Alors que la phase de bêta test de Battlefield 4 vient de prendre fin, Electronic Arts est sous le feu des critiques provenant des joueurs, enfin tout du moins d'une certaine minorité. Cependant, le producteur exécutif du jeu a une autre version des faits à partager.
Nos confrères de GamesIndustry ont eu l'occasion de s'entretenir avec Patrick Bach, le producteur exécutif de Battlefield 4, au sujet du déroulement de la phase de bêta test ouverte (laquelle est d'ailleurs terminée depuis peu). Celle-ci a soulevé de nombreuses critiques de la part des joueurs sur divers forums, mais le représentant de l'éditeur semble avoir une opinion assez différente à ce sujet.
La bêta ne s'est pas déroulée sur la dernière version du jeu
L'un des premiers éléments à prendre en compte vient du fait que la mouture du jeu proposée lors de cette phase de bêta ouverte n'était pas la dernière en date, assure Patrick Bach. « Nous essayions de comparer notre liste de retour et de bugs avec celle que nous donnait la communauté. Comme nous savions que les gens ne jouaient pas à la version la plus récente du jeu, elle datait en fait d'un ou deux mois, nous comparions les notes reçues avec ce qui avait déjà été corrigé entre temps ».
Mais alors, quel est l'intérêt de lancer une phase de bêta-test si c'est pour le faire avec une version déjà ancienne du jeu ? Tout simplement parce que l'objectif premier de celle-ci n'est pas spécifiquement de corriger les bugs du jeu, mais de tester l'infrastructure de l'éditeur face à la charge « pour ne pas se retrouver dans la même situation que Rockstar, avec un jeu qui ne fonctionne pas le jour J », tacle le responsable. Souhaitons-lui que tout soit d'équerre dès le lancement de Battlefield 4, le rendez-vous est pris.
« Les joueurs ont objectivement tort »
Concernant les retours faits par les joueurs, qui publient leur avis sur les forums, notamment au sujet de l'équilibrage du jeu, le producteur a un avis bien tranché. « Ma plus grande inquiétude vient des retours des joueurs faits en ligne qui sont pris pour argent comptant, parce que nous avons intégré au jeu énormément de télémétrie, ce qui nous permet de mesurer différents événements aussi bien au niveau des joueurs qu'à celui des matchs. Nous pouvons voir qui a gagné, ce qui s'est passé, combien de frags a fait un joueur avec telle arme, ce qui nous permet de comparer les retours sur internet avec des faits. Et il est assez effrayant de voir à quel point les joueurs ont objectivement tort », assure le responsable. Grosse ambiance.
Selon lui, le point de vue des joueurs serait biaisé par le fait qu'ils veulent tous gagner, ce qui quelque part est plutôt légitime, se faire cribler de balles en chaîne n'ayant rien de très amusant. « Ils veulent gagner, du coup ils assurent que ce qui les a empêché de gagner est un bug, une erreur de design ou n'importe quoi d'autre », affirme le responsable.
L'homme cite d'ailleurs un exemple plutôt parlant pour justifier cela. « Dans Battlefield 3, nous avons une très bonne répartition des joueurs entre les classes. Je crois que c'est de l'ordre de 49, 51, 49, 51, c'est surprenant. Pourtant on lit toujours sur internet que certains joueurs écrivent "Oh il n'y a que des snipers, vous devriez mettre en place un système qui empêchera que trop de gens choisissent d'être snipers bla-bla-bla". Mais ce n'est pas vrai... (...) on peut voir sur nos données qu'ils ont objectivement tort à ce sujet ».
Battlefield 4 arrivera quoiqu'il en soit le 31 octobre prochain dans les boutiques et les précommandes sont déjà ouvertes sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 avec une livraison pour le jour J, ainsi que sur PlayStation 4 et Xbox One lors du lancement de chacune d'elles. Vous pouvez également consulter la liste des correctifs apportés au jeu suite aux retours apportés lors de la bêta chez DICE.
Commentaires (190)
#1
Objectivement tords, peut être, enfin quand on voit certaines armes dans BF3, on ne peut s’empêcher de remarquer que le jeu est effectivement mal balancé quand tu as un fusil d’assault qui ce comporte plus comme un lance grande y’a un souci quand même…
#2
BF4 est un echec technique et de gameplay.
Premièrement la Beta était très buggée, autant au niveau des performances qu’au niveau des méchaniques de jeu.
Des choix malheureux ont été fait, dont un qui est très flagrant pour moi d’une certaine casualisation :
Je ne vais que brièvement évoquer l’équilibage totalement à revoir, avec des abérrations dont je ne reviens toujours pas, exemple :
L’esthétique est auss assez spéciale, les menus à chier (ils ont fait pire que le 3, bravo) , on a l’impression d’une certaines lourdeur aussi par rapport au 3…
Bref j’en passe et des meilleurs…
#3
Depuis quand le client se permet de critiquer et de donner son avis ?
Il paye et il ferme sa mouille bien fort, épicétou." />
#4
Si 50 snipers pour 50 soldats c’est normal puisque c’est équilibré… " /> dans ce cas !
Ils font les beau avec leurs chiffres… mais ce qui est important c’est le ressenti.
Je preferais l’époque où on avait un awp par team " />
#5
Leur proportion de répartition des classes 51,49,51,49 me semble trop parfaite pour être vraie. " />
Personnellement, je sens que sur ce BF4, je vais passer mon temps en tant que pilote d’hélicoptère de transport. Tant pis pour le sacro saint ratio mais au moins je suis utile à l’équipe et me fait plaisir.
#6
Bande de gros con.
BF3 aurait du être nommé “M16AField3”. Actuellement, que ça soit sur une grande partie des maps rush (métro, damavand, karkan etc) y’a 50% de joueurs qui joue cette arme, en TDM j’en parle pas.
Sur le conquest, ça dépend de la map. La classe assault est largement dominante dans BF3, vu qu’elle est simplement OP au niveau des armes.
BF4 bah euh. C’est un peu prouvé par nombre de youtubeur qu’il y a des soucis de hit detection, surtout pour les snipes, que le netcode nous fait crever instant en CQC (d’ailleurs ils ont corrigé ce problème officiellement car apparemment ça venait d’un souci entre ce que voyais le joueur et ce qu’en transmettait le serveur), que la nervosité du jeu en a prit un coup (surtout à cause du sprint), que les armes proposées n’ont AUCUN recul ni spread.
Au niveau des véhicules: le système de crit damage est incompréhensible, les obus n’ont aucun splash damage (dans BF3, un joueur caché était atteignable en tirant sur une parroie près de lui), le système de lock + RPG est abruti …
Enfin bon, qu’ils continuent comme ça. Titanfall.
#7
bah, de toute facon il se vendra ce jeu, alors pourquoi s’emmerder avec ces idiots de joueurs qui n’y comprennent rien …
#8
Les gens ont justes oubliés le véritable sens du mot “béta”.
#9
Ils disaient pas déjà la même chose à propos des joueurs de BF3 ?
Enfin, c’est EA quoi…
#10
« pour ne pas se retrouver dans la même situation que Rockstar, avec un jeu qui ne fonctionne pas le jour J »
Euh… BF3 avait eu une beta et pourtant ça avait merdé le jour J. Ce monsieur raconte de belles conneries. Il ferait mieux de retourner bosser sur BF4
“Oh il n’y a que des snipers, vous devriez mettre en place un système qui empêchera que trop de gens choisissent d’être snipers bla-bla-bla”. Mais ce n’est pas vrai… (…) on peut voir sur nos données qu’ils ont objectivement tort à ce sujet »
Mais bien sûr !
#11
" /> Call of Battlefield " /> et son multi bourré de campeurs, c’est simple, sur la plupart des parties que j’ai faites, ça camp à fond sur les toits au snipe…
Bref, comme avec le 3, ce sera sans moi.
#12
#13
/popcorn
Sinon je ne vois pas trop de différences , ou du moins pas une grande marche de franchi avec le précédent opus " />
#14
#15
Pas vraiment suivi la bêta, mais il est vrai que pas mal de joueurs en règle générale c’est :“ma classe est pas OP, je ne roule pas sur les autres joueur en mode no-brain, c’est mal équilibré”.
Après EA qui prend l’exemple de Rockstar, ils auraient pu aller chercher moins loin et prendre Sim City 5 " />
#16
En même temps, l’idée de proposer une vieille version en bêta est très con " /> Surtout que ça a été mis à jour 3 ou 4 fois, ou bien ils se foutent de notre gueule…
#17
Non mais stop, BF4 en multi est une catastrophe. J’ai tenu 2h. 2 heures ! Alors que j’ai presque 750 heures sur le 3 !
Et la beta était super…
#18
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#21
tester l’infrastructure de l’éditeur face à la charge « pour ne pas se retrouver dans la même situation que Rockstar, avec un jeu qui ne fonctionne pas le jour J »
Venant d’EA, c’est le camembert qui dit au roquefort “tu pues” " />
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Dans Battlefield 3, nous avons une très bonne répartition des joueurs entre les classes. Je crois que c’est de l’ordre de 49, 51, 49, 51,
Désolé gros génie, mais avoir 1⁄4 de l’équipe en “sniper” c’est effectivement une erreur, c’est pour cette raison que sur Battlefield Bad compagny 2 une grande partie des serveurs imposait une limite au nombre de sniper, chose que je n’ai hélas pas vu sous BF3
#35
#36
En lisant les commentaires, je vois que beaucoup pensent que la série bf est une simulation.
C’est purement arcade.
Allez faire un tour sur Arma 2 avec l’extension ace ou arma3.
#37
J’ai participé à cette BETA et j’peux vous assurer que ce jeux est plus que bon .
Les bugs … ok !
Les bugs majeurs ( performances …etc ) ont été corrigés une semaine après la sortie.
Les bugs mineurs serons , je pense , corriger à la sortie .
Et en effet ! on peut voir sur les forumfields un bon paquet d’inepties mélangés avec 1 - 3 bon sujet .
Qu’on râle sur l’équilibrage d’une BETA alors qu’a peine 10 % du contenus on été dévoilé .
“ Ouiii les armes sont over powered ! C’est du n’importe quoi nianianiaa…”
Ou c’est que t’es mauvais ?
Franchement je pense qu’a force d’écouter tous les joueurs on se retrouve avec des jeux qui n’ont plus d’intérêt ( on l’a vu avec WoW ) .
#38
#39
Ce que j’attends, ce sont les retour des joueurs quand ils vont remarquer qu’il n’y a pas vraiment davantage de gestion de destruction des bâtiments, et que celle qu’on a vu dans les vidéos officielles est systématiquement la même et scriptée. " />
#40
…mais de tester l’infrastructure de l’éditeur face à la charge…tacle le responsable. Souhaitons-lui que tout soit d’équerre dès le lancement de Battlefield 4, le rendez-vous est pris.
que ce qui les a empêchés de gagner est un bug, une erreur de design ou n’importe quoi d’autre », affirme le responsable.
L’homme cite d’ailleurs un exemple plutôt parlant pour justifier cela. « Dans Battlefield 3
" /> Les bugs ou erreurs de design ou autres manquent pas dans ce jeu.
#41
Et j’ai pas parlé de la configuration de malade qu’il faut pour faire tourner le jeu…
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#43
Vous me faites peur, encore heureux que je l’ai pas préco. " />
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#48
pour le coup de 50% sur toutes les classes… pourquoi pas au global, mais tu as certaines cartes c’est du 80% snipes, comme d’autres où tu auras du 80% assaut, etc…
#49
#50
#51
Il a raison, il suffit de voir les forums de feedbacks pour se rendre compte des différents groupes de critiques qui reviennent :
-Et ensuite c’est tout un ramassis de conneries avec des demandes vraiment farfelues et personnelles, des trucs qui n’ont rien à voir avec du feedback. Les informations et retours utiles sont vraiment noyés dans une masses de conneries, excusez-moi du terme.
Ensuite, j’ai entendu des retours abérants :
“je pense pas que je vais prendre Bf4”.
-“il est vraiment moins fluide que Bf3”
Et bien sûr, 3 jour après on avait une mise à jour qui a en moyenne doublé les fps sur l’ensemble des PC.
Et ensuite, des choix techniques ont été faits, par exemple il est bien plus facile pour n’importe qui de prendre en main un hélicoptère, car celui-ci quand il tombe se répare seul avant de toucher terre, ce qui nous donne une sconde chance et demande à l’assaillant d’incister davantage. Certains ont pris ça comme un bug, comme on le voit plus haut ici dans les commentaires, hors il s’agit d’un choix de Dice qui, comme on peut le lire dans la news, voit exactement ce que font les gens en jeu, et ont certaineemnt remarqué que trop de gens ne prennent pas l’hélicoptère ou les jets car plus difficilement accessibles que les autres véhicules, et ont voulu corriger ça.
Pour les tracés des balles, c’est aussi un choix technique qui a été dévoilé depuis dess mois.
Comme dit plus haut, il ne faut pas prendre BF pour un jeu de simulation, il y a Arma, dans un genre très différent, pour ça.
#52
« Ils veulent gagner, du coup ils assurent que ce qui les a empêchés de gagner est un bug, une erreur de design ou n’importe quoi d’autre »
Version moderne du : « C’est pas moi c’est la faute à la manette ! » " />
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#58
Ce que j’ai aimé sur la beta :
Ce que j’ai moins aimé :
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#62
Objectivement parlant, les joueurs de bf4 sont des ###s. Même quand ils paient.
#63
L’un des premiers éléments à prendre en compte vient du fait que la mouture du jeu proposée lors de cette phase de bêta ouverte n’était pas la dernière en date, assure Patrick Bach.
" /> Super! La derniere version aurait tout aussi bien permettre de tester l’infra
pour ne pas se retrouver dans la même situation que Rockstar, avec un jeu qui ne fonctionne pas le jour J », tacle le responsable
Il aurait pu citer SIm city 5 " />
« Ils veulent gagner, du coup ils assurent que ce qui les a empêchés de gagner est un bug, une erreur de design ou n’importe quoi d’autre »
Il n’ a pas tort, beaucoup de joueurs sont frustrés de leurs échecs et crient au bug ou au cheater dés qu’ils se font buter. Le joueur lambda est bete quand meme. faut pas l’oublier
#64
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#66
De tout de facon quand le joueur descend du char au lieu de tirer avec la mitrailette du tank car elle est pourri faut se poser la question.
Les chars sont nuls de chez nuls, les ingé sont OP
gros prob d’equilibrage et les bugs dans les ascenseur j’en parle même pas
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#68
N’ayant joué à BF3 qu’en hardcore. (Le seul mod valable soit dit en passant)
J’attendrai de me fr une idée de BF4 en Hardcore également.
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BF 1942 me manque, surtout le coté FUN
#73
Il ne faut pas être surpris de voir davantage de snipers dans Bf4, puisque ceux-ci ont les fusils de précision, les lunettes pour locker et le c4 entre autres. Une classe polyvalente donc. Camper sur les toits ça peut aussi être pour se parachuter sur un véhicule ennemi au bas de la tour…
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c’est quoi Battlefield? Jamais joué.
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Dans BF4 y’a moyen de faire un serveur dédié en lan ? où c’est aussi pourris que BF3 ?? Franchement heureusement que je l’ai acheté avec l’originBunddle car c’est vraiment pourris de pas pouvoir jouer en lan avec un serveur local…
#84
#85
J’ai acheté le jeu y a une semaine environ, et y a un truc qui m’énerve c’est l’auto-team balance qui apparemment n’est pas présent. Donc si une équipe est nulle dès le début, elle sera nulle toute la partie. Ce qui peut être long… Sur CS, y avait l’AMX qui gérait ça en basculant les meilleurs fraggeurs d’un côté vers l’autre pour équilibrer.
Sinon le jeu est vraiment sympa je trouve, comme dit plus haut, il est au croisement entre un CoD et Arma. Ce qui m’impressionne le plus c’est le travail sur le son, qui est ultra-réaliste. Pour un mec comme moi qui passe directement de 1.6(que j’ai arrêté il y a 3 ans)à BF3 le changement est assez énorme" />
Par contre le solo c’est vraiment pourri. Enfin bon on achète pas un BF pour ça je sais bien" />
#86
#87
L’auto - team balance n’existait pas de BF3 de base , ce sont des Plug in à implémenter soit même ( en c# ) et a installé sur le serveur .
Dans BF4 il existe mais se fait sur les tag de clan des joueurs , si mon collègue est déjà sur le serveur mais qu’il n’y a plus de place avec lui quelqu’un de son escouade sera déplacé et je me retrouverai avec mon collègue.
#88
#89
#90
Il s’agit d’un paramétrage accessible pour les admins des servers hôtes. C’était le cas sur BF3 du moins.
#91
L’hélico de transport jouer par un mec un tantinet altruiste pourra reverser presque toutes les parties mal engagées
#92
#93
Les tanks tirent-ils qu’un seul type d’obus ?
Dans la vraie vie ils emportent généralement plusieurs types de munitions… effectivement les obus sabot à pénétrateur cinétique ne font pas beaucoup de dégâts autour de leur point d’impact (mais je doute que “zéro” soit vraiment réaliste) mais ils emportent généralement également de bons vieux obus à charge creuse, utiles pour nettoyer l’infanterie.
Dans tous les cas, il n’est absolument pas normal qu’un obus sabot ne détruise pas un hélico en un coup.
#94
ce qui est sacrément con de la part d’EA c’est de ne pas avoir prolongé la beta a APRES la sortie de windows 8.1 … perso pour moi malgré une config de fou furieux il m’a été impossible de jouer convenablement a BF4 sous windows 7…
je migre aujourd’hui a winodws 8.1 et je ne sais pas du tout comment va se comporter le jeu sur ma machine..
#95
#96
#97
#98
Une béta avec des bugs de textures c’est ce que je retiens sur mon expérience PC.
Après certain choix de gameplay sont discutable et naturellement c’est loin d’être parfait surtout pour un Béta.
J’aurai préférer jouer la carte sur les îles tropicales avec le bateau qui s’échoue au lieux de China truc.
C’est tout de même pas mal mais pas optimisé mais bon béta…
#99
Le problème, ce n’est pas notre offre… Le problème, ce sont les gens qui ne savent pas l’apprécier…
Conclusion : E.A. est un repère de socialistes. CQFD " /> " />
#100
Une béta avec des bugs de textures c’est ce que je retiens sur mon expérience PC.
Après certain choix de gameplay sont discutable et naturellement c’est loin d’être parfait surtout pour un Béta.
J’aurai préférer jouer la carte sur les îles tropicales avec le bateau qui s’échoue au lieux de China truc.
C’est tout de même pas mal mais pas optimisé mais bon béta…
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#107
Pour ma part, assez déçu de ce BF 4 (même si je sait que c’est encore qu’une bêta).
Les chars sont devenus complètement useless, t’a plus vite fait de descendre de ton char et caler deux RPG dans le char adverse (qui t’aura mis 6 obus dans la tronche et a peine égratigné " /> ) que de rester dans ton char et de tirer au canon… pour te faire déglinguer par un foutu RPG tiré à 150M par un lambda…
Au passage, les canons qui approchent les 0% de précision de près, qui montent moins haut et sont moins précis, un pur bonheur.
Je passe sous silence le lock complètement débile et la ‘surchauffe’ du canon, qui n’est utile que +- 6 coups avant de…. ne plus rien faire, pratique quand on à plusieurs véhicules en face…
Les hélicos, ma foi c’est comme avant mais en pire, pas moyen de les buter, sauf coup de chance ou alors personne inexpérimentée, sinon pour les pro-hélico, ils peuvent rester la partie dans leur appareil à faire du frag à la chaine (je m’émerveille encore de leur entêtement à faire le plus gros carnage possible pendant 40 minutes, on pourrait penser qu’à force ils se lassent et finissent par commencer à jouer les objos, mais non " /> )
L’infanterie, bah c’est un peu du n’importe quoi en fait, les pompes qui se comportent presque en lance grenade, certaines armes complètement useless, les gros campeurs sur les toits avec C4 à la sortie des ascenseurs, c’est tellement CA le jeu… " />
Donc mis à part le côté technique qui à quand même bougé ( visuellement c’est quand même flatteur), tout le reste à comme un arrière goût de déjà vu.
Après je me dit que c’est qu’une bêta et donc qu’on verra sur la finale + quelques patchs, mais j’ai l’impression que plus ça va, plus BF devient le nouvel eldorado des trolls/campeurs et mauvais joueurs, ces mecs de la pire espèce qui ne jurent que par leur K/D ratio, pourrissant complètement le jeu des autres, plus ils se font insulter, mieux ils se sentent, une belle mentalité qui se ressent encore plus sur les serveurs Français (qui ne c’est pas déjà fait kick pour avoir tué l’admin à la loyale?), ou j’évite désormais de mettre les pieds tellement le comportement des joueurs est affligeant " />
D’ailleurs certains serveurs étrangers bannissent systématiquement les Français et je commence à comprendre pourquoi, c’est triste " />
Et pour couronner le tout, attendons l’inévitable débarquement des cheaters, ces raclures des temps modernes, je ne comprends pas ce qu’ils tirent de leur “jeu”, joué par l’ordinateur, et dont ils sont a 90% spectateurs…
Pourquoi ces mecs ne sont pas ban@life d’origin dès qu’ils sont signalés et que c’est avéré, à force çà finirait bien par calmer au moins les plus pauvres (et donc une bonne majorité)…
Et ceux qui font un business de développer ces conneries de cheats feraient mieux de mettre leurs talents au service d’une cause plus noble (et utile en fait).
Fin bon’, au final je me rends compte que ce n’est pas tellement BF le problème, mais plutôt les joueurs, quand EA dit que les critiques ne sont pas forcément justifiés, malheureusement ils ont en partie raison, c’est bien de vouloir gagner, mais certains sont prêts à aller tellement loin pour un foutu K/D que je sait pas s’ils se rendent vraiment compte qu’ils vont trop loin ou prennent ça trop au sérieux.
Je crois que la plus grosse connerie dans ce jeu, c’est le battlelog avec ces statistiques à perte de vue, ça rends une bonne partie des joueurs complètement cons et centrés sur leur score, c’est fort regrettable, une fois tous les unlocks faits, à quoi ca sert?
#108
#109
#110
#111
je me demande si j’ai jouer au même jeu que certain ici …
certes il y a des armes pétés dans le jeu ( shootgun notamment ) mais globalement les armes sont plus ou moins bien balance ( rien avoir avec du 99.9% m16a3 de bf3 comme certain aime le dire )
Le netcode à été revue et on est proche d’un CS, très très loin de bf3…
Par contre ce qui pose un vrai souci c’est l’optimisation du jeu là où je faisait tourné bf3 à 150 fps de moyenne en ultra, avec bf4 je me retrouve avec un jeu pas tres jolie en ultra et à limite de l’injouable avec grand max 60 fps de moyenne ( et blabla les yeux ,j’ai du 120hz )
#112
Comme dit trés justement plus haut, 50 % pour chaque classe, cela montre bien un problème, les snipers devraient être beaucoup plus bas si l’équilibre du jeu était bon.
Cette béta est pour ma part une grosse déception tant au niveau des performances, que des mécaniques de jeux
#113
#114
#115
#116
je me demande si j’ai jouer au même jeu que certain ici …
certes il y a des armes pétés dans le jeu ( shootgun notamment ) mais globalement les armes sont plus ou moins bien balance ( rien avoir avec du 99.9% m16a3 de bf3 comme certain aime le dire )
Le netcode à été revue et on est proche d’un CS, très très loin de bf3…
Par contre ce qui pose un vrai souci c’est l’optimisation du jeu là où je faisait tourné bf3 à 150 fps de moyenne en ultra, avec bf4 je me retrouve avec un jeu pas tres jolie en ultra et à limite de l’injouable avec grand max 60 fps de moyenne ( et blabla les yeux ,j’ai du 120hz )
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#120
Oh il n’y a que des snipers, vous devriez mettre en place un système qui empêchera que trop de gens choisissent d’être snipers bla-bla-bla”. Mais ce n’est pas vrai… (…) on peut voir sur nos données qu’ils ont objectivement tort à ce sujet
en lisant cela, ça me rappelle l’époque où je jouais a “Camper Strike” " />
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#124
Double poste, sry.
#125
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#127
#128
#129
#130
Voici mon expérience de noob à BF pour la bêta au 4.
Premièrement, 30 Go à DL je trouve ça méchamment abusé…
Deuxièment il a fallu attendre 2 patches pour que le jeu daigne se lancer sur mon PC parce que j’avais fait le choix stratégico-financier de m’acheter un proc dual-core.
Troisièment, après avoir pu lancer le jeu, je me suis retrouvé dans un bordel sans nom de “je ne sais trop quoi faire” mêlé à des bugs en masse.
Bref, une expérience plutôt pourrie, et un gros doute sur l’achat futur…
#131
#132
#133
#134
“Oh il n’y a que des snipers, vous devriez mettre en place un système qui empêchera que trop de gens choisissent d’être snipers bla-bla-bla”. Mais ce n’est pas vrai… (…) on peut voir sur nos données qu’ils ont objectivement tort à ce sujet ».
Ah les joie de la télémétrie " /> ou comment ajouter des sniper aux parties qui n’en contiennent aucun et en supprimer aux parties qui en sont complémentent pollué… " />
#135
[quote:4789348:jadawin_2
Troisièment, après avoir pu lancer le jeu, je me suis retrouvé dans un bordel sans nom de “je ne sais trop quoi faire” mêlé à des bugs en masse.
[/quote]
BF en mode Conquest privilégie le jeu en équipe, si t’es tout seul c’est sur que tu seras paumé…
Parle avec les joueurs BF sur le forum de PC INpact, va sur leur “prochain” serveur et joue avec eux en vocal, tu verras, ton expérience de jeu changera radicalement.
Pour le reste, c’est une BETA comme une autre.
Faut pas se leurer, les BETA public, c’est juste pour les montées de charge des serveurs de jeu ou de leur Battlelog et les synchro des stats.
Une BETA où on décortique le jeu pour en trouver les bugs, c’est des BETA fermées avec des vrais BETA-testeurs, c’est un métier particulier faut pas s’imaginer que t’es un BETA testeur parce que tu as découvert qu’un mur cassé laisse un bout de mur invisible…
#136
“Oh il n’y a que des snipers, vous devriez mettre en place un système qui empêchera que trop de gens choisissent d’être snipers bla-bla-bla”. Mais ce n’est pas vrai… (…) on peut voir sur nos données qu’ils ont objectivement tort à ce sujet ».
Ah les joies de la télémétrie " /> ou comment ajouter des sniper aux parties qui n’en contiennent aucun et en supprimer aux parties qui en sont complémentent pollué… " />
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#138
#139
#140
Sur les BF j’ai une approche séquencée :
ensuite on recommence le round sur BF5 en 2015 (ou on part sur titan fall)
#141
" /> les commentaires sur cette news quand même …
La remarque que l’on s’est fait avec quelques personnes habituées des BF :c’est que c’est plus un mix entre BF2 et BFBC2 et qu’il est plus dur.
Il est beaucoup plus difficile de faire des 40⁄0 que dans BF3 .
Peut être que les joueurs ragent juste de mourir un peu trop souvent et de ne plus faire des ratios de fou …
#142
#143
Bof Bof, autant j’ai beaucoup aimé le 3, autant en testant le 4, j’ai été déçu.
On verra à la version finale et quand il baissera.
#144
#145
#146
#147
Sinon toujours pas de mods, de lan ou de serveurs privés ? encore des packs de map à des prix stupides, du premium etc..
La codification des BF me laisse perplexe, heureusement qu’il reste ArmA …
#148
#149
#150
#151
#152
Il suffit de rendre leurs statistiques publique et tout le monde sera content.
#153
d’accord avec les dev
les rageux disent tout le temps que tout est bugué cheaté etc
en clair rien n’est cheaté du moment que c’est eux qui frag
mais dès qu’on les frag alors là ça vas plus
BF3 est plutot bien équilibré franchement quand on est noob on se ferme le claper et on essaye de progresser (je suis noob a BF3 et j’ai été Hard core gamer à BF1 alors je connais les 2 coté du décors )
#154
#155
#156
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#158
#159
Ce que j’adore ici, c’est que selon certain, on ne peut pas être bon et avoir un avis négatif sur le jeu " />
J’étais loin d’avoir un ratio mauvais sur BF3 avant que j’arrête de jouer, ça m’empêche pas de trouver que le jeu avait des armes, voir même des cartes très mal balancées.
" />
#160
#161
#162
Ca me rappelle un pote il y a longtemps qui, quand il perdait, nous disait qu’on l’avait eu entre 2 frames ;)
#163
si BF 4 voulait réellement “s’approcher” de la simulation
ils auraient du limiter l’emport des munitions des véhicules air / terre
et comme pour les fantassins se faire recharger en cours de jeu
#164
#165
#166
En même temps il y a qui sur COD et BF à part des kikoos/gamins/youtubers ?
Ces jeux pour manchots consoleux se vendront quand-même comme des petits pains et leurs DLC avec 3 maps et 2 armes dedans aussi.
#167
Moi j’ai passé mon tour pour BF4, trop de cheater sur BF3 qui se balladait en total impunité et EA a totalement ignoré le phénomène au lieu de prendre des mesures sévères (annulation de compte) pour le stopper. Une boîte comme ça qui n’en a rien à foutre du client une fois le produit acheté, c’est bye bye.
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Ca se résume en deux lettres, cette histoire, en fait…
EA.
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« Dans Battlefield 3, nous avons une très bonne répartition des joueurs entre les classes. Je crois que c’est de l’ordre de 49, 51, 49, 51, c’est surprenant. Pourtant on lit toujours sur internet que certains joueurs écrivent “Oh il n’y a que des snipers, vous devriez mettre en place un système qui empêchera que trop de gens choisissent d’être snipers bla-bla-bla”. Mais ce n’est pas vrai… (…) on peut voir sur nos données qu’ils ont objectivement tort à ce sujet ».
Ah ben c’est sûr que si pour lui 25% de sniper ce n’est pas trop on n’est pas sorti de l’auberge…. " />
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J’y ai joué et ma fois … Comment dire… Les clients ralent ? Sans blague. Dites c’est un peu comme avec SimCity hein y’a rien qui marche comme il faudrait ^^’
Perso beurk.
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Qd on voit les évolutions et le potentiel du moteur unreal 3, vendre bf4 comme un soi disant nouveau jeu et nouveau moteur., je me dis qu’ils nous prennent vraiment pour des cons.
Maintes fois dis par d’autres, mais bon bf4 c,est bf3.5.
Les implémentations du ghost cam et du voice chat, ne nécessitait pas un nouveau jeu.
Mais bon s’ils ont possibilité de se faire des tunes, pourquoi s’en priver.
Juste une chose j’espère que les serveurs bf3 ne se videront pas
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BF3.5
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Bon j’ai envie de dire pour ceux que ça intéresse et qui ont envie d’acheter le jeux
Faite des économies en achetant toute en légalité le jeux sur le store indien
Comment faire ?
Très simple chercher un proxy indien; le mettre dans les paramètres d IE et connectez vous sur le store origine d’ Inde.
J’ai acheté un autre jeux comme ça et ça fonctionne !!! le jeux est en francais automatiquement pour celui que j’ai acheté
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oui mais bon, quand je vois un mec qui fait du 3000 points à la minute depuis des mois , il a bien du être signalé 1000x à EA et il est toujours là, c’est pas normal, soit ils retirent la fonction de notification de triche car il n’en font rien, soit ils agissent derrière. non ? bon, j’suis d’accord sur l’avance et que PB doit déjà en virer pas mal. mais j’ai pas souvenir de ça sur battlefield, Battlefield vietnam et BF2 (et pourtant, ce dernier j’en ai fais un sacré paquet d’heures aussi), qui était plus interessant d’ailleurs, avec le commandant, les squad qui partageait un objectif, etc…franchement, bf3 était vide de totues substances, c’est un peu la mode avec GTA IV qui avait été vidé d’une grande majorité d’action / à GTA san andreas. je trouve que les jeux ont souvent tendance à aller vers la simplification avec le temps au fil des versions, les joueurs sont peut être de plus en plus limités….
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Test et approuvé, superbe jeux , par contre y a un truc qui ma tué dans ce jeux, des que l’on sort de la zone de combat en hélico on ce retrouve avec des graphismes digne d’une Nintendo 64.