90 % des jeux Windows compatibles Linux ? Oui, mais…
Tout est possible
Les dernières statistiques publiées par Boiling Steam sont étonnantes : 90 % des jeux conçus pour Windows sont compatibles avec Linux. Bien que le chiffre soit impressionnant et témoigne d’une activité intense autour du sujet, il recouvre plusieurs réalités.
Le 29 octobre à 15h17
3 min
Logiciel
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Le jeu vidéo sur Linux est devenu un vrai sujet depuis plusieurs années, avec une accélération notable du nombre de titres pouvant bien fonctionner sur la plateforme. Près de 90 % des jeux conçus pour Windows peuvent être lancés sur Linux, relève le site Boiling Steam en s'appuyant sur les chiffres de ProtonDB (qui permet de suivre l'état de compatibilité de chaque titre avec Proton).
Des jeux qui se lancent, mais dans quelles conditions ?
Cette statistique de 90 % représente le pourcentage de jeux qui se lancent sur Linux. Mais se lancent comment ? Le tableau fourni par Boiling Steam analyse la qualité de la prise en charge. De manière générale, l’évolution est plus que positive puisque les jeux en vert foncé (niveau Platine) représentent ceux pouvant être lancés sur Linux sans modification et avec de très bonnes performances, grâce à la couche Proton (basée sur Wine), créée par Valve.

Viennent ensuite le vert clair (Or) pour ceux ayant besoin de quelques ajustements mineurs, le jaune (Argent) pour les titres jouables mais avec des imperfections, le rouge clair (Bronze) pour les jeux dont le fonctionnement n’est pas garanti, et enfin le rouge sombre pour ceux qui ne fonctionnent tout simplement pas. Les 90 % tiennent compte de toutes les couleurs à l’exception du rouge sombre.
Dans le billet lié, Boiling Steam indique que ces statistiques ne reflètent pas non plus la part des jeux pris officiellement en charge par le Steam Deck de Valve, car la qualification qui va avec prend en compte les performances. Le site considère cependant que le niveau Platine correspondrait aux statuts Verifié ou Jouable du Steam Deck, en fonction seulement du niveau de performances.
Toujours plus vert
Le graphique montre quoi qu’il en soit une accélération notable en 2022 et 2023 dans le support des jeux, que le site attribue principalement à l’arrivée du Steam Deck et à l’effervescence qui a entouré la console portable de Valve.
Peut-on espérer que tous les jeux finissent par fonctionner un jour sur Linux ? Possible, mais il faudra que les éditeurs envisagent la plateforme comme une véritable cible, car la couche Proton ne peut pas tout faire. Le problème des logiciels anti-triche est toujours présent : avec des mécanismes pensés pour être en espace noyau sur Windows, ils n’ont aucune chance de fonctionner sur Linux. Or, ces titres sont souvent ceux qui tractent un très grand nombre de joueurs, car très compétitifs : Valorant, Fortnite, Overwatch 2, Apex Legends, la série des Call of Duty…
Mais les conséquences de la couche Proton continuent et pourraient à terme engendrer un effet de masse suffisamment important pour que les studios envisagent cette possibilité. Le jeu vidéo est l’un des grands bastions de Windows, mais la fin de support de Windows 10 entraine une interrogation chez une partie des utilisateurs sur la possibilité d’une migration, d’autant que des distributions spécialisées existent, comme GLF OS. Selon les jeux utilisés, un passage à Linux n’a donc plus rien d’un problème.
90 % des jeux Windows compatibles Linux ? Oui, mais…
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Commentaires (34)
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Abonnez-vousLe 29/10/2025 à 15h23
Le 29/10/2025 à 18h09
Le 30/10/2025 à 13h17
Le 29/10/2025 à 15h24
Autrement, la couche Proton résout tout de même un nombre incroyable de soucis et j'avoue que pour les autres jeux qui ne seraient pas compatibles, bah je n'y joue pas, ce qui solutionne tous mes problèmes
Le 29/10/2025 à 15h47
On voit pourquoi les "anti-triche" sont activés pour d'autre jeux aussi. Malheureusement pour nous, les éditeurs en veulent toujours plus...
Le 29/10/2025 à 15h24
Je suis même surpris de voir qu’avec Lutris des très vieux jeux Windows 95 and co mieux tourner que sur Windows lui-même !
Modifié le 29/10/2025 à 15h41
- Moins d'overhead de l'OS --> meilleurs perfo (je sais plus où j'ai vu le chiffre de FPS 10% au-dessus)
- C'est vrai aussi si on compare les jeux sous Proton avec leur versions native Linux quand celle-ci existe. Souvent, les portages sont fait à la va-vite.
Si c'est pas vert sous ProtonDB, j'achète pas.
Le 29/10/2025 à 15h49
Puis il y a le steam deck qui est super en déplacement
Le 29/10/2025 à 15h56
Dans tous les cas, je suis content de pouvoir jouer à quasi toute ma lib dessus en natif. Pour les plus gros comme Final Fantasy XVI quand j'y ai joué, c'était via Steam Link sur le PC de jeux. Là, Le remake de Final Fantasy Tactics tourne super bien dessus, c'est appréciable.
Le 29/10/2025 à 16h42
Le 29/10/2025 à 16h48
Le 29/10/2025 à 16h51
Le 29/10/2025 à 18h18
Le 29/10/2025 à 21h21
Le 30/10/2025 à 02h00
Le 29/10/2025 à 17h52
De toutes manières ils n'ont jamais su faire autre chose que du cornecul en OS. Et leurs gagneuses c'est désormais cloud et office.
Le 29/10/2025 à 19h31
Le 29/10/2025 à 21h42
Le 30/10/2025 à 13h19
Le 31/10/2025 à 12h11
Le 31/10/2025 à 12h48
Le 31/10/2025 à 17h49
Pour rappel, il y a eu des sous-systèmes POSIX et même Linux déjà sous NT4/2000 (et opensource à l'époque) mais qui n'ont jamais décolé (on a préféré le "linux.exe": un lanceur qui contenait un kernel Linux capable d'exécuter des applis a.out en mode texte).
Le 02/11/2025 à 11h12
Sinon autant dire que toute application tourne dans une VM vu qu'il y a une isolation entre les processus qui donne l'illusion à chaque appli qu'elle est seule...
Le 02/11/2025 à 23h14
Je pense qu'on peut lancer un débat sur quand on est sur un conteneur, quand on est sur une VM et qu'est-ce qu'un hyperviseur :)
Bon, pour résumer, je rebondis sais sur le thème de wagaf de l'isolation. Windows depuis NT4 et 2000 a toujours eu de l'isolation. Que Ms ait maintenu des passerelles (ou des viaducs) pour la compatibilité tiend à la volonté de maintenir vivant leur environnement plutôt riche (windows avec ole/com/dcom était impressionnant).
C'est vrai que je n'aime pas trop le windows bashing alors que ce qu'a windows n'existe pas dans Android ou linux (encore aujourd'hui, je peux copier un contenu sous linux mais il n'est pas collables dans des applis qui ne sont pasbasées sur les mêmes techno - exemple : copier un fichier de dolphin et coller dans l'explorateur de cinnamon).
Le 04/11/2025 à 11h15
Après tu peux aussi avoir une application Windows qui ne répondra pas de la bonne façon à un copier-coller, c'est "juste" qu'il y a moins de chances qu'un développeur se plante et oublie de tester les cas principaux vu qu'ils sont vachement moins nombreux en l'absence d'une foultitude d'environnements et de variabilité.
Le 04/11/2025 à 20h38
Oui, c'est hyper courant en ce moment. Ca marchait mieux avant. Très très honnêtement. Après, je ne sais pas si c'est Windows tout seul ou u composant de sécurité qui se met en travers des copier/coller.
Le 06/11/2025 à 15h13
Le 29/10/2025 à 18h16
Le 29/10/2025 à 19h47
Le 29/10/2025 à 20h02
Modifié le 29/10/2025 à 23h38
Avec une pauvre GTX 1660ti j'ai pu faire tourner Clair Obscure en 1080P@60fps.
Merci Optiscaler au passage 😁
Par contre, pas merci à Nvidia pour ses drivers pour le moment... Mais ce n'est pas totalement de leur faute, les appels vulkan sont ordonnancés de façon à être optimisés pour AMD sur proton et non Nvidia... (Peut être que s'ils étaient plus ouverts le problème serait réglé à la source)
Résultat Nvidia va devoir investir des ressources pour implémenter cette optimisation dans leurs drivers pour ne plus perdre 20% de fps sur les titres directx12...
Le 29/10/2025 à 23h37
de la merdedu code très certainement d'une qualité supérieure mais ayant malheureusement souffert d'un tout petit problème de test comme CrowdStrike l'a massivement démontré.Alors que des mécanismes comme eBPF permettent une forma d'isolation tout en permettant les accès nécessaires aux vérifications de programmes de sécurité en tous genres.
Le 30/10/2025 à 17h43
Je ne le fais plus du tout.
Des petits jeux indés aux AAA, tout tourne sans l´ombre d´un souci.
Parmi mes 271 jeux sur Steam, je n´ai identifié que DOA5 qui ne fonctionne pas du tout.
Le 31/10/2025 à 12h24
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