azedrummer
est avec nous depuis le 16 mai 2008 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
113 commentaires
Concours des 15 ans : il vous reste jusqu’à demain soir pour participer et tenter votre chance
Le 13/07/2018Le 14/07/2018 à 06h 27
Ma source principale d’info sur le numérique depuis plus de 10 ans , tout simplement !
L’arrivée du site dédié au hardware va bientôt vous faire un abonné de plus !
Spotify teste une offre « haute fidélité », entre 15 et 20 dollars par mois
Le 02/03/2017Le 02/03/2017 à 11h 14
Kodi 17 disponible en version finale, des nightlies pour Kodi 18 (Leia)
Le 03/02/2017Le 03/02/2017 à 11h 24
Ou sinon une Shield TV ? Elle lit tous les formats jusqu’au HEVC 4k@60Fps, avec Kodi dessus, ou Plex, ou SPMC, ou autre, ça fait une centrale multimédia au top, fluide, que tu peux commander avec leur télécommande, et te passer d’une souris/clavier.
J’ai fait le switch l’année dernière d’un HTPC vers la Shield et je ne regrette pas du tout. Surtout qu’elle ne fait absolument pas de bruit et consomme très peu en comparaison d’un HTPC.
200 euros de redevance copie privée sur les futures clés USB de 2 To
Le 06/01/2017Le 06/01/2017 à 15h 53
186,26€ pour être exact avec ton mode de calcul " /> (j’ai arrondi)
Tu n’achètes pas 2048Gio mais 2 000 000 000 000 d’octets, soit en fait 1862,65Gio.
Mais jaffalibre a également raison :
iFixit démonte le MacBook Pro de 13,3″ avec Touch Bar : SSD soudé, note finale 1/10
Le 17/11/2016Le 17/11/2016 à 14h 48
Euh… à moins que je me trompe, mais sur les MBP 13 pouces il n’a toujours été question que de processeurs 2 coeurs avec HyperThreading. Les 4 coeurs sont réservés aux modèles 15 pouces.
Apple : Phil Schiller défend les choix faits sur le nouveau MacBook Pro
Le 04/11/2016Le 09/11/2016 à 10h 04
Pour avoir essayé avec mon PC fixe et mon Mac en wifi, les temps de compilation sont quand même assez long ! Sans parler de l’émulateur qu’il faut faire passer par le réseau, ou qu’il faut brancher ton device de test sur le Mac (et non sur le PC). C’est quand même pas mal de contraintes à ce niveau là.
J’essaierai avec une VM windows sur le mac directement, pour avoir les deux sur le même hôte, mais bon au final, il faut un mac…
Le 04/11/2016 à 15h 11
Certes :), mais dans ce cas là, tu codes sur quel système et avec quels outils ?
Le 04/11/2016 à 10h 40
Kerbal Space Program perd neuf cadres de son équipe de développement
Le 05/10/2016Le 05/10/2016 à 09h 58
J’aime beaucoup ses généralités, les devs c’est tous des feignants, ça copie/colle, blabla…
Il ne sait pas de quoi il parle visiblement.
Un jeu qui sort avec trop bugs, c’est simplement qu’il n’y a pas eu assez de temps pour le terminer, rien de plus rien de moins. T’as beau avoir les plus talentueux dev de la terre, ce n’est pas de la magie et faire un jeu (ou n’importe quel logiciel/site web/app mobile/autre) de qualité c’est long.
Evidemment, ce n’est pas le monde de bisounours et il y a une notion financière et stratégique qui viennent se mêler à tout développement, simplement parce que ce n’est pas gratuit, que ça coûte cher et qu’à un moment donné, tu n’es plus en capacité d’investir pour prendre le temps nécessaire à la finalisation de ton projet. Et quand tu en arrives là, c’est qu’en temps que dirigeant/décisionnaire t’as eu les yeux plus gros que le ventre (parce que, oui, ce n’est pas le monde de bisounours et qu’il ne suffit d’imaginer quelque chose pour que ce soit fait dans la minute et de la bonne manière). La conséquence est que tu vas vouloir mettre un coup de pression sur tes équipes pour rentrer dans tes frais et limiter la casse, avec heures supps et compagnie, et l’aspect humain en prend un gros coup.
Je ne critique pas certains métiers en particulier, on a tous nos objectifs à atteindre, avec des directives qui viennent d’au-dessus (c’est plus là le problème à mon avis), mais encore faudrait-il que ces objectifs soient réalisables en temps et en heures normales (sans heures supp), avec les capacités de tes effectifs.
Perso je ne me plains pas, en tant que dev (pas dans le jeu), j’ai toujours eu la chance de travailler avec des métiers qui, s’ils ne comprennent pas souvent ce que je fais ni comment, comprennent en revanche qu’il y a des contraintes techniques en dehors desquels on ne peut pas sortir, et que pour un budget donné ça ne leur donne droit qu’à X jours de travail et l’équivalent en terme de dev, ni plus ni moins.
Le 05/10/2016 à 09h 04
La nouvelle manette Xbox One souffre sous Windows 10
Le 08/08/2016Le 08/08/2016 à 09h 58
Le 08/08/2016 à 09h 01
AMD annonce sa Radeon RX480 à 199 $, se moque de NVIDIA et montre une puce Zen AM4
Le 01/06/2016Le 01/06/2016 à 13h 28
Les 150w ne sont qu’une limite. Pour info la GTX 1070 c’est un connecteur 8 broches, la RX480 un 6 broches, ce qui suppose une consommation moindre.
Le 01/06/2016 à 13h 23
Ca consomme plus, mais avant de compenser les 200$ d’écart par la différence consommation d’électricité de tes cartes graphiques, il te faudra beaucoup jouer. Mais beaucoup, du genre 10H par jour 7⁄7, et ce sera même pas assez.
Le 01/06/2016 à 08h 30
Haute Résolution Audio : le son de la discorde entre Qobuz et Deezer
Le 24/03/2015Le 24/03/2015 à 15h 54
Ca arrive en permanence ? Tu dors sous des avions au décollage ? :)
Et 130db ça fait mal ;)
Le 24/03/2015 à 15h 41
exactement, et encore, pour entendre toute cette plage dynamique dans une pièce normale, il ne faut pas craindre des montées de volume sonore à plus de 110db (et avoir le matériel pour la restituer).
Le 24/03/2015 à 15h 36
Et un enregistrement de musique classique a une plage dynamique jusqu’à 60db, un morceau de pop actuel moins de 15 ou 10 db.
De plus, une pièce calme comme un salon dans une maison a un bruit de fond de 30-40db. Pour entendre le son le plus faible sur un CD (-96Db), il faudrait donc avoir le matériel capable de monter à 130Db, et surtout que tu supportes un tel volume sonore (ce que aucun humain n’est capable).
Sauf que comme indiqué, aucun morceau de musique ne possède une tel plage dynamique. Le niveau le plus faible d’un morceau musique (et encore, c’est certains morceaux, et non une généralité) se situe donc déjà 30db au-dessus du bruit d’un CD.
Enfin, il faut aussi prendre en compte le matériel utilisé pour la restitution. Beaucoup d’amplis ou DAC ont un SNR compris entre 110Db et 90Db, ce n’est pas rare et on est effectivement au dessus des capacités d’un CD. En revanche, le 24 bits permet d’aller jusqu’à 144Db, mais là je ne connais personnellement aucun ampli/dac/matériel capable de reproduire une telle plage dynamique.
Le 24/03/2015 à 15h 26
+1000
La personne qui a écrit cette article a aussi fait deux vidéos expliquant comment fonctionne l’audio numérique, avec démonstration à l’oscilloscope à l’appui.
http://xiph.org/video/
Le 24/03/2015 à 15h 00
les mecs en studio bossent en 24 bits pas parce qu’ils entendent réellement une différence, mais bien pour des raisons techniques pour conserver une marge bien plus importante sur la dynamique (-144Db pour du 24bits contre -96Db pour du 16 bits).
Appliquer compresseur sur compresseur sur une piste audio avec un gain à chaque fois diminue la dynamique du son en augmentant le volume des sons faibles… et donc du bruit de fond, perceptible comme une sorte de souffle.
Mixer en 24 bits permet de conserver un niveau de bruit le plus faible possible et le plus éloigné de la plage dynamique audible.
Il existe bien une différence entre 24 bits et 16 bits, mais pas aussi incroyable que l’on puisse le penser, surtout pour du grand public qui n’ont ni l’oreille entraîné, ni le matériel électronique adéquat, ni l’environnement acoustique pour en profiter.
La définition d’Assassin’s Creed Unity sur PS4 et Xbox One fait débat
Le 07/10/2014Le 07/10/2014 à 16h 02
GoPro dévoile ses Hero4 Black et Silver : 4k à 30 fps, Bluetooth et écran tactile
Le 29/09/2014Le 29/09/2014 à 15h 01
Le 29/09/2014 à 14h 52
BlackBerry Passport : écran carré et clavier physique sensitif pour 649 €
Le 25/09/2014Le 25/09/2014 à 11h 05
Lecteur HTML5 et EME : OCS prévoit de se passer de Silverlight début 2015
Le 24/09/2014Le 24/09/2014 à 09h 09
Le benchmark AnTuTu passe en version 5.0 et revoit ses scores
Le 01/09/2014Le 01/09/2014 à 15h 17
36832 avec un Nexus 5 sous KitKat 4.4.4
XBMC 13 (Gotham) disponible en version finale
Le 05/05/2014Le 05/05/2014 à 08h 42
Chez Free, le VDSL2 ne tient parfois qu’à un fil
Le 30/04/2014Le 30/04/2014 à 10h 14
il s’est passé la même chose chez moi depuis une ou deux semaines. Je suis passé de 42Mb en down et 12Mb en up à 16 en down et 1Mb en up :( :( :(
OCZ Z-Drive 4500 : un SSD PCI Express capable de monter jusqu’à 2 900 Mo/s
Le 05/03/2014Le 05/03/2014 à 10h 04
Activision estime prendre beaucoup de risques avec son catalogue
Le 27/09/2013Le 27/09/2013 à 11h 30
Le 27/09/2013 à 11h 02
L’iPhone 5 pointé du doigt dans une mort suspecte par électrocution
Le 16/07/2013Le 16/07/2013 à 14h 27
fatale de courant puisque celui délivré à l’iPhone 5 n’est que de 5V
Le problème n’est pas la tension mais l’intensité. Il n’est pas rare pour un chargeur de distribuer 1A en intensité, ce qui est mortel pour l’homme. Si les sécurités sur les disjoncteurs de maison sont à 30mA, ce n’est pas pour rien. Je prend aussi en exemple l’électricité statique : plusieurs milliers de volt transitent entre les deux corps concernés, mais avec une intensité très très faible, on sens une petite pique, mais on n’en meurt pas
Lumia 1020 : Nokia dévoile son smartphone avec capteur stabilisé de 41 Mpx
Le 11/07/2013Le 11/07/2013 à 17h 10
Un test assez complet du Pureview 808 comparé à un Canon EOS 650D…
Le 11/07/2013 à 16h 37
Le 11/07/2013 à 16h 18
Le 11/07/2013 à 15h 47
Windows 8.1 : tout savoir de la procédure de mise à jour
Le 27/06/2013Le 27/06/2013 à 09h 35
Le 27/06/2013 à 08h 26
PS4 ou Xbox One : votre verdict après les annonces de l’E3 ?
Le 12/06/2013Le 12/06/2013 à 14h 20
Le 12/06/2013 à 14h 10
Le 12/06/2013 à 13h 56
Le 12/06/2013 à 13h 46
Le 12/06/2013 à 13h 35
Le 12/06/2013 à 13h 28
Le 12/06/2013 à 13h 11
Le 12/06/2013 à 13h 00
Le 12/06/2013 à 12h 57
Le 12/06/2013 à 12h 39
Le 12/06/2013 à 12h 38
Utilisez-vous un antivirus, si oui lequel ?
Le 07/06/2013Le 07/06/2013 à 12h 47