Bethesda vient de dévoiler quelle sera la configuration minimale requise pour son prochain blockbuster : The Evil Within. Pour profiter de ce qui sera probablement le jeu le plus gore de l'année, il faudra disposer d'une configuration très musclée.
Avec l'arrivée des consoles de nouvelle génération, on pouvait s'attendre à ce que la configuration requise pour faire fonctionner les titres multiplateformes sur PC gonfle quelque peu. Bethesda vient justement de révéler le matériel requis pour faire fonctionner correctement The Evil Within sur PC, et l'annonce est au minimum aussi effrayante que le contenu du jeu en lui-même, jugez plutôt :
Configuration minimale :
- OS : Windows 7 ou 8/8.1
- CPU : Core i7 ou équivalent avec au moins quatre cœurs
- RAM : 4 Go
- GPU : GeForce GTX 460 ou équivalent avec 1 Go de mémoire
- Espace libre : 50 Go
Avec une telle configuration, Bethesda précise que le jeu fonctionnera convenablement, pour peu que l'on accepte d'opter pour une définition inférieure au sacro-saint 1080p et que l'on se passe de certaines options graphiques. Pour profiter d'une définition Full HD, avec des options comme l'anti aliasing, la tesselation et des ombres détaillées, il faudra encore augmenter un peu plus la mise :
Configuration recommandée :
- OS : Windows 7 ou 8/8.1 en version 64 bits
- CPU : Core i7 ou équivalent avec au moins quatre cœurs
- RAM : 4 Go
- GPU : GeForce GTX 670 ou équivalent avec 4 Go de mémoire
- Espace libre : 50 Go
On notera donc qu'en plus de nécessiter une puce graphique performante, le titre ne réclame pas moins de 4 Go de mémoire vidéo afin de stocker les textures dont il a besoin, et il n'est question ici que de le lancer avec une définition standard de 1920 x 1080 pixels. Pour passer à l'étape supérieure il faudra donc encore creuser un peu plus notre budget, d'autant que seuls certains modèles de cartes graphiques haut de gamme disposent d'une telle quantité de mémoire. Quoi qu'il en soit, le titre sera disponible à partir du 14 octobre prochain sur PC, PS3, PS4, Xbox 360 ainsi que Xbox One, et les précommandes sont bien évidemment ouvertes. Il est maintenant temps de vous laisser profiter de quelques extraits du jeu, à condition que vous ayez le cœur bien accroché :
Commentaires (111)
Ça commence à peser de plus en plus lourd les jeux, 50Go pour du solo!!
et ça tourne en 1080@60fps sur console ça ?
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ils le sortent en version disquette 3.5”
Petite question pour les pros, pour le stockage des textures n’auraient-ils pas pu déporter une partie de la mémoire vidéo demandé sur la Ram qui stagne à 4Go ?
Sinon ça tourne très bien sur la old gen et ça coute moins cher.
C’est vraiment pour que les personnes qui ont déboursé des tonnes fric dans leur config puissent rentabilisé leur bête…
Sinon, quid de la 360 avec ou sans support de stockage obligatoire (comme GTA) ?
Vu les specs et les graphs … je crains que the witcher 3 soit aussi voire plus gourmand :( i7 minimum rien que ça ) je suis bon pour changer CM/proco ( et ram peut etre )
Soit c’est du pipeau soit c’est optimisé avec les pieds d’un cul-de-jatte, les vidéos que j’ai vues ne justifiant pas une telle config. Je serai fixé le 14.
Et sinon dans les 50Go, est ce qu’il est prévu une amélioration de l’inventaire et de l’accès rapide des favoris ?
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Et sinon la PS4 elle en dit quoi ?
C’est le début des emmerdes à cause des consoles et leurs 8Go de mémoire partagés…
On va en avoir une pelleté de jeu de la sorte (genre Shadow of Mordor qui demande 6go pour le mode Ultra…)
Je trouve pas ça énorme comme config recommandé si ce n’est la quantité de VRAM
La ou je tique c’est I7 ou équivalent , ah bon ça existe un équivalent chez AMD ? (no troll)
I5 ou équivalent la oui ça serait possible
Pour la taille , ça fait déjà plus d’un an que beaucoup de jeux prennent plus de 40Go
je veux pas troller, mais rien que la vidéo, je trouve ca bof
ok les textures, les lumières etc, mais honnetement, ca fait tout bizarre les mouvements, rien qu’au tout début quand il se decroche, tombe, et marche, et que la caméra passe à travers les corps pendus, je trouve ca mal fait
ou quand accroupi, il tourne, je trouve ca vraiment décevant ! (je ne troll pas je reprecise)
bon alors ok, ca fait un moment que j’ai pas joué, et mes jeux les plus recents se limitent à Mini Metro & co, mais la, ca ne me donne pas envie !
en plus, il se prend un coup de tronconneuse dans le pied et arrive malgré tout à echapper à l’autre.. mouais
Etant donné qu’il sort également sur X360/PS3, l’argument de la config mini qui augmente avec la sortie des consoles Next-Gen (devenues d’ailleurs “current Gen”) tombe à l’eau…
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D’ailleurs, puisqu’il tourne sur les consoles d’ancienne génération, pourquoi demander un Core i7 Quadcore comme config minimale sur PC ? Et les cartes graphiques qui équipes ces consoles sont également bien moins puissantes qu’une GTX 460.
Bref…
oh, la config minimum ne requiert pas un Intel 8 coeurs overclockés et une nvdida Titan Z. Ils ont l’air d’avoir bien optimisé leur jeu, en fait.
Mon PC n’a pas de genoux, mais pourtant il marche très bien.
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et l’annonce est au minimum aussi effrayante que le contenu du jeu en lui-même, jugez plutôt :
Configuration minimale :
OS : Windows 7 ou 8⁄8.1
effectivement, faire tourner un jeu sous Win 8 est déja effrayant en soit
« Ras-le-bol d’acheter du matos ; stop surarmement now ! »
C’est quoi ce jeux !
Bon là sinon on voit clairement que la vidéo vient d’une console, vu comment le type qui joue n’arrive pas à aligner un seul headshot sur des zombies à 0 de tension sous lexomil.
Bon… moi qui croyait continuer à faire tourner la plupart des jeux trankilou avec mon i5 et ma ati 6950 2go…….
Bon… va falloir penser à investir d’ici Nowel…
Je pense que par i7 dans la config minimale, ils parlent de la première gen (i7 870, 920,…). Si c’est le cas, un i5 de 2eme génération (par ex le 2500) s’en sortira bien mieux.
En tout cas, je ne vois pas pourquoi il faudrait un i7 3xxx ou 4xxx et une “simple” GTX 460 pour faire tourner ce jeu au minimum.
En gros ça coince sur le GPU pour la plupart des config qui ont plus de deux ans, non ?
Parce que i7 quad core ou équiv et 4go de mémoire, je pense que c’est déjà bon chez les gamers amateurs du genre.
Un Core i7?! En minimal?!
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Va vraiment falloir qu’un jour ils essayent d’optimiser leur moteur de jeu.
Un i7 c’est quand même presque 300€ sur les premières gammes…
Je me demande bien ce qui demande tant de resources CPU.
Le graphisme? Les textures sont plates comme tout. (à l’intérieur de la maison à partir de 8:30 c’est franchement dégueu)
Les ombres sont brutales sans réelle occlusion ambiante.
C’est simple, ça m’a beaucoup fait penser à Doom3 à certains moments.
L’IA? Des zombies qui ont l’air pas mal scriptés, d’autant que l’IA d’un zombie c’est souvent “avancer vers l’être vivant le plus proche”
Les particultes? j’ai vu 3 mouches à un moment.
Ya ptete juste les animations qui semblent de qualité.
Enfin bref Bethesda a toujours fait des jeux qui mettent les configs sur les rotules, mais là je trouve que c’est le pompon!
Ça c’est de la config qui mérite l’appellation “Next Gen”. On devrait coller un procès à la PS4 et X1 pour appellation mensongère avec leur config préhistorique
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Je sens que l’on va se payer un nombre de jeu pas optimisé, ça va pas aller en s’arrangeant, ….
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Les dev ont la flemme /plus le temps de s’emmerder.
On voit bien que c’est pas optimisé…. Où ça augmente le plus, c’est la vram en fait.
Peur pour GTA5, maintenant,
De toute façon du Bethesda faut pas espérer que ça tourne correctement sans patch non officiel et une machine de course sortie au moins 10 ans après le jeu…
(Mais euh, c’est vendredi !)
et sinon, le jeu sera réellement jouable combien de temps après la sortie? Parce que bon… Bethesda quoi
" /> Champion mondial des bugs en tout genre, du petit insecte volant sans aile, au personnage qu’il faut pas aller voir avant d’avoir fait 5 champitres sinon il disparait et impossible de continuer l’histoire
Mouais
The Evil Within mettra probablement votre PC à genoux
Plutôt du marketing … vu que les consoles vont sortir avant cea se trouve car ils vont annoncé un pe uderetard pour la version pc …et au final, cela sera un jeu non optimisé voilà tout …
Franchement autant de demande pour ce rendu :/
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C’est vrai que les jeux sont de plus en plus mal fini (qui a dit EA?). Ok les jeux c’est fait pour vendre du matos mais bon ça sent l’abus de plus en plus quand même.
Pire encore quand les jeux sont beaux sur une grosse machine mais grossièrement vide de sens au niveau scénario / histoire. Ce ne serai pas la première fois que Bethesda nous ferai le coup (Oblivion, Skyrim, Fallout3: Quete FedEx et cie).
Vous êtes sur que sur la config mini, Windows 7⁄8 n’est pas aussi en 64 bits?
Car si ça demande au moins 4 Go , je ne vois pas d’intérêt à ce que le jeu soit compatible 32 bits…
Personne n’en a parlé dans les commentaires et ça m’étonne!
pour peu que l’on accepte d’opter pour une définition inférieure au sacro-saint 1080p
Mouai, c’est pas comme si c’était la résolution standard des écran de PC depuis des années, et que l’upscaling était immonde…
Pourquoi le joueur PC râle encore???
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Il y a pas si longtemps il se plaignait de la stagnation techniques des jeux PC, soit disant à cause du hardware obsolète de la old gen et maintenant que ça évolue il est toujours pas content?
Core i7 ou équivalent avec 4 coeurs… Mais bordel ça veut rien dire i7! La première gen d’i7 mobile doté de 4 coeurs se fait latter par une i3 4160 (dual core 4 thread). Et pas foutu de mettre une référence AMD, un chèque est passé par là où ils étaient fainéant pour mettre des indication claires?
En plus il est bidon ce jeu, le mec à un truc dans l’oeil et il est toujours debout quoi
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Quand je vois ça, je me dis vivement les jeux next-gen des prochains éditeurs/développeurs PC comme VALVe par exemple.
Moi je me pose une question quand même ???
Il le trouve ou le core I7 ou équivalent sur une PS3 ???
Au vu des réponse je vois plus le pourquoi du comment du besoin d’un I7 , pour les 4go de vram surement un pack 4k comme mordor
Par contre on peut , peut être , espérer une version Mantle , bien qu’ayant un i5 , je désespère d’être obligé de prendre un intel pour jouer sur PC.
Moi qui pensais qu’avec les Xb0x/ps4 amd allait reprendre du poil de la bête auprès des dev , ben pour l’instant je suis très déçu….
oups, édit trop tard…
Les models de Xéons équivalents à du i7
Sur le coup, j’ai eu peur mais non, ça passe a l’aise. :)
Enfer, ma 780Ti n’a que 3Go de vram.
Sinon ça a l’air de ressembler à Resident plus que Resident lui-même
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Quand on sait que c’est le moteur de Rage derrière (idtech 5) la config fait doucement rire, ça sent le flemme d’optimiser le jeu
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Facile de faire un jeu qui met à genou un Pc, c’est loin d’être gage de qualité, bien au contraire !
Qu’ils optimisent leur machin, ça sera déjà plus hard et plus intéressant. Idem pour la taille prise sur le disque.
Foutage de gueule quoi, vraiment le genre de “détails” qui n’en est pas un pour moi, et qui me donne même pas envie de lire davantage sur ce que comportera le jeu.
4Go de ram demandés… Du coup sans doute des exécutables 32bits encore…
Bon sang, j’ai bien fait de m’être pris 16Go de ram quand les tarifs étaient encore abordables, à croire que les jeux ne les exploiteront pas avant plusieurs années au moins…
Mouais bof, Wolfenstein New Order ça a été le même discours.
Blah blah corei7 , blah blah 4GB RAM.
http://store.steampowered.com/app/201810/
Au final ce dernier tournait nickel en 1080p sur mon Q6600, 8GB RAM@833Mhz, AMD HD7870 1GHz 2 GB.
Suffisait de pas être idiot en poussant comme un porc la bande passante des mega textures.
4go de mémoire video… Donc avec 780 Ti je suis en dessous de la config recommandée oO
Moi il me faut des zombie’zzz qui sont dirigés par “Danny Boyle”…
Là, on a l’impression qu’ils sortent d’une maison de retraite,(un peu comme dans Dead rising et toute la clique)
Franchement,à part les Left4Dead ,bien qu’un peu répétitif à la longue et bien sur dirigé coop°,c’est le seul qui met la pression je trouve.
Encore un jeu AAA que je telechargerais au lieu d’acheter.
Le gameplay sur la video est sur xboxone je presume et n’est deja pas tellement fluide des qu’il y a bcp de details (genre le debut de la video), et l’aliasing qui pique les yeux >_< … C’est pas encore ca…
Et puis ca va etre un gameplay console sur PC, le jeu est deja mort ne pour ma part. :(
Je crois qu’il va falloir attendre les premiers tests de performances sur PC pour Evil Within pour se faire une idée concrète de se qui passe vraiment ou pas au niveau cpu et gpu, parce que là on peut difficilement faire plus vague
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Trop vague effectivement : certains i5 sont plus puissants que des i7 de première ou deuxième génération.
Ça risque d’être probablement réajusté. A moins qu’ils aient battu tous les records de non-optimisation !
Enfin bon, mon Xeon W3540 et sa 750ti devraient faire l’affaire.
la conf est pas si méchante que cela.
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pas de ma faute si les nouvelles consoles on été vendus comme des tueuses de pc
une config pc musclé mais pas non plus de quoi fouetter un chat
en tout cas j’attends ce jeu!!!!
J’ai surtout l’impression que ce sera à nouveau un jeu programmé avec les pieds. Un portage console -> PC sans effort, en espérant que la puissance supérieure des PC suffise à rendre fluide un portage ignoble.
Demander un i7 minimum, pour un jeu qui tourne en 1080p30 sur XOne/PS4, consoles ayant une APU Jaguar… Attention!
Toujours cette config abusée pour une qualité bof. Ceci dit, attendons quand même de voir le résultat, L’Ombre du Mordor ne tourne pas si mal au final et est 100 fois mieux optimisé que l’immense merde Dead Rising…
Je n’ai pas lu tous vos commentaires mais moi ce que je trouve regrettable surtout c’est le scénario, ça fait vraiment film de série Z. Je m’explique, encore une fois, le gars au début récupère un couteau mais ne s’en sert que pour couper la corde et … le laisse (ben oui des fois qu’il pourrait s’en servir pour se défendre, ce serait dommage) -par ex, le méchant ayant le dos tourné, un petit coup de couteau en travers de l’artère jugulaire…-.
Idem ensuite, le gars court…pas assez vite apparemment vu que le gros à la tronçonneuse le rattrape et lui en met un coup dans la jambe.Par contre ensuite, le gars clopine mais là bizarrement le gros à la tronçonneuse… n’arrive plus à le rattraper : alors quand il sprinte avec ses 2 jambes valides, oui, mais quand il se traîne, non?
Alors j’ai bien compris le but de la manœuvre, mais je trouve ça fort maladroit.
NB: je n’ai pas vu non plus la vidéo jusqu’au bout (j’en ai vu en gros 5 minutes)
ça passe
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