Face à la piètre qualité du portage sur PC, Warner Bros retire de la vente Batman : Arkham Knight
C'est l'occasion où jamais de tester la fonction remboursement de Steam
Le 25 juin 2015 à 07h30
3 min
Société numérique
Société
Si l'on se fie aux tests réalisés sur console, Batman : Arkham Knight a réalisé un sans-faute. Mais du côté de la version PC, la situation n'est en fait pas loin d'être catastrophique tant les soucis sont nombreux. Warner Bros a donc décidé de suspendre la vente de son jeu sur PC, le temps de résoudre les bugs les plus gênants.
Warner Bros n'était pas loin de faire un lancement parfait pour Batman : Arkham Knight en proposant aux joueurs un jeu intéressant et soigné... tout du moins sur consoles. Sur PC, l'éditeur a visiblement omis de passer les derniers coups de polish nécessaires et la version livrée aux joueurs, désormais sujette à de nombreuses moqueries, est très loin d'être satisfaisante.
#PCMasterRace
Les principaux problèmes concernent les performances du jeu. Premièrement, le taux de rafraichissement des images est limité à 30 images par seconde sur la version PC, alors que ce genre de limitation n'a pas lieu d'être sur cette plateforme. Le deuxième souci tient au fait que justement, même avec une configuration musclée, il est difficile d'obtenir un framerate satisfaisant, notamment avec les cartes graphiques de chez AMD.
Pour remédier à cela, Warner Bros a tout d'abord relevé les prérequis minimum pour le jeu, en précisant qu'en cas d'utilisation d'une carte graphique AMD, un minimum de 3 Go de mémoire vidéo est nécessaire au bon fonctionnement du jeu, contre 2 Go seulement chez NVIDIA. En attendant des correctifs sur ce point, l'éditeur a également déconseillé aux joueurs d'utiliser les réglages automatiques fournis par les outils Gaming Evolved et GeForce Experience, mais plutôt ceux visibles sur ce billet publié sur les forums officiels du jeu.
Cela ne suffit toutefois pas encore à résoudre tous les problèmes. Le Crossfire et Eyefinity ne sont par exemple pas supportés pour le moment, une mise à jour des pilotes Catalyst étant nécessaire pour ça. Ce qui ne changera toutefois rien aux soucis de performances lors des accès au disque dur, l'éditeur conseillant pour l'instant d'installer les 55 Go de données du jeu sur un SSD en attendant un correctif sur ce point.
N'en jetez plus
Devant la montagne de travail qui l'attend et la grogne des joueurs qui sabrent la note du jeu sur Steam avec 32 % d'évaluations positives seulement sur plus de 8 500 commentaires, Warner a décidé de suspendre temporairement les ventes de son jeu sur PC, le temps de trouver des solutions aux problèmes cités ci-dessus.
Dans un autre billet publié sur les forums officiels du jeu, l'éditeur explique ne pas vouloir rétablir les ventes tant que la version PC de Batman : Arkam Knight « ne répondra pas à nos standards de qualité ». Il propose également aux joueurs de se tourner vers Steam ou leur revendeur habituel afin d'obtenir un remboursement du titre.
Face à la piètre qualité du portage sur PC, Warner Bros retire de la vente Batman : Arkham Knight
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#PCMasterRace
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N'en jetez plus
Commentaires (153)
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Abonnez-vousLe 25/06/2015 à 08h21
Moi je vais attendre qu’ils soit en solde sur steam à 10€ dans 2 ans…
D’ici la il sera optimisé je penses…
Le 25/06/2015 à 08h24
Le 25/06/2015 à 08h25
Le 25/06/2015 à 08h26
y’a peu de jeux non affilié à l’une ou l’autre marque de carte vidéo.
Le 25/06/2015 à 08h35
Les jeux PC sont de plus en plus délaissés, il est loin le temps des jeux exclu PC fait pour et uniquement pour un PC, aujourd’hui le jeu PC est identique au jeu console : et c’est de pire en pire.
Je commence à me demander quel est l’intérêt aujourd’hui de se (de me) faire un PC de gamer !!!
J’ai acheté Batman et n’y ai pas encore joué, j’attendrai quelques mois.
Le 25/06/2015 à 08h41
Le 25/06/2015 à 08h43
Il y a quand même quelques raisons:
Après c’est clair que si c’est pour jouer uniquement aux gros titres AAA, une console sera un meilleur investissement je pense.
Heureusement qu’il y a encore des studios compétents qui sortent des jeux qui fonctionnent bien (Witcher 3 a été corrigé relativement vite, GTA V on a attendu un an mais il était quasi parfait à sa sortie et le dernier Tomb Raider aussi était au point).
Le 25/06/2015 à 08h43
En ce qui me concerne, j’en suis à plus de 7 heures de jeu sur PC, avec ma “vieille” config : 2500k, 8go, GTX780 tout court. Bon comme je joue en 2560x1440 je ne suis pas en 60 fps, mais plutot en 40 fps au global, avec des chutes de framerate surtout lorsque je joue avec la batmobile.
Le 25/06/2015 à 08h55
http://i.imgur.com/8uugxpL.jpg
:)
Le 25/06/2015 à 08h58
Le 25/06/2015 à 09h06
Le 25/06/2015 à 09h09
Dans ma jeunesse les éditeurs payaient des beta testeurs avant de sortir leurs produits. Aujourd’hui je constate qu’ils n’ont pas froid aux yeux pour sortir un jeux sans jamais l’avoir tester correctement.
Le 25/06/2015 à 09h14
Le 25/06/2015 à 09h14
Le 25/06/2015 à 09h22
Le 25/06/2015 à 09h24
Certains d’après les forums sont tentés de dire “Oui” vu que dans le billet des devs conseillant les réglages graphiques pour faire tourner le jeu il y a ce passage : “The Recommended spec is intended to deliver an experience on par with the current generation of gaming platforms”.
Cette ligne fait dire à certains que le jeu a été volontairement “castré” (après que ça soit vrai ou pas reste sujet à débat) pour ne pas faire d’ombre aux consoles. D’autres ont fait remarquer avec justesse que si l’on a un PC, c’est justement pour avoir une expérience de jeu supérieure à celle d’une console alors pourquoi bousiller volontairement le niveau de performance en le forçant à s’aligner sur ces machines qui accusent maintenant un certain retard matériel ?
En bref c’est un tantinet le bazar et j’ai l’impression que ça va mal finir pour certains chez les devs ou chez WB.
Le 25/06/2015 à 10h03
Le 25/06/2015 à 10h05
Pour ?
Si c’est pour faire te faire rembourser, tu peux toujours rêver.
Le 25/06/2015 à 10h05
Gros dégueulasse !
Le 25/06/2015 à 10h07
Le 25/06/2015 à 10h09
Le 25/06/2015 à 10h12
et sinon, pour ceux qui peuvent y jouer techniquement, est ce que le jeu est bon au moins?
Le 25/06/2015 à 10h15
Le 25/06/2015 à 10h21
On en sait un peu sur la boîte qui a sous traité le développement de la version PC ? Je crois pouvoir dire qu’on n’est pas près d’en entendre reparler. xD
Le 25/06/2015 à 10h22
30FPS
C’était écrit " />
Le 25/06/2015 à 10h25
Le 25/06/2015 à 10h25
Ouais aucun soucis sur console avec une cg équivalente R7 260 (merci David). Même pas besoin de patcher pour y jouer. D’accord limite à 30fps mais au moins ça marche pas comme sur pc.
#CONSOLEMASTERRACE
Le 25/06/2015 à 10h26
énorme " />
Le 25/06/2015 à 10h30
Les consoles Microsonyenne étant des PC, on peut donc reformuler “PCMASTERRACE”
Le 25/06/2015 à 10h30
Voilà ce que ça fait d’ignorer une communauté grandissante qui sait se faire entendre.
C’est pas la première fois qu’un jeu estampillé WB est nimp sur PC: MKX en est le bon exemple.
Le 25/06/2015 à 10h31
Non désolé on peut pas faire du Word sur console, donc c’est pas un pc. #CONSOLEMASTERRACE
Le 25/06/2015 à 10h33
Bin sur PC non plus on peut pas. En tout cas pas avec LibreOffice
Le 25/06/2015 à 12h14
L’augmentation du prix des jeux PC AAA ( avec contenu additionnel ou non , season pass , prix total etc ) prouve bien que le PC de joueur est en déclin j’avoue !
ah mais non… les gros éditeurs de AAA en profite d’avoir plus de clients ( ou payeur ) pour augmenter les prix , augmenter les contenus payant à des fortunes …
à moins que ce soit le piratage qui fait augmenter les prix !! ..
je ne vois plus beaucoup de “gros titre” à 49.90€ avec un contenu complet dedans .. ça dépasse les 55€ ou 59.90€ le jeu de base + 25€ “l’édition limité” + 25 € la season pass + dlc + dlc + ++++++++.
Non, c’est vrai le piratage a fait augmenter les prix .. ou il y a plus de pigeons pour acheter des jeux PC aussi cher .
Ah j’ai vu quelqu’un parler de GTA5 , je l’ai testé avec core i7 4970k et gtx770 en élevé et certain ultra, j’étais bluffé des performances .. pareil pour TW3 en quasi ultra
Le 25/06/2015 à 12h15
Le 25/06/2015 à 12h20
d’apres que ce j’ai pu comprendre c’est surtout avec les Geforce 7XX. La derniere generation est plus ou moins correctement patché maintenant
Le 25/06/2015 à 12h21
Le 25/06/2015 à 12h24
C’est un coup du Joker ! Fallait l’intégrer dans le scenario x)
Le 25/06/2015 à 12h25
Le 25/06/2015 à 12h28
Le 25/06/2015 à 12h31
Le 25/06/2015 à 12h35
Le 25/06/2015 à 12h37
" />
Le 25/06/2015 à 12h37
Normal qu’on les paye moins cher, ils sont moins bien optimisés que sur console. On se rattrape où on peut.
Le 25/06/2015 à 12h37
Don’t feed the ActionFighter, plize ! " />
Le 25/06/2015 à 12h39
C’est bizarre le nombre de personne qui parlent de jeux aaa sans savoir ce que cela veut dire…
Faudra que je test ce Batman un jour !! Sur ma grosse carte il devrait tourner quand même.
Le 25/06/2015 à 12h43
Le 25/06/2015 à 12h45
Le 25/06/2015 à 12h53
J’espère que nvidia va filer witcher 3 pour ceux qui n’ont ce truc avec leur grosse carte (comme moi)
Le 25/06/2015 à 10h39
Désolé mais un pc ne permet pas de jouer sur un gamepad et la tv en même temps.
Le 25/06/2015 à 10h39
Le 25/06/2015 à 10h47
Ouais enfin derrière il faut réserver les espaces publicitaires, mettre tous les distributeurs dans le pipe + les partenaires.
Donc oui, une date de sortie c’est assez difficile à décaler.
On met trop souvent la faute au market mais derrière si les devs prennent du retard (ou si ils n’avaient pas assez de temps pour produire le jeu) ce n’est pas la faute du market !
C’est facile de venir dire ça alors que le service marketing arrive à la toute fin, la sortie. (en tout cas pour la partie très opérationnelle)
Le 25/06/2015 à 10h47
Le 25/06/2015 à 10h58
Le 25/06/2015 à 10h58
Le 25/06/2015 à 11h05
Le 25/06/2015 à 11h16
Chez moi aussi le jeu tourne à 60 IPS, avec tout à fond. Bon en même temps, je n’ai joué bon gré malgré que 47 minutes ce qui n’est pas suffisant pour crier victoire, de ce que j’ai compris d’après les nombreux retours ulcérés des clients PC mécontents (et à juste titre).
A ce stade seul ce fichu problème de son fait que je n’ai pas poussé l’expérience plus avant, mais bon, même sans ça, cette version PC reste, de mon point de vue, un sacré foutage de gueule, qu’illustre parfaitement la pauvreté des réglages graphiques (sans parler de l’absence pure et simple du mode très élevé et ultra).
Le 25/06/2015 à 11h42
Le 25/06/2015 à 11h58
C’est ça quand on veut faire un jeu trop beau, on a des soucis techniques. Ils auraient dû faire comme Blizzard et sortir un jeu avec des graphismes datant d’il y a 10 ans, ils auraient eu aucun souci " />
Le 25/06/2015 à 12h01
“un minimum de 3 Go de mémoire vidéo est nécessaire au bon fonctionnement du jeu, contre 2 Go seulement chez NVIDIA”
Sérieusement:
WTF ?
Le 25/06/2015 à 12h06
Plus beau, plus de mouvements, une batmobile.
Pour ce que j’ai joué c’est Arkham City en plus riche.
Les passages en Batmobile me font simplement chier…
Les effets Physx par contre sont vraiment bien présents et ça, ça déboite. Les mures qui pètent juste là où on percute etc…
Le 25/06/2015 à 12h08
Pas grave je vais prendre la superior version sur PS4
Le 25/06/2015 à 12h09
Et après les PCistes viennent nous vanter la supériorité de leur plateforme… " /> " />
Le 25/06/2015 à 12h11
hey bah c’est pas trop tôt… on attend depuis ce matin les troll consoleux… " />
Le 25/06/2015 à 12h13
Le 25/06/2015 à 07h54
Le 25/06/2015 à 07h56
RAh la lose, bon perso à part de légers ralentissement j’ai pas eu d’autres soucis qui m’empêche de jouer :)
Le jeux sera retiré des biblitothèque steam avec un remboursement ou on peut garder notre copie du jeu ?
Le 25/06/2015 à 07h56
Le 25/06/2015 à 07h58
En toute logique, si le jeu peine à tourner sur ta config, tu ne devrais pas atteindre 2h de jeu quand même. Je me suis fait remboursé par Steam perso, car en 15 min j’avais: fps instable, chute de fps aléatoire, stuttering, aliasing et toute la clique. J’ai laché l’affaire et demandé le remboursement.
Le 25/06/2015 à 07h59
Encore un mec du marketing qui a dit, il sortira a cette date. On patchera ensuite!
Du coup… là c’était quand même trop? " />
Le 25/06/2015 à 07h59
Et pendant ce temps que fait-on a la warner ?
On brosse les conneries du jeu ! " />
Désolé mais j’ai pas pu résister ! " />
Le 25/06/2015 à 08h01
Le 25/06/2015 à 08h02
Le 25/06/2015 à 08h02
Et beh faut croire que j’ai de la chance, j’ai lancé le jeu en rentrant du travail hier. J’ai mis tout à fond, bloqué à 60fps. Aucun soucis sur la 970.
Problème par contre avec les résolutions 21:9. Dans les phases de jeu pas de soucis mais dès que le jeu prend le contrôle de la caméra (pour montrer quelque chose par exemple) hop c’est déformé. Ça aussi c’est pour moi un symptôme de jeu pas fini…
Le 25/06/2015 à 08h04
“Devant la montage de travail”
Je crois que c’est ‘Montagne’ qu’il voulait dire.
Le 25/06/2015 à 08h06
12 personnes pour une version PC… c’est chaud " />
Le 25/06/2015 à 08h07
Tu peux demander le remboursement à Steam même si tu as dépassé les 2h de jeu. Comme avant finalement.
Je pense que la différence sera que contrairement aux 2h qui “automatisent” le remboursement, ce sera au bon vouloir du support. Qui, je suppose, devrait être assez souple pour l’occasion.
Le 25/06/2015 à 08h08
Le 25/06/2015 à 08h09
Sans surprise ça laissera la place aux autres :)
Le 25/06/2015 à 08h11
Perso j’ai une 780ti et le jeu plante toujours aléatoirement toujours la même erreur :
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION-(3221225477)-Error-reading-location
Je ne suis pas le seul. Et franchement je pense avoir tout testé comme bidouille.
Je suis donc exactement dans le même questionnement que Belgeek. Gros relâchement de Nvidia je trouve ces derniers temps.
Le 25/06/2015 à 08h17
Aucun soucis sur 970 de mon côté du début à la fin du jeu.
J’ai eu quelques plantages les deux premiers jours.
Le 25/06/2015 à 12h59
Le 25/06/2015 à 13h00
Mes 2cents: C’est choquant de voir un portage aussi raté pour un jeu aussi réussi à la base. Mais le problème n’est-il pas au départ que nous voulons pouvoir jouer à tous les jeux sur “notre” plateforme et donc les studios, qui ont senti le filon, nous répondent avec de + en + de portages?
La série Arkham est depuis le début faite pour console. Il suffit de voir le gameplay fait pour manette et l’interface pour s’en rendre compte.
Certains commentaires avant le mien ont d’ailleurs émis l’idée que nous devrions accepter d’avoir d’un coté les jeux pour console et de l’autre les jeux pour PC.
Le 25/06/2015 à 13h11
ou sinon ils réfléchissent à mettre la plateforme PC dès le début de la conception.
Le 25/06/2015 à 13h11
Le 25/06/2015 à 13h13
Le 25/06/2015 à 13h23
Pas avec la 980ti (et par extension plus depuis que witcher 3 est sorti, il me semble)
Le 25/06/2015 à 13h24
J’avoue, moi aussi " />
Le 25/06/2015 à 13h26
“à la pêche au troll troll troll, je n’veux plus y aller Maman, les gens de Nxiiiiiii les ont tous choppés Maman ”
" />
Le 25/06/2015 à 13h26
C’est assurément une blague…
Je joue a des multi avec les avantages habituels sur pc depuis…aussi longtemps que je m’en souvienne
Ca ne m’empêchementpas de jouer aussi sur console
Le 25/06/2015 à 13h51
Le plus drôle là dedans ce sont les joueurs sur consoles qui se moquent des joueurs PC.
Ils feraient mieux de se méfier, car si un tel bordel n’avait pas été mis en place par les joueurs PC, ce genre d’opti pourrie pourrait bien arriver sur console: leurs versions sont maintenant autant susceptibles aux patch qu’un PC.
Faudrait arrêter d’obéir à ce marketing débile qui divise une même communauté. PC comme consoles, il faut pousser les devs à monter la barre, et à sortir des jeux décents Day one.
Le 25/06/2015 à 14h19
Le 25/06/2015 à 14h20
Le 25/06/2015 à 14h39
Le 25/06/2015 à 14h41
Le 25/06/2015 à 14h53
Le 25/06/2015 à 14h53
La stratégie de Blizzard a toujours été de sortir des jeux qui tournent sur la grande majorité des PC en circulation, et pas seulement sur peut-être 10% du marché " />
Le 25/06/2015 à 07h33
Arkham knight sur pc : le vaporware " />
Nananananananananananananananana batmaaannnnnnn
Le 25/06/2015 à 07h33
Circulez il y a rien à voir !
Bref, je me demande si je peux me faire rembourser la version boîte… " />
PS : Soltek t’as interdiction de commenter !
Le 25/06/2015 à 07h35
Pourtant la PS4 et la X1 ne sont pas des PC de compète… alors quoi ils l’ont fait exprès ?
Le 25/06/2015 à 07h35
C’est quand même une honte de leur part de sortir le jeu et de le rappeler aussi peu de temps après… Ils auraient dû s’en rendre compte bien avant.
Pour la fonction remboursement, si tu as dépassé les 2 heures de jeu ça ne passe pas ? Vu que là c’est un autre cas, possibilité de faire une réclamation à steam ou directement à l’éditeur du jeu ?
Le 25/06/2015 à 15h06
Le 25/06/2015 à 15h27
Le 25/06/2015 à 15h30
Je dois avoir des yeux de merde mais avec ma gtx970 et en suivant l’optimisation NVidia Experience je suis à 60fps constant… (en 1080p)
Je suis par contre fortement issu du monde console donc je ne vois peut être pas les “bugs” et problèmes graphiques.
Pour ma part un seul bug (je ne pouvais pas lancer le treuil à un moment) et pas un ralentissement…
Le 25/06/2015 à 15h55
Le 25/06/2015 à 16h06
Amen putain!
Le 25/06/2015 à 16h16
Le 25/06/2015 à 16h44
fait par des indiens et ?
Le 25/06/2015 à 17h18
Boom, big boom !!! Big badaboom !!!
Et même que je fais tourner le démineur avec tellement de fps qu’il se crée de l’anti-matière B-)
Le 25/06/2015 à 17h36
Le 26/06/2015 à 06h42
La Wii U c’est 2012 inculte
Le 26/06/2015 à 07h03
hum, peut-on considérer que le câble permettant de relier une GBA à une GameCube pour jouer à Zelda Four Swords par exemple permet de jouer sur un “gamepad” et une tv en même temps ? Jeu sorti en Europe en 2005
" />
Le 26/06/2015 à 07h30
Le 26/06/2015 à 08h05
Le 26/06/2015 à 08h15
Tu marques un point, donc Consoles > PC. " />
Le 26/06/2015 à 09h33
Oulà, je ne savais pas qu’on pouvait à la fois énoncer autant de faits réels et être malgré tout autant à coté de la plaque…
Donc parce que certaines consoles gèrent quelques effets que ne gèrent pas ou mal les PCs de leur époque, elles ont forcément des jeux techniquement meilleurs, en occultant tout ce qui est bien supérieur sur PC, à commencer par la puissance brute et donc la résolution, le framerate et la distance d’affichage ?
Dire ça est aussi con que dire qu’une NVidia d’entrée de gamme est mieux qu’une ATI haut de gamme parce qu’elle gère physx…
T’as déjà vu tourner des jeux multi comme HL, Quake 3, Max Payne, GTA ou encore Far Cry ?
Tu prends d’ailleurs l’exemple de GOW sur 360 alors qu’il existe justement sur PC et y est techniquement supérieur même sur des CG sorties à la même période que la 360.
D’ailleurs, contrairement à ce que tu dis, il n’y avait pas très peu de multi, juste moins que maintenant et il y avait aussi plus de portages sur PC faits avec les pieds (et quelques portages PC > console aussi).
Et contrairement à ce que tu sembles penser, je suis loin d’être un PCiste anti console, mes 40 consoles étant là pour en attester. Mais ayant commencé à jouer sur PC en 98 en ayant à coté les PS1, Saturn, N64 puis DC et GC, je n’ai pu que constater ce que je pensais évident pour tout le monde tant je n’ai jamais vu de constat différent sur le net, à savoir que même avec ma Matrox G200 et plus encore avec ma TNT 16, sur le plan technique, le PC enterrait les consoles, au moins niveau framerate, résolution et distance d’affichage (ce qui change bien plus un jeu qu’un effet de plus ou de moins), et souvent plus encore.
Et le sujet était uniquement l’aspect technique des jeux, pas l’optimisation (il est clair qu’une console enterre largement un PC de puissance équivalente, entre l’archi pensée pour le jeu et les devs optimisés, c’est même impressionnant de voir ce qu’on arrive à faire tourner sur les PS360), l’innovation ou l’importance dans l’histoire, il est évident que les consoles ont énormément apporté, la PS1 ayant d’ailleurs probablement aidé à l’arrivée des cartes accélératrices grand public sur PC.
Maintenant on ne peut pas dire qu’il y ait beaucoup d’innovation d’un coté comme de l’autre et depuis la génération PS360 les consoles ont même tendance à ralentir la montée en performance des PCs (certes bien aidées par la difficulté à baisser la finesse de gravure).
Le 27/06/2015 à 07h54
Et dire qu’avec mon 750ti j’arrive même pas à faire tourner the witcher 3 en basse qualité en 1366x768 mode fenêtré. Je me demande comment ce batman pourrait tourner sur ma plateforme.
Le 25/06/2015 à 07h37
sur PC, il faut rajouter les option graphique.
En plus, du 30FPS c’est la norme pour les consoles, mais sur pc les gens qui en ont les moyens préférerons aller chercher les 60FPS.
Le 25/06/2015 à 07h40
Le 25/06/2015 à 07h40
Quand même, le jeu ne répond pas aux normes de qualité ?
Visiblement de ce qu’on peut lire ici et là (je n’ai pas encore testé le jeu, j’attends ma GTX ^^), il n’a juste pas du tout été testé, c’est impossible autrement.
Abusé.
Le 25/06/2015 à 07h41
Portage fait par des indiens en 2 semaines ?
Le 25/06/2015 à 07h41
Bien fait, ça leur fera les pieds à Warner et Rocksteady.
J’espère que ça servira de leçon à ceux qui précommandent ou payent les early access les yeux fermés.
Le 25/06/2015 à 07h42
On vois donc a quel point le remboursement steam est une bonne chose pour forcer les éditeurs à bouger.
Le 25/06/2015 à 07h44
Et dans le cas du jeu offert avec une carte nVidia, on peut se faire rembourser la carte ? " />
Le 25/06/2015 à 07h44
Le 25/06/2015 à 07h45
Quand est-ce que les éditeurs arrêteront de faire ami ami avec l’une ou l’autre marque de CG ? C’est d’une chiantitude …
Le 25/06/2015 à 07h45
Demande de remboursement effectué pour ma part …
Le 25/06/2015 à 07h45
portage pc ?! mais comment on peut dire ca
Vous pensez que les devs ils codent sur une xbox et compilent sur un ps4
Que unreal editor ca tourne sur une wiiu et que l’on fait des niveaux en aveugle sans jamais pouvoir les lancer ?
Le 25/06/2015 à 07h48
Le 25/06/2015 à 07h48
Le 25/06/2015 à 07h50
Chez moi le jeu fonctionne parfaitement !
Non en fait je déconne, déjà rien qu’au niveau du son j’ai un gros problème puisque un coup j’ai du son un coup j’en ai plus et que c’est juste injouable dans ces conditions.
J’ai eu le jeu avec ma 970 mais des cadeaux comme ça je m’en passerais volontier, heureusement que j’ai eu TW3 aussi avec, ce qui relève clairement le niveau.
Le 25/06/2015 à 07h52
Warner Bros a sorti… son “Joker” " />
" />" />" />" />" />
Le 25/06/2015 à 07h54
" />
Le 25/06/2015 à 09h24
C’est bien de découvrir ses propres standards de qualités APRES avoir mis le jeu en vente! Quelle bande charlots…
Le 25/06/2015 à 09h25
Le 25/06/2015 à 09h25
N’est ce pas tout simplement le prix à payer quand on préfère faire joujou avec les options de qualité graphique pour se sentir supérieur avec sa config de taré?
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Enfin c’est assez bizarre, c’est pas le premier éditeur et certainement pas le dernier à qui cela arrive, alors qu’il y a pas photo entre la puissance des PC et des consoles de cette gen.
Le 25/06/2015 à 09h25
Point de vue bien alarmiste, à réserver aux fans du “c’était mieux avant”.
En attendant, je peux te citer des dizaines de jeux PC only d’excellente qualité, le catalogue Steam en est rempli.
Délaissé? je crois pas, non. Il n’y a même jamais eu autant de jeu PC (ou pensé d’abord pour le PC) qui sortent aujourd’hui, que ce soit de l’indé ou du AAA (suffit de regarder GTA V PC pour s’en convaincre).
Le 25/06/2015 à 09h25
Ça a un bon coté: les batman arkham ont toujours mis moins d’un an à passer à 5€ sur steam ce qui est franchement rare pour des jeux de cette qualité… Vu qu’ils sont de base offert avec tout et n’importe quoi dès le lancement (prochaine etape en bundle avec le happy meal?)…
Le 25/06/2015 à 09h26
Le 25/06/2015 à 09h32
Ca dépend, il peut y avoir plein de raisons qui fait qu’un jeu ne tourne pas correctement…. surtout le stuttering…
Le temps d’explorer les diverses options et de tester tu peux assez facilement dépasser les deux heures.
Le 25/06/2015 à 09h36
Sur un moteur qui se veut de base multi-plateform hein… Bon là ça a pas été suffisant, mais peut etre qu’ils ont manqué de temps, qu’ils ont fait n’imp, ou whatever… 12 personnes je trouve pas ça si scandaleux dans ce genre de situation…
Le 25/06/2015 à 09h41
assez incroyable tout de même :(
surtout que de mémoire les 2 premiers n’ont eu besoin d’aucun patch.
Le 25/06/2015 à 09h49
Le 25/06/2015 à 09h50
Le 25/06/2015 à 09h51
Le 25/06/2015 à 09h51
+10.
Warner a eu la meilleure réaction possible (ça change). L’aurait-il fait quoiqu’il arrive, ou l’aurait-il fait aussi vite, s’il n’y avait pas eu de remboursement possible ? Perso je pense qu’ils auraient fini par le faire rien que pour arrêter la casse en termes d’image, mais peut-être n’auraient-ils pas été aussi prompts.
Par ailleurs, il est certain que le portage a clairement été bâclé de bout en bout : je plains les 12 malheureuses personnes “désignées volontaires” qui auront clairement vu le bordel venir depuis des kilomètres sans pouvoir rien y faire puisque ce ne sont pas elles qui décident des ressources.
Néanmoins, la grosse différence de perfs/stabilité entre nVidia et AMD donne une toute autre impression quant à la nature des “partenariats” Nvidia/éditeur. " />
Le 25/06/2015 à 09h54
Le 25/06/2015 à 09h55
J’attends la clé du jeu qui est offert à l’achat d’une carte nVidia. J’éspère que je vais la recevoir.
Le 25/06/2015 à 09h56
Ce plantage a quelque chose de réjouissant…
Et je ne saurais dire quoi parmi le fait que ce soit un jeu “marqué” “nvidia game works”, qu’un énième gros éditeur se prenne les pieds dans le tapis à sortir un énième jeu sans passer par le contrôle qualité parce que “fuck on patchera après” ou voir l’élite de la masterace se plaindre de performances pourries avec leur i7 5960X et leur Sli de GTX 980 Ti dans les forums steam me fait le plus plaisir…
Non vraiment… Je sais pas !!!
Le 27/06/2015 à 17h28
Pour les patchs ça peut corriger les bugs mais les ralentissements c’est très rare que ça change quelque chose. J’ai installé tous les patchs d’Assassin’s Creed Unity et de Witcher 3 censés améliorer les performances j’ai pas vu de différence à part peut être 2 ou 3 fps.
Le 27/06/2015 à 20h20
pour the witcher 3 il y a que toi alors pour les cinématiques sur le forum officiel tout le monde a l’air satisfait gain entre 10 et 20 fps (pour ma part) et depuis la 1.04 les performances des textures sont grandement amélioré mais plus d’utilisation de vram ( plus de 7 jours de jeu).
Le 28/06/2015 à 07h37
J’ai joue a witcher sur amd à la sortie sur une 7870xt (crossfire off au départ)
Le jeu étaient plus que correct (en high à 30 fps)
Tu ne confond pas avec hairworks (le truc useless (sur géralt))…car la vague de brainless qui active tout sans chercher à comprendre le cout et l’inpact et se plaint car ça ne tourne pas à 60 fps avec du haut de gamme fausse largement les débats depuis cette génértation
Le 28/06/2015 à 11h03
Et voilà …. Portable par émulation.
C’est ps joli joli tout ça … Ca me rappel Watch Dog.
Le 01/07/2015 à 00h35
AMIGA > PC et Consoles
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