PlayStation 5 Pro : Sony officialise sa console avec un GPU plus puissant, à 800 euros
PlayStation 5 Prochère
Comme prévu, Sony a présenté sa nouvelle console PlayStation 5 Pro. Elle arrive cinq ans après le lancement de la première PlayStation 5. Le fabricant annonce bien sûr que c’est sa « console la plus avancée et la plus innovante à ce jour ».
Le 10 septembre à 18h46
4 min
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« Big three » de la PS5 Pro : GPU, Ray Tracing et PSSR
Entrons directement dans le vif du sujet : le plus gros changement se trouve sur le GPU, qui dispose désormais de 67 % d’unités de calcul en plus que celui de la PlayStation 5. De son côté, la mémoire est 28 % plus rapide. « Dans l’ensemble, cela permet un rendu jusqu’à 45 % plus rapide pour le jeu », affirme Sony.
Le Ray Tracing est aussi amélioré avec « des rayons projetés à des vitesses doubles, et parfois triples, par rapport à la console PS5 actuelle ». Et on ne pouvait pas passer à côté de l’intelligence artificielle avec de l’upscaling maison : PlayStation Spectral Super Resolution ou PSSR. On peut le comparer au DLSS de NVIDIA, FSR d’AMD et XeSS d’Intel.
Ces trois nouveautés (GPU, RayTracing et PSSR) constituent le « big three » de la PlayStation 5 Pro selon Mark Cerny, l’architecte en chef de la PlayStation 5.
GPU de la PS5 vs celui de la PS5 Pro
La PlayStation 5 est pour rappel animée par un SoC AMD avec une partie CPU en Zen 2 (8 cœurs, qui ne changent a priori pas) et une partie GPU RDNA 2 avec 36 Compute Units. On passerait à 60 Compute Units sur la PS5 Pro puisque Sony annonce 67 % de plus, tandis que la bande passante grimperait de 448 à 574 Gb/s (+ 28 %).
Le Variable Refresh Rate (VRR) est supporté, comme c’est déjà le cas sur la PlayStation 5. Sony met en avant la 8K… ce qui était déjà le cas sur la PS5 à son lancement, avant que la mention ne disparaisse au mois de juin. Une mise à jour devait arriver, mais elle n’a jamais été mise en ligne, comme le rappelle MacG.
Game Boost (PS4), Wi-Fi 7, mais pas de lecteur de disque
Pour les jeux de la précédente génération de console, Sony propose Game Boost « qui peut s’appliquer à plus de 8 500 jeux PS4 jouables sur PS5 Pro ». Le but est d’améliorer les performances et/ou la qualité des images.
Sony annonce aussi le passage au Wi-Fi 7. Niveau encombrement de la console, la hauteur est la même que sur la PS5 d'origine tandis que la largeur est identique à celle de l’actuelle PS5. Il s’agit d’une version sans lecteur de disque Ultra HD Blu-ray. Comme sur la PS5, il sera possible de l’acheter séparément pour 119,99 euros. Sony ne précise pas s’il compte un jour sortir une version avec lecteur intégré.
Du côté des jeux, les titres optimisés pour prendre en charge la PS5 Pro disposeront d’une étiquette « PS5 Pro Enhanced ». Sony donne une liste de titres qui sauteront le pas : Alan Wake 2, Assassin’s Creed : Shadows, Demon’s Souls, Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank : Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant et The Last of Us Part II Remastered.
Vous pouvez revoir la courte vidéo de présentation par ici.
Disponible le 7 novembre pour 800 euros
La PlayStation 5 Pro sera disponible à partir du 7 novembre, pour 799,99 euros tout de même (449,99 euros pour la PS5 en édition numérique sur le site de Sony), avec une manette DualSense qui n’a semble-t-il pas subi de modification, 2 To de SSD et le jeu Astro’s Playroom.
Les précommandes seront lancées à partir du 26 septembre, aussi bien sur la boutique en ligne de Sony que chez les revendeurs.
PlayStation 5 Pro : Sony officialise sa console avec un GPU plus puissant, à 800 euros
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« Big three » de la PS5 Pro : GPU, Ray Tracing et PSSR
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GPU de la PS5 vs celui de la PS5 Pro
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Game Boost (PS4), Wi-Fi 7, mais pas de lecteur de disque
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Disponible le 7 novembre pour 800 euros
Commentaires (68)
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Abonnez-vousLe 10/09/2024 à 18h54
Modifié le 10/09/2024 à 19h13
Alors certes, c'est encore moins cher qu'un PC équivalent
pourvu d'une carte 7800XTpourvu d'une carte rx 6800 et un cpu 5700X3D, mais ce n'est plus très loin, et beaucoup moins versatile.Enfin bon, il y aura sans-doutes des gens avec trop d'argent pour l'acheter, mais un prix pareil, ça devient un peu grotesque au regard des prestations.
*Edit car j'avais pris un GPU RDNA 3 pour ma comparaison, ce qui mettrait la PS5 pro assez mal par comparaison
Le 10/09/2024 à 20h29
Le 10/09/2024 à 20h45
Le 10/09/2024 à 21h37
- la viabilité sur plus long terme. Les éditeurs de jeux sont obligés de se plier aux exigences techniques de la console à contrario du PC
- cela prends pas de place, fais peut être bien moins de bruit
- pls simple à lancer, il y a juste à allumer et à charger le jeu
Le 10/09/2024 à 22h33
- tu peux te faire un mini pc, mais c'est plus compliqué niveau GPU
- Steam OS
Le 10/09/2024 à 23h44
Le 11/09/2024 à 07h39
J'allume, je lance Steam, ça part.
Le 11/09/2024 à 10h27
Le 11/09/2024 à 11h12
Perso je joue sur la TV via steamlink, le PC de jeux étant dans le bureau.
Le 11/09/2024 à 11h55
Et j'ai essayé plein de setup différent, comme laisser la manette connecté au PC en direct, avec le boitier steamlink 1080p, ou même via un mini PC en N100 avec tout ce qu'il faut pour décoder le h264 hardware. La TV evidement en mode jeux pour virer le post-processing qui ajoute du lag.
A tel point qu'un moment, j'avais mis le PC gaming dans le séjour sur la TV pour quand ma fille jouait à Hogwart's Legacy...
Le 11/09/2024 à 12h48
Depuis, sachant que la manette est physiquement connectée sur le PC de jeu et non l'exécutant Steamlink, je ne la ressens pas. Les seuls désagréments que j'ai récemment noté, c'est sur la démo de FFXVI où les effets de particule à gogo avec l'action dans les combats cinématiques rendaient visibles quelques artefacts de compression.
Après, je joue toujours en mode "histoire" ou facile, j'ai arrêté de me prendre le chou sur les JV depuis longtemps.
Le 11/09/2024 à 17h29
J'ai une Nvidia Shield collé à ma TV, et dessus j'ai installé l'application moonlight (dispo sur le play store) et aucun problème de lag pour jouer à mes jeux en 4k@60.
Pour l'explication technique (et si j'ai bien compris 😅), steam link enregistre grosso modo l'écran et le stream, alors que le protocole gamestream est directement géré au niveau des pilotes de la carte graphique Nvidia, d'où la latence moindre et la meilleure qualité d'image.
Le 11/09/2024 à 18h19
Sinon oui, quand j'ai expérimenté Steamlink au début, j'ai vite compris que c'était qu'une "bête" remote desktop. Certains jeux n'arrivaient pas à démarrer du premier coup car leur fenêtre n'avait pas le focus
Après, ça à l'avantage d'être dispo Linux et juster marcher.
Modifié le 11/09/2024 à 18h41
https://moonlight-stream.org/
Perso, je l'utilise aussi sur mon phone (avec une manette accrochée), ainsi que sur ma tablette.
Le 11/09/2024 à 09h39
C'est simple, je n'ai plus rejoué sur mon PC gaming depuis que j'ai la PS5. Je ne sais pas techniquement pourquoi, mais sur mon PC, à moins de 90~100fps, ca se voit direct, et malgré mon écran GSync (tout bien correctement configuré), c'est pas toujours super convainquant, déchirement, chute de fps, etc...
Sans compter que le PC (qui consomme, donc chauffe 2 fois plus que la PS5) chauffe mon bureau, alors en hiver c'est cool, mais en été, c'est compliqué...
Autres avantages de la PS5:
- la manette qui est vraiment excellente avec les gâchettes à retour de force, vibration haptique, haut parleur
- jouer en mode chill dans son canap sur une grande TV
- j'allume, la console, 10s plus tard, je suis in-game
- le tarif ridicule de la PS5 (450€) comparé à mon PC gaming "equivalent" que j'ai du monté pour environ 1000€
- et le gros marché de l'occasion, qui permet d'acheter des jeux sur leboncoin
Et pour les joueurs de FPS, il y a toujours moyen de brancher un clavier/souris.
Je sais pas comment techniquement c'est fait sur la PS5, mais malgré le cap à 60fps, c'est toujours fluide et beau, sans chute de fps ou déchirement de l'écran.
Pour les petits jeux indé type Factorio, je joue sur un R5-4600G/32Go qui j'ai monté pour une misère, rentre dans un boitier mini-itx, ne chauffe pas, et ne fait aucun bruit.
Je dis pas que la console est mieux dans tout les cas (fps compétitif, str, ...) mais elle apporte un énorme confort a plein de niveau et contrairement à mon ancienne PS3, sur laquelle je n'avais du jouer qu'une 50aines d'heure..., la PS5 est vraiment plus abouti pour un joueur type PC comme moi.
Modifié le 11/09/2024 à 00h16
Modifié le 11/09/2024 à 06h54
Microsoft a fait un choix moins marketing, mais en fin de compte plus logique en proposant sa version Haute performance dès le début de la génération.
Le 11/09/2024 à 09h33
Par contre concernant Microsoft, la X n'est pas une version haute performance, c'est la S qui est une version basse performance, et cette stratégie n'a pas vraiment marché vu les ventes. Si Microsoft désirait suivre Sony question performances, il se retrouverait avec une troisième déclinaison de la même génération.
Le 12/09/2024 à 13h56
Comme j'en avait une seconde dans la chambre qui servait essentiellement de lecteur BR et DVD (pour ces derniers, l'upscale de la PS3 a longtemps fait référence), je regrettais l'impossibilité de jouer sur 2 consoles via son LAN. Via internet avec de parfaits inconnus, rien à foutre.
Désormais qu'il n'y a même plus de lecteur je suis pas prêt de remettre au pot, ils peuvent aller se faire voir chez les grecs!
Le 10/09/2024 à 19h26
En même temps, ça a l'air plus sûr de la maintenir tout le temps à l'horizontal afin d'éviter les fuites de métal liquide, à moins que ce défaut ait été corrigé sur cette version.
Le 10/09/2024 à 19h29
Modifié le 10/09/2024 à 19h51
Moi, je serais pour du 16k en 15fps !
Le 11/09/2024 à 08h22
Le 11/09/2024 à 09h08
Le 11/09/2024 à 07h43
Le 10/09/2024 à 19h54
Le 12/09/2024 à 13h58
Le 10/09/2024 à 20h14
Le 10/09/2024 à 20h32
Le 10/09/2024 à 20h38
Modifié le 10/09/2024 à 20h46
J'ai du l'utiliser hier. Première fois en peut être un an. J'ai eu 2 plantages du PC en l'espace d'une heure :
- un freeze complet pendant la réunion,
- une machine inutilisable 5 minutes après la fin de la réunion. La machine était tellement lente que le curseur de la souris avec 10s de décallage tout en étant très saccadés, les frappes claviers, c'était plutôt de l'ordre de 30s. j'ai du éteindre le PC à l'arrache, , . et désinstaller Teams.
La prochaine fois, c'est Teams via le Web ou pas de réunion du tout.
[edit] Je précise que je n'ai pas eu de plantage de ma machine depuis des mois avant cet événement là...
Le 10/09/2024 à 20h51
Le 10/09/2024 à 21h21
Par contre, oui, c'est fort possible que j'avais la "vieille" version. Je ne l'utilise quasiment jamais, et je subodore qu'il a essayé de se mettre plus ou moins à jour et que cela à foutu un beau bazar...
Le truc qui me tue, c'est que j'ai quand même une machine de développeur (donc costaud en terme de RAM / CPU) et que le logiciel est capable de foutre mon ordi en PLS.
Le 10/09/2024 à 20h59
Perso je suis pas emmerdé : PC sous Manjaro, donc j'opte pour la version web dans tous les cas.
(fais gaffe, t'as aggro)
Le 12/09/2024 à 13h48
La version web, je devrais essayer. Actuellement je ne l'utilise que quand je suis en lab avec que des machines Linux. Attention car si on veut l'utiliser au delà du simple chat, pour une conf/visio, il faut utiliser Edge. Sur FF (et même chromium la dernière fous que j'ai essayé) cela ne fonctionnait pas.
Quand on se loupe sur des trucs pareils, c'est vraiment à se demander ce qui a été testé. Devoir retaper tout à la main (pour le texte) chapeau Microsoft pour ce "progrès rétrograde" qui me rajeunit de 30 ans!
Le 10/09/2024 à 20h16
Le 10/09/2024 à 20h45
Le 10/09/2024 à 20h45
Comme je mène une vie de prestige et d'opulence, je privilégie les produits Marque Repère Pro (les classiques c'est pour la plèbe), je ne me bourre la gueule qu’à coups de 1664 Pro et bien sûr j'essuie mon séant avec du papier toilette Lotus Pro (12% plus doux et résistant, pour seulement 43% plus cher).
Le 10/09/2024 à 20h47
Le 11/09/2024 à 07h48
Le 11/09/2024 à 09h07
Modifié le 11/09/2024 à 09h13
Modifié le 10/09/2024 à 21h33
Oui au fond j'entends un Apple ibidule à 1500€ pas mal, Samsung galaxy flip truc 2000€ wow attention vla du lourd (il est au moins plaqué or)
sérieusement c'est quoi ces prix de n'importe nawak.
Le 10/09/2024 à 22h00
Le 10/09/2024 à 23h43
Le 11/09/2024 à 06h22
Le 11/09/2024 à 07h57
Pour les consoles c'est un peu différent mais déjà le marché est plus réduit car si on on regarde le marché des consoles c'est 20/30 millions par an selon les années pour des tarifs plus faibles que des téléphones et avec des durées de vie généralement plus longues.
Le 11/09/2024 à 08h44
Une PS5, c'est un peu plus compliqué.
Le 11/09/2024 à 09h42
Même je ne n'adhère absolument pas au prix exorbitant de certains téléphones, tu as tout de même l'équivalent d'un mini PC surpuissant dans ta poche.
En plus des appels et des sms, tu as la navigation internet, les photos, le traitement de texte, les multiples applications devenues indispensables à la vie de tous les jours (banque, GPS...).
Là tu as juste une console (moche) dans ton salon. Et en plus il faut payer les jeux un max, voir le Online tous les mois.
Bref j'ai lâché le monde des consoles passé l'ère de la PS3 pour être total PC (sauf une petit Switch trouvé d'occasion pour faire les jeux Nintendo).
Et ce n'est pas cette PS5 pro qui va m'y faire revenir
Le 11/09/2024 à 09h53
Le 11/09/2024 à 12h01
Le 11/09/2024 à 12h23
Le 10/09/2024 à 22h03
Le 10/09/2024 à 22h52
Le 11/09/2024 à 09h16
Le 10/09/2024 à 23h58
Le 11/09/2024 à 15h59
Le 11/09/2024 à 16h04
Modifié le 11/09/2024 à 08h42
680€ pour la version numérique et 800€ pour la version avec le lecteur aurait été peut-être plus logique (et encore, je trouve ça encore trop cher pour ce que c'est au vu du prix de la PS5 actuelle, qui a quand même 4 ans maintenant et qu'une nouvelle version va sortir dans probablement 3-4 ans). Mais comme dit dans certains commentaires, on s'adresse clairement plus à la même population avec ce prix là.
Quelqu'un se souvient des prix de la PS4 quand la PS4 Pro est sortie ? Et le prix de vente de la PS4 Pro à sa sortie ?
De mémoire, la PS4 Pro n'était pas si impressionnante par rapport à la PS4 normale malgré le discours marketing. Je crains que ça soit assez similaire avec cette déclinaison pro.
Le 11/09/2024 à 09h35
Le 11/09/2024 à 13h28
Le 11/09/2024 à 21h53
Perso, Sony, pour moi c'est finy
Le 12/09/2024 à 00h16
Ajoute 20 % de notre TVA et on a des prix cohérents.
On le répète pourtant à chaque fois que quelqu'un fait ce genre de remarque.
Modifié le 12/09/2024 à 07h39
Ça pourrait donner du boulot à Ness_01 :p
Le 12/09/2024 à 20h32
- Les USA n'ont pas de TVA mais un système de sale-tax qui tourne en moyenne un peu en dessous des 9%
- les pays européens ont une TVA, tous comme la sale-tax aux usa, la tva en europe n'est pas harmonisée et on voit des taux allant de 17% à 25% dans l'U.E.
799,99€ TTC, c'est 884,68 USD avec le taux du jour, on est donc avec un prix un poil plus élevé que le prix US auquel on aurait appliqué le taux de TVA maximum dans l'U.E. de 25%. Donc Sony se sucre très bien quand il vend dans des pays ayant une TVA inférieure à 25%.
Le 13/09/2024 à 00h14
Donc comparer les 666 € HT = 735 $ aux 699 $ : on a 5 % d'écart et c'est plutôt le jeu des prix en x99,99 qui fait cet écart.
J'ai laissé tomber les centimes et j'ai pris la TVA française 20 % pour mes calculs et la plupart des pays de l'UE ont un taux supérieur, ce qui fait encore moins d'écart avec les USA.
En prenant 27 % de TVA (Hongrie), on tombe sur 698 $, le même prix HT qu'aux USA.
Au Luxembourg, tu as raison, il se sucrent, mais je ne suis pas sûr qu'ils en vendent le plus là-bas vu la taille du pays.
Modifié le 16/09/2024 à 10h53
Je sais qu'il y a Uncharted par exemple, mais je trouve que le monde JV "lourd" est totalement en perte de vitesse, et le monde console en premier.
Cette PS5 Pro, c'est un appel à la trésorerie?