoles puissantes, ça s’est soldé par un désintérêt des éditeurs et du public.

Leur précédente expérience dans le domaine du salon a prouvé qu’il n’est pas nécessaire de fabriquer un super calculateur de la NASA pour vendre des consoles par paquebots entiers.



Plutôt que de chercher des terraflops et shaders machintruc, Nintendo cherche des gameplay et des nouvelles choses. La précédente idée a cartonné, l’actuelle peine à décoller.


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Nintendo va être racheté par Apple. Mario, Zelda, Pokemon et cie seront des exclus iOS <img data-src=" />

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Taralafifi : Ne parles pas de malheur stp !! <img data-src=" />

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Bon bah on connait la date de départ de Satoru Iwata…

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A la vue du catalogue de jeux de la Wii U, il est normal qu’elle ne se vende pas des masses…



Par contre, je m’attendais pas à des mauvaises ventes de jeu pour la 3DS. Si la peur de problèmes ophtalmiques peut jouer, la 2DS a été sortie pour justement toucher le public réfractaire à une console 3D.

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Même si je suis originellement un adepte de Sony et des PC, j’espère que Nintendo se relèvera de cette période difficile.

C’est toujours mauvais de perdre un acteur qui a participé pendant 30 ans au paysage vidéo-ludique. Comme le dit taralafifi, il faut espérer que Nintendo ne va pas prostituer ses licences pour sauver les meubles.

Croisons les doigts pour que la Wii U ne soit pas la “Dreamcast” de Nintendo.

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« La France est le seul marché où nous avons observé des ventes relativement fortes, et nous n’avons pas réussi à atteindre nos objectifs, et ce, avec une large marge dans l’ensemble des autres pays »





C’est pour cela que les jeux à gros potentiel de vente de sont pas traduits ? <img data-src=" /> (Miles Edgeworth)

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Ils ont essayé avec du scotch? Parce que 2013 est passé tout court. Y a-t-il eu un jeu réellement nouveau chez Nintendo .Pas remake, remix et compagnie (signe qu’ils ont du mal à se renouveler et se montrer convainquant), ça fait plus de 6ans que leur jeux tournent en rond.

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taralafifi a écrit :



Nintendo va être racheté par Apple. Mario, Zelda, Pokemon et cie seront des exclus iOS <img data-src=" />





On va me lyncher mais Nintendo a toujours plus de 10 milliard de cash. Ils doivent revoir leur politique pour la Wii U (pour la 3DS les choses vont quand même bien), peut-être l’abandonner et sortir fin d’année une console au niveau de la PS4 avec certains des éléments pensé pour la Wii U.



Mais bon là le problème c’est qu’il faudra sortir le chéquier pour les tiers pour créar un cercle vertueux d’autant plus que les first party de Nintendo ne pourraient rien sortir pour le lancement et ce sont ses jeux first party qui font vivre Nintendo. Enfin à long terme ça peut être pertinent.



Nintendo pourrait aussi penser à un refresh de sa machine avec des puces gravée plus finement et d’autre ajustement pour que la machine reviennent moins chers. Et surtout faire ce qu’il faut pour que EA (même si j’aime rien de ce qu’il font) revien et que d’autre arrivent enfin.


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Techniquement, avec 13,5 millions d’unités la 3DS et ses derives se sont tres bien vendues.



A mon humble avis, Nintendo a juste totalement surestimé ses objectifs (+30 % de CA sur un an faut avoir un slip en titane pour annoncer ca sans perdre une dent).

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gogo77 a écrit :



Oui mais quand on voit qu’on galère à remonter la pente, il vaut mieux partir et laisser quelqu’un d’autre rattraper le coup plutôt que de s’enfoncer un peu plus ^^



Mais bon, même si la Wii U n’est pas un franc succès et que la 2DS n’est pas l’idée du siècle, je pense que la 3DS leur permet encore de limiter la casse car il y a quand même toujours des jeux qui se vendent très bien sur cette console. Peut être que la Wii U s’imposera avec le temps, mais rien n’est moins sûr :)







Faut voir, la mentalité japonaise est quand même très différente de ce point de vue.

Je pense plus comme Kevin que Nintendo a vu trop gros et a du tenter de vouloir rassurer ses investisseurs, mais ça n’a pas pris <img data-src=" />



Par contre je pense qu’ils ont encore le temps avant de connaître un destin à la Sega qu’on leur prédit depuis… au moins tout ça maintenant. Le fait qu’ils ont une console en vogue (la 3DS vend autant que les autres consoles au cumul au Japon) et une trésorerie assez conséquente doit leur permettra d’avoir assez pour tenter de corriger le tir.



Mais c’est pour ça que j’attends de voir la gueule de la PS4 au Japon sur le temps. Je ne doute pas qu’elle risque de cartonner comme toujours à sa sortie, mais dans le temps qu’en sera-t-il au Japon ?

Je pense que ce n’est pas anodin le fait que Sony (et même Nintendo pour la Wii U, mais avec un délai moindre) servent le Japon en dernier pour la sortie de nouvelles consoles.


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Ben moi, j’en ai acheté une pour noël, et ma 3DS me sert tous les jours dans le RER…



Effectivement, le catalogue de la Wii U est assez limité, m’enfin entre Wind Waker, Super Mario 3D World, et le Donkey Kong qui arrive, ça fait des exclus intéressantes.



En tout cas toujours plus que sur Xbox One et PS4, dont les exclus sont pour l’instant assez nazes, en tout cas de mon point de vue…

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Ah donc tout s’explique ! Pour ça qu’ils vendent la 3DSXL sans chargeur, et que la Bank Pokemon est payante ! Et c’est sans doute aussi pour ça que la 3DSXL est vendue au même prix qu’une PS3 ? (179,99€ sur CDiscount, et vendue avec manette et câble d’alimentation, ‘tention !)



J’irai pas jusqu’à dire bien fait, mais on va dire que ça suit une certaine logique…



On dirait que j’avais mieux prédit qu’eux leurs résultats sur 2013 <img data-src=" />

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Jarodd a écrit :



C’est pour cela que les jeux à gros potentiel de vente de sont pas traduits ? <img data-src=" /> (Miles Edgeworth)





Selon les rumeurs la fantrad des deux dernières affaires de AAI2 sera disponible en mars/avril, ne perds pas espoir :)



Mais c’est vrais que ça fais autant d’argent qui n’ira pas dans la poche nintendo.


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Ellierys a écrit :



faut avoir un slip en titane pour annoncer ca sans perdre une dent.







<img data-src=" />


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Pour la WII U et le support des studios, le problème est simple: développer sur la WII U est juste un enfer: outils non finis, idem pour le SDK, lenteur de compilation, etc etc.



Il y a un article quelque part sur le Net en anglais qui est un résumé de l’expérience d’un dev sur la plateforme. Le lire est très instructif … il est dispo ici:http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-secret-developers-wii-u-th…



Et comme les jeux ne se vendent pas, on recommence pas deux fois la galère …

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<img data-src=" />



En même temps le marché jeux-vidéo constructeur n’est pas un marché facile.



Combien de centaine de millions Sony et Microsoft ont ils perdu avec leurs dernière console.



Exemple sony:

2006-2007: 1,5 milliard d’euros de pertes



2007-2008: 766,5 millions d’euros de pertes



http://www.gamekult.com/actu/sony-de-tres-lourdes-pertes-annuelles-A76263.html



2008-2009: 449 millions d’euros de pertes



http://www.playfrance.com/news-ps3-psp-ps2-sony-fait-le-bilan-278796.html



2009-2010: 435 millions de dollars de pertes



2010-2011: 1 milliard de dollars de bénéfices



2011-2012: 2,8 milliards de dollars de pertes





Nintendo était le seul à faire du profit dans ce domaine, c’est un marché glissant.



Souhaitons les bonne chance

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xesiva a écrit :



La grosse erreur vient aussi de la communication sur la WII U. Beaucoup pense et encore aujourd’hui que la tablette est qu’un accessoire de la Wii …



Le fait de l’appeler Wii U fut risqué et je penses qu’une partie de l’échec est dû à ça … Puis le manque de jeux ( même si maintenant les annonces récentes vont vers le positif ).



Moi je l’ai acheté il y a quelques mois et j’en suis ravis. Et j’attend avec impatience les Smash Bross, Mario Kart, DK, FX ZERO ( j’ai le droit de rêver ? ) & co …



C’est une console qui me correspond plus que PS4 ou X1.





Il me semble aussi que la Wii U est limitée à un seul GamePad par console, les autres joueurs devant se contenter d’une Wiimote.

A mon sens c’est une sacré erreur d’avoir introduit une telle différence au niveau des contrôleurs. Ça aligne plutôt la console sur le solo là où les jeux cherchent à rester dans la lignée multijoueur de la Wii.

Je pense que c’est à ajouter dans les défauts de conception de cette console.







von-block a écrit :



<img data-src=" />



En même temps le marché jeux-vidéo constructeur n’est pas un marché facile.



Combien de centaine de millions Sony et Microsoft ont ils perdu avec leurs dernière console.



Exemple sony:

2006-2007: 1,5 milliard d’euros de pertes



2007-2008: 766,5 millions d’euros de pertes



http://www.gamekult.com/actu/sony-de-tres-lourdes-pertes-annuelles-A76263.html



2008-2009: 449 millions d’euros de pertes



http://www.playfrance.com/news-ps3-psp-ps2-sony-fait-le-bilan-278796.html



2009-2010: 435 millions de dollars de pertes



2010-2011: 1 milliard de dollars de bénéfices



2011-2012: 2,8 milliards de dollars de pertes





Nintendo était le seul à faire du profit dans ce domaine, c’est un marché glissant.



Souhaitons les bonne chance





Les PS2, PS3, Xbox 360 valaient plus cher à produire que leur prix de vente, ce n’est pas le cas de la génération actuelle.

Par ailleurs, le matériel n’est que le point d’entrée, Microsoft autant que Sony n’en espéraient pas des bénéfices.


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Enyths a écrit :



Tu sais, tu peux faire tourner en 60 ips Crysis 2 en 1080p (détail minimum) sur un PC de 2010, c’est pas pour autant que le PC de 2013 (détail à fond) 30 ips est moins puissant…

Tu prends un AC IV, entre la version Wii U et la PS4 c’est le jour et la nuit sur les petits détails.



Pour moi la Wii U est à mi-chemin entre les consoles actuelles et celles de la génération précédente.





A quel moment j’ai dis que la Wii U était plus ou égale au niveau puissance qu’une PS4 ?


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Edtech a écrit :



Vu que je n’apporte aucun argument, ça me parait logique <img data-src=" />



Bah remarque, on en discutait à Noël avec mes cousins et eux, ils achètent une console pour jouer à PES (et uniquement, aucun autre jeu). Alors si tout le monde pense comme ça, c’est sûr que le jeu vidéo (dans son ensemble) va dans le mur.



La WiiU, c’est une console de passionné je dirais. Elle a des petites perles et évidemment les très bon jeu de Nintendo. Dans le climat actuel du fric avant tout quitte à en crever ensuite, c’est difficile de survivre avec ce genre de principes.



Comme certains l’ont dit, un jeu grand public que l’ont trouve sur toutes les consoles (et qui se joue partout pareil), on ira pas le prendre sur Wii U (ce qui est fondamentalement idiot car il ne sera pas pire que sur les autres consoles vu qu’à première vu, c’est plus joli mais ça rame…).



Moi je cherche une console qui apporte du fun et peu de contraintes. Et je ne trouve pas ça ailleurs (ou très peu). Tous ceux qui possèdent une WiiU dans mes connaissances en sont extrêmement satisfaits, beaucoup plus qu’ils ne s’y attendaient. Les autres n’ont pas encore choisi leur console d’ailleurs.



On entend souvent la même logique que ceux restant sous XP : pourquoi changer vu que PES (ou autre CoD) tourne très bien et me suffit sur ma PS3/X360 ?



Bref, mauvaise période pour les consoles. Je ne serais pas surpris qu’au final la PS4 et la XOne ne se vendent pas bien non-plus.







Ce que vendent les éditeurs de JV depuis qq années, c’est de l’entertainment, du spectaculaire. Et ça marche à fond à coup de matraquage médiatique, donc forcément la WiiU qui débarque sans jouer sur cette corde a du mal. Nintendo peut miser sur ses grosses licences pour donner envie, mais si les gros hits que tout le monde s’arrache ne sont pas à la hauteur (ou du moins, l’idée qu’on s’en fait) des autres consoles, alors la balance penchera pour les concurrents ou il est possible de profiter “à fond” des derniers blockbusters.


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dodo021 a écrit :



A quel moment j’ai dis que la Wii U était plus ou égale au niveau puissance qu’une PS4 ?





Je l’ai lu à travers cette phrase :





dodo021 a écrit :



La Wii U est l’une des rares et seule console a faire tourner la plupart de ses jeux en 1080p/60fps. Donc de la a dire qu’elle est aussi puissante que la PS3 et Xbox 360, il y a un monde.





Ça semblait viser les XBO et PS4 étant donné les débats sur la résolution de certains jeux tournant dessus actuellement.



Mea culpa si ce n’était pas le sens de ta phrase.


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Avec le temps, Nintendo devra faire comme Sega, fermer boutique et laisser la place à un p’tit nouveau: Valve. Ces derniers ont les moyens de sérieusement concurrencer les autres avec les steam machines, diverses et pour toutes les bourses.

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GeekZone a écrit :



Qui irait acheter un Call of Duty sur wiiU pour jouer tout seul (ou presque) ??? <img data-src=" />







Moi! comme ça pas de campeur ! <img data-src=" />


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Inny a écrit :



Pas la peine de les enterrer prématurément. Ne pas oublier que Big N a un trésor de guerre confortable. Ils sont loin, très loin de la faillite.







je l’espere personnellement

et j’espere qu’ils feront une prochaine console dans 5 ans au niveau de la PS5 et prochaine Xbox (TWO ?)


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Mais sérieux les mecs ils te sortent que les mêmes licences pré-mâchés et s’étonne de ne rien vendre.

Comme dirait Zemmour “ce n’est pas dans les vieux pots que l’on fait les meilleures soupes”.

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Fart`InDa’Fridge a écrit :



Mais sérieux les mecs ils te sortent que les mêmes licences pré-mâchés et s’étonne de ne rien vendre.

Comme dirait Zemmour “ce n’est pas dans les vieux pots que l’on fait les meilleures soupes”.





Zemmour, waw, quelle référence<img data-src=" />


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Nintendo le nouveau Sega

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La 3DS est tellement blindée niveau protection qu’il n’y a pas d’action replay qui fonctionne dessus (celles dispos ne sont actives que pour les jeux DS).

Et ça, c’est un gros handicap niveau ventes de jeux.

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BigN arrivera-il à sortir un nouveau jeu (et quand je dis nouveau jeu, je ne parle pas du 28ème remake du 15opus de leur franchise phare, hein) ou continuera-il à fourguer en boucle les mêmes jeux ?

Suprise surprise !

Ou pas.

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XalG a écrit :



Le dernier Rayman a eu de très bon retour il me semble ? Les niveaux musicaux avait l’air d’envoyer du lourd





Tel que je comprends son message, il dit justement que Rayman Legends est bien mieux que New Super Mario Bros. U. <img data-src=" />


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dricks a écrit :



BigN arrivera-il à sortir un nouveau jeu (et quand je dis nouveau jeu, je ne parle pas du 28ème remake du 15opus de leur franchise phare, hein) ou continuera-il à fourguer en boucle les mêmes jeux ?

Suprise surprise !

Ou pas.







Suffit de voir les meilleures ventes où c’est systématiquement du Call of Machin, Battletruc, Footeux cinquante-douze, Bagnole Chose 42, etc…



A part l’exclue d’un studio de constructeur une ou deux fois dans l’année, le marché du JV c’est comme la playlist d’NRJ : les 15 mêmes merdes qui tournent en boucle.



Donc Nintendo est loin d’y faire exception.


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Si il sortais leur licences sur PC ça serais pas mal



ça éviterais d’acheter leur matos qu’on en a rien à foutre (pareil les autres consoles)

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perso bigN cest le top dans l industrie du jeux apres 130 ans c pas des perte qui vont leur faire du mal,ils vont se secouer pis revenir en force wait and see!

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Nathan1138 a écrit :



Ben moi, j’en ai acheté une pour noël, et ma 3DS me sert tous les jours dans le RER…



Effectivement, le catalogue de la Wii U est assez limité, m’enfin entre Wind Waker, Super Mario 3D World, et le Donkey Kong qui arrive, ça fait des exclus intéressantes.



En tout cas toujours plus que sur Xbox One et PS4, dont les exclus sont pour l’instant assez nazes, en tout cas de mon point de vue…









Car un jeu n’est bon que si il est en exclu? Il y a tellement de jeu qui sont que sur X1/PS4 et non sur wii que cet argument tient peu la route sauf à être fan des mario (ce que je peux comprendre).

Après le PC a plein d’exclu aussi :)


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“La France est le seul marché où nous avons observé des ventes relativement fortes”

Quelque part ça me rassure sur l’avenir des jeux traduits en Français et sortant chez nous.



Bah de toute façon c’est toujours difficile la sortie d’un concept, et la Wii U n’a pas encore assez de jeux pour se vendre, d’autant plus qu’elle n’est pas donnée. Concernant la 3DS, y’a encore de quoi faire avec la DS donc bon… Ça reste une tuerie, j’adore cette console, les jeux sont extra, la 3D est toujours aussi agréable et surprenante, unique en son genre.

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La 3DS s’en tire très bien quand même. 18 millions c’était un peu trop prétentieux dans l’absolue. Après si les chiffres ne prennent pas encore en compte le derniers trimestre, ça peut changer. Je me rappelle sur VGchartz ils donnaient la 3DS à 1 millions de ventes rien que sur la semaine de noël, et pokemon XY ni même mario 3D world ne doivent apparaitre dans ces chiffres, ils font respectivement 9 millions et 1.3 millions de ventes quand même.

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Fuinril a écrit :



Et en parlant de prise de risque… le décalage entre la sortie de la console et des jeux nintendo provient justement du fait que les mastodontes du secteur ont chouiné que lors de la sortie de la Wii nintendo a innondé le marché avec ses licences, ne leur laissant pas de place. Sur cette génération Nintendo a donc décidé de faire l’inverse…. je doute qu’ils recommencent.







S’il y avait que ça.



Nintendo comme tous les constructeurs à fait le tour des gros editeurs de jeux pour avoir des licences et des équipes ont été mobilisées pour sortir des jeux.



Et au delà de la puissance qui doit être utilisé différemment (SoC moins puissant, GPU plus puissant) de la 360/PS3, le vrai problème est venu des outils de dev, de la communication et retours de bug/feature avec les ingé aux japon.

C’est pas la première fois que nintendo agis de la sorte mais c’est un peu dommage en 201213. Car malgré la disponibilité des kits assez tôt dans la génèse de la console, les éditeurs se sont détourné et seul elséditeurs first party vont vraiment utiliser la console.



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A noter qu’avec les taux de changes favorables, Nintendo devrait tout de même réussir à faire des bénéfs (à hauteur de 5 milliards de yens).

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lololasticot a écrit :



Déjà ils auraient jamais dû appeler leur console Wii U, j’en parlais encore avec une collègue il y a quelques semaines, elle pensait que la Wii U était une Wii avec une manette à écran tactile ….





Mais c’est trop ça. Et chez moi c’est encore pire :

J’ai une Wii U depuis 1 mois et on y joue souvent avec ma copine.

Et elle n’a toujours pas compris qu’on avait acheté une nouvelle console.


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Nintendo devrait renommer la Wii U en Super Wii pour voir <img data-src=" />



(c’est dingue cette incompréhension globale… A croire que Nintendo a sur estimé l’intelligence moyenne)

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Jarodd a écrit :



C’est pour cela que les jeux à gros potentiel de vente de sont pas traduits ? <img data-src=" /> (Miles Edgeworth)







Tu ma grillé, vilain <img data-src=" />


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SebGF a écrit :



Suffit de voir les meilleures ventes où c’est systématiquement du Call of Machin, Battletruc, Footeux cinquante-douze, Bagnole Chose 42, etc…



A part l’exclue d’un studio de constructeur une ou deux fois dans l’année, le marché du JV c’est comme la playlist d’NRJ : les 15 mêmes merdes qui tournent en boucle.



Donc Nintendo est loin d’y faire exception.







Hum hum, tu parle des jeux sur leur console en général, ou de leurs franchises?

Parce que dans les franchises de Nintendo que je connais, on voir rarement des mauvais jeux …



(Les laves-linges durent plus longtemps avec Ganon <img data-src=" /> <img data-src=" /> )

<img data-src=" />


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Avantage de la Wii U quand on ne dispose que d’une seule télévision : se faire une partie de Xenoblade sur la mablette quand madame regarde the voice/top chef/masterchef/nouvelle star/l’amour est dans le pré et autres…

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Wii Sport, Wii Play, Wiimote, Wii-Fit… Le form factor est quasi-identique que la Wii. Les pubs sont moisies (car n’expliquent pas du tout que c’est une nouvelle console).



Et après, après on s’étonne qu’elle ne marche pas? Ah ben ça alors, c’est bizarre…



Le public de la Wii n’est pas un public technophile ni même gamer! Un truc qui continue à s’appeler Wii Bidule, dont la console qu’on voit dans la pub est quasi-identique à la Wii, c’est un accessoire pour la Wii. Point. Il ne faut pas chercher plus loin.



Le lineup des jeux joue sur les gamers, qui eux, font le choix entre X1/PS4/WiiU. Et vu le prix de la WiiU qui l’approche de beaucoup aux X1/PS4, il s’agit d’un vrai choix.

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SebGF a écrit :



La dernière fois qu’ils ont fait des consoles puissantes, ça s’est soldé par un désintérêt des éditeurs et du public.

Leur précédente expérience dans le domaine du salon a prouvé qu’il n’est pas nécessaire de fabriquer un super calculateur de la NASA pour vendre des consoles par paquebots entiers.



Plutôt que de chercher des terraflops et shaders machintruc, Nintendo cherche des gameplay et des nouvelles choses. La précédente idée a cartonné, l’actuelle peine à décoller.







c’est vrai qu’a part la super nintendo, leurs consoles ont toujours été les moins puissantes et ce, depuis la NES beaucoup moins performante qu’une master system, mais qui s’est pourtant mieux vendue



Mais je dirais surtout qu’ils ne sortent pas les machines dans le bon timing.



la Wii U y a deux ans aurait mieux été percue car elle aurait fait jeu a egal avec les PS360 voir meme mieux (en terme de perf j’entends)

Les gens s’y seraient peut etre penchés dessus, meme s’ils achetaient apres une X1 ou PS4… bah oui, les sous seraient revenus un peu dans les porte feuilles



la ils ont sorti la console a un moment de crise, et au meme moment ou les gens attendaient les remplaçantes des PS360 ! Les gens n’avaient les moyens que de mettre de l’oseille a gauche que pour une console et non deux du coup. Et ils choisissent celle qui sera la plus performante (majoritairement des gens, je parle pas des geeks).


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En passant, drôle de tournure:





La France tire son épingle du jeu, mais cela ne suffit pas





au lieu de “Nintendo tire son épingle du jeu en France, mais cela ne suffit pas…”



à moins que ce ne soit un cocorico pour dire “en France on est vachement fort en Nintendo”<img data-src=" />

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Ils ont vu un peu trop haut pour les prévisions de la 3DS mais de là à dire que la 3DS ne se vend pas … c’est un peu exagéré !



La 3DS a été la console la plus vendue aux USA en 2013.



Ce n’est pas parce qu”on est sur PCInpact qu’il ne faut pas avoir de sens critique quand une info est publiée.



Et quand on voit les commentaires du style “non mais de toute façon la 3D c’est ce qui empêche cette console de se vendre” ou encore “il n’y a pas assez de jeux” ou “il faudrait pouvoir pirater les jeux plus facilement pour que la console se vende” … non mais sérieusement <img data-src=" />



Remettez un peu les chiffres dans leur contexte. Les gens de chez Sony reverraient de vendre autant de PS VITA. Elle le mériterait. C’est aussi une bonne console avec de bons jeux.



En attendant, c’est la 3DS et Nintendo qui se récupèrent l’exclu sur des licences comme Monster Hunter. On ne compte plus les gros titres sortis sur 3DS en 2013, du Mario, du Zelda, du Pokemon et autre Animal Crossing.

Perso, avec des titres comme Fire Emblem et Bravely Default en 2013 et Shin Megami Tensei IV en 2014 même les joueurs “hardcore” ont de quoi s’occuper.



Après, pour ce qui est de la Wii U, c’est un autre problème. Mais il ne faut pas tout mélanger.

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ragoutoutou a écrit :



En passant, drôle de tournure:







au lieu de “Nintendo tire son épingle du jeu en France, mais cela ne suffit pas…”



à moins que ce ne soit un cocorico pour dire “en France on est vachement fort en Nintendo”<img data-src=" />







Perso, je préfère être fort en pomme <img data-src=" />


Nintendo passe complètement à côté de son année 2013

  • Financièrement, les temps sont durs

  • La Wii U et la 3DS n'ont pas rempli leurs objectifs

  • La France tire son épingle du jeu, mais cela ne suffit pas

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