ArenaNet et NCsoft ne prennent pas de pincettes quand il s'agit de s'occuper de « tricheurs ». Une nouvelle vague de bannissement vient d'avoir lieu sur les serveurs de Guild Wars 2 afin de sanctionner des joueurs ayant abusé d'un bug permettant de dupliquer des ingrédients rares.
Le bug présent au sein du jeu, permettait aux joueurs de fabriquer certains objets à l'aide d'un « ectoplasme », un ingrédient rare utilisé dans la fabrication d'équipement de haut niveau, pour ensuite les recycler et obtenir deux ectoplasmes en retour. Par conséquent, le prix de ces objets a fondu comme neige au soleil sur le marché du jeu, tandis que des petits malins en ont profité pour se remplir les poches.
La décision d'ArenaNet de bannir définitivement les tricheurs fait débat sur les forums du titre, certains joueurs arguant que l'utilisation de cette astuce n'est pas condamnable, puisqu'il s'agit seulement de jouer avec les prix du marché pour obtenir une marge confortable. John Smith, un représentant d'ArenaNet explique de son côté que « créer des objets grâce à une boucle répétitive » est une forme de tricherie.
Gaile Gray, elle aussi représentante de l'éditeur confirme ces propos en avançant que « les dommages faits à l'économie du jeu pouvaient être substantiels si le bug n'était pas rectifié et que les gens utilisent leurs gains mal acquis. » Il ajoute également à l'attention des joueurs concernés qu'« à aucun moment prendre un objet, pour en obtenir deux, puis quatre puis seize... ne peut être considéré comme juste. [...] Le faire des centaines et des centaines de fois, cela s'appelle de l'exploitation et c'est contre les règles de conduite et l'accord utilisateur, qui sont sacrés. »
L'éditeur n'a pas communiqué sur le nombre exact de joueurs touchés par ce bannissement définitif. Contrairement à l'utilisation des points de Karma, qui avait déjà mené à une lourde vague de sanctions (3 000 comptes concernés), ArenaNet ne reviendra probablement pas sur sa décision, jugeant que la levée des sanctions pour ce premier incident s'accompagnait d'un avertissement à l'attention de toute la communauté.
Commentaires (153)
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ahhh un éditeur avec une vrai politique, ça se fait rare
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Un scandale ! S’ils ne voulaient pas que ça se produise ils n’avaient qu’à pas mettre en vente un jeu buggé !
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Peu de joueurs concernés au final :
www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/15wd1t/less_than_200_accounts_were_banned_as_a_result_of/
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S’il a des bugs dans un jeu c’est un défaut de conception qui n’est pas de la faute des joueurs.
De plus il n’est pas question ici d’utiliser des outils logiciels de triche comme des bots, mods ou trainer, alors la sanction me semble lourde.
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Un bon gros tas de no-life qui va devoir sortir de sa chambre… dûr.
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Donc si j’ai bien compris, il s’agit simplement d’utiliser des recettes présentes dans le jeu ?
Donc, c’est les devs qui n’ont pas fait leur boulot de vérifier s’il n’y avait pas de cycle dans le graphe des recettes ?
Et ils banissent des joueurs qui ont simplement utilisé un mécanisme présent dans le jeu ?
C’est très fort, ne pas faire son boulot, et bannir les joueurs qui s’en rendent compte.
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J’aimerais surtout que les p#%$ de lag de m€!#_ s’arrête car c’est injouable pour un paquet de gens qui sont en majorité chez free et orange….
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Et comment on est sensé savoir que c’est un bug et pas une propriété mystique de l’objet en question ?
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Et pour les joueurs qui ont achetés les produits issus du bug, on bannit pas?
En droit français, c’est du recel d’objets copiés illégalement, ça mérite au moins la peine du mort de l’avatar…
Sans acheteur, ces joueurs n’auraient pas autant exploités le bug.
#19
Il va donc falloir se poser une question à chaque action de jeu ? Suis je dans l’illégalité ou non ?
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A la base ce sont les concepteurs du jeu qui sont responsables, pas le joueur
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Le ban est justifié, en tant que couillon qui a évité de tricher durant toute sa vie de “gamer”, et ceux même lorsque j’étais parfaitement au courant des “exploits” possible.
Je suis rassuré de voir qu’ils prennent ça a coeur =)
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Si le jeu n’est pas équilibré, ou possède des failles de ce genre, l’éditeur a le droit de modifier les règles, mais pas de virer des gens qui payent pour jouer.
Tant qu’il s’agit de jouer selon les règles dictée par l’éditeur, ce n’est pas un bug. On est plus dans le domaine de l’astuce que de l’exploitation d’une anomalie.
C’est un peu comme si les mecs sortaient une nouvelle race surpuissante sur WoW, puis banissaient tous les joueurs l’ayant utilisé parce qu’il ont “abusé d’un bug du jeu qui leur donne un net avantage”…
Non mais n’importe quoi…
Pour moi, ça devrait être :
Le banissement est, pour moi, illégal.
#25
#26
Le online n’a jamais été le jeu du futur qu’on se le dise. C’est bien pour jouer sur son pc avec d’autres joueurs mais c’est un pas en arrière pour le jeu vidéo qui ne dispose plus de la liberté d’action d’an-tant. Il y aura toujours des bugs, des tricheurs, des problèmes de connection, des patchs qui changeront radicalement la manière de jouer et une durée de vie limitée aux titres qu’il n’y a pas sur les jeux offline. Je ne parle pas du mythe du jeu online avec tous les joueurs du monde entier qui se rencontrent, les pings ne permettant que d’accéder aux joueurs des pays voisins.
#27
Comme déjà dis plus haut, le recyclage d’un objet rare ne donne pas forcément une ou plusieurs boule d’ectoplasme.
Ici il s’avère que le recyclage d’une boule en donnait tout le temps 2, donc un bug.
#28
Déja qu’il regles les soucie de lag, déco intempestif et les mega freeze et après pour le reste on verra.
#29
La probabilité d’avoir 2 boules à chaque fois, pendant une longue série est faible, mais elle existe, donc comment savoir que c’est un bug et pas un coup de chance ?
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Pourquoi ne pas plutôt restaurer le compte dans son état avant l’exploitation du bug ou de supprimer l’argent “volé” ?
C’est de l’abus de pouvoir des développeurs… (paye, puis tais toi, vive le cloud gaming…)
#30
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Il faut virer les tricheurs… Mais alors les dev aussi
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#33
NCSoft s’est demandé comment gagner de l’argent facile avec un MMO sans abonnement. Ils ont trouvé : créer un bug intentionnel et attendre que des gens l’exploitent pour pouvoir alléger les serveurs. Merci NCSoft !
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#35
Il me semble que quand on créer son compte et qu’on active la clé, il y a une charte que le joueur doit respecter. Et il me semble que le joueur s’engage à ne pas exploiter les bugs lorsqu’il joue…
De plus, tout logiciel, quel qu’il soit, peut comporter des bugs. On est loin de l’obligation de résultats.
Si les joueurs ne veulent plus de bugs, qu’ils aillent jouer à des jeux de société physiques, on perdra en charge serveur.
#36
#37
Lorsque l’on est à ce niveau du jeu, que l’on découvre ce “truc” de duplication, qu’on a conscience des précédentes vagues de ban qu’il y a eu pour des situations similaires, qu’on exploite la chose des centaines voire des milliers de fois pour certains, et que l’on vient ensuite dire que c’est de la faute aux développeur… il y là a un cas avéré de mauvaise foi.
Ban complètement mérité.
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C’est pas parce qu’un truc est “faisable” qu’il faut le faire.
Certes, c’est de la faute d’Anet s’il y a une faille mais ce sont les joueurs qui sont en faute s’ils l’exploitent.
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ils n’ont qu’à réduire le taux de drop de 2+ ectoplasmes sur recyclage non ?
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Tiré du license agreement surhttps://www.guildwars2.com/fr/legal/guild-wars-2-user-agreement/
“Indépendamment de votre souhait ou non de résilier un compte, NCsoft peut, à tout moment et pour toute raison, modifier ou supprimer votre compte ainsi que tout autre compte, identifiant de forum de discussion de NCsoft, identifiant de personnage, toute équipe et/ou caractéristiques se rapportant à un identifiant de personnage.”
“Suspension et/ou résiliation causale de compte. NCsoft peut suspendre et/ou supprimer votre compte pour cause réelle et sérieuse (par exemple, en cas de défaut, violation ou autre manquement à vous conformer à chacune et à toutes les dispositions du présent contrat, et donc il serait déraisonnable de demander à NCsoft de rester lié au présent accord) ainsi que tout autre compte, identifiant de forum de discussion de NCsoft, identifiant de personnage, équipe, et/ou caractéristiques se rapportant à un identifiant de personnage. Toute suspension et/ou résiliation au titre de la présente clause 3©, ainsi que le calendrier de ces dernières, sont fixés de façon définitive, à la seule et absolue discrétion de NCsoft. La suspension et/ou la résiliation d’un compte au titre de la présente disposition suspend également et/ou résilie (le cas échéant) toute licence concédée par NCsoft en vertu du présent accord, mais n’affecte en rien les autres dispositions du présent accord, sauf indication expresse de NCsoft.”
“Vous reconnaissez que vous n’êtes pas autorisé, sans avoir reçu le consentement écrit et signé par un représentant légalement autorisé de NCsoft, à effectuer une quelconque des actions suivantes:
(d) Utiliser ou fournir à des tiers tout « hack », « cheat », « exploit » ou « mod »
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#53
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#55
Gaile Gray, lui aussi représentant de l’éditeur
Gaile Gray étant une personne de sexe féminin -> Gaile Gray, elle aussi représentant…
Et vivement ce soir que je puisse me divertir sur ce très bon MMO
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Bonjour,
Je suis carrément d’accord c’est abusif, BAN tempo ok, mais pas définitif.
Tous les joueurs n’étaient pas forcement au courant que c’était un bug on peut tout simplement ce dire qu’on est dans une tendance chanceuse ou que les variables pour l’obtention des boules sont mal calibré dans le code, ce qui n’en fait pas un bug (exploit).
Bref on peut quand même constater que c’est potentiellement une façon pour NCsoft d’augmenter artificiellement ses bénéfices histoire de mettre du beurre dans les épinards (ca fait aussi mauvaise PUB je trouve).
Alors d’accord c’est un mmo sans abonnement mais le temps passer pour monter un perso ça compte (le temps c’est de l’argent) et même s’il est facile de lvl up, il faut retrouver tout son stuff.
Au bout du compte prix de la License + temps lvlup les persos + stuff de tous les persos = TROP CHERE !
En tout état de cause un ban temporaire (1 à 3 mois) en fonction de l’ampleur des abus aurait suffi à mon humble avis.
PS:Je ne joue pas à GW2, mais ancien joueur de GW
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Si je peux le permettre chaque joueur a signé une charte avant de commencer à jouer et il me semble que dans celle-ci il est écrit que l’exploitation d’un bug est interdit.
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Bon je viens après la bataille désolé
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Un bug ? C’est pourtant commun dans les jeux proposant de construire déconstruire des objets…
Genre dans FF13 il y avait un objet qui nécessitait 1 trapézohedron pour l’upgrade (le truc le plus infâme à obtenir, drop rare sur un des ennemis les plus puissants du jeu) et en le déconstruisant on obtenait 3 trapézohedrons.
Ca y ressemble ‘achement… Il ne faudrait pas faire payer aux usagers un problème de balance de jeu… rien à secouer de la microéconomie.
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C’est très bien, et faut arrêter de jouer les innocents.
Ils ne visent pas ici les joueurs qui l’on fait 1 ou 2 fois pour essayer, mais ceux qui en ont vraiment abusé et en ont profité pour se faire un paquet de fric.
La cupidité est un vilain défaut, surtout sur ce genre de jeu.
@MikeNeko> et c’est quoi la différence entre FF13 et GW2? Il y en a une énorme pourtant…
#68
Perso je ne suis pas d’accord sur le bannissement de ces joueurs car le bugs venait du jeux et s’etait a eux de colmater la faille.
Bannir les tricheurs quand ils ont recourt a des softs qui modifient le jeux OUI ok là je suis d’accord.
Mais quand ça viens du jeux lui même parce qu’il est mal codé, je ne vois pas pourquoi taper sur les gens qui ont profité de ce défaut de programmation.
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Ils n’ont probablement pas banni les joueurs qui ont fait ça quelque fois, mais ceux qui en ont abusé à un point où on est obligé de se rendre compte que c’est un bug et qu’on en abuse. Si tu fait l’opération plusieurs centaines de fois, c’est que tu as compris que c’est buggé et que ça donne toujours deux ectoplasmes au lieu de deux compos au hasard…
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Et on s’arrête à combien de fois pour dire que c’était “juste pour voir innocemment” ou “de l’abus de faille à outrance dans le but de détruire l’économie du jeu” ? Puisqu’il n’y a que 2 traitement possibles : rien, ou le ban définitif. Pas de demie-mesure.
10 c’est innocent et 11 c’est machiavélique ?
Ou alors 99 fois c’est pas grave passe ton chemin, 100 fois tu es ban à vie ?
Bref…
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#78
étant un joueur de guild wars et justement regardant le prix des boules d’ectoplasmes plusieurs fois par jour pour en acheter au meilleur prix pour crafter des items,je n’ai vu qu’une infime variation de 3 pièces d’argent sur le cours des ectoplasme il y a une semaine et demi et çà n’a duré que 3 jours.
l’ectoplasme à 25 Pa au lieu de 28….franchement faut pas déconné elle est ou l’exploitation de bug ?
deplus j’ai un peu de mal à comprendre ce qui est décris.il faut 5 ectoplasmes pour crafter un item exotique.cette item exotique désenchanté rapporte 1 ou 2 ectoplasme.c’est comme çà depuis la sortie du jeu.
je ne vois pas ou est le bénéfice.
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Ce n’est pas un item exotique mais un gold qui était impliqué, et il ne nécessitait qu’un ecto au lieu de 3.
Le prix de l’ecto a bel et bien varié, de même que la quantité d’ecto en vente, il suffit de regarder un graphe :http://www.gw2spidy.com/item/19721
La quantité d’ecto sur le marché a quadruplé en quelques jours après le 15-17 décembre. Et cela malgré le fait que la recette buggué n’a pu être exploitée que 4 jours, je vous laisse imaginer si ça n’avait pas été corrigé..
Comme certains l’ont dit, ce n’est pas le pékin moyen qui a été ban pour avoir recyclé 3 fois son bidule, mais ceux qui l’ont fait des centaines de fois (d’après des estimations sur reddit, la “limite” serait aux alentours de 100-120 recyclage). Et la vague de ban n’est pas tellement “massive”, ça n’est “que” 200 comptes.
#84
Bah ça devait être un exploit à la con en fabriquant qqch avec X ectoplasmes et en jetant tout dans la forge mystique tu récupérais 2X ectoplasmes. Mais je n’avais pas entendu parler de cet exploit et je n’ai absolument pas vu son impact sur l’économie du jeu. Ils parlent de 200 bans pour des gens qui l’ont utilisé des 100aines de fois.
En même temps c’est chaud si je trouvais un exploit qui me permet de faire vraiment masse de thunes rapidement, je ne suis absolument pas sûr que je ne l’utiliserait pas. Après de là à le faire 1000 fois faut être un peu stupide.
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Il n’y a nullement besoin d’ouvrir un débat sur ce cas de figure : l’exploitation de bug est interdite et peut mener à un ban définitif. C’est dans absolument toutes les chartes de tous les MMO du monde.
Ici il y a clairement une exploitation de bug, donc la sanction est méritée car connue d’avance.
Tout (ancien) joueur de MMO connait les risques pour ce genre de chose.
Tout est normal en fait.
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Bannissement massif ?
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Mais y en a moins que 200 Ellierys.
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a mon avis ils ont surtout du sanctionner ceux qui ont fait un usage excessif/abusif du bug
ceux qui ont testé une/deux fois, genre, et qui se sont arrétés “a temps” car ca leur a semblé bizarre.. ceux là de bonne foi je pense qu’ils risquaient rien
ca fera du beurre dans les epinards des gens raisonnables, et tant pis pour ceux qui tirent trop sur l’elastique: celui ci finit TOUJOURS par casser
#96
J’espère juste qu’ils ont ban ceux qui en ont abusé surtout. Genre ceux qui ne s’en sont pas arrêté à 2 3 essaies voir 20 pour voir si c’était constant. la conversion 1 ecto > 2 ectos
Tout ceux qui ont fait plus de 50x méritent par contre clairement un ban.
#97
Toujours pas mort GuildWars 2 ? Chapeau bas.
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En espérant qu’il n’y aura pas de suicides massifs suite à cette décision
" /> …….
Au pire, il reste GW 1 ou attendre le 3 ^^
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Je trouve ça fantastique, on arrive à prendre la défense des tricheurs.
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Si le monde entier était honnête, je m’ennuierais.
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Guild Wars 2 : 200 joueurs bannis pour avoir profité d’un bug
Ils ont fait quoi ? Ils ont payé avec cette carte ?
#110
Je pense que cela a déjà été dit, mais un bug n’est pas un cheat … et bannir des gens pour avoir profité d’un bug est complètement idiot.
L’utilisateur peut ne pas se douter que le fonctionnement est un bug … surtout vu ce qui est décrit dans l’article, cela me semble plus être une erreur de mécanique du jeu qu’un bug … alors au mieux, ils corrigent cela, font un retour en arrière si ça leur chante pour les joueurs concernés et c’est tout. Cette erreur est uniquement la faute de l’éditeur, en aucun cas le joueur est venue et a utiliser un systèmes non autorisé pour tricher de la même manière qu’un aimbot
En plus j’adore le passage
« à aucun moment prendre un objet, pour en obtenir deux, puis quatre puis seize… ne peut être considéré comme juste. […] Le faire des centaines et des centaines de fois, cela s’appelle de l’exploitation et c’est contre les règles de conduite et l’accord utilisateur, qui sont sacrés. »
Car la Mme explique que c’est un “glitch” en gros alors que non, c’est une erreur de mécanique/conception du jeu, ce n’est même pas un glitch car un glitch c’est flagrant en général (exemple COD4 où tu pouvais accéder à des zones normalement hors d’atteinte et sniper tranquille) mais la désolé, si moi j’étais tomber dessus j’aurais penser à une mécanique normale aussi et j’en aurais profiter tout autant.
#111
C’est idiot.
C’est un probleme d’equilibrage des mechaniques de jeu de la part des devs.
Si j’achete un item a un NPC pour 10 pieces d’or, et que je peux lui revendre pour 12 pieces juste derriere, c’est pas un bug, ni un exploit. C’est une erreur des devs (qui devrait etre flag automatiquement par le jeu, soit dit en passant, et corrigé dans la foulée).
Apres, il est toujours possible de retirer les biens aquis par ce procedé pour des raisons d’equilibre du jeu, mais bannir les joueurs, ca n’a pas de sens.
Pas de cheat, pas d’utilisation d’outils exterieurs, ou d’utilisation de failles pour faire faire au jeu des actions qu’il n’est pas censé faire… L’objet a été mal créé par les devs et on ban les joueurs qui l’ont utilisé de facon normale dans le jeu…
Bof.
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Il y avait eu le même problème dans guilwars 1 et avec un item portant le même nom “boule d’ectoplasme”, pendant près de 4h mes potes les avaient démultiplié à outrance.
#122
Donc si je comprends bien, la relation développeurs/utilisateurs est devenue la suivante :
Si mon produit est buggué mais que ce bug est exploité, alors c’est la faute du client. C’est lui qui est sanctionné… Moi j’ai rien à me reprocher…
Ils feraient mieux plutôt de corriger le bug au plus vite, de faire leur mea culpa et un rollback des manips qu’à engendré leur bug…
En tant que Développeur je trouve ça aberrant… On a pas le loisir d’engueuler le client quand il fait tout planter à cause d’un de nos bugs…
#123
Ce n’est pas parce que tu laisses la porte de chez toi ouverte qu’on a le droit de venir te piller ta maison.
Ben là c’est pareil. Il y a un bug, ok, mais si tu en abuses pour avoir un avantage certain dans le jeu (faut pas déconner, c’est pas la première fois que ça arrive dans un mmo, les mecs qui ont exploité ça savaient très bien à quoi ils s’attendaient et pourquoi ils le faisaient) ben tu te fais ban, ça me semble normal. T’as accepté l’accord utilisateur, tu te plis à leurs règles ou tu ne joues pas au jeu.
#124
#125
#126
@poupi
Tu laisses la porte ouverte chez toi et on te pille, ben crois-moi que tu ne seras pas dédommagé !
Les devs ont leur part de responsabilité. Faire repayer le jeu à cause de quelque chose qui est à l’origine de leur fait, je ne suis pas d’accord…
#127
Yen a quand même qui se trimballent une sacré dose de mauvaise foi…
N’importe-quel joueur qui a passé suffisamment d’heures sur Guild Wars 2 au point de rencontrer ce bug et de l’exploiter ne peut PAS le faire de bonne foi car il sait combien on rame pour accumuler des boules d’ectoplasme dans le jeu donc il ne peut PAS trouver ça normal de les choper aussi facilement.
Donc si on tombe sur une méthode qui permet de les démultiplier facilement, et qu’on dit qu’on l’a utilisée “de bonne foi” des centaines de fois, on est soit excessivement idiot, soit excessivement malhonnête.
Oui c’est un bug, oui c’est la faute d’ANet, mais c’est aussi la faute du joueur s’il l’exploite en masse, car il le SAIT forcément qu’il exploite (et ils ne bannissent qu’en cas d’utilisation de l’exploit à grande échelle).
Sur un jeu solo, on s’en fout que quelqu’un exploite, ça ne regarde que lui, il n’altère que sa propre session de jeu. Sur un jeu multi avec de la compétition et une économie, on ne s’en fout pas. Je joue à GW2 et vu le temps que ça me prend d’obtenir des choses, je suis bien content que des mecs qui ont clairement abusé (en connaissance de cause !) d’un exploit pour obtenir facilement des choses difficilement récupérables en grandes quantité se fasse bannir.
Bien fait pour eux.
#128
Ouais, mais c’est l’assurance qui te dédommages, et elle fait comme elle le sent. Par contre le mec qui t’as vidé la maison est quand même fautif.
Si le jeu était solo ou multi non persistant, à la limite c’est pas bien grave. Là c’est un monde persistant avec des milliers de joueurs, donc ce genre d’exploits peut considérablement bousiller l’expérience des autres joueurs qui ont eux aussi payé leur jeu.
#129
#130
Je suis d’accord. Je ne joue pas aux jeux en ligne.
Seulement, le studio doit aussi prendre ses responsabilités. Ce qu’il ne fait pas. Ce genre de bug n’aurait par exemple pas dû s’étendre autant. Comment se fait-il que plusieurs centaines de joueurs aient eu la même idée ? Le bug existait depuis un moment, et avait été largement communiqué. Les devs n’ont pas été assez attentifs et réactifs.
Honnêtement, quand je peux gagner sans cheatcodes, même si c’est un bug et que je le sais, des fois ça m’arrange (genre un boss qui se prend un bout de décor alors que je suis presque mort).
Après c’est sûr qu’il y a des limites sinon c’est plus intéressant.
Je pense en tout cas, que ces joueurs avaient la circonstance atténuante de l’incompétence des devs.
Les devs ont intérêt à faire un cadeau à la communauté pour se faire pardonner.
@lafisk : Je rajouterais que si ta serrure n’est pas 3 points, même fermé tu seras pas dédommagé
#131
Comme je l’ai dis, je n’ai pas joué au jeux, je commentes donc sur ce que la news dit, et ici c’est pas super clair que le bug est évident à ce point. Maintenant la faute étant partagée entre l’éditeur et les profiteurs, ben désolé bannir me parait abusif quand même.
Tu veux les punir ? un rollback te suffit pas ? ben tu reset leurs comptes et ils devront recommencer depuis le début et puis voila … mais certainement pas les bannir parce que l’éditeurs à fait une boulette dans son code …
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Je ne vois pas comment on peut condamner ArenaNet.
Déjà à l’époque de l’exploit des points de karma (gg les WarLegend au passage -_-), je m’étais pris la tête avec certains de mes guildeux sur TS: ils savaient qu’ils utilisaient volontairement et à répétition une faille du jeu pour s’enrichir et qu’ainsi ils ne respectaient donc pas les CGU du jeu mais ils le faisaient quand même, au risque de détruire l’économie ig. Ces joueurs ont été ban puis repris mais ANet avait été clair => première et dernière fois.
Et cela recommence, nouvel exploit bug, Arenanet passe désormais aux sanctions définitives et il faudrait pleurer ces pauvres joueurs qui ne savaient pas ce qu’ils encouraient?? Quand on bug exploit sciemment, à répétition, il ne faut pas s’étonner de se faire bannir. Ces joueurs que l’on peut qualifier de malhonnête (oui même dans un jeu video, certaines règles doivent être respectées) pourrissent le jeu, les conséquences peuvent être grave: cf des jeux comme Phantasy Star Universe ou même Daoc à une époque.
Un grand bravo à ArenaNet et pourvu qu’ils continuent dans ce sens.
#142
John Smith, un représentant d’ArenaNet explique de son côté que « créer des objets grâce à une boucle répétitive » est une forme de tricherie.
On devrait bannir des MMO tous les joueurs qui font des actions répétitives, comme ceux qui tapent du monstre et ceux qui font de l’artisanat. Et puis ceux qui ne font que parler aussi.
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Ben prenons en compte la négligeance de NCsoft… ils n’auront aucune réparation, dédommagement. Néanmoins en aucun cas la négligeance de NCSoft n’excuse l’exploitation du bug
#146
Il ne faut pas se leurrer non plus, s’il y a si peu de comptes concernés (200 sur le nombre total de joueurs, c’est peu). Il y a du avoir des recherches de réalisées.
Outre sur les quantités créés, ils ont accès aux logs des persos. Il suffit que certains aient parlé de cela sur le jeu et qu’il s’avère qu’ils ont dit que c’était un bug pour que le couperet tombe.
Et là je dis, tant pis pour eux.
Il ne faut pas croire que le bannissement a été fait à la légère, il y a eu une recherche derrière, à n’en point douter.
Je donnerais un exemple, si irl, tu vois qu’un distributeur de billet peut te donner plus d’argent que tu n’en demandes et que tu en profites pour prendre plus de sous que tu ne devrais, c’est considéré comme une exploitation de bug (même si juridiquement, cela n’a pas le même nom) :p
#147
#148
“La décision d’ArenaNet de bannir définitivement les tricheurs fait débat sur les forums du titre, certains joueurs arguant que l’utilisation de cette astuce n’est pas condamnable, puisqu’il s’agit seulement de jouer avec les prix du marché pour obtenir une marge confortable. ”
Si on pouvait bannir certains traders, banques ou fond spéculatif ça serait bien … on y arrive dans un MMO mais pas dans la vie
Oh merde bah c’est comme quand j’arrive a tuer 5 gars à la suite dans un jeu video :o en vrai je pourrai pas????
Merde ça remet en question tout le cursus que devait suivre ma vie d’un coup …
John Smith, un représentant d’ArenaNet explique de son côté que « créer des objets grâce à une boucle répétitive » est une forme de tricherie.”
on peut bannir les éditeurs de jeu qui créer des objets virtuelle grâce à une boucle répétitive car la dématérialisation c’est un peu de la triche … c’est du piratage payant à mon sens .. allez bannissons gaiement
#149
Dans le monde réel quand on profite d’un faille dans le système, on peut faire de la prison.
" />
Faut arrêter de crier au scandale
#150
#151
L’évasion fiscale…. eu si, c’est condamnable. Regarde comment flippent les gens lorsque le gouvernement Allemand a mis la pression sur les banques suisse pour avoir les nom des Allemands qui utilisaient de tels comptes pour faire disparaître leur argent.
#152
#153