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Spyroland

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19 commentaires

Le 06/03/2017 à 19h 19

Ça manque un peu d’infos sur les controleurs, par exemple qu’on ne peut les recharger que sur la console ou sur un “grip” (le truc en forme de manette PS) acheté en plus, car celui fourni avec la console n’a pas de prise USB-C pour la recharge.

Le 06/10/2016 à 15h 42

Une petite lacune sur 1Password, vous n’indiquez pas qu’on peut acheter une license sans abonnement. Alors ça réduit un tout petit peu les fonctionnalités (mais par exemple on peut synchroniser avec dropbox, et c’est tout ce que je lui demande), et certaines sont en in-app-purchase dans l’application, mais c’est possible, même si ils ne le mettent pas en avant sur leur page.



Regarder en bas de la page “pricing”:



“If company policies or regional restrictions force you to use a

cloud-free solution or you prefer to sync your data yourself, you can purchase a standalone license for both Mac and Windows. Pro Features for iOS and Android sold separately.”

Le 15/05/2015 à 12h 00

Il faut rappeler que le “délai twitch” a été ajouté fin 2013 alors qu’à l’époque il était pour beaucoup de spectateurs inférieur à 10 secondes. Ainsi, un stream que je suis et qui dépend beaucoup des interactions avec les spectateurs s’est retrouvé à l’époque à devoir créer ses propres serveurs de diffusion (réservé à leurs “abonnés”, parce que ça coute) pour conserver l’interactivité du stream (ils ont environ 4 secondes de délai).



Ce nouveau délai était expliqué par twitch par de “nouvelles infrastructures” mises en place, dont j’ai personnellement soupçonné qu’il s’agissait de mettre des filtres de contenu protégé par copyright en amont, mais c’est peut-être la paranoia qui parle.



Ce que je pense vrai en revanche c’est que Twitch fait son beurre surtout sur les tournois et donc que l’interactivité avec les spectateurs n’est absolument pas prioritaire pour eux. Mais bon, si il y a un mieux dans les problèmes qu’ils ont créé eux même, on va bien devoir s’en contenter…

Le 29/10/2014 à 19h 43

Je voulais juste faire mon pédant et faire remarquer que “deceived” ça ne se traduit pas par “déçu” (avant dernier paragraphe) mais tromper. Avouez que ce serait bizarre de la part de Noriega de dire à Activision: le jeu a déçu le public, 10 sur 20 !

Le 15/10/2014 à 10h 27

Le système de Content ID pose aussi pas mal de problèmes à ceux qui font des let’s play de façon professionnelle (c’est leur gagne pain), un bout de musique de quelques secondes dans une vidéo pouvant être reconnu, et les priver de l’intégralité des revenus sur une vidéo de 30 minutes. On peut contester et parfois obtenir le retour de la monétisation pour soi (certaines compagnies refusant systématiquement), mais les revenus captés par le soit disant ayant-droit entre temps sont perdus.

Le 12/05/2014 à 11h 56







TZDZ a écrit :



Ils ont fait un stage chez les politiciens ? La communauté n’est pas stupide et a très bien compris… Elle n’est juste pas d’accord avec cette idée. Ce genre de discours c’est vraiment du foutage de gueule…





Pour être honnête leur message était effectivement difficile à déchiffrer, écrit dans un langage volontairement abscons avec les mensonges habituels de la publicité, qui veut nous faire croire qu’elle constitue une forme d’information (il manque un “dés”), qu’elle peut être utile (pour nous induire en erreur), et intéressante (quand elle empêche d’accéder au contenu qu’on est venu chercher).



L’annonce originale était quand même titrée: “Publisher Transformation with Users at the Center”. De la pub pour distordre notre perception et nous faire acheter un truc ou préférer une marque = Les utilisateurs au centre !



À ce titre j’aime beaucoup le commentaire de Gruber (en anglais)http://daringfireball.net/linked/2014/02/16/mozilla


Le 20/03/2014 à 14h 45

Je ne comprends rien à cette news, on sait déjà que les entreprises, et elles l’ont reconnu, transmettent des données sur les personnes non américaines sur demandes, c’est quoi la différence ? C’est quoi la news ? De quoi parle-t-on exactement ?



S’agit il ici de prétendre que “prism” (qui est censé être une backdoor dans les systèmes de ces entreprises par opposition à un traitement indirect où des personnes internes à l’entreprise valident les données envoyées une à une) existe donc réellement sous cette forme ? Dans ce cas pourquoi le titre n’est il pas “prism existe bien, selon la NSA” ? Pourquoi dire qu’elles “savaient” ? Bien sûr qu’elles savaient, soit ça existe et elles savaient évidemment, soit ça n’existe pas et elles savaient, c’est complètement débile ce qu’il dit le mec de la NSA.

Le 31/05/2013 à 09h 14







Vincent_H a écrit :



Bien entendu, c’est pour ça que j’explique soigneusement qu’il s’agit d’un composant tiers et pas d’une faille inhérente à Drupal d’ailleurs.





Et en quoi ça permet de savoir de quel site il s’agit ? Allons allons ne soyons pas hypocrite et corrigez moi cette news en vitesse. Il s’agit de “drupal.org” et des comptes utilisateurs de “drupal.org” et pas de “drupal”. Ce n’est pas la même chose, l’un est un site dont les données ont été volées, et l’autre est un CMS.


Le 24/03/2013 à 11h 04

D’après les test que j’en ai vu, le capot en plastoc fait vraiment cheap et ne survivrait probablement pas très longtemps à un usage régulier…<img data-src=" />

Le 12/02/2013 à 10h 43



puisque la Xbox 360 peut être qualifiée de réussite commerciale. Avec un peu moins de 75 millions d’unités vendues, la console de Microsoft fait jeu égal avec la machine de SONY





Mais pour être qualifié de réussite “commerciale”, ne faut il pas être rentable ? Rapporter des sous ? Pas que ce soit ce qui compte, la xbox est surtout importante pour l’image de Microsoft à mon avis. Et peut-être effectivement certaines technos comme directX.

Le 14/12/2012 à 16h 29



Nous sommes vraiment déçus par les premières critiques



Ah parce que maintenant on se permet de distribuer des bons et des mauvais points aux critiques ? Sérieusement ? Remarque je ne devrais pas m’étonner quand on voit que des éditeurs blacklistent des publications pour une mauvaise critique. Finalement le ouin-ouin d’ubi a le mérite de ne pas constituer un grave manque de déontologie ni une attaque intolérable contre la liberté de la presse. C’est juste un ouin-ouin pathétique.



Et un jeu mortellement ennuyeux à ce que j’ai pu en voir, et je ne le compare pas à des jeux d’action, mais bien à des survivals où au moins on peut s’attacher au personnage principal qu’on essaie de faire survivre, alors que là tu meurs pouf tu prends un nouveau perso, tous aussi transparents les uns que les autres…

Le 12/12/2012 à 10h 55







after_burner a écrit :



Maintenant, si comme j’ai lu apple refuse qu’ils enlèvent le lien, c’est nouveau. Ils innovent tjs chez Apple, d’autant que les anciennes version n’avait pas cette possibilité si j’ai bien compris. Ils vont interdire les applis qui n’ont pas d’achat in-App maintenant??? <img data-src=" />





Ce n’est pas nouveau, le principe est que si tu proposes un lien vers un autre système d’achat tu es OBLIGÉ de proposer l’achat in-app. Si tu ne le fais pas et que donc tu laisses l’utilisateur se débrouiller tout seul pour trouver le site où tu peux acheter de l’espace en plus tu n’es pas obligé de proposer l’achat in-app.



En tout cas c’est comme ça que c’était compris à un époque, peut-être qu’ils imposent l’achat in-app maintenant même si tu ne mets pas de lien, du moment que l’appli profite d’un service payant ? Je ne sais pas.



Mais le vrai problème c’est l’obligation de non concurrence qu’ils mettent sur le prix.


Le 12/12/2012 à 10h 45

Tous les développeurs sont soumis au même régime, toutes les applications qui proposent des achats in-app (comme Dropbox) suivent les mêmes règles et les mêmes principes, ceux qui refusent ne publient pas d’application (comme OVH qui a ajouté un écran de fumée débilo paranoiaque sur les américains).



Le titre de la news devrait donc être “Microsoft ne vaut pas payer la dime Apple” et non l’inverse, car il s’agit simplement de faire appliquer les règles et pas d’une attitude spéciale d’Apple envers Microsoft.



Je rappelle que la règle qui pose le vrai problème n’est pas tant l’obligation de proposer l’abonnement par l’achat in-app, mais que les achats in-app doivent être au même prix que les achats “hors-app” (qui ne sont pas soumis aux 30%, bien qu’ils aient évidemment d’autres frais avec leur propre système de paiement, probablement inférieurs).



Personnellement je trouve qu’il est grand temps qu’une autorité de la concurrence se penche sur cette règle et remette Apple à sa place.

Le 29/10/2012 à 12h 08

oups double post, 3G qui pue !

Le 29/10/2012 à 12h 05



dégrade l’expérience d’une majorité d’utilisateurs



Décidément le storytelling des publicitaires me donne envie de vomir.



Oui oui bien sûr espionner les gens et trouver des publicités correspondant à leurs habitudes, donc PLUS INTRUSIVES, c’est mieux pour l’utilisateur. C’est comme “recevoir des pubs” qui devient “être averti de nos offres exclusives”…









Gericoz a écrit :



La pub je suis désolé mais on en a tous besoin pour la “gratuité” de certain sites.





Ben non, suivre les habitudes des utilisateurs on n’en a pas besoin. C’est un gimmick pour les publicitaires qui s’est développé ces dernières années. Dans un système où l’espionnage serait impossible ou interdit, cela n’impacterait en rien les budgets et donc les recettes publicitaires.



Actuellement, comme c’est possible, ça devient un levier concurrentiel pour ceux qui le proposent ou l’imposent aux sites affichant les publicités. Il serait bien temps que ça cesse.


Le 19/10/2012 à 08h 16

Je ne savais pas que le loby de la presse était un gouvernement démocratiquement élu.

Le 17/10/2012 à 16h 40

Oui, ça veut dire quoi “sanction administrative” ?

Le 27/09/2012 à 17h 29

Le rééquilibrage de quoi ? C’est eux qui devraient payer pour être référencés, comme on paie pour afficher de la pub avec un lien, sauf que pour le référencement ça poserait d’énormes problèmes de neutralité (ceux qui ne peuvent pas payer ne seraient plus référencés).

Le 15/09/2012 à 08h 25

Un boycott oui ou leur rendre la pareille, en faisant payer l’inscription aux agrégateurs aux sites dans des pays où ils touchent la taxe.