Selon EA, les consoles next-gen ont une longueur d’avance sur les PC
Rira bien qui rira le dernier
Le 23 mai 2013 à 12h35
3 min
Société numérique
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Rajat Teneja, le directeur technique d'Electronic Arts ne tarit pas d'éloges sur les futures consoles de Sony et Microsoft. Si bien, qu'il affirme dans un billet publié sur Linkedin que « leur architecture ont une génération d'avance sur le meilleur PC du marché ». Mais est-il vraiment question de performances pures ici ?
Les éditeurs et les développeurs se réjouissent tous de l'arrivée de la nouvelle génération de consoles, qui leur donnera plus de libertés au moment de créer leurs prochains titres. Certains sont cependant plus enthousiastes que d'autres, c'est par exemple le cas de Rajat Teneja, le directeur technique d'Electronic Arts, qui vient de publier un billet sur le réseau social Linkedin faisant l'éloge de ces futures consoles.
Selon lui, ces nouvelles machines à tout faire sont bien plus performantes que leurs aînées, ce dont on ne doute pas. Il affirme par exemple que « les résultats obtenus sur les performances audio et vidéo sont huit à dix fois supérieurs qu'avec la génération actuelle de consoles ». Mieux encore, il assure que « leur architecture ont une génération d'avance sur le meilleur PC du marché ». Du point de vue des performances, on a du mal à imaginer comment une PlayStation 4 peut damer le pion à un PC équipé par exemple d'un Core i7-3930K, d'un SSD et de deux GeForce GTX Titan en SLi, mais il faut peut être voir sa déclaration sous un autre angle.
La puissance ne fait pas tout
Il n'est ici question que de l'architecture de ses consoles, qui ne repose que sur un SoC alors que du côté des PC plusieurs puces sont nécessaires pour remplir le même rôle. Il existe bien sûr des puces contentant un CPU et un GPU aussi bien chez Intel que chez AMD, mais aucune de celles proposées pour les PC ne dispose de huit coeurs, et encore moins de GPU aussi performants que ceux des deux consoles. De ce point de vue là, la PlayStation 4 et la Xbox One ont effectivement une longueur d'avance sur nos chers PC.
Si l'on se base également sur les déclarations faites par Mark Cerny, l'un des concepteurs de la PlayStation 4, les deux consoles ont aussi un certain avantage grâce à l'utilisation de mémoire unifiée, qui permet de passer outre le goulet d'étranglement que peut représenter le bus PCI-Express. Aussi, le GPU intégré à la console de Sony n'est pas directement comparable à ceux actuellement utilisés dans nos PC. Certes il s'agit de puces de la même génération, mais avec de profondes modifications dans leur architecture, notamment concernant la gestion de la physique.
Tant que nous n'aurons pas pu mettre la main sur ces consoles pour nous assurer de leurs capacités, il restera difficile d'affirmer qu'elles dominent un PC haut de gamme sur le plan des performances pures. Mais l'attente ne devrait plus être très longue puisque la Xbox One et la PlayStation 4 devraient pointer le bout de leurs transistors d'ici la fin de l'année.
Selon EA, les consoles next-gen ont une longueur d’avance sur les PC
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La puissance ne fait pas tout
Commentaires (196)
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Abonnez-vousLe 23/05/2013 à 12h43
faut concéder que pour le prix (moins de 400$ ?), ça dépasse les perfs d’un pc au même tarif
Le 23/05/2013 à 12h43
Le 23/05/2013 à 12h45
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Le 23/05/2013 à 12h45
Selon EA
Déjà, ça donne le ton.
Et la suite… " />
Le 23/05/2013 à 12h45
En même temps, il n’y a pas un “Windows” qui tourne en tâche de fond
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Le 23/05/2013 à 12h46
C’est surtout qu’EA se félicite du fait qu’il faudra très probablement repayer une license pour jouer à un jeu d’occas, qu’il ne sera donc plus possible de prêter un jeu à un pote ou à son frère (du moins s’ils veulent y jouer sur leur console), etc…
Bref ils sont très heureux que les joueurs soient enfin pris pour des c… (disons des pigeons plutôt) par les constructeurs, ça évite qu’ils aient à faire les choses qui fachent par eux-même.
Le 23/05/2013 à 12h47
On en reparle en Novembre ? " />
Et osef que l’archi soit en avance, le PC sera devant en termes de perfs pures dès leur sortie. Et au final, ce qui compte ce sont les perfs.
Le 23/05/2013 à 12h48
En même temps ça a toujours été un peu le cas sur les 2 premières années les consoles offrent un maximum de leur potentiel puis progressent beaucoup moins rapidement ensuite …
Alors que les OS généraliste des PCs limitent l’exploitation profonde du matos mais en 2⁄3 nouvelles générations de consoles ce désavantage disparait rapidement …
oufaite un article intéressant sur les perfs de la PS4 qui seraient sur le papier mieux que le Xbox One …
Le 23/05/2013 à 12h48
a prix équivalent je ne dis pas le contraire. et encore…
quand j’ai monté mon pc il y a 5 ans il était bien devant la ps3 (et plus cher). aujourd’hui je joue encore avec. Certes pas à fond, mais ça marche toujours (Far Cry 3).
Sauf que sur mon pc j’ai 2TO de données, je travail avec, j’étudias avec, c’est mon “multimedia center”.
alors plus cher au final je ne sais pas.
Le 23/05/2013 à 12h49
Le 23/05/2013 à 12h50
Ils parlent en termes de DRM assurément
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Le 23/05/2013 à 12h51
le directeur technique d’Electronic Arts ne tarit pas d’éloges
Je pense que vous vouliez dire le contraire, non ?
Le 23/05/2013 à 12h53
Le 23/05/2013 à 12h53
Le 23/05/2013 à 12h54
Ben la principale différence qui existe pour le rapport puissance/prix entre une console et un PC, c’est qu’une console c’est une seule version produite en millions d’exemplaires.
Du coup facile d’optimiser les perfs vu qu’il n’y a qu’une seule config’ possible, et facile de faire des économies d’échelle.
Côté PC ce sont des millions de config’ potentielles, chacune vendu à quelque centaines de milliers d’exemplaires…
Si les éditeurs se mettaient tous à dev’ sur une seule config’ PC haut de gamme et que cette machine était vendue dans les mêmes volumes, on aurait des jeux ahurissants m’est avis :)
Le 23/05/2013 à 12h54
qui permet de passer outre le goulet d’étranglement que peut représenter le bus PCI-Express
Laisser moi émettre quelques doutes. Un test a été fait entre le pci-e 2.0 et 3.0 avec des cartes graphiques haut de gamme. Et la différence maximum remarqué est de 1 fps. (Hardware.fr)
De plus, le fait d’avoir une mémoire unifier peut en effet être un avantage mais les PC ont des mémoires jusqu’à 2400MHz aujourd’hui (voir même plus…).
Seul point en faveur de la console : tout le monde à le même matos (Surtout avec AMD qui a rafler à la fois la PS4 et la Xbox One) et donc les devs peuvent optimiser pour…
Le 23/05/2013 à 13h11
A la sortie de la console, comme souvent, à cout inférieur on aurait surement des jeux plus “agréable” sur ces consoles. Grâce au tout optimisé. Ca quasiment toujours été le cas.
Mais comme le matos PC se renouvelle très vite, le PC redeviendra supérieur. Reste le probleme du cout…
Le 23/05/2013 à 13h14
Le 23/05/2013 à 13h14
Moi je le crois.
Le meilleur PC du marché est sûrement plus lent qu’une console “new gen” chez EA.
Mais si l’on désinstalle Origin, la tendance s’inverse.
Le 23/05/2013 à 13h15
Le 23/05/2013 à 13h15
Si une personne morale pouvait s’étouffer par le débit de connerie qu’elle produit, alors EA serait déjà morte et décomposée.
Le 23/05/2013 à 13h16
a chaque generation de console , les memes guignols d’E.A reapparaissent
Le Pc c’est has been
les nouvelles consoles ont 15 generations d’avance sur le pc
Venez acheter de la next gen et vous pourrez jouer a fifa 34
Le 23/05/2013 à 13h16
Le 23/05/2013 à 13h17
Le 23/05/2013 à 13h17
Le 23/05/2013 à 13h18
Le 23/05/2013 à 13h18
Le 23/05/2013 à 13h21
Le 23/05/2013 à 13h21
Le 23/05/2013 à 13h21
Pas besoin de se chercher d’excuse, ils ne veulent pas sortir de jeux sur PC et justifient par avance les portages baclés. Alors oui les nouveaux engins afficheront plus que les portages sur PC des actuelles licences mais c’est loin d’être un exploit.
S’ils veulent du challenge ils peuvent toujours essayer l’inverse avec un vrai jeux qui pompe, le prochain Total war sur xbox ou ps4 là on pourra comparer.
Le 23/05/2013 à 13h22
En même temps, vu comme kikitoutdur-PC répond à kikitoudur-console,
il aurait tort de se priver de ce petit plaisir trollesque…
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Le 23/05/2013 à 13h22
Le 23/05/2013 à 16h01
Le 23/05/2013 à 16h05
Le 23/05/2013 à 16h08
Le 23/05/2013 à 16h13
Le 23/05/2013 à 16h15
Le 23/05/2013 à 16h21
Le 23/05/2013 à 16h34
Perso, étant dans le monde du PC depuis quelques années. J’ai aussi changé de point de vue sur les consoles. Aujourd’hui les perfs sont beaucoup plus honorables et la qualité de restitution s’est quand même méchamment rapprochée des PC.
Comme déjà dis, pour le prix d’une CG haut de gamme, tu te paies ta console next gen. L’offre en jeux est globalement plus large (même si jouer à un FPS sur une console c’est la m…)
Pour les mises à jour, ce n’est pas un argument. Quand on regarde les problèmes de lobbying entre AMD et Nvidia sur certains moteurs graphiques qui impliquent de gros écart de perfs. Il faudrait presque avoir l’une et l’autre marque dans son PC. Les campagnes de mise à jour de drivers pour éviter les problèmes de LAG.
Une console c’est simple, plug&play. Le prix des jeux est certes plus importants à la sortie mais finalement baissent rapidement aussi (et l’écart compense de toute manière la dévaluation du PC). Et le rendu optimisé pour être affiché sur des écrans de grande taille est franchement pas dégueux.
Pour ceux qui ne l’ont pas déjà fait, tenter de brancher votre PC et jouer à Crysis en 1080p sur votre écran de télé et vous changerez peut-être d’avis.
Maintenant à comparer la fluidité d’un NFS Most Wanted sur un PC et une PS3, il n’y a pas photo, mais à quel prix?
Le 23/05/2013 à 16h34
Le 23/05/2013 à 17h04
Heu, gros budget pour un PC tel que celui de votre comparaison Oo
J’hallucine comme mon PC prend encore un gros coup de vieux, et j’espère qu’il tiendra la route pour les prochains jeux…
Le 23/05/2013 à 17h07
Le 23/05/2013 à 18h02
Alerte Faille spatio-temporelle.
Nous sommes déjà Dredi. " />
Le 23/05/2013 à 18h23
Le 23/05/2013 à 18h23
Ah la technique marketing qui consiste à jouer sur les mots pour faire croire des choses sans les dire. Des années que ça dure, et des années que les gens se font plumer avec ça.
Le 23/05/2013 à 18h27
un CPU et un GPU aussi bien chez Intel que chez AMD, mais aucune de celles proposées pour les PC ne dispose de huit coeurs
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Les FX 8000 disposent bien de 8 coeurs, et autrement plus performants que ceux qu’ils vont vendre au marché des consoles.
Cet article est à corriger.
Le 23/05/2013 à 19h21
Le 23/05/2013 à 19h53
Le 23/05/2013 à 12h36
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N.B. : Je n’ai rien d’autre à dire.
Le 23/05/2013 à 12h37
Déjà vendredi " />
Le 23/05/2013 à 12h38
EA ! " />
Le 23/05/2013 à 12h39
Elles ont surtout l’avantage de tuer l’occaz’ pour l’ami EA.
En ce qui concerne le perfs brutes, ça m’étonnerait qu’elles aient une longueur d’avance par rapport à un i7 3770 couplé à un tri SLI de Geforce Titan :/
(Ce n’est pas vraiment le même prix non plus)
Le 23/05/2013 à 12h39
Selon EA, les consoles next-gen ont une longueur de cable d’avance sur les PC
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Le 23/05/2013 à 12h39
" />" />
Et après demain, retournement de veste : “en fait non, le paycay c plus mieux”
Le 23/05/2013 à 12h40
EA… " /> " />
Le 23/05/2013 à 12h40
lol " />
Le 23/05/2013 à 12h40
Dommage que les jeux ne seront pas 8 à 10 fois mieux " />
Le 23/05/2013 à 12h41
Le 23/05/2013 à 12h42
même un PC 2013 à 1000€ suffit à avoir un meilleur rendu qu’une Xbox1.
Le 23/05/2013 à 12h43
On entend ce genre de propos à chaque sortie de nouvelles consoles de salon.
Et puis les propos de EA… " />
Moi qui suis joueur console j’en ai rien à faire qu’elles aient une génération de retard ou d’avance par rapport aux PCs, je m’attend juste à voir une belle évolution par rapport aux précédentes consoles ce qui semble être le cas. " />
Le 23/05/2013 à 12h54
a la limite je veux bien le croire (euuhh…non en fait " /> ) mais avoir les pieds et poings liés à tous les niveaux, ne pas pouvoir acheter un jeu d’occase (ou avoir a repayer " /> ), ne pas jouer décemment aux FPS ou STR (en même temps c’est valable pour toutes les consoles quelque soit la génération), ne pas avoir de rétro compatibilité, j’en passe et des meilleurs ben non, je reste sur PC hein.
En plus, le PC haut de gamme de maintenant il aura perdu 20% de son prix à la fin de l’année (voir plus) alors que la XOne ou la PS4 seront plus ou moins toujours au même prix dans 5 ans et les PC seront alors loooooiiiiiiiiiiiiinnnnnnnn devant.
Ah oui j’oubliais, mon PC j’aurais pas à le racheter pour monter en puissance, juste une CG déjà ça améliore l’ordinaire
Le 23/05/2013 à 12h55
Le 23/05/2013 à 12h56
On a de la chance, avec le temps pourri, c’est dredi tous les jours " />
Le 23/05/2013 à 12h56
Ben en comparaison du prix (~500€ ?) c’est surement vrai en tous cas.
Le 23/05/2013 à 12h57
Et quand les développeurs auront réussi a exploiter cette puissance les PC en seront ou?
Le 23/05/2013 à 12h58
“les deux consoles ont aussi un certain avantage grâce à l’utilisation de mémoire unifiée, qui permet de passer outre le goulet d’étranglement que peut représenter le bus PCI-Express”
on pourrait avoir une explication plus détaillée ? Je pensais que le débit d’un port PCI-Express x16 était largement “overkill” par rapport au possibilité des CG actuelles.
Le 23/05/2013 à 12h58
Le 23/05/2013 à 12h59
Et en supposant qu’elles aient une génération d’avance sur les PCs, sachant que le “cycle” est d’environ 4 à 6 mois pour les CPUs ou GPUs (pas la refonte totale, s’entend, juste les nouvelles étapes, genre les Sandy Bridge E 3970 qui sont sortis après les 3930…) on aura donc une génération avant la sortie au grand public desdites consoles…
Le 23/05/2013 à 13h01
Le 23/05/2013 à 13h02
Le 23/05/2013 à 13h02
Le 23/05/2013 à 13h04
Le 23/05/2013 à 13h06
Le 23/05/2013 à 13h07
À ma connaissance, les consoles nouvelles génération ont toujours eu une petite longueur d’avance sur les Pc avant d’être rattrapé par ces derniers dans les prochains mois car les Pc évoluent en permanence et changent de génération presque tous les 6 mois alors que les consoles c’est tous les 4⁄5 ans. Donc forcément, ils sont bien pbligé de mettre de la technologie d’avant garde dedans.
Ça a toujours fonctionné comme ça, la déclaration du directeur de EA n’invente rien.
Le 23/05/2013 à 13h09
Le 23/05/2013 à 13h11
Le 23/05/2013 à 15h10
Le 23/05/2013 à 15h10
Le 23/05/2013 à 15h11
Le 23/05/2013 à 15h11
Le 23/05/2013 à 15h11
Le 23/05/2013 à 15h11
Le 23/05/2013 à 15h13
Le 23/05/2013 à 15h15
Le 23/05/2013 à 15h17
AH bah oui, activation internet obligatoire et pas de marcher d’occasion bien sur que ca le fait bander le mino " />
Le 23/05/2013 à 15h18
Le 23/05/2013 à 15h18
M.A.R.K.E.T.I.N.G. " />
On nous ment " />
Le 23/05/2013 à 15h21
Le 23/05/2013 à 15h25
Le 23/05/2013 à 15h25
Le 23/05/2013 à 15h27
fait comme ce qui achete une console limite toi a 30 fps, il faut relativiser et puis il n’y a pas que la carte graphique qui y joue, tout dépend comment le moteur graphique tire partit des ressource du pc.
Le 23/05/2013 à 15h27
Le 24/05/2013 à 08h29
Le 24/05/2013 à 08h36
Le 24/05/2013 à 08h44
Le 24/05/2013 à 09h06
Le 24/05/2013 à 09h06
Je sais plus qui parlait de benchmarks pour les jeux mais y’a ce genre d’initiatives qui marchent pas mal…
http://www.notebookcheck.net/Computer-Games-on-Laptop-Graphic-Cards.13849.0.html
Le 24/05/2013 à 09h09
Le 24/05/2013 à 09h39
Le 24/05/2013 à 09h49
Le 24/05/2013 à 09h50
Le 24/05/2013 à 11h26
Le 24/05/2013 à 11h40
Le 24/05/2013 à 12h31
Je trouve assez amusant que le prix d’un pc dérange autant les gens, car effectivement un pc gamer va couter environ 1000€ alors qu’une console next gen va couter 500€
seulement ce qu’oublient de dire les joueurs sur console, pour la plupart ils ont également un pc (ou celui de papa et maman pour les plus jeunes) pour naviguer correctement sur internet, faire du traitement de texte, tableur, montage vidéo, retouche photo etc, un pc correct c’est environ 600€ auquel on ajoute le prix de la console, on arrive à peu de chose près au même tarif.
Pour moi le seul attrait qu’apporte les consoles sont les jeux qui leur sont exclusif, le prix est un faux argument.
Le 24/05/2013 à 12h35
Le 24/05/2013 à 12h36
Le 24/05/2013 à 12h44
je ne fait référence à aucune conversation en particulier, c’est simplement l’impression générale qui ressort des commentaires
je suis moi meme joueur sur pc (c’est ma plateforme privilégiée) et ça ne m’a pas empêcher d’acquérir une xbox 360 (je ne joue pas dessus, j’utilise la partie média center qui me permet de bénéficier des enregistrement TV stockés sur mon pc) et aussi d’avoir canalsat dans une seconde pièce.
Je possède une PS3 que j’ai acheté pour GT5 et GOW, je trouve que ça fait cher l’exclu.
Voila possédant les trois, c’est sur pc que je m’éclate le plus, ce n’est bien sur qu’un avis personnel
Chaque platefrome à son avantage et de toutes façon pour pouvoir jouer à tout et bien il faut posséder les 4 plateformes (PC, Wii, PS3, Xbox360)
Le 24/05/2013 à 13h18
Le 23/05/2013 à 13h22
Le 23/05/2013 à 13h22
Haha j’adore l’argument “8 cores donc une génération d’avance”. Encore heureux! La prochaine génération sera dans 6 ou 7ans… D’ici là nos pc auront une IA integré avec 10 cores. (je plaisante… oopa)
La console, qu’elle soit une génération en avance, elle aura toujours une longueur de retard face à nos machines (PC).
Le 23/05/2013 à 13h23
Le 23/05/2013 à 13h23
Le 23/05/2013 à 13h25
Je croyais que les grands garçons avaient compris qu’il fallait arrêter de jouer à “kikalaplusgrosse” ?
A priori le DT d’EA n’est pas encore assez mature pour cela (en même temps on parle de geeks " />).
Sinon il y a quelqu’un pour dire au monsieur que le succès d’une console ne tient pas uniquement à la puissance brute.
Pas sur que la simple expression d’une puissance brute fera oublier les autres contraintes (limitation des jeux d’occaz, jeux à 70€ mini, connexion obligatoire ?).
Sans oublier que la puissance ne fait pas forcément un bon jeu…
Le 23/05/2013 à 13h27
Le 23/05/2013 à 13h29
Le 23/05/2013 à 13h29
Le 23/05/2013 à 13h29
Ah tiens, le même genre de déclaration avait fait surface lors de la sortie de la PS3…
Ça me fait étrangement penser à … : YouTube
Le 23/05/2013 à 13h33
En même temps, on attends toujours des jeux en 64bits sur pc…
Même steam sur linux nécessite des bibliothèques 32 bits pour fonctionner, et ne semble pas particulièrement intéressé pour permettre d’utiliser plus de 4go de ram pour faire marcher un jeu.
Moi je dis ça… " />
Le 23/05/2013 à 13h34
Le 23/05/2013 à 13h36
Le 23/05/2013 à 13h39
" /> EA
Merci tu me mets de bonne humeur pour toute la journée
Le 23/05/2013 à 13h39
Le 23/05/2013 à 13h41
Faudrait que ça soit le cas pour un produit qui ne va pas évoluer pendant 6 ans après sa sortie alors que les pc ne cesseront d’évoluer " />
Le 23/05/2013 à 13h48
Le 23/05/2013 à 15h29
Le 23/05/2013 à 15h31
Le 23/05/2013 à 15h32
Tant que nous n’aurons pas pu mettre la main sur ces consoles pour nous assurer de leurs capacités, il restera difficile d’affirmer qu’elles dominent un PC haut de gamme sur le plan des performances pures. Mais l’attente ne devrait plus être très longue puisque la Xbox One et la PlayStation 4 devraient pointer le bout de leurs transistors d’ici la fin de l’année.
Quelqu’un me rappelle comment tournera BF4 ? " />
Non pas la peine … >>http://wccftech.com/battlefield-4-sticks-720p60-fps-nextgen-consoles-frostbite-2…
Une longueur d’avance mais uniquement en architecture " /> vous imaginez pas le nombre de noobs qui sont tout excité sur JV.COM. Ils tiennent enfin leur revanche sur les pro-PC c’est trop bon de voir ça " />
Le 23/05/2013 à 15h32
Le 23/05/2013 à 15h38
Le 23/05/2013 à 15h42
“Pop-corn” " />
Le 23/05/2013 à 15h42
mon pc date de 3-4 ans il est meilleurs…" />
Le 23/05/2013 à 15h44
Le 23/05/2013 à 15h44
Le 23/05/2013 à 15h46
Le 23/05/2013 à 15h47
Le 23/05/2013 à 15h53
Le 23/05/2013 à 15h53
Le 23/05/2013 à 15h53
Comment est-ce possible ?! " />" />" />" />
Une architecture conçue spécialement pour les jeux vidéos serait plus adaptée qu’une architecture qui ne l’est pas ?
Fuck la logique quoi !
Le 23/05/2013 à 15h56
Le 23/05/2013 à 15h59
Le 23/05/2013 à 13h54
Puis les consoles “next-gen” elle feront tourner mes jeux en 5760*1080 ou pas ?
" />
Le 23/05/2013 à 13h55
Ouais, elles ont une architecture plus efficace mais ça reste moins performant que l’archi des PC actuels pour résumer.
Le 23/05/2013 à 13h59
Le 23/05/2013 à 14h03
Le 23/05/2013 à 14h03
Le 23/05/2013 à 14h10
Ils sont marrant, ils vont nous dire quoi après ?
Que le pad c’est mieux que le clavier/souris pour les fps ? " />
Le 23/05/2013 à 14h12
Depuis Quand EA Game dit des chose intelligente et a raison?
Qu’est ce qui faut pas entendre
Le 23/05/2013 à 14h13
Le 23/05/2013 à 14h15
Le 23/05/2013 à 14h17
leur architecture ont une génération d’avance sur le meilleur PC du marché
Encore heureux qu’une machine non modifiable dédiée à un type d’utilisation ait, au moment de sa sortie, une architecture supérieure à une machine “universelle” modifiable.
Le 23/05/2013 à 14h18
Le 23/05/2013 à 14h19
Des consoles en 1080p max meilleures que des PC ? Je me gausse… " />
Le 23/05/2013 à 14h21
Le 23/05/2013 à 14h21
Le 23/05/2013 à 14h22
Le 23/05/2013 à 14h26
Le 23/05/2013 à 20h07
Le 23/05/2013 à 20h24
Le 23/05/2013 à 21h07
Trolldi est sponsorisé par EA on dirait.
Sinon chaque génération, le même sketch.
Demain on nous expliquera que les têtes nucléaires sont piratables avec une PS4 et un iPhone 6 et après demain on verra sortir des jeux aux textures volontairement dégueulasses pour épargner la mémoire des consoles.
Sinon oui il n’y a pas de PC équivalent dans cet ordre de prix, encore que si on considère l’ensemble “UC vs Console” plus le fait qu’un pad supplémentaire coute généralement 80€ + ton premier enfant à naître, je serais déjà plus timoré dans l’affirmation.
Et surtout les consoles sont vendues à marges quasiment nulles parce que c’est sur les jeux qu’ils se sucrent.
Enjoy ton CoD 18 à 95€ le Blu ray alors que la version PC coute 50€.
Le 23/05/2013 à 21h07
Le 23/05/2013 à 21h25
Le 23/05/2013 à 21h25
Le 23/05/2013 à 21h32
Le 23/05/2013 à 21h36
Le 23/05/2013 à 22h06
Si l’on se base également sur les déclarations faites par Mark Cerny, l’un des concepteurs de la PlayStation 4, les deux consoles ont aussi un certain avantage grâce à l’utilisation de mémoire unifiée, qui permet de passer outre le goulet d’étranglement que peut représenter le bus PCI-Express.
Du grand n’imorte quoi je pense ! pourquoi ce serait un goulet d”étranglement quand on voit que sur une GTX 680 / HD 7970 quelque que soit la génération du PCI-e X16 les performances reste quasiment identiques ??
Suffit de jeter un oeil ici pour s’en convaincre :
http://www.techpowerup.com/reviews/Intel/Ivy_Bridge_PCI-Express_Scaling/23.html
J’utilise actuellement une GTX 670 externalisée sur mon ordinateur portable, elle est relié à un port mPCI-e, ce qui correspond à du PCI-E X1 de génération 2.0 (donc à du PCI-E X2 gen 1.0) nvidia via ses driver permet à une carte graphique à partir du moment où elle est connecté en X1 (et seulement X1) une compression de bande passante. Celà améliore très nettement les performances. Avec la compression optimus, la configuration X1 2.0 de mon GPU correspond davantage à du X2 2.0.
Et bien ça correspond à peu près à 75% des performances du PCIe 16X 2.0 pour une GTX 680 !
Donc je ne vois pas comment on peut qualifier cela de goulet d’étranglement ? ou alors c’est pas très significatif…
Le 23/05/2013 à 22h16
Le 23/05/2013 à 22h57
Le 24/05/2013 à 06h02
Le 24/05/2013 à 06h51
Le 24/05/2013 à 06h56
Perso j’les comprend.
Bien sur sur un site comme PCI, on sait que ce genre de déclaration est fausse et bidon, surtout lorsque les 780 viennent de sortir.
De l’autre, faut bien les vendre ces consoles, et ce produit est, à mes yeux, de plus en plus discutable en terme d’existence.
D’un côté, Microsoft vend l’intéractivité de la console, avec des chaines, et plein de services. Tous ceux là sont mort nés en Europe, on a pas Netflix, ni les chaines de sports, nous reste de la Xbox One que sa prestation en tant que console pure et dure. Et finalement, l’expérience gaming ne serait elle pas devenue mieux sur PC ?
DRM à l’installation, l’occasion va mourir à petit feu, on ne pourra plus prêter un jeu à un pote, ni peut être même se ramener faire le foufou sur Injustice. Du coup, quitte à jouer seul, ou en lan ou sur le net, pourquoi pas investir dans un PC évolutif, répondant à un besoin précis, qui permet une expérience de jeu (sonore et visuelle j’entends) nettement supérieur à celle sur console ?
Alors oui, il y a des exclus, mais ce sont vraiment Forza et GT qui vont vendre ces consoles quand il y a Test Drive Unlimited sur PC ? J’en doute, surtout car pour moi on est pas en phase de crise, mais en phase de modulation de notre société. Dire que c’est la crise, c’est sous entendre que tout redeviendra comme avant, ce qui est faux, on change notre façon de consommer.
Le marché du PC tombe à l’eau car le foyer moyen préfère une tablette pour l’utilisation quotidienne, par contre on voit bien que le marché (de niche) de vente de pièces détachées se portent plutôt bien, de plus en plus de gens se tournent vers le PC. Je sais que ça n’est pas vraiment un argument, mais tous mes potes consoleux m’ont demandé de leur faire un PC de A à Z, et depuis la console prend grandement la poussière …
Tout ça pour dire que le gamer console moyen doit se dire “ouah, trop puissant”, car il savait déjà que les PC actuels surpassaient de loin les consoles actuelles, alors lui chanter que now, ces next gen sont devant, ça le fait rêver.
Le 24/05/2013 à 07h34
Le 24/05/2013 à 08h23
Le 24/05/2013 à 13h25
Le 24/05/2013 à 13h50
Le 24/05/2013 à 16h24
« leur architecture ont une génération d’avance sur le meilleur PC du marché ». Du point de vue des performances, on a du mal à imaginer comment une PlayStation 4 peut damer le pion à un PC équipé par exemple d’un Core i7-3930K, d’un SSD et de deux GeForce GTX Titan en SLi, mais il faut peut être voir sa déclaration sous un autre angle.
Et ils ont tout à fait raison.
En faisant sauter le goulet d’étranglement entre CPU et GPU d’une part, en donnant au CPU une bien meilleure bande passante d’autre part.
Et ce ne sera pas la première fois que des innovations et changements d’architecture sont introduite d’abord sur console. Rappelons nous la Playstation, la Nintendo 64 et bien d’autres exemples. Les consoles ont par exemple intégré du hardware pour traiter les graphismes texturés bien avant les ordinateurs.
La raison de ce retard sur PC, c’est que tout changement d’envergure sur PC demande d’adapter beaucoup de choses. Déjà au niveau logiciel, mais également de la façon dont les pièces d’un PC sont faites par différents fabricants.
Mais cela viendra. Et comme d’habitude, quand la techno débarquera sur PC, elle sera bien plus puissante que son implémentation console dont les couts sont très comprimés.
Le 24/05/2013 à 16h27
Le 24/05/2013 à 16h30
Le 24/05/2013 à 21h10
Le 24/05/2013 à 23h25
Le 27/05/2013 à 08h09
Le 23/05/2013 à 14h29
Le 23/05/2013 à 14h35
Le 23/05/2013 à 14h37
Le 23/05/2013 à 14h42
Ouais, les consoles ont une longueur d’avance, elle proposent une assistance à la visée dans les FPS, et bientôt une assistance à visée vocale
Le 23/05/2013 à 14h45
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Le 23/05/2013 à 15h00
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Le 23/05/2013 à 15h07
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Le 23/05/2013 à 15h08
Le 23/05/2013 à 15h08
La bonne vieille méthode Coué " />
Le 23/05/2013 à 15h09