Il n’y a plus de place pour les jeux moyens selon Ubisoft
Est-ce bientôt la fin pour Call of Duty ?
Le 12 avril 2013 à 11h45
3 min
Société numérique
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Yannis Mallat le PDG du studio Ubisoft Montreal s'est à nouveau livré devant nos confrères de GamesIndustry. Après s'être exprimé au sujet de la facilité d'utilisation de la PlayStation 4 du point de vue des développeurs, il s'attarde sur les changements apportés par les consoles next-gen au paysage vidéoludique. Selon lui, la place des jeux moyens sera de plus en plus réduite.
Plus de place pour la médiocrité sur le marché
Selon Ubisoft, le paysage vidéoludique devrait quelque peu changer avec la sortie des consoles de prochaine génération, comme la PlayStation 4 et la future Xbox. En effet, selon Yannis Mallat, le PDG du studio Ubisoft Montreal, l'espace occupé par les jeux « B- », autrement dit plutôt moyens, devrait se réduire comme peau de chagrin, tandis que les jeux « AAA » devraient être moins nombreux, mais s'adjugeraient une part de marché plus importante.
« D'un côté du spectre, vous avez tous les titres AAA, les blockbusters qui offrent de plus en plus de valeur aux joueurs. Il y en aura moins, mais ils pourront prendre une plus grosse part du gâteau. Au milieu, on retrouve le ventre mou du marché, qui s'est effondré pour ne pas dire qu'il a disparu. En clair il n'y a plus de place pour des jeux B-, ce qui prouve l'importance de la qualité. Je crois que les entreprises qui mettront l'accent sur la qualité de leurs jeux ainsi qu'à la valeur apportée aux joueurs rencontreront un grand succès », assure le dirigeant.
À l'autre bout du spectre, on retrouve les jeux pour mobiles, navigateurs et réseaux sociaux. Leur but reste le même, ils apportent de nouveaux clients à l'industrie du jeu vidéo, qui pourront plus tard migrer vers d'autres formes de divertissements, comme les consoles.
Y a-t-il une recette miracle pour faire des jeux « AAA » ?
Selon Yannis Mallat, oui, il y en a une. « Il s'agit juste d'apporter du contenu de qualité aux joueurs. [...] Donc, il est OK d'investir davantage si cela se traduit par un meilleur retour », assure-t-il dans un premier temps avant d'approfondir quelque peu sa réponse. « Pour faire un jeu AAA, il faut regrouper autant de talents que possible, et vous leur donnez trois choses. De la confiance, du sens et des défis insensés. Généralement ils reviennent avec des trucs pas trop mal ».
Il faut reconnaitre que ces derniers temps, cette recette semble avoir plutôt réussi à l'éditeur, qui affiche une excellente santé financière, au point d'envisager des rachats, alors que d'autres comme Electronic Arts et Square Enix semblent souffrir.
Il n’y a plus de place pour les jeux moyens selon Ubisoft
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Plus de place pour la médiocrité sur le marché
Commentaires (152)
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Abonnez-vousLe 12/04/2013 à 12h23
Le 12/04/2013 à 12h24
Le 12/04/2013 à 12h25
Le 12/04/2013 à 12h25
Il n’y a plus de place pour les jeux moyen… sous entendu à 50 € vu que les indé arrivent à sortir des bons jeux à 20, 10 voire 0 €
Bien vu Ubisoft…
à ce propos, pour les déçus de Diablo 3 je vous recommande la beta ouverte de path of exile, hack and slash free to play excellent.
Le 12/04/2013 à 12h25
Plus de place pour la médiocrité sur le marché
Assassin’s Creed 3 : un assassin qui grimpe partout sans se fatiguer, la grimpette se fait automatiquement, les esquives automatiquement, les combats automatiquement (ah si des fois le joueur peut appuyer sur un bouton pour faire genre je participe)
Le prochain Splinter Cell (Blacklist) : un agent secret qui grimpe sur les mur sans se fatiguer, système Mark & Execute (le joueur tue tout le monde en appuyant sur un seul bouton), aide visuelle sur les murs partout dans le jeu…
FarCry3 : rien à dire, ils ont relevé le niveau du précédent opus, ce qui donne un excellent open world (Merci Red Dead Redemption pour l’inspiration).
Apporter plus de contenu sur du gameplay médiocre, c’est le summum même de la médiocrité.
Le 12/04/2013 à 12h26
Le 12/04/2013 à 12h27
Le 12/04/2013 à 12h28
Le 12/04/2013 à 12h28
Le 12/04/2013 à 12h28
Le 12/04/2013 à 12h29
Watch Dogs ça c’est du jeu AAA, vivement qu’Ubisoft le sorte " />
Le 12/04/2013 à 12h30
Les notations des jeux, c’est un peu comme celles de la finance (excusez-moi, j’y connais rien)?
Qui sont ceux qui donnent les notes, qui se cache derrière ces agences, quelle légitimité ont-ils? Et les conflits d’intérêts? Un jeu AAA peut-il être rétrogradé en AA1 ou AA+? A quelles conditions? Et Quelle différence au juste entre un jeu B- et un B et un B+?
" />
Le 12/04/2013 à 12h30
Le 12/04/2013 à 12h30
Le 12/04/2013 à 12h30
Le 12/04/2013 à 12h31
Le 12/04/2013 à 12h32
Le 12/04/2013 à 12h34
En même temps aujourd’hui avec des sites comme métacritic et un peu de jugeote il est facile de différencier le bon du médiocre. C’est normal que les jeux moyens se fassent défoncer quand on sait qu’a l’époque (10-15ans) la jaquette suffisait pour que les parents/vieux t’achètent le jeu.
Et encore aujourd’hui on voit encore des mamies tenter le coup sur les jeux pour gamines " />
Le 12/04/2013 à 12h39
Le 12/04/2013 à 12h39
Faut faire attention avec les recettes ! A trop en manger, ça écœure ! " />
Le 12/04/2013 à 12h39
Le 12/04/2013 à 12h40
sous titre + vendredi = troll honteux.
mais vrai.
Le 12/04/2013 à 12h45
Le 12/04/2013 à 12h48
Y a-t-il une recette miracle pour faire des jeux « AAA » ?
Selon Yannis Mallat, oui, il y en a une. « Il s’agit juste d’apporter du contenu de qualité de bô graphismes aux joueurs. … Donc, il est OK d’investir davantage si cela se traduit par un meilleur retour », assure-t-il dans un premier temps avant d’approfondir quelque peu sa réponse. « Pour faire un jeu AAA, il faut regrouper autant de talents graphistes que possible, et vous leur donnez trois choses. De la confiance dans leurs talents graphiques, du sens et des défis insensés sur les pixels shaders 6.0. Généralement ils reviennent avec des trucs bô graphiques pas trop mal ».
" />
Le 12/04/2013 à 12h52
Le 12/04/2013 à 12h52
Les propos d’ubisoft, c’est comme si un producteur de cinéma venait à dire qu’il n’y a pas de place pour autre chose que “Avendger”, “GI Joe”, et les productions Dream Works.
C’est juste ridicule.
Le jeu sur lequel j’ai passé le plus d’heures ces derniers temps était un jeu Kickstarter . Entre temps, j’ai acheté le dernier Hitman, et mon dieux que ce jeu est insipide et ridicule… " />
Le 12/04/2013 à 12h53
Le 12/04/2013 à 12h54
Idiot qui n’a vraiment rien comprit
Perso en ce moment ya bcp de blockbusters qui ,sont des merdes
Le 12/04/2013 à 12h56
Le 12/04/2013 à 12h57
Pour mon info, building simulator et bridge simulator ce sont des jeux “AAA” ?" />
Qui decide que c’est AAA ou B- ou encore D7 ?" />
Le 12/04/2013 à 12h58
Est-ce bientôt la fin pour Call of Duty ?
Pas touche à mon FPS Arcade préféré" />
Une partie sur le pouce et un plaisir de jeux immédiat " />
Le 12/04/2013 à 12h58
Le 12/04/2013 à 13h28
Le 12/04/2013 à 13h33
Encore comme les agences de notations des banques ? " />
Le 12/04/2013 à 13h33
Le 12/04/2013 à 13h37
Le 12/04/2013 à 13h42
Le 12/04/2013 à 13h45
donc plus de jeux sur lesquels on n’a pas une tonne de marketing à coup de spots à la tv, etc…
bref plus que des jeux d’action avec des gros noms qui font vendre…
Le 12/04/2013 à 13h46
De la confiance, du sens et des défis insensés. Généralement ils reviennent avec des trucs pas trop mal »
Le défin, c’est de tenir plusieurs mois en crunch time ?
Et ils reviennent avec des poches sous les yeux et un ulcère à l’estomac ?
" />
Le 12/04/2013 à 13h51
Le 12/04/2013 à 13h51
Ils n’envisagent pas des rachats, ils en font déjà, aujourd’hui même. ( le studio de the settlers ) même que l’action a pris un sacré coup sur la gueule.
Le 12/04/2013 à 13h53
Le 12/04/2013 à 13h54
Le 12/04/2013 à 13h58
Bioshock Infinite et Dishonored sont la preuve qu’un jeu AAA peut avoir un gameplay riche dans un style très peu ouvert à la variété (FPS).
Il défend son bout de gras, pas de soucis, mais je pense que c’est la différence qui fait la richesse d’un milieu. AAA comme petit indépendant, il y a de la place pour tous. Par contre pas pour les jeux de merde @RE6 Allo Capcom ?
Le 12/04/2013 à 14h00
Le 12/04/2013 à 14h01
ils vont donc arréter leurs trilogies en 10 épisodes " /> Car pour moi, un jeu B- c’est la suite d’un jeu AAA bien souvent.
Le 12/04/2013 à 14h02
Le 12/04/2013 à 14h05
Le 12/04/2013 à 15h30
Le 12/04/2013 à 15h32
bon en gros on dev - (de jeux) et on gagne plus (de part donc de $) " />
Le 12/04/2013 à 15h37
Le 12/04/2013 à 15h39
Le 12/04/2013 à 16h30
Ok prenez des bouquins nous allons plus jouer a l’arriver des nexts " />
Le 12/04/2013 à 16h38
Il n’y a plus de place pour les jeux moyens selon d’Ubisoft " />
voila c’est corrigé " />
Le 12/04/2013 à 16h40
Le 12/04/2013 à 16h46
bon c’est dredi alors je vais me permettre une réponse courte, brouillon, non argumentée, voire fallacieuse et/ou de mauvaise foi, en forme de questionnaire rethorique ou je sais pas quoi.
Est-ce que Victor Hugo a fait une étude de marché avant d’écrire Les Misérables ? Le Vatican avant de faire peindre la Chapelle Sixtine ? Sjowall et Wahloo avant d’écrire la série “Roman d’un crime” ?
Quand on veut faire de l’art en commençant par se demander qu’est-ce qui se vendra, on fait de la merde. Point. No “if”, no “but”, comme y disent en anglais.
Au lieu de faire des calculs d’économiste à la con, ils devraient regarder un peu ce qu’il se passe en vrai : les jeux de Paradox Interactive ou les “vraiment” indépendants genre dwarf fortress, minecraft, mount&blade.
Pas ou peu de bling graphique et marketing, mais des gens avec des idées.
Europa universalis ou mount and blade: warband m’ont occupé des centaines d’heures, et j’y joue encore ; un cod,skyrim ou xcom m’a amusé environ 15h, et à part skyrim c’était en plus suffisant pour les finir…
Le 12/04/2013 à 16h49
Il n’y a plus de place pour les jeux moyens selon Ubisoft
" /> C’est fini Minecraft…." />
Le 12/04/2013 à 17h50
Vu que c’est du ventre mou que sont venus certains des jeux les plus sympas et innovants, ça craint. Parce que le AAA devient de plus en plus chiant à force d’être un produit taillé selon les études marketing.
Le 12/04/2013 à 18h17
Le 12/04/2013 à 18h59
L’analyse est mal posée ou alors posé de manière à justifier les prix élevés de certains jeux.
Il y auras toujours des jeux B- ou médiocre car certains studios rechercherons toujours la qualité mais au final auront pris une mauvaise direction de développement. CE système de lettre est stupide car je connais beaucoup de jeux AAA c’est à dire à gros budget qui au final sont très mauvais.
Le marché est surtout et seras surtout diviser entre jeux fait par des éditeurs et développeurs indépendants et développeurs et éditeurs dit conventionnel car avec d’énorme ressource. Et ce ci risque même de perdurer un certains moment car les nouvelles consoles incite ce système pour avoir du sang neuf et de nouvelles licences rafraîchissante ce que ne font pas les gros studios qui prennent de moins en moins de risque ou des risque beaucoup beaucoup plus limité.
Donc j’en reviens à mon départ l’analyse est mal posée.
Le 12/04/2013 à 19h02
Ceci nous indique également que le marché va encore plus s’uniformiser du côté des gros développeurs et que la diversité il ne faudra plus la cherché de leur côté mais c’est également une énorme opportunité pour les studios indépendant. Et le consommateur s’en rend déjà bien compte car il achète de plus en plus de “petits jeux” avec des initiatives comme les humble bundle.
Le 12/04/2013 à 19h50
Je crois que les entreprises qui mettront l’accent sur la qualité de leurs jeux ainsi qu’à la valeur apportée aux joueurs rencontreront un grand succès », assure le dirigeant.
Faudrait alors qu’ubisoft m’explique où est la valeur ajoutée pour le client dans cette surcouche DRMesque moisie qu’est uplay ?! " />
Le 12/04/2013 à 21h15
Davilex, revenez ! " />
Le 12/04/2013 à 21h15
Davilex, revenez ! " />
Le 12/04/2013 à 12h12
Le 12/04/2013 à 12h12
Pourtant Diablo 3 s’est bien vendu " />
dredi time
Le 12/04/2013 à 12h13
Le 12/04/2013 à 12h14
Le 12/04/2013 à 12h15
Le 12/04/2013 à 12h15
Le 12/04/2013 à 12h17
Le 12/04/2013 à 12h18
Depuis quelques moment maintenant, j’attends parler de jeux AAA de plus en plus souvent. Qu’est-ce donc, exactement?" />
Le 12/04/2013 à 12h18
Le 12/04/2013 à 12h19
Le 12/04/2013 à 12h21
Le 12/04/2013 à 12h21
bon. Va falloir que je pense a acheter tous les jeux qui m’ont fait de l’oeil ces 10 dernière années ainsi que des consoles prev gen pasque l’avenir s’annonce médiocre côté créativité…
Le 12/04/2013 à 12h22
Le 12/04/2013 à 12h23
Le 12/04/2013 à 12h23
Le 12/04/2013 à 12h23
Le 12/04/2013 à 21h15
Davilex, revenez ! " />
Le 12/04/2013 à 21h16
Davilex, revenez ! " />
Le 12/04/2013 à 21h33
“AAA” c’est juste une notation de financiers pour dire que ça va rapporter des brouzzoufs. ça n’a rien avoir avec le fait qu’un jeu est bon ou que le gameplay est novateur ou superieur.
on peut classifier un jeu (ou un film) AAA a son lancement, et au final se retouvrer avec un B parce qu’il a pas marché.
Du coup, la médiocrité, elle est plutôt dans les propos du “dirigeant”.
Le 13/04/2013 à 09h37
En gros ils vont continuer sur la lignée du graphisme >> gameplay >>>>>> durée de vie.
Merci de m’avoir fais lacher les jeux-vidéos en tout cas " /> .
Le 13/04/2013 à 11h40
Bien sur que si li y a de la place pour des jeux moyens. Un tas de jeux originaux, funs ou sympathiques accusent par ailleurs plein de défauts.
Ce pour quoi il n’y a pas de place c’est les jeux pas originaux, moyennement à bien réalisés vendus à 70€. (Jeux à licence ? " /> )
Et c’est pas dommage, à vrai dire il n’y aurait jamais du avoir de place pour ces trucs là.
Mais les humble bundles ou Steam sont la preuve vivante qu’un jeu peut-être bien sans plus et faire un carton s’il est vendu tel quel sans prétentions.
Après Ubi, Activision et EA ne conçoivent pas qu’un jeu puisse couter moins de 60€ alors forcément vu comme ça…
Le 13/04/2013 à 13h21
salut,
j’aime beaucoup le commentaires de Mr. Oliver Jones
“I think there is lots of space for “B” games. There is just no space at Ubisoft, Activision, or EA for “B” games. So companies with smaller teams, smaller goals and smaller budgets are having to look a different funding models and smaller publishers. Which is why we’re getting all the Kickstarter projects and the like.”
voilà le lien:http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-04-10-no-room-for-b-games-says-ubisof…
je suis totalement d’accord avec son avis " />
Le 13/04/2013 à 20h41
Le 15/04/2013 à 09h12
Pourtant, je trouve que le FARCRY 3 est un jeu moyen !!!" />
Le 12/04/2013 à 12h58
Le 12/04/2013 à 13h02
Le 12/04/2013 à 13h03
Le 12/04/2013 à 13h03
Le 12/04/2013 à 13h07
Le 12/04/2013 à 13h08
Quand on sait créer des bons jeux, il y a pas besoin de déverser des millions pour les développer comme le pense la plus part des gros développeur de jeux. (cf le nouveau sim city)
Avant on savait encore faire de vraies jeux : civilisation 2, Settlers 2 ou encore total annihilation (des vieux jeux avec des vieux graphismes mais très bien conçues)
Le 12/04/2013 à 13h10
Le 12/04/2013 à 13h11
Le 12/04/2013 à 13h13
Plus de place pour la médiocrité sur le marché ???? Qui parle " />
Le 12/04/2013 à 13h15
On est en plein dans le rapprochement JV - cinéma.
A terme on aura des gros jeux AAA comme au ciné, avec un budget de prod de malade et des centaines de miyons dépensés en marketing.
Et puis des “petits” jeux avec moins de budget et un public visé moins important.
Ce que j’aime bien, c’est qu’on quitte un peu le discours “les ventes baissent, c’est la faute aux pirates” pour s’orienter un peu plus vers un discours “le marché évolue”.
Le 12/04/2013 à 13h16
Le 12/04/2013 à 13h20
Et bien, encore un type qui sait pas ce qu’est le jeu vidéo et qui essaie d’en vendre. Y’a des jeux considérés comme moyen que je trouve mieux que leur AAA. " />
Le 12/04/2013 à 13h21
Au contraire Ubi, la médiocrité s’est installée dans le marché des jeux vidéo. Et bien que j’ai été un de vos plus gros fans lorsque vous débutiez votre activité, je suis bien obligé de constater que vous êtes devenu une de ces grosses boites qui participe à la médiocrité croissante dans ce milieu.
Le 12/04/2013 à 13h23
Le 12/04/2013 à 13h27
Sinon c’est quoi cette nouvelle mode de noter les jeux en fonction de leur budget? La standard and poor’s a décidé de mettre son grain de sel dans ce milieu aussi? Effrayant " />
Le 12/04/2013 à 13h27
C’est clair que je ne sais pas pourquoi, mais perso plus ça va, plus je retourne à mes premières amours (Counter Strike) ou des jeux simples mais efficaces, sans débauche d’effets spéciaux etc. Certes j’ai bien aimé Halo 4 récemment sur Xbox360 ou encore L.A. Noire. Mais voilà sinon l’envie est moins là… Peut-être que je vieillis" />.
En tout cas Far Cry 3 me fait du pied mais entre mon pc moyen qui vieillit ([email protected] et une HD7750) et la version Xbox360, je sais pas quel choix faire" /> .
Rockstar fait quand même encore de bons jeux. On peut compter Valve et ID software aussi, les maitres de l’arlésienne (Half life 3 et DOOM 4)" /> .
Mais sinon un appel général à UBI, remettez-nous un vrai multi sur Splinter Cell !
Le 12/04/2013 à 14h07
Le 12/04/2013 à 14h13
Le 12/04/2013 à 14h15
Le 12/04/2013 à 14h15
Le 12/04/2013 à 14h18
Le 12/04/2013 à 14h18
Le 12/04/2013 à 14h21
Le 12/04/2013 à 14h24
Le 12/04/2013 à 14h28
Le 12/04/2013 à 14h37
Le 12/04/2013 à 14h39
@Lafisk
Toi, t’a pas joué a simcity ^^
Le 12/04/2013 à 14h41
Le 12/04/2013 à 14h46
====>a acheter kerbal space programe il y a 3 jours
Le 12/04/2013 à 14h47
Le 12/04/2013 à 14h48
Le 12/04/2013 à 15h23
Le 12/04/2013 à 11h49
Est-ce bientôt la fin pour Call of Duty ?
Et ben ça se voit que c’est Vendredi " />
Mais c’est pas faux pour autant " />
Le 12/04/2013 à 11h49
Certains prouve que si, des gens voudrons toujours des petits jeux pour passer le temps…
apporter du contenu de qualité aux joueurs.
Pas comme si on le disais depuis longtemps déjà …
Le 12/04/2013 à 11h49
ils vont arrêter de faire des jeux " />" />" />
Le 12/04/2013 à 11h50
Encore une façon de nous dire que le prix des jeux va augmenter " />
Le 12/04/2013 à 11h50
Les entreprise qui mette des lettres a leurs sont des entreprise de marketeux.
Un jeux “AAA” 95% du budget passe dans la com -_-“”
J’en veux pas de leur jeux sans saveur.
Le 12/04/2013 à 11h52
Je comprend mieux la percé des studio de jeux indé’
En face ils sont complétement a l’ouest en faite. " />
Indice : Un jeu est fait pour s’amuser
Le 12/04/2013 à 11h52
Le 12/04/2013 à 11h53
Et les jeux AAA sont sensés être de bons jeux ?
Sérieusement un bon jeu c’est un gameplay innovant, et un excellent scénario.
Personnellement j’apprécie beaucoup plus des jeux indépendants, pouvant être qualifier de C- ? Alors que des jeux AAA sont vides, plats, il n’y a que les graphismes qui peuvent être sympa et encore.
Enfin bon les propos viennent du PDG d’Ubisoft,…" />
Le 12/04/2013 à 11h54
je ne sais pas dans quel monde vivent ses entreprises.
N’importe quel personne qui ferait 100 000€ de CA/bénéfice sur un jeu devrait être heureuse et ça ne fait que 20 000 vente d’un titre à 5€ sur des 10aine de millions de clients potentiels.
Alors certes, à ce prix ce sera certainement un jeu moyen mais vu la facilité pour en fabriquer aujourd’hui, je me dis qu’à part quelques gros titres comme les PES, CoD, StarCraft, etc …, il va pas rester grand chose aux gros studios d’ici quelques années.
Le 12/04/2013 à 11h57
perso c’était mon dernier COD
Le 12/04/2013 à 11h57
Le 12/04/2013 à 11h59
Moi je veux un jeu fun comme Crash Bandicoot, des FPS avec de vrais scénarios qui durent plus que 5h, et qu’on arrête de vouloir absolument faire du mode online la priorité. Je veux un space opéra de qualité, je m’étais éclaté avec Freelancer qui pourtant n’était pas très profond, mais y avait de bonnes idées… bref AAA ou pas, sortez des jeux quoi " />
Le 12/04/2013 à 12h02
Oui donc pour Ubisoft tout les jeux indépendant c’est poubelle. Mmhumm " />
Le 12/04/2013 à 12h02
Le 12/04/2013 à 12h03
Oui enfin si on lit tous les commentaires d’Ubi, en gros y’a plus la place pour aucun jeu donc bon :/
Le 12/04/2013 à 12h03
Le 12/04/2013 à 12h04
De la part d’un studio qui se reposent sur des licence usées jusqu’à la moelle … ça vaut ce que ça vaut …
et faire de nouvelle licence, ça leur dit pas ? ras le cul de voir toujours les mêmes titre sortir
assassin’s creed en italie, assassin’s creed aux USA … COD en cure balneaire, COD en thérapie de groupe …
Les vraies nouveautés c’estq uand ?
Le 12/04/2013 à 12h04
Au lieu de se la jouer Nostradamus et de faire les beaux devant les journalistes, qu’ils fassent leur métier correctement en nous pondant des bons jeux, sur toutes les plateformes.
De plus, la valeur du jeux est définie par les joueurs, pas par l’éditeur, donc leur AAA, B-, etc, ils se les calent bien où je pense…
Le 12/04/2013 à 12h04
Il faudrait envoyer cette news à EA, histoire de voir s’ils se sentent concernés " />
Le 12/04/2013 à 12h05
Le 12/04/2013 à 12h05
Le 12/04/2013 à 12h06
il a donné l’itw en anglais ? parce que
les blockbusters qui offrent de plus en plus de valeur aux joueurs.
j’aimerai bien savoir ce qu’il entend par “valeur”
c’est des DLC ? " />
edit : j’aurais peut etre traduit par “interet”
Le 12/04/2013 à 12h06
Le 12/04/2013 à 12h08
Le 12/04/2013 à 12h08
Il a pas tord, les gens font plus attention et regarde les tests. Quand on voit le nombre de jeux sortis on peut dire que les 3⁄4 sont inutiles et sans saveurs.
Maintenant espérons que cela ne fasse pas peur aux studio et freine l’innovation. Il ne suffit pas de reprendre une franchise à succès, il faut prendre des risques et révolutionner. Car faire une suite ça ne marche pas à tous les coups :
Far Cry 3 => j’ai adoré super réussite
Biochock Infinite => très bon jeu avec prise de risque dans le scénario et beaucoup ne comprendront pas la fin.
Crysis 3 => on a une régression depuis le Crysis pour moi un échec
Sim City 5 => pour le moment c’est pas encore ça, espérons des mises à jours convenables pour retirer les limites du jeu
Le nouveau TombRaider => une tuerie j’ai adoré le jeu du début à la fin.
Maintenant cela reste mon avis partagé par pas mal de personnes en vu de ce que je lis à droite à gauche.
Le 12/04/2013 à 12h09
Le 12/04/2013 à 12h09
Le 12/04/2013 à 12h10
Le 12/04/2013 à 12h10
C’est mort pour avoir une suite convenable d’heroes of might and magic. " />
Le 12/04/2013 à 12h11
Le 12/04/2013 à 12h11
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