Un bug de duplication ruine l’économie de The Elder Scrolls Online
On peut payer son abonnement en dollars du Zimbabwe du coup ?
Le 18 avril 2014 à 14h50
3 min
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Si le lancement de The Elder Scrolls Online s'est déroulé sans faire grand bruit, des joueurs ont découvert un bug plutôt gênant dans le tout dernier MMORPG de Bethesda. Celui-ci permet de dupliquer à l'infini les objets présents dans une banque de guilde, ce qui a bien évidemment eu d'importantes conséquences sur l'économie du jeu.
L'économie dans un MMORPG est un élément indispensable. Les joueurs doivent gagner suffisamment d'argent (virtuel) en jouant, pour pouvoir s'offrir de quoi faire progresser leurs personnages. Mais des éléments assez rares et donc chers doivent également faire partie du jeu, afin d'inciter les héros d'un jour à poursuivre leur aventure. Dans le cas de The Elder Scrolls Online, un simple bug a suffi à ruiner toute l'économie du titre en quelques clics..
« Le bug est si simple à exploiter qu'il peut l'être par accident » explique ainsi un joueur sur Reddit. Le principe est effectivement aisé : en déposant une pile d'objets dans la banque de guilde et en essayant de la retirer en appuyant de façon rapide et répétée sur la souris, la pile peut se retrouver deux fois dans votre inventaire. Bien évidemment, les joueurs ayant découvert et utilisé ce bug ne l'ont pas fait pour dupliquer des bouts de bois sans valeur ou des boucliers ébrêchés, mais plutôt pour les composants d'artisanat les plus rares, et donc les plus chers. Selon certains joueurs, le bug pourraît être présent depuis la version bêta du jeu.
À l'heure actuelle, des milliers de joueurs se promènent donc dans de rutilantes armures légendaires et des dizaines de millions de pièces d'or en poche, bien plus que ce qu'ils pourraient espérer gagner en remplissant de simples quêtes. Par conséquent, la valeur des équipements les plus rares n'a plus aucun sens, et celle des composants pour les fabriquer non plus.
Pour l'heure, Bethesda et Zenimax n'ont pas trouvé de solution pour résoudre ce bug, et ont simplement rendu inaccessibles les banques de guildes en attendant que le problème soit résolu. Si empêcher la duplication d'objets ne devrait pas être très compliqué, il en est tout autre chose quant à la question de savoir ce qu'adviendront les ingrédients dupliqués et l'or ainsi obtenu. L'éditeur ne s'est pas encore prononcé sur la question. Un cas qui rappelle la situation dans le mode en ligne de GTA5 quand un bug avait permis à de nombreux joueurs d'arpenter les rues de la ville avec des milliards de dollars en poche
Commentaires (110)
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Abonnez-vousLe 18/04/2014 à 15h04
Le 18/04/2014 à 15h06
Le 18/04/2014 à 15h07
Le 18/04/2014 à 15h09
Le 18/04/2014 à 15h10
“Un bug…”
Bethesda a signé son jeu quoi… rien de bien étonnant.
Le 18/04/2014 à 15h11
C’est marrant ça me rappelle Diablo 1 et le truc pour duper les objets…
Le 18/04/2014 à 15h13
vivement le bug de duplication sur mon compte en banque !
Le 18/04/2014 à 15h18
Le 18/04/2014 à 15h20
moi ça me rappelle un autre MMO. T4C
Le 18/04/2014 à 15h20
Le 18/04/2014 à 15h20
Si le bug était déjà présent en Beta ça craint un max…
Le 18/04/2014 à 15h22
Le 18/04/2014 à 15h27
Le 18/04/2014 à 15h28
Le 18/04/2014 à 15h32
Le 18/04/2014 à 15h36
A défaut il peuvent toujours changer le nom de leur jeu :
The Elder DoubleClicks Online
" />
Le 18/04/2014 à 15h37
Que serait un jeu Bethesda sans bug ? " />
Enfin des milliers je trouve que ça fait beaucoup de joueurs malhonnêtes (je vais rester à l’écart de ce jeu).
Le 18/04/2014 à 15h41
Le 18/04/2014 à 15h41
Économiquement, ça se stabilisera avec le temps. Je suppose que l’armure se détériore, non?
Actuellement, disons qu’il y en a 50.000 en circulation. La valeur de l’armure rare est à son plus bas parce qu’à cause du bug, des joueurs ont pu en produire en grosse quantité. Il vaut disons 50 pesos.
Avec le temps, les armures se détérioreront ou seront détruites. La quantité baissera et la production de ces armures sera aussi difficile qu’avant. Du coup, il n’en plus que 20.000 et son prix monte à 2$.
Puis enfin, retour à la normal lorsqu’il n’en reste plus que 20 exemplaires dans le jeu avec une valorisation à 200€.
Ou au pire des cas, si l’objet ne peut pas être détruit naturellement, cet objet-ci en particulier n’aura plus sa valeur standard et c’est l’objet qui était le deuxième à être le plus rare qui devient premier et le remplace.
Même pas besoin d’intervenir, les choses se règlent d’elles-mêmes.
Le 18/04/2014 à 15h42
Le 18/04/2014 à 15h43
Le 18/04/2014 à 15h44
Le 18/04/2014 à 15h46
Le 18/04/2014 à 15h46
Le 18/04/2014 à 15h46
Le 18/04/2014 à 15h49
Le 18/04/2014 à 15h52
Le 18/04/2014 à 15h54
Le 18/04/2014 à 16h08
Les objets ne se détruisent pas, ils perdent effectivement leur states, la réparation restaure tout.
Et sinon je doute qu’il y ait vraiment beaucoup de monde qui a pu exploiter le bug, peu de monde était au courant et le bug est déjà colmater la.
Bien sur quelques petits malin ont du ramasser quelques compo epic ou légendaire, mais sur le long terme sa soit pas être très problématique.
Le 18/04/2014 à 16h13
Le 18/04/2014 à 16h23
Leur souci c’est que ce bug existe depuis très longtemps. Il a été exploité en masse 1 semaine mais en fait il est présent depuis la bêta. Du coup même s’ils voulaient faire un rollback de leur BDD ça risque de faire très mal aux joueurs. Qui plus est ils ne gardent peut-être pas suffisament d’historique ou de logs pour le faire.
Le 18/04/2014 à 16h24
Le 18/04/2014 à 16h28
Le 18/04/2014 à 16h32
Le 18/04/2014 à 16h34
Le 18/04/2014 à 16h39
Le 18/04/2014 à 16h43
les po sont la base pour le nombre d’emplacement de sac aussi, vu la gestion d’inventaire de skyrim, ca dégoute légèrement, ce bug
Le 18/04/2014 à 16h53
Le 18/04/2014 à 16h54
La duplication d’objet c’est LE truc à surveiller (par l’éditeur) dans les mmorpg … et bam ca existe encore " />
Le 18/04/2014 à 16h54
Le 18/04/2014 à 17h04
Le 18/04/2014 à 17h06
Le 18/04/2014 à 17h11
Le 18/04/2014 à 17h12
Le jeu est un bide total. Les magasins qui ont commandé le jeu en masse les ont pratiquement tous sur les bras, y compris masse version collector…
Bref cette news ne changera pas grand chose à la fréquentation des serveurs =)
Le 18/04/2014 à 17h19
Le 18/04/2014 à 17h35
J’espère qu’ils ne sont pas prêt à se relancer dans les MMO’s et nous faire un elder scrolls solo. " />
Le 18/04/2014 à 17h37
MOUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA !!! " />
Typique de Beth qui sort des jeux ultra-buggués, mal traduits, parfois au point d’en être injouables, mais avec l’éditeur pour que les joueurs corrigent les bugs et fassent des mods !
Cette médiocrité leur retombe sur laggle !!!
Bien fait pour eux !
Le 18/04/2014 à 17h38
Le 18/04/2014 à 17h39
Salutations,
des tricheurs et des bugs il y en a eu dans presque tout les mmos.
Elder Scroll Online est un mmo très sympathique disposant d’un pve de qualité moyenne mais pas désagréable et d’un pvp très solide (ou je meurs tout les 3m sous les encouragements de mes amis :p)
Le 18/04/2014 à 17h41
Le 18/04/2014 à 17h46
Le 18/04/2014 à 17h46
Le 18/04/2014 à 17h48
Le 18/04/2014 à 17h52
Le 18/04/2014 à 18h02
Le 18/04/2014 à 18h10
il y a un bug, François Hollande réussi à dupliquer les chômeurs et ils n’y a pas de patch pour résoudre ce problème??
" />
Le 18/04/2014 à 18h19
Le 18/04/2014 à 18h23
Encore le coup d’un Dedra tordu " />" />
Le 18/04/2014 à 18h23
Le 18/04/2014 à 18h24
Le 18/04/2014 à 18h31
Le 18/04/2014 à 18h35
Ils on qu’a demander a valls et hollande comment on peut faire pour appauvrir tout un monde, même virtuel il manque pas d’idée eux suis sure pour ça.
Le 18/04/2014 à 18h43
Le 18/04/2014 à 18h50
Le 18/04/2014 à 19h09
Le 18/04/2014 à 19h32
Le 18/04/2014 à 19h41
Le 18/04/2014 à 19h52
Sarko,hollande..ce ne sont que des pions.. libre à vous de croire que l’un fais mieux que l’autre ou que la situation de la France va s’améliorer avec de belles taxes sur le français moyen paroles
Le 18/04/2014 à 19h59
Comment un thread sur teso a-t-il pu finir sur la critique de la politique de l’emploi du gouvernement …
Le 18/04/2014 à 20h11
Le 18/04/2014 à 20h12
Le 18/04/2014 à 20h14
Le 18/04/2014 à 20h17
c’est dingue dans ce monde on aura toujours les tricheurs." />
c’est bien certains humains qui sont pourris, pas les jeux." />
Ben avec mon fiston on joue reglo, ou est le plaisir sinon ?
Le 18/04/2014 à 20h24
Le 18/04/2014 à 20h44
Le 18/04/2014 à 21h08
Le 18/04/2014 à 21h29
Malheur, la double taxe, elle, n’a pas fonctionné, quelle perte pour les AD, c’est un nouveau scandale, Johnny va faire une crise de nerfs " />
" />" />" />
Le 18/04/2014 à 22h14
Le 19/04/2014 à 00h08
Le 19/04/2014 à 01h15
Le 21/04/2014 à 09h40
Enfin le titre et la news est bien loin de la réalité.
Pour ruiner une économie, faudrait déjà qu’elle existe.
Il n’existe a la fois aucun AH global (limité aux guildes elles même limité a 500 membres) et surtout il n’a aucun achat lourd a faire avec les golds dans le jeu.
L’équipement ce loot ou est obtenue via point rvr.
L’impact sur le jeu est anecdotique, y’a quelque centaines de joueur qui ce sont fait bannir et voilà.
Il aurait été intéressant que le “journaliste” de PCI s’intéresse réellement au sujet plutôt qu’il ne copie un news d’un autre site sans réalisé qu’il relaye en partie une bonne dose de connerie ;)
Le 21/04/2014 à 21h21
Le 22/04/2014 à 06h56
Le 22/04/2014 à 08h10
Franchement, c’est un peu expeditif , mais moi à la place de l’éditeur j’aurais fait une bonne restauration de la base à partir du moment où le bug à été exploité.
Tout le monde aurait gueulé mais bon, au bout d’1 mois on en parle plus " />
Le 23/04/2014 à 15h50
Le 24/04/2014 à 07h15
Le 19/04/2014 à 01h40
Le 19/04/2014 à 07h41
Le 19/04/2014 à 07h50
Le 19/04/2014 à 08h28
Sinon ce bug existe dans quasi tout les jeux et jamais personne n’a rien fait pour ne pas l’avoir les premiers mois d’exploitation
Le 19/04/2014 à 08h34
Le 19/04/2014 à 08h40
Le 19/04/2014 à 08h45
Le 19/04/2014 à 09h01
Le 19/04/2014 à 10h03
Rollback!
Le 19/04/2014 à 13h36
Le 19/04/2014 à 16h03
Sur FFXI, dans les débuts ( il y a 10 ans) , il avait un bug d’argent qui permettais de les doubler. Square enix a bannis des compte. Il y a 4-5 ans, certain avais trouver un moyen dans certaine zone qu’un item qui drop sur un mob pouvais se retrouver dupliquer dans tout les inventaire des membre du groupe, Square les as tous bannis même ceux qui savait pas ( Parce qu’il avait été invité random) mais comme ils avait pas dénoncer la chose, même si c’était arriver qu’une seule fois, ils ont été bannis quand même.
Le forum le plus connu du jeu effaçais les topic qui parlais de la chose pour garder le truc caché. Quand SE a su la chose, tous bannis sans exception. Les plus grand joueur on été bannis et ca a fait un gros vide mais au final, je trouve que c’est une bonne chose. A mort les profiteur.
Le 20/04/2014 à 11h05
Le 20/04/2014 à 11h40
Le 20/04/2014 à 17h46
Il viennent de poster a l’instant sur tweeter que le jeu aller passer F2P à la fin du mois faute de pouvoir résoudre ce problème d’économie.
Le 20/04/2014 à 22h05
Le 20/04/2014 à 22h08
Le 18/04/2014 à 14h54
Bah il suffit de créer une crise économique. " />
Le 18/04/2014 à 14h54
Soyez connecté qu’ils disaient (ils sont fous ces …..)" />
Le 18/04/2014 à 14h57
Et sinon, mise à part ça, il fonctionne bien le jeu ? Ayant vu du stream ça donne pas envie.
Le 18/04/2014 à 14h58
Le 18/04/2014 à 14h59
Le 18/04/2014 à 14h59
Le 18/04/2014 à 15h01
Le 18/04/2014 à 15h04