Selon Ubisoft, Rayman Legends et Splinter Cell Blacklist n'ont pas fait recette

Selon Ubisoft, Rayman Legends et Splinter Cell Blacklist n’ont pas fait recette

Pas de bras...

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Selon Ubisoft, Rayman Legends et Splinter Cell Blacklist n'ont pas fait recette

Ubisoft a tenu hier une conférence pour ses actionnaires afin de commenter et expliquer un peu plus en détail la révision de ses objectifs financiers pour l'année. À cette occasion, l'éditeur a expliqué que le retard pris par Watch Dogs et The Crew n'expliquait pas entièrement le recul des prévisions, puisque d'autres titres majeurs ont manqué leurs objectifs.

Rayman legends Wii U

 

Le retard annoncé hier pour The Crew et Watch Dogs n'est pas le seul facteur à l'origine de la révision à la baisse des prévisions de résultats d'Ubisoft. C'est tout du moins ce qu'il ressort de la conférence tenue par la firme auprès de ses actionnaires. Pour rappel, l'éditeur annonçait hier que son chiffre d'affaires pour l'année fiscale en cours devrait se situer entre 995 et 1 045 millions d'euros, tandis que les dernières projections tablaient sur une fourchette comprise entre 1,42 et 1,45 milliard d'euros. Concernant le résultat opérationnel, Ubisoft prévoit des pertes à hauteur de 40 à 70 millions d'euros sur l'exercice, contre un bénéfice initialement prévu de 110 à 125 millions d'euros. 

 

Ubisoft avance d'autres arguments que le simple décalage de la sortie de deux de ses titres pour justifier cela. « Nous avons assuré des ventes plus basses que le prévoyaient nos objectifs sur des jeux déjà sortis comme Splinter Cell [Blacklist], Rayman [Legends] et d'autres », affirmait un porte-parole de l'éditeur.

 

L'une des autres raisons avancées par les créateurs de Rayman touche à la sortie prochaine des consoles de Microsoft et de Sony, les consommateurs n'étant pas très enclins à investir sur une console qu'ils savent déjà sur le déclin. Pourtant, si l'on en croit Ubisoft, les précommandes de Watch Dogs étaient tout de même au-dessus de leurs prévisions. On ajoutera à cela les ventes record (22,5 millions d'exemplaires au 5 octobre) de Grand Theft Auto V, qui prouvent à elles seules que si les joueurs sont vraiment séduits par un titre, peu leur importe que la console sur laquelle il sort soit bientôt remplacée. Difficile donc de vraiment tenir compte de cet argument. 

Quoi qu'il en soit, sachez qu'Ubisoft publiera ses résultats pour le troisième trimestre 2013 le 12 novembre prochain. Ce sera l'occasion de juger du niveau des ventes des derniers titres de l'éditeur, ainsi que de voir quels plans sont prévus pour la suite.

Commentaires (75)


Avec Just Dance 2014, ils vont bien en vendre des brouettes comme d’habitude.


Insuccès non mérité pour Rayman Legends.

J’y joue avec mon amie, exclusivement en coop sur 360, et le jeu est juste excellent.

Un très bon jeu de plateforme, aux musiques délicieuses avec un humour décalé.



Le kung foot est savoureux également.

Et je ne parle pas des niveaux musicaux (genre Black Betty) qui sont justes magiques.


J’ai pas pris Splinter car ce n’est plus le Splinter que j’appréciais dans le passé. J’ai même pas encore fini la première mission de Conviction…

La direction prise par le titre ne me plaît tout simplement pas, rien à voir avec la sortie des consoles next gen. Et je ne dois pas être le seul.


Ils payent pas mal les dates de sorti aussi : fin des vacances/rentrée scolaire. Rayman est passé quasiment inaperçu. Splinter aussi.


Le dernier splinter est une bouse en même temps :/



Bien loin du 1er qui m’avait séduit.


prévisible



manque de buzz et de pub

mauvaise période



même si les jeux sont bon perso je ne sais même pas quand ces jeux sont sortie pourtant je geek beaucoup



après sont pt’ètre pas sortie sur PC du coups j’ai pas trop suivie


Pourquoi ne peuvent-ils tout simplement pas dire qu’ils ont fait des projections financières trop positive.

Concernant leurs objectifs.

Et que donc ce n’est pas forcément la faute des jeux. Mais plus d’une projection financière trop positive pour rassurer les actionnaires.

Qui du coup demandent des comptes.








yeagermach1 a écrit :



Ils payent pas mal les dates de sorti aussi : fin des vacances/rentrée scolaire. Rayman est passé quasiment inaperçu. Splinter aussi.





J’allais le dire, quasiment aucune comm sur la sortie de Splinter Cell. Difficilement compréhensible étant donné qu’ils sont revenu aux anciens mécanismes qui plaisaient aux fans, après les déceptions à répétitions des derniers épisodes. Les critiques sont pourtant honorables.

Dommage pour Rayman Legends qui fait quasiment un sans faute sur toute la ligne (graphisme, gameplay, rejouabilité, coop, univers…). Peut-être qu’Ubi s’est trop reposé sur l’aura positive d’Origins.









Reparateur a écrit :



même si les jeux sont bon perso je ne sais même pas quand ces jeux sont sortie pourtant je geek beaucoup





Ha tiens c’est devenu un verbe maintenant ! <img data-src=" />









FrenchPig a écrit :



J’allais le dire, quasiment aucune comm sur la sortie de Splinter Cell. Difficilement compréhensible étant donné qu’ils sont revenu aux anciens mécanismes qui plaisaient aux fans, après les déceptions à répétitions des derniers épisodes. Les critiques sont pourtant honorables.

Dommage pour Rayman Legends qui fait quasiment un sans faute sur toute la ligne (graphisme, gameplay, rejouabilité, coop, univers…). Peut-être qu’Ubi s’est trop reposé sur l’aura positive d’Origins.







Pour Rayman la version PC s’est confondu avec la bouze pour Android et iphone.



GTA V et Splinter Cell blacklist ne jouent pas tout à fait dans la même cour, et rayman légend encore moins.



Après on a pas les chiffres pour ces 2 derniers mais GTA a tjs été indiqué comme ne sortant pas sur next gen, le contraire aurait des conséquences certaines.



Bon blacklist et rayman legend non plus, mais comme je disais ce ne sont pas des jeux de la même ampleur, sans compter qu’ubisoft avait pas mal de jeux censés sortir sur current et next gen sur la fin d’année, donc certains joueurs vont préférer attendre.








FrenchPig a écrit :



Ha tiens c’est devenu un verbe maintenant ! <img data-src=" />





C’est même un verbe utilisé par certain juste par le fait de passer 30min sur Facebook, envoyer 3 tweet, et jouer 30min à CandyCrush ou à Angry Birds… <img data-src=" />



Dommage pour le (non) succès de Rayman Legends, un des meilleur moment que j’ai passé sur mon PC récemment… Vais ptête même me le reprendre d’occaz sur console maintenant que j’ai acheté une Wii U










FrenchPig a écrit :



Ha tiens c’est devenu un verbe maintenant ! <img data-src=" />







C’est un mot anglais. J’espère que ce n’est pas ça. <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />









Homo_Informaticus a écrit :



C’est même un verbe utilisé par certain juste par le fait de passer 30min sur Facebook, envoyer 3 tweet, et jouer 30min à CandyCrush ou à Angry Birds… <img data-src=" />







Hardcore <img data-src=" />







zefling a écrit :



C’est un mot anglais. J’espère que ce n’est pas ça. <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Plutôt ça non <img data-src=">



Ces derniers temps, Ubi avait des airs de Murphy se gonflant de buzz.



Un petit retour sur terre ne leur ferra pas de mal.









Mr.Nox a écrit :



J’ai pas pris Splinter car ce n’est plus le Splinter que j’appréciais dans le passé. J’ai même pas encore fini la première mission de Conviction…

La direction prise par le titre ne me plaît tout simplement pas, rien à voir avec la sortie des consoles next gen. Et je ne dois pas être le seul.







Je dois avouer que j’ai eu du mal, j’ai été très déçu au départ, mais finalement il était très bien Conviction.



Alors ce n’est plus un SPlinter Cell “Legacy”, il faut le prendre comme une nouvelle franchise, mais c’est un très bon jeu (un peu comme RE4 et RE5).









Eagle1 a écrit :



Pour Rayman la version PC s’est confondu avec la bouze pour Android et iphone.





Je ne vois pas pourquoi tu dis ça.

Premièrement c’est sûrement un des meilleurs runners sur tactile, qui plus est avec un réel challenge.

Niveaux construits sur le même principe que les “challenges” runners d’Origins, dans lequel il faut appuyer/taper au bon moment de niveaux forcément appris par coeur.



Deuxièmement, c’est une jolie boucle puisque tout le travail fait sur cet exercice de style a nourri en retour Legends notamment au niveau de ses challenges devenus en plus, rythmiques musicaux.



Au contraire il y a une très grande cohérence dans l’approche multi plateforme entre le mobile et les fixes.









gachdel a écrit :



Je dois avouer que j’ai eu du mal, j’ai été très déçu au départ, mais finalement il était très bien Conviction.



Alors ce n’est plus un SPlinter Cell “Legacy”, il faut le prendre comme une nouvelle franchise, mais c’est un très bon jeu (un peu comme RE4 et RE5).





abuse pas non plus avec RE5. Le jeu se coltinait des horreurs de l’ancien style de jeu qui allait pas du tout avec le nouveau (style le fait que l’on ne pouvait pas se déplacer en visant).



Ah c’est pour ça que Splinter Cell était à 7.5€ sur Amazon hier à peine 2 mois après sa sortie <img data-src=" />


Le boss de Ubisoft aurait du twitté :



“Mort de #TomClancy. Tous ses grands jeux sont chez #Ubisoft.”



Effet garanti.








jeliel a écrit :



Le dernier splinter est une bouse en même temps :/



Bien loin du 1er qui m’avait séduit.





Qu’on ne soit pas revenu au niveua du 1er peut-être, mais dire que c’est une bouse c’est être bas du front ou un troll.

Je les ai tous fait, et même si blacklist ne rejoint pas le 1er (et encore faudrait y rejouer, les souvenirs sont parfois déformés), l’esprit est quand même bien revenu, j’ai pris beaucoup de plaisir à y jouer.



Concernant Rayman, je suis dessus en ce moment, il est très bien en effet, et j’avais aussi adoré le 1er du nom (dont je viens de jeter la galette originale la semaine dernière, bah oui de temps en temps faut faire du ménage quoi <img data-src=" /> ), mais je ne trouve pas que blacklist soit moins méritant.



Dire que COD c’est une bouse oui <img data-src=" />, mais pas blacklist, allo quoi <img data-src=" />



Pour une fois, je suis content d’avoir filé de la thune à Ubi en prenant Rayman (sur WiiU qui plus est)








John Shaft a écrit :



Pour une fois, je suis content d’avoir filé de la thune à Ubi en prenant Rayman (sur WiiU qui plus est)





Tu as pas honte d’avoir filé de l’argent a Nintendo pour la WiiU ?









yeagermach1 a écrit :



Tu as pas honte d’avoir filé de l’argent a Nintendo pour la WiiU ?







Non.



J’aurai plus honte de filer de la thune à MS et Sony pour avoir au final un PC moyen-gamme ultra-verrouillé <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



Non.



J’aurai plus honte de filer de la thune à MS et Sony pour avoir au final un PC moyen-gamme ultra-verrouillé <img data-src=" />





<img data-src=" />









lolotwingo a écrit :



Concernant Rayman, je suis dessus en ce moment, il est très bien en effet, et j’avais aussi adoré le 1er du nom (dont je viens de jeter la galette originale la









Jeter ???? Revendu ou donné mais pas jeté…enfin, j’espère…









le podoclaste a écrit :



Le boss de Ubisoft aurait du twitté :



“Mort de #TomClancy. Tous ses grands jeux sont chez #Ubisoft.”



Effet garanti.





<img data-src=" />



me tente ce Rayman, mais pas le temps <img data-src=" />








lolotwingo a écrit :



……j’avais aussi adoré le 1er du nom (dont je viens de jeter la galette originale la semaine dernière, bah oui de temps en temps faut faire du ménage quoi <img data-src=" /> )……





Jeter ?! <img data-src=" />

Mais tu mérite le bûcher!!!<img data-src=" />

Un jeu ça ce garde, ça ce vend, ça ce donne, mais ça ce jette pas!!!!<img data-src=" />

T’a pensais a mère nature?!<img data-src=" />



pfffffffffffffffffffffffffffffffffffff <img data-src=" />









Chloroplaste a écrit :



Insuccès non mérité pour Rayman Legends.

J’y joue avec mon amie, exclusivement en coop sur 360, et le jeu est juste excellent.

Un très bon jeu de plateforme, aux musiques délicieuses avec un humour décalé.



Le kung foot est savoureux également.

Et je ne parle pas des niveaux musicaux (genre Black Betty) qui sont justes magiques.





le problème c’est que cette license a été un peu trop surexploitée sur assez peu de temps (les gens qui ont la version Wii ne la prennent pas sur PC, etc…)



J’adore Rayman. Je n’ai pas testé Legends, mais Origins, mais les deux ont pour moi un gros point faible : ne pas pouvoir jouer en coop en ligne, c’est vraiment dommage… C’est pour cela que je ne l’achète pas…


Rayman legends aurait-il fait plus de recettes s’il était sorti plus tôt sur wii u? Je me pose la question








Chloroplaste a écrit :



Et je ne parle pas des niveaux musicaux (genre Black Betty) qui sont justes magiques.





Le niveau “Black Betty” m’a tout simplement scotché.

Au début je faisais les actions sans trop prêter attention… puis je me dis : “Hé ! Sympatoche la zik !”… puis d’un seul coup je réalise que les actions à faire son synchro avec le son !

Juste énorme ! Sur ce coup là… un grand bravo aux concepteurs d’Ubisoft ! <img data-src=" />







Mr.Nox a écrit :



J’ai pas pris Splinter car ce n’est plus le Splinter que j’appréciais dans le passé. J’ai même pas encore fini la première mission de Conviction…





A moins que tu ne sois vraiment attaché à l’histoire de Sam Fisher, effectivement Splinter Cell Conviction n’est vraiment pas terrible, il vaut mieux le zapper.





lolotwingo a écrit :



Je les ai tous fait, et même si blacklist ne rejoint pas le 1er (et encore faudrait y rejouer, les souvenirs sont parfois déformés), l’esprit est quand même bien revenu, j’ai pris beaucoup de plaisir à y jouer.





+1000

La possibilité de jouer les missions selon 3 styles complétement différents est vraiment une bonne idée. Et les amoureux des premiers opus devraient largement se retrouver dans le style Phantom en difficulté “Perfectionniste”.



Le tout avec un mode coop super sympa, franchement je vois pas ce qu’on peut reprocher à Blacklist.

Si ce n’est… à la rigueur… une campagne solo un poil courte mais ça a toujours été le cas dans les Splinter Cell. <img data-src=" />



Le 16/10/2013 à 09h00







Soltek a écrit :



Ah c’est pour ça que Splinter Cell était à 7.5€ sur Amazon hier à peine 2 mois après sa sortie <img data-src=" />







+1 , tout comme les versions fournies avec les cartes gfx , au final c’est un bon plan pour l’acheteur mais je suis pas sur que brader un titre soit une bonne formule, peut être qu’ils comptent sur les dlc , mais bon…

Y aurait aussi l’exemple l’excellentde farcry 3 , ce jeu a innondé le marché via steam à 30E 2 mois après sa sortie et livré gratos avec les cartes AMD , quid de la rentabilité ?

Rayman j’ai pas essayé mais splinter est quand même sympa , faut jouer en mode ghost (ne pas tuer , cacher les corps et ne jamais se faire detecter etc…) parce que dans les autres mode de difficulté c’est un banal fps à la 3° personne ^^









lolotwingo a écrit :



Qu’on ne soit pas revenu au niveua du 1er peut-être, mais dire que c’est une bouse c’est être bas du front ou un troll.

Je les ai tous fait, et même si blacklist ne rejoint pas le 1er (et encore faudrait y rejouer, les souvenirs sont parfois déformés), l’esprit est quand même bien revenu, j’ai pris beaucoup de plaisir à y jouer.



Concernant Rayman, je suis dessus en ce moment, il est très bien en effet, et j’avais aussi adoré le 1er du nom (dont je viens de jeter la galette originale la semaine dernière, bah oui de temps en temps faut faire du ménage quoi <img data-src=" /> ), mais je ne trouve pas que blacklist soit moins méritant.



Dire que COD c’est une bouse oui <img data-src=" />, mais pas blacklist, allo quoi <img data-src=" />







Bah après je suppose qu’une fois de plus les goûts et les couleurs… personnellement le scénario j’y crois pas une seconde (on dirait que ça a été pondu par un générateur comme le scénario de taxi 2), les animations des personnages et les textures n’aident pas, et on passe d’un jeu d’infiltration à un clone raté de TPS genre gears of war, sans parler du système de “je tag 15 mecs en prenant mon temps, j’appuie sur une touche et ça met 15 headshot sans rien faire”. Niveau assistance de génération Y on est pas mal là.



Je ne pense pas. Il aurait fait plus de recette a une meilleur date de sortie et avec un peu plus de com autours. Perso c’est un jeu que j’attendais et j’ai totalement zappé la sortie tellement il y a pas eu de com. Et pourtant je suis quotidiennement les sites de jeux video. Alors une personne moins no life …








lolotwingo a écrit :



Dire que COD c’est une bouse oui <img data-src=" />, mais pas blacklist, allo quoi <img data-src=" />







Oui blacklist se range dans la catégorie bouse. La partie solo c’est le meme gameplay QTE avec les même défauts + rajout des mécaniques d’Assassin’sCreed et FarCry3 + IA à l’ouest.



Multi et Coop, voilà ce que beaucoup apprécie dans Blacklist (repris de Conviction). Proposé un mode multi de Blacklist en dématérialisé à 15€ c’est ce qu’UBI aurait du faire, et c’est le carton assuré. Au lieu de ça c’est un enième jeu à 70€ avec sa campagne médiocre. Mais heureusement qu’il à fait un flop.



Moi j’ai commencé Splinter Cell sur PC et Rayman Legend sur Wii U. Splinter Cell je me suis lassé, par contre Rayman, quelle claque (les versions PS/XB doivent vraiment être en dessous par contre vu les supers idées avec le GamePad).



Ubisoft font quand même de très bon jeux depuis quelques années.








Chloroplaste a écrit :



Insuccès non mérité pour Rayman Legends.

J’y joue avec mon amie, exclusivement en coop sur 360, et le jeu est juste excellent.

Un très bon jeu de plateforme, aux musiques délicieuses avec un humour décalé.



Le kung foot est savoureux également.

Et je ne parle pas des niveaux musicaux (genre Black Betty) qui sont justes magiques.





Juste ok. Juste.









Danytime a écrit :



Au lieu de ça c’est un enième jeu à 70€ avec sa campagne médiocre. Mais heureusement qu’il à fait un flop.





Un peu exagéré. Il se trouve facilement à 35€ sans promo.



Bien fait pour Ubisoft.





  1. Foutage de gueule pour Rayman Legends de la part de Ubi à Nintendo en décalant pour une sortie multi-support. (même que le jeu soit excellent)



  2. Foutage de gueule sur le Call of cell : blacklist. Il faudrait qu’ils comprennent c’est pas parce que COD/BF and co… font vendre des millions qu’il faut faire là même chose…



  3. Need voir la gueule de AC IV <img data-src=" />








FrenchPig a écrit :



Un peu exagéré. Il se trouve facilement à 35€ sans promo.



Mais c’est normal aujourd’hui, vu qu’il interesse plus personne le jeu.









Danytime a écrit :



Oui blacklist se range dans la catégorie bouse. La partie solo c’est le meme gameplay QTE avec les même défauts + rajout des mécaniques d’Assassin’sCreed et FarCry3 + IA à l’ouest.





Des QTE dans Splinter Cell Blacklist ?

Je sais que je rêve mais ce serait bien que les mytos qu’on même pas lancé le jeu évitent de raconter nimp’. <img data-src=" />





jeliel a écrit :



“je tag 15 mecs en prenant mon temps, j’appuie sur une touche et ça met 15 headshot sans rien faire”.





Ca marche pour toi aussi… c’est limité à 4 cibles en solo et 3 en coop… <img data-src=" />





Il est loin le temps de RavenShield PC <img data-src=" />



UBI sert (depuis 2006) du cassoulet marketé façon AAA.

Même les masses populaires arrivent tôt ou tard à être écœurées.








AxelDG a écrit :



Des QTE dans Splinter Cell Blacklist ?

Je sais que je rêve mais ce serait bien que les mytos qu’on même pas lancé le jeu évitent de raconter nimp’. <img data-src=" />





Que tu le veuilles ou non, le Mark & Execute c’est du QTE. Et oui c’est quelque chose qui s’enlève mais le gameplay reste conçu sur cet aspect de QTE d’action. Au final Blacklist reste un jeu d’action avec des éléments de furtiviité, ils auraient du enlever le nom de “Splinter Cell” sur la boîte du jeu.









AxelDG a écrit :



Ca marche pour toi aussi… c’est limité à 4 cibles en solo et 3 en coop… <img data-src=" />







“15 cibles” c’est une façon de parler hein… 4 cibles c’est déjà bien assez god mode comme ça.









Danytime a écrit :



Que tu le veuilles ou non, le Mark & Execute c’est du QTE. Et oui c’est quelque chose qui s’enlève mais le gameplay reste conçu sur cet aspect de QTE d’action. Au final Blacklist reste un jeu d’action avec des éléments de furtiviité, ils auraient du enlever le nom de “Splinter Cell” sur la boîte du jeu.





Le style “fantome” encourage à ne tuer personne, donc non, on ne peut pas dire que le gameplay soit uniquement construit autour de ça.



Rayman n’a eu qu’un succes d’estime. C’est de l’injustice vidéo ludique comme pour Alexandra Ledermann Poney Club.


En direct de la bourse, l’action ubisoft perd plus de 20 % en ce moment (et presque 30 % à l’ouverture ce matin)



Vendre de belles cinématiques pendant plus d’un an puis annoncer un report et un profit warning à 30 jours de la sortie d’un titre majeur, forcément ça plait pas.



C’était Jean-Pierre Gaillard en direct de la bourse !



http://bourse.lesechos.fr/bourse/synthese-cotation-action-ubisoft-entertain-bour…







Dommage pour Rayman Legend qui est excellent, tu y met un skin Mario ça serait une véritable révolution qui se vendrait par wagons, à coté de ça t’as pokémon X/Y ou Monster Hunter 4 qui se vendent par remorque…








Pepes003 a écrit :



Il est loin le temps de RavenShield PC <img data-src=" />]







Je l’ai toujours installé sur mon PC, un vrai FPS tactique, génialissime en coop en mode de difficulté élevé !



Malheureusement Difficile d’espérer un nouveau Rainbow Six réaliste difficile. On est condamné à des Gears of War-like qui font de la corde à sauter <img data-src=" />



Je n’ai pas joué à splinter cell depuis le premier donc je ne me prononcerais pas.



Par contre j’ai acheté rayman origins sur pc. J’avais été très agréablement surpris au début (graphismes et jouabilité) et puis je lui ai trouvé des défauts qui pour moi détruisent complètement l’expérience de jeu (le fait de ne pas être invincible assez longtemps une fois touché ce qui fait que l’on meurt direct, la difficulté “débile” des derniers niveaux notamment qui rendent certains passages trop aléatoires). J’ai testé rayman legends sur wiiU et je n’ai pas trouvé que ça s’améliorait, je ne l’achèterais donc pas.



Non.



J’aurai plus honte de filer de la thune à MS et Sony pour avoir au final un PC moyen-gamme ultra-verrouillé <img data-src=" />



Tout est dit…<img data-src=" />








Polux008 a écrit :



Dommage pour Rayman Legend qui est excellent, tu y met un skin Mario ça serait une véritable révolution qui se vendrait par wagons, à coté de ça t’as pokémon X/Y ou Monster Hunter 4 qui se vendent par remorque…







Bah pokémon X/Y se passe en France, offre un nouveau système d’évolution, un nouveau système d’entrainement pour augmenter les stats, le type fée pour contrer les dragons <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



Non.



J’aurai plus honte de filer de la thune à MS et Sony pour avoir au final un PC moyen-gamme ultra-verrouillé <img data-src=" />





<img data-src=" />









elite7words a écrit :



…la difficulté “débile” des derniers niveaux notamment qui rendent certains passages trop aléatoires).





Faut admettre qu’il y a un sacré fossé entre les premiers niveaux et les derniers, c’est d’ailleurs une qualité à mes yeux.

Et franchement, il n’y a pas de part au hasard dans Rayman Legends tout comme dans Origins… les derniers niveaux nécessitent juste une précision millimétrée et c’est vrai que c’est énervant, parfois.



Enfin un jeu qui propose du contenu pour tout le monde : casus et pgms. <img data-src=" />










elite7words a écrit :



…. la difficulté “débile” des derniers niveaux notamment qui rendent certains passages trop aléatoires).







Hummmmm, Origin est plutôt facile, c’est le 1er jeu pour lequel j’ai obtenu un trophée Platine alors que je ne cours pas spécialement après ce genre de truc. C’est un jeu à l’ancienne avec un peu de challenge…

Legends est plus dur je trouve, en particulier les niveaux invasion et ce putain de Orchestral Chaos 8bits !!!

En tout cas ce Legends mérite plus de succès car il est vraiment très très bon. Pour la peine je vais me le prendre sur la Vita…









kochka22 a écrit :



Hummmmm, Origin est plutôt facile, c’est le 1er jeu pour lequel j’ai obtenu un trophée Platine alors que je ne cours pas spécialement après ce genre de truc.





“Facile”, faut pas déconner non plus…

Les 2 ou 3 derniers coffres à pattes ainsi que le niveau des morts sont quand même bien tendus du string… <img data-src=" />









Homo_Informaticus a écrit :



C’est même un verbe utilisé par certain juste par le fait de passer 30min sur Facebook, envoyer 3 tweet, et jouer 30min à CandyCrush ou à Angry Birds… <img data-src=" />



Dommage pour le (non) succès de Rayman Legends, un des meilleur moment que j’ai passé sur mon PC récemment… Vais ptête même me le reprendre d’occaz sur console maintenant que j’ai acheté une Wii U







il est donc dispo sur PC ?









AxelDG a écrit :



Le niveau “Black Betty” m’a tout simplement scotché.

Au début je faisais les actions sans trop prêter attention… puis je me dis : “Hé ! Sympatoche la zik !”… puis d’un seul coup je réalise que les actions à faire son synchro avec le son !

Juste énorme ! Sur ce coup là… un grand bravo aux concepteurs d’Ubisoft ! <img data-src=" />





A moins que tu ne sois vraiment attaché à l’histoire de Sam Fisher, effectivement Splinter Cell Conviction n’est vraiment pas terrible, il vaut mieux le zapper.



+1000

La possibilité de jouer les missions selon 3 styles complétement différents est vraiment une bonne idée. Et les amoureux des premiers opus devraient largement se retrouver dans le style Phantom en difficulté “Perfectionniste”.



Le tout avec un mode coop super sympa, franchement je vois pas ce qu’on peut reprocher à Blacklist.

Si ce n’est… à la rigueur… une campagne solo un poil courte mais ça a toujours été le cas dans les Splinter Cell. <img data-src=" />







J’apprécie l’histoire de Sam, mais SPlinter ne se résume pas qu’à cette trame, c’est aussi une question de gameplay.



Reparateur&gt; Il est dispo sur PC oui, et est vraiment excellent! :)








Reparateur a écrit :



il est donc dispo sur PC ?





Oui ! Trouvable à 15 euros sur internet <img data-src=" />



“On ajoutera à cela les ventes record (22,5 millions d’exemplaires au 5 octobre) de Grand Theft Auto V, qui prouvent à elles seules que si les joueurs sont vraiment séduits par un titre, peu leur importe que la console sur laquelle il sort soit bientôt remplacée. Difficile donc de vraiment tenir compte de cet argument. ”



C’est exactement pour ça que j’aime PC Inpact: ne pas manger comme tant d’autres pseudo journalistes les arguments ultra réchauffés des éditeurs pour justifier le fait qu’ils se sont plantés sur un (ici deux) titres phares ce qui suffit souvent à plomber un résultat financier.



Sinon niveau Rayman après un “origins” qui n’étais pas bien créatif c’est dommage que “Legends” se soit planté car il était nettement au dessus.








Mr.Nox a écrit :



J’apprécie l’histoire de Sam, mais SPlinter ne se résume pas qu’à cette trame, c’est aussi une question de gameplay.





Je ferais quand même un reproche à la version PC :

La bestiole verte qui est sensé être dirigée par le gamepad WII U et dirigée par une IA sur PC est parfois à la traîne complétement aléatoirement.



C’est vraiment très très énervant de crever à cause d’une IA qui a décidé de faire des siennes, surtout quand on est dans des niveaux hyper techniques. <img data-src=" />









kochka22 a écrit :



Hummmmm, Origin est plutôt facile, c’est le 1er jeu pour lequel j’ai obtenu un trophée Platine alors que je ne cours pas spécialement après ce genre de truc. C’est un jeu à l’ancienne avec un peu de challenge…







Facile… Facile… C’est vite dit quand même… <img data-src=" />



Ou alors je suis un gros nul <img data-src=" />







AxelDG a écrit :



“Facile”, faut pas déconner non plus…

Les 2 ou 3 derniers coffres à pattes ainsi que le niveau des morts sont quand même bien tendus du string… <img data-src=" />







Certains chronos aussi sont durs. Je n’ai toujours pas fini les succès à cause de ça et des <img data-src=" /> de coffrapattes.









Nyco87 a écrit :



Facile… Facile… C’est vite dit quand même… <img data-src=" />



Ou alors je suis un gros nul <img data-src=" />







Certains chronos aussi sont durs. Je n’ai toujours pas fini les succès à cause de ça et des <img data-src=" /> de coffrapattes.





Les deux ne sont pas incompatibles ! <img data-src=" />



Non t’inquiètes, en vrai, les Rayman ont toujours été velus. Contrairement aux Mario que tu peux finir sans te fatiguer (en passant à côté de 40% du jeu certes, mais tu peux <img data-src=" />) Rayman c’est technique du début à la fin.



Raison pour laquelle je n’ai jamais été très loin d’ailleurs, entre la rigueur à maintenir sur les mouvements et le côté labyrinthique des niveaux. La claque pour mon amour-propre était trop forte. Ce qui ne m’empêche pas de reconnaître que les Rayman sont d’excellents jeux. <img data-src=" />



Moi j’ai acheté la Wii U juste pour Rayman L … <img data-src=" />








AxelDG a écrit :



“Facile”, faut pas déconner non plus…

Les 2 ou 3 derniers coffres à pattes ainsi que le niveau des morts sont quand même bien tendus du string… <img data-src=" />







Ok j’abuse mais ce n’est pas hardcore non plus <img data-src=" /> Même pour la lande aux esprits frappés, j’ai du mettre 2 heures (et une centaine de décès <img data-src=" />). Après c’est normal qu’il y ai un peu de challenge.









Eagle1 a écrit :



Pour Rayman la version PC s’est confondu avec la bouze pour Android et iphone.







Bouze ?

J’ai bien aimé cette version qui finalement a un gameplay assez exigeant <img data-src=" />









kochka22 a écrit :



Hummmmm, Origin est plutôt facile, c’est le 1er jeu pour lequel j’ai obtenu un trophée Platine alors que je ne cours pas spécialement après ce genre de truc. C’est un jeu à l’ancienne avec un peu de challenge…





Bah pour ma part je finis toujours les premiers megaman sur nes sans trop de problèmes, par contre origins j’ai cogné la manette de xbox plus d’une fois sur le mur. ça m’a un peu dégoûté du coup…<img data-src=" />










J’ai largué Rayman depuis Hoodlum Havoc avec sa musique insupportable.


Bien d’accord avec les autres commentaires sur le dernier splinter cell qui n’a plus grand chose à voir avec le jeu d’origine, on peut bourriner tranquille … Et de plus la qualité laisse franchement à désirer sur ps3 ou encore le dernier assassins creed ou je trouve le personnage incarné pénible et antipathique et le jeu .. Chiant …


Normal, pour jouer au nouveau Rayman, il faut acheter la nouvelle WiiU..

Et je ne vais pas acheter une nouvelle console juste pour 1 jeu intéressant..

même si j’étais accro à Rayman Origin sur la Wii 1.


Gros défaut de com sur le Rayman qui est juste énormissime !


Rayman Legends à été baclé.

Meme si le prix annonçait la couleur, je ne m’attendais pas à le finir en une semaine.



Enfin, quand je dis finir, c’est le contenu original du jeu…


Le jeu a l’air sympa mais je ne l’achète pas à cause des DRM.


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