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Kernald

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112 commentaires

Le 22/03/2018 à 10h 01

L’intérêt est précisé dans l’article : réutiliser les blocs secteurs. Si tu as quelque chose à changer, c’est le câble, rien de plus.

Le 12/03/2018 à 12h 17

Vu le nombre de machines, des pannes, ça arrive régulièrement. Y a tous les jours du matériel à changer, ou pas loin. Et sur des grosses quantités de données, effectivement, un transport physique peut être plus rapide qu’un transfert via internet.

Le 16/02/2018 à 09h 41

Tout dépend de la raison pour laquelle tu utilises l’image. Ça m’arrive par exemple assez régulièrement de ranger de la musique sur mon NAS (je vais encore passer pour un réfractaire au progrès, si je dis que j’achète encore de la musique en 2018, mais bon). Dans ces cas-là, je cherche la pochette sur Google Images, je me fiche un peu de savoir d’où je la récupère, et des droits derrière : dans l’absolu, rien ne m’empêche de scanner la jaquette de mon exemplaire du CD… j’aurais la même chose.



Je suis pas vraiment convaincu qu’Amazon et autres soient ravis de recevoir un mail à chaque fois que quelqu’un veut récupérer la jaquette du CD qu’il vient d’acheter. Ou qu’un photographe de recevoir un mail à chaque fois que quelqu’un veut utiliser sa dernière photo comme fond d’écran.

Le 29/01/2018 à 09h 29

En fait, cet indicateur existe déjà. Ce qui change, c’est qu’il devient personnalisable sur les watchfaces.

Le 02/02/2017 à 15h 38

Les dépôts Git ne sont dans tous les cas pas touchés, c’est “juste” les données qui gravitent autour : tickets, merge requests…

Le 02/02/2017 à 13h 34

Quand le stream a été mis en place, ils y avait déjà passé plusieurs heures, et c’était la fin de journée pour l’équipe (la suppression accidentelle de la base primaire a été faite à 23h chez eux). Je sais pas toi, mais perso, quand je suis sur un problème depuis 6 ou 7h après ma journée de travail, j’ai du mal à rester stressé. Et puis bon, le plus gros était déjà passé.

Le 19/01/2017 à 12h 34

Non. Comme mentionné plus haut, c’est totalement transparent pour l’utilisateur final.



Dans le même esprit, le Play Store remonte globalement les mêmes données (un peu moins complètes, peut-être). Je suppose que l’App Store fait pareil.

Le 19/01/2017 à 10h 26

À moins que tu travailles dans le développement d’application mobiles, c’est normal que tu n’aies jamais vu Fabric. Les différents outils intégrés sont totalement transparents pour l’utilisateur, et permettent aux développeurs de récupérer des informations lors de crashs etc.



Petite bourde dans l’article : GCM ne s’appelle plus GCM depuis qu’il est intégré à Firebase, mais très originalement… FCM, pour Firebase Cloud Messaging <img data-src=" />

Le 06/01/2017 à 17h 36

La facturation peut avoir lieu n’importe où, c’est à l’import que la redevance s’applique.

Le 06/01/2017 à 17h 33

Les transports de Berlin, Suède, Helsinki, Strasbourg, plusieurs villes italiennes, Paris et Toulouse, mais en partie (juste les infos théoriques)… Il y en a un certain nombre, même en Europe.



Il y a une différence entre une API documentée et une API implémentant un standard. L’une nécessite un développement spécifique, l’autre fonctionne directement.

Le 06/01/2017 à 17h 29

Tisséo propose une partie de ses données en GTFS, oui, les horaires théoriques. Par contre, là où un standard existe pour la totalité de la chaîne, ils ont été réinventer la roue pour une partie (le temps réel) et n’exposent pas du tout les alertes (ou alors en polling, pas en push en tout cas).

Le 05/01/2017 à 18h 26

Ce qui est vraiment dommage, c’est l’absence de publication au format GTFS (standard depuis des années, qui supporte les données théoriques + consolidation en temps réel, alertes…). C’est pas de si tôt qu’on aura ça intégré à Google Maps, du coup, quota ou pas. Je ne comprends pas ce qui pose tant de problèmes que ça aux régies françaises (c’est pareil avec Tisséo à Toulouse) avec le GTFS, quand la majorité des régies les plus importantes à l’étranger le proposent sans problème…

Le 09/11/2016 à 10h 33

En même temps, il ne faut pas oublier la cible de ces chiffres. Ils sont bien publiés sur developer.android.com. Ils ciblent les développeurs, afin de voir quels niveaux d’API supporter ou abandonner.

Le 08/11/2016 à 09h 58

Oui, c’est toujours les terminaux ayant accédé au Play Store sur les 7 derniers jours avant la publication des statistiques.

Le 08/08/2016 à 15h 10

Ben si c’est 1,362 million (soit moins que 2), il n’y a pas de s.

Le 17/03/2016 à 19h 16

J’ai mon accès à la pré-alpha depuis un bon moment (novembre je crois), j’ai vu les progrès qui ont été faits depuis, je dois avouer être pas mal sur le cul. Le gameplay se peaufine bien, et si je n’aime pas trop les MOBA, ce que j’ai vu des mécaniques a l’air assez bien foutu, quoi qu’effectivement un peu lent, comme relevé plus haut. Il y a du potentiel sur ce point là.



Mais, il ne faut pas oublier que ce jeu est surtout une grosse démo technique de l’Unreal Engine. Et là. Maman. Mes yeux. C’est juste magnifique. Et c’est sans doute loin encore du résultat final… quand je vois les progrès qui ont été faits en moins de six mois…

Le 11/02/2016 à 15h 41

Oui ben pareil hein ;-)

Le 10/02/2016 à 16h 10

C’est marrant, mais un reverse-proxy nginx, je te fais ça sans problème (c’est pas du tout mon taf pourtant), autant le serveur mail (j’ai fait, j’utilise et je maintiens les deux), j’ai trouvé ça beaucoup plus compliqué. Comme quoi hein…

Le 09/02/2016 à 18h 08

Ce qui est très curieux, c’est que je l’ai vu tourner mardi dernier <img data-src=" /> La french tech’, en avance sur son temps ?

Le 09/02/2016 à 13h 35

C’était déjà dans la bêta 2, si je ne m’abuse :-) Mais c’est chouette en tout cas, et ça marche plutôt pas mal !

Le 21/01/2016 à 19h 32

nginx le supporte déjà via un module publié par Google. Apache devrait suivre assez rapidement, s’il ne le supporte pas déjà.

Le 15/01/2016 à 15h 02

De mémoire, Android hors ROM Samsung indique qu’il y a une erreur, sans plus de détail, il faut aller cocher l’option à la main. Je me trompe peut-être… Je n’ai pas vu ce cas depuis belle lurette.

Le 15/01/2016 à 14h 53

Comme toutes les “boutiques”, que ce soit l’App Store d’Apple, Steam…



Il peut parfaitement proposer son application sur un store alternatif ou en téléchargeant l’APK directement sur son site, mais ça fait perdre énormément d’utilisateurs. Le manque de visibilité est énorme, et l’installation d’une application hors Play Store nécessite d’aller modifier une option dans les paramètres de sécurité d’Android… C’est viable comme source secondaire, mais l’absence du Play Store est un gros manque à gagner.

Le 23/11/2015 à 16h 54

Hum CalDav et CardDav sont juste pour les contacts, pas les mails. Il me semble que depuis un moment, Google a stoppé son support ActiveSync, ils ne proposent pour les particuliers que de l’IMAP et du POP3.

Le 23/11/2015 à 16h 24

Ça me semblait trop surprenant qu’une option aussi basique ne fonctionne pas, j’ai donc testé à l’instant. Mon mail s’est bien retrouvé à la corbeille, en le supprimant depuis mon client IMAP ;-)

Le 23/11/2015 à 16h 21

Je dois t’avouer que j’archive toujours tout, je ne supprime rien :-) Je te crois sur parole, mais dans ce cas-là, il faudrait peut-être le signaler à Google. Bon courage. <img data-src=" />

Le 23/11/2015 à 16h 16

Ça se configure dans les paramètres de GMail (il ne faut pas oublier que c’est lui qui ne respecte pas le standard IMAP en faisant ça… et je n’ai jamais eu de Windows Phone, je ne suis pas là pour défendre ma paroisse aveuglément) :



&nbsp;Lorsqu’un message est marqué comme supprimé ou effacé du dernier dossier IMAP visible :





  • &nbsp;Archiver le message (option par défaut)

  • Placer le message dans la corbeille

  • Supprimer immédiatement et définitivement le message



Le 23/11/2015 à 16h 07

Le client GMail n’est pas super utile sur Windows Phone, l’OS gère l’IMAP nativement.

Le 18/11/2015 à 10h 36

C’est inclus du point de vue du client, mais du point de vue de leurs frais directs, vu le peu de monde qui utilisera le stockage, ils ne prévoient très certainement pas de provisionner 100 Go par abonné.

Le 18/11/2015 à 09h 57

Tout le monde n’utilise pas Chrome.

Le 18/11/2015 à 09h 57

Bizarre, j’ai le même téléphone (et même version d’Android), j’ai aucun souci.



Sinon, pour le prix : tout le monde semble se concentrer sur le stockage important dont peu de monde a l’utilité, et regretter qu’il n’y ait pas d’option intermédiaire, sans le stockage. Sauf que côté Pushbullet, ils doivent bien être conscients du fait que personne ou presque n’utilisera le stockage. Les coûts sur ce point là doivent être ridicules, parce qu’il n’y aura très certainement pas assez de stockage dans un premier temps pour 100 Go/personne. Ce qui n’est pas grave, puisque très peu de monde cherchera à les utiliser. Résultat, ça permet de fournir plus pour quasiment aucun coût sur l’option payante. Rien ne dit que sans ces 100 Go, l’option eut été moins chère.

Le 29/10/2015 à 14h 50

Dans le bandeau tout en haut (avec les boutons de partage), le panneau attention ;-)

Le 28/10/2015 à 17h 13

J’ai du mal à voir en quoi un routeur serait concerné par la taxe copie privée, mais pourquoi pas !

Le 28/10/2015 à 10h 16

219$, ça fait 198€, soit 237€ avec la TVA, il sera sans doute dans les 240~250€… Dans tous les cas, avec la quantité de choses que font les box qu’on a en France, ce genre de produit restera très anecdotique sur notre marché. Les constructeurs feront très peu d’efforts pour vendre ça chez nous, parce qu’ils savent déjà que ce produit ne se vendra quasiment pas (en France, en tout cas).

Le 28/10/2015 à 17h 10

Ça manque de Netgear dans le sondage… <img data-src=" />

Le 22/10/2015 à 18h 35

Pour le moment, les wildcards ne sont pas prévus. Par contre, autant de sous-domaines ou de domaines que tu le souhaites. La révocation est ici gratuite.

Le 22/10/2015 à 18h 35

Le client permet un renouvellement automatique un peu avant l’arrivée à expiration, tu n’as à peu près rien à y faire.

Le 16/10/2015 à 13h 55







gvosnet a écrit :



En même temps, Ingress, pour y avoir joué un temps, j’ai du mal à y trouver un réel intérêt.









Arnaud3013 a écrit :



Ouais enfin Ingress j’y ai joué un moment, c’est sympa au début, pis après t’en a vite marre, surtout si les points autour de toi son de niveau élevé et où tu peux pas faire grand chose. Mais bon ça fait découvrir des point intéressant près de chez soi^^

A voir pour pokemon si c’est plus fun.





C’est clair qu’Ingress en solo, tu t’ennuies vite. Mais à partir du moment où tu trouves ta place dans une communauté (et idéalement, dans ou en périphérie d’une grande ville), c’est vraiment top. S’ajoute au jeu “de tous les jours” (dans sa propre ville, sur les trajets maison/bureau, par exemple) le côté opérations de plus grande envergure, en collaboration avec d’autres personnes, voire des personnes d’autres villes… ça donne vraiment de très bonnes expériences.


Le 06/10/2015 à 09h 08

Outre la robustesse de l’infra, il y a l’intérêt de hacker l’un ou l’autre. D’un côté, tu as des dizaines de millions d’utilisateurs au bas mot, de l’autre, quelques milliers. Sur lequel concentrer tes efforts ? À moins d’une faille évidente quelque part, perdre son temps sur l’infra de Framasoft n’a pour ainsi dire aucun intérêt.

Le 06/10/2015 à 08h 50

L’idée ici est de présenter des alternatives libres, dont le développement ne dépend pas du bon vouloir multinationale. Tous les outils utilisés ici, tu peux très bien les héberger toi-même, chez toi, par exemple. L’objectif est d’ouvrir les yeux plus qu’autre chose. Le sous-titre est d’ailleurs très bien choisi, en ce sens ;-)

Le 02/10/2015 à 12h 15







zogG a écrit :



La compatibilité du service avec la CC ou l’ATV dépend d’Amazon… Non?





C’est plus compliqué que ça. Comme indiqué par @ilmir, le SDK Chromecast n’est disponible, sur Android, que via les Google Play Services. Pour disposer de ces Google Play Services, il faut que le terminal soit certifié par Google, et embarque une tripotée d’applications Google, et en mette certaines en avant (je ne connais pas la liste précise, mais tu peux te douter que le Google Play Store est le premier à en faire partie).

&nbsp;



Tu te doutes bien que les différents produits d’Amazon sous Android ne disposent pas des Play Services. Et donc, pas accès au SDK Chromecast. L’application d’Amazon pourrait supporter le Chromecast, et il serait dans ce cas-là utilisable sur quasiment tous les terminaux Android… sauf les appareils Amazon. Un comble, quand même <img data-src=" />



&nbsp;Je comprends donc la logique d’Amazon de ne pas rendre son service compatible avec le Chromecast. L’inverse serait aberrant du point de vue d’un utilisateur. Après, pousser la décision jusqu’à retirer les Chromecasts de la vente, bon… ^^

&nbsp;



&nbsp;Si Amazon est clairement extrémiste sur le coup, Google n’est pas tout blanc non plus. Ce n’est clairement pas la première fois qu’un acteur relativement connu refuse d’intégrer les Play Services dans son application, pour une raison ou pour une autre (VLC, par exemple). Proposer un SDK Chromecast ouvert résoudrait bien des problèmes… Mais Google ne le fera jamais, pas sur un produit d’appel à ce prix.


Le 29/09/2015 à 06h 59

«&nbsp;longtemps dominé par IRC et XMPP, tous deux très vieux et qui n’ont pas vraiment avancé au cours de la dernière décennie&nbsp;»

&nbsp;

&nbsp;Ils sont au courant que dans XMPP, le premier X veut dire eXtensible ? Je suis vraiment curieux de savoir ce que permet Zulip et que ne permet pas XMPP avec ses XEP les plus répandues…

Le 23/09/2015 à 08h 02

(Chiffrement, pas cryptage <img data-src=" />)

&nbsp;

&nbsp;J’ai répondu à ton commentaire parce que c’était le premier, mais ma réponse est plus à généraliser pour tous les commentaires parlant de la NSA juste après. Désolé si tu l’as pris personnellement, j’aurais pas dû faire “répondre” <img data-src=" />

Le 22/09/2015 à 16h 44

Dans l’absolu, si la fonctionnalité introduite par Facebook il y a maintenant un petit moment est discutable, elle a quand même plusieurs intérêts qu’on ne peut pas lui reprocher :





  • &nbsp;le grand-public entend parler de PGP

  • ils ont choisi un standard, pour lequel des grosses sociétés comme Facebook ont la traction nécessaire à sa démocratisation

  • PGP se retrouve supporté par plus de logiciels en frontal du grand-public, ProtonMail par exemple.



    On peut reprocher beaucoup de choses à Facebook. Mais troller sur leur support de PGP, c’est quand même petit.

Le 12/08/2015 à 17h 37

Je ne dis pas que les interface graphiques sont le mal, clairement. Mais l’exemple de @Naneday était asse mal choisi pour le coup !

Le 12/08/2015 à 17h 24

C’est pourtant tellement plus simple de parser la sortie d’un git status ou autre à coups de grep, sed et compagnie que de chercher pendant de longues minutes dans la liste d’une interface graphique ce qui t’intéresse…

Le 11/08/2015 à 08h 45

Altruiste, pas vraiment… Google utilise pas mal de logiciels libres en interne, contribuer en retour sert aussi leurs intérêts. Et remonter l’image de marque auprès des directs intéressés, c’est toujours bon à prendre. Pour un truc qui leur coûte rien…

Le 11/08/2015 à 08h 10

Ils ont déjà commencé à l’intégrer :http://abc.wtf <img data-src=" />

Le 06/08/2015 à 10h 12

Les éditeurs de jeux ont dû s’adapter, mais contrairement aux consoles, permettent de régler la qualité visuelle, et donc les ressources matérielles nécessaires. Ça permet potentiellement d’augmenter légèrement quelques réglages. Je ne saurais pas quantifier, par contre.

Le 06/08/2015 à 09h 57

Regrouper la production en une seule ligne d’assemblage permet de réduire les coûts, parfois assez pour compenser la segmentation (la Fury a le même coût de production que la Fury X, dans ce cas-là, grosso-modo).

&nbsp;



&nbsp;Lors des tests de qualité, certains CU sont défectueux : ils sont désactivés, et ça fait une Fury, au lieu de jeter une Fury X dans la colonne des pertes.

&nbsp;



&nbsp;C’est une pratique assez répandue, c’était également le cas pour les HD6850/HD6870, par exemple.

&nbsp;

&nbsp;Edit : grillage micro-mailles, à ce point.