King vient de mettre en ligne ses résultats financiers pour le deuxième trimestre de l'année. L'entreprise affiche un coquet bénéfice de 164 millions de dollars sur trois mois, mais cela ne suffit pas à satisfaire les investisseurs, pas plus que l'annonce d'un dividende exceptionnel de 150 millions de dollars.
King, l'éditeur du célèbre Candy Crush Saga, vient de lever le voile sur ses résultats pour son deuxième trimestre. Globalement, l'entreprise se porte plutôt bien avec un chiffre d'affaires de 593,5 millions de dollars, contre 461,2 millions un an plus tôt, et des bénéfices en hausse, passant de 125,9 millions à 161,7 millions de dollars en un an. Par contre, le CA est en recul de 2 % par rapport au trimestre précédent.
Les autres indicateurs sont également au vert, avec une forte hausse du nombre d'utilisateurs uniques mensuels, passé de 194 à 345 millions. On notera même une jolie progression des revenus moyens générés par chaque joueur payeur, qui est passé en un an de 15,51 dollars, à 19,54 dollars. Par contre, le nombre de personnes payant pour les jeux de King est resté stable en un an, autour de 10,4 millions, soit seulement 3 % du total. Pire encore, si l'on regarde par rapport au trimestre précédent, on notera une chute de 12 %.
Un fort dividende pour limiter la casse
L'éditeur a tout de même profité de ce qu'il juge être de bons résultats pour annoncer qu'un dividende exceptionnel de 150 millions de dollars allait être versé à ses actionnaires. D'habitude, ce genre de mouvement permet de faire grimper le cours de l'action d'une entreprise, mais dans le cas de King, il n'est même pas certain que cela soit suffisant pour limiter les dégâts.
Les actionnaires qui voyaient en King une entreprise à fort potentiel ont été déçus par les résultats annoncés. Certes, l'éditeur de Candy Crush Saga est rentable, mais il ne fait pas preuve d'une aussi forte croissance que par le passé. Résultat, nombre d'investisseurs ont liquidé leurs positions sur King, faisant ainsi plonger le cours de l'action. Au moment où nous rédigeons ces lignes, l'action de King perd 22 % à la bourse de New York et s'échange contre environ 14,1 dollars. Il s'agit de son cours le plus bas jamais enregistré depuis son introduction en mars dernier. À l'époque King était valorisée à hauteur de 7,6 milliards de dollars, aujourd'hui, il est n'est plus question que de 4,5 milliards environ.
Commentaires (105)
Pischhhhhhhh
Mort au Roi !
soubresaut ou le début du retour vers 2000 ?
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plouf
C’était prévisible: les revenus de King dépendent quasiment exclusivement de Candy Crush Saga. Il n’est plus tout jeune et il y a un phénomène de lassitude des joueurs. Les quelques jeux qu’ils sortent sont toujours du même acabit.
De plus candy crush est loin d’être le jeu le plus rentable. Le premier qui me vient à l’esprit est clash of clan qui génère bcp plus d’entré d’argent.
Ils ont interet à se renouveler, y compris dans le type de jeu, sinon le roi à la guillotine (lol)
Mais que tout ces editeurs de jeux pompes a fric pour debiles mentaux disparaissent…
J’ai beaucoup de mal à capter la déception des investisseurs???
Faire 164 millions de bénef sur ce type de jeu ça me semble être du pain béni, et leurs chiffres sont en hausse sur un an…
Ça n’a pas du leur couter des dizaines de millions d’investissement candy crush et ils font des bénéfices de toutes façon.
A force de vouloir péter plus haut qu’on a le derrière et bien voilà, patatra !
Maintenant il s’appelle Prince du coup ?
Le fait de verser un dividende ne satisfait pas un investisseur plus que ça. Pour lui ça na change pas grand chose car le montant du dividende versé est déduit de la valeur de l’action. Donc verser des dividendes aussi important est une des raisons pour lesquelles l’action a perdu autant de valeur.
Les dividendes c’est intéressant pour ceux qui veulent garder du pouvoir dans la direction mais qui veulent retirer une partie de leur investissement.
Je dirai aussi que les investisseurs sentent le vent tourner comme on dit…
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Le sous-titre de l’article est magnifique !
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Carambar! La société casse-bonbon part en sucette
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Les sociétés n’ont pas obligatoirement besoin d’avoir des investisseurs (les actionnaires) pour se développer. Et puis, cela leur permet d’avoir une grande liberté, chose impossible quand elles ont des actionnaires sur le dos.
Bref, l’éditeur Candy Crush dévisse en bourse ? Ben j’ai tout simplement envie de dire que si il n’y était pas entré, cela ne serait pas le cas… débile comme conclusion, certes, mais bon… si il n’était pas entré en bourse, cet éditeur ne se ferait pas des sueurs froides avec son titre qui perd 22% à la bourse de New York !
Le business model de King avec Candy crush, c’est de frustrer le joueur pour lui faire acheter des crédits temps ou bonus. J’ai trouvé le truc : je joue vers 1h du matin tous les 4 jours et je passe systématiquement le niveau. J’ai l’air lassé, le jeu est facile. Ce business model est basé sur un concept négatif, il ne peut pas être durable.
Avec 161 millions de bénéfices ils pourraient porter leurs merdes jeux sur WP et BB…
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