Nintendo Switch : ce qu'il faut savoir avant de se lancer

D'abord, le dernier Zelda est très bien...

Nintendo Switch : ce qu’il faut savoir avant de se lancer

Nintendo Switch : ce qu'il faut savoir avant de se lancer

Après de longs mois d'attente et d'expectative, la Nintendo Switch est enfin disponible dans le commerce. Si jusqu'ici vous ne vous étiez pas encore penché sur la question, ou tout simplement si vous avez besoin de vous rafraîchir la mémoire, voilà tout ce qu'il faut retenir de cette nouvelle console, qui navigue entre le salon et l'extérieur.

L'attente est enfin terminée, tout comme la carrière de la mal-aimée Wii U. La fameuse Nintendo NX, connue depuis maintenant quelques mois sous le nom de Switch est enfin arrivée, et doit permettre à Nintendo de reprendre pied sur le marché des consoles de salon, après avoir passé quelques années compliquées à tenter de redonner un élan aux ventes de la Wii U, en vain.

Un concept hybride entre mobilité et salon 

Pour faire oublier ses anciens déboires, Nintendo a choisi de s'appuyer sur un concept radicalement différent de celui de sa machine précédente. La Switch n'est ni plus ni moins qu'une tablette tactile vendue avec un dock. Quand la console est branchée sur celui-ci, il est possible de profiter de n'importe quel jeu sur un écran de télévision.

Si quelqu'un chez vous souhaite disposer de cet écran mais que vous n'avez pas fini votre partie, il vous suffit d'éjecter la tablette du dock, d'y brancher les deux « Joy-Con », une sorte de mini manette (nous y reviendrons), et de reprendre le jeu-là où vous l'aviez laissé quelques instants plus tôt.

Il est enfin possible de se servir de la tablette comme d'un simple écran, et de lancer des parties à quatre joueurs, chacun utilisant un Joy-Con. Un principe que le fabricant a plutôt bien résumé dans cette vidéo de présentation.

 

Le point sur le matériel

Avant d'aller plus loin, prenons quelques minutes pour refaire le point sur le matériel embarqué au sein de la Switch. La console étant prévue en partie pour un usage mobile, il ne faut pas s'attendre à un foudre de guerre. Elle dispose néanmoins d'atouts suffisants pour faire tourner un titre comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild en 900p (sur une TV), pendant qu'une 3DS, certes bien plus ancienne, peine à proposer une expérience fluide sur Pokémon Sun & Moon... en 240p.

Nintendo SwitchNintendo Switch

Au cœur de la machine, on retrouve un SoC Tegra de chez NVIDIA, dans une configuration « personnalisée » pour Nintendo, mais surtout tenue secrète. Selon les rumeurs les plus insistantes, il serait question d'un Tegra X1, avec quatre cœurs Cortex A57 cadencés à 1 020 MHz, accompagnés par un GPU de la génération Maxwell composé de 256 unités de traitement et de 4 Go de mémoire vive, partagée entre le système et la partie graphique. Des informations que Nintendo n'a toujours pas confirmé. 

Ce qui est certain, c'est que l'écran tactile capacitif qui recouvre cet ensemble offre une diagonale de 6,2 pouces pour une définition de 1280 x 720 pixels. Sur le dessus, on trouvera le lecteur pour les cartouches contenant les jeux ainsi qu'une prise jack. En-dessous, on notera la présence d'un port USB Type-C pour recharger la tablette et d'un lecteur de cartes micro SDXC, d'une taille maximale de 2 To, pour étendre la capacité de la machine au-delà des 32 Go qu'elle embarque. 

Nintendo SwitchNintendo Switch

La connectivité à Internet est quant à elle assurée via une puce Wi-Fi à la norme 802.11ac (débit maximal non précisé). Côté connectique, le dock de la console propose trois ports USB et une sortie HDMI, pour le relier à un écran ou à un téléviseur. Concernant le zonage des jeux, le flou règne encore, Nintendo précisant seulement qu'il n'en sera « généralement » pas question.

Des Joy-Con et manettes Pro compatibles PC

Une bonne surprise est au menu concernant les différentes manettes vendues avec la console, ou en accessoires optionnels. Nintendo a confirmé que le Pro Controller, ressemblant fortement à une manette Xbox One, et les Joy-Con pourront être utilisés sans encombre sur PC. Un geste d'ouverture plutôt bienvenu de la part de Nintendo. 

Nintendo SwitchNintendo Switch

S'il n'y a pas grand-chose à dire sur le Pro Controller, les Joy-Con eux fourmillent de détails. Ils peuvent être utilisés de trois manières différentes : 

  • Par paire, attachés à un support, à la façon d'une manette classique
  • Par paire, attachés aux côtés de la tablette, pour jouer en mobilité, ou les recharger
  • À l'unité, en guise de manette d'appoint ou de contrôleur pour « motion-gaming », à la façon d'une Wiimote

Nintendo SwitchNintendo Switch

Outre la disposition des boutons qui diffère largement d'un Joy-Con à l'autre, d'autres différences, sont également de la partie. Ainsi celui de droite est reconnaissable à sa petite caméra infrarouge, capable de reconnaître certains gestes, comme pour une partie de pierre-feuille-ciseaux, et d'un lecteur NFC pour les Amiibo. Celui de gauche se distingue par son bouton « Capture », dont l'utilisation se rapproche de celle du bouton « Share » de la PS4. Tous deux partagent par contre un nouveau moteur de vibration, baptisé HD Rumble, qui selon Nintendo doit permettre par exemple de ressentir l'emplacement et le nombre de glaçons contenus dans un verre quand on secoue la manette.

Un catalogue encore mince, avec Zelda en fer de lance

L'un des points faibles de la Switch se trouve du côté de son catalogue au lancement, qui n'est composé que de 13 titres, dont voici la liste : 

  • 1-2 Switch (Physique)
  • Fast RMX (eShop uniquement)
  • Human Ressource Machine (eShop uniquement)
  • I Am Setsuna (eShop uniquement)
  • Just Dance 2017 (Physique)
  • Little Inferno (eShop uniquement)
  • Shovel Knght : Treasure Trove (eShop uniquement) 
  • Shovel Knight : Specter of Torment (eShop uniquement)
  • Skylanders : Imaginators (Physique)
  • SnipperClips (eShop uniquement)
  • Super Bomberman R (Physique)
  • The Legend of Zelda : Breath of The Wild (Physique)
  • World of Goo (eShop uniquement)

Une liste plutôt courte et pauvre en exclusivités, mais qui est principalement portée par le nouveau Zelda, qui s'offre déjà une note de 98/100 sur Metacritic (excusez du peu), qui n'avait plus été atteinte depuis le lancement de GTA IV en 2008. Le record de 99/100 obtenu par Ocarina of Time sur Nintendo 64 n'est par contre pas battu.

Dans la fenêtre de lancement de la console, qui s'étend jusque fin juin, d'autres titres majeurs sont attendus au catalogue. On retiendra deux exclusivités, Mario Kart 8 Deluxe (le 28 avril) et Splatoon 2 (cet été), mais aussi quelques portages intéressants comme celui de Disgaea 5 Complete (23 mai). Concernant Dragon Quest Heroes 1 & 2, sa disponibilité immédiate au Japon est confirmée, mais pas un mot sur une éventuelle sortie européenne pour le moment. Dommage. 

Le multijoueur est payant

Cédant à la triste mode des services en ligne payants sur consoles, Nintendo a décidé de facturer l'accès au jeu en ligne à ses clients, à partir de l'automne prochain. Concrètement, si vous achetez la Switch aujourd'hui, rien ne vous empêchera de vous faire une petite partie de Super Bomberman R en réseau, mais à partir du quatrième trimestre, l'abonnement au bouquet « Switch Online Service » sera indispensable. 

Son tarif exact n'a pas encore été fixé clairement par Nintendo. Tout au plus Tatsumi Kimishima, le PDG de Nintendo, a précisé que le coût annuel devrait se situer dans une fourchette comprise entre 2 000 et 3 000 yens soit environ entre 16 et 25 euros. Un montant qui reste moins élevé que sur PlayStation ou Xbox. 

Nintendo Online Service

En plus de l'accès au multijoueur en ligne, le bouquet Switch Online Service comprend un accès à une application de chat vocal de groupe, mais aussi à des réductions exclusives sur le eShop, ainsi qu'un jeu à télécharger chaque mois. Contrairement à ce que Microsoft ou Sony proposent avec Games With Gold ou le PlayStation Plus, il n'est pas question d'ajouter indéfiniment ou pour le temps de l'abonnement de nouveaux titres à votre ludothèque. Le jeu proposé changera régulièrement, pour ne plus être accessible du tout par la suite.

Quid du prix ? Où l'acheter ? Il en reste ?

La bonne nouvelle, c'est que chez les revendeurs en ligne, les stocks de Switch sont toujours au rendez-vous, il ne devrait donc pas être très compliqué de s'en procurer une par ce biais-là. En magasins par contre, les choses se compliquent un peu. Les premiers retours des clients ayant précommandé la console en boutique font état de très longues files d'attente avant d'obtenir leur précieux, notamment chez Micromania.

Les grandes surfaces peuvent éventuellement être une bonne solution de secours si vous tenez à pouvoir brancher votre machine dès ce soir, mais il est difficile de savoir au cas par cas si chacune dispose de stocks suffisants pour faire face à la demande. 

Nintendo Switch

Dans tous les cas, la plupart des revendeurs semblent finalement s'être alignés sur un tarif de 299 euros pour le pack de départ comprenant la console, son dock, une paire de Joy-Con, un support pour les utiliser comme manette, un câble HDMI, une paire de dragonnes et l'inévitable chargeur secteur.

Pas de guerre des prix au niveau des accessoires, tous vendus aux prix conseillés par Nintendo. Une paire de Joy-Con coûte donc 79,99 euros, sans leur support de recharge à 29,99 euros... Pour une manette Pro, comptez 69,99 euros, soit 10 euros de plus qu'une DualShock 4 par exemple.

Pour ce qui est des jeux, les tarifs semblent aussi s'être stabilisés depuis les premières précommandes. En ligne il est ainsi aisé de trouver une copie de Zelda Breath of The Wild à 51,99 euros, alors qu'il s'affichait au départ à près de 70 euros. Pour 1-2 Switch, il est même possible de faire descendre la note sous les 45 euros.

Commentaires (199)


Déballée ce midi au taf (pas encore lancé de jeu) et le moins qu’on puisse dire : Nintendo se fout pas de notre gueule pour le prix en fait. La qualité perçue est super. Elle semble solide, lourde juste ce qu’il faut, la taille est parfaite : écran grand, beau, bien défini et lumineux, Joycons petits mais maniables même pour de grosses paluches. Et … elle est jolie ! Ce qui ne gâche rien :)



On est très loin du plastoc de la Wii/WiiU.



Hâte d’y lancr Zelda ce soir :)


trop tôt pour me lancer <img data-src=" />

cela me tente mais un peu d’attente ne sera pas de trop <img data-src=" />



histoire de voir je ferais tourner quoi dessus surtout <img data-src=" />&nbsp;



&nbsp;




D’abord, le dernier Zelda est très bien…



savoir voler ? <img data-src=" />



Sinon version wii u pour ma part ^^” avant 20h que me dit amazon.



J’espère qu’ils vont vite ajouter tout ce qu’il manque …car les “pas dispo au lancement…” cela devient lourd ^^”


Je ne suis pas console du tout, mais je serais presque capable de l’acheter rien que pour Bomberman, putain les rigolades sur SNES à 4 !



Super Bomberman je crois que c’est juste le jeu le plus fun du monde.



Je vais attendre un an, que le truc soit mature et qu’on en trouve à 200 euros d’occaz, maintenant c’est beaucoup trop tôt.


Ma femme veut m’en offrir une pour mon anniv (qui était en janvier…) mais je lui ai dit d’attendre les tests de sortie.

J’hésite fortement à aller en chercher une ce week end…. <img data-src=" />


En 2017, une console qui ne fait pas tourner les jeux en 1080p <img data-src=" />

<img data-src=" />


J’ai commandé la mienne il y a quelque minute, retrait en magasin ce soir avec Zelda en collector (commandé depuis janvier). Je sens la roucoulade arriver :‘)


C’est moi où il y a un léger soucis au niveau de la console : batterie en mode portable très faible MAIS impossible de la charger quand elle est sur sa béquille ou par exemple si on joue avec la console posée sur le ventre ou n’importe quoi (c’est comme ça que je joue à n’importe quelle portable et même avec mon smartphone quand je suis dans un canapé & co) puisque le connecteur est vers le bas (contrairement à la 3DS).



Ou alors il y a une astuce que j’ai ratée ? <img data-src=" />








Industriality a écrit :



Je ne suis pas console du tout, mais je serais presque capable de l’acheter rien que pour Bomberman, putain les rigolades sur SNES à 4 !



Super Bomberman je crois que c’est juste le jeu le plus fun du monde.







Moi, j’ai une SNES juste pour ce jeu



Les bomberman en 3D qui sont arrivés après sont pas pareils… Je sais pas pourquoi, j’accroche pas…



Console portable avant tout, donc ça reste un bon compromis pour pas avoir une battery life de 1h :)


Y a des consoles qui le feraient d’après des rumeurs mais à 20fps



<img data-src=" />








sephirostoy a écrit :



En 2017, une console qui ne fait pas tourner les jeux en 1080p <img data-src=" />

<img data-src=" />





Marrant, c’est exactement ce que me disaient mes collègues jusqu’à ce que je la déballe ce midi et là leur réaction a complètement changé : ah mais elle est toute petite, c’est trop bien en fait !



(cette phrase ne doit jamais être sortie de son contexte. Jamais)



Ca dépend essentiellement de la densité du produit en fait. La manette de la wii semblait de bonne qualité parce qu’elle était relativement lourde pour sa taille. Idem pour la nouvelle console, alors que la “tablette” de la Wii U était très grosse par rapport à son poids et paraissait donc merdique niveau qualité.


Non non, c’est le reproche principal d’engadget sur cette tablette


@Kevin



T’as prévu de poser combien de jours de congés en ce mois de mars ? <img data-src=" />








jpaul a écrit :



(cette phrase ne doit jamais être sortie de son contexte. Jamais)





Trop tard <img data-src=" />



Deux semaines, mais pour d’autres raisons <img data-src=" />








ErGo_404 a écrit :



Ca dépend essentiellement de la densité du produit en fait. La manette de la wii semblait de bonne qualité parce qu’elle était relativement lourde pour sa taille. Idem pour la nouvelle console, alors que la “tablette” de la Wii U était très grosse par rapport à son poids et paraissait donc merdique niveau qualité.





Exact, mais on est plus sur du plastique mat à la new 3DS sauf que contrairement à cette dernière, les assemblages sont parfaits au mm (ma new 3DS prend la poussière dans tous les interstices)



Il y a bien un fabricant chinois qui va nous sortir un adaptateur coudé pour recharger en jouant à la console.


La force du gameplay de Super Bomberman SNES c’est justement sa simplicité et le juste équilibre des maps/bonus (même le solo est sympa !)



Indémodable.


Je vois pas trop l’image… À part avec un ventre énorme, genre t’en es à 8 mois de grossesse, comment tu peux poser un truc sur ton ventre en jouant ?



Sinon, pour la recharge posée, j’ai l’impression que le port est un peu enfoncé. Avec un cable en coude, ça doit se faire. Faut voir avec ceux qui l’ont sous la main..


Tout comme pour la Wii, Nintendo a de l’audace, ce qui est à saluer. Après, je vais attendre de voir si la puissance suit, notamment quand la console est connectée à une télé.



Rendre le mode mulitjoueur payant, c’est très mesquin, vu que Nintendo s’appuie généralement sur ses licences phares et leur côté convivial/familial…








zogG a écrit :



C’est moi où il y a un léger soucis au niveau de la console : batterie en mode portable très faible MAIS impossible de la charger quand elle est sur sa béquille ou par exemple si on joue avec la console posée sur le ventre ou n’importe quoi (c’est comme ça que je joue à n’importe quelle portable et même avec mon smartphone quand je suis dans un canapé & co) puisque le connecteur est vers le bas (contrairement à la 3DS).



Ou alors il y a une astuce que j’ai ratée ? <img data-src=" />





Ca sent l’adaptateur USB-C coudé dans moins de 2 jours <img data-src=" />



La seule chose qu’il faut savoir avant de se lancer : Est ce que la Fnac à reçu ma p* de console !!!!!

site pas mis à jour et pas de mail, je vais aller frapper ce soir ! <img data-src=" />


J’attends des nouvelles du dev kit. Il est censé être vraiment moins cher que les consoles précédentes (500€ au lieu de 2500€ en gros). S’ils sortent un dev kit qui fonctionne aussi comme console jouable, pour maximum 700€, il y a de bonnes chances pour que je le commande <img data-src=" />








jpaul a écrit :



Marrant, c’est exactement ce que me disaient mes collègues jusqu’à ce que je la déballe ce midi et là leur réaction a complètement changé : ah mais elle est toute petite, c’est trop bien en fait !



(cette phrase ne doit jamais être sortie de son contexte. Jamais)







“C’est pas la taille qui compte”



<img data-src=" />



Flop annoncé<img data-src=" />


Sur PC essai Atomic Bomberman

j’ai pas trouvé mieux :)


Je ne veux pas dire que la Switch est une mauvaise console et tout mais… audace de quoi ? C’est une tablette avec des pads… il n’y a rien de bien audacieux ici je trouve.


Pas encore convaincu… j’attends de voir si ça peut être intéressant pour des enfants en bas âge (4ans+)








Goreman a écrit :



Flop annoncé<img data-src=" />





🔮 ?



Reçu ce midi au bureau, toutes les mises à jour sont faite, le compte configuré, reste à lancer tout ça pour enfin jouer. Ce sera fast RMX dans le train et zelda une fois rentré !



La console en elle-même est très agréable à prendre en main et répond au doigt et à l’oeil. Premières impressions très positives.








jpaul a écrit :



Déballée ce midi au taf (pas encore lancé de jeu)











manfried a écrit :



Reçu ce midi au bureau





Je suis le seul à travailler quand je suis au boulot?





Sinon multijoueur payant?

Vraiment Nintendo?

C’était trop facile sinon c’est ca?

Franchement, pourquoi?

Je prédis un bide <img data-src=" />









jackjack2 a écrit :



Je suis le seul à travailler quand je suis au boulot?







Déjà, tu traines sur un forum alors ça doit pas être violent quand meme ton boulot <img data-src=" />



Y a que 3DS et Wii U dessus.


Oo Oh le ringard qui bosse !!!


La tablette qui s’utilise en tant que console de salon, c’est la première fois qu’un des grands constructeurs (Nintendo, Microsoft et Sony) s’y met, non ?








KP2 a écrit :



Déjà, tu traines sur un forum alors ça doit pas être violent quand meme ton boulot <img data-src=" />





T’imagines pas, je suis l’assistant parlementaire de ma femme







FunnyD a écrit :



Oo Oh le ringard qui bosse !!!





Cf ci-dessus <img data-src=" />









jackjack2 a écrit :



T’imagines pas, je suis l’assistant parlementaire de ma femme







<img data-src=" />



Malheureusement, c’est pas un job d’avenir ça… d’ici la fin de l’année, ça va bouger…









jackjack2 a écrit :



Je suis le seul à travailler quand je suis au boulot?





Pendant la pause, ouais sûrement <img data-src=" /> (ou change de boite)







jackjack2 a écrit :



Sinon multijoueur payant?

Vraiment Nintendo?

C’était trop facile sinon c’est ca?

Franchement, pourquoi?

Je prédis un bide <img data-src=" />





Moi je prédit un carton. J’ai fait ma victime en la pré-commandant day one plein pot, mais à la minute où ils font un pack Switch + Mario Odyssey / Mario Kart à 299€ pour Noël, c’est un succès phénoménal.



(édit : je concède que le multi payant, c’est rat, mais apparemment ce sera pas cher, on verra)



Ce sont les magasins qui ont baissé le prix de Zelda, dans l’eShop, il est bel et bien à 69,99 !


Je trouve dommage que Nintendo n’est pas intégré de port RJ-45 sur le dock. C’était pas tellement plus cher a intégrer et bien plus pratique que l’adaptateur USB/Ethernet qu’ils proposeront par la suite.



L’article oublie de mentionner le fait que Nintendo va joué sur le retour du LAN. D’ailleurs à ce sujet la grande majorité de leurs pages sur le site FR a été mis a jour en ce qui concerne l’historique du LAN sur leur diverses machines (dont le Gamecube dont les pages ont été mise à jour en… Février !).


A 150€ avec Zelda inclut, je la prenais!


Ouais en gros il y a Zelda et c’est tout.

Insuffisant








jackjack2 a écrit :



Je suis le seul à travailler quand je suis au boulot?



C’est vendredi hein <img data-src=" />









Derived a écrit :



A 150€ avec Zelda inclut, je la prenais!





Pour 30 balles et un mars une GTX 1080 avec une carte Steam de 50€, je la prenais de suite :/



L’utilisation en “console de salon” étant simplement une connectique HDMI (à travers le dock on est d’accord), alors ma GPD XD était en avance de plusieurs années ? (le controlleur on n’en parle pas… je ne dis pas que la Switch n’a rien pour elle, juste que “audace” est peut-être un peu fort)



Il n’y a rien d’audacieux chez Nintendo ici, plutôt un retour à une console “simple” pour attirer les développeurs en tout genre (y compris les gros studio), “faciliter” les portages et surtout toucher les joueurs qui veulent plus qu’une 3DS en 2017 sans pour autant n’âvoir que des jeux à gesticuler (semi-<img data-src=" />)


Deux au boulot, on s’est fait du multi sur bomberman puis du zelda. Résultat : j’ai craqué et je la reçois ce soir… je suis faible <img data-src=" />


Bah quand t’es affalé comme une daube dans ton canap’ (je compare avec mon utilisation d’une 3DS/Vita). Après j’ai peut-être une utilisation unique des consoles portables <img data-src=" />



(En vrai je me cherche une excuse pour pas craquer pour tater du Zelda <img data-src=" />)


De mon côté j’ai reçu mon exemplaire de Zelda sur WiiU au boulot et mes collègues m’ont dit



&nbsp;“ah t’as acheté la nouvelle console ?”



Cet aveu d’échec final pour la WiiU, cette réussite de Nintendo dans la com de lancement de la Switch…<img data-src=" />


Console eue ce matin.



Bon la switch c’est comme ses “concurrentes”, patch day one, patch pour utiliser la micro sd(xc) et patch pour le Zelda (même si on peut y jouer sans).



Bref, en tout cas, en réalité, elle vraiment petite cette console (sans les joycons), niveau de l’ui une grosse amélioration, c’est fluide, instinctif, veille instantanée etc… Nintendo est dans le 21ème siècle <img data-src=" />



Un bémol, toujours ce foutu système de Code ami pour le online…. (Mais c’est temporaire apparemment)



On lance le Zelda est “Whoaaaa”, alors certes on est pas au niveau des consoles de salons actuelles niveau technique, notamment si on compare à Horizon zero dawn (qui est aussi un open world), mais même, je trouve ça magnifique ce zelda qui tiens sur un écran de 6,2”. Et encore ce Zelda n’est pas opti pour la switch, vu qu’il se retrouve sur Wii U à la base….



Et l’écran en 720p est largement suffisant. (Je parle bien en mode nomade)



l’E-shop qui a été revu, il est beaucoup plus clair aussi.





J’en suis très content en tout cas.



Quant à la conseiller de l’acheter maintenant, je pense pas, après ça dépend du besoin, mais il est vrai que pour l’instant le line up est vide, il y a juste le Zelda qui vaut le coup, Mais acheter une console plein pot maintenant pour un seul jeu, faut voir. Chacun voit midi à sa porte.


ça t’en ferai 2. Du coup je te propose un Sandwiche à la fraise contre la deuxième


question bête: le jeu est-il déjà dispo en téléchargement sur le store de nintendo pour la Wii-U ?

Sinon, on a déjà une date ?



EDIT: réponse: ça semble bien, OUI



J’en connais une qui va être contente :)


<img data-src=" />



sur la communication on est bien d’accord <img data-src=" />


J’ai quand même ouvert la boite de celle acheté pour un pote, le joycon “rouge” a vraiment une couleur à décoller les rétines


Tout le monde se plaint des Line-up pauvre mais j’ai jamais vu personne acheter une nouvelle console avec plus de 1 ou 2 jeux….



Ça sert à quoi d’avoir 300 jeux de dispos à la sortie quand tu ne peux te permettre d’en acheter qu’un ou deux sous peine de devoir craquer ton PEL si tu en veux plus….



En plus c’est con car les jeux qui sortent en Line-up sont pas forcément ni les meilleurs, ni les plus ingénieux, ni les mieux opti. (Excepté les Jeux Big N et si ils devaient tirer toutes leurs cartouches dès le lancement de la console, ils n’auraient plus qu’à faire une Switch 2 l’année d’après :p)


Si dans l’assistance certain on une télé 4K, ils pourront me dire ce que ca donne en affichage docké?&nbsp;

Merci beaucoup :)


Je faisais la même chose avec ma psp. Elle repose sur le ventre, c’est beaucoup moins fatiguant <img data-src=" />








Groaaa a écrit :



Tout le monde se plaint des Line-up pauvre mais j’ai jamais vu personne acheter une nouvelle console avec plus de 1 ou 2 jeux….



Ça sert à quoi d’avoir 300 jeux de dispos à la sortie quand tu ne peux te permettre d’en acheter qu’un ou deux sous peine de devoir craquer ton PEL si tu en veux plus….



En plus c’est con car les jeux qui sortent en Line-up sont pas forcément ni les meilleurs, ni les plus ingénieux, ni les mieux opti. (Excepté les Jeux Big N)







Bah tu achètes une console pour les jeux, si par exemple t’aimes pas Zelda, et que t’as rien d’autres à côté qui t’intéresse en tout logique tu achètes pas la console <img data-src=" />







sir.thorfin a écrit :



Si dans l’assistance certain on une télé 4K, ils pourront me dire ce que ca donne en affichage docké? 

Merci beaucoup :)







Faudrait que j’essaye tiens <img data-src=" />



je trouve ça bizarre d’avoir mis la prise jack sur le dessus&nbsp;<img data-src=" />


J’hésite terriblement, les retours de Zelda sont tellement unanimes qu’attendre me semble déraisonnable <img data-src=" />








jpaul a écrit :



Moi je prédit un carton. J’ai fait ma victime en la pré-commandant day one plein pot, mais à la minute où ils font un pack Switch + Mario Odyssey / Mario Kart à 299€ pour Noël, c’est un succès phénoménal.



(édit : je concède que le multi payant, c’est rat, mais apparemment ce sera pas cher, on verra)





Pourquoi pas mais franchement je suis sceptique

Le multi gratuit ça aurait vraiment fait un argument en leur faveur, je comprends pas

On verra le “pas cher”, effectivement









Derived a écrit :



A 150€ avec Zelda inclut, je la prenais!







Moi, pour 20 balles, zelda inclut, une pipe et 1 café, je la prends direct



Je l’ai ramené au boulto ce midi en revenant de la boutique : j’ai convaincu 3 personnes sans forcer en leur donnant zelda 3 secondes en main <img data-src=" />.

Voila voila.. Nintendo peut compter sur le bouche à oreille.








maxscript a écrit :



je trouve ça bizarre d’avoir mis la prise jack sur le dessus&nbsp;<img data-src=" />





C’est peut-être lié à ça :





zogG a écrit :



Bah quand t’es affalé comme une daube dans ton canap’ (je compare avec mon utilisation d’une 3DS/Vita). Après j’ai peut-être une utilisation unique des consoles portables <img data-src=" />





&nbsp;<img data-src=" />









L_homme_Goujon a écrit :



@Kevin



T’as prévu de poser combien de jours de congés en ce mois de mars ? <img data-src=" />





Non mais quand Kevin joue au jeux, c’est qu’il taf. <img data-src=" />



Au fait la switch, elle est tactile ?


ouep, écran capacatif, et qu’est ce que ça fait du bien si on compare à la (new) 3DS








Cara62 a écrit :



ouep, écran capacatif, et qu’est ce que ça fait du bien si on compare à la (new) 3DS





La 3DS c’est un résistif?? (pas un N-fanboy comme ça se voit)



Déjà y pouvaient pas le mettre sur les côtés, puis ensuite le mettre en bas ça fout la grouille (cf. placement malheureux du port USB-C qui empêche de jouer sans avoir la console dans les mains si elle est en charge)








DUNplus a écrit :



Au fait la switch, elle est tactile ?







Oui, elle est digitale ! <img data-src=" />









SrBelial a écrit :



Déjà y pouvaient pas le mettre sur les côtés, puis ensuite le mettre en bas ça fout la grouille (cf. placement malheureux du port USB-C qui empêche de jouer sans avoir la console dans les mains si elle est en charge)







Ben ouais mais ce placement est fait pour la docker proprement…









jackjack2 a écrit :



La 3DS c’est un résistif?? (pas un N-fanboy comme ça se voit)







<img data-src=" /> <img data-src=" />



Je ferai ça dès que je peux :)


Si seulement…








Ellierys a écrit :



Si seulement…





Deviens youtubeur <img data-src=" />



C’est bien le zelda qui coute 250 euros avec tout ses DLC… Cette console est morte née!


Mais comment les gens vont faire pour jouer dans des conditions normal&nbsp;sans avoir des munitions et de la bouffe via leur amiibo on se demande?


Quand on voit les commentaires de certains, on arrive facilement à se dire qu’on est ‘dredi <img data-src=" />








Whinette a écrit :



Deux au boulot, on s’est fait du multi sur bomberman puis du zelda. Résultat : j’ai craqué et je la reçois ce soir… je suis faible <img data-src=" />





Idem, j’ai craqué

L’appel de Zelda a été le plus fort. Et moi je suis faible.



Bon bin bonne soirée tout le monde <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



ce sera pas Zelda mais Horizon zero dawn pour moi ce soir <img data-src=" />



bonne soirée tout le monde :p


pfff même pas, j’aurai pas le temps d’y jouer avant demain matin… par contre, je sens que même si je rentre à 2-3h du mat’, je serai levé à 7h <img data-src=" />








SrBelial a écrit :



Déjà y pouvaient pas le mettre sur les côtés, puis ensuite le mettre en bas ça fout la grouille (cf. placement malheureux du port USB-C qui empêche de jouer sans avoir la console dans les mains si elle est en charge)





suis pas trop convaincu…

en mode portable dans les mains.. le fil devant c’est chiant.. derrière c’est pas optimisé

en mode dock pas besoin des écouteurs

en mode table à plusieurs tu utilises les HP..

en mode table tout seul c’est le seul cas qui pourrait être gênant effectivement…



y a du bluetoot ?









sephirostoy a écrit :



En 2017, une console qui ne fait pas tourner les jeux en 1080p <img data-src=" />

<img data-src=" />





Le seul jeu qui ne tourne pas en 1080p c’est Zelda, pour tous les autres c’est le cas sur la TV et 720p sur la tablette bien sûr.



Je l’ai reçu à midi et je dois dire qu’elle est vraiment top, plus petite que ce que j’imaginais. Je n’ai joué que 30 min (je suis au taf :() mais Zelda est vraiment vraiment génial.

2 défauts pour le moment pour moi :




  • La qualité technique sur Zelda, l’aliasing est bien présent et sur Link ça pique quand même

  • Le joy-con grip (pour faire une manette) est petit, trop petit… malheureusement il faut bien acheter le pro controller.&nbsp;&nbsp;









sephirostoy a écrit :



En 2017, une console qui ne fait pas tourner les jeux en 1080p <img data-src=" />

<img data-src=" />



Ca tombe bien, aucune console ne le fait (c’est du 720p ou du 900p upscalé. Oh, comme la Switch!). Ou alors, avec Minecraft…









durthu a écrit :



Ma femme veut m’en offrir une pour mon anniv (qui était en janvier…) mais je lui ai dit d’attendre les tests de sortie.

J’hésite fortement à aller en chercher une ce week end…. <img data-src=" />





J’attend encore &nbsp;mon cadeau d’anniv et elle veut pas me prendre ça&nbsp;<img data-src=" />



Nb : je suis du signe de la Balance&nbsp;<img data-src=" />









maxscript a écrit :



y a du bluetoot ?



Vu que les manettes sont BT, vaut mieux <img data-src=" />



… et Wipeout HD sur PS3 tournait en 1080p 60fps <img data-src=" />


Je ne leurs souhaite absolument pas &nbsp;mais FLOP.








Patch a écrit :



Ca tombe bien, aucune console ne le fait (c’est du 720p ou du 900p upscalé. Oh, comme la Switch!). Ou alors, avec Minecraft…





PC Master Race <img data-src=" />

(dredi style)



Ce qu’il faut savoir…

&nbsp;Bah que deja elle a pas bon gout !


Parce que la docker “à l’envers” était si gênant ? <img data-src=" />








Patch a écrit :



Vu que les manettes sont BT, vaut mieux <img data-src=" />&nbsp;







<img data-src=" />

&nbsp;je voulais dire pour les écouteurs…

mais visiblement non ça ne fonctionne pas

&nbsp;



C’est une console portable de salon plus qu’une console de salon portable.

Dans les grande ligne, on est quoi qu’il en soit sur un SoC mobile haut de gamme, il n’y a pour l’instant pas grand chose de plus puissant dans ce secteur. L’écran 720p est souvent critiqué sur le papier, mais dans les fait, il donne très bien, il fait le job.

Le catalogue de lancement est un point noir en effet pour l’acheter day one. En gros, si vous n’êtes pas fan de Zelda, vous pouvez encore attendre jusqu’à noël, il y aura des packs, des promo, des jeux, et l’OS de la console sera déjà un peu plus mûr (un vrai navigateur web, des application multimédia…). Niveau stratégie du lineup de la console, Nintendo à préférer alligner un gros jeux à la sortie, mettre des sorties régulières sur toutes l’année pour avoir une hype continue jusqu’à noël où ils sortiront un nouveau gros jeu, le nouveau Mario déjà bien teaser.



Sinon, Nintendo s’est pas mal entourer des indies, et la console est une plateforme prometteuse pour ce genre de production, entre autre ils n’ont en effet pas à souffrir de la comparaisons graphique avec les géants.







zogG a écrit :



C’est moi où il y a un léger soucis au niveau de la console : batterie en mode portable très faible MAIS impossible de la charger quand elle est sur sa béquille ou par exemple si on joue avec la console posée sur le ventre ou n’importe quoi (c’est comme ça que je joue à n’importe quelle portable et même avec mon smartphone quand je suis dans un canapé & co) puisque le connecteur est vers le bas (contrairement à la 3DS).



Ou alors il y a une astuce que j’ai ratée ? <img data-src=" />





Non, pas d’astuce. L’installation du port sur la tranche du bas l’empêche d’être recharger en mode posé avec le chargeur fourni. C’est effectivement un défaut que j’avais repéré très vite. Matériellement, peu de solution autre, il faut que la console s’enfiche aussi via ce port sur le dock (j’aurai bien vu un port un peu décaler en haut comme un lecteur cartouche, mais ça aurait été une perte de place).



Au passage, le démontage de la switchrévèle que sa construction est assez modulaire, et la mémoire interne est facile à retirer (autant que la batterie, il faut tout de même un tournevis Tri-Wing).







CryoGen a écrit :



Je ne veux pas dire que la Switch est une mauvaise console et tout mais… audace de quoi ? C’est une tablette avec des pads… il n’y a rien de bien audacieux ici je trouve.







A part qu’aucune tablette avec des pads n’ont vraiment réussi à percer, le marché n’est pas encore développé pour ce genre d’appareil. Mais effectivement dans l’ensemble c’est un résumé des console nintendo dans un tablette.







jackjack2 a écrit :



Je prédis un bide <img data-src=" />







Cela n’engage que toi. Les critiques majoritairement positive pour l’instant vont plutôt à l’encontre de tes prédictions.







maxscript a écrit :



je trouve ça bizarre d’avoir mis la prise jack sur le dessus <img data-src=" />







Ha ? et tu voulais qu’elle soit où ? comme sur l’iPhone, absente ?







KP2 a écrit :



Moi, pour 20 balles, zelda inclut, une pipe et 1 café, je la prends direct





Seulement si ils ajoute la twingo comme house de protection.









bobdu87 a écrit :



C’est bien le zelda qui coute 250 euros avec tout ses DLC… Cette console est morte née!





Zelda, 60€, DLC 20€, upgrade graphique 300€, manette 70€ soit un Zelda à 450€.





maxscript a écrit :



y a du bluetoot ?





les périphérique de Nintendo sont en BT depuis la Wii (au moins) donc oui. Mais pour l’instant, les oreillette BT ne sont pas compatible, à voir si ce n’est qu’une limitation logiciel.







timhor a écrit :



Ce qu’il faut savoir…

 Bah que deja elle a pas bon gout !





Seulement les cartouches… dommage, moi qui voulais me faire une salade de cartouche.









maxscript a écrit :



je trouve ça bizarre d’avoir mis la prise jack sur le dessus <img data-src=" />





En fait ils ont bien expliqué qu’ils avaient fait ce choix pour pouvoir l’utiliser quand la console est dockée. JE peux concevoir que ça sera rarement utile mais ma foi, c’est un plus … pourquoi pas.









tazvld a écrit :



Ha ? et tu voulais qu’elle soit où ? comme sur l’iPhone, absente ?





En dessous j’aurais préféré..

&nbsp;mais ok..&nbsp; c’est un détail.



sinon contrairement à tous ceux qui annoncent un bide, j’ai l’impression qu’elle va plutôt bien marcher cette switch.&nbsp; Contrairement à Sony&nbsp; Vita/PSP, Nintendo a la capacité de faire de vrais bon jeux pour la plateforme qui est le nouveau fer de lance de la marque.









tazvld a écrit :



Ha ? et tu voulais qu’elle soit où ? comme sur l’iPhone, absente ?





Le hic c’est qu’apriori, elle ne support pas les écouteur BT.









maxscript a écrit :



sinon contrairement à tous ceux qui annoncent un bide, j’ai l’impression qu’elle va plutôt bien marcher cette switch.  Contrairement à Sony  Vita/PSP, Nintendo a la capacité de faire de vrais bon jeux pour la plateforme qui est le nouveau fer de lance de la marque.





Mais a par bigN, les autre aime pas faire de jeu sur les console de bigN.



Hello,



Perso j’ai acheté la switch quasi uniquement pour le mode nomade. J’ai attendu mais en vain la nouvelle tablette Shield…

Chez moi je joue avec une config gamer gtx 1080, j’espère que Zelda et les autres ne vont pas trop me piquer les yeux.



C’est que je suis devenu difficile avec l’âge :)








DUNplus a écrit :



Mais a par bigN, les autre aime pas faire de jeu sur les console de bigN.





pas faux..&nbsp;

mais c’est déja mieux que la vita pour laquelle personne n’a envie de faire de jeux dessus…&nbsp;



Comme à l’époque de la N64 je vous conseille de ne pas acheter la switch et d’attendre 2 mois vous pourrez l’échanger contre votre ps4 / xbox / pc à un de votre pote qui vous suppliera pour le faire et ensuite vous devrez à votre tour faire des pied et des mains pour récupérer votre consoles. <img data-src=" />








maxscript a écrit :



En dessous j’aurais préféré..

 mais ok..  c’est un détail.



sinon contrairement à tous ceux qui annoncent un bide, j’ai l’impression qu’elle va plutôt bien marcher cette switch.  Contrairement à Sony  Vita/PSP, Nintendo a la capacité de faire de vrais bon jeux pour la plateforme qui est le nouveau fer de lance de la marque.





De même, Nintendo a pour l’instant assez bien géré la com mais aussi la communauté. Faire le pari sur les indies est une bonne idée, c’est l’assurance d’avoir un catalogue de jeux divers, fun et innovant rapidement.



La console a en soit un énorme potentiel, le pari reste quand même assez risqué elle peut tout à fait se planter, mais pour le moment, ça semble être plutôt une réussite et est en bonne direction vers la porte du succès. Maintenant, est ce que ce sera une nouvelle Wii ? elle a les moyens, le marché est pour l’instant assez vierge de concurrence et Nintendo a de bon alliés pour l’instant, et pourrait avoir accès à de bon soutient si le succès est au RDV. J’ai lu que plusieurs studios sont en train d’observer et prêt à sortir leur jeu sur la console si elle fonctionne.







DUNplus a écrit :



Le hic c’est qu’apriori, elle ne support pas les écouteur BT.





A voir si ce n’est que logiciel et si c’est une fonctionnalité qui sera débloqué dans le futur.



Tu m’excuseras mais 3h220 pour certains jeux (comme Zelda) c’est pas non plus excellent (en 2017, à moins qu’ils ont les mêmes ingénieur de batterie que apple :)) <img data-src=" />

La solution aurait pu être une puce graphique dans le dock


Sincèrement la PSP 1ere du nom c’est plutôt bien vendu pour une première Sony portable et a une époque ou Nintendo était le roi dans le secteur du jeu non fixe.



Plus de 70 millions c’est loin d’être un échec&nbsp; par contre les GO / Vita n’ont pas su pour tout un tas de raison a prendre la relève. <img data-src=" />



Dans mon cas la PSP est la dernière console portable que j’ai eu et j’en garde un excellent souvenir. <img data-src=" />


Mouais on verra quand EA sortira un Fifa digne d’une version DS voir 3DS pas optimisé avec aucune mise a jour, c’est ça le gros defaut de nintendo, personne ne veut développer dessus&nbsp;


La première console qui me tente depuis des années. Vivement mon anniversaire en Juin !


Elle savait pas quoi m’acheter et comme je lui avait parlé de la switch peu de temps avant.

Je suis de fin Janvier, je n’attends pas depuis si longtemps que ça… <img data-src=" />


Au travail, 4 personnes l’avaient reçu

j’ai eu l’occasion de jouer à 3 à Bomberman sur une même machine , le jeu est toujours bien, seulement

nous étions deux a avoir un peu mal à la tête a jouer un peu loin de ce petit écran.

&nbsp;








maxscript a écrit :



sinon contrairement à tous ceux qui annoncent un bide, j’ai l’impression qu’elle va plutôt bien marcher cette switch.&nbsp; Contrairement à Sony&nbsp; Vita/PSP, Nintendo a la capacité de faire de vrais bon jeux pour la plateforme qui est le nouveau fer de lance de la marque.





Dans la FNAC de ma ville, elle est partie comme des petits pains aujourd’hui. Les vendeurs ont halluciné. Il y en a un qui voulait se mettre un Zelda de côté pour ce soir, trop tard, tout est parti avant 16h, et j’ai eu l’avant dernier de justesse.



Ca me gonfle..mais ça me gonfle..j’en veux pas de leur console moi..pas plus que je ne voulais de la wii, de la gamecube ou de la 64.



Mais Zelda quoi…ce qui veut dire comme d’habitude que je vais craquer, au même titre que les consoles citées précedemment et tout ça pour UN jeu.



J’essaye de relativiser et de me convaincre d’être raisonnable, mais je sais très bien comment ça va finir :X


Moi aussi je lui en parle mais…. comprend pas&nbsp;<img data-src=" />

M’apprendra à prendre une blonde&nbsp;<img data-src=" />


Elle est mienne également ^^.



Je l’ai eu au Leclerc à côté de chez moi, étonné qu’ils en aient encore. Au final, il en restait une dizaine dans le rayon.



Franchement super content de mon acquisition.


Je ne voudrais pas t’influencer, mais tu ne vas pas être déçu !


J’ai craqué sur un coup de tête.

très bonne qualité perçue et bon écran Joycon un peu petit, aucun cable pour charger sans le dock.

Hormis ca c’est rapide et fonctionnel.

a voir dans la durée, Zelda est magnifique, mais ça fait cher la nostalgie.


Eue pour 292,49€ et Zelda à 51,50€ à mon Carrefour du coin.



&nbsp;Il y avait une queue au Micromania de la galerie avec la console et le jeu à l’ancien prix. (329 / 69)

&nbsp;Et personne autour des Switchs dans le magasin.&nbsp;<img data-src=" />








maxscript a écrit :



pas faux.. 

mais c’est déja mieux que la vita pour laquelle personne n’a envie de faire de jeux dessus…





La vite a pas mal de JRPG et visual novel.

C’est un monde a part en France, mais au Japon. <img data-src=" />



Elle est vraiment pas mal.

Au déballage elle paraît minuscule et quand l’écran est allumé en fait c’est nickel. Elle ressemble pas mal à une Lynx qui aurait été écrasée par un rouleau compresseur :-)

Niveau navigation dans les menus, ça ressemble un peu aux menus système de la vita.

Point noir : le port USB dans le bas de la console, impossible de jouer en nomade quand la prise est branchée…



Après, Zelda ressemble beaucoup à un Skyrim au final, c’est assez bizarre mais c’est du très bon 😋


je suis la seule a trouver que la qualité est bien dégueue sur une tv 4K? j’ai l’impression de jouer a la PS3….


Un poil flou mais ça passe. On remarque l’aliasing de link salement par contre.








asusien a écrit :



Tu m’excuseras mais 3h220 pour certains jeux (comme Zelda) c’est pas non plus excellent (en 2017, à moins qu’ils ont les mêmes ingénieur de batterie que apple :)) <img data-src=" />

La solution aurait pu être une puce graphique dans le dock





En quoi ça aurai changer le problème ?



En mode mobile, ce que fait la switch, c’est baisser la fréquence de sa puce graphique, ça marche aussi très bien. En tout cas, c’est bien moins compliqué et bien moins cher que de mettre en place 2 puces graphiques et faire de l’e-GPU à la volé.



Il faut comprendre quand même que là, on est tout de même sur des technologies parmi les plus récente, difficile d’avoir une meilleur autonomie sans trancher dans les performance ou d’augmenter drastiquement la taille de la batterie.



(ha, et au passage, les batteries sont fabriquées par les même personnes qui ont fabriqué celle du Galaxy Note 7, celui qui explose)







YohAsAkUrA a écrit :



je suis la seule a trouver que la qualité est bien dégueue sur une tv 4K? j’ai l’impression de jouer a la PS3….





Zelda sur TV, c’est du 900p, je ne sais pas à quoi tu t’attendais. Après, sur une TV 4k, aussi surprenant que cela puisse paraitre, la qualité aurait été surement meilleur en 720p.



J’ai pris le zelda sur wii u, j’ai galèrer a le trouver sur Québec ils sont tous déjà réservé ou vendu que se soit sur switch ou wii u :o



Pour la switch, j’attends Noël pour craquer.








altazon a écrit :



La première console qui me tente depuis des années. Vivement mon anniversaire en Juin !





De même, et j’ai craqué aujourd’hui (en même temps, anniversaire dans quelques jours, donc petit cadeau personnel).





PercevalIO a écrit :



Elle est vraiment pas mal.

Point noir : le port USB dans le bas de la console, impossible de jouer en nomade quand la prise est branchée…

Après, Zelda ressemble beaucoup à un Skyrim au final, c’est assez bizarre mais c’est du très bon 😋





En même temps, si tu as la prise branchée, tu n’es plus vraiment en nomade (à moins d’avoir un câble très très long ^^;).

Pour l’impression Skyrim, c’est aussi le sentiment que j’ai eu.

Déplacements ouverts, téléportations vers les lieux connus, etc.

Après, je déteste le système de points de vie (tellement l’habitude de ne plus avoir besoin de popos de soin sur moi dans les jeux), la durée de vie de armes (ridiculement basse) et surtout l’inventaire ultra-limité.



J’ai hésité longuement, et j’ai fini par acheter une Wii U d’occaz avec 4 jeux pour 120€. Zelda est vraiment une tuerie, mais ça ramouille un peu. Je prendrai peut-être une Switch pour Mario.

Pour les quelques fans de F-Zero, jetez un oeil à Fast RMX, ça a l’air très bon.








tazvld a écrit :



De même, Nintendo a pour l’instant assez bien géré la com mais aussi la communauté. Faire le pari sur les indies est une bonne idée, c’est l’assurance d’avoir un catalogue de jeux divers, fun et innovant rapidement.



La console a en soit un énorme potentiel, le pari reste quand même assez risqué elle peut tout à fait se planter, mais pour le moment, ça semble être plutôt une réussite et est en bonne direction vers la porte du succès. Maintenant, est ce que ce sera une nouvelle Wii ? elle a les moyens, le marché est pour l’instant assez vierge de concurrence et Nintendo a de bon alliés pour l’instant, et pourrait avoir accès à de bon soutient si le succès est au RDV. J’ai lu que plusieurs studios sont en train d’observer et prêt à sortir leur jeu sur la console si elle fonctionne.





A voir si ce n’est que logiciel et si c’est une fonctionnalité qui sera débloqué dans le futur.





Pour l’instant on lit plus l’effet whaou du nouvel achat des premiers acheteurs (Fan de la marque ?) qui est à relativiser, c’était aussi le cas de la Wii U et tout autre console qui ont fait un bide.

&nbsp;

Perso, même si je ne le souhaite pas je suis plus sur le bide commercial aussi comme je l’ai lu dans certains commentaires.

La console n’est vraiment pas finie d’un point de vue soft, le marché des tablettes s’écroule, en dehors du soc la partie matériel n’est pas de la toute dernière génération , le multi payant, les manettes ne sont pas pratique, la liste des jeux est plutôt limitée, ils essayent des jouer la carte des indépendants sans garantie, etc …



&nbsp;J’ai vraiment l’impression qu’ils ont encore travaillé dans leur grotte et n’ont pas pris en compte les avancées technologique des dernières années. Cette switch, hors fan, vise une tranche d’âge vraiment très, trop limitée 8~13ans, dans cette tranche d’âge ça arrangera les parents pour le prochain cadeau de noel et permettra à l’enfant de se familiariser avec le monde du tactile tout en ayant un produit solide dans les mains au lieu de la fameuse tablette bas de gamme offert par la plupart des parents pour occuper les gosses mais&nbsp;au-delà, et pour la génération actuelle, ils préfèreront le smartphone à grand écran à cette pseudo tablette.



Ah oui, un autre truc très perturbant dans ce nouveau Zelda…

Il faut appuyer pour sauter !! J’étais totalement habitué à ça depuis la Nintendo 64, c’est assez délicat de reprendre ça en compte ;-)


L’audace de Nintendo, c’est de proposer une alternative à “Fiche Technique +10%” et d’essayer de nouvelles méthodes de jeu pour un secteur qui n’évolue pas côté concurrence.








FrDakota a écrit :



Démontage de la Switch. <img data-src=" />

Très accessible.

https://www.sosav.fr/guides/consoles/nintendo/nintendo-salon/nintendo-switch/demontage-complet/









Punaise elle a un ventilo ? Encore la grille en haut je me disais bien que c’était une aération, mais je ne l’entend absolument pas en jeu.



Merci de rétablir cette vérité. Acheteur day-one de cette console, je n’ai jamais souffert du manque de jeux. Un catalogue “japonais” très fourni (les Danganronpa, Stein’s Gate, World of Final Fantasy…) + pas mal de perles indé (merci le PS+) et quelques séquences “nostalgie” avec des jeux PS1 et/ou remakes (les trilogies Spyro, Jak&Daxter, Ratchet&Clank…): je ne compte plus les heures passées sur cette machine.&nbsp;

Bref, comme souvent, j’ai l’impression que ceux qui critiquent le plus un soit-disant manque de jeux sont ceux qui ne possèdent pas la console.








durthu a écrit :



Il y a bien un fabricant chinois qui va nous sortir un adaptateur coudé pour recharger en jouant à la console.



Micromania vend un dock “plat and charge” pour la recharger en mode “trépied”



J’ai vu ça aussi en cherchant une sacoche de transport :https://www.amazon.fr/Play-stand-Support-Nintendo-Switch/dp/B01N9RTMWS/ref=sr_1_…



Par contre Nintendo a encore fait sa vieille radasse en ne mettant pas de câble USB-C, obligeant à se balader avec le chargeur secteur.


Ouaip, comme du 720p quoi <img data-src=" /> En fait ça me fait le même effet que quand je jouais à la PS3 après avoir joué sur PC pas mal de temps, ou encore maintenant avec la PS4 ou des titres lourds sur PC où je dois jouer en 1080p par rapport à ceux qui tournent bien en 2160p… ‘fin perso, après 5 minutes de jeu, je n’y prête plus attention.








vincedebdx a écrit :



Pour l’instant on lit plus l’effet whaou du nouvel achat des premiers acheteurs (Fan de la marque ?) qui est à relativiser, c’était aussi le cas de la Wii U et tout autre console qui ont fait un bide.

 

Perso, même si je ne le souhaite pas je suis plus sur le bide commercial aussi comme je l’ai lu dans certains commentaires.

La console n’est vraiment pas finie d’un point de vue soft, le marché des tablettes s’écroule, en dehors du soc la partie matériel n’est pas de la toute dernière génération , le multi payant, les manettes ne sont pas pratique, la liste des jeux est plutôt limitée, ils essayent des jouer la carte des indépendants sans garantie, etc …



 J’ai vraiment l’impression qu’ils ont encore travaillé dans leur grotte et n’ont pas pris en compte les avancées technologique des dernières années. Cette switch, hors fan, vise une tranche d’âge vraiment très, trop limitée 8~13ans, dans cette tranche d’âge ça arrangera les parents pour le prochain cadeau de noel et permettra à l’enfant de se familiariser avec le monde du tactile tout en ayant un produit solide dans les mains au lieu de la fameuse tablette bas de gamme offert par la plupart des parents pour occuper les gosses mais au-delà, et pour la génération actuelle, ils préfèreront le smartphone à grand écran à cette pseudo tablette.





La switch est une console, pas une tablette. Il faut donc la considérer comme une console portable de salon et non comme un tablette. De là, une bonne partie de tes arguments perdent un peu de leur valeur.



Effectivement, il y a cette effet “Wahoo”, mais dans l’ensemble, en regardant les critiques des pro, de la presse, les critiques sur twitter… il y a peu de retour négatif, c’est assez unanime, elle a un potentiel.

D’un point de vu software, la partie “non jeu” n’est pas fini, mais en soit, on s’en fout, c’est une console de jeu, pas une tablette ou un smartphone. Si une console de jeu se vendait pour son aspect multimédia, ça serait la XBox One qui dominerait le marché.

Tu parles de matériel qui n’est pas de dernière génération, Nintendo, depuis la Nes, n’ai jamais était réputé pour utiliser du matos de dernière génération. La Wii était qu’une gamecube surbooster mais ça n’a pas empêcher d’être l’un des plus gros succès console. De manière général, les consoles ne sont pas technologiquement à la pointe, elles utilisent des technologie qui font le job (le 1080p@60fps sur les consoles actuelles, c’est plus de la légende urbaine). L’écran 720p de la Switch fait parfaitement le job, mettre un écran de plus grande résolution n’aurait servi qu’à augmenter le prix surtout pour au final ne pouvoir afficher les jeux qu’en définition inférieur.

Le multi payant, bon on pourrait dire que c’est pas comme si les autres le faisait déjà, après, elle permet de faire du multi en réseau local. C’est une aiguille dans le pied car Nintendo ne l’a pas encore fait, c’est à relativiser.

Les manettes ne sont pas inutilisable non plus. La plupart des tests disent qu’elle fonctionnent plutôt bien dans toutes ses configurations malgré les a priori de leur petite taille et des usages multiples, mieux que celle de la Wii par exemple. En tant que console portable, elle sont très bien, sur le grip, bon, c’est moyen mais le pro controller est très bon (comme quoi, ils ont déjà pensé à la critique de la manette chez Nintendo), un mode libre, ça fonctionne aussi, ce n’est pas désagréable, de même en petites manettes individuels, ben ça fait le taf, ça n’empêche pas de jouer à Mario kart dans de bonne condition avec un pote.

Le marché des tablettes s’effondre, ça tombe bien, ça serait un erreur de se mettre en concurrence avec elles. C’est une console portable de salon, pas une tablette.

La liste des jeux est faible day one. Mais en soit, c’est un choix stratégique qui a été voulu, par rapport à l’époque de sortie (début mars) ils ont estimé que c’était plus prudent de répartir les sorties sur toute l’année pour garder une hype autour de la console, éviter de tout cracher dès le début, et se retrouver à sec et que la console parte dans les limbes de l’oubli. Je l’ai déjà dit, mais l’acheter aujourd’hui, c’est avant tout pour pouvoir jouer à Zelda, on ne va pas se leurrer. Nintendo justement met en valeur le calendrier de sortie des jeux, ce n’est pas pour rien. Les jeux vont sortir régulièrement, les jeux nintendo vont régulièrement donner un coup de boost.

Les indés ont leur public. L’avantage des indés, c’est que l’on a pas mal de petits jeux sympathiques qui font l’affaire pour varier les plaisir a coté d’un Zelda, même si des jeux comme Yooka Laylee n’a rien à envie d’un jeu de gros éditeur.

Nintendo au contraire, a énormément travaillé avec les éditeurs pour cette Switch et ont justement partager leurs expériences (il y a une flopée d’articles d’éditeurs saluant le soutient de Nintendo). Ainsi, ils ont pu développer le middleware (l’API pour développer sur la console en gros) afin de le rendre très simple. De même, ils ont travaillé pour avoir un portage de l’Unreal Engine et de Unity.

Pour la tranche d’age, je n’ai pas du voir les même bande annonce que toi… Le marché des enfants reste important, mais la tranche visée est celles des jeunes adultes, celle qui va prendre les transports en communs, qui vont beaucoup bouger, avoir un peu de temps libre pour joeur mais réparti sur des petites périodes sur toute la journée.





Après, ton ressenti viens peut être du fait que la com de Nintendo est avant tout focalisé sur le marché américain et japonnais, la promotion de la console t’a un peu semblé à coté de la plaque.



Après, je ne dis pas que la console est parfaite, d’un point de vu conception, il y a des défauts, des choix de Nintendo qui me font personnellement un peu chier, le multi payant étant un PCiste, je trouve ça dommage, le fait que le signal vidéo par l’USB-C n’est pas standard aussi, une batterie qui reste quand même assez complexe à changer (après ce n’est pas la mort, le démontage semble rester simple)… Mais dans l’ensemble, la console est bonne. On voit quand même qu’il y a du travail dessus pour en faire un produit fini, on est pas sur un produit chinois fait à la va vite ou sur un produit sortie directement de la R&D sans conviction ni moyen pour en faire quelque chose. Les choix fait par nintendo reste assez risqué, le succès n’est pas garanti, mais pour l’instant elle est globalement bien accueilli. Nintendo a décidé de la porter dès la première année en sortant régulièrement ses licences et ne pas réitérer l’erreur de la WiiU, la première années d’exploitation est très importante.









DoWnR a écrit :



Ouaip, comme du 720p quoi <img data-src=" /> En fait ça me fait le même effet que quand je jouais à la PS3 après avoir joué sur PC pas mal de temps, ou encore maintenant avec la PS4 ou des titres lourds sur PC où je dois jouer en 1080p par rapport à ceux qui tournent bien en 2160p… ‘fin perso, après 5 minutes de jeu, je n’y prête plus attention.





bein la ps4 sur un écran 4K c’est encore pas trop flagrant…

mais la… la switch… purée j’accroche pas.



bon vais la ramener lundi…. 400€ pour une console et un jeu en 2017 qui te fait saigner les yeux c’est un peu du viol. (oui en suisse tout le monde applique le prix de vente conseillé).

&nbsp;



Ayant lâché Nintendo après la SNES, et étant un SONY fanboy, je n’avais jamais prêté attention à la sortie de la Switch….jusque là.

Mais j’adore le concept, et pour moi la puissance pure n’est pas un critère, tant que le fun et la jouabilité sont présents. Et ca semble prometteur en tt cas. Donc peut être un jour en okkaz dans 1 an ou 2, pour mes enfants….et moi même :-)

Quel est le jeu en FPS dont on voit les images vers 1:12 et 1:20 dans la vidéo de promo ?? Ca ne ressemble pas au zelda du début de la vidéo. On dirait Witcher, et ça à l’air sacrément beau.








Fabash a écrit :



Quel est le jeu en FPS dont on voit les images vers 1:12 et 1:20 dans la vidéo de promo ?? Ca ne ressemble pas au zelda du début de la vidéo. On dirait Witcher, et ça à l’air sacrément beau.





TES V Skyrim.









Jiyuu_Hashi a écrit :



En même temps, si tu as la prise branchée, tu n’es plus vraiment en nomade (à moins d’avoir un câble très très long ^^;).



Pas forcément.

Tu peux vouloir y jouer dans le train aussi (dans les TGV et les X-TER/Z-TER il y a des prises électriques à côté des places assises voyageurs), par ex.









Patch a écrit :



Tu peux vouloir y jouer dans le train aussi (dans les TGV et les X-TER/Z-TER il y a des

prises électriques à côté des places assises voyageurs), par ex.







Pas faux, j’avais oublié ce truc (en même temps, je prends rarement le train).



En tout cas, pour ma toute première console de salon, j’en suis content (même si elle n’est pas dans mon salon, mais plutôt dans mon bureau ^^)

Moi qui n’ai eu que des consoles portables (GB, GBC, GBA, NDS, GG, PSP, Dingoo), ça me change, mais la taille en version portable est sympa.

Le seul truc qui me désole, c’est de ne pas avoir pu acheter la version sobre. Du coup, j’ai les pads colorés (cyan et rose/orangé), ce qui n’est pas vraiment discret ^^;









YohAsAkUrA a écrit :



bein la ps4 sur un écran 4K c’est encore pas trop flagrant…

mais la… la switch… purée j’accroche pas.



bon vais la ramener lundi…. 400€ pour une console et un jeu en 2017 qui te fait saigner les yeux c’est un peu du viol. (oui en suisse tout le monde applique le prix de vente conseillé).

&nbsp;





Comme quoi … Je joue aussi sur une tv 4k (en 55”), l’aliasing m’a gêné 5mn dans la cave du départ, puis la DA a pris le dessus et je ne remarque plus rien. Mais je ne joue qu’à Zelda, je n’ai aucun autre jeu.



Comme beaucoup d’entre vous, moi aussi j’ai été faible face à Nintendo.

J’ai mon Zelda et ma nouvelle console.



Sauf que c’est Zelda I et II sur la Nes Mini Classic <img data-src=" />




Dans tous les cas, la plupart des revendeurs semblent finalement s’être alignés sur un tarif de 299 euros pour le pack de départ comprenant la console, son dock, une paire de Joy-Con, un support pour les utiliser comme manette, un câble HDMI, une paire de dragonnes et l’inévitable chargeur secteur.



Pas de guerre des prix au niveau des accessoires, tous vendus aux prix conseillés par Nintendo. Une paire de Joy-Con coûte donc 79,99 euros, sans leur support de recharge à 29,99 euros… Pour une manette Pro, comptez 69,99 euros, soit 10 euros de plus qu’une DualShock 4 par exemple.



La concurrence prônée par les libéraux dans toute sa splendeur..


C’est un peu la base du marketing : tu attires le gogo avec un prix de console perçu comme bas (grâce à la baisse), puis tu l’assassines sur les jeux et les accessoires.



Ceci dit, il serait tout à fait possible pour une association de consommateurs d’attaquer les distributeurs pour entente sur les prix des accessoires. Il y a des précédents pour les jouets, par exemple.








Industriality a écrit :



Je ne suis pas console du tout, mais je serais presque capable de l’acheter rien que pour Bomberman, putain les rigolades sur SNES à 4 !



Super Bomberman je crois que c’est juste le jeu le plus fun du monde.



Je vais attendre un an, que le truc soit mature et qu’on en trouve à 200 euros d’occaz, maintenant c’est beaucoup trop tôt.





Le meilleur Bomberman est celui de la NEC CoreGraphx !!



Sinon, elle me plait bien cette Switch mais je vais attendre que les éventuels bug hardware et software soient corrigés.

Et, avec le temps, ça permettra de voir si les éditeurs tiers ont suivi Big N ou non.



Bah rien que la console est à 299€ partout, les distributeurs se contentent de suivre le PVI.



A l’époque où les boutiques de JV existaient encore (celles où on pouvait échanger ses jeux, les revendre, etc, pas micromania qui reprend 1€ un jeu acheté 60€), le gérant de celle où j’allais me disait qu’ils ne gagnaient quasi rien sur les ventes de consoles neuves.








tdbchess a écrit :



Hello,



Perso j’ai acheté la switch quasi uniquement pour le mode nomade. J’ai attendu mais en vain la nouvelle tablette Shield…

Chez moi je joue avec une config gamer gtx 1080, j’espère que Zelda et les autres ne vont pas trop me piquer les yeux.



C’est que je suis devenu difficile avec l’âge :)







C’est ma grande crainte.



Jouant sur PC en 4k 45-60fps avec une TV 55”…. Mes yeux pourrait il survive à du 900p 30fps.



Si j’achète la console c’est pour le mode nomade uniquement.



Zelda est très fluide sur la Switch, malgré quelques ralentissements parfois sur les zones denses en végétation ou dans les villages.



Perso j’y joue sur vidéoprojo sans problèmes.


sur les vidéos de démo Zelda ça manque de contraste, c’est terne


Ca doit venir des videos alors.


Aux possesseurs, le joy-con gauche se désynchronise pas ? J’ai vu pas mal de retours la dessus. Ca donne quoi pour vous ?








YohAsAkUrA a écrit :



bon vais la ramener lundi…. 400€ pour une console et un jeu en 2017 qui te fait saigner les yeux c’est un peu du viol. (oui en suisse tout le monde applique le prix de vente conseillé).





Tu t’attendait à quoi ? Des jeux en 900p à 30 fps ( j’ai lu qu’il y à des chutte à 20 dans zelda ) avec peu de polygones sans anti aliasing et des textures en majorité celle shading normal que ça bave et fasse mal au yeux. Après je trouve que c’est un peu de l’abus de la part de nintendo.



Les types de nintendo ils ont du bosser des années sur ce jeu c’est pas normal de faire cracher la console comme ça dès le premier jeux. En gros attendez vous à avoir forcément moins bien à chaque nouvelles sortie, car zelda c’est le max que vous pourrez avoir.



De toute façon entre nous nintendo c’est cogne toujours des graphisme mais c’est d’autant plus paradoxale que je me demande pourquoi sortir une nouvelle console… A ce tarifs ils auraient pu sortir une wii aussi puissante qu’une ps3 et la garder pendant 15 ans. La différence entre la wii et la wiiU c’est la tablette, mais ça aurai très bien pu être un simple accessoire de la wii. Sur la switch c’est pareil, encore une “tablette” avec des “nouvelles manettes” ça aurais pu être possible avec une Wii. Il aurais même été possible de combiner la wii et la portable de la switch pour qu’en mode dock avoir un peu de puissance supplémentaire.



D’ailleurs j’avais lu sur tous les article de la switch avant qu’elle sorte, que la version dock était plus puissante car il y avais un chip graphique dans le dock, mais en fait ils brident simplement la version portable pour économiser de la batterie…









Patch a écrit :



Pas forcément. Tu peux vouloir y jouer dans le train aussi (dans les TGV et les X-TER/Z-TER il y a des prises électriques à côté des places assises voyageurs), par ex.





Il y à une prise pour 2 je conseille d’avoir un doubleur dans le sac. Je conseille aussi de vérifier qu’il y à bien une prise, c’est loin d’être un standard dans le tgv.









Quiproquo a écrit :



C’est un peu la base du marketing&nbsp;: tu attires le gogo avec un prix de console perçu comme bas (grâce à la baisse), puis tu l’assassines sur les jeux et les accessoires. Ceci dit, il serait tout à fait possible pour une association de consommateurs d’attaquer les distributeurs pour entente sur les prix des accessoires. Il y a des précédents pour les jouets, par exemple.





Ça toujours été le cas chez nintendo… J’étais derrière une maman qui achetait une wii à l’époque de sa sortie pour ses enfant à noel… “Mais finalement elle est super cher cette console !”. Effectivement la console coutaient pas cher mais livré qu’avec une manette ( le comble pour une boite qui te met le multi kikou en avant ), du coup elle avait du racheter 3 wimote + chunk machi, ce qui à doublé le prix de la console.



En plus avec le coup des accessoires en plastique style volant pour mettre la manette dedans ils ont du bien ce goinfrer nintendo… 15 balles un bout de plastique à 1€… Damn.









Quiproquo a écrit :



Ceci dit, il serait tout à fait possible pour une association de consommateurs d’attaquer les distributeurs pour entente sur les prix des accessoires. Il y a des précédents pour les jouets, par exemple.





Il y à aussi les pad de ps3 pas compatible avec ceux de ps4 alors que la seule chose qui change c’est le machin tactile qui n’est quasiment pas utilisé en plus.

&nbsp;





von-block a écrit :



C’est ma grande crainte. Jouant sur PC en 4k 45-60fps avec une TV 55”…. Mes yeux pourrait il survive à du 900p 30fps.





Tes yeux pourront survivre après un temps d’adaptation de 20 minutes. Par contre quand tu reviens sur le pc tu te demande “comment t’a pu accepter ça”. A chaque fois que tu voudra y jouer tu aura besoin d’un temps d’adaptation.



Par contre le jours ou tu va update le matos de ton pc pour avoir des jeux encore plus beau / fluide tu aura encore plus de mal à t’adapter à la switch. Et je te raconte pas les dégâts après deux update de pc…



L’avantage des jeux sur pc c’est qu’ils proposent tous des options “débiles” pour rajouter 4 effets à la con et te faire chuter drastiquement ton nombre de fps. Mais le jours ou tu change de machine avec le gain de puissance tu peut sans problème cocher ces options à la con ce qui te permet d’avoir un jeu plus qu’acceptable.



Je ne parle même pas de la VR ! Appelez moi si vous arrivez à coupler un casque Vr à une wii ou une ps3… Alors que sur pc il y à moyen de rejouer à tous nos jeux en vr. J’ai hâte de me faire un hl2 vr.









geeklitant a écrit :



Ca doit venir des videos alors.





The Legend of Zelda : Breath of the Wild sans le brouillard (augmentation du contraste)



https://youtu.be/IthMXQEDYiE



Ouais, je vais donc passer mon chemin. Sauf si j’ai besoin d’une console portable.



Le 1080p avec 4x d’AA m’horripile, alors du 900p avec 0x AA








Jgrobin a écrit :



Aux possesseurs, le joy-con gauche se désynchronise pas ? J’ai vu pas mal de retours la dessus. Ca donne quoi pour vous ?







Aucun problème me concernant.









Jgrobin a écrit :



Aux possesseurs, le joy-con gauche se désynchronise pas ? J’ai vu pas mal de retours la dessus. Ca donne quoi pour vous ?





Aucun soucis concernant les Joy-Con, par contre, connexion wifi de merde (ça ne fonctionne que si je suis collé à ma box ou mon smartphone).

Pour le reste, console de rêve pour moi, en sachant que je n’ai jamais eu une console de salon chez moi (uniquement du portable, GB, GBC, GBA, NDS, GG, PSP, Dingoo).



Ah purée faudra peut être un jour que je laisse ma Dreamcast pour une de ces nouvelles console .. <img data-src=" />








tazvld a écrit :



Tu parles de matériel qui n’est pas de dernière génération, Nintendo, depuis la Nes, n’ai jamais était réputé pour utiliser du matos de dernière génération.&nbsp;&nbsp;



&nbsp;Heee…. C’est vire raccourcir l’histoire. Par exemple, l’annonce de la N64 et la démo de la tête de mario. C’était tellement novateur que des journalistes pensaient que l’objectif de nintendo était irréaliste.&nbsp;



Testé ce week end, on a joué au jeu genre Wii Sports version Switch, le capteur est braiment tres precis et l’experience de jeu nouvelle. J’ai aussi testé bomberman, le jeu est très bon. le seul défaut c’est la manette, c’est un peu trop petit a mon gout.&nbsp;


Il existe encore quelques indépendants, j’ en ai un près de chez moi, j’ y vais de temps en temps (quoi que de l’ échange de jeux ,jamais vu ca ). Du fait qu’ils ont forcément de petites commandes aux fournisseurs dûes au faible stock ,c’ est pas étonnant.


Pour le moment, aucun problème avec les manettes, ni avec quoi que ce soit.


Personnellement je ne suis pas du tout gêné par le contraste dans le jeu. Mais c’est vrai qu’à la base je n’aime pas quand il y a trop de contraste.



Après il faut se rappeler que Nintendo ne cherche pas le photoréalisme. Ils sont dans une autre conception du jeu vidéo. C’est vrai que ça fait un peu bizarre au début, mais pour Zelda ce n’est pas du tout dérangeant. Je pense même que c’est mieux, car un Zelda photoréaliste aurait cassé la magie, et il aurait probablement fait plus de déçus. Mais c’est vrai que parfois ça manque un peu de polygones (mais il faut dire aussi que je fais des rendus 3D photoréalistes quand j’ai un peu de temps, alors mon avis est peut-être un peu biaisé).



Sinon concernant Zelda, c’est vraiment épique, énorme, phénoménal. Encore mieux qu’Ocarina of time. Je suis plongé dedans comme il y a presque 20 ans. Pour l’instant je n’ai aucun bug, c’est globalement fluide. Bref, à part que ce n’est pas photoréaliste, techniquement il n’y a rien à redire. La gestion de la météo est juste époustouflante (lever / coucher de soleil, orage saisissant, …). Et une durée de vie énorme (pour qui prend le temps de se faire un bon Zelda. Si le but est de finir le jeu le plus vite possible, il vaut mieux jouer à autre chose).



Bref, super content de mon acquisition. Reste à voir les jeux qui sortiront sur la Switch.








jpaul a écrit :



Déballée ce midi au taf (pas encore lancé de jeu) et le moins qu’on puisse dire : Nintendo se fout pas de notre gueule pour le prix en fait. La qualité perçue est super. Elle semble solide, lourde juste ce qu’il faut, la taille est parfaite : écran grand, beau, bien défini et lumineux, Joycons petits mais maniables même pour de grosses paluches. Et … elle est jolie ! Ce qui ne gâche rien :)



On est très loin du plastoc de la Wii/WiiU.





C’est marrant, j’ai eu l’effet inverse avec les joycons. Tout plastique, le mécanisme qui se bloque d’entrée une fois le joycon fixé à un de ses accessoires et avec lequel tu dois déjà forcer, ça n’augure rien de bon pour la durée. Et quand tu vois le prix de joycons neufs, tu commences à te demander si tu ne t’es pas fait enfiler.



Sur les jeux d’occaz les boutiques dans le coin où j’habitais à l’époque faisaient des échanges et il suffisait simplement de mettre la différence sur la valeur de revente.








0rsa a écrit :



C’est marrant, j’ai eu l’effet inverse avec les joycons. Tout plastique, le mécanisme qui se bloque d’entrée une fois le joycon fixé à un de ses accessoires et avec lequel tu dois déjà forcer, ça n’augure rien de bon pour la durée. Et quand tu vois le prix de joycons neufs, tu commences à te demander si tu ne t’es pas fait enfiler.





Je suppose que c’est une question de point de vue. Perso à part les dragonnes qui sont une tannée à enelever, je trouve le matos plutôt costaud.



Pour le petit pied arrière il fait fragile mais il n’en est rien : en fait en cas de forçage, il se détache et il suffit de le reclipser il est “impossible” de le casser en forçant trop dessus.









Whinette a écrit :



Un poil flou mais ça passe. On remarque l’aliasing de link salement par contre.





Merci pour le retour !!! :)&nbsp;

Ayant Zelda sur wii u je dois dire que je suis étonné de la finesse globale (excepté certaine texture clairement pas à la hauteur, très vite visible sur un 55”)

Mon neveu à eu une switch avec zelda et le jeu sur leur télé (60” mais full hd seulement) me paraissait moins propre que sur la mienne. Du coup difficile de se dire si c’est la switch ou la télé…&nbsp;

Avec ton avis ca laisse supposer que la version switch est plus aliasé mais également plus détaillé &nbsp;(j’ai pas remarqué de voile flou sur l’image, mais je me repencherai dessus)?









sir.thorfin a écrit :



Ayant Zelda sur wii u je dois dire que je suis étonné de la finesse globale (excepté certaine texture clairement pas à la hauteur, très vite visible sur un 55”)





Pareil pour moi.



Bon …elle est top ! enfin une “vrai” console … les autres (Ps4 et One) ne sont que des (faux) PC.



&nbsp;


Exactement !



Pas de bug … i lfaut dire qu en mode console de salon je joue avec le pad Pro … les joycon sont sur la console.



Peut etre que les lags viennent de la connection des joycon en mode console de salon…


Pendant un live sur Zelda, At0mium a eu des problèmes avec les gyro des joy con et le gampad pro.








spytec a écrit :



Bon …elle est top ! enfin une “vrai” console … les autres (Ps4 et One) ne sont que des (faux) PC.





Tu veut dire que y a plus 5h de maj au première démarrage, pas besoin d’installer les jeux, etc. ?

C’est cool ça.









spytec a écrit :



Bon …elle est top ! enfin une “vrai” console … les autres (Ps4 et One) ne sont que des (faux) PC.



&nbsp;





LOL ?



&nbsp;t’es entrain de nous dire qu’une console a base d’ARM A53 et d’un GPU Maxwell n’est pas un dérivé d’un PC?



J’ai eu un truc similaire en alternant plusieurs fois le mode Salon/Portable (merci madame <img data-src=" />).

&nbsp;

Le Joy con captait un mouvement alors que je ne faisais rien. Il s’est calmé tout seul assez rapidement. J’étais aussi en mode Joy con batterie faible (j’ai cherché aussi).&nbsp; Mais rien de bloquant heureusement.

&nbsp;


Cherche pas, les fanboys… <img data-src=" />&nbsp;Moi c’est l’existence même des consoles en 2017 que j’ai du mal à cerner, vu que ce sont tous des pcs aux rabais. Reste que les exclus quoi. Et qu’on aille pas me sortir que les xboites et ps c’est pour jouer à fifa et cod en rachetant le jeu suivant tous les ans, au final Nintendo c’est pas mieux, c’est pour jouer qu’à Zelda Mario et Kirby&nbsp; en achetant le même jeu à chaque gen de console.

Concernant la Switch elle même, j’ai du mal à la cerner. Je ne souhaite pas un flop car il y a des emplois derrière, mais une tablet dockable pour jouer sur grand écran, c’était juste prévisible que du 720p upscalé sur la télé 4K, les yeux allaient saigner.








Zekk a écrit :



Cherche pas, les fanboys… <img data-src=" /> Moi c’est l’existence même des consoles en 2017 que j’ai du mal à cerner, vu que ce sont tous des pcs aux rabais. Reste que les exclus quoi. Et qu’on aille pas me sortir que les xboites et ps c’est pour jouer à fifa et cod en rachetant le jeu suivant tous les ans, au final Nintendo c’est pas mieux, c’est pour jouer qu’à Zelda Mario et Kirby  en achetant le même jeu à chaque gen de console.

Concernant la Switch elle même, j’ai du mal à la cerner. Je ne souhaite pas un flop car il y a des emplois derrière, mais une tablet dockable pour jouer sur grand écran, c’était juste prévisible que du 720p upscalé sur la télé 4K, les yeux allaient saigner.





Tu sais que une image 4K 250FPS 52xAA n’est pas essentiel pour tout le monde ?



Il est juste là pour cracher son aigreur de ne pas pouvoir se la payer cette console <img data-src=" />



Non parce que bon l’argument de la 4k… comme si tout le monde avait une 4k (qui sert d’ailleurs quasiment à rien puisqu’il existe peu de sources en 4k). Comme si tous les jeux étaient codés pour être affichés en 4k.



Bref, l’utilisateur standard a une télé full HD, et ça tombe bien la Switch permet justement une sortie full HD. Et tout ça pour 7 fois moins cher qu’un PC+écran optimisés pour jouer en 4k. Et en plus je n’ai pas besoin de changer de TV.


Déjà c’est 4K@60fps. Voire @144Hz, vu qu’Asus a sorti le premier écran d ce type en janvier. Et pas besoin d’AA en 4K.

Ensuite, ton Zelda là, même en 720p, il aliase du cul et est dégueulasse, et il est stable qu’à 15fps.

Mais oui continuez à acheter vos Mario et Zelda, c’est les mêmes jeux depuis 30 mais c’est pas grave



@Geekilitant : Non j’ai une 1070 à ce jour qui me permet de jouer à tout ce que je veux.








Jgrobin a écrit :



Aux possesseurs, le joy-con gauche se désynchronise pas ? J’ai vu pas mal de retours la dessus. Ca donne quoi pour vous ?





&nbsp;J’ai plein de problèmes avec ce Joy-Con, Link des fois ne s’arrête plus de marcher vers la droite et souvent quand je suis au bord d’un précipice.&nbsp;



&nbsp;Et même quand je tire complètement à gauche Link continue à droite.&nbsp;<img data-src=" />



&nbsp;Et j’ai recalibré deux fois le levier.



Reste que je suis certain qu’en ayant proposé des dock 4k en extra pour 200euros de plus (en ayant travaillé sur un genre de système SLI), la console aurait encore plus cartonnée.



Les jeux Nintendo sont sublime à une résolution plus élevé. Mario Galaxy 4k reste tout simplement une merveille visuelle, même chose pour Wind Waker en 4k, c’est sublime, alors qu’à la base de sont des jeux 480p.








Zekk a écrit :



Déjà c’est 4K@60fps. Voire @144Hz, vu qu’Asus a sorti le premier écran d ce type en janvier. Et pas besoin d’AA en 4K.

Ensuite, ton Zelda là, même en 720p, il aliase du cul et est dégueulasse, et il est stable qu’à 15fps.

Mais oui continuez à acheter vos Mario et Zelda, c’est les mêmes jeux depuis 30 mais c’est pas grave



@Geekilitant : Non j’ai une 1070 à ce jour qui me permet de jouer à tout ce que je veux.





Soit t’es pas très intelligent, soit tu troll. <img data-src=" />



Remarque, un troll n’est pas très intelligent…



&nbsp;Les consoleux PS et Xbox one me font marrer a parler de 4K ect … pour&nbsp;cela&nbsp;y a de vrai pc gamer qui affiche de la vrai 4k&nbsp;et&nbsp;sur des vrais serveurs … :)

Les memes qui disait y a 1,5 ans que de jouer en 720P c était parfait …


&nbsp;Moi je suis passe au pad Pro. en mode Tv et Joycon en mode console. Pas de soucis.








spytec a écrit :



Les consoleux PS et Xbox one me font marrer a parler de 4K ect … pour cela y a de vrai pc gamer qui affiche de la vrai 4k et sur des vrais serveurs … :)

Les memes qui disait y a 1,5 ans que de jouer en 720P c était parfait …







Je crois que ceux qui critiquent sont des joueurs PC justement.




Je dis que Ps et Xbox one ne servent pas a grand chose si tu as un PC Gaming avec Steam … qui est pour moi 10000 Fois mieux que les 2 consoles …&nbsp;Jouer&nbsp;a un FPS avec une manette c est juste&nbsp;une bonne grosse blague.

J’ai toutes les consoles … et je je joue le plus souvent&nbsp;avec mon Pc, et maintenant avec le shadow blade avec l application android&nbsp;Tv et c est top !



&nbsp;








spytec a écrit :



Je dis que Ps et Xbox one ne servent pas a grand chose si tu as un PC Gaming avec Steam … qui est pour moi 10000 Fois mieux que les 2 consoles … Jouer a un FPS avec une manette c est juste une bonne grosse blague.

J’ai toutes les consoles … et je je joue le plus souvent avec mon Pc, et maintenant avec le shadow blade avec l application android Tv et c est top !







Reste que la PS4 semble avoir plusieurs bon jeux.



Mais bon, j’ai déjà pas le temps de faire ceux du PC…



Et un FPS à la manette c’est très bien. Pas en mode compétitif par contre….









von-block a écrit :



Et un FPS à la manette c’est très bien. Pas en mode compétitif par contre….





Un FPS à la manette, c’est juste un FPS plus lente, moi je joue au 2.



Et pour les concours , c’est limite plus équitable que tout le monde joue avec le même modèle de manette.









Aces a écrit :



Le meilleur Bomberman est celui de la NEC CoreGraphx !!&nbsp;



Sinon, elle me plait bien cette Switch mais je vais attendre que les éventuels bug hardware et software soient corrigés.&nbsp;

Et, avec le temps, ça permettra de voir si les éditeurs tiers ont suivi Big N ou non.





non celui de la saturn ;) cf plus bas





Industriality a écrit :



La force du gameplay de Super Bomberman SNES c’est justement sa simplicité et le juste équilibre des maps/bonus (même le solo est sympa !)&nbsp;



Indémodable.





saturn best version ever (10 joueurs en local…)



Dixit mon fils :



c’est nul splatoon 2 faudra payer pour jouer en multi !

papa on reste sur le 1 !


Ça manque un peu d’infos sur les controleurs, par exemple qu’on ne peut les recharger que sur la console ou sur un “grip” (le truc en forme de manette PS) acheté en plus, car celui fourni avec la console n’a pas de prise USB-C pour la recharge.


J’ai eu deux ou trois glitches en combat contre des gros monstres qui prenaient quasi tout l’écran, sur une trentaine d’heure de jeu (à chaque fois en HDMI et manette branchée à la console).








geeklitant a écrit :



Personnellement je ne suis pas du tout gêné par le contraste dans le jeu. Mais c’est vrai qu’à la base je n’aime pas quand il y a trop de contraste.



Après il faut se rappeler que Nintendo ne cherche pas le photoréalisme. Ils sont dans une autre conception du jeu vidéo. C’est vrai que ça fait un peu bizarre au début, mais pour Zelda ce n’est pas du tout dérangeant. Je pense même que c’est mieux, car un Zelda photoréaliste aurait cassé la magie, et il aurait probablement fait plus de déçus. Mais c’est vrai que parfois ça manque un peu de polygones (mais il faut dire aussi que je fais des rendus 3D photoréalistes quand j’ai un peu de temps, alors mon avis est peut-être un peu biaisé).



Sinon concernant Zelda, c’est vraiment épique, énorme, phénoménal. Encore mieux qu’Ocarina of time. Je suis plongé dedans comme il y a presque 20 ans. Pour l’instant je n’ai aucun bug, c’est globalement fluide. Bref, à part que ce n’est pas photoréaliste, techniquement il n’y a rien à redire. La gestion de la météo est juste époustouflante (lever / coucher de soleil, orage saisissant, …). Et une durée de vie énorme (pour qui prend le temps de se faire un bon Zelda. Si le but est de finir le jeu le plus vite possible, il vaut mieux jouer à autre chose).



Bref, super content de mon acquisition. Reste à voir les jeux qui sortiront sur la Switch.





je crois que j’ai tous les Zelda de la Game-Boy à la Wii, mais là j’hésite surtout quand on est photo-amateur et que l’on recherche le piqué

je vais encore attendre un peu









Jgrobin a écrit :



Aux possesseurs, le joy-con gauche se désynchronise pas ? J’ai vu pas mal de retours la dessus. Ca donne quoi pour vous ?









Khamaï a écrit :



J’ai eu un truc similaire en alternant plusieurs fois le mode Salon/Portable (merci madame <img data-src=" />).

&nbsp;

Le Joy con captait un mouvement alors que je ne faisais rien. Il s’est calmé tout seul assez rapidement. J’étais aussi en mode Joy con batterie faible (j’ai cherché aussi).&nbsp; Mais rien de bloquant heureusement.





&nbsp;Apparemment l’antenne du Joy-Con gauche est mal placée / trop courte.



How to stop the Nintendo Switch’s Joy-Con from losing sync



Bah, ça ne s’est produit qu’une seule fois durant toute mes sessions. Mais je vais garder ça dans un coin au cas ou. Sait-on jamais.



Merci pour l’information. :)








von-block a écrit :



Reste que je suis certain qu’en ayant proposé des dock 4k en extra pour 200euros de plus (en ayant travaillé sur un genre de système SLI), la console aurait encore plus cartonnée.



Les jeux Nintendo sont sublime à une résolution plus élevé. Mario Galaxy 4k reste tout simplement une merveille visuelle, même chose pour Wind Waker en 4k, c’est sublime, alors qu’à la base de sont des jeux 480p.

&nbsp;



Peut-être que ce dock sera vendu un peu plus tard. Je pense que pas mal de personnes s’attendaient à ce qu’il contienne déjà de quoi booster les performances.









popolski a écrit :



je crois que j’ai tous les Zelda de la Game-Boy à la Wii, mais là j’hésite surtout quand on est photo-amateur et que l’on recherche le piqué

je vais encore attendre un peu







Il y a une incroyable profondeur de champ dans ce Zelda. C’est juste incroyable.



Après, comme je l’ai dit plus haut, c’est vrai que ça manque un peu de polygones : on a un peu 5 ans de retard là. Mais vu la richesse du jeu, il aurait fallu une sacré machine pour le faire tourner avec plus de détails dans les modèles 3D. Les textures sont aussi un peu cheap parfois, mais ça c’est Nintendo.



Globalement, on n’a pas l’impression d’être sur un jeu 2017, c’est clair. Mais la gestion de la lumière est vraiment bien foutu (c’est même étonnant qu’ils arrivent à faire tourner ça sur la Switch), et le jeu me replonge vraiment dans mes sensations d’Ocarina of time.









von-block a écrit :



Je crois que ceux qui critiquent sont des joueurs PC justement.





PCiste convaincu, cette Switch offre quelque chose qui sera impossible sur PC : un environnement de jeu portable cohérent. Tu auras beau sortir tout les PC portatif que tu veux, les jeux récent PC, l’environnement logiciel ne sont pas fait pour des machines portative au caractéristique anémique (on ne peux pas vraiment mettre une GTX1050 dans une tablette sans cramer, dans tous les sens du terme, la batterie en 2 minute ).









tazvld a écrit :



PCiste convaincu, cette Switch offre quelque chose qui sera impossible sur PC : un environnement de jeu portable cohérent. Tu auras beau sortir tout les PC portatif que tu veux, les jeux récent PC, l’environnement logiciel ne sont pas fait pour des machines portative au caractéristique anémique (on ne peux pas vraiment mettre une GTX1050 dans une tablette sans cramer, dans tous les sens du terme, la batterie en 2 minute ).







ouais, de même.



Si je me la prends c’est en mode portable et uniquement.









Paladin_Fr a écrit :



Dixit mon fils :



c’est nul splatoon 2 faudra payer pour jouer en multi !

papa on reste sur le 1 !





le multi local ça existe ^^



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