FIFA 14 : le nouveau moteur graphique Ignite absent sur PC, EA s’explique
Rendez-vous dans cinq ans
Le 18 juin 2013 à 09h11
3 min
Société numérique
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Electronic Arts a développé un nouveau moteur pour ses jeux de sport : Ignite. Ce dernier doit faire ses premiers pas sur Xbox One et PlayStation 4 sur des titres comme Madden 25, ou FIFA 2014. Cependant, EA a choisi de ne pas porter ce moteur sur PC et s'est justifiée de son choix devant nos confrères de Polygon.
La décision de ne pas porter le moteur Ignite sur PC en a surpris plus d'un, d'autant que les machines taillées pour le jeu sont parfois plus performantes que la Xbox One ou la PlayStation 4. Les joueurs sur PC profiteront donc de la même version du jeu que les propriétaires de PlayStation 3, Xbox 360 et Wii U.
Pour Andrew Wilson, le directeur exécutif d'EA Sports il s'agit d'un choix tout à fait logique et il s'en explique devant nos confrères de Polygon. « Même s'il y a quelques PC sur le marché qui sont capables de faire fonctionner ce moteur, la grande majorité des machines ne le peut pas. Et la majeure partie de la base de joueurs qui achètent ce titre sur PC ne dispose pas d'un ordinateur capable de le faire fonctionner ainsi » déclare le dirigeant. Les statistiques d'Origin ont parlé, le joueur moyen de FIFA 13 sur PC n'utiliserait donc qu'une machine d'entrée ou de milieu de gamme. On notera avec un certain amusement que la même excuse était resservie jusqu'à la sortie de FIFA 11 lorsque les joueurs se plaignaient que les opus précédents sur PC étaient basés sur le moteur graphique utilisé par la version PlayStation 2 du titre.
Cependant, que les joueurs PC se rassurent, EA Sports n'exclut pas complètement l'arrivée du moteur Ignite sur PC « mais quelques trucs doivent se produire avant », estime Andrew Wilson. « Premièrement la configuration moyenne des PC, pas celle des ordinateurs en général, mais celle des PC de ceux voulant acheter FIFA sur cette plateforme doit rattraper son retard. Deuxièmement, il doit y avoir des ajustements concernant le fonctionnement d'EA Sports Ignite pour le porter dans l'environnement ouvert des PC, plutôt que dans l'architecture fermée des consoles ».
On s'inquiètera seulement du fait qu'il aura fallu déjà attendre cinq ans avant que la version PC rattrape celle disponible sur PS3 et Xbox 360. En effet, leur moteur est le même depuis FIFA 06 : En route vers la Coupe du Monde, et il aura fallu attendre FIFA 11 pour que la version PC se mette au niveau des consoles de jeu. Le rendez-vous est donc pris pour... fin 2018...
Commentaires (136)
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Abonnez-vousLe 18/06/2013 à 09h14
Mine de rien ca me choque pas trop !
La même tirade a propos de BF4 m’aurait choqué vu que le jeu est a destination d’un public a minima accro au jeu pc, mais la pour le coup les personnes de mon entourage qui jouent a FIFA sont en général des joueurs occasionnels et ne jouent que a ca (FIFA / foot manager etc… )
Donc c’est chiant pour les autres mais “seems legit” ^^
Le 18/06/2013 à 09h14
Même s’il y a quelques PC sur le marché qui sont capables de faire fonctionner ce moteur,
Y’aurai pas un amalgame entre faire tourner un moteur, et faire tourner un jeu qui utilise ce moteur ? " />
Le 18/06/2013 à 09h15
Pour Andrew Wilson, le directeur exécutif d’EA Sports il s’agit d’un choix tout à fait logique et il s’en explique devant nos confrères de Polygon. « bla bla bla » déclare le dirigeant.
Voici le vrai message:
“Nous voulons pouvoir vendre des jeux à 70€ piece tout en interdisant le marché de l’occasion”
Merci " />
Le 18/06/2013 à 09h17
Euh il est mignon le DE de EA mais niveau puissance les consoles actuelles sont loin d’être des foudres de guerre non?
Donc l’argument ne prend pas pour moi…
Le 18/06/2013 à 09h17
La solution est pourtant simple.
Connexion obligatoire, et calculs effectués sur le cloud, comme pour SimCity " />
Comment ça, c’était juste une excuse bidon pour forcer le online ? " />
Le 18/06/2013 à 09h17
par contre, même avec un moteur daté, ils paieront le même prix que ceux qui auront au moteur “rafraichi”…
Le 18/06/2013 à 09h18
Pas grave, ils se mettent juste à dos une partie des joueurs qui vont préférer tipiaker plutôt que de se mettre encore une fois avoir par EA… " />
Le 18/06/2013 à 09h18
beh, la telemetrie d’Origin (et de Steam) doit être plus fiable que les discussions de comptoirs des forums " />
Le 18/06/2013 à 09h20
Si la capture d’écran de l’article vient de ce nouveau moteur, j’vois pas pourquoi la dernière des bouses avec GPU intégré n’arriverait pas à faire tourner un sol plat, une foule plate et quelques joueurs polygonés…
Le 18/06/2013 à 09h20
Les Électroniques Arnaqueurs ont parlé. " />
Ils pourraient simplement admettre qu’ils aient la flemme de faire un effort sur toutes les plateformes, ça passerait mieux limite.
Mais bon, ça se fait payer une exclusivité sur un moteur? un peu comme des techniques d’antialiasing disponible que chez certaines marques de CG, je me demande pourquoi ils font tout ces mystères, se sont des stratégies courantes…
" />
Le 18/06/2013 à 09h21
Pourquoi les personnes jouant à Fifa ont des PC moins bien, car Fifa ne demande quasiment rien pour jouer…
Quand on regarde les benchmarks des cartes graphiques, souvent celui de Fifa est dérisoire car les bonnes CG ont des valeurs folles de +200fps et les cartes moyennes arrivent à de très bon score.
Même avec leur nouvelle version de rendu graphique, je pense que la plus part des PC pourront y jouer.
Le 18/06/2013 à 09h22
Pour Andrew Wilson “les joueurs pc sont de co* qui nous on pris la tête avec sim city alors pour fifa ils auront une version pourrie ca va bien les faire chi”
Le 18/06/2013 à 09h24
Le 18/06/2013 à 09h25
Le 18/06/2013 à 09h26
On est vendredi ?
Le 18/06/2013 à 09h27
Le 18/06/2013 à 09h28
Le 18/06/2013 à 09h31
Je plussoie avec Toorist.
Pour cette fois il ne me semble pas loin de la vérité.
Le peu de joueurs de Fifa sur PC joue souvent sur des config plutôt entrée de gamme (et pas de cette année).
On est assez loin du public gamerz fan de FPS bavant sur du watercooling.
Le 18/06/2013 à 09h32
Le 18/06/2013 à 09h33
Ca fait des années que FIFA sur pc c’est un portage pourri d’une vieille version, mais attention avec le même nom que la version actuelle sur console.
D’un autre coté comme ca n’a pas l’air de leur couter bien cher de baiser les joueurs sur pc ils peuvent continuer pépère
En plus ca évite de comparer les perfs parce que les pauvres consoles prendraient cher
Le 18/06/2013 à 09h33
C’est quand même le comble pour une série venant à la base… du PC
Le 18/06/2013 à 09h35
…ou ils opteront pour PES " />
Après, en restant pragmatique, EA a deux arguments de poids :
Le 18/06/2013 à 09h36
" />" />" />" />
Restez avec vos PC moisis les pouilleux, le vrai gamer il est sur console nextgen….
" />
Le 18/06/2013 à 09h37
Le 18/06/2013 à 09h38
comme ça les ultrabooks arriveront à faire tourner fifa 14… :P
Le 18/06/2013 à 09h40
Le 18/06/2013 à 09h41
Le 18/06/2013 à 09h42
Le 18/06/2013 à 09h47
Le 18/06/2013 à 09h50
Le 18/06/2013 à 09h53
ça prouve une chose, c’est qu’il prennent les PCistes pour des vaches à lait comme les autres consoleux.
on ratisse large quitte à faire de la merde. c’est beau.
Le 18/06/2013 à 09h54
Le 18/06/2013 à 10h34
Le 18/06/2013 à 10h35
Le 18/06/2013 à 10h45
Le 18/06/2013 à 11h01
Le 18/06/2013 à 11h04
Le 18/06/2013 à 11h05
Le 18/06/2013 à 11h14
Le 18/06/2013 à 11h15
Le 18/06/2013 à 11h16
On s’inquiètera seulement du fait qu’il aura fallu déjà attendre cinq ans avant que la version PC rattrape celle disponible sur PS3 et Xbox 360. En effet, leur moteur est le même depuis FIFA 06 : En route vers la Coupe du Monde, et il aura fallu attendre FIFA 11 pour que la version PC se mette au niveau des consoles de jeu. Le rendez-vous est donc pris pour… fin 2018..
Vous avez vu ça ou que la version PC avait rattrapé la version console
Essayez les deux et vous verrez
J’essaie régulièrement FIFA sur PC et quand les graphisme s’améliore, c’est la fluidité qui en patit et la jouabilité est toujours moins bonne sur PC pour une raison incompréhensible (on l’a vu a l’E3, les jeux Xbox sont dev sur PC hein)
A mon avis EA répond juste a son besoin de ratisser large tout en conservant une sorte d’exclu pour les console, c’est grossier et puant, c’est EA
Le 18/06/2013 à 11h17
Le 18/06/2013 à 11h18
Le 18/06/2013 à 11h19
C’est dommage, car ils laissent de côté les gens qui auraient pu être intéressés par cette version sur PC, même si je comprends que la plupart des joueurs de ce/ces titres seront sur consoles, ne serait-ce que pour jouer avec des potes.
D’un autre côté c’est pas faux, la plupart des gens qui achètent des PC sur étagère, ou des laptops ne pourront pas le faire tourner, et pour l’autre catégorie, on voit bien la cible d’EA avec BF4 et ces 64 PC en lan à l’E3.
Le 18/06/2013 à 11h20
Le 18/06/2013 à 11h22
Le 18/06/2013 à 11h22
Le 18/06/2013 à 11h25
Le 18/06/2013 à 12h29
Le 18/06/2013 à 12h31
Le 18/06/2013 à 13h03
Pas de moteur Ignite sur PC d’accord après tout ils font ce qu’ils veulent, mais alors ils ont montré QUOI à l’E3 puisque les Xbox One étaient des PC qui plus est sous Geforce !
Ca sent surtout le moteur est déjà porté mais qu’ils n’utiliseront pas pour ne pas faire d’ombre au lancement des consoles. Ce qui est complètement con vu qu’à la base le public fifa est un public plutôt console.
Le 18/06/2013 à 13h08
Le 18/06/2013 à 13h12
Le 18/06/2013 à 13h19
Le 18/06/2013 à 13h23
Le 18/06/2013 à 13h28
Le 18/06/2013 à 13h42
EA refuse juste de dire qu’ils ont pas fait le moteur pour PC et lache l’excuse du “les joueurs n’ont pas la configuration nécessaire”
Après, pour moi, utiliser un portable pour jouer, c’est comme vouloir gagner le championnat du monde avec une équipe de division 3 qui s’entraine une fois par mois :x
Le 18/06/2013 à 14h04
ce sont pas les machines qui ne suivent pas, c’est leur moteur qu’ils ne savent pas optimiser
Le 18/06/2013 à 14h08
Le 18/06/2013 à 14h10
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Le 18/06/2013 à 21h00
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Le 19/06/2013 à 00h13
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Le 19/06/2013 à 14h44
Le 19/06/2013 à 15h21
Le 19/06/2013 à 19h14
Pour les curieux ;)
Wikipedia
Le 20/06/2013 à 06h25
Le 18/06/2013 à 09h12
C’est pas comme si les joueurs y voyaient quelque chose à redire. Sinon ça se saurait.
Le 18/06/2013 à 09h13
EA, c’est pas eux qui avaient dit que SimCity ne pouvait que fonctionner online ?
Le 18/06/2013 à 11h25
Le 18/06/2013 à 11h25
Le 18/06/2013 à 11h28
Le 18/06/2013 à 11h29
Le 18/06/2013 à 11h29
Le 18/06/2013 à 11h35
Le 18/06/2013 à 11h50
Le 18/06/2013 à 11h54
L’argument d’EA est bidon.
Un moteur graphique avancé aura, certes, un excellent rendu sur une bonne config mais si toutes les options graphiques sont réglés au maximum. Par conséquent, pour ceux qui n’ont pas une bonne config, ils peuvent simplement changer ces options.
Alors certes, aucun intérêt d’avoir un super moteur graphique si on ne l’exploite pas mais il existe une catégorie de joueur qui ont un super pc. Et je pense que si le portage du moteur graphique sur PC aurait été fait cela aurait été très équitable pour tout le monde.
Les seuls arguments qui ont réellement pousser EA à ne pas faire ce portage :
Bref ils prennent les joueurs pour des c0ns et la plupart croient en ce que dit EA.
Parenthèse : un PC moyen gamme est plus puissant qu’une console next-gen d’ailleurs.
D’ailleurs dans la news j’ai bien aimé “les machines taillées pour le jeu sont parfois plus performantes que la Xbox One ou la PlayStation 4” Heu… Tout le temps ! Une console ne sera jamais plus puissante qu’un PC pour la seule et unique raison qu’elle a du retard technologique dès sa sortie dut à la durée de développement. D’ailleurs un PC ne coute pas 400 ou 500 €. Un moyen gamme faut compter 700-800 € monté soit même sans écran.
Bref…
Le 18/06/2013 à 12h02
Le 18/06/2013 à 12h03
Le 18/06/2013 à 12h03
C’est sûr qu’EA participe à la pseudo conspiration habituelle à chaque sortie de console pour faire croire à la masse avec ce genre de choix que les consoles ont un cran d’avance sur les PC, ce qui est évidement faux.
Tout ça est certainement négocié en arrière plan. Personne n’étant là pour défendre à coup de gros billets l’intérêt des joueurs PC…
Le 18/06/2013 à 12h07
Le 18/06/2013 à 12h11
Le 18/06/2013 à 12h12
Le 18/06/2013 à 12h20
Le 18/06/2013 à 12h28
Le 20/06/2013 à 06h35
Le 20/06/2013 à 07h07
Le 20/06/2013 à 08h05
Le 20/06/2013 à 09h09
Le 20/06/2013 à 11h00
Le 21/06/2013 à 13h26
Le 18/06/2013 à 10h00
Les jeux vidéo sont aussi sensé stimuler l’évolution du matériel chez les joueurs, si tous les éditeur faisaient comme ça on serait encore à la 2D…
Enfin bon tant qu’il y aura des cons pour acheter des mise à jour à 50€…
Le 18/06/2013 à 10h00
Le 18/06/2013 à 10h03
Le 18/06/2013 à 10h05
L’intérêt d’un jeux n’est-il pas aussi de pousser un peu les gens à la consommation en renouvelant leur matériel pour jouer ?
Quand on regarde certains jeux sur PC, ils sont quasiment impossible de faire tourner au maximum le jour de leur sorti sauf pour les personnes ayant de grosse machine. Les autres baissent la qualité mais peuvent quand même y jouer.
Dans le cas de Fifa, c’est l’inverse, on attend que les gens aient tous du ‘bon’ matériel pour mettre à jour.
Les gens comparant le nouveau Fifa et l’ancienne version voient qu’il n’y a aucune amélioration. 1), cela ne motive pas d’acheter la nouvelle version car rien de nouveau mise à part la mise à jours des équipes. 2), je ne vais pas renouveler mon matériel s’il marche toujours.
Edit : Grilled " />
Le 18/06/2013 à 10h09
Le 18/06/2013 à 10h13
Le 18/06/2013 à 10h18
Le 18/06/2013 à 10h19
Le 18/06/2013 à 10h24
Le 18/06/2013 à 10h24
C’est quand meme du bullshit, excuse bidon. C’est juste que c’est du travail en plus, et comme la plupart des joueurs fifa c’est sur consoles..
Le 18/06/2013 à 10h24
Le 18/06/2013 à 10h26
Le 18/06/2013 à 10h27
Le 18/06/2013 à 10h28
Le 18/06/2013 à 10h30
Le 18/06/2013 à 10h32
Le 18/06/2013 à 14h41
Le 18/06/2013 à 14h50
Le 18/06/2013 à 14h56
Le 18/06/2013 à 14h58
Le 18/06/2013 à 15h06
Le 18/06/2013 à 15h09
Le 18/06/2013 à 15h18
Le 18/06/2013 à 15h19
Franchement quand je jouait beaucoup sur PC je conaissais personne avec ces CG pourraves/integrés pour jouer sur les communautés de jeux, c’est bien jolis les stats Origin/Steam, mais combien on steam et ou Origin pour jouer a plant vs zombies et combien on un compte steam/origin actif? et sur ceux la combien on un compte steam/origin actif avec des jeux recents ?
C’est franchement facile cette conclusion… du pur EA
Le 18/06/2013 à 15h28
Le 18/06/2013 à 15h31
EA cherche à obtenir le trophée de l’excuse la plus bidon ou quoi ?
Le XBox One possède une architecture complète PC qui fonctionne sous DirectX comme tous les PC ! D’ailleurs cette gérération de console (y compris PS4) n’a jamais été aussi proche de l’architecture PC.
Le 18/06/2013 à 15h53
Le 18/06/2013 à 17h21
Le 18/06/2013 à 20h01
Le 18/06/2013 à 20h22
Le 18/06/2013 à 20h28
Je rajouterais une couche pour dire que EA tourne le dos à la communauté qui a fait vivre Fifa dans ses débuts et sans qui la licence n’aurait sans doute pas eu autant de succès aujourd’hui : qui se souvient des après-midi où l’on jouait à Fifa sur PC ?
moi de 97 à 2000, après la licence s’essouffle sur les consoles sans apporter de nouveautés
Le 18/06/2013 à 20h29
Je rajouterais une couche pour dire que EA tourne le dos à la communauté qui a fait vivre Fifa dans ses débuts et sans qui la licence n’aurait sans doute pas eu autant de succès aujourd’hui : qui se souvient des après-midi où l’on jouait à Fifa sur PC ?
moi de 97 à 2000, après la licence s’essouffle sur les consoles sans apporter de nouveautés