votre avatar

chourmovs

est avec nous depuis le 1 octobre 2005 ❤️

Bio

Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?

7 commentaires

Exynos 5 Octa : les huit cœurs pourront fonctionner ensemble en fin d'année

Le 10/09/2013 à 15h 57






sniperdc a écrit :

Déjà 4 coeurs je trouvais ça <img data-src=" />
Mais huit coeurs se sera <img data-src=" />

Par contre la consommation <img data-src=" />

J’espère qu’il y aura des applications pouvant tirer parti de toute cette puissance.
Au passage si on pouvait avoir des devices qui ne chauffent pas se serait déjà bien.




illidanPowa a écrit :

ça devient n’importe quoi, même sur un pc fixe la majorité des gens n’a pas besoin d’autant de puissance <img data-src=" />



Attention il ne faut pas comparer PC et androphone. la multiplication des coeurs activables permet d’optimiser en temps réel la consommation de l’appareil, le but est bien de gagner sur le ratio puissance/conso et pas sur puissance seul



FIFA 14 : le nouveau moteur graphique Ignite absent sur PC, EA s'explique

Le 18/06/2013 à 11h 16


On s’inquiètera seulement du fait qu’il aura fallu déjà attendre cinq ans avant que la version PC rattrape celle disponible sur PS3 et Xbox 360. En effet, leur moteur est le même depuis FIFA 06 : En route vers la Coupe du Monde, et il aura fallu attendre FIFA 11 pour que la version PC se mette au niveau des consoles de jeu. Le rendez-vous est donc pris pour… fin 2018..


Vous avez vu ça ou que la version PC avait rattrapé la version console
Essayez les deux et vous verrez
J’essaie régulièrement FIFA sur PC et quand les graphisme s’améliore, c’est la fluidité qui en patit et la jouabilité est toujours moins bonne sur PC pour une raison incompréhensible (on l’a vu a l’E3, les jeux Xbox sont dev sur PC hein)
A mon avis EA répond juste a son besoin de ratisser large tout en conservant une sorte d’exclu pour les console, c’est grossier et puant, c’est EA


Black Ops II : 500 millions de $ en 24h, combien de jours pour le milliard ?

Le 16/11/2012 à 15h 24






Industriality a écrit :

Qu’est ce qui peut bien pousser les gens à acheter cette merde, ça me dépasse.


J’ai testé vite fait et je dois bien dire que je n’ai pris aucun mais alors aucun plaisir
marre des scripts, des armes a foisons, des couleurs dégeulasses, des visions manichéennes, des rempompe de scénario déjà vu, des HUDs, des ennemis sans AI, des gods mod ou on kill 100 personnes debout au milieu d’un champ de bataille sans se faire toucher
ces jeux je vous les laisse



Nexus 4 : du retard, des excuses et le remboursement des frais de port

Le 16/11/2012 à 14h 28






bambou51 a écrit :

+1
En même temps s’ils en écoulent quelques millions Google risque de cannibaliser les ventes de ses partenaires. Ils jouent un jeu dangereux en proposant ce rapport qualité / prix imbattable.
Donc il pas surs qu’ils ouvrent complètement les vannes au niveau des commandes


du même avis que toi <img data-src=" />



Le 16/11/2012 à 12h 20

On verra, je n’y crois pas trop <img data-src=" />


Le 16/11/2012 à 11h 58

Parcque vous croyez vraiment que LG va inonder le marché avec du haut de gamme a pas cher qui va concurrencer ses propres modèles et rogner ses marges <img data-src=" />
Le père Noel n’existe pas en fait <img data-src=" />


Les investissements et les emplois de ZTE menacés dans la Vienne

Le 05/11/2012 à 11h 59

j’en connais qui vont valser <img data-src=" />