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Far Cry 4 : Ubisoft promet un jeu aussi beau sur PC et consoles, puis dément

Au pire, on attendra un mod de 40 ko pour régler ça

Far Cry 4 : Ubisoft promet un jeu aussi beau sur PC et consoles, puis dément

Le 18 juin 2014 à 07h50

Alors que nous attendons encore une réponse à nos questions concernant le mod de Watch_Dogs, une autre polémique vient de s'inviter du côté de chez Ubisoft. De nombreux médias anglophones rapportent que Alex Hutchinson, le directeur créatif d'Ubisoft Montréal, aurait expliqué lors d'une entrevue avec Larry Hyrb que Far Cry 4 proposerait le même niveau de détails sur consoles que sur PC. En pratique, quelques détails sont à nuancer.

Far Cry 4

 

Ces derniers temps, nombre d'oreilles doivent siffler du côté de chez Ubisoft. L'éditeur est en effet au centre d'une polémique suite aux récentes découvertes d'un moddeur au sein du code de la version pour PC de Watch_Dogs. De nombreux effets graphiques ont tout simplement été désactivés et masqués, et les réactiver permet de retrouver le niveau de qualité présenté par l'éditeur lors de l'E3 en 2012.

 

Il n'en faut pas plus pour qu'une partie de la communauté des joueurs PC pensent que le niveau de détails de leur mouture a été bridé, afin que les nouvelles consoles de Microsoft et Sony ne paraissent pas trop dépassées. Un point sur lequel nous avons interrogé Ubisoft hier, la réponse de l'éditeur se faisant encore attendre.

Le cas Far Cry 4 : les consoles auront de loin la meilleure version...

À la lumière de tout ceci, certaines petites phrases lâchées ci et là lors de l'E3 par les cadres de l'éditeur français ont tendance à ressortir, et prennent un sens quelque peu différent dans ce nouveau contexte. C'est notamment le cas d'un entretien réalisé entre Alex Hutchinson, le directeur créatif d'Ubisoft Montréal, et Larry « Major Nelson » Hyrb, le directeur de la programmation du Xbox Live.

 

Lors de cet entretien, il a abordé le cas du niveau des graphismes des versions pour consoles de Far Cry 4, par rapport aux PC. Il explique notamment qu' « en tant que joueur sur console vous aurez de loin la meilleure version que l'on peut livrer », sous-entendant que les graphismes sur PS4 et Xbox One seraient donc au niveau de ce qui sera proposé sur PC. Un point que de nombreux médias ont repris (quelques exemples ici, ou encore ). Il précisera également que la plateforme de développement principale reste le PC, et que le code de cette version est ensuite porté sur les consoles.

 

Une situation qui n'est pas sans rappeler le cas de Watch_Dogs. Le PC était la plateforme de développement principale, certaines technologies particulières ont été mises en avant, comme GameWorks, poussé par NVIDIA et nous avons tous vu quel était le résultat. La version pour PC est capable de bien mieux que les consoles, à condition d'avoir le courage de fouiller dans les fichiers et d'utiliser un mod pesant quelques dizaines de kilo-octets. 

... ou pas ?

Depuis, Alex Hutchinson est revenu sur ses déclarations auprès de nos confrères de Forbes, en expliquant que « les versions pour PS4 et Xbox One seront les meilleures sur consoles, bien au-dessus de ce qui sera proposé sur Xbox 360 et PS3 pour Far Cry 4 », éludant au passage toutes les allusions sur la version PC. 

 

Quoi qu'il en soit, nous ne devrions pas tarder à être fixés sur le niveau de détails que proposera Far Cry 4 sur PC, puisque le jeu sera disponible dès le 18 novembre prochain. Il sera alors temps de voir si les consoles tiennent toutes leurs promesses, ou bien s'il faudra là encore fixer quelques paramètres à « 1 » dans un fichier texte pour tirer le plein potentiel de nos PC.

Commentaires (137)

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Les détails sur PC je m’en tape un peu puisque de toute façon je vais devoir baisser les détails pour pouvoir arriver à 40 fps.

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Shaddei a écrit :



Peut-être qu’un chèque de Sony et MS leurs a fait changer d’avis. Puis y’a aussi le fait, si la PS4 et la ONE se vendent bien, alors l’éditeur dispose d’un plus large panel de consommateurs. Sinon, quel intérêt de sortir leurs jeux sur ces consoles si les consommateurs ne trouvent aucun intérêt aux consoles new-gen? <img data-src=" />







Peut être part rapport aux vieilles générations pour obliger de passer au nouveau jeu sorti au lieu de rester sur l’ancien. Je pense que ça peut faire parti de la décision de mentir.


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Enyths a écrit :



Clairement, ils sont pas à la fête.

Ils devraient arrêter avec cette course PC / Console







Oui, surtout qu’en faisant ça, ils contribuent allègrement à entretenir cette guégguerre stupide entre les pro-consoleux et les pro-PCistes…


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Donc hier pour wd c’était bien ça ubi a bridé la version pc pour pas montrer l’écart avec la next gen <img data-src=" />

Ce que j’espère c’est que ça vient de ubi et pas un souhait de Sony/M$.


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metaphore54 a écrit :



La différence de prix est simplement les royalties pour la quantité j’ai bien peur que ça ne change pas grand chose car beaucoup préfère jouer sur la télé sur le canapé.

Donc ces arguments sont bidons.





Pk bidons ? alors que ce sont des faits.

Les tiens sont plutôt juste également ,je trouve.



Mais je rajouterai qu’ils font bcp de pub de leur jeu en les mettant en avant pour les consoles et non pour le pc surtout à la tv.


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athlon64 a écrit :



Promesse qui a quand même été assez vite descendue, le 1080p@60fps y en a qui l’attende encore <img data-src=" />







C’est pareil à chaque génération, les acheteurs se font couillonner mais ils recommencent la génération suivante.







Shaddei a écrit :



Ubi ment mais en plus ne fait pas d’effort. Il pourrait au moins nous donner des versions plutôt optimisé de leurs jeux au lieu de livrer des trucs bancales.







Un début de réponse :http://forums.ubi.com/showthread.php/892110-Some-of-Ubisoft-devs-don-t-care-abou… On s’en doutait mais ça se confirme et Ubi n’a toujours pas réagi sur le coup des effets cachés. Ils font des bons jeux et sont un peu les seuls à surprendre un peu chez les tiers en ce moment mais faut qu’ils changent leurs méthodes pourries. Avec la bonne approche, en même pas un an, ils pourraient se mettre dans les petits papiers des joueurs PC.







Lyron a écrit :



Je ne comprend pas en quoi c’est bien “marketinguationnitudemment” parlant de dire que les graphismes seront aussi bons sur pc que sur console… C’est directement dire qu’il n’y a pas d’exploitation maximale des technos / capacités des plus grosses configurations PC non ?







Ce sont les joueurs console qu’ils veulent brosser dans le sens du poil et leur faire croire que leur console est aussi puissante que n’importe quel PC. Le coup de p*te sur Watch Doge est une preuve éclatante, ils ont désactivé sur la version PC tout ce qui ne pouvait pas tourner sur consoles.







Papa Panda a écrit :



Un jeu console se vend plus et plus cher (souvent *2).



Sinon ,mais quelle erreur de comme ,juste après l’arnaque dénoncée pour watchdogs sur pc…ils en remettent une couche et annonce direct que le pc sera du même niveau graphique que console donc bridé …







Leur comm est merdique, ils ont les jeux pour se faire bien voir sur PC mais ils foirent avec leurs conneries.


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Ubisoft promet un jeu aussi beau sur PC et consoles, puis dément.



Un jeu aussi dément, j’espère bien, sinon ce n’est plus le même jeu !

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Dacoco974 a écrit :



et ne pas se mettre à dos les joueurs PC qui savent pertinemment qu’Ubi ment.





Ce que je comprends pas, c’est que c’est une pratique courante dans le milieu du gaming de faire des démos sur des machines de guerre pour jeter de la poudre aux yeux. Pourquoi est-ce que les gens se réveillent maintenant et s’acharnent sur Ubi? Ca pourrait être EA comme Activision comme Deep Silver.


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10 ans que j’ai fait le choix de ne plus acheter de Jeux Ubisoft..Heureux de voir qu’ils n’ont pas évoluer dans leur politique de foutage de gueule du client…

Dans le pire des cas, ils pourront quemander des sousous aux politiciens pour soutenir “ l’exeption française et l’exellence de la filiaire des JV A LA FRANCAISE” <img data-src=" />

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Cara62 a écrit :



Donc hier pour wd c’était bien ça ubi a bridé la version pc pour pas montrer l’écart avec la next gen <img data-src=" />

Ce que j’espère c’est que ça vient de ubi et pas un souhait de Sony/M\(.





Ça pourrait viendre des 3 !

M\)
/ Sony : argument pour mettre en avant leurs console et dissiper les doutes sur leurs capacités graphiques, qui sont en berne depuis les sujets des 1080p annoncé vs 720p réels par exemple

Ubi : argument pour pouvoir livrer un “méga-gros-patch-DLC” payant, qui, pour éviter d’attirer l’attention aurait pesé 5 Go, en incluant des textures inutiles et d’autres fichiers déjà présent dans le jeu de base” (qui je le rappelle pèse déjà 25 Go…)


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Pour le coup UbiSoft m’a bien saoulé là … <img data-src=" />

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Dacoco974 a écrit :



C’est pareil à chaque génération, les acheteurs se font couillonner mais ils recommencent la génération suivante.





Sauf que c’était pas mal attendu sur cette gen. Ca fait un petit bout de temps qu’on peut jouer en 1080p sans problème sur PC, vu la longue vie des ps3/360, je comprends que les gens attendaient ca. Après oui, en regardant de plus près les tests et autres au moment des sorties, on a vu qu’il y a anguille sous roche, mais faire de la comm’ mensongère ca craint, plus aucune confiance dans ces boites (du moins pour ce domaine la)


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Wratu a écrit :



Ce que je comprends pas, c’est que c’est une pratique courante dans le milieu du gaming de faire des démos sur des machines de guerre pour jeter de la poudre aux yeux. Pourquoi est-ce que les gens se réveillent maintenant et s’acharnent sur Ubi? Ca pourrait être EA comme Activision comme Deep Silver.





Tout le monde sait pour les machines de guerre, sauf que souvent tu pouvais avoir le même rendu si t’avais une machine de guerre. La, que t’en ais une ou non, tu n’auras jamais le rendu, vu que désactivé dans les fichiers du jeu.


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Il explique notamment qu’ « en tant que joueur sur console vous aurez de loin la meilleure version que l’on peut livrer », sous-entendant que les graphismes sur PS4 et Xbox One seraient donc au niveau de ce qui sera proposé sur PC.





Forcément, en bridant la version PC, on est au même niveau que les consoles.

J’ai failli acheter WD, et il faut dire que j’ai bien fait de ne pas le faire, Ubi rejoint EA dans ma black list, malheureusement…

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Et après certain se plaignent que le marché des pc est en berne…



Pour moi un pc et une console ce n’est pas la même chose. Je joue sur les deux et pas pour les même jeux.



Le PC c’est plus pour le multi des FPS, RTS, MMO et GTA-like.



La console pour les jeux de baston, sport, plateforme et jeux à plusieurs entre pote (en locale).



Je trouve la console plus conviviale car elle est dans un salon sans souci, avec un grand écran sur son canapé.

Le PC c’est plus pour être au calme et concentré.



Après ce n’est que mon utilisation mais je ne pense pas être le seul dans ce cas.

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EdDiE a écrit :



Ce qui fait peur c’est que le cas Watch Dog ne devienne une généralité pour les PC.

Pour que les consoleux n’aient pas l’impression d’avoir un truc dépassé (aucun troll hein), on bride les versions PC (sans mettre les fichiers qui permettrait d’avoir quelque chose de mieux pour le coup).





En même temps, l’avantage c’est que s’ils font ça mon portable à peine gamer a encore de beaux jours devant lui <img data-src=" />


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Cypus34 a écrit :



S’ils ont acheté une PSonepour les graphismes, en effet ils sont vraiment naïfs <img data-src=" />



Prochaine étape : “On a optimisé nos FPS qui sont maintenant plus agréables à jouer avec une manette qu’au clavier” (ie on les a rendus injouables à la souris)







Oh mais c’est déjà fait, chez ubi d’ailleurs, en faisant des moteurs de jeux qui induisent une latence énorme sur les contrôles… Ça enlève tout l’intérêt d’une souris…


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Kikilancelot a écrit :



Et si les gens arrêtais de se prendre le choux avec cette guerre débile ? Perso, je ne joue pas un jeu pour son graphisme (sinon ça s’appelle une démo technologique et ça n’a aucun intérêt), mais bien pour son gameplay, son histoire. Qu’il soit très beau ou un peu osef (après tout minecraft et ses graphisme digne des années 90 a marché (marche?) du tonnerre). FC4, on verra ce qu’il donne, si j’y prend autant de plaisir a y jouer qu’au 3, pour moi ça sera une réussite et c’est tout ce qui m’importe.

tl;dr : Stop vous fixez sur les graphisme et joué à un jeu pour son fond et non sa forme…





et nethack, t’en penses quoi? Il est génial, pas vrai?


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Kikilancelot a écrit :



Et si les gens arrêtais de se prendre le choux avec cette guerre débile ? Perso, je ne joue pas un jeu pour son graphisme (sinon ça s’appelle une démo technologique et ça n’a aucun intérêt), mais bien pour son gameplay, son histoire. Qu’il soit très beau ou un peu osef (après tout minecraft et ses graphisme digne des années 90 a marché (marche?) du tonnerre). FC4, on verra ce qu’il donne, si j’y prend autant de plaisir a y jouer qu’au 3, pour moi ça sera une réussite et c’est tout ce qui m’importe.

tl;dr : Stop vous fixez sur les graphisme et joué à un jeu pour son fond et non sa forme…







Exact, sauf que la on parle du mensonge organisé en te montrant un jeu qui tourne avec tel rendu, et puis dans ta boite en fait tu n’as pas ce rendu. Le problème vient pas du fait que le jeu soit moche ou pas, mais de la pratique de te mentir sur le rendu, de désactiver sciemment tout ce qui faisait l’effet wow des vidéos de la campagne publicitaire avec laquelle on te vends le jeu…



Si on faisait pareil avec des fonctions du gameplay tu crierais au scandale, le problème ne vient pas de ce à quoi est appliqué le mensonge mais du fait de mentir.


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Je ne comprends pas trop ces histoires de vouloir comparer PC/Consoles au niveau des graphismes.



On le sait qu’en performances brutes PC &gt; consoles, après, à config égale, on pourrait se demander lequel propose un meilleur rapport qualité/prix, la qualité étant elle-même rattachée à des notions comme la qualité intrinsèque des composants et l’optimisation du jeu vidéo sur la plateforme.



Quand un studio fait bien son taff, c’est pour moi tout simplement logique que la qualité graphique puisse être supérieure sur PC que sur console à partir du moment où les configs PC comparées aux consoles sont supérieures à ces dernières.

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Nilav a écrit :



On le sait qu’en performances brutes PC &gt; consoles, après, à config égale, on pourrait se demander lequel propose un meilleur rapport qualité/prix, la qualité étant elle-même rattachée à des notions comme la qualité intrinsèque des composants et l’optimisation du jeu vidéo sur la plateforme.







Ayant vu tourner une config avec apu amd (A10 5xxx , je sais plus lequel mais bf4 en moyen c’est du 20-30 fps grand max), nous sommes loin des perfs XBO/PS4 à moins de faire de gros sacrifice en qualité…

De toute manière cacher cette différence durera qu’un temps , la montée en puissance des PC est permanente…

Une fois que les moutons (pensant jouer pour 400€ comme sur un pc à 1000€) auront tous leur XBO/PS4 chez eux , la vie reprendra son cours…



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Winston67 a écrit :



Ayant vu tourner une config avec apu amd (A10 5xxx , je sais plus lequel mais bf4 en moyen c’est du 20-30 fps grand max), nous sommes loin des perfs XBO/PS4 à moins de faire de gros sacrifice en qualité…

De toute manière cacher cette différence durera qu’un temps , la montée en puissance des PC est permanente…

Une fois que les moutons (pensant jouer pour 400€ comme sur un pc à 1000€) auront tous leur XBO/PS4 chez eux , la vie reprendra son cours…





Il faudrait avoir les réglages appliqués sur console, ainsi que la reso avant upscale. BF4 sur XO/PS4 c’est du 1080p ?


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Ti Gars du Nord a écrit :



Tu vieillis, les bébés panda ça usent un papa panda





<img data-src=" />


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athlon64 a écrit :



Il faudrait avoir les réglages appliqués sur console, ainsi que la reso avant upscale. BF4 sur XO/PS4 c’est du 1080p ?





Et toutes les optimisations…et le même chip graphique…et la GDDR5 partagée au lieu de la DRR3 (gain significatif sur la partie graphique, même si au détriment de la partie généraliste)…and So on…



Comparer des torchons et des serviettes…faudrait arrêter à un moment…<img data-src=" />


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Lyron a écrit :



C’est directement dire qu’il n’y a pas d’exploitation maximale des technos / capacités des plus grosses configurations PC non ?







Tout à fait, perso j’ai interprété le titre comme “la version PC sera aussi moche que la version console” <img data-src=" />

(bon “moche”, tout est relatif hein)







Cara62 a écrit :



Ce que je comprends pas, les constructeurs ne connaissent pas les perfs de leur console ? En voyant la config de la next gen beaucoup de monde au moins sur NXI savaient que c’est pas possible le 1080p 60fps, perso j’aurais jamais fait la comm sur ça pour la ps4 / X1 maintenant ça se retourne contre eux.





Ils sont bien évidemment au courant. Mais ils ne peuvent pas se permettre de dire “On a sacrifié la puissance de calcul parce que si on avait vendu nos console 800€, vous auriez ouiouin et QQ à tire-larigot”.

L’erreur, c’est de continuer à vendre de la qualité graphique (surtout face au PC) à tout prix, au détriment de nouveauté en terme de gameplay (encore que Microsoft a tenté de pousse Kinect, qui avait du potentiel).

C’est ce qu’à fait Nintendo avec sa Wii, et tente de reproduire avec la Wii U.



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Bonne blague.

C’est pour encourager de plus en plus à acheter sur console et pirater sur PC ou comment ça se passe ?

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athlon64 a écrit :



Il faudrait avoir les réglages appliqués sur console, ainsi que la reso avant upscale. BF4 sur XO/PS4 c’est du 1080p ?







Sur le pc cela devait être du 1680*1050 (resolution max de l’ecran 1610) , après sur console je pense que cela doit être du 900p voir 720p , visuellement parlant c’était bien mieux sur la ps4 (pas vu sur xbo)



Fin bon je ne critique pas l’apu , un pc à 400€ si on est joueur c’est pas trop ça bien que l’on puisse le faire évoluer , à la limite les gros hits d’il y a 2-3 ans ou pas mal de mmo actuel (sauf wildstar ^^) , mais surement pas à des jeux récents dans de bonne condition c’est juste qu’il est inutile de comparer pc vs consoles , si j’en crois steam , les xbo/ps4 , ont une config comparable à la moyenne des joueurs pc mais avec le temps celle ci va augmenter , les consoles non , faut bien cacher ça le temps que les gens achètent leur console…



Bah la machine marketing fonctionne bien vu que leur dernier argument c’est qu’un jeu à 30ips c’est la même chose qu’un jeu à 60ips , on ne voit pas de différence…et les gens le croivent dur comme fer…trop fort les marketeux…



Autres titres à surveiller =&gt;gta 5 , rockstar a promis que la version ps4 serait supérieur , spéciale , qu’elle serait la meilleur version next gen

En disant cela ils parlent de quoi ? des gfx ? du scenario ? le pc est il inclut dans la dénomination next gen ?

Vu la cata faite avec gta 4 sur PC , cela ne rassure pas…


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Cartmaninpact a écrit :



Belle quenelle d’Ubisoft ! (sur l’image aussi <img data-src=" /> )



<img data-src=" />


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Je n’aurais pas assez d’argent pour acheter tout le pop-corn requis pour une affaire de ce genre.



C’est la foire du slip partout (Reddit, NXI, etc). Les pcmasterrace sont en plein orgasme et les consoleux sont en plein déni, c’est très drôle à voir.



Je voudrais rebondir la comparaison des prix console/pc.

Un pc desktop coûtant le même pris qu’une console (400€) est juste un tout petit peu plus puissant, d’après moi. La HD 7870 (ps4) est au même niveau que la R9 270, carte graphique qui n’est pas trop chère.

Donc si tu prends un pc à 400€, tu vas pas déboîter les consoles au niveau puissance graphique, mais par contre tu auras le même rendu.



Je n’ai pas acheté de jeu venant des grands éditeurs depuis bien longtemps. Ils passent plus de temps à essayer de brosser les joueurs console dans le sens du poil que de temps à polir leurs jeux. Plus les histoires de DRM et autres soucis.



Je suis presque content que Ubisoft (bon c’est dommage ok) ait fait cette gaffe. J’espère que ça va ouvrir les yeux de certaines personnes.

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oXis a écrit :



Donc si tu prends un pc à 400€, tu vas pas déboîter les consoles au niveau puissance graphique, mais par contre tu auras le même rendu.





Achète ton PC, n’y touche pas et on en reparle dans 3-4 ans…



Moi j’attends toujours de bons jeux sur next gen pour en acheter une, ma xboite 360 n’est pas encore prête pour la retraite (ton PC de 2005…je pense que ça fait un baille qu’il fait plus rien tourner).<img data-src=" />



Note: Moi aussi j’ai un peu de temps pour le <img data-src=" /> cette aprem. <img data-src=" />


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gokudomatic a écrit :



et nethack, t’en penses quoi? Il est génial, pas vrai?





Je connais pas celui la en particulier mais ça m’est déjà arrivé à jouer à d’autre jeux dans le même style avec de l’ascii partout pour faire le chemin et je me suis bien amusé. Comme je peu m’amuser en jouant à un vieux jeux rétro tout moche aussi.

Mais bon, le fait de passer un bon moment à jouer (c’est quand même ça le but des JVs, passé du bon temps) doit être à des années lumières de certains “joueurs” j’ai l’impression.


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Nozalys a écrit :



Ya rien à faire, sans chercher le troll des montagnes, une console à 400-500 €, bien qu’avec une archi et des jeux optimisés pour son matériel, ne pourra jamais rivaliser avec un PC à 1000, 2000 voire 3000 € ! C’est techniquement pas possible !

Aujourd’hui une carte graphique de “fifou” vaut plus chère à elle seule qu’une console entière.

Outre la question du prix, tous les jeux sont développés sur des PC, y compris les versions consoles ! Donc sur du matériel aux architectures (plus ou moins) “communes”…



Donc à moins de volontairement réduire la qualité des textures ou de retirer certains effets graphiques, il n’y a pas d’autre différence possible entre les plateformes.





Oui et non, tu peux optimiser plus sur les consoles car tu connais le matériel (dans une certaine mesure bien sûr).





athlon64 a écrit :



C’est pour ca que j’ai laché les consoles après la PS2 <img data-src=" /> plus le fait que ce sont les FPS qui m’intéresse beaucoup, donc consoles bannies tout de suite





J’arrête à la PS3, un accès online payant +soldes steams m’ont convaincu.





metaphore54 a écrit :



Je ne comprends pas pourquoi, ils essayent de mettre autant en avant les versions consoles devant celle sur PC. Ça ne change rien pour eux.





Il y a surement moins de piratage sur console, et aussi plus de marge sur le long terme (les prix des jeux PC chutent plus vite).


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Far Cry 4 le Watch_Dogs bis, tourne sur une machine de guerre en présentation, puis a la sortie grpahismes pas top pour la version PC, le tout réactivé avec un patch de 45Ko <img data-src=" />

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<img data-src=" /> 45ko le patch par 40 ^^





edit: bbq

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Ubi cumule les gaffes en ce moment non ?



Le problème des “femmes” qui coûtent trop cher à animer

Le problème de watch dog et du trailer e3 2012

et ça

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XMalek a écrit :



Ubi cumule les gaffes en ce moment non ?



Le problème des “femmes” qui coûtent trop cher à animer

Le problème de watch dog et du trailer e3 2012

et ça







C’est difficile de faire le grand écart tout le temps, contenter les naïfs qui croient que c’est sur consoles qu’on a les meilleurs graphismes (99% ont acheté une psone pour cette promesse) et ne pas se mettre à dos les joueurs PC qui savent pertinemment qu’Ubi ment.


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Dacoco974 a écrit :



C’est difficile de faire le grand écart tout le temps, contenter les naïfs qui croient que c’est sur consoles qu’on a les meilleurs graphismes (99% ont acheté une psone pour cette promesse) et ne pas se mettre à dos les joueurs PC qui savent pertinemment qu’Ubi ment.





Promesse qui a quand même été assez vite descendue, le 1080p@60fps y en a qui l’attende encore <img data-src=" />


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Dacoco974 a écrit :



C’est difficile de faire le grand écart tout le temps, contenter les naïfs qui croient que c’est sur consoles qu’on a les meilleurs graphismes (99% ont acheté une psone pour cette promesse) et ne pas se mettre à dos les joueurs PC qui savent pertinemment qu’Ubi ment.







Ubi ment mais en plus ne fait pas d’effort. Il pourrait au moins nous donner des versions plutôt optimisé de leurs jeux au lieu de livrer des trucs bancales.


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Je ne comprend pas en quoi c’est bien “marketinguationnitudemment” parlant de dire que les graphismes seront aussi bons sur pc que sur console… C’est directement dire qu’il n’y a pas d’exploitation maximale des technos / capacités des plus grosses configurations PC non ?

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Ce qui fait peur c’est que le cas Watch Dog ne devienne une généralité pour les PC.

Pour que les consoleux n’aient pas l’impression d’avoir un truc dépassé (aucun troll hein), on bride les versions PC (sans mettre les fichiers qui permettrait d’avoir quelque chose de mieux pour le coup).

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Je ne comprends pas pourquoi, ils essayent de mettre autant en avant les versions consoles devant celle sur PC. Ça ne change rien pour eux.

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XMalek a écrit :



Ubi cumule les gaffes en ce moment non ?



Le problème des “femmes” qui coûtent trop cher à animer

Le problème de watch dog et du trailer e3 2012

et ça





Clairement, ils sont pas à la fête.

Ils devraient arrêter avec cette course PC / Console, le PC de part son évolution et sa montée en puissance aura toujours une courte tête sur les graphismes.

C’est pas une honte, loin de là, c’est même normal vu les formats proposés qui ne sont pas les mêmes et n’ont pas les mêmes objectifs.



Pour le cas Watch_Dogs, on va en parler longtemps car la castration (volontaire ?) des PC pour ne pas creuser l’écart avec les consoles est intolérable. C’est d’autant plus sérieux comme artifice que le jeu est plus beau tout en étant aussi rapide une fois le mod mis en place.

J’ai testé plus en profondeur, le gain visuel est assez énorme dans certains cas, et ça rend le tout plus agréable.



Il ne reste plus qu’à corriger la physique <img data-src=" />.


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metaphore54 a écrit :



Je ne comprends pas pourquoi, ils essayent de mettre autant en avant les versions consoles devant celle sur PC. Ça ne change rien pour eux.





Un jeu console se vend plus et plus cher (souvent *2).



Sinon ,mais quelle erreur de comme ,juste après l’arnaque dénoncée pour watchdogs sur pc…ils en remettent une couche et annonce direct que le pc sera du même niveau graphique que console donc bridé …


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metaphore54 a écrit :



Je ne comprends pas pourquoi, ils essayent de mettre autant en avant les versions consoles devant celle sur PC. Ça ne change rien pour eux.







Peut-être qu’un chèque de Sony et MS leurs a fait changer d’avis. Puis y’a aussi le fait, si la PS4 et la ONE se vendent bien, alors l’éditeur dispose d’un plus large panel de consommateurs. Sinon, quel intérêt de sortir leurs jeux sur ces consoles si les consommateurs ne trouvent aucun intérêt aux consoles new-gen? <img data-src=" />


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Ya rien à faire, sans chercher le troll des montagnes, une console à 400-500 €, bien qu’avec une archi et des jeux optimisés pour son matériel, ne pourra jamais rivaliser avec un PC à 1000, 2000 voire 3000 € ! C’est techniquement pas possible !

Aujourd’hui une carte graphique de “fifou” vaut plus chère à elle seule qu’une console entière.

Outre la question du prix, tous les jeux sont développés sur des PC, y compris les versions consoles ! Donc sur du matériel aux architectures (plus ou moins) “communes”…



Donc à moins de volontairement réduire la qualité des textures ou de retirer certains effets graphiques, il n’y a pas d’autre différence possible entre les plateformes.

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Papa Panda a écrit :



Un jeu console se vend plus et plus cher (souvent *2).



Sinon ,mais quelle erreur de comme ,juste après l’arnaque dénoncée pour watchdogs sur pc…ils en remettent une couche et annonce direct que le pc sera du même niveau graphique que console donc bridé …





La différence de prix est simplement les royalties pour la quantité j’ai bien peur que ça ne change pas grand chose car beaucoup préfère jouer sur la télé sur le canapé.

Donc ces arguments sont bidons.


votre avatar



Depuis, Alex Hutchinson est revenu sur ses déclarations auprès de nos confrères de Forbes, en expliquant que « les versions pour PS4 et Xbox One seront les meilleures sur consoles, bien au-dessus de ce qui sera proposé sur Xbox 360 et PS3 pour Far Cry 4 », éludant au passage toutes les allusions sur la version PC.



Ca sent le mec qui ne sait simplement pas mais qui n’ose pas l’avouer.

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“en tant que joueur sur console vous aurez de loin la meilleure version que l’on peut livrer ”

Où est-il question de qualité graphique là dedans?

Si les versions consoles propose du contenu en +, des fonctionnalité en + elles peuvent être du coup meilleurs, sans pour autant être plus belle. Sauf si pour certain le critère graphique est le principale.

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Pop Pop a écrit :



“en tant que joueur sur console vous aurez de loin la meilleure version que l’on peut livrer ”

Où est-il question de qualité graphique là dedans?

Si les versions consoles propose du contenu en +, des fonctionnalité en + elles peuvent être du coup meilleurs, sans pour autant être plus belle. Sauf si pour certain le critère graphique est le principale.





Ils auraient pu mettre le contenu aussi sur PC et en bonus des superbes graphismes


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Alucard63 a écrit :



Au final chaque plateforme a ces avantages et inconvénients.











Alucard63 a écrit :



Pour les jeux console je suis d’accord que c’est cher. Mais, il y a quand même l’occaz: perso j’achète surtout de l’occaz (jamais au dessus de 15-20 euros), donc j’ai un joli rayon Xbox 360 que je me confectionne en dépensant ~ 2530 euros/mois en jeux…





Au niveau hardware le PC c’est plus cher mais au niveau des jeux c’est moins cher.

C’est dur à quantifier mais d’un point de vu économique, si on n’achète pas beaucoup de jeux il vaut mieux une console, et si on en achète pas mal (plus d’une dizaine de jeux AAA) il vaut mieux un PC.



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jaguar_fr a écrit :



Au niveau hardware le PC c’est plus cher mais au niveau des jeux c’est moins cher.

C’est dur à quantifier mais d’un point de vu économique, si on n’achète pas beaucoup de jeux il vaut mieux une console, et si on en achète pas mal (plus d’une dizaine de jeux AAA) il vaut mieux un PC.



Surtout que sur PC on est pas obligé de payer…<img data-src=" />



Enfin sur xboite non plus en fait…mais il faut compter le prix du DVD, les jeux d’occaz c’est à peine plus cher (voir même prix pour les plus anciens) et on a la boite.<img data-src=" />



Perso j’ai acheté 2 jeux il y a deux semaines:



-Arkham city

-Bioshock 2



Prix total 20 euros…



Mais il ne faut pas être pressé, par exemple, pour GTA 5 et South Park…on va attendre encore un peu.<img data-src=" />


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Bon bah si je ne boycottais pas déjà Ubi, je m’y mettrais…

Il ne faut surtout pas que ca devienne un standard, cette facon de faire.



Et tant pis si pour ca il faut clairement faire comprendre aux consoleux, quitte à les vexer et leur faire regretter leur achat, que leur bouzin a des avantages par rapport à un PC, mais sûrement pas au niveau des graphismes et/ou de la puissance.

Et ni du prix des jeux, et ni de ….. En fait non, le seul avantage c’est le prix de la console…

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Drepanocytose a écrit :



Bon bah si je ne boycottais pas déjà Ubi, je m’y mettrais…

Il ne faut surtout pas que ca devienne un standard, cette facon de faire.



Et tant pis si pour ca il faut clairement faire comprendre aux consoleux, quitte à les vexer et leur faire regretter leur achat, que leur bouzin a des avantages par rapport à un PC, mais sûrement pas au niveau des graphismes et/ou de la puissance.

Et ni du prix des jeux, et ni de ….. En fait non, le seul avantage c’est le prix de la console…





T’arrives après la bataille <img data-src=" />



Comme dit, chaque plateforme a ses avantages, même si ils se réduisent pour la console. Y a aussi une différence de mentalité entre les deux types de joueurs et les consoles ont toujours des exclus, ce qui est un peu dommage vu qu’aujourd’hui la manette est pleinement prise en charge sur les PC <img data-src=" />


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je trouve qu’il y a quand même bien plus d’exclu sur PC



sans parler que tout est parfaitement jouable sur PC (puisque tout les périphérique inimaginable existe) alors que l’inverse n’est pas vrais

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Reparateur a écrit :



je trouve qu’il y a quand même bien plus d’exclu sur PC



sans parler que tout est parfaitement jouable sur PC (puisque tout les périphérique inimaginable existe) alors que l’inverse n’est pas vrais





Il y a plus d’exclus PC, mais certaines exclus consoles c’est dommage qu’elles ne soient pas disponibles sur PC, avec en plus le fait que l’implémentation des touches d’une manette n’est pas problématique vu qu’on peut en mettre une sur un PC sans soucis


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oui dans tout les cas une exclus quel que soi la plateforme c’est dommage

mais les gros jeux demandant de plus en plus de ressource à produire sont de plus en plus multi platforme et ça c’est pas mal (même si il y a les inconvénient comme jeux bâclé ou mal adapté au support)



mais le PC reste la plateforme la plus fournis de très loin

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Nozalys a écrit :



Oui, surtout qu’en faisant ça, ils contribuent allègrement à entretenir cette guégguerre stupide entre les pro-consoleux et les pro-PCistes…







PC &gt; all


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metaphore54 a écrit :



Je ne comprends pas pourquoi, ils essayent de mettre autant en avant les versions consoles devant celle sur PC. Ça ne change rien pour eux.







Pour faire vendre des jeux console console pardi !!!!


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Zimt a écrit :



Et oui <img data-src=" />



De toute façon je me suis acheté Sturmwind il ya 2 mois …

Tu connais ? Qu’en pense-tu ?? :)



Pour ce ça INtéresse :google.fr Google



<img data-src=" />





Bah si t’es fan de shmup, pour la coup, la xbox 360 est pas mal à ce niveau là (mais la dreamcast est largement au dessus avec la PC engine, j’avoue… ).<img data-src=" />


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Enyths a écrit :



Pourquoi “Heureux” ? Excuse-moi mais je ne vois pas ce qu’il y a de réjouissant là-dedans. Tu leur en veux personnellement ?





heuuuu comment dire <img data-src=" />


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Du coup vaut il encore le coup de se faire un PC pour les années à venir.. De plus avec l’explosion des tablettes qui diminue le parc de PC, les éditeurs privilégies les consoles (FIFA, NBA son mieux sur console, Madden inexistant sur PC et j’en passe) <img data-src=" />

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Belle quenelle d’Ubisoft ! (sur l’image aussi <img data-src=" /> )

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Dacoco974 a écrit :



On peut même citer des jeux Ubi, Assassin’s Creed ne ressemble à aucune autre licence et est souvent très bien foutu, Farcry 3 est pas mauvais du tout, Child of Light est osé pour un gros éditeur.







Rayman c’est ubi.<img data-src=" />





Pour AC…j’ai pas trop accroché en fait…je n’expliquerai pas pourquoi…



Far Cry 3 je teste dès que le jeu passe en dessous de 10 euros en occasion.<img data-src=" />


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Dacoco974 a écrit :



On peut même citer des jeux Ubi, Assassin’s Creed ne ressemble à aucune autre licence et est souvent très bien foutu, Farcry 3 est pas mauvais du tout, Child of Light est osé pour un gros éditeur.





Même Call of Juarez Gunslinger l’an dernier. Relancer la marque était un gros pari pour Ubi après l’énorme bouse éthique/gameplay/graphique de the Cartel. Ils s’en sont pas trop trop mal sortis je trouve..


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Alucard63 a écrit :



Pour AC…j’ai pas trop accroché en fait…je n’expliquerai pas pourquoi…





Pourquoi t’as pas accroché ? <img data-src=" />


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Dacoco974 a écrit :



Mouais, le gouffre technique entre les deux gens est immense, en passant d’une gen à l’autre, tu peux passer du 720p@30fps à du 1080p@60fps sans rien toucher et ça fait déjà une grosse différence.







Ça ne suffit pas à faire une grande différence, quand l’éditeur ne fait vraiment aucun effort pour tirer parti de la puissance du matériel à disposition.



D’ailleurs les jeux Ubi font parties des plus mauvais sur le plan technique que j’ai pu voir sur next gen: AC4 sur Xbox one a un lod dégueulasse, dans quasiment tout les lieux avec une forte densité de végétation (autrement quasiment tous) en quelque mètres, on passe de la savane africaine avec le sol brulé à la forêt dense, visuellement (far cry 3 sur ps3 me parait techniquement plus travaillé que ce truc).



Watch dogs à aussi un lod grossier sur PS4. j’en ai déjà parlé hier et d’autres l’ont souligné également.



Les limites des nouvelles consoles sont loin d’avoir été atteintes évidement et dire que ce bridage est du à la volonté d’effacer les différence visuels entre PC et console, si c’est le cas, ce n’est pas du aux limite techniques des consoles mais à la non maîtrise d’ubisoft sur le matériel utilisé.


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XMalek a écrit :



Ubi cumule les gaffes en ce moment non ?



Le problème des “femmes” qui coûtent trop cher à animer







Ca c’est sur.. En leur mettant des poitrines pneumatiques en HD, on fait souffrir la carte graphique.<img data-src=" />



Ensuite, “A l’identique sur PC et console”…

Moi je veut bien, mais ils seraient capable de pourrir la version PC pour cela?

On appelle ca le nivellement par le bas !

&gt;<img data-src=" />. Quoi que non, pas si trollesque en fait…


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Ce qui m’intéresse moi, c’est avant tout le contenu…



Un beau jeu c’est cool, mais ça ne fait pas tout. Le dernier Crysis était très beau… Et à chier à côté. J’ai trop de mal à avancer dans un FPS sans scénario prenant.



Ça n’engage que moi bien sûr, mais je pense qu’un vrai gamer ne met pas les graphismes sur haut de la pile de ce qui fait un bon jeu.



Tout miser sur le visuel, ça donne des jeux superficiels sans saveurs. On en voit beaucoup en ce moment.

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Dacoco974 a écrit :



La comm ne tournait quasiment que sur la puissance technique, il n’y avait rien d’autre à proposer (y a qu’à voir les jeux sortis, 99% de multiplateformes et trois exclus). La plupart l’ont acheté pour cette promesse de puissance donc ça le foutrait mal qu’on voit un gouffre avec le PC en quelques mois seulement, le gouffre est une réalité mais faut pas le montrer, c’est mauvais pour les affaires.







Ah OK je viens de réaliser que psone = ps4+xbox one. Je pensais que tu sous entendais que la psone (PSX / PS1) n’était pas aussi puissante que les PC a sa sortie… Donc oublies ma question. <img data-src=" />


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Kaamelott a écrit :



Du coup vaut il encore le coup de se faire un PC pour les années à venir.. De plus avec l’explosion des tablettes qui diminue le parc de PC, les éditeurs privilégies les consoles (FIFA, NBA son mieux sur console, Madden inexistant sur PC et j’en passe) <img data-src=" />





tant qu’il y aura ce principe d’exclusivité sur chaque console, le pc restera encore la plateforme la plus polyvalente. Si par contre les consoles venaient à faire un consensus pour un format indépendant de la plateforme (compile once, run everywhere), là, les consoles deviendront plus intéressantes que les pc. Mais avec la mentalité actuelle des consoles qui enferment leurs joueurs, ça n’a aucune chance d’arriver.


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athlon64 a écrit :



Pourquoi t’as pas accroché ? <img data-src=" />





Je dirai: les combats mous, les personnages un peu trop MTV et le coté un peu répétitif…<img data-src=" />



Après j’ai pas trop insisté aussi…et puis les gouts et les couleurs…<img data-src=" />


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Papa Panda a écrit :



Humm, va savoir.



Depuis qques temps, les fps ,je dois régler ma souris et sa sensibilité avant d’y jouer confortablement et fragger efficacement alors qu’il y a qques années, je lancai le jeu et la souris “headshoter” direct <img data-src=" />



Théorie du complot tout cela…<img data-src=" />







Tu vieillis, les bébés panda ça usent un papa panda


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Et si les gens arrêtais de se prendre le choux avec cette guerre débile ? Perso, je ne joue pas un jeu pour son graphisme (sinon ça s’appelle une démo technologique et ça n’a aucun intérêt), mais bien pour son gameplay, son histoire. Qu’il soit très beau ou un peu osef (après tout minecraft et ses graphisme digne des années 90 a marché (marche?) du tonnerre). FC4, on verra ce qu’il donne, si j’y prend autant de plaisir a y jouer qu’au 3, pour moi ça sera une réussite et c’est tout ce qui m’importe.

tl;dr : Stop vous fixez sur les graphisme et joué à un jeu pour son fond et non sa forme…

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Et sinon pour ceux qui parlent de 30 fps, pc de 2005 toussa.



On parle en 720p on est d’accord hein ? (Non parce que bon, les PS360 elles sortent pas du 1080p hein et on doit être en HIgh dans les settings graphique (et encore je suis sympa)

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Alucard63 a écrit :



Le vrai problème c’est justement qu’il faut passé son temps à enfoncer des portes ouvertes non?



Au final chaque plateforme a ces avantages et inconvénients.



Inconvénients Consoles:



-Non évolutives, matériel dépassé rapidement même si optimisation des devs.

-Jeux plus cher que sur steam.

-Manette pas forcément très adaptée pour certains types de jeux (fps/stratégie en particulier)



Avantages consoles:



-Certaines bonnes exclus

-Ne prend pas de place

-Coute souvent moins cher à l’achat qu’un PC dédié au jeu

-Achat d’un matériel a amortir sur mini 5 ans.

-Pas de prise de tête: on achète, ça marche



Inconvénients PC:



-Prend de la place

-Nécessite des mises à jour de hardware régulière pour faire tourner les jeux décemment sur le long terme.





Avantages PC:



-De beaux Graphismes

-Clavier/souris pour certains jeux(FPS, Stratégie)

-Polyvalent (sert aussi de PC <img data-src=" />)



Chacun sa façon de jouer. Perso je recherche surtout le fait de ne pas me prendre la tête (quand je prends un jeu je veux être 100% sur que je vais pouvoir le faire tourner dans de bonnes conditions sans avoir à changer mon matériel)…donc console pour moi. Mais le jeu PC se justifie aussi.



Faudrait juste arrêter les trolls à deux balles…on gagne quoi a dénigrer l’autre plateforme?







tu a quand même une analyse erroné qui peut irriter malgré toute ta bonne fois

j’ai gardé mon dernier PC 4 ans (PC moyen de gamme)

tout tournais impec depuis sont achat jusqu’a la fin



de même le jeux PC sont moins cher tout cours et pas que sur steam



les nouvelle console demande aussi pas mal de prise de tête avec des mise à jour etc

chose qui n’existait pas avant







les vieux clichée on la vie dure (pas sur de l’expression xD)



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XaMou a écrit :



Et sinon pour ceux qui parlent de 30 fps, pc de 2005 toussa.



On parle en 720p on est d’accord hein ? (Non parce que bon, les PS360 elles sortent pas du 1080p hein et on doit être en HIgh dans les settings graphique (et encore je suis sympa)





Oui on parle en 720p…



De toue façon, tu peux y aller avec 512 de ram (comme dans le Xbox 360) tu lances même pas oblivion (datant de 2006) sans que ça soit injouable à cause d’un swap de HDD constant…alors en 720p en activant l’antialiasing ça va être compliqué…<img data-src=" />



Tu pourras dire ce que tu veux, on ne peut pas se baser uniquement sur la configuration pour comparer le potentiel graphique d’une console et d’un PC: c’est stupide.<img data-src=" />


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XaMou a écrit :



Et sinon pour ceux qui parlent de 30 fps, pc de 2005 toussa.



On parle en 720p on est d’accord hein ? (Non parce que bon, les PS360 elles sortent pas du 1080p hein et on doit être en HIgh dans les settings graphique (et encore je suis sympa)





High mais sans AA, l’anitstropique a x2 maxi <img data-src=" />



Et même sur Xbox One, quand je vois le crénelage sur Forza, ca pique les yeux <img data-src=" />


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oXis a écrit :



Sauf si c’est un jeu taillé pour le Speed Run <img data-src=" />





j’ignorais qu’un cod ou un crysis 3 était taillé pour le speed run.<img data-src=" />


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gokudomatic a écrit :



j’ignorais qu’un cod ou un crysis 3 était taillé pour le speed run.<img data-src=" />





En meme, les campagnes solo de CoD sont connues pour etre nulles. Scriptées a mort, sans réelle saveur, le jeu est plus acheté pour le multi que sa campagne.


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Reparateur a écrit :



tu a quand même une analyse erroné qui peut irriter malgré toute ta bonne fois

j’ai gardé mon dernier PC 4 ans (PC moyen de gamme)

tout tournais impec depuis sont achat jusqu’a la fin



de même le jeux PC sont moins cher tout cours et pas que sur steam



les nouvelle console demande aussi pas mal de prise de tête avec des mise à jour etc

chose qui n’existait pas avant







les vieux clichée on la vie dure (pas sur de l’expression xD)





Perso je ne joue plus sur PC depuis 2005-2006 (période Far Cry1/Half Life 2/Doom 3). Possible que j’ai une vision erronée…<img data-src=" />



Pour les jeux console je suis d’accord que c’est cher. Mais, il y a quand même l’occaz: perso j’achète surtout de l’occaz (jamais au dessus de 15-20 euros), donc j’ai un joli rayon Xbox 360 que je me confectionne en dépensant ~ 2530 euros/mois en jeux…







athlon64 a écrit :



High mais sans AA, l’anitstropique a x2 maxi <img data-src=" />



Et même sur Xbox One, quand je vois le crénelage sur Forza, ca pique les yeux <img data-src=" />





Oui enfin Forza ça sent bon le portage à l’arrache. C’est plus beau que Forza 4, ok…mais c’est très loin d’arracher la rétine.<img data-src=" />


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Tiens une question, maintenant que les jeux commencent à être re-développés initialement pour le PC (pour faciliter le portage vers les PS4 X1), la légendaire ultra optimisation des consoles risque de prendre du plomb dans l’ail, non ?

Déjà que les perfs ne semblent pas fameuses…

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Alucard63 a écrit :



Oui enfin Forza ça sent bon le portage à l’arrache. C’est plus beau que Forza 4, ok…mais c’est très loin d’arracher la rétine.<img data-src=" />





C’est le détail qui m’a tué la rétine, le reste était correct je trouve, même pas mal pour une console. Quand je vois que sur Dead Rising 3, quand tu marches, t’as des barrières qui apparaissent comme par enchantement parce que ca charge c’est pas top non plus.


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gokudomatic a écrit :



j’ignorais qu’un cod ou un crysis 3 était taillé pour le speed run.<img data-src=" />







Ne rigole pas trop, y’a un mec qui a Speed Run GTA Vice City en 1h30 (un truc comme ça) <img data-src=" />



Et puis même. Super Meat Boy tu peux pas le finir en une journée la 1er fois que tu y touches.


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athlon64 a écrit :



C’est le détail qui m’a tué la rétine, le reste était correct je trouve, même pas mal pour une console. Quand je vois que sur Dead Rising 3, quand tu marches, t’as des barrières qui apparaissent comme par enchantement parce que ca charge c’est pas top non plus.





Perso par rapport à la 360 je trouve le gap assez faible (Forza 4/Horizon envoyaient du lourd pour de la 360 il faut dire…). Oui les reflets/jeux de lumières sont clairement plus beau…les textures un poil plus détaillées…mais rien d’impressionnant AMHA.



Je suis beaucoup plus impressionné par les futurs “vrais jeu next gen”: Alien Isolation, Batman Arkham Knight que par Forza. Là le gap est visible immédiatement, même avec une vidéo 480p pourrie ça saute aux yeux….<img data-src=" />


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oXis a écrit :



Et puis même. Super Meat Boy tu peux pas le finir en une journée la 1er fois que tu y touches.





Normal, t’auras explosé ta manette ou ton écran avant<img data-src=" />



<img data-src=" />========&gt;[]


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Alucard63 a écrit :



Perso par rapport à la 360 je trouve le gap assez faible (Forza 4/Horizon envoyaient du lourd pour de la 360 il faut dire…). Oui les reflets/jeux de lumières sont clairement plus beau…les textures un poil plus détaillées…mais rien d’impressionnant AMHA.





J’avais joué une ou deux courses sur celui de 360, donc peu de souvenirs, la je l’ai trouvé joli aux bords près quoi <img data-src=" />


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oXis a écrit :



Ne rigole pas trop, y’a un mec qui a Speed Run GTA Vice City en 1h30 (un truc comme ça) <img data-src=" />



Et puis même. Super Meat Boy tu peux pas le finir en une journée la 1er fois que tu y touches.





Ca compte pas, un gta. Tous ces jeux open ont des faiblesses. Par exemple, morrowind a pu être fini en une dizaine de minutes.


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gokudomatic a écrit :



Ca compte pas, un gta. Tous ces jeux open ont des faiblesses. Par exemple, morrowind a pu être fini en une dizaine de minutes.







Oué, 7min Morrowind <img data-src=" />



Mais le speedrun de GTA y’a pas d’exploits qui permettent d’outrepasser des parties entières. Je l’ai regardé en entier. C’est plein de petit tricks mais y’a pas de gros exploits bien sale. Comme avec la corruption de mémoire qui fait charger l’écran de fin dans Mario <img data-src=" />


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athlon64 a écrit :



C’est le détail qui m’a tué la rétine, le reste était correct je trouve, même pas mal pour une console. Quand je vois que sur Dead Rising 3, quand tu marches, t’as des barrières qui apparaissent comme par enchantement parce que ca charge c’est pas top non plus.







Encore une fois, ça dépend de l’utilisation faite par le matériel, Ryse est visuellement un cran bien au dessus des autres titres sur Xbox one.



Bien sur ce n’est pas un “open world” mais il y a pas mal d’éléments affichés à l’écran et un background riche, dommage que se soit juste pour le décors.


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De toute façon l’histoire du jeux vidéo au sens noble du terme et de la console de salon, s’est arrêté à la Dreamcast.



Toutes celles qui ont suivit n’ont été là que pour des licences de jeux et non pas pour mettre en avant le côté créatif et ludique avec le charme que ça pouvait avoir (top / flop).

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Cara62 a écrit :



Oui mais pourquoi baser la comm sur le 1080p 60fps (un truc de pciste en plus), il suffisait juste de montrer “ les jeux magnifique” et basta





Parce que les gens se disent que c’est FullHD, comme leur TV donc c’est génial, et pour le 60, même sans trop savoir, plus c’est haut plus ca doit etre bien.


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Si la version PC est du même niveau que celle console, c’est que la version PC est mauvaise.

C’est tout.

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Cara62 a écrit :



Ce que je comprends pas, les constructeurs ne connaissent pas les perfs de leur console ? En voyant la config de la next gen beaucoup de monde au moins sur NXI savaient que c’est pas possible le 1080p 60fps, perso j’aurais jamais fait la comm sur ça pour la ps4 / X1 maintenant ça se retourne contre eux.







Je me posais aussi la question, c’est assez surprenant, c’est comme si les gens en com’ chez Ubi c’était dit : “C’est pas grave, personne ne le saura !” …



Ca me fait un peu peur car de mon côté je me dis qu’il y a aussi différente raison pour qu’Ubi fasse cela : La pression de Sony et Microsoft, tout cela bien appuyé par le fait qu’ils doivent se faire bien plus d’argent via la vente sur le parc console que sur PC….



Ca va finir comme Rockstar qui te sortira leur titre phare sur PC plus d’un an après, manière de rentabiliser juste sur le parc console, avant de relancer les ventes sur PC (avec quelques trucs en plus, avec l’éternel jeu “plus beau”)…


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Anna Lefeuk a écrit :



10 ans que j’ai fait le choix de ne plus acheter de Jeux Ubisoft..Heureux de voir qu’ils n’ont pas évoluer dans leur politique de foutage de gueule du client…

Dans le pire des cas, ils pourront quemander des sousous aux politiciens pour soutenir “ l’exeption française et l’exellence de la filiaire des JV A LA FRANCAISE” <img data-src=" />





Pourquoi “Heureux” ? Excuse-moi mais je ne vois pas ce qu’il y a de réjouissant là-dedans. Tu leur en veux personnellement ?


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Zimt a écrit :



De toute façon l’histoire du jeux vidéo au sens noble du terme et de la console de salon, s’est arrêté à la Dreamcast.



Toutes celles qui ont suivit n’ont été là que pour des licences de jeux et non pas pour mettre en avant le côté créatif et ludique avec le charme que ça pouvait avoir (top / flop).





<img data-src=" />



Faut pas exagérer non plus.<img data-src=" />



Ok on a pas mal de grosses licences qui se ressemblent maintenant. Mais on a des bons jeux sur cette génération (et sur PS2 aussi):

-Dishonored

-Les Batmans

-Rayman (meilleur jeu de cette gen à mon sens…<img data-src=" />)

-Bioshock <img data-src=" />

-Dragon Age

-Uncharted

-The witcher



Sur PS2 il y a eu des tuerie:



-MGS 23

-God of War



et j’en passe et des meilleurs…


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Il explique notamment qu’ « en tant que joueur sur console vous aurez de loin la meilleure version que l’on peut livrer »





Euh si c’est textuellement ce qu’il a dit, moi je le comprend comme FC4 sera sur console dans le meilleur état qu’ils puissent atteindre sur ces consoles.



Je ne vois pas de sous entendu, on ne peut même pas le prendre comme: FC4 exploitera 100% des capacités des consoles…



C’est du discours marketing qui veut tout et rien dire, on est habitués et pour le coup je trouve les prétentions mêmes légères par rapport à ce que l’on peut attendre d’habitude ??? <img data-src=" />



C’est moi ou je comprends pas trop cette polémique. <img data-src=" />

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Cypus34 a écrit :



Prochaine étape : “On a optimisé nos FPS qui sont maintenant plus agréables à jouer avec une manette qu’au clavier” (ie on les a rendus injouables à la souris)





Humm, va savoir.



Depuis qques temps, les fps ,je dois régler ma souris et sa sensibilité avant d’y jouer confortablement et fragger efficacement alors qu’il y a qques années, je lancai le jeu et la souris “headshoter” direct <img data-src=" />



Théorie du complot tout cela…<img data-src=" />


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Ordo a écrit :



Si la version PC est du même niveau que celle console, c’est que la version PC est mauvaise.

C’est tout.





Rassure-toi, ils promettent que la version PC ne sera pas du même niveau que la console. Il sera pire.


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Cypus34 a écrit :



S’ils ont acheté une PSonepour les graphismes, en effet ils sont vraiment naïfs <img data-src=" />







ps4 + xbox one = psone, c’est plus rapide à écrire <img data-src=" />







Cypus34 a écrit :



Prochaine étape : “On a optimisé nos FPS qui sont maintenant plus agréables à jouer avec une manette qu’au clavier” (ie on les a rendus injouables à la souris)







Prochaine ? Ça fait des années qu’ils nous cassent les couilles avec le mouse smoothing/acceleration que personne de sain d’esprit n’utilise au clavier/souris (c’est anti-ergonomique au possible et je me demande toujours qui est le blaireau à avoir imaginé ces trucs) mais c’est toujours activé par défaut sur la majorité des AAA.







Dr.Wily a écrit :



Pardon ? Tu peux développé ?







La comm ne tournait quasiment que sur la puissance technique, il n’y avait rien d’autre à proposer (y a qu’à voir les jeux sortis, 99% de multiplateformes et trois exclus). La plupart l’ont acheté pour cette promesse de puissance donc ça le foutrait mal qu’on voit un gouffre avec le PC en quelques mois seulement, le gouffre est une réalité mais faut pas le montrer, c’est mauvais pour les affaires.







Cara62 a écrit :



Oui mais pourquoi baser la comm sur le 1080p 60fps (un truc de pciste en plus), il suffisait juste de montrer “ les jeux magnifique” et basta







Je ne vais pas me faire des amis mais à la gen précédente, Sony et MS ont élevé/formé une génération de monstres avides de détails techniques sans n’y piger que dalle, l’argument est devenu trop puissant pour le laisser de côté (ça ferait aveu de faiblesse). On voit que MS a essayé de tempérer un peu et de prendre du recul (ils sont en position de faiblesse justement donc autant éviter la question technique autant que faire se peut) mais Sony s’y est mis à fond les ballons, MS doit suivre pour ne pas perdre la face.


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Alucard63 a écrit :



N’exagérons pas non plus.<img data-src=" />



Les PS3 et Xbox 360 sont littéralement fumées par la nouvelle génération.



Même les chiffres théoriques à la virgule flottante délirants de la génération précédente:



230 Gflops pour un PS3 (révolution, le CELL, toussa toussa…)…une PS4 c’est en théorie 1.84 TFlops…



Donc ok une GTX Titan Z te pond en théorie 8 Tflops….mais de là à dire qu’il n’y a pas un gros gap entre la précédente génération et celle là je ne suis pas d’accord.<img data-src=" />





Ce que je veux dire c’est qu’un jeu PS3 super optimiser est presque aussi bon performant que sur PS4 ou one car pas maitrisé.


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Cette news à troll, ou comment une phrase qui peut s’interpréter de plusieurs façon, signe d’un discours commercial sans valeur, sert de matière pour que des logiques foireuses arrivent pile sur l’opinion préalable à la news de son auteur. Bref <img data-src=" />

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metaphore54 a écrit :



Ce que je veux dire c’est qu’un jeu PS3 super optimiser est presque aussi bon performant que sur PS4 ou one car pas maitrisé.





Oui mais ça c’est vrai sur n’importe quelle plateforme:



Il suffit de se rappeler le magnifique portage de GTA 4 sur PC pour s’en convaincre.<img data-src=" /> <img data-src=" /><img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



Oui mais ça c’est vrai sur n’importe quel plateforme:



Il suffit de se rappeler le magnifique portage de GTA 4 sur PC pour s’en convaincre.<img data-src=" /> <img data-src=" /><img data-src=" />





Mais je n’ai pas dit le contraire, il faut montrer les avantages de la nouvelle console alors qu’elle n’est pas maitrisé sans mettre de chiffre. Le seul moyen est de tricher.


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Alucard63 a écrit :



<img data-src=" />



Faut pas exagérer non plus.<img data-src=" />



Ok on a pas mal de grosses licences qui se ressemblent maintenant. Mais on a des bons jeux sur cette génération (et sur PS2 aussi):

-Dishonored

-Les Batmans

-Rayman (meilleur jeu de cette gen à mon sens…<img data-src=" />)

-Bioshock <img data-src=" />

-Dragon Age

-Uncharted

-The witcher



Sur PS2 il y a eu des tuerie:



-MGS 23

-God of War



et j’en passe et des meilleurs…







On peut même citer des jeux Ubi, Assassin’s Creed ne ressemble à aucune autre licence et est souvent très bien foutu, Farcry 3 est pas mauvais du tout, Child of Light est osé pour un gros éditeur.







metaphore54 a écrit :



Ce que je veux dire c’est qu’un jeu PS3 super optimiser est presque aussi bon performant que sur PS4 ou one car pas maitrisé.







Mouais, le gouffre technique entre les deux gens est immense, en passant d’une gen à l’autre, tu peux passer du 720p@30fps à du 1080p@60fps sans rien toucher et ça fait déjà une grosse différence.



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Alucard63 a écrit :



<img data-src=" />



Faut pas exagérer non plus.<img data-src=" />



Ok on a pas mal de grosses licences qui se ressemblent maintenant. Mais on a des bons jeux sur cette génération (et sur PS2 aussi):

-Dishonored

-Les Batmans

-Rayman (meilleur jeu de cette gen à mon sens…<img data-src=" />)

-Bioshock <img data-src=" />

-Dragon Age

-Uncharted

-The witcher



Sur PS2 il y a eu des tuerie:



-MGS 23

-God of War



et j’en passe et des meilleurs…





Et oui <img data-src=" />



De toute façon je me suis acheté Sturmwind il ya 2 mois …

Tu connais ? Qu’en pense-tu ?? :)



Pour ce ça INtéresse :google.fr Google



<img data-src=" />


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Nozalys a écrit :



Ça pourrait viendre des 3 !

M$ / Sony : argument pour mettre en avant leurs console et dissiper les doutes sur leurs capacités graphiques, qui sont en berne depuis les sujets des 1080p annoncé vs 720p réels par exemple

Ubi : argument pour pouvoir livrer un “méga-gros-patch-DLC” payant, qui, pour éviter d’attirer l’attention aurait pesé 5 Go, en incluant des textures inutiles et d’autres fichiers déjà présent dans le jeu de base” (qui je le rappelle pèse déjà 25 Go…)







Ce que je comprends pas, les constructeurs ne connaissent pas les perfs de leur console ? En voyant la config de la next gen beaucoup de monde au moins sur NXI savaient que c’est pas possible le 1080p 60fps, perso j’aurais jamais fait la comm sur ça pour la ps4 / X1 maintenant ça se retourne contre eux.


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Enyths a écrit :



Clairement, ils sont pas à la fête.

Ils devraient arrêter avec cette course PC / Console, le PC de part son évolution et sa montée en puissance aura toujours une courte tête sur les graphismes.

C’est pas une honte, loin de là, c’est même normal vu les formats proposés qui ne sont pas les mêmes et n’ont pas les mêmes objectifs.



Pour le cas Watch_Dogs, on va en parler longtemps car la castration (volontaire ?) des PC pour ne pas creuser l’écart avec les consoles est intolérable. C’est d’autant plus sérieux comme artifice que le jeu est plus beau tout en étant aussi rapide une fois le mod mis en place.

J’ai testé plus en profondeur, le gain visuel est assez énorme dans certains cas, et ça rend le tout plus agréable.



Il ne reste plus qu’à corriger la physique <img data-src=" />.





Watch_dog sur PC, comme sur consoles, a juste été fini au pipi pour pouvoir le sortir à temps.



Même sur console les graphismes sont une honte: c’est à peine plus beau que GTA 5 qui tourne sur Xbox 360 et PS3…même sur le next gen(il y pratiquement que les effets de lumières et de fumé qui sont plus beaux).



On va vite s’en rendre compte dans les moins qui viennent: il suffit de voir Arkham Knight ou the witcher 3 pour comprendre qu’Ubi a pondu son jeu à l’arrache.<img data-src=" />





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@wratu : il y a une GROSSE différence entre faire un jeu super beau mais qui nécessite une bécane à 2k€ pour tout activer, et supprimer la possibilité d’avoir un jeu super beau à celui qui s’achète une bécane à 2k€ <img data-src=" />

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Cara62 a écrit :



Ce que je comprends pas, les constructeurs ne connaissent pas les perfs de leur console ? En voyant la config de la next gen beaucoup de monde au moins sur NXI savaient que c’est pas possible le 1080p 60fps, perso j’aurais jamais fait la comm sur ça pour la ps4 / X1 maintenant ça se retourne contre eux.







Si, ils le savent, il fallait juste faire croire à une révolution sans pour autant augmenter (trop ?) le prix de ce matériel. Et ils savent aussi que faire une vrai révolution aurait couter bien plus cher au consommateur et ne se serait peut être pas vendu.



Donc il fallait montrer une nouvelle génération avec de la révolution avec du matériel à peine meilleur.


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Reste plus qu’à aller bidouiller les fichiers de Child of Light <img data-src=" />

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Dacoco974 a écrit :



C’est difficile de faire le grand écart tout le temps, contenter les naïfs qui croient que c’est sur consoles qu’on a les meilleurs graphismes (99% ont acheté une psone pour cette promesse) et ne pas se mettre à dos les joueurs PC qui savent pertinemment qu’Ubi ment.





S’ils ont acheté une PSonepour les graphismes, en effet ils sont vraiment naïfs <img data-src=" />



Prochaine étape : “On a optimisé nos FPS qui sont maintenant plus agréables à jouer avec une manette qu’au clavier” (ie on les a rendus injouables à la souris)


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LordZurp a écrit :



@wratu : il y a une GROSSE différence entre faire un jeu super beau mais qui nécessite une bécane à 2k€ pour tout activer, et supprimer la possibilité d’avoir un jeu super beau à celui qui s’achète une bécane à 2k€ <img data-src=" />





Oui, mes les Majors du jeu ont toujours eu un discours du genre “Ok les mecs, on est à l’E3, regardez comment notre jeu est beau. Bon, le jeu que vous aurez dans 68 mois est vraiment cool, c’est le même jeux, mais en pas tout à fait aussi joli. Faut pas rêver non plus”

Après, bloquer du code qui permet d’avoir cette qualité est répréhensible, je le reconnais. Mais pourquoi, d’un coup, la communauté pette un gros scandale à la pauvre PR belge d’ubi qui n’a probablement jamais joué au jeu (edit: et n’y jouera jamais)?


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Gericoz a écrit :



Et après certain se plaignent que le marché des pc est en berne…



Pour moi un pc et une console ce n’est pas la même chose. Je joue sur les deux et pas pour les même jeux.



Le PC c’est plus pour le multi des FPS, RTS, MMO et GTA-like.



La console pour les jeux de baston, sport, plateforme et jeux à plusieurs entre pote (en locale).



Je trouve la console plus conviviale car elle est dans un salon sans souci, avec un grand écran sur son canapé.

Le PC c’est plus pour être au calme et concentré.



Après ce n’est que mon utilisation mais je ne pense pas être le seul dans ce cas.





Non c’est pareil pou moi.

Je suis pas sectaire,.


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Dacoco974 a écrit :



C’est difficile de faire le grand écart tout le temps, contenter les naïfs qui croient que c’est sur consoles qu’on a les meilleurs graphismes (99% ont acheté une psone pour cette promesse) et ne pas se mettre à dos les joueurs PC qui savent pertinemment qu’Ubi ment.







Pardon ? Tu peux développé ?


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Cara62 a écrit :



Donc hier pour wd c’était bien ça ubi a bridé la version pc pour pas montrer l’écart avec la next gen <img data-src=" />

Ce que j’espère c’est que ça vient de ubi et pas un souhait de Sony/M$.







Tu es bien naïf <img data-src=" /> MSony se tire la nouille en permanence sur la puissance extraterrestre de leur console, ça leur ferait mal au cul de se faire défoncer trois mois après la sortie. Et comme ils n’ont plus les moyens de se payer des jeux en exclu, ils se paient des exclus d’un mois sur des DLC et des bridages de versions PC. D’ailleurs, sur GTA V, quelqu’un avait avoué à demi-mot que “quelqu’un” faisait traîner l’annonce de la version PC.







Wratu a écrit :



Ce que je comprends pas, c’est que c’est une pratique courante dans le milieu du gaming de faire des démos sur des machines de guerre pour jeter de la poudre aux yeux. Pourquoi est-ce que les gens se réveillent maintenant et s’acharnent sur Ubi? Ca pourrait être EA comme Activision comme Deep Silver.







Parce que là, en trois minutes on retrouve le rendu annoncé et que ça tourne parfaitement. Oui, ce n’est pas nouveau, on a eu le même coup sur Oblivion à l’époque déjà mais on n’avait pas pu réavoir le rendu de l’annonce donc quelque part, un doute subsistait, on pouvait se rassurer en se disant que c’était un target render ou autre. Dans le cas de Watch Doge, pas d’ambiguïté possible, c’est pour ça qu’Ubi ne répond pas.







Anna Lefeuk a écrit :



10 ans que j’ai fait le choix de ne plus acheter de Jeux Ubisoft..Heureux de voir qu’ils n’ont pas évoluer dans leur politique de foutage de gueule du client…

Dans le pire des cas, ils pourront quemander des sousous aux politiciens pour soutenir “ l’exeption française et l’exellence de la filiaire des JV A LA FRANCAISE” <img data-src=" />







Ce qui rend tout ça plus compliqué, c’est qu’Ubi fait quand même des bons jeux, la méthode que j’ai trouvé : acheter les versions complètes six mois après la sortie, tu as les patches et tout le contenu dispo pour pas cher.







athlon64 a écrit :



Sauf que c’était pas mal attendu sur cette gen. Ca fait un petit bout de temps qu’on peut jouer en 1080p sans problème sur PC, vu la longue vie des ps3/360, je comprends que les gens attendaient ca. Après oui, en regardant de plus près les tests et autres au moment des sorties, on a vu qu’il y a anguille sous roche, mais faire de la comm’ mensongère ca craint, plus aucune confiance dans ces boites (du moins pour ce domaine la)







Ce que je voulais dire, c’est que les constructeurs promettent que leur console fait mieux que tout ce qui existe, des gens tombent dans le panneau, se rendent compte (ou pas, le fanboyisme peut être très puissant) qu’ils se sont fait avoir mais retombent dans le même piège à la gen suivante. Certains ont du mal à juste profiter des jeux sans se prendre la tête (même s’il n’y a pas grand chose justement sur les nouvelles consoles).







kikoo25 a écrit :



En même temps, l’avantage c’est que s’ils font ça mon portable à peine gamer a encore de beaux jours devant lui <img data-src=" />







Le gros intérêt des jeux PC, c’est que la config n’est pas figée comme sur consoles. Faire un jeu PC bridé n’a aucun intérêt pratique, le mec qui joue en low continuera de jouer en low, bridage ou pas. Là, c’est le principe qui étonne, ils se sont quand même fait chier à développer tous ces effets supplémentaires pour au final les désactiver.







Cara62 a écrit :



Ce que je comprends pas, les constructeurs ne connaissent pas les perfs de leur console ? En voyant la config de la next gen beaucoup de monde au moins sur NXI savaient que c’est pas possible le 1080p 60fps, perso j’aurais jamais fait la comm sur ça pour la ps4 / X1 maintenant ça se retourne contre eux.







Naïf ? <img data-src=" /> Ils savent très bien que c’est chaud mais c’est un argument marketing qu’ils utilisent très bien, enfin surtout Sony en fait, MS suit mais pas de bon cœur. Et plusieurs fois, on a eu des jeux qui sont passés de 960p au 1080p (quitte à ramer plus) comme par magie mais je suppute une volonté de Sony derrière ça pour mettre la pression sur MS et couillonner les gens.



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EdDiE a écrit :



Ce qui fait peur c’est que le cas Watch Dog ne devienne une généralité pour les PC.

Pour que les consoleux n’aient pas l’impression d’avoir un truc dépassé (aucun troll hein), on bride les versions PC (sans mettre les fichiers qui permettrait d’avoir quelque chose de mieux pour le coup).





L’usage jusqu’à maintenant était plutôt que les versions PC soient pareilles que les versions consoles niveau textures et effets, avec des contrôles mal adaptés et un framerate meilleur.

Généralement, ça n’est pas du bridage, mais juste du service minimum.


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Encore un jeu cross-gen, donc y’a des chances que le cas watch dogs revienne.

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metaphore54 a écrit :



Donc il fallait montrer une nouvelle génération avec de la révolution avec du matériel à peine meilleur.





N’exagérons pas non plus.<img data-src=" />



Les PS3 et Xbox 360 sont littéralement fumées par la nouvelle génération.



Même les chiffres théoriques à la virgule flottante délirants de la génération précédente:



230 Gflops pour un PS3 (révolution, le CELL, toussa toussa…)…une PS4 c’est en théorie 1.84 TFlops…



Donc ok une GTX Titan Z te pond en théorie 8 Tflops….mais de là à dire qu’il n’y a pas un gros gap entre la précédente génération et celle là je ne suis pas d’accord.<img data-src=" />


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tAran a écrit :



Reste plus qu’à aller bidouiller les fichiers de Child of Light <img data-src=" />





j’ai même entendu dire qu’en modifiant un fichier de conf , minecraft devenait une simulation photoréaliste de vie <img data-src=" /> (comment ça je vais trop loin ?)


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metaphore54 a écrit :



Si, ils le savent, il fallait juste faire croire à une révolution sans pour autant augmenter (trop ?) le prix de ce matériel. Et ils savent aussi que faire une vrai révolution aurait couter bien plus cher au consommateur et ne se serait peut être pas vendu.



Donc il fallait montrer une nouvelle génération avec de la révolution avec du matériel à peine meilleur.







Oui mais pourquoi baser la comm sur le 1080p 60fps (un truc de pciste en plus), il suffisait juste de montrer “ les jeux magnifique” et basta


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Dacoco974 a écrit :



Ce que je voulais dire, c’est que les constructeurs promettent que leur console fait mieux que tout ce qui existe, des gens tombent dans le panneau, se rendent compte (ou pas, le fanboyisme peut être très puissant) qu’ils se sont fait avoir mais retombent dans le même piège à la gen suivante. Certains ont du mal à juste profiter des jeux sans se prendre la tête (même s’il n’y a pas grand chose justement sur les nouvelles consoles).





C’est pour ca que j’ai laché les consoles après la PS2 <img data-src=" /> plus le fait que ce sont les FPS qui m’intéresse beaucoup, donc consoles bannies tout de suite


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Alucard63 a écrit :



Achète ton PC, n’y touche pas et on en reparle dans 3-4 ans…



Moi j’attends toujours de bons jeux sur next gen pour en acheter une, ma xboite 360 n’est pas encore prête pour la retraite (ton PC de 2005…je pense que ça fait un baille qu’il fait plus rien tourner).<img data-src=" />



Note: Moi aussi j’ai un peu de temps pour le <img data-src=" /> cette aprem. <img data-src=" />







C’était même pas un troll <img data-src=" />



Bah si ta console, 3-4 ans après, elle fait encore tourner les jeux et que ces mêmes jeux sortent sur pc, je vois pas pourquoi tu les ferai pas tourner sur le pc <img data-src=" />



Et puis bon, tu peux toujours upgrader <img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



Et toutes les optimisations…et le même chip graphique…et la GDDR5 partagée au lieu de la DRR3 (gain significatif sur la partie graphique, même si au détriment de la partie généraliste)…and So on…



Comparer des torchons et des serviettes…faudrait arrêter à un moment…<img data-src=" />





Sans même parler optimisation et matériel, juste sur les réglages graphiques et la reso, rien d’autre. Avoir juste un ordre d’idée de la différence entre les deux. le matos n’étant pas vraiment construit pareil (RAM unifier de ce que j’ai pu comprendre) on ne peut le retrouver sur un PC


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oXis a écrit :



C’était même pas un troll <img data-src=" />



Bah si ta console, 3-4 ans après, elle fait encore tourner les jeux et que ces mêmes jeux sortent sur pc, je vois pas pourquoi tu les ferai pas tourner sur le pc <img data-src=" />



Et puis bon, tu peux toujours upgrader <img data-src=" />





Le jour ou ton PC de 2005 the witcher 2 ou mass effect 3 en 30 fps…tu m’appelles.<img data-src=" />


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oXis a écrit :



Je n’aurais pas assez d’argent pour acheter tout le pop-corn requis pour une affaire de ce genre.



C’est la foire du slip partout (Reddit, NXI, etc). Les pcmasterrace sont en plein orgasme et les consoleux sont en plein déni, c’est très drôle à voir.



Je voudrais rebondir la comparaison des prix console/pc.

Un pc desktop coûtant le même pris qu’une console (400€) est juste un tout petit peu plus puissant, d’après moi. La HD 7870 (ps4) est au même niveau que la R9 270, carte graphique qui n’est pas trop chère.

Donc si tu prends un pc à 400€, tu vas pas déboîter les consoles au niveau puissance graphique, mais par contre tu auras le même rendu.







Le problème avec cette affaire, c’est la comparaison théorique matériel / prix / graphisme faite par les pro-PC.

Ça réveille les pro-Console qui eux voient les choses d’un autre angle et bien souvent on arrive à un brouhaha imbuvable.



Tout a déjà été dit et les commentaires servent essentiellement à enfoncer des portes ouvertes en ce moment.



Pour revenir au phénomène Watch_Dogs, j’ai fait un peu la comparaison en retournant sur le même lieu que la bande annonce de l’E3. J’ai la sensation que des choses sont toujours manquantes : moins de grilles avec fumée, pas les parasols.

Par ailleurs, il me semble qu’il y avait une tesselation (pavés du trottoir) sur la vidéo de l’E3 absente même après patch.


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Me souviens de Call of Juarez Cartel, qui était un simple portage Ps3&gt;PC.

Une catastrophe visuelle et un déchet de jouabilité.



Cependant un consoleux s’en satisfait pleinement.

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Takoon a écrit :



Me souviens de Call of Juarez Cartel, qui était un simple portage Ps3&gt;PC.

Une catastrophe visuelle et un déchet de jouabilité.



Cependant un consoleux s’en satisfait pleinement.





Non Call of Juarez Cartel est une merde quel que soit le support.<img data-src=" />


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Doublon…

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Kikilancelot a écrit :



Je connais pas celui la en particulier mais ça m’est déjà arrivé à jouer à d’autre jeux dans le même style avec de l’ascii partout pour faire le chemin et je me suis bien amusé. Comme je peu m’amuser en jouant à un vieux jeux rétro tout moche aussi.

Mais bon, le fait de passer un bon moment à jouer (c’est quand même ça le but des JVs, passé du bon temps) doit être à des années lumières de certains “joueurs” j’ai l’impression.





certains “joueurs” rushent un jeu qui vient de sortir, si possible finir le jour même, pour ensuite poster sur le net leur “exploit”. C’est ça qui les amuse.


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Enyths a écrit :



Tout a déjà été dit et les commentaires servent essentiellement à enfoncer des portes ouvertes en ce moment.







D’où le camion de pop-corn :)


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Alucard63 a écrit :



Le jour ou ton PC de 2005 the witcher 2 ou mass effect 3 en 30 fps…tu m’appelles.<img data-src=" />







The Witcher 2 -&gt; 2011

Mass Effect 3 -&gt; 2012



2012 - 2005 = 7 ans



Config recommandée pour Mass Effect 3-&gt; GeForce 9800 GT sortie en 2008. Prix environ 200€ à la sortie. (Une GT, même pas une GTX)



2012 - 2008 = 4 ans



On avait dit 4-5 ans après et pas 7 ans. Et puis tu peux toujours changer les composants qui toussent un peu.



Mais je suis d’accord que le pc coûte un peu plus cher et demande plus d’entretien et de prise de tête/calcul. La console c’est le truc clé en main facile pour ceux qui veulent pas s’embêter.


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Enyths a écrit :



Tout a déjà été dit et les commentaires servent essentiellement à enfoncer des portes ouvertes en ce moment.





Le vrai problème c’est justement qu’il faut passé son temps à enfoncer des portes ouvertes non?



Au final chaque plateforme a ces avantages et inconvénients.



Inconvénients Consoles:



-Non évolutives, matériel dépassé rapidement même si optimisation des devs.

-Jeux plus cher que sur steam.

-Manette pas forcément très adaptée pour certains types de jeux (fps/stratégie en particulier)



Avantages consoles:



-Certaines bonnes exclus

-Ne prend pas de place

-Coute souvent moins cher à l’achat qu’un PC dédié au jeu

-Achat d’un matériel a amortir sur mini 5 ans.

-Pas de prise de tête: on achète, ça marche



Inconvénients PC:



-Prend de la place

-Nécessite des mises à jour de hardware régulière pour faire tourner les jeux décemment sur le long terme.





Avantages PC:



-De beaux Graphismes

-Clavier/souris pour certains jeux(FPS, Stratégie)

-Polyvalent (sert aussi de PC <img data-src=" />)



Chacun sa façon de jouer. Perso je recherche surtout le fait de ne pas me prendre la tête (quand je prends un jeu je veux être 100% sur que je vais pouvoir le faire tourner dans de bonnes conditions sans avoir à changer mon matériel)…donc console pour moi. Mais le jeu PC se justifie aussi.



Faudrait juste arrêter les trolls à deux balles…on gagne quoi a dénigrer l’autre plateforme?


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Alucard63 a écrit :



Faudrait juste arrêter les trolls à deux balles…on gagne quoi a dénigrer l’autre plateforme?







C’est le sport n°1 sur Internet le troll <img data-src=" />


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gokudomatic a écrit :



certains “joueurs” rushent un jeu qui vient de sortir, si possible finir le jour même, pour ensuite poster sur le net leur “exploit”. C’est ça qui les amuse.





Sauf que la ça montre un autre soucis des jeux récent auquel les joueurs on dit amen : la durée de vie qui se réduit de plus en plus à chaque génération…

Finir un jeu en 1 journée même en rushant c’est risible et ça ne devrait pas être possible.


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Kikilancelot a écrit :



Sauf que la ça montre un autre soucis des jeux récent auquel les joueurs on dit amen : la durée de vie qui se réduit de plus en plus à chaque génération…

Finir un jeu en 1 journée même en rushant c’est risible et ça ne devrait pas être possible.







Sauf si c’est un jeu taillé pour le Speed Run <img data-src=" />


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Cartmaninpact a écrit :



Belle quenelle d’Ubisoft ! (sur l’image aussi <img data-src=" /> )





<img data-src=" />

<img data-src=" />

<img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



Le vrai problème c’est justement qu’il faut passé son temps à enfoncer des portes ouvertes non?



Faudrait juste arrêter les trolls à deux balles…on gagne quoi a dénigrer l’autre plateforme?





Rien du tout, c’est bien le sens de mes précédents commentaires. C’est bien pour cette raison qu’il ne sert à rien d’enfoncer des portes ouvertes.



Toujours sur ta liste d’avantage chacun pourrait ajouter des plus et des moins. Au final, c’est tellement différent dans l’esprit malgré une même activité que la comparaison des supports est futile.



D’ailleurs tant que j’y suis, je vais faire la classique comparaison des voitures. D’un côté on a un groupe “MiniVan” qui fustige les Ferrari car elles consomment 20L / 100 kms et qu’on rentre péniblement une valise dedans et de l’autre côté le groupe “Ferrari” qui raille les MiniVan car c’est gros, moche et ça se traine.

Ceci toujours en sélectionnant des critères différents qui sont légitimes suivant la situation.


Far Cry 4 : Ubisoft promet un jeu aussi beau sur PC et consoles, puis dément

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